MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Bloodline Passive /103
คุณมี Shepherd of Souls หากสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน อย่างน้อย 4 ชิ้น
คุณมี Everlasting Sacrifice หากสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน อย่างน้อย 6 ชิ้น
คุณมี Sacrifice of Blood หากสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน อย่างน้อย 8 ชิ้น
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า ต้องการวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
(การเติมพลังชีวิตจากการ ฟื้นฟู ให้บาเรียเลือดขณะ พลังชีวิตเต็ม, บาเรียเลือดสูงสุด เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ, รับความเสียหาย ปะทะ ด้วยบาเรียเลือดก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงานของคุณ, ลดความเร็วการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%)
(เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที)
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ 20%
สกิลวาล์ ใช้วิญญาณ ลดลง อีก 30%
สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับวิญญาณที่กลืนกินคืน 20% เมื่อใช้สกิล
สกิลวาล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน วิญญาณที่ต้องการ
สกิลวาล์ ใช้วิญญาณ เพิ่มขึ้น 40%
สกิลวาล์ เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง
สกิลวาล์ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 50%
สกิลวาล์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของออร่าจาก สกิลวาล์ของคุณ 50%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
ได้รับ วิญญาณวาล์ 1 ดวง ต่อวินาที
เวทที่ปลดผนึก มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวนครั้งที่ผลของเวทเกิดซ้ำ
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน ผนึก สูงสุด +3
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการรับผนึก เพิ่มขึ้น 20%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม และได้รับสถานะ ป่าเถื่อน 1 วินาที ต่อสถานะ คลั่ง 10 ระดับที่สูญเสียด้วยวิธีนี้
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(ป่าเถื่อน ทำให้มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 100%, มีความเร็วในการกระทำ เพิ่มขึ้น 10%, การปะทะ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู และไม่ติดสถานะ สตัน)
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
สถานะ ลื่นไหล มีโอกาส 50% ที่จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 100%
เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 50% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ช่องสวมใส่แหวน +1 ช่อง
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ขวดยาช่วยเหลือ ไม่สามารถใช้งานได้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ไม่ได้รับผลจากคำสาป
ไม่สามารถใช้ สร้อย ได้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถใช้ เข็มขัด ได้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
สกิล เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานพลังชีวิต หากมันไม่เยอะไปกว่า พลังชีวิตที่คุณจ่ายได้
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 100% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 50%
การเซ่นไหว้ สังหารเป้าหมายที่ได้รับความเสียหายได้ เมื่อหมดระยะเวลาของการเซ่นไหว้
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 2% ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 15% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
เพิ่มค่าป้องกัน 10% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน ผีอัญเชิญ
เพิ่มความเสียหาย เวท 6% ต่อจำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20% ขณะที่มัน พลังชีวิตเหลือน้อย
มิเนียน ไม่ถูกสังหาร แต่จะตายใน 6 วินาทีหลังจากที่พลังชีวิตเหลือ 1
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หากคุณมี เสื้อเกราะที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มค่าป้องกัน 15%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 30%
วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่มี Power Charge ต่ำสุด
พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่ Power Charge เต็ม
ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่มี Endurance Charge ต่ำสุด
โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่มี Frenzy Charge ต่ำสุด
เกลียดชัง (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
พื้นนอกรีตที่คุณสร้าง สร้างสถานะ แช่งชักหักกระดูก ต่อศัตรู
พื้นนอกรีตที่คุณสร้าง ส่งผลต่อคุณกับเพื่อนของคุณเช่นกัน โดยจะให้สถานะ อำนาจเคออส
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(สถานะ แช่งชักหักกระดูก ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 67% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 67% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย ไฟ 67% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เคออส 25%
สกิลสาสน์ มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น อีก 2% ต่อมานาสูงสุด 1% ที่สำรองด้วยสกิลเหล่านั้น
