釋界 傳奇 /13
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(600–700) 點護甲
增加 (12–15)% 最大生命
+(40–60)% 火焰抗性
最小耐力球詞綴改為套用為最小殘暴球
最大殘暴球等於最大耐力球
+1 最大耐力球
獲得殘暴球而不是耐力球
(每顆殘暴球使玩家有 3% 機率造成 3 倍傷害和增加 10% 暈眩門檻)
獲得等級 20錯亂技能
瘋狂時有 (40–60)% 更多暴擊率
瘋狂時被你的擊中擊殺的敵人會被摧毀
理智時,承受 (30–40)% 更少物理和混沌傷害
理智時被擊中在 1 秒內回復 10% 生命
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650)(750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–30)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–70) 最大能量護盾
增加 (16–20)% 最大魔力
+(40–60)% 閃電抗性
+1 最大暴擊球
最小暴擊球詞綴改為套用最小吸收球
最大吸收球等於最大暴擊球
獲得吸收球而不暴擊球
(每顆吸收球使玩家補償 12% 承受的元素傷害為能量護盾)
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
範圍 內的天賦可以在沒有連結你的天賦樹下被配置
已汙染
增加 (200–300)% 護甲與閃避
增加 30% 移動速度
附近敵人被焦灼
增加 (30–50)% 焦灼效果
當你擊殺焦灼的敵人時,有 (30–40)% 機率燃燒附近每個敵人,
持續 4 秒,每秒造成被擊殺敵人生命 8% 的火焰傷害
(焦灼的敵人 -10% 元素抗性)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(600–700) 點閃避值
+(40–60)% 冰冷抗性
增加 (8–12)% 移動速度
+1 最大狂怒球
最小狂怒球詞綴改為套用最小苦痛球
最大苦痛球等於最大狂怒球
獲得苦痛球而不是狂怒球
(每顆苦痛球使玩家有 8% 更多異常狀態傷害和 8% 更多非傷害型異常狀態效果)
每次使用減少 (10–20)% 充能
減少 (-35–35)% 持續時間
當效果持續時間被擊中時,承受傷害失去的 25% 生命改為 4 秒內失去
此物品插槽中寶石等級 +(1–2)
增加 (120–160)% 護甲與能量護盾
+(15–25)% 全部元素抗性
你有裝備 1 個魔法戒指時,敵人擊中你的傷害很不幸
若你右戒指欄位為魔法戒指,你為無咒的
若你左戒指欄位為魔法戒指,不會受到來自暴擊的額外傷害
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
衝突寶珠
堆疊數量: 1 / 10
隨機提升物品上灼烙總督或吞噬天地其中一個詞綴的強度,並弱化另一個
低階詞綴強度被降低時會被移除
Dialog /54
名字Detail
EnvoyGreeting
  • 他們用如此激烈的方式戰鬥就為了保護那撐著他們巢穴的樹木。現在樹木燃起焰火,濃煙滾滾而來,而他們奮力拍動的翅膀只會助長火焰燃燒的更加旺盛。火來了,游牧者,我們將會被大火吞噬殆盡。
  • 我有時很忌妒你,游牧者。你為生存而行動。你行動具有目的,為了保護那脆弱的現實。你的精神受到現實的衝擊,你就是顆塵粒漂泊在無盡的沙漠之中。然而卻被滿盈的希望所保護。一個單薄的假像阻止了因為萬象俱絕而崩潰的真理。
  • 時間的束縛拴住所有的生命,就像韁繩所拴住的狗,殊途同歸。他們興高采烈的向前邁進,自始至終都相信主人會將他們捧在手心呵護。
  • 每天夜晚寂靜都會降臨並將所有離開的念頭驅向漆黑的黑海之中。我看著我的希望淹沒,看著它們毫無生氣且癱軟的被沖刷上岸,裝飾著尖砂就像服裝被恣意亂放一樣。
  • 夢想家的允諾達成了,即便我們並不知曉。他的降臨首先是在我們的腦海中低語,包含所有任何的想法一併訴說著。但在一個永恆的時間過去後,我們方能感受到他的業火。
  • MavenBossFightEncounter
  • 謀殺,謀殺!
  • 是的,謀殺。
  • 相互殘殺!
  • 願最強的兇手勝利!
  • 我實在是很享受這樣美好的屠戮。
  • MavenBossVictory
  • 歡樂。
  • 另一個。愉悅。
  • 收集下一個!
  • 我想要更多。我要他們全部。
  • 我的蒐藏又變多了,而我笑得更開了。
  • MavenInvitationToFight
  • 最好的。證明。
  • 證明,最好,戰鬥。
  • 以戰明秀!
  • 為奪冠而戰。
  • 一場真正的戰鬥將促使一個真正的冠軍誕生...
  • MavenPassivesWon
  • 勝利!讚頌!
  • 倖存的禮物。
  • 勝者之物。
  • 勝者的禮物。
  • 獲勝的玩具有獎品可以拿。
  • MavenPostfightPrompt
  • 去吧。更多。
  • 拿更多。
  • 去拿更多。
  • 為我取得更多。
  • 快去找更多挑戰者好來進行下一局吧!
  • MavenFirstOffAtlassBossEncounter
  • 奇怪...殺!
  • 消滅稀有生物!
  • 殺死這個異常!
  • 好奇...殺了它!
  • 我從來沒看過像這樣的東西...為我擊敗它!
  • MavenOffAtlasBossEncounter
  • 力量。
  • 古代力量。
  • 收集古代力量。
  • 為我蒐集這古代力量。
  • 我想要這個遠古力量成為我蒐藏的一部分!
  • MavenFirstOffAtlasBossVictory
  • 特別。我的。
  • 是的,我的!
  • 尋找更多異常。
  • 我很好奇是否還有更多這樣的?
  • 希望還有更多像這樣的遠古力量可以蒐集。
  • MavenOffAtlasBossVictory
  • 歡喜!
  • 稀有生物!
  • 稀有玩具收藏品!
  • 我想要所有的稀有玩物!
  • 這個很特別,而且很少見...
  • MavenOffAtlasInvitation
  • 力量,衝突。
  • 奇異獻禮!
  • 爭奪奇異獻禮!
  • 擊敗特別的玩物來換取奇異的禮物。
  • 千古之戰,需要配上特異的獎勵...
  • MavenKitavaComment
  • 飢餓!
  • 好餓!
  • 渴望玩具!
  • 扯出它的心臟!
  • 渴望吞沒世界,但世界只是我睫毛上的一粒塵埃。
  • MavenElderComment
  • 恐怖!
  • 記憶...恐懼...
  • 驚懼記憶。
  • 恐懼!殺戮!終結記憶!
  • 若這不只是記憶...那這將讓我感到恐懼。恐懼闖入者的腐敗。
  • MavenShaperComment
  • 不真實!
  • 奇怪的記憶。
  • 失落的...記憶...
  • 這份記憶...如此殞滅...
  • 我從未經歷過損失。這讓我感到……不高興。
  • MavenSirusComment
  • 失去...
  • 迷失...奇怪...
  • 奇怪的境域...
  • 這是哪?
  • 我不知道自己在身在何處,也不喜歡這樣。
  • MavenGroupBossFightComment
  • 許多!
  • 許多戰鬥...
  • 好多挑戰者!
  • 一次好幾個挑戰者!
  • 我還滿喜歡多個挑戰者混戰的。
  • MavenTrioFightComment
  • 三。
  • 三殺。
  • 三殺兇手!
  • 刀劍,鮮血,和死亡!
  • 這三個肯定惡毒無比!
  • MavenMerveilFightComment
  • 歌!
  • 喜悅。歌曲!
  • 悲傷之歌...
  • 美麗頌歌...
  • 她的歌讓我感覺怪怪的...
  • MavenWitnessPhaseTransition
  • 更多。
  • 更多戰鬥。
  • 戰鬥必須繼續!
  • 戰鬥開始...
  • 潮汐更迭...
  • MavenObservingCombatGasp
  • MavenTier1ObservingCombatGaspRandom
  • 哦!
  • 哦!
  • 美麗。
  • 壯觀!
  • MavenIntroMultiBossArena
  • 戰鬥。
  • 戰鬥,馬上。
  • 大賽!
  • 一場特別的戰鬥,只為我。
  • 招待我。
  • MavenOutroMultiBossArena
  • 歡血!
  • 死成這樣!
  • 輝煌。
  • 這真是光榮!
  • 壯麗場面!
  • MavenReleaseBossIntoArena
  • 殺!
  • 走。
  • 現在戰鬥!
  • 更難的戰鬥,來了。
  • 交給你了。
  • MavenHealSkill
  • 血肉。
  • 活。久一點!
  • 打更久!
  • 越長越好。
  • 治癒之後,繼續奮戰。
  • MavenGuardSkill
  • 堅韌。
  • 堅韌!
  • 變得更加堅強!
  • 架盾。
  • 緊緊抓住你的一線生機。
  • MavenSpaceVines
  • 把握...!
  • 抓!
  • 抓取盤繞!
  • 重力。
  • 掙扎,再掙扎!
  • MavenSpaceInfuseWeapons
  • 枯竭。
  • 虛空。開啟。
  • 敞開虛空!
  • 虛空,灌注!
  • 凡人之軀就是如此脆弱...
  • MavenDamageReductionOrbs
  • 守衛!
  • 保持警惕!
  • 重型護衛。
  • 守護女神!
  • 虛空保護其子。
  • MavenSpaceFlameWall
  • 烈火。
  • 烈火!
  • 釋放火焰!
  • 爆燃!
  • 星辰焰火!
  • MavenChasingOrb
  • 追逐。
  • 追逐開始!
  • 追逐開始!
  • 追逐死亡。
  • 追逐與狩獵!
  • MavenSpeedZones
  • 更快!
  • 動作快一點!
  • 開始加速!
  • 快,還要更快!
  • 飛逝疾馳!
  • MavenBossClone
  • 兩倍!
  • 加倍!
  • 硬兩倍!
  • 複擊!
  • 雙重恐懼!
  • MavenSpaceCharges
  • 枯竭...
  • 日漸消瘦。
  • 抗熵...
  • 抵抗吾之熵...
  • 無法抵抗我的熵!
  • MavenVoidZones
  • 枯竭...
  • 日漸消瘦。
  • 抗熵...
  • 抵抗吾之熵...
  • 無法抵抗我的熵!
  • MavenAoE
  • 粉碎!
  • 壓碎!
  • 被壓碎吧!
  • 重磅碎壓!
  • 迴避重壓!
  • MavenProjectiles
  • 躲避!
  • 躲避。快!
  • 躲看看啊!
  • 試著躲看看啊。
  • 試著躲看看啊!
  • MavenTangleInfluenceIntro
  • 敵人...
  • 生氣。侵略者!
  • 消滅敵人!
  • 纏亂不能擁有輿圖。
  • 輿圖現在是我的了。不能允許纏亂感染它!
  • MavenTangleLure
  • 拿著。
  • 拿著。保衛。
  • 狩獵纏亂。
  • 拿著這個裝置去獵殺敵人。
  • 用這個裝置除去我的對手!
  • MavenCleansingFireInfluenceIntro
  • 危險...
  • 我的。侵略者!
  • 消滅危險。
  • 輿圖是我的。
  • 這根本行不通!輿圖是我的。
  • MavenCleansingFireLure
  • 拿著。
  • 拿去。戰鬥。
  • 拿著這個。狩獵淨火。
  • 帶上這個裝置,為我尋找火焰。
  • 拿著這個裝置,用它來撲滅淨火!
  • MavenInfiniteHungerEncounter
  • 我的。
  • 輿圖。我的。
  • 為我的輿圖決鬥。
  • 為我贏得這場決鬥。
  • 這是冠軍對對決。我的冠軍會勝利的。
  • MavenInfiniteHungerDefeated
  • 宰殺!
  • 血濺榮光。
  • 這場屠殺讓我高興。
  • 我的冠軍勝過他們的!
  • 我知道他們的冠軍不是我的冠軍的對手。
  • MavenBlackStarEncounter
  • 我的。
  • 輿圖。我的。
  • 摧毀黯星!
  • 擊敗淨火的冠軍。
  • 冠軍對冠軍。肯定的。
  • MavenBlackStarDefeated
  • 殺!
  • 閃耀的暴力。
  • 破壞……和擁有。
  • 我勝利了!
  • 淨火在再次挑戰我之前會三思而後行!
  • MavenEaterOfWorldsEncounter
  • 危險!
  • 決鬥!
  • 爭奪控制權。
  • 我想贏這個。
  • 我不會讓纏亂的冠軍奪取輿圖!
  • MavenEaterOfWorldsDefeated
  • 寬慰。
  • 舒緩喜悅。
  • 還是我的。目前。
  • 滿足。纏亂咆哮。多麼無能為力。
  • 我擁有這個領域,直到永遠!
  • MavenSearingExarchEncounter
  • 恐懼!
  • 挑戰!
  • 為權而鬥。
  • 輿圖必須歸我所有。
  • 淨火的冠軍必須倒下。
  • MavenSearingExarchDefeated
  • 征服!
  • 泯滅!
  • 這是我的遊樂場!
  • 這就是試圖入侵我的輿圖的結果!
  • 淨火畏縮!輿圖是我的!
  • MavenEldritchLanguageEncounter
  • 聽...
  • 聽。
  • 理解!
  • 這會讓你明白。
  • 這將有助於冠軍理解所述的內容。
  • MavenInteractionWithSearingExarch
  • 我要把他們都給滅了!
  • 可能是這樣,但我並不孤單!
  • MavenInteractionWithEaterOfWorlds
  • 纏亂賦予它力量!
  • 我的冠軍!激發那些球體!
  • 走開!
  • MavenAllPlayersDead
  • 我是不是……輸了?
  • 不!我要輿圖!這是我的!
