Affliction Area /3
Minimap Icons /3

Affliction monstro /165
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Changeling | Y | |
| Demônio | N | |
| A Incarnação da Agonia | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Trol Xamã | N | |
| Vinha Xamãnica | N | |
| Abominação da Selva | N | |
| Vinha Perigosa | monster no drops or experience [1] | N |
| Perseguidor Inominado | Y | |
| Cultista Bruto | Y | |
| Cultista Bruto | Ao morrer, os chefes de mapa são fortalecidos por 200 Lúmens Selvagens dos Ermos | Y |
| Cultista Arqueiro | Y | |
| Cultista Dançarino da Adaga | Y | |
| Cultista Bruxa | Y | |
| Cultista Guerreiro | Y | |
| Ente do Gancho Horrendo | Y | |
| Ente Besta Partida | Y | |
| Ente Dríade | Y | |
| Ente Dríade | Ao morrer, os chefes de mapa são fortalecidos por 200 Lúmens Selvagens Vívidos | Y |
| Cadáver Infestado | Y | |
| Cadáver Pútrido | Y | |
| Sapo Gigante Horrível | monster no drops or experience [1] | N |
| Puca Inominada | Y | |
| Besta Inominada | Y | |
| Besta Inominada | Ao morrer, os chefes de mapa são fortalecidos por 200 Lúmens Selvagens Primevos | Y |
| Símio Inominado | Y | |
| Escavador Inominado | N | |
| Escavador Sangrento | Y | |
| Mórrigan Negro | N | |
| O Mórrigan Negro | N | |
| O Orbe Invernal | monster no drops or experience [1] | N |
| A Bile Sombria | N | |
| A Bile Mordida | N | |
| A Bile Amarga | N | |
| Lança-crânios | Y | |
| Arranca-costelas | Y | |
| Treme-ossos | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
| Rouba-dorsal | Y | |
| Vespa da Selva | Y | |
| Enxame Sanguíneo | Y | |
| Coisa Inominada | Y | |
| Devastador Fúngico | Y | |
| Núcleo Volátil | monster no drops or experience [1] | N |
| Oficial Naval Perfeito | Y | |
| Oficial Naval Imperfeito | Y | |
| Oficial Naval | Y | |
| Espada Dançarina Perfeita | Y | |
| Espada Dançarina Imperfeita | Y | |
| Espada Dançarina | Y | |
| Horror Pontiagudo Perfeito | 100% de aumento do Efeito de Empalamento | Y |
| Horror Pontiagudo Imperfeito | Y | |
| Horror Pontiagudo | 100% de aumento do Efeito de Empalamento | Y |
| Guerreiro Serpente Perfeito | Inflinge Definhar por 2 segundos ao Acertar | Y |
| Guerreiro Serpente Imperfeito | Y | |
| Guerreiro Serpente | Inflinge Definhar por 2 segundos ao Acertar | Y |
| Artista da Dor Perfeito | +250% ao Multiplicador Global de Crítico | Y |
| Artista da Dor Imperfeito | +250% ao Multiplicador Global de Crítico | Y |
| Artista da Dor | +250% ao Multiplicador Global de Crítico | Y |
| Horror da Lâmina de Serra Perfeita | global maim on hit [1] | Y |
| Horror da Lâmina de Serra Imperfeita | Y | |
| Horror da Lâmina de Serra | global maim on hit [1] | Y |
| Cavaleiro Inquieto Perfeito | Y | |
| Cavaleiro Inquieto Imperfeito | Y | |
| Cavaleiro Inquieto | Y | |
| Demônio Sangrento Perfeito | Y | |
| Demônio Sangrento Imperfeito | Y | |
| Demônio Sangrento | Y | |
| Horror Cortante Perfeito | Y | |
| Horror Cortante Imperfeito | Y | |
| Horror Cortante | Y | |
| Canibal Ardente Perfeito | Y | |
| Canibal Ardente Imperfeito | Y | |
| Canibal Ardente | Y | |
| Conjurador da Fenda Perfeito | Y | |
| Conjurador da Fenda Imperfeito | Y | |
| Conjurador da Fenda | Y | |
| Alquimista Druídico Perfeito | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 200% | Y |
| Alquimista Druídico Imperfeito | Y | |
| Alquimista Druídico | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 200% | Y |
| Protótipo Fugitivo Perfeito | Y | |
