Breach unico /55 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Cascos de Abberath Botas de Couro de Cabra Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado +(20–30) de Força Velocidade de Movimento aumentada em 15% (6–10)% de chance de Incendiar Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força Pegadas Cascos Ardentes (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo) |
![]() | Laço do Pescador Anel Desmontado Você pode pescar Peixes CorrompidosVelocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Força da Linha de Pesca aumentada em 100% Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20% Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40% Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)% (Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez) Corrompido |
![]() | Presa de Arakaali Adaga Demoníaca Chance Global de Crítico aumentada em 40%100% de chance de Ativar Evocar Aranhas Nível 1 ao Matar Dano Físico aumentado em (170–200)% Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos 15% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Coro da Tormenta Amuleto de Lápis +(20–30) de InteligênciaAtiva Disparo Elétrico Nível 20 quando você causar um Golpe Crítico Dano de Raio aumentado em 50% Mana máxima aumentada em (10–20)% -30% de Resistência a Raio Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente (Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências) (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) |
![]() | Manhã Sombria Cajado do Vórtice +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)% Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos +1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques +60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente (Cajados de Guerra são considerados Cajados) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Espelho de Esh Escudo Espiritual de Tório +(20–30) de Inteligência Escudo de Energia aumentado em (80–100)% +(70–100) de Vida máxima +(35–40)% de Resistência a Raio Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente Reflexo de Eletrização (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Visão de Esh Escudo Espiritual Vaal Dano Mágico aumentado em (5–10)%Escudo de Energia aumentado em (240–260)% +(70–100) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Raio +(17–29)% de Resistência a Caos Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) |
![]() | Miragem de Ewar Rapieira Arcaica +25% ao Multiplicador Global de CríticoAdiciona 1 a (45–55) de Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em (16–22)% Ataques Ricocheteiam uma vez adicional quando na Mão Principal Ataques disparam um Projétil adicional quando na Mão Secundária Dano Elemental aumentado em (40–55)% com Habilidades de Ataque |
![]() | Mão do Pensar e Mover Fura-Olhos Concede 12 de Vida por Inimigo AcertadoAdiciona 1 a (50–60) de Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Dano Elemental aumentado em (20–25)% com Habilidades de Ataque |
![]() | Mão do Saber e Agir Garra Imperial Concede 46 de Vida por Inimigo AcertadoDestreza aumentada em (8–12)% Inteligência aumentada em (8–12)% Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza Dano Elemental aumentado em (25–30)% com Habilidades de Ataque |
![]() | Banquete de Kitava Machado do Além Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 30 Dano Físico aumentado em (200–240)% 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Recupera 5% da Vida ao Matar Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Luz de Lunaris Escudo Espiritual Tilintante Dano Mágico aumentado em (10–15)%Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)% Escudo de Energia aumentado em (475–600)% +(6–10)% de Chance de Bloqueio +1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques +25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Lycosidae Escudo Torre de Couro Cru +(10–20) de Vida máxima+(120–160) de Armadura +(30–40) de Vida máxima Seus acertos não podem ser Evadidos +(3–5)% de Chance de Bloqueio Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo em Contra-Ataques (Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques) |
![]() | Visão de Malachai Coroa do Pretor Adiciona (13–17) a (29–37) de Dano de Caos +(150–200) de Escudo de Energia máximo +(32–40)% de Resistência a Gelo +(15–20)% de Resistência a Raio Regenera 400 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos (Frascos e Joias não estão Equipados) Corrompido |
![]() | Chamas de Ngamahu Machado Abissal 20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo Dano Físico aumentado em (170–190)% Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo |
![]() | Perseverança Cinto da Vanguarda +(260–320) de Armadura e EvasãoVida máxima aumentada em (4–8)% +(20–40)% de Resistência a Gelo Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam Você tem Agressividade enquanto Fortificado (Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto) (Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos) (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
