MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /3
LegionCocoonCrystal
LegionCocoonCrystal
LegionGeneric
LegionGeneric
LegionInitiator
LegionInitiator
Alternate Passive /11
FactionAttrNormalBedeutende FertigkeitSchlüsselfertigkeit
VaalCivilization
Vaal
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
KaruiCivilization
Karui
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
MarakethCivilization
Maraketh
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
Balbala: Verräter
Nasima: Instinkt
TemplarCivilization
Templer
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
Maxarius: Transzendenz
EternalEmpireCivilization
Ewiger
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
Cadiro Perandus: Überlegene Dekadenz
ExpeditonCivilization
Kalguuran
GlintingDespairMurderous
AbyssMurderous
GlintingDespairSearching
AbyssSearching
GlintingDespairRiveted
AbyssHypnotic
GlintingDespairGhastly
AbyssGhastly
GlintingDespairCombined
Abyss5
Zorath:
Legion Monster /59
FactionMonsterBoss
KaruiKarui-Wache
KaruiKarui-Feuerteufel
KaruiWache Hyrris
KaruiZorniger Ahne
KaruiKarui-Feuerspucker
KaruiTochter von Valako
KaruiKönigin Hyrri NgamakuBoss
EternalEmpireKaiserlicher Legionär
EternalEmpireKaiserlicher Wachmann
EternalEmpireKaiserlicher Bannerträger
EternalEmpireSchwere Wache
EternalEmpireLöwenwache
EternalEmpireGeneral Marceus LöwenaugeBoss
MarakethÖdlandwächter
MarakethDünenkrieger
MarakethDünentitan
MarakethÖdlandspäher
MarakethÖdlandvorhut
MarakethSkorpionwache
MarakethRoc-Wache
MarakethAukuna, die Schwarze SekhemaBoss
TemplarTempler-Rekrut
TemplarTempler-Wehrdiener
TemplarTempler-Unterdrücker
TemplarTempler-Taktiker
TemplarTempler-Kriegsjungfer
TemplarSeelenfänger
TemplarFriedenswächter
TemplarKardinal Sanctus VoxBoss
VaalVaal-Kriegshund
VaalVaal-Kürschner
VaalVaal-Aderlasser
VaalWachkonstrukt
VaalVaal-Mechatron
VaalVerstärkter Vaal-Mechatron
VaalKolossaler Mechatron
VaalBlutgesegneter Eroberer
VaalRitueller Enthaupter
VaalViper NapuatziBoss
KaruiKarui-Feuerteufel
KaruiWache Hyrris
KaruiZorniger Ahne
EternalEmpireKaiserlicher Wachmann
EternalEmpireKaiserlicher Bannerträger
MarakethDünentitan
MarakethÖdlandspäher
MarakethÖdlandvorhut
TemplarTempler-Taktiker
TemplarTempler-Kriegsjungfer
VaalWachkonstrukt
VaalVaal-Mechatron
VaalVerstärkter Vaal-Mechatron
VaalKolossaler Mechatron
FaridunWiederauferstandener Leichnam
FaridunUnersättlicher Magenwurm
FaridunAfarud-Schildträger
FaridunAfarud-Klingentänzerin
FaridunZusammengeflickter Wüstling
FaridunVergessener Kommandant der Afarud
Legion Belohnung /17
BelohnungIconIcon2
CurrencyLegionRewardCurrency
UniquesLegionRewardUniques
GemsLegionRewardGems
MapsLegionRewardMaps
TrinketsLegionRewardTrinkets
ArmourLegionRewardArmour
WeaponLegionRewardWeapon
AbyssLegionRewardAbyss
HarbingerLegionRewardHarbinger
BreachLegionRewardBreach
EssencesLegionRewardEssences
FragmentsLegionRewardFragments
ScarabsLegionRewardScarabs
FossilsLegionRewardFossils
DivinationLegionRewardDivination
GenericLegionRewardGeneric
IncubatorsLegionRewardIncubators
Legion Tresor /12
Karui-Truhe
Karui-Kriegshort
Maraketh-Truhe
Maraketh-Kriegshort
Afarud-Truhe
Gestohlener Afarud-Schatz
Ewigen-Truhe
Ewigen-Kriegshort
Templer-Truhe
Templer-Kriegshort
Vaal-Truhe
Vaal-Kriegshort
Text Audio /5
Fertigkeitengemme /2
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
FrozenLegionSkillGem
Dieser Zauber verbraucht mehrere Abklingzeit-Nutzungen, um eisige Statuen in einem Ring zu beschwören. Jede Statue benutzt den Gefrorenen Rundumschlag als Angriff, bevor sie verschwinden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst, nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt und nicht durch 'Zauberecho' oder 'Entfesseln' ausgelöst werden.
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTree100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl von Illusionskriegern
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzungen Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriffhelmet 100
default 0
Karte Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigGebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
map extra content weighting [0]
map legion league [1]
default 1000
1MemoryAltarGebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
Legion-Begegnungen enthalten (35) zusätzliche Unteroffiziere
map legion league [1]
default 400
Raubüberfall-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Wenigen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (67)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Vielen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (89)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Unzähligen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (1012)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
der Legion83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (1315)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 0
default 0
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · KarteStufe 6
Sonstiges Mods /70
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (13) zusätzliche Legion-Skarabäendrops_no_scarabs 0
default 20
1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
Jede Legion wird von einem General begleitet
Jede Legion enthält einen Kriegshort
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen
Jede Legion wird von einem General begleitet
Jede Legion enthält einen Kriegshort
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceeinzigartigGebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceeinzigartigLegion-Begegnungen enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
1MapDeviceeinzigartigLegion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen auf
aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
