贤主 传奇 /13
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 护甲
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
提供 20精神失常
疯狂状态下,总暴击率总增 (40–60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30–40)%
理智状态下,被击中时在一秒内回复 10% 生命
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害提高 (36–40)%
物理伤害提高 (300–350)%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–30)%
圣洁鬼灵的数量上限 +1
召唤鬼灵的数量 +1
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–70) 最大能量护盾
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
范围内的天赋可以在
未连结至天赋树的情况下配置
已腐化
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 点闪避值
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
每次使用消耗的充能次数降低 (10–20)%
生效时间缩短 (-35–35)%
效果持续期间受到击中伤害,则生命损失的 25% 会改为在 4 秒内逐渐丧失
此物品上装备的技能石等级 +(1–2)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–160)%
+(15–25)% 所有元素抗性
你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
冲突石
堆叠数量: 1 / 10
随机提高一件物品上焚界者或灭界者词缀的强度,同时降低另外一个
被降低的次级词缀会被移除
Dialog /54
名字Detail
EnvoyGreeting
  • 他们曾经奋力保卫他们筑巢的大树。如今森林在焚烧,浓云在空中翻滚,而他们扑动的翅膀只会让火势步步逼近。这场火灾已经来了,流浪者,它会把我们全部烧光。
  • 我偶尔很羡慕你,流浪者。你是为生存而奋斗。你有自己的目标,想要保卫一个脆弱的存在。你的心灵受到了现实侵蚀,使你变成了无边沙漠上飘荡的一粒沙子,但你却用希望保护了自己的心灵。那是个虚幻的假象,却停止了无望的真相崩塌。
  • 时间就像猎狗的链子,拴住了所有生命,把它们拖向同一个终点。然而它们却欢欣雀跃,相信主人是为它们着想。
  • 每天夜里沉寂都会降临,将离别的想法抛进漆黑的深海。我只能看着自己的希望沉没,在死寂中被冲刷到岸上,仿佛一件被肆意抛弃的衣服装点着尖锐的沙砾。
  • 虽然我们不知道,但梦者曾履行了他的承诺。他最初到来的时候只是我们脑海中的一个低语,但他一旦开口,就会揽括其它所有思绪。不过要感受他的烈焰,我们还有一段永恒要度过。
  • MavenBossFightEncounter
  • 干掉,干掉!
  • 是的,凶手。
  • 干掉每一个!
  • 希望最好的凶手赢!
  • 精彩的杀戮我很喜欢。
  • MavenBossVictory
  • 喜悦。
  • 又来了。喜悦。
  • 再找一个!
  • 我要更多。我要全部。
  • 宝贝增加了,我很高兴。
  • MavenInvitationToFight
  • 最好。证明。
  • 拿出,最好的,本事。
  • 打出最好的!
  • 打了成为勇士。
  • 真正的勇士只会在真正的战斗中涌现……
  • MavenPassivesWon
  • 赢!贡品!
  • 活下来的礼物。
  • 胜利的礼物。
  • 赢了就有奖。
  • 赢了的玩具有赏。
  • MavenPostfightPrompt
  • 去。更多。
  • 再来点。
  • 多找点。
  • 给我多搞点。
  • 下回合准备对付更多挑战者吧!
  • MavenFirstOffAtlassBossEncounter
  • 奇怪……灭!
  • 消灭稀有造物!
  • 干掉这个不正常的东西!
  • 奇怪……干掉它!
  • 从没见过这种……为我打赢它!
  • MavenOffAtlasBossEncounter
  • 力量。
  • 上古之力。
  • 收集上古之力。
  • 给我搞到上古之力。
  • 我要这种上古之力变成我的宝贝!
  • MavenFirstOffAtlasBossVictory
  • 特别。我的!
  • 是的,我的!
  • 找到了更多不正常的东西。
  • 还有更多这样的吗?
  • 希望这里还有更多这种可以收集的上古之力。
  • MavenOffAtlasBossVictory
  • 开心!
  • 稀有造物!
  • 稀罕的玩具!
  • 我要所有的稀有玩具!
  • 这东西真特别,太稀罕了……
  • MavenOffAtlasInvitation
  • 力量,纷争。
  • 异域礼物!
  • 为异域礼物打吧!
  • 打败特殊玩具,才有异域礼物。
  • 老少咸宜的战斗,必须配上异域风情的奖赏……
  • MavenKitavaComment
  • 饿!
  • 真饿!
  • 玩具饿了!
  • 打爆它的头!
  • 饿得能吃掉这个世界,可这世界就只是粒砂子。
  • MavenElderComment
  • 恐惧!
  • 回忆……恐惧……
  • 吓人的回忆。
  • 恐惧!杀!终结回忆!
  • 如果这不是段回忆……我肯定会害怕。可怕的腐坏。
  • MavenShaperComment
  • 假的!
  • 奇怪的回忆。
  • 输……的回忆……
  • 这段回忆……好多失败……
  • 我从没尝过失败的滋味。这让我……不高兴。
  • MavenSirusComment
  • 迷失……
  • 输了……奇怪……
  • 奇怪的国度……
  • 这是哪儿?
  • 我不知道这是哪儿,我不喜欢这样。
  • MavenGroupBossFightComment
  • 许多!
  • 好多打斗……
  • 好多挑战者!
  • 一下这么多挑战者!
  • 我很喜欢很多挑战者。
  • MavenTrioFightComment
  • 三个。
  • 干掉三个。
  • 干掉三个凶手!
  • 刀锋,鲜血,死亡!
  • 这三个特别狠!
  • MavenMerveilFightComment
  • 唱歌!
  • 快乐。唱歌!
  • 悲歌……
  • 好美的歌……
  • 她的歌声真奇怪……
  • MavenWitnessPhaseTransition
  • 更多。
  • 战斗多点。
  • 必须接着打!
  • 战况扭转……
  • 风头在变了……
  • MavenObservingCombatGasp
  • MavenTier1ObservingCombatGaspRandom
  • 哦哇!
  • 哦哇!
  • 漂亮。
  • 壮观!
  • MavenIntroMultiBossArena
  • 战。
  • 马上,打。
  • 好游戏!
  • 个人觉得,打得别致。
  • 让我乐乐。
  • MavenOutroMultiBossArena
  • 好血!
  • 死得好!
  • 光荣。
  • 太光荣了!
  • 精彩绝伦!
  • MavenReleaseBossIntoArena
  • 灭!
  • 走。
  • 来打!
  • 打猛点,快。
  • 搞定它。
  • MavenHealSkill
  • 血肉。
  • 活。久点!
  • 打久点!
  • 越久越好。
  • 治好了继续打。
  • MavenGuardSkill
  • 加固。
  • 加固!
  • 更坚强了!
  • 有盾。
  • 牢牢抓住你的死亡吧。
  • MavenSpaceVines
  • 紧握……!
  • 抓紧!
  • 抓紧抓紧!
  • 重力。
  • 挣扎,死亡!
  • MavenSpaceInfuseWeapons
  • 放干。
  • 虚空。开。
  • 打开虚空!
  • 虚空之力!
  • 凡人的肉体太脆了……
  • MavenDamageReductionOrbs
  • 守卫!
  • 有守卫!
  • 重兵把守。
  • 有守卫的游戏!
  • 虚空会保护它的孩子。
  • MavenSpaceFlameWall
  • 火焰。
  • 烈焰!
  • 释放火焰!
  • 大火!
  • 群星之焰!
  • MavenChasingOrb
  • 混沌。
  • 狩猎开始!
  • 追逐开始!
  • 千里追杀。
  • 追逐猎杀!
  • MavenSpeedZones
  • 加快!
  • 再快点!
  • 开始快点!
  • 找快点的办法!
  • 临时的泪水!
  • MavenBossClone
  • 翻倍!
  • 翻倍了!
  • 加倍努力!
  • 重复攻击!
  • 双重恐惧!
  • MavenSpaceCharges
  • 放……
  • 浪费了。
  • 抵抗熵……
  • 抵抗我的熵……
  • 没人能抵抗我的熵!
  • MavenVoidZones
  • 放……
  • 浪费了。
  • 抵抗熵……
  • 抵抗我的熵……
  • 没人能抵抗我的熵!
  • MavenAoE
  • 碾压!
  • 碎了!
  • 碎了!
  • 碾碎压扁!
  • 别被压扁!
  • MavenProjectiles
  • 闪!
  • 闪。快点!
  • 闪开!
  • 想闪就试试。
  • 试试闪啊!
  • MavenTangleInfluenceIntro
  • 敌人…
  • 怒火在燃烧。入侵者!
  • 消灭敌人!
  • 绝不能让灭界者占领异界。
  • 异界是我的了,不能容忍灭界者侵犯!
  • MavenTangleLure
  • 拿去。
  • 拿去。防守。
  • 猎杀蜘蛛。
  • 拿上这件装置,猎杀敌人。
  • 用这件装置消灭我的对头!
  • MavenCleansingFireInfluenceIntro
  • 危险…
  • 都是我的。入侵者!
  • 消除威胁。
  • 异界是我的。
  • 痴心妄想!异界是我的。
  • MavenCleansingFireLure
  • 拿去。
  • 拿去。战斗。
  • 拿着这个。猎杀焚界者。
  • 拿上这件装置,为我扑灭火焰。
  • 拿上这件装置,扑灭焚界者!
  • MavenInfiniteHungerEncounter
  • 我的。
  • 异界。是我的。
  • 为我的异界决斗。
  • 为我赢下这场决斗。
  • 英勇的斗士即将开战。我方必将胜利。
  • MavenInfiniteHungerDefeated
  • 屠杀!
  • 挥洒光荣之血。
  • 令人愉悦的屠戮。
  • 我的斗士是最出色的!
  • 我早知道他们的斗士不值一提。
  • MavenBlackStarEncounter
  • 我的。
  • 异界。是我的。
  • 消灭漆黑之星!
  • 击败焚界者的斗士。
  • 斗士的决战。别无选择。
  • MavenBlackStarDefeated
  • 杀!
  • 华丽而残暴。
  • 毁灭…与占有。
  • 胜利属于我!
  • 让焚界者再也不敢轻易挑衅!
  • MavenEaterOfWorldsEncounter
  • 危险!
  • 决斗!
  • 权力之争。
  • 我需要胜利。
  • 我不会容忍灭界者的斗士夺走异界!
  • MavenEaterOfWorldsDefeated
  • 轻松。
  • 轻快的心境。
  • 至少现在仍属于我。
  • 心满意足。灭界者在怒吼。苍白无力。
  • 这是我的领土,从现在到永远!
  • MavenSearingExarchEncounter
  • 恐惧!
  • 挑战!
  • 权力的决斗。
  • 异界不可落入他人之手。
  • 焚界者的斗士必将失败。
  • MavenSearingExarchDefeated
  • 征服!
  • 消灭!
  • 这里就是我的乐园!
  • 这就是企图入侵异界的结果!
  • 焚界者退缩了!异界是我的!
  • MavenEldritchLanguageEncounter
  • 听…
  • 听着。
  • 理解!
  • 这样会有助于理解。
  • 这会帮助斗士理解我的话。
  • MavenInteractionWithSearingExarch
  • 我要把他们全部消灭!
  • 话虽如此,但我并非孤军奋战!
  • MavenInteractionWithEaterOfWorlds
  • 灭界者要赐予它力量了!
  • 我的斗士!为法球充能吧!
  • 走开!
  • MavenAllPlayersDead
  • 我…输了吗?
  • 不!我不能失去异界!它属于我!
  • MavenAllBossesDead
  • 哦,太好了!我们胜利了!异界属于我们。
  • 现在我可以和好朋友无忧无虑地永远在一起了。
  • 或者至少…直到下次再有人想要夺走我的领土…
  • MavenKeystoneSummonBosses
  • 该加注了。
  • 贤主
    古灵
    区域: 断情绝境
    异界图鉴最终首领
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    无法被击退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    地区断情绝境
    标签施法, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    生命
    1755%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +25%
    异常状态临界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 15
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    120%
    类型
    TheMaven
    Metadata
    TheMaven
    等级
    84
    生命
    51,548,809
    护甲
    124,793
    闪避值
    8,120
    能量护盾
    16,265
    伤害
    1,629
    法术伤害
    2,431
    命中
    538
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    145,750
    异常状态临界值
    6,957,767
    冰缓
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    TeleportMaven
    法术, 位移
    施放间隔: 1.5 秒
    冷却时间: 6 秒
    TeleportMavenToCentre
    法术, 位移
    施放间隔: 2.5 秒
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1.5 秒
    造成 1938 - 5815 闪电伤害
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    法术可重复, 可触发
    MavenEASLaserBarrage
    法术
    施放间隔: 5 秒
    冷却时间: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 42571 - 63857 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 3695.4 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 3695.4 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +3 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    法术
    施放间隔: 3.5 秒
    冷却时间: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    法术
    施放间隔: 3 秒
    冷却时间: 16 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 8741 - 13111 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 3722 - 5583 冰霜伤害
    投射物贯穿所有目标
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 3 秒
    冷却时间: 16 秒
    造成 - 火焰伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    点燃伤害总增 100%
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    造成 6203 - 9304 火焰伤害
    点燃伤害总增 100%
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    可触发, 法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 30 秒
    MavenMemoryGame2
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 42571 - 63857 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 3695.4 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 3695.4 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +5 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 42571 - 63857 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 3695.4 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 3695.4 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +6 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMaven"] = {
        name = "The Maven",
        life = 17.55,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 贤主
    古灵
    异界图鉴最终首领
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    无法被击退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    标签施法, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    生命
    3240%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +25%
    异常状态临界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 15
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    120%
    类型
    TheMavenEnraged
    Metadata
    TheMavenEnraged_
    等级
    68
    生命
    4,514,822
    护甲
    35,988
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    638
    法术伤害
    953
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    442,453
    冰缓
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    TeleportMaven
    法术, 位移
    施放间隔: 1.5 秒
    冷却时间: 6 秒
    TeleportMavenToCentre
    法术, 位移
    施放间隔: 2.5 秒
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1.5 秒
    造成 888 - 2664 闪电伤害
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    法术可重复, 可触发
    MavenEASLaserBarrage
    法术
    施放间隔: 5 秒
    冷却时间: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 16758 - 25137 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 1454.7 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 1454.7 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +3 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    法术
    施放间隔: 3.5 秒
    冷却时间: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    法术
    施放间隔: 3 秒
    冷却时间: 16 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 3711 - 5567 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 1705 - 2557 冰霜伤害
    投射物贯穿所有目标
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 3 秒
    冷却时间: 16 秒
    造成 - 火焰伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    点燃伤害总增 100%
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    造成 2842 - 4262 火焰伤害
    点燃伤害总增 100%
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    可触发, 法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 30 秒
    MavenRotatingBeams
    法术
    施放间隔: 1 秒
    冷却时间: 10 秒
    造成 170.5 - 255.7 物理伤害
    -10% 元素抗性上限
    无法点燃、冰缓、冻结、感电
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 10
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
    MavenMemoryGame2
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 16758 - 25137 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 1454.7 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 1454.7 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +5 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 16758 - 25137 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 1454.7 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 1454.7 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +6 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnraged_"] = {
        name = "The Maven",
        life = 32.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenRotatingBeams",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeams"] = {
        name = "MavenRotatingBeams",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, 16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • The Maven
    古灵
    异界图鉴最终首领
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    无法被击退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    幽魂N
    标签施法, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    生命
    3240%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +25%
    异常状态临界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 15
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    120%
    类型
    TheMavenEnraged
    Metadata
    TheMavenEnragedGauntlet
    等级
    68
    生命
    4,514,822
    护甲
    35,988
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    638
    法术伤害
    953
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    442,453
    冰缓
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    TeleportMaven
    法术, 位移
    施放间隔: 1.5 秒
    冷却时间: 6 秒
    TeleportMavenToCentre
    法术, 位移
    施放间隔: 2.5 秒
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1.5 秒
    造成 888 - 2664 闪电伤害
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    法术可重复, 可触发
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    法术可重复, 可触发
    MavenEASLaserBarrage
    法术
    施放间隔: 5 秒
    冷却时间: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 16758 - 25137 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 1454.7 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 1454.7 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +3 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    法术
    施放间隔: 3.5 秒
    冷却时间: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    法术
    施放间隔: 3 秒
    冷却时间: 16 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 3711 - 5567 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    造成 1705 - 2557 冰霜伤害
    投射物贯穿所有目标
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 3 秒
    冷却时间: 16 秒
    造成 - 火焰伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    点燃伤害总增 100%
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    法术, 可触发
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 1 秒
    你的击中始终具有点燃效果
    造成 2842 - 4262 火焰伤害
    点燃伤害总增 100%
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    可触发, 法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 30 秒
    MavenRotatingBeams
    法术
    施放间隔: 1 秒
    冷却时间: 10 秒
    造成 170.5 - 255.7 物理伤害
    -10% 元素抗性上限
    无法点燃、冰缓、冻结、感电
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 10
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
    MavenMemoryGame2
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 16758 - 25137 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 1454.7 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 1454.7 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +5 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    法术
    暴击几率: 5%
    施放间隔: 7.5 秒
    冷却时间: 60 秒
    造成 16758 - 25137 物理伤害
    你的击中始终具有点燃效果
    你的击中始终具有感电效果
    每秒造成 1454.7 基础火焰伤害
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 12
    每秒造成 1454.7 基础冰霜伤害
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    对敌人始终造成冻结状态
    导致 +6 次爆发
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenRotatingBeamsBackwards
    法术
    施放间隔: 1 秒
    冷却时间: 10 秒
    造成 170.5 - 255.7 物理伤害
    -10% 元素抗性上限
    无法点燃、冰缓、冻结、感电
    100% 物理伤害转换为闪电伤害
    基础持续时间为 10
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [-16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnragedGauntlet"] = {
        name = "The Maven",
        life = 32.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenRotatingBeams",
            "MavenRotatingBeamsBackwards",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeams"] = {
        name = "MavenRotatingBeams",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, 16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeamsBackwards"] = {
        name = "MavenRotatingBeamsBackwards",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, -16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 贤主
    古灵
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    无法被击退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    标签eldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +25%
    异常状态临界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 15
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    120%
    类型
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenMap
    等级
    68
    生命
    1,672,156
    护甲
    35,988
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    638
    法术伤害
    953
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    442,453
    冰缓
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法术, 增益, 立即, 持续时间, 可触发, 守护, 冷却
    钢铁之肤
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 10 秒
    施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
    基础持续时间为 3
    击中受到的伤害在生命和能量护盾承受之前,有 75% 优先由该增益效果承受
    该增益效果能承受 127284 点伤害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可触发, 法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面对最后目标
    EASMavenMapSpawnClone
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    法术
    施放间隔: 2.5 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    		collision = 1;
    	"
    
    	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMap"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • The Maven
    古灵
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    无法被击退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    幽魂N
    标签eldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +25%
    异常状态临界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 15
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    120%
    类型
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenMapSupporterGauntlet
    等级
    68
    生命
    1,672,156
    护甲
    35,988
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    638
    法术伤害
    953
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    442,453
    冰缓
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法术, 增益, 立即, 持续时间, 可触发, 守护, 冷却
    钢铁之肤
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 10 秒
    施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
    基础持续时间为 3
    击中受到的伤害在生命和能量护盾承受之前,有 75% 优先由该增益效果承受