  • MavenAllBossesDead
  • 哦,多麼高興啊!我們贏了!輿圖是我們的。
  • 現在我可以和我最好的朋友一起玩了,直到永遠。
  • 或者至少……直到其他人為了這個領域來挑戰我……
  • MavenKeystoneSummonBosses
  • 是時候提高風險了。
  • 釋界
    異能
    巔峰輿圖頭目
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    不能被擊退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    地區無悲憫與同情之地
    標籤法術, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    生命
    1755%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +25%
    異常狀態臨界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    傷害
    150%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 15
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    120%
    類型
    TheMaven
    Metadata
    TheMaven
    等級
    84
    生命
    51,548,809
    護甲
    99,834
    閃避
    8,120
    能量護盾
    0
    傷害
    1,629
    法術傷害
    2,431
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.005
    經驗值
    145,750
    異常狀態臨界值
    6,957,767
    冰緩
    22,000
    感電
    22,000
    易碎
    124,467
    焦灼
    22,000
    殘喘
    60,783
    TeleportMaven
    法術, 位移
    施放時間: 1.5 秒
    冷卻時間: 6 秒
    TeleportMavenToCentre
    法術, 位移
    施放時間: 2.5 秒
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.5 秒
    造成 19385815 閃電傷害
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    法術可重複, 可觸發
    MavenEASLaserBarrage
    法術
    施放時間: 5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 4257163857 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 3695.4 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 3695.4 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +3
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    法術
    施放時間: 3.5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    法術
    施放時間: 3 秒
    冷卻時間: 16 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 874113111 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 37225583 冰冷傷害
    投射物穿透全部目標
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 3 秒
    冷卻時間: 16 秒
    造成 至 火焰傷害
    你的擊中必定點燃
    100% 更多點燃傷害
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    你的擊中必定點燃
    造成 62039304 火焰傷害
    100% 更多點燃傷害
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    可觸發, 法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 30 秒
    MavenMemoryGame2
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 4257163857 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 3695.4 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 3695.4 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +5
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 4257163857 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 3695.4 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 3695.4 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +6
    base lightning damage to deal per minute [221726]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMaven"] = {
        name = "The Maven",
        life = 17.55,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界
    異能
    巔峰輿圖頭目
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    不能被擊退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    標籤法術, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    生命
    3240%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +25%
    異常狀態臨界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    傷害
    150%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 15
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    120%
    類型
    TheMavenEnraged
    Metadata
    TheMavenEnraged_
    等級
    68
    生命
    4,514,822
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    638
    法術傷害
    953
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.005
    經驗值
    112,805
    異常狀態臨界值
    442,453
    冰緩
    1,399
    感電
    1,399
    易碎
    7,915
    焦灼
    1,399
    殘喘
    3,865
    TeleportMaven
    法術, 位移
    施放時間: 1.5 秒
    冷卻時間: 6 秒
    TeleportMavenToCentre
    法術, 位移
    施放時間: 2.5 秒
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.5 秒
    造成 8882664 閃電傷害
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    法術可重複, 可觸發
    MavenEASLaserBarrage
    法術
    施放時間: 5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 1675825137 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 1454.7 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 1454.7 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +3
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    法術
    施放時間: 3.5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    法術
    施放時間: 3 秒
    冷卻時間: 16 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 37115567 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 17052557 冰冷傷害
    投射物穿透全部目標
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 3 秒
    冷卻時間: 16 秒
    造成 至 火焰傷害
    你的擊中必定點燃
    100% 更多點燃傷害
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    你的擊中必定點燃
    造成 28424262 火焰傷害
    100% 更多點燃傷害
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    可觸發, 法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 30 秒
    MavenRotatingBeams
    法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 10 秒
    造成 170.5255.7 物理傷害
    -10% 全部最大元素抗性
    不能點燃、冰緩、冰凍或感電
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +10 秒基礎持續時間
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
    MavenMemoryGame2
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 1675825137 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 1454.7 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 1454.7 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +5
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 1675825137 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 1454.7 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 1454.7 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +6
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/TheCollector/TheCollectorBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnraged_"] = {
        name = "The Maven",
        life = 32.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenRotatingBeams",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeams"] = {
        name = "MavenRotatingBeams",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, 16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • The Maven
    異能
    巔峰輿圖頭目
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    不能被擊退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    幽魂N
    標籤法術, cold_affinity, eldritch, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, large_model, light_armour, lightning_affinity, not_dex, ranged, red_blood
    生命
    3240%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +25%
    異常狀態臨界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    傷害
    150%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 15
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    120%
    類型
    TheMavenEnraged
    Metadata
    TheMavenEnragedGauntlet
    等級
    68
    生命
    4,514,822
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    638
    法術傷害
    953
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.005
    經驗值
    112,805
    異常狀態臨界值
    442,453
    冰緩
    1,399
    感電
    1,399
    易碎
    7,915
    焦灼
    1,399
    殘喘
    3,865
    TeleportMaven
    法術, 位移
    施放時間: 1.5 秒
    冷卻時間: 6 秒
    TeleportMavenToCentre
    法術, 位移
    施放時間: 2.5 秒
    skill cannot be interrupted [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1.5 秒
    造成 8882664 閃電傷害
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [176]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenLaserBarrageMoveDaemon1
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon2
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon3
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon4
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon5
    法術可重複, 可觸發
    MavenLaserBarrageMoveDaemon6
    法術可重複, 可觸發
    MavenEASLaserBarrage
    法術
    施放時間: 5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenMemoryGame
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 1675825137 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 1454.7 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 1454.7 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +3
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenEASCannon
    法術
    施放時間: 3.5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    MavenEASCircleSlam
    法術
    施放時間: 3 秒
    冷卻時間: 16 秒
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    spell maximum action distance +% [-50]
    MavenCircleSlam
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 37115567 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MavenCannonColdProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 17052557 冰冷傷害
    投射物穿透全部目標
    base is projectile [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    monster projectile variation [177]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectile
    法術, 投射物, 玩家投射物, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 3 秒
    冷卻時間: 16 秒
    造成 至 火焰傷害
    你的擊中必定點燃
    100% 更多點燃傷害
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [178]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    MavenSuperFireProjectileImpact
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    你的擊中必定點燃
    造成 28424262 火焰傷害
    100% 更多點燃傷害
    active skill area of effect radius +% final [50]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    MavenCollapseVolatiles
    可觸發, 法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 30 秒
    MavenRotatingBeams
    法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 10 秒
    造成 170.5255.7 物理傷害
    -10% 全部最大元素抗性
    不能點燃、冰緩、冰凍或感電
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +10 秒基礎持續時間
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]
    MavenMemoryGame2
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 1675825137 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 1454.7 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 1454.7 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +5
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenMemoryGame3
    法術
    暴擊率: 5%
    施放時間: 7.5 秒
    冷卻時間: 60 秒
    造成 1675825137 物理傷害
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    每秒造成 1454.7 基本火焰傷害
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +12 秒基礎持續時間
    每秒造成 1454.7 基礎冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    總是冰凍敵人
    爆發 +6
    base lightning damage to deal per minute [87282]
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    is area damage [1]
    MavenRotatingBeamsBackwards
    法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 10 秒
    造成 170.5255.7 物理傷害
    -10% 全部最大元素抗性
    不能點燃、冰緩、冰凍或感電
    100% 物理傷害轉換為閃電傷害
    +10 秒基礎持續時間
    100% 物理傷害轉化至冰冷傷害
    100% 物理傷害轉化至火焰傷害
    cannot be blocked or dodged or suppressed [1]
    maven rotating beams speed [-16]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-90]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenEnragedGauntlet"] = {
        name = "The Maven",
        life = 32.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "TeleportMaven",
            "TeleportMavenToCentre",
            "MavenCircleSlam",
            "MavenRotatingBeams",
            "MavenRotatingBeamsBackwards",
            "MavenMemoryGame",
            "MavenMemoryGame2",
            "MavenMemoryGame3",
            "MavenEASLaserBarrage",
            "MavenEASCannon",
            "MavenEASCircleSlam",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
            "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
            "MavenProjectile",
            "MavenCannonColdProjectile",
            "MavenSuperFireProjectile",
            "MavenSuperFireProjectileImpact",
            "MavenCollapseVolatiles",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMaven"] = {
        name = "TeleportMaven",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportMavenToCentre"] = {
        name = "TeleportMavenToCentre",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_interrupted",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCircleSlam"] = {
        name = "MavenCircleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
            "always_ignite",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, -60, 100, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeams"] = {
        name = "MavenRotatingBeams",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, 16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenRotatingBeamsBackwards"] = {
        name = "MavenRotatingBeamsBackwards",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "additional_maximum_all_elemental_resistances_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "maven_rotating_beams_speed",
            "never_ignite_chill_freeze_shock",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 100, 100, -90, -10, 10000, -16, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame"] = {
        name = "MavenMemoryGame",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 3, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame2"] = {
        name = "MavenMemoryGame2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 5, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMemoryGame3"] = {
        name = "MavenMemoryGame3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
            "always_shock",
            "always_freeze",
            "cannot_be_blocked_or_dodged_or_suppressed",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.25, 0.25, 0.25, 100, 100, 100, 6, 12000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASLaserBarrage"] = {
        name = "MavenEASLaserBarrage",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCannon"] = {
        name = "MavenEASCannon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenEASCircleSlam"] = {
        name = "MavenEASCircleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "skill_cannot_be_stunned",
        },
        levels = {
            [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {100, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon1"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon2"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon3"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon4"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon5"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenLaserBarrageMoveDaemon6"] = {
        name = "MavenLaserBarrageMoveDaemon6",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenProjectile"] = {
        name = "MavenProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 176, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.75, 2.25, 176, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCannonColdProjectile"] = {
        name = "MavenCannonColdProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 177, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 15, -30, 177, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectile"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 178, 100, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenSuperFireProjectileImpact"] = {
        name = "MavenSuperFireProjectileImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, 30, 100, -40, 50, critChance = 5, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenCollapseVolatiles"] = {
        name = "MavenCollapseVolatiles",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界
    異能
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    不能被擊退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    標籤eldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +25%
    異常狀態臨界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    傷害
    150%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 15
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    120%
    類型
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenMap
    等級
    68
    生命
    1,672,156
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    638
    法術傷害
    953
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.005
    經驗值
    112,805
    異常狀態臨界值
    442,453
    冰緩
    1,399
    感電
    1,399
    易碎
    7,915
    焦灼
    1,399
    殘喘
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法術, 增益, 立即, 持續時間, 可觸發, 守護, 冷卻
    鋼筋鐵骨
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    套用一個增益效果,在它被消耗完畢前可以替你承受部分擊中傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    +3 秒基礎持續時間
    你生命或能量護盾承受的 75% 傷害先由增益效果扣除
    增益效果可以承受 127284 傷害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可觸發, 法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面對最後目標
    EASMavenMapSpawnClone
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    法術
    施放時間: 2.5 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    		collision = 1;
    	"
    
    	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMap"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • The Maven
    異能
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    不能被擊退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    幽魂N
    標籤eldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +25%
    異常狀態臨界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    傷害
    150%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 15
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    120%
    類型
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenMapSupporterGauntlet
    等級
    68
    生命
    1,672,156
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    638
    法術傷害
    953
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.005
    經驗值
    112,805
    異常狀態臨界值
    442,453
    冰緩
    1,399
    感電
    1,399
    易碎
    7,915
    焦灼
    1,399
    殘喘
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法術, 增益, 立即, 持續時間, 可觸發, 守護, 冷卻
    鋼筋鐵骨
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    套用一個增益效果,在它被消耗完畢前可以替你承受部分擊中傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    +3 秒基礎持續時間
    你生命或能量護盾承受的 75% 傷害先由增益效果扣除
    增益效果可以承受 127284 傷害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可觸發, 法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面對最後目標
    EASMavenMapSpawnClone
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    法術
    施放時間: 2.5 秒

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapSupporterGauntlet"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • 不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界
    異能
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    cannot have affliction mods [1]
    monster immune to union of souls effect [1]
    不能被擊退
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    The Maven
    幽魂N
    標籤eldritch, fast_movement, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +25%
    異常狀態臨界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    傷害
    150%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 15
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    120%
    類型
    TheMavenMapSupporter
    Metadata
    TheMavenMapSupporter
    等級
    68
    生命
    1,672,156
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    638
    法術傷害
    953
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.005
    經驗值
    112,805
    異常狀態臨界值
    442,453
    冰緩
    1,399
    感電
    1,399
    易碎
    7,915
    焦灼
    1,399
    殘喘
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法術, 增益, 立即, 持續時間, 可觸發, 守護, 冷卻
    鋼筋鐵骨
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    套用一個增益效果,在它被消耗完畢前可以替你承受部分擊中傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    +3 秒基礎持續時間
    你生命或能量護盾承受的 75% 傷害先由增益效果扣除
    增益效果可以承受 127284 傷害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可觸發, 法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面對最後目標
    EASMavenMapSpawnClone
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    EASMavenSpawnKeystoneBoss
    法術
    施放時間: 2.5 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    	base_phasing_without_visual = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    	"
    }
    
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenMapSupporter"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenSpawnKeystoneBoss"] = {
        name = "EASMavenSpawnKeystoneBoss",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods [1]
    IdCannotGainAfflictedMods
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • monster immune to union of souls effect [1]
    IdNecropolisImmuneToUnionOfSouls
    FamilyNecropolisLeague
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster immune to union of souls effect Min: 1 Max: 1 全域
  • 不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 全域
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 全域
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界
    異能
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    不能被擊退
    The Maven
    幽魂N
    標籤eldritch, immobile, is_unarmed, large_model, light_armour, non_attacking, not_dex, red_blood
    生命
    1200%
    生命轉為護盾
    100%
    護甲
    +25%
    異常狀態臨界值
    504%
    抗性
    50 50 50 30
    傷害
    150%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 15
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    120%
    類型
    TheMavenMap
    Metadata
    TheMavenProvingGrounds
    等級
    68
    生命
    1,672,156
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    638
    法術傷害
    953
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.005
    經驗值
    112,805
    異常狀態臨界值
    442,453
    冰緩
    1,399
    感電
    1,399
    易碎
    7,915
    焦灼
    1,399
    殘喘
    3,865
    EASMavenBossNewMonsterWave
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    EASMavenBossHeal
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    spell maximum action distance +% [200]
    MavenMapQuickGuardAlly
    法術, 增益, 立即, 持續時間, 可觸發, 守護, 冷卻
    鋼筋鐵骨
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 10 秒
    套用一個增益效果,在它被消耗完畢前可以替你承受部分擊中傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
    +3 秒基礎持續時間
    你生命或能量護盾承受的 75% 傷害先由增益效果扣除
    增益效果可以承受 127284 傷害
    base deal no damage [1]
    EGMavenMapSpaceVines
    可觸發, 法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 12 秒
    EASMavenMapBossDecayBuff
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    SSMMavenMapChillOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [544]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [25]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapDegenOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [545]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [-50]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapVolatileOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 20 秒
    alternate minion [546]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [3]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    SSMMavenMapBeamOrbs
    法術, 法術可重複, 可觸發
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 15 秒
    alternate minion [547]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    FaceLastTarget
    面對最後目標
    EASMavenMapSpawnClone
    法術
    施放時間: 2.5 秒
    冷卻時間: 30 秒
    minion dies when parent dies [1]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		addepk;
    		removeepk;
    		collision = 1;
    	"
    
    	on_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor {}
    
    StateMachine
    {
    	on_state_addepk_1 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_removeepk_1 = "clone.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk );"
    	on_state_addepk_2 = "clone.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk );"
    	create_state_collision_0 = "RemoveCollidability();"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "maven_clone_visual"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadein.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/cosmic_double/EPKs/cosmic_double_fadeout.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/power_up.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/heal/beam/heal.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/buffs/infused_weapons/player_debuff.epk"
    	preload_misc_beam = "MavenMapGuardBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapSpaceVines"
    	preload_misc_beam = "MavenMapHealBeam"
    	preload_misc_beam = "MavenMapInfusedWeaponBeam"
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_teleport_out_for_flying_exit_01 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/memory_game/teleport/tele_out.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Maven/bodyfx/alive.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/MavenBoss/TheMavenProvingGrounds"] = {
        name = "The Maven",
        life = 12,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SSMMavenMapChillOrbs",
            "SSMMavenMapDegenOrbs",
            "SSMMavenMapVolatileOrbs",
            "SSMMavenMapBeamOrbs",
            "FaceLastTarget",
            "EASMavenBossHeal",
            "EASMavenMapBossDecayBuff",
            "EASMavenBossNewMonsterWave",
            "EGMavenMapSpaceVines",
            "MavenMapQuickGuardAlly",
            "EASMavenMapSpawnClone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapChillOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapChillOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 544, 25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapDegenOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapDegenOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 545, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapVolatileOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapVolatileOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 546, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMMavenMapBeamOrbs"] = {
        name = "SSMMavenMapBeamOrbs",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 547, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FaceLastTarget"] = {
        name = "Face Last Target",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.01,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossHeal"] = {
        name = "EASMavenBossHeal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapBossDecayBuff"] = {
        name = "EASMavenMapBossDecayBuff",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenBossNewMonsterWave"] = {
        name = "EASMavenBossNewMonsterWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGMavenMapSpaceVines"] = {
        name = "EGMavenMapSpaceVines",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MavenMapQuickGuardAlly"] = {
        name = "Steelskin",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Applies a buff which can take some of the damage from hits for you before being depleted. Shares a cooldown with other Guard skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Instant] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Guard] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "quick_guard_damage_absorb_limit",
            "quick_guard_damage_absorbed_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {180, 75, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [2] = {120000, 75, 3000, levelRequirement = 67, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [3] = {127284, 75, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
            [4] = {2895236, 75, 3000, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASMavenMapSpawnClone"] = {
        name = "EASMavenMapSpawnClone",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 全域
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 全域
  • 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 全域
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 全域
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 全域
  • 不能被擊退
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 全域
  • 釋界
    主線
    第 12 章
    釋界想要見證你擊敗此地圖頭目事件。
    The Maven
    #名字
    1在釋界的注視下完成地圖
    釋界想要見證你擊敗此地圖頭目事件。
  • 在釋界的注視下擊敗地圖頭目
  • 2撿取釋界信標
    釋界將她的信標贈與你。把它帶到地圖裝置。
  • 撿取釋界信標
  • 3使用釋界信標來增強你的地圖裝置
    現在可以使用地圖裝置完成釋界信標。開啟地圖裝置放上它。
  • 使用釋界信標來增強你的地圖裝置
  • 4幫釋界蒐集更多地圖頭目
    呼喚釋界至階級 {0}+ 的地圖,並在她的見證下完成地圖。你已經擊敗 {2} 個中的 {1} 個。
  • 在地圖階級 {0}+ 的地圖蒐集地圖頭目({1}/{2})
  • 5撿取釋界之邀
    釋界邀請你參加更偉大的戰帖。在你的地圖裝置使用邀請函來參與。
  • 在地圖裝置使用釋界之邀
  • 6
    呼喚釋界至階級 {0}+ 的地圖,並在她的見證下完成地圖。你已經擊敗 {2} 個中的 {1} 個。
  • 在地圖階級 {0}+ 的地圖蒐集地圖頭目({1}/{2})
  • 7撿取釋界之邀
    釋界邀請你參加更偉大的戰帖。在你的地圖裝置使用邀請函來參與。
  • 在地圖裝置使用釋界之邀
  • 8
    呼喚釋界至階級 {0}+ 的地圖,並在她的見證下完成地圖。你已經擊敗 {2} 個中的 {1} 個。
  • 在地圖階級 {0}+ 的地圖蒐集地圖頭目({1}/{2})
  • 9撿取釋界之邀
    釋界邀請你參加更偉大的戰帖。在你的地圖裝置使用邀請函來參與。
  • 在地圖裝置使用釋界之邀
  • 10
    呼喚釋界至階級 {0}+ 的地圖,並在她的見證下完成地圖。你已經擊敗 {2} 個中的 {1} 個。
  • 在地圖階級 {0}+ 的地圖蒐集地圖頭目({1}/{2})
  • 11撿取釋界之邀
    釋界邀請你參加更偉大的戰帖。在你的地圖裝置使用邀請函來參與。
  • 在地圖裝置使用釋界之邀
  • 12
    呼喚釋界至階級 {0}+ 的地圖,並在她的見證下完成地圖。你已經擊敗 {2} 個中的 {1} 個。
  • 在地圖階級 {0}+ 的地圖蒐集地圖頭目({1}/{2})
  • 13撿取釋界之邀
    釋界邀請你參加更偉大的戰帖。在你的地圖裝置使用邀請函來參與。
  • 在地圖裝置使用釋界之邀
  • 14
    呼喚釋界至階級 {0}+ 的地圖,並在她的見證下完成地圖。
  • 完成階級 {0}+ 的地圖以發現釋界之邀
  • 15撿取釋界之邀
    釋界提出邀請,挑戰她的創造物。將此放置於地圖裝置以嘗試戰帖。
  • 撿取釋界之邀
  • 16進入釋界的試煉
    進入釋界的試煉以參加她的戰帖。
  • 進入釋界的試煉
  • 17開始釋界的戰帖
    使用裝置以開始釋界的戰帖。
  • 開始釋界的戰帖
  • 18完成釋界的戰帖
    擊敗釋界全部的創造物。
  • 完成釋界的戰帖
  • 19任務完成
    完成任務 - 你已經擊敗釋界的戰帖並獲得獎勵。
    釋界 Topic /32
    NPC名字
    使者長久以來,黑暗通過不斷攪動它的餌食而膨脹,然後...寂靜。但這樣的寂靜對於那些聆聽者來說可是震耳欲聾的。深淵注視著根源。而邊界初次的踉蹌漫步遠在黎明之前繪製。索求者已然降臨。你或許已知曉其名。你或許渴望答案。

    釋界渴望更多的爭端。她在她被賦予的領域之中,枯燥,感到乏味。她並不孤單。這份寂靜震響了萬物。

    你懼怕釋界。你害怕她是異界尊師,害怕她再次歸來並備受鼓舞。她是但也不是。

    釋界並不服侍於腐敗。釋界只服從於她自己的愉悅,與一連串無窮無盡且毫無意義的爭鬥相伴來度過永恆的時光。

    她並不是異界尊師。但你確實該對她感到恐懼。
    使者我們同為肉身,但為兩種不同的意識,兩具不同的軀體。我們很相近,我倆都是為了虛空的混亂無序而生,但我們來自不同的創造主。她是我的看守,她是我的牢房。我是她的保護者,我是她的僕人。
    指揮官基拉克你找到釋界了!那麼或許我們還有機會。盡你所能的吸引她的注意。她被爭鬥所吸引——越血腥越好。試著用你的方法深入輿圖。用戰鬥來娛樂她。她或許會在時機到來時幫助她那「寵愛的玩具」。
    指揮官基拉克釋界是個強大的存在,喜歡強迫熟練的戰士進行至死方休的戰鬥。接著,他會一遍又一遍的將他們復活並再次重複這一切,永無止盡的。她折磨了好幾個我的手下,並將他們加入她的收藏品之中...我的兄弟也包含其中。

    之前也有一位流亡者替我們與她合作,並暫時引起了她的注意。但這並沒有持續太久。別讓她把你納為她的收藏品之一。
    使者在震耳欲聾的寧靜之後,她被吸引至此。她很高興你也在這裡。你發現你身處她的遊樂園,到處都是供她娛樂的玩具。你不斷地引起並參與破壞,這讓她感到高興。她喜歡刀劍碰撞,濺血不斷,以及無情的屠戮。

    在星光的映照下,她永遠在學習與玩耍,全然不覺自己行為所帶來的代價。我見證了在她要求下的過度破壞。她只是一個任性的嬰孩,受制於自己的慾望卻對自己的力量缺乏自覺。我很關心她,儘管這是一項無趣且吃力不討好的任務。我被她束縛著,被她囚禁著,扮演著她的保護者與監護人。
    釋界信標
    釋界之令聽從釋界的要求是愚蠢的。
    但不照做也是愚蠢的。
    儀式虛空石在她自己需要它之前,
    釋界對憐憫一無所知。
    鉻金海沃克.哈姆雷特守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉻金特恩之盡守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉻金雷克斯.普拉克斯瑪守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉻金雷克斯.伊喬里斯守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉻金新瓦斯提里守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉻金格倫納許.凱恩斯守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉻金瓦爾多憩地守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉻金里拉.奧斯汀守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金海沃克.哈姆雷特守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金特恩之盡守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金雷克斯.普拉克斯瑪守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金雷克斯.伊喬里斯守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金新瓦斯提里守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金格倫納許.凱恩斯守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金瓦爾多憩地守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鉑金里拉.奧斯汀守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金海沃克.哈姆雷特守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金特恩之盡守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金雷克斯.普拉克斯瑪守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金雷克斯.伊喬里斯守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金新瓦斯提里守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金格倫納許.凱恩斯守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金瓦爾多憩地守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    鈦金里拉.奧斯汀守望石只有被困在其中的靈魂才能見證釋界的黑暗傾向,他們不敢大聲說出來。
    釋界 Text Audio /2036
    名字
    暴虐...
