คลัสเตอร์จิวเวล ยูนิค /13 ⍟
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 7 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 7 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
เพิ่มพาสซีฟ Kineticism
เพิ่มพาสซีฟ Pitfighter
เพิ่มพาสซีฟ 4 พาสซีฟ
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา ไร้ผล
[Three random notable modifiers]
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามานับว่าเป็น พาสซีฟเล็ก เว้นแต่จะระบุไว้เป็นขนาดอื่น)
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา ไร้ผล
[Three random notable modifiers]
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามานับว่าเป็น พาสซีฟเล็ก เว้นแต่จะระบุไว้เป็นขนาดอื่น)
มีมลทิน
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 5 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 5 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 3 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 3 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 3 พาสซีฟ
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 1 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
เพิ่มพาสซีฟเล็ก 1 พาสซีฟ ที่ไร้ผล
(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)
มีมลทิน
เอนแชนท์ ม็อด /52 ⍟
พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: {0} | ชื่อ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย เวท 10%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย เคออส 12%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
| Large Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 12% (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 10%
| Medium Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มมานาสูงสุด 6%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มค่าเกราะ 15%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ค่าต้านทาน สายฟ้า +15%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ค่าต้านทาน เคออส +12%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 6%
| Small Cluster Jewel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2%
| Small Cluster Jewel |
คลัสเตอร์จิวเวล Special /307 ⍟
ทุก 1 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ เติม พลังชีวิตและมานา 5%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% หากคุณไม่ได้กลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% หากคุณไม่ได้กลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณมี สาส์น ได้เพียงชนิดเดียวเท่านั้น
เพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ด้วย สกิลสาส์น อีก 100%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลสาส์น อีก 50%
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน จาก สกิลสาส์น อีก 25%
สกิลออร่าของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
เพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ด้วย สกิลสาส์น อีก 100%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลสาส์น อีก 50%
เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน จาก สกิลสาส์น อีก 25%
สกิลออร่าของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
ได้รับสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 2 เส้น ทุกวินาที ขณะอยู่กับที่
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
กระสุน โจมตีสร้างสถานะ เลือดไหลและขาหัก และผลักศัตรูออกไป เสมอ
กระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
กระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ และค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +10% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% หากสูญเสียบัฟจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์ มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% หากสูญเสียบัฟจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์ มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณนับว่า ถืออาวุธคู่ ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ Dexterity 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
(คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ Dexterity 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ
(คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)
เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น 1%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30% ขณะถือ โล่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30% ขณะถือ โล่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่
มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ขณะถือ โล่
มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 2% ต่อ ค่าเกราะหรืออัตราการหลบหลีก 75 หน่วย บน โล่
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% ขณะถือ โล่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ขณะถือ โล่
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร ขณะถือ โล่
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +10% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ โล่
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +15
ค่าต้านทาน ธาตุ +15% ขณะถือ โล่
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน ธาตุ +15% ขณะถือ โล่
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 15% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
ลดความเสียหาย ธาตุ 35%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
ลดความเสียหาย ธาตุ 35%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะ เลือดไหล เช่นกัน 15%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะ เลือดไหล เช่นกัน 15%
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
รัศมี: 60
สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 20%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น 10%
สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 20%
เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น 8% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลกับคุณ สูงสุด 40%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 12%
โอหัง (Pride) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
โอหัง (Pride) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 20%
พิโรธ (Wrath) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
พิโรธ (Wrath) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
โทสะ (Anger) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยไฟ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยไฟ คือ ลุกไหม้และแผดเผา)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยไฟ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยไฟ คือ ลุกไหม้และแผดเผา)
เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง 10%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
คลั่งศาสนา (Zealotry) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 8%
ตัวคูณคริติคอล +15%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ตัวคูณคริติคอล +15%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
การคริติคอลของคุณ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล +10%
ตัวคูณคริติคอล +10%
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุด 50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 3% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุด 50%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20%
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
เวท ที่สามารถได้รับสถานะ ความแรงกล้า มีสถานะ ความแรงกล้า ได้สูงสุด +1 ระดับ
เวท ที่สามารถได้รับสถานะ ความแรงกล้า มีสถานะ ความแรงกล้า ได้สูงสุด +1 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 20% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25%
เพิ่มระยะในการวางโทเทม 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 25%
เพิ่มระยะในการวางโทเทม 25%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 15%
