Modificadores del Árbol de pasivas /407 ⍟
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Portal sobrenatural Cantidad: 2 Conecta con un Portal sobrenatural (Si asignas un portal, podrás asignar las habilidades pasivas del Atlas de su portal conectado) | |
Portal críptico Cantidad: 2 Conecta con un Portal críptico (Si asignas un portal, podrás asignar las habilidades pasivas del Atlas de su portal conectado) | |
Portal mortal Cantidad: 2 Conecta con un Portal mortal (Si asignas un portal, podrás asignar las habilidades pasivas del Atlas de su portal conectado) | |
Emprendimientos audaces Piedra Angular Cantidad: 1 La fortuna favorece a los valientes aplica una opción aleatoria adicional 100% más de costo de la opción de fabricación de mapas La fortuna favorece a los valientes | |
Circuitos sobrecargados Piedra Angular Cantidad: 1 Las opciones de fabricación de mapas de ligas también eligen 3 pasivas notables del Atlas aleatorias asociadas con la liga que selecciones y las consideran asignadas Las opciones de fabricación de mapas cuestan un 100% más | |
El séptimo portal Piedra Angular Cantidad: 1 Todas las opciones posibles de fabricación de mapas de ligas están disponibles si tienes seis portales asignados | |
Juego destructivo Piedra Angular Cantidad: 1 La Especialista lanza Aumentar el riesgo, lo cual invoca de 1 a 3 jefes adicionales cuando observa a los jefes de los mapas Los modificadores de jefe de mapa final de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados | |
Sueños lúcidos Piedra Angular Cantidad: 1 Las áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas (Puedes utilizar objetos monetarios en las áreas secundarias vaal que no estén corruptas) | |
Tasador meticuloso Piedra Angular Cantidad: 1 Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor | |
Todos al frente Piedra Angular Cantidad: 1 Tus mapas tienen +40% a la probabilidad de contener un encuentro con un maestro aleatorio Los modificadores de probabilidad de otorgar una misión de maestro adicional al completar un mapa se aplican a la probabilidad de que encuentres a ese maestro en tus mapas al 150% de su valor Tus mapas no otorgan misiones de maestros cuando los completas (Los maestros que puedes encontrar aleatoriamente son Alva, Einhar, Jun y Niko) | |
Orgullo de Cassia Piedra Angular Cantidad: 1 Los monstruos de Blight de tus mapas reciben un 75% menos de daño de los jugadores y sus esbirros Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un 300% más de daño | |
Portavoz de los muertos Piedra Angular Cantidad: 1 Los espíritus atormentados de tus mapas pueden poseer a los jugadores durante 20 segundos Los espíritus atormentados de tus mapas no pueden poseer a los monstruos (Los jugadores pueden tocar hasta 50 monstruos cercanos normales o mágicos por cada espíritu atormentado que los posea) | |
Marea interminable Piedra Angular Cantidad: 1 Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos Los portales del Más allá de tus mapas tienen un 50% menos de radio de fusión (Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá) (El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá) | |
Principios arbitrarios Piedra Angular Cantidad: 1 Los favores de los altares de Ritual de tus mapas cuestan al azar entre un 90% menos y un 80% más | |
Dogma inmutable Piedra Angular Cantidad: 1 No puedes aleatorizar los favores en los altares de Ritual de tus mapas Los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas otorgan un 100% más de tributo | |
Pesadilla sin fin Piedra Angular Cantidad: 1 La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas No puedes encontrar fragmentos de Simulacro en tus mapas | |
Conflicto atemporal Piedra Angular Cantidad: 1 Los encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión | |
Rotación de cultivos Piedra Angular Cantidad: 1 Los cultivos de Harvest de tus mapas solo contienen plantas de grado 1 Al cosechar los cultivos de tus mapas, hay una probabilidad de que aumente el grado de las plantas de colores diferentes | |
Arqueología extrema Piedra Angular Cantidad: 1 Radio de los explosivos aumentado un 200% en tus mapas Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 10% de vida faltante adicional Distancia de colocación de explosivos aumentada un 100% en tus mapas Solo dispones de un explosivo | |
Hordas crecientes Piedra Angular Cantidad: 1 Los escarabajos oxidados otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Los escarabajos pulidos otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Los escarabajos dorados otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Los escarabajos alados otorgan tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | |
Moldear las sombras Piedra Angular Cantidad: 1 Los mapas que encuentras no pueden ser tus mapas favoritos Los mapas que encuentras en tus mapas tienen +1% de probabilidad de tener un modificador implícito especial por cada mapa diferente que tengas como favorito | |
Ira del cosmos Piedra Angular El Exarca abrasador Cantidad: 1 Los altares sobrenaturales influenciados por el Exarca abrasador tienen un 50% de probabilidad de tener una ventaja adicional Los altares sobrenaturales influenciados por el Exarca abrasador que tengan una ventaja adicional tienen el efecto de sus desventajas aumentado un 100% atlas keystone wrath of the cosmos [1] | |
Mirada sobrenatural Piedra Angular El Devorador de mundos Cantidad: 1 Los altares sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos tienen una desventaja adicional Los altares sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos tienen el efecto de sus ventajas aumentado un 50% atlas keystone eldritch gaze [1] | |
Apetito insaciable Piedra Angular El Devorador de mundos Cantidad: 1 Ausencia de simetría y armonía es de nivel 85 El Devorador de mundos desata todo su poder en Ausencia de simetría y armonía El Devorador de mundos tiene un 25% de probabilidad de arrojar un Icor sobrenatural excepcional adicional eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70] | |
Sed de conocimiento Piedra Angular Cantidad: 1 Ausencia de paciencia y sabiduría es de nivel 85 El Exarca abrasador desata todo su poder en Ausencia de paciencia y sabiduría Los objetos monetarios sobrenaturales que arroja el Exarca abrasador tienen un 50% de probabilidad de estar duplicados searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70] | |
La tormenta perfecta Piedra Angular Conquistadores Cantidad: 1 El ojo de la tormenta es de nivel 85 Sirus desata todo su poder en El ojo de la tormenta Sirus tiene un 20% de probabilidad de arrojar una gema de asistencia despertada sirus boss map monster damage taken +% final [-70] | |
Memento Mori Piedra Angular Cantidad: 1 El Córtex es de nivel 85 Venarius desata todo su poder en el Córtex Venarius arroja 3 objetos raros adicionales con 3 modificadores implícitos sintetizados menos comunes Efecto de los modificadores adicionales del Córtex aumentado un 100% cortex map monster damage taken +% final [-70] | |
Arrojar el guante Piedra Angular Cantidad: 1 Ausencia de misericordia y empatía es de nivel 85 La Especialista desata todo su poder en Ausencia de misericordia y empatía La Especialista arroja un Sextante elevado maven boss map monster damage taken +% final [-50] | |
Heridas cósmicas Piedra Angular El Creador y el Antiguo Cantidad: 1 El Reino del Creador es de nivel 85 El Creador y el Antiguo desatan todo su poder en el Reino del Creador El Creador y El Antiguo en el Reino del Creador tienen la probabilidad de arrojar un Orbe de dominancia aumentada un 100% shapers realm map monster damage taken +% final [-70] | |
Gran diseño Piedra Angular Cantidad: 1 Las habilidades pasivas pequeñas del Atlas no otorgan nada Tus mapas tienen el tamaño de los grupos aumentado un 1% por cada habilidad pasiva notable del Atlas asignada (Las habilidades pasivas del Atlas que no sean notables, piedras angulares ni portales son pequeñas) | |
Camino sinuoso Piedra Angular Cantidad: 1 Las habilidades pasivas notables del Atlas no otorgan nada Efecto de las habilidades pasivas pequeñas del Atlas aumentado un 100% (Las habilidades pasivas del Atlas que no sean notables, piedras angulares ni portales son pequeñas) | |
Foco singular Piedra Angular Cantidad: 1 Los mapas que encuentras tienen un 200% más de probabilidad de ser mapas favoritos Los mapas que no sean de tus favoritos que encuentras en tus mapas caen como objetos monetarios básicos (Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga) | |
Corriente de conciencia Piedra Angular Cantidad: 1 Tus mapas no se pueden modificar con fragmentos que no sean Recipientes divinos Tus mapas tienen un 50% más de probabilidad base de tener contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) (Los fragmentos son objetos que no son mapas pero que se pueden usar en un artefacto de mapas) | |
Danza de destrucción Piedra Angular Cantidad: 1 Los monstruos de tus mapas infligen un 25% más de daño Los monstruos de tus mapas tienen un 25% menos de vida (Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres) | |
