เอสเซนส์ ยูนิค /22
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 20%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +257
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (80–100) ถึง (160–200)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60) ถึง (90–110) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ลดระยะเวลา อีก (40–60)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะที่มีผล
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย (50–70)% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ได้รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ดูดความเสียหาย ไฟ 2% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
บอสยูนิค ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 2000%
เติมชาร์จขวดยา 0.5 ชาร์จ ทุก 3 วินาที
มอนสเตอร์เลเวลในด่าน (-2–2)
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 100%
ไปกับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ในการใช้หรือทริกเกอร์ สกิล โดยมีคูลดาวน์ 0.1 วินาที
ลดความเร็วในการร่าย 15%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (70–80)%
มานาสูงสุด +(30–50)
(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ฟื้นฟูมานา (3–6) ต่อวินาที
ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล (-8–-4)
ความเสียหายที่ได้รับ 8% ถูกเยียวยาเป็น มานา
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
อัตราความแม่นยำ +4 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
พลังชีวิต +1 ต่อ Dexterity 4 หน่วย
+1 มานาต่อ 4 Strength
เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 2% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยศรที่ แบ่งตัว (150–200)%
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังเกิดการ แบ่งตัว
ศรที่ เจาะทะลุ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
แหวนช่องซ้าย: กระสุนจากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: กระสุน จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: กระสุนจากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: กระสุนจากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
กระสุนจากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–8)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(1–5)%
Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ผู้เล่น ถูกสาปด้วย ไวไฟ (Flammability)
ผู้เล่น ถูกสาปด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite)
ผู้เล่น ถูกสาปด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)
ผู้เล่น ถูกสาปด้วย สิ้นหวัง (Despair)
บอสยูนิค ดรอป ไพ่พยากรณ์
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 90%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(สิ้นหวัง คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน เคออส -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(ตัวนำไฟฟ้า คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(น้ำแข็งกัด คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)%
การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 70% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -40%
เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ได้รับออร่าคำสาป สิ้นหวัง (Despair) เลเวล 21 ขณะที่มีผล
เอสเซนส์ หิน/7
Minimap Icons /1
เอสเซนส์ /105
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6–11)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (6–7)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–17) ถึง (26–30)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (11–14)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29–40) ถึง (58–68)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–21) ถึง (31–37)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57–77) ถึง (114–132)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–42) ถึง (62–71)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (99–136) ถึง (200–232)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (54–74) ถึง (108–126)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–26)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (124–170) ถึง (250–290)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (68–92) ถึง (136–157)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (134–184) ถึง (270–313)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (73–100) ถึง (147–170)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (31–34)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (5–10)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(3–5)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (15–29)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (10–19)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(1–3)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (11–20)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(6–11)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (20–29)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(4–8)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (5–7)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (21–25)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(17–23)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–39)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(16–19)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (26–30)%
หมวก, เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(31–38)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(18–26)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (40–54)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(23–26)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (11–13)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(39–49)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (31–36)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(39–45)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(50–61)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(27–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (50–66)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(27–31)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(50–59)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (37–42)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(46–51)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(77–90)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(28–35)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (67–82)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(32–37)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (17–18)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(60–69)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43–50)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(52–58)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(88–95)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(38–45)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (83–94)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(44–47)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(75–85)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(5–14)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(10–24)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (8–11)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–2) ต่อวินาที
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(15–30)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(40–54)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–15)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (2.1–8) ต่อวินาที
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.7–0.9)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(31–45)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(70–84)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.7–0.9)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (16–19)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (8.1–16) ต่อวินาที
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(46–60)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20–23)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (16.1–24) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85–99)
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1.1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(61–75)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1.1)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–27)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.1–32) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(76–90)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(145–159)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (28–31)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (32.1–48) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(115–129)
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.1–1.3)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(91–105)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(160–174)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.1–1.3)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (32–35)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (48.1–64) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (1–4) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง (4–5)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (5–10) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–15)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (11–24) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–7) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–13) ถึง (21–25)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (28–32)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (17–20)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (51–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–28) ถึง (43–51)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (27–31)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–13) ให้กับการโจมตี
