Ritual ยูนิค /21
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (15–25)%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุดที่คุณมี
มิเนียน สามารถได้ยินเสียงกระซิบ 5 วินาที หลังจากที่มันคริติคอล
(มิเนียนที่ได้ยิน เสียงกระซิบ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน, มีความเร็วและความเสียหายในการโจมตี เพิ่มขึ้น 50% และมันไม่ฟังคำสั่งของคุณ)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–60)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด
จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge
(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)
[Four random modifiers]
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้
สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ
ค่าต้านทาน ไฟและเคออส +(20–25)%
use unique blackflame ignite effect [1]
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก (40–60)% ขณะ เสียสติ
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลายขณะ เสียสติ
ลดความเสียหาย กายภาพและเคออส ที่ได้รับ อีก (30–40)% ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในเวลา 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มมานาสูงสุด (16–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(40–60)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Power Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Absorption Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Absorption Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Absorption Charge แทน Power Charge
(ผู้เล่นจะได้รับ 12% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับคืนมาเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวน Absorption Charge)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ 150% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู (35–50)% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย
(คลั่งสังเวย เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานมานา ของสกิล และทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา
เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา (30–50)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที
ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–60)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–12)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Affliction Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Affliction Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ได้รับ Affliction Charge แทน Frenzy Charge
(ผู้เล่นสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 8% และมีผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวน Affliction Charge)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
[Four random modifiers]
ออร่าคำสาปจากสกิลที่ใส่ ส่งผลต่อคุณเช่นกัน
หินคำสาปที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 80%
Intelligence +(20–30)
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (15–25)% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
ฟื้นฟูพลังชีวิต (50–70) ต่อวินาที
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ลดค่าเกราะ 10% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย
Imbalanced Guard
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะสองเท่าของค่าจริง 100% การลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%)
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
[Four random modifiers]
[Four random modifiers]
[Four random modifiers]
[Four random modifiers]
[Four random modifiers]
[Four random modifiers]
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–160)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณสวมใส่ แหวนเมจิก
คุณมี ป้องกันสาปสะกด หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างขวา
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างซ้าย
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
Ritual หิน/2
ชื่อ | |
---|---|
หินเสริม Trinity (18) | |
วงวารี (Hydrosphere) (34) |
Minimap Icons /2
Ritual Rune Types /82
ชื่อ | Detail | Weight | Level Min | Buff |
---|---|---|---|---|
Infernal | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 100 | 0 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25% นำความเสียหาย กายภาพ 20% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Infernal | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 100 | 25 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 30% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Infernal | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 100 | 46 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 35% นำความเสียหาย กายภาพ 30% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Infernal | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 100 | 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 40% นำความเสียหาย กายภาพ 35% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Infernal | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 100 | 78 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50% นำความเสียหาย กายภาพ 40% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Bitter | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 100 | 10 | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25% |
Bitter | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 100 | 25 | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30% |
Bitter | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 100 | 46 | นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 35% |
Bitter | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 100 | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 40% |
