Santuario
Grado: 5
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Boss Fights: Piedad, la Empírea, Piedad, la Empírea
Receta de la mesa de fabricación: Prevención de obtención de almas - Nivel 1
Link: Puerto, Ciudad hundida, Jaula, Ruinas de coral
Los mosaicos negros no se manchan tan fácilmente.
Shrine
Minimap Icons /1

Shrine
Santuario /39
Duration: 45 sec
Tienes velocidad de acción y velocidad de proyectiles aumentadas
Velocidad de acción aumentada un 50%
Velocidad de proyectiles aumentada un 80%
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Novas de hielo aparecen a tu alrededor
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Siempre infliges golpes críticos
Todos los golpes son Golpes Críticos
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tus golpes empujan, y tienen daño y duración del aturdimiento aumentados
Empuja a los enemigos con cada golpe
Sanguinolencia extra
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 30%
Daño aumentado un 50%
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Reflejas una parte del daño físico y elemental
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
Duration: 45 sec
Regeneras vida y maná
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 200%
Regeneras un 6.67% de vida por segundo
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tienes vida, área de efecto y tamaño aumentados
Vida máxima aumentada un 40%
Área de efecto aumentada un 40%
base actor scale +% [30]
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tienes armadura, evasión y escudo de energía aumentados
Evasión aumentada un 100%
Escudo de energía máximo aumentado un 100%
Ganas el % de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
El efecto beneficioso otorga armadura aumentada un 100%
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tienes resistencia adicional al daño elemental
+10% a todas las resistencias máximas
+50% a todas las resistencias elementales
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tus habilidades se repiten.
Las Habilidades se Repiten 1 Veces más
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tus golpes infligen maldiciones aleatorias
% de probabilidad de maldecir a los enemigos con un maleficio aleatorio al golpear
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]
Duration: 45 sec
Tienes una probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante con cada golpe y al matar, y tienes un recuento máximo mayor de cargas de poder, frenesí y aguante.
+1 al máximo de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de poder
60% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
20% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al golpear
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Ganas una parte del daño que no sea de caos como daño extra de caos, y los enemigos que matas tienen una probabilidad de explotar y con ello infligir una parte de su vida máxima como daño de caos.
Los enemigos que matas tienen un 40% de probabilidad de explotar e infligir un cuarto de su vida máxima como daño de caos
Ganas el 10% del daño que no es de caos como daño de caos extra
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tienes cantidad y rareza de objetos aumentadas pero recibes daño aumentado
Cantidad de objetos encontrados aumentada un 15%
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50%
El efecto beneficioso otorga daño recibido aumentado un 20%
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
No puedes ser escarchado, congelado ni aturdido. Recibes una parte del daño físico como daño de hielo.
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
No te pueden aturdir
El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tienes daño de hielo aumentado, tus habilidades se encadenan varias veces adicionales, disparas proyectiles adicionales y siempre evitas los proyectiles.
Evitas los proyectiles
Dispara 2 proyectiles adicionales
Se encadena +2 veces
Daño de hielo aumentado un 50%
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tienes daño de fuego aumentado, siempre infliges golpes críticos, no recibes daño extra de los golpes críticos y evitas todos los estados alterados elementales.
100% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Todos los golpes son Golpes Críticos
No recibes daño extra de los golpes críticos
Daño de fuego aumentado un 50%
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Tienes daño de caos aumentado, ganas una parte del daño físico y elemental como daño de caos extra y recibes daño reducido del daño degenerativo.