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–15) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (101–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–33) ถึง (52–61)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–21) ถึง (32–38)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (27–30) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (151–200) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (10–11) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (31–42) ถึง (65–75)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–26) ถึง (40–47)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–11) ถึง (16–17) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(13–17)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–6)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (14–20) ถึง (29–33)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–14)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–24) ถึง (35–41)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–18)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (63–85) ถึง (128–148)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (34–46) ถึง (68–80)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (19–22)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (110–150) ถึง (223–260)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (59–81) ถึง (120–140)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–26)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (137–188) ถึง (279–325)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (74–101) ถึง (150–175)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (149–203) ถึง (302–351)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (80–109) ถึง (162–189)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (31–34)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35–38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4–5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (32–34) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (21–22) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–3) ถึง (35–40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (69–73) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (46–48) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (22–23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (126–133) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–7) ถึง (84–88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–8) ถึง (89–99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (164–173) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–9) ถึง (109–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (57–61) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–11) ถึง (124–140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (33–34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–17) ถึง (204–216) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–11) ถึง (136–144) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (68–72) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–13) ถึง (136–155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–20) ถึง (255–270) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–14) ถึง (170–179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (71–76) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13–15)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (13–15)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (13–15)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13–15)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–29)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (16–18)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (16–18)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (16–18)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (16–18)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–39)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (19–21)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (19–21)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19–21)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19–21)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–54)%
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (22–24)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–24)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (22–24)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (22–24)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–66)%
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (25–27)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (25–27)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–27)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–27)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (67–82)%
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (28–30)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (28–30)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (28–30)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (28–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (83–94)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–22) ถึง (33–38) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (22–25) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (10–12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (59–69) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (40–46) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18–24) ถึง (36–42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (39–52) ถึง (77–90) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–35) ถึง (51–60) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–45) ถึง (67–78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (16–19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–64) ถึง (96–113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–43) ถึง (64–75) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–22) ถึง (34–40) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–50) ถึง (74–86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (61–81) ถึง (120–140) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–54) ถึง (81–93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (38–44) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (106–123)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (57–67)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (8–12)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11–14) ถึง (208–242)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (112–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13–17)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–25) ถึง (366–425)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–14) ถึง (197–229)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–26)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (23–32) ถึง (458–531)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–17) ถึง (247–286)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25–34) ถึง (494–575)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–19) ถึง (266–310)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (31–34)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(100–165)
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: อัตราการหลบหลีก +(64–82)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(131–215)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(36–60)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–18)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(166–250)
หมวก, เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(102–120)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(81–90)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(216–325)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(61–80)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19–23)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(121–150)
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(251–350)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(121–140)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(91–105)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(326–455)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(81–120)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (24–28)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(151–225)
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(351–480)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(141–160)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(106–120)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(456–624)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(121–150)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–31)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(226–300)
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(481–600)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(161–180)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(121–135)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(625–780)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(151–180)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (32–33)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(301–375)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (24–33) ถึง (48–57) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27–35) ถึง (53–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (42–56) ถึง (85–99) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (31–42) ถึง (64–73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16–22) ถึง (32–38) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37–50) ถึง (74–87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (53–70) ถึง (107–123) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (40–52) ถึง (79–91) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (39–45) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41–55) ถึง (81–96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (66–88) ถึง (132–155) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (49–66) ถึง (98–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (43–48) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25–29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3–4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (21–25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52–57)%
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5–6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58–63)%
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35–38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7–8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (26–30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (31–35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64–69)%
