Mapas Único /33 ⍟

Mapas Único /33 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
SynthesisBossGuardianMapCórtex Mapa de las Cámaras de Reliquias
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 83
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisBossGuardianMapCórtex (réplica) Mapa de las Cámaras de Reliquias
Experiencia ganada aumentada un 200%
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene 8 Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene 5 modificadores globales de Synthesis adicionales
UniqueMapEyeWhakawairua Tuahu Mapa de Litoral
El Área contiene muchos Tótems
Las Maldiciones sobre Monstruos tienen su efecto reducido un 50%
Todos los monstruos raros tienen un modificador de Némesis
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (120–160)%
map extra content weighting [1]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster slain experience +% [0]
PerandusManorLa Mansión Perandus Mapa de Palacete
Experiencia ganada aumentada un (100–150)%
(200–300)% más Monstruos Raros
Los monstruos tienen un (30–40)% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un (16–24)%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (60–100)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
SynthesisFireGuardianMapMemoria Lejana Mejorada Mapa de Mansión Embrujada
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
DoryanisTaller de Máquinas de Doryani Mapa de Laberinto
Experiencia ganada aumentada un (20–50)%
Nivel de Monstruos: 80
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
El Jefe Único es potenciado por las elecciones del Jugador
MaelstromofChaosVorágine de Caos Mapa de Atolón
0% del Daño de los Monstruos es Convertido a Rayo
Los monstruos infligen 50% de daño físico extra como rayo
Los Monstruos son Inmunes al Aturdimiento y a los Achaques Elementales aleatorios
Los ataques cuerpo a cuerpo de los monstruos aplican maleficios aleatorios con cada golpe
Los monstruos reflejan maleficios
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–400)%
(Los achaques elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
HallowedGroundUna Noche de Terror Mapa de Camposanto
Nivel de Monstruos: (70–79)
Los Jefes Únicos arrojan 3 Mapas adicionales
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000%
0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
PillarsOfVastiriPilares de Arun Mapa de Dunas
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 0%
Los Jugadores tienen Velocidad de Recuperación del Tiempo de Recarga aumentada un 200% para Habilidades de Movimiento
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
PillarsOfVastiriPilares de Arun (réplica) Mapa de Dunas
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 0%
Los Jugadores tienen Velocidad de Recuperación del Tiempo de Recarga aumentada un 200% para Habilidades de Movimiento
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
olmecSantuario de Olmec Mapa de Cripta de Hueso
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un (30–40)%
El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (120–200)%
musicboxConvento de la Llama de las Mellizas Mapa de Cripta de Hueso
WolfMapCaer Blaidd, Madriguera de Lobos Mapa de Río Subterráneo
Los Jefes Únicos arrojan 4 Mapas adicionales
(20–50)% más Monstruos Mágicos
(20–50)% más Monstruos Raros
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 20%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
UniqueMap1Cámaras de Atziri Mapa de Pirámide Vaal
Los Cofres tienen la Rareza de Objetos aumentada un (2500–3500)%
El Área no contiene monstruos
map disable chest drop scaling [1]
TheVinktarSquareLa Plaza de Vinktar Mapa de Patio
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los Monstruos no pueden ser Electrocutados
Daño de los Monstruos aumentado un 30%
+35% de Resistencia al Rayo de los Monstruos
Los monstruos infligen 35% de daño físico extra como rayo
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
FairgravesMap01Mao Kun Mapa de Orilla
0% del Daño de los Monstruos es Convertido a Rayo
Los monstruos infligen (175–190)% de daño físico extra como rayo
Los Monstruos ganan 3 Cargas de Aguante cada 20 segundos
Los Monstruos ganan 3 Cargas de Poder cada 20 segundos
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
UniqueMap2Paraíso Impoluto Mapa de Isla Tropical
Experiencia ganada aumentada un (300–400)%
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
El Área está habitada por Animales salvajes
Los Monstruos no arrojan objetos
CelestialEl Templo del Crepúsculo Mapa de Templo de la Luna
Experiencia ganada aumentada un 0%
El área tiene la variedad de monstruos aumentada
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
El Área está habitada por fanáticos de Lunaris
