Affliction Único /19
Affliction Gema/174
Affliction Area /3
Minimap Icons /3



Affliction Item /113
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dois Implícitos
Corrompido


Dano com Sangramento de Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
-3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados





Nível do Item: 100
Modificador Implícito Ancestral Perfeito

-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em 100%



Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%


+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 50%

































Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%

-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 50%



































Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%


+3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados









Substitui outros tipos de qualidade


Nível do Item: 83
Talhado
Affliction monstro /161
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Changeling | Y | |
Demônio | N | |
A Incarnação da Agonia | Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Trol Xamã | N | |
Vinha Xamãnica | N | |
Abominação da Selva | N | |
Vinha Perigosa | monster no drops or experience [1] | N |
Perseguidor Inominado | Y | |
Cultista Bruto | Y | |
Cultista Arqueiro | Y | |
Cultista Dançarino da Adaga | Y | |
Cultista Bruxa | Y | |
Cultista Guerreiro | Y | |
Ente do Gancho Horrendo | Y | |
Ente Besta Partida | Y | |
Ente Dríade | Y | |
Cadáver Infestado | Y | |
Cadáver Pútrido | Y | |
Sapo Gigante Horrível | monster no drops or experience [1] | N |
Puca Inominada | Y | |
Besta Inominada | Y | |
Símio Inominado | Y | |
Escavador Inominado | N | |
Escavador Sangrento | Y | |
Mórrigan Negro | N | |
O Mórrigan Negro | N | |
O Orbe Invernal | monster no drops or experience [1] | N |
A Bile Sombria | N | |
A Bile Mordida | N | |
A Bile Amarga | N | |
Lança-crânios | Y | |
Arranca-costelas | Y | |
Treme-ossos | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rouba-dorsal | Y | |
Vespa da Selva | Y | |
Enxame Sanguíneo | Y | |
Coisa Inominada | Y | |
Devastador Fúngico | Y | |
Núcleo Volátil | monster no drops or experience [1] | N |
Oficial Naval Perfeito | Y | |
Oficial Naval Imperfeito | Y | |
Oficial Naval | Y | |
Espada Dançarina Perfeita | Y | |
Espada Dançarina Imperfeita | Y | |
Espada Dançarina | Y | |
Horror Pontiagudo Perfeito | 100% de aumento do Efeito de Empalamento | Y |
Horror Pontiagudo Imperfeito | Y | |
Horror Pontiagudo | 100% de aumento do Efeito de Empalamento | Y |
Guerreiro Serpente Perfeito | Inflinge Definhar por 2 segundos ao Acertar | Y |
Guerreiro Serpente Imperfeito | Y | |
Guerreiro Serpente | Inflinge Definhar por 2 segundos ao Acertar | Y |
Artista da Dor Perfeito | +250% ao Multiplicador Global de Crítico | Y |
Artista da Dor Imperfeito | +250% ao Multiplicador Global de Crítico | Y |
Artista da Dor | +250% ao Multiplicador Global de Crítico | Y |
Horror da Lâmina de Serra Perfeita | global maim on hit [1] | Y |
Horror da Lâmina de Serra Imperfeita | Y | |
Horror da Lâmina de Serra | global maim on hit [1] | Y |
Cavaleiro Inquieto Perfeito | Y | |
Cavaleiro Inquieto Imperfeito | Y | |
Cavaleiro Inquieto | Y | |
Demônio Sangrento Perfeito | Y | |
Demônio Sangrento Imperfeito | Y | |
Demônio Sangrento | Y | |
Horror Cortante Perfeito | Y | |
Horror Cortante Imperfeito | Y | |
Horror Cortante | Y | |
Canibal Ardente Perfeito | Y | |
Canibal Ardente Imperfeito | Y | |
Canibal Ardente | Y | |
Conjurador da Fenda Perfeito | Y | |
Conjurador da Fenda Imperfeito | Y | |
Conjurador da Fenda | Y | |
Alquimista Druídico Perfeito | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 200% | Y |
Alquimista Druídico Imperfeito | Y | |
Alquimista Druídico | Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 200% | Y |
Protótipo Fugitivo Perfeito | Y | |
Protótipo Fugitivo Imperfeito | Y | |
Protótipo Fugitivo | Y | |
Blasfemador Perfeito | Y | |
Blasfemador Imperfeito | Y | |
Blasfemador | Y | |
Espírito Julgador Perfeito | Y | |
Espírito Julgador Imperfeito | Y | |
Espírito Julgador | Y | |
Canibal Congelado Perfeito | Y | |
Canibal Congelado Imperfeito | Y | |
Canibal Congelado | Y | |
Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito | Y | |
Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito | Y | |
Pássaro Trovejante Primitivo | Y | |
Hidra Perfeita | Y | |
Hidra Imperfeita | Y | |
Hidra | Y | |
Espírito da Fortuna Perfeito | Y | |
Espírito da Fortuna Imperfeito | Y | |
Espírito da Fortuna | Y | |
Demiurge Primitivo Perfeito | Y | |
Demiurge Primitivo Imperfeito | Y | |
Demiurge Primitivo | Y | |
Marionete Sombria Perfeita | Espectro Convocado é Re-Convocado 4 segundos após ser Morto | Y |
Marionete Sombria Imperfeita | Espectro Convocado é Re-Convocado 4 segundos após ser Morto | Y |
Marionete Sombria | Espectro Convocado é Re-Convocado 4 segundos após ser Morto | Y |
Esqueleto Rúnico Perfeito | Dano Físico da Arma aumentada em 20% a cada 10 de Força Esmaga ao Acertar | Y |
Esqueleto Rúnico Imperfeito | Dano Físico da Arma aumentada em 20% a cada 10 de Força | Y |
Esqueleto Rúnico | Dano Físico da Arma aumentada em 20% a cada 10 de Força Esmaga ao Acertar | Y |
Senhor da Guerra Perfeito | Y | |
Senhor da Guerra Imperfeito | Y | |
Senhor da Guerra | Y | |