Bitter | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 100 | 78 | นำความเสียหาย กายภาพ 40% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 50% |
Dreaded | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ได้ สิ่งประหลาด ยิงกระสุนเคออส | 50 | 46 | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 8% ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 25% เมื่อปะทะ |
Dreaded | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ได้ สิ่งประหลาด ยิงกระสุนเคออส | 50 | 68 | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 10% ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 35% เมื่อปะทะ |
Dreaded | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ได้ สิ่งประหลาด ยิงกระสุนเคออส | 50 | 78 | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 12% ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 45% เมื่อปะทะ |
Fluctuant | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 100 | 0 | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 25% |
Fluctuant | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 100 | 25 | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 30% |
Fluctuant | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 100 | 46 | นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 35% |
Fluctuant | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 100 | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 40% |
Fluctuant | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 100 | 78 | นำความเสียหาย กายภาพ 40% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50% |
Violent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 100 | 0 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20% มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% |
Violent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 100 | 25 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25% มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% |
Violent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 100 | 46 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30% มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 35% |
Violent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 100 | 68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35% มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% |
Violent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 100 | 78 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 40% มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% |
Suppressive | มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต หมอกพรากลมหายใจ ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณ | 100 | 0 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที |
Suppressive | มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต หมอกพรากลมหายใจ ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณ | 100 | 25 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที |
Suppressive | มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต หมอกพรากลมหายใจ ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณ | 100 | 46 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที |
Suppressive | มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต หมอกพรากลมหายใจ ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณ | 100 | 68 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที |
Suppressive | มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต หมอกพรากลมหายใจ ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณ | 100 | 78 | ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที |
Ensconced | มอนสเตอร์ ได้รับ โล่พลังงาน เพิ่มเติม โดยขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตของมัน แท่นบูชา รักษาพลังชีวิต ของมอนสเตอร์ | 100 | 10 | นำ พลังชีวิตสูงสุด 30% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
Ensconced | มอนสเตอร์ ได้รับ โล่พลังงาน เพิ่มเติม โดยขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตของมัน แท่นบูชา รักษาพลังชีวิต ของมอนสเตอร์ | 100 | 25 | นำ พลังชีวิตสูงสุด 35% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
Ensconced | มอนสเตอร์ ได้รับ โล่พลังงาน เพิ่มเติม โดยขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตของมัน แท่นบูชา รักษาพลังชีวิต ของมอนสเตอร์ | 100 | 46 | นำ พลังชีวิตสูงสุด 40% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
Ensconced | มอนสเตอร์ ได้รับ โล่พลังงาน เพิ่มเติม โดยขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตของมัน แท่นบูชา รักษาพลังชีวิต ของมอนสเตอร์ | 100 | 68 | นำ พลังชีวิตสูงสุด 45% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
Ensconced | มอนสเตอร์ ได้รับ โล่พลังงาน เพิ่มเติม โดยขึ้นอยู่กับ พลังชีวิตของมัน แท่นบูชา รักษาพลังชีวิต ของมอนสเตอร์ | 100 | 78 | นำ พลังชีวิตสูงสุด 50% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
Charged | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก เมื่อมันปะทะ แท่นบูชาคอย เพิ่มลูกพลัง และ ปลดปล่อยพลัง จากมอนสเตอร์ | 100 | 33 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Charged | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก เมื่อมันปะทะ แท่นบูชาคอย เพิ่มลูกพลัง และ ปลดปล่อยพลัง จากมอนสเตอร์ | 100 | 46 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Charged | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก เมื่อมันปะทะ แท่นบูชาคอย เพิ่มลูกพลัง และ ปลดปล่อยพลัง จากมอนสเตอร์ | 100 | 68 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Charged | มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก เมื่อมันปะทะ แท่นบูชาคอย เพิ่มลูกพลัง และ ปลดปล่อยพลัง จากมอนสเตอร์ | 100 | 78 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Fortressed | มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ลดลง โทเทมปราการ ลดความเสียหายที่มอนสเตอร์ได้รับลงไปอีก | 100 | 33 | monster damage taken +% final from buff from ot [-20] |
