Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Mesa de fabricación herbaria /48 ⍟

Mesa de fabricación herbaria /48 ⍟

La decoración Mesa de fabricación herbaria ya está disponible en tu guarida
TierObjetoDescriptioniLvl
1Úrsido salvaje
#0
RedSeedTier1DropBear
Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de lanzador de hechizos
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de lanzador de hechizos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un mod. aleatorio que no sea de lanzador de hechizos de un objeto y agrega un nuevo mod. de lanzador de hechizos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un mod. aleatorio que no sea de lanzador de hechizos de un objeto y agrega un nuevo mod. de lanzador de hechizos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • AnnullOrbElimina un modificador de lanzador de hechizos aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de lanzador de hechizos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de lanzador de hechizos aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos. Los mods. de lanzador de hechizos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos que tiene valores afortunados
  • 1Fiera salvaje
    #1
    RedSeedTier1Hellion
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores físicos
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. físico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador físico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea físico de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea físico de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico
  • AnnullOrbElimina un modificador físico aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores físicos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador físico aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. físico. Los mods. físicos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico que tiene valores afortunados
  • 1Loboespinoso salvaje
    #2
    RedSeedTier1Wolf
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de color de engarces
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea rojo de un objeto y lo vuelve rojo
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea azul de un objeto y lo vuelve azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea verde de un objeto y lo vuelve verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea rojo de un objeto y lo vuelve rojo
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea azul de un objeto y lo vuelve azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea verde de un objeto y lo vuelve verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve azul y el otro verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de tres engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo, otro verde y el otro azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce aleatorio de un objeto y lo vuelve blanco
  • 1Simio salvaje
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de fuego
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de fuego
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de fuego de un objeto y agrega un nuevo modificador de fuego
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de fuego de un objeto y agrega un nuevo modificador de fuego
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego
  • AnnullOrbElimina un modificador de fuego aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de fuego aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de fuego aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador fuego
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego. Los mods. de fuego son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego que tiene valores afortunados
  • 1Cría salvaje
    #4
    RedSeedTier1Insect
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de objetos monetarios que tiene una probabilidad de obtener mejores resultados
  • CurrencyRerollSocketNumbersReforja el número de engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de vínculos entre engarces
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces con colores poco comunes
  • CurrencyFlaskQualityMejora la calidad de un frasco al menos un 10%. Tiene mayor efecto en los frascos de rareza más baja. La calidad máxima es 20%
  • CurrencyGemQualityMejora la calidad de una gema al menos un 10%. La calidad máxima es 20%
  • CurrencyUpgradeRandomlyMejora un objeto normal a una rareza aleatoria 10 veces y se queda con el resultado que tenga mayor rareza
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios 10 veces y se queda con el resultado que tenga la media más alta de niveles de mods.
  • Corrompe un objeto 10 veces o hasta que consiga un modificador implícito corrupto
  • 2Bestiarizo salvaje
    #5
    RedSeedTier2Beast
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que cambia el elemento de los modificadores de resistencias elementales
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • 2Fiera voraz salvaje
    #6
    RedSeedTier2Hound
    Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 3 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
  • Intercambia 3 Orbes de caos por un Orbe divino
  • Intercambia 3 Orbes de transmutación por 3 Orbes de alquimia
  • Intercambia 3 Orbes benditos por 6 Orbes de alteración
  • Intercambia 3 Orbes de alquimia por 6 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 3 Orbes cromáticos por 6 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 3 Orbes del joyero por 6 Orbes de fusión
  • Intercambia 3 Orbes de aumento por 3 Orbes regios
  • Intercambia 3 Pergaminos de sabiduría por 6 Orbes de azar
  • Intercambia 3 Sextantes sencillos por 3 Sextantes primarios
  • Intercambia 3 Sextantes primarios por 3 Sextantes despertados
  • Intercambia 3 Orbes de purga por 3 Orbes de anulación
  • Intercambia 3 Orbes de alteración por 3 Orbes de caos
  • Intercambia 3 Orbes vaal por 6 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 3 Cinceles del cartógrafo por 3 Orbes vaal
  • 2Homúnculo salvaje
    #7
    RedSeedTier2Wolf
    Cuando la cosechas, revela un efecto aleatorio que intercambia fósiles, esencias, orbes de delirio, aceites o catalizadores
  • Transforma una pila de fósiles en un tipo diferente de fósil. El nuevo tipo de fósil puede tener un tamaño de pila más pequeño.