![]() | Presença de Chayula Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosRaridade de Itens encontrados aumentada em 30% +60% de Resistência a Caos Não Pode ser Atordoado 20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia |
![]() | Eminência Primordial Joia Viridiana Velocidade de Ataque e Conjuração dos Golens aumentada em (16–20)% Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 30% Golens têm +(800–1000) de Armadura Primordial |
![]() | Harmonia Primordial Joia Cobalto Velocidade de Recarga das habilidades dos Golens aumentada em (20–30)% Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em (30–45)% Dano do Golem aumentado em (16–20)% por cada Tipo de Golem Convocado por você Golens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo Primordial |
![]() | Poder Primordial Joia Carmesim Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos Dano dos Golens aumentado em (35–45)% se convocados nos últimos 8 segundos Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)% Primordial Lacaios Convocados são Agressivos (Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo) |
![]() | Decepado no Sono Facão 40% de aumento da Precisão Global+(10–20) de todos Atributos Lacaios causam (20–30)% de Dano aumentado Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios Recuperam 20% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Sombra de Solaris Varinha do Sábio Dano Mágico aumentado em (17–21)%Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Golpes Críticos não causam Dano Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos |
![]() | Renascimento do Pecado Frasco de Estibina Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser UtilizadoConcede Imunidade a Incêndio por 4 segundos se usado enquanto Incendiado Remove todos os Incêndios quando usado Poder Profano durante o Efeito (Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra) |
![]() | Pele dos Lordes Robe Simples Encaixes não podem ser modificados +2 ao Nível das Gemas Encaixadas Defesas Globais aumentadas em 100% Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1] [Six Linked] [Random Keystone] (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) Corrompido |
![]() | Pele dos Leais Robe Simples Encaixes não podem ser modificados +1 ao Nível das Gemas Encaixadas Defesas Globais aumentadas em 100% local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1] [Six Linked] (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
![]() | A Pedra Anima Joia Prismática +1 ao número máximo de Golens +1 ao número máximo de Golens Convocados caso você tenha 3 Itens Primordiais Encaixados ou Equipados |
![]() | A Antecipação Escudo Torre Ezomita +(30–40) de Vida máximaArmadura aumentada em (120–160)% +(50–70) de Vida máxima +6% de Chance de Bloqueio +1000 de Armadura se você Bloqueou Recentemente Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado) |
![]() | O Sonho Azul Joia Cobalto Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
![]() | O Pesadelo Azul Joia Cobalto Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 35% do seu valor Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
![]() | Coroa da Salmoura Coroa do Profeta Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240–300)% +(80–100) de Vida máxima +3% de Resistência a Gelo máxima Não pode ser Congelado +1500 de Armadura enquanto Parado 15% de chance de criar Solo Resfriado ao Acertar com um Ataque (Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado) (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) |
![]() | Chama Disforme Elmo de Cerco +(100–120) de Armadura +(40–50) de Vida máxima -20 de Dano de Fogo sofrido quando acertado Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Excedente (Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências) (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) |
![]() | Inferno Disforme Elmo Real com Visor Armadura aumentada em (80–120)% +(40–50) de Vida máxima -30% de Resistência a Fogo 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Excedente (Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências) (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) |
![]() | O Sonho Verde Joia Viridiana Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar |
![]() | O Pesadelo Verde Joia Viridiana Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 50% de seu valor (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidos que eles infligirem é impedido) |
![]() | O Halcyon Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaDano de Gelo aumentado em (10–20)% +(35–40)% de Resistência a Gelo Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30% 10% de chance de Congelar Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Busca Infinita Grevas de Golias +(30–60) de Vida máxima Velocidade de Movimento aumentada em 20% Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando 50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | O Pandemônio Amuleto de Jade +(20–30) de DestrezaDano de Gelo aumentado em (20–30)% +(35–40)% de Resistência a Gelo Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% Cega Inimigos Resfriados ao Acertar Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados (Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos) |
