Modificadores del Árbol de pasivas /407 ⍟
IconNombre
Portal sobrenatural
Cantidad: 2
Conecta con un Portal sobrenatural
(Si asignas un portal, podrás asignar las habilidades pasivas del Atlas de su portal conectado)
Portal críptico
Cantidad: 2
Conecta con un Portal críptico
(Si asignas un portal, podrás asignar las habilidades pasivas del Atlas de su portal conectado)
Portal mortal
Cantidad: 2
Conecta con un Portal mortal
(Si asignas un portal, podrás asignar las habilidades pasivas del Atlas de su portal conectado)
Emprendimientos audaces
Piedra Angular
Cantidad: 1
La fortuna favorece a los valientes aplica una opción aleatoria adicional
100% más de costo de la opción de fabricación de mapas La fortuna favorece a los valientes
Circuitos sobrecargados
Piedra Angular
Cantidad: 1
Las opciones de fabricación de mapas de ligas también eligen 3 pasivas notables del Atlas aleatorias asociadas con la liga que selecciones y las consideran asignadas
Las opciones de fabricación de mapas cuestan un 100% más
El séptimo portal
Piedra Angular
Cantidad: 1
Todas las opciones posibles de fabricación de mapas de ligas están disponibles si tienes seis portales asignados
Juego destructivo
Piedra Angular
Cantidad: 1
La Especialista lanza Aumentar el riesgo, lo cual invoca de 1 a 3 jefes adicionales
cuando observa a los jefes de los mapas
Los modificadores de jefe de mapa final de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
Sueños lúcidos
Piedra Angular
Cantidad: 1
Las áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas
(Puedes utilizar objetos monetarios en las áreas secundarias vaal que no estén corruptas)
Tasador meticuloso
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor
Todos al frente
Piedra Angular
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +40% a la probabilidad de contener un encuentro con un maestro aleatorio
Los modificadores de probabilidad de otorgar una misión de maestro adicional al completar un mapa se aplican a la probabilidad de que encuentres a ese maestro en tus mapas al 150% de su valor
Tus mapas no otorgan misiones de maestros cuando los completas
(Los maestros que puedes encontrar aleatoriamente son Alva, Einhar, Jun y Niko)
Orgullo de Cassia
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los monstruos de Blight de tus mapas reciben un 75% menos de daño de los jugadores y sus esbirros
Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un 300% más de daño
Portavoz de los muertos
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los espíritus atormentados de tus mapas pueden poseer a los jugadores durante 20 segundos
Los espíritus atormentados de tus mapas no pueden poseer a los monstruos
(Los jugadores pueden tocar hasta 50 monstruos cercanos normales o mágicos por cada espíritu atormentado que los posea)
Marea interminable
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un 50% menos de radio de fusión
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Principios arbitrarios
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los favores de los altares de Ritual de tus mapas cuestan al azar entre un 90% menos y un 80% más
Dogma inmutable
Piedra Angular
Cantidad: 1
No puedes aleatorizar los favores en los altares de Ritual de tus mapas
Los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo
Pesadilla sin fin
Piedra Angular
Cantidad: 1
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas
No puedes encontrar fragmentos de Simulacro en tus mapas
Conflicto atemporal
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión
Rotación de cultivos
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los cultivos de Harvest de tus mapas solo contienen plantas de grado 1
Al cosechar los cultivos de tus mapas, hay una probabilidad de que aumente el grado de las plantas de colores diferentes
Arqueología extrema
Piedra Angular
Cantidad: 1
Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas
Solo dispones de un explosivo
Hordas crecientes
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los escarabajos oxidados otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Los escarabajos pulidos otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Los escarabajos dorados otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10%
Los escarabajos alados otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15%
Moldear las sombras
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los mapas que encuentras no pueden ser tus mapas favoritos
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen +1% de probabilidad de tener un modificador implícito especial por cada mapa diferente que tengas como favorito
Ira del cosmos
Piedra Angular El Exarca abrasador
Cantidad: 1
Los altares sobrenaturales influenciados por el Exarca abrasador tienen un 50% de probabilidad de tener una ventaja adicional
Los altares sobrenaturales influenciados por el Exarca abrasador que tengan una ventaja adicional tienen el efecto de sus desventajas aumentado un 100%
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
Mirada sobrenatural
Piedra Angular El Devorador de mundos
Cantidad: 1
Los altares sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos tienen una desventaja adicional
Los altares sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos tienen el efecto de sus ventajas aumentado un 50%
atlas keystone eldritch gaze [1]
Apetito insaciable
Piedra Angular El Devorador de mundos
Cantidad: 1
Ausencia de simetría y armonía es de nivel 85
El Devorador de mundos desata todo su poder en Ausencia de simetría y armonía
El Devorador de mundos tiene un 25% de probabilidad de arrojar un Icor sobrenatural excepcional adicional
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
Sed de conocimiento
Piedra Angular
Cantidad: 1
Ausencia de paciencia y sabiduría es de nivel 85
El Exarca abrasador desata todo su poder en Ausencia de paciencia y sabiduría
Los objetos monetarios sobrenaturales que arroja el Exarca abrasador tienen un 50% de probabilidad de estar duplicados
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
La tormenta perfecta
Piedra Angular Conquistadores
Cantidad: 1
El ojo de la tormenta es de nivel 85
Sirus desata todo su poder en El ojo de la tormenta
Sirus tiene un 20% de probabilidad de arrojar una gema de asistencia despertada
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
Memento Mori
Piedra Angular
Cantidad: 1
El Córtex es de nivel 85
Venarius desata todo su poder en el Córtex
Venarius arroja 3 objetos raros adicionales con 3 modificadores implícitos sintetizados menos comunes
Efecto de los modificadores adicionales del Córtex aumentado un 100%
cortex map monster damage taken +% final [-70]
Arrojar el guante
Piedra Angular
Cantidad: 1
Ausencia de misericordia y empatía es de nivel 85
La Especialista desata todo su poder en Ausencia de misericordia y empatía
La Especialista arroja un Sextante elevado
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
Heridas cósmicas
Piedra Angular El Creador y el Antiguo
Cantidad: 1
El Reino del Creador es de nivel 85
El Creador y el Antiguo desatan todo su poder en el Reino del Creador
El Creador y El Antiguo en el Reino del Creador tienen la probabilidad
de arrojar un Orbe de dominancia aumentada un 100%
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
Gran diseño
Piedra Angular
Cantidad: 1
Las habilidades pasivas pequeñas del Atlas no otorgan nada
Tus mapas tienen el tamaño de los grupos aumentado un 1% por cada habilidad pasiva notable del Atlas asignada
(Las habilidades pasivas del Atlas que no sean notables, piedras angulares ni portales son pequeñas)
Camino sinuoso
Piedra Angular
Cantidad: 1
Las habilidades pasivas notables del Atlas no otorgan nada
Efecto de las habilidades pasivas pequeñas del Atlas aumentado un 100%
(Las habilidades pasivas del Atlas que no sean notables, piedras angulares ni portales son pequeñas)
Foco singular
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los mapas que encuentras tienen un 200% más de probabilidad de ser mapas favoritos
Los mapas que no sean de tus favoritos que encuentras en tus mapas caen como objetos monetarios básicos
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
Corriente de conciencia
Piedra Angular
Cantidad: 1
Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos
Tus mapas tienen un 50% más de probabilidad base de tener contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
(Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas)
