Ort /0
Enlarge AtollMahlstrom des ChaosKnochenkryptaOlmecs HeiligtumTotenackerNacht des GrauensVerwunschene KryptaDie Prüfung des FeiglingsDünenSäulen von ArunMondtempelDer ZwielichttempelMuseumDas faulige KlosterTotenstadtDer sichere TodVerwilderter SchreinActons AlbtraumUferMao KunKüsteWhakawairua TuahuTempelPoorJoys ZufluchtUnterirdischer SeeObas verfluchter SchatzUnterirdischer FlussCaer Blaidd – WolfrudelhöhleVaal-PyramideAtziris GewölbeHofgartenIrrgartenPromenadeGipfelFlachlandKolosseumLagerBelagerungAkademieLavaseePortGeistervillaEntweihte KathedraleSpinnenhöhleVerseuchtes TalGeodeGrubeBefestigungenMarschlandeObstgartenHochebeneSchwefelquellenZellenTropische InselPalastMissbildungPierStadtplatzArachnidengruftPurpurne GemeindeKalter FlussGiftige KanalisationTerrasseGießereiKadaverBurgruinenDunkelforstGassenKanalPilzbewachsene HöhleStrandDornentalVerliesKorallenruinenBasilikaSpinnenwaldResidenzCalderaGärtenArkadenSkriptoriumGerichtGlockenturmKolonnadeHerrensitzWüsteGletscherAusgrabungFlussmündungMausoleumÜberflutete MineKraterKristallmineBrachlandWaffenkammerBuchtenAntike StadtPlateauDschungeltalGrabstätteWüstenquellGrabkammernAschewaldSchatzkammerAusguckLeuchtturmSiloReliktkammernFriedhofKäfigGrotteVerbotene WälderTrockenes MeerSumpfRennbahn
Karten Einzigartig /28
Gebiet enthält viele Totems
Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf Monstern
(40–60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(120–160)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
(20–50)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Einzigartiger Boss wird durch Spieler-Entscheidungen verstärkt
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 10% verderbt
(40–60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(40–60)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
% des Monsterschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Monster verursachen 50% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Monster sind immun gegen zufällig ausgewählte elementare Beeinträchtigungen oder Betäubungen
Nahkampfangriffe von Monstern wenden bei Treffer zufällige Verhexungen an
Monster reflektieren Verhexungen
(40–60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(200–400)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
Einzigartige Bosse lassen 3 zusätzliche Karte fallen
Einzigartiger Boss gibt 2000% erhöhte Erfahrung
0.5 Fläschchenfüllungen alle 3 Sekunden wiederhergestellt
(-2–2) zur Monsterstufe des Gebiets
100% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
(40–50)% mehr Monsterleben
(30–40)% erhöhter Monsterschaden
Gebiet wird todbringend nach einiger Zeit
40% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
(60–100)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet enthält Kluften ohne Brücken
Monster haben 50% Chance, Beeinträchtigungen zu vermeiden
(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Spieler haben die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 20
Spieler haben 200% beschleunigte Abklingzeit-Rate bei Bewegungs-Fertigkeiten
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(60–100)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet enthält Kluften ohne Brücken
Monster haben 50% Chance, Beeinträchtigungen zu vermeiden
100% erhöhter Monsterschaden
(20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Spieler haben die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 20
Spieler haben 200% beschleunigte Abklingzeit-Rate bei Bewegungs-Fertigkeiten
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(40–50)% mehr Monsterleben
(30–40)% erhöhter Monsterschaden
Finaler Boss lässt Gegenstände mit höherer Stufe fallen
(120–200)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Einzigartige Bosse lassen 4 zusätzliche Karte fallen
(20–50)% erhöhte Anzahl seltener Monster
(20–50)% erhöhte Anzahl magischer Monster
25% mehr Monsterleben
30% erhöhter Monsterschaden
150% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
150% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Truhen haben (2500–3500)% erhöhte Seltenheit an Gegenständen
Gebiet enthält keine Monster
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (20–40)% verderbt
map disable chest drop scaling [1]
20% mehr Monsterleben
Monster sind unbeeinträchtigt von Schock
20% erhöhter Monsterschaden
Monster mit +35% Blitzwiderstand
Monster verursachen 35% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
(100–150)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(100–150)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(30–50)% erhöhte Gruppengröße
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(60–100)% erhöhter Erfahrungsgewinn
% des Monsterschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Monster verursachen (175–190)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
(100–120)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet hat eine größere Monstervielfalt
Spieler sind verflucht mit 'Entflammbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Schneidende Kälte'
Gebiet ist von Lunaris-Fanatikern bewohnt
Gebiet ist von Solaris-Fanatikern bewohnt
