Minimap Icons /2


Ritual monstro /4
| Nome | Damage% | Vida% | Spectre |
|---|---|---|---|
| Demônio | |||
| Totem da Fortaleza | |||
| Totem da Dor | |||
| Espírito Ritualístico |
Ritual Missão /1
Qualquer Habilidade /2
Monstros mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | unico | necropolis exclusive craft ritual armour [50] |
Mapa mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | MemoryAltar | Áreas contém Altares Ritualísticos Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos na Área concedem Tributo aumentado em (40—60)% Altares Ritualísticos permitem a redefinição de Favores 1 vezes adicionais | default 400 |
Mesa de Criação /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Áreas contém Altares Ritualísticos Escaravelhos encontrados na área têm 50% mais chance de serem Escaravelhos do Ritual map extra content weighting [1] | 5x | Mapa · Mapa | Nível 9 |
Outros mods /42
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| dos Escaravelhos | 68 | Chest | Sufixo | Contêm (1—3) Escaravelhos Ritualísticos adicionais | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Prefixo | Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas não tem Custo pelas primeiras 1 vezes 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas não tem Custo pelas primeiras 1 vezes 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm Altares Ritualísticos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Seus Mapas contêm Altares Ritualísticos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 | |
| 1 | MapDevice | unico | Altares Ritualísticos permitem a redefinição de Favores 2 vezes adicionais Redefinir Favores em Altares Ritualísticos não tem Custo nas primeiras 2 vezes | ||
| 1 | MapDevice | unico | Altares Ritualísticos na Área criam um Espírito Selvagem | ||
| 1 | MapDevice | unico | Rituais oferecem Favores aumentados em 100% | ||
| 1 | MapDevice | unico | Rituais na área contêm 1 monstros cadáveres itemizados raros adicionais | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Monstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubar Fragmentos Ritualísticos adicionais | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Baús Escavavdos têm 10% de chance de conter Fragmentos Ritualísticos adicionais | expedition_eternalempire_remnant 1000 expedition_eternalempire_remnant2 1000 expedition_eternalempire_remnant3 1000 expedition_eternalempire_remnant4 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | unico | (1.6—3.2)% de chance de derrubar um Escaravelho do Ritual adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | unico | Chefe Final derruba (2—4) Escaravelhos Ritualísticos adicionais | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (1—1.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (1.6—2)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| do Ritual | 1 | Sentinel | Sufixo | (2.1—3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa Ritual local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | unico | Áreas contém Altares Ritualísticos | ||
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(15—25)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(30—45)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(40—60)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm +(45—70)% de chance de conter Altares Ritualísticos | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (80—100)% | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (144—180)% | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (192—240)% | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| Ritualístico | 68 | MapRelic | Prefixo | Seus Mapas têm chance de conter Altares Ritualísticos aumentada em (224—280)% | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Chance de Altares Ritualísticos conterem Recompensas Especiais aumentada em (50—75)% | atlas_relic_medium 800 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem Tributo aumentado em (20—25)% | atlas_relic_large 800 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Seus Mapas com Altares Ritualísticos sempre têm quatro Altares Ritualísticos | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Favores Re-rolados em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm (0.8—1.2)% de chance de não custarem Tributos | atlas_relic_medium 200 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Rolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em (8—12)% | atlas_relic_small 400 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Altares Ritualísticos em seus Mapas permitem o rolamento de Favores (1—2) vezes adicionais | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Altares Ritualísticos em seus Mapas criam Monstros (15—20)% mais rápido | atlas_relic_large 800 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Altares Ritualísticos em seus Mapas podem ter a quantidade de Monstros Criados por vez aumentada em (15—25)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Completar o Altar Ritualístico final em seus Mapas têm (10—15)% de chance de derrubar um Recipiente Cheio de Sangue | atlas_relic_large 600 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Fragmentos Ritualísticos oferecidos em Altares Ritualísticos em seus Mapas têm Tamanho da Pilha aumentada em (20—25)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas re-aparecem (20—30)% mais rápido | atlas_relic_small 800 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Favores Adiados em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam Tributo reduzido em (15—20)% | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| do Ritual | 68 | MapRelic | Sufixo | Monstros Únicos mortos em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem (40—60)% mais Tributo | atlas_relic_small 800 default 0 |
| do Rastejante | 68 | MapRelic | Sufixo | Escaravelhos encontrados em seus mapas têm (60—80)% mais chance de serem Escaravelhos do Ritual | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | unico | Altares Ritualísticos não aparecem nos seus mapas Escaravelhos encontrados em seus Mapas não podem ser Escaravelhos Ritualísticos Seus Mapas têm +5% de chance de conter outro Conteúdo Extra que pode ser desligado através das Passivas do Atlas | ||
| 1 | MapRelic | unico | Não Pode Redefinir Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem (100—150)% mais Tributo | ||
