Minimap Icons /4




Legendary 猎魔 /52
魔物献祭配方 /78
| 名字 | Recipe |
|---|---|
| 创造通货物品: 一叠8个的幻色石 | |
| 创造通货物品: 一叠4个的工匠石 | |
| 创造通货物品: 链结石 | |
| 创造通货物品: 一叠10个的随机通货物品 | |
| 创造通货物品: 一叠二件装绑定石 | |
| 创造通货物品: 一叠三件装粉碎石 | |
| 制作一个传奇: 物品 | |
| 制作一个传奇: 戒指 | |
| 制作一个传奇: 项链 | |
| 制作一个传奇: 腰带 | |
| 制作一个传奇: 药剂 | |
| 制作一个传奇: 头盔 | |
| 制作一个传奇: 护甲 | |
| 制作一个传奇: 鞋子 | |
| 制作一个传奇: 手套 | |
| 制作一个传奇: 爪或匕首 | |
| 制作一个传奇: 锤或短杖 | |
| 制作一个传奇: 护盾或箭袋 | |
| 制作一个传奇: 剑类或斧类 | |
| 制作一个传奇: 长杖 | |
| 制作一个传奇: 弓 | |
| 制作一个传奇: 法杖 | |
| 制作一个传奇: 地图 | |
| 制作一个稀有: 魔符 | |
| 创造一个物品: 品质 23% 的腐化技能石 | |
| 创造一个物品: 等级21的腐化技能石 | |
| 创造一个物品: 完全六连稀有物品 | |
| 创造一个物品: 塑界守卫、裂界守卫或征服者地图 | |
| 创造一个物品: 虚空忆境传奇地图 | |
| 创造一个物品: 一个珍贵圣甲虫 | |
| 创造一个物品: 梦魇地图 | |
| 创造一个印记: 一个魔法物品的 | |
| 腐化一张地图: 拥有一个基底词缀 | |
| 腐化一张地图: 两次 | |
| 变换物品: 从护身符变为魔符 不对影响效果物品生效 | |
| 变换物品: 为一颗卓越辅助宝石增加 500m 经验值 | |
| 变换物品: 重置一个虚空忆境基底词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 添加一个后缀,去除一个随机前缀 只对稀有物品生效 | |
| 修改物品上的词缀: 添加一个前缀,去除一个随机后缀 只对稀有物品生效 | |
| 修改物品上的词缀: 给塑界者物品加一个词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 给裂界者物品加一个词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 给救赎者物品加一个词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 给狩猎者物品加一个词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 给圣战者物品加一个词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 给督军物品加一个词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 给稀有地图加一个词缀 只对稀有地图有效 | |
| 修改物品上的词缀: 在一个非传奇物品上添加制作完成的词缀 | |
| 修改物品上的词缀: 重置一个守望之眼的词缀 无法重置最大生命值、魔力或能量护盾词缀 | |
| 分割一个物品: 为两个物品,每个物品拥有一半词缀 不对分裂物品或影响效果物品生效 | |
| 分割一个物品: 至三个物品,每个物品各具有两个词缀 不对分裂物品或影响效果物品生效 | |
| 转换这个传奇物品: 变成一个随机传奇物品 | |
| 给生命药剂或魔力药剂添加一个词缀: 添加“对流之” 需要没有现存后缀的药剂 被冰缓时使用可以在接下来 (6—8) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (6—8) 秒免疫冻结 | |
| 给生命药剂或魔力药剂添加一个词缀: 添加“潮息之” 需要没有现存后缀的药剂 被点燃时使用可以在接下来 (6—8) 秒免疫点燃 使用时移除所有燃烧效果 | |
| 给生命药剂或魔力药剂添加一个词缀: 添加“封闭之” 需要没有现存后缀的药剂 在流血时使用可以在接下来 (6—8) 秒免疫流血 被腐化之血影响时使用可以在接下来 (6—8) 秒免疫腐化之血 | |
| 给生命药剂或魔力药剂添加一个词缀: 添加“下地之” 需要没有现存后缀的药剂 遭受感电时使用可以在接下来 (6—8) 秒免疫感电 | |
| 给生命药剂或魔力药剂添加一个词缀: 添加“抗毒之” 需要没有现存后缀的药剂 中毒时使用可以在接下来 (6—8) 秒免疫中毒 | |
| 给生命药剂或魔力药剂添加一个词缀: 添加“守护之” 需要没有现存后缀的药剂 使用时移除诅咒 | |
| 给非恢复类药剂添加一个词缀: 添加“蜥蜴之” 需要没有现存后缀的药剂 持续时间总降 (45—49)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | |
| 给非恢复类药剂添加一个词缀: 添加“臭鼬之” 需要没有现存后缀的药剂 持续时间总降 (45—49)% 生效期间免疫中毒 | |
| 给非恢复类药剂添加一个词缀: 添加“鳗鱼之” 需要没有现存后缀的药剂 持续时间总降 (45—49)% 生效期间免疫感电 | |
| 给非恢复类药剂添加一个词缀: 添加“森鹿之” 需要没有现存后缀的药剂 持续时间总降 (45—49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | |
| 给非恢复类药剂添加一个词缀: 添加“山猬之” 需要没有现存后缀的药剂 持续时间总降 (45—49)% 药剂持续期间免疫点燃 使用时移除燃烧效果 | |
| 开启一个传送门: 去往法瑞尔的巢穴 | |
| 开启一个传送门: 去往萨奇沃的栖地 | |
| 开启一个传送门: 去往费努姆斯的巢穴 | |
| 开启一个传送门: 去往克林斯昂的湾谷 | |
| 给物品加上一个势类技能: 猫之势技能 猫之势 | |
| 给物品加上一个势类技能: 鸟之势技能 鸟之势 | |
| 给物品加上一个势类技能: 蛛之势技能 蛛之势 | |
| 给物品加上一个势类技能: 蟹之势技能 蟹之势 | |