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 30%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30% หากคุณไม่ได้อัญเชิญโทเทมใหม่ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 30%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30% หากคุณไม่ได้อัญเชิญโทเทมใหม่ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา
โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +20%
โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 15%
โทเทม มีค่าต้านทาน เคออส +25%
โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 15%
โทเทม มีค่าต้านทาน เคออส +25%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 30%
โทเทม สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อถูกอัญเชิญ
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
โทเทม สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อถูกอัญเชิญ
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม 20%
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ความเร็วในการกระทำของโทเทม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
โทเทม ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
โทเทม ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณอัญเชิญโทเทม
เวทที่ร่ายจากโทเทม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เวทที่ร่ายจากโทเทม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 8%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 50% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% ขณะ แชนเนล
ตัวคูณคริติคอล +20% หากคุณได้ แชนเนล เป็นอย่างน้อย 1 วินาที
ตัวคูณคริติคอล +20% หากคุณได้ แชนเนล เป็นอย่างน้อย 1 วินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะ แชนเนล
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +5% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +5% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8% ขณะ แชนเนล
กำจัดคำสาป 1 สาป หลังจาก แชนเนล ครบ 2 วินาที
กำจัดคำสาป 1 สาป หลังจาก แชนเนล ครบ 2 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% ขณะ แชนเนล
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับสถานะ กระแสอาคม หลังจากที่ แชนเนล ครบ 1 วินาที
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับสถานะ กระแสอาคม หลังจากที่ แชนเนล ครบ 1 วินาที
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 25%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 10%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 25%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ได้รับสถานะ ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
(ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เพิ่มจำนวนชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% และเพิ่มผลของขวดยา 10%, เป็นเวลา 4 วินาที)
ได้รับสถานะ ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
(ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เพิ่มจำนวนชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% และเพิ่มผลของขวดยา 10%, เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ไม่ได้รับผลจากขวดยา
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่ไม่ได้รับผลจากขวดยา
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 25%
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต
ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ 40% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด
ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 40% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด
ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 40% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด
การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
การคำราม มีโอกาสให้ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 5% ต่อจำนวนพลัง
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
การคำราม มีโอกาสให้ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 5% ต่อจำนวนพลัง
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มจำนวนพลังทั้งหมดที่ถูกนับของ การคำราม 20%
เพิ่มจำนวนพลังทั้งหมดที่ถูกนับของ การคำราม 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ จะติดสถานะ ข่มขู่ ด้วย
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เมื่อคุณ คำราม คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที
Strength และ Dexterity +10
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
Strength และ Dexterity +10
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ได้รับค่าเกราะ เพิ่มขึ้น 25% ต่อพลัง 5 ระดับ 8 วินาที เมื่อคุณ คำราม สูงสุด 100%
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 8%
Strength +20
Strength +20
ได้รับสถานะ คลั่ง 2 ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 10% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู 10% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 15%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ 20%
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5% ขณะถือ ขวานหรือดาบ
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง 30%
การปะทะ ประชิด ด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง ให้สถานะ ตั้งมั่น 6 วินาที
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
การปะทะ ประชิด ด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง ให้สถานะ ตั้งมั่น 6 วินาที
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง
Strength +20
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด +15%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อไม่คริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อไม่คริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด
สกิลโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน ด้วย กรงเล็บหรือมีด 20%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน ด้วย กรงเล็บหรือมีด 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
ศร มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 100%
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง 10% ขณะถือ ธนู
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
สกิลธนู มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ศัตรูที่คุณสังหารด้วย การปะทะด้วยไม้กายสิทธิ์ มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตของมัน
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ไม้กายสิทธิ์ ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ไม้กายสิทธิ์ ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 50%
เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ 35% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ 35% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ไม้กายสิทธิ์ ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ไม้กายสิทธิ์ 25% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ไม้กายสิทธิ์ 25% เป็น สายฟ้า
การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณมี Strength อย่างน้อย 600 หน่วย
Strength +20
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณมี Strength อย่างน้อย 600 หน่วย
Strength +20
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 40% ต่อ ศัตรูยูนิค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 25% เมื่อสังหารประชิด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือหลัก มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร ขณะถือ อาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +6% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 16% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 32% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 30% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 30% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี มือหลัก 60% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง 30% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 15%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี 20%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะ กำลังดูด
