Tags /41
Type | Name | Tags |
---|---|---|
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | elemental_damage |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | นักเวท |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | โจมตี |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | ป้องกัน |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | พลังชีวิตมานา |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | ค่าต้านทาน |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | ค่าคุณสมบัติ |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | physical_damage chaos_damage |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | ความเร็ว |
ตัวเร่งปฏิกิริยา | ![]() | คริติคอล |
ฟอสซิล | ![]() | น้ำแข็ง x0, ไฟ x10 |
ฟอสซิล | ![]() | ไฟ x0, น้ำแข็ง x10 |
ฟอสซิล | ![]() | กายภาพ x0, สายฟ้า x10 |
ฟอสซิล | ![]() | เคออส x0, กายภาพ x10 |
ฟอสซิล | ![]() | สายฟ้า x0, เคออส x10 |
ฟอสซิล | ![]() | ป้องกัน x0, พลังชีวิต x10 |
ฟอสซิล | ![]() | พลังชีวิต x0, ป้องกัน x10 |
ฟอสซิล | ![]() | ธาตุ x0, bleed x10, poison x10 |
ฟอสซิล | ![]() | bleed x0, poison x0, ธาตุ x6 |
ฟอสซิล | ![]() | โจมตี x0.15, นักเวท x10 |
ฟอสซิล | ![]() | นักเวท x0.15, โจมตี x10 |
ฟอสซิล | ![]() | ความเร็ว x0, มานา x10 |
ฟอสซิล | ![]() | มานา x0, ความเร็ว x10 |
ฟอสซิล | ![]() | มิเนียน x10, ออร่า x10, คำสาป x10 |
ฟอสซิล | ![]() | ดรอป x10 |
ฟอสซิล | ![]() | ค่าคุณสมบัติ x0, คริติคอล x10 |
ฟอสซิล | ![]() | คริติคอล x0, ค่าคุณสมบัติ x10 |
ฟอสซิล | ![]() | หิน x10 |
โต๊ะคราฟท์ | ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้ | โจมตี x0 |
โต๊ะคราฟท์ | ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้ | นักเวท x0 |
โต๊ะคราฟท์สวน | Ursaling อันเกรี้ยวกราด | นักเวท |
โต๊ะคราฟท์สวน | Hellion อันเกรี้ยวกราด | กายภาพ |
โต๊ะคราฟท์สวน | Ape อันเกรี้ยวกราด | ไฟ |
โต๊ะคราฟท์สวน | Arachnid อันสดใส | โจมตี |
โต๊ะคราฟท์สวน | Weta อันสดใส | พลังชีวิต |
โต๊ะคราฟท์สวน | Scorpion อันสดใส | น้ำแข็ง |
โต๊ะคราฟท์สวน | Thornweaver อันสดใส | ความเร็ว |
โต๊ะคราฟท์สวน | Rhoa อันเก่าแก่ | ป้องกัน |
โต๊ะคราฟท์สวน | Dustspitter อันเก่าแก่ | สายฟ้า |
โต๊ะคราฟท์สวน | Maw อันเก่าแก่ | เคออส |
โต๊ะคราฟท์สวน | Viper อันเก่าแก่ | คริติคอล |
โต๊ะคราฟท์สวน /68
ของตกแต่ง โต๊ะคราฟท์สวน (Horticrafting Station) สามารถใช้ได้ในที่ซ่อนของคุณแล้วDescription | ค่าใช้งาน |
---|---|
สุ่มม็อด ไฟ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด น้ำแข็ง 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด สายฟ้า 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด กายภาพ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด พลังชีวิต 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด ป้องกัน 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด เคออส 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด โจมตี 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด นักเวท 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด ความเร็ว 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด คริติคอล 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
สุ่มม็อด ของ ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยม็อดที่สุ่มมาใหม่นั้นจะมีโอกาสเป็นชนิดเดียวกัน มากขึ้น | ![]() |
สุ่มม็อด ของ ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยม็อดที่สุ่มมาใหม่นั้นจะมีโอกาสเป็นชนิดเดียวกัน น้อยลง | ![]() |
สังเวย แผนที่แรร์ ที่มีมลทิน จากนั้น สร้าง แผนที่ ที่มีมลทิน ขึ้นมาใหม่ที่มีระดับแผนที่และความหายากเท่ากัน | ![]() |
เปลี่ยน ฟอสซิล 1 กองให้เป็น ฟอสซิล ชนิดอื่น โดยที่ ฟอสซิล ชนิดใหม่อาจมีขนาดกองน้อยลง ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน น้ำมัน 1 กองให้เป็น น้ำมัน สีอื่น ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ตัวเร่งปฏิกิริยา 1 กองให้เป็น ตัวเร่งปฏิกิริยา ชนิดอื่น ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน เอสเซนส์ 1 กองให้เป็น เอสเซนส์ ชนิดอื่นในระดับเดียวกัน ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ชิ้นส่วนเหนือกาลเวลา 1 กอง หรือ ตราสัญลักษณ์เหนือกาลเวลา 1 ชิ้น ให้เป็น ชิ้นส่วนหรือตราสัญลักษณ์ ชนิดอื่น ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ชิ้นส่วนบรีช 1 กอง หรือ ศิลาบรีช ธรรมดา หรือ ไร้ที่ติ 1 ก้อน ให้เป็น ชิ้นส่วนหรือศิลาบรีช ชนิดอื่น ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ลูกแก้วเดลิเรียม 1 กองให้เป็น ลูกแก้วเดลิเรียม ชนิดอื่น ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ไพ่พยากรณ์ ให้เป็น ไพ่พยากรณ์ ใบอื่นแบบสุ่ม | ![]() |
