MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /1
Shrine
Shrine
シュライン /34
加速のシュライン
アクションスピードおよび投射物スピードが増加
アクションスピードが50%増加する
投射物スピードが80%増加する
has shrine effect [1]
死は待ってくれない。
雷のシュライン
ショックノヴァがプレイヤーの周囲に発生する
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。
凍結のシュライン
アイスノヴァがプレイヤーの周囲に発生する
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
燃焼のシュライン
周囲に火の雨が降り注ぐ
has shrine effect [1]
空が落ちる。大地が燃える。
静電のシュライン
ライトニングアークが放たれる
has shrine effect [1]
手を伸ばし、憎しみに触れろ。
ダイアモンドシュライン
常にクリティカルストライクを与える
全てのヒットはクリティカルストライクとなる
has shrine effect [1]
強烈な痛みを与えよ。
残忍なシュライン
ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加
ヒット時に敵をノックバックする
追加ゴア表現
敵に対するスタン持続時間が30%増加する
ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]
強く打て。一度だけ打て。
棘のシュライン
物理および元素ダメージの一部を反射
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
痛みを分かち合え。
補充のシュライン
ライフおよびマナを自動回復している
マナ自動回復レートが200%増加する
毎秒ライフの6.67%を自動回復する
has shrine effect [1]
失われた物を取り戻せ。
巨大化のシュライン
ライフ、効果範囲およびサイズが増加
最大ライフが40%増加する
キャラクターサイズが30%増加する
効果範囲が40%増加する
has shrine effect [1]
勇気で背筋が伸びる。
鉄壁のシュライン
アーマー、回避力およびエナジーシールドが増加
回避力が100%増加する
最大エナジーシールドが100%増加する
最大ライフの%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
バフはアーマー100%増加を付与する
has shrine effect [1]
誰もお前を止められない。
耐性のシュライン
元素ダメージに対して追加の耐性を獲得
全ての耐性の最大値 +10%
全ての元素耐性が+50%される
has shrine effect [1]
元素を恐れるな。
神のシュライン
ダメージを受けず、死なない
ダメージを受けることがない
has shrine effect [1]
悪夢たれ。
反響するシュライン
スキルが繰り返される
スキルは追加で1回繰り返す
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
怒りに身を委ねよ。
呪いのシュライン
ヒット時ランダムな呪いを付与
ヒット時に%の確率で敵をランダムな呪術で呪う
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]
卑劣な舌を解き放て。
骨のシュライン
スケルトンが召喚される
has shrine effect [1]
過去が今に仕える。
帳のシュライン
煙に包まれる
has shrine effect [1]
戦場の霧が行く手を包む。
チャージのシュライン
ヒット時および敵を倒した時に一定確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージをを獲得し、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージの最大数が増加している
エンデュランスチャージの最大数 +1
フレンジーチャージの最大数 +1
パワーチャージの最大数 +1
敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
has shrine effect [1]
圧倒、超越、打開。
暗闇のシュライン
非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。
プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
自身の影を纏え。
強欲なシュライン
アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。
見つかるアイテムの数量が15%増加する
見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
バフは受けるダメージ20%増加を付与する
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has shrine effect [1]
心の欲望、血に染めて。
ツォアゴスのシュライン
冷却、凍結およびスタンを受けることがない。物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。
100%の確率で冷却を無効化する
100%の確率で凍結を無効化する
スタンを受けることがない
ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける
has shrine effect [1]
荒れ狂う海を鎮めよ。
ルナリスのシュライン
冷気ダメージ増加、スキルは追加で1回連鎖、追加の投射物を放ち、受ける投射物を常に無効化する
投射物を無効化する
追加の投射物を2個放つ
+2回連鎖する
冷気ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]
月は星夜の頂に立ち、戦いに臨む。
ソラリスのシュライン
火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。
100%の確率で元素系状態異常を無効化する
全てのヒットはクリティカルストライクとなる
クリティカルストライクから追加ダメージを受けない
火ダメージが50%増加する
has shrine effect [1]
新たな夜明けが世界を焼く。
アラカーリのシュライン
混沌ダメージ増加、物理および元素ダメージの一部を混沌ダメージとして追加、受ける継続ダメージが減少。
元素ダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する
受ける継続ダメージが100%減少する
混沌ダメージが50%増加する
物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
hexproof [0]
色の悦び、灰と帰すまで。
ウォーブリンガーシュライン
物理ダメージの一部を追加の火ダメージとして獲得 見つかるレアアイテムはウォーロードインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加の火ダメージとして獲得する
found items warlord influence chance % [1]
力が無ければ法はない。
クルセーディングシュライン
物理ダメージの一部を追加の雷ダメージとして獲得 見つかるレアアイテムはクルセイダーインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加雷ダメージとして獲得する
found items crusader influence chance % [1]
犠牲が無ければ浄化はない。
リディーミングシュライン
物理ダメージの一部を追加の冷気ダメージとして獲得 見つかるレアアイテムはレディーマーインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加冷気ダメージとして獲得する
found items redeemer influence chance % [1]
変化が無ければ意味はない。
ハンターズシュライン
物理ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得 見つかるレアアイテムはハンターインフルエンスを持つ可能性がある
物理ダメージの80%を追加の混沌ダメージとして獲得する
