Abyss Único /62 ⍟

Abyss Único /62 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
AhnsContemptDesdén de Ahn Corona de Pretor
+(15–20) a todos los Atributos
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño de Caos Extra mientras tengas el máximo de Cargas de Poder
Recibes Daño Extra reducido un 50% de Golpes Críticos mientras no tengas Cargas de Poder
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
AhnsMightPoder de Ahn Hoja de Medianoche
Precisión global aumentada un 40%
+100 de Fuerza Requerida
Agrega (80–115) a (150–205) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
-1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Área de Efecto aumentada un 10%
+50% al Multiplicador Global de Golpe Crítico mientras no tengas Cargas de Frenesí
+(400–500) a Precisión mientras tengas el Máximo de Cargas de Frenesí
GhastlyEyeUniqueMirada de Amanamu Joya del Ojo Fantasmal
+(5–10) a todos los Atributos
Los esbirros tienen +6% al multiplicador de daño degenerativo por cada
Joya de Ojo fantasmal que te esté afectando, hasta un máximo de +30%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
VerdantGuardianBowArborix Arco de Asesino
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Otorga la habilidad Finta de nivel 30
Agrega (95–115) a (240–265) de Daño Físico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)% si no has usado Finta recientemente
Evasión aumentada un (100–160)% si has usado Finta recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)% si usaste Finta recientemente
Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
Reflejos de Hierro
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
ElderSceptreAugyre Cetro del Vacío
Daño elemental aumentado un 40%
Daño Físico aumentado un (180–220)%
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (80–100)%
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
Cada 16 segundos ganas Sobrecarga Elemental durante 8 segundos
Tienes Técnica Resuelta mientras no tengas Sobrecarga Elemental
Daño físico aumentado un 100% mientras tengas Técnica resuelta
(Las habilidades que han infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos infligen un 40% más de daño elemental con golpes y achaques. Tus golpes críticos no infligen daño extra. Los achaques nunca cuentan como provenientes de golpes críticos)
(Tus golpes no se pueden Evadir. Nunca inflige Golpes Críticos)
BaelfireFuego de Angustia Cetro de Ópalo
Daño elemental aumentado un 40%
Otorga la Habilidad Haz Abrasador Nivel 25
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (12–20)%
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperas un (1–3)% de maná al matar
Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10%
VerdantGuardianSword2Espada de Madera Bel Espada Eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Evasión aumentada un 80% mientras estés en movimiento
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
Tiro Largo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
ElderGlovesAgarre del Blasfemo Manoplas de Asesino
+(40–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 a la Vida Máxima por cada Objeto del Antiguo Equipado
+4% al multiplicador de daño degenerativo de achaques por objeto del Antiguo equipado
Efecto de Achaques no Dañinos aumentado un 8% por cada Objeto del Antiguo Equipado
Remueve un Achaque cuando usas un Frasco si todos los Objetos equipados son Objetos del Antiguo
(Los achaques que no infligen daño son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
CommunalFleshLazo de Sangre Armadura de Hueso
Otorga la Habilidad Ofrenda de Sangre Nivel 15
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes y los achaques atenuados que infligen se evita)
AbyssBootsRastro Bubónico Botas de Asesinato
Tiene 1 Engarce Abisal
Activa Caminata de Muerte Nivel 20 cuando es Equipado
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Daño aumentado un 10% por cada tipo de Joya Abisal que te afecte
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
AbyssBootsRastro Bubónico Botas de Asesinato
Tiene 2 Engarces Abisales
Activa Caminata de Muerte Nivel 20 cuando es Equipado
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Daño aumentado un 10% por cada tipo de Joya Abisal que te afecte
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
CaneOfUnravellingBastón de Desmoronamiento Báculo Ezomita
+20% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+(40–55)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos
Daño de Caos aumentado un (20–30)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 2% por cada Carga de Poder
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos
Gana una Carga de Poder después de Gastar un total de 200 de Maná
2 de Maná Regenerado por Segundo por cada Carga de Poder
