Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
La Especialista único /7 ⍟

La Especialista único /7 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
AltChargeStrAngustia de Arn Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(600–700) de Armadura
Vida máxima aumentada un (12–15)%
+(40–60)% de Resistencia al Fuego
Los modificadores a las cargas de aguante mínimas se aplican a las cargas brutales mínimas
La cantidad máxima de cargas brutales es igual a la cantidad máxima de cargas de aguante
Gana cargas brutales en lugar de cargas de aguante
(Los jugadores tienen un 3% de probabilidad de infligir el triple de daño y un umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada carga brutal)
CollectorsGarbDiffDisfraz del doble Ropas de Sádico
Otorga la habilidad Trastornar de nivel 20
(40–60)% más de probabilidad de golpe crítico mientras estás Demente
Los enemigos que mueren por tus golpes se destruyen mientras estás Demente
Recibes un (15–25)% menos de daño físico y de caos mientras estás Cuerdo
Regeneras un 10% de vida durante un segundo cuando te golpean mientras estás Cuerdo
AltChargeIntSecreto de Graven Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–70) de Escudo de Energía máximo
Maná máximo aumentado un (16–20)%
+(40–60)% de Resistencia al Rayo
Los modificadores a las cargas de poder mínimas se aplican a las cargas de absorción mínimas
La cantidad máxima de cargas de absorción es igual a la cantidad máxima de cargas de poder
Gana cargas de absorción en lugar de cargas de poder
(Los jugadores recuperan un 12% del daño elemental recibido como escudo de energía por cada carga de absorción)
(Solo se puede recuperar el daño de los golpes, durante 4 segundos despues de que se produzca el golpe)
AltChargeDexDeleite de Olesya Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(600–700) de Evasión
+(40–60)% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Movimiento aumentada un (8–12)%
Los modificadores a las cargas de frenesí mínimas se aplican a las cargas de aflicción mínimas
La cantidad máxima de cargas de aflicción es igual a la cantidad máxima de cargas de frenesí
Gana cargas de aflicción en lugar de cargas de frenesí
(Los jugadores tienen un 8% más de daño con achaques y un 8% más de efecto de achaques no dañinos por cada carga de aflicción)
ConstrictingCrownVelo de Viridi Corona de Pretor
+(1–2) al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–160)%
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
El daño de los enemigos que te golpean es desafortunado mientras tengas equipado un anillo mágico
(Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado)
Tienes Antimaleficios si tienes un anillo mágico en el espacio derecho
No recibes daño extra de los golpes críticos si tienes un anillo mágico en el espacio izquierdo
Sextante elevado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega o aleatoriza un modificador en una Roca del vigilante.
Orbe de la Especialista
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador influenciado de un objeto que tenga al menos dos modificadores influenciados y mejora otro modificador influenciado. Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado. Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores. Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos.

La Especialista

La Especialista
Normal
Has sido invitado al reino de la Especialista para un último desafío.
Maven The Maven
#{Mostrar descripciones completas}Area
1Has sido invitado al reino de la Especialista para un último desafío.
2La Especialista quiere capturarte para toda la eternidad. Derrótala para que no pueda hacerlo.
3Misión completa - Has derrotado a la Especialista e impedido que te capture.
La Especialista
[84] Ausencia de misericordia y empatía
The Maven

La Especialista(The Maven)

SpectreN
Area[84] Ausencia de misericordia y empatía
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
monster_no_drops_or_experience [1]
Tagsred_blood, humanoid, human
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage150%
Vida1755%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold1300%
Daño de golpe crítico0.6%
TypeTheMaven
Attack Distance6 ~ 15
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

TeleportMaven
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TeleportMavenToCentre
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenProjectile
Inflige 1938 a 5815 de Daño de Rayo
monster_projectile_variation [176]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon1
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon2
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon3
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon4
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon5
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon6
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenEASLaserBarrage
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenMemoryGame
Inflige 42571 a 63857 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3695.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [221726]
Inflige 3695.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 3 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenEASCannon
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenEASCircleSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenCircleSlam
Inflige 8741 a 13111 de Daño Físico
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
damage_hit_effect_index [19]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Probabilidad de Bloqueo de los Enemigos reducida un 1000% contra esta Habilidad
Los Enemigos tienen probabilidad de Esquivar Golpes de esta Habilidad reducida un 1000%

is_area_damage always_shock always_ignite always_freeze Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCannonColdProjectile
Inflige 3722 a 5583 de Daño de Hielo
monster_projectile_variation [177]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenSuperFireProjectile
Inflige 0 a 0 de Daño de Fuego
monster_projectile_variation [178]
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction always_ignite Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenSuperFireProjectileImpact
Inflige 6203 a 9304 de Daño de Fuego
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCollapseVolatiles
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second

MavenMemoryGame2
Inflige 42571 a 63857 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3695.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [221726]
Inflige 3695.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 5 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenMemoryGame3
Inflige 42571 a 63857 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3695.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [221726]
Inflige 3695.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 6 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84La Especialista575052145.41.513371132322854813371150505030
MonsterProjectileSpell MavenProjectile60OnlyLastTarget TargetIsPlayer
MonsterProjectileSpell MavenProjectile 20
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan75PercentLife IgnoresTaunt
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage3ForceTargetEnemy OnLessThan75PercentLife
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear IgnoresTaunt
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
Teleport TeleportMaven600 ForceTargetLocationNearObject=(variable::generic_arena_middle_object,45,70) IgnoresTaunt
Teleport TeleportMaven-1 ForceTargetLocationNearObject=(variable::generic_arena_middle_object,45,70) InRangeOfType=(16,object::Metadata/Monsters/TheCollector/Voidsand) IgnoresTaunt
MavenRotatingBeams MavenRotatingBeams-1ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IHaveNoDetachedActionsOfType=activeskills::maven_rotating_beams IgnoresTaunt
ExecuteGEAL300ForceTargetSelf TargetIsAtOrAboveState=(state::primed_volatiles, 17) IgnoresTaunt
#IsInState=(state::life_threshold, 0 ) BASE FORM
#IsInState=(state::life_threshold, 1 ) RESPAWN 1
#IsInState=(state::life_threshold, 2 ) RESPAWN 2
#IsInState=(state::life_threshold, 3 ) FINAL FORM
conditions IsInState=(state::secondary_spawn, 1)
{
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage3ForceTargetEnemy
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear IgnoresTaunt
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon3ForceTargetEnemy TargetNotNear
EmptyActionSpell3 MavenEASCircleSlam60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IsInState=(state::life_threshold, 2 ) IgnoresTaunt
EmptyActionSpell3 MavenEASCircleSlam3ForceTargetEnemy IsInState=(state::life_threshold, 2 )
MonsterProjectileSpell MavenSuperFireProjectile60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IsInState=(state::life_threshold, 3 ) TargetNotNear IgnoresTaunt
MonsterProjectileSpell MavenSuperFireProjectile3ForceTargetEnemy IsInState=(state::life_threshold, 3 ) TargetNotNear
MavenMemoryGame MavenMemoryGame-1ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 1 ) IHaveNotUsedSkill IgnoresTaunt
MavenMemoryGame MavenMemoryGame2120ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 1 ) IsInState=(state::used_memory_game, 1 ) IgnoresTaunt
MavenMemoryGame MavenMemoryGame3120ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 2 ) IgnoresTaunt
MavenMemoryGame MavenMemoryGame3120ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 3 ) IgnoresTaunt
}
stance stance2
stance stance3
stance stance4

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
50505030
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMaven"] = {
    name = "The Maven",
    life = 17.55,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TeleportMaven",
        "TeleportMavenToCentre",
        "MavenCircleSlam",
        "MavenMemoryGame",
        "MavenMemoryGame2",
        "MavenMemoryGame3",
        "MavenEASLaserBarrage",
        "MavenEASCannon",
        "MavenEASCircleSlam",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        "MavenProjectile",
        "MavenCannonColdProjectile",
        "MavenSuperFireProjectile",
        "MavenSuperFireProjectileImpact",
        "MavenCollapseVolatiles",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TeleportMaven"] = {
    name = "TeleportMaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TeleportMavenToCentre"] = {
    name = "TeleportMavenToCentre",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenCircleSlam"] = {
    name = "MavenCircleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.8,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "damage_hit_effect_index",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "global_reduce_enemy_block_%",
        "reduce_enemy_dodge_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
        "always_ignite",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -60, 19, 100, 100, 100, 1000, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMemoryGame"] = {
    name = "MavenMemoryGame",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
        "always_shock",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 100, 100, 0.25, 0.25, 0.25, 3, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMemoryGame2"] = {
    name = "MavenMemoryGame2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
        "always_shock",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 100, 100, 0.25, 0.25, 0.25, 5, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMemoryGame3"] = {
    name = "MavenMemoryGame3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
        "always_shock",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 100, 100, 0.25, 0.25, 0.25, 6, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
    name = "MavenEASLaserBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "skill_cannot_be_stunned",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenEASCannon"] = {
    name = "MavenEASCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "skill_cannot_be_stunned",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenEASCircleSlam"] = {
    name = "MavenEASCircleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "skill_cannot_be_stunned",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenProjectile"] = {
    name = "MavenProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "damage_hit_effect_index",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 176, 19, 0, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
    name = "MavenCannonColdProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "damage_hit_effect_index",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 177, 19, 0, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
    name = "MavenSuperFireProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "damage_hit_effect_index",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 178, 19, 100, 0, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
    name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "damage_hit_effect_index",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 19, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
    name = "MavenCollapseVolatiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
monster_no_drops_or_experience [1]
Tagsred_blood, humanoid, human
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage150%
Vida3240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold1300%
Daño de golpe crítico0.6%
TypeTheMavenEnraged
Attack Distance6 ~ 15
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

TeleportMaven
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TeleportMavenToCentre
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenProjectile
Inflige 1938 a 5815 de Daño de Rayo
monster_projectile_variation [176]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon1
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon2
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon3
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon4
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon5
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon6
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenEASLaserBarrage
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenMemoryGame
Inflige 42571 a 63857 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3695.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [221726]
Inflige 3695.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 3 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenEASCannon
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenEASCircleSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenCircleSlam
Inflige 8741 a 13111 de Daño Físico
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
damage_hit_effect_index [19]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Probabilidad de Bloqueo de los Enemigos reducida un 1000% contra esta Habilidad
Los Enemigos tienen probabilidad de Esquivar Golpes de esta Habilidad reducida un 1000%

is_area_damage always_shock always_ignite always_freeze Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCannonColdProjectile
Inflige 3722 a 5583 de Daño de Hielo
monster_projectile_variation [177]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenSuperFireProjectile
Inflige 0 a 0 de Daño de Fuego
monster_projectile_variation [178]
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction always_ignite Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenSuperFireProjectileImpact
Inflige 6203 a 9304 de Daño de Fuego
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCollapseVolatiles
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second

MavenRotatingBeams
Inflige 372.2 a 558.3 de Daño Físico
damage_hit_effect_index [20]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]
-10% a todas las Resistencias Elementales máximas

never_ignite_chill_freeze_shock
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MavenMemoryGame2
Inflige 42571 a 63857 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3695.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [221726]
Inflige 3695.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 5 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenMemoryGame3
Inflige 42571 a 63857 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3695.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [221726]
Inflige 3695.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 6 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84La Especialista575052145.41.524685132322854824685150505030

TeleportMaven
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TeleportMavenToCentre
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenProjectile
Inflige 1721 a 5162 de Daño de Rayo
monster_projectile_variation [176]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon1
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon2
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon3
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon4
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon5
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon6
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenEASLaserBarrage
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenMemoryGame
Inflige 37080 a 55621 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3218.8 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [193128]
Inflige 3218.8 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 3 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenEASCannon
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenEASCircleSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenCircleSlam
Inflige 7686 a 11529 de Daño Físico
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
damage_hit_effect_index [19]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Probabilidad de Bloqueo de los Enemigos reducida un 1000% contra esta Habilidad
Los Enemigos tienen probabilidad de Esquivar Golpes de esta Habilidad reducida un 1000%

is_area_damage always_shock always_ignite always_freeze Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCannonColdProjectile
Inflige 3304 a 4956 de Daño de Hielo
monster_projectile_variation [177]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenSuperFireProjectile
Inflige 0 a 0 de Daño de Fuego
monster_projectile_variation [178]
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction always_ignite Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenSuperFireProjectileImpact
Inflige 5506 a 8259 de Daño de Fuego
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCollapseVolatiles
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second

MavenRotatingBeams
Inflige 330.4 a 495.6 de Daño Físico
damage_hit_effect_index [20]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]
-10% a todas las Resistencias Elementales máximas

never_ignite_chill_freeze_shock
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MavenMemoryGame2
Inflige 37080 a 55621 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3218.8 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [193128]
Inflige 3218.8 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 5 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenMemoryGame3
Inflige 37080 a 55621 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 3218.8 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [193128]
Inflige 3218.8 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 6 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82La Especialista515041913.51.520522228396794520522250505030

TeleportMaven
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TeleportMavenToCentre
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenProjectile
Inflige 1354 a 4062 de Daño de Rayo
monster_projectile_variation [176]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon1
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon2
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon3
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon4
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon5
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon6
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenEASLaserBarrage
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenMemoryGame
Inflige 28091 a 42137 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 2438.5 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [146308]
Inflige 2438.5 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 3 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenEASCannon
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenEASCircleSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenCircleSlam
Inflige 5934 a 8901 de Daño Físico
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
damage_hit_effect_index [19]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Probabilidad de Bloqueo de los Enemigos reducida un 1000% contra esta Habilidad
Los Enemigos tienen probabilidad de Esquivar Golpes de esta Habilidad reducida un 1000%

is_area_damage always_shock always_ignite always_freeze Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCannonColdProjectile
Inflige 2600 a 3899 de Daño de Hielo
monster_projectile_variation [177]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenSuperFireProjectile
Inflige 0 a 0 de Daño de Fuego
monster_projectile_variation [178]
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction always_ignite Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenSuperFireProjectileImpact
Inflige 4333 a 6499 de Daño de Fuego
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCollapseVolatiles
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second

MavenRotatingBeams
Inflige 260 a 389.9 de Daño Físico
damage_hit_effect_index [20]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]
-10% a todas las Resistencias Elementales máximas

never_ignite_chill_freeze_shock
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MavenMemoryGame2
Inflige 28091 a 42137 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 2438.5 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [146308]
Inflige 2438.5 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 5 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenMemoryGame3
Inflige 28091 a 42137 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 2438.5 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [146308]
Inflige 2438.5 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 6 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78La Especialista398541519.71.513828721880685213828750505030

TeleportMaven
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TeleportMavenToCentre
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenProjectile
Inflige 1000 a 3001 de Daño de Rayo
monster_projectile_variation [176]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon1
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon2
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon3
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon4
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon5
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon6
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenEASLaserBarrage
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenMemoryGame
Inflige 19796 a 29694 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 1718.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [103103]
Inflige 1718.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 3 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenEASCannon
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenEASCircleSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenCircleSlam
Inflige 4282 a 6422 de Daño Físico
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
damage_hit_effect_index [19]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Probabilidad de Bloqueo de los Enemigos reducida un 1000% contra esta Habilidad
Los Enemigos tienen probabilidad de Esquivar Golpes de esta Habilidad reducida un 1000%

is_area_damage always_shock always_ignite always_freeze Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCannonColdProjectile
Inflige 1921 a 2881 de Daño de Hielo
monster_projectile_variation [177]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenSuperFireProjectile
Inflige 0 a 0 de Daño de Fuego
monster_projectile_variation [178]
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction always_ignite Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenSuperFireProjectileImpact
Inflige 3201 a 4802 de Daño de Fuego
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCollapseVolatiles
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second

MavenRotatingBeams
Inflige 192.1 a 288.1 de Daño Físico
damage_hit_effect_index [20]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]
-10% a todas las Resistencias Elementales máximas

never_ignite_chill_freeze_shock
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MavenMemoryGame2
Inflige 19796 a 29694 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 1718.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [103103]
Inflige 1718.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 5 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenMemoryGame3
Inflige 19796 a 29694 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 1718.4 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [103103]
Inflige 1718.4 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 6 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73La Especialista2960911341.5879891574456768798950505030

TeleportMaven
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 1.5 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

TeleportMavenToCentre
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenProjectile
Inflige 736.5 a 2210 de Daño de Rayo
monster_projectile_variation [176]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1.5 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon1
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon2
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon3
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon4
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon5
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenLaserBarrageMoveDaemon6
SpellCanRepeat TriggerableTiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenEASLaserBarrage
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenMemoryGame
Inflige 13899 a 20849 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 1206.5 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [72391]
Inflige 1206.5 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 3 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenEASCannon
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunnedTiempo de lanzamiento: 3.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

MavenEASCircleSlam
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_cannot_be_knocked_back skill_cannot_be_stunned
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenCircleSlam
Inflige 3078 a 4617 de Daño Físico
spell_maximum_action_distance_+% [-60]
damage_hit_effect_index [19]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Probabilidad de Bloqueo de los Enemigos reducida un 1000% contra esta Habilidad
Los Enemigos tienen probabilidad de Esquivar Golpes de esta Habilidad reducida un 1000%

is_area_damage always_shock always_ignite always_freeze Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCannonColdProjectile
Inflige 1414 a 2121 de Daño de Hielo
monster_projectile_variation [177]
damage_hit_effect_index [19]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset maintain_projectile_direction_when_using_contact_position always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenSuperFireProjectile
Inflige 0 a 0 de Daño de Fuego
monster_projectile_variation [178]
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction always_ignite Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 3 Second
Tiempo de recarga: 16 Second

MavenSuperFireProjectileImpact
Inflige 2357 a 3535 de Daño de Fuego
damage_hit_effect_index [19]
100% más de daño con quemadura
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-40]

is_area_damage always_ignite Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MavenCollapseVolatiles
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second

MavenRotatingBeams
Inflige 141.4 a 212.1 de Daño Físico
damage_hit_effect_index [20]
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-90]
-10% a todas las Resistencias Elementales máximas

never_ignite_chill_freeze_shock
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

MavenMemoryGame2
Inflige 13899 a 20849 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 1206.5 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [72391]
Inflige 1206.5 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 5 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second

MavenMemoryGame3
Inflige 13899 a 20849 de Daño Físico
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego
El 100% del daño físico se convierte en daño de hielo
100% del daño físico se convierte en daño de rayo
Inflige 1206.5 de Daño Base de Fuego por segundo
base_lightning_damage_to_deal_per_minute [72391]
Inflige 1206.5 de Daño Base de Hielo por segundo
Genera 6 estallidos

is_area_damage always_ignite always_shock always_freeze
Tiempo de lanzamiento: 7.5 Second
Tiempo de recarga: 60 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68La Especialista21536841.51.5557931128446815579350505030
MonsterProjectileSpell MavenProjectile60OnlyLastTarget TargetIsPlayer
MonsterProjectileSpell MavenProjectile 20
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan75PercentLife IgnoresTaunt
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage3ForceTargetEnemy OnLessThan75PercentLife
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer OnLessThan90PercentLife TargetNotNear IgnoresTaunt
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon3ForceTargetEnemy OnLessThan90PercentLife TargetNotNear
Teleport TeleportMaven600 ForceTargetLocationNearObject=(variable::generic_arena_middle_object,45,70) IgnoresTaunt
Teleport TeleportMaven-1 ForceTargetLocationNearObject=(variable::generic_arena_middle_object,45,70) InRangeOfType=(16,object::Metadata/Monsters/TheCollector/Voidsand) IgnoresTaunt
MavenRotatingBeams MavenRotatingBeams-1ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IHaveNoDetachedActionsOfType=activeskills::maven_rotating_beams IgnoresTaunt
ExecuteGEAL300ForceTargetSelf TargetIsAtOrAboveState=(state::primed_volatiles, 17) IgnoresTaunt
#IsInState=(state::life_threshold, 0 ) BASE FORM
#IsInState=(state::life_threshold, 1 ) RESPAWN 1
#IsInState=(state::life_threshold, 2 ) RESPAWN 2
#IsInState=(state::life_threshold, 3 ) FINAL FORM
conditions IsInState=(state::secondary_spawn, 1)
{
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell MavenEASLaserBarrage3ForceTargetEnemy
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear IgnoresTaunt
EmptyActionSpell2 MavenEASCannon3ForceTargetEnemy TargetNotNear
EmptyActionSpell3 MavenEASCircleSlam60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IsInState=(state::life_threshold, 2 ) IgnoresTaunt
EmptyActionSpell3 MavenEASCircleSlam3ForceTargetEnemy IsInState=(state::life_threshold, 2 )
MonsterProjectileSpell MavenSuperFireProjectile60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IsInState=(state::life_threshold, 3 ) TargetNotNear IgnoresTaunt
MonsterProjectileSpell MavenSuperFireProjectile3ForceTargetEnemy IsInState=(state::life_threshold, 3 ) TargetNotNear
MavenMemoryGame MavenMemoryGame-1ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 1 ) IHaveNotUsedSkill IgnoresTaunt
MavenMemoryGame MavenMemoryGame2120ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 1 ) IsInState=(state::used_memory_game, 1 ) IgnoresTaunt
MavenMemoryGame MavenMemoryGame3120ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 2 ) IgnoresTaunt
MavenMemoryGame MavenMemoryGame3120ForceTargetVariable=variable::generic_arena_middle_object IsInState=(state::life_threshold, 3 ) IgnoresTaunt
}
stance stance2
stance stance3
stance stance4