(75–100)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(125–175)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(25–50)% erhöhte Gruppengröße
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
(140–160)% mehr Monsterleben
(140–160)% erhöhter Monsterschaden
25% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Gebiet ist ein großer Irrgarten
Einzigartiger Boss lässt (10–15) zusätzliche seltene (0–23) fallen
100% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
250% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
(140–160)% mehr Monsterleben
Monster haben (500–1000)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(60–100)% zu Multiplikator für kritische Treffer
(140–160)% erhöhter Monsterschaden
25% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Gebiet ist ein großer Irrgarten
Einzigartiger Boss lässt (10–15) zusätzliche seltene (0–23) fallen
100% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
250% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
50% erhöhte Gruppengröße
Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Entflammbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Schneidende Kälte'
Spieler sind verflucht mit 'Leitfähigkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Verzweiflung'
Einzigartiger Boss lässt Weissagungskarten fallen
90% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Verzweiflung ist eine Verhexung, die -15% auf den Chaoswiderstand anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Leitfähigkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Blitzwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu schocken. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 83
Karte verfügt über (3–5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (4–6) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3–5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2–4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3–5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2–4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3–5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2–4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3–5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2–4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 84
Karte verfügt über (6–8) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (4–6) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
Enthält Wellen von Monstern
Enthält zusätzliche Wellen untoter Monster
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Geistern
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Oriath-Zombies
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Phantasmen
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Flammenschädeln
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Knochenrhoas
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Verwüstenden Schlunden
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Zombies
Enthält die verewigten Großmeister
PvP-Schadensskalierung ist aktiv
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
Gebiet ist von Skeletten bewohnt
Ruhelose Tote
Gebiet ist ein großer Irrgarten
Gebiet enthält eine große Truhe
(80–100)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(220–250)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
Einzigartiger Boss verursacht (30–35)% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat (25–30)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss gibt 20000% erhöhte Erfahrung
Einzigartiger Boss lässt (12–20) zusätzliche Währungsgegenstände fallen
150% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map no exiles [1]
Gebiet enthält 6 zusätzliche Vorboten
(40–60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(40–60)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Verderbt
100% mehr Monsterleben
100% erhöhter Monsterschaden
Einzigartiger Boss lässt eine zusätzliche Vorboten-Rolle fallen
Gebiet enthält 20 zusätzliche Vorboten
(80–120)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(80–120)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map uber beachhead map [1]
Verderbt
Karten Gegenstand /162
'Ausguck'-Karte
Kartenlevel: 12, 15, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: C
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Strand'-Karte
Kartenlevel: 14, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: X
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Friedhof'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: N
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Verlies'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: 3
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Gießerei'-Karte
Kartenlevel: 11, 14, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: à
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Gassen'-Karte
Kartenlevel: 15, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: a
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Wüste'-Karte
Kartenlevel: 8, 11, 15, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: W
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Überflutete Mine'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: ?