  • Transforma una pila de esencias en un tipo diferente del mismo grado
  • Transforma una pila de Orbes de delirio en un tipo diferente de Orbes de delirio
  • Transforma una pila de aceites en un color diferente de aceite
  • Transforma una pila de catalizadores en un tipo diferente de catalizadores
  • 2Cacique salvaje
    #8
    RedSeedTier2Chieftain
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para influenciar las opciones de fabricación de Zana
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Anarchy infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Nemesis infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Domination infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Bloodlines infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Rampage infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Ambush infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Harbinger infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Perandus infundida a tu artefato de mapas
  • 2Lomoafilado salvaje
    #9
    RedSeedTier2Spiker
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que reforja un objeto raro de una manera determinada
  • Reforja un objeto raro manteniendo todos los prefijos
  • Reforja un objeto raro manteniendo todos los sufijos
  • Reforja un objeto raro siendo mucho menos probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • Reforja un objeto raro siendo mucho más probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • 3Matriarca bestial salvaje
    #10
    RedSeedTier3Beast
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para obtener misiones de Atlas adicionales
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Alva basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Niko basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Einhar basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Jun basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Zana basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 1 misión de Atlas de cada maestro basada en su color
  • 3Fiera alfa salvaje
    #11
    RedSeedTier3Hellion
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un arma o una armadura para crear joyería o joyas
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un cinturón que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un anillo que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un amuleto que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear una joya que tenga modificadores similares
  • 3Faucespinoso salvaje
    #12
    RedSeedTier3Birddog
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar un mapa para crear objetos para el Atlas
  • Sacrifica un mapa blanco o amarillo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa blanco o amarillo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa rojo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear objetos monetarios de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear un escarabajo aleatorio basado en su color
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Antiguo
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Creador
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa único de Synthesis aleatorio
  • 3Lomoerizado salvaje
    #13
    RedSeedTier3BrambleHulk
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de arma aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene una probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga precisión aumentada un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 8% de calidad
  • Encanta un arma cuerpo a cuerpo. La calidad no aumenta su daño físico, tiene +1 al rango de arma por cada 10% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga daño elemental aumentado un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga área de efecto aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • 3Reina de infestación salvaje
    #14
    Hace que otras semillas ofrezcan un resultado de fabricación adicional.
