Orbe de caos /2
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Orbe divino 176 Orbe de caos | |
2.03 Orbe exaltado 1 Orbe de caos |
Orbe de caos /973
Orbe de caos CurrencyRerollRare /13
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| NoteCode | chaos |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Chaos Orb |
| BaseType | Orbe de caos |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyRerollRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyRerollRare |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Vendor recipe
稀有整套物品 Recipe /3
整套特定物品等級的物品, 包含頭盔, 身體護甲, 手套, 鞋子, 腰帶, 護符, 2x 戒指, 雙手武器 / 單手武器+盾 / 2x 單手武器.| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 60 to 74 | ||
| 2x | 60 to 74, all unidentified OR all 20% quality | |
| 3x | 60 to 74, all unidentified AND all 20% quality |
降階 Recipe /1
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 1x Cámaras de Atziri |
Mesa de fabricación /287
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| La fortuna favorece a los valientes | 3x | Mapa | Nivel 5 |
| Alternativo del mismo grado (grado 1 a 10) | 1x | Mapa | Nivel 34 |
| Del Creador (grado 1 a 5) | 2x | Mapa | Nivel 34 |
| Del Creador (grado 1 a 10) | 6x | Mapa | Nivel 34 |
| Del Antiguo (grado 1 a 15) | 15x | Mapa | Nivel 34 |
| El área contiene 2 abismos adicionales Las Áreas pueden contener Abismos Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x | Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa | Nivel 6 |
| El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 4 santuarios adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene 4 cajas fuertes adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa | Nivel 6 |
| El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa | Nivel 34 |
| El área contiene 4 espíritus atormentados adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 2x | Mapa | Nivel 2 |
| Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 4x | Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene un encuentro de Blight Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50% map blight league [1] map extra content weighting [1] | 3x | Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 3 Heraldos adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 3x | Mapa | Nivel 4 |
| El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | Mapa | Nivel 9 |
| El área contiene un encuentro de Legion adicional Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50% map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene un encuentro de Expedition Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50% | 5x | Mapa | Nivel 9 |
| Las áreas contienen un Espejo del delirio Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50% map affliction league [1] | 6x | Mapa | Nivel 12 |
| Las áreas contienen altares de Ritual Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50% map extra content weighting [1] | 5x | Mapa | Nivel 9 |
| El área contiene un encuentro de Ultimatum Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50% map ultimatum league [1] | 4x | Mapa | Nivel 6 |
| El área contiene el Huerto sagrado Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50% map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x | Mapa | Nivel 12 |
| El área contiene 2 depósitos de mineral adicionales Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50% | 5x | Mapa | Nivel 9 |
| +(29—35)% de resistencia al fuego | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(29—35)% de resistencia al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(29—35)% de resistencia al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
| +(17—20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(17—20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(17—20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
| +(9—12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| +(7—9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9—12)% a todas las resistencias elementales | 1x | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
| +(26—30) de fuerza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(26—30) de destreza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(26—30) de inteligencia | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Patio |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—19)% | 2x | Botas | El aposento de Inocencia |
| Velocidad de movimiento aumentada un (20—24)% | 4x | Botas | Epílogo |
| +(71—85) de vida máxima | 4x | Armadura | Mapa de Plaza de ciudad |
| +(75—84) de maná máximo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
| +(85—94) de maná máximo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Palacio |
| +(55—64) de maná máximo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
| +(65—74) de maná máximo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Palacio |
| +(45—54) de maná máximo | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
| Daño físico aumentado un (80—99)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
| Daño de hechizos aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
| Daño de hechizos aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
| Daño degenerativo aumentado un (21—30)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Sepulcro |
| Velocidad de ataque aumentada un (11—15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
| Velocidad de ataque aumentada un (7—12)% | 2x | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21—26)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—17)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
| Daño de fuego aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Daño de hielo aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Daño de rayo aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| +(201—300) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Atolón |
| +(151—220) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Atolón |
| Armadura aumentada un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(250—320) de armadura | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(250—320) de evasión | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Escudo de energía aumentado un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(56—69) de escudo de energía máximo | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Escudo de energía máximo aumentado un (10—12)% | 1x | Amuleto | Mapa de Fábrica |
| Escudo de energía máximo aumentado un (13—15)% | 2x | Amuleto | Mapa de Hoyo |
| +(26—30) de escudo de energía máximo | 2x | Amuleto · Anillo | Mapa de Hoyo |
| Armadura y evasión aumentadas un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (56—74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Desierto |
| Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de fuego | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Agrega de (60—72) a (110—128) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Callejones |
| Agrega de (35—41) a (63—73) de daño de hielo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Agrega de (10—14) a (162—197) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Puerto |
| Agrega de (6—8) a (100—113) de daño de rayo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Agrega de (18—24) a (36—42) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
| Agrega de (13—17) a (26—30) de daño físico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
| Agrega de (5—7) a (8—10) de daño físico a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
| Agrega de (11—15) a (23—27) de daño de caos a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
| Agrega de (41—55) a (83—96) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Agrega de (31—41) a (61—71) de daño de fuego a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Agrega de (38—50) a (75—88) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Agrega de (25—33) a (50—58) de daño de hielo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Agrega de (4—13) a (159—168) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Agrega de (3—9) a (106—112) de daño de rayo a los hechizos | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25—27)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
| +(25—28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76—105)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Gruta |
| Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50—69)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Gruta |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22—27)% | 1x | Carcaj · Amuleto | Mapa de Gruta |
| (16—20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x | Botas · Escudo | La cuesta |
| (21—25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x | Botas · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24—30)% sobre ti | 1x | Botas · Guantes | La cuesta |
| Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31—40)% sobre ti | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Mar subterráneo |
| Probabilidad de bloquear aumentada un (41—50)% | 3x | Escudo | Mapa de Bosque oscuro |
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7—8)% | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Celdas |
| 3% de reducción adicional de daño físico | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Celdas |
| +(5—6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Celdas |
| +(8—10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Celdas |
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12—14)% | 4x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Celdas |
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21—25)% más rápido | 4x | Armadura · Escudo | Mapa de Celdas |
| El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x | Casco · Anillo | Mapa de Mausoleo |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (10—20)% | 3x | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Daño de trampas aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Coliseo |
| Daño de trampas aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Coliseo |
| Daño de minas aumentado un (67—81)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Coliseo |
| Daño de minas aumentado un (45—54)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Coliseo |
| Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x | Escudo · Carcaj | La cuesta |
| +(37—43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x | Cinturón | Mapa de Campanario |
| (51—60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x | Botas | Mapa de Mar subterráneo |
| Duración de la quemadura reducida un (51—60)% sobre ti | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51—60)% sobre Ti | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Efecto de la electrocución reducido un (51—60)% sobre ti | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21—25)% | 2x | Anillo | Mapa de Mar subterráneo |
| Efecto del congelamiento reducido un (16—20)% sobre ti | 2x | Casco | Mapa de Mar subterráneo |
| Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| Daño físico aumentado un (86—94)% (16—17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño físico aumentado un (95—105)% (18—20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño de fuego aumentado un (65—72)% (25—28)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (73—80)% (29—34)% de probabilidad de quemar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (42—50)% (16—17)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Daño de fuego aumentado un (51—60)% (18—20)% de probabilidad de quemar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
| Daño de hielo aumentado un (65—72)% (25—28)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (73—80)% (29—34)% de probabilidad de congelar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (42—50)% (16—17)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Daño de hielo aumentado un (51—60)% (18—20)% de probabilidad de congelar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Callejones |
| Daño de rayo aumentado un (65—72)% (25—28)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (73—80)% (29—34)% de probabilidad de electrocutar | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (42—50)% (16—17)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Daño de rayo aumentado un (51—60)% (18—20)% de probabilidad de electrocutar | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Puerto |
| Daño de caos aumentado un (61—68)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18—20)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (69—75)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21—23)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (40—45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9—10)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Daño de caos aumentado un (46—50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11—12)% | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| Daño de hechizos aumentado un (65—72)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21—25)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (73—80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26—30)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (42—50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10—12)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (51—60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13—15)% | 6x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (53—58)% Ganas el (3—4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (59—66)% Ganas el (5—6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (38—40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Daño de hechizos aumentado un (41—45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Géiser de fango |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39—45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39—45)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25—28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25—28)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25—28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25—28)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14—15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14—15)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