สกิลสาสน์และมิเนียนจากสกิลสาสน์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อพลังชีวิตสูงสุด 1% ที่สำรองด้วยสกิลเหล่านั้น
สกิลสาสน์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาสน์
ความเสียหายที่ได้รับ ทะลุ วอร์ดคุ้มภัยที่ไม่หมดพลัง หากการปะทะสร้างความเสียหายต่ำกว่า 15% ของ วอร์ดคุ้มภัย
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 70%
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 15%
ทริกเกอร์ วอร์ดแตกกระจาย (Ward Shatter) เลเวล 20 เมื่อวอร์ดคุ้มภัยของคุณ หมดพลัง
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(ระเบิดออกเมื่อวอร์ดคุ้มภัยของคุณหมดพลัง เพื่อสร้างความเสียหาย เวท กายภาพ รอบตัวคุณเท่ากับส่วนหนึ่งของวอร์ดคุ้มภัยของคุณ และสร้างดีบัฟ ตัดกำลัง 4 วินาทีที่ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ ต่ำลง 20% และทำให้ไม่สามารถเติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน ได้)
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 15%
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 15%
มีโอกาส ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย ของคุณ 5% เมื่อปะทะ
ลดความเสียหายที่ได้รับ จากความเสียหายต่อเนื่อง อีก 50% ขณะที่วอร์ดคุ้มภัยของคุณ ไม่หมดพลัง
ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น 30% ต่อจำนวนการปะทะที่ได้รับจากศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ อัญเชิญเสือวิญญาณ (Summon Spectral Tiger) เลเวล 20 เมื่อคริติคอล
(อัญเชิญ เสือวิญญาณ ออกมาเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ซึ่งจะตายไปเองเมื่อหมดเวลา เสือวิญญาณแต่ละตนจะมอบบัฟเพิ่มโอกาสคริติคอล และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย หากคุณมีเสือวิญญาณเต็ม สกิลนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตของเสือ 1 ตัวที่มีอยู่ในปัจจุบันแทน)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 80%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 80% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการคำราม 25%
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุกมี ปรากฏกายฟาร์รุลแห่งวงศ์ฟาร์รุล
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุกมี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 3 อย่างในแต่ละด่าน
(ปรากฏกายฟาร์รุลแห่งวงศ์ฟาร์รุล เป็นออร่าที่เพิ่มอัตราความแม่นยำ 80%, เพิ่มโอกาสคริติคอล 120% และไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล)
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุกมี ปรากฏกายฟาร์รุลเจริญพันธุ์
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุกมี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 3 อย่างในแต่ละด่าน
(ปรากฏกายฟาร์รุลเจริญพันธุ์ เป็นออร่าที่เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที และป้องกันสถานะ สตัน)
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุกมี ปรากฏกายฟาร์รุลเกรี้ยวกราด
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุกมี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 3 อย่างในแต่ละด่าน
(ปรากฏกายฟาร์รุลเกรี้ยวกราด เป็นออร่าที่เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20% และทำให้ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%
จำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก สูงสุด กลายเป็น 1 ตัว
can see monster type beasts [1]
ได้รับสกิล เปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) เลเวล 1
ขณะที่ได้รับผลจากสถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ สร้างสถานะ คลุ้มคลั่ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ทุกวินาที
unique insanity do weird things [1]
(ให้สถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ ขณะที่ีมีสถานะนี้จะสร้างดีบัฟ สัมผัส แบบสุ่ม 1 อย่าง ทุก 2 วินาที การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะกำจัดสถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ และดีบัฟ สัมผัส ที่สถานะนี้สร้าง แต่คุณจะไม่สามารถ เปิดอกรับความบ้าคลั่ง ได้อีกครั้งจนกว่าคูลดาวน์จะหมดลง)
(สถานะ คลุ้มคลั่ง ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 4%, ลดความเร็วในการกระทำ 2% และลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิตและโล่พลังงาน อีก 10% เป็นเวลา 15 วินาที และซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%
ได้รับสกิล ภาพสะท้อนม่านหมอก (Misty Reflection) เลเวล 20
unique insanity do weird things [1]
(พุ่งตัวไปข้างหลังเพื่อทิ้งร่างหมอกของคุณที่มีอายุสั้นเพื่อสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาสั้นๆ ร่างหมอกสามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างหมอกที่ถูกศัตรูสังหารจะสร้างดีบัฟที่ทำให้ศัตรูในพื้นที่ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และสร้างความเสียหายลดลง อีก 30% 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40%
ใน 4 วินาทีหลังจากที่คุณถูกปะทะ คุณจะสูญเสียพลังชีวิต เท่ากับ 40% ของ ความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะนั้น
จิวเวลที่ไม่ใช่ คลัสเตอร์จิวเวลหรือจิวเวลข้ามฟาก ที่ใส่ในตารางพาสซีฟของคุณ ไม่มีผล