Fuente de la creación Piedra Angular Cantidad: 1 Los monstruos de tus mapas infligen un 25% menos de daño Los monstruos de tus mapas tienen un 50% más de vida (Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres) | |
Giro del destino Piedra Angular Cantidad: 1 Tus mapas raros corruptos y las misiones del Atlas, las opciones de fabricación de mapas y los escarabajos que apliques sobre ellos se modificarán de forma impredecible cuando los abras | |
Temporada de caza Notable Bestiary Cantidad: 1 La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Einhar está aumentada un 100% La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Einhar está aumentada un 100% | |
Recorrido arqueológico Notable Incursion Cantidad: 1 La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Alva está aumentada un 100% La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Alva está aumentada un 100% | |
Vigilancia encubierta Notable Betrayal Cantidad: 1 La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Jun está aumentada un 100% La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Jun está aumentada un 100% | |
Colaboración minera Notable Delve Cantidad: 1 La probabilidad de que el maestro que encuentras aleatoriamente en tus mapas sea Niko está aumentada un 100% La probabilidad de que las misiones de maestros obtenidas por completar tus mapas sean de Niko está aumentada un 100% | |
Silencio ominoso Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Por el buen camino Notable Cantidad: 1 No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Foco secular Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Remisión fúngica Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Revisión ética Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Metamorph Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Dominio sellado Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Embargo comercial Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Barrera dimensional Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Amado por el sol Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Jardinero negado Notable Cantidad: 1 Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado Tus mapas tienen +2% de probabilidad de tener otro contenido adicional (Los abismos, las fisuras, los encuentros de Blight, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los encuentros de Metamorph, los espejos de delirio, los monstruos aprisionados por esencias, los altares de Ritual, los exiliados renegados, el Huerto sagrado, los santuarios, los alijos del contrabandista, las cajas fuertes y los espíritus atormentados son contenido adicional del juego) | |
Efecto de modificadores de mapas Cantidad: 15 Efecto de los modificadores en tus mapas que no son únicos aumentado un 2% | |
Cantidad y rareza de objetos Cantidad: 3 Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1% Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 5% | |
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes Kirac Cantidad: 36 2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional | |
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes Cantidad: 36 2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional | |
Duplicación de botín de mapas Cantidad: 37 0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados | |
Duplicación de botín de mapas Harvest Cantidad: 37 0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados | |
Duplicación de botín de mapas Metamorph Cantidad: 37 0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados | |
Duplicación de botín de mapas Blight Cantidad: 37 0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados | |
Duplicación de botín de mapas Kirac Cantidad: 37 0.5% de probabilidad de que los mapas caigan duplicados | |
Cantidad de objetos Cantidad: 12 Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 1% | |
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes Harvest Cantidad: 36 2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional | |
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes Betrayal Cantidad: 36 2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional | |
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes Bestiary Cantidad: 36 2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional | |
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes Metamorph Cantidad: 36 2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional | |
Probabilidad de que caigan mapas adyacentes Blight Cantidad: 36 2% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional | |
Probabilidad de que caigan invitaciones de la Especialista Cantidad: 6 El jefe de mapa final de cada mapa tiene la probabilidad de arrojar una Invitación de la Especialista (grado 14+) aumentada un 8% | |
El juguete más preciado Notable Cantidad: 1 Derrotar a un jefe de mapa mientras la Especialista observa tiene un 10% de probabilidad de contar como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional | |
Solidaridad Notable Kirac Cantidad: 1 Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 20% 10% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración del operario en tus mapas (Los informes de exploración del operario aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan misiones con modificadores implícitos como recompensas) | |
Tamaño de grupos de monstruos de misiones de Kirac Kirac Cantidad: 3 Las áreas de las misiones de Kirac tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | |
Táctico de planos Notable Kirac Cantidad: 1 Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 20% 20% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración exhaustivos en tus mapas (Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados) | |
Probabilidad de misión de Kirac Kirac Cantidad: 7 Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas | |
Calidad de mapas de Kirac Kirac Cantidad: 4 +5% a la calidad de los mapas que ofrecen las misiones de Kirac en tus mapas | |
Reconocimiento experto Notable Kirac Cantidad: 1 Cantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un 60% | |
Espera lo inesperado Notable Kirac Cantidad: 1 5% de probabilidad de que los informes de exploración de tus mapas caigan como informes de exploración infestados 5% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas 5% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo (Los informes de exploración infestados aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos un mapa infestado ungido) (Los informes de exploración exhaustivos aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac y agregan opciones de misión adicionales que pueden incluir nuevos resultados) (Los informes de exploración de otro mundo aleatorizan todas las misiones de Atlas de Kirac e incluyen al menos una piedra de fisura) | |
Oficial del ejército Notable Kirac Cantidad: 1 Gana 1 misión adicional de Kirac cada día Tus mapas tienen un 3% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas | |
Horrores inimaginables Notable Cantidad: 1 Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas infligen un 30% más de daño Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 100% más de vida Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadas | |
Probabilidad de área secundaria vaal Cantidad: 6 Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal | |
Probabilidad de área secundaria vaal Áreas secundarias vaal Cantidad: 6 Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener un área secundaria vaal | |
Por el amor de la reina Notable Áreas secundarias vaal Cantidad: 1 Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un área secundaria vaal (Las áreas secundarias vaal atrayentes son más peligrosas y arrojan fragmentos mortales) | |
Encuentro paranormal Notable Cantidad: 1 Tus mapas contienen un espíritu atormentado adicional | |
Duración de espíritus atormentados Cantidad: 3 Los espíritus atormentados de tus mapas tienen su duración aumentada un 25% | |
Probabilidad de espíritus atormentados Torment Cantidad: 2 Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional | |
Tormento implacable Notable Torment Cantidad: 1 Los jefes de los mapas tienen un 10% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados 30% más de cantidad de objetos arrojados por los monstruos poseídos de tus mapas | |
Cantidad de objetos de monstruos atormentados Torment Cantidad: 3 En tus mapas, la cantidad de objetos que arrojan los monstruos poseídos o tocados está aumentada un 20% | |
Sesión de espiritismo Notable Torment Cantidad: 1 Hasta 5 monstruos raros en todos tus mapas están poseídos y sus esbirros están tocados | |
Crecimiento rampante Notable El Devorador de mundos Cantidad: 1 Los Icores sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos que encuentras en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados En tus mapas, los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos tienen un 2% de probabilidad de contener una Masa de tentáculos atrapante adicional | |
