Harvest ยูนิค /21 ⍟
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–7)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที (20–25)% เมื่อปะทะ
ศัตรู ได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะของคุณ เพิ่มขึ้น 4% ต่อระดับของสถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างต่อมัน
การปะทะของคุณจะไม่สามารถ เจาะหรือมองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ได้
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–6)% ต่อสถานะ คลั่ง 10 ระดับ
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +20 ระดับ
(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ได้
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (16–22)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน 1000%
ความเสียหายที่ได้รับจาก การปะทะที่ถูกบล็อค ไม่ทะลุ โล่พลังงาน
ความเสียหายที่ได้รับจาก การปะทะที่ไม่ถูกบล็อค ทะลุ โล่พลังงาน เสมอ
Glancing Blows
(โอกาสบล็อคการโจมตีเพิ่มเป็นสองเท่า
โอกาสบล็อคเวทเพิ่มเป็นสองเท่า
คุณรับความเสียหาย 65% จากการปะทะที่บล็อคได้)
เพิ่มโล่พลังงาน (100–150)%
มิเนียน แปลง พลังชีวิตสูงสุดของมัน 2% เป็น โล่พลังงานสูงสุด ต่อค่าต้านทาน เคออส 1% ที่มันมี
ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ของมิเนียน
มิเนียน เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (50–100)%
ขณะที่มิเนียนมี โล่พลังงาน การปะทะของมัน มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย (1–163) เลเวล (1–10)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย (1–163) เลเวล (25–35)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–30)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (15–20) ให้กับการโจมตี
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว 50%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 100%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 100%
บอสยูนิค ดรอป คัมภีร์ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น
ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 20 ตน
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (80–120)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ (80–120)%
map uber beachhead map [1]
มีมลทิน
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 20% เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–28)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
ลดความเร็วในการร่าย (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงาน (80–130)%
การไม่คริติคอล สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
สกิลเวท คริติคอล เสมอ ในการเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย
สกิลเวท ไม่สามารถคริติคอล ได้ หากไม่ใช่การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–40)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (150–200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
เพิ่มความเสียหาย กระสุน (40–60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
อัตราการหลบหลีก +(700–1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–30)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (10–15)%
สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) สร้าง มรสุม เช่นกันเมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
มรสุมของสาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น (30–50)%
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 250 หน่วย ทุกครั้งที่ สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรู
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
Strength และ Dexterity +(16–24)
Intelligence +(30–50)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–15)%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%
คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 25% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์สมาธิสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Focus)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ได้รับมานา (30–50) เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อค +5%
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทิศทางสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Directions)
Strength และ Dexterity +(30–50)
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(15–25)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์อาคมสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of the Arcane)
ทริกเกอร์ พายุเรียงหลั่น (Storm Cascade) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (75–90)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–160)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (60–70) ให้กับเวท
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล 18
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล 18
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์วายุสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Storms)
อัตราการหลบหลีก +(100–150)
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์กาลเวลาสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Time)
เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (15–20)%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (15–20)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล เร่งตราเวท (Brandsurge) เลเวล 20
สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (50–100)%
Harvest ไอเทม /41 ⍟
A Familiar Call
ขนาดกอง: 1 / 3
เครื่องประดับ ที่มีม็อด of Farrul
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมเชปเปอร์ + ผู้พิชิตเหยื่อ
A Note in the Wind
ขนาดกอง: 1 / 4
Asenath's Mark
เหยื่อล่อวงศ์เครเชียนน์
จำกัด: 1
ด่านมี ไอนาร์
ด่านมี สัตว์ร้ายแดง จาก บาดาล เพิ่มเติม 4 ตัว
ไม่สามารถใช้พร้อมกับ สคารับรวมสัตว์ ได้
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
เครื่องอุทิศแด่เทพี
แท่น​น้ำมนต์​ศักดิ์สิทธิ์ จะ​ให้​ตัวเลือก​การ​คราฟท์ หินที่มีมลทิน เพิ่มเติม
แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ สามารถให้พรแก่ เข็มขัด ได้
labyrinth enchant mod level range + [8]
Deregulation Scroll
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด The Tempest's Binding ให้​ทรง​พลัง​ยิ่ง​ขึ้น
Electroshock Scroll
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด The Rippling Thoughts ให้​ทรง​พลัง​ยิ่ง​ขึ้น
Facetor's Lens
เพิ่ม​ค่า​ประสบการณ์​ที่​เก็บ​ไว้​ลง​ใน​หิน เพิ่ม​ได้​สูงสุด​จน​ถึง​เลเวล​สูงสุด​ของ​หิน
เหยื่อล่อวงศ์ฟาร์รุล
จำกัด: 1
ด่านมี ไอนาร์
