Abyss Único /63 ⍟

Abyss Único /63 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
AhnsContemptDesdén de Ahn Corona de Pretor
+(15–20) a todos los atributos
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–140)%
+(60–70) de vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Ganas el (8–12)% del daño físico como daño de caos extra mientras tengas el máximo de cargas de poder
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 50% mientras no tengas cargas de poder
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
AhnsMightPoder de Ahn Hoja de medianoche
Precisión global aumentada un 40%
+100 de Fuerza Requerida
Agrega de (80–115) a (150–205) de daño físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
-1 al máximo de cargas de frenesí
Área de efecto aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico mientras no tengas cargas de frenesí
+(400–500) a Precisión mientras tengas el Máximo de Cargas de Frenesí
GhastlyEyeUniqueMirada de Amanamu Joya del ojo fantasmal
+(5–10) a todos los atributos
Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
VerdantGuardianBowArborix Arco de asesino
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
Otorga la habilidad Finta de nivel 30
Agrega de (80–100) a (200–225) de daño físico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)% si no has usado Finta recientemente
Evasión aumentada un (100–160)% si has usado Finta recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)% si has usado Finta recientemente
Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
Reflejos de Hierro
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
ElderSceptreAugyre Cetro del vacío
Daño elemental aumentado un 40%
Daño Físico aumentado un (180–220)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (80–100)%
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Cada 16 segundos ganas Sobrecarga Elemental durante 8 segundos
Tienes Técnica Resuelta mientras no tengas Sobrecarga Elemental
Daño físico aumentado un 100% mientras tengas Técnica resuelta
(Las habilidades que han infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos infligen un 40% más de daño elemental con golpes y achaques. Tus golpes críticos no infligen daño extra. Los achaques nunca cuentan como provenientes de golpes críticos)
(Tus golpes no se pueden evadir. Nunca infliges golpes críticos)
BaelfireFuego de Angustia Cetro de ópalo
Daño elemental aumentado un 40%
Otorga la Habilidad Haz Abrasador Nivel 25
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–20)%
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperas un (1–3)% de maná al matar
Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10%
VerdantGuardianSword2Espada de Madera Bel Espada eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Evasión aumentada un 80% mientras estés en movimiento
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales si has usado una habilidad de movimiento recientemente
Tiro Largo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
ElderGlovesAgarre del Blasfemo Manoplas de Asesino
+(40–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(50–60) de vida máxima
+6 a la vida máxima por cada objeto del Antiguo equipado
+4% al multiplicador de daño degenerativo de achaques por cada objeto del Antiguo equipado
Efecto de achaques no dañinos aumentado un 8% por cada objeto del Antiguo equipado
Elimina un achaque cuando usas un frasco si todos los objetos equipados son objetos del Antiguo
(Los achaques que no infligen daño, o achaques no dañinos, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
CommunalFleshLazo de Sangre Armadura de Hueso
Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes y los achaques atenuados que infligen se evita)
AbyssBootsRastro Bubónico Botas de Asesinato
Tiene 2 Engarces Abisales
Activa Caminata de muerte de nivel 20 cuando lo equipas
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Daño aumentado un 10% por cada tipo de Joya Abisal que te afecte
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
AbyssBootsRastro Bubónico Botas de Asesinato
Tiene 1 Engarce Abisal
Activa Caminata de muerte de nivel 20 cuando lo equipas
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Daño aumentado un 10% por cada tipo de Joya Abisal que te afecte
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
CaneOfUnravellingBastón de Desmoronamiento Báculo ezomita
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+(40–55)% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Daño de caos aumentado un (20–30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 2% por cada carga de poder
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos
Ganas una carga de poder después de gastar un total de 200 de maná
Regeneras 2 de maná por segundo por cada carga de poder
GorgonsFlaskDistintivo de Coralito Frasco de Diamante
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe durante el efecto del Frasco
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra durante el Efecto del Frasco
+(20–30)% al multiplicador de daño degenerativo para el veneno de los críticos durante el efecto del frasco
Recibes 250 de Daño de Caos por Segundo durante el Efecto del Frasco
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
ElderBeltEspiral Ciclópea Cinturón de cuero
+(25–40) de vida máxima
Atributos aumentados un (5–15)%
+(60–80) de vida máxima
No puedes ser Congelado si la Destreza es más alta que la Inteligencia
No puedes ser Quemado si la Fuerza es más alta que la Destreza
No puedes ser Electrocutado si la Inteligencia es más alta que la Fuerza
Daño aumentado un 1% por cada 5 de tu Atributo más bajo
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
DarknessEnthronedOscuridad entronizada Faja estigia
