神殿 /30
名字 | 技能 |
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迅速神龛 | 你动的更快,且你的投射物速度也获得提升。 行动速度加快 50% 投射物速度加快 80% has shrine effect [1] 死亡不等人。 |
雷霆神龛 | 你的周围持续的放电 has shrine effect [1] 呼唤雷霆之眼。 |
霜寒神龛 | 你的周围将持续散发冰霜新星 has shrine effect [1] 冻结你的世界。 |
燃烧神龛 | 你的周围下起了火雨 has shrine effect [1] 天空坠落, 大地燃烧。 |
静电神龛 | 你将会持续散发电弧 has shrine effect [1] 伸手触摸憎恨。 |
钻石神龛 | 你总是造成暴击 永远暴击 has shrine effect [1] 提供精致的疼痛。 |
猛击神龛 | 你的攻击造成更多伤害, 会击退敌人且增加敌人被你晕眩的时间. 击中时击退敌人 更明显打击效果 敌人被晕眩时间延长 30% 伤害提高 50% has shrine effect [1] 用力打, 狠狠打。 |
荆棘神龛 | 你将反射部分的物理及火焰,冰霜,闪电伤害 elemental damage taken % to deal to attacker [18] has shrine effect [1] physical damage taken % to deal to attacker [18] 分享你的疼痛。 |
回复神龛 | 你获得额外的生命及魔力回复 魔力每秒回复 10% 每秒回复 6.67% 生命 has shrine effect [1] 得回你失去的。 |
威猛神龛 | 你的体型, 生命与范围攻击都获得了强化. 生命上限提高 40% 角色体型增大 30% 效果区域扩大 40% has shrine effect [1] 勇气可以战胜一切。 |
无畏神龛 | 你获得额外护甲, 闪避值与能量护盾. 闪避值提高 100% 能量护盾上限提高 100% 获得等同 % 最大生命的额外能量护盾 增益效果使护甲提高 100% has shrine effect [1] 没啥挡的了你。 |
抗性神龛 | 你获得额外的元素抗性 +10% 全部抗性上限 获得 +50% 元素抗性 has shrine effect [1] 元素?你说那个温温凉凉刺刺的? |
圣洁神龛 | 你不会受到伤害或被击败 无法被伤害 has shrine effect [1] 化身他人的梦魇。 |
回响神龛 | 你的技能将会被重复施放。 技能可重复施放 1 次 echoing shrine attack speed +% final [100] echoing shrine cast speed +% final [100] has shrine effect [1] 释放你的怒火。 |
邪法神龛 | 你的打击充满怨念,会造成随机的诅咒。 击中时有 % 的几率用一种随机魔蛊诅咒敌人 has shrine effect [1] random curses include silence [0] 收起你的毒舌。 |
魔侍神龛 | 你将被魔侍护卫所围绕 has shrine effect [1] 过去的一切是为了更好的明天。 |
迷雾神龛 | 你的周围环绕着烟雾 has shrine effect [1] 用战争迷雾垄罩你的道路。 |
充能神龛 | 你可以在击中和击败敌人时有几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球,它们会给你额外好处。 击败敌人时有 60% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球 击中时有 20% 获得 1 个暴击球、狂怒球或耐力球 每个耐力球、狂怒球、暴击球都使伤害提高 5% 每个狂怒球使攻击速度加快 4% 每个暴击球暴击率提高 40% 每个耐力球使增益效果获得 4% 额外物理伤害减免 每个耐力球使增益效果 +4% 所有元素抗性 base cast speed +% per frenzy charge [4] has shrine effect [1] object inherent damage +% final per frenzy charge [4] 压倒,超越,取胜。 |
隐忍神龛 | 将一定比例的非混沌伤害转化为额外混沌伤害,你击败的敌人有一定几率爆炸,造成它们生命上限一定比例的混沌伤害。 你击败的敌人有 40% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 10% has shrine effect [1] 融入暗影。 |
贪婪神龛 | 你找到物品的品质和稀有度提高,但承受更高伤害。 物品稀有度提高 50% 物品掉落数量提高 15% 增益效果使受到的伤害提高 20% from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] has shrine effect [1] 你内心的欲望,浸润着鲜血。 |
索亚格斯神殿 | 你无法被冰缓、冰冻或眩晕。你将一部分物理伤害转为冰霜伤害。 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 免疫晕眩 受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害 has shrine effect [1] 平息波涛汹涌的大海。 |
