Tags /41
Type | Name | Tags |
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Katalysatoren | Stürmischer Katalysator | elemental_damage |
Katalysatoren | Durchdrungener Katalysator | Zauberer |
Katalysatoren | Abschleifender Katalysator | Angriff |
Katalysatoren | Härtender Katalysator | Defensiven |
Katalysatoren | Fruchtbarer Katalysator | LebenMana |
Katalysatoren | Prismatischer Katalysator | Widerstand |
Katalysatoren | Intrinsischer Katalysator | Attribut |
Katalysatoren | Schädlicher Katalysator | physical_damage chaos_damage |
Katalysatoren | Beschleunigender Katalysator | Geschwindigkeit |
Katalysatoren | Instabiler Katalysator | Kritisch |
Fossil | Angesengtes Fossil | Kälte x0, Feuer x10 |
Fossil | Eisiges Fossil | Feuer x0, Kälte x10 |
Fossil | Metallisches Fossil | Physisch x0, Blitz x10 |
Fossil | Gezacktes Fossil | Chaos x0, Physisch x10 |
Fossil | Abweichendes Fossil | Blitz x0, Chaos x10 |
Fossil | Unversehrtes Fossil | Defensiven x0, Leben x10 |
Fossil | Dichtes Fossil | Leben x0, Defensiven x10 |
Fossil | Korrodiertes Fossil | Elementar x0, bleed x10, poison x10 |
Fossil | Prismatisches Fossil | bleed x0, poison x0, Elementar x6 |
Fossil | Ätherisches Fossil | Angriff x0.15, Zauberer x10 |
Fossil | Geriffeltes Fossil | Zauberer x0.15, Angriff x10 |
Fossil | Glänzendes Fossil | Geschwindigkeit x0, Mana x10 |
Fossil | Schauderndes Fossil | Mana x0, Geschwindigkeit x10 |
Fossil | Verbundenes Fossil | Kreatur x10, Aura x10, Fluch x10 |
Fossil | Opulentes Fossil | Beute x10 |
Fossil | Gewandtes Fossil | Attribut x0, Kritisch x10 |
Fossil | Fundamentales Fossil | Kritisch x0, Attribut x10 |
Fossil | Facettenreiches Fossil | Gemme x10 |
Werkbank | Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | Angriff x0 |
Werkbank | Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | Zauberer x0 |
Anfertigungsstation | Wilder Ursaling | Zauberer |
Anfertigungsstation | Wildes Biest | Physisch |
Anfertigungsstation | Wilder Affe | Feuer |
Anfertigungsstation | Lebhafte Arachnide | Angriff |
Anfertigungsstation | Lebhaftes Weta | Leben |
Anfertigungsstation | Lebhafter Skorpion | Kälte |
Anfertigungsstation | Lebhafter Dornenweber | Geschwindigkeit |
Anfertigungsstation | Urzeitlicher Rhoa | Defensiven |
Anfertigungsstation | Urzeitlicher Staubspucker | Blitz |
Anfertigungsstation | Urzeitlicher Schlund | Chaos |
Anfertigungsstation | Urzeitliche Viper | Kritisch |
Anfertigungsstation /68
Die Dekoration Anfertigungsstation ist jetzt in deinem Versteck verfügbarDescription | Kosten |
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Verändert seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Feuermodifikators | Wilde kristallisierte Lebenskraft x50 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Kältemodifikators | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x50 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Blitzmodifikators | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x50 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines physischen Modifikators | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x50 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Lebensmodifikators | Wilde kristallisierte Lebenskraft x75 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Defensivmodifikators | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x75 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Chaosmodifikators | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x100 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Angriffsmodifikators | Wilde kristallisierte Lebenskraft x75 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Zaubermodifikators | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x75 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Geschwindigkeitsmodifikators | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x150 |
Verändert einen seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines kritischen Modifikators | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x150 |
Verändert einen seltenen Gegenstand, wobei die Chance erhöht ist, dieselben Modifikatortypen zu erhalten | Wilde kristallisierte Lebenskraft x200 |
Verändert einen seltenen Gegenstand, wobei die Chance verringert ist, dieselben Modifikatortypen zu erhalten | Wilde kristallisierte Lebenskraft x200 |
Opfert eine verderbte Karte. Erhaltet dafür eine neue verderbte Karte desselben Levels und Seltenheitsgrads. | Wilde kristallisierte Lebenskraft x200 |
Verwandelt einen Stapel Fossilien in einen anderen zufälligen Stapel Fossilien. Der neue Fossiltyp kann eine kleinere Stapelgröße haben. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Wilde kristallisierte Lebenskraft x30 |
Verwandelt einen Stapel Öle in einen Stapel Öle einer anderen Farbe. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x30 |
Verwandelt einen Stapel Katalysatoren in einen anderen zufälligen Stapel Katalysatoren. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x30 |
Verwandelt einen Stapel Essenzen in einen anderen zufälligen Stapel Essenzen desselben Levels. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x30 |
Verwandelt einen Stapel Immerwährende Splitter oder ein Immerwährendes Emblem in einen anderen Stapel oder Emblem. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x4 |