Danza de destrucción
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los monstruos de tus mapas infligen un 25% más de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un 25% menos de vida
(Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres)
Fuente de la creación
Piedra Angular
Cantidad: 1
Los monstruos de tus mapas infligen un 25% menos de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un 50% más de vida
(Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres)
Giro del destino
Piedra Angular
Cantidad: 1
Tus mapas raros corruptos y las misiones del Atlas, las opciones de fabricación de mapas y los escarabajos
que apliques sobre ellos se modificarán de forma impredecible cuando los abras
Temporada de caza
Notable Bestiary
Cantidad: 1
La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Einhar está aumentada un 100%
La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Einhar está aumentada un 100%
Recorrido arqueológico
Notable Incursion
Cantidad: 1
La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Alva está aumentada un 100%
La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Alva está aumentada un 100%
Vigilancia encubierta
Notable Betrayal
Cantidad: 1
La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Jun está aumentada un 100%
La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Jun está aumentada un 100%
Colaboración minera
Notable Delve
Cantidad: 1
La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Niko está aumentada un 100%
La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Niko está aumentada un 100%
Silencio ominoso
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Por el buen camino
Notable
Cantidad: 1
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Foco secular
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Remisión fúngica
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Revisión ética
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Metamorph
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Dominio sellado
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Embargo comercial
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Barrera dimensional
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Amado por el sol
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Jardinero negado
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional
(Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego)
Efecto de modificadores de mapas
Cantidad: 15
Efecto de los modificadores en tus mapas que no son únicos aumentado un 2%
Cantidad y rareza de objetos
Cantidad: 3
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes
Kirac
Cantidad: 36
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes
Cantidad: 36
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Duplicación de botín de mapas
Cantidad: 37
0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados
Duplicación de botín de mapas
Harvest
Cantidad: 37
0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados
Duplicación de botín de mapas
Metamorph
Cantidad: 37
0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados
Duplicación de botín de mapas
Blight
Cantidad: 37
0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados
Duplicación de botín de mapas
Kirac
Cantidad: 37
0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados
Cantidad de objetos
Cantidad: 12
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1%
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes
Harvest
Cantidad: 36
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes
Betrayal
Cantidad: 36
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes
Bestiary
Cantidad: 36
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes
Metamorph
Cantidad: 36
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes
Blight
Cantidad: 36
2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
Probabilidad de que caigan invitaciones de la Especialista
Cantidad: 6
El jefe de mapa final de cada mapa tiene la probabilidad de arrojar una Invitación de la Especialista (grado 14+) aumentada un 8%
El juguete más preciado
Notable
Cantidad: 1
Derrotar a un jefe de mapa mientras la Especialista observa tiene un 10% de probabilidad de contar
como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional
Solidaridad
Notable Kirac
Cantidad: 1
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 20%
10% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración del operario en tus mapas
(Los informes de exploración del operario aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan misiones con modificadores implícitos como recompensas)
Tamaño de grupos de monstruos de misiones de Kirac
Kirac
Cantidad: 3
Las áreas de las misiones de Kirac tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Táctico de planos
Notable Kirac
Cantidad: 1
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 20%
20% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración exhaustivos en tus mapas
(Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados)
Probabilidad de misión de Kirac
Kirac
Cantidad: 7
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Calidad de mapas de Kirac
Kirac
Cantidad: 4
+5% a la calidad de los mapas que ofrecen las misiones de Kirac en tus mapas
Reconocimiento experto
Notable Kirac
Cantidad: 1
Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 60%
Espera lo inesperado
Notable Kirac
Cantidad: 1
5% de probabilidad de que los informes de exploración de tus mapas caigan como informes de exploración infestados
5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
(Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido)
(Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados)
(Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura)
Oficial del ejército
Notable Kirac
Cantidad: 1
Gana 1 misión adicional de Kirac cada día
Tus mapas tienen un 3% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
Horrores inimaginables
Notable
Cantidad: 1
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas infligen un 30% más de daño
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadas
Probabilidad de área secundaria vaal
Cantidad: 6
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Probabilidad de área secundaria vaal
Áreas secundarias vaal
Cantidad: 6
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
Por el amor de la reina
Notable Áreas secundarias vaal
Cantidad: 1
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
(Las áreas secundarias vaal atrayentes son más peligrosas y arrojan fragmentos mortales)
Encuentro paranormal
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas contienen un espíritu atormentado adicional
Duración de espíritus atormentados
Cantidad: 3
Los espíritus atormentados de tus mapas tienen su duración aumentada un 25%
Probabilidad de espíritus atormentados
Torment
Cantidad: 2
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
Tormento implacable
Notable Torment
Cantidad: 1
Los jefes de los mapas tienen un 10% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados
30% más de cantidad de objetos arrojados por los monstruos poseídos de tus mapas
Cantidad de objetos de monstruos atormentados
Torment
Cantidad: 3
En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstruos poseídos o tocados está aumentada un 20%
Sesión de espiritismo
Notable Torment
Cantidad: 1
Hasta 5 monstruos raros en todos tus mapas están poseídos y sus esbirros están tocados
Crecimiento rampante
Notable El Devorador de mundos
Cantidad: 1
Los Icores sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos que encuentras en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
En tus mapas, los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos tienen un 2% de probabilidad de contener una Masa de tentáculos atrapante adicional
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Devorador de mundos
El Devorador de mundos
Cantidad: 4
Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Probabilidad de objetos del Devorador de mundos
Cantidad: 9
Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
Probabilidad de objetos del Devorador de mundos
El Devorador de mundos
Cantidad: 9
Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
La sombra del hambre
Notable El Devorador de mundos
Cantidad: 1
Probabilidad de encontrar altares del Devorador de mundos en tus mapas aumentada un 20%
Grabado con ácido
Notable El Devorador de mundos
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de otorgar progreso doble para encontrar al Devorador de mundos
