The Maven Unique /7 ⍟
The Maven Unique /7 ⍟
Show Full Descriptions | |
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![]() | Arn's Anguish Cloth Belt (15–25)% increased Stun and Block Recovery+(600–700) to Armour (12–15)% increased maximum Life +(40–60)% to Fire Resistance Modifiers to Minimum Endurance Charges instead apply to Minimum Brutal Charges Maximum Brutal Charges is equal to Maximum Endurance Charges Gain Brutal Charges instead of Endurance Charges (Players have 3% chance to deal Triple Damage and 10% increased Stun Threshold per Brutal Charge) |
![]() | Doppelgänger Guise Sadist Garb Grants Level 20 Unhinge Skill (40–60)% more Critical Strike Chance while Insane Enemies Killed by your Hits are destroyed while Insane (15–25)% less Physical and Chaos Damage Taken while Sane Regenerate 10% Life over one second when Hit while Sane |
![]() | Graven's Secret Cloth Belt (15–25)% increased Stun and Block Recovery+(60–70) to maximum Energy Shield (16–20)% increased maximum Mana +(40–60)% to Lightning Resistance Modifiers to Minimum Power Charges instead apply to Minimum Absorption Charges Maximum Absorption Charges is equal to Maximum Power Charges Gain Absorption Charges instead of Power Charges (Players Recoup 12% of Elemental Damage taken as Energy Shield per Absorption Charge) (Only Damage from Hits can be Recouped, over 4 seconds following the Hit) |
![]() | Olesya's Delight Cloth Belt (15–25)% increased Stun and Block Recovery+(600–700) to Evasion Rating +(40–60)% to Cold Resistance (8–12)% increased Movement Speed Modifiers to Minimum Frenzy Charges instead apply to Minimum Affliction Charges Maximum Affliction Charges is equal to Maximum Frenzy Charges Gain Affliction Charges instead of Frenzy Charges (Players have 8% more Damage with Ailments and 8% more Effect of Non-Damaging Ailments per Affliction Charge) |
![]() | Viridi's Veil Praetor Crown +(1–2) to Level of Socketed Gems (120–160)% increased Armour and Energy Shield +(15–25)% to all Elemental Resistances Damage of Enemies Hitting you is Unlucky while you have a Magic Ring Equipped (Unlucky things are rolled twice and the worst result used) You are Hexproof if you have a Magic Ring in right slot Take no Extra Damage from Critical Strikes if you have a Magic Ring in left slot |
![]() | ![]() Stack Size: 1 / 10Adds or rerolls a modifier on a Watchstone. |
![]() | ![]() Stack Size: 1 / 10Removes one Influenced Modifier from an item with at least two Influenced Modifiers and upgrades another Influenced Modifier. Upgrading a modifier of the highest tier transforms the modifier into an Elevated Modifier. Attempting to upgrade an Elevated Modifier rerolls its values. Can be used on Body Armours, Boots, Gloves and Helmets. |
The Maven
The Maven
Normal

# | Show Full Descriptions | Area |
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1 | You have been invited to the Maven's realm for one final challenge. | |
2 | The Maven wants to capture you for all eternity. Defeat her so that she cannot. | |
3 | Quest Complete - You have defeated the Maven and prevented your capture. |
The Maven
The Maven
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | [84] Absence of Mercy and Empathy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Cannot be fully Slowed cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] monster_no_drops_or_experience [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, humanoid, human | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 150% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Life | 1755% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1300% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Critical Strike Chance | 0.6% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheMaven | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.5 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accuracy | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase" Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMaven"] = { name = "The Maven", life = 17.55, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "TeleportMaven", "TeleportMavenToCentre", "MavenCircleSlam", "MavenMemoryGame", "MavenMemoryGame2", "MavenMemoryGame3", "MavenEASLaserBarrage", "MavenEASCannon", "MavenEASCircleSlam", "MavenLaserBarrageMoveDaemon1", "MavenLaserBarrageMoveDaemon2", "MavenLaserBarrageMoveDaemon3", "MavenLaserBarrageMoveDaemon4", "MavenLaserBarrageMoveDaemon5", "MavenLaserBarrageMoveDaemon6", "MavenProjectile", "MavenCannonColdProjectile", "MavenSuperFireProjectile", "MavenSuperFireProjectileImpact", "MavenCollapseVolatiles", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["TeleportMaven"] = { name = "TeleportMaven", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, 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Spectre | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Cannot be fully Slowed cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] monster_no_drops_or_experience [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, humanoid, human | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 150% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Life | 3240% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1300% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Critical Strike Chance | 0.6% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheMavenEnraged | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.5 Second | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accuracy | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase" Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnraged_"] = { name = "The Maven", life = 32.4, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "TeleportMaven", "TeleportMavenToCentre", "MavenCircleSlam", "MavenRotatingBeams", "MavenMemoryGame", "MavenMemoryGame2", "MavenMemoryGame3", "MavenEASLaserBarrage", "MavenEASCannon", "MavenEASCircleSlam", "MavenLaserBarrageMoveDaemon1", "MavenLaserBarrageMoveDaemon2", "MavenLaserBarrageMoveDaemon3", "MavenLaserBarrageMoveDaemon4", "MavenLaserBarrageMoveDaemon5", "MavenLaserBarrageMoveDaemon6", "MavenProjectile", "MavenCannonColdProjectile", "MavenSuperFireProjectile", "MavenSuperFireProjectileImpact", "MavenCollapseVolatiles", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["TeleportMaven"] = { name = "TeleportMaven", hidden = true, color = 4, 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Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Cannot be fully Slowed monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] monster_no_drops_or_experience [1] cannot_have_affliction_mods [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] cant_touch_this [1] cant_possess_this [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 150% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Life | 1200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1300% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Critical Strike Chance | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheMavenMap | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.5 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accuracy | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_immune_to_cheats = 1 } Actor { basic_action = "ChangeToStance2" } Pathfinding { immobile = true } Positioned { blocking = true } StateMachine { define_shared_state = " addepk; removeepk; collision = 1; " on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();" } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor {} StateMachine { on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );" on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );" on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );" create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();" } Preload { preload_buff_visual = "maven_clone_visual" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk" preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam" preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines" preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam" preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam" } Animated { on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );" } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMap"] = { name = "The Maven", life = 12, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "SSMMavenMapChillOrbs", "SSMMavenMapDegenOrbs", "SSMMavenMapVolatileOrbs", "SSMMavenMapBeamOrbs", "FaceLastTarget", "EASMavenBossHeal", "EASMavenMapBossDecayBuff", "EASMavenBossNewMonsterWave", "EGMavenMapSpaceVines", "MavenMapQuickGuardAlly", "EASMavenMapSpawnClone", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = { name = "SSMMavenMapChillOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.SpellCanRepeat] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, 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Spectre | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Cannot be fully Slowed monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 150% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Life | 1200% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1300% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Critical Strike Chance | 5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheMavenMap | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.5 Second | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armour | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accuracy | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_immune_to_cheats = 1 } Actor { basic_action = "ChangeToStance2" } Pathfinding { immobile = true } Positioned { blocking = true } StateMachine { define_shared_state = " addepk; removeepk; collision = 1; " on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();" } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor {} StateMachine { on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );" on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );" on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );" create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();" } Preload { preload_buff_visual = "maven_clone_visual" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk" preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam" preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines" preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam" preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam" } Animated { on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );" } | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenProvingGrounds"] = { name = "The Maven", life = 12, energyShield = 1, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "SSMMavenMapChillOrbs", "SSMMavenMapDegenOrbs", "SSMMavenMapVolatileOrbs", "SSMMavenMapBeamOrbs", "FaceLastTarget", "EASMavenBossHeal", "EASMavenMapBossDecayBuff", "EASMavenBossNewMonsterWave", "EGMavenMapSpaceVines", "MavenMapQuickGuardAlly", "EASMavenMapSpawnClone", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = { name = "SSMMavenMapChillOrbs", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 1, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.SpellCanRepeat] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = 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Dialog /36 ⍟
Dialog /36 ⍟
Name | Detail |
---|---|
EnvoyGreeting | |
MavenBossFightEncounter | |
MavenBossVictory | |
MavenInvitationToFight | |
MavenPassivesWon | |
MavenPostfightPrompt | |
MavenFirstOffAtlassBossEncounter | |
MavenOffAtlasBossEncounter | |
MavenFirstOffAtlasBossVictory | |
MavenOffAtlasBossVictory | |
MavenOffAtlasInvitation | |
MavenKitavaComment | |
MavenElderComment | |
MavenShaperComment | |
MavenSirusComment | |
MavenGroupBossFightComment | |
MavenTrioFightComment | |
MavenMerveilFightComment | |
MavenWitnessPhaseTransition | |
MavenObservingCombatGasp | |
MavenIntroMultiBossArena | |
MavenOutroMultiBossArena | |
MavenReleaseBossIntoArena | |
MavenHealSkill | |
MavenGuardSkill | |
MavenSpaceVines | |
MavenSpaceInfuseWeapons | |
MavenDamageReductionOrbs | |
MavenSpaceFlameWall | |
MavenChasingOrb | |
MavenSpeedZones | |
MavenBossClone | |
MavenSpaceCharges | |
MavenVoidZones | |
MavenAoE | |
MavenProjectiles |