MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Karten Einzigartig /28
UniqueMapEye
Gebiet enthält viele Totems
Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf Monstern
(40—60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(120—160)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Doryanis
(20—50)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Einzigartiger Boss wird durch Spieler-Entscheidungen verstärkt
(40—60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(40—60)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 10% verderbt
MaelstromofChaos
Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
% des Monsterschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Monster verursachen 50% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Monster sind immun gegen zufällig ausgewählte elementare Beeinträchtigungen oder Betäubungen
Nahkampfangriffe von Monstern wenden bei Treffer zufällige Verhexungen an
Monster reflektieren Verhexungen
(40—60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(200—400)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
HallowedGround
Einzigartige Bosse lassen 3 zusätzliche Karte fallen
Einzigartiger Boss gibt 2000% erhöhte Erfahrung
0.5 Fläschchenfüllungen alle 3 Sekunden wiederhergestellt
(-2—2) zur Monsterstufe des Gebiets
100% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
100% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
oba
Gebiet hat stellenweise entweihten Boden
(40—50)% mehr Monsterleben
(30—40)% erhöhter Monsterschaden
Gebiet wird todbringend nach einiger Zeit
40% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
PillarsOfVastiri
(60—100)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet enthält Kluften ohne Brücken
Monster haben 50% Chance, Beeinträchtigungen zu vermeiden
(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Spieler haben die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 20
Spieler haben 200% beschleunigte Abklingzeit-Rate bei Bewegungs-Fertigkeiten
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
PillarsOfVastiri
(60—100)% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet enthält Kluften ohne Brücken
Monster haben 50% Chance, Beeinträchtigungen zu vermeiden
100% erhöhter Monsterschaden
(20—25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
(20—25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Spieler haben die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 20
Spieler haben 200% beschleunigte Abklingzeit-Rate bei Bewegungs-Fertigkeiten
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
olmec
(40—50)% mehr Monsterleben
(30—40)% erhöhter Monsterschaden
Finaler Boss lässt Gegenstände mit höherer Stufe fallen
(120—200)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
WolfMap
Einzigartige Bosse lassen 4 zusätzliche Karte fallen
(20—50)% erhöhte Anzahl magischer Monster
(20—50)% erhöhte Anzahl seltener Monster
25% mehr Monsterleben
30% erhöhter Monsterschaden
150% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
150% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
UniqueMap1
Truhen haben (2500—3500)% erhöhte Seltenheit an Gegenständen
Gebiet enthält keine Monster
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (20—40)% verderbt
map disable chest drop scaling [1]
TheVinktarSquare
20% mehr Monsterleben
Monster sind unbeeinträchtigt von Schock
20% erhöhter Monsterschaden
Monster mit +35% Blitzwiderstand
Monster verursachen 35% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
(100—150)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(100—150)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(30—50)% erhöhte Gruppengröße
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
FairgravesMap01
(60—100)% erhöhter Erfahrungsgewinn
% des Monsterschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Monster verursachen (175—190)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden
Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
(100—120)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Celestial
% erhöhter Erfahrungsgewinn
Gebiet hat eine größere Monstervielfalt
Spieler sind verflucht mit 'Entflammbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Schneidende Kälte'
Gebiet ist von Lunaris-Fanatikern bewohnt
Gebiet ist von Solaris-Fanatikern bewohnt
(75—100)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(125—175)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
(25—50)% erhöhte Gruppengröße
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
PoorjoysAsylum
150% erhöhter Erfahrungsgewinn
(140—160)% mehr Monsterleben
(140—160)% erhöhter Monsterschaden
25% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Gebiet ist ein großer Irrgarten
Einzigartiger Boss lässt (10—15) zusätzliche seltene (0—23) fallen
100% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
250% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
PoorjoysAsylum
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
(140—160)% mehr Monsterleben
Monster haben (500—1000)% erhöhte kritische Trefferchance
Monster haben +(60—100)% zu Multiplikator für kritische Treffer
(140—160)% erhöhter Monsterschaden
25% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit
Gebiet ist ein großer Irrgarten
Einzigartiger Boss lässt (10—15) zusätzliche seltene (0—23) fallen
100% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
250% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
50% erhöhte Gruppengröße
PutridCloister
Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Entflammbarkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Schneidende Kälte'
Spieler sind verflucht mit 'Leitfähigkeit'
Spieler sind verflucht mit 'Verzweiflung'