| Protótipo Fugitivo Imperfeito | Y | |
| Protótipo Fugitivo | Y | |
| Blasfemador Perfeito | Y | |
| Blasfemador Imperfeito | Y | |
| Blasfemador | Y | |
| Espírito Julgador Perfeito | Y | |
| Espírito Julgador Imperfeito | Y | |
| Espírito Julgador | Y | |
| Canibal Congelado Perfeito | Y | |
| Canibal Congelado Imperfeito | Y | |
| Canibal Congelado | Y | |
| Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito | Y | |
| Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito | Y | |
| Pássaro Trovejante Primitivo | Y | |
| Hidra Perfeita | Y | |
| Hidra Imperfeita | Y | |
| Hidra | Y | |
| Espírito da Fortuna Perfeito | Y | |
| Espírito da Fortuna Imperfeito | Y | |
| Espírito da Fortuna | Y | |
| Demiurge Primitivo Perfeito | Y | |
| Demiurge Primitivo Imperfeito | Y | |
| Demiurge Primitivo | Y | |
| Marionete Sombria Perfeita | Espectro Convocado é Re-Convocado 4 segundos após ser Morto | Y |
| Marionete Sombria Imperfeita | Espectro Convocado é Re-Convocado 4 segundos após ser Morto | Y |
| Marionete Sombria | Espectro Convocado é Re-Convocado 4 segundos após ser Morto | Y |
| Esqueleto Rúnico Perfeito | Dano Físico da Arma aumentada em 20% a cada 10 de Força Esmaga ao Acertar | Y |
| Esqueleto Rúnico Imperfeito | Dano Físico da Arma aumentada em 20% a cada 10 de Força | Y |
| Esqueleto Rúnico | Dano Físico da Arma aumentada em 20% a cada 10 de Força Esmaga ao Acertar | Y |
| Senhor da Guerra Perfeito | Y | |
| Senhor da Guerra Imperfeito | Y | |
| Senhor da Guerra | Y | |
| Ceifador Sombrio Perfeito | Ataques causam Sangramento life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] Você pode infligir Sangramento em um Inimigo até 16 vezes Seu Sangramento não causa Dano extra quando o Inimigo se mover | Y |
| Ceifador Sombrio Imperfeito | Ataques causam Sangramento | Y |
| Ceifador Sombrio | Ataques causam Sangramento life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | Y |
| Brutamontes Monstruoso Perfeito | Dano de Ataques aumentado em 8% por cada 450 de Armadura | Y |
| Brutamontes Monstruoso Imperfeito | Dano de Ataques aumentado em 5% por cada 450 de Armadura | Y |
| Brutamontes Monstruoso | Dano de Ataques aumentado em 5% por cada 450 de Armadura | Y |
| Sentinela Incansável | monster no drops or experience [1] | N |
| Demônio Sanguemante Perfeito | Y | |
| Demônio Sanguemante Imperfeito | Y | |
| Demônio Sanguemante | Y | |
| Berserker Sombrio Perfeito | Y | |
| Berserker Sombrio Imperfeito | Y | |
| Berserker Sombrio | Y | |
| Aranha Matriarca Perfeita | Y | |
| Aranha Matriarca Imperfeita | Y | |
| Aranha Matriarca | Y | |
| Gigante Meio-lembrado Perfeito | link buff effect on self +% [100] | Y |
| Gigante Meio-lembrado Imperfeito | Y | |
| Gigante Meio-lembrado | link buff effect on self +% [50] | Y |
| Saco de Carne Perfeito | Provocar ao Atingir | Y |
| Saco de Carne Imperfeito | Y | |
| Saco de Carne | Y | |
| Olho Ancestral Perfeito | Seu Dano de Raio não pode Eletrizar | Y |
| Olho Ancestral Imperfeito | Seu Dano de Raio não pode Eletrizar | Y |
| Olho Ancestral | Seu Dano de Raio não pode Eletrizar | Y |
| Tigre da Floresta Perfeito | Dano de Ataques aumentado em 5% a cada 450 de Evasão 5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar | Y |
| Tigre da Floresta Imperfeito | Dano de Ataques aumentado em 5% a cada 450 de Evasão | Y |
| Tigre da Floresta | Dano de Ataques aumentado em 5% a cada 450 de Evasão 5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar | Y |