| 给物品加上一个势类技能: 30 级猫之势技能 | |
| 给物品加上一个势类技能: 30 级鸟之势技能 | |
| 给物品加上一个势类技能: 30 级蛛之势技能 | |
| 给物品加上一个势类技能: 30 级蟹之势技能 | |
| 献祭一颗卓越辅助宝石: 供 3 颗更高等阶、更高品质的辅助宝石 合成宝石并非卓越宝石 | |
| 使用一个辛格拉的发辫: 变为一个魔法物品 | |
| 修改一件物品: 拥有最大可能的链接 | |
| 修改一件物品: 拥有最大可能的插槽数量 |
魔物园 /466
猎魔 怪物 /387
Text Audio /1
| 类型 | 名字 | 数量 |
|---|---|---|
| Bestiary | 伊恩哈尔,魔兽大师 | 102 |
物品 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | 可以在鱼窝处使用猎魔诱饵 | fishing_rod 10000 default 0 |
怪物 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] |
其他属性 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 圣甲虫之 | 68 | Chest | 后缀 | 包含 (1—3) 个额外的猎魔圣甲虫 | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 (1.6—3.2)% 几率掉落一个额外的猎魔圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领掉落 (2—4) 个额外的猎魔圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 飞掠之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你的地图中掉落的圣甲虫为猎魔圣甲虫的几率提高 (60—80)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
Community Wiki
Bestiary league
猎兽联盟和猎兽专家联盟都是过去的挑战赛季. 赛季开始日期为2018年3月2号. 这个赛季登场的人物是野兽大师艾哈弗雷,他会教导玩家如何用网捕捉野兽。捕捉的野兽会被关进兽栏并记录下来。更为关键的是玩家可以使用这些野兽对装备进行各种形式的锻造,或者挑战各种初始之兽。 当赛季结束之后,所有的角色和仓库里的道具都被相对应地转移到永久联盟和专家联盟。在赛季中死于猎兽专家联盟的角色会被立刻转移到永久联盟. 赛季结束后,猎兽机制没有立刻加入到核心游戏中。直到3.5 密教赛季,猎兽机制才以野兽工艺的方式回归,四个最终boss则可以通过 ‘精灵之兽’进行挑战。
Modifiers
All areas have:
- 该区域会出现可猎杀的野兽
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Mechanics
This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Beasts for the current mechanics.
In this league, players are given access to nets. They can be dropped normally or can be bought from Einhar Frey. You can throw the net at any catchable living monster (default hotkey "V"). Catchable monsters are marked with an icon on their life bars. Nets are not used until they are actually thrown at a monster. They have a cooldown and a cast time, so being stunned while throwing a net will interrupt it.
Once the net is thrown, the target monster cannot be killed and will be stunned, for up to 3 seconds. If a capture succeeds, Einhar will transport the beast away to the Menagerie. The lower the monster's life is, the higher the chance of success. If a capture fails, the monster will recover a percentage of its life and become enraged. You cannot throw a net at it again until it has stopped enraging.
Rare beasts can spawn with a Bestiary mod. These monsters will show up on the minimap with a yellow icon and have a whitish-red color. They are stronger than normal Rare monsters and are used for specific Beastcrafting recipes. There are also Legendary beasts that have two Bestiary mods and have much more life. They are marked with a red icon on the minimap and are used for rarer and more valuable recipes.
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