Tamaño de grupos de monstruos de Synthesis
Synthesis
Cantidad: 5
Tamaño de los grupos de monstruos sintetizados aumentado un 4%
Memorias vívidas
Notable Synthesis
Cantidad: 1
+1.5% de probabilidad de que un mapa de Synthesis caiga del jefe de mapa final de cada mapa (grado 11+)
Cofre de los misterios
Notable Cajas fuertes
Cantidad: 1
Las cartas de adivinación que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicadas
Logística oculta
Notable Cajas fuertes
Cantidad: 1
Los mapas que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicados
Probabilidad de caja fuerte del adivino
Cajas fuertes
Cantidad: 2
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del adivino aumentada un 30%
Probabilidad de caja fuerte del cartógrafo
Cajas fuertes
Cantidad: 2
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del cartógrafo aumentada un 30%
Probabilidad de caja fuerte del arcanista
Cajas fuertes
Cantidad: 2
Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del arcanista aumentada un 30%
Alijo de emergencia
Notable Cajas fuertes
Cantidad: 1
Los objetos monetarios que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicados
Cantidad de objetos de cajas fuertes
Cajas fuertes
Cantidad: 1
La cantidad de objetos que contienen las cajas fuertes de tus mapas está aumentada un 10%
Operaciones secretas
Notable Cajas fuertes
Cantidad: 1
Las cajas fuertes de tus mapas tienen un 6% de probabilidad de ser una Caja fuerte del operario
(Las Cajas fuertes del Operario contienen escarabajos)
Probabilidad de cajas fuertes de reabrirse
Cajas fuertes
Cantidad: 3
Las cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un 2% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
Anti-sabotaje
Notable Cajas fuertes
Cantidad: 1
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
Probabilidad de grupo de monstruos adicional en cajas fuertes
Cajas fuertes
Cantidad: 4
Las cajas fuertes de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de estar protegidas por un grupo de monstruos adicional
Doblemente tentado
Notable Cajas fuertes
Cantidad: 1
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
Probabilidad de objetos monetarios del Atlas
Sextantes
Cantidad: 4
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 1% de probabilidad de arrojar objetos monetarios de mapa adicionales
Influencia duradera
Notable Sextantes
Cantidad: 1
Los sextantes que aplicas a tus rocas del vacío tienen 1 uso adicional
Probabilidad de escarabajos del Atlas
Escarabajos
Cantidad: 4
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 1% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
Manipulaciones sutiles
Notable Escarabajos
Cantidad: 1
El artefacto de mapas tiene un 10% de probabilidad de no consumir escarabajos
Dogma flexible
Notable Ritual
Cantidad: 1
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 18%
Llamamientos contestados
Notable Ritual
Cantidad: 1
El costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 15%
Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 50% antes
Intensidad de Ritual aumentada
Ritual
Cantidad: 2
La cantidad de monstruos que se generan simultáneamente en los altares de Ritual de tus mapas puede estar aumentada un 20%
Los altares de Ritual de tus mapas generan monstruos un 8% más rápido
Costo de aleatorización de Ritual aumentado y probabilidad de recompensas gratuitas tras aleatorizar
Ritual
Cantidad: 1
Los favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un 0.25% de probabilidad de no costar ningún tributo
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 3%
Costo de reserva de Ritual reducido
Ritual
Cantidad: 2
El costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 5%
Probabilidad de Ritual
Ritual
Cantidad: 7
Tus mapas tienen +5% de probabilidad de contener altares de Ritual
Tiempo de reserva de Ritual reducido
Ritual
Cantidad: 2
Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 20% antes
Fragmentos de Ritual aumentados
Ritual
Cantidad: 2
Los fragmentos de Ritual que se ofrecen en los altares de Ritual de tus mapas tienen el tamaño de su pila aumentada un 10%
Cuota sacrificial
Notable Ritual
Cantidad: 1
Completar el altar de ritual final en tus mapas otorga un 15% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre
Costo de aleatorización de Ritual
Ritual
Cantidad: 2
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 6%
Probabilidad de recompensas gratuitas tras aleatorizar
Ritual
Cantidad: 2
Los favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de no costar ningún tributo
Plegarias productivas
Notable Ritual
Cantidad: 1
Los altares de Ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores 2 veces adicionales
Devoción oculta
Notable Ritual
Cantidad: 1
Tus mapas con altares de Ritual siempre tienen cuatro altares de Ritual
Cantidad de tributo de Ritual
Ritual
Cantidad: 2
El tributo que otorgan los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas está aumentado un 5%
Probabilidad de recompensa especial de Ritual
Ritual
Cantidad: 2
Probabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un 25%
Tierras sagradas
Notable Ritual
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +15% de probabilidad de contener altares de Ritual
Experimentos poco éticos
Notable Metamorph
Cantidad: 1
Los metamorfos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 1000% por cada 10% de llenado del contenedor de pruebas
Los metamorfos de tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de arrojar un escarabajo de Metamorph por cada 10% de volumen que adquiera el contenedor
Fluidos catalizadores
Notable Metamorph
Cantidad: 1
Los metamorfos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional por cada muestra de monstruo mágico usada para crearlos
Los metamorfos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional por cada muestra de monstruo raro que se haya usado para crearlo
Los metamorfos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional por cada muestra de monstruo único que se haya usado para crearlo
Anatomía imperfecta
Notable Metamorph
Cantidad: 1
La magnitud del daño otorgado a los metamorfos por el volumen del contenedor de tus mapas está reducida un 30%
La magnitud de vida que otorga el llenado del contenedor de pruebas a los metamorfos de tus mapas está reducida un 30%
Riqueza de conocimientos
Notable Metamorph
Cantidad: 1
Los metamorfos de tus mapas tienen un modificador aleatorio para los objetos que caen
Cantidad de objetos arrojados por los metamorfos de tus mapas aumentada un 250% por cada modificador de monstruos que tengan
Rareza de objetos arrojados por los metamorfos de tus mapas aumentada un 1000% por cada modificador de monstruos que tengan
Sedación de metamorfo
Metamorph
Cantidad: 2
Los metamorfos de tus mapas tienen su velocidad de acción reducida un 5%
Probabilidad de recompensa doble de Metamorph
Metamorph
Cantidad: 3
En tus mapas, hay un 3% de probabilidad de que las recompensas de los metamorfos se dupliquen
Rareza de objetivo de Metamorph
Metamorph
Cantidad: 2
Los monstruos de tus mapas que arrojan órganos de Metamorph tienen un 10% de probabilidad de mejorar su rareza
Probabilidad de Metamorph
Metamorph
Cantidad: 10
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Metamorph
Tamaño de contenedor de metamorfo
Metamorph
Cantidad: 4
El poder necesario para llenar los medidores de los contenedores de metamorfos de tus mapas está reducido un 10%
Probabilidad de recompensa de catalizador de Metamorph
Metamorph
Cantidad: 1
Las muestras de monstruos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de tener catalizadores como recompensa aumentada un 10%
Experimento fugado
Notable Metamorph
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 40% de probabilidad de contener un metamorfo renegado
Donante de órganos
Notable Metamorph
Cantidad: 1
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional
Las muestras convertidas en objetos que encuentras en tus mapas tienen una recompensa adicional
Especímenes de calidad
Notable Metamorph
Cantidad: 1
En tus mapas, hay un 30% de probabilidad de que las recompensas de los metamorfos se dupliquen
Los metamorfos de tus mapas infligen un 15% más de daño
Los metamorfos de tus mapas tienen un 150% más de vida
Resultados replicados
Notable Metamorph
Cantidad: 1
Puedes crear un Metamorfo adicional en tus mapas después de matar al primero
Recompensa de muestra de metamorfo adicional
Metamorph
Cantidad: 3