ด่านมี สัตว์ร้ายแดง จาก ป่า เพิ่มเติม 4 ตัว
ไม่สามารถใช้พร้อมกับ สคารับรวมสัตว์ ได้
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
เหยื่อล่อวงศ์เฟนูมัส
จำกัด: 1
ด่านมี ไอนาร์
ด่านมี สัตว์ร้ายแดง จาก ถ้ำ เพิ่มเติม 4 ตัว
ไม่สามารถใช้พร้อมกับ สคารับรวมสัตว์ ได้
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
Fragmentation Scroll
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด The Fracturing Spinner ให้​ทรง​พลัง​ยิ่ง​ขึ้น
Gift of Asenath
ขนาดกอง: 1 / 5
Asenath's Gentle Touch
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
ของขวัญแด่เทพี
แท่น​น้ำมนต์​ศักดิ์สิทธิ์ มี​จำนวน​ครั้ง​ใน​การ​ใช้​งาน เพิ่มเติม
เจ้าของเขาวงกต สามารถใช้ แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ได้ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
Haemocombustion Scroll
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด The Enmity Divine ให้​ทรง​พลัง​ยิ่ง​ขึ้น
Indigo Oil
ขนาดกอง: 1 / 10
จำกัด: 1
การเผชิญหน้าไบล์ทมี บอสไบล์ท เพิ่มเติมสูงสุด 3 ตัว
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
Infused Engineer's Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่าคุณภาพ​กับ​ของรางวัล​​ของ กล่อง​นิรภัย เป็น​อย่าง​มาก และ​เสริม​ความ​แข็งแกร่ง​ให้​กับ​มอนสเตอร์​ที่​พิทักษ์​กล่อง
Peaceful Moments
ขนาดกอง: 1 / 5
จิวเวลเหนือกาลเวลา
Prometheus' Armoury
ขนาดกอง: 1 / 6
อาวุธมือเดียว
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมที่มีสองอิทธิพล
เหยื่อล่อวงศ์ซาคาวอล
จำกัด: 1
ด่านมี ไอนาร์
ด่านมี สัตว์ร้ายแดง จาก ทะเลทราย เพิ่มเติม 4 ตัว
ไม่สามารถใช้พร้อมกับ สคารับรวมสัตว์ ได้
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
Specularity Scroll
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด The Unshattered Will ให้​ทรง​พลัง​ยิ่ง​ขึ้น
The Awakened
ขนาดกอง: 1 / 6
เครื่องประดับ
ไอเทมเลเวล: 86
ไอเทมที่มีสองอิทธิพล
The Greatest Intentions
ขนาดกอง: 1 / 10
The Saviour
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
The Hive of Knowledge
ขนาดกอง: 1 / 6
Machina Mitts
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
The Long Con
ขนาดกอง: 1 / 4
Elderslayer's Exalted Orb
The Sustenance
ขนาดกอง: 1 / 3
ถูกปิดการใช้งาน
The Tumbleweed
ขนาดกอง: 1 / 2
Diamond Ring ที่มีม็อดซัฟฟิกซ์ of Redemption
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมผู้พิชิตบาป
The White Knight
ขนาดกอง: 1 / 8
Astral Plate 6 เชื่อม
ไอเทมเลเวล: 100
ไอเทมผู้พิชิตอธรรม
Time-light Scroll
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด The Flow Untethered ให้​ทรง​พลัง​ยิ่ง​ขึ้น
เครื่องบรรณาการแด่เทพี
เขาวงกต มี​ของ​รางวัล​อย่าง​มั่งคั่ง
เขาวงกต มีของรางวัลอย่างมั่งคั่ง
labyrinth override chest difficulty [5]
Winged Cartography Scarab
Winged Reliquary Scarab
Winged Bestiary Scarab
Winged Shaper Scarab
Winged Elder Scarab
Winged Sulphite Scarab
Winged Divination Scarab
Winged Torment Scarab
Winged Ambush Scarab
Winged Harbinger Scarab
Winged Breach Scarab
Winged Legion Scarab
Winged Metamorph Scarab
Harvest หิน /15
โจมตี ประชิด ทุบ คำราม เวท ตราเวท กายภาพ น้ำแข็ง สายฟ้า พื้นที่ กาลเวลา เสริม ทริกเกอร์
ชื่อ
คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) (10)
คำราม, พื้นที่, กาลเวลา, กายภาพ
พสุธาสะบั้น (Earthshatter) (12)
โจมตี, พื้นที่, ทุบ, กาลเวลา, ประชิด
พสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility) (12)
โจมตี, พื้นที่, ทุบ, กาลเวลา, ประชิด
พสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence) (12)
โจมตี, พื้นที่, ทุบ, กาลเวลา, ประชิด
คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) (16)
คำราม, พื้นที่, กาลเวลา
คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) (16)
คำราม, พื้นที่, กาลเวลา
คำรามแม่ทัพ (General's Cry) (24)
คำราม, พื้นที่, กาลเวลา
หินเสริม Urgent Orders (31)
คำราม, เสริม
หินเสริม Fist of War (38)
ทุบ, โจมตี, ประชิด, พื้นที่, เสริม
ชื่อ
ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) (12)
เวท, พื้นที่, น้ำแข็ง, กาลเวลา, ตราเวท
ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) (28)
เวท, พื้นที่, กายภาพ, สายฟ้า, กาลเวลา, ตราเวท
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการสลายตัว (Penance Brand of Dissipation) (28)
เวท, พื้นที่, กายภาพ, สายฟ้า, กาลเวลา, ตราเวท
ตราเวทผู้บำเพ็ญแห่งการนำไฟฟ้า (Penance Brand of Conduction) (28)
เวท, พื้นที่, กายภาพ, สายฟ้า, กาลเวลา, ตราเวท
หินเสริม Swiftbrand (31)
ตราเวท, เสริม
ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) (38)
ทริกเกอร์, เวท, กาลเวลา, ตราเวท
Harvest Monster /64 ⍟
ชื่อม็อดSpectre
Ursaling อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Hellion อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Thornwolf อันเกรี้ยวกราดการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ape อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Hatchling อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Bristlebeast อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Snap Hound อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Homunculus อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Chieftain อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Spikeback อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Bristle Matron อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Hellion Alpha อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Thornmaw อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Brambleback อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Infestation Queen อันเกรี้ยวกราดmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Hatchling อันเกรี้ยวกราดN
Arachnid อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Weta อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Weta HatchlingN
Leech อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Scorpion อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Thornweaver อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Razorleg อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Sapsucker อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Parasite อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Striketail อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Nestback อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Nestback HatchlingN