    该增益效果能承受 127284 点伤害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可触发, 法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面对最后目标
    EASMavenMapSpawnClone
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    法术
    施放间隔: 2.5 秒

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapSupporterGauntlet"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 贤主
    古灵
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    monster immune to union of souls effect [1]
    无法被击退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    标签eldritch, fast_movement, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +25%
    异常状态临界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 15
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    120%
    类型
    TheMavenMapSupporter
    Metadata
    TheMavenMapSupporter
    等级
    68
    生命
    1,672,156
    护甲
    35,988
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    638
    法术伤害
    953
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    442,453
    冰缓
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法术, 增益, 立即, 持续时间, 可触发, 守护, 冷却
    钢铁之肤
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 10 秒
    施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
    基础持续时间为 3
    击中受到的伤害在生命和能量护盾承受之前,有 75% 优先由该增益效果承受
    该增益效果能承受 127284 点伤害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可触发, 法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面对最后目标
    EASMavenMapSpawnClone
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    法术
    施放间隔: 2.5 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    	base_phasing_without_visual = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    	"
    }
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapSupporter"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • monster immune to union of souls effect [1]
    IdNecropolisImmuneToUnionOfSouls
    FamilyNecropolisLeague
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster immune to union of souls effect Min: 1 Max: 1 全域
  • 无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 贤主
    古灵
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    无法被击退
    The Maven
    幽魂N
    标签eldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命转为护盾
    100%
    护甲
    +25%
    异常状态临界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    伤害
    150%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 15
    攻击间隔
    1.5 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    200%
    Model Size
    120%
    类型
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenProvingGrounds
    等级
    68
    生命
    1,672,156
    护甲
    35,988
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    6,127
    伤害
    638
    法术伤害
    953
    命中
    290
    攻击间隔
    1.005
    经验值
    112,805
    异常状态临界值
    442,453
    冰缓
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法术, 增益, 立即, 持续时间, 可触发, 守护, 冷却
    钢铁之肤
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 10 秒
    施加一个增益效果,在其耗尽之前替你承受部分伤害。和其它防卫技能共用冷却时间。
    基础持续时间为 3
    击中受到的伤害在生命和能量护盾承受之前,有 75% 优先由该增益效果承受
    该增益效果能承受 127284 点伤害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可触发, 法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法术, 法术可重复, 可触发
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面对最后目标
    EASMavenMapSpawnClone
    法术
    施放间隔: 2.5 秒
    冷却时间: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    		collision = 1;
    	"
    
    	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenProvingGrounds"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行动速度不能调整至低于基础值的 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • 无法被击退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • 贤主
    主线
    章节: 12
    贤主希望能亲眼目睹你打赢这张地图的首领战。
    The Maven
    #名字
    1在贤主注视下完成地图
    贤主希望能亲眼目睹你打赢这张地图的首领战。
  • 在贤主观察下击败地图首领遭遇战
  • 2拾取贤主信标
    贤主把她的信标送给你了。把它装进地图装置吧。
  • 拾取贤主信标
  • 3用贤主信标强化你的地图装置
    地图装置可以兼容贤主信标。请打开地图装置装上它。
  • 用贤主信标强化你的地图装置
  • 4为贤主收集更多地图首领
    在 {0}+ 地图中召唤贤主,在她观察下完成地图。你已经打败了{2}中的{1}。
  • 在 {0}+ 阶地图中收集地图首领 ({1}/{2})
  • 5接受贤主之邀
    贤主邀请你参加艰巨的挑战。请把贤主之邀放进地图装置来接受邀请。
  • 在地图装置里使用贤主之邀
  • 6
    在 {0}+ 地图中召唤贤主,在她观察下完成地图。你已经打败了{2}中的{1}。
  • 在 {0}+ 阶地图中收集地图首领 ({1}/{2})
  • 7接受贤主之邀
    贤主邀请你参加艰巨的挑战。请把贤主之邀放进地图装置来接受邀请。
  • 在地图装置里使用贤主之邀
  • 8
    在 {0}+ 地图中召唤贤主,在她观察下完成地图。你已经打败了{2}中的{1}。
  • 在 {0}+ 阶地图中收集地图首领 ({1}/{2})
  • 9接受贤主之邀
    贤主邀请你参加艰巨的挑战。请把贤主之邀放进地图装置来接受邀请。
  • 在地图装置里使用贤主之邀
  • 10
    在 {0}+ 地图中召唤贤主,在她观察下完成地图。你已经打败了{2}中的{1}。
  • 在 {0}+ 阶地图中收集地图首领 ({1}/{2})
  • 11接受贤主之邀
    贤主邀请你参加艰巨的挑战。请把贤主之邀放进地图装置来接受邀请。
  • 在地图装置里使用贤主之邀
  • 12
    在 {0}+ 地图中召唤贤主,在她观察下完成地图。你已经打败了{2}中的{1}。
  • 在 {0}+ 阶地图中收集地图首领 ({1}/{2})
  • 13接受贤主之邀
    贤主邀请你参加艰巨的挑战。请把贤主之邀放进地图装置来接受邀请。
  • 在地图装置里使用贤主之邀
  • 14
    在 {0}+ 地图中召唤贤主,在她观察下完成地图。
  • 完成 {0}+ 地图,找到贤主之邀
  • 15拾取贤主之邀
    贤主请你去挑战她的造物。请把贤主之邀放进地图装置来接受邀请。
  • 拾取贤主之邀
  • 16进入贤主熔炉
    进入贤主熔炉接受挑战。
  • 进入贤主熔炉
  • 17加入贤主之试
    使用装置,开始贤主之试。
  • 加入贤主之试
  • 18完成贤主之试
    击败贤主的所有造物。
  • 完成贤主之试
  • 19任务完成
    任务完成。你击败了贤主之试,并取得了奖励。
    贤主 Topic /32
    NPC名字
    观察者亘古以来,黑暗随着它不停进食而膨胀,现在... 却只剩下了大寂静。这样的沉寂对依赖它的存在来说震耳欲聋。深渊已经在寻找死寂的源头。首次越界的碰撞早在黎明前很久就发生了。一位索求者早已到来。你大概知道是谁,也许你想知道原因。

    贤主渴望新的纷争。她早已厌倦了自己手上的国度。她不是唯一的一个。这片死寂惊扰了他们全体。

    你害怕贤主。你害怕她就是裂界者。裂界者不但回来了,还有恃无恐。她的确如此,但又并非如此。

    贤主并不为腐坏服务,她只屈从于自己的愉悦,用一个又一个毫无意义的挣扎来打发自己的永恒。

    她不是裂界者。但你的确应该害怕她。
    观察者我们是同胞而生,但分属两个魂灵,两个身躯。我们是至亲,都生于混沌无序的虚空。但我们并不共有一个造物主。她是我的看守,也是我的监狱。而我是她的护卫,也是她的侍从。
    指挥官奇拉克你找到贤主了!那咱们可算有点希望了。尽全力把她争取过来。她喜欢看争斗,越血腥越好。去深入异界吧,用战斗让她开心。只要时候一到,她肯定会选择帮助自己“最喜欢的玩具”的。
    指挥官奇拉克贤主很强大,她很喜欢看武艺超群的战士战斗到死,接着再把他们复活再战,不断重复。她折磨过我的好几个手下,甚至还包括我兄弟。

    以前有个流放者为我们给她干过,让她沉迷了好一阵。不过那没持续太久,别让她把你也变成藏品。
    观察者她是被震耳欲聋的大寂静吸引至此的。你也在这里,令她欢欣。你发现自己进入了她的游乐场,四处散落的都是她的玩物。你不停引发毁灭,这让她更开心了。她喜欢刀光剑影、血流成河与无情的杀戮。

    星光映出她的侧影,永远在学习和玩耍,对自己行动的后果一无所知。我曾见证过她引发的混乱与破坏。她就像难以取悦的婴孩,任凭欲望肆虐,毫不在意自己的力量。我照看着她,但这是一项无趣的工作,也不会收获丝毫感激。我和她一体,永远服务于她,永远是她的守护者和监护人。
    贤主信标
    贤主敕令只有蠢货才会服从贤主的命令。
    不服从一样愚蠢。
    仪庆虚空石贤主从不知慈悲,
    直到她自己也需要慈悲。
    铬金海沃克村守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铬金提恩止境守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铬金未来之律守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铬金恩约利斯之律守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铬金新瓦斯蒂尔守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铬金格伦纳赫石冢守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铬金瓦尔多之息守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铬金利拉亚森守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金海沃克村守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金提恩止境守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金未来之律守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金恩约利斯之律守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金新瓦斯蒂尔守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金格伦纳赫石冢守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金瓦尔多之息守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    铂金利拉亚森守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金海沃克村守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金提恩止境守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金未来之律守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金恩约利斯之律守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金新瓦斯蒂尔守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金格伦纳赫石冢守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金瓦尔多之息守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    钛金利拉亚森守望石只有受困于此的魂灵能见证贤主的黑暗癖好,但它们绝不敢声张。
    贤主 Text Audio /2036
    名字
    暴力……
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    暴力……
    MavenFirstEncounter2
    暴力……
    MavenFirstEncounter3
    暴力。纷争。愉悦。
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    暴力。纷争。愉悦。
    MavenFirstEncounterVictory2
    暴力。纷争。愉悦。
    MavenFirstEncounterVictory3
    夺取。召唤。
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    夺取。召唤。
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    夺取。召唤。
    MavenGiveMapDeviceAddon3
    邀请……
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    邀请……
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    邀请……
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    喜悦……礼物。
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    喜悦……礼物。
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    喜悦……礼物。
    MavenFirstPassivesWon3
    干掉,干掉!
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    凶手,凶手!
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    凶手,凶手!
    MavenTier1BossFightEncounter3
    纷争!
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    纷争!
    MavenTier1BossFightEncounter5
    纷争!
    MavenTier1BossFightEncounter6
    竞争!
    MavenTier1BossFightEncounter7
    竞争!
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    竞争!
    MavenTier1BossFightEncounter9
    挣扎!
    MavenTier1BossFightEncounter10
    挣扎?
    MavenTier1BossFightEncounter11
    挣扎!
    MavenTier1BossFightEncounter12
    无聊……
    MavenTier1BossFightEncounter13
    无聊……
    MavenTier1BossFightEncounter14
    无聊……
    MavenTier1BossFightEncounter15
    又来了!
    MavenTier1BossFightEncounter16
    又来了。
    MavenTier1BossFightEncounter17
    又来了?
    MavenTier1BossFightEncounter18
    愤怒……
    MavenTier1BossFightEncounter19
    嗯……愤怒。
    MavenTier1BossFightEncounter20
    灭。
    MavenTier1BossFightEncounter21
    灭!
    MavenTier1BossFightEncounter22
    灭!
    MavenTier1BossFightEncounter23
    恐惧。
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    恐惧?
    MavenTier1BossFightEncounter25
    恐惧!
    MavenTier1BossFightEncounter26
    喜悦。
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    喜悦!
    MavenTier1BossVictory2
    喜悦!
    MavenTier1BossVictory3
    死亡。
    MavenTier1BossVictory4
    死亡!
    MavenTier1BossVictory5
    死亡!
    MavenTier1BossVictory6
    血祸。
    MavenTier1BossVictory7
    血祸?
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    血祸!
    MavenTier1BossVictory9
    重生!
    MavenTier1BossVictory10
    重生。
    MavenTier1BossVictory11
    重生?
    MavenTier1BossVictory12
    最好。证明。
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    最好。证明!
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    最好!证明。
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    挑战!
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    挑战。
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    挑战?
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    游戏!
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    游戏。
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    游戏!
    MavenTier1InvitationToFight9
    赢!贡品!
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    赢。贡品。
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    喜悦。贡品。
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    喜悦!贡品。
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    血。贡品?
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    血!贡品。
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    血。贡品!
    MavenTier1PassivesWon7
    去。更多。
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    去!更多。
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    又来了!
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    又来了。
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    又来了!
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    更多!
    MavenTier1PostfightPrompt6
    更多。
    MavenTier1PostfightPrompt7
    更多!
    MavenTier1PostfightPrompt8
    奇怪……灭!
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    奇怪。灭!
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    奇怪!灭!
    MavenTier1FirstOffAtlassBossEncounter3
    力量。
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    力量。
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter2
    力量。
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    威力。
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    威力。
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter5
    威力。
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter6
    奇怪。
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter7
    奇怪!
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter8
    奇怪。
    MavenTier1OffAtlasBossEncounter9
    特别。我的!
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    特别……我的!
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    特别!我的!
    MavenTier1FirstOffAtlasBossVictory3
    开心!
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    开心!
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    开心。
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    真刺激。
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    真刺激!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory5
    真刺激!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory6
    现在是我的。
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    现在是我的!
    MavenTier1OffAtlasBossVictory8
    现在是我的。
    MavenTier1OffAtlasBossVictory9
    力量,纷争。
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    力量!纷争。
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    力量!纷争?
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    饿!
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    饿。
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    恐惧!
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    恐惧!
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    假的!
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    假的?
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    假的。
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    迷失……
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    迷失……
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    迷失!
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    许多!
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    许多。
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    三个。
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    三个!
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    三个!
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    唱歌!
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    唱歌……
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    更多。
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    更多!
    MavenTier1WitnessPhaseTransition2
    改变。
    MavenTier1WitnessPhaseTransition3
    改变!
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    改进!
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    改进?
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    对!
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    对!
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    MavenTier1ObservingCombatGasp3
    战。
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    战!
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    战!
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    活。
    MavenTier1IntroMultiBossArena4
    活!
    MavenTier1IntroMultiBossArena5
    挣扎!
    MavenTier1IntroMultiBossArena6
    挣扎。
    MavenTier1IntroMultiBossArena7
    挣扎!
    MavenTier1IntroMultiBossArena8
    战胜!
    MavenTier1IntroMultiBossArena9
    战胜。
    MavenTier1IntroMultiBossArena10
    好血!
    MavenTier1OutroMultiBossArenaRandom
    好血。
    MavenTier1OutroMultiBossArena2
    好血!
    MavenTier1OutroMultiBossArena3
    赢!
    MavenTier1OutroMultiBossArena4
    赢。
    MavenTier1OutroMultiBossArena5
    赢!
    MavenTier1OutroMultiBossArena6
    掠食者?
    MavenTier1OutroMultiBossArena7
    掠食者。
    MavenTier1OutroMultiBossArena8
    掠食者!
    MavenTier1OutroMultiBossArena9
    勇士!
    MavenTier1OutroMultiBossArena10
    勇士!
    MavenTier1OutroMultiBossArena11
    勇士。
    MavenTier1OutroMultiBossArena12
    猎人。
    MavenTier1OutroMultiBossArena13
    猎人。
    MavenTier1OutroMultiBossArena14
    猎人!
    MavenTier1OutroMultiBossArena15
    灭!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArenaRandom
    灭。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena2
    灭!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena3
    屠杀。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena4
    屠杀!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena5
    屠杀!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena6
    残杀。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena7
    残杀!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena8
    残杀!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena9
    杀灭。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena10
    杀灭!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena11
    杀灭。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena12
    威压。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena13
    威压。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena14
    威压。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena15
    清除。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena16
    清除。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena17
    清除。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena18
    血肉。
    MavenTier1HealSkillRandom
    血肉……
    MavenTier1HealSkill2
    血肉……
    MavenTier1HealSkill3
    活力……
    MavenTier1HealSkill4
    活力。
    MavenTier1HealSkill5
    活力……
    MavenTier1HealSkill6
    加固。
    MavenTier1GuardSkillRandom
    加固。
    MavenTier1GuardSkill2
    加固!
    MavenTier1GuardSkill3
    榨取。
    MavenTier1GuardSkill4
    榨取。
    MavenTier1GuardSkill5
    榨取!
    MavenTier1GuardSkill6
    紧握……!
    MavenTier1SpaceVinesRandom
    紧握……!
    MavenTier1SpaceVines2
    紧握……!
    MavenTier1SpaceVines3
    鞭打!
    MavenTier1SpaceVines4
    鞭打!
    MavenTier1SpaceVines5
    放干。
    MavenTier1SpaceInfuseWeaponsRandom
    放干!
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons2
    放干!
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons3
    熵……
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons4
    熵……
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons5
    守卫!
    MavenTier1DamageReductionOrbsRandom
    守卫?
    MavenTier1DamageReductionOrbs2
    守卫!
    MavenTier1DamageReductionOrbs3
    保护!
    MavenTier1DamageReductionOrbs4
    保护!