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Devorador de mundos El Devorador de mundos Cantidad: 4 Los grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5% | |
Probabilidad de objetos del Devorador de mundos Cantidad: 9 Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos | |
Probabilidad de objetos del Devorador de mundos El Devorador de mundos Cantidad: 9 Los monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos | |
La sombra del hambre Notable El Devorador de mundos Cantidad: 1 Probabilidad de encontrar altares del Devorador de mundos en tus mapas aumentada un 20% | |
Grabado con ácido Notable El Devorador de mundos Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de otorgar progreso doble para encontrar al Devorador de mundos | |
Tamaño de grupos de monstruos de Synthesis Synthesis Cantidad: 5 Tamaño de los grupos de monstruos sintetizados aumentado un 4% | |
Memorias vívidas Notable Synthesis Cantidad: 1 +1.5% de probabilidad de que un mapa de Synthesis caiga del jefe de mapa final de cada mapa (grado 11+) | |
Cofre de los misterios Notable Cajas fuertes Cantidad: 1 Las cartas de adivinación que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicadas | |
Logística oculta Notable Cajas fuertes Cantidad: 1 Los mapas que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicados | |
Probabilidad de caja fuerte del adivino Cajas fuertes Cantidad: 2 Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del adivino aumentada un 30% | |
Probabilidad de caja fuerte del cartógrafo Cajas fuertes Cantidad: 2 Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del cartógrafo aumentada un 30% | |
Probabilidad de caja fuerte del arcanista Cajas fuertes Cantidad: 2 Las cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del arcanista aumentada un 30% | |
Alijo de emergencia Notable Cajas fuertes Cantidad: 1 Los objetos monetarios que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicados | |
Cantidad de objetos de cajas fuertes Cajas fuertes Cantidad: 1 La cantidad de objetos que contienen las cajas fuertes de tus mapas está aumentada un 10% | |
Operaciones secretas Notable Cajas fuertes Cantidad: 1 Las cajas fuertes de tus mapas tienen un 6% de probabilidad de ser una Caja fuerte del operario (Las Cajas fuertes del Operario contienen escarabajos) | |
Probabilidad de cajas fuertes de reabrirse Cajas fuertes Cantidad: 3 Las cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un 2% de probabilidad de poder abrirse de nuevo | |
Anti-sabotaje Notable Cajas fuertes Cantidad: 1 Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras | |
Probabilidad de grupo de monstruos adicional en cajas fuertes Cajas fuertes Cantidad: 4 Las cajas fuertes de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de estar protegidas por un grupo de monstruos adicional | |
Doblemente tentado Notable Cajas fuertes Cantidad: 1 Tus mapas contienen una caja fuerte adicional | |
Probabilidad de objetos monetarios del Atlas Sextantes Cantidad: 4 El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 1% de probabilidad de arrojar objetos monetarios de mapa adicionales | |
Influencia duradera Notable Sextantes Cantidad: 1 Los sextantes que aplicas a tus rocas del vacío tienen 1 uso adicional | |
Probabilidad de escarabajos del Atlas Escarabajos Cantidad: 4 El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 1% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional | |
Manipulaciones sutiles Notable Escarabajos Cantidad: 1 El artefacto de mapas tiene un 10% de probabilidad de no consumir escarabajos | |
Dogma flexible Notable Ritual Cantidad: 1 El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 18% | |
Llamamientos contestados Notable Ritual Cantidad: 1 El costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 15% Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 50% antes | |
Intensidad de Ritual aumentada Ritual Cantidad: 2 La cantidad de monstruos que se generan simultáneamente en los altares de Ritual de tus mapas puede estar aumentada un 20% Los altares de Ritual de tus mapas generan monstruos un 8% más rápido | |
Costo de aleatorización de Ritual aumentado y probabilidad de recompensas gratuitas tras aleatorizar Ritual Cantidad: 1 Los favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un 0.25% de probabilidad de no costar ningún tributo El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 3% | |
Costo de reserva de Ritual reducido Ritual Cantidad: 2 El costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 5% | |
Probabilidad de Ritual Ritual Cantidad: 7 Tus mapas tienen +5% de probabilidad de contener altares de Ritual | |
Tiempo de reserva de Ritual reducido Ritual Cantidad: 2 Los favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un 20% antes | |
Fragmentos de Ritual aumentados Ritual Cantidad: 2 Los fragmentos de Ritual que se ofrecen en los altares de Ritual de tus mapas tienen el tamaño de su pila aumentada un 10% | |
Cuota sacrificial Notable Ritual Cantidad: 1 Completar el altar de ritual final en tus mapas otorga un 15% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre | |
Costo de aleatorización de Ritual Ritual Cantidad: 2 El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un 6% | |
Probabilidad de recompensas gratuitas tras aleatorizar Ritual Cantidad: 2 Los favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de no costar ningún tributo | |
Plegarias productivas Notable Ritual Cantidad: 1 Los altares de Ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores 2 veces adicionales | |
Devoción oculta Notable Ritual Cantidad: 1 Tus mapas con altares de Ritual siempre tienen cuatro altares de Ritual | |
Cantidad de tributo de Ritual Ritual Cantidad: 2 El tributo que otorgan los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas está aumentado un 5% | |
Probabilidad de recompensa especial de Ritual Ritual Cantidad: 2 Probabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un 25% | |
Tierras sagradas Notable Ritual Cantidad: 1 Tus mapas tienen +15% de probabilidad de contener altares de Ritual | |
Experimentos poco éticos Notable Metamorph Cantidad: 1 Los metamorfos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 1000% por cada 10% de llenado del contenedor de pruebas Los metamorfos de tus mapas tienen un 0.5% de probabilidad de arrojar un escarabajo de Metamorph por cada 10% de volumen que adquiera el contenedor | |
Fluidos catalizadores Notable Metamorph Cantidad: 1 Los metamorfos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional por cada muestra de monstruo mágico usada para crearlos Los metamorfos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional por cada muestra de monstruo raro que se haya usado para crearlo Los metamorfos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un catalizador adicional por cada muestra de monstruo único que se haya usado para crearlo | |
Anatomía imperfecta Notable Metamorph Cantidad: 1 La magnitud del daño otorgado a los metamorfos por el volumen del contenedor de tus mapas está reducida un 30% La magnitud de vida que otorga el llenado del contenedor de pruebas a los metamorfos de tus mapas está reducida un 30% | |
Riqueza de conocimientos Notable Metamorph Cantidad: 1 Los metamorfos de tus mapas tienen un modificador aleatorio para los objetos que caen Cantidad de objetos arrojados por los metamorfos de tus mapas aumentada un 250% por cada modificador de monstruos que tengan Rareza de objetos arrojados por los metamorfos de tus mapas aumentada un 1000% por cada modificador de monstruos que tengan | |
Sedación de metamorfo Metamorph Cantidad: 2 Los metamorfos de tus mapas tienen su velocidad de acción reducida un 5% | |
Probabilidad de recompensa doble de Metamorph Metamorph Cantidad: 3 En tus mapas, hay un 3% de probabilidad de que las recompensas de los metamorfos se dupliquen | |
Rareza de objetivo de Metamorph Metamorph Cantidad: 2 Los monstruos de tus mapas que arrojan órganos de Metamorph tienen un 10% de probabilidad de mejorar su rareza | |
Probabilidad de Metamorph Metamorph Cantidad: 10 Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Metamorph | |
Tamaño de contenedor de metamorfo Metamorph Cantidad: 4 El poder necesario para llenar los medidores de los contenedores de metamorfos de tus mapas está reducido un 10% | |
Probabilidad de recompensa de catalizador de Metamorph Metamorph Cantidad: 1 Las muestras de monstruos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de tener catalizadores como recompensa aumentada un 10% | |
Experimento fugado Notable Metamorph Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 40% de probabilidad de contener un metamorfo renegado | |
Donante de órganos Notable Metamorph Cantidad: 1 Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional Las muestras convertidas en objetos que encuentras en tus mapas tienen una recompensa adicional | |
