DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Fäden Atlasbaum-Modifikatoren /5
Meisterschaft: Skarabäen
Seltene Monster in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, Skarabäen pro Monstermodifikator fallen zu lassen, der auf sie wirkt
Meisterschaft: Skarabäen
Menge: 50
4% erhöhte Anzahl gefundener Skarabäen in Euren Karten
Meisterschaft: Skarabäen
Einzigartige Monster in Euren Karten haben 200% erhöhte Chance, Skarabäen fallen zu lassen
Meisterschaft: Skarabäen
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat 25% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus fallen zu lassen
Kartenapparat hat 10% Chance, Skarabäen nicht zu verbrauchen
Thread Gegenstand /11
Fäden
Fäden können in einem persönlichen Kartenapparat verwendet werden, um einer Karte bestimmte Ligamechaniken hinzuzufügen. Man kann bis zu 8 Fäden desselben Fadentyps hinzufügen, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen für die jeweilige Mechanik zu erhöhen.

Jeder verbrauchte Faden dieses Typs erhöht außerdem die Chance, dass zufällige mächtige Effekte auftreten, die diese Mechanik zusätzlich verstärken.
FrayedThread
FrayedThreadAusgefranster Faden
Stapelgröße: 1 / 20
Eine Sammlung unbekannter Fäden.
ExpeditionThread
Expedition-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit einer Expedition-Begegnung hinzu.
AbyssThread
Abgrund-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit Abgründen hinzu.
BreachThread
Riss-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit Rissen hinzu.
RitualThread
Ritual-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit Ritual-Altären hinzu.
UltimatumThread
Ultimatum-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit einer Ultimatum-Begegnung hinzu.
LegionThread
Legion-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit Legion-Begegnungen hinzu.
BlightThread
Befall-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit einer Befall-Begegnung hinzu.
BestiaryThread
Bestien-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit einfangbaren Bestien hinzu.
BetrayalThread
Syndikat-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit dem Unsterblichen Syndikat hinzu.
IncursionThread
Inkursion-Faden
Stapelgröße: 1 / 100
Fügt einem Gebiet Fäden mit Temporalen Inkursionen hinzu.
Thread Ref /0
Fäden
Fäden können in einem persönlichen Kartenapparat verwendet werden, um einer Karte bestimmte Ligamechaniken hinzuzufügen. Man kann bis zu 8 Fäden desselben Fadentyps hinzufügen, um den Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen für die jeweilige Mechanik zu erhöhen.