![]() | Forma Perfeita Couraça do Zodíaco Destreza aumentada em (10–15)% Evasão aumentada em (80–100)% +(70–100) de Vida máxima -30% de Resistência a Gelo Armadura Ártica não tem Reserva Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente Acrobacia (Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências) (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) (Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico, ao invés, se aplicam a Chance de Esquivar de Acertos Mágicos em 50% de seu valor. Chance Máxima de Esquivar de Acertos Mágiso é 75%) |
![]() | O Sonho Vermelho Joia Carmesim Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar |
![]() | O Pesadelo Vermelho Joia Carmesim Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 35% do seu valor Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar |
![]() | Trilha Vermelha Grevas do Titã Armadura aumentada em (60–80)% +(60–70) de Vida máxima Velocidade de Movimento aumentada em 25% 10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando 50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque Pegadas Sanguinárias frenzy charge blood dance art variation [0] (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Graça do Nevoeiro Couraça Coronal +20% de chance de Suprimir Dano Mágico +(30–40) de Destreza Evasão aumentada em (80–100)% +(40–60) de Vida máxima Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 25% Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente (50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidos que eles infligirem é impedido) (Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências) (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) |
![]() | A Rendição Escudo Torre Ezomita +(30–40) de Vida máximaConcede a Habilidade Acerto de Contas nível 30 Armadura aumentada em (130–170)% +(65–80) de Vida máxima Recupere 250 de Vida quando você Bloquear +6% de Chance de Bloqueio +1500 de Armadura se você Bloqueou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano +(20–30) de Vida máximaDano do Totem aumentado em 40% +(80–100) de Vida máxima +1 ao número máximo de Totens Convocados +300 de Armadura por Totem Convocado Magia Sanguínea (Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana) |
![]() | Nascimento de Tul Varinha Espiralada Dano Mágico aumentado em (15–19)%Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder +(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado |
![]() | Queda de Tul Varinha do Tornado Dano Mágico aumentado em (35–39)%Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado Adiciona 15 a 25 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi |
![]() | Unidos no Sonho Facão 40% de aumento da Precisão GlobalConcede a Habilidade Inveja nível 25 Lacaios causam (60–80)% de Dano aumentado Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem Lacaios Drenam 5% de Dano como Vida contra Inimigos Envenenados (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Abraço de Uul-Netol Machado Vaal 25% de chance de Mutilar ao AcertarAtiva Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando Dano Físico aumentado em (280–320)% Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)% Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Beijo de Uul-Netol Labrys Dano Físico aumentado em (140–170)% Velocidade de Ataque reduzida em 15% 25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados (Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos) (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Voz da Tormenta Amuleto de Lápis +(20–30) de InteligênciaAtiva Disparo Elétrico Nível 12 quando você causar um Golpe Crítico +(10–15) de todos Atributos Mana máxima aumentada em (10–20)% Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) (Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências) (Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência) |
![]() | Visão de Voll Coroa do Pretor +(260–300) de Armadura +(26–32)% de Resistência a Fogo +(8–16)% de Resistência a Caos Campo de Visão aumentado em 20% Vida Máxima aumentada em (8–12)% se nenhum Item Equipado for Corrompido Regenera 400 de Vida por segundo se nenhum Item Equipado for Corrompido (Frascos e Joias não estão Equipados) |
![]() | Sangue de Xoph Amuleto de Âmbar +(20–30) de ForçaForça aumentada em 10% Vida máxima aumentada em 10% +(20–40)% de Resistência a Fogo Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem Avatar do Fogo (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos) (50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo) |
![]() | Coração de Xoph Amuleto de Âmbar +(20–30) de Força+(20–30) de Força Dano de Fogo aumentado em 25% +(25–35) de Vida máxima +(20–40)% de Resistência a Fogo Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos) |
![]() | Origem de Xoph Arco Ósseo Dano Físico aumentado em (70–90)% Ganha (20–30) de Vida por Inimigo Incendiado Morto Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
![]() | Criação de Xoph Arco da Cidadela Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20 Dano Físico aumentado em (165–195)% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
Breach Item /16 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | ![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10 Aprimora um item único da fenda ou pedra de fenda para uma versão mais poderosa |