| Tartaruga Guardiã Perfeita | Y | |
| Tartaruga Guardiã Imperfeita | Y | |
| Tartaruga Guardiã | Y | |
| Construto Sombrio Perfeito | Y | |
| Construto Sombrio Imperfeito | Y | |
| Construto Sombrio | Y | |
| Guerreiro da Floreta Perfeito | Golpe de Misericórdia | Y |
| Guerreiro da Floreta Imperfeito | Y | |
| Guerreiro da Floreta | Golpe de Misericórdia | Y |
| Aracnídeo Saltador | Y | |
| Aracnídeo Maculado com Sangue | Y | |
| Ente Mestre dos Tentáculos | Y | |
| Volátil | monster no drops or experience [1] | N |
| Ente Spriggan | Y | |
| Sapo Explosivo | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| Sapo | Y | |
| Criatura da Floresta | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| Rato da Praga | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| Pukeko Enlouquecido | N | |
| Demônio | monster no drops or experience [1] | N |
| O Rei nas Brumas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| O Rei nas Brumas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
| Fetiche Místico | monster no drops or experience [1] | N |
| Totem da Aflição | monster no drops or experience [1] | N |
| Lobisomem da Selva | Y | |
| Lobo da Selva | Y |
Affliction Missão /7
Text Audio /7
| Type | Nome | Quantidade |
|---|---|---|
| Affliction | A Guardiã dos Eaves | 69 |
| Affliction | O Quebrador de Juramentos | 90 |
| Affliction | A Caçadora Primitiva | 80 |
| Affliction | O Rei nas Brumas | 180 |
| Affliction | Vidente Inominado | 28 |
| Affliction | Pá Kalguuran | 17 |
| Affliction | Ferreiro Kalguuran | 91 |
Quest Missão /7
Community Wiki
Affliction 3.23.0
In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.
Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!
The Affliction Challenge League
In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.
The Viridian Wildwood
As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.
As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.
Control your Challenge and Reward
As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.
Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.
Wildwood Ascendancy Classes
While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.
Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.
| Ascendancy | Wisp | Effect | Item |
|---|---|---|---|
| Sacred | burn affliction | ||
| Wildwood Primalist | Primal |
Currency | Charms |
| Warlock of the Mists | Wild |
Item Rarity | Corpses |
| Warden of the Maji | Vivid |
Item Quantity | Tinctures |
Warden of the Maji
The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.
A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.
Warlock of the Mists
The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.
Corpse Types:
Humanoid、
Construct、
Undead、
Demon、
Beast、
Eldritch
Wildwood Primalist
The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.
Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.
Charm Types:
- Ursine Charm - Strength - Marauder, Duelist, Templar
- Lupine Charm - Dexterity - Ranger, Duelist, Shadow
- Corvine Charm - Intelligence - Witch, Templar, Shadow
Valuable New Rewards
The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.
The Return of Ultimatum
Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.
Transfigured Gems
Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.
The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.
How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?
This depends on the difficulty of the Labyrinth.