    4Ersi, Madre de espinas
    #15
    RedSeedBoss
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que bloquea un modificador aleatorio de un objeto
  • Fractura un mod. aleatorio de un objeto que tenga al menos 5 mods. y lo bloquea en su lugar. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un sufijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 sufijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un prefijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 prefijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • 75
    1Arácnido vívido
    #16
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de ataque
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de ataque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de ataque de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de ataque de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque
  • AnnullOrbElimina un modificador de ataque aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de ataque aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de ataque aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque. Los mods. de ataque son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque que tiene valores afortunados
  • 1Weta vívida
    #17
    YellowSeedTier1Weta
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de vida
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de vida
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de vida de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de vida de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida
  • AnnullOrbElimina un modificador de vida aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de vida aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de vida aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida. Los mods. de vida son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida que tiene valores afortunados
  • 1Sanguijuela vívida
    #18
    YellowSeedTier1Parasite
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de número de engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga tres engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga cuatro engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga cinco engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga seis engarces
  • 1Escorpión vívido
    #19
    YellowSeedTier1Scorpion
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de hielo
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de hielo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de hielo de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de hielo de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo
  • AnnullOrbElimina un modificador de hielo aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de hielo aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de hielo aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo. Los mods. de hielo son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo que tiene valores afortunados
  • 1Tejespina vívido
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de velocidad
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de velocidad
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de velocidad de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de velocidad de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad
  • AnnullOrbElimina un modificador de velocidad aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de velocidad aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de velocidad aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad. Los mods. de velocidad son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad que tiene valores afortunados
  • 2Piernafilada vívida
    #21
    YellowSeedTier2SabreSpider
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio gemas
  • Transforma una gema en otra gema, y traslada su experiencia y calidad si es posible
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Intenta despertar una gema de asistencia de nivel 20 que se pueda despertar con un 5% de probabilidad. Si no se despierta, se destruirá
  • 2Chupasavia vívido
    #22
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    Cuando la cosechas, te permite transformar un mapa en otros mapas
  • Transforma un mapa en otro del mismo grado y prioriza los mapas que no hayas completado
  • Sacrifica un mapa para obtener varios mapas de un grado menor
  • Sacrifica un mapa corrupto. Crea un nuevo mapa corrupto del mismo grado y rareza.
  • 2Parásito vívido
    #23
    YellowSeedTier2Parasite
    Cuando la cosechas, te permite agregar un modificador implícito a un cierto tipo de joyas
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya viridiana, prismática, carmesí or de cobalto
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya abisal o en una joya atemporal
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya ramificadora
  • 2Aguijonero vívido
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de frascos aleatorio que se consume a medida que lo usas
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga duración aumentada. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga efecto aumentado. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas máximas aumentadas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas usadas reducidas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • 2Anidadora vívida
    #25
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de mapa aleatorio
  • Encanta un mapa que no sea único con "Tiene un modificador aleatorio adicional de la mesa de fabricación de Zana"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa no consume usos de sextantes"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa tiene un Área secundaria vaal"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El jefe de mapa está rodeado por Espíritus atormentados"
  • 3Octolátigo vívido
    #26
    YellowSeedTier3BlackSpider
    Cuando la cosechas, revela un intercambio de objetos monetarios, en el que intercambias 10 objetos monetarios de un tipo por otros objetos monetarios
  • Intercambia 10 Orbes de caos por un Orbe exaltado
  • Intercambia 10 Orbes de transmutación por 10 Orbes de alquimia
  • Intercambia 10 Orbes benditos por 20 Orbes de alteración
  • Intercambia 10 Orbes de alquimia por 20 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 10 Orbes cromáticos por 20 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 10 Orbes del joyero por 20 Orbes de fusión
  • Intercambia 10 Orbes de aumento por 10 Orbes regios
  • Intercambia 10 Pergaminos de sabiduría por 20 Orbes de azar
  • Intercambia 10 Sextantes sencillos por 10 Sextantes primarios
  • Intercambia 10 Sextantes primarios por 10 Sextantes despertados
  • Intercambia 10 Orbes de purga por 10 Orbes de anulación
  • Intercambia 10 Orbes de alteración por 10 Orbes de caos
  • Intercambia 10 Orbes vaal por 20 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 10 Cinceles del cartógrafo por 10 Orbes vaal
  • 3Observador vívido
    #27
    YellowSeedTier3Squid
    Cuando la cosechas, te permite mejorar objetos monetarios especializados de una determinada manera
  • Mejora el grado de una esencia
  • Intercambia un Resonador por un Fósil, o viceversa. Los resultados raros son más probables si aportas objetos raros
  • Mejora un aceite a un aceite de un grado más alto
  • Mejora un Orbe del ingeniero a un Orbe del ingeniero infundido
  • 3Buitre vívido
    #28
    YellowSeedTier3VultureParasite
    Cuando la cosechas, te permite modificar un escarabajo de una determinada manera
  • Transforma un escarabajo en otro escarabajo de la misma rareza
  • Intenta mejorar un escarabajo, con una probabilidad de que se convierta en alado
  • Divide un escarabajo para obtener dos escarabajos de rareza más baja
  • 3Escorpión vívido
    #29
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    Cuando la cosechas, te permite mejorar una Ofrenda a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Tributo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Regalo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en una Consagración a la Diosa
  • 3Devorador vívido
    #30
    Agrega 10 resultados de Harvest salvajes y primitivos aleatorios.