Especímenes de calidad Notable Metamorph Cantidad: 1 En tus mapas, hay un 30% de probabilidad de que las recompensas de los metamorfos se dupliquen Los metamorfos de tus mapas infligen un 15% más de daño Los metamorfos de tus mapas tienen un 150% más de vida | |
Resultados replicados Notable Metamorph Cantidad: 1 Puedes crear un Metamorfo adicional en tus mapas después de matar al primero | |
Recompensa de muestra de metamorfo adicional Metamorph Cantidad: 3 +1 muestras de monstruos de Metamorph en tus mapas tienen recompensas | |
Oscuridad intrínseca Notable Metamorph Cantidad: 1 Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Metamorph | |
Probabilidad de grado de mapa mayor Cantidad: 12 Los mapas que encuentras tienen un 5% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Probabilidad de grado de mapa mayor Mapas Cantidad: 12 Los mapas que encuentras tienen un 5% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Moldear el mundo Notable Mapas Cantidad: 1 El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 5% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional Los mapas que encuentras tienen un 10% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Moldear los cielos Notable Mapas Cantidad: 1 3% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas Los mapas que encuentras tienen un 15% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Moldear las montañas Notable Mapas Cantidad: 1 10% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapa aleatoria al completar tus mapas Los mapas que encuentras tienen un 15% de probabilidad de ser de un grado mayor | |
Apoyo logístico Notable Legion Cantidad: 1 Los monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un 10% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un 20% de probabilidad de tener una recompensa adicional Los monstruos de Legion de tus mapas obtienen un 50% más de vida por cada recompensa adicional que tengan | |
Tesoros saqueados Notable Legion Cantidad: 1 Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional | |
Emblemático Notable Legion Cantidad: 1 0.6% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas | |
Probabilidad de monolito de Legion Legion Cantidad: 9 Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Legion | |
Probabilidad de fragmentos duplicados de monstruos de Legion Legion Cantidad: 1 Los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados | |
Probabilidad de fragmentos duplicados de cofres de Legion Legion Cantidad: 1 Los fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicados | |
Probabilidad de fragmentos duplicados de Legion Legion Cantidad: 3 En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados | |
Probabilidad de emblemas atemporales de Legion Legion Cantidad: 2 0.2% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas | |
Probabilidad de recompensa de sargento de Legion y duración Cantidad: 2 Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10% Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 3% de probabilidad adicional de tener recompensas | |
Suministros de guerra Notable Legion Cantidad: 1 Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional Los cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un 100% | |
Enfrentamiento Notable Legion Cantidad: 1 Los encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generales Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 60% más de probabilidad de contener un general (Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra) | |
Probabilidad de general de Legion Legion Cantidad: 2 Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 20% más de probabilidad de contener un general (Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra) | |
Probabilidad de fragmentos duplicados de Legion Cantidad: 3 En tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un 5% de probabilidad de estar duplicados | |
Probabilidad de general de Legion Cantidad: 2 Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 20% más de probabilidad de contener un general (Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra) | |
Batalla constante Notable Legion Cantidad: 1 Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Legion | |
Probabilidad de Legión Maraketh Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército maraketh está aumentada un 55% | |
Probabilidad de Legión Templaria Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército templario está aumentada un 60% | |
Probabilidad de Legión Vaal Legion Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército vaal está aumentada un 75% | |
Probabilidad de Legión Eterna Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército del Imperio eterno está aumentada un 90% | |
Probabilidad de Legión Karui Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército karui está aumentada un 90% | |
Batalla prolongada Notable Legion Cantidad: 1 Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 40% Los monstruos de Legion de tus mapas reciben daño aumentado un 50% mientras están paralizados (Los monstruos que están en Estasis no realizan ninguna acción) | |
Cadena de mando Notable Legion Cantidad: 1 Los encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionales Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 20% de probabilidad adicional de tener recompensas | |
Probabilidad de recompensa de sargento de Legion y duración Legion Cantidad: 2 Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 10% Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 3% de probabilidad adicional de tener recompensas | |
Duración de Legion Legion Cantidad: 1 Los encuentros de Legion de tus mapas tienen duración aumentada un 20% | |
Probabilidad de recompensa de sargento de Legion Legion Cantidad: 1 Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 6% de probabilidad adicional de tener recompensas | |
Monumental Notable Legion Cantidad: 1 Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Legion | |
Probabilidad de prueba del Laberinto Laberinto Cantidad: 3 Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia | |
Prueba de la gloria Notable Laberinto Cantidad: 1 Las pruebas de Laberinto de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de otorgar una Ofrenda a la Diosa mejorada Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia | |
Recopilación de información Notable Betrayal Cantidad: 1 Completar tus mapas otorga 10 de inteligencia a una base del Sindicato inmortal aleatoria (Las bases que ya hayan sido localizadas se pueden seguir seleccionando de forma aleatoria) | |
Probabilidad de refuerzos del Sindicato de Betrayal Betrayal Cantidad: 5 Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un 5% | |
Probabilidad de misión de Betrayal Betrayal Cantidad: 6 Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Jun cuando los completas | |
Prueba de lealtad Notable Betrayal Cantidad: 1 Los miembros del Sindicato inmortal ejecutados en tus mapas tienen un 100% de probabilidad de subir un rango adicional | |
Soborno Notable Betrayal Cantidad: 1 Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un 200% más de objetos cuando negocias con ellos por objetos Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 200% más de probabilidad de ofrecerte negociar por objetos | |
Probabilidad de objetos encriptados de Betrayal Betrayal Cantidad: 2 Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de arrojar un objeto encriptado adicional | |
Liderazgo efectivo Notable Betrayal Cantidad: 1 Los líderes del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un objeto encriptado adicional Los miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de estar acompañados por su líder | |
Investigación enfocada Notable Betrayal Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Jun cuando los completas | |
Bellas artes Notable Heist Cantidad: 1 Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería | |
Educación superior Notable Heist Cantidad: 1 Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas | |
Amigos poderosos Notable Heist Cantidad: 1 Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de requerir objetivos de valor alto Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 55% más de probabilidad de requerir objetivos de valor muy alto | |
Entrenamiento físico Notable Heist Cantidad: 1 Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción | |
Soldado obediente Notable Heist Cantidad: 1 Huck te acompaña cuando abres el primer alijo del contrabandista en todos tus mapas | |
Probabilidad de planos de Heist Heist Cantidad: 3 La cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un 8% | |
Probabilidad de contratos de Heist Heist Cantidad: 3 Contratos de Heist que encuentras en tus mapas aumentados un 8% | |
Probabilidad de alijo del contrabandista de Heist Heist Cantidad: 7 Tus mapas tienen un +4% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista | |
Probabilidad de alijo del contrabandista adicional Heist Cantidad: 3 Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 10% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional | |
No hay honor entre los ladrones Notable Heist Cantidad: 1 Los alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un 10% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa Tus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un 5% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales Los alijos del contrabandista arrojan un 10% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área | |
Probabilidad de contrato de trabajo de nivel cinco de Heist Heist Cantidad: 1 Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 5 | |
Reconocimiento del terreno Notable Heist Cantidad: 1 Los planos que caen en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar completamente revelados Los Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un 100% | |
Probabilidad de contrato de trabajo de nivel cuatro de Heist Heist Cantidad: 1 Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 4 | |
Probabilidad de contrato de trabajo de nivel tres de Heist Heist Cantidad: 1 Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 3 | |
Alijo secreto Notable Heist Cantidad: 1 Tus mapas tienen un +12% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista | |
Sequía primitiva Notable Harvest Cantidad: 1 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 25% | |
Sequía salvaje Notable Harvest Cantidad: 1 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 25% | |
Sequía vívida Notable Harvest Cantidad: 1 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un 25% | |
Temporada de duplicación Notable Harvest Cantidad: 1 La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un 10% de probabilidad de estar duplicada | |
Probabilidad de plantas no moradas de Harvest Harvest Cantidad: 2 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un 10% | |
Probabilidad de Harvest Harvest Cantidad: 6 Tus mapas tienen +5% de probabilidad de contener el Huerto sagrado | |
Fuerza vital adicional de Harvest Harvest Cantidad: 6 Los monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un 3% | |
Probabilidad de plantas no azules de Harvest Harvest Cantidad: 2 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un 10% | |
Probabilidad de plantas no amarillas de Harvest Harvest Cantidad: 2 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un 10% | |
Probabilidad de duplicación de monstruos de Harvest Harvest Cantidad: 2 Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar monstruos duplicados | |
Cultivo excepcional Notable Harvest Cantidad: 1 El huerto sagrado de tus mapas tiene un 50% de probabilidad de contener un cultivo adicional | |
Probabilidad de plantas de grado 3 de Harvest Harvest Cantidad: 3 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener plantas de grado 3 aumentada un 10% | |
Corazón del huerto Notable Harvest Cantidad: 1 Los cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un 60% Las cosechas de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite | |
Cosecha abundante Notable Harvest Cantidad: 1 Los monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 200% Las plantas cosechadas en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un monstruo adicional | |
Llamada del huerto Notable Harvest Cantidad: 1 Tus mapas tienen +15% de probabilidad de contener el Huerto sagrado | |
Probabilidad de Heraldo adicional Harbinger Cantidad: 6 Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener un heraldo adicional | |
Esquirlas del Heraldo adicionales Harbinger Cantidad: 5 Los heraldos de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional | |
Ofensiva innombrable Notable Harbinger Cantidad: 1 Las esquirlas de objetos monetarios arrojadas por los heraldos de tus mapas pueden caer como objetos monetarios completos Los heraldos de tus mapas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 60% | |
Primera oleada Notable Harbinger Cantidad: 1 Los heraldos de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso | |
Llegada inquietante Notable Harbinger Cantidad: 1 Tus mapas contienen un heraldo adicional | |
Buena suposición Notable Expedition Cantidad: 1 Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un 90% | |
Mejor no Notable Expedition Cantidad: 1 Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un 90% | |
Putrefacción ancestral Notable Expedition Cantidad: 1 Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional | |
Misión noble Notable Expedition Cantidad: 1 Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un 65% | |
Escarbar la tierra Notable Expedition Cantidad: 1 Las expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un 90% | |
Probabilidad de aleatorizar objetos monetarios de vendedores de Expedition Expedition Cantidad: 4 La cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un 5% | |
Cantidad de artefactos de Expedition Expedition Cantidad: 5 Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 4 | |
Velocidad de cadena de detonación de Expedition Expedition Cantidad: 3 Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 5% más despacio | |
Probabilidad de Expedition Expedition Cantidad: 9 Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | |
Conocimiento enterrado Notable Expedition Cantidad: 1 En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50% Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20% | |
Distancia de colocación de explosivos Expedition Cantidad: 2 Distancia de colocación de explosivos aumentada un 20% en tus mapas | |
Escritos antiguos Notable Expedition Cantidad: 1 Los remanentes de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional Las expediciones de tus mapas tienen +2 remanentes | |
Experto en demoliciones Notable Expedition Cantidad: 1 Radio de los explosivos aumentado un 35% en tus mapas Cantidad de explosivos aumentada un 20% en tus mapas | |
Búsqueda de respuestas Notable Expedition Cantidad: 1 Tus mapas tienen +12% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition | |
Estructura cristalina Notable Essence Cantidad: 1 Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de tener 3 esencias adicionales | |
Probabilidad de esencia adicional de monstruo aprisionado Essence Cantidad: 5 Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de tener una esencia adicional | |
Probabilidad de remanente de corrupción de esencias Essence Cantidad: 2 Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 10% de probabilidad de contener un remanente de corrupción | |
Resonancia de cristal Notable Essence Cantidad: 1 Los monstruos aprisionados por una esencia chillante en tus mapas estarán duplicados cuando los liberes Si corrompes a los monstruos aprisionados de tus mapas, no se podrán liberar | |
Probabilidad de esencias Essence Cantidad: 4 Tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener una esencia adicional | |
Energías amplificadas Notable Essence Cantidad: 1 Las esencias que encuentras en tus mapas son de un grado mayor | |
Probabilidad de objetos raros de esencias Essence Cantidad: 4 Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia | |
Esencia prolífica Notable Essence Cantidad: 1 Tus mapas contienen una esencia adicional | |
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Creador y el Antiguo El Creador y el Antiguo Cantidad: 2 Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3% Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 3% | |
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Creador El Creador y el Antiguo Cantidad: 2 Los grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5% | |
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Antiguo El Creador y el Antiguo Cantidad: 2 Los grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5% | |
Vestigios del pasado Notable El Creador y el Antiguo Cantidad: 1 El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Antiguo (grado 14+) El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Creador (grado 14+) | |
Probabilidad de santuario de Domination Santuarios Cantidad: 5 Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un santuario adicional | |
Todo lo que brilla Notable Santuarios Cantidad: 1 Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia (En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido) | |
Sincretismo Notable Santuarios Cantidad: 1 En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 30% sobre los jugadores Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional | |
Efecto de santuarios de Domination Santuarios Cantidad: 1 En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 20% sobre los jugadores | |
Atraído por el poder Notable Santuarios Cantidad: 1 Los santuarios de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de estar custodiados por un grupo de monstruos adicional Los santuarios de tus mapas están protegidos por al menos un grupo de monstruos mágicos | |
Duración de santuarios de Domination Santuarios Cantidad: 3 Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 25% en tus mapas | |