    MavenTier1DamageReductionOrbs5
    保护。
    MavenTier1DamageReductionOrbs6
    火焰。
    MavenTier1SpaceFlameWallRandom
    火焰!
    MavenTier1SpaceFlameWall2
    火焰!
    MavenTier1SpaceFlameWall3
    燃烧!
    MavenTier1SpaceFlameWall4
    燃烧……!
    MavenTier1SpaceFlameWall5
    混沌。
    MavenTier1ChasingOrbRandom
    混沌!
    MavenTier1ChasingOrb2
    混沌。
    MavenTier1ChasingOrb3
    快跑!
    MavenTier1ChasingOrb4
    快跑。
    MavenTier1ChasingOrb5
    快跑……!
    MavenTier1ChasingOrb6
    加快!
    MavenTier1SpeedZonesRandom
    加快!
    MavenTier1SpeedZones2
    速度。
    MavenTier1SpeedZones3
    速度……!
    MavenTier1SpeedZones4
    速度!
    MavenTier1SpeedZones5
    速度。
    MavenTier1SpeedZones6
    翻倍!
    MavenTier1BossCloneRandom
    翻倍!
    MavenTier1BossClone2
    翻倍?
    MavenTier1BossClone3
    翻倍。
    MavenTier1BossClone4
    成双。
    MavenTier1BossClone5
    成双!
    MavenTier1BossClone6
    成双……!
    MavenTier1BossClone7
    力量!
    MavenTier1SpaceChargesRandom
    力量。
    MavenTier1SpaceCharges2
    力量。
    MavenTier1SpaceCharges3
    力量……
    MavenTier1SpaceCharges4
    力量。
    MavenTier1SpaceCharges5
    力量……!
    MavenTier1SpaceCharges6
    力量!
    MavenTier1SpaceCharges7
    放……
    MavenTier1VoidZonesRandom
    放……!
    MavenTier1VoidZones2
    放!
    MavenTier1VoidZones3
    尘土!
    MavenTier1VoidZonesUnused1
    尘土!
    MavenTier1VoidZonesUnused2
    虚空……!
    MavenTier1VoidZonesUnused3
    虚空!
    MavenTier1VoidZonesUnused4
    虚空。
    MavenTier1VoidZones4
    空洞!
    MavenTier1VoidZonesUnused5
    空洞。
    MavenTier1VoidZones5
    空洞!
    MavenTier1VoidZonesUnused7
    碾压!
    MavenTier1AoERandom
    碾压!
    MavenTier1AoE2
    碾压!
    MavenTier1AoE3
    碾轧!
    MavenTier1AoE4
    碾轧!
    MavenTier1AoE5
    碾轧!
    MavenTier1AoE6
    痛!
    MavenTier1AoE7
    痛。
    MavenTier1AoE8
    痛。
    MavenTier1AoE9
    痛……
    MavenTier1AoE10
    闪!
    MavenTier1ProjectilesRandom
    闪!
    MavenTier1Projectiles2
    闪。
    MavenTier1Projectiles3
    闪。
    MavenTier1Projectiles4
    跳舞!
    MavenTier1Projectiles5
    跳舞。
    MavenTier1Projectiles6
    跳舞!
    MavenTier1Projectiles7
    快跑!
    MavenTier1Projectiles8
    快跑!
    MavenTier1Projectiles9
    快跑!
    MavenTier1Projectiles10
    是的,凶手。
    MavenTier2BossFightEncounterRandom
    是的!凶手!
    MavenTier2BossFightEncounter2
    是的,凶手!
    MavenTier2BossFightEncounter3
    开始……争斗!
    MavenTier2BossFightEncounter4
    开始……争斗!
    MavenTier2BossFightEncounter5
    开始……争斗!
    MavenTier2BossFightEncounter6
    开始。争斗。
    MavenTier2BossFightEncounter7
    比赛。马上。
    MavenTier2BossFightEncounter8
    比赛。马上!
    MavenTier2BossFightEncounter9
    比赛!马上!
    MavenTier2BossFightEncounter10
    开始……挣扎!
    MavenTier2BossFightEncounter11
    开始。挣扎!
    MavenTier2BossFightEncounter12
    开始。挣扎。
    MavenTier2BossFightEncounter13
    无聊。灭!
    MavenTier2BossFightEncounter14
    无聊!灭!
    MavenTier2BossFightEncounter15
    无聊!灭。
    MavenTier2BossFightEncounter16
    又开打了。
    MavenTier2BossFightEncounter17
    又开打了!
    MavenTier2BossFightEncounter18
    又开打了……
    MavenTier2BossFightEncounter19
    施放吧。愤怒。
    MavenTier2BossFightEncounter20
    施放吧。愤怒!
    MavenTier2BossFightEncounter21
    施放吧,愤怒!
    MavenTier2BossFightEncounter22
    真棒!
    MavenTier2BossFightEncounter23
    真棒。
    MavenTier2BossFightEncounter24
    真棒!
    MavenTier2BossFightEncounter25
    使点劲。
    MavenTier2BossFightEncounter26
    使点劲!
    MavenTier2BossFightEncounter27
    使点劲。
    MavenTier2BossFightEncounter28
    打赢。
    MavenTier2BossFightEncounter29
    打赢。
    MavenTier2BossFightEncounter30
    打赢!
    MavenTier2BossFightEncounter31
    又来了。喜悦。
    MavenTier2BossVictoryRandom
    又来了!喜悦。
    MavenTier2BossVictory2
    又来了。喜悦!
    MavenTier2BossVictory3
    死亡……真好。
    MavenTier2BossVictory4
    死亡……真好!
    MavenTier2BossVictory5
    死亡!真好!
    MavenTier2BossVictory6
    屠杀……!漂亮。
    MavenTier2BossVictory7
    屠杀……漂亮。
    MavenTier2BossVictory8
    屠杀。漂亮!
    MavenTier2BossVictory9
    现在是我的……
    MavenTier2BossVictory10
    现在是我的!
    MavenTier2BossVictory11
    现在是我的。
    MavenTier2BossVictory12
    太舒服了。
    MavenTier2BossVictory13
    太……舒服了。
    MavenTier2BossVictory14
    太舒服了!
    MavenTier2BossVictory15
    有用。
    MavenTier2BossVictory16
    有用!
    MavenTier2BossVictory17
    有用。
    MavenTier2BossVictory18
    好吃!
    MavenTier2BossVictory19
    好吃!
    MavenTier2BossVictory20
    好吃!
    MavenTier2BossVictory21
    拿出,最好的,本事。
    MavenTier2InvitationToFightRandom
    拿出最好的,本事!
    MavenTier2InvitationToFight2
    拿出最好的?本事?
    MavenTier2InvitationToFight3
    碾压。挑战!
    MavenTier2InvitationToFight4
    碾压!挑战。
    MavenTier2InvitationToFight5
    碾压。挑战?
    MavenTier2InvitationToFight6
    游戏。来玩!
    MavenTier2InvitationToFight7
    游戏!来玩!
    MavenTier2InvitationToFight8
    游戏。来玩。
    MavenTier2InvitationToFight9
    来。再来。
    MavenTier2InvitationToFight10
    来!再来!
    MavenTier2InvitationToFight11
    来。再来。
    MavenTier2InvitationToFight12
    试炼。来。
    MavenTier2InvitationToFight13
    试炼!来!
    MavenTier2InvitationToFight14
    试炼。来!
    MavenTier2InvitationToFight15
    活下来的礼物。
    MavenTier2PassivesWonRandom
    活下来的礼物!
    MavenTier2PassivesWon2
    愉快的礼物。
    MavenTier2PassivesWon3
    愉快的礼物!
    MavenTier2PassivesWon4
    杀戮的奖赏!
    MavenTier2PassivesWon5
    杀戮的,奖赏!
    MavenTier2PassivesWon6
    杀戮的,奖赏……
    MavenTier2PassivesWon7
    再来点。
    MavenTier2PostfightPromptRandom
    再来点。
    MavenTier2PostfightPrompt2
    再来点!
    MavenTier2PostfightPrompt3
    再来一遍!
    MavenTier2PostfightPrompt4
    再来一遍。
    MavenTier2PostfightPrompt5
    再来一遍……
    MavenTier2PostfightPrompt6
    重复一遍。
    MavenTier2PostfightPrompt7
    重复一遍!
    MavenTier2PostfightPrompt8
    重复一遍!
    MavenTier2PostfightPrompt9
    等等再来!
    MavenTier2PostfightPrompt10
    等等再来……
    MavenTier2PostfightPrompt11
    等等再来!
    MavenTier2PostfightPrompt12
    马上!再来!
    MavenTier2PostfightPrompt13
    马上。再来!
    MavenTier2PostfightPrompt14
    消灭稀有造物!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    消灭稀有造物。
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter2
    消灭稀有造物!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter3
    不寻常!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter4
    不寻常……
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter5
    不寻常……!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter6
    上古之力。
    MavenTier2OffAtlasBossEncounterRandom
    上古之力?
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter2
    奇怪的力量!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter3
    奇怪的力量……
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter4
    它发光了!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter5
    它发光了……!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter6
    它发光了!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter7
    哦啊,它发光了!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter8
    是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory2
    是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory3
    哦啊,是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory4
    奇怪!不错……
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory5
    奇怪。不错。
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory6
    奇怪!不错。
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory7
    奇怪……不错……
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory8
    稀有造物!
    MavenTier2OffAtlasBossVictoryRandom
    稀有……造物……
    MavenTier2OffAtlasBossVictory2
    兴高采烈……
    MavenTier2OffAtlasBossVictory3
    兴高采烈……!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory4
    兴高采烈!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory5
    更多。稀有。
    MavenTier2OffAtlasBossVictory6
    更多!稀有!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory7
    异域礼物!
    MavenTier2OffAtlasInvitationRandom
    异域礼物?
    MavenTier2OffAtlasInvitation2
    异域礼物……!
    MavenTier2OffAtlasInvitation3
    奇怪的试炼……
    MavenTier2OffAtlasInvitation4
    奇怪的试炼?
    MavenTier2OffAtlasInvitation5
    奇怪的试炼。
    MavenTier2OffAtlasInvitation6
    新的!来。
    MavenTier2OffAtlasInvitation7
    新的。来。
    MavenTier2OffAtlasInvitation8
    真饿!
    MavenTier2KitavaCommentRandom
    真饿……!
    MavenTier2KitavaComment2
    真饿!
    MavenTier2KitavaComment3
    回忆……恐惧……
    MavenTier2ElderCommentRandom
    回忆……恐惧……?
    MavenTier2ElderComment2
    回忆。恐惧……
    MavenTier2ElderComment3
    回忆。恐惧……!
    MavenTier2ElderComment4
    奇怪的回忆。
    MavenTier2ShaperCommentRandom
    奇怪的回忆……
    MavenTier2ShaperComment2
    奇怪的回忆!
    MavenTier2ShaperComment3
    输了……奇怪……
    MavenTier2SirusCommentRandom
    输了!奇怪……
    MavenTier2SirusComment2
    输了!奇怪。
    MavenTier2SirusComment3
    好多打斗……
    MavenTier2GroupBossFightCommentRandom
    好多打斗!
    MavenTier2GroupBossFightComment2
    好多打斗……
    MavenTier2GroupBossFightComment3
    人多势众……
    MavenTier2GroupBossFightComment4
    人多势众!
    MavenTier2GroupBossFightComment5
    人多势众……
    MavenTier2GroupBossFightComment6
    干掉三个。
    MavenTier2TrioFightCommentRandom
    干掉三个!
    MavenTier2TrioFightComment2
    干掉三个!
    MavenTier2TrioFightComment3
    黑暗同胞?
    MavenTier2TrioFightComment4
    黑暗同胞……
    MavenTier2TrioFightComment5
    黑暗同胞……?
    MavenTier2TrioFightComment6
    快乐。唱歌!
    MavenTier2MerveilFightCommentRandom
    快乐。唱歌……
    MavenTier2MerveilFightComment2
    快乐!唱歌。
    MavenTier2MerveilFightComment3
    战斗多点。
    MavenTier2WitnessPhaseTransitionRandom
    战斗多点!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition2
    战斗多点!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition3
    它变了!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition4
    它变了!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition5
    它变了……!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition6
    在变!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition7
    在变。
    MavenTier2WitnessPhaseTransition8
    在变!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition9
    悬念……!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition10
    悬念……!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition11
    悬念……!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition12
    哦哇!
    MavenReactsToPlayerEntranceRandom
    哦哇!
    MavenReactsToPlayerEntrance2
    哦哇!
    MavenReactsToPlayerEntrance3
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance4
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance5
    哈哈哈!
    MavenReactsToPlayerEntrance6
    哈哈哈哈哈!
    MavenReactsToPlayerEntrance7
    啊哈哈哈!
    MavenReactsToPlayerEntrance8
    啊?
    MavenReactsToPlayerEntrance9
    啊?
    MavenReactsToPlayerEntrance10
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance11
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance12
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance13
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance14
    对!
    MavenReactsToPlayerEntrance15
    对!
    MavenReactsToPlayerEntrance16
    对!
    MavenReactsToPlayerEntrance17
    对!
    MavenReactsToPlayerEntrance18
    好!
    MavenReactsToPlayerEntrance19
    好!
    MavenReactsToPlayerEntrance20
    好。
    MavenReactsToPlayerEntrance21
    好!
    MavenReactsToPlayerEntrance22
    好!
    MavenReactsToPlayerEntrance23
    不好……
    MavenLaughsAtPlayerDeath5
    不好!
    MavenLaughsAtPlayerDeath6
    不。好。
    MavenLaughsAtPlayerDeath7
    不好。
    MavenLaughsAtPlayerDeath8
    马上,打。
    MavenTier2IntroMultiBossArenaRandom
    马上打!
    MavenTier2IntroMultiBossArena2
    马上打!
    MavenTier2IntroMultiBossArena3
    马上。打。
    MavenTier2IntroMultiBossArena4
    试炼。开始。
    MavenTier2IntroMultiBossArena5
    试炼。开始!
    MavenTier2IntroMultiBossArena6
    试炼。开始。
    MavenTier2IntroMultiBossArena7
    证明价值。
    MavenTier2IntroMultiBossArena8
    证明价值!
    MavenTier2IntroMultiBossArena9
    证明价值!
    MavenTier2IntroMultiBossArena10
    证明。价值。
    MavenTier2IntroMultiBossArena11
    乐一乐。
    MavenTier2IntroMultiBossArena12
    乐一乐!
    MavenTier2IntroMultiBossArena13
    乐,一,乐!
    MavenTier2IntroMultiBossArena14
    乐一乐……
    MavenTier2IntroMultiBossArena15
    死得好!
    MavenTier2OutroMultiBossArenaRandom
    嗯,死得好!
    MavenTier2OutroMultiBossArena2
    嗯,死得好!
    MavenTier2OutroMultiBossArena3
    光荣!
    MavenTier2OutroMultiBossArena4
    嗯……光荣。
    MavenTier2OutroMultiBossArena5
    光荣。
    MavenTier2OutroMultiBossArena6
    有劲!
    MavenTier2OutroMultiBossArena7
    嗯……有劲。
    MavenTier2OutroMultiBossArena8
    有劲!
    MavenTier2OutroMultiBossArena9
    勇士!
    MavenTier2OutroMultiBossArena10
    勇士!
    MavenTier2OutroMultiBossArena11
    勇士……
    MavenTier2OutroMultiBossArena12
    过分!
    MavenTier2OutroMultiBossArena13
    过分!
    MavenTier2OutroMultiBossArena14
    过分……!
    MavenTier2OutroMultiBossArena15
    走。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArenaRandom
    走!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena2
    走!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena3
    走!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena4
    更多战士。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena5
    更多战士。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena6
    更多战士!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena7
    更多战士!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena8
    哈哈哈!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena9
    哈哈哈!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena10
    啊,哈哈,哈哈哈!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena11
    又来了!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena12
    又来了!又来了!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena13
    又来了!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena14
    淹!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena15
    淹!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena16
    淹。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena17
    淹……!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena18
    放!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena19
    放。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena20
    放!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena21
    放!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena22
    多打!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena23
    多打!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena24
    多打!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena25
    没完……!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena26
    没完!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena27
    没完。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena28
    活。久点!
    MavenTier2HealSkillRandom
    活。久点。
    MavenTier2HealSkill2
    活。久点……
    MavenTier2HealSkill3
    生命。多来点!
    MavenTier2HealSkill4
    生命。多来点。
    MavenTier2HealSkill5
    生命。多来点……
    MavenTier2HealSkill6
    还不行!
    MavenTier2HealSkill7
    还不行。
    MavenTier2HealSkill8
    还不行……
    MavenTier2HealSkill9
    还不行!
    MavenTier2HealSkill10
    活久点!
    MavenTier2HealSkill11
    活久点……
    MavenTier2HealSkill12
    活久点……
    MavenTier2HealSkill13
    加固!
    MavenTier2GuardSkillRandom
    加固。
    MavenTier2GuardSkill2
    加固……
    MavenTier2GuardSkill3
    榨取。
    MavenTier2GuardSkill4
    榨取。
    MavenTier2GuardSkill5
    榨取!
    MavenTier2GuardSkill6
    榨取……!
    MavenTier2GuardSkill7
    抓紧!
    MavenTier2SpaceVinesRandom
    抓紧!
    MavenTier2SpaceVines2
    抓紧!
    MavenTier2SpaceVines3
    抽!
    MavenTier2SpaceVines4
    抽!
    MavenTier2SpaceVines5
    抽……!
    MavenTier2SpaceVines6
    虚空。开。
    MavenTier2SpaceInfuseWeaponsRandom
    虚空。开!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons2
    虚空。开!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons3
    乱!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons4
    乱!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons5
    乱!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons6
    有守卫!
