精华 传奇 /55 ⍟
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
物理伤害提高 (170–200)%
该装备附加 (8–13) - (20–30) 基础物理伤害
该装备附加 1 - 59 基础混沌伤害
击中时有 15% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
法术暴击几率提高 (60–80)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10–20)%
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +60% 暴击伤害加成
近期若打出过暴击,则法术伤害提高 (120–150)%
(战杖视为长杖)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
攻击速度加快 (16–22)%
装备于主手时,攻击额外连锁弹射 1 次
装备在副手时,攻击可以额外发射 1 个投射物
攻击技能的元素伤害提高 (40–55)%
智慧提高 (8–12)%
生命在击败敌人时恢复 1%
每 10 点敏捷使该武器的攻击附加 1-10 点闪电伤害
每 25 点智慧使暴击几率提高 5%
智慧提高 (8–12)%
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
使用此武器攻击时,每 10 点智慧附加 1 - 10 基础闪电伤害
每 25 点敏捷可使攻击速度加快 1%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理伤害提高 (200–240)%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
物理攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
生命在击败敌人时恢复 5%
被你击败的敌人直接被摧毁
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术暴击几率提高 (60–80)%
该装备的能量护盾提高 (475–600)%
该装备 +(6–10)% 攻击格挡率
每 1% 攻击伤害格挡几率 +1% 基础暴击伤害加成
若你近期内造成非暴击伤害,则 +25% 暴击伤害加成
( 近期内意指 4 秒内 )
+(150–200) 最大能量护盾
+(32–40)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒回复 400 能量护盾
所有身上穿戴的物品皆为已腐化时,每秒回复 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
魔像 +(800–1000) 护甲值
魔像的增益效果提高 30%
起源珠宝
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
此物品上装备的技能石等级 +2
全局防御提高 100%
只能在此物品上放入已腐化的技能石
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
[隨機關鍵天賦]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
此物品上装备的技能石等级 +1
全局防御提高 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[六插槽連線]
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1
+(50–70) 最大生命
该装备 +6% 攻击格挡率
格挡后的近期内 +(1500–3000) 护甲
格挡时永久威吓敌人
( 近期内意指 4 秒内 )
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 50% 的比例提高法术伤害格挡几率
+(80–100) 最大生命
+3% 冰霜抗性上限
无法被冰冻
静止时 +1500 护甲
被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(抗性上限不能超过 90%)
-30% 火焰抗性
被击中时承受 (-200–-100) 火焰伤害
护甲值随超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
+(60–100) 最大生命
-30% 火焰抗性
召唤生物的生命根据超量火焰抗性提高
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
给范围内提供冰霜抗性或所有元素抗性的天赋