+1 muestras de monstruos de Metamorph en tus mapas tienen recompensas
Oscuridad intrínseca
Notable Metamorph
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Metamorph
Probabilidad de grado de mapa mayor
Cantidad: 12
Los mapas que encuentras tienen un 5% de probabilidad de ser de un grado mayor
Probabilidad de grado de mapa mayor
Mapas
Cantidad: 12
Los mapas que encuentras tienen un 5% de probabilidad de ser de un grado mayor
Moldear el mundo
Notable Mapas
Cantidad: 1
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 5% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional
Los mapas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de ser de un grado mayor
Moldear los cielos
Notable Mapas
Cantidad: 1
3% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas
Los mapas que encuentras tienen un 15% de probabilidad de ser de un grado mayor
Moldear las montañas
Notable Mapas
Cantidad: 1
10% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapa aleatoria al completar tus mapas
Los mapas que encuentras tienen un 15% de probabilidad de ser de un grado mayor
Apoyo logístico
Notable Legion
Cantidad: 1
Los monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un 10% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un 20% de probabilidad de tener una recompensa adicional
Los monstruos de Legion de tus mapas obtienen un 50% más de vida por cada recompensa adicional que tengan
Tesoros saqueados
Notable Legion
Cantidad: 1
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Emblemático
Notable Legion
Cantidad: 1
0.6% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas
Probabilidad de monolito de Legion
Legion
Cantidad: 9
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de fragmentos duplicados de monstruos de Legion
Legion
Cantidad: 1
Los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de fragmentos duplicados de cofres de Legion
Legion
Cantidad: 1
Los fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de fragmentos duplicados de Legion
Legion
Cantidad: 3
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de emblemas atemporales de Legion
Legion
Cantidad: 2
0.2% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas
Probabilidad de recompensa de sargento de Legion y duración
Cantidad: 2
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10%
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 3% de probabilidad adicional de tener recompensas
Suministros de guerra
Notable Legion
Cantidad: 1
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un 100%
Enfrentamiento
Notable Legion
Cantidad: 1
Los encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generales
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 60% más de probabilidad de contener un general
(Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra)
Probabilidad de general de Legion
Legion
Cantidad: 2
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 20% más de probabilidad de contener un general
(Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra)
Probabilidad de fragmentos duplicados de Legion
Cantidad: 3
En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados
Probabilidad de general de Legion
Cantidad: 2
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 20% más de probabilidad de contener un general
(Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra)
Batalla constante
Notable Legion
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de Legión Maraketh
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército maraketh está aumentada un 55%
Probabilidad de Legión Templaria
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército templario está aumentada un 60%
Probabilidad de Legión Vaal
Legion
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército vaal está aumentada un 75%
Probabilidad de Legión Eterna
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército del Imperio eterno está aumentada un 90%
Probabilidad de Legión Karui
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército karui está aumentada un 90%
Batalla prolongada
Notable Legion
Cantidad: 1
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 40%
Los monstruos de Legion de tus mapas reciben daño aumentado un 50% mientras están paralizados
(Los monstruos que están en Estasis no realizan ninguna acción)
Cadena de mando
Notable Legion
Cantidad: 1
Los encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionales
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 20% de probabilidad adicional de tener recompensas
Probabilidad de recompensa de sargento de Legion y duración
Legion
Cantidad: 2
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10%
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 3% de probabilidad adicional de tener recompensas
Duración de Legion
Legion
Cantidad: 1
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 20%
Probabilidad de recompensa de sargento de Legion
Legion
Cantidad: 1
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 6% de probabilidad adicional de tener recompensas
Monumental
Notable Legion
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Probabilidad de prueba del Laberinto
Laberinto
Cantidad: 3
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Prueba de la gloria
Notable Laberinto
Cantidad: 1
Las pruebas de Laberinto de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de otorgar una Ofrenda a la Diosa mejorada
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
Recopilación de información
Notable Betrayal
Cantidad: 1
Completar tus mapas otorga 10 de inteligencia a una base del Sindicato inmortal aleatoria
(Las bases que ya hayan sido localizadas se pueden seguir seleccionando de forma aleatoria)
Probabilidad de refuerzos del Sindicato de Betrayal
Betrayal
Cantidad: 5
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 5%
Probabilidad de misión de Betrayal
Betrayal
Cantidad: 6
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Jun cuando los completas
Prueba de lealtad
Notable Betrayal
Cantidad: 1
Los miembros del Sindicato inmortal ejecutados en tus mapas tienen un 100% de probabilidad de subir un rango adicional
Soborno
Notable Betrayal
Cantidad: 1
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un 200% más
de objetos cuando negocias con ellos por objetos
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 200% más
de probabilidad de ofrecerte negociar por objetos
Probabilidad de objetos encriptados de Betrayal
Betrayal
Cantidad: 2
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de arrojar un objeto encriptado adicional
Liderazgo efectivo
Notable Betrayal
Cantidad: 1
Los líderes del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un objeto encriptado adicional
Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de estar acompañados por su líder
Investigación enfocada
Notable Betrayal
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Jun cuando los completas
Bellas artes
Notable Heist
Cantidad: 1
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería
Educación superior
Notable Heist
Cantidad: 1
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas
Amigos poderosos
Notable Heist
Cantidad: 1
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de requerir objetivos de valor alto
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 55% más de probabilidad de requerir objetivos de valor muy alto
Entrenamiento físico
Notable Heist
Cantidad: 1
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción
Soldado obediente
Notable Heist
Cantidad: 1
Huck te acompaña cuando abres el primer alijo del contrabandista en todos tus mapas
Probabilidad de planos de Heist
Heist
Cantidad: 3
La cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un 8%
Probabilidad de contratos de Heist
Heist
Cantidad: 3
Contratos de Heist que encuentras en tus mapas aumentados un 8%
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist
Heist
Cantidad: 7
Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Probabilidad de alijo del contrabandista adicional
Heist
Cantidad: 3
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 10% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional
No hay honor entre los ladrones
Notable Heist
Cantidad: 1
Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un 10% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa
Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 5% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
Los alijos del contrabandista arrojan un 10% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área