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
50505030
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnraged_"] = {
    name = "The Maven",
    life = 32.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TeleportMaven",
        "TeleportMavenToCentre",
        "MavenCircleSlam",
        "MavenRotatingBeams",
        "MavenMemoryGame",
        "MavenMemoryGame2",
        "MavenMemoryGame3",
        "MavenEASLaserBarrage",
        "MavenEASCannon",
        "MavenEASCircleSlam",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        "MavenProjectile",
        "MavenCannonColdProjectile",
        "MavenSuperFireProjectile",
        "MavenSuperFireProjectileImpact",
        "MavenCollapseVolatiles",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TeleportMaven"] = {
    name = "TeleportMaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TeleportMavenToCentre"] = {
    name = "TeleportMavenToCentre",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenCircleSlam"] = {
    name = "MavenCircleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.8,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "damage_hit_effect_index",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "global_reduce_enemy_block_%",
        "reduce_enemy_dodge_%",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
        "always_ignite",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -60, 19, 100, 100, 100, 1000, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenRotatingBeams"] = {
    name = "MavenRotatingBeams",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.24,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "damage_hit_effect_index",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
        "never_ignite_chill_freeze_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 20, 100, 100, 100, -90, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMemoryGame"] = {
    name = "MavenMemoryGame",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
        "always_shock",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 100, 100, 0.25, 0.25, 0.25, 3, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMemoryGame2"] = {
    name = "MavenMemoryGame2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
        "always_shock",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 100, 100, 0.25, 0.25, 0.25, 5, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMemoryGame3"] = {
    name = "MavenMemoryGame3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 12.5,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
        "always_shock",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, 100, 100, 0.25, 0.25, 0.25, 6, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
    name = "MavenEASLaserBarrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "skill_cannot_be_stunned",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenEASCannon"] = {
    name = "MavenEASCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "skill_cannot_be_stunned",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenEASCircleSlam"] = {
    name = "MavenEASCircleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "skill_cannot_be_stunned",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
    name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenProjectile"] = {
    name = "MavenProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "damage_hit_effect_index",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 176, 19, 0, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
    name = "MavenCannonColdProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "damage_hit_effect_index",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 177, 19, 0, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
    name = "MavenSuperFireProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "damage_hit_effect_index",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 178, 19, 100, 0, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
    name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "damage_hit_effect_index",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 19, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
    name = "MavenCollapseVolatiles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
monster_no_drops_or_experience [1]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagsred_blood
Immunecannot_be_knocked_back [1]
cant_touch_this [1]
cant_possess_this [1]
Damage150%
Vida1200%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold1300%
Daño de golpe crítico5%
TypeTheMavenMap
Attack Distance6 ~ 15
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 2895236 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84La Especialista575052145.41.5914263232285489142650505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 2549242 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82La Especialista515041913.51.5760082839679457600850505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 1857254 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78La Especialista398541519.71.5512172188068525121750505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 992269 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73La Especialista2960911341.5325881574456763258850505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 127284 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68La Especialista21536841.51.5206641128446812066450505030
stance stance2
conditions ForceTargetAlly TargetIsMapBoss TargetNotOnFullLife
{
EmptyActionSpellEASMavenBossHeal60 IsInState=(state::can_use_heal, 1) IsInState=(state::heal_skill, 1)
QuickGuardMavenMapQuickGuardAlly60 IsInState=(state::guard_skill, 1)
EmptyActionSpell2EASMavenMapBossDecayBuff60 IsInState=(state::decay_skill, 1)
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapBuffOrbs60 IsInState=(state::buff_orbs_skill, 1)
#Flame wall skill goes here
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapDebuffOrbs60 IsInState=(state::debuff_orbs_skill, 1)
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapVolatileOrbs60 IsInState=(state::speed_orbs_skill, 1)
EmptyActionSpell3EASMavenMapSpawnClone60 IsInState=(state::summon_clone_skill, 1) !TargetHasNoAI IsInState=(state::addepk, 0) TargetStatXIsY=(stats::is_totem_object, 0)
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapChargeOrbs60 IsInState=(state::charge_orbs_skill, 1)
}
ExecuteGEALEGMavenMapSpaceVines60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetInRange=70 !TargetHasBuffOf=(buffdefinitions::maven_map_space_vines) IsInState=(state::vines_skill, 1) !TargetHasBuffOf=(buffdefinitions::grasping_vines_buff)
FaceLastTarget3ForceTargetAlly TargetIsMapBoss
#Skill states
#heal_skill
#guard_skill
#vines_skill
#decay_skill
#buff_orbs_skill
#flamewall_skill
#debuff_orbs_skill
#speed_orbs_skill
#clone_skill
#charge_orbs_skill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Positioned
{
	blocking = true
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		addepk;
		removeepk;
		collision = 1;
	"

	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor {}

StateMachine
{
	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
}

Animated
{
	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
50505030
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMap"] = {
    name = "The Maven",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SSMMavenMapChillOrbs",
        "SSMMavenMapDegenOrbs",
        "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        "SSMMavenMapBeamOrbs",
        "FaceLastTarget",
        "EASMavenBossHeal",
        "EASMavenMapBossDecayBuff",
        "EASMavenBossNewMonsterWave",
        "EGMavenMapSpaceVines",
        "MavenMapQuickGuardAlly",
        "EASMavenMapSpawnClone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
    name = "SSMMavenMapChillOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
    name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
    name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 546, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
    name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 547, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FaceLastTarget"] = {
    name = "Face Last Target",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.01,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenBossHeal"] = {
    name = "EASMavenBossHeal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
    name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
    name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
    name = "EGMavenMapSpaceVines",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
    name = "Steelskin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.GuardSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "quick_guard_damage_absorbed_%",
        "quick_guard_damage_absorb_limit",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 180, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {75, 120000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {75, 127284, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {75, 2895236, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
    name = "EASMavenMapSpawnClone",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66]
No puede ser completamente Ralentizado
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000]
Tagsred_blood
Immunecannot_be_knocked_back [1]
Damage150%
Vida1200%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold1300%
Daño de golpe crítico5%
TypeTheMavenMap
Attack Distance6 ~ 15
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 2895236 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84La Especialista575052145.41.5914263232285489142650505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 2549242 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82La Especialista515041913.51.5760082839679457600850505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 1857254 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78La Especialista398541519.71.5512172188068525121750505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 992269 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73La Especialista2960911341.5325881574456763258850505030

EASMavenBossNewMonsterWave
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

EASMavenBossHeal
spell_maximum_action_distance_+% [200]Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second

MavenMapQuickGuardAlly
QuickGuard
Piel de Acero
Aplica una bonificación que puede recibir una parte del daño de los golpes por ti antes de agotarse. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
75% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía
La bonificación puede recibir 127284 de daño

base_deal_no_damage Spell Buff Instant Duration Triggerable GuardSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

EGMavenMapSpaceVines
TriggerableTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

EASMavenMapBossDecayBuff
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapChillOrbs
number_of_monsters_to_summon [4]
alternate_minion [544]
summon_specific_monsters_radius_+% [25]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

SSMMavenMapDegenOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [545]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapVolatileOrbs
number_of_monsters_to_summon [3]
alternate_minion [546]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

SSMMavenMapBeamOrbs
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [547]
summon_specific_monsters_radius_+% [0]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

FaceLastTarget
IllusionaryWolf
Enfrenta al Último ObjetivoTiempo de lanzamiento: 0.01 Second

EASMavenMapSpawnClone
summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_diesTiempo de lanzamiento: 2.5 Second
Tiempo de recarga: 30 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68La Especialista21536841.51.5206641128446812066450505030
FaceLastTarget 3ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
stance stance2
conditions ForceTargetAlly TargetNotOnFullLife
{
EmptyActionSpellEASMavenBossHeal600 IsInState=(state::can_use_heal, 1) IsInState=(state::heal_skill, 1)
QuickGuardMavenMapQuickGuardAlly600 IsInState=(state::guard_skill, 1)
EmptyActionSpell2EASMavenMapBossDecayBuff600 IsInState=(state::decay_skill, 1)
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapBuffOrbs600 IsInState=(state::buff_orbs_skill, 1)
#Flame wall skill goes here
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapDebuffOrbs600 IsInState=(state::debuff_orbs_skill, 1)
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapVolatileOrbs600 IsInState=(state::speed_orbs_skill, 1)
EmptyActionSpell3EASMavenMapSpawnClone600 IsInState=(state::summon_clone_skill, 1) !TargetHasNoAI TargetStatXIsY=(stats::is_totem_object, 0)
SummonSpecificMonstersSSMMavenMapChargeOrbs600 IsInState=(state::charge_orbs_skill, 1)
}
ExecuteGEALEGMavenMapSpaceVines600 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetInRange=70 !TargetHasBuffOf=(buffdefinitions::maven_map_space_vines) IsInState=(state::vines_skill, 1)
FaceLastTarget200OnlyLastTarget ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
FaceLastTarget 3ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionSpell4EASMavenBossNewMonsterWave-1 IsInState=(state::do_spawn_skill, 1) ForceTargetVariable=(variable::spawn_monster_target) ShiftAttack
#Skill states
#heal_skill
#guard_skill
#vines_skill
#decay_skill
#buff_orbs_skill
#flamewall_skill
#debuff_orbs_skill
#speed_orbs_skill
#clone_skill
#charge_orbs_skill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_immune_to_cheats = 1
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Positioned
{
	blocking = true
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		addepk;
		removeepk;
		collision = 1;
	"

	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor {}

StateMachine
{
	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
}

Preload
{
	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
}

Animated
{
	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
50505030
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenProvingGrounds"] = {
    name = "The Maven",
    life = 12,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SSMMavenMapChillOrbs",
        "SSMMavenMapDegenOrbs",
        "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        "SSMMavenMapBeamOrbs",
        "FaceLastTarget",
        "EASMavenBossHeal",
        "EASMavenMapBossDecayBuff",
        "EASMavenBossNewMonsterWave",
        "EGMavenMapSpaceVines",
        "MavenMapQuickGuardAlly",
        "EASMavenMapSpawnClone",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
    name = "SSMMavenMapChillOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
    name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
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        "summoned_monsters_are_minions",
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        [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
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    levels = {
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}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
    name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
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        [1] = {1, 547, 0, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FaceLastTarget"] = {
    name = "Face Last Target",
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
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    name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
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-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
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}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
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}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
    name = "Steelskin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.GuardSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
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    baseMods = {
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    qualityStats = {
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    stats = {
        "quick_guard_damage_absorbed_%",
        "quick_guard_damage_absorb_limit",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 180, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {75, 120000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {75, 127284, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {75, 2895236, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
    name = "EASMavenMapSpawnClone",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
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    baseMods = {
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    qualityStats = {
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    stats = {
        "summoned_monsters_are_minions",
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    },
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    },
}
Dialog /36 ⍟

Dialog /36 ⍟

NombreDetail
EnvoyGreeting
  • Lucharon con enorme ferocidad para proteger el árbol donde yacía su nido. Ahora el bosque se incendia, el humo se arremolina en el aire, y sus aleteos solo atraen las llamas. El fuego se acerca, nómada, y nos consumirá a todos.
  • En ocasiones te envidio, nómada. Actúas al servicio de la supervivencia. Te mueves según un propósito, para proteger una existencia frágil. Tu mente es atacada por la realidad: que eres una mota de polvo a la deriva en un desierto interminable. Y aún así se protege a sí misma con esperanza. Una falsedad endeble que detiene a la aplastante verdad de la desesperanza de todas formas.
  • Los hilos del tiempo tiran de la vida, como los sabuesos tiran de sus correas, hasta el mismo límite. Y sin embargo canturrean alegremente, creyendo siempre que su amo hace todo en pos de su bienestar.
  • Cada noche el silencio llegaba y arrastraba todos los pensamientos hacia el mar negro tinta. Veía cómo llegaban a la orilla tiesos y sin vida, para adornar las afiladas arenas como ropa arrojada con descuido y dejadez.
  • La promesa del Soñador se cumplió de inmediato, aunque no lo sabíamos. Su llegada se percibió primero como un susurro en nuestras mentes el cual, una vez pronunciado, hizo desaparecer todos los demás pensamientos. Pero pasará una eternindad antes de que sintamos su fuego.
  • MavenBossFightEncounter
  • ¡Asesinato, asesinato!
  • Sí, asesina.
  • ¡Mátense entre ustedes!
  • ¡Que gane el mejor asesino!
  • Cómo disfruto de un buen asesinato.
  • MavenBossVictory
  • Alegría.
  • Otro más. Alegría.
  • ¡Recolecta otro!
  • Quiero más. Los quiero todos.
  • Mi colección crece, y yo sonrío.
  • MavenInvitationToFight
  • Mejor. Prueba.
  • Demuestra, supera, lucha.
  • ¡Pelea para demostrar ser el mejor!
  • Pelea para convertirte en el campeón.
  • Una pelea real permitirá que emerja un verdadero campeón...
  • MavenPassivesWon
  • ¡Gana! ¡Tributo!
  • Talento para la supervivencia.
  • Regalo por victoria.
  • Regalo por la victoria.
  • El juguete ganador recibe una recompensa.
  • MavenPostfightPrompt
  • Ve. Más.
  • Consigue más.
  • Ve por más.
  • Ve a conseguir más para mí.
  • ¡Ahora ve a buscar a más contendientes para la siguiente ronda!
  • MavenFirstOffAtlassBossEncounter
  • Extraño… ¡Mata!
  • ¡Destruye a esta criatura rara!
  • ¡Mata a esta anomalía!
  • Curioso... ¡Asesínalo!
  • Nunca he visto nada como esto... ¡derrótalo por mí!
  • MavenOffAtlasBossEncounter
  • Poder.
  • Poder ancestral.
  • Recolecta poder ancestral.
  • Recolecta este poder ancestral por mí.
  • ¡Quiero que este poder antiguo forme parte de mi colección!
  • MavenFirstOffAtlasBossVictory
  • Especial. Mío.
  • Sí, ¡mío!
  • Encuentra más anomalías.
  • ¿Me pregunto si hay más como este?
  • Espero que haya más poderes antiguos como este para recolectar.
  • MavenOffAtlasBossVictory
  • ¡Júbilo!
  • ¡Criatura rara!
  • ¡Juguete raro para la colección!
  • ¡Debo conseguir todos los juguetes raros!
  • Este es bastante especial, y rara vez se ve...
  • MavenOffAtlasInvitation
  • Poder, conflicto.
  • ¡Regalos exóticos!
  • ¡Conflicto por regalos exóticos!
  • Derrota a los juguetes especiales para conseguir regalos exóticos.
  • Una batalla para la eternidad, con recompensas exóticas a la altura...
  • MavenKitavaComment
  • ¡Hambriento!
  • ¡Tanta hambre!
  • ¡El juguete tiene hambre!
  • ¡Arráncale el corazón!
  • Ansia de consumir el mundo, pero el mundo es una mota en mi pestaña.
  • MavenElderComment
  • ¡Terror!
  • Memoria... Miedo...
  • Memoria temerosa.
  • ¡Miedo! ¡Mata! ¡Que acabe la memoria!
  • Esto me aterrorizaría... si fuera más que una memoria. Teme al entrometido Decaimiento.
  • MavenShaperComment
  • ¡No es real!
  • Memoria extraña.
  • Memoria de... pérdida...
  • Esta memoria... tanta pérdida...
  • La pérdida no es algo en lo que tenga experiencia. Me hace sentir... triste.
  • MavenSirusComment
  • Perdido...
  • Perdida... extraña...
  • Qué reino tan extraño...
  • ¿Dónde estamos?
  • No tengo ni idea de dónde estoy, y no me gusta.
  • MavenGroupBossFightComment
  • ¡Muchos!
  • Pelean muchos...
  • ¡Muchos rivales!
  • ¡Varios contendientes a la vez!
  • Me gustan bastante las peleas con varios contendientes.
  • MavenTrioFightComment
  • Tres.
  • Mata a los tres.
  • ¡Asesina a los tres asesinos!
  • ¡Filos, sangre y muerte!
  • ¡Estos tres son verdaderamente despiadados!
  • MavenMerveilFightComment
  • ¡Canción!
  • Alegría. ¡Canción!
  • Canción triste...
  • Bonita canción...
  • Su canción me hace sentir extraña...
  • MavenWitnessPhaseTransition
  • Más.
  • Más batalla.
  • ¡La lucha debe continuar!
  • La batalla cambia...
  • El cambio de la marea...
  • MavenObservingCombatGasp
  • ¡Ooh!
  • ¡Ooh!
  • Hermoso.
  • ¡Espectacular!
  • MavenIntroMultiBossArena
  • Batalla.
  • Combates, ahora.
  • ¡Gran juego!
  • Una batalla especial, solo para mí.
  • Entreténme.
  • MavenOutroMultiBossArena
  • ¡Sangre dichosa!
  • ¡Tanta muerte!
  • Glorioso.
  • ¡Eso ha sido glorioso!
  • ¡Un espectáculo glorioso!
  • MavenReleaseBossIntoArena
  • ¡Mata!
  • Ve.
  • ¡Lucha ahora!
  • Una pelea más difícil, ahora.
  • Encárgate de esto.
  • MavenHealSkill
  • Carne.
  • Vive. ¡Más!
  • ¡Pelea más!
  • Cuanto más dure, mejor.
  • Sé curado y sigue luchando.
  • MavenGuardSkill
  • Endurécete.
  • ¡Endurécete!
  • ¡Sé más fuerte!
  • Escudado.
  • Aférrate con firmeza a tu mortalidad.
  • MavenSpaceVines
  • ¡Agarra...!
  • ¡Agarrando!
  • ¡Enredaderas capturadoras!
  • Gravedad.
  • ¡Lucha o asfíxiate!
  • MavenSpaceInfuseWeapons
  • Drena.
  • Vacío. Abre.
  • ¡Abre el vacío!
  • ¡El vacío, infundido!
  • La carne mortal es tan falible...
  • MavenDamageReductionOrbs
  • ¡Defiende!
  • ¡Sé precavido!
  • Protección pesada.
  • ¡Un juego de guardias!
  • El vacío protege a sus hijos.
  • MavenSpaceFlameWall
  • Fuego.
  • ¡Llamas!
  • ¡Libera las llamas!
  • ¡Conflagración!
  • ¡Llamas de las estrellas!
  • MavenChasingOrb
  • Persigue.
  • ¡Comienza la cacería!
  • ¡Comienza la cacería!
  • Persiguiendo la muerte.
  • ¡Persigue y caza!
  • MavenSpeedZones
  • ¡Rápido!
  • ¡Muévete más rápido!
  • ¡Comienza la aceleración!
  • ¡Busca la aceleración!
  • ¡Desgarros temporales!
  • MavenBossClone
  • ¡Doble!
  • ¡Duplicado!
  • ¡El doble de difícil!
  • ¡Ataque duplicado!
  • ¡Los gemelos terroríficos!
  • MavenSpaceCharges
  • Drena…
  • Consúmete.
  • Resiste a la entropía...
  • Resiste mi entropía...
  • ¡Nadie se resiste a mi entropía!
  • MavenVoidZones
  • Drena…
  • Consúmete.
  • Resiste a la entropía...
  • Resiste mi entropía...
  • ¡Nadie se resiste a mi entropía!
  • MavenAoE
  • ¡Destroza!
  • ¡Aplastado!
  • ¡Sé aplastado!
  • ¡Choque aplastador!
  • ¡Evita el aplastamiento!
  • MavenProjectiles
  • ¡Esquiva!
  • Esquiva. ¡Rápido!
  • ¡Esquiva esto!
  • Intenta esquivar.
  • ¡Solo intenta esquivar!
  • Maven Directory /1884 ⍟