    MavenTier2DamageReductionOrbsRandom
    有守卫。
    MavenTier2DamageReductionOrbs2
    ……有守卫。
    MavenTier2DamageReductionOrbs3
    有守卫。
    MavenTier2DamageReductionOrbs4
    有保护。
    MavenTier2DamageReductionOrbs5
    嗯,有保护。
    MavenTier2DamageReductionOrbs6
    有保护!
    MavenTier2DamageReductionOrbs7
    有!保护!
    MavenTier2DamageReductionOrbs8
    烈焰!
    MavenTier2SpaceFlameWallRandom
    烈焰!
    MavenTier2SpaceFlameWall2
    烈焰!
    MavenTier2SpaceFlameWall3
    烧吧!
    MavenTier2SpaceFlameWall4
    烧吧!
    MavenTier2SpaceFlameWall5
    烧吧!
    MavenTier2SpaceFlameWall6
    烧吧……!
    MavenTier2SpaceFlameWall7
    狩猎开始!
    MavenTier2ChasingOrbRandom
    狩猎开始!
    MavenTier2ChasingOrb2
    狩猎开始!
    MavenTier2ChasingOrb3
    快点!
    MavenTier2ChasingOrb4
    快点!
    MavenTier2ChasingOrb5
    快点!
    MavenTier2ChasingOrb6
    再快点!
    MavenTier2SpeedZonesRandom
    再快点!
    MavenTier2SpeedZones2
    再快点!
    MavenTier2SpeedZones3
    提速!
    MavenTier2SpeedZones4
    提速!
    MavenTier2SpeedZones5
    提速!
    MavenTier2SpeedZones6
    提速!
    MavenTier2SpeedZones7
    翻倍了!
    MavenTier2BossCloneRandom
    翻倍了。
    MavenTier2BossClone2
    翻倍了!
    MavenTier2BossClone3
    翻倍了……!
    MavenTier2BossClone4
    一双!
    MavenTier2BossClone5
    一双!
    MavenTier2BossClone6
    一双!
    MavenTier2BossClone7
    一双!
    MavenTier2BossClone8
    有劲了!
    MavenTier2SpaceChargesRandom
    有劲了……!
    MavenTier2SpaceCharges2
    有劲了。
    MavenTier2SpaceCharges3
    变强了!
    MavenTier2SpaceCharges4
    变强了!
    MavenTier2SpaceCharges5
    变强了!
    MavenTier2SpaceCharges6
    变强了……
    MavenTier2SpaceCharges7
    浪费了。
    MavenTier2VoidZonesRandom
    浪费了!
    MavenTier2VoidZones2
    浪费了……
    MavenTier2VoidZones3
    浪费了!
    MavenTier2VoidZones4
    碎了!
    MavenTier2AoERandom
    嗯,碎了!
    MavenTier2AoE2
    压扁了!
    MavenTier2AoE3
    压扁了!
    MavenTier2AoE4
    压扁了!
    MavenTier2AoE5
    掐!
    MavenTier2AoE6
    掐……!
    MavenTier2AoE7
    掐!
    MavenTier2AoE8
    灭!
    MavenTier2AoE9
    灭!
    MavenTier2AoE10
    灭。
    MavenTier2AoE11
    坏。
    MavenTier2AoE12
    坏。
    MavenTier2AoE13
    坏!
    MavenTier2AoE14
    闪。快点!
    MavenTier2ProjectilesRandom
    闪。快点。
    MavenTier2Projectiles2
    闪。快点!
    MavenTier2Projectiles3
    闪。快点!
    MavenTier2Projectiles4
    跳吧。痛。
    MavenTier2Projectiles5
    跳吧。痛!
    MavenTier2Projectiles6
    跳吧。痛。
    MavenTier2Projectiles7
    跳吧。痛。
    MavenTier2Projectiles8
    躲。
    MavenTier2Projectiles9
    躲。
    MavenTier2Projectiles10
    躲。
    MavenTier2Projectiles11
    躲。
    MavenTier2Projectiles12
    再强点!
    MavenTier2BuffsRandom
    再强点!
    MavenTier2Buffs2
    再强点!
    MavenTier2Buffs3
    力量。来吧!
    MavenTier2Buffs4
    力量。来吧!
    MavenTier2Buffs5
    力量。来吧!
    MavenTier2Buffs6
    灌!
    MavenTier2Buffs7
    灌!
    MavenTier2Buffs8
    灌!
    MavenTier2Buffs9
    更强点!
    MavenTier2Buffs10
    更强点!
    MavenTier2Buffs11
    更强点!
    MavenTier2Buffs12
    干掉每一个!
    MavenTier3BossFightEncounterRandom
    干掉每一个!
    MavenTier3BossFightEncounter2
    干掉每一个!
    MavenTier3BossFightEncounter3
    打得真有趣!
    MavenTier3BossFightEncounter4
    打得真有趣!
    MavenTier3BossFightEncounter5
    打得真有趣!
    MavenTier3BossFightEncounter6
    一直打一直打!
    MavenTier3BossFightEncounter7
    一直打一直打!
    MavenTier3BossFightEncounter8
    一直打一直打!
    MavenTier3BossFightEncounter9
    挣扎吧。把最强的留下。
    MavenTier3BossFightEncounter10
    挣扎吧。把最强的留下。
    MavenTier3BossFightEncounter11
    挣扎吧。把最强的留下。
    MavenTier3BossFightEncounter12
    不无聊了。战。
    MavenTier3BossFightEncounter13
    不无聊了。战。
    MavenTier3BossFightEncounter14
    不无聊了。战。
    MavenTier3BossFightEncounter15
    多打!
    MavenTier3BossFightEncounter16
    多打!
    MavenTier3BossFightEncounter17
    多打!
    MavenTier3BossFightEncounter18
    多打!
    MavenTier3BossFightEncounter19
    发泄怒火,发泄怒火。
    MavenTier3BossFightEncounter20
    发泄怒火,发泄怒火。
    MavenTier3BossFightEncounter21
    发泄怒火,发泄怒火。
    MavenTier3BossFightEncounter22
    为活而打!
    MavenTier3BossFightEncounter23
    为活而打!
    MavenTier3BossFightEncounter24
    为活而打!
    MavenTier3BossFightEncounter25
    让我关注。
    MavenTier3BossFightEncounter26
    让我关注!
    MavenTier3BossFightEncounter27
    让我关注……
    MavenTier3BossFightEncounter28
    再找一个!
    MavenTier3BossVictoryRandom
    再找一个。
    MavenTier3BossVictory2
    再找一个……
    MavenTier3BossVictory3
    死亡。带来。快乐。
    MavenTier3BossVictory4
    死亡带来快乐。
    MavenTier3BossVictory5
    死亡带来快乐……
    MavenTier3BossVictory6
    鲜血四溅。
    MavenTier3BossVictory7
    鲜血四溅……
    MavenTier3BossVictory8
    鲜血四溅。
    MavenTier3BossVictory9
    又一个新玩具。
    MavenTier3BossVictory10
    又一个新玩具。
    MavenTier3BossVictory11
    又一个新玩具。
    MavenTier3BossVictory12
    必须提高!
    MavenTier3BossVictory13
    必须提高。
    MavenTier3BossVictory14
    必须提高?
    MavenTier3BossVictory15
    没挑战。
    MavenTier3BossVictory16
    没挑战……
    MavenTier3BossVictory17
    没挑战……
    MavenTier3BossVictory18
    暴力好玩。
    MavenTier3BossVictory19
    暴力好玩。
    MavenTier3BossVictory20
    暴力好玩!
    MavenTier3BossVictory21
    打出最好的!
    MavenTier3InvitationToFightRandom
    打出最好的!
    MavenTier3InvitationToFight2
    碾碎挑战的!
    MavenTier3InvitationToFight3
    碾碎挑战的!
    MavenTier3InvitationToFight4
    碾碎挑战的!
    MavenTier3InvitationToFight5
    玩游戏,得礼物。
    MavenTier3InvitationToFight6
    玩游戏,得礼物?
    MavenTier3InvitationToFight7
    玩游戏,得礼物!
    MavenTier3InvitationToFight8
    又证明了价值!
    MavenTier3InvitationToFight9
    又证明了价值。
    MavenTier3InvitationToFight10
    又证明了价值。
    MavenTier3InvitationToFight11
    还有更厉害的挑战者。
    MavenTier3InvitationToFight12
    还有更厉害的挑战者!
    MavenTier3InvitationToFight13
    还有更厉害的挑战者。
    MavenTier3InvitationToFight14
    新挑战者。来吧。
    MavenTier3InvitationToFight15
    新挑战者!来吧。
    MavenTier3InvitationToFight16
    新挑战者!来吧。
    MavenTier3InvitationToFight17
    胜利的礼物。
    MavenTier3PassivesWonRandom
    胜利的礼物。
    MavenTier3PassivesWon2
    胜利的礼物。
    MavenTier3PassivesWon3
    有趣的礼物。
    MavenTier3PassivesWon4
    有趣的礼物。
    MavenTier3PassivesWon5
    有趣的礼物?
    MavenTier3PassivesWon6
    凶手的礼物。
    MavenTier3PassivesWon7
    凶手的礼物。
    MavenTier3PassivesWon8
    凶手的礼物?
    MavenTier3PassivesWon9
    胜利。新宝贝,抓住它。
    MavenTier3PassivesWon10
    胜利。新宝贝,抓住它。
    MavenTier3PassivesWon11
    有意思,可以。
    MavenTier3PassivesWon12
    有意思,可以!
    MavenTier3PassivesWon13
    有意思,可以。
    MavenTier3PassivesWon14
    多找点。
    MavenTier3PostfightPromptRandom
    多找点。
    MavenTier3PostfightPrompt8
    多找点。
    MavenTier3PostfightPrompt9
    再来一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt10
    再来一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt11
    再来一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt12
    再来一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt13
    打了再打。
    MavenTier3PostfightPrompt14
    打了再打。
    MavenTier3PostfightPrompt15
    打了再打。
    MavenTier3PostfightPrompt16
    打了再打。
    MavenTier3PostfightPrompt17
    更多。去吧。马上!
    MavenTier3PostfightPrompt18
    更多。去吧。马上!
    MavenTier3PostfightPrompt19
    更多……去吧。马上!
    MavenTier3PostfightPrompt20
    又无聊了。去吧!
    MavenTier3PostfightPrompt21
    又无聊了。去吧!
    MavenTier3PostfightPrompt22
    又无聊了。去吧!
    MavenTier3PostfightPrompt23
    试完了。再试试?
    MavenTier3PostfightPrompt24
    试完了。再试试?
    MavenTier3PostfightPrompt25
    试完了。再试试?
    MavenTier3PostfightPrompt26
    快点,再来!
    MavenTier3PostfightPrompt27
    快点,再来!
    MavenTier3PostfightPrompt28
    快点,再来!
    MavenTier3PostfightPrompt29
    干掉这个不正常的东西!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    干掉这个不正常的东西!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter2
    干掉这个不正常的东西!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter3
    收集上古之力。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounterRandom
    收集上古之力。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter2
    打败奇怪的力量!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter3
    打败奇怪的力量!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter4
    积少成多。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter5
    积少成多!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter6
    嗯……积少成多……
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter7
    打赢奇怪的东西!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter8
    打赢奇怪的东西!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter9
    不正常。马上干掉它。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter10
    嗯。不正常。马上干掉它。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter11
    找到了更多不正常的东西。
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    找到了更多不正常的东西。
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory2
    找到了更多不正常的东西。
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory3
    稀罕的玩具!
    MavenTier3OffAtlasBossVictoryRandom
    稀罕的玩具!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory2
    稀罕的玩具!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory3
    它很好玩。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory4
    它很好玩。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory5
    它很好玩。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory6
    去找更多特别的东西!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory7
    去找更多特别的东西!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory8
    去找更多特别的东西!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory9
    太稀罕了!再来点!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory10
    太稀罕了!再来点!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory11
    太稀罕了!再来点!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory12
    难得的享受。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory13
    难得的享受。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory14
    别致的体验。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory15
    别致的体验。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory16
    为异域礼物打吧!
    MavenTier3OffAtlasInvitationRandom
    为异域礼物打吧。
    MavenTier3OffAtlasInvitation2
    为异域礼物……打吧。
    MavenTier3OffAtlasInvitation3
    特别的测试。看看。
    MavenTier3OffAtlasInvitation4
    特别的测试。看看。
    MavenTier3OffAtlasInvitation5
    特别的测试。看看。
    MavenTier3OffAtlasInvitation6
    太不正常了。全都是。来吧。
    MavenTier3OffAtlasInvitation7
    太不正常了。全都是。来吧。
    MavenTier3OffAtlasInvitation8
    太不正常了。全都是。来吧。
    MavenTier3OffAtlasInvitation9
    好一场战斗。
    MavenTier3OffAtlasInvitation10
    好一场战斗。
    MavenTier3OffAtlasInvitation11
    好一场战斗?
    MavenTier3OffAtlasInvitation12
    玩具饿了!
    MavenTier3KitavaCommentRandom
    玩具饿了!
    MavenTier3KitavaComment2
    嗯,玩具饿了……
    MavenTier3KitavaComment3
    吓人的回忆。
    MavenTier3ElderCommentRandom
    吓人的回忆。
    MavenTier3ElderComment2
    吓人的回忆!
    MavenTier3ElderComment3
    输……的回忆……
    MavenTier3ShaperCommentRandom
    输……的回忆……
    MavenTier3ShaperComment2
    输……的回忆……
    MavenTier3ShaperComment3
    奇怪的国度……
    MavenTier3SirusCommentRandom
    奇怪的国度……
    MavenTier3SirusComment2
    嗯,奇怪的国度……
    MavenTier3SirusComment3
    好多挑战者!
    MavenTier3GroupBossFightCommentRandom
    好多挑战者!
    MavenTier3GroupBossFightComment2
    干掉三个凶手!
    MavenTier3TrioFightCommentRandom
    干掉三个凶手!
    MavenTier3TrioFightComment2
    干掉三个凶手!
    MavenTier3TrioFightComment3
    悲歌……
    MavenTier3MerveilFightCommentRandom
    悲歌……
    MavenTier3MerveilFightComment2
    悲歌……
    MavenTier3MerveilFightComment3
    必须接着打!
    MavenTier3WitnessPhaseTransitionRandom
    必须接着打!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition2
    必须接着打!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition3
    必须继续!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition4
    必须继续!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition5
    必须继续!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition6
    新战术!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition7
    新战术!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition8
    新战术!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition9
    还有什么?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition10
    哦,还有什么?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition11
    还有什么?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition12
    好游戏!
    MavenTier3IntroMultiBossArenaRandom
    好游戏。
    MavenTier3IntroMultiBossArena2
    好游戏!
    MavenTier3IntroMultiBossArena3
    一场好戏。
    MavenTier3IntroMultiBossArena4
    一场好戏。
    MavenTier3IntroMultiBossArena5
    一场好戏。
    MavenTier3IntroMultiBossArena6
    新挑战?
    MavenTier3IntroMultiBossArena7
    新挑战。
    MavenTier3IntroMultiBossArena8
    新挑战!
    MavenTier3IntroMultiBossArena9
    活下来领赏。
    MavenTier3IntroMultiBossArena10
    活下来领赏。
    MavenTier3IntroMultiBossArena11
    活下来领赏。
    MavenTier3IntroMultiBossArena12
    战,活,赢。
    MavenTier3IntroMultiBossArena13
    战,活,赢。
    MavenTier3IntroMultiBossArena14
    光荣。
    MavenTier3OutroMultiBossArenaRandom
    光荣!
    MavenTier3OutroMultiBossArena2
    光荣,啊哈!
    MavenTier3OutroMultiBossArena3
    真不错!
    MavenTier3OutroMultiBossArena4
    真不错!
    MavenTier3OutroMultiBossArena5
    真不错!
    MavenTier3OutroMultiBossArena6
    太短了!
    MavenTier3OutroMultiBossArena7
    太短了!
    MavenTier3OutroMultiBossArena8
    太短了。
    MavenTier3OutroMultiBossArena9
    没难度……
    MavenTier3OutroMultiBossArena10
    没难度……
    MavenTier3OutroMultiBossArena11
    没难度!
    MavenTier3OutroMultiBossArena12
    来打!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArenaRandom
    来打!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena2
    来打!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena3
    敌人多点。
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena4
    敌人多点。
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena5
    敌人多点。
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena6
    再来一回合!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena7
    再来一回合!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena8
    再来一回合!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena9
    继续打!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena10
    继续打!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena11
    继续打!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena12
    继续了!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena13
    继续了!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena14
    继续了!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena15
    没完!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena16
    没完!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena17
    没完!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena18
    拼命吧!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena19
    拼命吧!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena20
    拼命吧!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena21
    打久点!
    MavenTier3HealSkillRandom
    打久点!
    MavenTier3HealSkill2
    打久点!
    MavenTier3HealSkill3
    拿命。
    MavenTier3HealSkill4
    拿命。
    MavenTier3HealSkill5
    拿命。
    MavenTier3HealSkill6
    还没完!
    MavenTier3HealSkill7
    还没完!
    MavenTier3HealSkill8
    还没完!
    MavenTier3HealSkill9
    多打!多打!
    MavenTier3HealSkill10
    多打!多打!
    MavenTier3HealSkill11
    寿命延长了!
    MavenTier3HealSkill12
    寿命延长了!
    MavenTier3HealSkill13
    寿命延长了!
    MavenTier3HealSkill14
    更坚强了!
    MavenTier3GuardSkillRandom
    更坚强了。
    MavenTier3GuardSkill2
    更坚强了!
    MavenTier3GuardSkill3
    榨取痛苦!
    MavenTier3GuardSkill4
    榨取痛苦。
    MavenTier3GuardSkill5
    榨取痛苦。
    MavenTier3GuardSkill6
    抓紧抓紧!
    MavenTier3SpaceVinesRandom
    抓紧抓紧!