Probabilidad de contrato de trabajo de nivel cinco de Heist
Heist
Cantidad: 1
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 5
Reconocimiento del terreno
Notable Heist
Cantidad: 1
Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados
Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 100%
Probabilidad de contrato de trabajo de nivel cuatro de Heist
Heist
Cantidad: 1
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 4
Probabilidad de contrato de trabajo de nivel tres de Heist
Heist
Cantidad: 1
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 3
Alijo secreto
Notable Heist
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un +12% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
Sequía primitiva
Notable Harvest
Cantidad: 1
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 25%
Sequía salvaje
Notable Harvest
Cantidad: 1
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 25%
Sequía vívida
Notable Harvest
Cantidad: 1
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un 25%
Temporada de duplicación
Notable Harvest
Cantidad: 1
La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un 10% de probabilidad de estar duplicada
Probabilidad de plantas no moradas de Harvest
Harvest
Cantidad: 2
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 10%
Probabilidad de Harvest
Harvest
Cantidad: 6
Tus mapas tienen +5% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Fuerza vital adicional de Harvest
Harvest
Cantidad: 6
Los monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un 3%
Probabilidad de plantas no azules de Harvest
Harvest
Cantidad: 2
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 10%
Probabilidad de plantas no amarillas de Harvest
Harvest
Cantidad: 2
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un 10%
Probabilidad de duplicación de monstruos de Harvest
Harvest
Cantidad: 2
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar monstruos duplicados
Cultivo excepcional
Notable Harvest
Cantidad: 1
El huerto sagrado de tus mapas tiene un 50% de probabilidad de contener un cultivo adicional
Probabilidad de plantas de grado 3 de Harvest
Harvest
Cantidad: 3
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener plantas de grado 3 aumentada un 10%
Corazón del huerto
Notable Harvest
Cantidad: 1
Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 60%
Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
Cosecha abundante
Notable Harvest
Cantidad: 1
Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 200%
Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional
Llamada del huerto
Notable Harvest
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +15% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
Probabilidad de Heraldo adicional
Harbinger
Cantidad: 6
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional
Esquirlas del Heraldo adicionales
Harbinger
Cantidad: 5
Los heraldos de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
Ofensiva innombrable
Notable Harbinger
Cantidad: 1
Las esquirlas de objetos monetarios arrojadas por los heraldos de tus mapas pueden caer como objetos monetarios completos
Los heraldos de tus mapas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 60%
Primera oleada
Notable Harbinger
Cantidad: 1
Los heraldos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso
Llegada inquietante
Notable Harbinger
Cantidad: 1
Tus mapas contienen un heraldo adicional
Buena suposición
Notable Expedition
Cantidad: 1
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90%
Mejor no
Notable Expedition
Cantidad: 1
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90%
Putrefacción ancestral
Notable Expedition
Cantidad: 1
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
Misión noble
Notable Expedition
Cantidad: 1
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65%
Escarbar la tierra
Notable Expedition
Cantidad: 1
Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90%
Probabilidad de aleatorizar objetos monetarios de vendedores de Expedition
Expedition
Cantidad: 4
La cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un 5%
Cantidad de artefactos de Expedition
Expedition
Cantidad: 5
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 4
Velocidad de cadena de detonación de Expedition
Expedition
Cantidad: 3
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 5% más despacio
Probabilidad de Expedition
Expedition
Cantidad: 9
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Conocimiento enterrado
Notable Expedition
Cantidad: 1
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Distancia de colocación de explosivos
Expedition
Cantidad: 2
Distancia de colocación de explosivos aumentada un 20% en tus mapas
Escritos antiguos
Notable Expedition
Cantidad: 1
Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes
Experto en demoliciones
Notable Expedition
Cantidad: 1
Radio de los explosivos aumentado un 35% en tus mapas
Cantidad de explosivos aumentada un 20% en tus mapas
Búsqueda de respuestas
Notable Expedition
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
Estructura cristalina
Notable Essence
Cantidad: 1
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de tener 3 esencias adicionales
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado
Essence
Cantidad: 5
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener una esencia adicional
Probabilidad de remanente de corrupción de esencias
Essence
Cantidad: 2
Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 10% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
Resonancia de cristal
Notable Essence
Cantidad: 1
Los monstruos aprisionados por una esencia chillante en tus mapas estarán duplicados cuando los liberes
Si corrompes a los monstruos aprisionados de tus mapas, no se podrán liberar
Probabilidad de esencias
Essence
Cantidad: 4
Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener una esencia adicional
Energías amplificadas
Notable Essence
Cantidad: 1
Las esencias que encuentras en tus mapas son de un grado mayor
Probabilidad de objetos raros de esencias
Essence
Cantidad: 4
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia
Esencia prolífica
Notable Essence
Cantidad: 1
Tus mapas contienen una esencia adicional
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Creador y el Antiguo
El Creador y el Antiguo
Cantidad: 2
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3%
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Creador
El Creador y el Antiguo
Cantidad: 2
Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Antiguo
El Creador y el Antiguo
Cantidad: 2
Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Vestigios del pasado
Notable El Creador y el Antiguo
Cantidad: 1
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Antiguo (grado 14+)
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Creador (grado 14+)
Probabilidad de santuario de Domination
Santuarios
Cantidad: 5
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un santuario adicional
Todo lo que brilla
Notable Santuarios
Cantidad: 1
Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Sincretismo
Notable Santuarios
Cantidad: 1
En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 30% sobre los jugadores
Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
Efecto de santuarios de Domination
Santuarios
Cantidad: 1
En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 20% sobre los jugadores
Atraído por el poder
Notable Santuarios
Cantidad: 1
Los santuarios de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de estar custodiados por un grupo de monstruos adicional
Los santuarios de tus mapas están protegidos por al menos un grupo de monstruos mágicos
Duración de santuarios de Domination
Santuarios
Cantidad: 3
Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 25% en tus mapas
Súplica
Notable Santuarios
Cantidad: 1
Tus mapas contienen un santuario adicional
Cantidad de sulfito de Delve
Delve
Cantidad: 8
Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas contienen sulfito aumentado un 3%
Minado de derivados
Notable Delve
Cantidad: 1
Los depósitos y cofres de sulfito de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener también la misma cantidad de azurita
Probabilidad de misión de Delve
Delve
Cantidad: 6
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Niko cuando los completas
Infusión de sulfito
Notable Delve
Cantidad: 1