Tiene 1 Engarce Abisal
Tiene 1 Engarce Abisal
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un 75%
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
DoedresSkinPiel de Doedre Toga de Seda de la Viuda
Las gemas engarzadas están asistidas por Blasfemia de nivel 20
Otorga la habilidad Invocar Efigie de Doedre de nivel 20
Al invocar a la Efigie de Doedre se activan las habilidades de maldición de maleficio engarzadas
Los maleficios de las habilidades engarzadas pueden aplicar 5 maldiciones adicionales
20% menos de efecto de las maldiciones de las habilidades de maleficio engarzadas
+(30–40) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (130–150)%
DeathforgePerdición de Gigantes Guanteletes de Bronce
+(30–40) de Fuerza
Agrega de (5–8) a (12–16) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque reducida un 10%
Armadura aumentada un (80–100)%
Las flechas perforan 2 objetivos adicionales
Sujeción de Hierro
(La bonificación al daño de la Fuerza también se aplica a los ataques de proyectiles)
ShadowRayColmillo Tenebroso Amuleto de perla azul
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida
Pierdes (10–15) de vida por cada enemigo golpeado por tus hechizos
Pierdes (20–25) de vida por cada enemigo golpeado por tus ataques
Las habilidades se encadenan +1 veces
Velocidad de proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VerdantGuardianSword1Navaja de Madera Grel Espada eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Armadura aumentada un 80% mientras estés inmóvil
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales si has sido golpeado recientemente
Quemarropa
Reflejos de Hierro mientras estés inmóvil
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen hasta un 30% más de daño a los objetivos al comienzo de su movimiento e infligen menos daño a los objetivos a medida que el proyectil viaja más lejos)
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
ElderBowDesgarrador de Esperanzas Arco de cazador
Agrega de (130–150) a (270–300) de daño de hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (15–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un 4% por cada carga de frenesí
+(400–500) a la precisión
2% de probabilidad de evitar daño elemental por golpes por cada carga de frenesí
De 12 a 14 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida por cada Carga de Frenesí
200 de Daño de Hielo recibido por segundo por cada Carga de Frenesí mientras estés en movimiento
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
ElderColdImpresencia Amuleto de ónice
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de hielo
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderFireImpresencia Amuleto de ónice
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de fuego
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderLightningImpresencia Amuleto de ónice
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (10–13) a (43–47) de daño de rayo
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderPhysicalImpresencia Amuleto de ónice
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderChaosImpresencia Amuleto de ónice
+(10–16) a todos los atributos
Daño degenerativo aumentado un (30–40)%
Agrega de (17–19) a (23–29) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderPhysicalImpresencia Amuleto de ónice
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
OnShockedEl Corazón Roto de Inpulsa Ropas de Sádico
+(60–80) de vida máxima
Daño aumentado un (20–50)% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Efecto de Electrocución aumentado un (15–25)%
Los Enemigos Electrocutados que Matas Explotan e infligen 5% de
su Vida Máxima como Daño de Rayo que no puede Electrocutar
No te afecta la Electrocución
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
InvictusInvictus Solaris Escudo gota de arconte
+12% a todas las resistencias elementales
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Activa Égida de fuego de nivel 20 cuando lo equipas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
+(60–80) de vida máxima
No puedes ser quemado
KalisasGraceGracia de Kalisa Guantes de Seda Pesada
Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 18
+(20–30) de Inteligencia
+(50–80) de escudo de energía máximo
+(50–70) de vida máxima
Gana +2% a la Probabilidad de Golpe Crítico por 2 segundos cuando Gastas un total de 800 de Maná
HypnoticEyeUniqueMirada de Kurgal Joya del ojo hipnótico
+(10–20) de Inteligencia
Efecto de Sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 8% por
cada joya de Ojo hipnótico que te esté afectando, hasta un máximo de 40%
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más de daño de hechizos y velocidad de regeneración de maná aumentada durante 4 segundos)
LepersAlmsLimosna del Leproso Escudo de pinchos espejado
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (500–600)%
+(60–80) de vida máxima
Duración de los achaques en los enemigos aumentada un 40%
+(3–4)% de Probabilidad de Bloquear
Sufrimiento Compartido
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(Todo el daño de los golpes infligirá los achaques elementales que estés sufriendo. Los achaques elementales que inflijas se te quitarán)
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
AbyssHelmetCazadora de Luz Gran Corona
Tiene 2 Engarces Abisales
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
Recuperas un (4–5)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
AbyssHelmetCazadora de Luz Gran Corona
Tiene 1 Engarce Abisal
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
Recuperas un (4–5)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
MagnisEclipsisMagna eclipsis Escudo torre del pináculo
+(20–30) de vida máxima