    4Namharim, Nacido de la noche
    #31
    YellowSeedBoss
    Cuando la cosechas, te permite darle un modificador implícito sintetizado a un objeto
  • Sintetiza un objeto y le da implícitos sintetizados aleatorios. Esto no se puede usar en objetos únicos, influenciados, sintetizados ni fracturados
  • 100
    1Rhoa primitivo
    #32
    BlueSeedTier1Rhoa
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de defensa
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de defensa
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de defensa de un objeto y agrega un nuevo modificador de defensa
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de defensa de un objeto y agrega un nuevo modificador de defensa
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa
  • AnnullOrbElimina un modificador de defensa aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de defensa aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de defensa aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador defensa
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa. Los mods. de defensa son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa que tiene valores afortunados
  • 1Escupetierra primitivo
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de rayo
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de rayo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de rayo de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de rayo de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo
  • AnnullOrbElimina un modificador de rayo aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de rayo aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de rayo aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo. Los mods. de rayo son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo que tiene valores afortunados
  • 1Horror voraz primitivo
    #34
    BlueSeedTier1Regurgitator
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de vínculos de engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula tres engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cuatro engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cinco engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula seis engarces
  • 1Fauces primitivas
    #35
    BlueSeedTier1Frog
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de caos
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de caos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de caos de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de caos de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos
  • AnnullOrbElimina un modificador de caos aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de caos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de caos aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos. Los mods. de caos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos que tiene valores afortunados
  • 1Arácnizo primitivo
    #36
    BlueSeedTier1Ant
    Cuando la cosechas, revela un efecto de transformación aleatorio de objetos únicos
  • Transforma un objeto único en otro objeto único aleatorio
  • Transforma un objeto único en un arma única aleatoria
  • Transforma un objeto único en una armadura única aleatoria
  • Transforma un objeto único en un anillo, un amuleto o un cinturón únicos aleatorios
  • Transforma un arma única en otra arma única del mismo tipo
  • Transforma una armadura única en otra armadura única del mismo tipo
  • Transforma un anillo, amuleto o cinturón únicos en otro objeto único del mismo tipo
  • Transforma una joya única en otra joya única
  • 2Rhex primitivo
    #37
    BlueSeedTier2Rhex
    Cuando la cosechas, te permite sacrificar cartas de adivinación para crear cartas de adivinación
  • Transforma una carta de adivinación en otra carta de adivinación aleatoria
  • Sacrifica hasta la mitad de una pila de cartas de adivinación para recibir entre 0 y el doble de esa cantidad de la misma carta
  • Sacrifica una pila de cartas de adivinación para obtener la misma cantidad de cartas de adivinación diferentes
  • 2Cangrejo polvoriento primitivo
    #38
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    Cuando la cosechas, te permite intercambiar ciertos fragmentos de mapa por otros del mismo tipo
  • Transforma un Fragmento mortal o de sacrificio en otro Fragmento aleatorio de ese tipo
  • Transforma un Fragmento del Creador en otro Fragmento del Creador aleatorio
  • Transforma un Fragmento del Antiguo en otro Fragmento del Antiguo del mismo tipo
  • 2Víbora primitiva
    #39
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio de modificadores de crítico
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de crítico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de crítico de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de crítico de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico
  • AnnullOrbElimina un modificador de crítico aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de crítico aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de crítico aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico. Los mods. de crítico son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico que tiene valores afortunados