| 1 | MapRelic | unico | Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custam, aleatoriamente, entre 90% menos e 80% mais |
Item /7
Altares Ritualísticos na área permitem recriar favores mais duas vezes
Lúmens Selvagens concedem mais 100% de tributo recebido aos jogadores próximos
Monstros do Ritual têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada mapa completada na região moldada
unico /2
Passive /20
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
ser desligado através das Passivas do Atlas
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem 100% mais Tributo
Ritual Rune Types /82
| Nome | Detail | Weight | Level Min | Buff |
|---|---|---|---|---|
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 0 | 25% de chance de Incendiar inimigos Receba 20% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 25 | 30% de chance de Incendiar inimigos Receba 25% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 46 | 35% de chance de Incendiar inimigos Receba 30% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 68 | 40% de chance de Incendiar inimigos Receba 35% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Infernal | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 100 | 78 | 50% de chance de Incendiar inimigos Receba 40% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 10 | 25% de chance de Congelar inimigos physical damage % to add as cold [20] |
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 25 | 30% de chance de Congelar inimigos physical damage % to add as cold [25] |
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 46 | 35% de chance de Congelar inimigos physical damage % to add as cold [30] |
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 68 | 40% de chance de Congelar inimigos physical damage % to add as cold [35] |
| Amargo | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 100 | 78 | 50% de chance de Congelar inimigos physical damage % to add as cold [40] |
| Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 46 | 25% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar non chaos damage to add as chaos damage % [8] |
| Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 68 | 35% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar non chaos damage to add as chaos damage % [10] |
| Temido | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 50 | 78 | 45% de chance de infligir Definhando por 2 segundos ao Acertar non chaos damage to add as chaos damage % [12] |
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 0 | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 25% de chance de Eletrizar inimigos |
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 25 | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 30% de chance de Eletrizar inimigos |
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 46 | Receba 30% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 35% de chance de Eletrizar inimigos |
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 68 | Receba 35% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 40% de chance de Eletrizar inimigos |
| Flutuante | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 100 | 78 | Receba 40% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 50% de chance de Eletrizar inimigos |
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 0 | Dano Físico aumentado em 20% 25% de chance de causar Sangramento |
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 25 | Dano Físico aumentado em 25% 30% de chance de causar Sangramento |
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 46 | Dano Físico aumentado em 30% 35% de chance de causar Sangramento |
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 68 | Dano Físico aumentado em 35% 40% de chance de causar Sangramento |
| Violento | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 100 | 78 | Dano Físico aumentado em 40% 50% de chance de causar Sangramento |
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 0 | Regenera 2% da Vida por segundo |
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 25 | Regenera 2% da Vida por segundo |
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 46 | Regenera 2% da Vida por segundo |
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 68 | Regenera 2% da Vida por segundo |
| Supressivo | Monstros Regeneram Vida Névoa Suavizante reduz sua Regeneração de Vida | 100 | 78 | Regenera 2% da Vida por segundo |
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 10 | maximum life % to add as maximum energy shield [30] |
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 25 | maximum life % to add as maximum energy shield [35] |
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 46 | maximum life % to add as maximum energy shield [40] |
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 68 | maximum life % to add as maximum energy shield [45] |
| Abrigado | Monstros ganham Escudo de Energia extra baseado na Vida Altar recupera o Escudo de Energia dos monstros | 100 | 78 | maximum life % to add as maximum energy shield [50] |
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 33 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 46 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 68 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Carregado | Monstros ganham Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder ao Acertar Altar é carregado e Descarrega monstros | 100 | 78 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 33 | monster damage taken +% final from buff from ot [-20] |
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 46 | monster damage taken +% final from buff from ot [-25] |
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 68 | monster damage taken +% final from buff from ot [-30] |
| Fortificado | Monstros sofrem Dano reduzido Totens da Fortaleza reduzem o dano sofrido por Monstros | 100 | 78 | monster damage taken +% final from buff from ot [-35] |
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 33 | Área de Efeito aumentada em 60% base actor scale +% [20] maximum life +% [30] |
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 46 | Área de Efeito aumentada em 70% base actor scale +% [20] maximum life +% [35] |
