Ubicación /0 ⍟
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Mapas Único /28 ⍟
El Área contiene muchos Tótems
Las Maldiciones sobre Monstruos tienen su efecto reducido un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (120–160)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Experiencia ganada aumentada un (20–50)%
El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
El Área tiene zonas de suelo escarchado
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el 50% de su daño físico extra como rayo
Los monstruos son inmunes al aturdimiento o a un estado alterado elemental elegido al azar
Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe
Los monstruos reflejan los maleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200–400)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
(Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
El jefe único arroja 3 mapas adicionales
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000%
0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos
(-2–2) al nivel de los monstruos del área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
El Área tiene zonas de suelo profanado
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (30–40)%
El Área se vuelve fatal después de un tiempo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20
Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados
Daño de los monstruos aumentado un 100%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20
Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (30–40)%
El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (120–200)%
El jefe único arroja 4 mapas adicionales
(20–50)% más de monstruos mágicos
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–50)%
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Los Cofres tienen la Rareza de Objetos aumentada un (2500–3500)%
El Área no contiene monstruos
Los objetos encontrados tienen un (20–40)% de probabilidad de caer corruptos en el área
map disable chest drop scaling [1]
Los monstruos tienen un 20% más de vida
A los monstruos no les afecta la electrocución
Daño de los monstruos aumentado un 20%
+35% a la resistencia al rayo de los monstruos
Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100–150)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (100–150)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (30–50)%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el (175–190)% de su daño físico extra como rayo
Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100–120)%
Experiencia ganada aumentada un %
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (75–100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (125–175)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25–50)%
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Experiencia ganada aumentada un 150%
Los monstruos tienen un (140–160)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un (140–160)% más de vida
Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (500–1000)%
+(60–100)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Daño de los monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50%
Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
El Jefe Único arroja cartas de adivinación
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 90%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Desesperación es un maleficio que aplica -15% a la resistencia al caos. Dura 8 segundos)
(Conductividad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 81
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Experiencia ganada aumentada un 200%
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene (6–8) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrupto
Contiene oleadas de monstruos
Contiene oleadas adicionales de monstruos no-muertos
El área contiene oleadas de fantasmas adicionales
El área contiene oleadas de zombis oriathanos adicionales
El área contiene oleadas de espectros adicionales
El área contiene oleadas de espíritus encolerizados adicionales
El área contiene olas de rhoas de hueso adicionales
El área contiene oleadas de fauces desgarradoras adicionales
El área contiene oleadas de zombis adicionales
Contiene a los Grandes Maestros Inmortalizados
Escala de daño JcJ en efecto
El Área tiene zonas de suelo incendiado
El Área está habitada por Esqueletos
Muertos Inquietos
El área es un gran laberinto
El Área contiene un Cofre Grande
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80–100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (220–250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
El Jefe Único inflige Daño aumentado un (30–35)%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (25–30)%
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 20000%
El jefe único arroja (12–20) objetos monetarios adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
map no exiles [1]
El área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)%
Corrupto
Los monstruos tienen un 100% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 100%
El jefe único arroja un pergamino de heraldo adicional
El área contiene 20 Heraldos adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80–120)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (80–120)%
map uber beachhead map [1]
Corrupto
Mapas Objeto /162 ⍟
Mapa de Puesto de observación
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: C
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Cementerio
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: N
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Mazmorra
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: 3
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Fundición
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: à
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Lago árido
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: c
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Mina inundada
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ?