found items hunter influence chance % [1]
お前に追いつく者はいない。
ヴァールのシュライン
見つかるアイテムはコラプト状態である可能性がある
player found items are corrupted chance % [15]
死をもたらし、穢れをもたらす。
進化のシュライン
敵は倒した時に進化する可能性がある
chance to upgrade monsters on kill permyriad [2500]
命をもたらし、力をもたらす。
グレーター感電のシュライン
ショックノヴァがプレイヤーの周囲に発生し、物理ダメージの一部を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの30%を追加雷ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
嵐の中心を開け。
グレーター凍結のシュライン
アイスノヴァがプレイヤーの周囲に発生し、物理ダメージの一部を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの30%を追加冷気ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
世界を氷に変えろ。
グレーター骨のシュライン
スケルトンが味方として召喚され、プレイヤーは物理ダメージの一部を追加混沌ダメージとして獲得する
物理ダメージの30%を追加の混沌ダメージとして獲得する
has shrine effect [1]
過去が今に仕える。
アファルドのシュライン
プレイヤーに付与されたデバフの消失速度が速くなり、スキルでプレイヤーが生成したバフとデバフの持続時間が増加する。 倒した敵からドロップするゴールドの数量が増加する。
倒した敵からドロップするゴールドの数量が20%増加する
バフおよびデバフの持続時間が25%増加する
バフによりプレイヤーに付与されたデバフが100%速く消失する
has shrine effect [1]
砂時計を操るのはお前だ。

神殿

神殿
Id: MapWorldsShrine
Act: 11
エリアレベル: 80
Shrine
神殿 Attr /8
名前全ての説明を表示
Act11
レベル80
ボス崇高なる者、パイエティ
崇高なるパイエティ
Elder Map Boss崇高なる者、パイエティ, ボーリング
Tagstemple, dungeon, indoors_area, map, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_nightmare_boss, can_be_infected_map
Atlas Linked水路のマップ, コアのマップ
Divination Card悟り
運命の破片
ルナリスの巫女
黄昏の月
Topologies
クラフトベンチ /15
ModRequireItemClasses解除
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25—31)%6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ両手近接 · 両手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32—38)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39—45)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ両手近接 · 両手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17—21)%6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22—25)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26—30)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ片手近接 · 片手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(14—16)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ両手近接 · 両手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(17—19)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ両手近接 · 両手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(20—22)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ両手近接 · 両手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ片手近接 · 片手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8—9)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ片手近接 · 片手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10—11)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ片手近接 · 片手遠距離神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒90のエナジーシールド自動回復する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ鎧 · ベルト神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒120のエナジーシールド自動回復する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ鎧 · ベルト神殿のマップ
レアまたはユニークの敵が近くにいる時に毎秒150のエナジーシールド自動回復する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ鎧 · ベルト神殿のマップ
レベル名前経験値DamageAttack Timeライフアーマー回避力エナジーシールドMonsterResistanceIconFireMonsterResistanceIconColdMonsterResistanceIconLightningMonsterResistanceIconChaos
80崇高なる者、パイエティ139,8321,2430.874355,624,45973,44151,14840404025
80崇高なるパイエティ139,8322,0720.874355,624,45973,44151,14840404025
80スラッシュドミスクリエイション12,7121,0231.533,94973,4410000
アイテム モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeレイジングスピリットの最大召喚数 3体
ファンタズムの最大召喚数 3体
召喚したレイジングスピリットはダイアモンドシュラインおよび巨大化のシュラインのバフを持つ
召喚したファンタズムはダイアモンドシュラインおよび巨大化のシュラインのバフを持つ
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
マップ モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
支配の1サフィックスユニークモンスターはランダムなシュラインバフを1個持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
エリアで見つかるマップの量が35%上昇する
uber_tier_map 50
default 0
1MemoryAltarエリアに追加のシュラインが2個出現する
全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が(100—200)%増加する
default 400
クラフトベンチ /1
ModRequireItemClasses解除
エリアに追加のシュラインが4個出現する