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะ กำลังดูด
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 25% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 10% เมื่อปะทะ
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15% ขณะ กำลังดูด
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการได้รับ Seal เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +8% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 30%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 35% ขณะร่าย
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง 35% ขณะร่าย
เพิ่มความเสียหาย เวท 30%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 8% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 8% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
ดูดความเสียหาย เวท 0.6% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยเวท
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ขณะ โล่พลังงานเต็ม
มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยเวท
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย 40% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที หากคุณสาปศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที หากคุณสาปศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 15% หากคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 15%
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะ
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อปะทะ
สกิลสายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อปะทะ
(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะ
สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อปะทะ
สกิลสายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า 25% เมื่อปะทะ
(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
ดูดความเสียหาย ธาตุ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
รัศมี: 30
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 35%
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
นำความเสียหาย สายฟ้า 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น โล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
สกิลสายฟ้า มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 10%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 10%
สกิลสายฟ้า มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง 10%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Strength 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Strength 25 หน่วย
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เวทเคออส มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ จะได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น 10%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ จะได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น 10%
(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
สกิลเคออส มองข้ามการรบกวนจากสถานะ มึนงง
สกิลเคออส มองข้ามการรบกวนจากสถานะ มึนงง
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
เพิ่มความเสียหาย เคออส 2% ต่อ มานาสูงสุด 100 หน่วย สูงสุด 80%
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 10%
เพิ่มความเสียหาย เคออส 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 5%
มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% ขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% ขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 12% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 15%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 30%
โครงกระดูกอัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
โครงกระดูกอัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
โครงกระดูกอัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%
ซอมบี้ที่ปลุก มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +15%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +15%
เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ
โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 40%
โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ 40%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8%
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 8%
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในรัศมี 1.5 เมตร
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 15%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ มีค่าต้านทาน ไฟ -5%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ มีค่าต้านทาน ไฟ -5%
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 8%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ติดไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ติดไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)
ดูดความเสียหาย โจมตี 2% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 20%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล 35% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +20
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 300% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 15%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +6% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย เคออส 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เหี่ยวเฉา ไม่เกิน 5 ระดับ
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที 50% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เหี่ยวเฉา ไม่เกิน 5 ระดับ
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย เคออส 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 16%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 16%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย 20%
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 5%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.6% ต่อวินาที
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.6% ต่อวินาที
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
ค่าต้านทาน เคออส +30% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
ค่าต้านทาน เคออส +30% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +5%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที หากคุณสังหารศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 2% ต่อวินาที หากคุณสังหารศัตรูมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู 15%
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 24%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 10%
เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 20%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 10%
เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา 20%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วย
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วย
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 20%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 25% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 25% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 25% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 20%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
รัศมี: 30
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +5%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง 30%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
การคริติคอลของคุณ ผลักศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ออกไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
การคริติคอลของคุณ ผลักศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ออกไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 40%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า 40%
(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6%
ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่าคำสาป 25%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป 15%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป 15%
หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มโอกาสคริติคอล 35% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
เพิ่มโอกาสคริติคอล 35% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 8%
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ Malediction หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 33%
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ Malediction หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 33%
(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ เสียขวัญ
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)
(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)
(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะที่รับผลจาก สาส์น
เพิ่มความเสียหาย 20% ขณะที่รับผลจาก สาส์น
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น
สกิลสาส์น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%
เพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ 20%
เพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ 20%
สกิลสาส์น มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
สกิลสาส์น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
สกิลสาส์น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% ขณะที่รับผลจาก สาส์น
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 25% ขณะที่รับผลจาก สาส์น
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 30% ขณะที่รับผลจาก สาส์น
สกิลสาส์น สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 50%
สกิลสาส์น สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น 50%
โอกาสคริติคอล ของ สกิลสาส์น +1%
ตัวคูณคริติคอล +15% หากคุณคริติคอลด้วยสกิล สาส์น มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ตัวคูณคริติคอล +15% หากคุณคริติคอลด้วยสกิล สาส์น มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ
จำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค สูงสุด +5 ระดับ
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น
ทหารยามอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 25%
ทหารยามอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 25%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +10%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +10%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ ไม่ได้รับความเสียหาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ ไม่ได้รับความเสียหาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 15%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หาก มิเนียน ได้ตายลงมาเร็วๆ นี้
มิเนียน เติมพลังชีวิต 4% เมื่อมิเนียนตาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที หาก มิเนียน ได้ตายลงมาเร็วๆ นี้
มิเนียน เติมพลังชีวิต 4% เมื่อมิเนียนตาย
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ดูดความเสียหาย 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน ดูดความเสียหาย 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10%
มิเนียน มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มิเนียน มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ
เพิ่มความเร็วกระสุน 20%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 35%
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยกระสุน
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยกระสุน
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 25%
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 35% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 35% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8%
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มอบม็อด: เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 20% ให้กับ ตราเวท ที่ถูกเรียกคืน
เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวน ตราเวท ที่มี สูงสุด 40%
เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 4% ต่อจำนวน ตราเวท ที่มี สูงสุด 40%
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 25%
ตราเวทที่ไม่ได้เกาะเป้าหมายใด มีระยะการเกาะ เพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที สูงสุด 100%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
ตราเวทที่ไม่ได้เกาะเป้าหมายใด มีระยะการเกาะ เพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที สูงสุด 100%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลตราเวท 8%
สกิลที่เสกตราเวท มีโอกาสเสกตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา 35%
สกิลที่เสกตราเวท มีโอกาสเสกตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา 35%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 3% ต่อจำนวน ตราเวทของคุณ ที่เกาะอยู่กับมัน
ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 25%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 25%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 20%
สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 10%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 10%
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 25%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก 40%
สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น 20%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง 10%
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 20%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 20%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 10%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 10%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณโยน ทุ่นระเบิดหรือกับดัก มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 20%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 10%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 10%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณโยน ทุ่นระเบิดหรือกับดัก มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสโยนกับดักหรือทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก 10%
(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)
(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 20%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 20%
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อทุ่นระเบิดของถูกจุดชนวนโดยมีศัตรูเป็นเป้าหมาย
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 20%
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อทุ่นระเบิดของถูกจุดชนวนโดยมีศัตรูเป็นเป้าหมาย
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +8%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +8%
กับดัก เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
ความเสียหาย ทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +8%
กับดัก เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
ความเสียหาย ทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 15%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 15%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
เพิ่มมานาสูงสุด 6%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 15%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
เพิ่มมานาสูงสุด 6%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 20%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 20%
พลังชีวิตสูงสุด +20
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในเวลา 1 วินาที
ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในเวลา 1 วินาที
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มค่าเกราะ 20% ขณะอยู่กับที่
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่
เพิ่มค่าเกราะ 20% ขณะอยู่กับที่
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% ขณะ กำลังดูด
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 6%
เพิ่ม Strength 5%
เพิ่ม Strength 5%
เพิ่มมานาสูงสุด 15%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 80% ขณะอยู่กับที่
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 80% ขณะอยู่กับที่