    MavenTier3SpaceVines2
    抓紧抓紧!
    MavenTier3SpaceVines3
    抽抽抽!
    MavenTier3SpaceVines4
    抽抽抽!
    MavenTier3SpaceVines5
    抽抽抽!
    MavenTier3SpaceVines6
    打开虚空!
    MavenTier3SpaceInfuseWeaponsRandom
    打开虚空!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons2
    打开虚空!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons3
    肉体退化!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons4
    肉体退化!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons5
    肉体退化!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons6
    重兵把守。
    MavenTier3DamageReductionOrbsRandom
    重兵把守。
    MavenTier3DamageReductionOrbs2
    重兵把守。
    MavenTier3DamageReductionOrbs3
    壁垒森严。
    MavenTier3DamageReductionOrbs4
    壁垒森严。
    MavenTier3DamageReductionOrbs5
    壁垒森严。
    MavenTier3DamageReductionOrbs6
    释放火焰!
    MavenTier3SpaceFlameWallRandom
    释放火焰!
    MavenTier3SpaceFlameWall2
    释放火焰!
    MavenTier3SpaceFlameWall3
    烧吧烧吧烧吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall4
    烧吧烧吧烧吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall5
    烧吧烧吧烧吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall6
    烧吧烧吧烧吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall7
    追逐开始!
    MavenTier3ChasingOrbRandom
    追逐开始!
    MavenTier3ChasingOrb2
    追逐开始!
    MavenTier3ChasingOrb3
    跑快点!
    MavenTier3ChasingOrb4
    跑快点!
    MavenTier3ChasingOrb5
    跑快点!
    MavenTier3ChasingOrb6
    开始快点!
    MavenTier3SpeedZonesRandom
    开始快点!
    MavenTier3SpeedZones2
    开始快点!
    MavenTier3SpeedZones3
    打快点!
    MavenTier3SpeedZones4
    打快点!
    MavenTier3SpeedZones5
    加倍努力!
    MavenTier3BossCloneRandom
    加倍努力!
    MavenTier3BossClone2
    加倍努力!
    MavenTier3BossClone3
    双重攻击!
    MavenTier3BossClone4
    双重攻击!
    MavenTier3BossClone5
    双重攻击!
    MavenTier3BossClone6
    神秘的力量!
    MavenTier3SpaceChargesRandom
    神秘的力量!
    MavenTier3SpaceCharges2
    神秘的力量!
    MavenTier3SpaceCharges3
    虚空之力!
    MavenTier3SpaceCharges4
    虚空之力!
    MavenTier3SpaceCharges5
    抵抗熵……
    MavenTier3VoidZonesRandom
    抵抗熵……
    MavenTier3VoidZones2
    抵抗熵……
    MavenTier3VoidZones3
    饥饿的虚空……
    MavenTier3VoidZones4
    饥饿的虚空……
    MavenTier3VoidZones5
    饥饿的虚空……
    MavenTier3VoidZones6
    枯萎了……
    MavenTier3VoidZones7
    枯萎了……
    MavenTier3VoidZones8
    枯萎了……
    MavenTier3VoidZones9
    浪费了……
    MavenTier3VoidZones10
    浪费了……
    MavenTier3VoidZones11
    浪费了……
    MavenTier3VoidZones12
    黑暗召唤。
    MavenTier3VoidZones13
    黑暗召唤。
    MavenTier3VoidZones14
    黑暗召唤。
    MavenTier3VoidZones15
    碎了!
    MavenTier3AoERandom
    碎了!
    MavenTier3AoE2
    碎了!
    MavenTier3AoE3
    压扁了!
    MavenTier3AoE4
    压扁了!
    MavenTier3AoE5
    压扁了!
    MavenTier3AoE6
    无体自容!
    MavenTier3AoE7
    无体自容!
    MavenTier3AoE8
    闪开!
    MavenTier3ProjectilesRandom
    闪开!
    MavenTier3Projectiles2
    闪开!
    MavenTier3Projectiles3
    不跳就死。
    MavenTier3Projectiles4
    不跳就死。
    MavenTier3Projectiles5
    不跳就死。
    MavenTier3Projectiles6
    不动就凉!
    MavenTier3Projectiles7
    不动就凉!
    MavenTier3Projectiles8
    不动就凉!
    MavenTier3Projectiles9
    浪吧,跳吧!
    MavenTier3Projectiles10
    浪吧,跳吧!
    MavenTier3Projectiles11
    浪吧,跳吧!
    MavenTier3Projectiles12
    面对更多力量!
    MavenTier3BuffsRandom
    面对更多力量!
    MavenTier3Buffs2
    面对更多力量!
    MavenTier3Buffs3
    振作起来!
    MavenTier3Buffs4
    振作起来!
    MavenTier3Buffs5
    我的祝福!
    MavenTier3Buffs6
    我的祝福!
    MavenTier3Buffs7
    有力了!
    MavenTier3Buffs8
    有力了!
    MavenTier3Buffs9
    有力了!
    MavenTier3Buffs10
    感受力量!
    MavenTier3Buffs11
    感受力量!
    MavenTier3Buffs12
    感受力量。
    MavenTier3Buffs13
    希望最好的凶手赢!
    MavenTier4BossFightEncounterRandom
    希望最好的凶手赢!
    MavenTier4BossFightEncounter2
    为我的乐子打吧!
    MavenTier4BossFightEncounter3
    为我的乐子打吧!
    MavenTier4BossFightEncounter4
    我想看死斗!
    MavenTier4BossFightEncounter5
    我想看死斗!
    MavenTier4BossFightEncounter6
    只有最强的能活。
    MavenTier4BossFightEncounter7
    只有最强的能活。
    MavenTier4BossFightEncounter8
    无聊少了。为我打吧。
    MavenTier4BossFightEncounter9
    无聊少了。为我打吧。
    MavenTier4BossFightEncounter10
    我想看更多战斗。再多点!
    MavenTier4BossFightEncounter11
    我想看更多战斗。再多点!
    MavenTier4BossFightEncounter12
    看到有人打,我就不怎么生气了。
    MavenTier4BossFightEncounter13
    看到有人打,我就不怎么生气了。
    MavenTier4BossFightEncounter14
    看到有人打,我就不怎么生气了。
    MavenTier4BossFightEncounter15
    我要更多。我要全部。
    MavenTier4BossVictoryRandom
    我要更多。我要全部。
    MavenTier4BossVictory2
    我要更多。我要全部。
    MavenTier4BossVictory3
    玩具没了我好多了。
    MavenTier4BossVictory4
    玩具没了我好多了。
    MavenTier4BossVictory5
    玩具没了我好多了。
    MavenTier4BossVictory6
    我很喜欢红水四溅。
    MavenTier4BossVictory7
    我很喜欢红水四溅。
    MavenTier4BossVictory8
    我很喜欢红水四溅。
    MavenTier4BossVictory9
    我的收藏又多了。
    MavenTier4BossVictory10
    我的收藏又多了。
    MavenTier4BossVictory11
    我的收藏又多了。
    MavenTier4BossVictory12
    我……要……更多!
    MavenTier4BossVictory13
    我……要……更多!
    MavenTier4BossVictory14
    我要更多!
    MavenTier4BossVictory15
    真快,真好玩。
    MavenTier4BossVictory16
    真快,真好玩。
    MavenTier4BossVictory17
    真快,真好玩。
    MavenTier4BossVictory18
    喜悦的……礼物。
    MavenTier4BossVictory19
    喜悦的……礼物。
    MavenTier4BossVictory20
    喜悦的……礼物。
    MavenTier4BossVictory21
    完得太快。再来个!
    MavenTier4BossVictory22
    完得太快。再来个!
    MavenTier4BossVictory23
    打了成为勇士。
    MavenTier4InvitationToFightRandom
    打了成为勇士。
    MavenTier4InvitationToFight2
    我喜欢看挑战者们自相残杀!
    MavenTier4InvitationToFight3
    我喜欢看挑战者们自相残杀!
    MavenTier4InvitationToFight4
    游戏赢家才有礼物。
    MavenTier4InvitationToFight5
    游戏赢家才有礼物。
    MavenTier4InvitationToFight6
    试炼准备好了。
    MavenTier4InvitationToFight7
    试炼准备好了。
    MavenTier4InvitationToFight8
    新游戏。别让我等。
    MavenTier4InvitationToFight9
    新游戏。别让我等。
    MavenTier4InvitationToFight10
    我搞的试炼。
    MavenTier4InvitationToFight11
    我搞的试炼。
    MavenTier4InvitationToFight12
    来让我乐乐。看能不能活。
    MavenTier4InvitationToFight13
    来让我乐乐。看能不能活。
    MavenTier4InvitationToFight14
    来让我乐乐。看能不能活。
    MavenTier4InvitationToFight15
    赢了就有奖。
    MavenTier4PassivesWonRandom
    赢了就有奖。
    MavenTier4PassivesWon2
    赢了就有奖。
    MavenTier4PassivesWon3
    乐了就有奖。
    MavenTier4PassivesWon4
    乐了就有奖。
    MavenTier4PassivesWon5
    全部干掉就有奖。
    MavenTier4PassivesWon6
    全部干掉就有奖。
    MavenTier4PassivesWon7
    就该这么乐。
    MavenTier4PassivesWon8
    就该这么乐。
    MavenTier4PassivesWon9
    完全不无聊!
    MavenTier4PassivesWon10
    完全不无聊!
    MavenTier4PassivesWon11
    惊喜。礼物。
    MavenTier4PassivesWon12
    惊喜。礼物。
    MavenTier4PassivesWon13
    给我多搞点。
    MavenTier4PostfightPromptRandom
    给我多搞点。
    MavenTier4PostfightPrompt2
    给我多搞点。
    MavenTier4PostfightPrompt3
    再来一回合,很快。
    MavenTier4PostfightPrompt4
    再来一回合,很快。
    MavenTier4PostfightPrompt5
    再来一回合,很快。
    MavenTier4PostfightPrompt6
    重复挑战吧。
    MavenTier4PostfightPrompt7
    重复挑战吧。
    MavenTier4PostfightPrompt8
    重复挑战吧。
    MavenTier4PostfightPrompt9
    又无聊了。别叫我等。
    MavenTier4PostfightPrompt10
    又无聊了。别叫我等。
    MavenTier4PostfightPrompt11
    又无聊了。别叫我等。
    MavenTier4PostfightPrompt12
    饿了。我还要看一场!
    MavenTier4PostfightPrompt13
    饿了。我还要看一场!
    MavenTier4PostfightPrompt14
    饿了。我还要看一场!
    MavenTier4PostfightPrompt15
    奇怪……干掉它!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    奇怪……干掉它!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter2
    奇怪的东西。马上干掉它。
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter3
    奇怪的东西。马上干掉它。
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter4
    给我搞到上古之力。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounterRandom
    给我搞到上古之力。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter2
    这东西的力量不简单。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter3
    这东西的力量不简单。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter4
    真不寻常。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter5
    真不寻常。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter6
    真兴奋。去战吧!
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter7
    真兴奋。去战吧!
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter8
    还有更多这样的吗?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    还有更多这样的吗?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory2
    还有更多这样的吗?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory3
    我要所有的稀有玩具!
    MavenTier4OffAtlasBossVictoryRandom
    我要所有的稀有玩具!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory2
    这真精致!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory3
    这真精致!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory4
    我要所有的特殊玩意儿……
    MavenTier4OffAtlasBossVictory5
    我要所有的特殊玩意儿……
    MavenTier4OffAtlasBossVictory6
    好吃。再找一个!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory7
    好吃。再找一个!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory8
    真棒!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory9
    真棒!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory10
    打败特殊玩具,才有异域礼物。
    MavenTier4OffAtlasInvitationRandom
    打败特殊玩具,才有异域礼物。
    MavenTier4OffAtlasInvitation2
    打败特殊玩具,才有异域礼物。
    MavenTier4OffAtlasInvitation3
    真正的精彩表演在等待。
    MavenTier4OffAtlasInvitation4
    真正的精彩表演在等待。
    MavenTier4OffAtlasInvitation5
    真正的精彩表演在等待。
    MavenTier4OffAtlasInvitation6
    无与伦比的挑战。
    MavenTier4OffAtlasInvitation7
    无与伦比的挑战。
    MavenTier4OffAtlasInvitation8
    无与伦比的挑战。
    MavenTier4OffAtlasInvitation9
    打爆它的头!
    MavenTier4KitavaCommentRandom
    打爆它的头!
    MavenTier4KitavaComment2
    恐惧!杀!终结回忆!
    MavenTier4ElderCommentRandom
    恐惧!杀!终结回忆!
    MavenTier4ElderComment2
    这段回忆……好多失败……
    MavenTier4ShaperCommentRandom
    这段回忆……好多失败……
    MavenTier4ShaperComment2
    这是哪儿?
    MavenTier4SirusCommentRandom
    这是哪儿?
    MavenTier4SirusComment2
    这是哪儿?
    MavenTier4SirusComment3
    一下这么多挑战者!
    MavenTier4GroupBossFightCommentRandom
    一下这么多挑战者!
    MavenTier4GroupBossFightComment2
    刀锋,鲜血,死亡!
    MavenTier4TrioFightCommentRandom
    刀锋,鲜血,死亡!
    MavenTier4TrioFightComment2
    刀锋,鲜血,死亡!
    MavenTier4TrioFightComment3
    好美的歌……
    MavenTier4MerveilFightCommentRandom
    好美的歌……
    MavenTier4MerveilFightComment2
    好美的歌……
    MavenTier4MerveilFightComment3
    战况扭转……
    MavenTier4WitnessPhaseTransitionRandom
    战况扭转……
    MavenTier4WitnessPhaseTransition2
    战况扭转……
    MavenTier4WitnessPhaseTransition3
    生动!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition4
    生动!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition5
    生动!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition6
    风头在变。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition7
    风头在变。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition8
    风头在变。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition9
    改变战术。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition10
    改变战术。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition11
    改变战术。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition12
    漂亮。
    MavenTier4ObservingCombatGaspRandom
    漂亮。
    MavenTier4ObservingCombatGasp2
    漂亮。
    MavenTier4ObservingCombatGasp3
    精彩。
    MavenTier4ObservingCombatGasp4
    精彩。
    MavenTier4ObservingCombatGasp5
    精彩。
    MavenTier4ObservingCombatGasp6
    棒!
    MavenTier4ObservingCombatGasp7
    棒!
    MavenTier4ObservingCombatGasp8
    棒!
    MavenTier4ObservingCombatGasp9
    凶!
    MavenTier4ObservingCombatGasp10
    凶!
    MavenTier4ObservingCombatGasp11
    凶!
    MavenTier4ObservingCombatGasp12
    个人觉得,打得别致。
    MavenTier4IntroMultiBossArenaRandom
    个人觉得,打得别致。
    MavenTier4IntroMultiBossArena2
    个人觉得,打得别致。
    MavenTier4IntroMultiBossArena3
    我没耐心了。
    MavenTier4IntroMultiBossArena4
    我没耐心了。
    MavenTier4IntroMultiBossArena5
    我没耐心了。
    MavenTier4IntroMultiBossArena6
    快。跟以前一样。
    MavenTier4IntroMultiBossArena7
    快。跟以前一样。
    MavenTier4IntroMultiBossArena8
    快。跟以前一样。
    MavenTier4IntroMultiBossArena9
    太光荣了!
    MavenTier4OutroMultiBossArenaRandom
    太光荣了!
    MavenTier4OutroMultiBossArena2
    值回票价!
    MavenTier4OutroMultiBossArena3
    值回票价!
    MavenTier4OutroMultiBossArena4
    饕餮盛宴!
    MavenTier4OutroMultiBossArena5
    饕餮盛宴!
    MavenTier4OutroMultiBossArena6
    战斗的氛围真足!
    MavenTier4OutroMultiBossArena7
    战斗的氛围真足!
    MavenTier4OutroMultiBossArena8
    打猛点,快。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArenaRandom
    打猛点,快。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena2
    打猛点,快。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena3
    又一个敌人!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena4
    又一个敌人。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena5
    又一个敌人!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena6
    下一回合!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena7
    下一回合!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena8
    下一回合!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena9
    又一个挑战者!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena10
    又一个挑战者……
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena11
    又一个挑战者!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena12
    马上干掉这个!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena13
    马上干掉这个。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena14
    马上干掉这个!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena15
    别休息!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena16
    别休息!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena17
    越久越好。
    MavenTier4HealSkillRandom
    越久越好。
    MavenTier4HealSkill2
    越久越好。
    MavenTier4HealSkill3
    活力绽放。
    MavenTier4HealSkill4
    活力绽放!
    MavenTier4HealSkill5
    活力绽放。
    MavenTier4HealSkill6
    焕然一新!
    MavenTier4HealSkill7
    焕然一新!
    MavenTier4HealSkill8
    活下去!活下去!
    MavenTier4HealSkill9
    活下去!活下去!
    MavenTier4HealSkill10
    有盾。
    MavenTier4GuardSkillRandom
    有盾。
    MavenTier4GuardSkill2
    有盾。
    MavenTier4GuardSkill3
    有防御。
    MavenTier4GuardSkill4
    有防御。
    MavenTier4GuardSkill5
    有防御。
    MavenTier4GuardSkill6
    重力。
    MavenTier4SpaceVinesRandom
    重力。
    MavenTier4SpaceVines2
    重力。
    MavenTier4SpaceVines3
    不可逃避!
    MavenTier4SpaceVines4
    不可逃避!
    MavenTier4SpaceVines5
    不可逃避!
    MavenTier4SpaceVines6
    虚空之力!
    MavenTier4SpaceInfuseWeaponsRandom
    虚空之力!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons2
    时间萎缩!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons3
    时间萎缩!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons4
    时间萎缩。
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons5
    有守卫的游戏!
    MavenTier4DamageReductionOrbsRandom
    有守卫的游戏!