Ganas el 15% del daño elemental como daño de caos extra
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 100%
Daño de caos aumentado un 50%
Ganas el 15% de tu daño físico como daño de caos extra
has shrine effect [1]
hexproof [0]
Duration: 45 sec
Ganas una parte del daño físico como daño de fuego extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Jefe de guerra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Jefe de guerra
Ganas el 80% de tu daño físico como daño de fuego extra
found items warlord influence chance % [1]
Duration: 45 sec
Ganas una parte del daño físico como daño de rayo extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cruzado
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cruzado
Ganas el 80% del daño físico como daño de rayo extra
found items crusader influence chance % [1]
Duration: 45 sec
Ganas una parte del daño físico como daño de hielo extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por la Redentora
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por la Redentora
Ganas el 80% del daño físico como daño de hielo extra
found items redeemer influence chance % [1]
Duration: 45 sec
Ganas una parte del daño físico como daño de caos extra
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cazador
Los objetos raros que encuentras tienen una probabilidad de estar influenciados por el Cazador
Ganas el 80% de tu daño físico como daño de caos extra
found items hunter influence chance % [1]
Duration: 45 sec
Los objetos que encuentras tienen una probabilidad de estar corruptos
player found items are corrupted chance % [15]
Duration: 45 sec
Los enemigos tienen una probabilidad de evolucionar cuando los derrotas
chance to upgrade monsters on kill permyriad [2500]
Se crean novas de rayo a tu alrededor y ganas un porcentaje del daño físico como daño de rayo extra
Ganas el 30% del daño físico como daño de rayo extra
has shrine effect [1]
Se crean novas de hielo a tu alrededor y ganas un porcentaje del daño físico como daño de hielo extra
Ganas el 30% del daño físico como daño de hielo extra
has shrine effect [1]
Se invocan esqueletos a tu lado y ganas un porcentaje del daño físico como daño de caos extra
Ganas el 30% de tu daño físico como daño de caos extra
has shrine effect [1]
Duration: 45 sec
Los efectos nocivos expiran más rápido sobre ti y la duración de los efectos beneficiosos y nocivos que creas con las habilidades está aumentada.
Los enemigos que derrotas arrojan la cantidad de oro aumentada.
Los enemigos que derrotas arrojan la cantidad de oro aumentada.
Cantidad de oro arrojada por los enemigos derrotados aumentada un 20%
Duración de los efectos beneficiosos y nocivos aumentada un 25%
El efecto beneficioso hace que los efectos nocivos expiren un 100% más rápido sobre ti
has shrine effect [1]
Duration: 10 sec
Ganas una parte del daño elemental como daño de caos extra.
Mientras tengas este efecto beneficioso, se genera periódicamente un tornado de ratas que inflige daño físico degenerativo y reduce la velocidad de recuperación de vida y escudo de energía.
Mientras tengas este efecto beneficioso, se genera periódicamente un tornado de ratas que inflige daño físico degenerativo y reduce la velocidad de recuperación de vida y escudo de energía.
Ganas el 30% del daño elemental como daño de caos extra
Duration: 10 sec
Ganas un aumento a tu multiplicador de daño degenerativo.
Mientras tengas este efecto beneficioso, se genera periódicamente un enjambre de langostas que entumece a los enemigos.
Mientras tengas este efecto beneficioso, se genera periódicamente un enjambre de langostas que entumece a los enemigos.
+30% al multiplicador de daño degenerativo
Duration: 10 sec
Sapo explosivo tiene probabilidad adicional de activarse cuando matas a un enemigo.
25% de probabilidad de activar Sapo explosivo cuando matas a un enemigo
Duration: 10 sec
Recibes una parte del daño físico y elemental como daño de caos y ganas resistencia al caos aumentada.
+50% a la resistencia al caos
El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos
El 10% del daño elemental de los golpes se recibe como daño de caos
Duration: 10 sec
Maldice a los enemigos con Debilitar al golpear y puedes aplicar una maldición adicional a los enemigos.
Maldice enemigos con Debilitar con cada golpe
Las habilidades asistidas pueden aplicar 1 maldiciones adicionales
Santuario
Santuario
Id: MapAtlasShrine
Act: 11
Nivel de área: 81
Peleas contra jefes: Piedad, la Empírea, Piedad, la Empírea
Shrine
Santuario Attr /6
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 81 |
| Jefe | Piedad, la Empírea Piedad, la Empírea |
| Tags | temple, dungeon, indoors_area, map, area_with_water, einharmaps, lunaris_blood_area, thaumaturgy_area, piety_area |
| Card Tags | Símbolo de Vinia El taumaturgo El diablo El ejército de sangre |
| Topologies |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 81 | Piedad, la Empírea | 141,493 | 1,317 | 0.87435 | 7,066,660 | 79,317 | 54,328 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 81 | Piedad, la Empírea | 141,493 | 2,195 | 0.87435 | 7,066,660 | 79,317 | 54,328 | 40 | 40 | 40 | 25 |
Santuario
Santuario
Id: MapWorldsShrine
Act: 11
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: Piedad, la Empírea, Piedad, la Empírea
Shrine
Santuario Attr /8
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 80 |
| Jefe | Piedad, la Empírea Piedad, la Empírea |
| Elder Map Boss | Piedad, la Empírea, Aburrido |
| Tags | temple, dungeon, indoors_area, map, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_nightmare_boss, can_be_infected_map |
| Atlas Linked | Ruinas de coral, Jaula, Ciudad hundida, Puerto |
| Divination Card | Símbolo de Vinia El taumaturgo La sacerdotisa de Lunaris La progenie de Lunaris (tier 13+) |
| Topologies |
Mesa de fabricación /9
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| (6—7)% de probabilidad de evitar daño de cada elemento de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x | Armadura · Casco | Santuario |
| (8—9)% de probabilidad de evitar daño de cada elemento de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x | Armadura · Casco | Santuario |
| +(1000—1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x | Armadura · Escudo | Santuario |
| +(1601—2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x | Armadura · Escudo | Santuario |
| +(2201—3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x | Armadura · Escudo | Santuario |
| Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x | Botas · Guantes | Santuario |
| Daño aumentado un (30—40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x | Botas · Guantes | Santuario |