GorgonsFlaskDistintivo de Coralito Frasco de Diamante
25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe durante el efecto del Frasco
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra durante el Efecto del Frasco
+(20–30)% al multiplicador de daño degenerativo para el veneno de los críticos durante el efecto del frasco
Recibes 250 de Daño de Caos por Segundo durante el Efecto del Frasco
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
ElderBeltEspiral Ciclópea Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
Atributos aumentados un (5–15)%
+(60–80) de Vida máxima
No puedes ser Congelado si la Destreza es más alta que la Inteligencia
No puedes ser Quemado si la Fuerza es más alta que la Destreza
No puedes ser Electrocutado si la Inteligencia es más alta que la Fuerza
Daño aumentado un 1% por cada 5 de tu Atributo más bajo
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
DarknessEnthronedOscuridad Entronizada Faja Estigia
Tiene 1 Engarce Abisal
Tiene 1 Engarce Abisal
Efecto de Joyas de Abismo Engarzadas aumentado un 75%
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
DoedresSkinPiel de Doedre Toga de Seda de la Viuda
Las Gemas de Maldición Engarzadas son Asistidas por Blasfemia Nivel 20
Otorga la habilidad Invocar Efigie de Doedre de nivel 20
Al invocar a la Efigie de Doedre se activan las habilidades de maldición de maleficio engarzadas
Los maleficios de las habilidades engarzadas pueden aplicar 5 maldiciones adicionales
20% menos de efecto de las maldiciones de las habilidades de maleficio engarzadas
+(30–40) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (130–150)%
DeathforgePerdición de Gigantes Guanteletes de Bronce
+(30–40) de Fuerza
Agrega (3–6) a (10–12) de Daño Físico a los Ataques
Armadura aumentada un (80–100)%
Sujeción de Hierro
(La bonificación al daño de la Fuerza también se aplica a los ataques de proyectiles)
ShadowRayColmillo Tenebroso Amuleto de Perla Azul
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
0.5% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
Pierde (10–15) de Vida por cada Enemigo golpeado por tus Hechizos
Pierde (20–25) de Vida por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un (30–40)%
Los proyectiles que se han encadenado ganan el (20–35)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VerdantGuardianSword1Navaja de Madera Grel Espada Eterna
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Armadura aumentada un 80% mientras estés inmóvil
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales si has sido golpeado recientemente
Quemarropa
Reflejos de Hierro mientras estés inmóvil
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen hasta un 30% más de daño a los objetivos al comienzo de su movimiento e infligen menos daño a los objetivos a medida que el proyectil viaja más lejos)
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
ElderBowDesgarrador de Esperanzas Arco de Cazador
Agrega (130–150) a (270–300) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (15–25)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
+(400–500) a la precisión
2% de probabilidad de evitar daño elemental por golpes por cada carga de frenesí
De 12 a 14 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Vida por cada Carga de Frenesí
200 de Daño de Hielo recibido por segundo por cada Carga de Frenesí mientras estés en movimiento
(Ninguna probabilidad de evitar daño puede ser mayor del 75%)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
ElderLightningImpresencia Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
Agrega (20–24) a (33–36) de Daño de Hielo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de Resistencia al Hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Gana Presencia Enloquecedora por 10 segundos cuando Matas a un Enemigo Raro o Único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderLightningImpresencia Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
Agrega (20–24) a (33–36) de Daño de Fuego
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistencia al Fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Gana Presencia Enloquecedora por 10 segundos cuando Matas a un Enemigo Raro o Único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderLightningImpresencia Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
Agrega (10–13) a (43–47) de Daño de Rayo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistencia al Rayo
1% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Gana Presencia Enloquecedora por 10 segundos cuando Matas a un Enemigo Raro o Único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderLightningImpresencia Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
