守护者 升华试炼 /15
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
格挡回复提高 30%
护甲提高 14%
能量护盾上限提高 5%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
每隔 4 秒,移除你身上的诅咒和元素异常状态
每隔 4 秒便在一秒内回复 100% 生命
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
给予你和周围友军相当于你 25% 保留魔力的护甲
给予你和周围友军等同你 10% 魔力保留的额外能量护盾
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +25% 的几率格挡攻击伤害
若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +25% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
护甲提高 14%
能量护盾上限提高 5%
生命每秒回复 0.5%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
护甲提高 14%
能量护盾上限提高 5%
你技能的非诅咒类光环效果提高 5%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
护甲提高 14%
能量护盾上限提高 5%
羁绊技能的增益效果提高 5%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
护甲提高 14%
能量护盾上限提高 5%
你技能的非诅咒类光环效果提高 5%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
羁绊目标和羁绊光束中的友军的所有元素抗性上限 +5%
你的羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态
你的羁绊光束中的敌人所有元素抗性 -20%
(抗性上限不能超过 90%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
你技能的光环可使你和友军的生命、
魔力和能量护盾回复速度提高 5%
(光环只能给受影响的事物提供加成)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
护甲提高 14%
能量护盾上限提高 5%
召唤生物的伤害提高 10%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
获得 20 级的主动技能召唤光辉哨兵
击中伤害的 20% 在你承受之前,由你的光辉哨兵的生命承受
(召唤一个跟随你的光辉哨兵,它会攻击近战范围内的敌人,使周围的敌人燃烧,并替你承受一定比例的击中伤害。你只能拥有一个光辉哨兵)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
护甲提高 14%
能量护盾上限提高 5%
召唤生物的伤害提高 10%
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
范围: 60
你或周围友军击败敌人时,或击中稀有或传奇敌人时,有 25% 的几率触发 20 级的召唤元素遗物
(在你身旁召唤一个随机元素的遗物。根据选择的元素,遗物召唤生物会具有愤怒、憎恨或雷霆光环。遗物被击败时爆炸,对周围的敌人造成元素伤害。如果你已拥有该元素的遗物,则会刷新它的持续时间,而非召唤一个新的遗物)
守护者
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
Guardian
守护者 Attr /15
名字显示物品素质
IDAscendancyGuardianStart
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AscendancyID守护者
PassiveSkillsHash409
守护者
升华: 升华使徒
角色: 贵族
每隔 4 秒便在一秒内回复 50% 生命
你技能的光环可使你和友军的生命、
魔力和能量护盾回复速度提高 3%
若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +10% 的几率格挡攻击伤害
若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +10% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
(光环只能给受影响的事物提供加成)
( 你只能在圣堂武僧的三个升华职业中选择一个 )
Guardian
守护者 Attr /16
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant45
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Guardian.png
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AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash30919
Ruthless mode
每隔 4 秒便在一秒内回复 50% 生命
你技能的光环可使你和友军的生命、
魔力和能量护盾回复速度提高 3%
若你近期内有进行攻击,你和周围友军有 +7% 的几率格挡攻击伤害
若你近期内有施放法术,你和周围友军有 +7% 的几率格挡法术伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
(光环只能给受影响的事物提供加成)

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Guardian (Ascendant passive)

Guardian is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Guardian Ascendancy class.

This passive grants curse effect reduction, Conduit to you and nearby party members, and causes each of your auras to grant additional physical damage reduction. It also grants Onslaught to you and nearby allies if there are at least five nearby allies, and grants a large amount of life regeneration for one second every 5 seconds.


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