El Área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (75–100)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (125–175)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (25–50)%
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 9 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 9 segundos)
PoorjoysAsylumAsilo de PoorJoy Mapa de Templo
Experiencia ganada aumentada un 150%
Los monstruos tienen un (140–160)% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25%
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 250%
PoorjoysAsylumAsilo de PoorJoy (réplica) Mapa de Templo
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un (140–160)% más de vida
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (500–1000)%
+(60–100)% al Multiplicador de Golpe Crítico de los Monstruos
Daño de los Monstruos aumentado un (140–160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25%
El Área es un gran Laberinto
El Jefe Único arroja (10–15) (0–23) Raros adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 100%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 250%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50%
PutridCloisterEl Claustro Pútrido Mapa de Museo
Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
El Jefe Único arroja cartas de adivinación
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 90%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 45%
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido en un 30%, hace que los golpes tengan +20% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo, y hace que los achaques que tiene el objetivo inflijan daño un 20% más rápido. Dura 9 segundos)
(Conductividad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 9 segundos)
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 9 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 9 segundos)
(Desesperación es un maleficio que aplica -20% a la resistencia al caos, aumenta el daño degenerativo recibido en un 15% y otorga de 9 a 12 de daño de caos agregado a los golpes contra el objetivo. Dura 9 segundos)
SynthesisColdGuardianMapMemoria Lejana Alterada Mapa de Asedio
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
UndeadSiegeLa Prueba del Cobarde Mapa de Cripta Maldita
Contiene oleadas de monstruos
Contiene oleadas adicionales de monstruos no-muertos
El área contiene olas de fantasmas adicionales
El área contiene olas de zombis oriathanos adicionales
El área contiene olas de espectros adicionales
El área contiene olas de espíritus encolerizados adicionales
El área contiene olas de rhoas de hueso adicionales
El área contiene olas de fauces desgarradoras adicionales
El área contiene olas de zombis adicionales
HallOfGrandmastersSalón de los Grandes Maestros Mapa de Rambla
Contiene a los Grandes Maestros Inmortalizados
Escala de daño JcJ en efecto
musicboxGuardiaz Negros Mapa de Columnata
musicboxPesadilla de Acton Mapa de Santuario Descuidado
El Área tiene zonas de suelo incendiado
El Área está habitada por Esqueletos
Muertos Inquietos
El Área es un gran Laberinto
El Área contiene un Cofre Grande
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (80–100)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (220–250)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
obaTesoro Embrujado de Oba Mapa de Bloques Primordiales
El Área tiene zonas de suelo profanado
Los monstruos tienen un (40–50)% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un (30–40)%
El Área se vuelve fatal después de un tiempo
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
DeathandTaxesMuerte e Impuestos Mapa de Necrópolis
El Jefe Único inflige Daño aumentado un (30–35)%
El Jefe Único tiene Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (25–30)%
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 20000%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
SynthesisLightningGuardianMapMemoria Lejana Retorcida Mapa de Parque
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
musicboxPanteón de Wraeclast Mapa de Santuario
SynthesisGolemGuardianMapMemoria Lejana Reescrita Mapa de Basílica
Experiencia ganada aumentada un 100%
Nivel de Monstruos: 80
El mapa tiene (3–5) Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene (2–4) modificadores globales de Synthesis adicionales
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
HarbingerRedLa Cabecera de la Playa Mapa de Heraldo
El Área contiene 6 Heraldos adicionales
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (40–60)%
HarbingerUberLa Cabecera de la playa infundida Mapa de Heraldo
Los monstruos tienen un 100% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 100%
El jefe único arroja un pergamino de heraldo adicional
El Área contiene 20 Heraldos adicionales
Mapas Objeto /152 ⍟