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Marschlande'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
Gilden-Tag-Editor: 2
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Käfig'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
Gilden-Tag-Editor: I
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Pilzbewachsene Höhle'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
Gilden-Tag-Editor: d
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Brachland'-Karte
Kartenlevel: 10, 13, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: G
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Port'-Karte
Kartenlevel: 11, 14, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: e
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Grabkammern'-Karte
Kartenlevel: 10, 13, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: E
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Zellen'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: Ú
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Arkaden'-Karte
Kartenlevel: 13, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: +
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Stadtplatz'-Karte
Kartenlevel: 8, 11, 15, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Ö
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Reliktkammern'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: 1
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Gericht'-Karte
Kartenlevel: 12, 15, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: f
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Küste'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
Gilden-Tag-Editor: 8
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Herrensitz'-Karte
Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: O
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Grotte'-Karte
Kartenlevel: 11, 14, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: h
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Gletscher'-Karte
Kartenlevel: 13, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: U
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Leuchtturm'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: F
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Purpurne Gemeinde'-Karte
Kartenlevel: 11, 14, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: %
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Kalter Fluss'-Karte
Kartenlevel: 8, 11, 15, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ë
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Verbotene Wälder'-Karte
Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: '
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'Schwefelquellen'-Karte
Kartenlevel: 10, 13, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: P
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'Geistervilla'-Karte
Kartenlevel: 9, 12, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: k
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Irrgarten'-Karte
Kartenlevel: 14, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: l
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Kanal'-Karte
Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Z
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Giftige Kanalisation'-Karte
Kartenlevel: 9, 12, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Ï
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Antike Stadt'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: R
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Spinnenhöhle'-Karte
Kartenlevel: 9, 12, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: M
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Mausoleum'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: [
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Flachland'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Ñ
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Dschungeltal'-Karte
Kartenlevel: 8, 11, 15, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: 5
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Akademie'-Karte
Kartenlevel: 15, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Æ
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Aschewald'-Karte
Kartenlevel: 13, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: K
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Atoll'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Í
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Totenacker'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: L
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Unterirdischer See'-Karte
Kartenlevel: 10, 13, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: q
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Krater'-Karte
Kartenlevel: 11, 14, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: D
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Korallenruinen'-Karte
Kartenlevel: 9, 12, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Á
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Residenz'-Karte
Kartenlevel: 14, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: T
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Befestigungen'-Karte
Kartenlevel: 8, 11, 15, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Ü
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Dünen'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: A
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Knochenkrypta'-Karte
Kartenlevel: 1, 4, 8, 12, 16
Gilden-Tag-Editor: V
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Unterirdischer Fluss'-Karte
Kartenlevel: 15, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: 9
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Gärten'-Karte
Kartenlevel: 1, 4, 8, 12, 16
Gilden-Tag-Editor: J
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Verseuchtes Tal'-Karte
Kartenlevel: 12, 15, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Œ
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Vaal-Pyramide'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: ~