เพิ่มมานาสูงสุด 15%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 20%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 20%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา
มานาสูงสุด +30
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 18%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มมานาสูงสุด 15%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%
เพิ่มมานาสูงสุด 20%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
เพิ่ม Intelligence 5%
เพิ่ม Intelligence 5%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ 20%
เพิ่มมานาสูงสุด 15%
ค่าเกราะ +1 ต่อ มานาสูงสุดที่ไม่สำรอง ทุก 10 หน่วย
เพิ่มมานาสูงสุด 15%
ค่าเกราะ +1 ต่อ มานาสูงสุดที่ไม่สำรอง ทุก 10 หน่วย
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 3% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 3% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่
โล่พลังงานสูงสุด +70
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
นำ มานาสูงสุด 5% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 5%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 5%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 10%
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
นำ พลังชีวิตสูงสุด 10% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ
เพิ่มค่าเกราะ 30%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มค่าเกราะ 30%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
เพิ่มค่าเกราะ 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
เพิ่มค่าเกราะ 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
เพิ่มค่าเกราะ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 15%
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 15%
(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)
เพิ่มค่าเกราะ 30%
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 8%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 20%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง 30%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 30% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 4%
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 25%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +4%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ 25%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 6%
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1.5% ต่อวินาที
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1.5% ต่อวินาที
(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
พลังชีวิตสูงสุด +20
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 6%
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6%
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6%
ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 6%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ โล่
เติมพลังชีวิต 50 เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เติมพลังชีวิต 50 เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
เพิ่ม Dexterity 5%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่ม Dexterity 5%
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +10%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ 20%
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขณะเคลื่อนที่
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +12% ขณะเคลื่อนที่
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 25%
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Strength +20
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Strength +20
เพิ่มค่าเกราะ 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 30%
คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
Dexterity +20
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะ
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มมานาสูงสุด 8%
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับได้สูงสุด 50%)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 30%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับได้สูงสุด 50%)
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 15%
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Intelligence +20
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
Intelligence +20
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 20%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5% ต่อวินาที
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +20%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +3%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส +23%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 30%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน เคออส +13%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.6% ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1.2% ต่อวินาที
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.6% ต่อวินาที
ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 6%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน เคออส +13%
เพิ่มมานาสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน เคออส +13%
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 25%
ค่าต้านทาน เคออส +13%
ค่าต้านทาน เคออส +13%
ไวไฟ (Flammability) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ 30% ที่สร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ 30% ที่สร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
น้ำแข็งกัด (Frostbite) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง 30% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง 30% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
สิ้นหวัง (Despair) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เติมโล่พลังงาน 2% เมื่อคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป
เติมโล่พลังงาน 2% เมื่อคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป
บอบบาง (Vulnerability) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 25%
วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 80%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง 20%
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +10%
สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
หิงสา (Malevolence) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
หิงสา (Malevolence) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น 10%
ว่องไว (Haste) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
ว่องไว (Haste) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 50%
ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย 20% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง
ลงทัณฑ์ (Punishment) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ เสียขวัญ
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ เสียขวัญ
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% หากคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +1% หากคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 30%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโจมตี 20% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ให้สถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 60%
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโจมตี 20% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น
การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ให้สถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น 60%
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
Slot Information
The red numbers are the order of appearance.
The blue numbers are the order of Notable Modifiers assigned. The position of the Notables are from the first point of the inserted jewel, arranged clockwise, and the order refers to the Modifier table.
