Minimap Icons /3
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
Affliction monstro /165
NomeModificadoresSpectre
ChangelingY
DemônioN
A Incarnação da AgoniaVida máxima aumentada em (12–16)%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
Trol XamãN
Vinha XamãnicaN
Abominação da SelvaN
Vinha PerigosaEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
Perseguidor InominadoY
Cultista BrutoY
Cultista BrutoAo morrer, os chefes de mapa são fortalecidos por 200 Lúmens Selvagens dos ErmosY
Cultista ArqueiroY
Cultista Dançarino da AdagaY
Cultista BruxaY
Cultista GuerreiroY
Ente do Gancho HorrendoY
Ente Besta PartidaY
Ente DríadeY
Ente DríadeAo morrer, os chefes de mapa são fortalecidos por 200 Lúmens Selvagens VívidosY
Cadáver InfestadoY
Cadáver PútridoY
Sapo Gigante HorrívelEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
Puca InominadaY
Besta InominadaY
Besta InominadaAo morrer, os chefes de mapa são fortalecidos por 200 Lúmens Selvagens PrimevosY
Símio InominadoY
Escavador InominadoN
Escavador SangrentoY
Mórrigan NegroN
O Mórrigan NegroN
O Orbe InvernalEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
A Bile SombriaN
A Bile MordidaN
A Bile AmargaN
Lança-crâniosY
Arranca-costelasY
Treme-ossosVelocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%Y
Rouba-dorsalY
Vespa da SelvaY
Enxame SanguíneoY
Coisa InominadaY
Devastador FúngicoY
Núcleo VolátilEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
Oficial Naval PerfeitoY
Oficial Naval ImperfeitoY
Oficial NavalY
Espada Dançarina PerfeitaY
Espada Dançarina ImperfeitaY
Espada DançarinaY
Horror Pontiagudo PerfeitoAumento de 12% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Horror Pontiagudo ImperfeitoY
Horror PontiagudoAumento de 12% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Guerreiro Serpente PerfeitoVida aumentada em 30% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Guerreiro Serpente ImperfeitoY
Guerreiro SerpenteVida aumentada em 30% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Artista da Dor PerfeitoAumento de 8% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Y
Artista da Dor ImperfeitoAumento de 8% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Y
Artista da DorAumento de 8% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Y
Horror da Lâmina de Serra Perfeitaglobal maim on hit [1]Y
Horror da Lâmina de Serra ImperfeitaY
Horror da Lâmina de Serraglobal maim on hit [1]Y
Cavaleiro Inquieto PerfeitoY
Cavaleiro Inquieto ImperfeitoY
Cavaleiro InquietoY
Demônio Sangrento PerfeitoY
Demônio Sangrento ImperfeitoY
Demônio SangrentoY
Horror Cortante PerfeitoY
Horror Cortante ImperfeitoY
Horror CortanteY
Canibal Ardente PerfeitoY
Canibal Ardente ImperfeitoY
Canibal ArdenteY
Conjurador da Fenda PerfeitoY
Conjurador da Fenda ImperfeitoY
Conjurador da FendaY
Alquimista Druídico PerfeitoVida aumentada em 80% por cada Monstro vivo do Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Alquimista Druídico ImperfeitoY
Alquimista DruídicoVida aumentada em 80% por cada Monstro vivo do Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Protótipo Fugitivo PerfeitoY
Protótipo Fugitivo ImperfeitoY
Protótipo FugitivoY
Blasfemador PerfeitoY
Blasfemador ImperfeitoY
BlasfemadorY
Espírito Julgador PerfeitoY
Espírito Julgador ImperfeitoY
Espírito JulgadorY
Canibal Congelado PerfeitoY
Canibal Congelado ImperfeitoY
Canibal CongeladoY
Pássaro Trovejante Primitivo PerfeitoY
Pássaro Trovejante Primitivo ImperfeitoY
Pássaro Trovejante PrimitivoY
Hidra PerfeitaY
Hidra ImperfeitaY
HidraY
Espírito da Fortuna PerfeitoY
Espírito da Fortuna ImperfeitoY
Espírito da FortunaY
Demiurge Primitivo PerfeitoY
Demiurge Primitivo ImperfeitoY
Demiurge PrimitivoY
Marionete Sombria PerfeitaAumento de 15% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Marionete Sombria ImperfeitaAumento de 15% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Marionete SombriaAumento de 15% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Esqueleto Rúnico Perfeito15% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
10% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Y
Esqueleto Rúnico Imperfeito15% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Esqueleto Rúnico15% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
10% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Y
Senhor da Guerra PerfeitoY
Senhor da Guerra ImperfeitoY
Senhor da GuerraY
Ceifador Sombrio PerfeitoDano Penetra 20% da Resistência a Raio
Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 12% por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 15% por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Ceifador Sombrio ImperfeitoDano Penetra 20% da Resistência a RaioY
Ceifador SombrioDano Penetra 20% da Resistência a Raio
Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 12% por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Brutamontes Monstruoso Perfeitogrant other packs +% final multiplier on pack killed [20]
