神殿 /30
名字 | 技能 |
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迅速神殿 | 你增加行動速度和投射物速度。 增加 50% 行動速度增加 80% 投射物速度has shrine effect [1] 死亡不等人。 |
雷霆神殿 | 你的周圍持續的放電 has shrine effect [1] 呼喚雷霆之眼。 |
霜寒神殿 | 你的周圍將持續散發冰霜新星 has shrine effect [1] 凍結你的世界。 |
燃燒神殿 | 你的周圍下起了火雨 has shrine effect [1] 天空墜落、大地燃燒。 |
靜電神殿 | 你將會持續散發電弧 has shrine effect [1] 伸手觸摸憎恨。 |
鑽石神殿 | 你總是造成暴擊 永遠暴擊has shrine effect [1] 提供精緻的疼痛。 |
猛擊神殿 | 你的攻擊造成更多傷害、會擊退敵人且增加敵人被你暈眩的時間。 擊中時擊退敵人更多鮮血增加 30% 敵人暈眩時間增加 50% 傷害has shrine effect [1] 打用力點,一次搞定。 |
荊棘神殿 | 你將反射部分的物理及元素傷害 elemental damage taken % to deal to attacker [18]has shrine effect [1]physical damage taken % to deal to attacker [18] 分享你的疼痛。 |
回復神殿 | 你獲得額外的生命及魔力回復 10% 每秒魔力回復每秒回復 6.67% 生命has shrine effect [1] 得回你失去的。 |
威猛神殿 | 你的體型、生命與範圍攻擊都獲得了強化。 增加 40% 最大生命增加 30% 角色體型增加 40% 範圍效果has shrine effect [1] 勇氣戰勝一切 ─ 派翠克.陳 |
無畏神殿 | 你獲得額外護甲,閃避值與能量護盾。 增加 100% 閃避值增加 100% 最大能量護盾獲得等同 % 最大生命值的額外能量護盾增益效果增加 100% 護甲has shrine effect [1] 沒啥擋的了你。 |
抗性神殿 | 你獲得額外的元素抗性 +10% 最大全部抗性+50% 全部元素抗性has shrine effect [1] 元素?你說那個溫溫涼涼刺刺的? |
聖潔神殿 | 你不會受到任何傷害,也不會死亡。 不能被傷害has shrine effect [1] 化身他人的夢魘。 |
回響神殿 | 你的技能將會被重複施放。 技能重複施放 1 次echoing shrine attack speed +% final [100]echoing shrine cast speed +% final [100]has shrine effect [1] 釋放你的怒火。 |
邪法神殿 | 你的打擊充滿怨念,會造成隨機的詛咒。 擊中時有 % 機率使用隨機咒術詛咒敵人has shrine effect [1]random curses include silence [0] 收起你的毒舌。 |
骷髏神殿 | 你將被骷髏護衛所圍繞 has shrine effect [1] 過去式理應服侍現在式。 |
迷霧神殿 | 你的周圍環繞著煙霧 has shrine effect [1] 用戰爭迷霧壟罩你的道路。 |
充能神殿 | 你在擊中和擊殺時,有機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球,並且能量球有額外加成。 擊殺時有 60% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球每顆狂怒、暴擊或耐力球增加 5% 傷害每個狂怒球增加 4% 攻擊速度每個暴擊球增加 40% 暴擊率每顆耐力球使增益效果給予 4% 額外物理傷害減免每顆耐力球使增益效果 +4% 全部元素抗性base cast speed +% per frenzy charge [4]has shrine effect [1]object inherent damage +% final per frenzy charge [4] 超強、超多、操爆你。 |
漆黑神殿 | 你獲得部分非混沌傷害的額外混沌傷害,並且你擊殺的敵人有機率爆炸,造成部分他們最大生命的混沌傷害。 你擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害has shrine effect [1] 揮舞你的影子。 |
貪婪神殿 | 你增加物品數量和稀有度,但增加承受傷害。 增加 50% 物品稀有度增加 15% 物品數量增益效果增加 20% 承受傷害from league item quantity +% permyriad [0]from league item rarity +% permyriad [0]has shrine effect [1] 你的內心渴望鮮血。 |
賽根斯神殿 | 你不會被冰緩、冰凍或暈眩。你承受的部分物理傷害轉為冰冷傷害。 100% 機率避免被冰緩100% 機率避免被冰凍不會被暈眩承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害has shrine effect [1] 馴服洶湧的海洋。 |