Ceifador Sombrio Perfeito | Ataques causam Sangramento life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] Você pode infligir Sangramento em um Inimigo até 16 vezes Seu Sangramento não causa Dano extra quando o Inimigo se mover | Y |
Ceifador Sombrio Imperfeito | Ataques causam Sangramento | Y |
Ceifador Sombrio | Ataques causam Sangramento life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | Y |
Brutamontes Monstruoso Perfeito | Dano de Ataques aumentado em 8% por cada 450 de Armadura | Y |
Brutamontes Monstruoso Imperfeito | Dano de Ataques aumentado em 5% por cada 450 de Armadura | Y |
Brutamontes Monstruoso | Dano de Ataques aumentado em 5% por cada 450 de Armadura | Y |
Sentinela Incansável | monster no drops or experience [1] | N |
Demônio Sanguemante Perfeito | Y | |
Demônio Sanguemante Imperfeito | Y | |
Demônio Sanguemante | Y | |
Berserker Sombrio Perfeito | Y | |
Berserker Sombrio Imperfeito | Y | |
Berserker Sombrio | Y | |
Aranha Matriarca Perfeita | Y | |
Aranha Matriarca Imperfeita | Y | |
Aranha Matriarca | Y | |
Gigante Meio-lembrado Perfeito | link buff effect on self +% [100] | Y |
Gigante Meio-lembrado Imperfeito | Y | |
Gigante Meio-lembrado | link buff effect on self +% [50] | Y |
Saco de Carne Perfeito | 100% de chance de Provocar ao Acertar | Y |
Saco de Carne Imperfeito | Y | |
Saco de Carne | Y | |
Olho Ancestral Perfeito | Seu Dano de Raio não pode Eletrizar | Y |
Olho Ancestral Imperfeito | Seu Dano de Raio não pode Eletrizar | Y |
Olho Ancestral | Seu Dano de Raio não pode Eletrizar | Y |
Tigre da Floresta Perfeito | Dano de Ataques aumentado em 5% a cada 450 de Evasão 5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar | Y |
Tigre da Floresta Imperfeito | Dano de Ataques aumentado em 5% a cada 450 de Evasão | Y |
Tigre da Floresta | Dano de Ataques aumentado em 5% a cada 450 de Evasão 5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar | Y |
Tartaruga Guardiã Perfeita | Y | |
Tartaruga Guardiã Imperfeita | Y | |
Tartaruga Guardiã | Y | |
Construto Sombrio Perfeito | Y | |
Construto Sombrio Imperfeito | Y | |
Construto Sombrio | Y | |
Guerreiro da Floreta Perfeito | Golpe de Misericórdia | Y |
Guerreiro da Floreta Imperfeito | Y | |
Guerreiro da Floreta | Golpe de Misericórdia | Y |
Aracnídeo Saltador | Y | |
Aracnídeo Maculado com Sangue | Y | |
Ente Mestre dos Tentáculos | Y | |
Volátil | monster no drops or experience [1] | N |
Ente Spriggan | Y | |
Sapo Explosivo | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
Criatura da Floresta | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
Rato da Praga | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
Pukeko Enlouquecido | N | |
Demônio | monster no drops or experience [1] | N |
O Rei nas Brumas | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
O Rei nas Brumas | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
Fetiche Místico | monster no drops or experience [1] | N |
Totem da Aflição | monster no drops or experience [1] | N |
Lobisomem da Selva | Y | |
Lobo da Selva | Y |
Affliction Missão /7
Text Audio /7
Type | Nome | Quantidade |
---|---|---|
Affliction | A Guardiã dos Eaves | 69 |
Affliction | O Quebrador de Juramentos | 90 |
Affliction | A Caçadora Primitiva | 80 |
Affliction | O Rei nas Brumas | 180 |
Affliction | Vidente Inominado | 28 |
Affliction | Pá Kalguuran | 17 |
Affliction | Ferreiro Kalguuran | 91 |
Community Wiki
Affliction 3.23.0
In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.
Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!
The Affliction Challenge League
In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.
The Viridian Wildwood
As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.
As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.
Control your Challenge and Reward
As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.
Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.
Wildwood Ascendancy Classes
While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.
Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.
Ascendancy | Wisp | Effect | Item |
---|---|---|---|
Sacred | burn affliction | ||
Wildwood Primalist | ![]() |
Currency | Charm |
Warlock of the Mists | ![]() |
Item Rarity | Corpse |
Warden of the Maji | ![]() |
Item Quantity | Tincture |
Warden of the Maji
The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.
A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.
Warlock of the Mists
The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.
Corpse Types: Humanoid、
Construct、
Undead、
Demon、
Beast、
Eldritch
Wildwood Primalist
The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.
Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.
Charm Types:
- Ursine Charm - Strength - Marauder, Duelist, Templar
- Lupine Charm - Dexterity - Ranger, Duelist, Shadow
- Corvine Charm - Intelligence - Witch, Templar, Shadow
Valuable New Rewards
The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.
The Return of Ultimatum
Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.
Transfigured Gems
Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.
The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.
How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?
This depends on the difficulty of the Labyrinth.
- Normal: 1 craft, 2 options
- Cruel: 1 craft, 3 options
- Merciless: 1 craft, 4 options
- Eternal: 2 crafts, 4 options
- Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options
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