| Daño aumentado un (41—50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x | Botas · Guantes | Santuario |
| Daño aumentado un (51—60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x | Botas · Guantes | Santuario |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | Piedad, la Empírea | 139,832 | 1,243 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 51,148 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 80 | Piedad, la Empírea | 139,832 | 2,072 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 51,148 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 80 | Aberración cortada | 12,712 | 1,023 | 1.5 | 33,949 | 73,441 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Objeto mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | La cantidad máxima de espíritus encolerizados que puedes invocar es 3 La cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar es 3 Los espíritus encolerizados invocados tienen los efectos beneficiosos de los santuarios de diamante y masivos Los fantasmas invocados tienen los efectos beneficiosos de los santuarios de diamante y masivos | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
Mapa mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de dominación | 1 | Sufijo | Los monstruos únicos tienen 1 efectos beneficiosos de santuario aleatorios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 35% más de mapas | uber_tier_map 50 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | El área contiene 2 santuarios adicionales Duración de los efectos de los santuarios aumentada un (100—200)% sobre los jugadores | default 400 |
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| El área contiene 4 santuarios adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa · Mapa | Nivel 6 |
Misc. mods /54
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 1 Santuarios de penumbra adicionales Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 1 Santuarios de penumbra adicionales Tus mapas contienen 1 santuarios adicionales Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 1 Santuarios Resonantes adicionales Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 1 Santuarios Resonantes adicionales Tus mapas contienen 1 santuarios adicionales Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | MapDevice | único | El área contiene 2 santuarios de aparición adicionales | ||
| 1 | MapDevice | único | El área contiene 1 santuarios de evolución adicionales | ||
| 1 | MapDevice | único | El área contiene 3 santuarios adicionales | ||
| 1 | MapDevice | único | Los santuarios del área están custodiados por un jefe del atlas Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del atlas | ||
| de Aceleración | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de aceleración durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Carga | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario cargado durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Carga | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario cargado durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Carga | 83 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario cargado durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de Diamantes | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de diamante durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Diamantes | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de diamante durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Diamantes | 83 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de diamante durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Penumbra | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de penumbra durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Penumbra | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de penumbra durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Penumbra | 83 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de penumbra durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de resistencia | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de resistencia | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de resistencia | 83 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de resistencia durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Enormidad | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario masivo durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Enormidad | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario masivo durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| de Enormidad | 83 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario masivo durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| de Ecos | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario resonante durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de belicismo | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario del jefe de guerra durante 20 segundos al desplegarlo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de cruzadas | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario del cruzado durante 20 segundos al desplegarlo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de redención | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de la redentora durante 20 segundos al desplegarlo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de la cacería | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario del cazador durante 20 segundos al desplegarlo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de corrupción | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario vaal durante 20 segundos al desplegarlo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de evolución | 67 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario de evolución durante 20 segundos al desplegarlo | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| de Resolución | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario impenetrable durante 10 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Resolución | 1 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario impenetrable durante 15 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| de Resolución | 83 | Sentinel | Sufijo | El personaje gana Santuario impenetrable durante 20 segundos al invocar | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 1 | MemoryLines | único | El área contiene 5 santuarios adicionales | ||
| de santuarios formidables | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen santuarios adicionales Los santuarios otorgan varios efectos cuando los activas Los monstruos de los santuarios arrojan objetos monetarios memory line type hash [-28328] | memory_line_alva 0 default 0 |
