ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
โทเทมความเจ็บปวด
ชีวิตประดิษฐ์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
monster no drops or experience [1]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Pain Totem
Spectre
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
พลังชีวิต
200%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
120%
Type
MonsterTotemRitualBleed
Metadata
PhysicalBleedTotem
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
57,580
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
2,791
Minion Damage
298
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
Phys Convert Ele
240%
EGRitualBloodTotemWave
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	set_immune_to_curses = 0
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "RotateBy( Random( -180, 180 ), 1 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueRitual/PhysicalBleedTotem"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Pain Totem",
    life = 2,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EGRitualBloodTotemWave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGRitualBloodTotemWave"] = {
    name = "EGRitualBloodTotemWave",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • movement speed cannot be reduced below base 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsความเร็ว
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be taunted [1]
    FamilyTauntImmunity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cannot be taunted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • Stats.item_drop_slots
    1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%
    2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%
    100, 100
    Stats.base_maximum_mana
    200, 100000
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%
    75
    Stats.max_viper_strike_orbs
    4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%
    75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs
    5
    Stats.max_fire_beam_stacks
    8
    Stats.max_charged_attack_stacks
    10
    Stats.base_critical_strike_multiplier
    130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+
    30
    Stats.max_endurance_charges
    3
    Stats.max_frenzy_charges
    0
    Stats.max_power_charges
    0
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge
    4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge
    4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion
    5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge
    4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge
    5
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge
    5
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge
    50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion
    150
    Stats.maximum_block_%
    75
    Stats.base_maximum_spell_block_%
    75
    Stats.base_number_of_totems_allowed
    1
    Stats.base_number_of_traps_allowed
    3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed
    5
    Stats.movement_velocity_cap
    128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute
    1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute
    1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute
    600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final
    -72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final
    -86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final
    -50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override
    500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks
    10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms
    8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits
    5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions
    1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed
    3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life
    10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana
    10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield
    10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final
    20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale
    1
    Stats.use_melee_pattern_range
    1
    Stats.actor_scale_+%_limit
    100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification
    -1
    Stats.base_max_fortification
    20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks
    45
    Stats.immune_to_curses
    0
    Stats.is_totem_object
    1
    Stats.cannot_be_dominated
    0
    Stats.monster_no_drops_or_experience
    0
    ObjectMagicProperties.stat_description_list
    Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blocking
    true
    Positioned.team
    0
    Positioned.serialise_collidable
    true
    BaseEvents.server_only
    true
    BaseEvents.on_construction_complete
    RotateBy( Random( -180, 180 ), 1 );
    Actor.basic_action
    Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idle
    true
    Pathfinding.immobile
    true
    Life.corpse_usable
    false
    โทเทมความเจ็บปวด
    ชีวิตประดิษฐ์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster no drops or experience [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be taunted [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Pain Totem
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    500%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    500%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    160%
    Type
    MonsterTotemRitualBleedUber
    Metadata
    PhysicalBleedTotemUber_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    32,167
    ค่าเกราะ
    57,580
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Minion Life
    6,977
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    32,167
    Chill
    102
    Shock
    102
    Brittle
    575
    Scorch
    102
    Sap
    281
    Phys Convert Ele
    240%
    EGRitualBloodTotemWave
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    EGRitualBloodTotemWaveSlow
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    EGRitualBloodTotemWaveFast
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_life_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    	set_immune_to_curses = 0
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "RotateBy( Random( -180, 180 ), 1 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueRitual/PhysicalBleedTotemUber_"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Pain Totem",
        life = 5,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EGRitualBloodTotemWave",
            "EGRitualBloodTotemWaveSlow",
            "EGRitualBloodTotemWaveFast",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGRitualBloodTotemWave"] = {
        name = "EGRitualBloodTotemWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGRitualBloodTotemWaveSlow"] = {
        name = "EGRitualBloodTotemWaveSlow",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGRitualBloodTotemWaveFast"] = {
        name = "EGRitualBloodTotemWaveFast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • movement speed cannot be reduced below base 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsความเร็ว
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be taunted [1]
    FamilyTauntImmunity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cannot be taunted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.