Mapas Objeto /152 ⍟

IconNombre
Mapa de Puesto de Observación
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: C
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Playa
Mapa de Cementerio
Mapa de Mazmorra
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: 3
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Fundición
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: à
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Callejones
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: a
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Corral
Mapa de Desierto
Grado del mapa: , 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: W
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Lago Árido
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: c
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Mina Inundada
Grado del mapa: 4, 7, 11, 13, 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ?
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Marjales
Mapa de Iceberg
Mapa de Jaula
Mapa de Hondonada Fúngica
Grado del mapa: , , 9, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: d
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Excavación
Mapa de Línea Ley
Grado del mapa: 5, 8, 11, 12, 15
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: G
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 3 de despertar
Mapa de Península
Mapa de Puerto
Grado del mapa: 3, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: e
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Aposentos del Entierro
Mapa de Celdas
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: Ú
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Galería
Grado del mapa: , , 12, 13, 16
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: +
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 6 de despertar
Mapa de Plaza de Ciudad
Mapa de las Cámaras de Reliquias
Grado del mapa: , , 9, 12, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: 1
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 5 de despertar
Mapa de Juzgado
Mapa de Litoral
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: 8
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Palacete
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: O
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Gruta
Grado del mapa: 4, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: h
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Glaciar
Grado del mapa: 5, 9, 12, 13, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: U
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de Volcán
Mapa de Faro
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: F
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Cañón
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: j
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Cabinas congeladas
Mapa de Hondonada fúnebre
Grado del mapa: , 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: $
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Poblado carmesí
Grado del mapa: , , 10, 12, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: %
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Río bifurcado
Grado del mapa: , , , 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: ^
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Río gélido
Mapa de Bosque prohibido
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: '
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Conservatorio
Grado del mapa: , 8, 11, 13, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: 6
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 4 de despertar
Mapa de Fumarolas de Azufre
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: P
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Mansión Embrujada
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: k
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Laberinto
Grado del mapa: 5, 9, 12, 13, 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: l
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de Cauce
Mapa de Alcantarilla Tóxica
Grado del mapa: , , 9, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Ï
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Ciudad Antigua
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: R
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Templo de Marfil
Mapa de Guarida de la Araña
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: M
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Túmulos
Grado del mapa: , 7, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: n
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 4 de despertar
Mapa de Mausoleo
Grado del mapa: 4, 6, 11, 12, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: [
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Campos
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: Ñ
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Valle de la Jungla
Mapa de Fantasmagoria
Mapa de Academia
Mapa de Matorral
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: B
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Embarcadero
Grado del mapa: 4, 8, 12, 13, 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: Ë
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Bosque pálido
Grado del mapa: , , , 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: K
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Atolón
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: Í
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Camposanto
Grado del mapa: 4, 7, 11, 12, 15
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: L
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Mar Subterráneo
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: q
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Cráter
Mapa de Ruinas de Coral
Mapa de Cámara de Lava
Mapa de Residencia
Mapa de Murallas
Mapa de Dunas
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: A
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Cripta de Hueso
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: V
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Río Subterráneo
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: 9
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Jardines
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: J
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Nido Arácnido
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Ó
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Bazar
Mapa de Laboratorio
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: Ä
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Valle Infestado
Mapa de Ruinas Descuidadas
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: ]
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 2 de despertar
Mapa de Pirámide Vaal
Grado del mapa: 4, 7, 11, 13, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ~
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Geoda
Mapa de Armería
Grado del mapa: , , 11, 13, 15
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: r
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 6 de despertar
Mapa de Patio
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: 4
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Géiser de Fango
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: É
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Orilla
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: /
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Isla Tropical
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: Û
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Charcas Minerales
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: {