| +(31—35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(18—20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cripta maldita |
| +(31—35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(18—20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúnebre |
| +(31—35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(18—20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de la Torre |
| +(31—35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Estuario |
| +(18—20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Estuario |
| Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Charca primordial |
| (6—7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| (8—10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| 3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| (4—5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| Armadura y evasión aumentadas un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(12—14) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(14—16) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y evasión aumentadas un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura aumentada un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Evasión aumentada un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Escudo de energía aumentado un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18—21)% +(17—19) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Bosque de arañas |
| +(21—25) a Fuerza y Destreza | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(21—25) a la destreza e inteligencia | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(21—25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Patio |
| +(36—40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| +(36—40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| +(36—40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Puesto de observación |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5—6)% | 3x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Faro |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)% (8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de movimiento aumentada un (18—20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Cabinas congeladas |
| +(214—285) a armadura y evasión | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(214—285) de armadura +(21—25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón | Mapa de Charca de desechos |
| +(214—285) de evasión +(21—25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8—10)% | 2x | Cinturón | Mapa de Residencia |
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6—8)% | 2x | Cinturón | Mapa de Galería |
| Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de aguante | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Museo |
| Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de aguante | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
| Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de frenesí | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Marjales |
| Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de frenesí | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Marjales |
| Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de poder | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Poblado carmesí |
| Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de poder | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Poblado carmesí |
| El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x | Guantes | Mapa de Charcas minerales |
| El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x | Guantes | Mapa de Charcas minerales |
| El (20—25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x | Guantes | Mapa de Charcas minerales |
| +1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (4—5)% | 2x | Escudo | Mapa de Cañón |
| +1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8—10)% | 4x | Casco | Mapa de Catedral profanada |
| +1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 4x | Casco | Mapa de Manantial del desierto |
| +1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x | Casco | Mapa de Aposentos del entierro |
| +(39—45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(26—30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un (20—22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| Velocidad de ataque aumentada un (10—11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Excavación |
| Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x | Armadura · Cinturón | Mapa de Excavación |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x | Carcaj | Mapa de Marjales |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15—16)% Daño elemental aumentado un (20—22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15—16)% Agrega de (14—16) a (21—24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
| +(41—45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| Regeneras 25 de vida por segundo +(41—45) de maná máximo | 4x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26—30)% | 3x | Botas · Amuleto | Mapa de Pirámide vaal |
| Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de fuego Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de hielo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21—24) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Agrega de (10—12) a (14—16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21—24) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Recinto |
| Evasión aumentada un (23—25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos |
| (11—12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Mapa de Charca de desechos |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x | Anillo | Mapa de Santuario descuidado |
| Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| Recuperas un (29—31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x | Armadura | Mapa de Hoyo |
| (26—30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Gueto |
| (13—15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Gueto |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31—36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Guantes | Mapa de Faro |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26—30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Botas | Mapa de Santuario descuidado |
| Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Amuleto | Mapa de Lago de lava |
| +7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x | Casco | La refinería |
| El (11—15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Armadura | Mapa de Puesto de observación |
| Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x | Guantes | Mapa de Cavernas ácidas |
| Daño aumentado un (12—14)% | 4x | Anillo · Cinturón | Mapa de Templo carmesí |
| +1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Playa |
| Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Las habilidades que no son de canalización tienen (-7—-6) al costo de maná total | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Huerto |
| Daño aumentado un (31—36)% mientras Absorbes | 3x | Guantes · Amuleto | Mapa de Lago de lava |
| Agrega de (14—16) a (18—20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Agrega de (9—11) a (12—14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Daño aumentado un (24—28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x | Guantes | Mapa de Silo |
| Atributos aumentados un 6% | 4x | Armadura | Mapa de Patio |
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16—20)% | 4x | Armadura | Mapa de Orilla |
| Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
| Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15—18)% | 4x | Casco | Mapa de Núcleo |
| 80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Botas | Mapa de Mar subterráneo |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14—16)% +(21—23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x | Anillo | Mapa de Laberinto |
| Daño físico global aumentado un (14—16)% Daño de caos aumentado un (14—16)% | 4x | Anillo | Mapa de Murallas |
| Daño de fuego aumentado un (14—16)% Daño de rayo aumentado un (14—16)% | 4x | Anillo | Mapa de Recinto |
| +(15—19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8—10)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Faro |
| +(15—19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15—20)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8—10)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19—24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13—16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Valle de la jungla |
| +(13—15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13—15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(13—15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Rambla |
| +(21—25) de fuerza (21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21—25) de destreza (21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(21—25) de inteligencia (21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11—12)% | 4x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Coliseo |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11—12)% | 4x | Amuleto · Casco | Mapa de Coliseo |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17—20)% | 4x | Amuleto · Guantes | Mapa de Dunas |
| Vida máxima aumentada un (5—8)% Maná máximo aumentado un (5—8)% | 6x | Armadura | Mapa de Bloques primordiales |
| (5—7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x | Armadura | Mapa de Bosque oscuro |
| (6—8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x | Armadura | Mapa de Bosque oscuro |
| Área de efecto aumentada un (8—9)% Daño de área aumentado un (11—13)% | 3x | Guantes | Mapa de Catedral profanada |
| Velocidad de proyectiles aumentada un (13—16)% Daño de proyectiles aumentado un (11—13)% | 3x | Guantes | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11—13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x | Guantes | Mapa de Aposentos del entierro |
| Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21—25)% | 3x | Botas | Mapa de Galería |
Objeto mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 50 | WeaponTree | El objeto se vende por 20 Orbes de caos adicionales | minion_unique_weapon 408 weapon_can_roll_minion_modifiers 408 shield 300 default 240 | |
| 78 | WeaponTree | El objeto se vende por 40 Orbes de caos adicionales | minion_unique_weapon 204 weapon_can_roll_minion_modifiers 204 shield 150 default 120 |
Trinket mods /11
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Afortunado | 1 | Prefijo | 2% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 100 |
| Afortunado | 50 | Prefijo | 3% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 75 |
| Afortunado | 70 | Prefijo | 4% de probabilidad de que los Orbes de transmutación caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 50 |
| Afortunado | 1 | Prefijo | (6—8)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 100 |
| Afortunado | 50 | Prefijo | (9—12)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 75 |
| Afortunado | 70 | Prefijo | (13—15)% de probabilidad de que los Orbes de alteración caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 50 |
| Afortunado | 1 | Prefijo | 5% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 100 |
| Afortunado | 50 | Prefijo | 6% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 75 |
| Afortunado | 70 | Prefijo | (7—8)% de probabilidad de que los Orbes de aumento caigan como Orbes de caos dentro de los atracos Botín | default 50 |
| Afortunado | 83 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de caos caigan como Orbes divinos dentro de los atracos Botín | default 1 |
| Afortunado | 83 | Prefijo | 1% de probabilidad de que los Orbes de caos caigan como Orbes exaltados dentro de los atracos Botín | default 1 |
Misc. mods /12
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe de caos sobrenatural adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe de caos adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe de caos sobrenatural adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe de caos adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| Devoto a Lunaris | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 3% de probabilidad de que caiga un Orbe de caos adicional | default 2571 |
| Devoto a Lunaris | 60 | Necropolis | NecropolisDevoted | 4% de probabilidad de que caiga un Orbe de caos adicional | default 1714 |
| Devoto a Lunaris | 78 | Necropolis | NecropolisDevoted | 5% de probabilidad de que caiga un Orbe de caos adicional | default 1265 |
| Devoto a Solaris | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | Las armas que caen se convierten en Orbes de caos | default 1714 |
Objeto /5
Acquisition /4
Community Wiki
Chaos Orb
A Chaos Orb is a currency item that can be used to re-roll the random modifiers on a piece of rare equipment. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being
Exalted Orb and
Mirror of Kalandra, both of much higher value.
