Minimap Icons /1

Shrine
神殿 /34
迅速神殿
你增加行動速度和投射物速度。
增加 50% 行動速度
增加 80% 投射物速度
has shrine effect [1]
死亡不等人。
雷霆神殿
你的周圍持續的放電
has shrine effect [1]
呼喚雷霆之眼。
霜寒神殿
你的周圍將持續散發冰霜新星
has shrine effect [1]
凍結你的世界。
燃燒神殿
你的周圍下起了火雨
has shrine effect [1]
天空墜落、大地燃燒。
靜電神殿
你將會持續散發電弧
has shrine effect [1]
伸手觸摸憎恨。
鑽石神殿
你總是造成暴擊
永遠暴擊
has shrine effect [1]
提供精緻的疼痛。
猛擊神殿
你擊中時會造成擊退,且增加傷害和暈眩持續時間
擊退敵人
更多鮮血
增加 30% 敵人暈眩時間
增加 50% 傷害
has shrine effect [1]
打用力點,一次搞定。
荊棘神殿
你將反射部分的物理及元素傷害
elemental damage taken % to deal to attacker [18]
has shrine effect [1]
physical damage taken % to deal to attacker [18]
分享你的疼痛。
回復神殿
你正在回復生命和魔力
增加 200% 魔力回復率
每秒回復 6.67% 生命
has shrine effect [1]
得回你失去的。
威猛神殿
你增加生命、範圍效果、和體型
增加 40% 最大生命
增加 30% 角色體型
增加 40% 範圍效果
has shrine effect [1]
勇氣戰勝一切 ─ 派翠克.陳
無畏神殿
你獲得額外護甲,閃避值與能量護盾。
增加 100% 閃避值
增加 100% 最大能量護盾
獲得等同 % 最大生命值的額外能量護盾
增益效果增加 100% 護甲
has shrine effect [1]
沒啥擋的了你。
抗性神殿
你獲得額外的元素抗性
+10% 最大全部抗性
+50% 全部元素抗性
has shrine effect [1]
元素?你說那個溫溫涼涼刺刺的?
聖潔神殿
你不會受到任何傷害,也不會死亡。
不能被傷害
has shrine effect [1]
化身他人的夢魘。
回響神殿
你的技能將會被重複施放。
技能重複施放 1 次
echoing shrine attack speed +% final [100]
echoing shrine cast speed +% final [100]
has shrine effect [1]
釋放你的怒火。
邪法神殿
你的打擊充滿怨念,會造成隨機的詛咒。
擊中時有 % 機率使用隨機咒術詛咒敵人
has shrine effect [1]
random curses include silence [0]
收起你的毒舌。
骷髏神殿
你將被骷髏所圍繞
has shrine effect [1]
過去式理應服侍現在式。
迷霧神殿
你的周圍環繞著煙霧
has shrine effect [1]
用戰爭迷霧壟罩你的道路。
充能神殿
你在擊中和擊殺時,有機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球,且擁有更多暴擊、狂怒或耐力球最大數量。
+1 最大耐力球
+1 最大狂怒球
+1 最大暴擊球
擊殺時有 60% 機率獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
擊中時有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球
has shrine effect [1]
超強、超多、操爆你。
漆黑神殿
你獲得部分非混沌傷害的額外混沌傷害,並且你擊殺的敵人有機率爆炸,造成部分他們最大生命的混沌傷害。
你擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害
has shrine effect [1]
揮舞你的影子。
貪婪神殿
你增加物品數量和稀有度,但增加承受傷害。
增加 15% 物品數量
增加 50% 物品稀有度
增益效果增加 20% 承受傷害
from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has shrine effect [1]
你的內心渴望鮮血。
賽根斯神殿
你不會被冰緩、冰凍或暈眩。你承受的部分物理傷害轉為冰冷傷害。
100% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
不會被暈眩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
has shrine effect [1]
馴服洶湧的海洋。
月影神神殿
你增加冰冷傷害、你的技能額外連鎖次數、你發射額外投射物和你必定避免投射物。
避免投射物
發射 2 個額外投射物
連鎖 +2 次
增加 50% 冰冷傷害
has shrine effect [1]
月亮為戰爭而升起,在滿天星斗的夜晚升起。
日耀神神殿
你增加火焰傷害、必定暴擊、不會承受暴擊的額外傷害和避免全部元素異常狀態。
100% 機率避免元素異常狀態
永遠暴擊
不會受到暴擊產成的額外暴擊傷害
增加 50% 火焰傷害
has shrine effect [1]
新的黎明燃燒著世界。
艾爾卡莉神殿
你增加混沌傷害、獲得部分物理和元素傷害視為額外混沌傷害、減少承受持續傷害。
獲得等同 15% 元素傷害的額外混沌傷害
減少 100% 所承受的持續性傷害
增加 50% 混沌傷害
獲得等同你 15% 物理傷害的額外混沌傷害
has shrine effect [1]
hexproof [0]
好色的喜悅,化為灰燼。
督軍神殿
你獲得一部分物理傷害的額外火焰傷害
掉落的稀有物品有機率為總督軍勢力
獲得等同 80% 物理傷害的額外火焰傷害
found items warlord influence chance % [1]
唯有力量才能制定法律。
聖戰士神殿
你獲得一部分物理傷害的額外閃電傷害
掉落的稀有物品有機率為聖戰軍王勢力
附加 80% 物理傷害的閃電傷害
found items crusader influence chance % [1]
唯有獻祭才能帶來淨化。
救贖者神殿
你獲得一部分物理傷害的額外冰冷傷害
掉落的稀有物品有機率為救贖者勢力
獲得 80% 物理傷害的冰冷傷害
found items redeemer influence chance % [1]
唯有變化才能賦予意義。
獵人神殿
你獲得一部分物理傷害的額外混沌傷害
掉落的稀有物品有機率為獵人勢力
獲得等同你 80% 物理傷害的額外混沌傷害
found items hunter influence chance % [1]
沒有人能逮到你。
瓦爾神殿
掉落的物品有機率為已汙染
player found items are corrupted chance % [15]
帶來死亡,帶來腐化。
進化神殿
被殺死的敵人在被擊敗時有機率進化
chance to upgrade monsters on kill permyriad [2500]
帶來生命,帶來力量。
高階雷霆神殿
你的周圍持續放出閃電新星,且你獲得等同於一部分物理傷害的額外閃電傷害
附加 30% 物理傷害的閃電傷害
has shrine effect [1]
呼喚雷霆之眼。
高階霜寒神殿
你的周圍持續放出冰霜新星,且你獲得等同於一部分物理傷害的額外冰冷傷害
獲得 30% 物理傷害的冰冷傷害
has shrine effect [1]
凍結你的世界。
高階骷髏神殿
你將被骷髏所圍繞,且你獲得等同於一部分物理傷害的額外混沌傷害
獲得等同你 30% 物理傷害的額外混沌傷害
has shrine effect [1]
過去式理應服侍現在式。
阿法魯德神殿
你身上的減益加速失效,且你技能所創造的增益和減益效果增加持續時間。
增加你擊殺的敵人所掉落的金幣數量。
增加 20% 殺死敵人時掉落的金幣數量
增加增益和減益持續時間 25%
增益效果使你身上的減益效果加速 100% 失效
has shrine effect [1]
沙漏已在你的掌握之中。
奇術秘殿
奇術秘殿 Attr /8
工藝台 /15
| 詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
|---|---|---|---|