Einzigartiger Boss lässt Weissagungskarten fallen
90% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Verzweiflung ist eine Verhexung, die -15% auf den Chaoswiderstand anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Leitfähigkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Blitzwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu schocken. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
SynthesisBossGuardianMap
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 83
Karte verfügt über (3—5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (4—6) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
SynthesisColdGuardianMap
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3—5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2—4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
SynthesisFireGuardianMap
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3—5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2—4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
SynthesisLightningGuardianMap
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3—5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2—4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
SynthesisGolemGuardianMap
100% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 81
Karte verfügt über (3—5) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (2—4) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
SynthesisBossGuardianMap
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
Monsterstufe: 84
Karte verfügt über (6—8) zufällige zusätzliche Modifikatoren
Karte hat (4—6) zusätzliche globale Synthesis-Modifikatoren
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Verderbt
UndeadSiege
Enthält Wellen von Monstern
Enthält zusätzliche Wellen untoter Monster
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Geistern
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Oriath-Zombies
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Phantasmen
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Flammenschädeln
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Knochenrhoas
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Verwüstenden Schlunden
Gebiet enthält zusätzliche Wellen von Zombies
HallOfGrandmasters
Enthält die verewigten Großmeister
PvP-Schadensskalierung ist aktiv
musicbox
Gebiet hat stellenweise brennenden Boden
Gebiet ist von Skeletten bewohnt
Ruhelose Tote
Gebiet ist ein großer Irrgarten
Gebiet enthält eine große Truhe
(80—100)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(220—250)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
DeathandTaxes
Einzigartiger Boss verursacht (30—35)% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat (25—30)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss gibt 20000% erhöhte Erfahrung
Einzigartiger Boss lässt (12—20) zusätzliche Währungsgegenstände fallen
150% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map no exiles [1]
HarbingerRed
Gebiet enthält 6 zusätzliche Vorboten
(40—60)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(40—60)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Verderbt
HarbingerUber
100% mehr Monsterleben
100% erhöhter Monsterschaden
Einzigartiger Boss lässt eine zusätzliche Vorboten-Rolle fallen
Gebiet enthält 20 zusätzliche Vorboten
(80—120)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
(80—120)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map uber beachhead map [1]
Verderbt
Karten Atlasbaum-Modifikatoren /15
Meisterschaft: Karten
Eure Karten werden mit 5 zusätzlichen zufälligen nicht zugewiesenen bedeutenden Atlas-Passiven geöffnet
Meisterschaft: Karten
Modifikatoren zur Menge gefundener Gegenstände im Gebiet gelten zu 300% ihres Werts stattdessen für deren Seltenheit
Meisterschaft: Karten
Eure Karten enthalten 10% mehr Monstergruppen mit schwierigen und lohnenden Monstern
map chance to spawn t17 pack % [100]
Meisterschaft: Karten
2% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten pro explizitem Kartenmodifikator
Meisterschaft: Karten
3% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Euren Karten pro Fragment, das mit der Karte benutzt wird
(Fragmente sind Gegenstände, die zusammen mit einer Karte in einem Kartenapparat benutzt werden können)
Meisterschaft: Karten
Menge: 3
1% erhöhte Gruppengröße in Euren Karten
Meisterschaft: Karten
Menge: 2
5% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern in Euren Karten
Meisterschaft: Karten
Menge: 3
5% erhöhte Anzahl von magischen Monstern in Euren Karten
Meisterschaft: Karten
Menge: 34
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Meisterschaft: Karten
Menge: 50
3% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Karten
Meisterschaft: Karten
12% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Karten
Meisterschaft: Karten
Menge: 9
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 5% Chance, 1 Level höher zu werden
Meisterschaft: Karten
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat 5% Chance, eine zusätzliche Karte eines höheren Levels fallen zu lassen
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 10% Chance, 1 Level höher zu werden
Meisterschaft: Karten
10% erhöhte Anzahl von magischen Monstern in Euren Karten
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 15% Chance, 1 Level höher zu werden
Meisterschaft: Karten
10% erhöhte Anzahl von seltenen Monstern in Euren Karten
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 15% Chance, 1 Level höher zu werden
Map Device Recipes /72
GegenstandKarteStufe
LabyrinthLabyrinthHarvestLabyrinthHarvestInfused1LabyrinthHarvestInfused2NULL0
Vaal01Vaal02Vaal03Vaal04Die Opferspitze70
UberVaal01UberVaal02UberVaal03UberVaal04Der faszinierende Abgrund80