    Maven Directory /1884 ⍟

    CodeNombreAudio
    MavenFirstEncounterRandomViolencia...
    MavenFirstEncounter2Violencia...
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    MavenFirstEncounterVictoryRandomViolencia. Conflicto. Placer.
    MavenFirstEncounterVictory2Violencia. Conflicto. Placer.
    MavenFirstEncounterVictory3Violencia. Conflicto. Placer.
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    MavenGiveMapDeviceAddon2Toma. Llama.
    MavenGiveMapDeviceAddon3Toma. Llama.
    MavenFirstInvitationRandomInvitación...
    MavenFirstInvitation2Invitación...
    MavenFirstInvitation3Invitación...
    MavenFirstPassivesWonRandomAlegría... obsequio.
    MavenFirstPassivesWon2Alegría... obsequio.
    MavenFirstPassivesWon3Alegría... obsequio.
    MavenTier1BossFightEncounterRandom¡Asesinato, asesinato!
    MavenTier1BossFightEncounter2¡Asesinato, asesinato!
    MavenTier1BossFightEncounter3¡Asesinato, asesinato!
    MavenTier1BossFightEncounter4¡Conflicto!
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    MavenTier1BossFightEncounter9¡Disputa!
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    MavenTier1BossFightEncounter11¿Lucha?
    MavenTier1BossFightEncounter12¡Lucha!
    MavenTier1BossFightEncounter13Aburrimiento...
    MavenTier1BossFightEncounter14Aburrimiento...
    MavenTier1BossFightEncounter15Aburrimiento...
    MavenTier1BossFightEncounter16¡De nuevo!
    MavenTier1BossFightEncounter17De nuevo.
    MavenTier1BossFightEncounter18¿Otra vez?
    MavenTier1BossFightEncounter19Ira...
    MavenTier1BossFightEncounter20Mm... ira.
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    MavenTier1BossFightEncounter24Terror.
    MavenTier1BossFightEncounter25¿Terror?
    MavenTier1BossFightEncounter26¡Terror!
    MavenTier1BossVictoryRandomAlegría.
    MavenTier1BossVictory2¡Alegría!
    MavenTier1BossVictory3¡Alegría!
    MavenTier1BossVictory4Muerte.
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    MavenTier1BossVictory10¡Renacimiento!
    MavenTier1BossVictory11Renacimiento.
    MavenTier1BossVictory12¿Renacimiento?
    MavenTier1InvitationToFightRandomMejor. Prueba.
    MavenTier1InvitationToFight2Mejor. ¡Prueba!
    MavenTier1InvitationToFight3¡Mejor! Prueba.
    MavenTier1InvitationToFight4¡Desafío!
    MavenTier1InvitationToFight5Desafío.
    MavenTier1InvitationToFight6¿Desafío?
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    MavenTier1InvitationToFight9¡Juego!
    MavenTier1PassivesWonRandom¡Gana! ¡Tributo!
    MavenTier1PassivesWon2Gana. Tributo.
    MavenTier1PassivesWon3Alegría. Tributo.
    MavenTier1PassivesWon4¡Alegría! Tributo.
    MavenTier1PassivesWon5Sangre. ¿Tributo?
    MavenTier1PassivesWon6¡Sangre! Tributo.
    MavenTier1PassivesWon7Sangre. ¡Tributo!
    MavenTier1PostfightPromptRandomVe. Más.
    MavenTier1PostfightPrompt2¡Ve! Más.
    MavenTier1PostfightPrompt3¡De nuevo!
    MavenTier1PostfightPrompt4De nuevo.
    MavenTier1PostfightPrompt5¡De nuevo!
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    MavenTier1PostfightPrompt7Más.
    MavenTier1PostfightPrompt8¡Más!
    MavenTier1FirstOffAtlassBossEncounterRandomExtraño… ¡Mata!
    MavenTier1FirstOffAtlassBossEncounter2Extraño. ¡Mata!
    MavenTier1FirstOffAtlassBossEncounter3¡Extraño! Mata.
    MavenTier1OffAtlasBossEncounterRandomPoder.
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    MavenTier1OffAtlasBossEncounter7Extraño.
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    MavenTier1FirstOffAtlasBossVictory3¡Especial! ¡Mío!
    MavenTier1OffAtlasBossVictoryRandom¡Júbilo!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory2¡Júbilo!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory3Júbilo.
    MavenTier1OffAtlasBossVictory4Emoción.
    MavenTier1OffAtlasBossVictory5¡Emoción!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory6¡Emoción!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory7Mío ahora.
    MavenTier1OffAtlasBossVictory8¡Mío ahora!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory9Mío ahora.
    MavenTier1OffAtlasInvitationRandomPoder, conflicto.
    MavenTier1OffAtlasInvitation2¡Poder! Conflicto.
    MavenTier1OffAtlasInvitation3Poder. ¿Conflicto?
    MavenTier1KitavaCommentRandom¡Hambriento!
    MavenTier1KitavaComment2Hambriento.
    MavenTier1ElderCommentRandom¡Terror!
    MavenTier1ElderComment2¡Terror!
    MavenTier1ShaperCommentRandom¡No es real!
    MavenTier1ShaperComment2¿No es real?
    MavenTier1ShaperComment3No es real.
    MavenTier1SirusCommentRandomPerdido...
    MavenTier1SirusComment2Perdido...
    MavenTier1SirusComment3¡Perdido!
    MavenTier1GroupBossFightCommentRandom¡Muchos!
    MavenTier1GroupBossFightComment2Muchos.
    MavenTier1TrioFightCommentRandomTres.
    MavenTier1TrioFightComment2¡Tres!
    MavenTier1TrioFightComment3¡Tres!
    MavenTier1MerveilFightCommentRandom¡Canción!
    MavenTier1MerveilFightComment2Canción...
    MavenTier1WitnessPhaseTransitionRandomMás.
    MavenTier1WitnessPhaseTransition2¡Más!
    MavenTier1WitnessPhaseTransition3Cambio.
    MavenTier1WitnessPhaseTransition4¡Cambio!
    MavenTier1WitnessPhaseTransition5¡Adaptar!
    MavenTier1WitnessPhaseTransition6¿Adaptar?
    MavenTier1WitnessPhaseTransition7¡Sí!
    MavenTier1WitnessPhaseTransition8¡Sí!
    MavenTier1ObservingCombatGaspRandom
    MavenTier1ObservingCombatGasp2
    MavenTier1ObservingCombatGasp3
    MavenTier1IntroMultiBossArenaRandomBatalla.
    MavenTier1IntroMultiBossArena2¡Batalla!
    MavenTier1IntroMultiBossArena3¡Batalla!
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    MavenTier1IntroMultiBossArena5¡Sobrevive!
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    MavenTier1IntroMultiBossArena8¡Lucha!
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    MavenTier1IntroMultiBossArena10Vence.
    MavenTier1OutroMultiBossArenaRandom¡Sangre dichosa!
    MavenTier1OutroMultiBossArena2¡Sangre dichosa.
    MavenTier1OutroMultiBossArena3¡Sangre dichosa!
    MavenTier1OutroMultiBossArena4¡Gana!
    MavenTier1OutroMultiBossArena5Gana.
    MavenTier1OutroMultiBossArena6¡Gana!
    MavenTier1OutroMultiBossArena7¿Depredador?
    MavenTier1OutroMultiBossArena8Depredador.
    MavenTier1OutroMultiBossArena9¡Depredador!
    MavenTier1OutroMultiBossArena10¡Campeón!
    MavenTier1OutroMultiBossArena11¡Campeón!
    MavenTier1OutroMultiBossArena12Campeón.
    MavenTier1OutroMultiBossArena13Cazador.
    MavenTier1OutroMultiBossArena14Cazador.
    MavenTier1OutroMultiBossArena15¡Cazador!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArenaRandom¡Mata!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena2Mata.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena3¡Mata!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena4Masacra.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena5¡Masacra!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena6¡Masacra!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena7Matanza.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena8¡Matanza!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena9¡Matanza!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena10Ejecuta.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena11¡Ejecuta!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena12Ejecuta.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena13Estrangula.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena14Estrangula.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena15Estrangula.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena16Oblitera.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena17Oblitera.
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena18Oblitera.
    MavenTier1HealSkillRandomCarne.
    MavenTier1HealSkill2Carne...
    MavenTier1HealSkill3Carne...
    MavenTier1HealSkill4Vigor...
    MavenTier1HealSkill5Vigor.
    MavenTier1HealSkill6Vigor...
    MavenTier1GuardSkillRandomEndurécete.
    MavenTier1GuardSkill2Endurécete.
    MavenTier1GuardSkill3¡Endurécete!
    MavenTier1GuardSkill4Absorbe.
    MavenTier1GuardSkill5Absorbe.
    MavenTier1GuardSkill6¡Absorbe!
    MavenTier1SpaceVinesRandom¡Agarra...!
    MavenTier1SpaceVines2¡Agarra...!
    MavenTier1SpaceVines3¡Agarra...!
    MavenTier1SpaceVines4¡Azota!
    MavenTier1SpaceVines5¡Azota!
    MavenTier1SpaceInfuseWeaponsRandomDrena.
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons2¡Drena!
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons3¡Drena!
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons4Entropía...
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons5Entropía...
    MavenTier1DamageReductionOrbsRandom¡Defiende!
    MavenTier1DamageReductionOrbs2¿Defiende?
    MavenTier1DamageReductionOrbs3¡Defiende!
    MavenTier1DamageReductionOrbs4¡Protege!
    MavenTier1DamageReductionOrbs5¡Protege!
    MavenTier1DamageReductionOrbs6Protege.
    MavenTier1SpaceFlameWallRandomFuego.
    MavenTier1SpaceFlameWall2¡Fuego!
    MavenTier1SpaceFlameWall3¡Fuego!
    MavenTier1SpaceFlameWall4¡Quema!
    MavenTier1SpaceFlameWall5¡Quema...!
    MavenTier1ChasingOrbRandomPersigue.
    MavenTier1ChasingOrb2¡Persigue!
    MavenTier1ChasingOrb3Persigue.
    MavenTier1ChasingOrb4¡Corre!
    MavenTier1ChasingOrb5Corre.
    MavenTier1ChasingOrb6¡Corre...!
    MavenTier1SpeedZonesRandom¡Rápido!
    MavenTier1SpeedZones2¡Rápido!
    MavenTier1SpeedZones3Velocidad.
    MavenTier1SpeedZones4¡Velocidad...!
    MavenTier1SpeedZones5¡Velocidad!
    MavenTier1SpeedZones6Velocidad.
    MavenTier1BossCloneRandom¡Doble!
    MavenTier1BossClone2¡Doble!
    MavenTier1BossClone3¿Doble?
    MavenTier1BossClone4Doble.
    MavenTier1BossClone5Gemelo
    MavenTier1BossClone6¡Gemelo!
    MavenTier1BossClone7¡Gemelo...!
    MavenTier1SpaceChargesRandom¡Poder!
    MavenTier1SpaceCharges2Poder.
    MavenTier1SpaceCharges3Poder.
    MavenTier1SpaceCharges4Poder...
    MavenTier1SpaceCharges5Fuerza.
    MavenTier1SpaceCharges6¡Fuerza...!
    MavenTier1SpaceCharges7¡Fuerza!
    MavenTier1VoidZonesRandomDrena…
    MavenTier1VoidZones2¡Drena...!
    MavenTier1VoidZones3¡Drena!
    MavenTier1VoidZonesUnused1¡Polvo!
    MavenTier1VoidZonesUnused2¡Polvo!
    MavenTier1VoidZonesUnused3¡Vacío...!
    MavenTier1VoidZonesUnused4¡Vacío!
    MavenTier1VoidZones4Vacío.
    MavenTier1VoidZonesUnused5¡Hueco!
    MavenTier1VoidZones5Hueco.
    MavenTier1VoidZonesUnused7¡Hueco!
    MavenTier1AoERandom¡Destroza!
    MavenTier1AoE2¡Destroza!
    MavenTier1AoE3¡Destroza!
    MavenTier1AoE4¡Tritura!
    MavenTier1AoE5¡Tritura!
    MavenTier1AoE6¡Tritura!
    MavenTier1AoE7¡Dolor!
    MavenTier1AoE8Dolor.
    MavenTier1AoE9Dolor.
    MavenTier1AoE10Dolor...
    MavenTier1ProjectilesRandom¡Esquiva!
    MavenTier1Projectiles2¡Esquiva!
    MavenTier1Projectiles3Esquiva.
    MavenTier1Projectiles4Esquiva.
    MavenTier1Projectiles5¡Baila!
    MavenTier1Projectiles6Baila.
    MavenTier1Projectiles7¡Baila!
    MavenTier1Projectiles8¡Corre!
    MavenTier1Projectiles9¡Corre!
    MavenTier1Projectiles10¡Corre!
    MavenTier2BossFightEncounterRandomSí, asesina.
    MavenTier2BossFightEncounter2¡Sí! ¡Asesina!
    MavenTier2BossFightEncounter3Sí, ¡asesina!
    MavenTier2BossFightEncounter4Inicia... ¡el conflicto!
    MavenTier2BossFightEncounter5¡Inicia el conflicto!
    MavenTier2BossFightEncounter6Inicia... el conflicto...
    MavenTier2BossFightEncounter7Iniciar. Conflicto.
    MavenTier2BossFightEncounter8Disputa. Ahora
    MavenTier2BossFightEncounter9Disputa. ¡Ahora!
    MavenTier2BossFightEncounter10¡Disputa! ¡Ahora!
    MavenTier2BossFightEncounter11Comienza... ¡Lucha!
    MavenTier2BossFightEncounter12Comienza. ¡Lucha!
    MavenTier2BossFightEncounter13Comienza. Lucha.
    MavenTier2BossFightEncounter14Aburrido. ¡Mata!
    MavenTier2BossFightEncounter15Aburrido. ¡Mata!
    MavenTier2BossFightEncounter16Aburrido. ¡Mata!
    MavenTier2BossFightEncounter17Vuelve a pelear.
    MavenTier2BossFightEncounter18¡Vuelve a pelear!
    MavenTier2BossFightEncounter19Vuelve a pelear...
    MavenTier2BossFightEncounter20Libera la ira.
    MavenTier2BossFightEncounter21¡Libera tu ira!
    MavenTier2BossFightEncounter22¡Libera la ira!
    MavenTier2BossFightEncounter23¡Impresiona!
    MavenTier2BossFightEncounter24Impresiona.
    MavenTier2BossFightEncounter25¡Impresiona!
    MavenTier2BossFightEncounter26Muestra tu poder.
    MavenTier2BossFightEncounter27¡Muestra tu poder!
    MavenTier2BossFightEncounter28Muestra tu poder.
    MavenTier2BossFightEncounter29Vence.
    MavenTier2BossFightEncounter30Vence.
    MavenTier2BossFightEncounter31¡Vence!
    MavenTier2BossVictoryRandomOtro más. Alegría.
    MavenTier2BossVictory2¡Otro más! Alegría.
    MavenTier2BossVictory3Otro más. ¡Alegría!
    MavenTier2BossVictory4Muerte... disfruta.
    MavenTier2BossVictory5Muerte... ¡Disfruta!
    MavenTier2BossVictory6¡Muerte! ¡Disfruta!
    MavenTier2BossVictory7¡Matanza...! Hermoso.
    MavenTier2BossVictory8Matanza... Hermoso.
    MavenTier2BossVictory9Matanza. ¡Hermoso!
    MavenTier2BossVictory10Mío ahora...
    MavenTier2BossVictory11¡Mío ahora!
    MavenTier2BossVictory12Mío ahora.
    MavenTier2BossVictory13Gran placer.
    MavenTier2BossVictory14Gran... placer.
    MavenTier2BossVictory15¡Gran placer!
    MavenTier2BossVictory16Digno.
    MavenTier2BossVictory17¡Digno!
    MavenTier2BossVictory18Digno.
    MavenTier2BossVictory19¡Delicioso!
    MavenTier2BossVictory20¡Delicioso!
    MavenTier2BossVictory21¡Delicioso!
    MavenTier2InvitationToFightRandomDemuestra, supera, lucha.
    MavenTier2InvitationToFight2Demuestra ser mejor. ¡Lucha!
    MavenTier2InvitationToFight3¿Demuestra mejor? ¿Lucha?
    MavenTier2InvitationToFight4Aplasta. ¡Desafía!
    MavenTier2InvitationToFight5Aplasta. Desafía.
    MavenTier2InvitationToFight6Aplasta. ¿Desafía?
    MavenTier2InvitationToFight7Diversión. ¡Juega!
    MavenTier2InvitationToFight8¡Diversión! ¡Juega!
    MavenTier2InvitationToFight9Diversión. A jugar.
    MavenTier2InvitationToFight10Ven. Otra vez.
    MavenTier2InvitationToFight11¡Ven! ¡Otra vez!
    MavenTier2InvitationToFight12Ven. Otra vez.
    MavenTier2InvitationToFight13Prueba. Ven.
    MavenTier2InvitationToFight14¡Prueba! ¡Ven!
    MavenTier2InvitationToFight15Prueba. ¡Ven!
    MavenTier2PassivesWonRandomTalento para la supervivencia.
    MavenTier2PassivesWon2¡Talento! Para la supervivencia.
    MavenTier2PassivesWon3Talento para la alegría.
    MavenTier2PassivesWon4¡Talento! Para la alegría.
    MavenTier2PassivesWon5¡Premio por matar!
    MavenTier2PassivesWon6Premio. ¡Por matar!
    MavenTier2PassivesWon7¡Premio! Por matar...
    MavenTier2PostfightPromptRandomConsigue más.
    MavenTier2PostfightPrompt2Consigue más.
    MavenTier2PostfightPrompt3¡Consigue más!
    MavenTier2PostfightPrompt4¡Hazlo otra vez!
    MavenTier2PostfightPrompt5Hazlo otra vez.
    MavenTier2PostfightPrompt6Hazlo otra vez...
    MavenTier2PostfightPrompt7Repite esto.
    MavenTier2PostfightPrompt8¡Repite esto!
    MavenTier2PostfightPrompt9¡Repite esto!
    MavenTier2PostfightPrompt10¡Otra vez! Pronto.
    MavenTier2PostfightPrompt11¡Otra vez! Pronto...
    MavenTier2PostfightPrompt12¡Otra vez! ¡Pronto!
    MavenTier2PostfightPrompt13¡Otra vez! ¡Ahora!
    MavenTier2PostfightPrompt14Otra vez. ¡Ahora!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounterRandom¡Destruye a esta criatura rara!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter2Destruye a esta criatura rara.
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter3¡Destruye a esta criatura rara!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter4¡Inusual!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter5Inusual...
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter6¡Inusual...!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounterRandomPoder ancestral.
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter2¿Poder ancestral?
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter3¡Fuerza extraña!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter4Fuerza extraña...
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter5¡Brilla!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter6¡Brilla...!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter7¡Brilla!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter8Ohh, ¡brilla!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictoryRandomSí, ¡mío!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory2¡Sí, mío!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory3Sí, ¡mío!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory4Ohh, sí, ¡mío!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory5¡Extraño! Mejor...
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory6Extraño. Mejor.
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory7¡Extraño! Mejor...
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory8Extraño... Mejor...
    MavenTier2OffAtlasBossVictoryRandom¡Criatura rara!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory2Criatura... Rara...
    MavenTier2OffAtlasBossVictory3Exultante...
    MavenTier2OffAtlasBossVictory4¡Exultante...!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory5¡Exultante!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory6Más. Raro.
    MavenTier2OffAtlasBossVictory7¡Más! ¡Raro!
    MavenTier2OffAtlasInvitationRandom¡Regalos exóticos!
    MavenTier2OffAtlasInvitation2¿Regalos exóticos?
    MavenTier2OffAtlasInvitation3¡Regalos exóticos...!
    MavenTier2OffAtlasInvitation4Prueba extraña...
    MavenTier2OffAtlasInvitation5¿Prueba extraña?
    MavenTier2OffAtlasInvitation6Prueba extraña.
    MavenTier2OffAtlasInvitation7¡Nuevo! Ven.
    MavenTier2OffAtlasInvitation8Nuevo. Ven.
    MavenTier2KitavaCommentRandom¡Tanta hambre!
    MavenTier2KitavaComment2¡Tanta hambre...!
    MavenTier2KitavaComment3¡Tanta hambre!
    MavenTier2ElderCommentRandomMemoria... Miedo...
    MavenTier2ElderComment2¡Memoria! ¿Miedo...?
    MavenTier2ElderComment3Memoria. Miedo...
    MavenTier2ElderComment4Memoria. ¡Miedo...!
    MavenTier2ShaperCommentRandomMemoria extraña.
    MavenTier2ShaperComment2Memoria extraña...
    MavenTier2ShaperComment3¡Memoria extraña!
    MavenTier2SirusCommentRandomPerdida... extraña...
    MavenTier2SirusComment2¡Perdida! Extraña...
    MavenTier2SirusComment3¡Perdida! Extraña.
    MavenTier2GroupBossFightCommentRandomPelean muchos...
    MavenTier2GroupBossFightComment2¡Pelean muchos!
    MavenTier2GroupBossFightComment3Pelean muchos...
    MavenTier2GroupBossFightComment4Te superan en número...
    MavenTier2GroupBossFightComment5¡Te superan en número!
    MavenTier2GroupBossFightComment6Te superan en número...
    MavenTier2TrioFightCommentRandomMata a los tres.
    MavenTier2TrioFightComment2¡Mata a los tres!
    MavenTier2TrioFightComment3¡Mata a los tres!
    MavenTier2TrioFightComment4¿Hermanos oscuros?
    MavenTier2TrioFightComment5Hermanos oscuros...
    MavenTier2TrioFightComment6¡Hermanos oscuros...!
    MavenTier2MerveilFightCommentRandomAlegría. ¡Canción!
    MavenTier2MerveilFightComment2Alegría. Canción...
    MavenTier2MerveilFightComment3¡Alegría! Canción.
    MavenTier2WitnessPhaseTransitionRandomMás batalla.
    MavenTier2WitnessPhaseTransition2¡Más batalla!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition3¡Más batalla!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition4¡Se está transformando!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition5¡Se está transformando!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition6¡Se está transformando...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition7¡Cambiando!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition8Cambiando.
    MavenTier2WitnessPhaseTransition9¡Cambiando!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition10¡Suspense...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition11¡Suspense...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition12¡Suspense...!
    MavenTier2ObservingCombatGaspRandom¡Ooh!
    MavenTier2ObservingCombatGasp2¡Ooh!
    MavenTier2ObservingCombatGasp3¡Ooh!
    MavenTier2ObservingCombatGasp4¡Ah!
    MavenTier2ObservingCombatGasp5¡Ah!
    MavenTier2ObservingCombatGasp6¡Ja,ja, ja!
    MavenTier2ObservingCombatGasp7¡Ja, ja, ja, ja, ja, ja!
    MavenTier2ObservingCombatGasp8¡Ah ja, ja, ja!
    MavenTier2ObservingCombatGasp9¿Eh?
    MavenTier2ObservingCombatGasp10¿Oh?
    MavenTier2ObservingCombatGasp11¡Oh!
    MavenTier2ObservingCombatGasp12¡Ah!
    MavenTier2ObservingCombatGasp13¡Ah!
    MavenTier2ObservingCombatGasp14¡Ah!
    MavenTier2ObservingCombatGasp15¡Sí!