Fortressed | มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ลดลง โทเทมปราการ ลดความเสียหายที่มอนสเตอร์ได้รับลงไปอีก | 100 | 46 | monster damage taken +% final from buff from ot [-25] |
Fortressed | มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ลดลง โทเทมปราการ ลดความเสียหายที่มอนสเตอร์ได้รับลงไปอีก | 100 | 68 | monster damage taken +% final from buff from ot [-30] |
Fortressed | มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ลดลง โทเทมปราการ ลดความเสียหายที่มอนสเตอร์ได้รับลงไปอีก | 100 | 78 | monster damage taken +% final from buff from ot [-35] |
Emboldening | มอนสเตอร์ มีขนาดมหึมา แท่นบูชา ทำให้มอนสเตอร์มีขนาดใหญ่ขึ้นไปอีก | 50 | 33 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 60% |
Emboldening | มอนสเตอร์ มีขนาดมหึมา แท่นบูชา ทำให้มอนสเตอร์มีขนาดใหญ่ขึ้นไปอีก | 50 | 46 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 35% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 70% |
Emboldening | มอนสเตอร์ มีขนาดมหึมา แท่นบูชา ทำให้มอนสเตอร์มีขนาดใหญ่ขึ้นไปอีก | 50 | 68 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 40% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80% |
Emboldening | มอนสเตอร์ มีขนาดมหึมา แท่นบูชา ทำให้มอนสเตอร์มีขนาดใหญ่ขึ้นไปอีก | 50 | 78 | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% เพิ่มขนาดของตัวละคร 20% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 90% |
Invigorating | มอนสเตอร์ ว่องไว พายุ เร่งให้คุณและมอนสเตอร์เร็วขึ้นไปอีก | 50 | 16 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% |
Invigorating | มอนสเตอร์ ว่องไว พายุ เร่งให้คุณและมอนสเตอร์เร็วขึ้นไปอีก | 50 | 46 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 12% เพิ่มความเร็วในการร่าย 12% บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% |
Invigorating | มอนสเตอร์ ว่องไว พายุ เร่งให้คุณและมอนสเตอร์เร็วขึ้นไปอีก | 50 | 68 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% เพิ่มความเร็วในการร่าย 15% บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% |
Invigorating | มอนสเตอร์ ว่องไว พายุ เร่งให้คุณและมอนสเตอร์เร็วขึ้นไปอีก | 50 | 78 | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 18% เพิ่มความเร็วในการร่าย 18% บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 18% |
Vaal | ไอเทมที่ดรอปจากมอนสเตอร์ มีมลทิน ของสนองบรรณาการมีราคาลดลงโดยเฉลี่ย ร่างเงาของอัถสิริ คอยปกป้องแท่นบูชา | 20 | 33 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | ไอเทมที่ดรอปจากมอนสเตอร์ มีมลทิน ของสนองบรรณาการมีราคาลดลงโดยเฉลี่ย ร่างเงาของอัถสิริ คอยปกป้องแท่นบูชา | 20 | 46 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | ไอเทมที่ดรอปจากมอนสเตอร์ มีมลทิน ของสนองบรรณาการมีราคาลดลงโดยเฉลี่ย ร่างเงาของอัถสิริ คอยปกป้องแท่นบูชา | 20 | 68 | dropped items are corrupted [1] |
Vaal | ไอเทมที่ดรอปจากมอนสเตอร์ มีมลทิน ของสนองบรรณาการมีราคาลดลงโดยเฉลี่ย ร่างเงาของอัถสิริ คอยปกป้องแท่นบูชา | 20 | 78 | dropped items are corrupted [1] |
Haunted | ผีตายโหง ตามหลอกหลอน พิธีกรรมนี้ | 50 | 33 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Haunted | ผีตายโหง ตามหลอกหลอน พิธีกรรมนี้ | 50 | 46 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Haunted | ผีตายโหง ตามหลอกหลอน พิธีกรรมนี้ | 50 | 68 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Haunted | ผีตายโหง ตามหลอกหลอน พิธีกรรมนี้ | 50 | 78 | มอนสเตอร์ในพื้นที่อักขระแข็งแกร่งขึ้นเป็นอย่างยิ่ง |
Foul | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ พิษ ได้ เถาวัลย์พิษ รัดขาคุณขณะที่คุณอยู่กับที่ | 50 | 33 | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 30% เมื่อปะทะ |
Foul | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ พิษ ได้ เถาวัลย์พิษ รัดขาคุณขณะที่คุณอยู่กับที่ | 50 | 46 | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 35% เมื่อปะทะ |
Foul | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ พิษ ได้ เถาวัลย์พิษ รัดขาคุณขณะที่คุณอยู่กับที่ | 50 | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ 12% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ |
Foul | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ พิษ ได้ เถาวัลย์พิษ รัดขาคุณขณะที่คุณอยู่กับที่ | 50 | 78 | นำความเสียหาย กายภาพ 14% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อปะทะ |
Opulent | มอนสเตอร์ มีระดับความหายากและจำนวนของไอเทม เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก มีเหรียญต้องสาป โปรยปรายเป็นสายฝน | 10 | 68 | from league item quantity +% permyriad [4000] from league item rarity +% permyriad [4000] |
Opulent | มอนสเตอร์ มีระดับความหายากและจำนวนของไอเทม เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก มีเหรียญต้องสาป โปรยปรายเป็นสายฝน | 10 | 73 | from league item quantity +% permyriad [5000] from league item rarity +% permyriad [5000] |
Opulent | มอนสเตอร์ มีระดับความหายากและจำนวนของไอเทม เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก มีเหรียญต้องสาป โปรยปรายเป็นสายฝน | 10 | 78 | from league item quantity +% permyriad [6000] from league item rarity +% permyriad [6000] |
Apocalyptic | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 10 | 68 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100% นำความเสียหาย กายภาพ 60% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Apocalyptic | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 10 | 73 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100% นำความเสียหาย กายภาพ 70% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Apocalyptic | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ อุกกาบาต ตกจากฟากฟ้า | 10 | 78 | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100% นำความเสียหาย กายภาพ 80% ของคุณ ไปเสริมเป็น ไฟ |