Whipleg อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Watcher อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Vulture อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Leech อันสดใสN
Abberarach อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhoa อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Dustspitter อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Feasting Horror อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Maw อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cleaveling อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhex อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Crab อันเก่าแก่monster no drops or experience [1]N
Chimeral อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Scrabbler อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhex Matriarch อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Crushclaw อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Blisterlord อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Cystcaller อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Reborn อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
โอชาบิเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
โอชาบิ อวตารแห่งสวนเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
N
เถาวัลย์ดุร้ายN
ค้อนเถาวัลย์N
เถาวัลย์พิทักษ์สวนมอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหารN
เถาวัลย์พิทักษ์สวนอันเก่าแก่มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
N
แปลงไล่ระเบิดmonster no drops or experience [1]N
กำแพงรากmonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
N
เมเลอร์ อุ้งหนามเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
เอลิดา กรงเล็บพุพองเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
ออร์วิ จงอยพิษเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Devourer อันสดใสmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Dustcrab อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Viper อันเก่าแก่monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
เออร์ซิ มารดาแห่งลิ่มหนามเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
แนมฮาริม กำเนิดจากราตรีเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
จานาร์ ผู้เป็นลางเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Minimap Icons /24 ⍟
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPortal
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
โต๊ะคราฟท์สวน /68 ⍟
ของตกแต่ง โต๊ะคราฟท์สวน (Horticrafting Station) สามารถใช้ได้ในที่ซ่อนของคุณแล้ว
Descriptionค่าใช้งาน
สุ่มม็อด ไฟ 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x50
สุ่มม็อด น้ำแข็ง 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x50
สุ่มม็อด สายฟ้า 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x50
สุ่มม็อด กายภาพ 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x50
สุ่มม็อด พลังชีวิต 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x75
สุ่มม็อด ป้องกัน 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x75
สุ่มม็อด เคออส 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x100
สุ่มม็อด โจมตี 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x75
สุ่มม็อด นักเวท 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x75
สุ่มม็อด ความเร็ว 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x150
สุ่มม็อด คริติคอล 1 อย่าง ให้กับ ​ไอเทม​แรร์ โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่​ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x150
สุ่มม็อด ของ ​ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​ม็อด​ที่​สุ่ม​มา​ใหม่​นั้น​จะ​มี​โอกาส​เป็น​ชนิด​เดียวกัน มากขึ้นผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x200
สุ่มม็อด ของ​ ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​ม็อด​ที่​สุ่ม​มา​ใหม่​นั้น​จะ​มี​โอกาส​เป็น​ชนิด​เดียวกัน น้อยลงผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x200
สังเวย แผนที่​แรร์ ที่​มี​มลทิน จากนั้น สร้าง แผนที่ ที่​มี​มลทิน ขึ้น​มา​ใหม่​ที่​มี​ระดับ​แผนที่​และ​ความ​หา​ยาก​เท่า​กันผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x200
เปลี่ยน ฟอสซิล 1 ​กอง​ให้​เป็น ฟอสซิล ชนิดอื่น โดยที่ ฟอสซิล ชนิด​ใหม่​อาจ​มี​ขนาด​กอง​น้อย​ลง ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x30
เปลี่ยน น้ำมัน 1 กอง​ให้​เป็น น้ำมัน สี​อื่น ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x30
เปลี่ยน ตัวเร่งปฏิกิริยา 1 ​กอง​ให้​เป็น ตัวเร่งปฏิกิริยา ชนิด​อื่น ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x30
เปลี่ยน เอสเซนส์ 1 กอง​ให้​เป็น เอสเซนส์ ชนิด​อื่น​ใน​ระดับ​เดียวกัน ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x30
เปลี่ยน ชิ้น​ส่วน​เหนือ​กาลเวลา 1 ​กอง หรือ ตราสัญลักษณ์​เหนือ​กาลเวลา 1 ชิ้น ให้​เป็น ชิ้นส่วน​หรือ​ตราสัญลักษณ์ ชนิด​อื่น ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x4
เปลี่ยน ชิ้นส่วน​บรีช 1 กอง หรือ ศิลาบรีช ธรรมดา หรือ ไร้ที่ติ 1 ก้อน ​ให้​เป็น ชิ้นส่วน​หรือ​ศิลาบรีช ชนิด​อื่น ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x4
เปลี่ยน ลูกแก้วเดลิเรียม 1 ​กอง​ให้​เป็น ลูกแก้วเดลิเรียม ชนิด​อื่น ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x30
เปลี่ยน ไพ่​พยากรณ์ ให้​เป็น ไพ่พยากรณ์ ใบอื่น​แบบ​สุ่มผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x75
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน​ น้ำแข็ง 1 อย่าง ​ให้​กลาย​เป็น​ม็อด ค่าต้านทาน ไฟ ที่​มี​ระดับ​ทัดเทียม​กันผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x500
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า 1 อย่าง ​ให้​กลาย​เป็น​ม็อด ค่าต้านทาน ไฟ ที่​มี​ระดับ​ทัดเทียม​กันผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x500
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน ไฟ 1 อย่าง ให้​กลาย​เป็น​ม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่​มี​ระดับ​ทัดเทียม​กันผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x500
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า 1 อย่าง ให้​กลาย​เป็น​ม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่​มี​ระดับ​ทัดเทียม​กันผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x500
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน ไฟ 1 อย่าง ​ให้​กลาย​เป็น​ม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า ที่​มี​ระดับ​ทัดเทียม​กันผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x500