unique insanity do weird things [1]
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 10%
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ศัตรู หากแหวนที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น Synaptic Ring
เลเวลของ หินสกิลสายฟ้า ทุกเม็ด +2 หากสวมใส่ ไอเทมยูนิคชั่วช้า อย่างน้อย 4 ชิ้น
Intelligence +30
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เลเวลของ หินสกิลน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2 หากสวมใส่ ไอเทมยูนิคชั่วช้า อย่างน้อย 4 ชิ้น
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ศัตรู หากแหวนที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น Cryonic Ring
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
คุณได้รับ การเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง แทน การเสริมความเสียหาย ชนิดอื่น หาก Dexterity สูงกว่าค่าคุณสมบัติอีกสองชนิด
คุณได้รับ การเสริมความเสียหาย สายฟ้า แทน การเสริมความเสียหาย ชนิดอื่น หาก Intelligence สูงกว่าค่าคุณสมบัติอีกสองชนิด
การเสริมความเสียหายของ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยวิธีนี้
(ม็อดของไอเทมบนอาวุธที่เสริมความเสียหายให้กับอาวุธนั้นจะไม่ทำให้คุณได้รับการเสริมความเสียหาย จึงไม่ได้รับผลจากม็อดนี้)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
ได้รับสถานะ แรงตึงบาร์ย่า 20 ระดับ ต่อพลังชีวิต 20 ที่จ่ายไปกับค่าใช้งานเริ่มแรกของเวท
จำนวนสถานะ แรงตึงบาร์ย่า สูงสุด เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตสูงสุด
เมื่อคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง คุณจะสูญเสียสถานะ แรงตึงบาร์ย่า เพื่อ เติมพลังชีวิต จำนวนเท่ากัน แต่ไม่สามารถเติมให้สูงกว่าพลังชีวิตสูงสุดได้
มิเนียนที่รับความเสียหายได้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนวินาทีที่มันมีชีวิตอยู่ สูงสุด 50%
มิเนียนที่รับความเสียหายได้ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ต่อจำนวนวินาทีที่มันมีชีวิตอยู่ สูงสุด 50%
สกิลจาก อาวุธมือหลักที่สวมใส่ ถูกเสริมด้วย Cruelty เลเวล 1
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +8%
ทริกเกอร์ คลื่นน้ำขึ้น (Surging Torrent) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย เวทธาตุ
ทิ้ง พื้นน้ำเค็ม 4 วินาที ขณะเคลื่อนที่
grants a crab arm [1]
(แท่นน้ำเค็มพวยพุ่งออกมาจากตำแหน่งเป้าหมายหลังจากระยะเวลาสั้นๆ สร้างความเสียหายในพื้นที่พร้อมกับทิ้ง พื้นน้ำเค็ม เอาไว้)
(ศัตรูที่อยู่บน พื้นน้ำเค็ม ของคุณ ได้รับผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้าและน้ำแข็ง เพิ่มขึ้น 30% และมีค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก ลดลง 25%, เพื่อนที่อยู่บน พื้นน้ำเค็ม ของคุณ นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งและสายฟ้า)
รัศมี: 50
สร้างสถานะ เพรียง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ทุกวินาที
(ศัตรูที่ได้รับผลจากเพรียง แปลงความเสียหาย กายภาพ 5% เป็น น้ำแข็ง และมีระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ที่พวกมันติด เพิ่มขึ้น 5%, สถานะ เพรียง แต่ละระดับมีระยะเวลา 30 วินาที และซ้อนผลได้สูงสุด 10 ระดับ)
buff impl stat [-5]
รัศมี: 50
ทริกเกอร์ เขตจมน้ำ เมื่ออัพ
(ความเสียหายต่อเนื่องที่ศัตรูในเขตจมน้ำได้รับ 30% จะถูกเก็บไว้เป็น เน่าน้ำเค็ม และศัตรูจะสูญเสียพลังชีวิตเท่ากับเน่าน้ำเค็มที่เก็บไว้ เมื่อมันออกจากออร่าจมน้ำ)
brine_rot_aura
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง 10%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +8%
โทเทมอัญเชิญ อื่นๆ ตาย เมื่อคุณอัญเชิญโทเทม
สกิลที่ใช้จาก โทเทม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวนโทเทมอัญเชิญสูงสุด
สกิลที่ใช้จาก โทเทม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนโทเทมอัญเชิญสูงสุด
โทเทม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวนโทเทมอัญเชิญสูงสุด
totem scale +% per maximum totem [1]
local display cast abyssal constructs on gain skill [20]
ถ้าใส่จิวเวล Searching Eye อย่างน้อย 3 เม็ด:
เป้าหมายที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ไม่สามารถคริติคอลได้
สถานะ ขาหัก ที่คุณสร้าง ทำให้การปะทะที่เป้าหมายได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น อีก 20%
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye อย่างน้อย 3 เม็ด:
สถานะ กระแสอาคม มอบม็อด: ความเสียหายที่ได้รับ 20% ถูกเยียวยาเป็น มานา ให้กับคุณ เช่นกัน
สถานะ กระแสอาคม มอบม็อด: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 20% ให้กับคุณ เช่นกัน
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye อย่างน้อย 3 เม็ด:
สถานะ อำนาจอธรรม ที่คุณให้ มอบม็อด: ความเสียหายของเป้าหมาย เจาะต้านทาน เคออส 10%
สถานะ อำนาจอธรรม ที่คุณให้ มอบม็อด: เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา 20%
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 15%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 15%
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 25%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%