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /565 ⍟
ชื่อ | เอนแชนท์ | Passive | เลเวล | Pre/Suf |
---|---|---|---|---|
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Bloodscent | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Run Through | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Wound Aggravation | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Aggressive Defence | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Overlord | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Expansive Might | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Weight Advantage | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง) | Aggressive Defence | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Wind-up | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Fan of Blades | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Disease Vector | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) (มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง) | Aggressive Defence | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Arcing Shot | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Tempered Arrowheads | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Broadside | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู 12% เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู 12% | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Explosive Force | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Opportunistic Fusilade | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Storm's Hand | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12% (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Titanic Swings | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Battlefield Dominator | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Martial Mastery | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Surefooted Striker | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Graceful Execution | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Brutal Infamy | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Fearsome Warrior | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ 12% | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Combat Rhythm | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Hit and Run | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Insatiable Killer | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Mage Bane | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Martial Momentum | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Deadly Repartee | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Quick and Deadly | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ อาวุธคู่ | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Prodigious Defence | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Advance Guard | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Strike Leader | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Gladiator's Fortitude | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Precise Retaliation | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Veteran Defender | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 12% ขณะถือ โล่ | Riot Queller | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Vicious Skewering | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Smite the Weak | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Heavy Hitter | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Martial Prowess | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Calamitous | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Devastator | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Fuel the Fight | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Drive the Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% | Feed the Fury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Ancestral Inspiration | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Arcane Adept | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Seal Mender | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Conjured Wall | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Arcane Heroism | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Practiced Caster | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Burden Projection | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Thaumophage | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Essence Rush | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Sap Psyche | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เวท 10% | Mage Hunter | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% | Sadist | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% | Corrosive Elements | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% | Doryani's Lesson | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% | Disorienting Display | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% | Prismatic Heart | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% | Widespread Destruction | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 10% | Inspired Oppression | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% | Iron Breaker | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% | Master the Fundamentals | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% | Force Multiplier | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% | Furious Assault | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% | Grim Oath | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12% | Battle-Hardened | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Sadist | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Corrosive Elements | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Doryani's Lesson | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Disorienting Display | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Prismatic Heart | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Widespread Destruction | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Master of Fire | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Smoking Remains | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Cremator | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% | Burning Bright | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Sadist | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Corrosive Elements | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Doryani's Lesson | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Disorienting Display | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Prismatic Heart | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Widespread Destruction | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Snowstorm | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Storm Drinker | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Paralysis | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Inspired Oppression | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Thunderstruck | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Stormrider | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Overshock | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% | Scintillating Idea | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Sadist | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Corrosive Elements | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Doryani's Lesson | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Disorienting Display | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Prismatic Heart | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Widespread Destruction | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Snowstorm | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Blanketed Snow | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Cold to the Core | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Cold-Blooded Killer | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Inspired Oppression | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Deep Chill | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Blast-Freeze | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% | Stormrider | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Grim Oath | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Overwhelming Malice | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Touch of Cruelty | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Unwaveringly Evil | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Unspeakable Gifts | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Dark Ideation | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Unholy Grace | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% | Wicked Pall | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Renewal | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Raze and Pillage | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Rotten Claws | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Call to the Slaughter | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Skeletal Atrophy | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Vicious Bite | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Primordial Bond | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ |
Large Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% | Feasting Fiends | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Eye of the Storm | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Master of Fire | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Smoking Remains | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Cremator | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Blowback | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Fan the Flames | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Cooked Alive | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Burning Bright | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Wrapped in Flame | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Wasting Affliction | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Haemorrhage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Flow of Life | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Exposure Therapy | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Brush with Death | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Vile Reinvigoration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Circling Oblivion | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Brewed for Potency | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 12% | Student of Decay | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Unwaveringly Evil | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Dark Ideation | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Wicked Pall | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Septic Spells | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Low Tolerance | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Steady Torment | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Eternal Suffering | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Eldritch Inspiration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Wasting Affliction | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Haemorrhage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Flow