- Normal: 1 craft, 2 options
- Cruel: 1 craft, 3 options
- Merciless: 1 craft, 4 options
- Eternal: 2 crafts, 4 options
- Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options
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3.23Affliction
- Item Monetário
Quebra-Cabeças de Valdo
Catalisador Maculado
- Item
- Ultimato Inscrito
- Anel Composto
- Anel Coletor
- Anel de Catraca
- Anel Helicoidal
- Amuleto Focal
- Tintura da Madeira-Ferro
- Tintura da Casca Cinzenta
- Tintura de Fulgurite
- Tintura de Fruta Venenosa
- Tintura de Rosa Espinhenta
- Tintura de Galho de Carvalho
- Tintura de Madeira Boreal
- Tintura de Ceiva Sangrenta
- Hidra Infectada
- Hidra
- Hidra Perfeita
- Canibal Congelado Imperfeito
- Canibal Congelado
- Canibal Congelado Perfeito
- Canibal Ardente Imperfeito
- Canibal Ardente
- Canibal Ardente Perfeito
- Marionete Sombria Imperfeita
- Marionete Sombria
- Marionete Sombria Perfeita
- Oficial Naval Imperfeito
- Oficial Naval
- Oficial Naval Perfeito
- Espada Dançarina Imperfeita
- Espada Dançarina
- Espada Dançarina Perfeita
- Horror Pontiagudo Imperfeito
- Horror Pontiagudo
- Horror Pontiagudo Perfeito
- Guerreiro Serpente Imperfeito
- Guerreiro Serpente
- Guerreiro Serpente Perfeito
- Artista da Dor Imperfeito
- Artista da Dor
- Artista da Dor Perfeito
- Horror da Lâmina de Serra Imperfeita
- Horror da Lâmina de Serra
- Horror da Lâmina de Serra Perfeita
- Demônio Sangrento Imperfeito
- Demônio Sangrento
- Demônio Sangrento Perfeito
- Horror Cortante Imperfeito
- Horror Cortante
- Horror Cortante Perfeito
- Alquimista Druídico Imperfeito
- Alquimista Druídico
- Alquimista Druídico Perfeito
- Blasfemador Imperfeito
- Blasfemador
- Blasfemador Perfeito
- Espírito Julgador Imperfeito
- Espírito Julgador
- Espírito Julgador Perfeito
- Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito
- Pássaro Trovejante Primitivo
- Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito
- Espírito da Fortuna Imperfeito
- Espírito da Fortuna
- Espírito da Fortuna Perfeito
- Demiurge Primitivo Imperfeito
- Demiurge Primitivo
- Demiurge Primitivo Perfeito
- Esqueleto Rúnico Imperfeito
- Esqueleto Rúnico
- Esqueleto Rúnico Perfeito
- Senhor da Guerra Imperfeito
- Senhor da Guerra
- Senhor da Guerra Perfeito
- Ceifador Sombrio Imperfeito
- Ceifador Sombrio
- Ceifador Sombrio Perfeito
- Brutamontes Monstruoso Imperfeito
- Brutamontes Monstruoso
- Brutamontes Monstruoso Perfeito
- Demônio Sanguemante Imperfeito
- Demônio Sanguemante
- Demônio Sanguemante Perfeito
- Aranha Matriarca Imperfeita
- Aranha Matriarca
- Aranha Matriarca Perfeita
- Gigante Meio-lembrado Imperfeito
- Gigante Meio-lembrado
- Gigante Meio-lembrado Perfeito
- Saco de Carne Imperfeito
- Saco de Carne
- Saco de Carne Perfeito
- Olho Ancestral Imperfeito
- Olho Ancestral
- Olho Ancestral Perfeito
- Tigre da Floresta Imperfeito
- Tigre da Floresta
- Tigre da Floresta Perfeito
- Tartaruga Guardiã Imperfeita
- Tartaruga Guardiã
- Tartaruga Guardiã Perfeita
- Construto Sombrio Imperfeito
- Construto Sombrio
- Construto Sombrio Perfeito
- Guerreiro da Floreta Imperfeito
- Guerreiro da Floreta
