Bloodline Passive /106
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 3 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด
สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล เพิ่มขึ้น 30% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 75% ต่อจำนวน ช่องขวดยาที่ว่าง
ได้รับสกิล ผิวเปลือกไม้ (Barkskin) เลเวล 20
(รับพลังแห่งป่าเขา ทำให้เปลือกไม้งอกไปตามร่างกายคุณอย่างช้าๆ เปลือกไม้จะหลุดล่อนเมื่อคุณถูกปะทะจากการโจมตีของศัตรู คุณได้รับความเสียหายลดลงจากการโจมตี กายภาพ หากมีเปลือกไม้อยู่มาก แต่มีโอกาสหลบหลีกมากขึ้นหากมีเปลือกไม้อยู่น้อย)
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ต่อตัวคุณ 10% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 1%
ค่าป้องกันจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า หากไอเทมนี้ไม่ใส่ หิน
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50% หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25% หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
การปะทะของคุณ ต่อศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถบล็อคหรือยับยั้งได้
ศัตรูแรร์และยูนิค ภายในระยะ 120 เมตร มีไอคอนแผนที่ย่อ
เพิ่มจำนวนของ วิสป์สดใส ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน 10%
สกิล ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา
สกิล สำรอง พลังชีวิต แทน มานา
กำจัดมานา ทั้งหมด
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังชีวิตของ สกิล 50%
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด แทน โล่พลังงานสูงสุด จาก เกราะที่สวมใส่
พลังชีวิตสูงสุด -6 ต่อจำนวนเลเวล
(ตัวละคร จะได้รับพลังชีวิต +12 ต่อเลเวลโดยปกติ)
เวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เสริมความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 75% ของ ค่าใช้งานพลังชีวิต หากมันไม่เยอะไปกว่า พลังชีวิตที่คุณจ่ายได้
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 1%
ได้รับสกิล อัญเชิญรูปจำลองมืดมน (Summon Dark Effigy) เลเวล 20
(สร้าง รูปจำลองมืดมน ที่ล่ามไว้กับคุณ คุณจะรับความเสียหายจากการปะทะของศัตรูด้วย พลังชีวิตของรูปจำลอง แทนคุณ และรูปจำลองจะรับความเสียหายจากการปะทะของศัตรูด้วย พลังชีวิตของคุณ แทนมัน ในสัดส่วนสองเท่าของค่าดังกล่าว รูปจำลองนี้จะถูกทำลายหากคุณอยู่ห่างจากมันเกินไป)
ได้รับสกิล ขจัดฤทธิ์ (Pacify) เลเวล 20
(คุณสามารถอัพ พาสซีฟพลังจอมอาคม ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
(ขจัดฤทธิ์ (Pacify) สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ มันจะไม่มีผลในตอนแรก แต่จะทำให้พวกมันไม่สร้างความเสียหายได้ หลังจากที่ระยะเวลาของคำสาปหมดไป 60%)
ได้รับสกิล คำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) เลเวล 20
(คุณสามารถอัพ พาสซีฟพลังจอมอาคม ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
(คำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันเรียก ผี ออกมาหลายตนเมื่อถูกปะทะ ผีจะเป็นเพื่อนกับศัตรูที่ถูกสาปแช่งและมีเลเวลมอนสเตอร์เท่ากัน พวกมันจะร่ายเวทโพรเจกไทล์ที่สร้างความเสียหาย กายภาพ และพวกมันป้องกันคำสาปอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น)
ได้รับสกิล โรคต้องสาป (Affliction) เลเวล 20
(คุณสามารถอัพ พาสซีฟพลังจอมอาคม ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
(โรคต้องสาป (Affliction) ทำให้มิเนียนของคุณที่รับความเสียหายได้ทุกตัวในพื้นที่เป้าหมายติดโรคต้องสาปโดยถาวร ทำให้พวกมันได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องอย่างแรงขึ้นไปทุกที มิเนียนที่ได้รับผลเหล่านี้ทำให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ตามความเสียหายปัจจุบันของดีบัฟ โรคต้องสาป มิเนียนที่ติดโรคต้องสาปจะระเบิดตัวเองหากพลังชีวิตลดลงเหลือ 1/5)
(เลือกได้ 1 ใน 3 จากตัวเลือกที่ให้มา)
ศัตรูที่ติดสถานะ สิ้นฤทธิ์ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน ที่ติดสถานะ โรคต้องสาป ได้รับสถานะ เร่งราวี
ผี จากคำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) มีโอกาสให้ วิญญาณวาล์ 1 ดวง 50% เมื่อถูกสังหาร
ผี จากคำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น 50%
ได้รับสกิล กระหายเนื้อ (Ravenous) เลเวล 20
ศัตรูแสดง หมวดมอนสเตอร์ ของมัน
(กระหายเลือด (Ravenous) กลืนกินศพเป้าหมาย มอบบัฟให้กับคุณสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก และได้รับความเสียหาย ลดลง อีก จากศัตรูที่มี ประเภทมอนสเตอร์ เหมือนกับศพ)
เพิ่มจำนวนของ วิสป์เกรี้ยวกราด ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน 10%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 5%
ติดตั้ง กระเป๋าสะพายป่าวิเศษ ที่มีช่องเก็บของ 20 ช่อง
การคำรามของคุณ พยายามค้นหาไอเทมเพิ่มเติมจาก ศพ
การคำรามของคุณ เปิดหีบ
เพิ่มจำนวนของ วิสป์เก่าแก่ ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน 10%
คุณมี Shepherd of Souls หากสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน อย่างน้อย 4 ชิ้น
คุณมี Everlasting Sacrifice หากสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน อย่างน้อย 6 ชิ้น
คุณมี Sacrifice of Blood หากสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน อย่างน้อย 8 ชิ้น
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า ต้องการวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
(การเติมพลังชีวิตจากการ ฟื้นฟู ให้บาเรียเลือดขณะ พลังชีวิตเต็ม, บาเรียเลือดสูงสุด เท่ากับ 30% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ, รับความเสียหาย ปะทะ ด้วยบาเรียเลือดก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงานของคุณ, ลดความเร็วการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%)
(เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที)
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ 20%
สกิลวาล์ ใช้วิญญาณ ลดลง อีก 30%
สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับ วิญญาณ ที่กลืนกินคืน 20% เมื่อใช้สกิล
สกิลวาล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวน วิญญาณที่ต้องการ
สกิลวาล์ ใช้วิญญาณ เพิ่มขึ้น 40%
สกิลวาล์ เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง
สกิลวาล์ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 50%
สกิลวาล์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของออร่าจาก สกิลวาล์ของคุณ 50%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
ได้รับ วิญญาณวาล์ 1 ดวง ต่อวินาที
เวทที่ปลดผนึก มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 5% ต่อจำนวนครั้งที่ผลของเวทเกิดซ้ำ
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน ผนึก สูงสุด +3
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการรับผนึก เพิ่มขึ้น 20%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 ระดับ
สูญเสียสถานะ คลั่ง ทั้งหมดเมื่อสถานะ คลั่ง เต็ม และได้รับสถานะ ป่าเถื่อน 1 วินาทีต่อสถานะ คลั่ง 10 ระดับที่สูญเสียด้วยวิธีนี้
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(ป่าเถื่อน ทำให้มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น 100%, มีความเร็วในการกระทำ เพิ่มขึ้น 10%, การปะทะ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู และไม่ติดสถานะ สตัน)
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
สถานะ ลื่นไหล มีโอกาส 50% ที่จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ 100%
เพิ่มการพรางตัว 50% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 20%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ช่องสวมใส่แหวน +1 ช่อง
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ขวดยาช่วยเหลือ ไม่สามารถใช้งานได้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ไม่ได้รับผลจากคำสาป
ไม่สามารถใช้ สร้อย ได้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถใช้ เข็มขัด ได้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
สกิล เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ 20% ของ ค่าใช้งานพลังชีวิต หากมันไม่เยอะไปกว่า พลังชีวิตที่คุณจ่ายได้
สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ 100% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ 50%
การเซ่นไหว้ สังหารเป้าหมายที่ได้รับความเสียหายได้ เมื่อหมดระยะเวลาของการเซ่นไหว้
สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 2% ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 15% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
เพิ่มค่าป้องกัน 10% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน ผีอัญเชิญ
เพิ่มความเสียหาย เวท 6% ต่อจำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15% ขณะที่มัน พลังชีวิตเหลือน้อย
มิเนียน ไม่ถูกสังหาร แต่จะตายใน 6 วินาทีหลังจากที่พลังชีวิตเหลือ 1
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หากคุณมี เสื้อเกราะที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 15%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 30%
วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่คุณไม่มี Power Charge
พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่ Power Charge เต็ม
ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่คุณไม่มี Endurance Charge
โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่ Endurance Charge เต็ม
สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
เกลียดชัง (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 50% ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
พื้นนอกรีตที่คุณสร้าง สร้างสถานะ แช่งชักหักกระดูก ต่อศัตรู
พื้นนอกรีตที่คุณสร้าง ส่งผลต่อคุณกับเพื่อนของคุณเช่นกัน โดยจะให้สถานะ อำนาจเคออส
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(สถานะ แช่งชักหักกระดูก ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 10%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 50% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย ไฟ 50% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เคออส 25%
สกิลสาสน์ มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น อีก 2% ต่อมานาสูงสุด 1% ที่สำรองด้วยสกิลเหล่านั้น
สกิลสาสน์และมิเนียนจากสกิลสาสน์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อพลังชีวิตสูงสุด 1% ที่สำรองด้วยสกิลเหล่านั้น
สกิลสาสน์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาสน์
ความเสียหายที่ได้รับ ทะลุ วอร์ดคุ้มภัยยืนยง หากการปะทะสร้างความเสียหายต่ำกว่า 15% ของ วอร์ดคุ้มภัย
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 40%
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 15%
ทริกเกอร์ วอร์ดแตกกระจาย (Ward Shatter) เลเวล 20 เมื่อวอร์ดคุ้มภัยของคุณ หมดพลัง
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(ระเบิดออกเมื่อวอร์ดคุ้มภัยของคุณหมดพลัง เพื่อสร้างความเสียหาย เวท กายภาพ รอบตัวคุณเท่ากับส่วนหนึ่งของวอร์ดคุ้มภัยของคุณ และสร้างดีบัฟ ตัดกำลัง 4 วินาทีที่ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ ต่ำลง 20% และทำให้ไม่สามารถเติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน ได้)