Obtaining
Chaos Orbs are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Spending
Chaos Orbs are useful in crafting, as they reroll all modifiers (and the number of modifiers) on a rare item. This makes for unpredictable results, so getting a specific modifier is not easy. Using multiple Chaos Orbs on a piece of equipment in the hopes of getting at least a few good modifiers is called 'Chaos spamming'.
These orbs also play an important role in trading. They are the "silver standard" in the player-driven economy and are often used to buy low to mid tier items.
Related items
Veiled Chaos Orb- A Valuable Combination
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Orbe divino
Orbe de caos
Orbe exaltado
Escarabajo de emboscada de contención
Caja de puzles de Valdo
Escarabajo de ultimátum de catalización
Prisma del tallador de gemas
Orbe fracturante
Escarabajo cornudo de líneas de sangre
Baraja apilada
Escarabajo de fisura de cascada resonante
Fragmento devorador
Orbe de anulación
Orbe de fusión
Fuerza vital vívida cristalizada
Orbe antiguo
Escarabajo de adivinación del claustro
Fragmento de realidad
Escarabajo de ritual de abundancia
Fuerza vital primitiva cristalizada
Orbe de alteración
Llave del Relicario nacido del vacío
Fragmento decadente
Escarabajo de emboscada
Aceite plateado
Cincel de la Especialista de avaricia
Fuerza vital salvaje cristalizada
Escarabajo de fisura de señoría
Orbe de caos sobrenatural
Escarabajo de cosecha de cornucopia
Medallón del sindicato
Escarabajo de dominación de terrores
Orbe de arrepentimiento
Orbe vaal
Aceite dorado
Orbe exaltado del Creador
Escarabajo kalgurano
Una audiencia con el rey
Orbe de herrería
Orbe de conflicto
Escarabajo de esencia de calcificación
Orbe del despertar
Orbe de dominancia
Escarabajo kalgurano de refinamiento
Orbe de purga
Orbe cromático
Moneda del renegado
Icor sobrenatural grandioso
Esencia de horror
Orbe de anulación sobrenatural
Eco de reverencia
Escarabajo cornudo de despertar
Cincel de la Especialista de escarabajos
Esencia ensordecedora de desprecio
Catalizador prismático
Baratija de vidrio
Orbe exaltado encriptado
Orbe de azar
Brasa de la Llama eterna de los dorados
Fragmento de forma
Esencia ensordecedora de envidia
Tatuaje del caminante de fuego Ngamahu
Esencia ensordecedora de ira
Niebla reflejante
Orbe de fusión contaminado
Catalizador fértil
Aceite opalescente
Fragmento reverente
Esencia ensordecedora de desdén
Fragmento de conocimiento
Escarabajo de cosecha de duplicación
Fragmento cósmico
Resonador caótico primigenio
Fósil denso
Brasa sobrenatural grandiosa
Esencia ensordecedora de fervor
Orbe de sastrería
Emblema atemporal maraketh
Símbolo rúnico de traición
Esencia ensordecedora de furia
Augurio de mejora
Fósil vibrante
Brasa de la Llama eterna de Kulemak
Esencia ensordecedora de odio
Esencia ensordecedora de aflicción
Aceite prismático
Orbe de delirio elegante
Escarabajo cornudo de pandemonio
Orbe de instilación
Esencia ensordecedora de rabia
Brasa sobrenatural menor
Augurio de conexiones
Escarabajo de delirio de paranoia
Esencia ensordecedora de aversión
Fragmento sintetizador
Orden de la Especialista
Icor sobrenatural menor
Escarabajo de emboscada de discernimiento
Fragmento ardiente
Esencia ensordecedora de pena
Esencia ensordecedora de tormento
Augurio de blanqueamiento
Orbe de joyero
Orbe exaltado del Antiguo