    MavenTier2ObservingCombatGasp16¡Sí!
    MavenTier2ObservingCombatGasp17¡Sí!
    MavenTier2ObservingCombatGasp18¡Sí!
    MavenTier2ObservingCombatGasp19¡Bien!
    MavenTier2ObservingCombatGasp20¡Bien!
    MavenTier2ObservingCombatGasp21Bien.
    MavenTier2ObservingCombatGasp22¡Bien!
    MavenTier2ObservingCombatGasp23¡Bien!
    MavenTier2ObservingCombatGasp24No está bien…
    MavenTier2ObservingCombatGasp25¡No está bien!
    MavenTier2ObservingCombatGasp26No. Está. Bien.
    MavenTier2ObservingCombatGasp27No está bien.
    MavenTier2IntroMultiBossArenaRandomCombates, ahora.
    MavenTier2IntroMultiBossArena2¡Combates, ahora!
    MavenTier2IntroMultiBossArena3¡Combates, ahora!
    MavenTier2IntroMultiBossArena4Combates. Ahora.
    MavenTier2IntroMultiBossArena5Prueba. Comienza.
    MavenTier2IntroMultiBossArena6¡Comienza la prueba!
    MavenTier2IntroMultiBossArena7Comienza la prueba.
    MavenTier2IntroMultiBossArena8Demuestra lo que vales.
    MavenTier2IntroMultiBossArena9¡Demuestra lo que vales!
    MavenTier2IntroMultiBossArena10¡Demuestra lo que vales!
    MavenTier2IntroMultiBossArena11Demuestra. Lo que vales.
    MavenTier2IntroMultiBossArena12Entreténme.
    MavenTier2IntroMultiBossArena13¡Entreténme!
    MavenTier2IntroMultiBossArena14¡En-tre-tén-me!
    MavenTier2IntroMultiBossArena15Entreténme...
    MavenTier2OutroMultiBossArenaRandom¡Tanta muerte!
    MavenTier2OutroMultiBossArena2Mmm, ¡tanta muerte!
    MavenTier2OutroMultiBossArena3Mm, ¡tanta muerte!
    MavenTier2OutroMultiBossArena4¡Glorioso!
    MavenTier2OutroMultiBossArena5Mm, glorioso.
    MavenTier2OutroMultiBossArena6Glorioso.
    MavenTier2OutroMultiBossArena7¡Vibrante!
    MavenTier2OutroMultiBossArena8Mm, vibrante.
    MavenTier2OutroMultiBossArena9¡Vibrante!
    MavenTier2OutroMultiBossArena10¡Campeón!
    MavenTier2OutroMultiBossArena11¡Campeón!
    MavenTier2OutroMultiBossArena12Campeón...
    MavenTier2OutroMultiBossArena13¡Desafiante!
    MavenTier2OutroMultiBossArena14¡Desafiante!
    MavenTier2OutroMultiBossArena15¡Desafiante...!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArenaRandomVe.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena2¡Ve!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena3¡Ve!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena4¡Ve!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena5Más luchadores.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena6Más luchadores.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena7¡Más luchadores!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena8¡Más luchadores!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena9¡Ja,ja, ja!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena10¡Ja,ja, ja!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena11¡Ja, ja, ja, jaaa!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena12¡Otro!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena13¡Otro! ¡Otro!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena14¡Otro!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena15¡Inundación!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena16¡Inundación!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena17Inundación.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena18¡Inundación...!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena19¡Liberado!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena20Liberado.
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena21¡Liberado!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena22¡Liberado!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena23¡Lucha más!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena24¡Lucha más!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena25¡Lucha más!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena26¡Esto no ha acabado...!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena27¡Esto no ha acabado!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena28Esto no ha acabado.
    MavenTier2HealSkillRandomVive. ¡Más!
    MavenTier2HealSkill2Vive. Más.
    MavenTier2HealSkill3Vive. Más...
    MavenTier2HealSkill4Salud. ¡Más!
    MavenTier2HealSkill5Salud. Más.
    MavenTier2HealSkill6Salud. Más...
    MavenTier2HealSkill7¡Aún no!
    MavenTier2HealSkill8Aún no.
    MavenTier2HealSkill9Aún no...
    MavenTier2HealSkill10¡Aún no!
    MavenTier2HealSkill11¡Pelea más!
    MavenTier2HealSkill12Pelea más...
    MavenTier2HealSkill13Pelea más...
    MavenTier2GuardSkillRandom¡Endurécete!
    MavenTier2GuardSkill2Endurécete.
    MavenTier2GuardSkill3Endurécete...
    MavenTier2GuardSkill4Absorbe.
    MavenTier2GuardSkill5Absorbe.
    MavenTier2GuardSkill6¡Absorbe!
    MavenTier2GuardSkill7¡Absorbe...!
    MavenTier2SpaceVinesRandom¡Agarrando!
    MavenTier2SpaceVines2¡Agarrando!
    MavenTier2SpaceVines3¡Agarrando!
    MavenTier2SpaceVines4¡Azotando!
    MavenTier2SpaceVines5¡Azotando!
    MavenTier2SpaceVines6¡Azotando...!
    MavenTier2SpaceInfuseWeaponsRandomVacío. Abre.
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons2Vacío. ¡Abre!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons3Vacío. ¡Abre!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons4¡Atrofia!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons5¡Atrofia!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons6¡Atrofia!
    MavenTier2DamageReductionOrbsRandom¡Sé precavido!
    MavenTier2DamageReductionOrbs2Sé precavido.
    MavenTier2DamageReductionOrbs3...Sé precavido.
    MavenTier2DamageReductionOrbs4Sé precavido.
    MavenTier2DamageReductionOrbs5Protégete.
    MavenTier2DamageReductionOrbs6Mm. Protégete.
    MavenTier2DamageReductionOrbs7¡Protégete!
    MavenTier2DamageReductionOrbs8¡Pro-té-ge-te!
    MavenTier2SpaceFlameWallRandom¡Llamas!
    MavenTier2SpaceFlameWall2¡Llamas!
    MavenTier2SpaceFlameWall3¡Llamas!
    MavenTier2SpaceFlameWall4¡Fuego creciente!
    MavenTier2SpaceFlameWall5¡Fuego creciente!
    MavenTier2SpaceFlameWall6¡Fuego creciente!
    MavenTier2SpaceFlameWall7¡Fuego creciente...!
    MavenTier2ChasingOrbRandom¡Comienza la cacería!
    MavenTier2ChasingOrb2¡Comienza la cacería!
    MavenTier2ChasingOrb3¡Comienza la cacería!
    MavenTier2ChasingOrb4¡Huye!
    MavenTier2ChasingOrb5¡Huye!
    MavenTier2ChasingOrb6¡Huye!
    MavenTier2SpeedZonesRandom¡Muévete más rápido!
    MavenTier2SpeedZones2¡Muévete más rápido!
    MavenTier2SpeedZones3¡Muévete más rápido!
    MavenTier2SpeedZones4¡Acelera!
    MavenTier2SpeedZones5¡Acelera!
    MavenTier2SpeedZones6¡Acelera!
    MavenTier2SpeedZones7¡Acelera!
    MavenTier2BossCloneRandom¡Duplicado!
    MavenTier2BossClone2Duplicado.
    MavenTier2BossClone3¡Duplicado!
    MavenTier2BossClone4¡Duplicado...!
    MavenTier2BossClone5¡Gemelo!
    MavenTier2BossClone6¡Gemelo!
    MavenTier2BossClone7¡Gemelo!
    MavenTier2BossClone8¡Gemelo!
    MavenTier2SpaceChargesRandom¡Cargado!
    MavenTier2SpaceCharges2¡Cargado...!
    MavenTier2SpaceCharges3Cargado.
    MavenTier2SpaceCharges4¡Fortalécete!
    MavenTier2SpaceCharges5¡Fortalécete!
    MavenTier2SpaceCharges6¡Fortalécete!
    MavenTier2SpaceCharges7Fortalécete...
    MavenTier2VoidZonesRandomConsúmete.
    MavenTier2VoidZones2¡Consúmete!
    MavenTier2VoidZones3Consúmete...
    MavenTier2VoidZones4¡Consúmete!
    MavenTier2AoERandom¡Aplastado!
    MavenTier2AoE2Mm, ¡aplastado!
    MavenTier2AoE3¡Triturado!
    MavenTier2AoE4¡Triturado!
    MavenTier2AoE5¡Triturado!
    MavenTier2AoE6¡Asfixia!
    MavenTier2AoE7¡Asfixia...!
    MavenTier2AoE8¡Asfixia!
    MavenTier2AoE9¡Destruye!
    MavenTier2AoE10¡Destruye!
    MavenTier2AoE11Destruye.
    MavenTier2AoE12Rompe.
    MavenTier2AoE13Rompe.
    MavenTier2AoE14¡Rompe!
    MavenTier2ProjectilesRandomEsquiva. ¡Rápido!
    MavenTier2Projectiles2Esquiva. ¡Rápido!
    MavenTier2Projectiles3Esquiva. ¡Rápido!
    MavenTier2Projectiles4¡Esquiva! ¡Rápido!
    MavenTier2Projectiles5Baila. Dolor.
    MavenTier2Projectiles6Baila. ¡Dolor!
    MavenTier2Projectiles7Baila. Dolor.
    MavenTier2Projectiles8Baila. Dolor.
    MavenTier2Projectiles9Evade.
    MavenTier2Projectiles10Evade.
    MavenTier2Projectiles11Evade.
    MavenTier2Projectiles12Evade.
    MavenTier2BuffsRandom¡Más poder!
    MavenTier2Buffs2¡Más poder!
    MavenTier2Buffs3¡Más poder!
    MavenTier2Buffs4Fuerza. ¡Álzate!
    MavenTier2Buffs5Fuerza. ¡Álzate!
    MavenTier2Buffs6Fuerza. ¡Álzate!
    MavenTier2Buffs7¡Infundido!
    MavenTier2Buffs8¡Infundido!
    MavenTier2Buffs9¡Infundido!
    MavenTier2Buffs10¡Más poderoso!
    MavenTier2Buffs11¡Más poderoso!
    MavenTier2Buffs12¡Más poderoso!
    MavenTier3BossFightEncounterRandom¡Mátense entre ustedes!
    MavenTier3BossFightEncounter2¡Mátense entre ustedes!
    MavenTier3BossFightEncounter3¡Mátense entre ustedes!
    MavenTier3BossFightEncounter4¡Un conflicto dichoso!
    MavenTier3BossFightEncounter5¡Un conflicto dichoso!
    MavenTier3BossFightEncounter6¡Un conflicto dichoso!
    MavenTier3BossFightEncounter7¡Combate hasta la muerte!
    MavenTier3BossFightEncounter8¡Combate hasta la muerte!
    MavenTier3BossFightEncounter9¡Combate hasta la muerte!
    MavenTier3BossFightEncounter10Lucha. Prueba ser más fuerte.
    MavenTier3BossFightEncounter11Lucha. Prueba ser más fuerte.
    MavenTier3BossFightEncounter12Lucha. Prueba ser más fuerte.
    MavenTier3BossFightEncounter13Elimina aburrimiento. Mata.
    MavenTier3BossFightEncounter14Elimina aburrimiento. Mata.
    MavenTier3BossFightEncounter15Elimina aburrimiento. Mata.
    MavenTier3BossFightEncounter16¡Más peleas!
    MavenTier3BossFightEncounter17¡Más peleas!
    MavenTier3BossFightEncounter18¡Más peleas!
    MavenTier3BossFightEncounter19¡Más peleas!
    MavenTier3BossFightEncounter20Descarga ira hasta la muerte.
    MavenTier3BossFightEncounter21Descarga ira hasta la muerte.
    MavenTier3BossFightEncounter22Descarga ira hasta la muerte.
    MavenTier3BossFightEncounter23¡Lucha por sobrevivir!
    MavenTier3BossFightEncounter24¡Lucha por sobrevivir!
    MavenTier3BossFightEncounter25¡Lucha por sobrevivir!
    MavenTier3BossFightEncounter26Mantén mi atención.
    MavenTier3BossFightEncounter27¡Mantén mi atención!
    MavenTier3BossFightEncounter28Mantén mi atención...
    MavenTier3BossVictoryRandom¡Recolecta otro!
    MavenTier3BossVictory2Recolecta otro.
    MavenTier3BossVictory3Recolecta otro...
    MavenTier3BossVictory4La muerte. Trae. Alegría.
    MavenTier3BossVictory5La muerte trae alegría.
    MavenTier3BossVictory6La muerte trae alegría...
    MavenTier3BossVictory7La sangre rociada flota.
    MavenTier3BossVictory8La sangre rociada flota...
    MavenTier3BossVictory9La sangre rociada flota.
    MavenTier3BossVictory10Un juguete nuevo más.
    MavenTier3BossVictory11Un juguete nuevo más.
    MavenTier3BossVictory12Un juguete nuevo más.
    MavenTier3BossVictory13¡Debes mejorar!
    MavenTier3BossVictory14Debes mejorar.
    MavenTier3BossVictory15¿Debes mejorar?
    MavenTier3BossVictory16Ningún reto.
    MavenTier3BossVictory17Ningún reto...
    MavenTier3BossVictory18Ningún reto...
    MavenTier3BossVictory19Violencia deliciosa.
    MavenTier3BossVictory20Violencia deliciosa.
    MavenTier3BossVictory21¡Violencia deliciosa!
    MavenTier3InvitationToFightRandom¡Pelea para demostrar ser el mejor!
    MavenTier3InvitationToFight2¡Pelea para demostrar ser el mejor!
    MavenTier3InvitationToFight3¡Convierte rivales en polvo!
    MavenTier3InvitationToFight4¡Convierte rivales en polvo!
    MavenTier3InvitationToFight5¡Convierte rivales en polvo!
    MavenTier3InvitationToFight6Juega juego para un regalo.
    MavenTier3InvitationToFight7¿Juegas juego para un regalo?
    MavenTier3InvitationToFight8¡Juega juego para un regalo!
    MavenTier3InvitationToFight9¡Demuestra valía de nuevo!
    MavenTier3InvitationToFight10Demuestra valía de nuevo.
    MavenTier3InvitationToFight11Demuestra valía de nuevo.
    MavenTier3InvitationToFight12Un desafío mayor espera.
    MavenTier3InvitationToFight13¡Un desafío mayor espera!
    MavenTier3InvitationToFight14Un desafío mayor espera.
    MavenTier3InvitationToFight15Un nuevo desafío. Ven.
    MavenTier3InvitationToFight16¡Un nuevo desafío! Ven.
    MavenTier3InvitationToFight17Un nuevo desafío. Ven...
    MavenTier3PassivesWonRandomRegalo por victoria.
    MavenTier3PassivesWon2Regalo por victoria.
    MavenTier3PassivesWon3Regalo por victoria.
    MavenTier3PassivesWon4Regalo por entretenimiento.
    MavenTier3PassivesWon5Regalo por entretenimiento.
    MavenTier3PassivesWon6¿Regalo por entretenimiento?
    MavenTier3PassivesWon7Regalo por matar.
    MavenTier3PassivesWon8Regalo por matar.
    MavenTier3PassivesWon9¿Regalo por matar?
    MavenTier3PassivesWon10Victoria. Nueva posesión. Tómala.
    MavenTier3PassivesWon11Victoria. Nueva posesión. Tómala.
    MavenTier3PassivesWon12Mantuviste mi atención. Digno.
    MavenTier3PassivesWon13Mantuviste mi atención. ¡Digno!
    MavenTier3PassivesWon14Mantuviste mi atención. Digno.
    MavenTier3PostfightPromptRandomVe por más.
    MavenTier3PostfightPrompt8Ve por más.
    MavenTier3PostfightPrompt9Ve por más.
    MavenTier3PostfightPrompt10Hazlo de nuevo.
    MavenTier3PostfightPrompt11Hazlo de nuevo.
    MavenTier3PostfightPrompt12Hazlo de nuevo.
    MavenTier3PostfightPrompt13Hazlo de nuevo.
    MavenTier3PostfightPrompt14Lucha y repite.
    MavenTier3PostfightPrompt15Lucha y repite.
    MavenTier3PostfightPrompt16Lucha y repite.
    MavenTier3PostfightPrompt17Lucha y repite.
    MavenTier3PostfightPrompt18Más. Ve. ¡Ahora!
    MavenTier3PostfightPrompt19Más. Ve. ¡Ahora!
    MavenTier3PostfightPrompt20Más. Ve. ¡Ahora!
    MavenTier3PostfightPrompt21Aburrida de nuevo. ¡Ve!
    MavenTier3PostfightPrompt22Aburrida de nuevo. ¡Ve!
    MavenTier3PostfightPrompt23Aburrida de nuevo. ¡Ve!
    MavenTier3PostfightPrompt24Prueba terminada. ¿Nueva prueba?
    MavenTier3PostfightPrompt25Prueba terminada. ¿Nueva prueba?
    MavenTier3PostfightPrompt26Prueba terminada. ¿Nueva prueba?
    MavenTier3PostfightPrompt27Rápido, ¡otra vez!
    MavenTier3PostfightPrompt28Rápido, ¡otra vez!
    MavenTier3PostfightPrompt29Rápido, ¡otra vez!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounterRandom¡Mata a esta anomalía!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter2¡Mata a esta anomalía!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter3¡Mata a esta anomalía!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounterRandomRecolecta poder ancestral.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter2Recolecta poder ancestral.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter3¡Derrota la fuerza extraña!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter4¡Derrota la fuerza extraña!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter5Acumulación de lo escaso.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter6¡Acumulación de lo escaso!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter7Mm, acumulación de lo escaso...
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter8¡Vence la entidad extraña!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter9¡Vence la entidad extraña!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter10Inusual. Mátalo. Ahora.
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter11Hmm. Inusual. Mátalo. Ahora.
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictoryRandomEncuentra más anomalías.
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory2Encuentra más anomalías.
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory3Encuentra más anomalías.
    MavenTier3OffAtlasBossVictoryRandom¡Juguete raro para la colección!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory2¡Juguete raro para la colección!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory3¡Juguete raro para la colección!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory4Esto provoca exultación.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory5Esto provoca exultación.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory6Esto provoca exultación.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory7¡Consigue más especiales como este!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory8¡Consigue más especiales como este!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory9¡Consigue más especiales como este!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory10¡Qué placer tan extraño! ¡Más!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory11¡Qué placer tan extraño! ¡Más!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory12¡Qué placer tan extraño! ¡Más!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory13Un obsequio raro.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory14Un obsequio raro.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory15Deleite saboreado.
    MavenTier3OffAtlasBossVictory16Deleite saboreado.
    MavenTier3OffAtlasInvitationRandom¡Conflicto por regalos exóticos!
    MavenTier3OffAtlasInvitation2¡Conflicto por regalos exóticos!
    MavenTier3OffAtlasInvitation3Conflicto... por regalos exóticos.
    MavenTier3OffAtlasInvitation4Una prueba especial. Ve allí.
    MavenTier3OffAtlasInvitation5Una prueba especial. Ve allí.
    MavenTier3OffAtlasInvitation6Una prueba especial. Ve allí.
    MavenTier3OffAtlasInvitation7Qué entidades más inusuales. Todas juntas. Ven.
    MavenTier3OffAtlasInvitation8Qué entidades más inusuales. Todas juntas. Ven.
    MavenTier3OffAtlasInvitation9Qué entidades más inusuales. Todas juntas. Ven.
    MavenTier3OffAtlasInvitation10Gran batalla.
    MavenTier3OffAtlasInvitation11Gran batalla.
    MavenTier3OffAtlasInvitation12¿Gran batalla?
    MavenTier3KitavaCommentRandom¡El juguete tiene hambre!
    MavenTier3KitavaComment2¡El juguete tiene hambre!
    MavenTier3KitavaComment3Mmm, el juguete tiene hambre...
    MavenTier3ElderCommentRandomMemoria temerosa.
    MavenTier3ElderComment2Memoria temerosa.
    MavenTier3ElderComment3¡Memoria temerosa!
    MavenTier3ShaperCommentRandomMemoria de... pérdida...
    MavenTier3ShaperComment2Memoria de... pérdida...
    MavenTier3ShaperComment3Memoria de... pérdida...
    MavenTier3SirusCommentRandomQué reino tan extraño...
    MavenTier3SirusComment2Qué reino tan extraño...
    MavenTier3SirusComment3Hmm, qué reino tan extraño...
    MavenTier3GroupBossFightCommentRandom¡Muchos rivales!
    MavenTier3GroupBossFightComment2¡Muchos rivales!
    MavenTier3TrioFightCommentRandom¡Asesina a los tres asesinos!
    MavenTier3TrioFightComment2¡Asesina a los tres asesinos!
    MavenTier3TrioFightComment3¡Asesina a los tres asesinos!
    MavenTier3MerveilFightCommentRandomCanción triste...
    MavenTier3MerveilFightComment2Canción triste...
    MavenTier3MerveilFightComment3Canción triste...
    MavenTier3WitnessPhaseTransitionRandom¡La lucha debe continuar!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition2¡La lucha debe continuar!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition3¡La lucha debe continuar!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition4Hay que seguir.
    MavenTier3WitnessPhaseTransition5Hay que seguir.
    MavenTier3WitnessPhaseTransition6Hay que seguir.
    MavenTier3WitnessPhaseTransition7¡Nueva táctica!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition8¡Nueva táctica!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition9¡Nueva táctica!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition10¿Qué es lo siguiente?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition11Ooh, ¿qué es lo siguiente?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition12¿Qué es lo siguiente?
    MavenTier3IntroMultiBossArenaRandom¡Gran juego!
    MavenTier3IntroMultiBossArena2Gran juego.
    MavenTier3IntroMultiBossArena3¡Gran juego!
    MavenTier3IntroMultiBossArena4Un espectáculo para mí.
    MavenTier3IntroMultiBossArena5Un espectáculo para mí.
    MavenTier3IntroMultiBossArena6Un espectáculo para mí.
    MavenTier3IntroMultiBossArena7¿Otro desafío?
    MavenTier3IntroMultiBossArena8Otro desafío.
    MavenTier3IntroMultiBossArena9¡Otro desafío!
    MavenTier3IntroMultiBossArena10Sobrevive y sé recompensado.
    MavenTier3IntroMultiBossArena11Sobrevive y sé recompensado.
    MavenTier3IntroMultiBossArena12Sobrevive y sé recompensado.
    MavenTier3IntroMultiBossArena13Lucha, sobrevive, supera.
    MavenTier3IntroMultiBossArena14Lucha, sobrevive, supera.
    MavenTier3OutroMultiBossArenaRandomGlorioso.
    MavenTier3OutroMultiBossArena2¡Glorioso!
    MavenTier3OutroMultiBossArena3Glorioso, ¡ahh!
    MavenTier3OutroMultiBossArena4¡Cautivador!