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Activa Égida elemental de nivel 20 cuando lo equipas
Armadura aumentada un (180–220)%
+(60–80) de vida máxima
+(80–100) a la evasión y al escudo de energía
ElderGuardianBóveda de Memoria Corona de Pretor
+(130–160) de escudo de energía máximo
+(150–200) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
+(20–30)% de resistencia al fuego
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
Armadura aumentada un 1% por cada 50 de maná reservado
ElderMaceNebuloch Maza de pesadilla
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
Agrega de (45–60) a (100–120) de daño físico
Ganas el (30–40)% del daño físico de los ataques como daño de fuego extra
+4% a la resistencia al caos por cada carga de aguante
Daño elemental recibido de los golpes reducido un 1% por cada carga de aguante
Agrega de 5 a 8 de daño físico por cada carga de aguante
+500 a Armadura por cada Carga de Aguante
200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si has sido golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
TheGoddessUnleashedOni-Goroshi Espada de Charan
Precisión global aumentada un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–90)%
Agrega de 2 a 3 de daño físico a los ataques por cada nivel
Ganas Abrazo de la Diosa durante 3 segundos cuando quemas a un enemigo
Mientras tengas Abrazo de la Diosa, recibes un 0.5% de tu vida y escudo de energía totales máximos como daño de fuego por segundo por cada nivel
(Abrazo de la Diosa te otorga lo siguiente:
No puedes ser aturdido
El 123% del daño físico de espadas se gana como daño de fuego extra
No te afecta el Suelo incendiado
Eres inmune al congelamiento, al escarchamiento y a la quemadura
Velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 20%)
ZenoGlovesOskarm Guantes de Nubuck
Activa Señal del asesino de nivel 10 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señal
+(10–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Precisión global aumentada un (30–40)%
+(40–50) de vida máxima
(-20–-10)% de resistencia al caos
Probabilidad de Golpe Crítico de Ataque aumentada un 2% por cada 200 de Precisión
(El 50% del daño de los golpes y los achaques atenuados que infligen se evita)
PillarsOfVastiriPilares de Arun Mapa de Dunas
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los achaques
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 0%
Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
PureTalentTalento Puro Joya viridiana
Mientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen de una clase, ganas:
Guerrero: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 15%
Duelista: El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
Cazadora: Velocidad de movimiento aumentada un 7%
Sombra: +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Bruja: Regeneras un 0.5% de maná por segundo
Templario: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales
Heredera: +25 a todos los atributos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
RalakeshsImpatienceImpaciencia de Ralakesh Botas Remachadas
+(15–25)% de resistencia al hielo
+(15–25)% de resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Pierdes todas las Cargas de Frenesí, de Aguante y de Poder cuando te Mueves
Tu mínimo de cargas de aguante es igual a tu máximo mientras estés quieto
Tu mínimo de cargas de frenesí es igual a tu máximo mientras estés quieto
Tu mínimo de cargas de poder es igual a tu máximo mientras estés quieto
ElderWandShimmeron Varita de tornado
Daño de hechizos aumentado un (35–39)%
Daño de hechizos aumentado un (30–40)%
Agrega de (26–35) a (95–105) de daño de rayo a los hechizos
+(6–10)% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
+0.3% a la probabilidad de golpe crítico por cada carga de poder
+2% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos por cada carga de poder
Agrega de 3 a 9 de daño de rayo a los hechizos por cada carga de poder
200 de daño de rayo recibido por segundo por cada carga de poder si
tus habilidades han infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
AbyssBodyVelo de los Oscuros Armadura Carnal
+(20–25) de maná máximo
Tiene 2 Engarces Abisales
Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración elemental de nivel 25
20% de probabilidad de Activar Forma de Sombra Nivel 20 cuando Usas una Habilidad Engarzada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Maná máximo aumentado un (9–15)%
Vida Máxima aumentada un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
Maná Máximo aumentado un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
AbyssBodyVelo de los Oscuros Armadura Carnal
+(20–25) de maná máximo
Tiene 1 Engarce Abisal
Las gemas engarzadas están asistidas por Penetración elemental de nivel 25
20% de probabilidad de Activar Forma de Sombra Nivel 20 cuando Usas una Habilidad Engarzada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Maná máximo aumentado un (9–15)%
Vida Máxima aumentada un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
Maná Máximo aumentado un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
SoulsWickMecha del Alma Joya de cobalto
+2 al número máximo de Espectros
Costo de maná de Levantar espectro reducido un (40–50)%
Los Espectros tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (800–1000)%
Los espectros tienen una duración base de 20 segundos
Los espectros no se desplazan entre áreas
StormchargerCargador de Tormenta Grebas de Placas
+(1–50)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un (1–40)%
Duración de achaques de rayo aumentada un (1–100)%
Efecto de achaques de rayo aumentado un (1–50)%
No te afecta el suelo electrificado
(Los achaques de rayo son electrocutado y debilitado)