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39–42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9–10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24–26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (36–39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70–75)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–7)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–20)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (7–10)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–8)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)%
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–9)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–13)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–25)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (11–13)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (9–12)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (23–25)%
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (31–35)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–16)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (26–27)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (14–17)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–16)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–14)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (26–28)%
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–15)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (31–35)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36–45)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 32%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (28–30)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (18–21)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17–20)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–16)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (29–34)%
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(55–59)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (32–37)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (21–24)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (11–15)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (50–59)%
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(65–68)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38–43)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–28)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (16–20)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (60–69)%
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(69–77)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (44–49)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (29–32)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (21–25)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (70–76)%
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (34–41)%
หมวก: ค่าเกราะ +(121–140)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(91–105)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25–29)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12–16)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(323–400)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (24–28)%
แหวน: ค่าเกราะ +(80–120)
โล่: ค่าเกราะ +(151–225)
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (42–46)%
หมวก: ค่าเกราะ +(141–160)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(106–120)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30–34)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17–21)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(401–460)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (29–31)%
แหวน: ค่าเกราะ +(121–200)
โล่: ค่าเกราะ +(226–300)
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (47–52)%
หมวก: ค่าเกราะ +(161–180)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(121–135)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35–38)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22–25)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(481–520)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (32–33)%
แหวน: ค่าเกราะ +(201–300)
โล่: ค่าเกราะ +(301–375)
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (31–39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–99)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (12–13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–17)%
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (40–45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–109)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–20)%
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (46–60)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110–119)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21–25)%
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (11–15) ถึง (27–33) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(21–25)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (61–103) ถึง (149–193)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (37–59) ถึง (79–103)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–26)%
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (17–21) ถึง (37–43) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(26–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (73–113) ถึง (163–205)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (43–67) ถึง (89–113)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (27–30)%
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (23–37) ถึง (49–61) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(31–35)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (89–131) ถึง (181–229)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (53–79) ถึง (101–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (31–34)%
ซองธนู: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25%
รองเท้า: ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ 2500 ต่อวินาที
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 175 ถึง 225
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล 20 เมื่อปะทะ
เข็มขัด: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 5% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 150%
แหวน: นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
โล่: เสริมความเสียหาย ไฟ 60 ถึง 100 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ซองธนู: กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
หมวก: หินที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เสื้อเกราะ: คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 6 วินาที เมื่อถูกปะทะ
รองเท้า: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 70% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น อีก 16%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ทริกเกอร์ วิญญาณเงา (Spectral Spirits) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
แหวน: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 40%
โล่: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 30%
เสื้อเกราะ: คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
รองเท้า: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
essence buff elemental damage taken +% [-5]
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 16% เมื่อสังหาร
เข็มขัด: ได้รับสถานะ ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
สร้อย: มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ (15–25)% เมื่อปะทะ
แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge
โล่: สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค
ซองธนู: เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 25%
หมวก: เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เสื้อเกราะ: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25%
รองเท้า: ไม่ติดสถานะ พิษ
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 30%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
เข็มขัด: ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (6–7)%
แหวน: ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)%
โล่: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เอสเซนส์ Monster /105
ชื่อ | Desc |
---|---|
Whispering Essence of Hatred | เพิ่มความเสียหาย 11% monster difficulty tankiness +% [16]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] |
Muttering Essence of Hatred | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Hatred | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Hatred | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Hatred | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Hatred | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Hatred | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Whispering Essence of Woe | เพิ่มความเสียหาย 11% monster difficulty tankiness +% [16]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] |
Muttering Essence of Woe | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Woe | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Woe | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Woe | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Woe | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Woe | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Whispering Essence of Greed | เพิ่มความเสียหาย 11% monster difficulty tankiness +% [16]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] |
Muttering Essence of Greed | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Greed | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Greed | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Greed | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Greed | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Greed | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Whispering Essence of Contempt | เพิ่มความเสียหาย 11% monster difficulty tankiness +% [16]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] |