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(25—31)% 暴擊加成 | 6x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(32—38)% 暴擊加成 | 2x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(39—45)% 暴擊加成 | 4x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(17—21)% 暴擊加成 | 6x | 單手近戰 · 單手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(22—25)% 暴擊加成 | 2x | 單手近戰 · 單手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,+(26—30)% 暴擊加成 | 4x | 單手近戰 · 單手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (14—16)% 攻擊速度 | 6x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (17—19)% 攻擊速度 | 2x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (20—22)% 攻擊速度 | 4x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 7% 攻擊速度 | 6x | 單手近戰 · 單手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (8—9)% 攻擊速度 | 2x | 單手近戰 · 單手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,增加 (10—11)% 攻擊速度 | 4x | 單手近戰 · 單手遠距 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 90 能量護盾 | 6x | 胸甲 · 腰帶 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 120 能量護盾 | 2x | 胸甲 · 腰帶 | 奇術秘殿 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 150 能量護盾 | 4x | 胸甲 · 腰帶 | 奇術秘殿 |
| 等級 | 名字 | 經驗值 | 傷害 | 攻擊間隔 | 生命 | 護甲值 | 閃避 | 能量護盾 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 天雷之使派蒂 | 139,832 | 1,243 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 51,148 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 80 | 天雷之使派蒂 | 139,832 | 2,072 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 51,148 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 80 | 劈砍的古靈實驗者 | 12,712 | 1,023 | 1.5 | 33,949 | 73,441 | 0 | 0 | 0 | 0 |
物品 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 召喚憤怒狂靈的最大數量為 3 異靈怨靈的最大數量為 3 召喚憤怒狂靈有鑽石神殿和威猛神殿增益效果 召喚幻影有鑽石神殿和威猛神殿增益效果 | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
地圖 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 霸主之 | 1 | 後綴 | 傳奇怪物有 1 個隨機神殿效果 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 區域中掉落的地圖增加 35% | uber_tier_map 50 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | 區域含有 2 個額外神殿 神殿持續時間增加 (100—200)% | default 400 |
工藝台 /1
| 詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
|---|---|---|---|
| 區域含有 4 個額外神殿 區域內掉落的聖甲蟲為支配聖甲蟲的機率增加 50% map extra content weighting [1] | 4x | 地圖 · [DNT] Map Key | 等級 6 |
其他屬性 詞綴 /54
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有 2 個額外映像神殿 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有 1 個額外進化神殿 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域含有 3 個額外神殿 | ||
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 區域中的神殿由一個輿圖頭目守衛著 最終地圖頭目的詞綴也會套用在這些輿圖頭目上 | ||
| 加速之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得迅速神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| 充能之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 10 秒 | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| 充能之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| 充能之 | 83 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得充能神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 鑽石之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 10 秒 | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| 鑽石之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| 鑽石之 | 83 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得鑽石神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| 憂鬱之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 10 秒 | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| 憂鬱之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| 憂鬱之 | 83 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得漆黑神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 抗性之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 10 秒 | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| 抗性之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| 抗性之 | 83 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得抗性神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| 批量之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 10 秒 | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| 批量之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 25 |