也提供法术伤害压制率,等于其数值的 70%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
敌人被冰冻的持续时间延长 30%
有 10% 的几率造成冻结状态
你造成的冻结会扩散给 1.5 米内的其他敌人
若你近期内有冰冻敌人,则伤害提高 60%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
( 近期内意指 4 秒内 )
流血状态下移动不再承受额外的伤害
移动时,你受到的流血消减速度减慢 75%
流血时不会中毒
流血时不会被眩晕
流血时移动速度加快 20%
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(35–40)% 冰霜抗性
被敌人击中后使其冰缓 1 秒,行动速度降低 30%
击中冰缓的敌人时使其致盲
对冰缓敌人穿透其 20% 冰霜抗性
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
闪避值提高 (150–200)%
-30% 冰霜抗性
闪避值随超量冰霜抗性提高
移形换影
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
(绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
(法术伤害压制率词缀改为有躲避法术击中率,其数值等于原有的 50%。躲避法术击中的上限为 75%)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
+(60–100) 最大生命
移动速度加快 30%
静止时受到的物理伤害降低 10%
流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
被攻击击中时,有 50% 的几率流血
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [0]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
+(80–100) 最大生命
+1 召唤图腾数量上限
每个召唤的图腾 +300 护甲
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
你施加的冰霜曝露使冰霜抗性额外 -12%
击败 1 个被冰冻敌人时 +(20–25) 魔力
在击败冻结的敌人时获得一个暴击球
每个暴击球为法术附加 50 - 70 基础冰霜伤害
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,获得 1 个狂怒球
物理伤害提高 (280–320)%
攻击速度减慢 (25–30)%
攻击击中被诅咒的敌人时有 25% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击速度减慢 15%
击中时对敌人附加脆弱诅咒。
增助攻击的伤害提高 200%
增助攻击击中时击退敌人
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
+(26–32)% 火焰抗性
+(8–16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8–12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒回复 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
火焰伤害提高 25%
+(25–35) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
每击败一名被点燃的敌人获得(200–300)点生命
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
有 10% 的几率点燃
投射物穿透所有燃烧的敌人
箭矢每次穿透时附加 30-50 点火焰伤害
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
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裂痕 介紹
裂痕(Breach)混合联盟(2.5.0)
- 为期三个月的联盟, 国际服 2016/12/2 开启, 台湾服 2016/12/12 开启
- 在 2.5.0 版本将推出两个新的挑战联盟,「裂痕挑战联盟」和「裂痕(专家)挑战联盟」。此两个挑战联盟将有著相同的核心机制和物品。
- 瓦尔克拉斯的现实出现了无数的裂痕,触碰它们将能够揭发交错的世界。为了争取足够的时间收刮奖励,流亡者必须奋力击败裂痕内的怪物延长裂痕的开启时间。