of Life | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Exposure Therapy | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Brush with Death | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Vile Reinvigoration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Circling Oblivion | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Brewed for Potency | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง 12% | Student of Decay | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Wound Aggravation | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Vivid Hues | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Rend | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Disorienting Wounds | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Compound Injury | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Blood Artist | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Phlebotomist | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Steady Torment | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Wasting Affliction | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Haemorrhage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Flow of Life | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Exposure Therapy | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Brush with Death | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Vile Reinvigoration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Circling Oblivion | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Brewed for Potency | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง 12% | Student of Decay | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Cold-Blooded Killer | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Wasting Affliction | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Haemorrhage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Flow of Life | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Exposure Therapy | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Brush with Death | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Vile Reinvigoration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Circling Oblivion | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Brewed for Potency | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Chilling Presence | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Deep Chill | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง 12% | Blast-Freeze | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Wasting Affliction | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Haemorrhage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Flow of Life | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Exposure Therapy | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Brush with Death | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Vile Reinvigoration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Circling Oblivion | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Brewed for Potency | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง 10% | Student of Decay | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Eye of the Storm | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Astonishing Affliction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Cold Conduction | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Inspired Oppression | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Chilling Presence | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Deep Chill | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Blast-Freeze | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Stormrider | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง) | Overshock | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Replenishing Presence | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Master of Command | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Spiteful Presence | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Purposeful Harbinger | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Destructive Aspect | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Electric Presence | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Volatile Presence | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Righteous Path | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Pure Might | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Pure Guile | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Pure Aptitude | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Self-Control | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Uncompromising | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Sublime Form | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Mortifying Aspect | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Frantic Aspect | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 3% | Introspection | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Evil Eye | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Doedre's Spite | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Victim Maker | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Lord of Drought | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Blizzard Caller | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Tempt the Storm | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Misery Everlasting | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Exploit Weakness | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Hound's Mark | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Doedre's Gluttony | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Doedre's Apathy | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ 2% | Master of the Maelstrom | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Purposeful Harbinger | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Heraldry | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Endbringer | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Empowered Envoy | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Dark Messenger | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Agent of Destruction | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Lasting Impression | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย 10% ขณะที่รับผลจาก สาส์น | Self-Fulfilling Prophecy | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Purposeful Harbinger | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Heraldry | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Endbringer | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Cult-Leader | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Lasting Impression | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Invigorating Portents | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Pure Agony | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น | Disciples | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% | Mob Mentality | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% | Cry Wolf | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% | Haunting Shout | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% | Lead By Example | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% | Provocateur | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% | Warning Call | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% | Rattling Bellow | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Precise Retaliation | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Skullbreaker | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Pressure Points | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Overwhelming Malice | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Magnifier | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Savage Response | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Eye of the Storm | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Basics of Pain | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Quick Getaway | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Provocateur | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มโอกาสคริติคอล 15% | Haemorrhage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12% | Renewal | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12% | Hulking Corpses | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12% | Dread March | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12% | Blessed Rebirth | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12% | Life from Death | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12% | Feasting Fiends | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 12% | Bodyguards | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | Magnifier | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | Assert Dominance | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | Vast Power | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | Powerful Assault | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | Titanic Swings | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | Towering Threat | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10% | Expansive Might | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10% | Follow-Through | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10% | Streamlined | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10% | Shrieking Bolts | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10% | Eye to Eye | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10% | Repeater | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10% | Aerodynamics | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12% | Set and Forget | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12% | Expert Sabotage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12% | Guerilla Tactics | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12% | Expendability | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12% | Arcane Pyrotechnics | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12% | Surprise Sabotage | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 12% เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด 12% | Careful Handling | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Ancestral Echo | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Ancestral Reach | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Ancestral Might | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Ancestral Preservation | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Snaring Spirits | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Sleepless Sentries | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Ancestral Guidance | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 12% | Ancestral Inspiration | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 12% (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) | Chip Away | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 12% (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) | Seeker Runes | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 12% (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) | Remarkable | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 