Glacial | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 10 | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ |
Glacial | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 10 | 73 | นำความเสียหาย กายภาพ 70% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ |
Glacial | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติมและสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ ลำแสงเย็นเยือก หมุนวนเวียน | 10 | 78 | นำความเสียหาย กายภาพ 80% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ |
Volatile | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 10 | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100% |
Volatile | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 10 | 73 | นำความเสียหาย กายภาพ 70% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100% |
Volatile | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติมและสร้างสถานะ ช็อค ได้ หัวกะโหลก ยิงลูกสายฟ้าหากันไปมา | 10 | 78 | นำความเสียหาย กายภาพ 80% ไปเสริมเป็น สายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100% |
Sanguine | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 10 | 68 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 60% สร้างสถานะ เลือดไหล |
Sanguine | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 10 | 73 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 70% สร้างสถานะ เลือดไหล |
Sanguine | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ โทเทมความเจ็บปวด คอยปล่อยคลื่นพลังสร้างความเสียหายออกมา | 10 | 78 | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 80% สร้างสถานะ เลือดไหล |
Malevolent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ได้ สิ่งประหลาด ยิงกระสุนเคออส | 10 | 68 | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 30% เมื่อปะทะ |
Malevolent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ได้ สิ่งประหลาด ยิงกระสุนเคออส | 10 | 73 | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 18% ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 40% เมื่อปะทะ |
Malevolent | มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมและสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ได้ สิ่งประหลาด ยิงกระสุนเคออส | 10 | 78 | นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 20% ไปเสริมเป็น เคออส มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 50% เมื่อปะทะ |
Nameless | มอนสเตอร์ มีผลของคำสาปต่อมัน ลดลง มอนสเตอร์ สาปแบบสุ่ม เมื่อปะทะ | 0 | 68 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 30% มีโอกาสสาป ศัตรูที่ไม่ติดคำสาป ด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป 20% เมื่อปะทะ |
Nameless | มอนสเตอร์ มีผลของคำสาปต่อมัน ลดลง มอนสเตอร์ สาปแบบสุ่ม เมื่อปะทะ | 0 | 73 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 40% มีโอกาสสาป ศัตรูที่ไม่ติดคำสาป ด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป 20% เมื่อปะทะ |
Nameless | มอนสเตอร์ มีผลของคำสาปต่อมัน ลดลง มอนสเตอร์ สาปแบบสุ่ม เมื่อปะทะ | 20 | 81 | ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 50% มีโอกาสสาป ศัตรูที่ไม่ติดคำสาป ด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป 30% เมื่อปะทะ |
Ritual ไอเทม /126
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +2
เสริมค่าป้องกันกายภาพ -15%
คุณติดสถานะ บดขยี้
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
พิธีกรรม เรียกมอนสเตอร์ เร็วขึ้น 20%
พิธีกรรม มีจำนวนมอนสเตอร์ที่มีชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 5%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
มีมลทิน
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมที่มีอิทธิพล
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ (45–50)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ (45–50)%
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเชปเปอร์ + เอลเดอร์
ไอเทมที่มีสองอิทธิพล
ไอเทมเลเวล: 97
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
ไอเทมเลเวล: 89
ไอเทมเอลเดอร์
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน (25–30)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ (45–50)%
แล้วทำการอัพเกรด ม็อดอิทธิพล 1 อย่างแบบสุ่มให้ดียิ่งขึ้น
หากม็อดที่ถูกอัพเกรดเป็นม็อดที่มีระดับสูงสุด
ม็อดนั้นจะกลายเป็น ม็อดอิทธิพลระดับสูงส่ง
ทั้งนี้ การพยายามอัพเกรดม็อดระดับสูงส่งจะเป็นการสุ่มค่าของมันขึ้นมาใหม่
สามารถใช้กับ เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก
เสริมค่าป้องกันกายภาพ -15%
คุณติดสถานะ บดขยี้
เสริมค่าป้องกันกายภาพ -15%
คุณติดสถานะ บดขยี้
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
ไอเทมผู้พิชิตศึก
ลดอัตราความแม่นยำ อีก 25%
การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง 10%
Ritual Monster /5
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
ปีศาจ | N | |
โทเทมปราการ | monster no drops or experience [1] ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ไม่ถูก ผลักออกไป cannot be taunted [1] | N |
โทเทมความเจ็บปวด | monster no drops or experience [1] ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ไม่ถูก ผลักออกไป cannot be taunted [1] | N |
วิสป์พิธีกรรม | N | |
ปีศาจ | เพิ่มความเสียหาย 100% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 80% | N |
Ritual ภารกิจ /1
Community Wiki
Ritual league
Settlers Patch Notes
- Corpses that you can use to Raise as Spectres can now be found as a reward in Ritual. These Corpses have been rebalanced to be appropriate for the core game compared to their debut in Affliction League.