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
MurderousEyeUniqueMirada de Tecrod Joya del ojo asesino
+(10–20) de Fuerza
Probabilidad de golpe crítico con la mano principal aumentada un 20% por cada
Joya de Ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de 100%
+10% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada
Joya de Ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de +50%
TheGoldenRuleLa Regla Dorada Joya viridiana
Armadura aumentada un (30–40)% mientras tengas Sangrado
El sangrado que infliges se refleja hacia ti
+1% a la Resistencia al Caos por cada Veneno sobre ti
Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
TheHungryLoopEl Ciclo Hambriento Anillo inconcluso
Tiene 1 Engarce
Consume gemas de asistencia engarzadas que no estén corruptas cuando llegan al nivel máximo
Puede consumir 4 gemas de asistencia que no estén corruptas
No ha consumido ninguna gema
IronHeart%20FinalThe Iron Fortress Armadura de Placas de Cruzado
(8–12)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Armadura aumentada un (80–100)%
Velocidad de movimiento reducida un 10%
No puedes bloquear hechizos
La bonificación de daño que da la fuerza en su lugar otorga daño físico
cuerpo a cuerpo aumentado un 3% por cada 10 de fuerza
GlacialCascadeThresholdEl Largo Invierno Joya de cobalto
Daño de hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Cascada Glacial tiene una Explosión adicional
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, 20% del daño físico de Cascada glacial se convierte en daño de hielo
La Cápsula de la Vorágine Diviner's Strongbox
Contiene carta de adivinación adicionales que otorgan objetos del Creador o del Antiguo
Contiene (1–10) carta de adivinación cuya baraja se compone de (1–13) cartas
Custodiado por Dario, el Vacío Viviente
Custodiado por oleadas de Constructos de Vacío
No contiene ningún otro Objeto
chest delay drops until daemons finish [1]
PoetsPenLa Pluma del Poeta Varita esculpida
Daño de hechizos aumentado un (11–15)%
+1 al nivel de las gemas de habilidades activas engarzadas por cada 25 niveles del jugador
Activa un hechizo engarzado cuando atacas con esta arma, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
Agrega de 3 a 5 de daño físico a los ataques con esta arma por cada 3 niveles del jugador
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
CelestialEl Templo del Crepúsculo Mapa de Templo de la Luna
Experiencia ganada aumentada un 0%
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (75–100)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (125–175)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25–50)%
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 9 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 9 segundos)
AbyssGlovesPuño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Tiene 1 Engarce Abisal
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
AbyssGlovesPuño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Tiene 2 Engarces Abisales
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
SearchingEyeUniqueMirada de Ulaman Joya del ojo observador
+(10–20) de Destreza
Los proyectiles tienen un 4% de probabilidad de encadenarse cuando chocan con el terreno por cada
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
ShieldStrDexUnique4Vix Lunaris Escudo redondo cardinal
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Activa Égida de hielo de nivel 20 cuando lo equipas
Armadura y evasión aumentadas un (200–250)%
+(60–80) de vida máxima
No puedes ser congelado
VulconusVulconus Daga de demonio
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 40%
Agrega de (85–110) a (135–150) de daño físico
Agrega de (130–160) a (220–240) de daño de fuego
50% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Daño de Fuego con Golpes y Achaques aumentado un (70–100)% contra Enemigos con Sangrado
Daño Físico con Golpes y Achaques aumentado un (70–100)% contra Enemigos Quemados
Cada 8 segundos, gana Avatar de Fuego durante 4 segundos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (160–200)% mientras tengas Avatar de Fuego
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego mientras tengas Avatar de fuego
+2000 de Armadura mientras no tengas Avatar de Fuego
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
(Los achaques que infligen daño, o achaques dañinos, son sangrado, quemado, y envenenado)
(El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego.\No inflige ningún daño que no sea de fuego)
ElderJewelOjo del observador Joya prismática
Escudo de energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
WhiteWindViento Blanco Cuchilla imperial
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Agrega de (160–190) a (280–320) de daño de hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(1000–1500) de evasión
Daño de Hielo aumentado un (100–200)% mientras tu Mano Secundaria está vacía
+(30–40)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tu mano secundaria esté vacía
(El 50% del daño de los golpes y los achaques atenuados que infligen se evita)
WraithlordSeñor Tumulario Diadema de Hueso
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
+2 al número máximo de Espectros
No puedes tener esbirros que no sean espectros
YokeOfSufferingYugo de Sufrimiento Amuleto de ónice
+(10–16) a todos los atributos
+(10–20)% de resistencia al fuego
+(10–20)% de resistencia al hielo
+(20–40)% de resistencia al rayo
Duración de los achaques en los enemigos reducida un 30%
(5–10)% de probabilidad de electrocutar
Los enemigos reciben daño aumentado un 5% por cada tipo de achaque que hayas infligido sobre ellos
Tu Daño Elemental puede Electrocutar
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Abyss Objeto /12 ⍟