Muttering Essence of Contempt | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Contempt | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Contempt | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Contempt | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Contempt | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Contempt | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Muttering Essence of Sorrow | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Sorrow | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Sorrow | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Sorrow | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Sorrow | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Sorrow | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Muttering Essence of Anger | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Anger | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Anger | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Anger | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Anger | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Anger | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Muttering Essence of Torment | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Torment | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Torment | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Torment | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Torment | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Torment | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Muttering Essence of Fear | เพิ่มความเสียหาย 13% monster difficulty tankiness +% [41]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] |
Weeping Essence of Fear | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Fear | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Fear | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Fear | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Fear | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Weeping Essence of Suffering | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Suffering | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Suffering | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Suffering | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Suffering | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็งfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Weeping Essence of Rage | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อยfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Rage | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อยfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Rage | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อยfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Rage | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อยfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Rage | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟเดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเสียหาย 27% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย เพิ่มความเร็วในการร่าย 60% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อยfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Weeping Essence of Wrath | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Wrath | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Wrath | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Wrath | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Wrath | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Weeping Essence of Doubt | เพิ่มความเสียหาย 15% monster difficulty tankiness +% [102]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] |
Wailing Essence of Doubt | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Doubt | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Doubt | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Doubt | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Wailing Essence of Anguish | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Anguish | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Anguish | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Anguish | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Wailing Essence of Loathing | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Loathing | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Loathing | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Loathing | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Wailing Essence of Spite | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Spite | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Spite | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Spite | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้าfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Wailing Essence of Zeal | เพิ่มความเสียหาย 19% monster difficulty tankiness +% [143]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] |
Screaming Essence of Zeal | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Zeal | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Zeal | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Screaming Essence of Misery | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Misery | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Misery | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Screaming Essence of Dread | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Dread | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Dread | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Screaming Essence of Scorn | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Scorn | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Scorn | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Screaming Essence of Envy | เพิ่มความเสียหาย 21% monster difficulty tankiness +% [184]รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุดfrom league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] |
Shrieking Essence of Envy | เพิ่มความเสียหาย 25% monster difficulty tankiness +% [245]รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุดfrom league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] |
Deafening Essence of Envy | เพิ่มความเสียหาย 33% monster difficulty tankiness +% [327]รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุดfrom league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] |
Essence of Hysteria | เพิ่มความเสียหาย 23% monster difficulty tankiness +% [235]from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] |
Essence of Insanity | เพิ่มความเสียหาย 23% monster difficulty tankiness +% [235]from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] |
Essence of Horror | เพิ่มความเสียหาย 23% monster difficulty tankiness +% [235]from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] |
Essence of Delirium | เพิ่มความเสียหาย 23% monster difficulty tankiness +% [235]essence delirium spawn monster on death variation [10]การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาทีfrom league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] |
Remnant of Corruption | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360]เพิ่มความเสียหาย 7% เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 700% เพิ่มขนาดของตัวละคร 8% ลดความเสียหายที่ได้รับ 30% ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้ |
เอสเซนส์ ไอเทม /21
เอสเซนส์ หน้าต่างช่วยเหลือเอสเซนส์ หน้าต่างช่วยเหลือ
เอสเซนส์
คุณอาจจะได้พบกับผลึกคริสตัลสีฟ้าอันใหญ่ทั่วโลกที่จองจำมอนสเตอร์หลายตัวไว้ข้างใน หากเปิดคริสตัลตรงกลาง คุณจะปล่อยมอนสเตอร์ออกมาได้ แต่ระวังไว้ว่ามอนสเตอร์จะได้พลังจาก เอสเซนส์ และแกร่งกว่ามอนสเตอร์ปกติ หากคุณสยบมอนสเตอร์ภายในนั้นได้ คุณก็สามารถเก็บ เอสเซนส์ ไปครอบครองนั่นเอง เอสเซนส์ เป็นไอเทมเงินตราแบบหนึ่งที่พบได้จากการสยบมอนสเตอร์ที่ถูกจองจำเช่นนี้เท่านั้น และ เอสเซนส์ นั้นต่างจากไอเทมเงินตราทั่วไปตรงที่มีผลลัพธ์ที่ควบคุมได้ระดับหนึ่ง มันจะการันตีว่ามีม็อดบางอย่างปรากฏอยู่เสมอ
เอสเซนส์ นั้นจะมีประโยชน์มากในตอนแรกหรือเมื่อตัวละครของคุณต้องใช้ม็อดเฉพาะเช่นค่าต้านทาน ไฟ และหากคุณมี เอสเซนส์ ที่เลเวลน้อยเกินความจำเป็น คุณก็สามารถอัพเกรดได้ด้วยการขาย เอสเซนส์ ที่เหมือนกันสามชิ้นให้กับผู้ค้าขาย ซึ่งจะให้คุณได้รับ เอสเซนส์ ที่เลเวลสูงขึ้นและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นนั่นเอง
Community Wiki
Essence league
Ultimatum Patch Notes
Essence Changes
- Various Essence outcomes have been rebalanced. Please read the Essence Balance section for more information.
Breach Patch Notes
Essence Changes:
- Added the contents of the Essence League to the core game. You can now find monsters trapped in Essences throughout Wraeclast, but at a lower rate than when it was the current challenge league.
- The rate of finding multiple essences at once has been significantly increased in maps (especially higher maps).
- At level 47 areas and above, Whispering Essences can no longer appear.
- At level 67 areas and above, Muttering Essences can no longer appear.
- The values of mods from Wailing Essences of Woe and above have been reduced, resulting in a notably lower value of all mods from higher-tier Woe essences.
- Fixed a minor issue where the Muttering Essence of Woe amulet mod granted values that were 1% too low.
- The gloves mod from Essence of Insanity now grant "Socketed gems have 16% More Attack and Cast Speed" (down from 20%). Existing items will not be changed.
- The weapon mod from Essence of Horror now grants a 16% chance to gain a power, frenzy or endurance charge on kill (up from 10%). Old versions of this mod can be updated using a Divine Orb.
- The weapon mod from Essence of Delirium now deals 750 chaos damage per second for 10 seconds (down from 1,000).
Introduction
The Essence league and Hardcore Essence league were past challenge leagues. The leagues started along with the release of Atlas of Worlds expansion (version 2.4.0). There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Essence-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.
In this league, zones contained a pack of frozen monsters which held an Essence, where taking it freed the monsters imbued with its power. Essences can be used to modify items with a specified guaranteed affix, some of which are exclusive to Essences. Essences can be traded to vendors for higher tiers and can even be corrupted for a chance to gain an even stronger Essence or destroy it.
At the end of the leagues, all characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league. Characters that died in the Hardcore Essence league were immediately moved to the permanent Standard league.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas had:
- Areas can contain Essences
map extra content weighting [1]
Essences
Players encounter groups of monsters with a rare one in the middle possessed by one or more essences, each granting him a special ability. These monsters are trapped and don't perform any actions until the player clicks a few times on the possessed rare to release the whole group. When the possesed monster is killed the essences will drop as items.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.