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![]() | Anel da Fenda Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda Corrompido |
![]() | Pedra da Fenda de Chayula Portal: Domínio de Chayula Nível da Área : 80 Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais Experiência Recebida aumentada em 200% Nível dos Monstros: 80 |
![]() | Pedra da Fenda de Esh Portal: Domínio de Esh Nível da Área : 70 Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais Experiência Recebida aumentada em 100% Nível dos Monstros: 70 |
![]() | ![]() Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | ![]() Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | ![]() Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | ![]() Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | ![]() Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Pedra da Fenda de Tul Portal: Domínio de Tul Nível da Área : 70 Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais Experiência Recebida aumentada em 100% Nível dos Monstros: 70 |
![]() | Pedra da Fenda de Uul-Netol Portal: Domínio de Uul-Netol Nível da Área : 75 Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais Experiência Recebida aumentada em 150% Nível dos Monstros: 75 |
![]() | Pedra da Fenda de Xoph Portal: Domínio de Xoph Nível da Área : 70 Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais Experiência Recebida aumentada em 100% Nível dos Monstros: 70 |
Breach Gema /2
Nome | |
---|---|
![]() | Suporte: Conjurar ao Canalizar (38) |
Nome | |
---|---|
![]() | Fenda Vaal (10) |
Breach monstro /30 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
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Xoph, Brasas Sombrias | N | |
Xoph, Brasas Sombrias | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Tul, Avalanche Arrepiante | kill traps mines and totems on death [1] 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | N |
Tul, Avalanche Arrepiante | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Esh, Mente Dividida | N | |
Esh, Mente Dividida | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Uul-Netol, Carne Pura | N | |
Uul-Netol, Carne Pura | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Chayula, Sonhadora | N | |
Chayula, Sonhadora | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Chayula, Sonhadora | monster no drops or experience [1] | N |
Xesht-Ula, o Mão Aberta | N | |
Xoph, Brasas Sombrias | monster no drops or experience [1] | N |
Tul, Avalanche Arrepiante | monster no drops or experience [1] | N |
Esh, Mente Dividida | monster no drops or experience [1] | N |
Uul-Netol, Carne Pura | monster no drops or experience [1] | N |
Fiel de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Favorecido de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Perfeição de Chayula | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aqueles de Tul | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [1] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [2] soul is consumed on death [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escama de Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Troféu de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Dano de Projétil aumentado em 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mascote de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Dano de Projétil aumentado em 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aquele que Observa | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aquele de Tul | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aquele que Aguarda | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aquele que Sussurra | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ideal de Chayula | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aquele que Atingi | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Breach Area /25 ⍟
Minimap Icons /2 ⍟
Icon | Code |
---|---|
![]() | Breach |
![]() | BreachBoss |
Community Wiki
Breach league
Ultimatum Patch Notes
Breach Changes
- Blessings of Esh, Tul, Xoph, Uul-Netol and Chayula can now be used to upgrade an associated Breachstone to a higher tier version.
Introduction
The Breach league and Hardcore Breach league were past challenge leagues. The leagues started on 2016-12-02 along with the release of version 2.5.0, and ended on 2017-02-27. There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Breach-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.
In this league, there were breaches that appeared in zones. Approaching a breach opened a parallel realm containing otherworldly monsters. The breach continued to expand as more breach monsters were killed until it eventually collapsed. Splinters dropped from enemies within the breach, which can be combined into a Breachstone to challenge the Breachlord in their realm.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Breach league were immediately moved to the permanent Standard league.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas had:
- Area can contain Breaches
map extra content weighting [1]
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