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง 1 อย่าง ให้กลายเป็นม็อด ค่าต้านทาน ไฟ ที่มีระดับทัดเทียมกัน | ![]() |
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า 1 อย่าง ให้กลายเป็นม็อด ค่าต้านทาน ไฟ ที่มีระดับทัดเทียมกัน | ![]() |
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน ไฟ 1 อย่าง ให้กลายเป็นม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่มีระดับทัดเทียมกัน | ![]() |
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า 1 อย่าง ให้กลายเป็นม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่มีระดับทัดเทียมกัน | ![]() |
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน ไฟ 1 อย่าง ให้กลายเป็นม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า ที่มีระดับทัดเทียมกัน | ![]() |
เปลี่ยนม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง 1 อย่าง ให้กลายเป็นม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า ที่มีระดับทัดเทียมกัน | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ ขวดยา: เพิ่มระยะเวลาส่งผล แต่ค่าตัวเลขของม็อดนี้จะลดลงทุกครั้งที่ใช้งาน | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ ขวดยา: เพิ่มจำนวนชาร์จสูงสุด แต่ค่าตัวเลขของม็อดนี้จะลดลงทุกครั้งที่ใช้งาน | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ ขวดยา: เพิ่มผลของขวดยา แต่ค่าตัวเลขของม็อดนี้จะลดลงทุกครั้งที่ใช้งาน | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ ขวดยา: ลดการใช้งานชาร์จ แต่ค่าตัวเลขของม็อดนี้จะลดลงทุกครั้งที่ใช้งาน | ![]() |
เปลี่ยน ชิ้นส่วนเชปเปอร์ 1 กอง ให้เป็น ชิ้นส่วนเชปเปอร์ กองอื่นแบบสุ่ม ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ชิ้นส่วนเอลเดอร์ 1 กอง ให้เป็น ชิ้นส่วนเอลเดอร์ กองอื่นแบบสุ่ม ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ชิ้นส่วนผู้พิชิต 1 กอง ให้เป็น ชิ้นส่วนผู้พิชิต กองอื่นแบบสุ่ม ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ชิ้นส่วนสังเวยหรือเยี่ยงมนุษย์ 1 กอง ให้เป็น ชิ้นส่วน กองอื่นที่มีชนิดเดียวกันแบบสุ่ม ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
เปลี่ยน ชิ้นส่วนสยองขวัญหรือว่างเปล่า 1 กอง ให้เป็น ชิ้นส่วนแบบตรงข้าม หรือเปลี่ยน ชิ้นส่วนรูปร่างหรือปัญญา 1 กอง ให้เป็น ชิ้นส่วนแบบตรงข้าม ค่าคราฟท์ขึ้นอยู่กับขนาดกอง | ![]() |
สังเวย ไพ่พยากรณ์ จำนวนแบบสุ่มแต่ไม่เกินครึ่งกองเพื่อสร้าง ไพ่พยากรณ์ใบเดิม สุ่มจำนวนที่ได้รับตั้งแต่ 0 ใบไปจนถึงสองเท่าของจำนวนที่สังเวย | ![]() |
สังเวย หินที่มีมลทิน เพื่อนำ 50% ของค่าประสบการณ์ที่หินเม็ดนั้นมีมาเก็บไว้ใน Facetor's Lens | ![]() |
สุ่มชนิด อิทธิพล ให้กับ ไอเทมธรรมดา, เมจิก หรือ แรร์ ที่มี อิทธิพล รวมถึงสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด ค่า พลังชีวิตสูงสุด +1 ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด ค่า มานาสูงสุด +1 ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด Strength +1 ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด Dexterity +1 ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด Intelligence +1 ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด ค่าต้านทาน ไฟ 1% ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด ค่าต้านทาน น้ำแข็ง 1% ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ เสื้อเกราะ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มค่าป้องกันของเสื้อเกราะ, มอบม็อด ค่าต้านทาน สายฟ้า 1% ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ อาวุธประชิด: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพของอาวุธ, ระยะอาวุธ +1 ต่อค่าคุณภาพ 10% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพของอาวุธ, มอบม็อด เพิ่มพื้นที่ส่งผล 1% ต่อค่าคุณภาพ 4% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพของอาวุธ, มอบม็อด เพิ่มความแม่นยำ 1% ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพของอาวุธ, เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อค่าคุณภาพ 8% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพของอาวุธ, เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อค่าคุณภาพ 4% | ![]() |