Jeder verbrauchte Faden dieses Typs erhöht außerdem die Chance, dass zufällige mächtige Effekte auftreten, die diese Mechanik zusätzlich verstärken.
Threads Modifiers /70
NameDescription
RandomJuiceModAbyssConsort
RandomJuiceModAbyssElitePairsmap abyss elite monsters paired [100]
RandomJuiceModAbyssExtraAbyssesGebiete enthalten 1 zusätzliche Abgründe
RandomJuiceModAbyssMonsterModsmap abyss rares x additional abyss mods [1]
RandomJuiceModAbyssMortarsmap abyss pits fire mortars [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsEinharBloodAuramap bestiary einhar blood explode aura [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsHaveWispsmap bestiary beasts have x wisps of all types [2000]
RandomJuiceModBestiaryBlackMorriganEinhar-Missionen im Gebiet enthalten Die schwarze Mórrigan
RandomJuiceModBestiaryExtraHarvestBeasts(2—3) Rote Bestien im Gebiet werden durch Ernte-Bestien ersetzt
RandomJuiceModBestiaryExtraRedBeasts-
RandomJuiceModBestiaryRedBeastInvasion-
RandomJuiceModBestiaryYellowBeastsReplacedWithAzmeriHulksmap bestiary yellow beasts are hulks [1]
RandomJuiceModBetrayalBuffsmap betrayal encounter grant buffs [1]
RandomJuiceModBetrayalCatarinamap betrayal standalone catarina [1]
RandomJuiceModBetrayalChestClustersmap betrayal spawn research chest clusters [14,18]
RandomJuiceModBetrayalFracturemap betrayal % chance veiled items to drop with fractured veiled mod [100]
RandomJuiceModBetrayalMonsterModmap betrayal members x additional mods [2]
RandomJuiceModBetrayalSculpturemap betrayal spawn corpse sculpture [1]
RandomJuiceModBlightCurrencyLanemap blight replace x lanes with currency lane [1]
RandomJuiceModBlightExileLanemap blight replace x lanes with exile lane [1]
RandomJuiceModBlightFreeTowers100% verringerte Bau- und Aufwertungskosten für Türme
RandomJuiceModBlightGigaLanemap blight replace x lanes with giga lane [1]
RandomJuiceModBlightMinibossmap blight core spawn miniboss [1]
RandomJuiceModBlightPantheonmap blight core replace pantheon god [1]
RandomJuiceModBlightPustulesmap blight spawn friendly pustules [1]
RandomJuiceModBlightSuperchargemap blight up to x supercharged lanes [2]
RandomJuiceModBreachAdditionalUnstableBreachesGebiet enthält 1 zusätzliche instabile Risse
RandomJuiceModBreachEmpoweredAilithSkillsmap breach empowered ailith skills [1]
RandomJuiceModBreachEstablishedSpreadCoffersmap breach hives contain spread coffers [1]
RandomJuiceModBreachGenesisSaplingTreemap breach contains genesis tree sapling [1]
RandomJuiceModBreachGuaranteedBossInstabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss
RandomJuiceModBreachGuaranteedFortressmap breach hive is always sky fortress [1]
RandomJuiceModBreachRareMonstersBreachMonsterModsmap breach rares x additional breach mods [1]
RandomJuiceModBreachWombgiftRareDropsmap breach rare additional wombgift chance % [1]
RandomJuiceModExpeditionLogbookChestmap expedition contains X additional logbook chests [1]
RandomJuiceModExpeditionReviveObeliskmap expedition encounter spawn revive obelisk [1]
RandomJuiceModExpeditionRunicLieutenantsmap expedition lieutenant marker count + [2]
RandomJuiceModExpeditionRunicRaresmap expedition runic monsters at least rare [1]
RandomJuiceModExpeditionScale80% erhöhte Anzahl von Sprengkörpern
Gebiet enthält 100% erhöhte Anzahl von Markierungen für Monster
Expeditionen im Gebiet haben +(2—3) Relikte
map expedition encounter scale +% [200]
RandomJuiceModExpeditionSpecialRemnantsmap expedition X additional special remnant modifiers [2]
RandomJuiceModIncursionContainsCursedTreasuremap alva cursed treasure [1]
RandomJuiceModIncursionContainsFleshMerchantmap incursions spawn special monster [1]
RandomJuiceModIncursionContainsGoldPilesmap incursion contains x gold piles [3,8]
RandomJuiceModIncursionContainsTempestsmap incursion contains tempests [1]
RandomJuiceModIncursionContainsVaalVesselsmap incursion contains x vaal vessels [2,3]
RandomJuiceModIncursionDoorUnlockingObjectmap incursion contains door unlocking object [1]
RandomJuiceModIncursionGoldenDoorsmap incursion can have golden doors [1]
RandomJuiceModIncursionReplacePacksWithArchitectsmap incursion replaced with standalone architects [1]
RandomJuiceModLegionAdditionalLegionGebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
RandomJuiceModLegionAllChestsAreWarHoardsmap legion all chests war hoards chance % [50]
RandomJuiceModLegionBothLegionsHaveGeneralsJede Legion wird von einem General begleitet
map legion generals spawn both generals chance % [50]
RandomJuiceModLegionEternalConflictmap legion multiple breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInstantBreakoutmap legion instant breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInvertedLegionmap legion inverted legion chance % [50]
RandomJuiceModLegionMonstersRankHighermap legion upgrade monster rank chance % [50]
RandomJuiceModLegionSmallCrystalsmap legion small crystals chance % [50]
RandomJuiceModRitualBloodShrinesmap ritual gain blood shrine on completion [1]
RandomJuiceModRitualBodachmap final ritual bodach arena [1]
RandomJuiceModRitualNamelessmap ritual type is nameless [1]
RandomJuiceModRitualTributeBossmap ritual final ritual expend tribute for boss [1]
RandomJuiceModRitualWildwoodWispRitualaltäre im Gebiet beschwören Finsterwald-Irrlichter
RandomJuiceModUltimatumCatalystOnlyUltimatum-Begegnungen im Gebiet gewähren nur dem Kartenbesitzer Katalysatoren als Belohnung
RandomJuiceModUltimatumCursedCurrencymap ultimatum spawn x cursed currency per round [1]
map ultimatum spawn x percent cursed currency per round per round [20]
RandomJuiceModUltimatumDoubleDownKann in der finalen Runde keinen Boss enthalten
map ultimatum can double down from round x [7]
RandomJuiceModUltimatumHeartsmap ultimatum spawn adrenaline hearts [1]
RandomJuiceModUltimatumInscribedOnlymap ultimatum rewards are inscribed [1]
RandomJuiceModUltimatumOversoulsmap ultimatum x rounds spawn oversoul [1]
RandomJuiceModUltimatumSecondaryStatsmap ultimatum enable secondary stats [1]
RandomJuiceModUltimatumSoulCoremap ultimatum spawn soul core object [1]
RandomJuiceModUltimatumTrialmasterUltimatum-Begegnungen führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich

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Threads of Creation

Scarabs are being removed and replaced by a new system, Threads of Creation.

Set directly in the Map device, Threads apply a chosen league mechanic to the area, while scaling the rarity and difficulty of monsters. For each thread spent, you'll increase the chances of random powerful effects augmenting that league mechanic!

Threads can empower all primary league mechanics: Abyss, Blight, Legion, Breach, Incursion, Betrayal, Bestiary, Expedition, Ultimatum, Ritual

Instead of having up to 5 scarab slots, you now have up to 3 Thread slots.

The more Threads are used, the harder and more rewarding the mechanic will be (up to 8 threads per slot).

Brand new Atlas tree (new layout, new wheels/clusters). Up to 150 points can be allocated.

Scarab modifiers were moved to nodes on the Atlas passive tree.

Some mechanics can interact with each other, e.g.:

  • Expedition + Torment (spawns Spirits that empowers Runic Monsters)
  • Mercenaries + Abyss (spawns a new special Mercenary called the “Chaplain of the Well”)
  • Strongboxes + Blight (Blighted Strongbox which drops Oils or Blighted Maps)

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