- Guerreiro da Floreta Perfeito
- Cartas de Adivinhação
- Eu Vejo Irmãos
- Dádiva do Assassino
- Perfeição Ancestral
- Quem Perguntou
- Gemas
- Absolvição da Inspiração
- Guardião Animado do Castigo
- Arco Elétrico do Surgimento
- Arco Elétrico da Oscilação
- Barragem da Saraivada de Tiros
- Explosão de Lâminas do Descarrego
- Explosão de Lâminas da Detonação da Adaga
- Rajada de Lâminas da Incisão
- Armadilha de Lâminas da Espada Grande
- Armadilha de Lâminas da Laceração
- Chuva de Lâminas da Rajada
- Chuva de Lâminas do Empalamento
- Tempestade de Lâminas da Incerteza
- Infestação do Contágio
- Infestação da Atrofia
- Flecha Ilusória dos Clones Bombardeiros
- Flecha Ilusória dos Clones Prismáticos
- Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo
- Quebra-Ossos da Carnificina
- Flecha Ardente do Vigor
- Flecha Cáustica do Envenenamento
- Cutilada da Fúria
- Estalo Gélido do Poder
- Caminho Sagrado da Tolerância
- Contágio da Subsidência
- Contágio da Transferência
- Lança Crepitante da Ramificação
- Lança Crepitante da Desintegração
- Cremação da Exumação
- Cremação do Vulcão
- Ciclone do Tumulto
- Detonar Morto da Limpeza
- Detonar Morto da Reação em Cadeia
- Descarga da Miséria
- Ira Divina do Relâmpago Sagrado
- Ira Divina da Desintegração
- Golpe Dominador da Inspiração
- Golpe Duplo do Empalamento
- Golpe Duplo do Impulso
- Terremoto da Amplificação
- Facas Etéreas do Massacre
- Composto Explosivo da Destruição
- Armadilha Explosiva dos Estilhaços
- Armadilha Explosiva da Magnitude
- Olho Invernal da Finalidade
- Olho Invernal da Transitoriedade
- Tormenta Flamejante dos Meteoros
- Tormenta Flamejante do Disparo
- Avanço Ardente do Retorno
- Chicote Ardente da Combustão
- Explosão Flamejante da Celeridade
- Explosão Flamejante da Contração
- Golpe Súbito do Poder
- Ritual Proibido do Sacrifício D'alma
- Bomba Congelante da Instabilidade
- Bomba Congelante da Aproximação
- Teleporte Gélido da Explosão Invernal
- Legião Congelada do Agrupamento
- Cascata Glacial da Fissura
- Martelo Glacial do Despedaçamento
- Impacto Sísmico do Tremor
- Feitiço Explosivo da Contradição
- Feitiço Explosivo da Devastação
- Totem Flamejante Sagrado da Ira
- Nova Glacial dos Disparos Congelantes
- Nova Glacial do Congelamento Profundo
- Lança de Gelo da Divisão
- Mina Congelante da Ventilação
- Mina Congelante da Sabotagem
- Golpe Infernal da Imolação
- Aço Perfurador da Pulverização
- Salto Impactante Quebra-solo
- Condutor Elétrico dos Céus
- Armadilha da Espiral Relampejante da Eletrização
- Armadilha da Espiral Relampejante da Sobrecarga
- Golpe Relampejante do Arco
- Tentáculos Relampejantes da Excentricidade
- Tentáculos Relampejantes do Escalonamento
- Flecha Espelhada dos Clones Bombardeiros
- Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos
- Golpe Vulcânico de Zenith
- Chama Purificadora das Revelações
- Mina Piroclástica da Sabotagem
- Vórtice Furioso do Berserker
- Evocar Espectro da Transitoriedade
- Evocar Zumbi da Pancada
- Evocar Zumbi da Queda
- Raio Escaldante da Imolação
- Aço Estraçalhador da Munição
- Esmagar Escudos do Chefe Guerreiro
- Balista de Cerco do Despedaçamento