Abyss Objeto /12 ⍟

IconNombre
Joya del ojo fantasmal
Joya del ojo hipnótico
Abandonado al Destino
Tamaño de la pila: 1 / 4
Mapa
Grado de Mapa:16
Corrupto Sin Identificar
Joya del ojo asesino
Sin Rastros
Tamaño de la pila: 1 / 9
Orbe de Purga x30
AnnullOrbOrbe de anulación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio de un objeto
Joya del ojo observador
Faja estigia
Tiene 1 Engarce Abisal
El Fuego Abrasador
Tamaño de la pila: 1 / 6
Chin Sol
El Ojo del Dragón
Tamaño de la pila: 1 / 10
Joya
Corrupto
El Reino
Tamaño de la pila: 1 / 5
Portal
Calidad: +1-20%
La Faja Inflexible
Tamaño de la pila: 1 / 7
Faja de Meginord
Corrupto
Abyss Gema /9

Abyss Gema /9

Ataque Cuerpo a cuerpo Golpe Hechizo Canalización Físico Fuego Arco Proyectil Movimiento Viaje Asistencia Duración AdE
Nombre
MirageStrikeAsistencia de Llamado Ancestral (4)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe
Nombre
MirageArcherAsistencia de Arquero Ilusorio (4)
Arco, Ataque, Asistencia, Duración
ParallelProjectileAsistencia de Salva (4)
Asistencia, Proyectil
BoneLanceExhumar (10)
Hechizo, Proyectil, AdE, Físico
VolatileDeadMuertos volátiles (12)
Hechizo, AdE, Fuego
CorpseEruptionCremación (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Proyectil
Nombre
StormBarrierAsistencia de Canalización Imbuída (4)
Asistencia, Canalización, Duración
SpellCascadeAsistencia de Cascada de hechizos (4)
AdE, Hechizo, Asistencia
CorpseWarpIntercambio de Cuerpos (10)
Movimiento, Hechizo, AdE, Fuego, Viaje
Abyss monstruo /24 ⍟