    MavenTier4DamageReductionOrbs2
    有守卫的游戏。
    MavenTier4DamageReductionOrbs3
    私人要塞。
    MavenTier4DamageReductionOrbs4
    私人要塞。
    MavenTier4DamageReductionOrbs5
    私人要塞。
    MavenTier4DamageReductionOrbs6
    大火!
    MavenTier4SpaceFlameWallRandom
    大火!
    MavenTier4SpaceFlameWall2
    大火!
    MavenTier4SpaceFlameWall3
    星星之火!
    MavenTier4SpaceFlameWall4
    星星之火!
    MavenTier4SpaceFlameWall5
    星星之火!
    MavenTier4SpaceFlameWall6
    千里追杀。
    MavenTier4ChasingOrbRandom
    千里追杀。
    MavenTier4ChasingOrb2
    千里追杀。
    MavenTier4ChasingOrb3
    好极了!
    MavenTier4ChasingOrb4
    好极了!
    MavenTier4ChasingOrb5
    好极了!
    MavenTier4ChasingOrb6
    找快点的办法!
    MavenTier4SpeedZonesRandom
    找快点的办法!
    MavenTier4SpeedZones2
    我在加速。
    MavenTier4SpeedZones3
    我在加速。
    MavenTier4SpeedZones4
    我在加速。
    MavenTier4SpeedZones5
    重复攻击!
    MavenTier4BossCloneRandom
    重复攻击!
    MavenTier4BossClone2
    重复攻击!
    MavenTier4BossClone3
    早期重建……
    MavenTier4BossClone4
    早期重建……
    MavenTier4BossClone5
    虚空赋能!
    MavenTier4SpaceChargesRandom
    虚空赋能!
    MavenTier4SpaceCharges2
    虚空赋能。
    MavenTier4SpaceCharges3
    神秘之力!
    MavenTier4SpaceCharges4
    神秘之力!
    MavenTier4SpaceCharges5
    抵抗我的熵……
    MavenTier4VoidZonesRandom
    抵抗我的熵!
    MavenTier4VoidZones2
    虚空饿了。
    MavenTier4VoidZones3
    虚空饿了。
    MavenTier4VoidZones4
    虚空饿了。
    MavenTier4VoidZones5
    感受死亡的牵引。
    MavenTier4VoidZones6
    感受死亡的牵引。
    MavenTier4VoidZones7
    感受死亡的牵引。
    MavenTier4VoidZones8
    碾碎压扁!
    MavenTier4AoERandom
    碾碎压扁!
    MavenTier4AoE2
    巨大痛苦!
    MavenTier4AoE3
    巨大痛苦!
    MavenTier4AoE4
    挣扎不出去的!
    MavenTier4AoE5
    挣扎不出去的!
    MavenTier4AoE6
    想闪就试试。
    MavenTier4ProjectilesRandom
    想闪就试试。
    MavenTier4Projectiles2
    想闪就试试。
    MavenTier4Projectiles3
    跳到死吧。
    MavenTier4Projectiles4
    跳到死吧。
    MavenTier4Projectiles5
    跳到死吧。
    MavenTier4Projectiles6
    飞吧,小小鸟。
    MavenTier4Projectiles7
    飞吧,小小鸟。
    MavenTier4Projectiles8
    飞吧,小小鸟。
    MavenTier4Projectiles9
    别愣着。
    MavenTier4Projectiles10
    别愣着。
    MavenTier4Projectiles11
    别愣着。
    MavenTier4Projectiles12
    痛苦之刺!
    MavenFinalFightDualIceBarrage
    痛苦地刺!
    MavenTier4Projectiles14
    痛苦地刺!
    MavenTier4Projectiles15
    更多力量,更多乐子。
    MavenTier4BuffsRandom
    更多力量,更多乐子。
    MavenTier4Buffs2
    我们来把它搞了。
    MavenTier4Buffs3
    我们来把它搞了。
    MavenTier4Buffs4
    现在打公平了。
    MavenTier4Buffs5
    现在打公平了。
    MavenTier4Buffs6
    还是太简单了。
    MavenTier4Buffs7
    还是太简单了。
    MavenTier4Buffs8
    精彩的杀戮我很喜欢。
    MavenTier5BossFightEncounterRandom
    精彩的杀戮我很喜欢。
    MavenTier5BossFightEncounter2
    这大概是我最喜欢的战斗。
    MavenTier5BossFightEncounter3
    这大概是我最喜欢的战斗。
    MavenTier5BossFightEncounter4
    精神和力量的比赛。真棒。
    MavenTier5BossFightEncounter5
    精神和力量的比赛。真棒。
    MavenTier5BossFightEncounter6
    精神和力量的比赛。真棒。
    MavenTier5BossFightEncounter7
    这场挣扎的乐趣无以复加。
    MavenTier5BossFightEncounter8
    这场挣扎的乐趣无以复加。
    MavenTier5BossFightEncounter9
    这场挣扎的乐趣无以复加。
    MavenTier5BossFightEncounter10
    亲眼目睹一场精彩的杀戮是我唯一的消遣。
    MavenTier5BossFightEncounter11
    亲眼目睹一场精彩的杀戮是我唯一的消遣。
    MavenTier5BossFightEncounter12
    亲眼目睹一场精彩的杀戮是我唯一的消遣。
    MavenTier5BossFightEncounter13
    战斗必须永不结束。
    MavenTier5BossFightEncounter14
    战斗必须永不结束。
    MavenTier5BossFightEncounter15
    战斗必须永不结束。
    MavenTier5BossFightEncounter16
    只有目睹一场精彩的战斗才能宣泄我的怒火。
    MavenTier5BossFightEncounter17
    只有目睹一场精彩的战斗才能宣泄我的怒火。
    MavenTier5BossFightEncounter18
    至少让我感兴趣。
    MavenTier5BossFightEncounter19
    至少让我感兴趣。
    MavenTier5BossFightEncounter20
    让它值得我花时间!
    MavenTier5BossFightEncounter21
    让它值得我花时间!
    MavenTier5BossFightEncounter22
    让它值得我花时间!
    MavenTier5BossFightEncounter23
    别让我不满意。
    MavenTier5BossFightEncounter24
    别让我不满意。
    MavenTier5BossFightEncounter25
    别让我不满意。
    MavenTier5BossFightEncounter26
    这场战斗会有乐子。
    MavenTier5BossFightEncounter27
    这场战斗会有乐子。
    MavenTier5BossFightEncounter28
    这场战斗会有乐子。
    MavenTier5BossFightEncounter29
    这东西很快就是我的了。
    MavenTier5BossFightEncounter30
    这东西很快就是我的了。
    MavenTier5BossFightEncounter31
    这东西很快就是我的了。
    MavenTier5BossFightEncounter32
    看不见的线在操纵木偶跳舞。
    MavenTier5BossFightEncounter33
    看不见的线在操纵木偶跳舞。
    MavenTier5BossFightEncounter34
    进来了两个玩具……
    MavenTier5BossFightEncounter35
    进来了两个玩具……
    MavenTier5BossFightEncounter36
    一个会干掉另一个。
    MavenTier5BossFightEncounter37
    一个会干掉另一个。
    MavenTier5BossFightEncounter38
    一个会干掉另一个。
    MavenTier5BossFightEncounter39
    我的收藏要增加了……
    MavenTier5BossFightEncounter40
    我的收藏要增加了……
    MavenTier5BossFightEncounter41
    我知道谁能赢。
    MavenTier5BossFightEncounter42
    我知道谁能赢。
    MavenTier5BossFightEncounter43
    打!打!打!
    MavenTier5BossFightEncounter44
    打!打!打!
    MavenTier5BossFightEncounter45
    打!打!打!
    MavenTier5BossFightEncounter46
    拿出点精神。
    MavenTier5BossFightEncounter47
    拿出点精神。
    MavenTier5BossFightEncounter48
    不战即亡。
    MavenTier5BossFightEncounter49
    不战即亡。
    MavenTier5BossFightEncounter50
    不战即亡。
    MavenTier5BossFightEncounter51
    宝贝增加了,我很高兴。
    MavenTier5BossVictoryRandom
    宝贝增加了,我很高兴。
    MavenTier5BossVictory2
    宝贝增加了,我很高兴。
    MavenTier5BossVictory3
    啊,美丽的死亡抚慰着我的感官。
    MavenTier5BossVictory4
    啊,美丽的死亡抚慰着我的感官。
    MavenTier5BossVictory5
    啊,美丽的死亡抚慰着我的感官。
    MavenTier5BossVictory6
    精彩表演。鲜血将书写永恒的舞蹈。
    MavenTier5BossVictory7
    精彩表演。鲜血将书写永恒的舞蹈。
    MavenTier5BossVictory8
    这一个会变成我的新宝贝。
    MavenTier5BossVictory9
    这一个会变成我的新宝贝。
    MavenTier5BossVictory10
    这一个会变成我的新宝贝。
    MavenTier5BossVictory11
    下次就不会这么简单了。
    MavenTier5BossVictory12
    下次就不会这么简单了。
    MavenTier5BossVictory13
    下次就不会这么简单了。
    MavenTier5BossVictory14
    那……真叫人满意。
    MavenTier5BossVictory15
    那……真叫人满意。
    MavenTier5BossVictory16
    那……真叫人满意。
    MavenTier5BossVictory17
    快乐一闪而过,太快了。
    MavenTier5BossVictory18
    快乐一闪而过,太快了。
    MavenTier5BossVictory19
    快乐一闪而过,太快了。
    MavenTier5BossVictory20
    只有一个……能跟我走。
    MavenTier5BossVictory21
    只有一个……能跟我走。
    MavenTier5BossVictory22
    嗯……
    MavenTier5BossVictory23
    嗯……
    MavenTier5BossVictory24
    嗯……
    MavenTier5BossVictory25
    嗯……
    MavenTier5BossVictory26
    真匆忙。
    MavenTier5BossVictory27
    真匆忙。
    MavenTier5BossVictory28
    真匆忙。
    MavenTier5BossVictory29
    很值得等待。
    MavenTier5BossVictory30
    很值得等待。
    MavenTier5BossVictory31
    很值得等待。
    MavenTier5BossVictory32
    好甜蜜的享受。
    MavenTier5BossVictory33
    好甜蜜的享受。
    MavenTier5BossVictory34
    好甜蜜的享受。
    MavenTier5BossVictory35
    我永远不会烦这个。
    MavenTier5BossVictory36
    我永远不会烦这个。
    MavenTier5BossVictory37
    我永远不会烦这个。
    MavenTier5BossVictory38
    又一个要收集的。
    MavenTier5BossVictory39
    又一个要收集的。
    MavenTier5BossVictory40
    又一个要收集的。
    MavenTier5BossVictory41
    异界图鉴自有其乐。
    MavenTier5BossVictory42
    异界图鉴自有其乐。
    MavenTier5BossVictory43
    异界图鉴自有其乐。
    MavenTier5BossVictory44
    下一场战斗!
    MavenTier5BossVictory45
    下一场战斗!
    MavenTier5BossVictory46
    下一场战斗!
    MavenTier5BossVictory47
    从来没悬念。
    MavenTier5BossVictory48
    从来没悬念。
    MavenTier5BossVictory49
    我最喜欢的结果。
    MavenTier5BossVictory50
    我最喜欢的结果。
    MavenTier5BossVictory51
    我最喜欢的结果。
    MavenTier5BossVictory52
    花哨。
    MavenTier5BossVictory53
    花哨。
    MavenTier5BossVictory54
    花哨。
    MavenTier5BossVictory55
    这比赛悬殊太大。
    MavenTier5BossVictory56
    这比赛悬殊太大。
    MavenTier5BossVictory57
    这比赛悬殊太大。
    MavenTier5BossVictory58
    真正的勇士只会在真正的战斗中涌现……
    MavenTier5InvitationToFightRandom
    真正的勇士只会在真正的战斗中涌现……
    MavenTier5InvitationToFight2
    真正的勇士只会在真正的战斗中涌现……
    MavenTier5InvitationToFight3
    干掉一个挑战者很容易,那多来点呢?
    MavenTier5InvitationToFight4
    干掉一个挑战者很容易,那多来点呢?
    MavenTier5InvitationToFight5
    干掉一个挑战者很容易,那多来点呢?
    MavenTier5InvitationToFight6
    用游戏让我乐乐。赢的有赏。
    MavenTier5InvitationToFight7
    用游戏让我乐乐。赢的有赏。
    MavenTier5InvitationToFight8
    用游戏让我乐乐。赢的有赏。
    MavenTier5InvitationToFight9
    一大堆暴行在等待。
    MavenTier5InvitationToFight10
    一大堆暴行在等待。
    MavenTier5InvitationToFight11
    一大堆暴行在等待。
    MavenTier5InvitationToFight12
    给我看看真家伙。
    MavenTier5InvitationToFight13
    给我看看真家伙。
    MavenTier5InvitationToFight14
    给我看看真家伙。
    MavenTier5InvitationToFight15
    一个充满生动演出和致命危险的邀请,来吧。
    MavenTier5InvitationToFight16
    一个充满生动演出和致命危险的邀请,来吧。
    MavenTier5InvitationToFight17
    一个充满生动演出和致命危险的邀请,来吧。
    MavenTier5InvitationToFight18
    赢了的玩具有赏。
    MavenTier5PassivesWonRandom
    赢了的玩具有赏。
    MavenTier5PassivesWon2
    赢了的玩具有赏。
    MavenTier5PassivesWon3
    一直都很让我开心。来领赏吧。
    MavenTier5PassivesWon4
    一直都很让我开心。来领赏吧。
    MavenTier5PassivesWon5
    一直都很让我开心。来领赏吧。
    MavenTier5PassivesWon6
    大杀四方真厉害。奖品拿去。
    MavenTier5PassivesWon7
    大杀四方真厉害。奖品拿去。
    MavenTier5PassivesWon8
    大杀四方真厉害。奖品拿去。
    MavenTier5PassivesWon9
    值得我关注,赏。
    MavenTier5PassivesWon10
    值得我关注,赏。
    MavenTier5PassivesWon11
    值得我关注,赏。
    MavenTier5PassivesWon12
    出人意料,但还不错。
    MavenTier5PassivesWon13
    出人意料,但还不错。
    MavenTier5PassivesWon14
    出人意料,但还不错。
    MavenTier5PassivesWon15
    下回合准备对付更多挑战者吧!
    MavenTier5PostfightPromptRandom
    下回合准备对付更多挑战者吧!
    MavenTier5PostfightPrompt2
    下回合准备对付更多挑战者吧!
    MavenTier5PostfightPrompt3
    我一准备好战斗人员就开始下一回合。
    MavenTier5PostfightPrompt4
    我一准备好战斗人员就开始下一回合。
    MavenTier5PostfightPrompt5
    我一准备好战斗人员就开始下一回合。
    MavenTier5PostfightPrompt6
    再来场挑战。准备更多战士。
    MavenTier5PostfightPrompt7
    再来场挑战。准备更多战士。
    MavenTier5PostfightPrompt8
    再来场挑战。准备更多战士。
    MavenTier5PostfightPrompt9
    我已经无聊了。赶紧去吧。
    MavenTier5PostfightPrompt10
    我已经无聊了。赶紧去吧。
    MavenTier5PostfightPrompt11
    我已经无聊了。赶紧去吧。
    MavenTier5PostfightPrompt12
    还要我等多久?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwnerRandom
    还要我等多久?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner2
    还要我等多久?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner3
    从没见过这种……为我打赢它!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    从没见过这种……为我打赢它!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter2
    从没见过这种……为我打赢它!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter3
    我要这种上古之力变成我的宝贝!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounterRandom
    我要这种上古之力变成我的宝贝!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter2
    这东西的本事不赖,可以让我开开眼。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter3
    这东西的本事不赖,可以让我开开眼。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter4
    好幽邃的光,我简直移不开眼。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter5
    好幽邃的光,我简直移不开眼。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter6
    这可真神秘……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter7
    这可真神秘……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter8
    这可真神秘……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter9
    肢解它。把它搞碎。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter10
    肢解它。把它搞碎。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter11
    老少咸宜的比赛!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter12
    老少咸宜的比赛!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter13
    老少咸宜的比赛!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter14
    迟早会死……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter15
    迟早会死……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter16
    迟早会死……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter17
    越少越真……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter18
    越少越真……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter19
    越少越真……
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter20
    我太太太兴奋了。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter21
    我太太太兴奋了。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter22
    我太太太兴奋了。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter23
    希望这里还有更多这种可以收集的上古之力。
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    希望这里还有更多这种可以收集的上古之力。
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory2
    太难得一见了。肯定还有更多。去找出来!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory3
    太难得一见了。肯定还有更多。去找出来!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory4
    太难得一见了。肯定还有更多。去找出来!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory5
    这东西真特别,太稀罕了……
    MavenTier5OffAtlasBossVictoryRandom
    这东西真特别,太稀罕了……
    MavenTier5OffAtlasBossVictory2
    这东西让我太高兴了。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory3
    这东西让我太高兴了。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory4
    我真需要所有这种特殊战士……
    MavenTier5OffAtlasBossVictory5
    我真需要所有这种特殊战士……
    MavenTier5OffAtlasBossVictory6
    真高兴看到不寻常的挣扎。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory7
    真高兴看到不寻常的挣扎。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory8
    这种玩意儿藏哪儿了?我就想多看看。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory9
    这种玩意儿藏哪儿了?我就想多看看。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory10
    我的!我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory11
    我的!我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory12
    我的!我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory13
    是的,它是我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory14
    是的,它是我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory15
    精彩的战斗。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory16
    精彩的战斗。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory17
    精彩的战斗。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory18
    我要更多这种玩意儿。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory19
    我要更多这种玩意儿。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory20
    我要更多这种玩意儿。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory21
    老少咸宜的战斗,必须配上异域风情的奖赏……
    MavenTier5OffAtlasInvitationRandom
    老少咸宜的战斗,必须配上异域风情的奖赏……
    MavenTier5OffAtlasInvitation2
    老少咸宜的战斗,必须配上异域风情的奖赏……
    MavenTier5OffAtlasInvitation3
    这个邀请充满了绝境求生的表演!
