サボター アセンダンシー /36
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
効果範囲が8%増加する
盲目の効果が15%増加する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
発火および感電に対する完全耐性を獲得する
直近起爆したマイン1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
直近作動したトラップ1個ごとに毎秒ライフの2%、最大10%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
移動スピードが4%増加する
効果範囲が8%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
半径: 35
盲目になることがない
盲目状態の敵から受けるダメージが15%減少する
近くの敵は盲目となる
ヒット時に敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
全ての元素耐性 +6%
効果範囲が8%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
燃焼状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +40%
感電状態の敵に対するクリティカル率が80%増加する
冷却状態の敵に対してダメージが10%の元素耐性を突破する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
効果範囲が8%増加する
マイン投擲スピードが5%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
半径: 60
クールダウン解消レートが30%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが10%減少する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
効果範囲が8%増加する
トラップ投擲スピードが5%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
割り当てられるとレベル20トリガーボット召喚をトリガーする
トリガーされたスペルのダメージが35%低下する
(プレイヤーに追従し敵に向かって走る2体のトリガーボットを召喚する。トリガーされた呪文は二度、各トリガーボットの場所から 1度ずつトリガーされる)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
効果範囲が8%増加する
マイン投擲スピードが5%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
マインによるオーラの効果が150%増加する
マインは着地した時に近くの敵を2秒間阻害する
(Hinder: 阻害された敵は、移動スピードが30%減少する。)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
移動スピードが4%増加する
効果範囲が8%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
トラップ作動時に近くのトラップも作動する
トラップにより使用されるスキルの効果範囲が50%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
効果範囲が8%増加する
トラップ投擲スピードが5%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
ヒットは20%の確率で範囲ダメージが50%上昇する
20%の確率でヒットから受ける範囲ダメージが50%低下する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
効果範囲が8%増加する
範囲ダメージが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
釣り竿を装備中に全てのヒットはクリティカルストライクになる
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
釣り竿を装備中にキャストスピードが50%上昇する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
雷ダメージの100%を冷気ダメージに変換する
冷気ダメージは感電を付与できる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
プレイヤーのヒットにより冷却された敵は冷却効果と同じ数値受けるダメージが増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
拷問された違法な密漁者に触れられており、以下のボーナスが付与される:
アタックスピードが30%増加する
キャストスピードが30%増加する
近くの味方のダメージが20%増加する
プレイヤーおよびその近くの味方の移動スピードが30%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
敵からヒットを受けた時に50%の確率でその敵を1秒間凍結させる
プレイヤーが凍結を付与した敵は最低でも1秒間凍結状態のままでいる
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
冷気および雷耐性 +30%
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
5%の確率でモンスターを逃走させる
捕まえる魚のレアリティが10%増加する
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
プレイヤーが倒した敵は感電状態になる
プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝播する
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
サボター
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
Saboteur
サボター Attr /5
名前
全ての説明を表示
IDAscendancySaboteurStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDサボター
PassiveSkillsHash18635
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
妨害工作員
トラップダメージが30%増加する
マインダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大2個追加される
Saboteur
妨害工作員 Attr /5
名前
全ての説明を表示
IDadditional_trap_and_mine_and_damage1536
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/saboteur.png
PassiveSkillsHash46965
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ReferenceCommunity Wiki
サボター
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
効果範囲が30%増加する
クールダウン解消レートが15%増加する
ヒットは15%の確率で範囲ダメージが50%上昇する
ヒット時に25%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(三種類のシャドウアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
Saboteur
サボター Attr /6
名前
全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant48
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Saboteur.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash58827
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
クールダウン解消レートが15%増加する
ヒットは15%の確率で範囲ダメージが50%上昇する
ヒット時に25%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
アノイント /1
Type
Items
Result
ユニーク, アミュレット澄んだオイル
青緑色のオイル
青緑色のオイル
トラップダメージが30%増加する
マインダメージが30%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
同時に展開可能な遠隔操作マインの数が最大2個追加される

Community Wiki

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Saboteur (Ascendant passive)

Saboteur is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Saboteur Ascendancy class.

This skill grants increased area of effect, elemental penetration, a chance to blind on hit, and grants stacking life regeneration for each trap or mine you activated in the past 4 seconds.


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