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Geode'-Karte
Kartenlevel: 12, 15, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: "
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Waffenkammer'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
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Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Hofgarten'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
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'Ufer'-Karte
Kartenlevel: 6, 9, 13, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: /
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Tropische Insel'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: Û
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Mondtempel'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: =
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Grabstätte'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
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'Plateau'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Flussmündung'-Karte
Kartenlevel: 6, 9, 13, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: s
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Schatzkammer'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: )
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Tempel'-Karte
Kartenlevel: 14, 16, 16, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Museum'-Karte
Kartenlevel: 12, 15, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: (
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Skriptorium'-Karte
Kartenlevel: 1, 4, 8, 12, 16
Gilden-Tag-Editor:
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Belagerung'-Karte
Kartenlevel: 1, 4, 8, 12, 16
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Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Glockenturm'-Karte
Kartenlevel: 6, 9, 13, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Arachnidengruft'-Karte
Kartenlevel: 8, 11, 15, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Sumpf'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
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Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Pier'-Karte
Kartenlevel: 11, 14, 16, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Verwunschene Krypta'-Karte
Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Obstgarten'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Promenade'-Karte
Kartenlevel: 6, 9, 13, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Lager'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
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Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Kolonnade'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
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Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Spinnenwald'-Karte
Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Ã
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Buchten'-Karte
Kartenlevel: 14, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Ê
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Hochebene'-Karte
Kartenlevel: 4, 7, 11, 15, 16
Gilden-Tag-Editor: Ò
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Grube'-Karte
Kartenlevel: 15, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ×
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Trockenes Meer'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
Gilden-Tag-Editor: `
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Entweihte Kathedrale'-Karte
Kartenlevel: 6, 9, 13, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ú
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Gipfel'-Karte
Kartenlevel: 5, 8, 12, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ù
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Verwilderter Schrein'-Karte
Kartenlevel: 3, 6, 10, 14, 16
Gilden-Tag-Editor: ¾
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Burgruinen'-Karte
Kartenlevel: 6, 9, 13, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ê
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Kristallmine'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: å
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Totenstadt'-Karte
Kartenlevel: 12, 15, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: °
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Rennbahn'-Karte
Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: «
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Caldera'-Karte
Kartenlevel: 13, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ø
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Missbildung'-Karte
Kartenlevel: 10, 13, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ñ
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Terrasse'-Karte
Kartenlevel: 15, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ð
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Wüstenquell'-Karte
Kartenlevel: 13, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ç
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Kolosseum'-Karte
Kartenlevel: 6, 9, 13, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ü
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Dunkelforst'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: ®
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Ausgrabung'-Karte
Kartenlevel: 10, 13, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor:
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Palast'-Karte
Kartenlevel: 9, 12, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: \
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Lavasee'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: µ
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Basilika'-Karte
Kartenlevel: 9, 12, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: »
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Kadaver'-Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: §
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