Simulacro
Orbe de delirio del adivino
Brasa de la Llama eterna de los etéreos
Escarabajo de dominación
Fósil hueco
Fragmento de vacío
Cincel de la Especialista de proliferación
Esencia ensordecedora de avaricia
Esencia ensordecedora de miedo
Icor sobrenatural mayor
Orbe cromático contaminado
Fragmento de terror
Catalizador intrínseco
Esencia ensordecedora de rencor
Símbolo rúnico de la fortaleza
Escarabajo cornudo de preservación
Escarabajo de ritual de selectividad
Fragmento del despertar
Orbe de destrucción
Escarabajo de linaje monstruoso
Escarabajo de ultimátum de sobornos
Esencia de delirio
Esencia ensordecedora de duda
Escarabajo de fuegos fatuos
Tatuaje de chamán de Tawhoa
Escarabajo de bestiario de manada
Esencia ensordecedora de sufrimiento
Orbe de caos encriptado
Brasa sobrenatural mayor
Fragmento traumático
Fragmento de constricción
Acuñación exótica
Aceite negro
Fragmento de erradicación
Fragmento de purificación
Escarabajo de bestiario de duplicación
Fragmento de esclavitud
Escarabajo de esencia
Escarabajo de esencia de ascenso
Fósil dentado
Esencia de histeria
Esencia de demencia
Orbe sagrado
Escarabajo de adivinación de abundancia
Esencia ensordecedora de angustia
Esencia ensordecedora de miseria
Fósil aberrante
Recipiente de ritual
Icor sobrenatural excepcional
Tatuaje de chamán de Ramako
Orbe exaltado del Cazador
Escarabajo de cartografía de riesgo
Escarabajo de fisura de astillamiento
Fragmento de la quimera
Aceite contaminado
Fragmento creciente
Escarabajo de emboscada de compartimentos ocultos
Fósil prístino
Escarabajo de cartografía de corrupción
Orbe de alquimia
Resonador caótico primitivo
Cincel de la Especialista de adivinación
Fósil helado
Escarabajo de legión
Fósil corroído
Escarabajo de emboscada de potencia
Escarabajo de adivinación de hurto
Catalizador turbulento
Fósil metálico
Fragmento de la hidra
Fósil ligado
Ofrenda a la Diosa
Fósil ardiente
Orbe exaltado del Jefe de guerra
Escarabajo de influencia de conversión
Escarabajo de fisura de trampas
Brasa sobrenatural excepcional
Orbe de delirio del armero
Orbe de delirio del herrero
Eco de soledad
Orbe de delirio del joyero
Esencia ensordecedora de terror
Eco de trauma
Augurio del joyero
Escarabajo de cartografía de escalada
Escarabajo de cartografía de la multitud
Escarabajo de ultimátum de inscripción
Sacrificio a medianoche
Orbe exaltado del Cruzado
Emblema atemporal templario
Restos de metal
Sacrificio al mediodía
Orbe de remembranza
Fragmento solitario
Orbe de estimulación
Brote sagrado
Catalizador contaminado
Orbe exaltado de la Redentora
Escarabajo de incursión de líneas de tiempo
Augurio de fortuna
Fragmento del fénix
Fósil serrado
Fuerza vital sagrada cristalizada
Aceite carmín
Fósil prismático
Orbe de aumento
Escarabajo de esencia de adaptación
Orbe regio
Fósil facetado
Dolor mortal
Escarabajo de plaga de florecimiento
Fósil fundamental
Escarabajo de influencia de hordas
Escarabajo de legión de oficiales
Fósil opulento
Escarabajo cornudo de brillos
Escarabajo cornudo de némesis
Catalizador nocivo
Catalizador abrasivo
Sacrificio al amanecer
Emblema atemporal vaal
Esencia chillante de envidia
Escarabajo de ultimátum de duelo
Fragmento del minotauro
Cincel de la Especialista de adquisición
Esperanza mortal
Regalo a la Diosa
Escarabajo de delirio de manía
Sacrificio al anochecer
Catalizador imbuido
Catalizador inestable