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Iceberg
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: H
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Jaula
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: I
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Hondonada fúngica
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: d
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Excavación
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: S
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Puerto
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: e
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Aposentos del entierro
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: E
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Celdas
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Ú
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Galería
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: +
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Juzgado
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: f
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Litoral
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: 8
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Gruta
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: h
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Glaciar
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: U
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Volcán
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: i
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Cañón
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: j
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Cabinas congeladas
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ä
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Hondonada fúnebre
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: $
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Poblado carmesí
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: %
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Río bifurcado
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ^
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Río gélido
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ë
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Bosque prohibido
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: '
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Conservatorio
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: 6
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Fumarolas de azufre
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: P
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Laberinto
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: l
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Cauce
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Z
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Alcantarilla tóxica
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Ï
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Túmulos
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: n
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Mausoleo
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: [
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Campos
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Ñ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Valle de la jungla
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: 5
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Fantasmagoria
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: o
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Academia
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Æ
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Matorral
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: B
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Embarcadero
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Ë
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Bosque pálido
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: K
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Atolón
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Í
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Camposanto
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: L
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Mar subterráneo
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: q
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Cámara de lava
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Q
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Residencia
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: T
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Dunas
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: A
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Cripta de hueso
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: V
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Río subterráneo
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: 9
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Jardines
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: J
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Nido arácnido
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Ó
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Pirámide vaal
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ~
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Patio
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: 4
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Orilla
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: /
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Isla tropical
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Û
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Charcas minerales
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: {
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Templo de la luna
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: =
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de la Torre
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Charca de desechos
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: _
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Meseta
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: |
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Estuario
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: s
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Bóveda
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: )
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Templo
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: -
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Arena
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: t
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Museo
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: (
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Asedio
Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: u
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Astillero
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: v
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Campanario
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: w
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Páramo
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: x