エリアでドロップするスカラベがドミネーションスカラベになる確率が50%増加する
map extra content weighting [1]
4x CurrencyRerollRareカオスオーブマップ · [DNT] Map Keyレベル 6
その他 モッド /54
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Atlasプレフィックスマップには暗闇のシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1Atlasプレフィックスマップには暗闇のシュラインが追加で1個出現する
マップにはシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1Atlasプレフィックスマップには共鳴のシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1Atlasプレフィックスマップには共鳴のシュラインが追加で1個出現する
マップにはシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
1MapDeviceユニークエリアには幻影のシュラインが追加で2個出現する
1MapDeviceユニークエリアには進化のシュラインが追加で1個出現する
1MapDeviceユニークエリアにはシュラインが追加で3個出現する
1MapDeviceユニークエリアのシュラインはアトラスボスに守られている
最終マップボスのモッドはこのアトラスボスにも適用される
加速の1Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは加速のシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 50
チャージの67Sentinelサフィックス起動した時に充填のシュラインの効果を10秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 5
チャージの67Sentinelサフィックス起動した時に充填のシュラインの効果を15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 5
チャージの83Sentinelサフィックス起動した時に充填のシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
金剛石の1Sentinelサフィックス起動した時に金剛石のシュラインの効果を10秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 25
金剛石の1Sentinelサフィックス起動した時に金剛石のシュラインの効果を15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 25
金剛石の83Sentinelサフィックス起動した時に金剛石のシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 50
暗闇の67Sentinelサフィックス起動した時に暗闇のシュラインの効果を10秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 5
暗闇の67Sentinelサフィックス起動した時に暗闇のシュラインの効果を15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 5
暗闇の83Sentinelサフィックス起動した時に暗闇のシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
抵抗の1Sentinelサフィックス起動した時に耐性のシュラインの効果を10秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 25
抵抗の1Sentinelサフィックス起動した時に耐性のシュラインの効果を15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 25
抵抗の83Sentinelサフィックス起動した時に耐性のシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 50
巨体の1Sentinelサフィックス起動した時に壮大なシュラインの効果を10秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 25
巨体の1Sentinelサフィックス起動した時に壮大なシュラインの効果を15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 25
巨体の83Sentinelサフィックス起動した時に壮大なシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 50
反響の1Sentinelサフィックス起動した時に反響のシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
戦争屋の67Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはウォーロードのシュラインを20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
聖なる戦いの67Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはクルセイダーのシュラインを20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
レディーマーによる67Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはリディ―マーのシュラインを20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
ハンターによる67Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはハンターのシュラインを20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
穢れの67Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターはヴァールのシュラインを20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
進化の67Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは進化のシュラインを20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
決意の1Sentinelサフィックス起動した時に強固なシュラインの効果を10秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 5
決意の1Sentinelサフィックス起動した時に強固なシュラインの効果を15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 5
決意の83Sentinelサフィックス起動した時に強固なシュラインの効果を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 10
1MemoryLinesユニークエリアに追加のシュラインが5個出現する
恐ろしい神殿の1MemoryLinesサフィックスエリアに追加のシュラインが出現する
シュラインは起動時に複数の効果を付与する
シュラインモンスターはカレンシーアイテムをドロップする
memory line type hash [-28328]
memory_line_alva 0
default 0
神殿の1MemoryLinesサフィックスエリアに追加のシュラインが出現する
エリアにパンテオンモンスターに守られたシュラインが出現する
memory line type hash [-30276]
memory_line_kirac 100
default 0
30NecropolisNecropolisHaunted加速のシュライン
monster necropolis mod value +% [120]
default 300
ヴィリディへの敬虔10NecropolisNecropolisDevotedパックは死亡時にレッサーシュラインをスポーンさせるdefault 5000