Furia mortal
Ignorancia mortal
Emblema de Baran
Escarabajo de adversarios
Lágrima divina contaminada
Fósil hábil
Escarabajo de bisección
Emblema de Drox
Orbe de esclarecimiento
Esencia chillante de fervor
Restos de armaduras contaminados
Orbe bendito
Medallón funerario
Escarabajo de sulfito
Emblema de Veritania
Emblema de Al-Hezmin
Augurio de brillantez
Orbe mítico contaminado
Fósil brillante
Símbolo rúnico de gemas
Escarabajo de esencia de estabilidad
Escarabajo de ritual de fuegos fatuos
Fósil etéreo
Catalizador acelerador
Escarabajo titánico
Escarabajo de plaga de vigorización
Fósil santificado
Escarabajo de fisura
Orbe exaltado sobrenatural
Símbolo rúnico de almas
Glándula de la colmena
Pergamino de portal
Fósil glífico
Fósil fracturado
Escarabajo de traición de refuerzos
Esencia chillante de pena
Esencia chillante de ira
Emblema atemporal implacable eterno
Emblema atemporal eterno
Orbe de joyero contaminado
Escarabajo de tormento
Recipiente divino
Escarabajo de bestiario
Escarabajo de legión de comando
Emblema atemporal implacable maraketh
Escarabajo de influencia del creador
Emblema atemporal implacable karui
Escarabajo de influencia del antiguo
Emblema atemporal implacable vaal
Escarabajo de traición de perpetuidad
Símbolo rúnico de transformación
Esencia chillante de furia
Esencia chillante de desdén
Esencia chillante de desprecio
Escarabajo de cosecha
Escarabajo de anarquía
Emblema atemporal implacable karui
Escarabajo de expedición de buscarunas
Restos de armaduras
Emblema atemporal implacable templario
Símbolo rúnico del siniestro
Escarabajo de traición
Catalizador templado
Escarabajo del más allá de resurgencia
Escarabajo del más allá
Esencia chillante de rabia
Escarabajo de incursión
Escarabajo de ultimátum
Escarabajo kalgurano de riquezas protegidas
Esencia chillante de odio
Orbe de delirio escurridizo
Esencia chillante de aversión
Símbolo rúnico de bebida
Símbolo rúnico de remiendo
Símbolo rúnico de tiempo
Esencia berreante de envidia
Símbolo rúnico del joyero
Escarabajo de legión de conflicto eterno
Símbolo rúnico de aullidos
Escarabajo de abismo
Resonador caótico poderoso
Símbolo rúnico del combatiente
Símbolo rúnico de refracción
Símbolo rúnico del río
Esencia chillante de rencor
Aceite violeta
Consagración a la Diosa
Fósil dorado
Escarabajo de expedición de polvo de verisium
Orbe de transmutación
Escarabajo de expedición
Esencia chillante de tormento
Símbolo rúnico de la unión
Símbolo rúnico de blasfemia
Escarabajo de plaga de corazón infestado
Esencia chillante de aflicción
Escarabajo titánico de leyenda
Esencia chillante de avaricia
Escarabajo de abismo de profundidad intensa
Esencia chillante de miedo
Escarabajo de plaga
Símbolo rúnico de la nova
Escarabajo de incursión de invasión
Escarabajo de dominación de apariciones
Escarabajo de delirio
Esencia berreante de furia
Escarabajo de anarquía de gigantificación
Escarabajo del más allá de invasión
Escarabajo del más allá de hemofilia
Escarabajo de tormento de peculiaridad
Escarabajo titánico de tesoros
Escarabajo de traición de la Llama eterna
Escarabajo de divinidad
Escarabajo de abismo de vacío
Símbolo rúnico de lealtad
Escarabajo de estabilidad
Fragmento de Simulacro
Escarabajo de dominación de evolución
Escarabajo de abismo de multitudes
Esencia chillante de terror
Aceite índigo
Esencia berreante de rabia
Aceite verde azulado