  • 2Quimera primitiva
    #40
    BlueSeedTier2Iguana
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio que mejora la rareza de un objeto normal o mágico
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de normal a mágico y le agrega un modificador aleatorio de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de normal a mágico y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios de grado alto
  • 2Escarbador primitivo
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    Cuando la cosechas, te permite modificar un objeto que tendrá valores de modificadores afortunados
  • Reforja un objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los prefijos
  • Reforjaun objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los sufijos
  • Aleatoriza los valores de los mods. implícitos, de prefijo y de sufijo de un objeto raro, con valores de mod. afortunados
  • Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador que tiene valores de modificador afortunados
  • Aleatoriza los valores de los mods. de prefijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • Aleatoriza los valores de los mods. de sufijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • 3Matriarca rhex primitiva
    #42
    BlueSeedTier3Rhex
    Cuando la cosechas, te permite intercambiar llaves de La corte pálida, astillas, piedras de fisura o emblemas por otros objetos del mismo tipo
  • Transforma una Llave de La corte pálida en otra Llave de La corte pálida aleatoria
  • Transforma una pila de Astillas de fisura o una Piedra de fisura en unas Astillas o en una Piedra de fisura de otro tipo
  • Transforma una pila de Fragmentos atemporales o un Emblema atemporal en unos Fragmentos o en un Emblema de otro tipo
  • 75
    3Pinza destructora primitiva
    #43
    BlueSeedTier3NessaCrab
    Cuando la cosechas, te permite intercambiar un objeto único, de Bestiary o de Harbinger por un objeto relacionado
  • Transforma un objeto único en monedas Perandus. Los objetos únicos más raros darán más monedas
  • Transforma un objeto único o un objeto único con un aspecto de Bestiary en Señuelos de la misma familia de bestias
  • Transforma un único o una pieza única de Harbinger en un mapa aleatorio de La Cabecera de la Playa
  • 82
    3Pustuloso primitivo
    #44
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    Cuando la cosechas, te permite agregar una influencia de Atlas aleatoria a un cierto tipo de objetos sin influencia
  • Agrega una influencia aleatoria a un arma normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • Agrega una influencia aleatoria a una armadura normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • Agrega una influencia aleatoria a una pieza de joyería normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • 82
    3Enquistado primitivo
    #45
    BlueSeedTier3Goatman
    Cuando la cosechas, revela un encantamiento de armadura aleatorio que reemplaza el efecto de la calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la vida máxima por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 al maná máximo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la fuerza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la destreza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la inteligencia por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al fuego por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al hielo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al rayo por cada 2% de calidad
  • 75
    3Renacido primitivo
    #46
    Hace que otras semillas ofrezcan un resultado de fabricación afortunado.
    75
    4Janaar, La premonición
    #47
    BlueSeedBoss
    Cuando la cosechas, revela un efecto de fabricación aleatorio para objetos influenciados
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador aleatorio que no sea de influencia de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de influencia
  • AnnullOrbElimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de influencia aleatorios de un objeto mágico o raro
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareElimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de influencia. Los mods. de influencia son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de influencia que tiene valores afortunados
  • 80
    Catalizadores Tags /7 ⍟

    Catalizadores Tags /7 ⍟

    NameNameTags
    TurbulentCatalystCatalizador turbulentoCalidad (daño elemental)elemental_damage
    ImbuedCatalystCatalizador imbuidoCalidad (mods. de lanzador de hechizos)Lanzador de hechizos
    AbrasiveCatalystCatalizador abrasivoCalidad (mods. de ataque)Ataque
    TemperingCatalystCatalizador templadoCalidad (mods. de defensa)Defensas
    FertileCatalystCatalizador fértilCalidad (mods. de vida y maná)resource
    PrismaticCatalystCatalizador prismáticoCalidad (mods. de resistencia)Resistencia
    IntrinsicCatalystCatalizador intrínsecoCalidad (mods. de atributos)Atributo