Abyss monstruo /24 ⍟

NombreModificadoresSpectre
Observador Primitivoemerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Observador Resucitadoemerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Cazador Primitivoemerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cazador Resucitadoemerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Ladrón de CadáveresRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ladrón ResucitadoRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
N
Terror OscuroRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ala de PozoRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Acechador de las profundidadesRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Acechador ResucitadoRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
cannot be used as minion [1]
N
TrilladorRecuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Trillador ResucitadoRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
N
Fauces de FosoRecuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Fauces ResucitadasRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
N
Pesadilla de OscuridadRecuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Pesadilla de Oscuridademerge speed +% [0,20]N
Matriarca Ala de PozoRecuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ulaman, Soberano del pozoRecuperas un 1% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
projectile speed variation +% [8]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
display monster mod nemesis test [0]
No puedes ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Amanamu, Señor de los oscurosRecuperas un 1% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
No puedes ser empujado
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Aguja Estigiaemerge speed +% [0,20]
No puedes ser aturdido
No puedes ser empujado
N
Gusano de PozoRecuperas un 0% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ser empujado
N
Larva Oscuraemerge speed +% [0,30]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Larva Oscuraemerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster no drops or experience [1]
N
Acechador del PozoRecuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Minimap Icons /2 ⍟

Minimap Icons /2 ⍟

CodeIcon
Abyss
AbyssCrack
Abismo El Panel de Ayuda

Abismo El Panel de Ayuda

Abismo

A lo largo de la segunda mitad de la historia de Path of Exile, encontrarás unas grietas en el suelo (llamadas abismos) que se abrirán cuando te acerques a ellas y de cuyas profundidades surgirán monstruos. Puedes seguir estas grietas a medida que se forman y te llevarán a encuentros difíciles con grandes recompensas.

El tiempo es un elemento importante cuando persigues un abismo. Cada abismo que encuentres se cerrará después de un corto tiempo, pero podrá extenderse si puedes matar una cantidad suficiente de monstruos de abismo a tiempo. Si eres rápido y tienes algo de suerte, puede aparecer un cofre de abismo al final de la secuencia de eventos. Si matas monstruos de abismo, podrás obtener objetos que no se encuentran en ningún otro lugar:

Las joyas de abismo pueden caer como objetos mágicos o raros.

Las joyas de abismo o joyas abisales son joyas especiales que tienen su propio grupo de modificadores. A diferencia de las joyas normales, las joyas de abismo tienen múltiples grados de muchos de sus modificadores, así como requisitos de nivel. También se pueden engarzar en un nuevo tipo de engarce de objeto: el engarce abisal, así como engarzar en el árbol de habilidades pasivas. Los engarces Abisales se pueden encontrar en el tipo base de cinturón Faja estigia. En niveles superiores, algunos eventos de abismo te llevarán a explorar áreas subterráneas con jefes especiales. Los más peligrosos de estos jefes pueden arrojar unos objetos únicos exclusivos de la liga Abyss que tienen engarces abisales.

La Faja estigia puede encontrarse en todos los grados de rareza.

Community Wiki

Wiki Edit

Abyss league

The Abyss league and Hardcore Abyss league were a pair of challenge leagues. The leagues started on December 8, 2017 alongside the release of the War for the Atlas expansion and ended on 2018-02-27 New Zealand time or 2018-02-26 US time.

This league introduces Abysses, cracks and pits on the earth that spawn monsters when approached, and abyss jewels, a special type of jewel with new mods that can be equipped in generic Skill tree slots or in Abyssal sockets found on specific gear pieces.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Abyss league were immediately moved to the permanent Standard league.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • Areas can contain Abysses
    map extra content weighting [1]

Mechanics

The league mechanics are Abysses, which can spawn in almost all areas of the game. Abysses are marked with a green dot on the minimap. They are triggered by walking over the green, glowing area. This opens a crack in the ground that can be followed to a gaping pit. Enemies spawn along the crack, and a rare enemy spawns from the pit. If enough enemies are defeated in a short time - particularly, but not necessarily, the rare enemy - a second crack opens and the process repeats once or twice. From the last pit, an Abyssal Trove may spawn, which usually contains one to three Abyss items listed below. At higher levels, a portal to the Abyssal Depths may open instead.

Abysses in this league can spawn from the first act, and Abyssal Depths can spawn as early as level 40 zones. Stygian Vises could also drop from Abyssal Troves.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.