Esencia chillante de miseria
Escarabajo de expedición de arqueología
Esencia berreante de pena
Esquirla fracturante
Orbe de vinculación
Orbe de delirio del cartógrafo
Escarabajo de sulfito de gases
Esencia berreante de avaricia
Pergamino de sabiduría
Escarabajo de delirio de neurosis
Escarabajo de incursión de campeones
Escarabajo de expedición de escaldo
Orbe de delirio singular
Esencia berreante de odio
Resonador caótico potente
Esencia berreante de fervor
Escarabajo cornudo de tradición
Esencia berreante de rencor
Piedra de afilar
Esencia berreante de desprecio
Orbe de delirio susurrante
Esencia berreante de ira
Símbolo rúnico de estabilidad
Esencia berreante de aflicción
Esencia berreante de desdén
Aceite azur
Esencia berreante de miedo
Escarabajo de anarquía de compañerismo
Escarabajo de tormento de posesión
Esencia berreante de tormento
Fragmento atemporal maraketh
Esencia berreante de duda
Aceite verde
Escarabajo de abismo de edificio
Esencia chillante de duda
Esencia chillante de sufrimiento
Orbe de delirio del taumaturgo
Símbolo rúnico de la bruja
Esencia berreante de terror
Esencia berreante de aversión
Fósil enmarañado
Fósil ensangrentado
Piedra de afilar contaminada
Orbe de delirio infestado
Tributo a la Diosa
Brasa de la Llama eterna de propagación
Orbe exaltado contaminado
Fragmento de ritual
Aceite sepia
Astrágalo
Orbe de delirio atemporal
Esencia chillante de angustia
Mechón de Hinekora
Esencia berreante de miseria
Orbe de delirio abisal
Aceite ámbar
Esencia berreante de sufrimiento
Aceite reflector
Escarabajo de delirio de delusiones
Orbe de caos contaminado
Augurio de danza con la muerte
Orbe de delirio fragmentado
Esencia berreante de angustia
Aceite claro
Esquirla de espejo
Brasa de la Llama eterna de sapos
Brasa de la Llama eterna de resplandor
Esencia lamentosa de furia
Tatuaje de viaje del cuerpo
Esencia lamentosa de duda
Augurio de retorno
Escarabajo de tormentas radiantes
Brasa de la Llama eterna de carne
Orbe de intención
Esencia lamentosa de miedo
Esencia lamentosa de ira
Esencia llorosa de duda
Esencia lamentosa de odio
Augurio de puerta de la muerte
Brasa de la Llama eterna del Bosque viridino
Esencia lamentosa de rabia
Esencia lamentosa de desprecio
Esencia lamentosa de aflicción
Esencia llorosa de miedo
Símbolo rúnico del pescador
Esencia lamentosa de pena
Esencia lamentosa de fervor
Esencia lamentosa de rencor
Esencia lamentosa de avaricia
Augurio de adrenalina
Augurio del devorador de almas
Esencia lamentosa de tormento
Fragmento atemporal templario
Esencia llorosa de furia
Esencia murmurante de miedo
Fragmento atemporal karui
Esencia murmurante de avaricia
Esencia llorosa de ira
Esencia murmurante de odio
Esencia llorosa de desprecio
Esencia llorosa de odio
Esencia llorosa de aflicción
Esencia susurrante de aflicción
Esencia lamentosa de sufrimiento
Esencia llorosa de tormento
Augurio de revitalización
Esencia susurrante de avaricia
Esencia murmurante de desprecio
Esencia llorosa de rabia
Esencia murmurante de rabia
Esencia murmurante de aflicción
Esencia llorosa de sufrimiento
Esencia murmurante de pena
Esencia lamentosa de aversión
Esencia susurrante de desprecio
Esencia llorosa de pena
Fragmento atemporal vaal
Esencia lamentosa de angustia
Fragmento atemporal del imperio eterno
Esencia susurrante de odio
Esencia murmurante de tormento
Esencia llorosa de avaricia