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    暴虐。衝突。愉悅。
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    現在是我的了。
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    力量,衝突。
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    MavenTier1ObservingCombatGasp2
    MavenTier1ObservingCombatGasp3
    MavenTier1ObservingCombatGasp3
    戰鬥。
    MavenTier1IntroMultiBossArenaRandom
    戰鬥!
    MavenTier1IntroMultiBossArena2
    戰鬥!
    MavenTier1IntroMultiBossArena3
    生存。
    MavenTier1IntroMultiBossArena4
    生存!
    MavenTier1IntroMultiBossArena5
    鬥爭!
    MavenTier1IntroMultiBossArena6
    鬥爭。
    MavenTier1IntroMultiBossArena7
    鬥爭!
    MavenTier1IntroMultiBossArena8
    克服!
    MavenTier1IntroMultiBossArena9
    克服。
    MavenTier1IntroMultiBossArena10
    歡血!
    MavenTier1OutroMultiBossArenaRandom
    歡血。
    MavenTier1OutroMultiBossArena2
    歡血!
    MavenTier1OutroMultiBossArena3
    勝利!
    MavenTier1OutroMultiBossArena4
    勝利。
    MavenTier1OutroMultiBossArena5
    勝利!
    MavenTier1OutroMultiBossArena6
    掠食者?
    MavenTier1OutroMultiBossArena7
    掠食者。
    MavenTier1OutroMultiBossArena8
    掠食者!
    MavenTier1OutroMultiBossArena9
    冠軍!
    MavenTier1OutroMultiBossArena10
    冠軍!
    MavenTier1OutroMultiBossArena11
    冠軍。
    MavenTier1OutroMultiBossArena12
    獵人。
    MavenTier1OutroMultiBossArena13
    獵人。
    MavenTier1OutroMultiBossArena14
    獵人!
    MavenTier1OutroMultiBossArena15
    殺!
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    殺。
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    殺!
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    殺戮。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena4
    殺戮!
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena5
    殺戮!
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    屠宰。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena7
    屠宰!
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    屠宰!
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    誅戮。
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    誅戮!
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    誅戮。
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    扼殺。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena13
    扼殺。
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    扼殺。
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    泯滅。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena16
    泯滅。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena17
    泯滅。
    MavenTier1ReleaseBossIntoArena18
    血肉。
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    血肉...
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    血肉...
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    活力...
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    活力。
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    活力...
    MavenTier1HealSkill6
    堅韌。
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    堅韌。
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    堅韌!
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    吸收。
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    吸收。
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    吸收!
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    把握...!
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    把握...!
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    把握...!
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    鞭笞!
    MavenTier1SpaceVines4
    鞭笞!
    MavenTier1SpaceVines5
    枯竭。
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    枯竭!
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    枯竭!
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    熵...
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons4
    熵...
    MavenTier1SpaceInfuseWeapons5
    守衛!
    MavenTier1DamageReductionOrbsRandom
    守衛?
    MavenTier1DamageReductionOrbs2
    守衛!
    MavenTier1DamageReductionOrbs3
    保護!
    MavenTier1DamageReductionOrbs4
    保護!
    MavenTier1DamageReductionOrbs5
    保護。
    MavenTier1DamageReductionOrbs6
    烈火。
    MavenTier1SpaceFlameWallRandom
    烈火!
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    烈火!
    MavenTier1SpaceFlameWall3
    燃燒!
    MavenTier1SpaceFlameWall4
    燃燒...!
    MavenTier1SpaceFlameWall5
    追逐。
    MavenTier1ChasingOrbRandom
    追逐!
    MavenTier1ChasingOrb2
    追逐。
    MavenTier1ChasingOrb3
    跑!
    MavenTier1ChasingOrb4
    跑。
    MavenTier1ChasingOrb5
    跑...!
    MavenTier1ChasingOrb6
    更快!
    MavenTier1SpeedZonesRandom
    更快!
    MavenTier1SpeedZones2
    速度。
    MavenTier1SpeedZones3
    速度...!
    MavenTier1SpeedZones4
    速度!
    MavenTier1SpeedZones5
    速度。
    MavenTier1SpeedZones6
    兩倍!
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    兩倍!
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    兩倍?
    MavenTier1BossClone3
    兩倍。
    MavenTier1BossClone4
    雙生。
    MavenTier1BossClone5
    雙生!
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    雙生...!
    MavenTier1BossClone7
    權能!
    MavenTier1SpaceChargesRandom
    權能。
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    權能。
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    權能...
    MavenTier1SpaceCharges4
    力量。
    MavenTier1SpaceCharges5
    力量...!
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    力量!
    MavenTier1SpaceCharges7
    枯竭...
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    枯竭...!
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    枯竭!
    MavenTier1VoidZones3
    塵土!
    MavenTier1VoidZonesUnused1
    塵土!
    MavenTier1VoidZonesUnused2
    虛空…!
    MavenTier1VoidZonesUnused3
    虛空!
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    虛空。
    MavenTier1VoidZones4
    空心!
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    空心。
    MavenTier1VoidZones5
    空心!
    MavenTier1VoidZonesUnused7
    粉碎!
    MavenTier1AoERandom
    粉碎!
    MavenTier1AoE2
    粉碎!
    MavenTier1AoE3
    緊縮!
    MavenTier1AoE4
    緊縮!
    MavenTier1AoE5
    緊縮!
    MavenTier1AoE6
    痛苦!
    MavenTier1AoE7
    痛苦。
    MavenTier1AoE8
    痛苦。
    MavenTier1AoE9
    痛苦...
    MavenTier1AoE10
    躲避!
    MavenTier1ProjectilesRandom
    躲避!
    MavenTier1Projectiles2
    躲避。
    MavenTier1Projectiles3
    躲避。
    MavenTier1Projectiles4
    跳舞!
    MavenTier1Projectiles5
    跳舞。
    MavenTier1Projectiles6
    跳舞!
    MavenTier1Projectiles7
    跑!
    MavenTier1Projectiles8
    跑!
    MavenTier1Projectiles9
    跑!
    MavenTier1Projectiles10
    是的,謀殺。
    MavenTier2BossFightEncounterRandom
    是的!謀殺!
    MavenTier2BossFightEncounter2
    是的,謀殺!
    MavenTier2BossFightEncounter3
    引發...衝突!
    MavenTier2BossFightEncounter4
    引發衝突!
    MavenTier2BossFightEncounter5
    引發...衝突...
    MavenTier2BossFightEncounter6
    引發。衝突。
    MavenTier2BossFightEncounter7
    爭論。現在。
    MavenTier2BossFightEncounter8
    爭論。現在!
    MavenTier2BossFightEncounter9
    爭論!現在!
    MavenTier2BossFightEncounter10
    開始...爭鬥!
    MavenTier2BossFightEncounter11
    開始。爭鬥!
    MavenTier2BossFightEncounter12
    開始。爭鬥。
    MavenTier2BossFightEncounter13
    無聊。沙!
    MavenTier2BossFightEncounter14
    無聊!殺!
    MavenTier2BossFightEncounter15
    無聊!殺。
    MavenTier2BossFightEncounter16
    再戰一次。
    MavenTier2BossFightEncounter17
    再戰一次!
    MavenTier2BossFightEncounter18
    再戰一次...
    MavenTier2BossFightEncounter19
    釋放。憤怒。
    MavenTier2BossFightEncounter20
    釋放。憤怒!
    MavenTier2BossFightEncounter21
    釋放憤怒!
    MavenTier2BossFightEncounter22
    印象深刻!
    MavenTier2BossFightEncounter23
    印象深刻。
    MavenTier2BossFightEncounter24
    印象深刻!
    MavenTier2BossFightEncounter25
    展示威力。
    MavenTier2BossFightEncounter26
    展示威力!
    MavenTier2BossFightEncounter27
    展示威力。
    MavenTier2BossFightEncounter28
    俯首。
    MavenTier2BossFightEncounter29
    俯首。
    MavenTier2BossFightEncounter30
    俯首!
    MavenTier2BossFightEncounter31
    另一個。愉悅。
    MavenTier2BossVictoryRandom
    又一個!愉悅。
    MavenTier2BossVictory2
    又一個。喜悅!
    MavenTier2BossVictory3
    死亡...享受。
    MavenTier2BossVictory4
    死亡...享受!
    MavenTier2BossVictory5
    死亡!享受!
    MavenTier2BossVictory6
    屠殺...!漂亮。
    MavenTier2BossVictory7
    屠殺...漂亮。
    MavenTier2BossVictory8
    屠殺。漂亮!
    MavenTier2BossVictory9
    現在是我的...
    MavenTier2BossVictory10
    現在是我的!
    MavenTier2BossVictory11
    現在是我的。
    MavenTier2BossVictory12
    極致愉悅。
    MavenTier2BossVictory13
    極致愉悅。
    MavenTier2BossVictory14
    極致愉悅!
    MavenTier2BossVictory15
    值得。
    MavenTier2BossVictory16
    值得!
    MavenTier2BossVictory17
    值得
    MavenTier2BossVictory18
    好吃!
    MavenTier2BossVictory19
    好吃!
    MavenTier2BossVictory20
    好吃!
    MavenTier2BossVictory21
    證明,最好,戰鬥。
    MavenTier2InvitationToFightRandom
    證明最好。戰鬥!
    MavenTier2InvitationToFight2
    證明最好?戰鬥?
    MavenTier2InvitationToFight3
    粉碎。挑戰!
    MavenTier2InvitationToFight4
    粉碎!挑戰。
    MavenTier2InvitationToFight5
    粉碎。挑戰?
    MavenTier2InvitationToFight6
    遊戲。玩!
    MavenTier2InvitationToFight7
    遊戲!玩!
    MavenTier2InvitationToFight8
    遊戲。玩。
    MavenTier2InvitationToFight9
    來。再次。
    MavenTier2InvitationToFight10
    來!再次!
    MavenTier2InvitationToFight11
    來。再次。
    MavenTier2InvitationToFight12
    測試。來。
    MavenTier2InvitationToFight13
    測試!來!
    MavenTier2InvitationToFight14
    測試。來!
    MavenTier2InvitationToFight15
    倖存的禮物。
    MavenTier2PassivesWonRandom
    禮物!獻給倖存。
    MavenTier2PassivesWon2
    獻給喜悅的禮物。
    MavenTier2PassivesWon3
    禮物!獻給喜悅。
    MavenTier2PassivesWon4
    獻給殺戮的獎勵!
    MavenTier2PassivesWon5
    獎勵。獻給殺戮!
    MavenTier2PassivesWon6
    獎勵!獻給殺戮...
    MavenTier2PassivesWon7
    拿更多。
    MavenTier2PostfightPromptRandom
    拿更多。
    MavenTier2PostfightPrompt2
    拿更多!
    MavenTier2PostfightPrompt3
    再來一次!
    MavenTier2PostfightPrompt4
    再來一次。
    MavenTier2PostfightPrompt5
    再來一次...
    MavenTier2PostfightPrompt6
    重複這個。
    MavenTier2PostfightPrompt7
    重複這個!
    MavenTier2PostfightPrompt8
    重複這個!
    MavenTier2PostfightPrompt9
    再次!很快。
    MavenTier2PostfightPrompt10
    再次!很快...
    MavenTier2PostfightPrompt11
    再次!很快!
    MavenTier2PostfightPrompt12
    再次!馬上!
    MavenTier2PostfightPrompt13
    再次。馬上!
    MavenTier2PostfightPrompt14
    消滅稀有生物!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    消滅稀有生物。
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter2
    消滅稀有生物!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter3
    異常!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter4
    異常...
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter5
    異常...!
    MavenTier2FirstOffAtlassBossEncounter6
    古代力量。
    MavenTier2OffAtlasBossEncounterRandom
    古代力量?
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter2
    怪奇之力!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter3
    怪奇之力...
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter4
    閃亮亮!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter5
    閃亮亮...!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter6
    閃亮亮!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter7
    噢,閃亮亮!
    MavenTier2OffAtlasBossEncounter8
    是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory2
    是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory3
    噢,是的,我的!
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory4
    奇怪!更好...
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory5
    奇怪。更好。
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory6
    奇怪!更好。
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory7
    奇怪...更好...
    MavenTier2FirstOffAtlasBossVictory8
    稀有生物!
    MavenTier2OffAtlasBossVictoryRandom
    稀有...生物...
    MavenTier2OffAtlasBossVictory2
    歡欣喜舞...
    MavenTier2OffAtlasBossVictory3
    歡欣喜舞...!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory4
    歡欣喜舞!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory5
    更多。稀有。
    MavenTier2OffAtlasBossVictory6
    更多!稀有!
    MavenTier2OffAtlasBossVictory7
    奇異獻禮!
    MavenTier2OffAtlasInvitationRandom
    奇異獻禮?
    MavenTier2OffAtlasInvitation2
    奇異獻禮...!
    MavenTier2OffAtlasInvitation3
    奇異測試...
    MavenTier2OffAtlasInvitation4
    奇異測試?
    MavenTier2OffAtlasInvitation5
    奇異測試。
    MavenTier2OffAtlasInvitation6
    新的!來。
    MavenTier2OffAtlasInvitation7
    新的。來。
    MavenTier2OffAtlasInvitation8
    好餓!
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    好餓...!
    MavenTier2KitavaComment2
    好餓!
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    記憶...恐懼...
    MavenTier2ElderCommentRandom
    記憶!恐懼...?
    MavenTier2ElderComment2
    記憶。恐懼...
    MavenTier2ElderComment3
    記憶。恐懼...!
    MavenTier2ElderComment4
    奇怪的記憶。
    MavenTier2ShaperCommentRandom
    奇怪的記憶...
    MavenTier2ShaperComment2
    奇怪的記憶!
    MavenTier2ShaperComment3
    迷失...奇怪...
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    迷失!奇怪...
    MavenTier2SirusComment2
    迷失!奇怪。
    MavenTier2SirusComment3
    許多戰鬥...
    MavenTier2GroupBossFightCommentRandom
    許多戰鬥!
    MavenTier2GroupBossFightComment2
    許多戰鬥...
    MavenTier2GroupBossFightComment3
    超量...
    MavenTier2GroupBossFightComment4
    超量!
    MavenTier2GroupBossFightComment5
    超量...
    MavenTier2GroupBossFightComment6
    三殺。
    MavenTier2TrioFightCommentRandom
    三殺!
    MavenTier2TrioFightComment2
    三殺!
    MavenTier2TrioFightComment3
    黑暗手足?
    MavenTier2TrioFightComment4
    黑暗手足...
    MavenTier2TrioFightComment5
    黑暗手足...!
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    喜悅。歌曲!
    MavenTier2MerveilFightCommentRandom
    喜悅。歌曲...
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    喜悅!歌曲。
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    更多戰鬥。
    MavenTier2WitnessPhaseTransitionRandom
    更多戰鬥!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition2
    更多戰鬥!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition3
    變換了!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition4
    變換了!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition5
    變換了...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition6
    變化!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition7
    變化。
    MavenTier2WitnessPhaseTransition8
    變化!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition9
    懸念...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition10
    懸念...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition11
    懸念...!
    MavenTier2WitnessPhaseTransition12
    哦!
    MavenReactsToPlayerEntranceRandom
    哦!
    MavenReactsToPlayerEntrance2
    哦!
    MavenReactsToPlayerEntrance3
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance4
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance5
    哈哈哈!
    MavenReactsToPlayerEntrance6
    哈哈哈哈哈哈!
    MavenReactsToPlayerEntrance7
    啊哈哈哈!
    MavenReactsToPlayerEntrance8
    蛤?
    MavenReactsToPlayerEntrance9
    哦?
    MavenReactsToPlayerEntrance10
    哦!
    MavenReactsToPlayerEntrance11
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance12
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance13
    啊!
    MavenReactsToPlayerEntrance14
    是的!
    MavenReactsToPlayerEntrance15
    是的!
    MavenReactsToPlayerEntrance16
    是的!
    MavenReactsToPlayerEntrance17
    是的!
    MavenReactsToPlayerEntrance18
    很好!
    MavenReactsToPlayerEntrance19
    很好!
    MavenReactsToPlayerEntrance20
    很好。
    MavenReactsToPlayerEntrance21
    很好!
    MavenReactsToPlayerEntrance22
    很好!
    MavenReactsToPlayerEntrance23
    不好...
    MavenLaughsAtPlayerDeath5
    不好!
    MavenLaughsAtPlayerDeath6
    不。 好。
    MavenLaughsAtPlayerDeath7
    不好。
    MavenLaughsAtPlayerDeath8
    戰鬥,馬上。
    MavenTier2IntroMultiBossArenaRandom
    馬上戰鬥!
    MavenTier2IntroMultiBossArena2
    馬上戰鬥!
    MavenTier2IntroMultiBossArena3
    戰鬥。罵上。
    MavenTier2IntroMultiBossArena4
    測試。開始。
    MavenTier2IntroMultiBossArena5
    測試開始!
    MavenTier2IntroMultiBossArena6
    測試開始。
    MavenTier2IntroMultiBossArena7
    證明價值。
    MavenTier2IntroMultiBossArena8
    證明值得!
    MavenTier2IntroMultiBossArena9
    證明值得!
    MavenTier2IntroMultiBossArena10
    證明。價值。
    MavenTier2IntroMultiBossArena11
    招待。
    MavenTier2IntroMultiBossArena12
    招待!
    MavenTier2IntroMultiBossArena13
    招待!
    MavenTier2IntroMultiBossArena14
    招待...
    MavenTier2IntroMultiBossArena15
    死成這樣!
    MavenTier2OutroMultiBossArenaRandom
    姆,死成這樣!
    MavenTier2OutroMultiBossArena2
    嗯,如此的死亡!
    MavenTier2OutroMultiBossArena3
    輝煌!
    MavenTier2OutroMultiBossArena4
    嗯,光榮。
    MavenTier2OutroMultiBossArena5
    輝煌。
    MavenTier2OutroMultiBossArena6
    充滿活力!
    MavenTier2OutroMultiBossArena7
    嗯,充滿活力。
    MavenTier2OutroMultiBossArena8
    充滿活力!
    MavenTier2OutroMultiBossArena9
    冠軍!
    MavenTier2OutroMultiBossArena10
    冠軍!
    MavenTier2OutroMultiBossArena11
    冠軍...
    MavenTier2OutroMultiBossArena12
    反抗!
    MavenTier2OutroMultiBossArena13
    反抗!
    MavenTier2OutroMultiBossArena14
    反抗...!
    MavenTier2OutroMultiBossArena15
    走。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArenaRandom
    走!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena2
    走!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena3
    走!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena4
    更多的戰士。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena5
    更多的戰士。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena6
    更多的戰士!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena7
    更多的戰士!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena8
    哈哈哈!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena9
    哈哈哈!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena10
    啊,哈哈,哈哈!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena11
    下一個!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena12
    下一個!下一個!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena13
    下一個!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena14
    洪水!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena15
    洪水!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena16
    洪水。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena17
    洪水...!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena18
    釋放!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena19
    釋放。
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena20
    釋放!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena21
    釋放!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena22
    戰還要戰!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena23
    戰還要戰!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena24
    戰還要戰!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena25
    還沒結束...!