- 裂痕深处流亡者将遭遇全新头目:裂痕君王。对他们造成越多的伤害,他们离去时将留下越多的财宝。
- 在收刮裂痕财宝的同时,流亡者将会获得裂片。将100片相同的裂片组合后将能够创造出「裂痕石」。放入地图装置后即可前往裂痕君王的领地,唯一能够彻底击败他们的区域。
- 裂痕中的怪物会掉落全新的联盟限定传奇物品。此外,当你在裂痕领地中击败裂痕君王时,将有机会获得能够升级这些传奇物品的祝福道具。
- 新增 35 个裂痕联盟限定传奇物品。
- 「裂痕联盟」中有40项全新挑战成就。流亡者完成12项时可获得「行走特效:裂痕」。完成24项时可获得「时空之门.裂痕」。完成36项时可获得「背饰:邪魔之翼」。这些商城物品都是联盟限定品。
- 流亡者在完成19项挑战成就时,每多完成3项,可获得裂痕图腾奖杯,做为你藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在裂痕联盟中完成的挑战数量。
野外裂痕
瓦尔克拉斯的现实出现了无数的裂痕。触碰它们将能够揭发交错的世界。为了争取足够的时间收刮奖励,流亡者必须击奋力击败裂痕内的怪物延长裂痕的开启时间。
裂痕深处流亡者将遭遇全新头目:裂痕君王。对他们造成越多的伤害,他们离去时将留下越多的财宝。
地图裂痕
在收刮裂痕财宝的同时,流亡者将会获得裂片。将100片相同的裂片组合后将能够创造出「裂痕石」。放入地图装置后即可前往裂痕君王的领地,唯一能够彻底击败他们的区域。
物品
特殊基底
宝石
通货
新地图碎片: 裂痕石
传奇物品祝福
通货
新地图碎片: 裂痕石
传奇物品祝福
升级前 | 祝福 | 升级后 |
---|---|---|
索伏的始源 | 索伏的祝福 | 索伏的爱抚 |
无形火炬 | 索伏的祝福 | 无形炼狱 |
索伏之心 | 索伏的祝福 | 索伏之血 |
托沃崩 | 托沃的祝福 | 托沃卧 |
雪盲恩惠 | 托沃的祝福 | 完美姿态 |
太平 | 托沃的祝福 | 群魔殿 |
思动之手 | 艾许的祝福 | 智行之手 |
艾许之镜 | 艾许的祝福 | 艾许之面 |
暴风之言 | 艾许的祝福 | 暴风之语 |
乌尔尼多之吻 | 乌尔尼多的祝福 | 乌尔尼多的拥抱 |
无尽之距 | 乌尔尼多的祝福 | 赤红踪迹 |
悬念 | 乌尔尼多的祝福 | 降伏 |
夏乌拉之眼 | 夏乌拉的祝福 | 夏乌拉之印 |
离异梦寐 | 夏乌拉的祝福 | 合流梦寐 |
忠诚之肤 | 夏乌拉的祝福 | 君主之肤 |
赤影梦境 | 夏乌拉的祝福 | 赤影梦魇 |
青影梦境 | 夏乌拉的祝福 | 青影梦魇 |
碧影梦境 | 夏乌拉的祝福 | 碧影梦魇 |
新配方
制造
获得 | 支付 |
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1x 宵晓 | 1x 日耀之影 1x月影之耀 1x 链结石 |
1x 聚魂石 | 1x 先祖卓越 1x 先祖和谐 1x 先祖力量 |
精华 物品 /16 ⍟
精华 怪物 /30 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
黑暗余烬‧索伏 | monster no drops [1] | N |
黑暗余烬‧索伏 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
崩雪‧托沃 | kill traps mines and totems on death [1] 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 monster no drops [1] | N |
崩雪‧托沃 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
异念‧艾许 | monster no drops [1] | N |
异念‧艾许 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
截载者‧乌尔尼多 | monster no drops [1] | N |
截载者‧乌尔尼多 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
逐梦者‧夏乌拉 | monster no drops [1] | N |
逐梦者‧夏乌拉 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
逐梦者‧夏乌拉 | monster no drops or experience [1] | N |
开放之手薛乌勒 | N | |
黑暗余烬‧索伏 | monster no drops or experience [1] | N |
崩雪‧托沃 | monster no drops or experience [1] | N |
异念‧艾许 | monster no drops or experience [1] | N |
