Ubicación /0 ⍟
Mapas List /122 ⍟
Mapas Único /30 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Whakawairua Tuahu Mapa de Litoral El Área contiene muchos Tótems Las Maldiciones sobre Monstruos tienen su efecto reducido un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (120–160)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] |
![]() | Taller de máquinas de Doryani Mapa de Laberinto Experiencia ganada aumentada un (20–50)% Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)% |
![]() | Vorágine de caos Mapa de Atolón El Área tiene zonas de suelo escarchado El 0% del daño de los monstruos se convierte en rayo Los monstruos infligen el 50% de su daño físico extra como rayo Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe Los monstruos reflejan maleficios Los monstruos son inmunes al aturdimiento o a un estado alterado elemental elegido al azar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (200–400)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado) (Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado) |
![]() | Una noche de terror Mapa de Camposanto El jefe único arroja 3 mapas adicionales El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000% 0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos (-2–2) al nivel de los monstruos del área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 100% |
![]() | Tesoro embrujado de Oba Mapa de Mar subterráneo El Área tiene zonas de suelo profanado Daño de los Monstruos aumentado un (30–40)% (40–50)% más de vida de monstruos El Área se vuelve fatal después de un tiempo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 40% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [10] |
![]() | Pilares de Arun Mapa de Dunas Experiencia ganada aumentada un (60–100)% El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 0% Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20 Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento map item drop quantity +% [100,150] map item drop rarity +% [200,300] map pack size +% [0] (Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado) |
![]() | Pilares de Arun (réplica) Mapa de Dunas Experiencia ganada aumentada un (60–100)% El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas Daño de los Monstruos aumentado un 100% Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 0% Los jugadores tienen la habilidad Finta de nivel 20 Los jugadores tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 200% para las habilidades de movimiento map item drop quantity +% [200,250] map item drop rarity +% [200,300] map pack size +% [30] (Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado) |
![]() | Santuario de Olmec Mapa de Cripta de hueso Daño de los Monstruos aumentado un (30–40)% (40–50)% más de vida de monstruos El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (120–200)% |
![]() | Caer Blaidd, Madriguera de lobos Mapa de Río subterráneo Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–50)% Daño de los Monstruos aumentado un 30% El jefe único arroja 4 mapas adicionales (20–50)% más de monstruos mágicos 25% más de vida de monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 150% |
![]() | Cámaras de Atziri Mapa de Pirámide vaal Los Cofres tienen la Rareza de Objetos aumentada un (2500–3500)% El Área no contiene monstruos Los objetos encontrados tienen un (20–40)% de probabilidad de caer corruptos en el área map disable chest drop scaling [1] |
![]() | La plaza de Vinktar Mapa de Patio Daño de los Monstruos aumentado un 20% +35% de Resistencia al Rayo de los Monstruos Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como rayo A los monstruos no les afecta la electrocución 20% más de vida de monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100–150)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (100–150)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (30–50)% (Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán) |
![]() | Mao Kun Mapa de Orilla Experiencia ganada aumentada un (60–100)% El 0% del daño de los monstruos se convierte en rayo Los monstruos infligen el (175–190)% de su daño físico extra como rayo Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (100–120)% |
![]() | Paraíso impoluto Mapa de Isla tropical Experiencia ganada aumentada un (300–400)% El área tiene la variedad de monstruos aumentada El Área está habitada por Animales salvajes Los Monstruos no arrojan objetos |
![]() | El templo del crepúsculo Mapa de Templo de la luna Experiencia ganada aumentada un 0% El área tiene la variedad de monstruos aumentada Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad Los jugadores tienen la maldición de Congelación El Área está habitada por fanáticos de Lunaris El Área está habitada por fanáticos de Solaris Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (75–100)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (125–175)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25–50)% (Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos) (Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos) |
![]() | Asilo de PoorJoy Mapa de Templo Experiencia ganada aumentada un 150% Daño de los Monstruos aumentado un (140–160)% (140–160)% más de vida de monstruos Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25% Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25% El Área es un gran Laberinto El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250% |
![]() | Asilo de PoorJoy (réplica) Mapa de Templo Experiencia ganada aumentada un 200% Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (500–1000)% +(60–100)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos Daño de los Monstruos aumentado un (140–160)% (140–160)% más de vida de monstruos Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25% Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25% El Área es un gran Laberinto El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50% |
![]() | El claustro pútrido Mapa de Museo Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad Los jugadores tienen la maldición de Congelación Los jugadores tienen la maldición de Conductividad Los jugadores tienen la maldición de Desesperación El Jefe Único arroja cartas de adivinación Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 90% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% map drop stacked deck on death permyriad [50] (Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos) (Desesperación es un maleficio que aplica -15% a la resistencia al caos. Dura 8 segundos) (Conductividad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 8 segundos) (Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos) (Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos) |