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 15%
เพิ่มวอร์ดคุ้มภัยจาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่ 15%
มีโอกาส ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย ของคุณ 5% เมื่อปะทะ
ลดความเสียหายที่ได้รับ จากความเสียหายต่อเนื่อง อีก 30% ขณะที่คุณมี วอร์ดคุ้มภัยยืนยง
ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น 20% ต่อจำนวนการปะทะที่ได้รับจากศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ อัญเชิญเสือวิญญาณ (Summon Spectral Tiger) เลเวล 20 เมื่อคริติคอล
(อัญเชิญ เสือวิญญาณ ออกมาเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ซึ่งจะตายไปเองเมื่อหมดเวลา เสือวิญญาณแต่ละตนจะมอบบัฟเพิ่มโอกาสคริติคอล และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย หากคุณมีเสือวิญญาณเต็ม สกิลนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตของเสือ 1 ตัวที่มีอยู่ในปัจจุบันแทน)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 80%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 80% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการคำราม 25%
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุก มีการปรากฏกายของวงศ์ฟาร์รุลของฟาร์รุล
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุก มีม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 3 อย่างในแต่ละด่าน
(ปรากฏกายฟาร์รุลแห่งวงศ์ฟาร์รุล เป็นออร่าที่เพิ่มอัตราความแม่นยำ 80%, เพิ่มโอกาสคริติคอล 120% และไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการปะทะคริติคอล)
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุก มีการปรากฏกายของผู้เจริญพันธุ์ของฟาร์รุล
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุก มีม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 3 อย่างในแต่ละด่าน
(ปรากฏกายฟาร์รุลเจริญพันธุ์ เป็นออร่าที่เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที และป้องกันสถานะ สตัน)
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุก มีการปรากฏกายเกรี้ยวกราดของฟาร์รุล
สเปคเตอร์สัตว์ร้ายที่ถูกปลุก มีม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 3 อย่างในแต่ละด่าน
(ปรากฏกายฟาร์รุลเกรี้ยวกราด เป็นออร่าที่เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20% และทำให้ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%
จำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก สูงสุด กลายเป็น 1 ตัว
can see monster type beasts [1]
ได้รับสกิล เปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) เลเวล 1
ขณะที่ได้รับผลจากสถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ สร้างสถานะ คลุ้มคลั่ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ทุกวินาที
unique insanity do weird things [1]
(ให้สถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ ขณะที่ีมีสถานะนี้จะสร้างดีบัฟ สัมผัส แบบสุ่ม 1 อย่าง ทุก 2 วินาที การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะกำจัดสถานะ ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ และดีบัฟ สัมผัส ที่สถานะนี้สร้าง แต่คุณจะไม่สามารถ เปิดอกรับความบ้าคลั่ง ได้อีกครั้งจนกว่าคูลดาวน์จะหมดลง)
(สถานะ คลุ้มคลั่ง ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 4%, ลดความเร็วในการกระทำ 2% และลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิตและโล่พลังงาน อีก 10% เป็นเวลา 15 วินาที และซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 15%
ได้รับสกิล ภาพสะท้อนม่านหมอก (Misty Reflection) เลเวล 20
unique insanity do weird things [1]
(พุ่งตัวไปข้างหลังเพื่อทิ้งร่างหมอกของคุณที่มีอายุสั้นเพื่อสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาสั้นๆ ร่างหมอกสามารถรับความเสียหายจากศัตรูได้ และร่างหมอกที่ถูกศัตรูสังหารจะสร้างดีบัฟที่ทำให้ศัตรูในพื้นที่ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และสร้างความเสียหายลดลง อีก 30% 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 15%
ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก 40%
ใน 4 วินาทีหลังจากที่คุณถูกปะทะ คุณจะสูญเสียพลังชีวิต เท่ากับ 40% ของ ความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะนั้น
จิวเวลที่ไม่ใช่ คลัสเตอร์จิวเวลหรือจิวเวลข้ามฟาก ที่ใส่ในตารางพาสซีฟของคุณ ไม่มีผล
unique insanity do weird things [1]
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 10%
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ศัตรู หากแหวนที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น Synaptic Ring
เลเวลของ หินสกิลสายฟ้า ทุกเม็ด +2 หากสวมใส่ ไอเทมยูนิคชั่วช้า อย่างน้อย 4 ชิ้น
Intelligence +30
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
เลเวลของ หินสกิลน้ำแข็ง ทุกเม็ด +2 หากสวมใส่ ไอเทมยูนิคชั่วช้า อย่างน้อย 4 ชิ้น
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ศัตรู หากแหวนที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น Cryonic Ring
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
รัศมี: 60
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์เอ็ช
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์ทุล
ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์อูล
ได้รับความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์ซอปห์
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหายจาก สกิลหัตถ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%