| del panteón | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen santuarios adicionales El área contiene santuarios custodiados por monstruos del Panteón memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 default 0 |
| 30 | Necropolis | NecropolisHaunted | Santuario de aceleración monster necropolis mod value +% [120] | default 300 | |
| Devoto a Viridi | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | El grupo de monstruos genera un santuario menor al morir | default 5000 |
| Devoto a Viridi | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | El grupo de monstruos genera un santuario menor al morir | default 100 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Duración de los efectos beneficiosos otorgados a los jugadores por los santuarios de tus mapas aumentada un (30—40)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas contienen 1 santuarios adicionales | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas contienen (1—2) santuarios adicionales | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(7—10)% de probabilidad de contener un santuario | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(12—18)% de probabilidad de contener un santuario | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un santuario | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen +(20—30)% de probabilidad de contener un santuario | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen un (35—50)% de probabilidad de contener un santuario adicional | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| dominante | 68 | MapRelic | Prefijo | Tus mapas tienen un (60—80)% de probabilidad de contener un santuario adicional | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los santuarios de tus mapas están protegidos por al menos un grupo de monstruos mágicos | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los santuarios de tus mapas tienen un (40—60)% de probabilidad de estar custodiados por un grupo de monstruos adicional | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Efecto de los efectos beneficiosos otorgados a los jugadores por los santuarios de tus mapas aumentado un (25—35)% | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| de dominación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los santuarios de tus mapas tienen un (8—12)% de probabilidad de ser santuarios de codicia | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
Objeto /4
Escarabajo de dominación de apariciones
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El área contiene 2 santuarios de aparición adicionales
Escarabajo de dominación de evolución
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un santuario de evolución adicional
Escarabajo de dominación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 4
El área contiene 3 santuarios adicionales
Escarabajo de dominación de terrores
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los santuarios del área están custodiados por un jefe del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
único /7
Requiere Nivel 38, 44 Des, 44 Int
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120—150)%
+(30—45) de escudo de energía máximo
+(60—80) de vida máxima
+(30—40)% a la resistencia al hielo
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un (25—50)% sobre ti
Duración de los efectos de los santuarios aumentada un (25—50)% sobre ti
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Requiere Nivel 62, (680-880) Fue
+(8—12)% a todas las resistencias elementales
+(500—700) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80—120)%
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un (50—75)% sobre ti
Tienes el efecto beneficioso del Santuario brutal menor
Tienes el efecto beneficioso del Santuario masivo menor
Requiere Nivel 5, 8 Des, 8 Int
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120—150)%
+(5—10) de escudo de energía máximo
+(10—20) de vida máxima
+(10—15)% a la resistencia al hielo
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un 25% sobre ti
Duración de los efectos de los santuarios reducida un 50% sobre ti
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Requiere Nivel 6, (100-125) Fue
+(75—100) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80—120)%
Efectos de los efectos beneficiosos de los santuarios aumentados un (25—50)% sobre ti
Tienes el efecto beneficioso del Santuario brutal menor
Tienes el efecto beneficioso del Santuario masivo menor
Requiere Nivel 65, 104 Fue, 122 Des, Int 200
+50 a Fuerza y Destreza
+200 de Inteligencia Requerida
Daño físico aumentado un (200—300)%
Velocidad de ataque aumentada un (10—16)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100—200)%
Los golpes críticos de esta arma no infligen daño extra
Ganas un efecto beneficioso de santuario aleatorio durante 30 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
+1 al maná máximo por cada 2 de inteligencia
Requiere Nivel 56
+(25—40) de vida máxima
+(23—32) de inteligencia
+(23—37)% a la resistencia al caos
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
Requiere Nivel 67, 109 Fue, 94 Int
Vida máxima aumentada un (10—20)%
+(17—29)% a la resistencia al caos
Las habilidades de maldición cuestan vida en lugar de maná
Las habilidades de aura de maldición reservan vida en lugar de maná
Ganas un efecto de Santuario de sangre aleatorio cada 10 segundos
Los efectos beneficiosos de los santuarios están aumentados un 2% sobre ti por cada 5% de vida reservada
10% de probabilidad de activar Sapo explosivo cuando matas a un enemigo
Passive /5
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de estar custodiados por un grupo de monstruos adicional
Los santuarios de tus mapas están protegidos por al menos un grupo de monstruos mágicos
Maestría: Santuarios
Efecto de los efectos beneficiosos otorgados a los jugadores por los santuarios de tus mapas aumentado un 30%
Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, el efecto beneficioso del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Maestría: Mercenarios
Los mercenarios que encuentras en tus mapas tienen el efecto de las auras de sus habilidades aumentado un 30%
Los mercenarios que encuentras en tus mapas están afectados por un efecto de santuario aleatorio
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Shrine
Shrine can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.
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1.0Domination
- Mechanism
- Patch Notes
- Santuario
- Mirage
- Afarud Shrine


