1MapDeviceeinzigartigLegion-Begegnungen im Gebiet enthalten immer die Maraketh
1MapDeviceeinzigartigLegion-Monster können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster erhalten erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung für jedes Mal, wenn sie herausgebrochen werden
1MapDeviceeinzigartigmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceeinzigartigmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceeinzigartigmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceeinzigartigmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster haben 10% erhöhte Treffgenauigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster durchdringen 3% der gegnerischen Elementarwiderstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster verursachen 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceeinzigartigis legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceeinzigartigis legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceeinzigartigis legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceeinzigartigis legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceeinzigartigis legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter fallen zu lassenexpedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter zu enthaltenexpedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
default 0
1PrimordialAltareinzigartig(1.63.2)% Chance, einen zusätzlichen Legion-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltareinzigartigFinaler Boss lässt (24) zusätzliche Legion-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
der Legion1SentinelSuffix(11.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
der Legion1SentinelSuffix(1.62)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
der Legion1SentinelSuffix(2.13)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLineseinzigartigGebiet enthält 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
map legion league [1]
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(1525)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(3045)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(4060)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(4570)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (80100)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (144180)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (192240)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (224280)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Unteroffiziere in Euren Karten haben (610)% zusätzliche Chance, Belohnungen zu habenatlas_relic_small 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffix(100150)% erhöhte Seltenheit von Gegenständen, die von Legion-Unteroffizieren in Euren Karten fallen gelassen werdenatlas_relic_medium 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (4060)% verlängerte Daueratlas_relic_medium 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziereatlas_relic_very_large 800
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Monster in Euren Karten erleiden (3040)% erhöhten Schaden während in Staseatlas_relic_medium 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (100150)% erhöhte Chance, eine Armee der Karui zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (100150)% erhöhte Chance, eine Armee des Ewigen Kaiserreichs zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (80120)% erhöhte Chance, eine Armee der Vaal zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (75100)% erhöhte Chance, eine Armee der Templer zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (6080)% erhöhte Chance, eine Armee der Maraketh zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffix(2535)% erhöhte Chance, dass Legion-Begegnungen in Euren Karten einen General enthaltenatlas_relic_small 750
default 0
der Legion68MapRelicSuffixVon Legion-Monstern oder Legion-Truhen fallen gelassene Immerwährende Splitter in Euren Karten haben (1520)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäleatlas_relic_very_large 400
default 0
der Legion68MapRelicSuffixAus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit (3550)% erhöhter Reichweiteatlas_relic_small 750
default 0
der Legion68MapRelicSuffixImmerwährende Splitter aus Legion-Truhen in Euren Karten haben (2025)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 300
default 0
der Legion68MapRelicSuffixVon Legion-Monstern fallen gelassene Immerwährende Splitter in Euren Karten haben (2025)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 300
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben (812)% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie (1520)% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewährenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Monster in Euren Karten haben (1015)% erhöhte Gruppengrößeatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (6080)% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
1MapReliceinzigartigEure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapReliceinzigartigLegion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
1MapReliceinzigartigJede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (-80-60)% verlängerte Dauer
1MapReliceinzigartigUltimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (8095)% verringerte Chance, Legion-Gegenstände zu sein
Gegenstand /12
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegionImmerwährende Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Legion-Gegenstände" hinzu.
LesserScarabLegion
Legion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
NormalScarabLegion
Legion-Skarabäus des Offiziers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
AltNormalScarabLegion
Legion-Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Legion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