![]() | Córtex Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 83 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Memoria lejana alterada Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Memoria lejana mejorada Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Memoria lejana retorcida Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Memoria lejana reescrita Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 100% Nivel de Monstruos: 80 El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Córtex (réplica) Mapa Sintetizado Experiencia ganada aumentada un 200% Nivel de Monstruos: 84 El mapa tiene (6–8) Modificadores aleatorios adicionales El mapa tiene (4–6) modificadores globales de Synthesis adicionales map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | La prueba del cobarde Mapa de Cripta maldita Contiene oleadas de monstruos Contiene oleadas adicionales de monstruos no-muertos El área contiene oleadas de zombis adicionales El área contiene oleadas de fantasmas adicionales El área contiene oleadas de zombis oriathanos adicionales El área contiene oleadas de espectros adicionales El área contiene oleadas de espíritus encolerizados adicionales El área contiene olas de rhoas de hueso adicionales El área contiene oleadas de fauces desgarradoras adicionales |
![]() | Salón de los grandes maestros Mapa de Rambla Contiene a los Grandes Maestros Inmortalizados Escala de daño JcJ en efecto |
![]() | Pesadilla de Acton Mapa de Santuario descuidado El Área tiene zonas de suelo incendiado El Área está habitada por Esqueletos Muertos Inquietos El Área es un gran Laberinto El Área contiene un Cofre Grande Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80–100)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (220–250)% display map two bosses [1] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map undead monsters get up after X seconds [10] |
![]() | Muerte e impuestos Mapa de Necrópolis El Jefe Único inflige Daño aumentado un (30–35)% El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)% El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 20000% El jefe único arroja (12–20) objetos monetarios adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150% map no exiles [1] |
![]() | La cabecera de la playa Mapa de Heraldo El área contiene 6 Heraldos adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40–60)% |
![]() | La cabecera de la playa infundida Mapa de Heraldo Daño de los Monstruos aumentado un 100% 100% más de vida de monstruos El jefe único arroja un pergamino de heraldo adicional El área contiene 20 Heraldos adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80–120)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (80–120)% map uber beachhead map [1] |
![]() | La torre de los calvarios Ultimatum grabado map ultimatum unique map boss [1] |
Mapas Modificadores del Árbol de pasivas /4 ⍟
Icon | Nombre |
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Probabilidad de grado de mapa mayor Mapas Cantidad: 9 Los mapas que encuentras tienen un 5% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Moldear el mundo Notable Mapas Cantidad: 1 El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 5% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional Los mapas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Moldear los cielos Notable Mapas Cantidad: 1 3% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas Los mapas que encuentras tienen un 15% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Moldear las montañas Notable Mapas Cantidad: 1 10% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapa aleatoria al completar tus mapas Los mapas que encuentras tienen un 15% de probabilidad de ser de un grado mayor |
Ungir Plaga Mapa /13 ⍟
Type | Items | Result |
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Plaga Mapa | ![]() | Velocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Las torres infligen un 25% más de daño Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Costo de construcción y mejora de torres reducido un 25% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Experiencia ganada aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Los monstruos de Blight se generan un 30% más rápido La duración del encuentro es 50 segundos más corta Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | La variedad de objetos que contienen 5 cofres de Blight es afortunada Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Los encuentros de Blight contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Los caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | La variedad de objetos que contienen 12 cofres de Blight es afortunada Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% 7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional |
Plaga Mapa | ![]() | La variedad de objetos que contienen 18 cofres de Blight es afortunada Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% |
Plaga Mapa | ![]() | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% 30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional |
Mapa Mesa de fabricación /8 ⍟
Mod | Require | Desbloquear |
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La fortuna favorece a los valientes | 3x ![]() | Nivel 5 |
Las Áreas pueden contener Esencias El área contiene 2 esencias adicionales map extra content weighting [1] | 2x ![]() | Nivel 2 |
El área contiene 3 santuarios adicionales map extra content weighting [1] | 3x ![]() | Nivel 4 |
El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales map extra content weighting [1] | 4x ![]() | Nivel 6 |
El área contiene 3 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] | 6x ![]() | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Legion adicional map extra content weighting [1] map legion league [1] | 6x ![]() | Nivel 12 |
Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] | 10x ![]() | Nivel 15 |
Las áreas contienen altares de Ritual map extra content weighting [1] | 10x ![]() | Nivel 16 |
Map Device Recipes /74 ⍟
Mapas Objeto /156 ⍟
Icon | Nombre |
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![]() | Mapa de Puesto de observación Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: C Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Playa Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: X Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Cementerio Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: N Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Mazmorra Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: 3 Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Fundición |
![]() | Mapa de Callejones Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: a Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Corral Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: b Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Desierto |
![]() | Mapa de Lago árido |
![]() | Mapa de Mina inundada Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ? Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Marjales |
![]() | Mapa de Iceberg Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: H Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Jaula Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: I Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Hondonada fúngica Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: d Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Excavación Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: S Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Línea ley Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: G Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Península |
![]() | Mapa de Puerto Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: e Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Aposentos del entierro |