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 68 | Área de Efeito aumentada em 80% base actor scale +% [20] maximum life +% [40] |
| Encorajador | Monstros são Gigantescos Altar faz com que Monstros cresçam ainda mais | 50 | 78 | Área de Efeito aumentada em 90% base actor scale +% [20] maximum life +% [50] |
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 16 | Velocidade de Ataque aumentada em 10% Velocidade de Conjuração aumentada em 10% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 10% |
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 46 | Velocidade de Ataque aumentada em 12% Velocidade de Conjuração aumentada em 12% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 12% |
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 68 | Velocidade de Ataque aumentada em 15% Velocidade de Conjuração aumentada em 15% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 15% |
| Revigorante | Monstros são Rápidos Brisas aceleram ainda mais você e os Monstros | 50 | 78 | Velocidade de Ataque aumentada em 18% Velocidade de Conjuração aumentada em 18% Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 18% |
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 33 | dropped items are corrupted [1] |
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 46 | dropped items are corrupted [1] |
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 68 | dropped items are corrupted [1] |
| Vaal | Itens derrubados por Monstros mortos são Corrompidos Favores podem custar menos Tribudo em média Aparições de Atziri protegem o Altar | 20 | 78 | dropped items are corrupted [1] |
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 33 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 46 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 68 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Assombrado | Espíritos Atormentados assombram o Ritual | 50 | 78 | Monstros na área Rúnica são muito mais fortes |
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 33 | Receba 8% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 30% de chance de Envenenar ao Acertar |
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 46 | Receba 10% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 35% de chance de Envenenar ao Acertar |
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 68 | Receba 12% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 40% de chance de Envenenar ao Acertar |
| Imundo | Monstros causam Dano de Caos Extra e podem Envenenar Vinhas tóxicas o agarram enquanto estiver parado | 50 | 78 | Receba 14% do seu Dano Físico como Dano Extra de Caos 50% de chance de Envenenar ao Acertar |
| Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 68 | from league item quantity +% permyriad [4000] from league item rarity +% permyriad [4000] |
| Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 73 | from league item quantity +% permyriad [5000] from league item rarity +% permyriad [5000] |
| Opulento | Monstros têm a Raridade e Quantidade de Itens amplamente aumentada Contém chuvas de moedas | 10 | 78 | from league item quantity +% permyriad [6000] from league item rarity +% permyriad [6000] |
| Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 68 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 60% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 73 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 70% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Apocalíptico | Monstros causam Dano de Fogo extra e podem incendiar Meteoros caem do céu | 10 | 78 | 100% de chance de Incendiar inimigos Receba 80% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
| Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 68 | Sempre Congela inimigos physical damage % to add as cold [60] |
| Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 73 | Sempre Congela inimigos physical damage % to add as cold [70] |
| Glacial | Monstros causam Dano de Gelo extra e podem Congelar Raios de Gelo giram | 10 | 78 | Sempre Congela inimigos physical damage % to add as cold [80] |
| Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 68 | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos |
| Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 73 | Receba 70% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos |
| Volátil | Monstros causam Dano de Raio extra e podem Eletrizar Espirais de Crânios disparam orbes Relampejantes umas nas outras | 10 | 78 | Receba 80% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 100% de chance de Eletrizar inimigos |
| Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 68 | Dano Físico aumentado em 60% Causa Sangramento |
| Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 73 | Dano Físico aumentado em 70% Causa Sangramento |
| Sanguinário | Monstros causam Dano Físico extra e podem Sangramento Totens da Dor pulsam ondas Nocivas | 10 | 78 | Dano Físico aumentado em 80% Causa Sangramento |
| Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 68 | 30% de chance de causar Definhado ao Acertar non chaos damage to add as chaos damage % [15] |
| Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 73 | 40% de chance de causar Definhado ao Acertar non chaos damage to add as chaos damage % [18] |
| Malevolente | Monstros causam Dano de Caos extra e podem Definhar Anomalias disparam projéteis de Caos | 10 | 78 | 50% de chance de causar Definhado ao Acertar non chaos damage to add as chaos damage % [20] |
| Inominado | Monstros têm efeito de Maldições reduzido neles Monstros Aplicam uma Maldição aleatória ao Acertar. | 0 | 68 | curse effect on self +% [-30] random curse on hit % against uncursed enemies [20] |
| Inominado | Monstros têm efeito de Maldições reduzido neles Monstros Aplicam uma Maldição aleatória ao Acertar. | 0 | 73 | curse effect on self +% [-40] random curse on hit % against uncursed enemies [20] |
| Inominado | Monstros têm efeito de Maldições reduzido neles Monstros Aplicam uma Maldição aleatória ao Acertar. | 20 | 81 | curse effect on self +% [-50] random curse on hit % against uncursed enemies [30] |
Community Wiki
Ritual league
Settlers Patch Notes
- Corpses that you can use to Raise as Spectres can now be found as a reward in Ritual. These Corpses have been rebalanced to be appropriate for the core game compared to their debut in Affliction League.