Community Wiki

Edit

Bloodline Ascendancy class

Added Bloodline Classes to the base game as a new means of character customisation in the Endgame.

These are secondary Ascendancy Classes that are unlocked on a character-by-character basis through defeating specific Endgame Bosses.

Bloodline Classes can be paired with any Ascendancy Class and are allocated with your normal Ascendancy Passive Skill Points. You can decide how many points to allocate to your original Ascendancy Class, and how many to allocate to your Bloodline.

There are 10 Bloodline Classes to discover. To unlock your Bloodline, hunt down the Endgame boss whose power you desire, defeat them, and claim their power for yourself.

Bloodline Goal Item
Breachlord Bloodline Defeat It That Was Tul and It That Was Esh Hivebrain Gland
Nameless Bloodline Defeat The King in the Mists An Audience With The King
Oshabi Bloodline Defeat Oshabi, Avatar of the Grove Sacred Blossom
Chaos Bloodline Defeat The Trialmaster Ultimatum Scarab of Dueling
Aul Bloodline Defeat Aul, the Crystal King Find The Crystal King's Throne in Delve
Lycia Bloodline Defeat Lycia, Herald of the Scourge Complete Floor 4 in Sanctum
Delirious Bloodline Complete the Simulacrum Simulacrum
Olroth Bloodline Defeat Olroth, Origin of the Fall Expedition Logbook with Area contains Olroth, Origin of the Fall
Catarina Bloodline Defeat Catarina, Master of Undeath Syndicate Medallion
Farrul Bloodline Defeat Farrul, First of the Plains Farric Tiger Alpha
Saresh Bloodline Defeat Saresh, of the Weeping Black The Black Barya
Velka Bloodline Defeat Velka, the Tide Witch
Abyssal Bloodline Defeat Zorath, Vile Assembled

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.