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน​ น้ำแข็ง 1 อย่าง ให้​กลาย​เป็น​ม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า ที่​มี​ระดับ​ทัดเทียม​กันผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x500
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ ขวดยา: เพิ่ม​ระยะ​เวลา​ส่ง​ผล แต่​ค่าตัวเลข​ของ​ม็อด​นี้​จะ​ลด​ลง​ทุก​ครั้ง​ที่​ใช้​งานผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x800
ใส่เอนแชนท์ ให้​กับ ขวดยา: ​เพิ่ม​จำนวน​ชาร์จ​สูงสุด แต่​ค่าตัวเลข​ของ​ม็อด​นี้​จะ​ลด​ลง​ทุก​ครั้ง​ที่​ใช้​งานผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x800
ใส่เอนแชนท์ ให้​กับ ขวดยา: เพิ่ม​ผล​ของ​ขวดยา แต่​ค่าตัวเลข​ของ​ม็อด​นี้​จะ​ลด​ลง​ทุก​ครั้ง​ที่​ใช้​งานผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x800
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ ขวดยา: ลด​การ​ใช้​งาน​ชาร์จ แต่​ค่าตัวเลข​ของ​ม็อด​นี้​จะ​ลด​ลง​ทุก​ครั้ง​ที่​ใช้​งานผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x800
เปลี่ยน ชิ้นส่วน​เชปเปอร์ 1 กอง ให้เป็น ชิ้นส่วน​เชปเปอร์ กองอื่น​แบบ​สุ่ม ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x500
เปลี่ยน ชิ้นส่วน​เอลเดอร์ 1 กอง ให้​เป็น ชิ้น​ส่วน​เอลเดอร์ กอง​อื่น​แบบ​สุ่ม ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x500
เปลี่ยน ชิ้นส่วน​ผู้พิชิต 1 กอง ให้​เป็น ชิ้น​ส่วน​ผู้พิชิต กอง​อื่น​แบบ​สุ่ม ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x500
​เปลี่ยน ชิ้น​ส่วนสังเวย​หรือ​เยี่ยงมนุษย์ 1 กอง ให้เป็น ชิ้น​ส่วน กอง​อื่น​ที่​มี​ชนิด​เดียว​กัน​แบบ​สุ่ม ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x500
​เปลี่ยน ชิ้นส่วนสยองขวัญ​หรือ​ว่างเปล่า 1 กอง ให้เป็น ชิ้น​ส่วนแบบตรง​ข้าม หรือ​เปลี่ยน ชิ้นส่วนรูปร่าง​หรือ​ปัญญา 1 กอง ให้เป็น ชิ้น​ส่วนแบบตรง​ข้าม ค่าคราฟท์​​ขึ้น​อยู่​กับ​ขนาด​กองผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x800
สังเวย ไพ่พยากรณ์ จำนวน​แบบ​สุ่ม​แต่​ไม่​เกิน​ครึ่ง​กอง​เพื่อ​สร้าง ไพ่พยากรณ์​ใบ​เดิม สุ่ม​จำนวน​ที่​ได้​รับ​ตั้งแต่ 0 ใบไป​จนถึง​สอง​เท่า​ของ​จำนวน​ที่​สังเวยผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x1500
สังเวย หิน​ที่​มี​มลทิน เพื่อ​นำ 50% ของ​ค่า​ประสบการณ์​ที่​หิน​เม็ด​นั้น​มี​มา​เก็บ​ไว้​ใน Facetor's Lensผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x4000
สุ่มชนิด อิทธิพล ให้กับ ไอเทมธรรมดา, เมจิก หรือ แรร์ ที่​มี ​อิทธิพล รวม​ถึงสุ่มม็อดทุกอย่างบน​ไอเทม​​ขึ้น​มา​ใหม่ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x1000
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่มค่าป้องกัน​ของเสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ​ค่า พลังชีวิต​สูงสุด +1 ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ค่า​ป้องกัน​ของ​เสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ​ค่า มานา​สูงสุด +1 ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ค่า​ป้องกัน​ของ​เสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ​Strength +1 ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ค่า​ป้องกัน​ของ​เสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ​Dexterity +1 ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ค่า​ป้องกัน​ของ​เสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ​Intelligence +1 ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ค่า​ป้องกัน​ของ​เสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ​ค่าต้านทาน ไฟ 1​% ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ค่า​ป้องกัน​ของ​เสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง 1% ต่อ​ค่า​คุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ค่า​ป้องกัน​ของ​เสื้อเกราะ, มอบ​ม็อด ​ค่าต้านทาน สายฟ้า 1% ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x3250
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ อาวุธประชิด: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ความเสียหาย​กายภาพ​ของ​อาวุธ, ​ระยะ​อาวุธ +1 ต่อ​ค่า​คุณภาพ 10%ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x5000
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ความ​เสียหาย​กายภาพ​ของ​อาวุธ, มอบ​ม็อด ​เพิ่ม​พื้นที่​ส่ง​ผล 1% ต่อ​ค่าคุณภาพ 4%ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x5000
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ความ​เสียหาย​กายภาพ​ของอาวุธ, มอบม็อด เพิ่ม​ความ​แม่นยำ 1% ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x5000
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ความ​เสีย​หาย​กายภาพ​ของอาวุธ​, ​เพิ่ม​ความเร็ว​ใน​การ​โจมตี 1% ต่อ​ค่าคุณภาพ 8%ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x5000
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ความ​เสีย​หาย​กายภาพ​ของอาวุธ, เพิ่มโอกาส​คริติคอล 1% ต่อ​ค่า​คุณภาพ 4%ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x5000
ใส่​เอนแชนท์ ให้​กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพ​จะ​ไม่​เพิ่ม​ความ​เสียหาย​กายภาพ​ของ​อาวุธ, มอบ​ม็อด เพิ่ม​ความ​เสีย​หาย​ ธาตุ 1% ต่อ​ค่าคุณภาพ 2%ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x5000
สุ่มเปลี่ยนสีรู​​ บน​ไอ​เทม 1 รู ​ให้​กลาย​เป็น ​​สีขาว​ผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x12500
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด ไฟ ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x15000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด น้ำแข็ง ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x15000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด สายฟ้า ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x15000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด กายภาพ ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x15000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด พลังชีวิต ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x17500
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด ป้องกัน ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x17500
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด เคออส ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x17500
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด โจมตี ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตเกรี้ยวกราด x17500
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด นักเวท ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x17500