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Brutamontes Monstruoso Imperfeitogrant other packs +% final multiplier on pack killed [15]
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Brutamontes Monstruosogrant other packs +% final multiplier on pack killed [15]
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Sentinela IncansávelEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
Demônio Sanguemante PerfeitoY
Demônio Sanguemante ImperfeitoY
Demônio SanguemanteY
Berserker Sombrio PerfeitoY
Berserker Sombrio ImperfeitoY
Berserker SombrioY
Aranha Matriarca PerfeitaY
Aranha Matriarca ImperfeitaY
Aranha MatriarcaY
Gigante Meio-lembrado PerfeitoVida máxima aumentada em 200%
monster necropolis mod value +% [40]
Y
Gigante Meio-lembrado ImperfeitoY
Gigante Meio-lembradoVida máxima aumentada em 100%
monster necropolis mod value +% [0]
Y
Saco de Carne PerfeitoSeus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 10% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundoY
Saco de Carne ImperfeitoY
Saco de CarneY
Olho Ancestral PerfeitoVida aumentada em 20% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Olho Ancestral ImperfeitoVida aumentada em 20% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Olho AncestralVida aumentada em 20% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Y
Tigre da Floresta Perfeito20% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Vida aumentada em 10% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Y
Tigre da Floresta Imperfeito20% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Tigre da Floresta20% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Vida aumentada em 10% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Y
Tartaruga Guardiã PerfeitaY
Tartaruga Guardiã ImperfeitaY
Tartaruga GuardiãY
Construto Sombrio PerfeitoY
Construto Sombrio ImperfeitoY
Construto SombrioY
Guerreiro da Floreta Perfeito20% mais Dano por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Guerreiro da Floreta ImperfeitoY
Guerreiro da Floreta20% mais Dano por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Y
Aracnídeo SaltadorY
Aracnídeo Maculado com SangueY
Ente Mestre dos TentáculosY
VolátilEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
Ente SprigganY
Sapo ExplosivoEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
map extra content weighting [1]
N
SapoY
Criatura da FlorestaEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
map extra content weighting [1]
N
Rato da PragaEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
map extra content weighting [1]
N
Pukeko EnlouquecidoN
DemônioEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
O Rei nas BrumasVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida máxima aumentada em (12–16)%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
N
O Rei nas BrumasVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida máxima aumentada em (12–16)%
+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
N
Fetiche MísticoEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
Totem da AfliçãoEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%N
Lobisomem da SelvaY
Lobo da SelvaY
Affliction Missão /7
MasterQuest
Ato -1
A Caçadora Primitiva te pediu para caçar 500 criaturas Inominadas e acabar com seu sofrimento.
MasterQuest
Ato -1
A Caçadora Primitiva te pediu para caçar e derrotar o Mórrigan Negro.
MasterQuest
Ato -1
Você foi incumbido de encontrar e derrotar o Rei nas Brumas. Busque por seu Forte.
MasterQuest
Ato -1
O Quebrador de Juramentos te pediu para matar 500 dos cultistas do Rei nas Brumas.
MasterQuest
Ato -1
O Quebrador de Juramentos te pediu para encontrar e interromper o Rei nas Brumas enquanto ele está no processo de criação do altar Ritualístico.
MasterQuest
Ato -1
A Guardiã dos Eaves te pediu para resgatar 4000 Espíritos Vívidos destruindo os Entes afligidos.
MasterQuest
Ato -1
A Guardiã dos Eaves te pediu para derrotar três Biles, um trio de árvores sagradas que foram afligidas e agora buscam trazer um inverno eterno para a Selva.
Text Audio /7
TypeNomeQuantidade
AfflictionA Guardiã dos Eaves69
AfflictionO Quebrador de Juramentos90
AfflictionA Caçadora Primitiva80
AfflictionO Rei nas Brumas180
AfflictionVidente Inominado28
AfflictionPá Kalguuran17
AfflictionFerreiro Kalguuran91

Community Wiki

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Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

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Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
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Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

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Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

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Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

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