    MavenTier3OutroMultiBossArena5¡Cautivador!
    MavenTier3OutroMultiBossArena6¡Cautivador!
    MavenTier3OutroMultiBossArena7¡Demasiado breve!
    MavenTier3OutroMultiBossArena8¡Demasiado breve!
    MavenTier3OutroMultiBossArena9Demasiado breve.
    MavenTier3OutroMultiBossArena10Ha sido un desafío demasiado fácil...
    MavenTier3OutroMultiBossArena11Ha sido un desafío demasiado fácil...
    MavenTier3OutroMultiBossArena12¡Ha sido un desafío demasiado fácil!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArenaRandom¡Lucha ahora!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena2¡Lucha ahora!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena3¡Lucha ahora!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena4Más enemigos.
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena5Más enemigos.
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena6Más enemigos.
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena7¡Otra ronda!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena8¡Otra ronda!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena9¡Otra ronda!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena10¡Sigue peleando!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena11¡Sigue peleando!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena12¡Sigue peleando!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena13¡Esto continúa!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena14¡Esto continúa!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena15¡Esto continúa!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena16¡No hay final!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena17¡No hay final!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena18¡No hay final!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena19¡La lucha continúa!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena20¡La lucha continúa!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena21¡La lucha continúa!
    MavenTier3HealSkillRandom¡Pelea más!
    MavenTier3HealSkill2¡Pelea más!
    MavenTier3HealSkill3¡Pelea más!
    MavenTier3HealSkill4Toma vitalidad.
    MavenTier3HealSkill5Toma vitalidad.
    MavenTier3HealSkill6Toma vitalidad.
    MavenTier3HealSkill7¡Esto no ha acabado!
    MavenTier3HealSkill8¡Esto no ha acabado!
    MavenTier3HealSkill9¡Esto no ha acabado!
    MavenTier3HealSkill10¡Más pelea! ¡Más!
    MavenTier3HealSkill11¡Más pelea! ¡Más!
    MavenTier3HealSkill12¡Vida prolongada!
    MavenTier3HealSkill13¡Vida prolongada!
    MavenTier3HealSkill14¡Vida prolongada!
    MavenTier3GuardSkillRandom¡Sé más fuerte!
    MavenTier3GuardSkill2Sé más fuerte.
    MavenTier3GuardSkill3¡Sé más fuerte!
    MavenTier3GuardSkill4¡Absorbe el dolor!
    MavenTier3GuardSkill5Absorbe el dolor.
    MavenTier3GuardSkill6Absorbe el dolor.
    MavenTier3SpaceVinesRandom¡Enredaderas capturadoras!
    MavenTier3SpaceVines2¡Enredaderas capturadoras!
    MavenTier3SpaceVines3¡Enredaderas capturadoras!
    MavenTier3SpaceVines4¡Espacio de atadura!
    MavenTier3SpaceVines5¡Espacio de atadura!
    MavenTier3SpaceVines6¡Espacio de atadura!
    MavenTier3SpaceInfuseWeaponsRandom¡Abre el vacío!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons2¡Abre el vacío!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons3¡Abre el vacío!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons4¡Carne atrofiada!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons5¡Carne atrofiada!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons6¡Carne atrofiada!
    MavenTier3DamageReductionOrbsRandomProtección pesada.
    MavenTier3DamageReductionOrbs2Protección pesada.
    MavenTier3DamageReductionOrbs3Protección pesada.
    MavenTier3DamageReductionOrbs4Conviértete en un bastión.
    MavenTier3DamageReductionOrbs5Conviértete en un bastión.
    MavenTier3DamageReductionOrbs6Conviértete en un bastión.
    MavenTier3SpaceFlameWallRandom¡Libera las llamas!
    MavenTier3SpaceFlameWall2¡Libera las llamas!
    MavenTier3SpaceFlameWall3¡Libera las llamas!
    MavenTier3SpaceFlameWall4¡Arde en el fuego!
    MavenTier3SpaceFlameWall5¡Arde en el fuego!
    MavenTier3SpaceFlameWall6¡Arde en el fuego!
    MavenTier3SpaceFlameWall7¡Arde en el fuego!
    MavenTier3ChasingOrbRandom¡Comienza la cacería!
    MavenTier3ChasingOrb2¡Comienza la cacería!
    MavenTier3ChasingOrb3¡Comienza la cacería!
    MavenTier3ChasingOrb4¡Escapa de esto!
    MavenTier3ChasingOrb5¡Escapa de esto!
    MavenTier3ChasingOrb6¡Escapa de esto!
    MavenTier3SpeedZonesRandom¡Comienza la aceleración!
    MavenTier3SpeedZones2¡Comienza la aceleración!
    MavenTier3SpeedZones3¡Comienza la aceleración!
    MavenTier3SpeedZones4¡Pelea más rápido!
    MavenTier3SpeedZones5¡Pelea más rápido!
    MavenTier3BossCloneRandom¡El doble de difícil!
    MavenTier3BossClone2¡El doble de difícil!
    MavenTier3BossClone3¡El doble de difícil!
    MavenTier3BossClone4¡Ataque doble!
    MavenTier3BossClone5¡Ataque doble!
    MavenTier3BossClone6¡Ataque doble!
    MavenTier3SpaceChargesRandom¡Poder enigmático!
    MavenTier3SpaceCharges2¡Poder enigmático!
    MavenTier3SpaceCharges3¡Poder enigmático!
    MavenTier3SpaceCharges4¡Fuerza del vacío!
    MavenTier3SpaceCharges5¡Fuerza del vacío!
    MavenTier3VoidZonesRandomResiste a la entropía...
    MavenTier3VoidZones2Resiste a la entropía...
    MavenTier3VoidZones3Resiste a la entropía...
    MavenTier3VoidZones4Vacío hambriento...
    MavenTier3VoidZones5Vacío hambriento...
    MavenTier3VoidZones6Vacío hambriento...
    MavenTier3VoidZones7Marchítate...
    MavenTier3VoidZones8Marchítate...
    MavenTier3VoidZones9Marchítate...
    MavenTier3VoidZones10Consúmete...
    MavenTier3VoidZones11Consúmete...
    MavenTier3VoidZones12Consúmete...
    MavenTier3VoidZones13La oscuridad me llama.
    MavenTier3VoidZones14La oscuridad me llama.
    MavenTier3VoidZones15La oscuridad me llama.
    MavenTier3AoERandom¡Sé aplastado!
    MavenTier3AoE2¡Sé aplastado!
    MavenTier3AoE3¡Sé aplastado!
    MavenTier3AoE4¡Sé triturado!
    MavenTier3AoE5¡Sé triturado!
    MavenTier3AoE6¡Sé triturado!
    MavenTier3AoE7¡Intenta escapar!
    MavenTier3AoE8¡Intenta escapar!
    MavenTier3ProjectilesRandom¡Esquiva esto!
    MavenTier3Projectiles2¡Esquiva esto!
    MavenTier3Projectiles3¡Esquiva esto!
    MavenTier3Projectiles4Baila o muere.
    MavenTier3Projectiles5Baila o muere.
    MavenTier3Projectiles6Baila o muere.
    MavenTier3Projectiles7¡Muévete o perece!
    MavenTier3Projectiles8¡Muévete o perece!
    MavenTier3Projectiles9¡Muévete o perece!
    MavenTier3Projectiles10¡Zigzaguea y baila!
    MavenTier3Projectiles11¡Zigzaguea y baila!
    MavenTier3Projectiles12¡Zigzaguea y baila!
    MavenTier3BuffsRandom¡Enfréntate a un poder mayor!
    MavenTier3Buffs2¡Enfréntate a un poder mayor!
    MavenTier3Buffs3¡Enfréntate a un poder mayor!
    MavenTier3Buffs4¡Saca fuerzas y álzate!
    MavenTier3Buffs5¡Saca fuerzas y álzate!
    MavenTier3Buffs6¡Mi bendición!
    MavenTier3Buffs7¡Mi bendición!
    MavenTier3Buffs8¡Sé fortalecido!
    MavenTier3Buffs9¡Sé fortalecido!
    MavenTier3Buffs10¡Sé fortalecido!
    MavenTier3Buffs11¡Siente el poder!
    MavenTier3Buffs12¡Siente el poder!
    MavenTier3Buffs13Siente el poder.
    MavenTier4BossFightEncounterRandom¡Que gane el mejor asesino!
    MavenTier4BossFightEncounter2¡Que gane el mejor asesino!
    MavenTier4BossFightEncounter3¡Conflicto para mi entretenimiento!
    MavenTier4BossFightEncounter4¡Conflicto para mi entretenimiento!
    MavenTier4BossFightEncounter5¡Quiero un combate a muerte!
    MavenTier4BossFightEncounter6¡Quiero un combate a muerte!
    MavenTier4BossFightEncounter7Solo el más fuerte saldrá de esta lucha.
    MavenTier4BossFightEncounter8Solo el más fuerte saldrá de esta lucha.
    MavenTier4BossFightEncounter9Alivia mi aburrimiento. Mata para mí.
    MavenTier4BossFightEncounter10Alivia mi aburrimiento. Mata para mí.
    MavenTier4BossFightEncounter11Quiero más peleas. ¡Siempre más!
    MavenTier4BossFightEncounter12Quiero más peleas. ¡Siempre más!
    MavenTier4BossFightEncounter13Me enfado menos cuando observo conflictos.
    MavenTier4BossFightEncounter14Me enfado menos cuando observo conflictos.
    MavenTier4BossFightEncounter15Me enfado menos cuando observo conflictos.
    MavenTier4BossVictoryRandomQuiero más. Los quiero todos.
    MavenTier4BossVictory2Quiero más. Los quiero todos.
    MavenTier4BossVictory3Quiero más. Los quiero todos.
    MavenTier4BossVictory4Me siento bien cuando mueren los juguetes.
    MavenTier4BossVictory5Me siento bien cuando mueren los juguetes.
    MavenTier4BossVictory6Me siento bien cuando mueren los juguetes.
    MavenTier4BossVictory7Me gusta cuando se derrama el agua roja.
    MavenTier4BossVictory8Me gusta cuando se derrama el agua roja.
    MavenTier4BossVictory9Me gusta cuando se derrama el agua roja.
    MavenTier4BossVictory10Mi colección crece.
    MavenTier4BossVictory11Mi colección crece.
    MavenTier4BossVictory12Mi colección crece.
    MavenTier4BossVictory13¡Yo... necesito... más!
    MavenTier4BossVictory14¡Yo... necesito... más!
    MavenTier4BossVictory15Necesito más.
    MavenTier4BossVictory16Tanto placer, tan breve.
    MavenTier4BossVictory17Tanto placer, tan breve.
    MavenTier4BossVictory18Tanto placer, tan breve.
    MavenTier4BossVictory19Alegría fugaz.
    MavenTier4BossVictory20Alegría fugaz.
    MavenTier4BossVictory21Alegría fugaz.
    MavenTier4BossVictory22¡Ha acabado demasiado rápido! ¡Otro más!
    MavenTier4BossVictory23¡Ha acabado demasiado rápido! ¡Otro más!
    MavenTier4InvitationToFightRandomPelea para convertirte en el campeón.
    MavenTier4InvitationToFight2Pelea para convertirte en el campeón.
    MavenTier4InvitationToFight3¡Quiero ver cómo los contendientes se aplastan entre ellos!
    MavenTier4InvitationToFight4¡Quiero ver cómo los contendientes se aplastan entre ellos!
    MavenTier4InvitationToFight5El ganador del juego recibe regalo.
    MavenTier4InvitationToFight6El ganador del juego recibe regalo.
    MavenTier4InvitationToFight7La prueba está lista.
    MavenTier4InvitationToFight8La prueba está lista.
    MavenTier4InvitationToFight9Un juego nuevo. No me hagas esperar.
    MavenTier4InvitationToFight10Un juego nuevo. No me hagas esperar.
    MavenTier4InvitationToFight11Una prueba que he creado.
    MavenTier4InvitationToFight12Una prueba que he creado.
    MavenTier4InvitationToFight13Ven a entretenerme. Trata de no morir.
    MavenTier4InvitationToFight14Ven a entretenerme. Trata de no morir.
    MavenTier4InvitationToFight15Ven a entretenerme. Trata de no morir.
    MavenTier4PassivesWonRandomRegalo por la victoria.
    MavenTier4PassivesWon2Regalo por la victoria.
    MavenTier4PassivesWon3Regalo por la victoria.
    MavenTier4PassivesWon4Regalo por el entretenimiento.
    MavenTier4PassivesWon5Regalo por el entretenimiento.
    MavenTier4PassivesWon6Regalo por matarlos a todos.
    MavenTier4PassivesWon7Regalo por matarlos a todos.
    MavenTier4PassivesWon8Merezco entretenimiento.
    MavenTier4PassivesWon9Merezco entretenimiento.
    MavenTier4PassivesWon10¡No estaba aburrida!
    MavenTier4PassivesWon11¡No estaba aburrida!
    MavenTier4PassivesWon12Sorprendente. Un regalo.
    MavenTier4PassivesWon13Sorprendente. Un regalo.
    MavenTier4PostfightPromptRandomVe a conseguir más para mí.
    MavenTier4PostfightPrompt2Ve a conseguir más para mí.
    MavenTier4PostfightPrompt3Ve a conseguir más para mí.
    MavenTier4PostfightPrompt4Otra ronda, pronto.
    MavenTier4PostfightPrompt5Otra ronda, pronto.
    MavenTier4PostfightPrompt6Otra ronda, pronto.
    MavenTier4PostfightPrompt7Repite mi desafío.
    MavenTier4PostfightPrompt8Repite mi desafío.
    MavenTier4PostfightPrompt9Repite mi desafío.
    MavenTier4PostfightPrompt10Aburrida de nuevo. No me hagas esperar.
    MavenTier4PostfightPrompt11Aburrida de nuevo. No me hagas esperar.
    MavenTier4PostfightPrompt12Aburrida de nuevo. No me hagas esperar.
    MavenTier4PostfightPrompt13Date prisa. ¡Quiero ver otro!
    MavenTier4PostfightPrompt14Date prisa. ¡Quiero ver otro!
    MavenTier4PostfightPrompt15Date prisa. ¡Quiero ver otro!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounterRandomCurioso... ¡Asesínalo!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter2Curioso... ¡Asesínalo!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter3Uno extraño. Mátalo. Ahora
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter4Uno extraño. Mátalo. Ahora
    MavenTier4OffAtlasBossEncounterRandomRecolecta este poder ancestral por mí.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter2Recolecta este poder ancestral por mí.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter3Este tiene una fuerza poco común.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter4Este tiene una fuerza poco común.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter5Qué inusual.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter6Qué inusual.
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter7Qué emocionante. ¡Ve, pelea!
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter8Qué emocionante. ¡Ve, pelea!
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictoryRandom¿Me pregunto si hay más como este?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory2¿Me pregunto si hay más como este?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory3¿Me pregunto si hay más como este?
    MavenTier4OffAtlasBossVictoryRandom¡Debo conseguir todos los juguetes raros!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory2¡Debo conseguir todos los juguetes raros!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory3¡Esto es exquisito!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory4¡Esto es exquisito!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory5Quiero todos los especiales...
    MavenTier4OffAtlasBossVictory6Quiero todos los especiales...
    MavenTier4OffAtlasBossVictory7Delicioso. ¡Otro!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory8Delicioso. ¡Otro!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory9¡Realmente fascinante!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory10¡Realmente fascinante!
    MavenTier4OffAtlasInvitationRandomDerrota a los juguetes especiales para conseguir regalos exóticos.
    MavenTier4OffAtlasInvitation2Derrota a los juguetes especiales para conseguir regalos exóticos.
    MavenTier4OffAtlasInvitation3Derrota a los juguetes especiales para conseguir regalos exóticos.
    MavenTier4OffAtlasInvitation4Un verdadero espectáculo aguarda.
    MavenTier4OffAtlasInvitation5Un verdadero espectáculo aguarda.
    MavenTier4OffAtlasInvitation6Un verdadero espectáculo aguarda.
    MavenTier4OffAtlasInvitation7Un desafío como ningún otro.
    MavenTier4OffAtlasInvitation8Un desafío como ningún otro.
    MavenTier4OffAtlasInvitation9Un desafío como ningún otro.
    MavenTier4KitavaCommentRandom¡Arráncale el corazón!
    MavenTier4KitavaComment2¡Arráncale el corazón!
    MavenTier4ElderCommentRandom¡Miedo! ¡Mata! ¡Que acabe la memoria!
    MavenTier4ElderComment2¡Miedo! ¡Mata! ¡Que acabe la memoria!
    MavenTier4ShaperCommentRandomEsta memoria... tanta pérdida...
    MavenTier4ShaperComment2Esta memoria... tanta pérdida...
    MavenTier4SirusCommentRandom¿Dónde estamos?
    MavenTier4SirusComment2¿Dónde estamos?
    MavenTier4SirusComment3¿Dónde estamos?
    MavenTier4GroupBossFightCommentRandom¡Varios contendientes a la vez!
    MavenTier4GroupBossFightComment2¡Varios contendientes a la vez!
    MavenTier4TrioFightCommentRandom¡Filos, sangre y muerte!
    MavenTier4TrioFightComment2¡Filos, sangre y muerte!
    MavenTier4TrioFightComment3¡Filos, sangre y muerte!
    MavenTier4MerveilFightCommentRandomBonita canción...
    MavenTier4MerveilFightComment2Bonita canción...
    MavenTier4MerveilFightComment3Bonita canción...
    MavenTier4WitnessPhaseTransitionRandomLa batalla cambia...
    MavenTier4WitnessPhaseTransition2La batalla cambia...
    MavenTier4WitnessPhaseTransition3La batalla cambia...
    MavenTier4WitnessPhaseTransition4¡Dinámico!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition5¡Dinámico!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition6¡Dinámico!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition7Las mareas pueden cambiar.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition8Las mareas pueden cambiar.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition9Las mareas pueden cambiar.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition10Un cambio de tácticas.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition11Un cambio de tácticas.
    MavenTier4WitnessPhaseTransition12Un cambio de tácticas.
    MavenTier4ObservingCombatGaspRandomHermoso.
    MavenTier4ObservingCombatGasp2Hermoso.
    MavenTier4ObservingCombatGasp3Hermoso.
    MavenTier4ObservingCombatGasp4Fascinante.
    MavenTier4ObservingCombatGasp5Fascinante.
    MavenTier4ObservingCombatGasp6Fascinante.
    MavenTier4ObservingCombatGasp7¡Increíble!
    MavenTier4ObservingCombatGasp8¡Increíble!
    MavenTier4ObservingCombatGasp9¡Increíble!
    MavenTier4ObservingCombatGasp10¡Brutal!
    MavenTier4ObservingCombatGasp11¡Brutal!
    MavenTier4ObservingCombatGasp12¡Brutal!
    MavenTier4IntroMultiBossArenaRandomUna batalla especial, solo para mí.
    MavenTier4IntroMultiBossArena2Una batalla especial, solo para mí.
    MavenTier4IntroMultiBossArena3Una batalla especial, solo para mí.
    MavenTier4IntroMultiBossArena4Me impaciento.
    MavenTier4IntroMultiBossArena5Me impaciento.
    MavenTier4IntroMultiBossArena6Me impaciento.
    MavenTier4IntroMultiBossArena7Date prisa. Igual que siempre.
    MavenTier4IntroMultiBossArena8Date prisa. Igual que siempre.
    MavenTier4IntroMultiBossArena9Date prisa. Igual que siempre.
    MavenTier4OutroMultiBossArenaRandom¡Eso ha sido glorioso!
    MavenTier4OutroMultiBossArena2¡Eso ha sido glorioso!
    MavenTier4OutroMultiBossArena3¡Ha merecido la pena esperar!
    MavenTier4OutroMultiBossArena4¡Ha merecido la pena esperar!
    MavenTier4OutroMultiBossArena5¡Un festín de conflicto!
    MavenTier4OutroMultiBossArena6¡Un festín de conflicto!
    MavenTier4OutroMultiBossArena7¡El hedor de la batalla llena el aire!
    MavenTier4OutroMultiBossArena8¡El hedor de la batalla llena el aire!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArenaRandomUna pelea más difícil, ahora.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena2Una pelea más difícil, ahora.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena3Una pelea más difícil, ahora.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena4¡Otro enemigo!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena5Otro enemigo.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena6¡Otro enemigo!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena7¡Siguiente ronda!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena8¡Siguiente ronda!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena9¡Siguiente ronda!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena10¡Otro contendiente!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena11Otro contendiente...
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena12¡Otro contendiente!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena13¡Ahora este!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena14Ahora este.
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena15¡Ahora este!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena16¡No hay descanso!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena17¡No hay descanso!
    MavenTier4HealSkillRandomCuanto más dure, mejor.
    MavenTier4HealSkill2Cuanto más dure, mejor.
    MavenTier4HealSkill3Cuanto más dure, mejor.
    MavenTier4HealSkill4Una bendición de vitalidad.
    MavenTier4HealSkill5¡Una bendición de vitalidad!
    MavenTier4HealSkill6Una bendición de vitalidad.
    MavenTier4HealSkill7¡Sé renovado!
    MavenTier4HealSkill8¡Sé renovado!
    MavenTier4HealSkill9¡Vive! ¡Vive!
    MavenTier4HealSkill10¡Vive! ¡Vive!
    MavenTier4GuardSkillRandomEscudado.
    MavenTier4GuardSkill2Escudado.
    MavenTier4GuardSkill3Escudado.
    MavenTier4GuardSkill4Defendido.
    MavenTier4GuardSkill5Defendido.
    MavenTier4GuardSkill6Defendido.
    MavenTier4SpaceVinesRandomGravedad.
    MavenTier4SpaceVines2Gravedad.
    MavenTier4SpaceVines3Gravedad.
    MavenTier4SpaceVines4¡Ineludible!
    MavenTier4SpaceVines5¡Ineludible!
    MavenTier4SpaceVines6¡Ineludible!