Agrega (12–16) a (20–25) de Daño Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)%
Gana Presencia Enloquecedora por 10 segundos cuando Matas a un Enemigo Raro o Único
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
ElderLightningImpresencia Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
Daño Degenerativo aumentado un (30–40)%
Agrega (17–19) a (23–29) de Daño de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Gana Presencia Enloquecedora por 10 segundos cuando Matas a un Enemigo Raro o Único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
OnShockedEl Corazón Roto de Inpulsa Ropas de Sádico
+(60–80) de Vida máxima
Daño aumentado un (20–50)% si Electrocutaste un Enemigo Recientemente
Efecto de Electrocución aumentado un (15–25)%
Los Enemigos Electrocutados que Matas Explotan e infligen 5% de
su Vida Máxima como Daño de Rayo que no puede Electrocutar
No te afecta la Electrocución
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
InvictusInvictus Solaris Escudo Gota de Arconte
+12% a todas las Resistencias Elementales
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Activa Égida de Fuego Nivel 20 cuando es Equipado
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
No puedes ser quemado
IronHeart%20FinalCorazón de Hierro Armadura de Placas de Cruzado
(8–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Armadura aumentada un (80–100)%
Velocidad de Movimiento reducida un 10%
No puedes Bloquear Hechizos
La bonificación de daño que da la fuerza en su lugar otorga daño físico
cuerpo a cuerpo aumentado un 3% por cada 10 de fuerza
KalisasGraceGracia de Kalisa Guantes de Seda Pesada
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzamiento Rápido de Hechizos Nivel 18
+(20–30) de Inteligencia
+(50–80) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Gana +2% a la Probabilidad de Golpe Crítico por 2 segundos cuando Gastas un total de 800 de Maná
HypnoticEyeUniqueMirada de Kurgal Joya del Ojo Hipnótico
+(10–20) de Inteligencia
Efecto de Sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 8% por
cada joya de Ojo hipnótico que te esté afectando, hasta un máximo de 40%
(Sobrecarga Arcana otorga un 10% más de daño de hechizos y velocidad de regeneración de maná aumentada durante 4 segundos)
LepersAlmsLimosna del Leproso Escudo de Pinchos Espejado
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (500–600)%
+(60–80) de Vida máxima
Duración de Achaques en Enemigos aumentada un 40%
+(3–4)% de Probabilidad de Bloquear
Sufrimiento Compartido
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(Todo el Daño de los Golpes infligirá los Achaques Elementales que estés sufriendo. Los Achaques Elementales que inflijas se te quitarán)
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
AbyssHelmetCazadora de Luz Gran Corona
Tiene 1 Engarce Abisal
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
Recuperas un (4–5)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
AbyssHelmetCazadora de Luz Gran Corona
Tiene 2 Engarces Abisales
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
Recuperas un (4–5)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
MagnisEclipsisMagna Eclipsis Escudo Torre del Pináculo
+(20–30) de Vida máxima
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Activa Égida Elemental Nivel 20 cuando es Equipado
Armadura aumentada un (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+(80–100) a la evasión y al escudo de energía
ElderGuardianBóveda de Memoria Corona de Pretor
+(130–160) de Escudo de Energía máximo
+(150–200) de Maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 10%
Armadura aumentada un 1% por cada 50 de maná reservado
ElderMaceNebuloch Maza de Pesadilla
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Agrega (45–60) a (100–120) de Daño Físico
Gana (30–40)% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
+4% a la Resistencia al Caos por cada Carga de Aguante
Daño Elemental recibido al ser Golpeado reducido un 1% por cada Carga de Aguante
Agrega 5 a 8 de Daño Físico por cada Carga de Poder
+500 a Armadura por cada Carga de Aguante
200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si has sido golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
TheGoddessUnleashedOni-Goroshi Espada de Charan
Precisión global aumentada un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–90)%
Agrega 2 a 3 de Daño Físico a los Ataques por cada Nivel
Gana Su Abrazo por 3 segundos cuando Quemas a un Enemigo
Mientras tengas Su Abrazo, recibe 0.5% de tu Vida y Escudo de Energía totales Máximos como Daño de Fuego por segundo por cada Nivel
(Su Abrazo te otorga lo siguiente:
No puedes ser Aturdido
123% de Daño Físico de Espadas se gana como Daño de Fuego Extra
No te afecta Suelo Incendiado
