Senhor da Guerra
Patuá
Categoria do Monstro:
Humanóide
HumanóideUsa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Clique com o botão direito neste item para criar seu cadáver.
Warlord
Senhor da Guerra OakMid /9
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| DropLevel | 78 |
| BaseType | Warlord |
| BaseType | Senhor da Guerra |
| Class | Patuá |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/OakMid |
| Tags | itemisedcorpse_mid |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/OakCorpse |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionItemisedCorpse |
| client.RenderItem | |
| Usable.use_type | Usable |
| Usable.action | spawn_itemised_corpse |
Senhor da Guerra
Humanóide
Warlord
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, not_int, red_blood |
Vida
300%
Armadura
+80%
Evasão
+40%
Ailment Threshold
300%
Resistência
Damage
173%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
AzmeriOak
Metadata
OakMid
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
19,300
Armadura
51,822
Evasão
6,635
Damage
646
Dano Mágico
646
Precisão
580
Attack Time
1.5
Experiência
15,383
Minion Life
4,186
Minion Damage
516
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 517—775
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
AzmeriOakSweep
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Lightning
Varrida Sagrada
Base Damage: 517—775
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Gira uma maça de duas mãos ou um cajado, convocando martelos sagrados que atingem aleatoriamente vários inimigos. Os ataques dos martelos sagrados não podem ser evadidos.
Causa 20% mais Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 30%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 100%
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AzmeriOakImmortalCall
Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Physical, Instant, Cooldown
Chamado Imortal
Tempo de Conjuração: 0.85 seg
Recarga: 8 seg
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
Duração base é de 1 segundo
+0.5 segundos à Duração Base por Carga de Tolerância removida
AzmeriOakEnduringCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
Clamor Fortalecedor
Recarga: 8 seg
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Duração base é de 1 segundo
Regenera 40% da Vida por segundo
Concede 3 Cargas de Tolerância adicionais
AzmeriOakLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Salto Impactante
Base Damage: 517—775
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Causa 50% mais Dano
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 30%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 100%
O raio Base é de 1.5 metros
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
AzmeriOakVitality
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Vitalidade
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 0.5 seg
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Você e Aliados próximos Regeneram 54 de Vida por segundo
active skill area of effect radius +% final [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/OakMid"] = {
fireResist = 20,
coldResist = 20,
lightningResist = 20,
chaosResist = 0,
name = "Warlord",
life = 3,
damage = 1.73,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 13,
accuracy = 1,
skillList = {
"AzmeriOakSweep",
"AzmeriOakEnduringCry",
"AzmeriOakImmortalCall",
"MeleeAtAnimationSpeed",
"AzmeriOakLeapSlam",
"AzmeriOakVitality",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakSweep"] = {
name = "Holy Sweep",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Swings a two handed mace or a staff in a circle, calling down holy hammers to land randomly on a number of enemies struck. Hits from these holy hammers cannot be evaded.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.15,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_physical_damage_+%_final",
"base_stun_threshold_reduction_+%",
"base_stun_duration_+%",
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {20, 30, 100, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakEnduringCry"] = {
name = "Enduring Cry",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting a buff to the user and nearby allies. The user and allied players also gain endurance charges.",
skillTypes = {
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Warcry] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
castTime = 0.8,
baseFlags = {
area = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
"base_skill_effect_duration",
"life_regeneration_rate_per_minute_%",
},
levels = {
[1] = {3, 1000, 2400, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakImmortalCall"] = {
name = "Immortal Call",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Discharges Endurance Charges, making the character invulnerable to physical damage for a short time, proportional to how many endurance charges were expended.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Physical] = true,
[SkillType.Instant] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.85,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge",
"base_skill_effect_duration",
},
levels = {
[1] = {500, 1000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakLeapSlam"] = {
name = "Leap Slam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Slam] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.4,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_stun_threshold_reduction_+%",
"base_stun_duration_+%",
"is_area_damage",
"cast_time_overrides_attack_duration",
},
levels = {
[1] = {50, 15, 30, 100, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriOakVitality"] = {
name = "Vitality",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.HasReservation] = true,
[SkillType.TotemCastsAlone] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Aura] = true,
[SkillType.Instant] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.CanHaveBlessing] = true,
[SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
[SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
aura = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_life_regeneration_rate_per_minute",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {0.2301000058651, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
Conquistas - Senhor da Guerra /18
Mate todos líderes Bandoleiros.