    MavenTier4SpaceInfuseWeaponsRandom¡El vacío, infundido!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons2¡El vacío, infundido!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons3¡Atrofia temporal!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons4¡Atrofia temporal!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons5Atrofia temporal.
    MavenTier4DamageReductionOrbsRandom¡Un juego de guardias!
    MavenTier4DamageReductionOrbs2¡Un juego de guardias!
    MavenTier4DamageReductionOrbs3Un juego de guardias.
    MavenTier4DamageReductionOrbs4Una ciudadela privada.
    MavenTier4DamageReductionOrbs5Una ciudadela privada.
    MavenTier4DamageReductionOrbs6Una ciudadela privada.
    MavenTier4SpaceFlameWallRandom¡Conflagración!
    MavenTier4SpaceFlameWall2¡Conflagración!
    MavenTier4SpaceFlameWall3¡Conflagración!
    MavenTier4SpaceFlameWall4¡Llama estelar!
    MavenTier4SpaceFlameWall5¡Llama estelar!
    MavenTier4SpaceFlameWall6¡Llama estelar!
    MavenTier4ChasingOrbRandomPersiguiendo la muerte.
    MavenTier4ChasingOrb2Persiguiendo la muerte.
    MavenTier4ChasingOrb3Persiguiendo la muerte.
    MavenTier4ChasingOrb4¡Hilarante!
    MavenTier4ChasingOrb5¡Hilarante!
    MavenTier4ChasingOrb6¡Hilarante!
    MavenTier4SpeedZonesRandom¡Busca la aceleración!
    MavenTier4SpeedZones2¡Busca la aceleración!
    MavenTier4SpeedZones3Voy a acelerar esto.
    MavenTier4SpeedZones4Voy a acelerar esto.
    MavenTier4SpeedZones5Voy a acelerar esto.
    MavenTier4BossCloneRandom¡Ataque duplicado!
    MavenTier4BossClone2¡Ataque duplicado!
    MavenTier4BossClone3¡Ataque duplicado!
    MavenTier4BossClone4Reconstrucción temprana...
    MavenTier4BossClone5Reconstrucción temprana...
    MavenTier4SpaceChargesRandom¡El vacío otorga poder!
    MavenTier4SpaceCharges2¡El vacío otorga poder!
    MavenTier4SpaceCharges3El vacío otorga poder.
    MavenTier4SpaceCharges4¡Fuerza enigmática!
    MavenTier4SpaceCharges5¡Fuerza enigmática!
    MavenTier4VoidZonesRandomResiste mi entropía...
    MavenTier4VoidZones2¡Resiste mi entropía!
    MavenTier4VoidZones3El vacío está hambriento.
    MavenTier4VoidZones4El vacío está hambriento.
    MavenTier4VoidZones5El vacío está hambriento.
    MavenTier4VoidZones6Siente la llamada de la muerte.
    MavenTier4VoidZones7Siente la llamada de la muerte.
    MavenTier4VoidZones8Siente la llamada de la muerte.
    MavenTier4AoERandom¡Choque aplastador!
    MavenTier4AoE2¡Choque aplastador!
    MavenTier4AoE3¡Dolor inmenso!
    MavenTier4AoE4¡Dolor inmenso!
    MavenTier4AoE5¡No hay escapatoria de la lucha!
    MavenTier4AoE6¡No hay escapatoria de la lucha!
    MavenTier4ProjectilesRandomIntenta esquivar.
    MavenTier4Projectiles2Intenta esquivar.
    MavenTier4Projectiles3Intenta esquivar.
    MavenTier4Projectiles4Baila y muere.
    MavenTier4Projectiles5Baila y muere.
    MavenTier4Projectiles6Baila y muere.
    MavenTier4Projectiles7Vuela, pajarito.
    MavenTier4Projectiles8Vuela, pajarito.
    MavenTier4Projectiles9Vuela, pajarito.
    MavenTier4Projectiles10No te quedes quieto.
    MavenTier4Projectiles11No te quedes quieto.
    MavenTier4Projectiles12No te quedes quieto.
    MavenTier4Projectiles13¡Una cascada de dolor!
    MavenTier4Projectiles14Una cascada de dolor.
    MavenTier4Projectiles15¡Una cascada de dolor!
    MavenTier4BuffsRandomMás poder, más diversión.
    MavenTier4Buffs2Más poder, más diversión.
    MavenTier4Buffs3Hagámos esto más parejo.
    MavenTier4Buffs4Hagámos esto más parejo.
    MavenTier4Buffs5Ahora es una pelea justa.
    MavenTier4Buffs6Ahora es una pelea justa.
    MavenTier4Buffs7Sigue siendo demasiado fácil.
    MavenTier4Buffs8Sigue siendo demasiado fácil.
    MavenTier5BossFightEncounterRandomCómo disfruto de un buen asesinato.
    MavenTier5BossFightEncounter2Cómo disfruto de un buen asesinato.
    MavenTier5BossFightEncounter3Este será un conflicto muy placentero.
    MavenTier5BossFightEncounter4Este será un conflicto muy placentero.
    MavenTier5BossFightEncounter5Una competición de voluntad y poder. Maravilloso.
    MavenTier5BossFightEncounter6Una competición de voluntad y poder. Maravilloso.
    MavenTier5BossFightEncounter7Una competición de voluntad y poder. Maravilloso.
    MavenTier5BossFightEncounter8La lucha por la supremacía me parece fascinante.
    MavenTier5BossFightEncounter9La lucha por la supremacía me parece fascinante.
    MavenTier5BossFightEncounter10La lucha por la supremacía me parece fascinante.
    MavenTier5BossFightEncounter11Presenciar una buena matanza es la única cura para el aburrimiento.
    MavenTier5BossFightEncounter12Presenciar una buena matanza es la única cura para el aburrimiento.
    MavenTier5BossFightEncounter13Presenciar una buena matanza es la única cura para el aburrimiento.
    MavenTier5BossFightEncounter14Los combates no deben acabar nunca.
    MavenTier5BossFightEncounter15Los combates no deben acabar nunca.
    MavenTier5BossFightEncounter16Los combates no deben acabar nunca.
    MavenTier5BossFightEncounter17Mi furia intermitente solo se alivia cuando observo una buena batalla.
    MavenTier5BossFightEncounter18Mi furia intermitente solo se alivia cuando observo una buena batalla.
    MavenTier5BossFightEncounter19Al menos trata de mantener mi atención.
    MavenTier5BossFightEncounter20Al menos trata de mantener mi atención.
    MavenTier5BossFightEncounter21¡Haz que esto valga la pena!
    MavenTier5BossFightEncounter22¡Haz que esto valga la pena!
    MavenTier5BossFightEncounter23¡Haz que esto valga la pena!
    MavenTier5BossFightEncounter24No me dejes insatisfecha.
    MavenTier5BossFightEncounter25No me dejes insatisfecha.
    MavenTier5BossFightEncounter26No me dejes insatisfecha.
    MavenTier5BossFightEncounter27Esta será una batalla agradable.
    MavenTier5BossFightEncounter28Esta será una batalla agradable.
    MavenTier5BossFightEncounter29Esta será una batalla agradable.
    MavenTier5BossFightEncounter30Este pronto me pertenecerá.
    MavenTier5BossFightEncounter31Este pronto me pertenecerá.
    MavenTier5BossFightEncounter32Este pronto me pertenecerá.
    MavenTier5BossFightEncounter33Las marionetas bailan manejadas por hilos invisibles.
    MavenTier5BossFightEncounter34Las marionetas bailan manejadas por hilos invisibles.
    MavenTier5BossFightEncounter35Dos juguetes entran...
    MavenTier5BossFightEncounter36Dos juguetes entran...
    MavenTier5BossFightEncounter37Uno asesinará al otro.
    MavenTier5BossFightEncounter38Uno asesinará al otro.
    MavenTier5BossFightEncounter39Uno asesinará al otro.
    MavenTier5BossFightEncounter40Mi colección está a punto de crecer...
    MavenTier5BossFightEncounter41Mi colección está a punto de crecer...
    MavenTier5BossFightEncounter42Ya sé quién será el ganador.
    MavenTier5BossFightEncounter43Ya sé quién será el ganador.
    MavenTier5BossFightEncounter44¡Pelea! ¡Pelea! ¡Pelea!
    MavenTier5BossFightEncounter45¡Pelea! ¡Pelea! ¡Pelea!
    MavenTier5BossFightEncounter46¡Pelea! ¡Pelea! ¡Pelea!
    MavenTier5BossFightEncounter47Muéstrame la mortalidad.
    MavenTier5BossFightEncounter48Muéstrame la mortalidad.
    MavenTier5BossFightEncounter49Luchar es existir.
    MavenTier5BossFightEncounter50Luchar es existir.
    MavenTier5BossFightEncounter51Luchar es existir.
    MavenTier5BossVictoryRandomMi colección crece, y yo sonrío.
    MavenTier5BossVictory2Mi colección crece, y yo sonrío.
    MavenTier5BossVictory3Mi colección crece, y yo sonrío.
    MavenTier5BossVictory4Ahh, la muerte es como una caricia bonita que roza mis sentidos.
    MavenTier5BossVictory5Ahh, la muerte es como una caricia bonita que roza mis sentidos.
    MavenTier5BossVictory6Ahh, la muerte es como una caricia bonita que roza mis sentidos.
    MavenTier5BossVictory7Un espectáculo encantador. Un baile eterno escrito con sangre.
    MavenTier5BossVictory8Un espectáculo encantador. Un baile eterno escrito con sangre.
    MavenTier5BossVictory9Uno más para mi colección.
    MavenTier5BossVictory10Uno más para mi colección.
    MavenTier5BossVictory11Uno más para mi colección.
    MavenTier5BossVictory12No será tan sencillo la próxima vez.
    MavenTier5BossVictory13No será tan sencillo la próxima vez.
    MavenTier5BossVictory14No será tan sencillo la próxima vez.
    MavenTier5BossVictory15Esto ha sido... satisfactorio.
    MavenTier5BossVictory16Esto ha sido... satisfactorio.
    MavenTier5BossVictory17Esto ha sido... satisfactorio.
    MavenTier5BossVictory18Un destello de placer, que acaba demasiado rápido.
    MavenTier5BossVictory19Un destello de placer, que acaba demasiado rápido.
    MavenTier5BossVictory20Un destello de placer, que acaba demasiado rápido.
    MavenTier5BossVictory21Solo uno se marchará... conmigo.
    MavenTier5BossVictory22Solo uno se marchará... conmigo.
    MavenTier5BossVictory23Mmm.
    MavenTier5BossVictory24Mmm.
    MavenTier5BossVictory25Mmm.
    MavenTier5BossVictory26Mmm.
    MavenTier5BossVictory27Qué subidón.
    MavenTier5BossVictory28Qué subidón.
    MavenTier5BossVictory29Qué subidón.
    MavenTier5BossVictory30Esto ha merecido la espera.
    MavenTier5BossVictory31Esto ha merecido la espera.
    MavenTier5BossVictory32Esto ha merecido la espera.
    MavenTier5BossVictory33Qué premio más dulce.
    MavenTier5BossVictory34Qué premio más dulce.
    MavenTier5BossVictory35Qué premio más dulce.
    MavenTier5BossVictory36Nunca me cansaré de esto.
    MavenTier5BossVictory37Nunca me cansaré de esto.
    MavenTier5BossVictory38Nunca me cansaré de esto.
    MavenTier5BossVictory39Uno más para recolectar.
    MavenTier5BossVictory40Uno más para recolectar.
    MavenTier5BossVictory41Uno más para recolectar.
    MavenTier5BossVictory42El Atlas tiene sus encantos.
    MavenTier5BossVictory43El Atlas tiene sus encantos.
    MavenTier5BossVictory44El Atlas tiene sus encantos.
    MavenTier5BossVictory45¡A por el siguiente combate!
    MavenTier5BossVictory46¡A por el siguiente combate!
    MavenTier5BossVictory47¡A por el siguiente combate!
    MavenTier5BossVictory48Nunca hubo ninguna duda.
    MavenTier5BossVictory49Nunca hubo ninguna duda.
    MavenTier5BossVictory50Mi resultado favorito.
    MavenTier5BossVictory51Mi resultado favorito.
    MavenTier5BossVictory52Mi resultado favorito.
    MavenTier5BossVictory53Llamativo.
    MavenTier5BossVictory54Llamativo.
    MavenTier5BossVictory55Llamativo.
    MavenTier5BossVictory56Un combate desigual.
    MavenTier5BossVictory57Un combate desigual.
    MavenTier5BossVictory58Un combate desigual.
    MavenTier5InvitationToFightRandomUna pelea real permitirá que emerja un verdadero campeón...
    MavenTier5InvitationToFight2Una pelea real permitirá que emerja un verdadero campeón...
    MavenTier5InvitationToFight3Una pelea real permitirá que emerja un verdadero campeón...
    MavenTier5InvitationToFight4Los contendientes solitarios pueden ser aplastados fácilmente pero, ¿y si hay varios a la vez?
    MavenTier5InvitationToFight5Los contendientes solitarios pueden ser aplastados fácilmente pero, ¿y si hay varios a la vez?
    MavenTier5InvitationToFight6Los contendientes solitarios pueden ser aplastados fácilmente pero, ¿y si hay varios a la vez?
    MavenTier5InvitationToFight7Entreténganme con un juego. El vencedor recibirá un regalo.
    MavenTier5InvitationToFight8Entreténganme con un juego. El vencedor recibirá un regalo.
    MavenTier5InvitationToFight9Entreténganme con un juego. El vencedor recibirá un regalo.
    MavenTier5InvitationToFight10Un desfile de violencia nos aguarda.
    MavenTier5InvitationToFight11Un desfile de violencia nos aguarda.
    MavenTier5InvitationToFight12Un desfile de violencia nos aguarda.
    MavenTier5InvitationToFight13Muéstrame un verdadero combate.
    MavenTier5InvitationToFight14Muéstrame un verdadero combate.
    MavenTier5InvitationToFight15Muéstrame un verdadero combate.
    MavenTier5InvitationToFight16Una invitación para una demostración dinámica de peligro mortal. Ven.
    MavenTier5InvitationToFight17Una invitación para una demostración dinámica de peligro mortal. Ven.
    MavenTier5InvitationToFight18Una invitación para una demostración dinámica de peligro mortal. Ven.
    MavenTier5PassivesWonRandomEl juguete ganador recibe una recompensa.
    MavenTier5PassivesWon2El juguete ganador recibe una recompensa.
    MavenTier5PassivesWon3El juguete ganador recibe una recompensa.
    MavenTier5PassivesWon4Esto ha sido muy entretenido. Recoge el premio.
    MavenTier5PassivesWon5Esto ha sido muy entretenido. Recoge el premio.
    MavenTier5PassivesWon6Esto ha sido muy entretenido. Recoge el premio.
    MavenTier5PassivesWon7Una demostración impresionante de asesinatos en masa. Toma esta recompensa.
    MavenTier5PassivesWon8Una demostración impresionante de asesinatos en masa. Toma esta recompensa.
    MavenTier5PassivesWon9Una demostración impresionante de asesinatos en masa. Toma esta recompensa.
    MavenTier5PassivesWon10Eres digno de mi atención y de mi premio.
    MavenTier5PassivesWon11Eres digno de mi atención y de mi premio.
    MavenTier5PassivesWon12Eres digno de mi atención y de mi premio.
    MavenTier5PassivesWon13Inesperado, pero no molesto.
    MavenTier5PassivesWon14Inesperado, pero no molesto.
    MavenTier5PassivesWon15Inesperado, pero no molesto.
    MavenTier5PostfightPromptRandom¡Ahora ve a buscar a más contendientes para la siguiente ronda!
    MavenTier5PostfightPrompt2¡Ahora ve a buscar a más contendientes para la siguiente ronda!
    MavenTier5PostfightPrompt3¡Ahora ve a buscar a más contendientes para la siguiente ronda!
    MavenTier5PostfightPrompt4La siguiente ronda comenzará en cuanto tenga más combatientes.
    MavenTier5PostfightPrompt5La siguiente ronda comenzará en cuanto tenga más combatientes.
    MavenTier5PostfightPrompt6La siguiente ronda comenzará en cuanto tenga más combatientes.
    MavenTier5PostfightPrompt7Repite mi desafío. Recolecta más combatientes.
    MavenTier5PostfightPrompt8Repite mi desafío. Recolecta más combatientes.
    MavenTier5PostfightPrompt9Repite mi desafío. Recolecta más combatientes.
    MavenTier5PostfightPrompt10Ya me estoy aburriendo. Vete.
    MavenTier5PostfightPrompt11Ya me estoy aburriendo. Vete.
    MavenTier5PostfightPrompt12Ya me estoy aburriendo. Vete.
    MavenTier5PostfightPrompt13¿Cuánto tiempo tendré que esperar?
    MavenTier5PostfightPrompt14¿Cuánto tiempo tendré que esperar?
    MavenTier5PostfightPrompt15¿Cuánto tiempo tendré que esperar?
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounterRandomNunca he visto nada como esto... ¡derrótalo por mí!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter2Nunca he visto nada como esto... ¡derrótalo por mí!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter3Nunca he visto nada como esto... ¡derrótalo por mí!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounterRandom¡Quiero que este poder antiguo forme parte de mi colección!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter2¡Quiero que este poder antiguo forme parte de mi colección!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter3La fuerza especial de este creará un espectáculo fantástico.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter4La fuerza especial de este creará un espectáculo fantástico.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter5Qué resplandor tan oscuro. No puedo apartar la mirada.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter6Qué resplandor tan oscuro. No puedo apartar la mirada.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter7Qué presencia tan misteriosa...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter8Qué presencia tan misteriosa...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter9Qué presencia tan misteriosa...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter10Disecciónalo. Espárcelo por el suelo.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter11Disecciónalo. Espárcelo por el suelo.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter12¡Un combate para la eternidad!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter13¡Un combate para la eternidad!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter14¡Un combate para la eternidad!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter15Habrá muerte...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter16Habrá muerte...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter17Habrá muerte...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter18Menos real y más real...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter19Menos real y más real...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter20Menos real y más real...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter21Mi entusiasmo es inmensurable.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter22Mi entusiasmo es inmensurable.
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter23Mi entusiasmo es inmensurable.
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictoryRandomEspero que haya más poderes antiguos como este para recolectar.
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory2Espero que haya más poderes antiguos como este para recolectar.
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory3Qué espectáculo más raro de contemplar. Debe haber más. ¡Encuéntralos!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory4Qué espectáculo más raro de contemplar. Debe haber más. ¡Encuéntralos!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory5Qué espectáculo más raro de contemplar. Debe haber más. ¡Encuéntralos!
    MavenTier5OffAtlasBossVictoryRandomEste es bastante especial, y rara vez se ve...
    MavenTier5OffAtlasBossVictory2Este es bastante especial, y rara vez se ve...
    MavenTier5OffAtlasBossVictory3Esto me hace exquisitamente feliz.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory4Esto me hace exquisitamente feliz.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory5Tengo que tener a todos los combatientes especiales...
    MavenTier5OffAtlasBossVictory6Tengo que tener a todos los combatientes especiales...
    MavenTier5OffAtlasBossVictory7Qué lucha más inusual y encantadora.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory8Qué lucha más inusual y encantadora.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory9¿Dónde se escondía esta cosa? Debo ver más.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory10¿Dónde se escondía esta cosa? Debo ver más.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory11¡Mío! ¡Mío!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory12¡Mío! ¡Mío!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory13¡Mío! ¡Mío!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory14¡Sí! ¡Es mío!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory15¡Sí! ¡Es mío!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory16Una batalla fascinante.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory17Una batalla fascinante.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory18Una batalla fascinante.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory19Quiero más como este.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory20Quiero más como este.
    MavenTier5OffAtlasBossVictory21Quiero más como este.
    MavenTier5OffAtlasInvitationRandomUna batalla para la eternidad, con recompensas exóticas a la altura...
    MavenTier5OffAtlasInvitation2Una batalla para la eternidad, con recompensas exóticas a la altura...
    MavenTier5OffAtlasInvitation3Una batalla para la eternidad, con recompensas exóticas a la altura...
    MavenTier5OffAtlasInvitation4¡Una invitación para una verdadera demostración de supervivencia feroz!
    MavenTier5OffAtlasInvitation5¡Una invitación para una verdadera demostración de supervivencia feroz!
    MavenTier5OffAtlasInvitation6¡Una invitación para una verdadera demostración de supervivencia feroz!
    MavenTier5OffAtlasInvitation7¡He creado un desafío sin igual!
    MavenTier5OffAtlasInvitation8¡He creado un desafío sin igual!
    MavenTier5OffAtlasInvitation9¡He creado un desafío sin igual!
    MavenTier5KitavaCommentRandomAnsia de consumir el mundo, pero el mundo es una mota en mi pestaña.
    MavenTier5KitavaComment2Ansia de consumir el mundo, pero el mundo es una mota en mi pestaña.
    MavenTier5KitavaComment3Ansia de consumir el mundo, pero el mundo es una mota en mi pestaña.
    MavenTier5ElderCommentRandomEsto me aterrorizaría... si fuera más que una memoria. Teme al entrometido Decaimiento.
    MavenTier5ElderComment2Esto me aterrorizaría... si fuera más que una memoria. Teme al entrometido Decaimiento.