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด ความเร็ว ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x20000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
เพิ่มม็อด คริติคอล ลง​ไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบ​สุ่ม ​ออก​จาก​ไอเทม​ที่​ไม่มี อิทธิพลผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x20000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
สังเคราะห์ ไอเทม​ 1 ชิ้น ให้​มี​ม็อด​แฝง​สังเคราะห์​แบบ​สุ่ม ไม่​สามารถ​ใช้​กับ ไอเทม​ยูนิค, ไอเทมที่​มี​อิทธิพล, ไอเทม​สังเคราะห์ หรือ ไอเทม​แตกร้าว ได้ผลึกพลังแห่งชีวิตสดใส x5000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
สุ่มม็อด อิทธิพล 1 อย่าง ให้กับ ไอเทม​แรร์​ที่​มี​อิทธิพล โดย​จะ​สุ่ม​ม็อด​ทุก​อย่าง​บน​ไอเทม​ขึ้น​มา​ใหม่ผลึกพลังแห่งชีวิตเก่าแก่ x5000
ผลึกพลังแห่งชีวิตศักดิ์สิทธิ์ x1
Mod Equivalencies /49 ⍟
ไฟน้ำแข็งสายฟ้า
ค่าต้านทาน ไฟ +(6–11)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6–11)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(6–11)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(12–17)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–17)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(12–17)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(18–23)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–23)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–23)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(24–29)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(24–29)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(24–29)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–35)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–35)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–35)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(36–41)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(36–41)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(36–41)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(42–45)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(42–45)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(42–45)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–25)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–25)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(26–30)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(26–30)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(26–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–25)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–25)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–25)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–25)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–25)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–25)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(16–20)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(16–20)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(16–20)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(21–28)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21–28)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(21–28)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(29–35)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(29–35)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(29–35)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (45–52) ถึง (75–78) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (45–52) ถึง (75–78) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–60)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ค่าต้านทาน ไฟ +(12–15)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–15)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(12–15)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–15)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(12–15)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น ไฟ
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น น้ำแข็ง
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น สายฟ้า
ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (3–5)% เป็น ไฟ
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (3–5)% เป็น น้ำแข็ง
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (3–5)% เป็น สายฟ้า
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–35)% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–35)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–35)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(2–3)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2–3)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2–3)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(4–5)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(4–5)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(4–5)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(6–7)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6–7)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(6–7)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(2–3)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2–3)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2–3)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(4–5)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(4–5)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(4–5)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(6–7)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6–7)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(6–7)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(8–9)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(8–9)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(8–9)%
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ +(10–11)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–11)% พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(10–11)%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3% ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3% ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3%
Harvest ภารกิจ /1 ⍟
MasterQuest
Act: 11
คุณ​ได้​ค้นพบ​ทาง​เข้า​สู่​สวน​ศักดิ์สิทธิ์​แล้ว เข้า​มา​สำรวจ​ความลึกลับ​แห่ง​สวน​นี้​เสีย
Text Audio /1 ⍟
Typeชื่อจำนวน
Harvestโอชาบิ130