    MavenTier2ReleaseBossIntoArena26
    還沒結束!
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    還沒結束。
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    活。久一點!
    MavenTier2HealSkillRandom
    活。久一點
    MavenTier2HealSkill2
    活。久一點...
    MavenTier2HealSkill3
    健康。更多!
    MavenTier2HealSkill4
    健康。更多。
    MavenTier2HealSkill5
    健康。更多...
    MavenTier2HealSkill6
    還沒!
    MavenTier2HealSkill7
    還沒。
    MavenTier2HealSkill8
    還沒...
    MavenTier2HealSkill9
    還沒!
    MavenTier2HealSkill10
    繼續掙扎!
    MavenTier2HealSkill11
    繼續掙扎...
    MavenTier2HealSkill12
    繼續掙扎...
    MavenTier2HealSkill13
    堅韌!
    MavenTier2GuardSkillRandom
    堅韌。
    MavenTier2GuardSkill2
    堅韌...
    MavenTier2GuardSkill3
    吸收。
    MavenTier2GuardSkill4
    吸收。
    MavenTier2GuardSkill5
    吸收!
    MavenTier2GuardSkill6
    吸收....!
    MavenTier2GuardSkill7
    抓!
    MavenTier2SpaceVinesRandom
    抓!
    MavenTier2SpaceVines2
    抓!
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    鞭笞!
    MavenTier2SpaceVines4
    鞭笞!
    MavenTier2SpaceVines5
    鞭笞...
    MavenTier2SpaceVines6
    虛空。開啟。
    MavenTier2SpaceInfuseWeaponsRandom
    虛空。開啟!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons2
    虛空。開啟!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons3
    萎縮!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons4
    萎縮!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons5
    萎縮!
    MavenTier2SpaceInfuseWeapons6
    保持警惕!
    MavenTier2DamageReductionOrbsRandom
    保持警惕。
    MavenTier2DamageReductionOrbs2
    ...警惕。
    MavenTier2DamageReductionOrbs3
    保持警惕。
    MavenTier2DamageReductionOrbs4
    受保護。
    MavenTier2DamageReductionOrbs5
    嗯。受保護。
    MavenTier2DamageReductionOrbs6
    受保護!
    MavenTier2DamageReductionOrbs7
    受!保護!
    MavenTier2DamageReductionOrbs8
    烈火!
    MavenTier2SpaceFlameWallRandom
    烈火!
    MavenTier2SpaceFlameWall2
    烈火!
    MavenTier2SpaceFlameWall3
    上升火焰!
    MavenTier2SpaceFlameWall4
    上升火焰!
    MavenTier2SpaceFlameWall5
    上升火焰!
    MavenTier2SpaceFlameWall6
    上升火焰...!
    MavenTier2SpaceFlameWall7
    追逐開始!
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    追逐開始!
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    追逐開始!
    MavenTier2ChasingOrb3
    超越!
    MavenTier2ChasingOrb4
    超越!
    MavenTier2ChasingOrb5
    超越!
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    動作快一點!
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    動作快一點!
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    動作快一點!
    MavenTier2SpeedZones3
    加速!
    MavenTier2SpeedZones4
    加速!
    MavenTier2SpeedZones5
    加速!
    MavenTier2SpeedZones6
    加速!
    MavenTier2SpeedZones7
    加倍!
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    加倍
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    加倍!
    MavenTier2BossClone3
    加倍...!
    MavenTier2BossClone4
    孿生!
    MavenTier2BossClone5
    孿生!
    MavenTier2BossClone6
    孿生!
    MavenTier2BossClone7
    孿生!
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    通電!
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    通電...!
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    通電。
    MavenTier2SpaceCharges3
    強化!
    MavenTier2SpaceCharges4
    強化!
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    強化!
    MavenTier2SpaceCharges6
    強化...
    MavenTier2SpaceCharges7
    日漸消瘦。
    MavenTier2VoidZonesRandom
    日漸消瘦!
    MavenTier2VoidZones2
    日漸消瘦...
    MavenTier2VoidZones3
    日漸消瘦!
    MavenTier2VoidZones4
    壓碎!
    MavenTier2AoERandom
    嗯,壓碎!
    MavenTier2AoE2
    壓碎!
    MavenTier2AoE3
    壓碎!
    MavenTier2AoE4
    壓碎!
    MavenTier2AoE5
    悶死!
    MavenTier2AoE6
    悶死...!
    MavenTier2AoE7
    悶死!
    MavenTier2AoE8
    破壞!
    MavenTier2AoE9
    破壞!
    MavenTier2AoE10
    破壞。
    MavenTier2AoE11
    破裂。
    MavenTier2AoE12
    破裂。
    MavenTier2AoE13
    破裂!
    MavenTier2AoE14
    躲避。快!
    MavenTier2ProjectilesRandom
    躲避。快。
    MavenTier2Projectiles2
    躲避。快!
    MavenTier2Projectiles3
    躲避!快!
    MavenTier2Projectiles4
    狂舞。痛苦。
    MavenTier2Projectiles5
    狂舞。痛苦!
    MavenTier2Projectiles6
    狂舞。痛苦。
    MavenTier2Projectiles7
    狂舞。痛苦。
    MavenTier2Projectiles8
    迴避。
    MavenTier2Projectiles9
    迴避。
    MavenTier2Projectiles10
    迴避。
    MavenTier2Projectiles11
    迴避。
    MavenTier2Projectiles12
    更多力量!
    MavenTier2BuffsRandom
    更多力量!
    MavenTier2Buffs2
    更多力量!
    MavenTier2Buffs3
    強度。提升!
    MavenTier2Buffs4
    強度。提升!
    MavenTier2Buffs5
    強度。提升!
    MavenTier2Buffs6
    浸透!
    MavenTier2Buffs7
    浸透!
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    浸透!
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    更強!
    MavenTier2Buffs10
    更強!
    MavenTier2Buffs11
    更強!
    MavenTier2Buffs12
    相互殘殺!
    MavenTier3BossFightEncounterRandom
    相互殘殺!
    MavenTier3BossFightEncounter2
    相互殘殺!
    MavenTier3BossFightEncounter3
    愉悅的衝突!
    MavenTier3BossFightEncounter4
    愉悅的衝突!
    MavenTier3BossFightEncounter5
    愉悅的衝突!
    MavenTier3BossFightEncounter6
    爭論直至死亡!
    MavenTier3BossFightEncounter7
    爭論直至死亡!
    MavenTier3BossFightEncounter8
    爭論直至死亡!
    MavenTier3BossFightEncounter9
    鬥爭。證明最強。
    MavenTier3BossFightEncounter10
    鬥爭。證明最強。
    MavenTier3BossFightEncounter11
    鬥爭。證明最強。
    MavenTier3BossFightEncounter12
    消除無聊。殺。
    MavenTier3BossFightEncounter13
    消除無聊。殺。
    MavenTier3BossFightEncounter14
    消除無聊。殺。
    MavenTier3BossFightEncounter15
    更多戰鬥!
    MavenTier3BossFightEncounter16
    更多戰鬥!
    MavenTier3BossFightEncounter17
    更多戰鬥!
    MavenTier3BossFightEncounter18
    更多戰鬥!
    MavenTier3BossFightEncounter19
    熄滅怒火直至死亡。
    MavenTier3BossFightEncounter20
    熄滅怒火直至死亡。
    MavenTier3BossFightEncounter21
    熄滅怒火直至死亡。
    MavenTier3BossFightEncounter22
    為生存而戰!
    MavenTier3BossFightEncounter23
    為生存而戰!
    MavenTier3BossFightEncounter24
    為生存而戰!
    MavenTier3BossFightEncounter25
    注意。
    MavenTier3BossFightEncounter26
    注意!
    MavenTier3BossFightEncounter27
    注意...
    MavenTier3BossFightEncounter28
    收集下一個!
    MavenTier3BossVictoryRandom
    收集下一個。
    MavenTier3BossVictory2
    收集下一個...
    MavenTier3BossVictory3
    死亡。帶來。喜悅。
    MavenTier3BossVictory4
    死亡帶來歡樂。
    MavenTier3BossVictory5
    死亡帶來歡樂...
    MavenTier3BossVictory6
    濺血懸浮。
    MavenTier3BossVictory7
    濺血懸浮...
    MavenTier3BossVictory8
    濺血懸浮。
    MavenTier3BossVictory9
    又一個新玩具。
    MavenTier3BossVictory10
    又一個新玩具。
    MavenTier3BossVictory11
    又一個新玩具。
    MavenTier3BossVictory12
    必須增進!
    MavenTier3BossVictory13
    必須改善。
    MavenTier3BossVictory14
    需要改善嗎?
    MavenTier3BossVictory15
    毫無挑戰性。
    MavenTier3BossVictory16
    毫無挑戰性...
    MavenTier3BossVictory17
    毫無挑戰性...
    MavenTier3BossVictory18
    愉悅的暴力。
    MavenTier3BossVictory19
    愉悅的暴力。
    MavenTier3BossVictory20
    愉悅的暴力!
    MavenTier3BossVictory21
    以戰明秀!
    MavenTier3InvitationToFightRandom
    以戰明秀!
    MavenTier3InvitationToFight2
    將挑戰者碎為塵土!
    MavenTier3InvitationToFight3
    將挑戰者碎為塵土!
    MavenTier3InvitationToFight4
    將挑戰者碎為塵土!
    MavenTier3InvitationToFight5
    為禮物玩遊戲。
    MavenTier3InvitationToFight6
    為禮物玩遊戲?
    MavenTier3InvitationToFight7
    玩遊戲送禮物!
    MavenTier3InvitationToFight8
    再次證明價值!
    MavenTier3InvitationToFight9
    再次證明價值。
    MavenTier3InvitationToFight10
    再次證明價值。
    MavenTier3InvitationToFight11
    更大的挑戰等待著。
    MavenTier3InvitationToFight12
    更大的挑戰等待著!
    MavenTier3InvitationToFight13
    更大的挑戰等待著。
    MavenTier3InvitationToFight14
    新的挑戰。來。
    MavenTier3InvitationToFight15
    新的挑戰!來。
    MavenTier3InvitationToFight16
    新的挑戰。來...
    MavenTier3InvitationToFight17
    勝者之物。
    MavenTier3PassivesWonRandom
    勝者之物。
    MavenTier3PassivesWon2
    勝者之物。
    MavenTier3PassivesWon3
    娛樂之禮。
    MavenTier3PassivesWon4
    娛樂之禮。
    MavenTier3PassivesWon5
    娛樂之禮?
    MavenTier3PassivesWon6
    被謀殺的禮物。
    MavenTier3PassivesWon7
    被謀殺的禮物。
    MavenTier3PassivesWon8
    被謀殺的禮物?
    MavenTier3PassivesWon9
    勝利。新屬地。佔領。
    MavenTier3PassivesWon10
    勝利。新屬地。佔領。
    MavenTier3PassivesWon11
    引起注意。值得。
    MavenTier3PassivesWon12
    引起注意。值得!
    MavenTier3PassivesWon13
    引起注意。值得。
    MavenTier3PassivesWon14
    去拿更多。
    MavenTier3PostfightPromptRandom
    去拿更多。
    MavenTier3PostfightPrompt8
    去拿更多。
    MavenTier3PostfightPrompt9
    再來一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt10
    再來一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt11
    再來一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt12
    再來一遍。
    MavenTier3PostfightPrompt13
    戰鬥並重複。
    MavenTier3PostfightPrompt14
    戰鬥並重複。
    MavenTier3PostfightPrompt15
    戰鬥並重複。
    MavenTier3PostfightPrompt16
    戰鬥並重複。
    MavenTier3PostfightPrompt17
    更多。走。現在!
    MavenTier3PostfightPrompt18
    更多。走。現在!
    MavenTier3PostfightPrompt19
    更多。出發...馬上!
    MavenTier3PostfightPrompt20
    又無聊了。走!
    MavenTier3PostfightPrompt21
    又無聊了。走!
    MavenTier3PostfightPrompt22
    又無聊了。走!
    MavenTier3PostfightPrompt23
    測試結束。新測試?
    MavenTier3PostfightPrompt24
    測試結束。新測試?
    MavenTier3PostfightPrompt25
    測試結束。新測試?
    MavenTier3PostfightPrompt26
    很快,再次!
    MavenTier3PostfightPrompt27
    很快,再次!
    MavenTier3PostfightPrompt28
    很快,再次!
    MavenTier3PostfightPrompt29
    殺死這個異常!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    殺死這個異常!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter2
    殺死這個異常!
    MavenTier3FirstOffAtlassBossEncounter3
    收集古代力量。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounterRandom
    收集古代力量。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter2
    打敗奇怪的力量!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter3
    打敗奇怪的力量!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter4
    稀缺積累。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter5
    稀缺積累!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter6
    嗯,稀缺積累...
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter7
    擊敗奇怪的形體!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter8
    擊敗奇怪的形體!
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter9
    異常。殺死它。現在。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter10
    嗯異常。殺死它。現在。
    MavenTier3OffAtlasBossEncounter11
    尋找更多異常。
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    尋找更多異常。
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory2
    尋找更多異常。
    MavenTier3FirstOffAtlasBossVictory3
    稀有玩具收藏品!
    MavenTier3OffAtlasBossVictoryRandom
    稀有玩具收藏品!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory2
    稀有玩具收藏品!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory3
    這帶來了狂喜。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory4
    這帶來了狂喜。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory5
    這帶來了狂喜。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory6
    還要更多特別的!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory7
    還要更多特別的!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory8
    還要更多特別的!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory9
    如此奇特的樂趣!更多!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory10
    如此奇特的樂趣!更多!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory11
    如此奇特的樂趣!更多!
    MavenTier3OffAtlasBossVictory12
    稀有的小點心。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory13
    稀有的小點心。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory14
    品嚐愉悅。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory15
    品嚐愉悅。
    MavenTier3OffAtlasBossVictory16
    爭奪奇異獻禮!
    MavenTier3OffAtlasInvitationRandom
    爭奪奇異獻禮!
    MavenTier3OffAtlasInvitation2
    爭奪...奇異獻禮!
    MavenTier3OffAtlasInvitation3
    特殊測試。來訪。
    MavenTier3OffAtlasInvitation4
    特殊測試。來訪。
    MavenTier3OffAtlasInvitation5
    特殊測試。來訪。
    MavenTier3OffAtlasInvitation6
    如此不尋常的形體。全部一起。來。
    MavenTier3OffAtlasInvitation7
    如此不尋常的形體。全部一起。來。
    MavenTier3OffAtlasInvitation8
    如此不尋常的形體。全部一起。來。
    MavenTier3OffAtlasInvitation9
    大戰。
    MavenTier3OffAtlasInvitation10
    大戰。
    MavenTier3OffAtlasInvitation11
    大戰?
    MavenTier3OffAtlasInvitation12
    渴望玩具!
    MavenTier3KitavaCommentRandom
    渴望玩具!
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    嗯,渴望玩具...
    MavenTier3KitavaComment3
    驚懼記憶。
    MavenTier3ElderCommentRandom
    驚懼記憶。
    MavenTier3ElderComment2
    驚懼記憶!
    MavenTier3ElderComment3
    失落的...記憶...
    MavenTier3ShaperCommentRandom
    失落的...記憶...
    MavenTier3ShaperComment2
    失落的...記憶...
    MavenTier3ShaperComment3
    奇怪的境域...
    MavenTier3SirusCommentRandom
    奇怪的境域...
    MavenTier3SirusComment2
    嗯,奇怪的境域...
    MavenTier3SirusComment3
    好多挑戰者!
    MavenTier3GroupBossFightCommentRandom
    好多挑戰者!
    MavenTier3GroupBossFightComment2
    三殺兇手!
    MavenTier3TrioFightCommentRandom
    三殺兇手!
    MavenTier3TrioFightComment2
    三殺兇手!
    MavenTier3TrioFightComment3
    悲傷之歌...
    MavenTier3MerveilFightCommentRandom
    悲傷之歌...
    MavenTier3MerveilFightComment2
    悲傷之歌...
    MavenTier3MerveilFightComment3
    戰鬥必須繼續!
    MavenTier3WitnessPhaseTransitionRandom
    戰鬥必須繼續!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition2
    戰鬥必須繼續!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition3
    必須繼續前進。
    MavenTier3WitnessPhaseTransition4
    必須繼續前進。
    MavenTier3WitnessPhaseTransition5
    必須繼續前進。
    MavenTier3WitnessPhaseTransition6
    新戰術!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition7
    新戰術!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition8
    新戰術!
    MavenTier3WitnessPhaseTransition9
    下一步是什麼?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition10
    哦,接下來是什麼?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition11
    下一步是什麼?
    MavenTier3WitnessPhaseTransition12
    大賽!
    MavenTier3IntroMultiBossArenaRandom
    大賽。
    MavenTier3IntroMultiBossArena2
    大賽!
    MavenTier3IntroMultiBossArena3
    為我表演。
    MavenTier3IntroMultiBossArena4
    為我表演。
    MavenTier3IntroMultiBossArena5
    為我表演。
    MavenTier3IntroMultiBossArena6
    下一個挑戰?
    MavenTier3IntroMultiBossArena7
    下一個挑戰。
    MavenTier3IntroMultiBossArena8
    下一個挑戰!
    MavenTier3IntroMultiBossArena9
    生存並得到回報。
    MavenTier3IntroMultiBossArena10
    生存並得到回報。
    MavenTier3IntroMultiBossArena11
    生存並得到回報。
    MavenTier3IntroMultiBossArena12
    奮鬥,生存,克服。
    MavenTier3IntroMultiBossArena13
    奮鬥,生存,克服。
    MavenTier3IntroMultiBossArena14
    輝煌。
    MavenTier3OutroMultiBossArenaRandom
    輝煌!
    MavenTier3OutroMultiBossArena2
    光榮,啊!
    MavenTier3OutroMultiBossArena3
    迷人!
    MavenTier3OutroMultiBossArena4
    迷人!
    MavenTier3OutroMultiBossArena5
    迷人!
    MavenTier3OutroMultiBossArena6
    太簡短了!
    MavenTier3OutroMultiBossArena7
    太簡短了!
    MavenTier3OutroMultiBossArena8
    太簡短了。
    MavenTier3OutroMultiBossArena9
    挑戰不夠...
    MavenTier3OutroMultiBossArena10
    挑戰不夠...
    MavenTier3OutroMultiBossArena11
    挑戰不夠!
    MavenTier3OutroMultiBossArena12
    現在戰鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArenaRandom
    現在戰鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena2
    現在戰鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena3
    更多敵人。
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena4
    更多敵人。
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena5
    更多敵人。
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena6
    下一輪!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena7
    下一輪!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena8
    下一輪!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena9
    繼續戰鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena10
    繼續戰鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena11
    繼續戰鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena12
    它繼續!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena13
    它繼續!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena14
    它繼續!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena15
    沒有終點!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena16
    沒有終點!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena17
    沒有終點!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena18
    努力奮鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena19
    努力奮鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena20
    努力奮鬥!
    MavenTier3ReleaseBossIntoArena21
    打更久!
    MavenTier3HealSkillRandom
    打更久!
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    打更久!