月影神殿 | 你的冰霜伤害提高,技能的连锁次数更多,你会发射额外的投射物,并且总能避开投射物。 免疫投射物 额外发射 2 个投射物 连锁弹射 +2 次 冰霜伤害提高 50% has shrine effect [1] 满天星而夜明,孤月升而战起。 |
日耀神殿 | 你的火焰伤害提高了,总能造成暴击,不会从暴击中受到额外伤害,并且免疫所有元素异常状态。 100% 几率避免元素异常状态 永远暴击 不会受到暴击所造成的额外暴击伤害 火焰伤害提高 50% has shrine effect [1] 黎明曙光点燃了世界。 |
阿拉卡力神殿 | 你的混沌伤害增加了,获得一部分物理和元素伤害作为额外的混沌伤害,受到的持续性伤害减小。 获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 15% 受到的持续性伤害降低 100% 混沌伤害提高 50% 获得额外混沌伤害,其数值等同于自身物理伤害的 15% has shrine effect [1] hexproof [0] 纵情欢愉,直至化为灰烬。 |
督军神龛 | 你将一定比例的物理伤害转化为额外火焰伤害
找到的稀有物品有几率获得督军影响 获得额外火焰伤害, 其数值等同于自身物理伤害的 80% found items warlord influence chance % [5] 若无力量,谈何律法。 |
圣战者神龛 | 你将一定比例的物理伤害转化为额外闪电伤害
找到的稀有物品有几率获得圣战者影响 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 80% found items crusader influence chance % [5] 若无牺牲,谈何纯净。 |
救赎者神龛 | 你将一定比例的物理伤害转化为额外冰霜伤害
找到的稀有物品有几率获得救赎者影响 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 80% found items redeemer influence chance % [5] 若无改变,谈何意义。 |
猎人神龛 | 你将一定比例的物理伤害转化为额外混沌伤害
找到的稀有物品有几率获得猎人影响 获得额外混沌伤害,其数值等同于自身物理伤害的 80% found items hunter influence chance % [5] 没人能将你缚于掌心。 |
瓦尔神龛 | 找到的物品有几率被腐化 player found items are corrupted chance % [15] 散播死亡,散播腐化。 |
进化神龛 | 击败的敌人有几率进化 chance to upgrade monsters on kill % [5] 传播生命,传播力量。 |
奇术秘殿
奇术秘殿 Attr /7
名字 | 显示物品素质 |
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章节 | 11 |
怪物等级 | 80 |
头目 | 天雷之使派蒂 天雷之使派蒂 |
Elder Map Boss | 天雷之使派蒂, 谋聊 |
标签 | temple, dungeon, indoors_area, 异界地图, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_sanctuary |
Topologies | EndGameShrine_1 EndGameShrine_2 EndGameShrine_3 EndGameShrine_4 |
Loading |
等级 | 名字 | 经验值 | 伤害 | 攻击间隔 | 生命 | 护甲 | 闪避值 | 能量护盾 | ||||
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80 | 天雷之使派蒂 | 139,832 | 1,243 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 7,124 | 12,787 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | 天雷之使派蒂 | 139,832 | 2,072 | 0.87435 | 5,624,459 | 73,441 | 7,124 | 12,787 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | 派蒂的古灵实验者 | 12,712 | 1,023 | 1.5 | 33,949 | 73,441 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
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神殿
神殿 can appear randomly in most areas, granting significant bonuses to nearby monsters or casts spells at nearby players, and are often guarded by monsters. Players can steal the shrine to gain its bonuses for 45 seconds or until leaving the area. Players can have any number of different shrine effects at once.
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