    MavenTier5OffAtlasInvitation4
    这个邀请充满了绝境求生的表演!
    MavenTier5OffAtlasInvitation5
    这个邀请充满了绝境求生的表演!
    MavenTier5OffAtlasInvitation6
    我准备了一场绝无仅有的挑战!
    MavenTier5OffAtlasInvitation7
    我准备了一场绝无仅有的挑战!
    MavenTier5OffAtlasInvitation8
    我准备了一场绝无仅有的挑战!
    MavenTier5OffAtlasInvitation9
    饿得能吃掉这个世界,可这世界就只是粒砂子。
    MavenTier5KitavaCommentRandom
    饿得能吃掉这个世界,可这世界就只是粒砂子。
    MavenTier5KitavaComment2
    饿得能吃掉这个世界,可这世界就只是粒砂子。
    MavenTier5KitavaComment3
    如果这不是段回忆……我肯定会害怕。可怕的腐坏。
    MavenTier5ElderCommentRandom
    如果这不是段回忆……我肯定会害怕。可怕的腐坏。
    MavenTier5ElderComment2
    我从没尝过失败的滋味。这让我……不高兴。
    MavenTier5ShaperCommentRandom
    我从没尝过失败的滋味。这让我……不高兴?
    MavenTier5ShaperComment2
    我从没尝过失败的滋味。这让我……不高兴!
    MavenTier5ShaperComment3
    我不知道这是哪儿,我不喜欢这样。
    MavenTier5SirusCommentRandom
    我不知道这是哪儿,我不喜欢这样。
    MavenTier5SirusComment2
    我不知道这是哪儿,我不喜欢这样。
    MavenTier5SirusComment3
    我很喜欢很多挑战者。
    MavenTier5GroupBossFightCommentRandom
    我很喜欢很多挑战者。
    MavenTier5GroupBossFightComment2
    我很喜欢很多挑战者。
    MavenTier5GroupBossFightComment3
    这三个特别狠!
    MavenTier5TrioFightCommentRandom
    这三个特别狠!
    MavenTier5TrioFightComment2
    这三个特别狠!
    MavenTier5TrioFightComment3
    她的歌声真奇怪……
    MavenTier5MerveilFightCommentRandom
    她的歌声真奇怪……
    MavenTier5MerveilFightComment2
    她的歌声真奇怪……
    MavenTier5MerveilFightComment3
    风头在变了……
    MavenTier5WitnessPhaseTransitionRandom
    风头在变了……
    MavenTier5WitnessPhaseTransition2
    风头在变了……
    MavenTier5WitnessPhaseTransition3
    扭曲交错纠缠。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition4
    扭曲交错纠缠。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition5
    扭曲交错纠缠。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition6
    险中才有新意。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition7
    险中才有新意。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition8
    险中才有新意。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition9
    壮观!
    MavenTier5ObservingCombatGaspRandom
    壮观!
    MavenTier5ObservingCombatGasp2
    壮观!
    MavenTier5ObservingCombatGasp3
    了不起!
    MavenTier5ObservingCombatGasp4
    了不起!
    MavenTier5ObservingCombatGasp5
    了不起!
    MavenTier5ObservingCombatGasp6
    真狠!
    MavenTier5ObservingCombatGasp7
    真狠!
    MavenTier5ObservingCombatGasp8
    真狠!
    MavenTier5ObservingCombatGasp9
    真野!
    MavenTier5ObservingCombatGasp10
    真野!
    MavenTier5ObservingCombatGasp11
    真野!
    MavenTier5ObservingCombatGasp12
    让我乐乐。
    MavenTier5IntroMultiBossArenaRandom
    让我乐乐。
    MavenTier5IntroMultiBossArena2
    让我乐乐。
    MavenTier5IntroMultiBossArena3
    开始血舞吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena4
    开始血舞吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena5
    开始血舞吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena6
    漫长的等待终于有了盼头!
    MavenTier5IntroMultiBossArena7
    漫长的等待终于有了盼头!
    MavenTier5IntroMultiBossArena8
    漫长的等待终于有了盼头!
    MavenTier5IntroMultiBossArena9
    演场好戏吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena10
    演场好戏吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena11
    演场好戏吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena12
    至少怀才而死。
    MavenTier5IntroMultiBossArena13
    至少怀才而死。
    MavenTier5IntroMultiBossArena14
    至少怀才而死。
    MavenTier5IntroMultiBossArena15
    精彩绝伦!
    MavenTier5OutroMultiBossArenaRandom
    精彩绝伦!
    MavenTier5OutroMultiBossArena2
    精彩绝伦!
    MavenTier5OutroMultiBossArena3
    值得努力。
    MavenTier5OutroMultiBossArena4
    值得努力。
    MavenTier5OutroMultiBossArena5
    值得努力。
    MavenTier5OutroMultiBossArena6
    下次吧……
    MavenTier5OutroMultiBossArena7
    下次吧……
    MavenTier5OutroMultiBossArena8
    下次吧……
    MavenTier5OutroMultiBossArena9
    令人愉悦的绝望。
    MavenTier5OutroMultiBossArena10
    令人愉悦的绝望。
    MavenTier5OutroMultiBossArena11
    令人愉悦的绝望。
    MavenTier5OutroMultiBossArena12
    为生而战,叫人眼前一亮。
    MavenTier5OutroMultiBossArena13
    为生而战,叫人眼前一亮。
    MavenTier5OutroMultiBossArena14
    为生而战,叫人眼前一亮。
    MavenTier5OutroMultiBossArena15
    搞定它。
    MavenTier5ReleaseBossIntoArenaRandom
    搞定它。
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena2
    搞定它。
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena3
    又一个挑战者!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena4
    又一个挑战者!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena5
    又一个挑战者!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena6
    该加注了。
    MavenKeystoneSummonBossesRandom
    该加注了。
    MavenKeystoneSummonBosses2
    该加注了。
    MavenKeystoneSummonBosses3
    没人能抵抗我的熵!
    MavenTier5VoidZonesRandom
    没人能抵抗我的熵!
    MavenTier5VoidZones2
    没人能抵抗我的熵!
    MavenTier5VoidZones3
    感受生命被榨干吧。
    MavenTier5VoidZones4
    感受生命被榨干吧。
    MavenTier5VoidZones5
    感受生命被榨干吧。
    MavenTier5VoidZones6
    把自己献给虚空吧。
    MavenTier5VoidZones7
    把自己献给虚空吧。
    MavenTier5VoidZones8
    把自己献给虚空吧。
    MavenTier5VoidZones9
    感受死亡的牵引。
    MavenTier5VoidZones10
    感受死亡的牵引。
    MavenTier5VoidZones11
    感受死亡的牵引。
    MavenTier5VoidZones12
    别被压扁!
    MavenTier5AoERandom
    别被压扁!
    MavenTier5AoE2
    突然一击!
    MavenTier5AoE3
    突然一击!
    MavenTier5AoE4
    粉碎吧!
    MavenTier5AoE5
    粉碎吧!
    MavenTier5AoE6
    破碎吧!
    MavenTier5AoE7
    破碎吧!
    MavenTier5AoE8
    破碎吧!
    MavenTier5AoE9
    试试闪啊!
    MavenTier5ProjectilesRandom
    试试闪啊!
    MavenTier5Projectiles2
    试试闪啊!
    MavenTier5Projectiles3
    试试闪啊!
    MavenTier5Projectiles4
    来跳死亡之舞。
    MavenTier5Projectiles5
    来跳死亡之舞。
    MavenTier5Projectiles6
    来跳死亡之舞。
    MavenTier5Projectiles7
    终极力量,终极乐趣。
    MavenTier5BuffsRandom
    终极力量,终极乐趣。
    MavenTier5Buffs2
    终极力量,终极乐趣。
    MavenTier5Buffs3
    力量的奖品。
    MavenTier5Buffs4
    力量的奖品。
    MavenTier5Buffs5
    力量的奖品。
    MavenTier5Buffs6
    力量的奖品。
    MavenTier5Buffs7
    治好了继续打。
    MavenTier5HealSkillRandom
    治好了继续打。
    MavenTier5HealSkill2
    治好了继续打。
    MavenTier5HealSkill3
    让活力绽放吧!
    MavenTier5HealSkill4
    让活力绽放吧!
    MavenTier5HealSkill5
    让活力绽放吧!
    MavenTier5HealSkill6
    让活力绽放吧!
    MavenTier5HealSkill7
    牢牢抓住你的死亡吧。
    MavenTier5GuardSkillRandom
    牢牢抓住你的死亡吧。
    MavenTier5GuardSkill2
    抵抗这场袭击!
    MavenTier5GuardSkill3
    抵抗这场袭击!
    MavenTier5GuardSkill4
    挣扎,死亡!
    MavenTier5SpaceVinesRandom
    挣扎,死亡!
    MavenTier5SpaceVines2
    挣扎,死亡!
    MavenTier5SpaceVines3
    挣扎,死亡!
    MavenTier5SpaceVines4
    栓紧了!
    MavenTier5SpaceVines5
    栓紧了!
    MavenTier5SpaceVines6
    栓紧了!
    MavenTier5SpaceVines7
    无尽之勒!
    MavenTier5SpaceVines8
    无尽之勒!
    MavenTier5SpaceVines9
    无尽之勒!
    MavenTier5SpaceVines10
    凡人的肉体太脆了……
    MavenTier5SpaceInfuseWeaponsRandom
    凡人的肉体太脆了……
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons2
    凡人的肉体太脆了……
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons3
    凡人的肉体太脆了……
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons4
    生命真脆弱……
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons5
    生命真脆弱……
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons6
    生命真脆弱……
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons7
    生命真脆弱……
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons8
    虚空会保护它的孩子。
    MavenTier5DamageReductionOrbsRandom
    虚空会保护它的孩子。
    MavenTier5DamageReductionOrbs2
    虚空会保护它的孩子。
    MavenTier5DamageReductionOrbs3
    安全无暇的面纱。
    MavenTier5DamageReductionOrbs4
    安全无暇的面纱。
    MavenTier5DamageReductionOrbs5
    安全无暇的面纱。
    MavenTier5DamageReductionOrbs6
    安全无暇的面纱。
    MavenTier5DamageReductionOrbs7
    群星之焰!
    MavenTier5SpaceFlameWallRandom
    群星之焰!
    MavenTier5SpaceFlameWall2
    群星之焰!
    MavenTier5SpaceFlameWall3
    烧焦吧!
    MavenTier5SpaceFlameWall4
    烧焦吧!
    MavenTier5SpaceFlameWall5
    烧焦吧!
    MavenTier5SpaceFlameWall6
    追逐猎杀!
    MavenTier5ChasingOrbRandom
    追逐猎杀!
    MavenTier5ChasingOrb2
    追逐猎杀!
    MavenTier5ChasingOrb3
    蕞尔尘埃。
    MavenTier5ChasingOrb4
    蕞尔尘埃。
    MavenTier5ChasingOrb5
    蕞尔尘埃。
    MavenTier5ChasingOrb6
    临时的泪水!
    MavenTier5SpeedZonesRandom
    临时的泪水!
    MavenTier5SpeedZones2
    临时的泪水!
    MavenTier5SpeedZones3
    时间也向我屈服!
    MavenTier5SpeedZones4
    时间也向我屈服!
    MavenTier5SpeedZones5
    时间也向我屈服!
    MavenTier5SpeedZones6
    双重恐惧!
    MavenTier5BossCloneRandom
    双重恐惧!
    MavenTier5BossClone2
    双重恐惧!
    MavenTier5BossClone3
    双重恐惧!
    MavenTier5BossClone4
    起来战吧,暗影!
    MavenTier5BossClone5
    起来战吧,暗影!
    MavenTier5BossClone6
    起来战吧,暗影!
    MavenTier5BossClone7
    有劲了!
    MavenTier5SpaceChargesRandom
    有劲了!
    MavenTier5SpaceCharges2
    有劲了!
    MavenTier5SpaceCharges3
    充盈,变强!
    MavenTier5SpaceCharges4
    充盈,变强!
    MavenTier5SpaceCharges5
    充盈,变强!
    MavenTier5SpaceCharges6
    快跑,快!
    MavenFinalFightCombatLine13
    快跑,快!
    MavenFinalFightCombatLine14
    快跑,快!
    MavenFinalFightCombatLine15
    乐子!
    MavenFinalFightCombatLine10
    乐子!
    MavenFinalFightCombatLine11
    乐子!
    MavenFinalFightCombatLine12
    别动!
    MavenFinalFightCombatLine19
    别动!
    MavenFinalFightCombatLine20
    别动!
    MavenFinalFightCombatLine21
    瞧这个!
    MavenFinalFightCombatLineRandom
    瞧这个!
    MavenFinalFightCombatLine2
    瞧这个!
    MavenFinalFightCombatLine3
    我就说嘛!
    MavenFinalFightCombatLine4
    我就说嘛!
    MavenFinalFightCombatLine5
    我就说嘛!
    MavenFinalFightCombatLine6
    我的!
    MavenFinalFightCombatLine7
    我的!
    MavenFinalFightCombatLine8
    我的!
    MavenFinalFightCombatLine9
    别反抗了!
    MavenFinalFightCombatLine16
    别反抗了!
    MavenFinalFightCombatLine17
    别反抗了!
    MavenFinalFightCombatLine18
    呸!
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    呸!
    MavenFinalFightHumanoidDies2
    呸!
    MavenFinalFightHumanoidDies3
    呸!
    MavenFinalFightHumanoidDies4
    它伤了我!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourthRandom
    它伤了我!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth2
    它伤了我!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth3
    什么会?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecondRandom
    什么会?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond2
    什么会?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond3
    怎么搞的?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThirdRandom
    怎么搞的?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThird2
    痛苦会十倍偿还。
    MavenFinalFightBrainMovesCenterRandom
    痛苦会十倍偿还。
    MavenFinalFightBrainMovesCenter2
    痛苦会十倍偿还。
    MavenFinalFightBrainMovesCenter3
    越反抗越惨。
    MavenFinalFightBrainResistancePunishedRandom
    越反抗越惨。
    MavenFinalFightBrainResistancePunished2
    越反抗越惨。
    MavenFinalFightBrainResistancePunished3
    别反抗了。
    MavenFinalFightBrainStopResistingRandom
    别反抗了。
    MavenFinalFightBrainStopResisting2
    时间扭曲。
    MavenFinalFightBrainTimeContortsRandom
    时间扭曲。
    MavenFinalFightBrainTimeContorts2
    时间扭曲。
    MavenFinalFightBrainTimeContorts3
    空间校准。
    MavenFinalFightBrainSpaceAlignsRandom
    空间校准。
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns2
    空间校准。
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns3
    现实改变。
    MavenFinalFightBrainRealityBendsRandom
    现实改变。
    MavenFinalFightBrainRealityBends2
    真由死生。
    MavenFinalFightBrainDeathMadeRealRandom
    真由死生。
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal2
    真由死生。
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal3
    惩罚逃不过。
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapableRandom
    惩罚逃不过。
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable2
    惩罚逃不过。
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable3
    快跑,快……
    MavenFinalFightBrainScurryScurryRandom
    快跑,快……
    MavenFinalFightBrainScurryScurry2
    快跑,快……
    MavenFinalFightBrainScurryScurry3
    我的宝贝……
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsed
    我的宝贝……
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsed2
    看哪,我的收藏……
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningRandom
    看哪,我的收藏……
    MavenFinalFightBrainBossesSpawning2
    我更生气了。
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecondRandom
    我更生气了。
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond2
    我更生气了。
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond3
    我想要什么就有什么!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirstRandom
    我想要什么就有什么!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst2
    我想要什么就有什么!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst3
    傲慢的玩具!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThirdRandom
    傲慢的玩具!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird2
    傲慢的玩具!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird3
    看门人!快来!
    MavenFinalFightCallsEnvoyRandom
    看门人!快来!
    MavenFinalFightCallsEnvoy2
    看门人!快来!
    MavenFinalFightCallsEnvoy3
    我需要支援!
    MavenFinalFightCallsEnvoy4
    我需要支援!
    MavenFinalFightCallsEnvoy5
    我需要支援!
    MavenFinalFightCallsEnvoy6
    我受伤了!
    MavenFinalFightCallsEnvoy7
    我受伤了!
    MavenFinalFightCallsEnvoy8
    我受伤了!
    MavenFinalFightCallsEnvoy9
    玩具忤逆我。玩具让我受伤。这玩具……还活着吗……?
    MavenFinalFightRealisesRandom
    玩具忤逆我。玩具让我受伤。这玩具……还活着吗……?
    MavenFinalFightRealises2
    我要跟这个玩具道歉。我没发现……{你}……跟我一样……
    MavenFinalFightApologizesRandom
    我要跟这个玩具道歉。我没发现……{你}……跟我一样……
    MavenFinalFightApologizes2
    我希望我们还能继续一起玩。
    MavenFinalFightInvitesRandom
    我希望我们还能继续一起玩。
    MavenFinalFightInvites2
    这个活玩具肯定喜欢我们的比赛,因为它还在接着玩。
    MavenFinalFightRepeatedRealisesRandom
    这个活玩具肯定喜欢我们的比赛,因为它还在接着玩。
    MavenFinalFightRepeatedRealises2
    ……{你}……跟我应该晚点再继续。
    MavenFinalFightRepeatedInvitesRandom
    ……{你}……跟我应该晚点再继续。
    MavenFinalFightRepeatedInvites2
    这个玩具希望……跟我玩?
    MavenFinalFightInvitationRandom
    这个玩具希望……跟我玩?
    MavenFinalFightInvitation2
    这个玩具希望……跟我玩?