Community Wiki

Edit

Harvest league

Kalandra Patch Notes

Harvest

  • Rather than being presented with a selection of crafting options that must be used immediately, you now receive itemised, tradeable lifeforce of the appropriate colour. This lifeforce can be used later, in your own time, at the horticrafting bench in your hideout. Its crafting options are now priced in terms of this itemised lifeforce currency.
  • Tier 4 bosses are now encountered much more frequently and can drop a key to fight Oshabi. She yields special lifeforce that can be used for a specific set of crafts.
  • We have rebalanced all Harvest crafts for the new system and have removed a bunch of filler crafts and some ones with deterministic outcomes that were incredibly RNG-gated before. Some crafts that provided access to exclusive content, like the special Offerings to the Goddess, have been removed because these items can now be found in more appropriate locations elsewhere in the game.
  • The result of these changes is that when you complete a harvest, you aren't presented with 30 crafts which must be either used immediately or unsafely traded to some player you've found on a community discord server. It also means that every bit of lifeforce you receive is going towards a craft that you actually want to use on one of your items, when you're ready to use it. Your interaction with the sacred grove is now far simpler as well. Just enter, pick your plots, defeat the monsters and get on with your mapping.
  • Like with Archnemesis and Beyond, we have also addressed the monster composition of Harvest's fights, so that it doesn't contain too many rare monster mods and so that it is of appropriate difficulty for its rewards. In addition, the rewards for Harvest now scale with map quantity and pack size, incentivising you to juice your maps. Previously the crafts you received were not scaled up at all if you played a harder map.

Details:

  • Harvest monsters are no longer associated with specific crafting options and do not grant uses of crafting options on death. Instead, monsters defeated now drop a stack of lifeforce.
  • Lifeforce are tradable currency items which come in three types, Primal, Wild and Vivid, matching the three types of Harvest monster. Slots for these items have been added to the Currency Stash Tab.
  • Lifeforce can be used at the Horticrafting Station, which has been reworked, in your hideout. Instead of functioning as a way to store crafts for later use, the Horticrafting Station is now similar to the Crafting Bench, providing a list of every Harvest crafting option to choose from.
  • Each craft costs a certain amount of lifeforce to use. They can be used as many times as you like, as long as you have the necessary lifeforce.
  • Harvest Bosses, including Oshabi, Avatar of the Grove, are now encountered more frequently.
  • Oshabi, Avatar of the Grove, no longer drops Infused Beachheads, Dedication, Gift and Tribute to the Goddess, Lures, Infused Engineer's Orbs, or Facetor's Lenses. She now has a chance to drop Crystallised Lifeforce, which can be used for a specific set of crafting options.
  • The Harvest crafting options have been overhauled. Many have been rebalanced and tweaked, while others have been removed or found new homes.
  • Harvest crafting options currently stored in Horticrafting Stations will be deleted upon the release of 3.19.0. Use them before you lose them!
  • Dedication, Gift and Tribute to the Goddess now have a chance to drop from reward chests at the end of the Eternal Labyrinth.
  • Infused Beachhead Unique Maps now have a chance to drop from the Tier 15 The Beachhead Unique Map Boss encounter.
  • Lures and Infused Engineer's Orbs can no longer be obtained.
  • The Bumper Crop Notable Atlas Passive no longer grants "The Sacred Grove in your Maps contains an additional Harvest". Instead, it now grants "The Sacred Grove in your Maps has 50% chance to contain an additional Harvest".
  • The Heart of the Grove Notable Atlas Passive no longer grants "Harvest Bosses in your Maps always drop a Sacred Blossom". Instead, it now grants "Harvest Crops in your maps have 60% increased chance to contain a Tier 4 Plant".
  • The Bountiful Harvest Notable Atlass Passive now grants Harvested Plants in your Maps have 10% chance to spawn an additional Monster (previously 50%).
  • The small Harvest Atlas Passives that granted "Plants Harvested in your Maps have 3% chance to give an additional Crafting option" now provide "Harvest Monsters in your Maps drop 3% increased quantity of Lifeforce".
  • The Harvest Sextant modifiers that granted "Plants Harvested in your Maps are more likely to give less common Crafting Options" has been replaced with a modifier that causes Lifeforce dropped by Harvest Monsters in your Maps to be duplicated.
  • Leo's Betrayal Research Safehouse crafting bench rewards have been replaced. They no longer Randomise the numeric values of the Implicit Modifiers of an item, randomise the numeric values of the Random Modifiers of an item, or Augment a Rare item with a new Random Modifier. Instead, they now Reforge the colours of, number of, or links between sockets on an item 50 times, using the outcome with the greatest number of less-common socket colours, sockets, or linked sockets respectively.

Scourge Patch Notes

Harvest Craft Changes Problem:

  • The Harvest crafts that upgrade a Normal or Magic item to a Rare item with a modifier of a certain type are close in function to their matching craft that reforge a Rare item, while being unable to be used on a single item repeatedly.

Solution:

  • Combine the two harvest crafts into a single craft that reforges a Normal, Magic or Rare item as a Rare item with new Modifiers.

Specifics:

  • Crafts that previously reforged a Normal or Magic item to a Rare with a specific Modifier now reforge a Normal, Magic or Rare item into a Rare with a specific Modifier.
  • Crafts that previously reforged a Rare with a specific Modifier now reforge a Normal, Magic or Rare item into a Rare with a specific Modifier.
  • Crafts that previously reforged a Rare with a specific Modifier, and made that Modifier group more common, now reforge a Normal, Magic or Rare item into a Rare with a specific Modifier, and make that Modifier group more common.

Ultimatum Patch Notes

Harvest Changes

  • Unfortunately the version of Harvest that was active during the Ritual league was far too rewarding. Various adjustments have been made to Harvest crafting, and the chance to encounter a portal to The Sacred Grove has been increased. We have published a development manifesto that goes into more detail about the changes and the reasoning behind them.
  • Increased the chance for Map Areas to contain The Sacred Grove by 60%. The chance to encounter a Zana mission requiring you to complete a Harvest encounter has also been increased by the same amount.
  • The Sacred Grove now contains a minimum of three pairs of plots that can be harvested from.
  • The Heart of the Grove encounter will no longer appear in place of a normal Harvest encounter. Instead, it can now be accessed through a Sacred Blossom map fragment that sometimes drops from Tier 4 Harvest bosses.
  • Completing the Heart of the Grove encounter for the first time now unlocks 5 extra Horticrafting Station crafting slots, allowing you to store up to a maximum of 15 crafting options.
  • Crafts are no longer guaranteed from seeds. Now, seeds of Tiers 1, 2 and 3 each have a chance to provide a craft, with Tier 4 seeds still guaranteeing a craft. Please note that the number of Tier 2 and 3 seeds encountered in Harvest Plots has remained unchanged, so the encounters will remain as challenging as they were before.
  • Some crafts that had overly-deterministic behaviour have been removed. These include most Annulment-type crafts (crafts that removed a modifier of a specific type), and all type-specific Divine crafts (crafts that rerolled the value of specific modifiers).
  • Type-specific Exalted crafts (crafts that augmented modifiers of specific types to items) can now only be applied to non-influenced items. This does not apply to the existing modifier which applies an Influenced modifier to an already Influenced item.
  • Crafts that added random Atlas Influences to certain types of non-Influenced items have been removed. In their place, crafts that randomise the existing Influence on an item while also reforging it with new modifiers have been added.
  • Rebalanced the weightings of seeds so that you're seeing type-specific crafts at a more equal rate (for example Cold, Fire and Lightning). The weightings of crafts have also been rebalanced so that the more powerful crafts such as the Exalted-type crafts are now rarer. Weaker crafts such as "Set an item to three sockets" have also been removed, making the higher tier versions of these crafts more common.