Verwandelt einen Stapel Riss-Splitter oder einen normalen oder makellosen Riss-Stein in einen anderen Stapel oder Riss-Stein. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Wilde kristallisierte Lebenskraft x4 |
Verwandelt einen Stapel Delirium-Sphären in einen anderen zufälligen Stapel Delirium-Sphären. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x30 |
Verwandelt eine Weissagungskarte in eine zufällige andere Weissagungskarte | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x75 |
Verändert einen Kältewiderstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der Feuerwiderstand gewährt | Wilde kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verändert einen Blitzwiderstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der Feuerwiderstand gewährt | Wilde kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verändert einen Feuerwiderstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der Kältewiderstand gewährt | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verändert einen Blitzwiderstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der Kältewiderstand gewährt | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verändert einen Feuerwiderstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der Blitzwiderstand gewährt | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verändert einen Kältewiderstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der Blitzwiderstand gewährt | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verzaubert ein Fläschchen mit einem Modifikator, der seine Dauer verlängert. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung | Wilde kristallisierte Lebenskraft x800 |
Verzaubert ein Fläschchen mit einem Modifikator, der seine maximalen Füllungen erhöht. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung | Wilde kristallisierte Lebenskraft x800 |
Verzaubert ein Fläschchen mit einem Modifikator, der seine Wirkung erhöht. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x800 |
Verzaubert ein Fläschchen mit einem Modifikator, der den Verbrauch seiner Füllungen verringert. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x800 |
Verwandelt einen Stapel Schöpfer-Fragmente in andere zufällige Schöpfer-Fragmente. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Wilde kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verwandelt einen Stapel Ältesten-Fragmente in andere zufällige Ältesten-Fragmente. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verwandelt einen Stapel Eroberer-Fragmente in andere zufällige Eroberer-Fragmente. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verwandelt einen Stapel Opfergabe- oder Tödliche Fragmente in andere zufällige Fragmente desselben Typs. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x500 |
Verwandelt einen Stapel von Fragmenten des Schreckens oder der Leere in das andere Fragment. Oder verwandelt einen Stapel Fragmente der Schöpfung oder des Wissens in das andere Fragment. Die Kosten sind proportional zur Stapelgröße. | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x800 |
Opfert bis zur Hälfte eines Stapels Weissagungskarten und erhaltet zwischen 0 und doppelt so viele Weissagungskarten | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x1500 |
Opfert eine verderbte Gemme und erhaltet 50% der Erfahrung der Gemme gespeichert als Linse des Facettenschleifers | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x4000 |
Verändert zufällig die Einflusstypen auf einem beeinflussten normalen, magischen oder seltenen Gegenstand und verändert diesen mit neuen zufälligen Modifikatoren | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x1000 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1 maximales Leben pro 2% Qualität | Wilde kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1 maximales Mana pro 2% Qualität | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1 Stärke pro 2% Qualität | Wilde kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1 Geschick pro 2% Qualität | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1 Intelligenz pro 2% Qualität | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1% Feuerwiderstand pro 2% Qualität | Wilde kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1% Kältewiderstand pro 2% Qualität | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Körperrüstung. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält +1% Blitzwiderstand pro 2% Qualität | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x3250 |
Verzaubert eine Nahkampfwaffe. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat +1 Waffenreichweite pro 10% Qualität | Wilde kristallisierte Lebenskraft x5000 |
Verzaubert eine Waffe. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat 1% vergrößerten Wirkungsbereich pro 4% Qualität | Wilde kristallisierte Lebenskraft x5000 |
Verzaubert eine Waffe. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat 1% erhöhte Genauigkeit pro 2% Qualität | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x5000 |
Verzaubert eine Waffe. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 8% Qualität | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x5000 |