Súplica Notable Santuarios Cantidad: 1 Tus mapas contienen un santuario adicional | |
Cantidad de sulfito de Delve Delve Cantidad: 8 Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas contienen sulfito aumentado un 3% | |
Minado de derivados Notable Delve Cantidad: 1 Los depósitos y cofres de sulfito de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener también la misma cantidad de azurita | |
Probabilidad de misión de Delve Delve Cantidad: 6 Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Niko cuando los completas | |
Infusión de sulfito Notable Delve Cantidad: 1 Tus mapas blancos otorgan 200 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas Tus mapas amarillos otorgan 350 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas Tus mapas rojos otorgan 500 de sulfito voltáxico adicional cuando los completas | |
Repleto de energía Notable Delve Cantidad: 1 Ganas +1% a todas las resistencias elementales máximas por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres en tus mapas Ganas daño aumentado un 35% por cada depósito o cofre de sulfito voltáxico que encuentres en tus mapas Tú ganas velocidad de movimiento aumentada un 15% por cada depósito o cofre de sulfito que encuentres en tus mapas (Las resistencias máximas no pueden superar el 90%) | |
Depósitos vigilados Notable Delve Cantidad: 1 Los depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de contener el doble de sulfito Los depósitos y cofres de sulfito de tus mapas están protegidos por monstruos acaparadores de sulfito | |
Loca devoción Notable Delve Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Niko cuando los completas | |
Fijación paranoide Notable Delirium Cantidad: 1 Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de arrojar una joya ramificadora adicional Los monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional | |
Persecuciones imaginarias Notable Delirium Cantidad: 1 Los tipos de recompensas de Delirium de tus mapas ganan +1 al contador al completar el mapa | |
Susurros chillantes Notable Delirium Cantidad: 1 El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 18% | |
Progreso de recompensas de Delirium Delirium Cantidad: 2 Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 10% | |
Fragmentos adicionales de Delirium Delirium Cantidad: 2 El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 6% | |
Probabilidad de Delirium Delirium Cantidad: 6 Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un Espejo de delirio | |
Progreso de recompensas y fragmentos adicionales de Delirium Delirium Cantidad: 1 Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 5% El tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un 3% | |
Probabilidad de joyas ramificadoras Delirium Cantidad: 2 En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 10% | |
Probabilidad de recompensa de orbe de delirio y joya ramificadora Delirium Cantidad: 1 Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 5% En tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un 5% | |
Probabilidad de recompensa de orbe de delirio Delirium Cantidad: 2 Las recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un 10% | |
Delirios persecutorios Notable Delirium Cantidad: 1 Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de generar jefes únicos La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50% En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50% | |
Probabilidad de jefe de Delirium Delirium Cantidad: 3 Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 16% más de probabilidad de generar jefes únicos | |
Acaparador compulsivo Notable Delirium Cantidad: 1 Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% de probabilidad de generar tres tipos de recompensas adicionales | |
Probabilidad de recompensa de Delirium adicional Delirium Cantidad: 3 Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional | |
Probabilidad de jefe de Delirium y probabilidad de recompensa de Delirium adicional Delirium Cantidad: 1 Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 8% más de probabilidad de generar jefes únicos Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 2% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional | |
Patológico Notable Delirium Cantidad: 1 Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener capas de Delirio | |
Probabilidad de mapa de delirio Delirium Cantidad: 1 Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 1% de probabilidad de tener capas de Delirio | |
Demora de disipación de la niebla de Delirium Delirium Cantidad: 2 La niebla de delirio de tus mapas dura 3 segundos adicionales antes de disiparse | |
Persistencia de Delirium Delirium Cantidad: 2 La niebla de delirio de tus mapas se disipa un 8% más despacio | |
Dificultad de Delirium Delirium Cantidad: 2 El delirio de tus mapas aumenta un 10% más rápido a medida que te distancias del espejo | |
La eternidad singular Notable Delirium Cantidad: 1 La niebla de delirio de tus mapas se disipa un 25% más despacio La niebla de delirio de tus mapas dura 10 segundos adicionales antes de disiparse | |
Descenso a la locura Notable Delirium Cantidad: 1 El delirio de tus mapas aumenta un 50% más rápido a medida que te distancias del espejo | |
Aquello que buscas Notable Delirium Cantidad: 1 Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un Espejo de delirio | |
Tamaño de grupos de monstruos con influencia de Conquistador Conquistadores Cantidad: 6 Los grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5% | |
Conquistadores conquistados Notable Conquistadores Cantidad: 1 Los jefes únicos tienen la probabilidad de arrojar un mapa de conquistador aumentada un 30% (Los Conquistadores son: Baran, el Cruzado; Veritania, la Redentora; Al-Hezmin, el Cazador; y Drox, el Jefe de guerra) | |
Palabra del Exarca Notable El Exarca abrasador Cantidad: 1 Las Brasas sobrenaturales influenciadas por el Exarca abrasador que encuentras en tus mapas tienen un 10% de probabilidad de estar duplicadas En tus mapas, los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 2% de probabilidad de contener un espectro de llamas controlador | |
Tamaño de grupos de monstruos con influencia del Exarca abrasador El Exarca abrasador Cantidad: 4 Los grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un 5% | |
Probabilidad de objetos del Exarca abrasador Cantidad: 9 En tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un 0.2% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador | |
Luz del amanecer Notable Cantidad: 1 50% de probabilidad de que se genere un altar del Exarca abrasador cuando la influencia del Exarca abrasador aparezca por primera vez en tus mapas | |
Bautismo de fuego Notable Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de otorgar el doble de progreso para encontrar a El Exarca abrasador | |
Lucha de poder Notable Breach Cantidad: 1 Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un 100% | |
Probabilidad de fisura Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 70% | |
Astillas de fisura de monstruos y puños cerrados Breach Cantidad: 1 Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10% Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10% | |
Probabilidad de fisura Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 70% | |
Probabilidad de fisura Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 70% | |
Astillas de monstruos de fisura Breach Cantidad: 3 Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 10% | |
Probabilidad de fisura Breach Cantidad: 10 Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener fisuras | |
Velocidad de fisura Breach Cantidad: 2 Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 4% más rápido | |
Densidad de monstruos de fisura Breach Cantidad: 2 Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 5% | |
Densidad de fisura y astillas de monstruos Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 3% Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 8% | |
Probabilidad de fisura Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 40% | |
Probabilidad de fisura Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 35% | |
Avalancha imparable Notable Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 85% Tul, Avalancha reptante tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas | |
Brasas resplandecientes Notable Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 85% Xoph, Ascuas oscuras tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas | |
Liberado de la carne Notable Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 50% Uul-Netol, Carne impávida tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas | |
Pensamientos descuartizados Notable Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 85% Esh, Pensamiento bifurcado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas | |
Artefactos de otro mundo Notable Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 20% Los monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un 50% | |