- The lowest-tier Ritual bases cannot be found in Maps, and the highest-tier can only be found in Maps with an Area Level of 83 or higher.
- The Archdemon Crown Implicit modifier is now -2 to Level of Socketed Support Gems, and +2 to Level of Socketed Skill Gems, instead of "Socketed Skills apply Fire, Cold and Lightning Exposure on Hit" and -10% to all Elemental Resistances.
- The Brimstone Treads Implicit modifier is now "50% increased Stun and Block Recovery, and "20% reduced Stun Threshold", replacing "+4-5% Chance to Block Attack Damage" and "You take 20% of Damage from Blocked Hits".
- The Debilitation Gauntlets have been renamed to Thwarting Gauntlets. The Implicit modifier is now "+5-6% Chance to Block Attack Damage" and "You take 10% of Damage from Blocked Hits". This replaces the previous "Exerted Attacks deal 40-50% increased Damage" and "Warcry Skills have +2 Seconds to Cooldown".
- The Dreamquest Slippers Implicit modifier is now 10% reduced Movement Speed, and 45-50% increased Cooldown Recovery Rate of Movement Skills (previously 30-40%).
- The Sinistral Gloves have been renamed to Trapsetter Gloves. They no longer provide 25% reduced Attack Damage with Main Hand, and 40-50% increased Attack Damage with Off Hand as an Implicit modifier. Instead, they now provide 30% reduced Cooldown Recovery Rate for throwing Traps, and cause Trap Skills to have 20-25% increased Skill Effect Duration.
- The Penitent Mask Implicit modifier now provides +4% to maximum Chaos Resistance instead of +2-3 to maximum Fortification.
Ultimatum Patch Notes
Ritual Changes
- Ritual Altars can now be found once you reach maps. Each map has a 8% base chance to contain Ritual Altars. Deferred items will reappear at later Areas at a higher rate to account for these changes.
- Ritual Splinters will no longer be offered as rewards from Ritual encounters in maps that have been opened with a Blood-filled Vessel.
- Added four Ritual Atlas passive nodes to the Haewark Hamlet Atlas region, which grant various bonuses to Ritual encounters. Please read the Atlas Passive Balance section for more information.
- Added three Ritual Watchstone modifiers, which grant various bonuses to Ritual encounters.
Introduction
The Ritual league is a challenge league that launched on January 15, 2021 alongside the Echoes of the Atlas expansion.
In this league, a Ritual Altar can be found in each zone. Interacting with the altar encloses the player into a ritual circle, and they must fight a wave of enemies. Rituals award Tribute which can be exchanged for items, including exclusive item bases.
League mechanic
The Ritual league introduced the Ritual mechanic, which appears during the Acts and in Maps. Rituals allow players to activate Ritual Altars, slay enemies, and gain drops. It is one of the few mechanics in the game that allows players to select a drop of their choice. After activating the ritual altar you have to fight off a wave of enemies, who give you favor by defeating them; after the fight is over you can spend Tribute at the ritual altar and pick from a list of various pre-identified items that cost favor.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.