Verzaubert eine Waffe. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat 1% erhöhte kritische Trefferchance pro 4% Qualität | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x5000 |
Verzaubert eine Waffe. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat 1% erhöhten Elementarschaden pro 2% Qualität | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x5000 |
Verändert die Farbe einer zufälligen Fassung eines Gegenstands zu weiß | Wilde kristallisierte Lebenskraft x12500 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Feuermodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Wilde kristallisierte Lebenskraft x15000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Kältemodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x15000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Blitzmodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x15000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen physischen Modifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x15000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Lebensmodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Wilde kristallisierte Lebenskraft x17500 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Defensivmodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x17500 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Chaosmodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x17500 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Angriffsmodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Wilde kristallisierte Lebenskraft x17500 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Zaubermodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x17500 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen Geschwindigkeitsmodifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x20000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Ergänzt einen nicht beeinflussten Gegenstand durch einen neuen kritischen Modifikator und entfernt einen zufälligen Modifikator | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x20000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Synthetisiert einen Gegenstand und erhaltet zufällige implizite Modifikatoren. Der Gegenstand kann nicht einzigartig, beeinflusst, brüchig oder synthetisiert sein. | Lebhafte kristallisierte Lebenskraft x5000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Verändert einen seltenen beeinflussten Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines Einfluss-Modifikators | Urzeitliche kristallisierte Lebenskraft x5000 Heilige kristallisierte Lebenskraft x1 |
Seeds /48
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Horticrafting
- Rather than being presented with a selection of crafting options that must be used immediately, you now receive itemised, tradeable lifeforce of the appropriate colour. This lifeforce can be used later, in your own time, at the horticrafting bench in your hideout. Its crafting options are now priced in terms of this itemised lifeforce currency.
- Tier 4 bosses are now encountered much more frequently and can drop a key to fight Oshabi, Avatar of the Grove|Oshabi. She yields special lifeforce that can be used for a specific set of crafts.
- We have rebalanced all Harvest crafts for the new system and have removed a bunch of filler crafts and some ones with deterministic outcomes that were incredibly RNG-gated before. Some crafts that provided access to exclusive content, like the special Offerings to the Goddess, have been removed because these items can now be found in more appropriate locations elsewhere in the game.
- The result of these changes is that when you complete a harvest, you aren't presented with 30 crafts which must be either used immediately or unsafely traded to some player you've found on a community discord server. It also means that every bit of lifeforce you receive is going towards a craft that you actually want to use on one of your items, when you're ready to use it. Your interaction with the sacred grove is now far simpler as well. Just enter, pick your plots, defeat the monsters and get on with your mapping.
- Like with Archnemesis and Beyond, we have also addressed the monster composition of Harvest's fights, so that it doesn't contain too many rare monster mods and so that it is of appropriate difficulty for its rewards. In addition, the rewards for Harvest now scale with map quantity and pack size, incentivising you to juice your maps. Previously the crafts you received were not scaled up at all if you played a harder map.
Details
- Harvest monsters are no longer associated with specific crafting options and do not grant uses of crafting options on death. Instead, monsters defeated now drop a stack of lifeforce.
- Lifeforce are tradable currency items which come in three types, Primal, Wild and Vivid, matching the three types of Harvest monster. Slots for these items have been added to the Currency Stash Tab.
- Lifeforce can be used at the Horticrafting Station, which has been reworked, in your hideout. Instead of functioning as a way to store crafts for later use, the Horticrafting Station is now similar to the Crafting Bench, providing a list of every Harvest crafting option to choose from.