Vaal01AnyCorruptedSideArea72
Vaal02AnyCorruptedSideArea70
Vaal03AnyCorruptedSideArea71
Vaal04AnyCorruptedSideArea69
UberVaal01AnyCorruptedSideArea74
UberVaal02AnyCorruptedSideArea76
UberVaal03AnyCorruptedSideArea75
UberVaal04AnyCorruptedSideArea73
PaleCourt01PaleCourt02PaleCourt03PaleCourt04NULL0
FragmentPhoenixFragmentMinotaurFragmentChimeraFragmentHydraDas Reich des Schöpfers84
AtlasMapGuardianFireAtlasMapGuardianLightningAtlasMapGuardianHolyAtlasMapGuardianChaosDie Bedeutungslosigkeit83
UberElder01UberElder02UberElder03UberElder04Das Reich des Schöpfers84
VaultMapUralte Reliquienkammer75
MaligarosSanctumMaligaros Heiligtum52
VaultMap3Abgewetzte Reliquienkammer75
VenariusFoilVergessene Reliquienkammer87
EaterOfWorldsFoilViszerale Reliquienkammer87
MavenFoilGlänzende Reliquienkammer87
SearingExarchFoilArchiv-Reliquienkammer87
SirusFoilKerker-Reliquienkammer87
ShaperFoilKosmische Reliquienkammer87
ElderFoilZerfallende Reliquienkammer87
IncarnationOfNeglectFoilEinsame Reliquienkammer87
IncarnationOfDreadFoilEhrfürchtige Reliquienkammer87
IncarnationOfFearFoilTraumatische Reliquienkammer87
CosmicCoreSupporterVaultKeyLeerengeborener-Reliquienkammer75
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalReich des immerwährenden Krieges80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalReich des immerwährenden Krieges80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalReich des immerwährenden Krieges80
KaruiFragmentEternalEmpireFragmentTemplarFragmentVaalFragmentMarakethFragmentTimelessConflictEternalTimelessConflictMarakethTimelessConflictKaruiTimelessConflictTemplarTimelessConflictVaalReich des immerwährenden Krieges80
DeliriumFragmentSimulacrum0
NullVoid1NullVoid2NullVoid3NullVoid4NullVoid5NullVoid6ProvingGroundHaewarkHamlet1ProvingGroundHaewarkHamlet2ProvingGroundHaewarkHamlet3ProvingGroundHaewarkHamlet4ProvingGroundHaewarkHamlet5Die Prüfung der Seherin68
MavenKeyDie Gefühllosigkeit84
VaultMap4Vaal-Reliquienkammer75
TempleMapDer Tempel von Atzoatl1
UltimatumTrialBaseDie Arena von Utzaal1
FaridunBossKeyDie Schwarze Barya83
OshabiMapDer Heilige Hain83
HunterFragmentCrusaderFragmentWarlordFragmentRedeemerFragmentAuge des Sturms84
TangleOrbRank0Brodelnder Chymus79
TangledOrbQuest0Brodelnder Chymus83
TangleOrbRank5Die Hoffnungslosigkeit83
TangledOrbQuest5Die Hoffnungslosigkeit84
CleansingFireOrbRank0Eisige Leere79
CleansingFireOrbQuest0Eisige Leere83
CleansingFireOrbRank5Die Belanglosigkeit83
CleansingFireOrbQuest5Die Belanglosigkeit84
LakeItemisedTabletDer See von Kalandra1
CrucibleGeodeOpenSchmiede der Titanen80
CrucibleUberGeodeOpenSchmiede der Titanen84
UberBossKeyShaperUberBossKeyShaperUberBossKeyShaperUberBossKeyShaperDas Reich des Schöpfers85
UberBossKeyElderUberBossKeyElderUberBossKeyElderUberBossKeyElderDas Reich des Schöpfers85
UberBossKeySirusUberBossKeySirusUberBossKeySirusUberBossKeySirusAuge des Sturms85
UberBossKeyCortexUberBossKeyCortexUberBossKeyCortexUberBossKeyCortexCortex85
UberBossKeyMavenUberBossKeyMavenUberBossKeyMavenUberBossKeyMavenDie Gefühllosigkeit85
UberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsUberBossKeyEaterOfWorldsDie Hoffnungslosigkeit85
UberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchUberBossKeySearingExarchDie Belanglosigkeit85
UberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearUberBossKeyIncarnationOfFearMoment des Traumas85
UberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadUberBossKeyIncarnationOfDreadMoment der Ehrfurcht85
UberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectUberBossKeyIncarnationOfNeglectMoment der Einsamkeit85
VoodooKingEffigyDer Kern des Nichts83
CatarinaTokenUnterschlupf des Drahtziehers83
AngerBossMemoryKeyMoment des Traumas83
AngerBossMemoryKeyMoment des Traumas84
BenevolenceBossMemoryKeyMoment der Ehrfurcht83
BenevolenceBossMemoryKeyMoment der Ehrfurcht84
IgnoranceBossMemoryKeyMoment der Einsamkeit83
IgnoranceBossMemoryKeyMoment der Einsamkeit84
BossKeyBrequelSchwarm-Kolonie83
Map Corruption /12
StufeDescriptionWeight
1+(10—20)% Gegenstandsmengedefault 75
1+(8—12)% Gegenstandsseltenheitdefault 75
1+(5—10)% Gruppengrößedefault 55
1(10—20)% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatorendefault 10
1Enthält ein Vaal-Nebengebietinfected_map 0
default 40
78Gebiet enthält ein zusätzliches bewachtes Exquisites Vaal-Gefäßinfected_map 0
default 10
1Einzigartige Monster lassen verderbte Gegenstände falleninfected_map 0
default 40
1Die Vaal-Fertigkeiten von Spielern haben keine 'Kein Seelenerhalt'-Dauerdefault 20
1Karten-Anfertigungsoptionen für diese Karten haben keine Kosteninfected_map 0
default 0
1Atlas-Passive haben (10—15)% erhöhte Wirkung auf das Gebietinfected_map 0
default 10
1Gebiet hat einen zusätzlichen zufälligen Skarabäus-Effektinfected_map 0
default 15
1Gebiet ist von (5—15) zusätzlichen zufälligen nicht zugewiesenen bedeutenden Atlas-Passiven beeinflusstinfected_map 0
default 15
Weihen Pesthauch Karte /13
TypeItemsResult
Pesthauch KarteClearOilKlares Öl
12% verringerte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteSepiaOilSepiafarbenes Öl
Türme verursachen 25% mehr Schaden
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteAmberOilBernsteinfarbenes Öl
25% verringerte Bau- und Aufwertungskosten für Türme
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteVerdantOilGrünes Öl
45% erhöhter Erfahrungsgewinn
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteTealOilBlaugrünes Öl
Blight-Monster werden 30% schneller beschworen
Begegnungsdauer ist 50 Sekunden kürzer
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteAzureOilAzurblaues Öl
Die Auswahl an Gegenständen in 5 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteIndigoOilIndigofarbenes Öl
Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteVioletOilViolettes Öl
Ausläufer von Blight-Begegnungen haben 25% Chance auf eine zusätzliche Belohnungstruhe
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteCrimsonOilBlutrotes Öl
Die Auswahl an Gegenständen in 12 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteBlackOilSchwarzes Öl
6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 7% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Pesthauch KarteOpalescentOilOpalisierendes Öl
Die Auswahl an Gegenständen in 18 Blight-Truhen ist 'Günstig'
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteSilverOilSilbernes Öl
80% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Pesthauch KarteGoldenOilGoldenes Öl
6% erhöhte Gruppengröße
Blight-Truhen haben 30% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen
Karte Costs /16
TierCosts
1Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Magisch: 2xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 3xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
2Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Magisch: 2xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 3xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
3Normal: 2xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Magisch: 3xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
4Normal: 2xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Magisch: 3xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
5Normal: 3xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Magisch: 4xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 5xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
6Normal: 4xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Magisch: 5xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 6xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
7Normal: 1xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Magisch: 1xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 2xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
8Normal: 2xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Magisch: 2xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 3xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
9Normal: 3xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Magisch: 3xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
10Normal: 4xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Magisch: 4xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 5xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
11Normal: 5xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Magisch: 5xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 6xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
12Normal: 4xCurrencyRerollRareChaossphäre
Magisch: 4xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 4xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
13Normal: 5xCurrencyRerollRareChaossphäre
Magisch: 5xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 5xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
14Normal: 7xCurrencyRerollRareChaossphäre
Magisch: 7xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 7xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
15Normal: 11xCurrencyRerollRareChaossphäre
Magisch: 11xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 11xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre
16Normal: 25xCurrencyRerollRareChaossphäre
Magisch: 25xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten
Selten: 25xCurrencyRerollRareChaossphäre, 1xCurrencyUpgradeToRareSphäre der Alchemie
Einzigartig: 10xCurrencyRerollRareChaossphäre

Community Wiki

Edit

Maps

Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with CurrencyMapQualityCartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.

Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing Picking Up the Pieces, a map device will be added to the player's hideout.

Atlas of Worlds

Main page: Atlas of Worlds

In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.

After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.

After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.

Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.

When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.

Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.

Modifiers

Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an CurrencyUpgradeToRareOrb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.

Tiers

There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.

Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.

Map tier Tier range Map level range
Low tier maps 1 - 5 68 - 72
Mid tier maps 6 - 10 73 - 77
Top tier maps 11 - 17 78 - 84

Upgrades

If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.

Unidentified Maps

It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.

This bonus does not apply to unidentified unique maps.

Corrupted maps

Like most other items, maps can be corrupted using a CurrencyVaalVaal Orb. One of the following effects will occur:

  • No effect (other than adding the corrupted property).
  • Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
  • Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
  • Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.

In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.

A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.

Other maps

Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.

Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.

Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.

Map fragments

Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.

Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.