Community Wiki

Edit

Bloodline Ascendancy class

Added Bloodline Classes to the base game as a new means of character customisation in the Endgame.

These are secondary Ascendancy Classes that are unlocked on a character-by-character basis through defeating specific Endgame Bosses.

Bloodline Classes can be paired with any Ascendancy Class and are allocated with your normal Ascendancy Passive Skill Points. You can decide how many points to allocate to your original Ascendancy Class, and how many to allocate to your Bloodline.

There are 10 Bloodline Classes to discover. To unlock your Bloodline, hunt down the Endgame boss whose power you desire, defeat them, and claim their power for yourself.

Bloodline Goal Item
Breachlord Bloodline Defeat It That Was Tul and It That Was Esh Hivebrain Gland
Nameless Bloodline Defeat The King in the Mists An Audience With The King
Oshabi Bloodline Defeat Oshabi, Avatar of the Grove Sacred Blossom
Chaos Bloodline Defeat The Trialmaster Ultimatum Scarab of Dueling
Aul Bloodline Defeat Aul, the Crystal King Find The Crystal King's Throne in Delve
Lycia Bloodline Defeat Lycia, Herald of the Scourge Complete Floor 4 in Sanctum
Delirious Bloodline Complete the Simulacrum Simulacrum
Olroth Bloodline Defeat Olroth, Origin of the Fall Expedition Logbook with Area contains Olroth, Origin of the Fall
Catarina Bloodline Defeat Catarina, Master of Undeath Syndicate Medallion
Farrul Bloodline Defeat Farrul, First of the Plains Farric Tiger Alpha

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.