截载者‧乌尔尼多 | monster no drops or experience [1] | N |
索伏的忠诚 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
索伏的青睐 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
夏乌拉的完美 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
托沃的它 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
艾许之鳞 | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
艾许之鳞 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
乌尔尼多之珍藏 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 投射物伤害提高 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
乌尔尼多之宠 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 投射物伤害提高 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
注视之彼 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
托沃之彼 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
等待之彼 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
轻语之彼 | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
夏乌拉的理想 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
远触之彼 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Community Wiki
裂痕联盟
熔火冥狱 更新公告
裂痕
- 裂痕事件的节奏被优化,整个事件的怪物密度增加,并且越往后越激烈。我们降低裂痕的持续时间,使你时刻都面临压力并且降低裂痕事件所消耗的时间,使你更快的能够继续刷图。
- 裂痕裂片掉落数量现在受物品掉落数量的增加和减少影响。
- 裂痕怪物提供的经验和裂片数量也降低,因为现在怪物多。
- 地图里的裂痕头目掉落的裂痕裂片也降低。
- 充能、富裕和纯净裂痕石被移除,现有的会在 3.21 开启时转换成普通的裂痕石。
- 索伏、托沃和艾许裂痕石的区域等级为 81(之前 70)。乌尔尼多裂痕石的区域等级为 82(之前 75)。夏乌拉裂痕石区域等级为 83(之前 80)。
- 裂痕的祝福现在可以把裂痕石升级为无暇裂痕石,所以现在祝福将更稀有。
- 无暇裂痕石的头目不再掉落裂痕祝福或没有升级的裂痕传奇,现在他们有机率掉落升级的裂痕传奇。
- 无暇裂痕石不能在释界之邀中掉落。
- 舆图侦察报告洗出来的裂痕石只会是普通裂痕石,并且只会出现在红色基拉克任务。
- 丰收工艺关於裂痕碎片和裂痕石的选项改为:将裂片或普获或无暇裂痕石变为另一种类型的碎片或裂痕石。
- 裂痕石现在有自己的分类:裂痕石。
- 窜逃之彼的修研奖励现在是地图装置工艺,并且可用於裂痕石。
- 在密教本营击败防御职位的窜逃之彼给予的地图附魔改为地图有 4 个额外的裂痕(之前 5)。
- 从其他联盟内容比如说劫盗和穿越获取的裂痕碎片都降低。
- 穿越裂痕房间裂痕开启关闭率降低。
- 尼科的亡者之手的记忆中裂痕开启关闭率也降低。
- 超凡工艺核心舆图天赋不再提供稀有裂痕怪物有 0.5% 机率掉落一个额外的裂痕祝福。现在提供你地图里的裂痕怪物群密度增加 20%,现在提供地图里的裂痕怪物掉落裂痕传奇的机率增加 50%,之前 100%。
- 掌控之中核心舆图天赋不再提供地图里裂痕头目掉落的裂痕石有机率为充能、富裕或纯净。现在导致地图内裂痕头目掉落的裂痕石有 5% 机率为无暇的,裂痕头目掉落裂痕石的机率为 4%(之前 12%)。
- 血肉裂痕核心舆图天赋不再提供地图里的裂痕增加密度或范围,现在提供地图里的裂痕开启和关闭速度增加 10%。
- 血肉裂痕旁边我们新增一个深度裂痕核心天赋,使你地图里的裂痕开启和关闭速度降低 30%。
- 探索弱点和进化蜂巢前的两个小天赋现在为你地图里的裂痕开启和关闭速度增加 4%(之前 8%)。
- 看门人核心舆图天赋现在提供你地图内的裂痕有 20% 机率出现裂痕头目(之前 70%),你地图里的裂痕头目有 20% 机率掉落双倍的裂痕裂片(之前 100%)。