Tus mapas blancos otorgan 200 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Tus mapas amarillos otorgan 350 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Tus mapas rojos otorgan 500 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
Repleto de energía
Notable Delve
Cantidad: 1
Ganas +1% a todas las resistencias elementales máximas por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres en tus mapas
Ganas daño aumentado un 35% por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres en tus mapas
Tú ganas velocidad de movimiento aumentada un 15% por cada depósito o cofre de sulfito que encuentres en tus mapas
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Depósitos vigilados
Notable Delve
Cantidad: 1
Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener el doble de sulfito
Los depósitos y cofres de sulfito de tus mapas están protegidos por monstruos acaparadores de sulfito
Loca devoción
Notable Delve
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Niko cuando los completas
Fijación paranoide
Notable Delirium
Cantidad: 1
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de arrojar una joya ramificadora adicional
Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional
Persecuciones imaginarias
Notable Delirium
Cantidad: 1
Los tipos de recompensas de Delirium de tus mapas ganan +1 al contador al completar el mapa
Susurros chillantes
Notable Delirium
Cantidad: 1
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 18%
Progreso de recompensas de Delirium
Delirium
Cantidad: 2
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 10%
Fragmentos adicionales de Delirium
Delirium
Cantidad: 2
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 6%
Probabilidad de Delirium
Delirium
Cantidad: 6
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Progreso de recompensas y fragmentos adicionales de Delirium
Delirium
Cantidad: 1
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 5%
El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 3%
Probabilidad de joyas ramificadoras
Delirium
Cantidad: 2
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 10%
Probabilidad de recompensa de orbe de delirio y joya ramificadora
Delirium
Cantidad: 1
Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 5%
En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 5%
Probabilidad de recompensa de orbe de delirio
Delirium
Cantidad: 2
Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 10%
Delirios persecutorios
Notable Delirium
Cantidad: 1
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de generar jefes únicos
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
Probabilidad de jefe de Delirium
Delirium
Cantidad: 3
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 16% más de probabilidad de generar jefes únicos
Acaparador compulsivo
Notable Delirium
Cantidad: 1
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% de probabilidad de generar tres tipos de recompensas adicionales
Probabilidad de recompensa de Delirium adicional
Delirium
Cantidad: 3
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Probabilidad de jefe de Delirium y probabilidad de recompensa de Delirium adicional
Delirium
Cantidad: 1
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Patológico
Notable Delirium
Cantidad: 1
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener capas de Delirio
Probabilidad de mapa de delirio
Delirium
Cantidad: 1
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 1% de probabilidad de tener capas de Delirio
Demora de disipación de la niebla de Delirium
Delirium
Cantidad: 2
La niebla de delirio de tus mapas dura 3 segundos adicionales antes de disiparse
Persistencia de Delirium
Delirium
Cantidad: 2
La niebla de delirio de tus mapas se disipa un 8% más despacio
Dificultad de Delirium
Delirium
Cantidad: 2
El delirio de tus mapas aumenta un 10% más rápido a medida que te distancias del espejo
La eternidad singular
Notable Delirium
Cantidad: 1
La niebla de delirio de tus mapas se disipa un 25% más despacio
La niebla de delirio de tus mapas dura 10 segundos adicionales antes de disiparse
Descenso a la locura
Notable Delirium
Cantidad: 1
El delirio de tus mapas aumenta un 50% más rápido a medida que te distancias del espejo
Aquello que buscas
Notable Delirium
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
Tamaño de grupos de monstruos con influencia de Conquistador
Conquistadores
Cantidad: 6
Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Conquistadores conquistados
Notable Conquistadores
Cantidad: 1
Los jefes únicos tienen la probabilidad de arrojar un mapa de conquistador aumentada un 30%
(Los Conquistadores son: Baran, el Cruzado; Veritania, la Redentora; Al-Hezmin, el Cazador; y Drox, el Jefe de guerra)
Palabra del Exarca
Notable El Exarca abrasador
Cantidad: 1
Las Brasas sobrenaturales influenciadas por el Exarca abrasador que encuentras en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicadas
En tus mapas, los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 2% de probabilidad de contener un espectro de llamas controlador
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Exarca abrasador
El Exarca abrasador
Cantidad: 4
Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5%
Probabilidad de objetos del Exarca abrasador
Cantidad: 9
En tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador
Luz del amanecer
Notable
Cantidad: 1
50% de probabilidad de que se genere un altar del Exarca abrasador cuando la influencia del Exarca abrasador aparezca por primera vez en tus mapas
Bautismo de fuego
Notable
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de otorgar el doble de progreso para encontrar a El Exarca abrasador
Lucha de poder
Notable Breach
Cantidad: 1
Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100%
Probabilidad de fisura
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 70%
Astillas de fisura de monstruos y puños cerrados
Breach
Cantidad: 1
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Probabilidad de fisura
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 70%
Probabilidad de fisura
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 70%
Astillas de monstruos de fisura
Breach
Cantidad: 3
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10%
Probabilidad de fisura
Breach
Cantidad: 10
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener fisuras
Velocidad de fisura
Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 4% más rápido
Densidad de monstruos de fisura
Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 5%
Densidad de fisura y astillas de monstruos
Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 3%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8%
Probabilidad de fisura
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 40%
Probabilidad de fisura
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 35%
Avalancha imparable
Notable
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 85%
Tul, Avalancha reptante tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Brasas resplandecientes
Notable
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 85%
Xoph, Ascuas oscuras tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Liberado de la carne
Notable
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 50%
Uul-Netol, Carne impávida tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Pensamientos descuartizados
Notable
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 85%
Esh, Pensamiento bifurcado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
Artefactos de otro mundo
Notable Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50%
Llamada de Xesht-Ula
Notable Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
(Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras)
(El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras)
Víspera de la invasión
Notable Breach
Cantidad: 1
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Sueños de tortura
Notable
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 45%
Chayula, Quien ha soñado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
Enjambres crecientes
Notable Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30%
Probabilidad de fisura de Chayula
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 35%
Probabilidad de fisura de Uul-Netol
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 40%
Probabilidad de fisura de Esh
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 70%
Probabilidad de fisura de Tul
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 70%