Eres inmune al Congelamiento, al Escarchamiento y a la Quemadura
Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%)
ZenoGlovesOskarm Guantes de Nubuck
Activa Señal del asesino de nivel 10 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señal
+(10–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Precisión global aumentada un (30–40)%
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistencia al Caos
Probabilidad de Golpe Crítico de Ataque aumentada un 2% por cada 200 de Precisión
(El 50% del daño de los golpes y los achaques atenuados que infligen se evita)
PillarsOfVastiriPilares de Arun Mapa de Dunas
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 0%
Los Jugadores tienen Velocidad de Recuperación del Tiempo de Recarga aumentada un 200% para Habilidades de Movimiento
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
PureTalentTalento Puro Joya Viridiana
Mientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen de una clase, ganas:
Guerrero: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 15%
Duelista: 1% del daño de ataques se absorbe como vida
Cazadora: velocidad de movimiento aumentada un 7%
Sombra: +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Bruja: 0.5% del maná máximo regenerado por segundo
Templario: El daño penetra 5% de las resistencias elementales
Heredera: +25 a todos los atributos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
RalakeshsImpatienceImpaciencia de Ralakesh Botas Remachadas
+(15–25)% de Resistencia al Hielo
+(15–25)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Gana una Carga de Frenesí, de Aguante o de Poder una vez por segundo mientras estés Inmóvil
Pierdes todas las Cargas de Frenesí, de Aguante y de Poder cuando te Mueves
ElderWandShimmeron Varita de Tornado
Daño de Hechizos aumentado un (35–39)%
Daño de Hechizos aumentado un (30–40)%
Agrega (26–35) a (95–105) de Daño de Rayo a los Hechizos
+(6–10)% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+0.3% de Probabilidad de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+2% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos por cada Carga de Poder
Agrega 3 a 9 de Daño de Rayo a los Hechizos por cada Carga de Poder
200 de Daño de Rayo recibido por segundo por cada Carga de Poder si
tus Habilidades han infligido un Golpe Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
AbyssBodyVelo de los Oscuros Armadura Carnal
+(20–25) de Maná máximo
Tiene 1 Engarce Abisal
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración Elemental Nivel 25
20% de probabilidad de Activar Forma de Sombra Nivel 20 cuando Usas una Habilidad Engarzada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Maná máximo aumentado un (9–15)%
Vida Máxima aumentada un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
Maná Máximo aumentado un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
AbyssBodyVelo de los Oscuros Armadura Carnal
+(20–25) de Maná máximo
Tiene 2 Engarces Abisales
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración Elemental Nivel 25
20% de probabilidad de Activar Forma de Sombra Nivel 20 cuando Usas una Habilidad Engarzada
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (160–180)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Maná máximo aumentado un (9–15)%
Vida Máxima aumentada un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
Maná Máximo aumentado un 1% por cada Joya Abisal que te afecte
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
SoulsWickMecha del Alma Joya Cobalto
+2 al número máximo de Espectros
Coste de Maná de Levantar Espectro reducido un (40–50)%
Los Espectros tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (800–1000)%
Los Espectros tienen una Duración Base de 20 segundos
Los Espectros no se desplazan entre Áreas
StormchargerCargador de Tormenta Grebas de Placas
+(1–50)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo
Duración de achaques de rayo aumentada un 50%
Efecto de achaques de rayo aumentado un (15–25)%
(Los achaques de rayo son electrocutado y debilitado)
MurderousEyeUniqueMirada de Tecrod Joya del Ojo Asesino
+(10–20) de Fuerza
Probabilidad de golpe crítico con la mano principal aumentada un 20% por cada
Joya de Ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de 100%
+10% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada
Joya de Ojo asesino que te esté afectando, hasta un máximo de +50%
TheGoldenRuleLa Regla Dorada Joya Viridiana
Armadura aumentada un (30–40)% mientras tengas Sangrado
El Sangrado que infliges es Reflejado a ti
+1% a la Resistencia al Caos por cada Veneno sobre ti
Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
TheHungryLoopEl Ciclo Hambriento Anillo Inconcluso
Tiene 1 Engarce