![]() | Mapa de Celdas Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ú Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Galería Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: + Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Plaza de ciudad Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ö Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de las Cámaras de reliquias |
![]() | Mapa de Juzgado Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: f Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Litoral Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: 8 Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Palacete Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: O Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Gruta |
![]() | Mapa de Glaciar Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: U Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Volcán Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: i Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Faro |
![]() | Mapa de Cañón |
![]() | Mapa de Cabinas congeladas Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ä Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Hondonada fúnebre Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: $ Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Poblado carmesí |
![]() | Mapa de Río bifurcado Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ^ Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Río gélido Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ë Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Bosque prohibido |
![]() | Mapa de Conservatorio |
![]() | Mapa de Fumarolas de azufre Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: P Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Mansión embrujada Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: k Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Laberinto Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: l Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Cauce Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Z Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Alcantarilla tóxica |
![]() | Mapa de Ciudad antigua |
![]() | Mapa de Templo de marfil Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: m Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Guarida de la araña |
![]() | Mapa de Túmulos Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: n Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Mausoleo Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: [ Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Campos |
![]() | Mapa de Valle de la jungla |
![]() | Mapa de Fantasmagoria Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: o Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Academia Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Æ Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Matorral Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: B Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Embarcadero Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ë Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Bosque pálido |
![]() | Mapa de Atolón Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Í Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Camposanto Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: L Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Mar subterráneo Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: q Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Cráter |
![]() | Mapa de Ruinas de coral |
![]() | Mapa de Cámara de lava Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Q Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Residencia Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: T Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Murallas |
![]() | Mapa de Dunas Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: A Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Cripta de hueso Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: V Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Río subterráneo Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: 9 Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Jardines |
![]() | Mapa de Nido arácnido Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ó Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Bazar Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Y Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Laboratorio |
![]() | Mapa de Valle infestado Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Œ Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Ruinas descuidadas |
![]() | Mapa de Pirámide vaal Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ~ Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Geoda Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: " Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Armería |
![]() | Mapa de Patio Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: 4 Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Géiser de fango Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: É Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Orilla Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: / Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Isla tropical Grado del mapa: 5, 8, 12, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Û Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Charcas minerales Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: { Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Templo de la luna Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: = Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Sepulcro |
![]() | Mapa de la Torre Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16 Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Charca de desechos |
![]() | Mapa de Meseta Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: | Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Estuario Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: s Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Bóveda Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ) Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Templo Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: - Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Arena Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: t Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Museo Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ( Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Sala del escriba |
![]() | Mapa de Asedio Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: u Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa Sintetizado |
![]() | Mapa de Astillero |
![]() | Mapa de Campanario |