月影神神殿 | 你增加冰冷傷害、你的技能額外連鎖次數、你發射額外投射物和你必定避免投射物。 避免投射物發射 2 個額外投射物連鎖 +2 次增加 50% 冰冷傷害has shrine effect [1] 月亮為戰爭而升起,在滿天星斗的夜晚升起。 |
日耀神神殿 | 你增加火焰傷害、必定暴擊、不會承受暴擊的額外傷害和避免全部元素異常狀態。 100% 機率避免元素異常狀態永遠暴擊不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害增加 50% 火焰傷害has shrine effect [1] 新的黎明燃燒著世界。 |
艾爾卡莉神殿 | 你增加混沌傷害、獲得部分物理和元素傷害視為額外混沌傷害、減少承受持續傷害。 獲得等同 15% 元素傷害的額外混沌傷害減少 100% 所承受的持續性傷害增加 50% 混沌傷害獲得等同你 15% 物理傷害的額外混沌傷害has shrine effect [1]hexproof [0] 好色的喜悅,化為灰燼。 |
督軍神殿 | 你獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害
掉落的稀有物品有機率為總督軍勢力 獲得等同 80% 物理傷害的額外火焰傷害found items warlord influence chance % [5] 唯有力量才能制定法律。 |
聖戰士神殿 | 你獲得一部分物理傷害的額外閃電傷害
掉落的稀有物品有機率為聖戰軍王勢力 附加 80% 物理傷害的閃電傷害found items crusader influence chance % [5] 唯有獻祭才能帶來淨化。 |
救贖者神殿 | 你獲得一部分物理傷害的額外冰冷傷害
掉落的稀有物品有機率為救贖者勢力 獲得 80% 物理傷害的冰冷傷害found items redeemer influence chance % [5] 唯有變化才能賦予意義。 |
獵人神殿 | 你獲得一部分物理傷害的額外混沌傷害
掉落的稀有物品有機率為獵人勢力 獲得等同你 80% 物理傷害的額外混沌傷害found items hunter influence chance % [5] 沒有人能逮到你。 |
瓦爾神殿 | 掉落的物品有機率為已汙染 player found items are corrupted chance % [15] 帶來死亡,帶來腐化。 |
進化神殿 | 被殺死的敵人在被擊敗時有機率進化 chance to upgrade monsters on kill % [5] 帶來生命,帶來力量。 |
奇術秘殿
奇術秘殿 Attr /7
名字 | 顯示物品素質 |
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章節 | 11 |
怪物等級 | 80 |
頭目 | 天雷之使派蒂 天雷之使派蒂 |
Elder Map Boss | 天雷之使派蒂, 謀聊 |
標籤 | temple, dungeon, indoors_area, 異界地圖, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_sanctuary |
Topologies | EndGameShrine_1 EndGameShrine_2 EndGameShrine_3 EndGameShrine_4 |
Loading |
等級 | 名字 | 經驗值 | 傷害 | 攻擊間隔 | 生命 | 護甲 | 閃避 | 能量護盾 | ||||
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80 | 天雷之使派蒂 | 139,832 | 1,243 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 7,124 | 12,787 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | 天雷之使派蒂 | 139,832 | 2,072 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 7,124 | 12,787 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | 劈砍的古靈實驗者 | 12,712 | 1,023 | 1.5 | 33,949 | 73,441 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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神殿
神殿 can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.
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