    MavenTier3HealSkill3
    充滿活力。
    MavenTier3HealSkill4
    充滿活力。
    MavenTier3HealSkill5
    充滿活力。
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    尚未結束!
    MavenTier3HealSkill7
    尚未結束!
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    尚未結束!
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    繼續戰!繼續!
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    繼續戰!繼續!
    MavenTier3HealSkill11
    延長壽命!
    MavenTier3HealSkill12
    延長壽命!
    MavenTier3HealSkill13
    延長壽命!
    MavenTier3HealSkill14
    變得更加堅強!
    MavenTier3GuardSkillRandom
    變得更加堅強。
    MavenTier3GuardSkill2
    變得更加堅強!
    MavenTier3GuardSkill3
    吸收痛苦!
    MavenTier3GuardSkill4
    吸收痛苦。
    MavenTier3GuardSkill5
    吸收痛苦。
    MavenTier3GuardSkill6
    抓取盤繞!
    MavenTier3SpaceVinesRandom
    抓取盤繞!
    MavenTier3SpaceVines2
    抓取盤繞!
    MavenTier3SpaceVines3
    綁紮空間!
    MavenTier3SpaceVines4
    綁紮空間!
    MavenTier3SpaceVines5
    綁紮空間!
    MavenTier3SpaceVines6
    敞開虛空!
    MavenTier3SpaceInfuseWeaponsRandom
    敞開虛空!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons2
    敞開虛空!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons3
    血肉萎縮!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons4
    血肉萎縮!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons5
    血肉萎縮!
    MavenTier3SpaceInfuseWeapons6
    重型護衛。
    MavenTier3DamageReductionOrbsRandom
    重型護衛。
    MavenTier3DamageReductionOrbs2
    重型護衛。
    MavenTier3DamageReductionOrbs3
    立地成堡。
    MavenTier3DamageReductionOrbs4
    立地成堡。
    MavenTier3DamageReductionOrbs5
    立地成堡。
    MavenTier3DamageReductionOrbs6
    釋放火焰!
    MavenTier3SpaceFlameWallRandom
    釋放火焰!
    MavenTier3SpaceFlameWall2
    釋放火焰!
    MavenTier3SpaceFlameWall3
    被大火焚盡吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall4
    被大火焚盡吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall5
    被大火焚盡吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall6
    被大火焚盡吧!
    MavenTier3SpaceFlameWall7
    追逐開始!
    MavenTier3ChasingOrbRandom
    追逐開始!
    MavenTier3ChasingOrb2
    追逐開始!
    MavenTier3ChasingOrb3
    超越這個!
    MavenTier3ChasingOrb4
    超越這個!
    MavenTier3ChasingOrb5
    超越這個!
    MavenTier3ChasingOrb6
    開始加速!
    MavenTier3SpeedZonesRandom
    開始加速!
    MavenTier3SpeedZones2
    開始加速!
    MavenTier3SpeedZones3
    戰得更快!
    MavenTier3SpeedZones4
    戰得更快!
    MavenTier3SpeedZones5
    硬兩倍!
    MavenTier3BossCloneRandom
    硬兩倍!
    MavenTier3BossClone2
    硬兩倍!
    MavenTier3BossClone3
    雙重攻擊!
    MavenTier3BossClone4
    雙重攻擊!
    MavenTier3BossClone5
    雙重攻擊!
    MavenTier3BossClone6
    神秘力量!
    MavenTier3SpaceChargesRandom
    神秘力量!
    MavenTier3SpaceCharges2
    神秘力量!
    MavenTier3SpaceCharges3
    虛無之力!
    MavenTier3SpaceCharges4
    虛無之力!
    MavenTier3SpaceCharges5
    抗熵...
    MavenTier3VoidZonesRandom
    抗熵...
    MavenTier3VoidZones2
    抗熵...
    MavenTier3VoidZones3
    飢餓虛空...
    MavenTier3VoidZones4
    飢餓虛空...
    MavenTier3VoidZones5
    飢餓虛空...
    MavenTier3VoidZones6
    枯萎吧...
    MavenTier3VoidZones7
    枯萎吧...
    MavenTier3VoidZones8
    枯萎吧...
    MavenTier3VoidZones9
    枉費吧...
    MavenTier3VoidZones10
    枉費吧...
    MavenTier3VoidZones11
    枉費吧...
    MavenTier3VoidZones12
    黑暗呼喚。
    MavenTier3VoidZones13
    黑暗呼喚。
    MavenTier3VoidZones14
    黑暗呼喚。
    MavenTier3VoidZones15
    被壓碎吧!
    MavenTier3AoERandom
    被壓碎吧!
    MavenTier3AoE2
    被壓碎吧!
    MavenTier3AoE3
    嘎吱嘎吱!
    MavenTier3AoE4
    嘎吱嘎吱!
    MavenTier3AoE5
    嘎吱嘎吱!
    MavenTier3AoE6
    蠕動!
    MavenTier3AoE7
    蠕動!
    MavenTier3AoE8
    躲看看啊!
    MavenTier3ProjectilesRandom
    躲看看啊!
    MavenTier3Projectiles2
    躲看看啊!
    MavenTier3Projectiles3
    跳舞或死亡。
    MavenTier3Projectiles4
    跳舞或死亡。
    MavenTier3Projectiles5
    跳舞或死亡。
    MavenTier3Projectiles6
    移動或消亡!
    MavenTier3Projectiles7
    移動或消亡!
    MavenTier3Projectiles8
    移動或消亡!
    MavenTier3Projectiles9
    編織並跳舞!
    MavenTier3Projectiles10
    編織並跳舞!
    MavenTier3Projectiles11
    編織並跳舞!
    MavenTier3Projectiles12
    面對更強的力量!
    MavenTier3BuffsRandom
    面對更強的力量!
    MavenTier3Buffs2
    面對更強的力量!
    MavenTier3Buffs3
    勇往直前!
    MavenTier3Buffs4
    勇往直前!
    MavenTier3Buffs5
    我的祝福!
    MavenTier3Buffs6
    我的祝福!
    MavenTier3Buffs7
    被允許!
    MavenTier3Buffs8
    被允許!
    MavenTier3Buffs9
    被允許!
    MavenTier3Buffs10
    感受力量!
    MavenTier3Buffs11
    感受力量!
    MavenTier3Buffs12
    感受力量!
    MavenTier3Buffs13
    願最強的兇手勝利!
    MavenTier4BossFightEncounterRandom
    願最強的兇手勝利!
    MavenTier4BossFightEncounter2
    為娛樂我而衝突吧!
    MavenTier4BossFightEncounter3
    為娛樂我而衝突吧!
    MavenTier4BossFightEncounter4
    我要看見血流成河!
    MavenTier4BossFightEncounter5
    我要看見血流成河!
    MavenTier4BossFightEncounter6
    只有最強者才能從這場鬥爭中離開。
    MavenTier4BossFightEncounter7
    只有最強者才能從這場鬥爭中離開。
    MavenTier4BossFightEncounter8
    使我歡愉。為我而殺。
    MavenTier4BossFightEncounter9
    使我歡愉。為我而殺。
    MavenTier4BossFightEncounter10
    我想見證更多戰鬥。更多更多!
    MavenTier4BossFightEncounter11
    我想見證更多戰鬥。更多更多!
    MavenTier4BossFightEncounter12
    當我的眼前充滿衝突我便沒那麼生氣了。
    MavenTier4BossFightEncounter13
    當我的眼前充滿衝突我便沒那麼生氣了。
    MavenTier4BossFightEncounter14
    當我的眼前充滿衝突我便沒那麼生氣了。
    MavenTier4BossFightEncounter15
    我想要更多。我要他們全部。
    MavenTier4BossVictoryRandom
    我想要更多。我要他們全部。
    MavenTier4BossVictory2
    我想要更多。我要他們全部。
    MavenTier4BossVictory3
    玩物死去時感覺棒極了。
    MavenTier4BossVictory4
    玩物死去時感覺棒極了。
    MavenTier4BossVictory5
    玩物死去時感覺棒極了。
    MavenTier4BossVictory6
    我喜歡鮮紅色的水噴得到處都是。
    MavenTier4BossVictory7
    我喜歡鮮紅色的水噴得到處都是。
    MavenTier4BossVictory8
    我喜歡鮮紅色的水噴得到處都是。
    MavenTier4BossVictory9
    我的收藏不斷增加。
    MavenTier4BossVictory10
    我的收藏不斷增加。
    MavenTier4BossVictory11
    我的收藏不斷增加。
    MavenTier4BossVictory12
    我...要...更多!
    MavenTier4BossVictory13
    我...要...更多!
    MavenTier4BossVictory14
    我要更多。
    MavenTier4BossVictory15
    這樣的愉悅,如此的短暫。
    MavenTier4BossVictory16
    這樣的愉悅,如此的短暫。
    MavenTier4BossVictory17
    這樣的愉悅,如此的短暫。
    MavenTier4BossVictory18
    歡愉即逝。
    MavenTier4BossVictory19
    歡愉即逝。
    MavenTier4BossVictory20
    歡愉即逝。
    MavenTier4BossVictory21
    太快結束了。下一個!
    MavenTier4BossVictory22
    太快結束了。下一個!
    MavenTier4BossVictory23
    為奪冠而戰。
    MavenTier4InvitationToFightRandom
    為奪冠而戰。
    MavenTier4InvitationToFight2
    我想看見挑戰者粉碎彼此!
    MavenTier4InvitationToFight3
    我想看見挑戰者粉碎彼此!
    MavenTier4InvitationToFight4
    獲勝者會收到一份大禮。
    MavenTier4InvitationToFight5
    獲勝者會收到一份大禮。
    MavenTier4InvitationToFight6
    測試已經準備好了。
    MavenTier4InvitationToFight7
    測試已經準備好了。
    MavenTier4InvitationToFight8
    新遊戲。別讓我等。
    MavenTier4InvitationToFight9
    新遊戲。別讓我等。
    MavenTier4InvitationToFight10
    試驗品。
    MavenTier4InvitationToFight11
    試驗品。
    MavenTier4InvitationToFight12
    快來取悅我。試著別死了。
    MavenTier4InvitationToFight13
    快來取悅我。試著別死了。
    MavenTier4InvitationToFight14
    快來取悅我。試著別死了。
    MavenTier4InvitationToFight15
    勝者的禮物。
    MavenTier4PassivesWonRandom
    勝者的禮物。
    MavenTier4PassivesWon2
    勝者的禮物。
    MavenTier4PassivesWon3
    愉悅的贈禮。
    MavenTier4PassivesWon4
    愉悅的贈禮。
    MavenTier4PassivesWon5
    屠戮一切的贈禮。
    MavenTier4PassivesWon6
    屠戮一切的贈禮。
    MavenTier4PassivesWon7
    值得一樂。
    MavenTier4PassivesWon8
    值得一樂。
    MavenTier4PassivesWon9
    我不再覺得無聊!
    MavenTier4PassivesWon10
    我不再覺得無聊!
    MavenTier4PassivesWon11
    驚喜。一個禮物。
    MavenTier4PassivesWon12
    驚喜。一個禮物。
    MavenTier4PassivesWon13
    為我取得更多。
    MavenTier4PostfightPromptRandom
    為我取得更多。
    MavenTier4PostfightPrompt2
    為我取得更多。
    MavenTier4PostfightPrompt3
    下一輪,很快。
    MavenTier4PostfightPrompt4
    下一輪,很快。
    MavenTier4PostfightPrompt5
    下一輪,很快。
    MavenTier4PostfightPrompt6
    重複我的挑戰。
    MavenTier4PostfightPrompt7
    重複我的挑戰。
    MavenTier4PostfightPrompt8
    重複我的挑戰。
    MavenTier4PostfightPrompt9
    又無聊了。別讓我等。
    MavenTier4PostfightPrompt10
    又無聊了。別讓我等。
    MavenTier4PostfightPrompt11
    又無聊了。別讓我等。
    MavenTier4PostfightPrompt12
    快點。我想接著看!
    MavenTier4PostfightPrompt13
    快點。我想接著看!
    MavenTier4PostfightPrompt14
    快點。我想接著看!
    MavenTier4PostfightPrompt15
    好奇...殺了它!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    好奇...殺了它!
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter2
    怪東西。殺了它。馬上。
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter3
    怪東西。殺了它。馬上。
    MavenTier4FirstOffAtlassBossEncounter4
    為我蒐集這古代力量。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounterRandom
    為我蒐集這古代力量。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter2
    這貨有著不尋常的力量。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter3
    這貨有著不尋常的力量。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter4
    如此不尋常。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter5
    如此不尋常。
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter6
    如此興奮。上吧,戰鬥!
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter7
    如此興奮。上吧,戰鬥!
    MavenTier4OffAtlasBossEncounter8
    我很好奇是否還有更多這樣的?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    我很好奇是否還有更多這樣的?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory2
    我很好奇是否還有更多這樣的?
    MavenTier4FirstOffAtlasBossVictory3
    我想要所有的稀有玩物!
    MavenTier4OffAtlasBossVictoryRandom
    我想要所有的稀有玩物!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory2
    這很精緻!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory3
    這很精緻!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory4
    我要所有特別的...
    MavenTier4OffAtlasBossVictory5
    我要所有特別的...
    MavenTier4OffAtlasBossVictory6
    美味。下一個!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory7
    美味。下一個!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory8
    真吸引人!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory9
    真吸引人!
    MavenTier4OffAtlasBossVictory10
    擊敗特別的玩物來換取奇異的禮物。
    MavenTier4OffAtlasInvitationRandom
    擊敗特別的玩物來換取奇異的禮物。
    MavenTier4OffAtlasInvitation2
    擊敗特別的玩物來換取奇異的禮物。
    MavenTier4OffAtlasInvitation3
    一場真正壯闊的場面正在等待。
    MavenTier4OffAtlasInvitation4
    一場真正壯闊的場面正在等待。
    MavenTier4OffAtlasInvitation5
    一場真正壯闊的場面正在等待。
    MavenTier4OffAtlasInvitation6
    前所未有的挑戰
    MavenTier4OffAtlasInvitation7
    前所未有的挑戰
    MavenTier4OffAtlasInvitation8
    前所未有的挑戰
    MavenTier4OffAtlasInvitation9
    扯出它的心臟!
    MavenTier4KitavaCommentRandom
    扯出它的心臟!
    MavenTier4KitavaComment2
    恐懼!殺戮!終結記憶!
    MavenTier4ElderCommentRandom
    恐懼!殺戮!終結記憶!
    MavenTier4ElderComment2
    這份記憶...如此殞滅...
    MavenTier4ShaperCommentRandom
    這份記憶...如此殞滅...
    MavenTier4ShaperComment2
    這是哪?
    MavenTier4SirusCommentRandom
    這是哪?
    MavenTier4SirusComment2
    這是哪?
    MavenTier4SirusComment3
    一次好幾個挑戰者!
    MavenTier4GroupBossFightCommentRandom
    一次好幾個挑戰者!
    MavenTier4GroupBossFightComment2
    刀劍,鮮血,和死亡!
    MavenTier4TrioFightCommentRandom
    刀劍,鮮血,和死亡!
    MavenTier4TrioFightComment2
    刀劍,鮮血,和死亡!
    MavenTier4TrioFightComment3
    美麗頌歌...
    MavenTier4MerveilFightCommentRandom
    美麗頌歌...
    MavenTier4MerveilFightComment2
    美麗頌歌...
    MavenTier4MerveilFightComment3
    戰鬥開始...
    MavenTier4WitnessPhaseTransitionRandom
    戰鬥開始...
    MavenTier4WitnessPhaseTransition2
    戰鬥開始...
    MavenTier4WitnessPhaseTransition3
    活躍!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition4
    活躍!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition5
    活躍!
    MavenTier4WitnessPhaseTransition6
    這股浪潮或許會轉向。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition7
    這股浪潮或許會轉向。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition8
    這股浪潮或許會轉向。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition9
    戰術上的轉變。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition10
    戰術上的轉變。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition11
    戰術上的轉變。
    MavenTier4WitnessPhaseTransition12
    美麗。
    MavenTier4ObservingCombatGaspRandom
    美麗。
    MavenTier4ObservingCombatGasp2
    美麗。
    MavenTier4ObservingCombatGasp3
    迷人。
    MavenTier4ObservingCombatGasp4
    迷人。
    MavenTier4ObservingCombatGasp5
    迷人。
    MavenTier4ObservingCombatGasp6
    驚人!
    MavenTier4ObservingCombatGasp7
    驚人!
    MavenTier4ObservingCombatGasp8
    驚人!
    MavenTier4ObservingCombatGasp9
    殘暴!
    MavenTier4ObservingCombatGasp10
    殘暴!
    MavenTier4ObservingCombatGasp11
    殘暴!
    MavenTier4ObservingCombatGasp12
    一場特別的戰鬥,只為我。
    MavenTier4IntroMultiBossArenaRandom
    一場特別的戰鬥,只為我。
    MavenTier4IntroMultiBossArena2
    一場特別的戰鬥,只為我。
    MavenTier4IntroMultiBossArena3
    我開始有點不耐煩。
    MavenTier4IntroMultiBossArena4
    我開始有點不耐煩。
    MavenTier4IntroMultiBossArena5
    我開始有點不耐煩。
    MavenTier4IntroMultiBossArena6
    快點。就跟之前一樣。
    MavenTier4IntroMultiBossArena7
    快點。就跟之前一樣。
    MavenTier4IntroMultiBossArena8
    快點。就跟之前一樣。
    MavenTier4IntroMultiBossArena9
    這真是光榮!
    MavenTier4OutroMultiBossArenaRandom
    這真是光榮!
    MavenTier4OutroMultiBossArena2
    值得等待!
    MavenTier4OutroMultiBossArena3
    值得等待!
    MavenTier4OutroMultiBossArena4
    衝突的盛宴!
    MavenTier4OutroMultiBossArena5
    衝突的盛宴!
    MavenTier4OutroMultiBossArena6
    空氣中充滿著戰爭的臭味!
    MavenTier4OutroMultiBossArena7
    空氣中充滿著戰爭的臭味!
    MavenTier4OutroMultiBossArena8
    更難的戰鬥,來了。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArenaRandom
    更難的戰鬥,來了。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena2
    更難的戰鬥,來了。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena3
    又拖到一隻怪!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena4
    又拖到一隻怪。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena5
    又拖到一隻怪!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena6
    下一回合!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena7
    下一回合!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena8
    下一回合!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena9
    又一個挑戰者!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena10
    又一個挑戰者...
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena11
    又一個挑戰者!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena12
    又來一個!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena13
    又來一個。
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena14
    又來一個!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena15
    沒得休息!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena16
    沒得休息!
    MavenTier4ReleaseBossIntoArena17
    越長越好。
    MavenTier4HealSkillRandom
    越長越好。
    MavenTier4HealSkill2
    越長越好。
    MavenTier4HealSkill3
    活力恩賜。
    MavenTier4HealSkill4
    活力恩賜!
    MavenTier4HealSkill5
    活力恩賜。
    MavenTier4HealSkill6
    更新吧!
    MavenTier4HealSkill7
    更新吧!
    MavenTier4HealSkill8
    活下去!活下去!
    MavenTier4HealSkill9
    活下去!活下去!