Llamada de Xesht-Ula Notable Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta Las fisuras de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula (Xesht-Ula puede arrojar piedras de fisura de todos los tipos de fisuras) (El Puño de Xesht-Ula puede arrojar astillas de fisura de todos los tipos de fisuras) | |
Víspera de la invasión Notable Breach Cantidad: 1 Tus mapas que contienen fisuras tienen un 4% de probabilidad de contener una fisura adicional Tus mapas que contienen fisuras tienen un 3% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales Tus mapas que contienen fisuras tienen un 1% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales | |
Sueños de tortura Notable Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 45% Chayula, Quien ha soñado tiene un 50% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas | |
Enjambres crecientes Notable Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas generan 3 monstruos raros adicionales Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 30% | |
Probabilidad de fisura de Chayula Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un 35% | |
Probabilidad de fisura de Uul-Netol Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un 40% | |
Probabilidad de fisura de Esh Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un 70% | |
Probabilidad de fisura de Tul Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un 70% | |
Probabilidad de fisura de Xoph Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un 70% | |
Astillas de cofres de fisura Breach Cantidad: 1 Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 10% | |
Fisura lenta Notable Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 30% más despacio | |
Puños cerrados y astillas de fisura Breach Cantidad: 1 Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8% Las fisuras de tus mapas contienen 1 Puño cerrado adicional | |
Fisura rápida Notable Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 10% más rápido | |
Astillas de cofres de fisura Breach Cantidad: 1 Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un 8% | |
Monstruos mágicos de fisura y probabilidad Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 4% Tus mapas tienen +2% de probabilidad de contener fisuras | |
Probabilidad de jefe de fisura Breach Cantidad: 3 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 8% | |
A su alcance Notable Breach Cantidad: 1 Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un 4% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de ser perfectas | |
Guardas Notable Breach Cantidad: 1 Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un 20% Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura | |
Probabilidad de monstruos mágicos de fisura Breach Cantidad: 2 Las fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un 8% | |
Búsqueda de puntos débiles Notable Breach Cantidad: 1 Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener fisuras | |
Proliferación fúngica Notable Blight Cantidad: 1 Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener un encuentro de Blight | |
Construcción robusta Notable Blight Cantidad: 1 Los monstruos de Blight de tus mapas reciben daño aumentado un 12% Las Bombas de icor de tus mapas tienen su durabilidad aumentada un 100% | |
Probabilidad de encuentro de Blight Blight Cantidad: 5 Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un encuentro de Blight | |
Costo de torres de Blight Blight Cantidad: 2 Costo de construcción y mejora de torres reducido un 20% | |
Cofres de Blight afortunados Blight Cantidad: 2 8% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional En tus mapas, la variedad de objetos que contiene 1 cofre de Blight es afortunada | |
Daño recibido aumentado para los monstruos de Blight Blight Cantidad: 3 Los monstruos de Blight de tus mapas reciben daño aumentado un 8% | |
Respuesta inmune Notable Blight Cantidad: 1 Los monstruos de Blight de tus mapas se generan un 100% más rápido Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 50% más de monstruos no únicos | |
Probabilidad de mapas infestados y aceites Blight Cantidad: 4 En tus mapas, la probabilidad de que los cofres de Blight contengan mapas infestados o aceites está aumentada un 5% | |
Tamaño de grupos de monstruos y probabilidad de encantamiento de Blight Blight Cantidad: 1 Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 4% más de monstruos no únicos Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 1% de probabilidad de tener el modificador de encantamiento 'El área contiene un encuentro de Blight' | |
Engendro de la plaga Notable Blight Cantidad: 1 Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un extractor de aceite Los aceites que encuentras en tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser de 1 grado mayor (Los extractores de aceite destruyen los objetos ungidos para recuperar uno de los aceites que se usaron para aplicar la unción) | |
Esporas en el viento Notable Blight Cantidad: 1 Los mapas que encuentras en tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener el modificador de encantamiento 'El área contiene un encuentro de Blight' | |
Tamaño de grupos de monstruos de Blight Blight Cantidad: 2 Los encuentros de Blight de tus mapas generan un 8% más de monstruos no únicos | |
Recompensa adicional de jefe de Blight Blight Cantidad: 4 Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de agregar una recompensa adicional | |
Setas destiladas Notable Blight Cantidad: 1 Los jefes de Blight de tus mapas arrojan un objeto de joyería ungido adicional Los encuentros de Blight de tus mapas contienen hasta 1 jefe adicional de Blight | |
Opción de fabricación de Blight Blight Cantidad: 2 5% de probabilidad de que ganes un uso gratis de la opción de fabricación de mapas de Blight al completar tus mapas | |
Epidemiología Notable Blight Cantidad: 1 En tus mapas, la variedad de objetos que contienen 3 cofres de Blight es afortunada Los cofres de Blight de tus mapas tienen un 80% más de probabilidad de contener mapas infestados | |
Probabilidad de cofre de Blight adicional Blight Cantidad: 2 Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional | |
Plaga de micelios Notable Blight Cantidad: 1 La opción de fabricación de mapas de Blight siempre está disponible Costo de la opción de fabricación de mapas de Blight reducido un 50% | |
Opción de fabricación y probabilidad de cofre de Blight Blight Cantidad: 1 Los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional 2% de probabilidad de que ganes un uso gratis de la opción de fabricación de mapas de Blight al completar tus mapas | |
Cantidad de objetos de demonios del Más allá Cantidad: 4 Cantidad de objetos arrojados por los demonios del más allá de tus mapas aumentada un 5% | |
Multitud voraz Notable Cantidad: 1 Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un 100% En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos únicos en los demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr | |
Clarín pálido Notable Cantidad: 1 Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un 100% En tus mapas, encontrarás un 30% más de objetos monetarios básicos en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat (Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga) | |
Colmena bulliciosa Notable Cantidad: 1 Los demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un 100% En tus mapas, encontrarás un 30% más de cartas de adivinación en los demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash | |
Experiencia de demonios del Más allá Beyond Cantidad: 3 Los demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10% | |
Opulencia diabólica Notable Beyond Cantidad: 1 Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un 25% | |
Radio de fusión de portal del Más allá Beyond Cantidad: 5 Los portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un 8% (El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá) | |
Velo rasgado Notable Beyond Cantidad: 1 Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30% (Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá) | |
Probabilidad de portal del Más allá Beyond Cantidad: 2 Matar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un 15% | |
Rastro de sangre Notable Beyond Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá | |
Caza mayor Notable Bestiary Cantidad: 1 Las bestias amarillas de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazadas por bestias rojas | |
Cazador poderoso Notable Bestiary Cantidad: 1 Einhar se queda en tus mapas después de que hayas completado su misión En tus mapas, Einhar tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100% En tus mapas, Einhar inflige un 1000% más de daño a los monstruos únicos | |
Probabilidad de pareja de bestias rojas de Bestiary Bestiary Cantidad: 2 Las bestias rojas de tus mapas tienen un 4% de probabilidad de aparecer en parejas | |