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Ciénaga
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: y
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Muelle
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: z
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Cripta maldita
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: }
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Huerto
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: <
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Rambla
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ;
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Guarida
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ,
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Charca primordial
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Â
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Bosque de arañas
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Ã
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Canales
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Ì
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Hoyo
Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ×
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Mar seco
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: `
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Catedral profanada
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ú
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Santuario descuidado
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ¾
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Ruinas del castillo
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ê
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Mina de cristal
Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: å
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Necrópolis
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: °
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Parque
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ÷
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Terraza
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ð
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Santuario
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: è
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Arsenal
Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: é
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Manantial del desierto
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ç
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Cavernas ácidas
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ÿ
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Templo carmesí
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ©
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Plaza
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Palacio
Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: \
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Lago de lava
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: µ
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Basílica
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: »
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Ciudad hundida
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Arrecife
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: 7
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Estancamiento
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ¢
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Valle de zarzales
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Silo
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Mapa de Hoyo de la quimera
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: Â
El área está influenciada por el Creador
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Guarida de la hidra
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ¢
El área está influenciada por el Creador
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Laberinto del minotauro
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: £
El área está influenciada por el Creador
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Forja del fénix
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ¤
El área está influenciada por el Creador
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Templo vaal
Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: >
El área contiene 10 recipientes vaal custodiados adicionales
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Santuario
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Ciudadela
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Fortaleza
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Abominación
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapa de Zigurat
Grado del mapa: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Mapas Modificadores del Árbol de pasivas /10 ⍟
Maestría: Mapas
La fortuna favorece a los valientes aplica una opción aleatoria adicional
100% más de costo de la opción de fabricación de mapas La fortuna favorece a los valientes
Maestría: Mapas
Las opciones de fabricación de mapas de ligas también eligen 3 pasivas notables del Atlas aleatorias asociadas con la liga que selecciones y las consideran asignadas
Las opciones de fabricación de mapas cuestan un 100% más
Maestría: Mapas
Tus mapas contienen un 10% más de grupos de monstruos compuestos por monstruos difíciles y gratificantes
map chance to spawn t17 pack % [100]
Maestría: Mapas
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 2% por cada modificador explícito
Maestría: Mapas
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 3% por cada 5% de calidad en el mapa
Maestría: Mapas
Cantidad: 27
Efecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un 3%
Maestría: Mapas
Cantidad: 9
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 5% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Maestría: Mapas
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 5% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 10% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Maestría: Mapas
3% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 15% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Maestría: Mapas
10% de probabilidad de ganar un uso gratuito de una opción de fabricación de mapa aleatoria al completar tus mapas
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 15% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Ungir Plaga Mapa /13 ⍟
TypeItemsResult
Plaga MapaAceite claroVelocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite sepiaLas torres infligen un 25% más de daño
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite ámbarCosto de construcción y mejora de torres reducido un 25%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite verdeExperiencia ganada aumentada un 45%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite verde azuladoLos monstruos de Blight se generan un 30% más rápido
La duración del encuentro es 50 segundos más corta