    MavenTier4HealSkill10
    架盾。
    MavenTier4GuardSkillRandom
    架盾。
    MavenTier4GuardSkill2
    架盾。
    MavenTier4GuardSkill3
    防禦。
    MavenTier4GuardSkill4
    防禦。
    MavenTier4GuardSkill5
    防禦。
    MavenTier4GuardSkill6
    重力。
    MavenTier4SpaceVinesRandom
    重力。
    MavenTier4SpaceVines2
    重力。
    MavenTier4SpaceVines3
    無處可逃!
    MavenTier4SpaceVines4
    無處可逃!
    MavenTier4SpaceVines5
    無處可逃!
    MavenTier4SpaceVines6
    虛空,灌注!
    MavenTier4SpaceInfuseWeaponsRandom
    虛空,灌注!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons2
    衰退之時!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons3
    衰退之時!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons4
    衰退之時!
    MavenTier4SpaceInfuseWeapons5
    守護女神!
    MavenTier4DamageReductionOrbsRandom
    守護女神!
    MavenTier4DamageReductionOrbs2
    守護女神。
    MavenTier4DamageReductionOrbs3
    隱蔽堡壘。
    MavenTier4DamageReductionOrbs4
    隱蔽堡壘。
    MavenTier4DamageReductionOrbs5
    隱蔽堡壘。
    MavenTier4DamageReductionOrbs6
    爆燃!
    MavenTier4SpaceFlameWallRandom
    爆燃!
    MavenTier4SpaceFlameWall2
    爆燃!
    MavenTier4SpaceFlameWall3
    星焰!
    MavenTier4SpaceFlameWall4
    星焰!
    MavenTier4SpaceFlameWall5
    星焰!
    MavenTier4SpaceFlameWall6
    追逐死亡。
    MavenTier4ChasingOrbRandom
    追逐死亡。
    MavenTier4ChasingOrb2
    追逐死亡。
    MavenTier4ChasingOrb3
    可笑!
    MavenTier4ChasingOrb4
    可笑!
    MavenTier4ChasingOrb5
    可笑!
    MavenTier4ChasingOrb6
    快,還要更快!
    MavenTier4SpeedZonesRandom
    快,還要更快!
    MavenTier4SpeedZones2
    我要開始加速了。
    MavenTier4SpeedZones3
    我要開始加速了。
    MavenTier4SpeedZones4
    我要開始加速了。
    MavenTier4SpeedZones5
    複擊!
    MavenTier4BossCloneRandom
    複擊!
    MavenTier4BossClone2
    複擊!
    MavenTier4BossClone3
    趁早重建...
    MavenTier4BossClone4
    趁早重建...
    MavenTier4BossClone5
    虛空賦予!
    MavenTier4SpaceChargesRandom
    虛空賦予!
    MavenTier4SpaceCharges2
    虛空賦予!
    MavenTier4SpaceCharges3
    神秘力量!
    MavenTier4SpaceCharges4
    神秘力量!
    MavenTier4SpaceCharges5
    抵抗吾之熵...
    MavenTier4VoidZonesRandom
    抵抗吾之熵!
    MavenTier4VoidZones2
    虛空飢渴難耐。
    MavenTier4VoidZones3
    虛空飢渴難耐。
    MavenTier4VoidZones4
    虛空飢渴難耐。
    MavenTier4VoidZones5
    感受死亡的呼喚。
    MavenTier4VoidZones6
    感受死亡的呼喚。
    MavenTier4VoidZones7
    感受死亡的呼喚。
    MavenTier4VoidZones8
    重磅碎壓!
    MavenTier4AoERandom
    重磅碎壓!
    MavenTier4AoE2
    極度苦痛!
    MavenTier4AoE3
    極度苦痛!
    MavenTier4AoE4
    無法迴避的鬥爭!
    MavenTier4AoE5
    無法迴避的鬥爭!
    MavenTier4AoE6
    試著躲看看啊。
    MavenTier4ProjectilesRandom
    試著躲看看啊。
    MavenTier4Projectiles2
    試著躲看看啊。
    MavenTier4Projectiles3
    跳舞吧,直至死亡。
    MavenTier4Projectiles4
    跳舞吧,直至死亡。
    MavenTier4Projectiles5
    跳舞吧,直至死亡。
    MavenTier4Projectiles6
    飛啊,小鳥兒。
    MavenTier4Projectiles7
    飛啊,小鳥兒。
    MavenTier4Projectiles8
    飛啊,小鳥兒。
    MavenTier4Projectiles9
    別站著不動。
    MavenTier4Projectiles10
    別站著不動。
    MavenTier4Projectiles11
    別站著不動。
    MavenTier4Projectiles12
    一連串的痛苦!
    MavenFinalFightDualIceBarrage
    苦痛奔流!
    MavenTier4Projectiles14
    苦痛奔流!
    MavenTier4Projectiles15
    更多力量,更多樂趣。
    MavenTier4BuffsRandom
    更多力量,更多樂趣。
    MavenTier4Buffs2
    平衡打擊。
    MavenTier4Buffs3
    平衡打擊。
    MavenTier4Buffs4
    這樣就是個公平的對戰了。
    MavenTier4Buffs5
    這樣就是個公平的對戰了。
    MavenTier4Buffs6
    還是太簡單。
    MavenTier4Buffs7
    還是太簡單。
    MavenTier4Buffs8
    我實在是很享受這樣美好的屠戮。
    MavenTier5BossFightEncounterRandom
    我實在是很享受這樣美好的屠戮。
    MavenTier5BossFightEncounter2
    這將是最愉悅的衝突。
    MavenTier5BossFightEncounter3
    這將是最愉悅的衝突。
    MavenTier5BossFightEncounter4
    一場意志與力量的競爭。真是精采。
    MavenTier5BossFightEncounter5
    一場意志與力量的競爭。真是精采。
    MavenTier5BossFightEncounter6
    一場意志與力量的競爭。真是精采。
    MavenTier5BossFightEncounter7
    我發現一個至絕迷人的鬥爭。
    MavenTier5BossFightEncounter8
    我發現一個至絕迷人的鬥爭。
    MavenTier5BossFightEncounter9
    我發現一個至絕迷人的鬥爭。
    MavenTier5BossFightEncounter10
    見證一場絕妙的殺戮是我所找到唯一能排解無聊的良藥。
    MavenTier5BossFightEncounter11
    見證一場絕妙的殺戮是我所找到唯一能排解無聊的良藥。
    MavenTier5BossFightEncounter12
    見證一場絕妙的殺戮是我所找到唯一能排解無聊的良藥。
    MavenTier5BossFightEncounter13
    戰鬥永不停歇。
    MavenTier5BossFightEncounter14
    戰鬥永不停歇。
    MavenTier5BossFightEncounter15
    戰鬥永不停歇。
    MavenTier5BossFightEncounter16
    我那斷續的怒炎只有在我見證一場美妙戰鬥時才能獲得緩解。
    MavenTier5BossFightEncounter17
    我那斷續的怒炎只有在我見證一場美妙戰鬥時才能獲得緩解。
    MavenTier5BossFightEncounter18
    至少也要試著引起我的注意。
    MavenTier5BossFightEncounter19
    至少也要試著引起我的注意。
    MavenTier5BossFightEncounter20
    別讓這浪費我的時間!
    MavenTier5BossFightEncounter21
    別讓這浪費我的時間!
    MavenTier5BossFightEncounter22
    別讓這浪費我的時間!
    MavenTier5BossFightEncounter23
    在滿足我之前別跑呀。
    MavenTier5BossFightEncounter24
    在滿足我之前別跑呀。
    MavenTier5BossFightEncounter25
    在滿足我之前別跑呀。
    MavenTier5BossFightEncounter26
    這將會是一場令人愉悅的戰鬥。
    MavenTier5BossFightEncounter27
    這將會是一場令人愉悅的戰鬥。
    MavenTier5BossFightEncounter28
    這將會是一場令人愉悅的戰鬥。
    MavenTier5BossFightEncounter29
    這很快將屬於我。
    MavenTier5BossFightEncounter30
    這很快將屬於我。
    MavenTier5BossFightEncounter31
    這很快將屬於我。
    MavenTier5BossFightEncounter32
    木偶在看不見的弦上狂舞。
    MavenTier5BossFightEncounter33
    木偶在看不見的弦上狂舞。
    MavenTier5BossFightEncounter34
    兩個玩物進場...
    MavenTier5BossFightEncounter35
    兩個玩物進場...
    MavenTier5BossFightEncounter36
    彼此將殺害彼此。
    MavenTier5BossFightEncounter37
    彼此將殺害彼此。
    MavenTier5BossFightEncounter38
    彼此將殺害彼此。
    MavenTier5BossFightEncounter39
    我的收藏將要變多了...
    MavenTier5BossFightEncounter40
    我的收藏將要變多了...
    MavenTier5BossFightEncounter41
    我已經知道誰會勝出了。
    MavenTier5BossFightEncounter42
    我已經知道誰會勝出了。
    MavenTier5BossFightEncounter43
    打!打!打!
    MavenTier5BossFightEncounter44
    戰!戰!戰!
    MavenTier5BossFightEncounter45
    戰!戰!戰!
    MavenTier5BossFightEncounter46
    讓我看看你有多致命。
    MavenTier5BossFightEncounter47
    讓我看看你有多致命。
    MavenTier5BossFightEncounter48
    我戰即我在。
    MavenTier5BossFightEncounter49
    我戰即我在。
    MavenTier5BossFightEncounter50
    我戰即我在。
    MavenTier5BossFightEncounter51
    我的蒐藏又變多了,而我笑得更開了。
    MavenTier5BossVictoryRandom
    我的蒐藏又變多了,而我笑得更開了。
    MavenTier5BossVictory2
    我的蒐藏又變多了,而我笑得更開了。
    MavenTier5BossVictory3
    啊啊,死亡是如此美妙的輕撫傳遍我的全身。
    MavenTier5BossVictory4
    啊啊,死亡是如此美妙的輕撫傳遍我的全身。
    MavenTier5BossVictory5
    啊啊,死亡是如此美妙的輕撫傳遍我的全身。
    MavenTier5BossVictory6
    真是令人愉快的演出。以血化作永恆之舞。
    MavenTier5BossVictory7
    真是令人愉快的演出。以血化作永恆之舞。
    MavenTier5BossVictory8
    又一個成為我的蒐藏品。
    MavenTier5BossVictory9
    又一個成為我的蒐藏品。
    MavenTier5BossVictory10
    又一個成為我的蒐藏品。
    MavenTier5BossVictory11
    下一次不會這麼簡單了。
    MavenTier5BossVictory12
    下一次不會這麼簡單了。
    MavenTier5BossVictory13
    下一次不會這麼簡單了。
    MavenTier5BossVictory14
    這還真是...令人滿意。
    MavenTier5BossVictory15
    這還真是...令人滿意。
    MavenTier5BossVictory16
    這還真是...令人滿意。
    MavenTier5BossVictory17
    快樂的時光總是過得特別快。
    MavenTier5BossVictory18
    快樂的時光總是過得特別快。
    MavenTier5BossVictory19
    快樂的時光總是過得特別快。
    MavenTier5BossVictory20
    只有一個與我...離開。
    MavenTier5BossVictory21
    只有一個與我...離開。
    MavenTier5BossVictory22
    姆。
    MavenTier5BossVictory23
    姆。
    MavenTier5BossVictory24
    姆。
    MavenTier5BossVictory25
    姆。
    MavenTier5BossVictory26
    很急。
    MavenTier5BossVictory27
    很急。
    MavenTier5BossVictory28
    很急。
    MavenTier5BossVictory29
    這等待值得。
    MavenTier5BossVictory30
    這等待值得。
    MavenTier5BossVictory31
    這等待值得。
    MavenTier5BossVictory32
    甜蜜,甜蜜的回報。
    MavenTier5BossVictory33
    甜蜜,甜蜜的回報。
    MavenTier5BossVictory34
    甜蜜,甜蜜的回報。
    MavenTier5BossVictory35
    我絕不會對此感到厭煩。
    MavenTier5BossVictory36
    我絕不會對此感到厭煩。
    MavenTier5BossVictory37
    我絕不會對此感到厭煩。
    MavenTier5BossVictory38
    還差一個。
    MavenTier5BossVictory39
    還差一個。
    MavenTier5BossVictory40
    還差一個。
    MavenTier5BossVictory41
    輿圖有輿圖的樂趣。
    MavenTier5BossVictory42
    輿圖有輿圖的樂趣。
    MavenTier5BossVictory43
    輿圖有輿圖的樂趣。
    MavenTier5BossVictory44
    下次再戰!
    MavenTier5BossVictory45
    下次再戰!
    MavenTier5BossVictory46
    下次再戰!
    MavenTier5BossVictory47
    毫無疑問。
    MavenTier5BossVictory48
    毫無疑問。
    MavenTier5BossVictory49
    我最愛的結果。
    MavenTier5BossVictory50
    我最愛的結果。
    MavenTier5BossVictory51
    我最愛的結果。
    MavenTier5BossVictory52
    浮誇。
    MavenTier5BossVictory53
    浮誇。
    MavenTier5BossVictory54
    浮誇。
    MavenTier5BossVictory55
    不公平的競技。
    MavenTier5BossVictory56
    不公平的競技。
    MavenTier5BossVictory57
    不公平的競技。
    MavenTier5BossVictory58
    一場真正的戰鬥將促使一個真正的冠軍誕生...
    MavenTier5InvitationToFightRandom
    一場真正的戰鬥將促使一個真正的冠軍誕生...
    MavenTier5InvitationToFight2
    一場真正的戰鬥將促使一個真正的冠軍誕生...
    MavenTier5InvitationToFight3
    一個挑戰者可以輕易的被打倒,那如果一次來很多個呢?
    MavenTier5InvitationToFight4
    一個挑戰者可以輕易的被打倒,那如果一次來很多個呢?
    MavenTier5InvitationToFight5
    一個挑戰者可以輕易的被打倒,那如果一次來很多個呢?
    MavenTier5InvitationToFight6
    好好用遊戲取悅我。勝者將獲得相應的禮物。
    MavenTier5InvitationToFight7
    好好用遊戲取悅我。勝者將獲得相應的禮物。
    MavenTier5InvitationToFight8
    好好用遊戲取悅我。勝者將獲得相應的禮物。
    MavenTier5InvitationToFight9
    一連串的暴力正在等待。
    MavenTier5InvitationToFight10
    一連串的暴力正在等待。
    MavenTier5InvitationToFight11
    一連串的暴力正在等待。
    MavenTier5InvitationToFight12
    向我展示真正的戰鬥。
    MavenTier5InvitationToFight13
    向我展示真正的戰鬥。
    MavenTier5InvitationToFight14
    向我展示真正的戰鬥。
    MavenTier5InvitationToFight15
    敬邀參與致命危難的熱情演出。來吧。
    MavenTier5InvitationToFight16
    敬邀參與致命危難的熱情演出。來吧。
    MavenTier5InvitationToFight17
    敬邀參與致命危難的熱情演出。來吧。
    MavenTier5InvitationToFight18
    獲勝的玩具有獎品可以拿。
    MavenTier5PassivesWonRandom
    獲勝的玩具有獎品可以拿。
    MavenTier5PassivesWon2
    獲勝的玩具有獎品可以拿。
    MavenTier5PassivesWon3
    這是目前最有趣的。給你點獎勵。
    MavenTier5PassivesWon4
    這是目前最有趣的。給你點獎勵。
    MavenTier5PassivesWon5
    這是目前最有趣的。給你點獎勵。
    MavenTier5PassivesWon6
    令人印象深刻的大屠殺表演。收下你的打賞吧。
    MavenTier5PassivesWon7
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    MavenTier5PassivesWon8
    令人印象深刻的大屠殺表演。收下你的打賞吧。
    MavenTier5PassivesWon9
    值得我關注,值得我獎勵。
    MavenTier5PassivesWon10
    值得我關注,值得我獎勵。
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    值得我關注,值得我獎勵。
    MavenTier5PassivesWon12
    出乎意料,但並非不受歡迎。
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    出乎意料,但並非不受歡迎。
    MavenTier5PassivesWon14
    出乎意料,但並非不受歡迎。
    MavenTier5PassivesWon15
    快去找更多挑戰者好來進行下一局吧!
    MavenTier5PostfightPromptRandom
    快去找更多挑戰者好來進行下一局吧!
    MavenTier5PostfightPrompt2
    快去找更多挑戰者好來進行下一局吧!
    MavenTier5PostfightPrompt3
    等我找來更多鬥士後就可以準備開始下一場戰鬥了。
    MavenTier5PostfightPrompt4
    等我找來更多鬥士後就可以準備開始下一場戰鬥了。
    MavenTier5PostfightPrompt5
    等我找來更多鬥士後就可以準備開始下一場戰鬥了。
    MavenTier5PostfightPrompt6
    重複我的挑戰。蒐集更多鬥士。
    MavenTier5PostfightPrompt7
    重複我的挑戰。蒐集更多鬥士。
    MavenTier5PostfightPrompt8
    重複我的挑戰。蒐集更多鬥士。
    MavenTier5PostfightPrompt9
    真是有夠無聊。走吧。
    MavenTier5PostfightPrompt10
    真是有夠無聊。走吧。
    MavenTier5PostfightPrompt11
    真是有夠無聊。走吧。
    MavenTier5PostfightPrompt12
    是要我等多久?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwnerRandom
    是要我等多久?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner2
    是要我等多久?
    MavenFinalFightWaitingOnMapOwner3
    我從來沒看過像這樣的東西...為我擊敗它!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounterRandom
    我從來沒看過像這樣的東西...為我擊敗它!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter2
    我從來沒看過像這樣的東西...為我擊敗它!
    MavenTier5FirstOffAtlassBossEncounter3
    我想要這個遠古力量成為我蒐藏的一部分!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounterRandom
    我想要這個遠古力量成為我的蒐藏之一!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter2
    這個不尋常的力量將帶來一場精采的表演。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter3
    這個不尋常的力量將帶來一場精采的表演。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter4
    如此黑闇的光芒。我無法移開視線。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter5
    如此黑闇的光芒。我無法移開視線。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter6
    多麼神秘的存在...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter7
    多麼神秘的存在...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter8
    多麼神秘的存在...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter9
    將其解剖。然後排列在地上。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter10
    將其解剖。然後排列在地上。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter11
    千古之戰!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter12
    千古之戰!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter13
    千古之戰!
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter14
    死亡將臨...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter15
    死亡將臨...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter16
    死亡將臨...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter17
    更少現實,更多真實...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter18
    更少現實,更多真實...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter19
    更少現實,更多真實...
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter20
    無以計量的興奮。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter21
    難以計量的興奮。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter22
    不可計量的興奮。
    MavenTier5OffAtlasBossEncounter23
    希望還有更多像這樣的遠古力量可以蒐集。
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictoryRandom
    希望還有更多像這樣的遠古力量可以蒐集。
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory2
    真是難得一見。應該還有更多。找出來!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory3
    真是難得一見。應該還有更多。找出來!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory4
    真是難得一見。應該還有更多。找出來!
    MavenTier5FirstOffAtlasBossVictory5
    這個很特別,而且很少見...
    MavenTier5OffAtlasBossVictoryRandom
    這個很特別,而且很少見...
    MavenTier5OffAtlasBossVictory2
    這讓我非常高興。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory3
    這讓我非常高興。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory4
    我真想掌握所有特別的鬥士...