Probabilidad de fisura de Xoph
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 70%
Astillas de cofres de fisura
Breach
Cantidad: 1
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10%
Fisura lenta
Notable Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 30% más despacio
Puños cerrados y astillas de fisura
Breach
Cantidad: 1
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional
Fisura rápida
Notable Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 10% más rápido
Astillas de cofres de fisura
Breach
Cantidad: 1
Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8%
Monstruos mágicos de fisura y probabilidad
Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 4%
Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener fisuras
Probabilidad de jefe de fisura
Breach
Cantidad: 3
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8%
A su alcance
Notable Breach
Cantidad: 1
Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas
Guardas
Notable Breach
Cantidad: 1
Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 20%
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
Probabilidad de monstruos mágicos de fisura
Breach
Cantidad: 2
Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 8%
Búsqueda de puntos débiles
Notable Breach
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras
Proliferación fúngica
Notable Blight
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Construcción robusta
Notable Blight
Cantidad: 1
Los monstruos de Blight de tus mapas reciben daño aumentado un 12%
Las Bombas de icor de tus mapas tienen su durabilidad aumentada un 100%
Probabilidad de encuentro de Blight
Blight
Cantidad: 5
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
Costo de torres de Blight
Blight
Cantidad: 2
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 20%
Cofres de Blight afortunados
Blight
Cantidad: 2
8% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
En tus mapas, la variedad de objetos que contiene 1 cofre de Blight es afortunada
Daño recibido aumentado para los monstruos de Blight
Blight
Cantidad: 3
Los monstruos de Blight de tus mapas reciben daño aumentado un 8%
Respuesta inmune
Notable Blight
Cantidad: 1
Los monstruos de Blight de tus mapas se generan un 100% más rápido
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 50% más de monstruos no únicos
Probabilidad de mapas infestados y aceites
Blight
Cantidad: 4
En tus mapas, la probabilidad de que los cofres de Blight contengan mapas infestados o aceites está aumentada un 5%
Tamaño de grupos de monstruos y probabilidad de encantamiento de Blight
Blight
Cantidad: 1
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 4% más de monstruos no únicos
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 1% de probabilidad de tener el modificador
de encantamiento 'El área contiene un encuentro de Blight'
Engendro de la plaga
Notable Blight
Cantidad: 1
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un extractor de aceite
Los aceites que encuentras en tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser de 1 grado mayor
(Los extractores de aceite destruyen los objetos ungidos para recuperar uno de los aceites que se usaron para aplicar la unción)
Esporas en el viento
Notable Blight
Cantidad: 1
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener el modificador
de encantamiento 'El área contiene un encuentro de Blight'
Tamaño de grupos de monstruos de Blight
Blight
Cantidad: 2
Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 8% más de monstruos no únicos
Recompensa adicional de jefe de Blight
Blight
Cantidad: 4
Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de agregar una recompensa adicional
Setas destiladas
Notable Blight
Cantidad: 1
Los jefes de Blight de tus mapas arrojan un objeto de joyería ungido adicional
Los encuentros de Blight de tus mapas contienen hasta 1 jefe adicional de Blight
Opción de fabricación de Blight
Blight
Cantidad: 2
5% de probabilidad de que ganes un uso gratis de la opción de fabricación de mapas de Blight al completar tus mapas
Epidemiología
Notable Blight
Cantidad: 1
En tus mapas, la variedad de objetos que contienen 3 cofres de Blight es afortunada
Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de contener mapas infestados
Probabilidad de cofre de Blight adicional
Blight
Cantidad: 2
Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional
Plaga de micelios
Notable Blight
Cantidad: 1
La opción de fabricación de mapas de Blight siempre está disponible
Costo de la opción de fabricación de mapas de Blight reducido un 50%
Opción de fabricación y probabilidad de cofre de Blight
Blight
Cantidad: 1
Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional
2% de probabilidad de que ganes un uso gratis de la opción de fabricación de mapas de Blight al completar tus mapas
Cantidad de objetos de demonios del Más allá
Cantidad: 4
Cantidad de objetos arrojados por los demonios del más allá de tus mapas aumentada un 5%
Multitud voraz
Notable
Cantidad: 1
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos únicos en los
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
Clarín pálido
Notable
Cantidad: 1
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos monetarios básicos
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
Colmena bulliciosa
Notable
Cantidad: 1
Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 100%
En tus mapas, encontrarás un 30% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
Experiencia de demonios del Más allá
Beyond
Cantidad: 3
Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10%
Opulencia diabólica
Notable Beyond
Cantidad: 1
Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un 25%
Radio de fusión de portal del Más allá
Beyond
Cantidad: 5
Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8%
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Velo rasgado
Notable Beyond
Cantidad: 1
Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
Probabilidad de portal del Más allá
Beyond
Cantidad: 2
Matar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 15%
Rastro de sangre
Notable Beyond
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
Caza mayor
Notable Bestiary
Cantidad: 1
Las bestias amarillas de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazadas por bestias rojas
Cazador poderoso
Notable Bestiary
Cantidad: 1
Einhar se queda en tus mapas después de que hayas completado su misión
En tus mapas, Einhar tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
En tus mapas, Einhar inflige un 1000% más de daño a los monstruos únicos
Probabilidad de pareja de bestias rojas de Bestiary
Bestiary
Cantidad: 2
Las bestias rojas de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de aparecer en parejas
Probabilidad de misión de Bestiary
Bestiary
Cantidad: 6
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Einhar cuando los completas
Probabilidad de bestia roja de Bestiary
Bestiary
Cantidad: 6
Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
Selección natural
Notable Bestiary
Cantidad: 1
Es más probable que las Bestias de tus mapas sean de variedades poco comunes
A la caza de Saqawal
Notable Bestiary
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las arenas está aumentada un 100%
A la caza de Fenumus
Notable Bestiary
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las cavernas está aumentada un 100%
A la caza de Farrul
Notable Bestiary
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las tierras salvajes está aumentada un 100%
A la caza de Craiceann
Notable Bestiary
Cantidad: 1
En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las profundidades está aumentada un 100%
Gran migración
Notable Bestiary
Cantidad: 1
Tus mapas con misiones de Einhar tienen un 8% de probabilidad de contener grupos de bestias adicionales en lugar de otros monstruos
Probabilidad de duplicación de bestias de Bestiary
Bestiary
Cantidad: 2
3% de probabilidad de crear una copia de las bestias capturadas en tus mapas
Compañero animal
Notable Bestiary
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Einhar cuando los completas
Cantidad de bestias amarillas de Bestiary
Bestiary
Cantidad: 2
Tus mapas que contienen bestias capturables contienen 1 bestia amarilla adicional
Guardia real
Notable Exiliados renegados
Cantidad: 1
Los jefes únicos tienen un 20% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldas
(Los exiliados renegados guardaespaldas reciben un 50% menos de daño y tienen recompensas adicionales.)