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Templo de la Luna
Grado del mapa: , 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: =
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Sepulcro
Grado del mapa: , , , 12, 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: Ÿ
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 6 de despertar
Mapa de la Torre
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: 0
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Charca de Desechos
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: _
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Meseta
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: |
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Estuario
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: s
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Bóveda
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: )
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Templo
Grado del mapa: , , , 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: -
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Arena
Mapa de Museo
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: (
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Sala del Escriba
Mapa de Asedio
Grado del mapa: , 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: u
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Astillero
Mapa de Campanario
Mapa de Tumba Arácnida
Mapa de Páramo
Grado del mapa: 3, 5, 10, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: x
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Recinto
Mapa de Ciénaga
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: y
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Muelle
Mapa de Cripta Maldita
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: }
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Huerto
Grado del mapa: 4, 8, 11, 13, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: <
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Rambla
Grado del mapa: 5, 9, 11, 13, 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ;
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de Guarida
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ,
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Columnata
Mapa de Charca Primordial
Mapa de Bosque de Arañas
Grado del mapa: 4, 7, 10, 12, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: Ã
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Caletas
Mapa de Canales
Grado del mapa: 2, 5, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: Ì
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Fábrica
Mapa de Mesa
Mapa de Hoyo
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: ×
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Mar seco
Grado del mapa: 2, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: `
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Catedral Profanada
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: ú
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Cima
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ù
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Santuario Descuidado
Grado del mapa: , , 9, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ¾
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 5 de despertar
Mapa de Ruinas del Castillo
Mapa de Mina de Cristal
Mapa de Villa
Mapa de Bloques Primordiales
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: â
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Necrópolis
Grado del mapa: 5, 8, 11, 13, 16
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: °
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 3 de despertar
Mapa de Estadio
Grado del mapa: 3, 6, 11, 12, 15
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: «
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Caldera
Grado del mapa: 3, 7, 10, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ø
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Gueto
Grado del mapa: 3, 6, 10, 12, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: œ
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Parque
Grado del mapa: , , , , 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ÷
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 8 de despertar
Mapa de Malformación
Grado del mapa: , 9, 12, 13, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ñ
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 5 de despertar
Mapa de Terraza
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: ð
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Santuario
Mapa de Arsenal
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: é
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Manantial de Desierto
Mapa de Núcleo
Grado del mapa: 3, 6, 10, 11, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: û
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Coliseo
Grado del mapa: 3, 7, 11, 13, 15
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: ü
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Cavernas Ácidas
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: ÿ
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Bosque Oscuro
Grado del mapa: , , , 11, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: ®
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Templo Carmesí
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: ©
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Plaza
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Perforación
Grado del mapa: , 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 3 de despertar
Mapa de Palacio
Grado del mapa: , , , 12, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: \
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 6 de despertar
Mapa de Lago de Lava
Grado del mapa: , , , , 14
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Editor de etiquetas de Hermandad: µ
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 7 de despertar
Mapa de Basílica
Grado del mapa: , , , 13, 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: »
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 7 de despertar
Mapa de Ciudad Hundida
Grado del mapa: , , , 12, 14
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 6 de despertar
Mapa de Arrecife
Grado del mapa: 2, 6, 9, 11, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: 7
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Cadáver
Grado del mapa: 3, 7, 10, 12, 14
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad: §
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 2 de despertar
Mapa de Estancamiento
Grado del mapa: 1, 4, 8, 10, 14
Región de Atlas: Lira Arthain
Editor de etiquetas de Hermandad: ¢
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 14 y nivel 1 de despertar
Mapa de Valle de zarzales
Mapa de Silo
Grado del mapa: 4, 8, 11, 12, 15
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Editor de etiquetas de Hermandad:
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 15 y nivel 2 de despertar
Mapa de Hoyo de la Quimera
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Guarida de la Hidra
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Laberinto del Minotauro
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Forja del Fénix
El área está influenciada por el Creador
Mapa de Reino del Creador
Mapa de Templo Vaal
Grado del mapa: , , , , 16
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Editor de etiquetas de Hermandad: >
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Bonus de despertar: Completa este mapa al menos en grado 16 y nivel 8 de despertar
Mapa de Heraldo
Crisol de sangre Beneficial