'Dornental'-Karte
Kartenlevel: 7, 10, 14, 16, 16
Gilden-Tag-Editor:
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Silo'-Karte
Kartenlevel: 8, 11, 15, 16, 16
Gilden-Tag-Editor:
Bonus: Tötet Boss von seltener Version dieser Karte
'Grube der Chimäre'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: Â
Gebiet ist vom Schöpfer beeinflusst
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Versteck der Hydra'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ¢
Gebiet ist vom Schöpfer beeinflusst
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Labyrinth des Minotauren'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: £
Gebiet ist vom Schöpfer beeinflusst
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Schmiede des Phönix'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: ¤
Gebiet ist vom Schöpfer beeinflusst
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Vaal-Tempel'-Karte
Kartenlevel: 16, 16, 16, 16, 16
Gilden-Tag-Editor: >
Gebiet enthält 10 zusätzliche bewachte Vaal-Gefäße
Bonus: Tötet Boss von verderbter seltener Version dieser Karte
'Heiligtum'-Karte
Kartenlevel: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
'Zitadelle'-Karte
Kartenlevel: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
'Festung'-Karte
Kartenlevel: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
'Abscheulichkeit'-Karte
Kartenlevel: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
'Zikkurat'-Karte
Kartenlevel: 17, 17, 17, 17, 17
map is uber map [1]
Karten Atlasbaum-Modifikatoren /10
Meisterschaft: Karten
'Dem Mutigen gehört die Welt' fügt Euren Karten eine zusätzliche zufällige Option hinzu
100% mehr Kosten der Karten-Anfertigungsoption 'Dem Mutigen gehört die Welt'
Meisterschaft: Karten
Ligabezogene Karten-Anfertigungsoptionen wählen außerdem 3 zufällige, auf diese Liga bezogene Atlas-Schlüsselfertigkeiten aus und wenden sie an
100% mehr Kosten von Karten-Anfertigungsoptionen
Meisterschaft: Karten
Eure Karten enthalten 10% mehr Monstergruppen mit schwierigen und lohnenden Monstern
map chance to spawn t17 pack % [100]
Meisterschaft: Karten
2% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten pro explizitem Kartenmodifikator
Meisterschaft: Karten
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten pro 5% Kartenqualität
Meisterschaft: Karten
Menge: 27
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten
Meisterschaft: Karten
Menge: 9
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 5% Chance, 1 Level höher zu werden
Meisterschaft: Karten
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat 5% Chance, eine zusätzliche angrenzende Karte fallenzulassen
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 10% Chance, 1 Level höher zu werden
Meisterschaft: Karten
3% Chance, beim Abschluss von Euren Karten eine kostenlose Nutzung einer besonderen Karten-Anfertigungsoption zu erhalten
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 15% Chance, 1 Level höher zu werden
Meisterschaft: Karten
10% Chance, beim Abschluss Eurer Karten eine kostenlose Nutzung einer zufälligen Karten-Anfertigungsoption zu erhalten
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 15% Chance, 1 Level höher zu werden
Weihen Pesthauch Karte /13 ⍟
TypeItemsResult
Pesthauch KarteKlares Öl12% verringerte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteSepiafarbenes ÖlTürme verursachen 25% mehr Schaden
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteBernsteinfarbenes Öl25% verringerte Bau- und Aufwertungskosten für Türme
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteGrünes Öl45% erhöhter Erfahrungsgewinn
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteBlaugrünes ÖlBlight-Monster werden 30% schneller beschworen
Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteAzurblaues ÖlDie Auswahl an Gegenständen in 5 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteIndigofarbenes ÖlBlight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteViolettes ÖlAusläufer von Blight-Begegnungen haben 25% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteBlutrotes ÖlDie Auswahl an Gegenständen in 12 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteSchwarzes Öl6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Pesthauch KarteOpalisierendes ÖlDie Auswahl an Gegenständen in 18 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteSilbernes Öl80% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteGoldenes Öl6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Karte Werkbank /18
ModRequireFreischalten
Dem Mutigen gehört die Welt3x ChaossphäreStufe 5
Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe
Gebiete können Abgründe enthalten
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreStufe 6
Gebiet enthält 4 zusätzliche eingeschlossene Monster
Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten
map extra content weighting [1]
6x ChaossphäreStufe 12
Gebiet ist von 3 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
2x ChaossphäreStufe 2
Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine
map extra content weighting [1]
3x ChaossphäreStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Tresore
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreStufe 6
Gebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse
map extra content weighting [1]
6x ChaossphäreStufe 12
Gebiet ist von 3 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht
map extra content weighting [1]
2x ChaossphäreStufe 2
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
map extra content weighting [1]
5x ChaossphäreStufe 9
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreStufe 6
Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreStufe 6
Gebiet enthält 2 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
5x ChaossphäreStufe 9
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
5x ChaossphäreStufe 9
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung6x ChaossphäreStufe 12
Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums
map affliction league [1]