- The lowest-tier Ritual bases cannot be found in Maps, and the highest-tier can only be found in Maps with an Area Level of 83 or higher.
- The Archdemon Crown Implicit modifier is now -2 to Level of Socketed Support Gems, and +2 to Level of Socketed Skill Gems, instead of "Socketed Skills apply Fire, Cold and Lightning Exposure on Hit" and -10% to all Elemental Resistances.
- The Brimstone Treads Implicit modifier is now "50% increased Stun and Block Recovery, and "20% reduced Stun Threshold", replacing "+4-5% Chance to Block Attack Damage" and "You take 20% of Damage from Blocked Hits".
- The Debilitation Gauntlets have been renamed to Thwarting Gauntlets. The Implicit modifier is now "+5-6% Chance to Block Attack Damage" and "You take 10% of Damage from Blocked Hits". This replaces the previous "Exerted Attacks deal 40-50% increased Damage" and "Warcry Skills have +2 Seconds to Cooldown".
- The Dreamquest Slippers Implicit modifier is now 10% reduced Movement Speed, and 45-50% increased Cooldown Recovery Rate of Movement Skills (previously 30-40%).
- The Sinistral Gloves have been renamed to Trapsetter Gloves. They no longer provide 25% reduced Attack Damage with Main Hand, and 40-50% increased Attack Damage with Off Hand as an Implicit modifier. Instead, they now provide 30% reduced Cooldown Recovery Rate for throwing Traps, and cause Trap Skills to have 20-25% increased Skill Effect Duration.
- The Penitent Mask Implicit modifier now provides +4% to maximum Chaos Resistance instead of +2-3 to maximum Fortification.
Ultimatum Patch Notes
Ritual Changes
- Ritual Altars can now be found once you reach maps. Each map has a 8% base chance to contain Ritual Altars. Deferred items will reappear at later Areas at a higher rate to account for these changes.
Ritual Splinters will no longer be offered as rewards from Ritual encounters in maps that have been opened with a Blood-filled Vessel.- Added four Ritual Atlas passive nodes to the Haewark Hamlet Atlas region, which grant various bonuses to Ritual encounters. Please read the Atlas Passive Balance section for more information.
- Added three Ritual Watchstone modifiers, which grant various bonuses to Ritual encounters.
Introduction
The Ritual league is a challenge league that launched on January 15, 2021 alongside the Echoes of the Atlas expansion.
In this league, a Ritual Altar can be found in each zone. Interacting with the altar encloses the player into a ritual circle, and they must fight a wave of enemies. Rituals award Tribute which can be exchanged for items, including exclusive item bases.
League mechanic
The Ritual league introduced the Ritual mechanic, which appears during the Acts and in Maps. Rituals allow players to activate Ritual Altars, slay enemies, and gain drops. It is one of the few mechanics in the game that allows players to select a drop of their choice. After activating the ritual altar you have to fight off a wave of enemies, who give you favor by defeating them; after the fight is over you can spend Tribute at the ritual altar and pick from a list of various pre-identified items that cost favor.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
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<Ecos do Atlas> 3.13Ritual
- Ritual Base Luvas
- Debilitation Gauntlets
- Gruelling Gauntlets
- Taxing Gauntlets
- Sinistral Gloves
- Southswing Gloves
- Gauche Gloves
- Luvas do Néxus
- Luvas dos Ventos de Éter
- Luvas da Linha
- Item Monetário
Astrolábio Inominado
Lasca Ritualística
Recipiente Ritualístico
- Chefe
- O Rei nas Brumas


