Crisol de sangre Beneficial

11850El área contiene un jefe de Calamidad adicional
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # objeto monetario contaminado adicional
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # objeto de Calamidad adicional
1110000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # mapa adicional
112000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # objeto influenciado adicional
1113333Los monstruos de Calamidad raros arrojan # objeto monetario básico adicional
11850Los monstruos de calamidad raros arrojan objetos de # nivel mayor
1110000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # joya de abismo adicional
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # aceite de Blight adicional
1110000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # pila adicional de astillas de fisura
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # pila adicional de fragmentos de Simulacro
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # fósil adicional
1110000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # objeto encantado adicional
1110000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # esencia adicional
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # pila adicional de objetos monetarios de expedición
112000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # objeto fracturado adicional
1110000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # gema adicional
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # incubadora adicional
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # pila adicional de fragmentos de Legion
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # catalizador adicional
112000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # escarabajo adicional
116650Los monstruos de Calamidad raros arrojan # baraja apilada adicional
1110000Los monstruos de Calamidad raros arrojan # objeto único adicional
1575331Total
Crisol de sangre Detrimental

Crisol de sangre Detrimental

111000Los jugadores pierden # de vida por segundo mientras están en la Pesadilla
111000Los jugadores pierden # de escudo de energía por segundo mientras están en la Pesadilla
111000Los jugadores tienen #% a la reducción de daño físico mientras están en la Pesadilla
111000Los jugadores tienen #% de probabilidad de evadir golpes de ataques mientras están en la Pesadilla
111000Los jugadores tienen #% de probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras están en la Pesadilla
111000Los jugadores tienen #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras están en la Pesadilla
111000Los jugadores tienen velocidad de movimiento reducida un #% mientras están en la Pesadilla
114000Los monstruos de la Pesadilla tienen un #% más de vida máxima
114000Los monstruos de la Pesadilla infligen un #% más de daño
114000Los monstruos de la Pesadilla reciben un #% menos de daño
112000Los monstruos de la Pesadilla regeneran un #% de vida por segundo
313000Recibes # de daño físico cuando te trasladas dentro o fuera de la Pesadilla
Recibes # de daño de fuego cuando te trasladas dentro y fuera de la Pesadilla
Recibes # de daño de rayo cuando te trasladas dentro y fuera de la Pesadilla
240001Total
Ungir Blight Mapa /13 ⍟

Ungir Blight Mapa /13 ⍟

TypeItemsResult
Blight MapaClearOilAceite claroVelocidad de movimiento de los monstruos reducida un 10%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaSepiaOilAceite sepiaLas torres infligen un 20% más de daño
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaAmberOilAceite ámbarCoste de construcción y de mejora de torres reducido un 20%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaVerdantOilAceite verdeExperiencia ganada aumentada un 35%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaTealOilAceite verde azuladoLos monstruos de Blight de las áreas se generan un 25% más rápido
La duración del encuentro es 40 segundos más corta
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaAzureOilAceite azurLa variedad de los objetos contenidos en 4 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaIndigoOilAceite índigoLos encuentros de Blight de las áreas contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaVioletOilAceite violetaLos caminos de los encuentros de Blight de las áreas tienen un 20% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaCrimsonOilAceite carmínLa variedad de los objetos contenidos en 10 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaBlackOilAceite negroTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
6% de probabilidad de que los cofres de Blight arrojen una recompensa adicional
Blight MapaOpalescentOilAceite opalescenteLa variedad de los objetos contenidos en 15 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaSilverOilAceite plateadoCantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 65%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Blight MapaGoldenOilAceite doradoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
25% de probabilidad de que los cofres de Blight arrojen una recompensa adicional
Mapa /23 ⍟

Mapa /23 ⍟

IDModRequireUnlock
Zanamap item drop quantity +% [1]Nivel 1
Zanamap item drop quantity +% [2]Nivel 3
Zanamap item drop quantity +% [3]Nivel 5
Zanamap item drop quantity +% [4]Nivel 7
Zanamap item drop quantity +% [5]Nivel 9
Zanamap item drop quantity +% [6]Nivel 11
Zanamap item drop quantity +% [7]Nivel 13
Zanamap item drop quantity +% [8]Nivel 15
ZanaLa fortuna favorece a los valientes3x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 5
ZanaEl Área está habitada por 12 Exiliados Renegados adicionales
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map set league category [2]
Nivel 1
ZanaTodos los monstruos raros tienen un modificador de Némesis
El área contiene 10 grupos adicionales de monstruos acompañados por un monstruo raro
map extra content weighting [1]
map set league category [6]
Nivel 1
ZanaEl Área contiene 6 Santuarios extra
map extra content weighting [1]
map set league category [5]
Nivel 1
ZanaTodos los grupos de monstruos mágicos tienen un modificador de Línea de sangre
El área tiene 6 grupos de monstruos mágicos adicionales
map extra content weighting [1]
map set league category [12]
Nivel 1
ZanaMatar Enemigos en una racha de asesinatos otorga bonificaciones de Desenfreno
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 20%
map set league category [9]
Nivel 1
ZanaEl área contiene 6 Cajas fuertes adicionales
map extra content weighting [1]
map set league category [7]
Nivel 1
ZanaEl Área puede contener Heraldos Misteriosos
El Área contiene 4 Heraldos adicionales
map extra content weighting [1]
map set league category [23]
Nivel 1
ZanaEl Área puede contener Fisuras
El Área contiene una Fisura adicional
map extra content weighting [1]
map set league category [21]
2x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 2
ZanaEl Área contiene 3 Esencias adicionales
Las Áreas pueden contener Esencias
map extra content weighting [1]
map set league category [20]
3x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 4
ZanaTodos los grupos de monstruos mágicos tienen un modificador de Línea de sangre
El área tiene 3 grupos de monstruos mágicos adicionales
map extra content weighting [1]
map set league category [12]
3x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 6
ZanaEl área contiene 4 Cajas fuertes adicionales
map extra content weighting [1]
map set league category [7]
4x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 9
ZanaMatar enemigos con mucha proximidad unos de otros otorga un 15% de probabilidad de atraer a monstruos del Más allá
map extra content weighting [1]
map set league category [10]
5x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 12
ZanaEl área contiene un encuentro de legion adicional
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
map set league category [30]
6x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 15
ZanaEl área contiene un encuentro de Blight
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
map set league category [31]
8x CurrencyRerollRareOrbe de CaosNivel 16
Mapa Limited Único /9 ⍟