- 强力挣扎核心舆图天赋不再导致你地图里的裂痕含两个额外的裂痕领主的抑制之手,现在提供出现头目抑制之手的机率增加 100%,并且开启头目抑制之手时有 4% 机率出现裂痕头目(之前 5%)。
- 折磨梦境核心舆图天赋现在导致你地图内的夏乌拉有 50% 机率被复制(之前 100%)。
- 超脱肉体核心舆图天赋现在导致你地图内的乌尔尼多有 50% 机率被复制(之前 100%)。
- 限制思想核心舆图天赋现在使你地图里的艾许有 50% 机率被复制(之前 100%)。
- 燃烧余烬核心舆图天赋使你地图内的索伏有 50% 机率被复制(之前 100%)。
- 滔滔雪崩核心舆图天赋使你地图内的托沃有 50% 机率被复制(之前 100%)。
- 谈判和恐惧之眼命运卡暂时无法掉落,现有的也不能兑换。
- 裂痕圣甲虫被重新平衡现在他们提供以下功能:
- 锈蚀裂痕圣甲虫导致区域内出现一个额外的裂痕。
- 圆滑裂痕圣甲虫使区域内出现一个额外的裂痕,导致区域内的裂痕有一个额外的裂痕领主的抑制之手。
- 镀金裂痕圣甲虫使区域内出现一个额外的裂痕,导致区域内的裂痕有一个额外的裂痕领主的抑制之手,区域内的抑制之手掉落双倍裂痕碎片。
- 展翅裂痕圣甲虫使区域内出现两个额外的裂痕,导致区域内的裂痕有一个额外的裂痕领主的抑制之手,区域内的抑制之手掉落双倍裂痕碎片。
我们翻新许多传奇传奇物品:
- 赤影梦境传奇珠宝现在有 6-10% 火焰伤害的额外混沌伤害(之前 5%)。现有物品可以用神圣石更新该词缀数值。
- 赤影梦魇传奇珠宝现在有获得等同火焰伤害 6-10% 的额外混沌伤害(之前 5%)和范围内提供火焰抗性和元素抗性天赋词缀的 50% 套用於攻击格挡机率(之前 35%)现在不再有范围内提供火焰和元素抗性词缀也套用於击败敌人时获得耐力球机率。可以使用神圣石更新词缀树枝。
- 青影梦境传奇珠宝现在有 6-10% 冰冷伤害的额外混沌伤害(之前 5%)。现有物品可以用神圣石更新该词缀数值。
- 青影梦魇传奇珠宝现在有获得等同冰冷伤害 6-10% 的额外混沌伤害(之前 5%)和范围内提供冰冷抗性和元素抗性天赋词缀的 70% 套用於法术压制机率(之前 50%)。现在不再有范围内提供火焰和元素抗性词缀也套用於击败敌人时获得狂怒球机率。可以使用神圣石更新词缀数值。
- 碧影梦境传奇珠宝现在有 6-10% 闪电伤害的额外混沌伤害(之前 5%)。现有物品可以用神圣石更新该词缀数值。
- 碧影梦魇传奇珠宝现在有获得等同闪电伤害 6-10% 的额外混沌伤害(之前 5%)和范围内提供冰冷抗性和元素抗性天赋词缀的 50% 套用於法术格挡机率(之前 35%)。现在不再有范围内提供闪电和元素抗性词缀也套用於击败敌人时获得暴击球机率。可以使用神圣石更新词缀数值。
- 离异梦寐传奇武器现在不再提供 10-20 全属性,召唤物造成的伤害增加 20-30%,召唤物击中时有 60% 的机率造成中毒 和召唤物击败中毒的敌人回复 20% 血量。现在提供召唤物的混沌抗性增加 29%,给予 25 级的嫉妒技能,召唤物有 60% 机率击中时造成凋零,召唤物对被凋零的敌人每层有 +5% 暴击伤害。
- 合流梦寐现在不再提供召唤物的伤害增加 60-80% 也不再提供召唤物对中毒的敌人有 5% 的生命偷取,现在只提供召唤物击败中毒敌人时回复 10% 生命。
- 悬念现在有该装备的护甲增加 100%(之前 120-160%)近期内如果格挡过 +1500-3000 护甲(之前 +1000)。现有可用神圣石更新数值。
- 降伏现在有该装备的护甲增加 165-205%(之前 130-170%),格挡时回复 250-500 生命(之前 250)。不再提供近期格挡 +1000 护甲。现有物品可用圣神石更新数值。
- 无尽之距传奇鞋子基底改为巨人胫甲(之前巨灵胫甲)。不再提供 +30-60 最大生命,现在提供流血时移动速度增加 20%(之前 15%)。现在提供移动时你身上的流血结束速度降低 75%,流血时无法被眩晕,流血时无法中毒。
- 赤红踪迹传奇鞋子现在给予 60-100% 的护甲(之前 60-80%)和 +60-100 最大生命(之前 +60-70)。不再提供流血时移动速度增加 15%,而是移动速度增加 30%。
- 乌尔尼多之吻传奇斧现在是瓦尔巨斧基底(之前是双影巨斧) ,现在提供此装备的物理伤害增加 230-270% (之前 140% - 170%),击中敌人用脆弱诅咒敌人(之前 25%)。不再有攻击在击中被诅咒的敌人时有 25% 机率造成流血。现在提供被增助的攻击造成的伤害增加 200%,被增助的攻击会击退。
- 乌尔尼多的拥抱传奇斧不再有击中被诅咒的敌人有 25% 机率造成流血,现在是 25% 机率造成流血。
- 索伏的始源现在是城塞战弓(之前为骨制弓)。现在提供每个被击败的敌人使你获得 200-300 生命(之前 20-30),此装备的物理伤害增加 160-190% (之前 70-90%)。现在有投射物穿透所有燃烧的敌人,每穿透一次敌人箭矢获得 30 到 50 的附加火焰伤害。