| 批量之 | 83 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得威猛神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 50 |
| 回音之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得回響神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 狂戰之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得督軍神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 討伐之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得聖戰士神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 救贖之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得救贖者神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 狩獵之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得獵人神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 腐化之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得瓦爾神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 進化之 | 67 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得進化神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 決心之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 10 秒 | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| 決心之 | 1 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 5 |
| 決心之 | 83 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得無畏神殿 20 秒 | special_sentinel_mod 0 default 10 |
| 1 | MemoryLines | 傳奇 | 區域含有 5 個額外神殿 | ||
| 強大神殿之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外神殿 神殿啟動時會獲獲得多種效果 神殿怪物掉落通貨 memory line type hash [-28328] | memory_line_alva 0 default 0 |
| 眾神殿之 | 1 | MemoryLines | 後綴 | 區域含有額外神殿 區域含有被眾神殿怪物守衛的神殿 memory line type hash [-30276] | memory_line_kirac 100 default 0 |
| 30 | Necropolis | NecropolisHaunted | 迅速神殿 monster necropolis mod value +% [120] | default 300 | |
| 奉獻給維里迪 | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 怪物群死亡時產生 1 個低階神殿 | default 5000 |
| 奉獻給維里迪 | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 怪物群死亡時產生 1 個低階神殿 | default 100 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 在你的地圖裡,神殿所賦予玩家之增益效果的持續時間增加 (30—40)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外神殿 | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外神殿 | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(7—10)% 機率含有 1 個神殿 | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(12—18)% 機率含有 1 個神殿 | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(15—25)% 機率含有 1 個神殿 | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖 +(20—30)% 機率含有 1 個神殿 | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖有 (35—50)% 機率含有 1 個額外神殿 | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 霸主的 | 68 | MapRelic | 前綴 | 你的地圖有 (60—80)% 機率含有 1 個額外神殿 | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的神殿至少被 1 群魔法怪物守護 | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的神殿有 (40—60)% 機率被 1 群額外怪物守護 | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 在你的地圖裡,神殿所賦予玩家的增益效果增加 (25—35)% | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的神殿給予 1 個額外隨機神殿效果 | atlas_relic_very_large 250 default 0 |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的神殿有 (8—12)% 機率為貪婪神殿 | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
物品 /4
傳奇 /6
擊殺敵人時觸發等級 1 的創造低階神殿
增加 (120—150)% 閃避與能量護盾
+(30—45) 最大能量護盾
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 冰冷抗性
增加 75% 神殿效果
增加 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
擊殺敵人時觸發等級 1 的創造低階神殿
增加 (120—150)% 閃避與能量護盾
+(5—10) 最大能量護盾
+(10—20) 最大生命
+(10—15)% 冰冷抗性
增加 25% 神殿效果
減少 50% 神殿效果持續時間
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
+50 力量和敏捷
+200 智慧需求
增加 (200—300)% 物理傷害
增加 (10—16)% 攻擊速度
增加 (100—200)% 暴擊率
此武器暴擊不造成額外傷害
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得 1 種隨機神殿增益效果 30 秒
每 2 點智慧 +1 最大魔力
+(25—40) 最大生命
+(23—32) 智慧
+(23—37)% 混沌抗性
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
天賦 /4
Community Wiki
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神殿
神殿 can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.
詞綴
All areas had
- Powerful Shrines can affect both Monsters and you
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