    MavenTier5OffAtlasBossVictory5
    我真想掌握所有特別的鬥士...
    MavenTier5OffAtlasBossVictory6
    多麼愉快又不尋常的鬥爭。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory7
    多麼愉快又不尋常的鬥爭。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory8
    這樣的東西都藏在哪?我需要更多。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory9
    這樣的東西都藏在哪?我需要更多。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory10
    我的!我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory11
    我的!我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory12
    我的!我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory13
    沒錯!是我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory14
    沒錯!是我的!
    MavenTier5OffAtlasBossVictory15
    一場激烈的戰鬥。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory16
    一場激烈的戰鬥。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory17
    一場激烈的戰鬥。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory18
    我想要更多這樣的東西。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory19
    我想要更多這樣的東西。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory20
    我想要更多這樣的東西。
    MavenTier5OffAtlasBossVictory21
    千古之戰,需要配上特異的獎勵...
    MavenTier5OffAtlasInvitationRandom
    千古之戰,需要配上特異的獎勵...
    MavenTier5OffAtlasInvitation2
    千古之戰,需要配上特異的獎勵...
    MavenTier5OffAtlasInvitation3
    真正展現強大求生法則的邀請!
    MavenTier5OffAtlasInvitation4
    真正展現強大求生法則的邀請!
    MavenTier5OffAtlasInvitation5
    真正展現強大求生法則的邀請!
    MavenTier5OffAtlasInvitation6
    我完成了一場與眾不同的挑戰!
    MavenTier5OffAtlasInvitation7
    我完成了一場與眾不同的挑戰!
    MavenTier5OffAtlasInvitation8
    我完成了一場與眾不同的挑戰!
    MavenTier5OffAtlasInvitation9
    渴望吞沒世界,但世界只是我睫毛上的一粒塵埃。
    MavenTier5KitavaCommentRandom
    渴望吞沒世界,但世界只是我睫毛上的一粒塵埃。
    MavenTier5KitavaComment2
    渴望吞沒世界,但世界只是我睫毛上的一粒塵埃。
    MavenTier5KitavaComment3
    若這不只是記憶...那這將讓我感到恐懼。恐懼闖入者的腐敗。
    MavenTier5ElderCommentRandom
    若這不只是記憶...那這將讓我感到恐懼。恐懼闖入者的腐敗。
    MavenTier5ElderComment2
    我從未經歷過損失。這讓我感到……不高興。
    MavenTier5ShaperCommentRandom
    我從未經歷過損失。這讓我感到……不高興?
    MavenTier5ShaperComment2
    我從未經歷過損失。這讓我感到……不高興!
    MavenTier5ShaperComment3
    我不知道自己在身在何處,也不喜歡這樣。
    MavenTier5SirusCommentRandom
    我不知道自己在身在何處,也不喜歡這樣。
    MavenTier5SirusComment2
    我不知道自己在身在何處,也不喜歡這樣。
    MavenTier5SirusComment3
    我還滿喜歡多個挑戰者混戰的。
    MavenTier5GroupBossFightCommentRandom
    我還滿喜歡多個挑戰者混戰的。
    MavenTier5GroupBossFightComment2
    我還滿喜歡多個挑戰者混戰的。
    MavenTier5GroupBossFightComment3
    這三個肯定惡毒無比!
    MavenTier5TrioFightCommentRandom
    這三個肯定惡毒無比!
    MavenTier5TrioFightComment2
    這三個肯定惡毒無比!
    MavenTier5TrioFightComment3
    她的歌讓我感覺怪怪的...
    MavenTier5MerveilFightCommentRandom
    她的歌讓我感覺怪怪的...
    MavenTier5MerveilFightComment2
    她的歌讓我感覺怪怪的...
    MavenTier5MerveilFightComment3
    潮汐更迭...
    MavenTier5WitnessPhaseTransitionRandom
    潮汐更迭...
    MavenTier5WitnessPhaseTransition2
    潮汐更迭...
    MavenTier5WitnessPhaseTransition3
    蜷曲轉動糾結。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition4
    蜷曲轉動糾結。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition5
    蜷曲轉動糾結。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition6
    危機催生轉機。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition7
    危機催生轉機。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition8
    危機催生轉機。
    MavenTier5WitnessPhaseTransition9
    壯觀!
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    壯觀!
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    壯觀!
    MavenTier5ObservingCombatGasp3
    華麗!
    MavenTier5ObservingCombatGasp4
    華麗!
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    華麗!
    MavenTier5ObservingCombatGasp6
    兇猛!
    MavenTier5ObservingCombatGasp7
    兇猛!
    MavenTier5ObservingCombatGasp8
    兇猛!
    MavenTier5ObservingCombatGasp9
    野蠻!
    MavenTier5ObservingCombatGasp10
    野蠻!
    MavenTier5ObservingCombatGasp11
    野蠻!
    MavenTier5ObservingCombatGasp12
    招待我。
    MavenTier5IntroMultiBossArenaRandom
    招待我。
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    招待我。
    MavenTier5IntroMultiBossArena3
    讓鮮血之舞起跳吧。
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    讓鮮血之舞起跳吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena5
    讓鮮血之舞起跳吧。
    MavenTier5IntroMultiBossArena6
    期待已久的活動終於來了!
    MavenTier5IntroMultiBossArena7
    期待已久的活動終於來了!
    MavenTier5IntroMultiBossArena8
    期待已久的活動終於來了!
    MavenTier5IntroMultiBossArena9
    來一場好戲。
    MavenTier5IntroMultiBossArena10
    來一場好戲。
    MavenTier5IntroMultiBossArena11
    來一場好戲。
    MavenTier5IntroMultiBossArena12
    至少死得好看些。
    MavenTier5IntroMultiBossArena13
    至少死得好看些。
    MavenTier5IntroMultiBossArena14
    至少死得好看些。
    MavenTier5IntroMultiBossArena15
    壯麗場面!
    MavenTier5OutroMultiBossArenaRandom
    壯麗場面!
    MavenTier5OutroMultiBossArena2
    壯麗場面!
    MavenTier5OutroMultiBossArena3
    值得。
    MavenTier5OutroMultiBossArena4
    值得。
    MavenTier5OutroMultiBossArena5
    值得。
    MavenTier5OutroMultiBossArena6
    再會...
    MavenTier5OutroMultiBossArena7
    再會...
    MavenTier5OutroMultiBossArena8
    再會...
    MavenTier5OutroMultiBossArena9
    如此狂悅的絕望。
    MavenTier5OutroMultiBossArena10
    如此狂悅的絕望。
    MavenTier5OutroMultiBossArena11
    如此狂悅的絕望。
    MavenTier5OutroMultiBossArena12
    令人炫目的求生演出。
    MavenTier5OutroMultiBossArena13
    令人炫目的求生演出。
    MavenTier5OutroMultiBossArena14
    令人炫目的求生演出。
    MavenTier5OutroMultiBossArena15
    交給你了。
    MavenTier5ReleaseBossIntoArenaRandom
    交給你了。
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena2
    交給你了。
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena3
    另一個挑戰者!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena4
    另一個挑戰者!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena5
    另一個挑戰者!
    MavenTier5ReleaseBossIntoArena6
    是時候提高風險了。
    MavenKeystoneSummonBossesRandom
    是時候提高風險了。
    MavenKeystoneSummonBosses2
    是時候提高風險了。
    MavenKeystoneSummonBosses3
    無法抵抗我的熵!
    MavenTier5VoidZonesRandom
    無法抵抗我的熵!
    MavenTier5VoidZones2
    無法抵抗我的熵!
    MavenTier5VoidZones3
    感受你的生命緩緩流失。
    MavenTier5VoidZones4
    感受你的生命緩緩流失。
    MavenTier5VoidZones5
    感受你的生命緩緩流失。
    MavenTier5VoidZones6
    將你獻給虛空。
    MavenTier5VoidZones7
    將你獻給虛空。
    MavenTier5VoidZones8
    將你獻給虛空。
    MavenTier5VoidZones9
    感到死亡的吸引力。
    MavenTier5VoidZones10
    感到死亡的吸引力。
    MavenTier5VoidZones11
    感到死亡的吸引力。
    MavenTier5VoidZones12
    迴避重壓!
    MavenTier5AoERandom
    迴避重壓!
    MavenTier5AoE2
    急遽衝擊!
    MavenTier5AoE3
    急遽衝擊!
    MavenTier5AoE4
    破裂!
    MavenTier5AoE5
    破裂!
    MavenTier5AoE6
    碎散!
    MavenTier5AoE7
    碎散!
    MavenTier5AoE8
    碎散!
    MavenTier5AoE9
    試著躲看看啊!
    MavenTier5ProjectilesRandom
    試著躲看看啊!
    MavenTier5Projectiles2
    試著躲看看啊!
    MavenTier5Projectiles3
    試著躲看看啊!
    MavenTier5Projectiles4
    與死亡共舞。
    MavenTier5Projectiles5
    與死亡共舞。
    MavenTier5Projectiles6
    與死亡共舞。
    MavenTier5Projectiles7
    最大的力量,最大的樂趣。
    MavenTier5BuffsRandom
    最大的力量,最大的樂趣。
    MavenTier5Buffs2
    最大的力量,最大的樂趣。
    MavenTier5Buffs3
    力量的贈禮。
    MavenTier5Buffs4
    力量的贈禮。
    MavenTier5Buffs5
    力量的贈禮。
    MavenTier5Buffs6
    力量的贈禮。
    MavenTier5Buffs7
    治癒之後,繼續奮戰。
    MavenTier5HealSkillRandom
    治癒之後,繼續奮戰。
    MavenTier5HealSkill2
    治癒之後,繼續奮戰。
    MavenTier5HealSkill3
    承接活力的恩賜!
    MavenTier5HealSkill4
    承接活力的恩賜!
    MavenTier5HealSkill5
    承接活力的恩賜!
    MavenTier5HealSkill6
    承接活力的恩賜!
    MavenTier5HealSkill7
    緊緊抓住你的一線生機。
    MavenTier5GuardSkillRandom
    緊緊抓住你的一線生機。
    MavenTier5GuardSkill2
    抗禦襲擊!
    MavenTier5GuardSkill3
    抗禦襲擊!
    MavenTier5GuardSkill4
    掙扎,再掙扎!
    MavenTier5SpaceVinesRandom
    掙扎,再掙扎!
    MavenTier5SpaceVines2
    掙扎,再掙扎!
    MavenTier5SpaceVines3
    掙扎,再掙扎!
    MavenTier5SpaceVines4
    拉緊韁繩!
    MavenTier5SpaceVines5
    拉緊韁繩!
    MavenTier5SpaceVines6
    拉緊韁繩!
    MavenTier5SpaceVines7
    無限之握!
    MavenTier5SpaceVines8
    無限之握!
    MavenTier5SpaceVines9
    無限之握!
    MavenTier5SpaceVines10
    凡人之軀就是如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeaponsRandom
    凡人之軀就是如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons2
    凡人之軀就是如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons3
    凡人之軀就是如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons4
    生命如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons5
    生命如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons6
    生命如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons7
    生命如此脆弱...
    MavenTier5SpaceInfuseWeapons8
    虛空保護其子。
    MavenTier5DamageReductionOrbsRandom
    虛空保護其子。
    MavenTier5DamageReductionOrbs2
    虛空保護其子。
    MavenTier5DamageReductionOrbs3
    平安與保障的面紗。
    MavenTier5DamageReductionOrbs4
    平安與保障的面紗。
    MavenTier5DamageReductionOrbs5
    平安與保障的面紗。
    MavenTier5DamageReductionOrbs6
    平安與保障的面紗。
    MavenTier5DamageReductionOrbs7
    星辰焰火!
    MavenTier5SpaceFlameWallRandom
    星辰焰火!
    MavenTier5SpaceFlameWall2
    星辰焰火!
    MavenTier5SpaceFlameWall3
    悶燃燒燼!
    MavenTier5SpaceFlameWall4
    悶燃燒燼!
    MavenTier5SpaceFlameWall5
    悶燃燒燼!
    MavenTier5SpaceFlameWall6
    追逐與狩獵!
    MavenTier5ChasingOrbRandom
    追逐與狩獵!
    MavenTier5ChasingOrb2
    追逐與狩獵!
    MavenTier5ChasingOrb3
    片屑之力。
    MavenTier5ChasingOrb4
    片屑之力。
    MavenTier5ChasingOrb5
    片屑之力。
    MavenTier5ChasingOrb6
    飛逝疾馳!
    MavenTier5SpeedZonesRandom
    飛逝疾馳!
    MavenTier5SpeedZones2
    飛逝疾馳!
    MavenTier5SpeedZones3
    時間隨我制御!
    MavenTier5SpeedZones4
    時間隨我制御!
    MavenTier5SpeedZones5
    時間隨我制御!
    MavenTier5SpeedZones6
    雙重恐懼!
    MavenTier5BossCloneRandom
    雙重恐懼!
    MavenTier5BossClone2
    雙重恐懼!
    MavenTier5BossClone3
    雙重恐懼!
    MavenTier5BossClone4
    影子,戰起來!
    MavenTier5BossClone5
    影子,戰起來!
    MavenTier5BossClone6
    影子,戰起來!
    MavenTier5BossClone7
    狀大膽子!
    MavenTier5SpaceChargesRandom
    狀大膽子!
    MavenTier5SpaceCharges2
    狀大膽子!
    MavenTier5SpaceCharges3
    注入改良!
    MavenTier5SpaceCharges4
    注入改良!
    MavenTier5SpaceCharges5
    注入改良!
    MavenTier5SpaceCharges6
    趕快,趕快!
    MavenFinalFightCombatLine13
    趕快,趕快!
    MavenFinalFightCombatLine14
    趕快,趕快!
    MavenFinalFightCombatLine15
    愉悅!
    MavenFinalFightCombatLine10
    愉悅!
    MavenFinalFightCombatLine11
    愉悅!
    MavenFinalFightCombatLine12
    站住!
    MavenFinalFightCombatLine19
    站住!
    MavenFinalFightCombatLine20
    站住!
    MavenFinalFightCombatLine21
    嚐嚐這個!
    MavenFinalFightCombatLineRandom
    嚐嚐這個!
    MavenFinalFightCombatLine2
    嚐嚐這個!
    MavenFinalFightCombatLine3
    照我說的做!
    MavenFinalFightCombatLine4
    照我說的做!
    MavenFinalFightCombatLine5
    照我說的做!
    MavenFinalFightCombatLine6
    我的!
    MavenFinalFightCombatLine7
    我的!
    MavenFinalFightCombatLine8
    我的!
    MavenFinalFightCombatLine9
    別再抗拒了!
    MavenFinalFightCombatLine16
    別再抗拒了!
    MavenFinalFightCombatLine17
    別再抗拒了!
    MavenFinalFightCombatLine18
    啊!
    MavenFinalFightHumanoidDiesRandom
    啊!
    MavenFinalFightHumanoidDies2
    啊!
    MavenFinalFightHumanoidDies3
    啊!
    MavenFinalFightHumanoidDies4
    好痛!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourthRandom
    好痛!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth2
    好痛!
    MavenFinalFightHumanoidDiesFourth3
    為什麼?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecondRandom
    為什麼?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond2
    為什麼?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesSecond3
    為什麼?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThirdRandom
    為什麼?!
    MavenFinalFightHumanoidDiesThird2
    苦痛將十倍奉還。
    MavenFinalFightBrainMovesCenterRandom
    苦痛將十倍奉還。
    MavenFinalFightBrainMovesCenter2
    苦痛將十倍奉還。
    MavenFinalFightBrainMovesCenter3
    抵抗將受到懲罰。
    MavenFinalFightBrainResistancePunishedRandom
    抵抗將受到懲罰。
    MavenFinalFightBrainResistancePunished2
    抵抗將受到懲罰。
    MavenFinalFightBrainResistancePunished3
    停止抵抗。
    MavenFinalFightBrainStopResistingRandom
    停止抵抗。
    MavenFinalFightBrainStopResisting2
    扭曲時間。
    MavenFinalFightBrainTimeContortsRandom
    扭曲時間。
    MavenFinalFightBrainTimeContorts2
    扭曲時間。
    MavenFinalFightBrainTimeContorts3
    校準空間。
    MavenFinalFightBrainSpaceAlignsRandom
    校準空間。
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns2
    校準空間。
    MavenFinalFightBrainSpaceAligns3
    彎曲現實。
    MavenFinalFightBrainRealityBendsRandom
    彎曲現實。
    MavenFinalFightBrainRealityBends2
    死亡成真。
    MavenFinalFightBrainDeathMadeRealRandom
    死亡成真。
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal2
    死亡成真。
    MavenFinalFightBrainDeathMadeReal3
    無法逃離懲罰。
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapableRandom
    無法逃離懲罰。
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable2
    無法逃離懲罰。
    MavenFinalFightBrainPunishmentInescapable3
    快,快...
    MavenFinalFightBrainScurryScurryRandom
    快,快...
    MavenFinalFightBrainScurryScurry2
    快,快...
    MavenFinalFightBrainScurryScurry3
    我的收藏...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsed
    我的收藏...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningNotUsed2
    看吶,我的收藏...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawningRandom
    看吶,我的收藏...
    MavenFinalFightBrainBossesSpawning2
    我的煩惱越來越多。
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecondRandom
    我的煩惱越來越多。
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond2
    我的煩惱越來越多。
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedSecond3
    我將得償所望!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirstRandom
    我將得償所望!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst2
    我將得償所望!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedFirst3
    傲慢的玩具!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThirdRandom
    傲慢的玩具!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird2
    傲慢的玩具!
    MavenFinalFightHumanoidRecreatedThird3
    看守者!過來!
    MavenFinalFightCallsEnvoyRandom
    看守者!過來!
    MavenFinalFightCallsEnvoy2
    看守者!過來!
    MavenFinalFightCallsEnvoy3
    我需要支援!
    MavenFinalFightCallsEnvoy4
    我需要支援!
    MavenFinalFightCallsEnvoy5
    我需要支援!
    MavenFinalFightCallsEnvoy6
    我受傷了!
    MavenFinalFightCallsEnvoy7
    我受傷了!
    MavenFinalFightCallsEnvoy8
    我受傷了!
    MavenFinalFightCallsEnvoy9
    玩具拒絕我。玩具弄痛我。玩具...活著...嗎?
    MavenFinalFightRealisesRandom
    玩具拒絕我。玩具弄痛我。玩具...活著...嗎?
    MavenFinalFightRealises2
    我對玩具表示歉意。我沒想到... {你} ...就跟我一樣...
    MavenFinalFightApologizesRandom
    我對玩具表示歉意。我沒想到... {你} ...就跟我一樣...
    MavenFinalFightApologizes2
    我希望我們可以繼續玩在一起。
    MavenFinalFightInvitesRandom
    我希望我們可以繼續玩在一起。
    MavenFinalFightInvites2
    活著的玩具必須享受我們的遊戲,因為這可以繼續玩。
    MavenFinalFightRepeatedRealisesRandom
    活著的玩具必須享受我們的遊戲,因為這可以繼續玩。
    MavenFinalFightRepeatedRealises2
    ... {你} ...和我應該趕快再來一次。
    MavenFinalFightRepeatedInvitesRandom
    ... {你} ...和我應該趕快再來一次。
    MavenFinalFightRepeatedInvites2
    玩具想和我...一起玩嗎?