    MavenTier5ShaperCommentRandomLa pérdida no es algo en lo que tenga experiencia. Me hace sentir... triste.
    MavenTier5ShaperComment2La pérdida no es algo en lo que tenga experiencia. Me hace sentir... ¿triste?
    MavenTier5ShaperComment3La pérdida no es algo en lo que tenga experiencia. Me hace sentir... ¡triste!
    MavenTier5SirusCommentRandomNo tengo ni idea de dónde estoy, y no me gusta.
    MavenTier5SirusComment2No tengo ni idea de dónde estoy, y no me gusta.
    MavenTier5SirusComment3No tengo ni idea de dónde estoy, y no me gusta.
    MavenTier5GroupBossFightCommentRandomMe gustan bastante las peleas con varios contendientes.
    MavenTier5GroupBossFightComment2Me gustan bastante las peleas con varios contendientes.
    MavenTier5GroupBossFightComment3Me gustan bastante las peleas con varios contendientes.
    MavenTier5TrioFightCommentRandom¡Estos tres son verdaderamente despiadados!
    MavenTier5TrioFightComment2¡Estos tres son verdaderamente despiadados!
    MavenTier5TrioFightComment3¡Estos tres son verdaderamente despiadados!
    MavenTier5MerveilFightCommentRandomSu canción me hace sentir extraña...
    MavenTier5MerveilFightComment2Su canción me hace sentir extraña...
    MavenTier5MerveilFightComment3Su canción me hace sentir extraña...
    MavenTier5WitnessPhaseTransitionRandomEl cambio de la marea...
    MavenTier5WitnessPhaseTransition2El cambio de la marea...
    MavenTier5WitnessPhaseTransition3El cambio de la marea...
    MavenTier5WitnessPhaseTransition4Vueltas y giros y enredos.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition5Vueltas y giros y enredos.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition6Vueltas y giros y enredos.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition7El peligro fuerza nuevas ideas.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition8El peligro fuerza nuevas ideas.
    MavenTier5WitnessPhaseTransition9El peligro fuerza nuevas ideas.
    MavenTier5ObservingCombatGaspRandom¡Espectacular!
    MavenTier5ObservingCombatGasp2¡Espectacular!
    MavenTier5ObservingCombatGasp3¡Espectacular!
    MavenTier5ObservingCombatGasp4¡Magnífico!
    MavenTier5ObservingCombatGasp5¡Magnífico!
    MavenTier5ObservingCombatGasp6¡Magnífico!
    MavenTier5ObservingCombatGasp7¡Feroz!
    MavenTier5ObservingCombatGasp8¡Feroz!
    MavenTier5ObservingCombatGasp9¡Feroz!
    MavenTier5ObservingCombatGasp10¡Salvaje!
    MavenTier5ObservingCombatGasp11¡Salvaje!
    MavenTier5ObservingCombatGasp12¡Salvaje!
    MavenTier5IntroMultiBossArenaRandomEntreténme.
    MavenTier5IntroMultiBossArena2Entreténme.
    MavenTier5IntroMultiBossArena3Entreténme.
    MavenTier5IntroMultiBossArena4Que comience el baile de sangre.
    MavenTier5IntroMultiBossArena5Que comience el baile de sangre.
    MavenTier5IntroMultiBossArena6Que comience el baile de sangre.
    MavenTier5IntroMultiBossArena7¡El evento que tanto estábamos esperando ya está aquí!
    MavenTier5IntroMultiBossArena8¡El evento que tanto estábamos esperando ya está aquí!
    MavenTier5IntroMultiBossArena9¡El evento que tanto estábamos esperando ya está aquí!
    MavenTier5IntroMultiBossArena10Dame un buen espectáculo.
    MavenTier5IntroMultiBossArena11Dame un buen espectáculo.
    MavenTier5IntroMultiBossArena12Dame un buen espectáculo.
    MavenTier5IntroMultiBossArena13Al menos muérete con un poco de estilo.
    MavenTier5IntroMultiBossArena14Al menos muérete con un poco de estilo.
    MavenTier5IntroMultiBossArena15Al menos muérete con un poco de estilo.
    MavenTier5OutroMultiBossArenaRandom¡Un espectáculo glorioso!
    MavenTier5OutroMultiBossArena2¡Un espectáculo glorioso!
    MavenTier5OutroMultiBossArena3¡Un espectáculo glorioso!
    MavenTier5OutroMultiBossArena4Ha merecido la pena el esfuerzo.
    MavenTier5OutroMultiBossArena5Ha merecido la pena el esfuerzo.
    MavenTier5OutroMultiBossArena6Ha merecido la pena el esfuerzo.
    MavenTier5OutroMultiBossArena7Hasta la próxima vez...
    MavenTier5OutroMultiBossArena8Hasta la próxima vez...
    MavenTier5OutroMultiBossArena9Hasta la próxima vez...
    MavenTier5OutroMultiBossArena10Tu desesperación es extremadamente deliciosa.
    MavenTier5OutroMultiBossArena11Tu desesperación es extremadamente deliciosa.
    MavenTier5OutroMultiBossArena12Tu desesperación es extremadamente deliciosa.
    MavenTier5OutroMultiBossArena13Una demostración deslumbrante de supervivencia.
    MavenTier5OutroMultiBossArena14Una demostración deslumbrante de supervivencia.
    MavenTier5OutroMultiBossArena15Una demostración deslumbrante de supervivencia.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArenaRandomEncárgate de esto.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena2Encárgate de esto.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena3Encárgate de esto.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena4¡Otro contendiente!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena5¡Otro contendiente!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena6¡Otro contendiente!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena7Es el momento de aumentar el riesgo.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena8Es el momento de aumentar el riesgo.
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena9Es el momento de aumentar el riesgo.
    MavenTier5VoidZonesRandom¡Nadie se resiste a mi entropía!
    MavenTier5VoidZones2¡Nadie se resiste a mi entropía!
    MavenTier5VoidZones3¡Nadie se resiste a mi entropía!
    MavenTier5VoidZones4Siente como tu vida se drena poco a poco.
    MavenTier5VoidZones5Siente como tu vida se drena poco a poco.
    MavenTier5VoidZones6Siente como tu vida se drena poco a poco.
    MavenTier5VoidZones7Entrégate al vacío.
    MavenTier5VoidZones8Entrégate al vacío.
    MavenTier5VoidZones9Entrégate al vacío.
    MavenTier5VoidZones10Siente la llamada de la muerte.
    MavenTier5VoidZones11Siente la llamada de la muerte.
    MavenTier5VoidZones12Siente la llamada de la muerte.
    MavenTier5AoERandom¡Evita el aplastamiento!
    MavenTier5AoE2¡Evita el aplastamiento!
    MavenTier5AoE3¡Impacto repentino!
    MavenTier5AoE4¡Impacto repentino!
    MavenTier5AoE5¡Fractura y astilla!
    MavenTier5AoE6¡Fractura y astilla!
    MavenTier5AoE7¡Destroza y salpica!
    MavenTier5AoE8¡Destroza y salpica!
    MavenTier5AoE9¡Destroza y salpica!
    MavenTier5ProjectilesRandom¡Solo intenta esquivar!
    MavenTier5Projectiles2¡Solo intenta esquivar!
    MavenTier5Projectiles3¡Solo intenta esquivar!
    MavenTier5Projectiles4¡Solo intenta esquivar!
    MavenTier5Projectiles5Haz el baile de la muerte.
    MavenTier5Projectiles6Haz el baile de la muerte.
    MavenTier5Projectiles7Haz el baile de la muerte.
    MavenTier5BuffsRandomPoder máximo, diversión máxima.
    MavenTier5Buffs2Poder máximo, diversión máxima.
    MavenTier5Buffs3Poder máximo, diversión máxima.
    MavenTier5Buffs4Un regalo de fuerza.
    MavenTier5Buffs5Un regalo de fuerza.
    MavenTier5Buffs6Un regalo de fuerza.
    MavenTier5Buffs7Un regalo de fuerza.
    MavenTier5HealSkillRandomSé curado y sigue luchando.
    MavenTier5HealSkill2Sé curado y sigue luchando.
    MavenTier5HealSkill3Sé curado y sigue luchando.
    MavenTier5HealSkill4¡Toma esta bendición de vitalidad!
    MavenTier5HealSkill5¡Toma esta bendición de vitalidad!
    MavenTier5HealSkill6¡Toma esta bendición de vitalidad!
    MavenTier5HealSkill7¡Toma esta bendición de vitalidad!
    MavenTier5GuardSkillRandomAférrate con firmeza a tu mortalidad.
    MavenTier5GuardSkill2Aférrate con firmeza a tu mortalidad.
    MavenTier5GuardSkill3¡Resiste el asalto!
    MavenTier5GuardSkill4¡Resiste el asalto!
    MavenTier5SpaceVinesRandom¡Lucha o asfíxiate!
    MavenTier5SpaceVines2¡Lucha o asfíxiate!
    MavenTier5SpaceVines3¡Lucha o asfíxiate!
    MavenTier5SpaceVines4¡Lucha o asfíxiate!
    MavenTier5SpaceVines5¡Ataduras apretadas!
    MavenTier5SpaceVines6¡Ataduras apretadas!
    MavenTier5SpaceVines7¡Ataduras apretadas!
    MavenTier5SpaceVines8¡Agarre del infinito!
    MavenTier5SpaceVines9¡Agarre del infinito!
    MavenTier5SpaceVines10¡Agarre del infinito!
    MavenTier5SpaceInfuseWeaponsRandomLa carne mortal es tan falible...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons2La carne mortal es tan falible...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons3La carne mortal es tan falible...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons4La carne mortal es tan falible...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons5La vida es tan frágil...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons6La vida es tan frágil...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons7La vida es tan frágil...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons8La vida es tan frágil...
    MavenTier5DamageReductionOrbsRandomEl vacío protege a sus hijos.
    MavenTier5DamageReductionOrbs2El vacío protege a sus hijos.
    MavenTier5DamageReductionOrbs3El vacío protege a sus hijos.
    MavenTier5DamageReductionOrbs4Un velo de protección y seguridad.
    MavenTier5DamageReductionOrbs5Un velo de protección y seguridad.
    MavenTier5DamageReductionOrbs6Un velo de protección y seguridad.
    MavenTier5DamageReductionOrbs7Un velo de protección y seguridad.
    MavenTier5SpaceFlameWallRandom¡Llamas de las estrellas!
    MavenTier5SpaceFlameWall2¡Llamas de las estrellas!
    MavenTier5SpaceFlameWall3¡Llamas de las estrellas!
    MavenTier5SpaceFlameWall4¡Quema y arde!
    MavenTier5SpaceFlameWall5¡Quema y arde!
    MavenTier5SpaceFlameWall6¡Quema y arde!
    MavenTier5ChasingOrbRandom¡Persigue y caza!
    MavenTier5ChasingOrb2¡Persigue y caza!
    MavenTier5ChasingOrb3¡Persigue y caza!
    MavenTier5ChasingOrb4Una pizca de mi poder.
    MavenTier5ChasingOrb5Una pizca de mi poder.
    MavenTier5ChasingOrb6Una pizca de mi poder.
    MavenTier5SpeedZonesRandom¡Desgarros temporales!
    MavenTier5SpeedZones2¡Desgarros temporales!
    MavenTier5SpeedZones3¡Desgarros temporales!
    MavenTier5SpeedZones4¡El tiempo se doblega ante mi voluntad!
    MavenTier5SpeedZones5¡El tiempo se doblega ante mi voluntad!
    MavenTier5SpeedZones6¡El tiempo se doblega ante mi voluntad!
    MavenTier5BossCloneRandom¡Los gemelos terroríficos!
    MavenTier5BossClone2¡Los gemelos terroríficos!
    MavenTier5BossClone3¡Los gemelos terroríficos!
    MavenTier5BossClone4¡Los gemelos terroríficos!
    MavenTier5BossClone5Sombra, ¡álzate y lucha!
    MavenTier5BossClone6Sombra, ¡álzate y lucha!
    MavenTier5BossClone7Sombra, ¡álzate y lucha!
    MavenTier5SpaceChargesRandom¡Sé alentado!
    MavenTier5SpaceCharges2¡Sé alentado!
    MavenTier5SpaceCharges3¡Sé alentado!
    MavenTier5SpaceCharges4¡Infúndete y mejora!
    MavenTier5SpaceCharges5¡Infúndete y mejora!
    MavenTier5SpaceCharges6¡Infúndete y mejora!
    MavenFinalFightCombatMemoryGameRandom¡Corre, corre!
    MavenFinalFightCombatMemoryGame2¡Corre, corre!
    MavenFinalFightCombatMemoryGame3¡Corre, corre!
    MavenFinalFightCombatFlappyBirdRandom¡Entretenido!
    MavenFinalFightCombatFlappyBird2¡Entretenido!
    MavenFinalFightCombatFlappyBird3¡Entretenido!
    MavenFinalFightCombatSweepingBeamRandom¡Quédate quieto!
    MavenFinalFightCombatSweepingBeam2¡Quédate quieto!
    MavenFinalFightCombatSweepingBeam3¡Quédate quieto!
    MavenFinalFightCombatSuperProjectileRandom¡Toma esto!
    MavenFinalFightCombatSuperProjectile2¡Toma esto!
    MavenFinalFightCombatSuperProjectile3¡Toma esto!
    MavenFinalFightCombatCircleSlamRandom¡Haz lo que te digo!
    MavenFinalFightCombatCircleSlam2¡Haz lo que te digo!
    MavenFinalFightCombatCircleSlam3¡Haz lo que te digo!
    MavenFinalFightCombatVolatileEnrageRandom¡Mío!
    MavenFinalFightCombatVolatileEnrage2¡Mío!
    MavenFinalFightCombatVolatileEnrage3¡Mío!
    MavenFinalFightCombatLineRandom¡Toma esto!
    MavenFinalFightCombatLine2¡Toma esto!
    MavenFinalFightCombatLine3¡Toma esto!
    MavenFinalFightCombatLine4¡Haz lo que te digo!
    MavenFinalFightCombatLine5¡Haz lo que te digo!
    MavenFinalFightCombatLine6¡Haz lo que te digo!
    MavenFinalFightCombatLine7¡Mío!
    MavenFinalFightCombatLine8¡Mío!
    MavenFinalFightCombatLine9¡Mío!
    MavenFinalFightCombatLine10¡Entretenido!
    MavenFinalFightCombatLine11¡Entretenido!
    MavenFinalFightCombatLine12¡Entretenido!
    MavenFinalFightCombatLine13¡Corre, corre!
    MavenFinalFightCombatLine14¡Corre, corre!
    MavenFinalFightCombatLine15¡Corre, corre!
    MavenFinalFightCombatLine16¡Deja de resistirte!
    MavenFinalFightCombatLine17¡Deja de resistirte!
    MavenFinalFightCombatLine18¡Deja de resistirte!
    MavenFinalFightCombatLine19¡Quédate quieto!
    MavenFinalFightCombatLine20¡Quédate quieto!
    MavenFinalFightCombatLine21¡Quédate quieto!
    MavenFinalFightHumanoidDiesRandom¡Uf!
    MavenFinalFightHumanoidDies2¡Uf!
    MavenFinalFightHumanoidDies3¡Uf!
    MavenFinalFightHumanoidDies4¡Uf!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourthRandom¡Me hace daño!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth2¡Me hace daño!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth3¡Me hace daño!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecondRandom¡¿Por qué?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond2¡¿Por qué?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond3¡¿Por qué?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThirdRandom¡¿Cómo?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThird2¡¿Cómo?!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedRandomMi irritación va en aumento.
    MavenFinalFightHumanoidRecreated2Mi irritación va en aumento.
    MavenFinalFightHumanoidRecreated3Mi irritación va en aumento.
    MavenFinalFightHumanoidRecreated4¡Tendré lo que quiera!
    MavenFinalFightHumanoidRecreated5¡Tendré lo que quiera!
    MavenFinalFightHumanoidRecreated6¡Tendré lo que quiera!
    MavenFinalFightHumanoidRecreated7¡Juguete arrogante!
    MavenFinalFightHumanoidRecreated8¡Juguete arrogante!
    MavenFinalFightHumanoidRecreated9¡Juguete arrogante!
    MavenFinalFightInvitationRandom¿El juguete quiere jugar... conmigo?
    MavenFinalFightInvitation2¿El juguete quiere jugar... conmigo?
    MavenFinalFightInvitation3¿El juguete quiere jugar... conmigo?
    MavenFinalFightDeclarationOfIntentRandom¡El mejor juguete tiene que ser mío!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent2¡El mejor juguete tiene que ser mío!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent3¡El mejor juguete tiene que ser mío!
    MavenFinalFightHumanoidIntroRandomLa pieza final viene a unirse...
    MavenFinalFightHumanoidIntro2La pieza final viene a unirse...
    MavenFinalFightHumanoidIntro3La pieza final viene a unirse...
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed1Mi colección... está completa.
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed2Mi colección... está completa.
    MavenFinalFightPlayerCapturedRandomMi colección... está completa.
    MavenFinalFightPlayerCaptured2La pieza más bonita completa mi colección.
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed3La pieza más bonita completa mi colección.
    MavenConquerorEncounterRandomCastiga a este.
    MavenConquerorEncounter2Castiga a este.
    MavenConquerorEncounter3Castiga a este.
    MavenConquerorEncounter4Escapar es inútil.
    MavenConquerorEncounter5Escapar es inútil.
    MavenConquerorEncounter6Escapar es inútil.
    MavenConquerorEncounter7Mi colección debe ser completada.
    MavenConquerorEncounter8Mi colección debe ser completada.
    MavenConquerorEncounter9Mi colección debe ser completada.
    MavenConquerorEncounter10Quiero que esto duela.
    MavenConquerorEncounter11Quiero que esto duela.
    MavenConquerorEncounter12Quiero que esto duela.
    MavenBaranEncounterRandomEste grita por sus parientes...
    MavenBaranEncounter2Este grita por sus parientes...
    MavenBaranEncounter3Este grita por sus parientes...
    MavenConquerorVictory1Mío una vez más.
    MavenConquerorVictory2Mío una vez más.
    MavenConquerorVictory3Mío una vez más.
    MavenPlayerDiedInFinalFightRandomNo hay muerte, solo combate.
    MavenConquerorVictory5No hay muerte, solo combate.
    MavenConquerorVictory6No hay muerte, solo combate.
    MavenDeathWillNotBeAnEscapeRandomLa muerte no será una escapatoria.
    MavenDeathWillNotBeAnEscape2La muerte no será una escapatoria.
    MavenDeathWillNotBeAnEscape3La muerte no será una escapatoria.
    MavenConquerorVictory10Sigue gritando.
    MavenConquerorVictory11Sigue gritando.
    MavenConquerorVictory12Sigue gritando.
    MavenBaranBadEndingRandomNunca dejaré que se vaya.
    MavenBaranBadEnding2Nunca dejaré que se vaya.
    MavenBaranBadEnding3Nunca dejaré que se vaya.
    MavenBaranGoodEndingRandomSupongo que puedo darte un juguete.
    MavenBaranGoodEnding2Supongo que puedo darte un juguete.
    MavenLootFilterExalt1¡Exaltado!
    MavenLootFilterExalt2¡Exaltado!
    MavenLootFilterExalt3¡Exaltado!
    MavenLootFilterExalt4¡Exaltado!
    MavenLootFilterChaos1¡Caos!
    MavenLootFilterChaos2¡Caos!
    MavenLootFilterChaos3¡Caos!
    MavenLootFilterChaos4¡Caos!
    MavenLootFilterChaos5¡Caos!
    MavenLootFilterBeautiful1Inmesurablemente bonito.
    MavenLootFilterBeautiful2Inmesurablemente bonito.
    MavenLootFilterBeautiful3Inmesurablemente bonito.
    MavenLootFilterWithoutCompare1Sin comparación.
    MavenLootFilterWithoutCompare2Sin comparación.
    MavenLootFilterWithoutCompare3Sin comparación.
    MavenLootFilterDivine1¡Divino!
    MavenLootFilterDivine2¡Divino!
    MavenLootFilterDivine3¡Divino!
    MavenLootFilterDivine4¡Divino!
    MavenLaughsAtPlayerDeathRandom¡Ja,ja, ja!
    MavenLaughsAtPlayerDeath2¡Ja, ja, ja, ja, ja, ja!
    MavenLaughsAtPlayerDeath3¡Ah ja, ja, ja!
    MavenLaughsAtPlayerDeath4¡Ah!
    MavenLaughsAtPlayerDeath5No está bien…
    MavenLaughsAtPlayerDeath6¡No está bien!
    MavenLaughsAtPlayerDeath7No. Está. Bien.
    MavenLaughsAtPlayerDeath8No está bien.
    MavenReactsToPlayerEntranceRandom¡Ooh!
    MavenReactsToPlayerEntrance2¡Ooh!
    MavenReactsToPlayerEntrance3¡Ooh!
    MavenReactsToPlayerEntrance4¡Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance5¡Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance6¡Ja,ja, ja!
    MavenReactsToPlayerEntrance7¡Ja, ja, ja, ja, ja, ja!
    MavenReactsToPlayerEntrance8¡Ah ja, ja, ja!
    MavenReactsToPlayerEntrance9¿Eh?
    MavenReactsToPlayerEntrance10¿Oh?
    MavenReactsToPlayerEntrance11¡Oh!
    MavenReactsToPlayerEntrance12¡Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance13¡Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance14¡Ah!
    MavenReactsToPlayerEntrance15¡Sí!
    MavenReactsToPlayerEntrance16¡Sí!
    MavenReactsToPlayerEntrance17¡Sí!
    MavenReactsToPlayerEntrance18¡Sí!
    MavenReactsToPlayerEntrance19¡Bien!
    MavenReactsToPlayerEntrance20¡Bien!
    MavenReactsToPlayerEntrance21Bien.
    MavenReactsToPlayerEntrance22¡Bien!
    MavenReactsToPlayerEntrance23¡Bien!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecondRandomMi irritación va en aumento.
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond2Mi irritación va en aumento.
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond3Mi irritación va en aumento.
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirstRandom¡Tendré lo que quiera!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst2¡Tendré lo que quiera!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst3¡Tendré lo que quiera!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThirdRandom¡Juguete arrogante!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird2¡Juguete arrogante!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird3¡Juguete arrogante!
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwnerRandom¿Cuánto tiempo tendré que esperar?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner2¿Cuánto tiempo tendré que esperar?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner3¿Cuánto tiempo tendré que esperar?
    MavenFinalFightDualIceBarrage¡Una cascada de dolor!
    Maven_187_01_A
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    Maven_187_01_D
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    Maven_188_01_A
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    Maven_194_03_A
    Maven_194_03_B
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    Maven_195_02_A
    Maven_195_02_B
    Maven_195_03_A
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    Maven_196_01_A
    Maven_196_01_B
    Maven_196_02_A
    Maven_196_02_B
    Maven_199_02_A
    Maven_199_02_B
    Maven_200_03_A
    Maven_200_03_B
    MavenBrain Directory /56 ⍟