![]() | Mapa de Tumba arácnida Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ! Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Páramo Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: x Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Recinto Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: : Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Ciénaga Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: y Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Muelle Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: z Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Cripta maldita Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: } Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Huerto Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: < Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Rambla Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ; Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Guarida |
![]() | Mapa de Columnata Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: . Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Charca primordial Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Â Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Bosque de arañas Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ã Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Caletas Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ê Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Canales Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ì Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Fábrica Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Î Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Mesa Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Ò Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Hoyo Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: × Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Mar seco |
![]() | Mapa de Catedral profanada |
![]() | Mapa de Cima Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ù Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Santuario descuidado Grado del mapa: 3, 6, 10, 14, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ¾ Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Ruinas del castillo Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ê Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Mina de cristal |
![]() | Mapa de Villa |
![]() | Mapa de Bloques primordiales Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: â Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Necrópolis Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ° Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Estadio Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: « Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Caldera Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ø Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Gueto |
![]() | Mapa de Parque |
![]() | Mapa de Malformación Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ñ Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Terraza Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ð Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Santuario |
![]() | Mapa de Arsenal |
![]() | Mapa de Manantial del desierto |
![]() | Mapa de Núcleo |
![]() | Mapa de Coliseo Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ü Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Cavernas ácidas Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ÿ Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Bosque oscuro Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ® Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Templo carmesí Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: © Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Plaza |
![]() | Mapa de Perforación |
![]() | Mapa de Palacio Grado del mapa: 12, 15, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: \ Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Lago de lava Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: µ Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Basílica Grado del mapa: 10, 13, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: » Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Ciudad hundida Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: • Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Arrecife Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: 7 Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Cadáver Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: § Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Estancamiento Grado del mapa: 2, 5, 9, 13, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ¢ Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa |
![]() | Mapa de Valle de zarzales |
![]() | Mapa de Silo Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: • Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Hoyo de la quimera Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: Â El área está influenciada por el Creador Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Guarida de la hidra Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ¢ El área está influenciada por el Creador Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Laberinto del minotauro Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: £ El área está influenciada por el Creador Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Forja del fénix Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: ¤ El área está influenciada por el Creador Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Reino del Creador |
![]() | Mapa de Templo vaal Grado del mapa: 16, 16, 16, 16, 16 Editor de etiquetas de Hermandad: > El área contiene 10 recipientes vaal custodiados adicionales Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa |
![]() | Mapa de Heraldo |
![]() | Mapa de Heraldo |
![]() | Mapa de Heraldo |
![]() | Ultimatum grabado |
Mapa Costs /16 ⍟
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Maps
Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.
Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.
Atlas of Worlds
Main page: Atlas of Worlds
In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.
After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.
After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.
Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.
When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.
Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.
Modifiers
Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.
Tiers
There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.
Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.
Map tier | Tier range | Map level range |
---|---|---|
Low tier maps | 1 - 5 | 68 - 72 |
Mid tier maps | 6 - 10 | 73 - 77 |
Top tier maps | 11 - 17 | 78 - 84 |
Upgrades
If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.
Unidentified Maps
It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.
This bonus does not apply to unidentified unique maps.
Corrupted maps
Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
- Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
- Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.
In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.
A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.
Other maps
Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.
Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.
Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.
Map fragments
Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.
Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.
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