- Castigo do Julgamento Divino
- Rasgalma da Colheita
- Rasgalma da Espiral
- Faísca da Nova
- Faísca da Imprevisibilidade
- Arremesso de Escudo Espectral do Despedaçamento
- Flecha Dividida da Divisão
- Aço Violento da Munição
- Convocar Golem Caótico do Turbilhão
- Convocar Golem Flamejante do Meteoro
- Convocar Golem Glacial das Hordas
- Convocar Espírito Furioso da Enormidade
- Convocar Ceifador dos Fantasmas
- Convocar Ceifador da Evisceração
- Convocar Esqueleto dos Arqueiros
- Convocar Esqueleto dos Magos
- Ruptura da Rachadura
- Esfera do Vazio da Fenda
- Fissura Vulcânica do Serpenteado
- Vórtice da Proteção
- Golpe Selvagem dos Extremos
- Animar Arma dos Braços Distantes
- Animar Arma da Auto-reflexão
- Runa do Armagedom da Convocação
- Runa do Armagedom da Volatilidade
- Esfera Trovejante da Órbita
- Esfera Trovejante da Estática
- Facas Etéreas das Lâminas Persistentes
- Ensanguentar da Transmissão
- Armadilha Flamejante da Explosão
- Frenesi da Agressividade
- Armadilha de Gelo do Vão
- Laceração da Carnificina
- Laceração da Hemorragia
- Armadilha Relampejante das Fagulhas
- Devastação da Refração
- Armadilha Sísmica dos Poços
- Arremesso Espectral da Materialização
- Runa Tempestuosa da Indecisão
- Vínculo Tempestuoso do Teleporte
- Convocar Golem Caótico das Hordas
- Convocar Golem Flamejante das Hordas
- Convocar Golem Glacial do Despedaçamento
- Morto Volátil do Confinamento
- Morto Volátil do Fervor
- Banimento da Condenação
- Armadilha de Urso dos Espetos
- Vórtice de Lâminas da Foice
- Troca de Corpos do Sacrifício
- Golpe Duplo da Ambidestria
- Destroçador da Fragilidade
- Destroçador da Proeminência
- Dreno de Essência do Desespero
- Dreno de Essência da Maldade
- Lâminas Gélidas da Catábase
- Flecha Galvânica da Energia
- Flecha Galvânica do Surto
- Campo Galvânico da Intensidade
- Pancada de Gelo da Cadência
- Tiro Cinético da Fragmentação
- Flecha Relampejante da Eletrocussão
- Runa da Penitência da Condução
- Runa da Penitência da Dissipação
- Perfuração da Carnificina
- Perfuração da Dualidade
- Sifão de Poder do Arquimago
- Chuva de Flechas da Arilharia
- Chuva de Flechas da Saturação
- Círculo Ardente da Devoção Arcana
- Flecha Virulenta da Ameaça
- Balista de Cerco do Aço
- Chuva Tempestuosa do Conduíte
- Chuva Tempestuosa da Barreira
- Convocar Golem da Carniça das Hordas
- Convocar Golem da Carniça do Saque
- Convocar Golem Elétrico das Hordas
- Convocar Golem de Pedra das Hordas
- Convocar Golem de Pedra da Proteção
- Impacto Tectônico do Cataclismo
- Tiro Tornado da Núvem Explosiva
- Chuva Tóxica da Explosão de Esporos
- Chuva Tóxica do Definhamento
- Golpe da Víbora d Mamba
- Único
- O Sorriso do Trapaceiro
- Pragmatismo
- A Alma Intocada
- Réplica: O Pacto
- Réplica: Distintivo da Irmandade
- Tentação de Ixchel
- Corrida Apostada
- O Peso das Sombras
- O Que Foi Tomado
- Ladrão de Nomes
- O Refúgio Falho
- O Adornado
- Réplica: Visão de Hinekora
- Réplica: Calafrio Quente
- Réplica: Ira de Hyrri
- Réplica: Infusão das Bruxas em Chamas
- Réplica: Pacifismo
- Réplica: Fragilidade
- Réplica: Impotência
- Chefe
- O Rei nas Brumas
Primal
Wild
Vivid