ใส่เอนแชนท์ ให้กับ อาวุธ: ค่าคุณภาพจะไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพของอาวุธ, มอบม็อด เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อค่าคุณภาพ 2% | ![]() |
สุ่มเปลี่ยนสีรู บนไอเทม 1 รู ให้กลายเป็น สีขาว | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด ไฟ ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด น้ำแข็ง ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด สายฟ้า ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด กายภาพ ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด พลังชีวิต ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด ป้องกัน ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด เคออส ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด โจมตี ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด นักเวท ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด ความเร็ว ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
เพิ่มม็อด คริติคอล ลงไป 1 อย่าง จากนั้นลบม็อดอื่น 1 อย่างแบบสุ่ม ออกจากไอเทมที่ไม่มี อิทธิพล | ![]() ![]() |
สังเคราะห์ ไอเทม 1 ชิ้น ให้มีม็อดแฝงสังเคราะห์แบบสุ่ม ไม่สามารถใช้กับ ไอเทมยูนิค, ไอเทมที่มีอิทธิพล, ไอเทมสังเคราะห์ หรือ ไอเทมแตกร้าว ได้ | ![]() ![]() |
สุ่มม็อด อิทธิพล 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์ที่มีอิทธิพล โดยจะสุ่มม็อดทุกอย่างบนไอเทมขึ้นมาใหม่ | ![]() ![]() |
Seeds /48
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Horticrafting
- Rather than being presented with a selection of crafting options that must be used immediately, you now receive itemised, tradeable lifeforce of the appropriate colour. This lifeforce can be used later, in your own time, at the horticrafting bench in your hideout. Its crafting options are now priced in terms of this itemised lifeforce currency.
- Tier 4 bosses are now encountered much more frequently and can drop a key to fight Oshabi, Avatar of the Grove|Oshabi. She yields special lifeforce that can be used for a specific set of crafts.
- We have rebalanced all Harvest crafts for the new system and have removed a bunch of filler crafts and some ones with deterministic outcomes that were incredibly RNG-gated before. Some crafts that provided access to exclusive content, like the special Offerings to the Goddess, have been removed because these items can now be found in more appropriate locations elsewhere in the game.
- The result of these changes is that when you complete a harvest, you aren't presented with 30 crafts which must be either used immediately or unsafely traded to some player you've found on a community discord server. It also means that every bit of lifeforce you receive is going towards a craft that you actually want to use on one of your items, when you're ready to use it. Your interaction with the sacred grove is now far simpler as well. Just enter, pick your plots, defeat the monsters and get on with your mapping.
- Like with Archnemesis and Beyond, we have also addressed the monster composition of Harvest's fights, so that it doesn't contain too many rare monster mods and so that it is of appropriate difficulty for its rewards. In addition, the rewards for Harvest now scale with map quantity and pack size, incentivising you to juice your maps. Previously the crafts you received were not scaled up at all if you played a harder map.
Details
- Harvest monsters are no longer associated with specific crafting options and do not grant uses of crafting options on death. Instead, monsters defeated now drop a stack of lifeforce.
