シュライン /30
名前 | Skill |
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加速のシュライン | アクションスピードおよび投射物スピードが増加 アクションスピードが50%増加する 投射物スピードが80%増加する has shrine effect [1] 死は待ってくれない。 |
雷のシュライン | ショックノヴァが周囲に発生 has shrine effect [1] 嵐の中心を開け。 |
凍結のシュライン | アイスノヴァが周囲に発生 has shrine effect [1] 世界を氷に変えろ。 |
燃焼のシュライン | 周囲に火の雨が降り注ぐ has shrine effect [1] 空が落ちる。大地が燃える。 |
静電のシュライン | ライトニングアークが放たれる has shrine effect [1] 手を伸ばし、憎しみに触れろ。 |
金剛石のシュライン | 常にクリティカルストライクを与える 全てのヒットはクリティカルストライクとなる has shrine effect [1] 強烈な痛みを与えよ。 |
残忍なシュライン | ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加 ヒット時に敵をノックバックする 追加ゴア表現 敵に対するスタン持続時間が30%増加する ダメージが50%増加する has shrine effect [1] 強く打て。一度だけ打て。 |
棘のシュライン | 物理および元素ダメージの一部を反射 elemental damage taken % to deal to attacker [18] has shrine effect [1] physical damage taken % to deal to attacker [18] 痛みを分かち合え。 |
補充のシュライン | ライフおよびマナが自動回復 毎秒マナの10%を自動回復する 毎秒ライフの6.67%を自動回復する has shrine effect [1] 失われた物を取り戻せ。 |
壮大なシュライン | ライフ、効果範囲およびサイズが増加 最大ライフが40%増加する キャラクターサイズが30%増加する 効果範囲が40%増加する has shrine effect [1] 勇気で背筋が伸びる。 |
強固なシュライン | アーマー、回避力およびエナジーシールドが増加 回避力が100%増加する 最大エナジーシールドが100%増加する 最大ライフの%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する バフはアーマー100%増加を付与する has shrine effect [1] 誰もお前を止められない。 |
耐性のシュライン | 元素ダメージに対して追加の耐性を獲得 全ての耐性の最大値 +10% 全ての元素耐性が+50%される has shrine effect [1] 元素を恐れるな。 |
神のシュライン | ダメージを受けず、死なない ダメージを受けることがない has shrine effect [1] 悪夢たれ。 |
反響するシュライン | スキルが繰り返される スキルは追加で1回繰り返す echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] 怒りに身を委ねよ。 |
呪いのシュライン | ヒット時ランダムな呪いを付与 ヒット時に%の確率で敵をランダムな呪術で呪う has shrine effect [1] random curses include silence [0] 卑劣な舌を解き放て。 |
骨のシュライン | スケルトンが召喚される has shrine effect [1] 過去が今に仕える。 |
帳のシュライン | 煙に包まれる has shrine effect [1] 戦場の霧が行く手を包む。 |
充填のシュライン | ヒット時および敵を倒した際に、パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを獲得する確率およびチャージから追加のボーナスを獲得。 敵を倒した時に60%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する ヒット時に20%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが4%増加する パワーチャージ1個ごとにクリティカル率が40%増加する バフはエンデュランスチャージ1つごとに4%の追加の物理ダメージ軽減率を付与する バフはエンデュランスチャージ1個ごとに全ての元素耐性に+4%を付与する base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] 圧倒、超越、打開。 |
暗闇のシュライン | 非混沌ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得。倒した敵が一定確率で爆発し、最大ライフの一部を混沌ダメージとして与える。 プレイヤーが倒した敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える 混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する has shrine effect [1] 自身の影を纏え。 |
強欲なシュライン | アイテムの数量とレアリティが増加、受けるダメージが増加。 見つかるアイテムのレアリティが50%増加する 見つかるアイテムの数量が15%増加する バフは受けるダメージ20%増加を付与する from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] has shrine effect [1] 心の欲望、血に染めて。 |
ツォアゴスのシュライン | 冷却、凍結およびスタンを受けることがない。物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する スタンを受けることがない ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける has shrine effect [1] 荒れ狂う海を鎮めよ。 |
ルナリスのシュライン | 冷気ダメージ増加、スキルは追加で1回連鎖、追加の投射物を放ち、受ける投射物を常に無効化する 投射物を無効化する 追加の投射物を2個放つ +2回連鎖する 冷気ダメージが50%増加する has shrine effect [1] 月は星夜の頂に立ち、戦いに臨む。 |
ソラリスのシュライン | 火ダメージ増加、常にクリティカルストライクを与え、クリティカルストライクから追加のダメージを受けず、全ての元素系状態異常を無効化する。 100%の確率で元素系状態異常を無効化する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる クリティカルストライクから追加ダメージを受けない 火ダメージが50%増加する has shrine effect [1] 新たな夜明けが世界を焼く。 |
アラカーリのシュライン | 混沌ダメージ増加、物理および元素ダメージの一部を混沌ダメージとして追加、受ける継続ダメージが減少。 元素ダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する 受ける継続ダメージが100%減少する 混沌ダメージが50%増加する 物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る has shrine effect [1] hexproof [0] 色の悦び、灰と帰すまで。 |
ウォーブリンガーシュライン | 物理ダメージの一部を追加の火ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはウォーロードインフルエンスを持つ可能性がある 物理ダメージの80%を追加の火ダメージとして得る found items warlord influence chance % [5] 力が無ければ法はない。 |
クルセーディングシュライン | 物理ダメージの一部を追加の雷ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはクルセイダーインフルエンスを持つ可能性がある 物理ダメージの80%を追加雷ダメージとして得る found items crusader influence chance % [5] 犠牲が無ければ浄化はない。 |
リディーミングシュライン | 物理ダメージの一部を追加の冷気ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはリディーマーインフルエンスを持つ可能性がある 物理ダメージの80%を追加冷気ダメージとして獲得する found items redeemer influence chance % [5] 変化が無ければ意味はない。 |
ハンターズシュライン | 物理ダメージの一部を追加の混沌ダメージとして獲得
見つかるレアアイテムはハンターインフルエンスを持つ可能性がある 物理ダメージの80%を追加の混沌ダメージとして得る found items hunter influence chance % [5] お前に追いつく者はいない。 |
穢れのシュライン | 見つかるアイテムはコラプト状態である可能性がある player found items are corrupted chance % [15] 死をもたらし、穢れをもたらす。 |
進化のシュライン | 敵は倒した時に進化する可能性がある chance to upgrade monsters on kill % [5] 命をもたらし、力をもたらす。 |
神殿
神殿
Shrine
神殿 Attr /7
名前 | 全ての説明を表示 |
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Act | 11 |
モンスターレベル | 80 |
Boss | 崇高なる者、パイエティ 崇高なるパイエティ |
Elder Map Boss | 崇高なる者、パイエティ, ボーリング |
Tags | temple, dungeon, indoors_area, マップ, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_sanctuary |
Topologies | EndGameShrine_1 EndGameShrine_2 EndGameShrine_3 EndGameShrine_4 |
Loading |
レベル | 名前 | 経験値 | Damage | Attack Time | ライフ | アーマー | 回避力 | エナジーシールド | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 崇高なる者、パイエティ | 139,832 | 1,243 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 7,124 | 12,787 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | 崇高なるパイエティ | 139,832 | 2,072 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 7,124 | 12,787 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | スラッシュドミスクリエイション | 12,712 | 1,023 | 1.5 | 33,949 | 73,441 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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Shrine
Shrine can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.
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