- Each craft costs a certain amount of lifeforce to use. They can be used as many times as you like, as long as you have the necessary lifeforce.
- Harvest Bosses, including Oshabi, Avatar of the Grove, are now encountered more frequently.
- Oshabi, Avatar of the Grove, no longer drops Infused Beachheads, Dedication, Gift and Tribute to the Goddess, Lures, Infused Engineer's Orbs, or Facetor's Lens. She now has a chance to drop Crystallised Lifeforce, which can be used for a specific set of crafting options.
- The Harvest crafting options have been overhauled. Many have been rebalanced and tweaked, while others have been removed or found new homes.
- Harvest crafting options currently stored in Horticrafting Stations will be deleted upon the release of 3.19.0. Use them before you lose them!
- Dedication to the Goddess}, Gift to the Goddess andTribute to the Goddess now have a chance to drop from reward chests at the end of the Eternal Labyrinth.
- Infused Beachhead Unique Maps now have a chance to drop from the Tier 15 The Beachhead Unique Map Boss encounter.
- Lures and Infused Engineer's Orb can no longer be obtained.
- The Bumper Crop Notable Atlas Passive no longer grants "The Sacred Grove in your Maps contains an additional Harvest". Instead, it now grants "The Sacred Grove in your Maps has 50% chance to contain an additional Harvest".
- The Heart of the Grove Notable Atlas Passive no longer grants "Harvest Bosses in your Maps always drop a Sacred Blossom". Instead, it now grants "Harvest Crops in your maps have 60% increased chance to contain a Tier 4 Plant".
- The Bountiful Harvest Notable Atlass Passive now grants Harvested Plants in your Maps have 10% chance to spawn an additional Monster (previously 50%).
- The small Harvest Atlas Passives that granted "Plants Harvested in your Maps have 3% chance to give an additional Crafting option" now provide "Harvest Monsters in your Maps drop 3% increased quantity of Lifeforce".
- The Harvest Sextant modifiers that granted "Plants Harvested in your Maps are more likely to give less common Crafting Options" has been replaced with a modifier that causes Lifeforce dropped by Harvest Monsters in your Maps to be duplicated.
- Leo, Wolf of the Pits Betrayal Research Safehouse crafting bench Immortal Syndicate#Rewards by Agent|rewards have been replaced. They no longer Randomise the numeric values of the Implicit Modifiers of an item, randomise the numeric values of the Random Modifiers of an item, or Augment a Rare item with a new Random Modifier. Instead, they now Reforge the colours of, number of, or links between sockets on an item 50 times, using the outcome with the greatest number of less-common socket colours, sockets, or linked sockets respectively.
Colour
- T1: grey
- T2: white
- T3: light blue
- T4: unique
Old
Harvest Crafting or Horticrafting refers to creating or improving items by utilizing harvested modifiers, or "crafts". It was introduced in the Harvest league and added to the core game in the Echoes of the Atlas expansion. Players can explore maps to find entrances to the The Sacred Grove which offer pre-created Horticrafting gardens. Slaying the monsters will generate Harvest crafts. These crafts can be captured and stored in the Horticrafting Station which can be used from a player's hideout. A maximum of 15 crafts can be stored, and crafts can be freely added, removed or used at any time.
These crafts allow players to create greatly improved rare items, because they allow greater control over the modification process verses using orbs.
- For example, the craft "Augment an item with a new Life modifier" works in a similar fashion to an Exalted Orb, but offers the ability to add a Life-related modifier, rather than simply adding one of hundreds of possible modifiers at random.
- And if players are unhappy with the Life modifier added and want a different one, they can simply use the craft "Remove a Life modifier and add a Life modifier" which preserves all mods on the item except for the Life modifier. And this process can be repeated until players get the exact mod they are looking for.
- Certain crafts are completely unique to Harvest crafting and cannot be performed with any other method currently in the game. For example, the craft "Change a modifier that grants Fire Resistance into a similar tier modifier that grants Lightning Resistance" is completely unique and allows players to "fix" items that are perfect for their build but have a resistance modifier that they don't need.
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