- Lifeforce are tradable currency items which come in three types, Primal, Wild and Vivid, matching the three types of Harvest monster. Slots for these items have been added to the Currency Stash Tab.
- Lifeforce can be used at the Horticrafting Station, which has been reworked, in your hideout. Instead of functioning as a way to store crafts for later use, the Horticrafting Station is now similar to the Crafting Bench, providing a list of every Harvest crafting option to choose from.
- Each craft costs a certain amount of lifeforce to use. They can be used as many times as you like, as long as you have the necessary lifeforce.
- Harvest Bosses, including Oshabi, Avatar of the Grove, are now encountered more frequently.
- Oshabi, Avatar of the Grove, no longer drops Infused Beachheads, Dedication, Gift and Tribute to the Goddess, Lures, Infused Engineer's Orbs, or
Facetor's Lens. She now has a chance to drop Crystallised Lifeforce, which can be used for a specific set of crafting options.
- The Harvest crafting options have been overhauled. Many have been rebalanced and tweaked, while others have been removed or found new homes.
- Harvest crafting options currently stored in Horticrafting Stations will be deleted upon the release of 3.19.0. Use them before you lose them!
- Dedication to the Goddess}, Gift to the Goddess andTribute to the Goddess now have a chance to drop from reward chests at the end of the Eternal Labyrinth.
- Infused Beachhead Unique Maps now have a chance to drop from the Tier 15 The Beachhead Unique Map Boss encounter.
- Lures and
Infused Engineer's Orb can no longer be obtained.
- The Bumper Crop Notable Atlas Passive no longer grants "The Sacred Grove in your Maps contains an additional Harvest". Instead, it now grants "The Sacred Grove in your Maps has 50% chance to contain an additional Harvest".
- The Heart of the Grove Notable Atlas Passive no longer grants "Harvest Bosses in your Maps always drop a Sacred Blossom". Instead, it now grants "Harvest Crops in your maps have 60% increased chance to contain a Tier 4 Plant".
- The Bountiful Harvest Notable Atlass Passive now grants Harvested Plants in your Maps have 10% chance to spawn an additional Monster (previously 50%).
- The small Harvest Atlas Passives that granted "Plants Harvested in your Maps have 3% chance to give an additional Crafting option" now provide "Harvest Monsters in your Maps drop 3% increased quantity of Lifeforce".
- The Harvest Sextant modifiers that granted "Plants Harvested in your Maps are more likely to give less common Crafting Options" has been replaced with a modifier that causes Lifeforce dropped by Harvest Monsters in your Maps to be duplicated.
- Leo, Wolf of the Pits Betrayal Research Safehouse crafting bench Immortal Syndicate#Rewards by Agent|rewards have been replaced. They no longer Randomise the numeric values of the Implicit Modifiers of an item, randomise the numeric values of the Random Modifiers of an item, or Augment a Rare item with a new Random Modifier. Instead, they now Reforge the colours of, number of, or links between sockets on an item 50 times, using the outcome with the greatest number of less-common socket colours, sockets, or linked sockets respectively.
Colour
- T1: grey
- T2: white
- T3: light blue
- T4: unique
Old
Harvest Crafting or Horticrafting refers to creating or improving items by utilizing harvested modifiers, or "crafts". It was introduced in the Harvest league and added to the core game in the Echoes of the Atlas expansion. Players can explore maps to find entrances to the The Sacred Grove which offer pre-created Horticrafting gardens. Slaying the monsters will generate Harvest crafts. These crafts can be captured and stored in the Horticrafting Station which can be used from a player's hideout. A maximum of 15 crafts can be stored, and crafts can be freely added, removed or used at any time.
These crafts allow players to create greatly improved rare items, because they allow greater control over the modification process verses using orbs.
- For example, the craft "Augment an item with a new Life modifier" works in a similar fashion to an
Exalted Orb, but offers the ability to add a Life-related modifier, rather than simply adding one of hundreds of possible modifiers at random.
- And if players are unhappy with the Life modifier added and want a different one, they can simply use the craft "Remove a Life modifier and add a Life modifier" which preserves all mods on the item except for the Life modifier. And this process can be repeated until players get the exact mod they are looking for.
- Certain crafts are completely unique to Harvest crafting and cannot be performed with any other method currently in the game. For example, the craft "Change a modifier that grants Fire Resistance into a similar tier modifier that grants Lightning Resistance" is completely unique and allows players to "fix" items that are perfect for their build but have a resistance modifier that they don't need.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.