ヴィリディへの敬虔10NecropolisNecropolisDevotedパックは死亡時にレッサーシュラインをスポーンさせるdefault 100
支配の68MapRelicサフィックスマップに出現するシュラインに付与されたプレイヤーバフの持続時間が(30—40)%増加するatlas_relic_small 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップにはシュラインが追加で1個出現するatlas_relic_large 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップにはシュラインが追加で1個出現するatlas_relic_very_large 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップには+(7—10)%の確率でシュラインが出現するatlas_relic_small 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップには+(12—18)%の確率でシュラインが出現するatlas_relic_medium 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップには+(15—25)%の確率でシュラインが出現するatlas_relic_large 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップには+(20—30)%の確率でシュラインが出現するatlas_relic_very_large 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップには(35—50)%の確率でシュラインが追加で1個出現するatlas_relic_small 1000
default 0
支配する68MapRelicプレフィックスマップには(60—80)%の確率でシュラインが追加で1個出現するatlas_relic_medium 1000
default 0
支配の68MapRelicサフィックスマップに出現するシュラインはマジックモンスターの最低1パックに守られているatlas_relic_very_large 250
default 0
支配の68MapRelicサフィックスマップに出現するシュラインは(40—60)%の確率で追加のモンスターのパックに守られているatlas_relic_large 1000
default 0
支配の68MapRelicサフィックスマップに出現するシュラインに付与されたプレイヤーバフの効果が(25—35)%増加するatlas_relic_medium 1000
default 0
支配の68MapRelicサフィックスマップに出現するシュラインはランダムなシュライン効果を追加で1個付与するatlas_relic_very_large 250
default 0
支配の68MapRelicサフィックスマップに出現するシュラインは(8—12)%の確率で強欲なシュラインになるatlas_relic_very_large 500
default 0
アイテム /4
NormalScarabDomination
幻影のドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアに幻影のシュラインが追加で2個出現する
GreaterScarabDomination
進化のドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 2
エリアに進化のシュラインが追加で1個出現する
LesserScarabDomination
ドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 4
エリアにシュラインが3個追加される
Tier4ScarabDomination
恐怖のドミネーションスカラベ
スタック数: 1 / 20
個数制限: 1
エリアのシュラインは追加のアトラスボスに守られている
最終ボスに対するモッドはこれらアトラスボスにも適用される
ユニーク /6
TheGull
プレイヤーが敵をキルした時にレベル1レッサーシュライン生成をトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120—150)%増加する
最大エナジーシールド +(30—45)
最大ライフ +(60—80)
冷気耐性 +(30—40)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が75%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
Blunderbore
全ての元素耐性 +(8—12)%
筋力の装備条件 +(500—700)
アーマーが(80—120)%増加する
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(50—75)%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
TheGull
プレイヤーが敵をキルした時にレベル1レッサーシュライン生成をトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120—150)%増加する
最大エナジーシールド +(5—10)
最大ライフ +(10—20)
冷気耐性 +(10—15)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が25%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%減少する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
Blunderbore
筋力の装備条件 +(75—100)
アーマーが(80—120)%増加する
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(25—50)%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
Faithstealer
筋力および器用さ +50
知性の装備条件 +200
物理ダメージが(200—300)%増加する
アタックスピードが(10—16)%増加する
クリティカル率が(100—200)%増加する
この武器によるクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
レアまたはユニークの敵を倒した時にランダムなシュラインバフを30秒間獲得する
知性2ごとに最大マナ+1
Soulcord
最大ライフ +(25—40)
知性 +(23—32)
混沌耐性 +(23—37)%
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
Passive /4
マスタリー: シュライン
マップにはシュラインが追加で1個出現する
マスタリー: シュライン
マップに出現するシュラインは50%の確率で追加のモンスターのパックに守られている
マップに出現するシュラインはマジックモンスターの最低1パックに守られている
マスタリー: シュライン
マップに出現するシュラインに付与されたプレイヤーバフの効果が30%増加する
マップに出現するシュラインはランダムなシュライン効果を追加で1個付与する
マスタリー: シュライン
マップに出現するシュラインは10%の確率で強欲なシュラインになる
(モンスターに対しては、強欲なシュラインのオーラは、落とすアイテムの数量とレアリティを増加させ、受けるダメージを減少させます。プレイヤーに対しては、強欲なシュラインのバフは、得られるアイテムの数量とレアリティを増加させ、受けるダメージを増加させます。)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
10秒ごとにランダムなシュラインバフを1個獲得する
(ランダムなシュラインバフの基礎持続時間は20秒)

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Edit

Shrine

Shrine can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.


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