Tier4ScarabLegion
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Monster im Gebiet können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
AtlasMissionLegion
AtlasMissionLegionImmerwährendes Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Tötet mindestens einen General in jeder Legion-Begegnung,
um Karten innerhalb dieser Manipulierten Region erfolgreich abzuschließen
Legion-Monster haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen
für jede abgeschlossene Karte innerhalb der Manipulierten Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten 1 zusätzliche Legion-Begegnungen
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
InventoryIcon
Matroschka
Stapelgröße: 1 / 8
Gegenstand
Spurenhaft
Gegenstandsstufe: 86
KaruiFragment
Immerwährendes Emblem der Karui
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +5% zu Multiplikator für kritische Treffer
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
MarakethFragment
Immerwährendes Emblem der Maraketh
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
EternalEmpireFragment
Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Treffgenauigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% vergrößerten Wirkungsbereich
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster haben 10% erhöhte Treffgenauigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster haben 5% vergrößerten Wirkungsbereich für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
TemplarFragment
Immerwährendes Emblem der Templer
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster durchdringen jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% der gegnerischen Elementarwiderstände
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster durchdringen 3% der gegnerischen Elementarwiderstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
VaalFragment
Immerwährendes Emblem der Vaal
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% schnellerer Belohnungsfortschritt bei Tötung von Monstern
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Monsterschaden
Monster verursachen 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
20% erhöhter Belohnungsfortschritt durch Monstertötungen
Monster haben 10% erhöhte Widerstandsfähigkeit für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
einzigartig /3
FormlessInFlamesUPGRADE
Erfordert Stufe 65, 148 Str
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 30
+(60100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
2UniqueAtlasRelic1x1
Erfordert Stufe 68
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
3UniqueAtlasRelic1x1
Erfordert Stufe 68
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (-80-60)% verlängerte Dauer
Passive /21
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% verlängerte Dauer
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
60% erhöhte Chance, dass Legion-Begegnungen in Euren Karten einen General enthalten
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Meisterschaft: Legion
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Meisterschaft: Legion
Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 10% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie 20% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ernte-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Befall-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Söldner zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Trarthanische Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Befall-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Söldner, Spiegel des Deliriums, Erzvorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat

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Legion league

Mirage Patch Notes

  • Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.

Ancestor Patch Notes

  • The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
  • Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
  • Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
  • The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
  • Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
  • Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.

Ultimatum Patch Notes

Legion Changes

  • Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
  • Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
  • Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
  • Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
  • Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
  • Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
  • Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
  • The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.

Blight Patch Notes

Legion Mechanics Added to the Core Game

With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:

  • As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
  • As a rare Delve encounter.
  • As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
  • In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
  • Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
  • Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.

Changes to Legion Mechanics

We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:

  • Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
  • Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
  • Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
  • A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.

Introduction

The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.

In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.

Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • MapLegionLeague

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