7x ChaossphäreStufe 15
Gebiete enthalten Ritual-Altäre
map extra content weighting [1]
4x ChaossphäreStufe 6
Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung
map ultimatum league [1]
5x ChaossphäreStufe 9
Gebiet enthält den Heiligen Hain
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x ChaossphäreStufe 12
Map Device Recipes /83
GegenstandKarteStufe
NULL0
Die Opferspitze70
Der faszinierende Abgrund80
AnyCorruptedSideArea72
AnyCorruptedSideArea70
AnyCorruptedSideArea71
AnyCorruptedSideArea69
AnyCorruptedSideArea74
AnyCorruptedSideArea76
AnyCorruptedSideArea75
AnyCorruptedSideArea73
NULL0
Das Reich des Schöpfers84
Die Bedeutungslosigkeit83
Das Reich des Schöpfers84
Xophs Reich81
Tuls Reich81
Eshs Reich81
Uul-Netols Reich82
Chayulas Reich83
Uralte Reliquienkammer75
Maligaros Heiligtum52
Abgewetzte Reliquienkammer75
Vergessene Reliquienkammer87
Viszerale Reliquienkammer87
Glänzende Reliquienkammer87
Archiv-Reliquienkammer87
Kerker-Reliquienkammer87
Kosmische Reliquienkammer87
Zerfallende Reliquienkammer87
Leerengeborener-Reliquienkammer75
Leerengeborener-Reliquienkammer75
Xophs Reich74
Tuls Reich74
Eshs Reich74
Uul-Netols Reich78
Chayulas Reich81
Xophs Reich79
Tuls Reich79
Eshs Reich79
Uul-Netols Reich81
Chayulas Reich82
Xophs Reich81
Tuls Reich81
Eshs Reich81
Uul-Netols Reich82
Chayulas Reich83
Xophs Reich84
Tuls Reich84
Eshs Reich84
Uul-Netols Reich84
Chayulas Reich84
Reich des immerwährenden Krieges80
Reich des immerwährenden Krieges80
Reich des immerwährenden Krieges80
Reich des immerwährenden Krieges80
AnyAfflictionEndgameArea0
Die Prüfung der Seherin68
Die Gefühllosigkeit84
Vaal-Reliquienkammer75
Der Tempel von Atzoatl1
Die Arena von Utzaal1
Der Heilige Hain83
Auge des Sturms84
Brodelnder Chymus79
Brodelnder Chymus83
Die Hoffnungslosigkeit83
Die Hoffnungslosigkeit84
Eisige Leere79
Eisige Leere83
Die Belanglosigkeit83
Die Belanglosigkeit84
Der See von Kalandra1
Schmiede der Titanen80
Schmiede der Titanen84
Das Reich des Schöpfers85
Das Reich des Schöpfers85
Auge des Sturms85
Cortex85
Die Gefühllosigkeit85
Die Hoffnungslosigkeit85
Die Belanglosigkeit85
Der Kern des Nichts83
Map Corruption /13
StufeDescriptionWeight
1+(10–20)% GegenstandsmengeNormal 75
1+(8–12)% GegenstandsseltenheitNormal 75
1+(5–10)% GruppengrößeNormal 55
1(10–20)% erhöhte Magnituden von expliziten ModifikatorenNormal 10
1Enthält ein Vaal-Nebengebietinfected_map 0
Normal 40
78Gebiet enthält ein zusätzliches bewachtes Exquisites Vaal-Gefäßinfected_map 0
Normal 10
1Einzigartige Monster lassen verderbte Gegenstände falleninfected_map 0
Normal 40
1Die Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-DauerNormal 20
1Karten-Anfertigungsoptionen für diese Karten haben keine Kosteninfected_map 0
Normal 40
1Atlas-Passive haben (10–15)% erhöhte Wirkung auf das Gebietinfected_map 0
Normal 10
1Qualität wirkt sich auf die Gruppengröße statt auf die Gegenstandsmenge ausNormal 20
1Gebiet hat einen zusätzlichen zufälligen Skarabäus-Effektinfected_map 0
Normal 15
1Gebiet ist von (5–15) zusätzlichen zufälligen nicht zugewiesenen bedeutenden Atlas-Passiven beeinflusstinfected_map 0
Normal 15
Karte Costs /16
TierCosts
1Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
Magisch: 2xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 3xSphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xChaossphäre
2Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
Magisch: 2xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 3xSphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xChaossphäre
3Normal: 2xSphäre der Möglichkeiten
Magisch: 3xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xSphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xChaossphäre
4Normal: 2xSphäre der Möglichkeiten
Magisch: 3xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xSphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xChaossphäre
5Normal: 3xSphäre der Möglichkeiten
Magisch: 4xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 5xSphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xChaossphäre
6Normal: 4xSphäre der Möglichkeiten
Magisch: 5xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 6xSphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xChaossphäre
7Normal: 1xSphäre der Alchemie
Magisch: 1xSphäre der Alchemie, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 2xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
8Normal: 2xSphäre der Alchemie
Magisch: 2xSphäre der Alchemie, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 3xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
9Normal: 3xSphäre der Alchemie
Magisch: 3xSphäre der Alchemie, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
10Normal: 4xSphäre der Alchemie
Magisch: 4xSphäre der Alchemie, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 5xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
11Normal: 5xSphäre der Alchemie
Magisch: 5xSphäre der Alchemie, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 6xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
12Normal: 4xChaossphäre
Magisch: 4xChaossphäre, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xChaossphäre, 1xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
13Normal: 5xChaossphäre
Magisch: 5xChaossphäre, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 5xChaossphäre, 1xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
14Normal: 7xChaossphäre
Magisch: 7xChaossphäre, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 7xChaossphäre, 1xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
15Normal: 11xChaossphäre
Magisch: 11xChaossphäre, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 11xChaossphäre, 1xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre
16Normal: 25xChaossphäre
Magisch: 25xChaossphäre, 1xSphäre der Möglichkeiten
Selten: 25xChaossphäre, 1xSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xChaossphäre

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Maps

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


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