- 无形火炬现在为皇室坚盔基底(之前破城之盔)。不再提供 +40-50 生命也不提供 +100-120 护甲值。现在提供击中所受的火焰伤害 -100 至 -200 (之前 -20),该装备的护甲值增加 80-120%和 -30% 火焰抗性。
- 无形炼狱不再有 8% 所受物理伤害转换为火焰伤害,不再有护甲按照超量火焰抗性增加,不再有该装备的护甲增加 80-120%。现在提供 +60 - 100 最大生命(之前 40-50),召唤物的生命按照你的超量火焰抗性增加,插槽内的珠宝被 30 级的炼狱军团辅助。
- 索伏之心不再有击中敌人时使他们余烬缠身,现在为附近的敌人余烬缠身。
- 托沃崩传奇法杖现在为蛋白石法杖基底(之前是螺旋法杖)。不再提供施法速度增加 10-15%,也不提供每个暴击球提供法术附加 10-20 冰冷伤害。现在提供法术附加 120-140 到 150-170 冰冷伤害,并且有你造成的冰冷曝晒额外造成 -12% 冰冷抗性。
- 托沃卧传奇法杖现在为蛋白石法杖基底(之前是螺旋法杖)。现在提供事发速度增加 10-20%(之前 10-15%)。不再有每个狂怒球提供冰冷伤害增加 15-20%,现在提供每个暴击球给予法术 50-70 的附加冰冷伤害。
- 雪盲恩惠传奇护甲现在是星辰皮甲(之前为光耀皮甲),不再按照超量冰冷抗性提供闪避值,不再提供 +30-40 敏捷,不再提供 +20% 机率压制法术伤害。现在提供敏捷增加 10-15%,极地装甲增益效果增加 50%(之前 25%),极地装甲没有保留消耗。
- 完美姿态不再提供敏捷增加 10-15%,不再提供极地装甲没有保留消耗,不再提供 +70-100 生命。现在提供此装备的闪避值增加 150-200%(之前 80-100%)和 50% 法术压制机率。
- 太平不再有冰冷伤害增加 10-20%,现在提供你造成的冰冻扩散到范围 12 内的敌人。
- 思动之手现在的基底为帝国战爪(之前为袭眼钩)不再提供 1 到 50-60 闪电伤害也不再提供每 10 智慧提供 1-5 闪电伤害,不再提供攻击技能的元素伤害增加 20-25%,也不再提供攻击速度增加 10-15。现在提供敏捷增加 8-12%,智慧增加 8-12%,每 10 敏捷导致用此武器攻击附加 1 到 10 闪电伤害,每 25 智慧提供暴击机率增加 5%,和击败敌人时回复 1% 生命。
- 智行之手不再提供攻击元素伤害增加 25-30%,现在提供 1% 的攻击伤害为生命偷取。
- 艾许之镜现在为瓦尔魔盾(之前为传奇魔盾),不再提供 +70-100 生命,不再提供感电反射。现在提供该装备的能量护盾增加 170-230%(之前 80-100%)和你造成的感电扩散到范围内 12 的敌人。
- 暴风之言不再在你暴击时触发 12 级的闪电电击,也不按照超量闪电抗性给予暴击机率。现在提供闪电伤害增加 50%,非暴击闪电伤害是幸运的。
- 暴风之语不再提供闪电伤害增加 50%,现在提供当你暴击时触发 30 级的闪电电击。
最后通牒 更新公告
- 现在艾许、托沃、索伏、乌尔尼多、夏乌拉的祝福都可以用相关的裂痕石升级到更高位阶了。
前言
The Breach league and Hardcore Breach league were past challenge leagues. The leagues started on 2016-12-02 along with the release of version 2.5.0, and ended on 2017-02-27. There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Breach-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.
In this league, there were breaches that appeared in zones. Approaching a breach opened a parallel realm containing otherworldly monsters. The breach continued to expand as more breach monsters were killed until it eventually collapsed. Splinters dropped from enemies within the breach, which can be combined into a Breachstone to challenge the Breachlord in their realm.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Breach league were immediately moved to the permanent Standard league.
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