12% (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) | Brand Loyalty | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 12% (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) | Holy Conquest | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 12% (ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท) | Grand Design | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% | Vital Focus | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% | Unrestrained Focus | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% | Unwavering Focus | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% | Enduring Focus | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% | Precise Focus | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% | Stoic Focus | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 12% | Hex Breaker | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Distilled Perfection | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Spiked Concoction | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Fasting | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Mender's Wellspring | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Special Reserve | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Numbing Elixir | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Brewed for Potency | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Peak Vigour | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 6% | Liquid Inspiration | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 10% | Distilled Perfection | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 10% | Spiked Concoction | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 10% | Fasting | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 10% | Mender's Wellspring | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 10% | Special Reserve | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Medium Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา 10% เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา 10% | Numbing Elixir | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Gladiator's Fortitude | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Towering Threat | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Flow of Life | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Brush with Death | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Careful Handling | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Peak Vigour | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Fettle | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Feast of Flesh | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Sublime Sensation | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Surging Vitality | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Peace Amidst Chaos | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Adrenaline | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Wall of Muscle | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Holistic Health | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Heart of Iron | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Natural Vigour | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Vicious Guard | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Rote Reinforcement | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Sage | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% | Blessed | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Brush with Death | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Vile Reinvigoration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Sublime Sensation | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Savour the Moment | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Energy From Naught | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Will Shaper | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Spring Back | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Conservation of Energy | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Mystical Ward | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 6% | Self-Control | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Eldritch Inspiration | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Careful Handling | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Mindfulness | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Liquid Inspiration | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Openness | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Daring Ideas | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Clarity of Purpose | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Scintillating Idea | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Holistic Health | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Genius | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Improvisor | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Stubborn Student | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Will Shaper | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Wizardry | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Sage | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มมานาสูงสุด 6% | Blessed | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Battle-Hardened | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Stubborn Student | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Heart of Iron | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Prismatic Carapace | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Militarism | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Second Skin | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Dragon Hunter | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Enduring Composure | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Blacksmith | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มค่าเกราะ 15% | Uncompromising | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% | Battle-Hardened | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% | Prismatic Dance | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% | Natural Vigour | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% | Untouchable | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% | Shifting Shadow | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% | Readiness | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 15% | Sublime Form | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Prodigious Defence | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Strike Leader | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Powerful Ward | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Enduring Ward | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Stoic Focus | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Mage Bane | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Second Skin | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Flexible Sentry | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Vicious Guard | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Mystical Ward | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Rote Reinforcement | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Mage Hunter | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | Riot Queller | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +2% | One with the Shield | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Prodigious Defence | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Strike Leader | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Powerful Ward | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Enduring Ward | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Stoic Focus | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Mage Bane | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Second Skin | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Flexible Sentry | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Vicious Guard | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Mystical Ward | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Rote Reinforcement | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Mage Hunter | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | Riot Queller | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% | One with the Shield | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Prismatic Heart | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Prismatic Carapace | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Dragon Hunter | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Prismatic Dance | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Flexible Sentry | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Molten One's Mark | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Fire Attunement | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Pure Might | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Blacksmith | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน ไฟ +15% | Non-Flammable | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Prismatic Heart | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Prismatic Carapace | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Prismatic Dance | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Flexible Sentry | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Winter Prowler | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Hibernator | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Pure Guile | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Alchemist | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +15% | Antifreeze | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Prismatic Heart | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Prismatic Carapace | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Prismatic Dance | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Flexible Sentry | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Wizardry | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Capacitor | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Pure Aptitude | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Sage | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน สายฟ้า +15% | Insulated | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน เคออส +12% | Exposure Therapy | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน เคออส +12% | Born of Chaos | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน เคออส +12% | Antivenom | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน เคออส +12% | Rot-Resistant | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน เคออส +12% | Blessed | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | ค่าต้านทาน เคออส +12% | Student of Decay | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | Hit and Run | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | Untouchable | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | Aerialist | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | Elegant Form | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +4% (ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น) | Darting Movements | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 6% | Replenishing Presence | 50 | ม็อดพรีฟิกซ์ |
Small Cluster Jewel |