Probabilidad de misión de Bestiary Bestiary Cantidad: 6 Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Einhar cuando los completas | |
Probabilidad de bestia roja de Bestiary Bestiary Cantidad: 6 Tus mapas que contienen bestias tienen un 5% de probabilidad de contener una bestia roja adicional | |
Selección natural Notable Bestiary Cantidad: 1 Es más probable que las Bestias de tus mapas sean de variedades poco comunes | |
A la caza de Saqawal Notable Bestiary Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las arenas está aumentada un 100% | |
A la caza de Fenumus Notable Bestiary Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las cavernas está aumentada un 100% | |
A la caza de Farrul Notable Bestiary Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las tierras salvajes está aumentada un 100% | |
A la caza de Craiceann Notable Bestiary Cantidad: 1 En tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las profundidades está aumentada un 100% | |
Gran migración Notable Bestiary Cantidad: 1 Tus mapas con misiones de Einhar tienen un 8% de probabilidad de contener grupos de bestias adicionales en lugar de otros monstruos | |
Probabilidad de duplicación de bestias de Bestiary Bestiary Cantidad: 2 3% de probabilidad de crear una copia de las bestias capturadas en tus mapas | |
Compañero animal Notable Bestiary Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Einhar cuando los completas | |
Cantidad de bestias amarillas de Bestiary Bestiary Cantidad: 2 Tus mapas que contienen bestias capturables contienen 1 bestia amarilla adicional | |
Guardia real Notable Exiliados renegados Cantidad: 1 Los jefes únicos tienen un 20% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldas (Los exiliados renegados guardaespaldas reciben un 50% menos de daño y tienen recompensas adicionales.) | |
Probabilidad de objetos monetarios de exiliados Exiliados renegados Cantidad: 4 Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicional | |
Comerciante renegado Notable Exiliados renegados Cantidad: 1 Los exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de tener recompensas adicionales Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 100% más de vida (Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se generan aleatoriamente en el área) | |
Probabilidad de generar exiliado adicional Exiliados renegados Cantidad: 3 Tus mapas tienen un 10% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional | |
Exiliado Will Notable Exiliados renegados Cantidad: 1 Los exiliados renegados de tus mapas están poseídos por un Espíritu atormentado | |
Alboroto Notable Exiliados renegados Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de contener 20 exiliados renegados adicionales | |
Probabilidad de generar pareja de exiliados Exiliados renegados Cantidad: 3 10% de probabilidad de que los exiliados renegados de tus mapas aparezcan en parejas | |
Probabilidad de misión de Incursion Incursion Cantidad: 6 Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Alva cuando los completas | |
Dilatación del tiempo Notable Incursion Cantidad: 1 Las incursiones de tus mapas tienen un 33% de probabilidad de que todos los monstruos sean al menos mágicos El tiempo que ganas por matar se duplica para las incursiones de tus mapas | |
Probabilidad de misión de Incursion Incursion Cantidad: 6 Tus mapas tienen un 1% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Alva cuando los completas | |
Artefactos de los vaal Notable Incursion Cantidad: 1 Tus mapas con incursiones siempre tienen cuatro incursiones | |
Oligarcas vaal Notable Incursion Cantidad: 1 Las incursiones de tus mapas contienen un Mercader de carne vaal | |
Cantidad de objetos de Incursion Incursion Cantidad: 4 Cantidad de objetos que caen en las Incursiones de tus mapas aumentada un 5% | |
Tamaño de grupos de monstruos de Incursion Incursion Cantidad: 3 Las incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | |
Desarrollo disputado Notable Incursion Cantidad: 1 Cuando matas a los Arquitectos residentes en tus mapas, su grado de mejora se agrega a la sala del Arquitecto que sobrevive (Los Arquitectos residentes son aquellos que puedes matar para cambiar la sala de Incursion) | |
Redistribución de recursos Notable Incursion Cantidad: 1 Cuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un 40% de probabilidad de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive (Los Arquitectos no residentes son aquellos que puedes matar para mejorar la sala de Incursion) | |
Probabilidad de mejora de Incursion Incursion Cantidad: 1 Cuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un 10% de probabilidad de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive (Los Arquitectos no residentes son aquellos que puedes matar para mejorar la sala de Incursion) | |
Búsqueda perpetua Notable Incursion Cantidad: 1 Tus mapas tienen un 4% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Alva cuando los completas | |
Oscuridad creciente Notable Cantidad: 1 Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean mágicos por cada foso previo que hubiera en el abismo | |
Enjambre reactivo Notable Abyss Cantidad: 1 La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 10% por cada foso previo que hubiera en el abismo | |
Horda sostenida Notable Cantidad: 1 Los abismos de tus mapas que no lleven a una profundidad abisal llevarán hacia al menos 3 fosos | |
Rastro de destrucción Notable Cantidad: 1 Los abismos de tus mapas que no lleven a una profundidad abisal llevarán hacia al menos 4 fosos | |
Conflicto ancestral Notable Abyss Cantidad: 1 Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismo | |
Probabilidad de abismo Abyss Cantidad: 8 Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener un abismo | |
Probabilidad de reacción de oleada final de abismo Cantidad: 3 Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100% Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100% | |
Probabilidad de monstruos raros en fosos de abismo Cantidad: 3 Los fosos de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de generar 5 monstruos raros adicionales | |
Probabilidad de monstruos mágicos de abismo Cantidad: 3 Las grietas de abismo de tus mapas tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos Los fosos de abismo de tus mapass tienen un 3% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos | |
Cantidad de monstruos de abismo Abyss Cantidad: 3 La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5% | |
Profundidades despertadas Notable Abyss Cantidad: 1 Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 100% | |
Probabilidad de profundidades abisales Abyss Cantidad: 2 Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 10% | |
Oscuridad inspirada Notable Abyss Cantidad: 1 Las agujas estigias de tus mapas arrojan objetos con +1 al nivel de objeto | |
Probabilidad de aguja estigia Abyss Cantidad: 2 Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 10% | |
Mirada corrupta Notable Abyss Cantidad: 1 Las joyas abisales que se encuentran en los tesoros abisales o que arrojan las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de estar corruptas y de tener 5 o 6 modificadores aleatorios | |
Monstruos y experiencia de abismo Abyss Cantidad: 1 Los monstruos de los abismos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 10% La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 5% | |
Acaparamiento votivo Notable Abyss Cantidad: 1 Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto raro con un engarce abisal | |
Probabilidad de objeto raro con engarce abisal Abyss Cantidad: 1 Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un 5% de probabilidad de arrojar un objeto raro con un engarce abisal | |
Probabilidad de profundidades abisales y probabilidad de aguja estigia Abyss Cantidad: 2 Los abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un 5% Los abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un 5% | |
Probabilidad de joya abisal Abyss Cantidad: 3 Los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un 10% | |
Ejército abisal Notable Abyss Cantidad: 1 Los monstruos de los abismos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un 50% La cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un 50% | |
Reino subterráneo Notable Abyss Cantidad: 1 Tus mapas tienen +1% de probabilidad de contener un abismo por cada 2% de aumento del tamaño de los grupos de monstruos |
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Atlas Passive Skill
Say goodbye to regional Atlas Passive Trees and hello to one gigantic Atlas-wide Passive Tree with over 600 skills to specialise in. Every map as well as various Atlas quests you complete will earn you an Atlas skill point. In addition to the best skills from the regional trees, we have created many completely new ones that let you choose your own level of risk and reward for Atlas content.
It's currently possible to obtain up to 132 points:
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