    MavenFinalFightInvitationRandom
    玩具想和我...一起玩嗎?
    MavenFinalFightInvitation2
    玩具想和我...一起玩嗎?
    MavenFinalFightInvitation3
    最好的玩具必須是我的!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntentRandom
    最好的玩具必須是我的!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent2
    最好的玩具必須是我的!
    MavenFinalFightDeclarationOfIntent3
    獎品加入...
    MavenFinalFightHumanoidIntroRandom
    獎品加入...
    MavenFinalFightHumanoidIntro2
    獎品加入...
    MavenFinalFightHumanoidIntro3
    ...我的收藏。
    MavenFinalFightBrainIntroRandom
    我的收藏...完成了。
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed1
    我的收藏...完成了。
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed2
    我的收藏...完成了。
    MavenFinalFightPlayerCapturedRandom
    最美的一部分使一切完整。
    MavenFinalFightPlayerCaptured2
    最美的一部分使一切完整。
    MavenFinalFightPlayerCapturedNotUsed3
    最心愛的玩具。
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrainRandom
    最心愛的玩具。
    MavenFinalFightPlayerCapturedBrain2
    懲罰這傢伙。
    MavenConquerorEncounterRandom
    懲罰這傢伙。
    MavenConquerorEncounter2
    懲罰這傢伙。
    MavenConquerorEncounter3
    逃避也只是枉然。
    MavenConquerorEncounter4
    逃避也只是枉然。
    MavenConquerorEncounter5
    逃避也只是枉然。
    MavenConquerorEncounter6
    我的收藏必須完整。
    MavenConquerorEncounter7
    我的收藏必須完整。
    MavenConquerorEncounter8
    我的收藏必須完整。
    MavenConquerorEncounter9
    我想讓它受傷。
    MavenConquerorEncounter10
    我想讓它受傷。
    MavenConquerorEncounter11
    我想讓它受傷。
    MavenConquerorEncounter12
    以之為其親屬尖嘯...
    MavenBaranEncounterRandom
    以之為其親屬尖嘯...
    MavenBaranEncounter2
    以之為其親屬尖嘯...
    MavenBaranEncounter3
    再一次成為我的。
    MavenConquerorVictory1
    再一次成為我的。
    MavenConquerorVictory2
    再一次成為我的。
    MavenConquerorVictory3
    沒有死亡,只有戰鬥。
    MavenPlayerDiedInFinalFightRandom
    沒有死亡,只有戰鬥。
    MavenConquerorVictory5
    沒有死亡,只有戰鬥。
    MavenConquerorVictory6
    死亡並不是個解脫。
    MavenDeathWillNotBeAnEscapeRandom
    死亡並不是個解脫。
    MavenDeathWillNotBeAnEscape2
    死亡並不是個解脫。
    MavenDeathWillNotBeAnEscape3
    繼續尖叫。
    MavenConquerorVictory10
    繼續尖叫。
    MavenConquerorVictory11
    繼續尖叫。
    MavenConquerorVictory12
    我永遠不會放過這個。
    MavenBaranBadEndingRandom
    我永遠不會放過這個。
    MavenBaranBadEnding2
    我永遠不會放過這個。
    MavenBaranBadEnding3
    我想我可以給你個玩具。
    MavenBaranGoodEndingRandom
    我想我可以給你個玩具。
    MavenBaranGoodEnding2
    崇高!
    MavenLootFilterExalt1
    崇高!
    MavenLootFilterExalt2
    崇高!
    MavenLootFilterExalt3
    崇高!
    MavenLootFilterExalt4
    混沌!
    MavenLootFilterChaos1
    混沌!
    MavenLootFilterChaos2
    混沌!
    MavenLootFilterChaos3
    混沌!
    MavenLootFilterChaos4
    混沌!
    MavenLootFilterChaos5
    難以置信的美麗。
    MavenLootFilterBeautiful1
    難以置信的美麗。
    MavenLootFilterBeautiful2
    難以置信的美麗。
    MavenLootFilterBeautiful3
    沒有比較。
    MavenLootFilterWithoutCompare1
    沒有比較。
    MavenLootFilterWithoutCompare2
    沒有比較。
    MavenLootFilterWithoutCompare3
    神聖!
    MavenLootFilterDivine1
    神聖!
    MavenLootFilterDivine2
    神聖!
    MavenLootFilterDivine3
    神聖!
    MavenLootFilterDivine4
    敵人...
    MavenTangleInfluenceTier1_Random
    敵人...
    MavenTangleInfluenceTier1_2
    生氣。侵略者!
    MavenTangleInfluenceTier2_Random
    憤怒。侵略者!
    MavenTangleInfluenceTier2_2
    消滅敵人!
    MavenTangleInfluenceTier3_Random
    消滅敵人!
    MavenTangleInfluenceTier3_2
    纏亂不能擁有輿圖。
    MavenTangleInfluenceTier4_Random
    纏亂不能擁有輿圖。
    MavenTangleInfluenceTier4_2
    輿圖現在是我的了。不能允許纏亂感染它!
    MavenTangleInfluenceTier5_Random
    輿圖是我的。不允許纏亂感染它!
    MavenTangleInfluenceTier5_2
    拿著。
    MavenTangleLureTier1_Random
    拿去。
    MavenTangleLureTier1_2
    拿著。保衛。
    MavenTangleLureTier2_Random
    拿。保衛。
    MavenTangleLureTier2_2
    狩獵纏亂。
    MavenTangleLureTier3_Random
    狩獵纏亂。
    MavenTangleLureTier3_2
    拿著這個裝置去獵殺敵人。
    MavenTangleLureTier4_Random
    把這個裝置拿去獵殺敵人。
    MavenTangleLureTier4_2
    用這個裝置除去我的對手!
    MavenTangleLureTier5_Random
    用這個裝置除去我的對手!
    MavenTangleLureTier5_2
    危險...
    MavenCleansingFireInfluence_Tier1_Random
    危險...
    MavenCleansingFireInfluence_Tier1_2
    我的。侵略者!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier2_Random
    我的。侵略者!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier2_2
    消滅危險。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier3_Random
    消滅危險。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier3_2
    輿圖是我的。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier4_Random
    輿圖是我的。淨火不能擁有它!
    MavenCleansingFireInfluence_Tier4_2
    這根本行不通!輿圖是我的。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier5_Random
    這是不可能的!輿圖是我的。
    MavenCleansingFireInfluence_Tier5_2
    拿著。
    MavenCleansingFireLureTier1_Random
    拿去。
    MavenCleansingFireLureTier1_2
    拿去。戰鬥。
    MavenCleansingFireLureTier2_Random
    拿著。戰鬥。
    MavenCleansingFireLureTier2_2
    拿著這個。狩獵淨火。
    MavenCleansingFireLureTier3_Random
    拿著這個。狩獵淨火。
    MavenCleansingFireLureTier3_2
    帶上這個裝置,為我尋找火焰。
    MavenCleansingFireLureTier4_Random
    這個裝置拿去,為我尋找火焰。
    MavenCleansingFireLureTier4_2
    拿著這個裝置,用它來撲滅淨火!
    MavenCleansingFireLureTier5_Random
    這個裝置拿去,用它來撲滅淨火!
    MavenCleansingFireLureTier5_2
    我的。
    MavenInfiniteHungerTier1_Random
    我的。
    MavenInfiniteHungerTier1_2
    輿圖。我的。
    MavenInfiniteHungerTier2_Random
    輿圖。我的。
    MavenInfiniteHungerTier2_2
    為我的輿圖決鬥。
    MavenInfiniteHungerTier3_Random
    為我的輿圖決鬥。
    MavenInfiniteHungerTier3_2
    為我贏得這場決鬥。
    MavenInfiniteHungerTier4_Random
    為我贏得這場決鬥。
    MavenInfiniteHungerTier4_2
    這是冠軍對對決。我的冠軍會勝利的。
    MavenInfiniteHungerTier5_Random
    這是冠軍對對決。我的冠軍會勝利的。
    MavenInfiniteHungerTier5_2
    你必須為我贏得這場比賽,我的冠軍。
    MavenInfiniteHungerTier6_Random
    你必須為我贏得這場比賽,我的冠軍。
    MavenInfiniteHungerTier6_2
    宰殺!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier1_Random
    宰殺!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier1_2
    血濺榮光。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier2_Random
    血濺榮光。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier2_2
    這場屠殺讓我高興。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier3_Random
    這場屠殺讓我高興。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier3_2
    我的冠軍勝過他們的!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier4_Random
    我的冠軍勝過他們的!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier4_2
    我知道他們的冠軍不是我的冠軍的對手。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_Random
    我知道他們的冠軍不是我的冠軍的對手。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_2
    我從不懷疑結果。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_3
    我從不懷疑結果。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_4
    我永遠不會放棄輿圖。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_5
    我永遠不會放棄輿圖。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier5_6
    你做得很好,我的冠軍。我很滿意。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_Random
    你做得很好,我的冠軍。我很滿意。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_2
    我親愛的冠軍,你太棒了。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_3
    我親愛的冠軍,你太棒了。
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_4
    哦,你太棒了!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_5
    哦,真是棒!
    MavenInfiniteHungerDefeatedTier6_6
    我的。
    MavenBlackStarTier1_Random
    我的。
    MavenBlackStarTier1_2
    我的。
    MavenBlackStarTier1_3
    輿圖。我的。
    MavenBlackStarTier2_Random
    輿圖。我的。
    MavenBlackStarTier2_2
    摧毀黯星!
    MavenBlackStarTier3_Random
    摧毀黯星!
    MavenBlackStarTier3_2
    擊敗淨火的冠軍。
    MavenBlackStarTier4_Random
    擊敗淨火的冠軍。
    MavenBlackStarTier4_2
    冠軍對冠軍。肯定的。
    MavenBlackStarTier5_Random
    冠軍對冠軍。肯定的。
    MavenBlackStarTier5_2
    做好準備,我的冠軍。這場戰鬥我沒辦法幫你。
    MavenBlackStarTier6_Random
    做好準備,我的冠軍。這場戰鬥我沒辦法幫你。
    MavenBlackStarTier6_2
    殺!
    MavenBlackStarDefeatedTier1_Random
    殺!
    MavenBlackStarDefeatedTier1_2
    閃耀的暴力。
    MavenBlackStarDefeatedTier2_Random
    閃耀的暴力。
    MavenBlackStarDefeatedTier2_2
    破壞……和擁有。
    MavenBlackStarDefeatedTier3_Random
    破壞……和擁有。
    MavenBlackStarDefeatedTier3_2
    我勝利了!
    MavenBlackStarDefeatedTier4_Random
    我勝利了!
    MavenBlackStarDefeatedTier4_2
    淨火在再次挑戰我之前會三思而後行!
    MavenBlackStarDefeatedTier5_Random
    淨火在再次挑戰我之前會三思而後行!
    MavenBlackStarDefeatedTier5_2
    淨火需要一個比這更好的英雄。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_3
    淨火需要一個比這更好的英雄。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_4
    我的勝利是毫無疑問的。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_5
    我的勝利是毫無疑問的。
    MavenBlackStarDefeatedTier5_6
    在再次挑戰我們之前,淨火會三思而後行!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_Random
    在再次挑戰我們之前,淨火會三思而後行!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_2
    我有最好的冠軍!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_3
    我有最好的冠軍!
    MavenBlackStarDefeatedTier6_4
    你打敗了黯星。我很滿意。
    MavenBlackStarDefeatedTier6_5
    你打敗了黯星。我很滿意。
    MavenBlackStarDefeatedTier6_6
    危險!
    MavenEaterOfWorldsTier1_Random
    危險!
    MavenEaterOfWorldsTier1_2
    決鬥!
    MavenEaterOfWorldsTier2_Random
    決鬥!
    MavenEaterOfWorldsTier2_2
    爭奪控制權。
    MavenEaterOfWorldsTier3_Random
    爭奪控制權。
    MavenEaterOfWorldsTier3_2
    我想贏這個。
    MavenEaterOfWorldsTier4_Random
    我想贏這個。
    MavenEaterOfWorldsTier4_2
    我不會讓纏亂的冠軍奪取輿圖!
    MavenEaterOfWorldsTier5_Random
    我不會讓纏亂的冠軍奪取輿圖!
    MavenEaterOfWorldsTier5_2
    纏亂賦予了他們的冠軍力量。我也會這樣做。
    MavenEaterOfWorldsTier5_3
    纏亂強化了他們的冠軍力量。我也該這麼做。
    MavenEaterOfWorldsTier5_4
    這將是纏亂對輿圖的最後挑戰。
    MavenEaterOfWorldsTier5_5
    這將是纏亂對輿圖的最後挑戰。
    MavenEaterOfWorldsTier5_6
    你和我將宣告勝利,我的冠軍。
    MavenEaterOfWorldsTier6_Random
    你和我將拿下勝利,我的冠軍。
    MavenEaterOfWorldsTier6_3
    我們將並肩作戰!
    MavenEaterOfWorldsTier6_5
    我們將並肩作戰!
    MavenEaterOfWorldsTier6_6
    寬慰。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier1_Random
    寬慰。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier1_2
    舒緩喜悅。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier2_Random
    舒爽愉悅。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier2_2
    還是我的。目前。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier3_Random
    還是我的。目前。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier3_2
    滿足。纏亂咆哮。多麼無能為力。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier4_Random
    滿足。纏亂咆哮。多麼無能為力。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier4_2
    我擁有這個領域,直到永遠!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_Random
    我擁有這個領域,直到永遠!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_2
    結束了。這個領域仍然是我的。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_3
    結束了。這個領域仍然是我的。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_4
    願纏亂不再挑戰我。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_5
    願纏亂別再纏著我了。
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier5_6
    我們勝利了!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_Random
    我們拿下了勝利!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_2
    輿圖是我們的!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_3
    輿圖是我們的!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_4
    我們是戰無不勝的隊伍!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_5
    我們是一支無與倫比的團隊!
    MavenEaterOfWorldsDefeatTier6_6
    恐懼!
    MavenSearingExarchTier1_Random
    恐懼!
    MavenSearingExarchTier1_2
    挑戰!
    MavenSearingExarchTier2_Random
    挑戰!
    MavenSearingExarchTier2_2
    為權而鬥。
    MavenSearingExarchTier3_Random
    爭奪所有權。
    MavenSearingExarchTier3_2
    輿圖必須歸我所有。
    MavenSearingExarchTier4_Random
    輿圖必須歸我所有。
    MavenSearingExarchTier4_2
    淨火的冠軍必須倒下。
    MavenSearingExarchTier5_Random
    淨火的冠軍必須倒下。
    MavenSearingExarchTier5_2
    如果需要,我會在這場戰鬥中幫助我的冠軍。
    MavenSearingExarchTier5_3
    如果需要,我會在這場戰鬥中幫助我的冠軍。
    MavenSearingExarchTier5_4
    我不會讓淨火取得勝利。
    MavenSearingExarchTier5_5
    我不會讓淨火取得勝利。
    MavenSearingExarchTier5_6
    約定的時間到了。勝利將屬於我們。
    MavenSearingExarchTier6_Random
    登基的時候到了。勝利將屬於我們。
    MavenSearingExarchTier6_2
    你準備好了嗎,我的冠軍?
    MavenSearingExarchTier6_3
    你準備好了嗎,我的冠軍?
    MavenSearingExarchTier6_4
    我們將一起贏得這場胜利。
    MavenSearingExarchTier6_5
    我們將一起贏得這場胜利。
    MavenSearingExarchTier6_6
    征服!
    MavenSearingExarchDefeatTier1_Random
    征服!
    MavenSearingExarchDefeatTier1_2
    泯滅!
    MavenSearingExarchDefeatTier2_Random
    泯滅!
    MavenSearingExarchDefeatTier2_2
    這是我的遊樂場!
    MavenSearingExarchDefeatTier3_Random
    這是我的遊樂場!
    MavenSearingExarchDefeatTier3_2
    這就是試圖入侵我的輿圖的結果!
    MavenSearingExarchDefeatTier4_Random
    這就是試圖入侵我的輿圖的後果!
    MavenSearingExarchDefeatTier4_2
    淨火畏縮!輿圖是我的!
    MavenSearingExarchDefeatTier5_Random
    淨火退後!輿圖是我的!
    MavenSearingExarchDefeatTier5_2
    沒有人可以從我這裡拿走輿圖。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_3
    沒有人可以從我這裡拿走輿圖。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_4
    願淨火不再挑戰我。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_5
    願淨火不再挑戰我。
    MavenSearingExarchDefeatTier5_6
    多麼令人高興啊!我們贏了!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_Random
    真是愉悅!我們贏了!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_2
    我們的輿圖保持原樣!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_3
    我們的輿圖保持原樣!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_4
    沒有人能打敗我們!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_5
    沒有人可以打敗我們!
    MavenSearingExarchDefeatTier6_6
    聽...
    MavenEldritchLanguageTier1_Random
    聽見...
    MavenEldritchLanguageTier1_2
    聽。
    MavenEldritchLanguageTier2_Random
    聽著。
    MavenEldritchLanguageTier2_2
    理解!
    MavenEldritchLanguageTier3_Random
    理解!
    MavenEldritchLanguageTier3_2
    這會讓你明白。
    MavenEldritchLanguageTier4_Random
    這將讓你理解。
    MavenEldritchLanguageTier4_2
    這將有助於冠軍理解所述的內容。
    MavenEldritchLanguageTier5_Random
    這有助於冠軍理解那些內容。
    MavenEldritchLanguageTier5_2
    我會給你理解我們語言的能力。
    MavenEldritchLanguageTier6_Random
    我會給你理解我們語言的能力。
    MavenEldritchLanguageTier6_2
    我要把他們都給滅了!
    MavenInteractionWithSearingExarch_1_Random
    我要把他們都滅了!
    MavenInteractionWithSearingExarch_1_2
    可能是這樣,但我並不孤單!
    MavenInteractionWithSearingExarch_2_Random
    纏亂賦予它力量!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1A_Random
    纏亂賦予它力量!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1A_2
    快點,快點!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1B_Random
    快,快!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_1B_2
    我的冠軍!激發那些球體!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_2_Random
    我的冠軍!激發那些星體!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_2_2
    走開!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_3_Random
    滾開!
    MavenInteractionWithEaterOfWorlds_3_2
    我是不是……輸了?
    MavenAllPlayersDead_1A_Random
    我……輸了?
    MavenAllPlayersDead_1A_2
    不!我要輿圖!這是我的!
    MavenAllPlayersDead_1B_Random
    不!我要輿圖!是我的!
    MavenAllPlayersDead_1B_2
    哦,多麼高興啊!我們贏了!輿圖是我們的。
    MavenAllBossesDead_1A_Random
    哦,多麼高興啊!我們贏了!輿圖是我們的。
    MavenAllBossesDead_1A_2
    現在我可以和我最好的朋友一起玩了,直到永遠。
    MavenAllBossesDead_1B_Random
    現在我可以和我最好的朋友一起玩了,直到永遠。
    MavenAllBossesDead_1B_2
    或者至少……直到其他人為了這個領域來挑戰我……
    MavenAllBossesDead_1C_Random
    或者至少……直到其他人再來爭奪這個領域……
    MavenAllBossesDead_1C_2
    但我們不會把它給他們,對吧?
    MavenAllBossesDead_1D

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