Consume gemas de asistencia engarzadas que no estén corruptas cuando llegan al nivel máximo
Puede consumir 4 gemas de asistencia que no estén corruptas
No ha consumido ninguna gema
GlacialCascadeThresholdEl Largo Invierno Joya Cobalto
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Cascada Glacial tiene una Explosión adicional
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, 20% del daño físico de Cascada glacial se convierte en daño de hielo
La Cápsula de la Vorágine
Contiene carta de adivinación adicionales que otorgan objetos del Creador o del Antiguo
Contiene (1–10) Carta de Adivinación cuya Baraja es de (1–13)
No contiene ningún otro Objeto
Custodiado por Dario, el Vacío Viviente
Custodiado por oleadas de Constructos de Vacío
chest delay drops until daemons finish [1]
PoetsPenLa Pluma del Poeta Varita Esculpida
Daño de Hechizos aumentado un (11–15)%
+1 al Nivel de las Gemas de Habilidad Activas Engarzadas por cada 25 Niveles del Jugador
Activa un hechizo engarzado cuando atacas con esta arma, con un tiempo de recarga de 0,15 segundos
Agrega 3 a 5 de Daño Físico a los Ataques con esta Arma por cada 3 Niveles del Jugador
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
CelestialEl Templo del Crepúsculo Mapa de Templo de la Luna
Experiencia ganada aumentada un 0%
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (75–100)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (125–175)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25–50)%
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 9 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 9 segundos)
AbyssGlovesPuño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Tiene 1 Engarce Abisal
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
AbyssGlovesPuño Sepulcral Guanteletes de Escamas de Metal
Tiene 2 Engarces Abisales
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya de Ojo Asesino Engarzada, Intimidas Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
Con una Joya de Ojo Observador Engarzada, Lisias Enemigos por 4 segundos con cada Golpe con Ataques
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
SearchingEyeUniqueMirada de Ulaman Joya del Ojo Observador
+(10–20) de Destreza
Los proyectiles tienen un 4% de probabilidad de encadenarse cuando chocan con el terreno por cada
Joya de Ojo observador que te esté afectando, hasta un máximo de 20%
ShieldStrDexUnique4Vix Lunaris Escudo Redondo Cardinal
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Activa Égida de Hielo Nivel 20 cuando es Equipado
Armadura y Evasión aumentados un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
No puedes ser congelado
VulconusVulconus Daga de Demonio
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40%
Agrega (85–110) a (135–150) de Daño Físico
Agrega (130–160) a (220–240) de Daño de Fuego
50% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
Daño de Fuego con Golpes y Achaques aumentado un (70–100)% contra Enemigos con Sangrado
Daño Físico con Golpes y Achaques aumentado un (70–100)% contra Enemigos Quemados
Cada 8 segundos, gana Avatar de Fuego durante 4 segundos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (160–200)% mientras tengas Avatar de Fuego
50% del Daño Físico se Convierte a Fuego mientras tengas Avatar de Fuego
+2000 de Armadura mientras no tengas Avatar de Fuego
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
(Los achaques que infligen daño son sangrado, quemado, y envenenado)
(50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)
ElderJewelOjo del observador Joya Prismática
Escudo de Energía máximo aumentado un (4–6)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
WhiteWindViento Blanco Cuchilla Imperial
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Agrega (160–190) a (280–320) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+(1000–1500) de Evasión
Daño de Hielo aumentado un (100–200)% mientras tu Mano Secundaria está vacía
+(30–40)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tu mano secundaria esté vacía
(El 50% del daño de los golpes y los achaques atenuados que infligen se evita)
WraithlordSeñor Tumulario Diadema de Hueso
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
Los Esbirros Regeneran 1% de Vida por segundo
+1000 a la Vida máxima de los Espectros
YokeOfSufferingYugo de Sufrimiento Amuleto de Ónice
+(10–16) a todos los Atributos
+(10–20)% de Resistencia al Fuego
+(10–20)% de Resistencia al Hielo
+(20–40)% de Resistencia al Rayo
Duración de Achaques en Enemigos reducida un 30%
(5–10)% de probabilidad de Electrocutar
Los Enemigos reciben Daño aumentado un 5% por cada tipo de Achaque que infligiste sobre ellos
Tu Daño Elemental puede Electrocutar
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Abyss Objeto /12 ⍟