Mapa Limited Único /9 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
Ring4UniqueAndvarius Anillo de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+10 de Destreza
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (50–70)%
-20% a todas las Resistencias Elementales
AuxiumAuxium Cinturón de Cristal
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
+(60–70) de Escudo de Energía máximo
+(45–55) de Maná máximo
El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía
Daño Elemental con Habilidades de Ataque aumentado un (20–25)% por cada Carga de Poder
0.2% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná por cada Carga de Poder
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
HelmetStrDex2uniqueLa Devoción de Devoto Bacinete de Pesadilla
+(50–65) de Destreza
Daño Físico Global reducido un 10%
Velocidad de Ataque aumentada un 16%
Armadura y Evasión aumentados un (150–200)%
+(15–25)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Huellas de Mercurio
ShieldStrUnique6El Remordimiento de Lioneye Escudo Torre del Pináculo
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada un (180–220)%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento reducida un 5%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 20%
-25 de Daño Físico recibido de Ataques de Proyectiles
+5% de Probabilidad de Bloquear
MingsHeartCorazón de Ming Anillo de Amatista
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Escudo de Energía máximo reducido un (5–10)%
Vida máxima reducida un (5–10)%
+(40–50)% de Resistencia al Caos
Gana 20% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
MontregulsGraspApretón de Mon'tregul Cetro del Vacío
Daño elemental aumentado un 40%
Número máximo de zombis levantados reducido un 50%
Los zombis levantados tienen +5000 a la vida máxima
Los zombis levantados tienen +(25–30)% a todas las resistencias
Tamaño de los Zombis aumentado un 25%
Los enemigos que mueren por golpes de zombis explotan e infligen un 20% de su vida como daño de fuego
Los Zombis infligen (80–100)% más Daño Físico
SkyforthAvance Celeste Botas de Hechicero
+(60–120) de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un -6%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
thunderclawPuño de Trueno Manoplas de Asesinato
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Rayo Agregado Nivel 18
Agrega 1 a 100 de Daño de Rayo a los Ataques
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(25–30) de Escudo de Energía máximo
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10%
Duración de achaques de rayo aumentada un 100%
(Los achaques de rayo son electrocutado y debilitado)
VoidBatteryBatería de Vacío Varita de Profecía
Daño de Hechizos aumentado un (36–40)%
Daño de Hechizos reducido un 80%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (50–65)%
+(40–50) de Maná máximo
+1 al Máximo de Cargas de Poder
Daño con Hechizos aumentado un 25% por cada Carga de Poder
Mesa de fabricación herbaria /1 ⍟

Mesa de fabricación herbaria /1 ⍟

La decoración Mesa de fabricación herbaria ya está disponible en tu guarida
TierObjetoDescriptionLvl
2Anidadora vívida
#25
YellowSeedTier2PlagueSpider
Cuando la cosechas, revela un encantamiento de mapa aleatorio
  • Encanta un mapa que no sea único con "Tiene un modificador aleatorio adicional de la mesa de fabricación de Zana"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa no consume usos de sextantes"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa tiene un Área secundaria vaal"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El jefe de mapa está rodeado por Espíritus atormentados"
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