Ritual Patch Notes

Harvest Changes

  • Harvest has been added to the core game and has been vastly reworked. It no longer contains a garden-building component, nor a permanent garden of your own. Instead, you now have a chance to discover a portal to an established Sacred Grove in maps, which contains several different harvestable plots.
  • Each plot is presented as a pair of options. Harvesting one plot destroys the other, so choose carefully. Like previously, harvesting will cause monsters to emerge, and upon defeating the monsters you'll be able to craft your items at the Lifeforce Collector.
  • Once you have completed your first Harvest, you will be given a Horticrafting Station which can store up to 10 crafting options. You'll be able to place a copy of the Horticrafting Station in your hideout, meaning you don't have to do all your crafting in the Sacred Grove.
  • On very rare occasions, you'll be able to harvest the Heart of the Grove and fight the Avatar of the Grove.
  • The Tier 3 Seed modifier that originally doubled Lifeforce from a harvest (from the Primal Reborn monster) now instead causes crafting options to be Lucky (they will roll outcomes twice and select the rarest outcome).

Introduction

The Harvest league was a challenge league. The PC version launched on June 19, 2020 (UTC), alongside the Version 3.11.0 patch. It ended on September 14, 2020, alongside the version 3.11.2b patch.

In this league, you will find caches of seeds in each zone. You can take these to Oshabi's Sacred Grove to plant them. With time these plants will fully mature and they can be harvested by killing the monsters emerging out of them for their Lifeforce. Once the harvest is complete, the plants will provide special crafting options in exchange for Lifeforce. Higher tier seeds will need other seeds and extra Lifeforce in order to grow, which will require plotting your grove to maximize your bounty.

League mechanic

This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Harvest for the current mechanics.

In this league, each zone will contain a seed cache. When you interact with the seed cache, it drops Tier 1 seeds, advances a growth cycle, and Oshabi opens a portal to The Sacred Grove.

Once you've acquired a seed, you can plant them in any free space within the Sacred Grove. Tier 1 seeds only need to advance growth cycles to grow, but higher tier seeds need plants of one tier lower adjacent to them and require extra condensed Lifeforce from a Disperser in order to grow. Seed enhancers can be placed in any unoccupied space. Their effect will activate when any seed within radius is harvested.

Once you have at least 8 fully grown crops of the same color within range of a Collector, you can begin the harvest, spawning monsters from each crop. Once all monsters are killed, you can use then use the Collector to craft. Each crop gives Lifeforce and a random one-time use crafting option from its specified crafting pool. Monsters will be stronger and more rewarding the more Lifeforce you harvest at once. Monsters may also drop seeds of one tier higher and seed enhancers when killed.

You must use your crafting options as soon as it is revealed, unless you have a Horticrafting Station to store crafting options for future use. Any unused lifeforce can be condensed and stored to be used to fertilize crops. Condensed Lifeforce cannot be used for future crafting. Collectors and Storage Tanks can store condensed Lifeforce up to a capacity. If you do not have enough storage space, the excess is lost.

Harvesting a Tier 4 seed will cause a Heart of the Grove to grow. It takes 100 cycles to grow. Once it finishes growing, you can harvest it to challenge the Avatar of the Grove.

The player is responsible for planting seeds and placing equipment and arranging the plot. Equipment costs Lifeforce to craft. The list of equipment are as follows:

Lifeforce Collector

Lifeforce Collectors are used to harvest fully grown plants of matching color within a 5x5 grid around itself. You must have at least 8 fully grown plants in order to start harvesting. It costs 25 Lifeforce to craft. It has 3 variants: Primal, Vivid and Wild Lifeforce Collector.

Each collector can also store up to 50 Lifeforce. You can use the auto-plant button to automatically plants seeds of the same color in your inventory around it.

Disperser

Dispersers use stored lifeforce to fertilize crops in a 5x5 grid around itself. It costs 30 Lifeforce to craft.

Storage Tank

Storage Tanks are used to store condensed lifeforce to be used for fertilizing crops. Each Storage Tank can hold up to 1000 Lifeforce. It costs 75 Lifeforce to craft.

Advanced Storage Tank

Advanced Storage Tanks are higher capacity Storage Tanks that can hold up to 5000 Lifeforce. It costs 5000 Lifeforce to craft.

Horticrafting Station

Horticrafting Stations allows you to spend Lifeforce to store a craft from a harvest, allowing you to save crafting options for later. Up to 3 crafting options can be stored. It costs 1800 Lifeforce to craft, which means you must harvest multiple higher tier crops at once in order to craft one.

Pylon

Pylons are used to connect equipment with each other. They have a range of approximately 4 tiles. You can have up to 4 connections for each pylon. All connected equipment must have matching colors. It costs 10 Lifeforce to craft.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapHarvestLeague

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.