    MavenFinalFightInvitation3
    这肯定是我最好的玩具!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntentRandom
    这肯定是我最好的玩具!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent2
    这肯定是我最好的玩具!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent3
    这件奖品来加入……
    MavenFinalFightHumanoidIntroRandom
    这件奖品来加入……
    MavenFinalFightHumanoidIntro2
    这件奖品来加入……
    MavenFinalFightHumanoidIntro3
    ……我的收藏。
    MavenFinalFightBrainIntroRandom
    我的收藏……完成了。
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed1
    我的收藏……完成了。
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed2
    我的收藏……完成了。
    MavenFinalFightPlayerCapturedRandom
    是这件最好的宝贝把它完成的。
    MavenFinalFightPlayerCaptured2
    是这件最好的宝贝把它完成的。
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed3
    它是我最喜欢的玩具。
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrainRandom
    它是我最喜欢的玩具。
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrain2
    惩罚它。
    MavenConquerorEncounterRandom
    惩罚它。
    MavenConquerorEncounter2
    惩罚它。
    MavenConquerorEncounter3
    别想逃走。
    MavenConquerorEncounter4
    别想逃走。
    MavenConquerorEncounter5
    别想逃走。
    MavenConquerorEncounter6
    我的收藏必须完成。
    MavenConquerorEncounter7
    我的收藏必须完成。
    MavenConquerorEncounter8
    我的收藏必须完成。
    MavenConquerorEncounter9
    我要狠狠伤它。
    MavenConquerorEncounter10
    我要狠狠伤它。
    MavenConquerorEncounter11
    我要狠狠伤它。
    MavenConquerorEncounter12
    它在为同类尖叫……
    MavenBaranEncounterRandom
    它在为同类尖叫……
    MavenBaranEncounter2
    它在为同类尖叫……
    MavenBaranEncounter3
    又是我的了。
    MavenConquerorVictory1
    又是我的了。
    MavenConquerorVictory2
    又是我的了。
    MavenConquerorVictory3
    没有死亡,只有战斗。
    MavenPlayerDiedInFinalFightRandom
    没有死亡,只有战斗。
    MavenConquerorVictory5
    没有死亡,只有战斗。
    MavenConquerorVictory6
    死亡不是解脱。
    MavenDeathWillNotBeAnEscapeRandom
    死亡不是解脱。
    MavenDeathWillNotBeAnEscape2
    死亡不是解脱。
    MavenDeathWillNotBeAnEscape3
    继续尖叫吧。
    MavenConquerorVictory10
    继续尖叫吧。
    MavenConquerorVictory11
    继续尖叫吧。
    MavenConquerorVictory12
    我不会放过它。
    MavenBaranBadEndingRandom
    我不会放过它。
    MavenBaranBadEnding2
    我不会放过它。
    MavenBaranBadEnding3
    我觉得可以送你件玩具。
    MavenBaranGoodEndingRandom
    我觉得可以送你件玩具。
    MavenBaranGoodEnding2
    崇高!
    MavenLootFilterExalt1
    崇高!
    MavenLootFilterExalt2
    崇高!
    MavenLootFilterExalt3
    崇高!
    MavenLootFilterExalt4
    混乱!
    MavenLootFilterChaos1
    混乱!
    MavenLootFilterChaos2
    混乱!
    MavenLootFilterChaos3
    混乱!
    MavenLootFilterChaos4
    混乱!
    MavenLootFilterChaos5
    美得无以复加。
    MavenLootFilterBeautiful1
    美得无以复加。
    MavenLootFilterBeautiful2
    美得无以复加。
    MavenLootFilterBeautiful3
    无与伦比。
    MavenLootFilterWithoutCompare1
    无与伦比。
    MavenLootFilterWithoutCompare2
    无与伦比。
    MavenLootFilterWithoutCompare3
    神圣!
    MavenLootFilterDivine1
    神圣!
    MavenLootFilterDivine2
    神圣!
    MavenLootFilterDivine3
    神圣!
    MavenLootFilterDivine4
    敌人…
    MavenTangleInfluenceTier1_Random
    敌人…
    MavenTangleInfluenceTier1_2
    怒火在燃烧。入侵者!
    MavenTangleInfluenceTier2_Random
    怒火在燃烧。入侵者!
    MavenTangleInfluenceTier2_2
    消灭敌人!
    MavenTangleInfluenceTier3_Random
    消灭敌人!
    MavenTangleInfluenceTier3_2
    绝不能让灭界者占领异界。
    MavenTangleInfluenceTier4_Random
    绝不能让灭界者占领异界。
    MavenTangleInfluenceTier4_2
    异界是我的了,不能容忍灭界者侵犯!
    MavenTangleInfluenceTier5_Random
    异界是我的了,不能容忍灭界者侵犯!
    MavenTangleInfluenceTier5_2
    拿去。
    MavenTangleLureTier1_Random
    拿去。
    MavenTangleLureTier1_2
    拿去。防守。
    MavenTangleLureTier2_Random
    拿去。防守。
    MavenTangleLureTier2_2
    猎杀蜘蛛。
    MavenTangleLureTier3_Random
    猎杀蜘蛛。
    MavenTangleLureTier3_2
    拿上这件装置,猎杀敌人。
    MavenTangleLureTier4_Random
    拿上这件装置,猎杀敌人。
    MavenTangleLureTier4_2
    用这件装置消灭我的对头!
    MavenTangleLureTier5_Random
    用这件装置消灭我的对头!
    MavenTangleLureTier5_2
    危险…
    MavenCleansingFireInfluence_Tier1_Random
    危险…
    MavenCleansingFireInfluence_Tier1_2
    都是我的。入侵者!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier2_Random
    都是我的。入侵者!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier2_2
    消除威胁。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier3_Random
    消除威胁。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier3_2
    异界是我的。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier4_Random
    异界是我的,焚界者休想染指!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier4_2
    痴心妄想!异界是我的。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier5_Random
    痴心妄想!异界是我的。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier5_2
    拿去。
    MavenCleansingFireLureTier1_Random
    拿去。
    MavenCleansingFireLureTier1_2
    拿去。战斗。
    MavenCleansingFireLureTier2_Random
    拿去。战斗。
    MavenCleansingFireLureTier2_2
    拿着这个。猎杀焚界者。
    MavenCleansingFireLureTier3_Random
    拿着这个。猎杀焚界者。
    MavenCleansingFireLureTier3_2
    拿上这件装置,为我扑灭火焰。
    MavenCleansingFireLureTier4_Random
    拿上这件装置,为我扑灭火焰。
    MavenCleansingFireLureTier4_2
    拿上这件装置,扑灭焚界者!
    MavenCleansingFireLureTier5_Random
    拿上这件装置,扑灭焚界者!
    MavenCleansingFireLureTier5_2
    我的。
    MavenInfiniteHungerTier1_Random
    我的。
    MavenInfiniteHungerTier1_2
    异界。是我的。
    MavenInfiniteHungerTier2_Random
    异界。是我的。
    MavenInfiniteHungerTier2_2
    为我的异界决斗。
    MavenInfiniteHungerTier3_Random
    为我的异界决斗。
    MavenInfiniteHungerTier3_2
    为我赢下这场决斗。
    MavenInfiniteHungerTier4_Random
    为我赢下这场决斗。
    MavenInfiniteHungerTier4_2
    英勇的斗士即将开战。我方必将胜利。
    MavenInfiniteHungerTier5_Random
    英勇的斗士即将开战。我方必将胜利。
    MavenInfiniteHungerTier5_2
    我的斗士,为了我,你必须胜利。
    MavenInfiniteHungerTier6_Random
    我的斗士,为了我,你必须胜利。
    MavenInfiniteHungerTier6_2
    屠杀!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier1_Random
    屠杀!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier1_2
    挥洒光荣之血。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier2_Random
    挥洒光荣之血。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier2_2
    令人愉悦的屠戮。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier3_Random
    令人愉悦的屠戮。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier3_2
    我的斗士是最出色的!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier4_Random
    我的斗士是最出色的!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier4_2
    我早知道他们的斗士不值一提。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_Random
    我早知道他们的斗士不值一提。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_2
    我早已料到了结局。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_3
    我早已料到了结局。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_4
    我绝不会放弃异界。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_5
    我绝不会放弃异界。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_6
    干得好,我的斗士。我很高兴。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_Random
    干得好,我的斗士。我很高兴。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_2
    亲爱的斗士,你的表现太出色了。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_3
    亲爱的斗士,你的表现太出色了。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_4
    哦,精彩的表现!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_5
    哦,精彩的表现!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_6
    我的。
    MavenBlackStarTier1_Random
    我的。
    MavenBlackStarTier1_2
    我的。
    MavenBlackStarTier1_3
    异界。是我的。
    MavenBlackStarTier2_Random
    异界。是我的。
    MavenBlackStarTier2_2
    消灭漆黑之星!
    MavenBlackStarTier3_Random
    消灭漆黑之星!
    MavenBlackStarTier3_2
    击败焚界者的斗士。
    MavenBlackStarTier4_Random
    击败焚界者的斗士。
    MavenBlackStarTier4_2
    斗士的决战。别无选择。
    MavenBlackStarTier5_Random
    斗士的决战。别无选择。
    MavenBlackStarTier5_2
    做好准备,我的斗士。可惜我无法助你一臂之力。
    MavenBlackStarTier6_Random
    做好准备,我的斗士。可惜我无法助你一臂之力。
    MavenBlackStarTier6_2
    杀!
    MavenBlackStarDefeatedTier1_Random
    杀!
    MavenBlackStarDefeatedTier1_2
    华丽而残暴。
    MavenBlackStarDefeatedTier2_Random
    华丽而残暴。
    MavenBlackStarDefeatedTier2_2
    毁灭…与占有。
    MavenBlackStarDefeatedTier3_Random
    毁灭…与占有。
    MavenBlackStarDefeatedTier3_2
    胜利属于我!
    MavenBlackStarDefeatedTier4_Random
    胜利属于我!
    MavenBlackStarDefeatedTier4_2
    让焚界者再也不敢轻易挑衅!
    MavenBlackStarDefeatedTier5_Random
    让焚界者再也不敢轻易挑衅!
    MavenBlackStarDefeatedTier5_2
    焚界者应该找个更强的斗士。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_3
    焚界者应该找个更强的斗士。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_4
    胜利注定属于我。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_5
    胜利注定属于我。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_6
    让焚界者再也不敢轻易挑衅!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_Random
    让焚界者再也不敢轻易挑衅!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_2
    我的斗士是最出色的!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_3
    我的斗士是最出色的!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_4
    你击败了漆黑之星。我很欣慰。
    MavenBlackStarDefeatedTier6_5
    你击败了漆黑之星。我很欣慰。
    MavenBlackStarDefeatedTier6_6
    危险!
    MavenEaterOfWorldsTier1_Random
    危险!
    MavenEaterOfWorldsTier1_2
    决斗!
    MavenEaterOfWorldsTier2_Random
    决斗!
    MavenEaterOfWorldsTier2_2
    权力之争。
    MavenEaterOfWorldsTier3_Random
    权力之争。
    MavenEaterOfWorldsTier3_2
    我需要胜利。
    MavenEaterOfWorldsTier4_Random
    我需要胜利。
    MavenEaterOfWorldsTier4_2
    我不会容忍灭界者的斗士夺走异界!
    MavenEaterOfWorldsTier5_Random
    我不会容忍灭界者的斗士夺走异界!
    MavenEaterOfWorldsTier5_2
    灭界者为斗士注入了能量。我也不能落后。
    MavenEaterOfWorldsTier5_3
    灭界者为斗士注入了能量。我也不能落后。
    MavenEaterOfWorldsTier5_4
    这将是灭界者最后一次挑战异界。
    MavenEaterOfWorldsTier5_5
    这将是灭界者最后一次挑战异界。
    MavenEaterOfWorldsTier5_6
    胜利必将属于你我,我的斗士。
    MavenEaterOfWorldsTier6_Random
    胜利必将属于你我,我的斗士。
    MavenEaterOfWorldsTier6_3
    我们将并肩而战!
    MavenEaterOfWorldsTier6_5
    我们将并肩而战!
    MavenEaterOfWorldsTier6_6
    轻松。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier1_Random
    轻松。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier1_2
    轻快的心境。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier2_Random
    轻快的心境。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier2_2
    至少现在仍属于我。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier3_Random
    至少现在仍属于我。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier3_2
    心满意足。灭界者在怒吼。苍白无力。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier4_Random
    心满意足。灭界者在怒吼。苍白无力。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier4_2
    这是我的领土,从现在到永远!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_Random
    这是我的领土,从现在到永远!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_2
    结束了。这里仍是我的领土。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_3
    结束了。这里仍是我的领土。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_4
    愿灭界者永不再犯。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_5
    愿灭界者永不再犯。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_6
    我们胜利了!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_Random
    我们胜利了!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_2
    异界属于我们!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_3
    异界属于我们!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_4
    我们联手,所向披靡!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_5
    我们联手,所向披靡!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_6
    恐惧!
    MavenSearingExarchTier1_Random
    恐惧!
    MavenSearingExarchTier1_2
    挑战!
    MavenSearingExarchTier2_Random
    挑战!
    MavenSearingExarchTier2_2
    权力的决斗。
    MavenSearingExarchTier3_Random
    权力的决斗。
    MavenSearingExarchTier3_2
    异界不可落入他人之手。
    MavenSearingExarchTier4_Random
    异界不可落入他人之手。
    MavenSearingExarchTier4_2
    焚界者的斗士必将失败。
    MavenSearingExarchTier5_Random
    焚界者的斗士必将失败。
    MavenSearingExarchTier5_2
    必要时,我会协助我的斗士。
    MavenSearingExarchTier5_3
    必要时,我会协助我的斗士。
    MavenSearingExarchTier5_4
    我不会让焚界者得逞。
    MavenSearingExarchTier5_5
    我不会让焚界者得逞。
    MavenSearingExarchTier5_6
    约定时间已到。胜利将属于我们。
    MavenSearingExarchTier6_Random
    约定时间已到。胜利将属于我们。
    MavenSearingExarchTier6_2
    准备好了吗,我的斗士?
    MavenSearingExarchTier6_3
    准备好了吗,我的斗士?
    MavenSearingExarchTier6_4
    我们联手,必将胜利。
    MavenSearingExarchTier6_5
    我们联手,必将胜利。
    MavenSearingExarchTier6_6
    征服!
    MavenSearingExarchDefeatTier1_Random
    征服!
    MavenSearingExarchDefeatTier1_2
    消灭!
    MavenSearingExarchDefeatTier2_Random
    消灭!
    MavenSearingExarchDefeatTier2_2
    这里就是我的乐园!
    MavenSearingExarchDefeatTier3_Random
    这里就是我的乐园!
    MavenSearingExarchDefeatTier3_2
    这就是企图入侵异界的结果!
    MavenSearingExarchDefeatTier4_Random
    这就是企图入侵异界的结果!
    MavenSearingExarchDefeatTier4_2
    焚界者退缩了!异界是我的!
    MavenSearingExarchDefeatTier5_Random
    焚界者退缩了!异界是我的!
    MavenSearingExarchDefeatTier5_2
    谁也别想夺走我的异界。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_3
    谁也别想夺走我的异界。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_4
    愿焚界者永不再犯。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_5
    愿焚界者永不再犯。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_6
    欢欣鼓舞!我们赢了!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_Random
    欢欣鼓舞!我们赢了!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_2
    异界没有遭到侵犯!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_3
    异界没有遭到侵犯!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_4
    我们无人可挡!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_5
    我们无人可挡!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_6
    听…
    MavenEldritchLanguageTier1_Random
    听…
    MavenEldritchLanguageTier1_2
    听着。
    MavenEldritchLanguageTier2_Random
    听着。
    MavenEldritchLanguageTier2_2
    理解!
    MavenEldritchLanguageTier3_Random
    理解!
    MavenEldritchLanguageTier3_2
    这样会有助于理解。
    MavenEldritchLanguageTier4_Random
    这样会有助于理解。
    MavenEldritchLanguageTier4_2
    这会帮助斗士理解我的话。
    MavenEldritchLanguageTier5_Random
    这会帮助斗士理解我的话。
    MavenEldritchLanguageTier5_2
    我将赋予你理解我们语言的能力。
    MavenEldritchLanguageTier6_Random
    我将赋予你理解我们语言的能力。
    MavenEldritchLanguageTier6_2
    我要把他们全部消灭!
    MavenInteractionWithSearingExarch_1_Random
    我要把他们全部消灭!
    MavenInteractionWithSearingExarch_1_2
    话虽如此,但我并非孤军奋战!
    MavenInteractionWithSearingExarch_2_Random
    灭界者要赐予它力量了!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1A_Random
    灭界者要赐予它力量了!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1A_2
    快,快啊!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1B_Random
    快,快啊!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1B_2
    我的斗士!为法球充能吧!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_2_Random
    我的斗士!为法球充能吧!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_2_2
    走开!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_3_Random
    走开!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_3_2
    我…输了吗?
    MavenAllPlayersDead_1A_Random
    我…输了吗?
    MavenAllPlayersDead_1A_2
    不!我不能失去异界!它属于我!
    MavenAllPlayersDead_1B_Random
    不!我不能失去异界!它属于我!
    MavenAllPlayersDead_1B_2
    哦,太好了!我们胜利了!异界属于我们。
    MavenAllBossesDead_1A_Random
    哦,太好了!我们胜利了!异界属于我们。
    MavenAllBossesDead_1A_2
    现在我可以和好朋友无忧无虑地永远在一起了。
    MavenAllBossesDead_1B_Random
    现在我可以和好朋友无忧无虑地永远在一起了。
    MavenAllBossesDead_1B_2
    或者至少…直到下次再有人想要夺走我的领土…
    MavenAllBossesDead_1C_Random
    或者至少…直到下次再有人想要夺走我的领土…
    MavenAllBossesDead_1C_2
    不过我们不会让他们得逞,对吗?
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