Probabilidad de objetos monetarios de exiliados
Exiliados renegados
Cantidad: 4
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicional
Comerciante renegado
Notable Exiliados renegados
Cantidad: 1
Los exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de tener recompensas adicionales
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 100% más de vida
(Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se generan aleatoriamente en el área)
Probabilidad de generar exiliado adicional
Exiliados renegados
Cantidad: 3
Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
Exiliado Will
Notable Exiliados renegados
Cantidad: 1
Los exiliados renegados de tus mapas están poseídos por un Espíritu atormentado
Alboroto
Notable Exiliados renegados
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de contener 20 exiliados renegados adicionales
Probabilidad de generar pareja de exiliados
Exiliados renegados
Cantidad: 3
10% de probabilidad de que los exiliados renegados de tus mapas aparezcan en parejas
Probabilidad de misión de Incursion
Incursion
Cantidad: 6
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Alva cuando los completas
Dilatación del tiempo
Notable Incursion
Cantidad: 1
Las incursiones de tus mapas tienen un 33% de probabilidad de que todos los monstruos sean al menos mágicos
El tiempo que ganas por matar se duplica para las incursiones de tus mapas
Probabilidad de misión de Incursion
Incursion
Cantidad: 6
Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Alva cuando los completas
Artefactos de los vaal
Notable Incursion
Cantidad: 1
Tus mapas con incursiones siempre tienen cuatro incursiones
Oligarcas vaal
Notable Incursion
Cantidad: 1
Las incursiones de tus mapas contienen un Mercader de carne vaal
Cantidad de objetos de Incursion
Incursion
Cantidad: 4
Cantidad de objetos que caen en las Incursiones de tus mapas aumentada un 5%
Tamaño de grupos de monstruos de Incursion
Incursion
Cantidad: 3
Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Desarrollo disputado
Notable Incursion
Cantidad: 1
Cuando matas a los Arquitectos residentes en tus mapas, su grado de mejora se agrega a la sala del Arquitecto que sobrevive
(Los Arquitectos residentes son aquellos que puedes matar para cambiar la sala de Incursion)
Redistribución de recursos
Notable Incursion
Cantidad: 1
Cuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un 40% de probabilidad
de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive
(Los Arquitectos no residentes son aquellos que puedes matar para mejorar la sala de Incursion)
Probabilidad de mejora de Incursion
Incursion
Cantidad: 1
Cuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un 10% de probabilidad
de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive
(Los Arquitectos no residentes son aquellos que puedes matar para mejorar la sala de Incursion)
Búsqueda perpetua
Notable Incursion
Cantidad: 1
Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Alva cuando los completas
Oscuridad creciente
Notable
Cantidad: 1
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean mágicos por cada foso previo que hubiera en el abismo
Enjambre reactivo
Notable Abyss
Cantidad: 1
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 10% por cada foso previo que hubiera en el abismo
Horda sostenida
Notable
Cantidad: 1
Los abismos de tus mapas que no lleven a una profundidad abisal llevarán hacia al menos 3 fosos
Rastro de destrucción
Notable
Cantidad: 1
Los abismos de tus mapas que no lleven a una profundidad abisal llevarán hacia al menos 4 fosos
Conflicto ancestral
Notable Abyss
Cantidad: 1
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismo
Probabilidad de abismo
Abyss
Cantidad: 8
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un abismo
Probabilidad de reacción de oleada final de abismo
Cantidad: 3
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
Probabilidad de monstruos raros en fosos de abismo
Cantidad: 3
Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar 5 monstruos raros adicionales
Probabilidad de monstruos mágicos de abismo
Cantidad: 3
Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Los fosos de abismo de tus mapass tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
Cantidad de monstruos de abismo
Abyss
Cantidad: 3
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5%
Profundidades despertadas
Notable Abyss
Cantidad: 1
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 100%
Probabilidad de profundidades abisales
Abyss
Cantidad: 2
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 10%
Oscuridad inspirada
Notable Abyss
Cantidad: 1
Las agujas estigias de tus mapas arrojan objetos con +1 al nivel de objeto
Probabilidad de aguja estigia
Abyss
Cantidad: 2
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 10%
Mirada corrupta
Notable Abyss
Cantidad: 1
Las joyas abisales que se encuentran en los tesoros abisales o que arrojan las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de estar corruptas y de tener 5 o 6 modificadores aleatorios
Monstruos y experiencia de abismo
Abyss
Cantidad: 1
Los monstruos de los abismos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10%
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5%
Acaparamiento votivo
Notable Abyss
Cantidad: 1
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto raro con un engarce abisal
Probabilidad de objeto raro con engarce abisal
Abyss
Cantidad: 1
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto raro con un engarce abisal
Probabilidad de profundidades abisales y probabilidad de aguja estigia
Abyss
Cantidad: 2
Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 5%
Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 5%
Probabilidad de joya abisal
Abyss
Cantidad: 3
Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10%
Ejército abisal
Notable Abyss
Cantidad: 1
Los monstruos de los abismos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 50%
La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 50%
Reino subterráneo
Notable Abyss
Cantidad: 1
Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un abismo por cada 2% de aumento del tamaño de los grupos de monstruos

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Atlas Passive Skill

Say goodbye to regional Atlas Passive Trees and hello to one gigantic Atlas-wide Passive Tree with over 600 skills to specialise in. Every map as well as various Atlas quests you complete will earn you an Atlas skill point. In addition to the best skills from the regional trees, we have created many completely new ones that let you choose your own level of risk and reward for Atlas content.

It's currently possible to obtain up to 132 points:

Check command

/atlaspassives chat command that details the sources of your Atlas Passive Points, and those you may still be missing from quests.

Refund

RegretOrbOrb of Unmaking are sold by Kirac for 2 CurrencyPassiveSkillRefundOrb of Regret.


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