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Uruk Baleh | Uruk Baleh |
| El'Abin, Devorador de Sangue | El'Abin, Devorador de Sangue |
| Leli Goya, Filha da Cinza | Leli Goya, Filha da Cinza |
| Bin'aia, Chuva Escarlate | Bin'aia, Chuva Escarlate |
| Yorishi, Sábio da Aurora | Yorishi, Sábio da Aurora |
| Jeinei Yuushu | Jeinei Yuushu |
| Otesha, o Matador de Gigantes | Otesha, o Matador de Gigantes |
| Musky "Dois Olhos" Green | Musky "Dois Olhos" Green |
| Susara, Sereia de Pondium | Susara, Sereia de Pondium |
| Lussi "Mãe Podre" Roth | Lussi "Mãe Podre" Roth |
| Rama, O Assassino de Parentes | Rama, O Assassino de Parentes |
| Kalria, A Erguida | Kalria, A Erguida |
| Invari, O Molda-Sangue | Invari, O Molda-Sangue |
| Lokan, O Enganador | Lokan, O Enganador |
| Marchak, O Traidor | Marchak, O Traidor |
| Berrots, O Quebrador | Berrots, O Quebrador |
| Vessider, O Inigualável | Vessider, O Inigualável |
| Morgrants, A Ensurdecedora | Morgrants, A Ensurdecedora |
Warlord Doodad Category /8
Senhor da Guerra MTX /52
Cost: 90
Adiciona o acessório Cabeça Flamejante da Miséria ao seu elmo.
Cost: 130
Muda a aparência de qualquer elmo para o Elmo do Sofrimento.
Cost: 80
Muda a aparência de quaisquer botas para as Botas do Sofrimento.
Cost: 80
Muda a aparência de quaisquer luvas para as Luvas do Sofrimento.
Cost: 250
Muda a aparência de qualquer peitoral para o Peitoral do Sofrimento.
Cost: 230
Adiciona o adorno dorsal Capa do Sofrimento em qualquer peitoral equipado.
Cost: 320
Twitch Drops: Necropolis Livestream
Adiciona o Adorno Dorsal do Sofrimento em qualquer peitoral equipado.
Cost: 180
Muda a aparência de qualquer Espada, Maça, Machado ou Cajado para a Arma do Sofrimento.
Cost: 180
Adiciona o Efeito Arma do Sofrimento em qualquer arma equipada.
Cost: 210
Anexa o efeito de personagem Sofrimento ao personagem.
Cost: 150
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal do Sofrimento.
Cost: 80
Adiciona as Pegadas do Sofrimento em quaisquer botas equipadas.
Cost: 90
Seu Arqueiro Ilusório recebe o Efeito do Sofrimento.
Cost: 80
Muda a aparência de quaisquer botas para as Botas da Miséria.
Cost: 80
Muda a aparência de quaisquer luvas para as Luvas da Miséria.
Cost: 250
Muda a aparência de qualquer peitoral para o Peitoral da Miséria.
Cost: 230
Adiciona o adorno dorsal Espadas da Miséria em qualquer peitoral equipado.
Cost: 180
Muda a aparência de qualquer Adaga, Varinha, Garra, Espada, Maça de Uma Mão, Machado de Uma Mão, Arco ou Aljava para a Arma da Miséria.
Cost: 180
Adiciona o Efeito Arma da Miséria em qualquer arma equipada.
Cost: 150
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal da Miséria.
Cost: 80
Adiciona as Pegadas da Miséria em quaisquer botas equipadas.
Cost: 260
Muda a aparência de qualquer elmo para o Elmo do Desespero.
Cost: 160
Muda a aparência de quaisquer botas para as Botas do Desespero.
Cost: 160
Muda a aparência de quaisquer luvas para as Luvas do Desespero.
Cost: 500
Muda a aparência de qualquer peitoral para o Peitoral do Desespero.
Cost: 460
Adiciona o adorno dorsal Capa do Desespero em qualquer peitoral equipado.
Cost: 640
Adiciona as Asas do Desespero em qualquer peitoral equipado.
Cost: 300
Os portais deste personagem utilizam o Efeito Portal do Desespero.
Cost: 160
Adiciona as Pegadas do Desespero em quaisquer botas equipadas.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































