Abyss Objeto /12 ⍟

IconNombre
Joya del Ojo Fantasmal
Joya del Ojo Hipnótico
Abandonado al Destino
Tamaño de la pila: 1 / 4
Mapa
Grado de Mapa:16
Corrupto Sin Identificar
Joya del Ojo Asesino
Sin Rastros
Tamaño de la pila: 1 / 9
Orbe de Purga x30
AnnullOrbOrbe de Anulación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio de un objeto
Joya del Ojo Observador
Faja Estigia
Tiene 1 Engarce Abisal
El Fuego Abrasador
Tamaño de la pila: 1 / 6
Chin Sol
El Ojo del Dragón
Tamaño de la pila: 1 / 10
Joya
Corrupto
El Reino
Tamaño de la pila: 1 / 5
Portal
Calidad: +1-20%
La Faja Inflexible
Tamaño de la pila: 1 / 7
Faja de Meginord
Corrupto
Abyss Gema /9

Abyss Gema /9

Asistencia Cuerpo a cuerpo Ataque Golpe Hechizo AdE Fuego Duración Proyectil Arco Física Movimiento Viaje
Nombre
MirageStrikeAsistencia de Llamado Ancestral (4)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe
Nombre
CorpseEruptionCremación (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Proyectil
MirageArcherAsistencia de Arquero Ilusorio (4)
Arco, Ataque, Asistencia, Duración
BoneLanceExhumar (10)
Hechizo, Proyectil, AdE, Física
VolatileDeadMuertos Volátiles (12)
Hechizo, AdE, Fuego
ParallelProjectileAsistencia de Salva (4)
Asistencia, Proyectil
Nombre
CorpseWarpIntercambio de Cuerpos (10)
Movimiento, Hechizo, AdE, Fuego, Viaje
SpellCascadeAsistencia de Cascada de hechizos (4)
AdE, Hechizo, Asistencia
Nombre
Storm Barrier Support
Abyss monstruo /24 ⍟

Abyss monstruo /24 ⍟

NombreModificadoresSpectre
Observador Primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Observador Resucitadomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Cazador Primitivomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cazador Resucitadomonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Ladrón de Cadáveresgain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ladrón Resucitadogain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
N
Terror Oscurogain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ala de Pozogain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Acechador de las profundidadesgain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Acechador Resucitadogain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
cannot be used as minion [1]
N
Trilladorgain % life when spirit charge expires or consumed [4]
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Trillador Resucitadogain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
N
Fauces de Fosogain % life when spirit charge expires or consumed [4]
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Fauces Resucitadasgain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
N
Pesadilla de Oscuridadgain % life when spirit charge expires or consumed [4]
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Pesadilla de Oscuridademerge speed +% [0,20]N
Matriarca Ala de Pozogain % life when spirit charge expires or consumed [4]
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ulaman, Soberano del Pozogain % life when spirit charge expires or consumed [1]
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
projectile speed variation +% [8]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
display monster mod nemesis test [0]
cannot be knocked back [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Amanamu, Señor de los Oscurosgain % life when spirit charge expires or consumed [1]
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [3]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be knocked back [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Aguja Estigiamonster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
Inquebrantable
cannot be knocked back [1]
N
Gusano de Pozogain % life when spirit charge expires or consumed [0]
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
cannot be knocked back [1]
N
Larva Oscuramonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,30]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Larva Oscuraemerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster no drops or experience [1]
N
Acechador del Pozogain % life when spirit charge expires or consumed [4]
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
emerge speed +% [0,20]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Abyss Area /1 ⍟

Abyss Area /1 ⍟

Minimap Icons /2 ⍟

Minimap Icons /2 ⍟

CodeIconIcon
Abyss
AbyssCrack
Abismo El Panel de Ayuda

Abismo El Panel de Ayuda

Abismo

A lo largo de la segunda mitad de la historia de Path of Exile, encontrarás unas grietas en el suelo (llamadas abismos) que se abrirán cuando te acercas a ellas y de cuyas profundidades surgirán monstruos. Puedes seguir estas grietas a medida que se forman y te llevarán a encuentros difíciles con grandes recompensas.

El tiempo es un elemento importante cuando persigues un abismo. Cada abismo que encuentres se cerrará después de un corto tiempo, pero podrá extenderse si puedes matar una cantidad suficiente de monstruos de abismo a tiempo. Si eres rápido y tienes algo de suerte, puede aparecer un cofre de abismo al final de la secuencia de eventos. Si matas monstruos de abismo, podrás de obtener objetos que no se encuentran en ningún otro lugar:

Las joyas de abismo pueden caer como objetos mágicos o raros.

Las joyas de abismo o joyas abisales son joyas especiales que tienen su propio grupo de modificadores. A diferencia de las joyas normales, las joyas de abismo tienen múltiples grados de muchos de sus modificadores, así como requisitos de nivel. También se pueden engarzar en un nuevo tipo de engarce de objeto: el engarce abisal, así como engarzar en el árbol de habilidades pasivas. Los engarces Abisales se pueden encontrar en el tipo base de cinturón Faja estigia. En niveles superiores, algunos eventos de abismo te llevarán a explorar áreas subterráneas con jefes especiales. Los más peligrosos de estos jefes pueden arrojar unos objetos únicos exclusivos de la liga Abyss que tienen engarces abisales.

La Faja estigia puede encontrarse en todos los grados de rareza.

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