    MavenBrain Directory /56 ⍟

    CodeNombreAudio
    MavenFinalFightBrainMovesCenterRandomEl dolor será devuelto multiplicado por diez.
    MavenFinalFightBrainMovesCenter2El dolor será devuelto multiplicado por diez.
    MavenFinalFightBrainMovesCenter3El dolor será devuelto multiplicado por diez.
    MavenFinalFightBrainResistancePunishedRandomLa resistencia será castigada.
    MavenFinalFightBrainResistancePunished2La resistencia será castigada.
    MavenFinalFightBrainResistancePunished3La resistencia será castigada.
    MavenFinalFightBrainStopResistingRandomDeja de resistir.
    MavenFinalFightBrainStopResisting2Deja de resistir.
    MavenFinalFightBrainTimeContortsRandomEl tiempo se contorsiona.
    MavenFinalFightBrainTimeContorts2El tiempo se contorsiona.
    MavenFinalFightBrainTimeContorts3El tiempo se contorsiona.
    MavenFinalFightBrainSpaceAlignsRandomEl espacio se alinea.
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns2El espacio se alinea.
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns3El espacio se alinea.
    MavenFinalFightBrainRealityBendsRandomLa realidad se curva.
    MavenFinalFightBrainRealityBends2La realidad se curva.
    MavenFinalFightBrainDeathMadeRealRandomLa muerte se hace realidad.
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal2La muerte se hace realidad.
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal3La muerte se hace realidad.
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapableRandomCastigo ineludible.
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable2Castigo ineludible.
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable3Castigo ineludible.
    MavenFinalFightBrainScurryScurryRandomCorre, corre..
    MavenFinalFightBrainScurryScurry2Corre, corre..
    MavenFinalFightBrainScurryScurry3Corre, corre..
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsedMi colección...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsed2Mi colección...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningRandomAnte ti, mi colección...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawning2Ante ti, mi colección...
    MavenFinalFightCallsEnvoyRandom¡Cuidador! ¡A mí!
    MavenFinalFightCallsEnvoy2¡Cuidador! ¡A mí!
    MavenFinalFightCallsEnvoy3¡Cuidador! ¡A mí!
    MavenFinalFightCallsEnvoy4¡Necesito ayuda!
    MavenFinalFightCallsEnvoy5¡Necesito ayuda!
    MavenFinalFightCallsEnvoy6¡Necesito ayuda!
    MavenFinalFightCallsEnvoy7¡Me hacen daño!
    MavenFinalFightCallsEnvoy8¡Me hacen daño!
    MavenFinalFightCallsEnvoy9¡Me hacen daño!
    MavenFinalFightRealisesRandomEl juguete se niega. El juguete me hace daño. Está el juguete... ¿vivo...?
    MavenFinalFightRealises2El juguete se niega. El juguete me hace daño. Está el juguete... ¿vivo...?
    MavenFinalFightApologizesRandomPido perdón al juguete. No me di cuenta... {Tú}... eras como yo...
    MavenFinalFightApologizes2Pido perdón al juguete. No me di cuenta... {Tú}... eras como yo...
    MavenFinalFightInvitesRandomEspero que podamos seguir jugando juntos.
    MavenFinalFightInvites2Espero que podamos seguir jugando juntos.
    MavenFinalFightRepeatedRealisesRandomAl juguete vivo deben gustarle nuestros combates, pues sigue jugando.
    MavenFinalFightRepeatedRealises2Al juguete vivo deben gustarle nuestros combates, pues sigue jugando.
    MavenFinalFightRepeatedInvitesRandom...{Tú}... y yo deberíamos repetir esto pronto.
    MavenFinalFightRepeatedInvites2...{Tú}... y yo deberíamos repetir esto pronto.
    MavenFinalFightBrainIntroRandom...a mi colección.
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrainRandomEl juguete más preciado.
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrain2El juguete más preciado.
    Maven_199_02_B
    Maven_200_01_A
    Maven_200_01_B
    Maven_200_02_A
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