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite azurLa variedad de objetos que contienen 5 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite índigoLos encuentros de Blight contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite violetaLos caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite carmínLa variedad de objetos que contienen 12 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite negroTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Plaga MapaAceite opalescenteLa variedad de objetos que contienen 18 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite plateadoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Plaga MapaAceite doradoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Mapa Mesa de fabricación /18 ⍟
ModRequireDesbloquear
La fortuna favorece a los valientes3x Orbe de caosNivel 5
El área contiene 2 abismos adicionales
Las Áreas pueden contener Abismos
map extra content weighting [1]
6x Orbe de caosNivel 12
El área contiene 2 esencias adicionales
Las Áreas pueden contener Esencias
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosNivel 4
El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
2x Orbe de caosNivel 2
El área contiene 3 santuarios adicionales
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosNivel 4
El área contiene 5 cajas fuertes adicionales
map extra content weighting [1]
7x Orbe de caosNivel 15
El Área puede contener Fisuras
El área contiene 2 fisuras adicionales
map extra content weighting [1]
6x Orbe de caosNivel 12
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales
map extra content weighting [1]
2x Orbe de caosNivel 2
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
map extra content weighting [1]
5x Orbe de caosNivel 9
El área contiene un encuentro de Blight
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosNivel 6
El área contiene 3 Heraldos adicionales
map extra content weighting [1]
6x Orbe de caosNivel 12
El área contiene 2 Alijos del contrabandista adicionales
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
5x Orbe de caosNivel 9
El área contiene un encuentro de Legion adicional
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
5x Orbe de caosNivel 9
El área contiene un encuentro de Expedition6x Orbe de caosNivel 12
Las áreas contienen un Espejo del delirio
map affliction league [1]
7x Orbe de caosNivel 15
Las áreas contienen altares de Ritual
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosNivel 6
El área contiene un encuentro de Ultimatum
map ultimatum league [1]
5x Orbe de caosNivel 9
El área contiene el Huerto sagrado
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x Orbe de caosNivel 12
Map Device Recipes /82 ⍟
ObjetoMapaNivel
NULO0
La Cumbre de Sacrificio70
El Abismo Atrayente80
AnyCorruptedSideArea72
AnyCorruptedSideArea70
AnyCorruptedSideArea71
AnyCorruptedSideArea69
AnyCorruptedSideArea74
AnyCorruptedSideArea76
AnyCorruptedSideArea75
AnyCorruptedSideArea73
NULO0
Mapa de Reino del Creador84
Ausencia de valor y significado83
El Reino del Creador84
Dominio de Xoph81
Dominio de Tul81
Dominio de Esh81
Dominio de Uul-Netol82
Dominio de Chayula83
Relicario Antiguo75
El Santuario de Maligaro52
Relicario Deteriorado por el tiempo75
Relicario olvidado87
Relicario visceral87
Relicario brillante87
Relicario de archivos87
Relicario de mazmorra87
Relicario cósmico87
Relicario de decaimiento87
Relicario Nacido del vacío75
Relicario Nacido del vacío75
Dominio de Xoph74
Dominio de Tul74
Dominio de Esh74
Dominio de Uul-Netol78
Dominio de Chayula81
Dominio de Xoph79
Dominio de Tul79
Dominio de Esh79
Dominio de Uul-Netol81
Dominio de Chayula82
Dominio de Xoph81
Dominio de Tul81
Dominio de Esh81
Dominio de Uul-Netol82
Dominio de Chayula83
Dominio de Xoph84
Dominio de Tul84
Dominio de Esh84
Dominio de Uul-Netol84
Dominio de Chayula84
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
Dominio de conflicto atemporal80
AnyAfflictionEndgameArea0
La prueba de la Especialista68
Ausencia de misericordia y empatía84
Relicario vaal75
El Templo de Atzoatl1
La Arena Utzaal1
El Huerto sagrado83
El ojo de la tormenta84
Quimo ardiente79
Quimo ardiente83
Ausencia de simetría y armonía83
Ausencia de simetría y armonía84
Vacío polar79
Vacío polar83
Ausencia de paciencia y sabiduría83
Ausencia de paciencia y sabiduría84
Lago de Kalandra1
Forja de los titanes80
Forja de los titanes84
Mapa de Reino del Creador85
El Reino del Creador85
El ojo de la tormenta85
Córtex85
Ausencia de misericordia y empatía85
Ausencia de simetría y armonía85
Ausencia de paciencia y sabiduría85
Map Corruption /13 ⍟
NivelDescriptionWeight
1+(10–20)% de cantidad de objetosNormal 75
1+(8–12)% de rareza de objetosNormal 75
1+(5–10)% al tamaño de los grupos de monstruosNormal 55
1Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un (10–20)%Normal 10
1Contiene un área secundaria vaalinfected_map 0
Normal 40
78El área contiene un recipiente vaal exquisito protegido adicionalinfected_map 0
Normal 10
1Los Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptosinfected_map 0
Normal 40
1Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almasNormal 20
1Las opciones de fabricación de mapas para este mapa no tienen costoinfected_map 0
Normal 40
1Las pasivas del atlas tienen el efecto en el área aumentado un (10–15)%infected_map 0
Normal 10
1La calidad se aplica al tamaño de los grupos de monstruos en lugar de a la cantidad de objetosNormal 20
1El área tiene un efecto de escarabajo aleatorio adicionalinfected_map 0
Normal 15
1El área está afectada por (5–15) pasivas notables del atlas sin asignar aleatorias adicionalesinfected_map 0
Normal 15
Mapa Costs /16 ⍟
TierCosts
1Normal: 1xOrbe de azar
Mágico: 2xOrbe de azar
Raro: 3xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
2Normal: 1xOrbe de azar
Mágico: 2xOrbe de azar
Raro: 3xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
3Normal: 2xOrbe de azar
Mágico: 3xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
4Normal: 2xOrbe de azar
Mágico: 3xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
5Normal: 3xOrbe de azar
Mágico: 4xOrbe de azar
Raro: 5xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
6Normal: 4xOrbe de azar
Mágico: 5xOrbe de azar
Raro: 6xOrbe de azar
Único: 10xOrbe de caos
7Normal: 1xOrbe de alquimia
Mágico: 1xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 2xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
8Normal: 2xOrbe de alquimia
Mágico: 2xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 3xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
9Normal: 3xOrbe de alquimia
Mágico: 3xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
10Normal: 4xOrbe de alquimia
Mágico: 4xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 5xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
11Normal: 5xOrbe de alquimia
Mágico: 5xOrbe de alquimia, 1xOrbe de azar
Raro: 6xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
12Normal: 4xOrbe de caos
Mágico: 4xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 4xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
13Normal: 5xOrbe de caos
Mágico: 5xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 5xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
14Normal: 7xOrbe de caos
Mágico: 7xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 7xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
15Normal: 11xOrbe de caos
Mágico: 11xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 11xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos
16Normal: 25xOrbe de caos
Mágico: 25xOrbe de caos, 1xOrbe de azar
Raro: 25xOrbe de caos, 1xOrbe de alquimia
Único: 10xOrbe de caos

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Maps

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


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