Legion Einzigartig /12
(5–7)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Zombies haben (80–100)% erhöhtes maximales Leben
'Zombie erwecken' erfordert keine Leichen
Eure erweckten Zombies zählen als Leichen
Passive im Radius wurden von den Maraketh erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Passive im Radius wurden vom Ewigen Kaiserreich erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
+(25–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
15% erhöhter Geschickwert, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Intelligenzwert
1% erhöhter Elementarschaden pro 10 Geschick
+2 zu maximalem Leben pro 10 Intelligenz
Passive im Radius wurden von den Vaal erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
Passive im Radius wurden von den Karui erobert
Historisch
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Unbeeinträchtigt von Gift
(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
Passive im Radius wurden von den Templern erobert
Historisch
[Two random mods of devotion]
(Eroberte passive Fertigkeiten können nicht durch andere Juwelen modifiziert werden)
+0.15% zu kritischer Trefferchance der Nebenhand pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild
+4% zu Multiplikator für kritische Treffer der Nebenhand pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild
+(10–30) zu Stärke und Intelligenz
Gegner verursachen elementare Beeinträchtigungen bei Euch statt bei Verbündeten im Umkreis
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Kreaturen haben (-17–17)% zu Chaoswiderstand
'Flammenschädel beschwören' hat (20–30)% verlängerte Dauer
Beschworene Flammenschädel verursachen (25–40)% erhöhten Schaden
Beschworene Flammenschädel haben (25–40)% erhöhtes maximales Leben
Beschworene Flammenschädel erleiden 20% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Chaosschaden
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten zu 50% ihres Werts auch für den Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für den Schaden
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Verursacht keinen Chaosschaden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Legion Gemme/20
Name | |
---|---|
Perforieren (1) | |
Perforieren der Dualität (1) | |
Perforieren des Blutvergießens (1) | |
Blut und Sand (4) | |
Stahlhaut (4) | |
Kettenhaken (12) | |
Fleisch und Stein (16) | |
Unterstützung: Rausch (18) | |
Unterstützung: Schockwelle (18) | |
Stolz (24) | |
Klingensturm (28) | |
Klingensturm der Ungewissheit (28) | |
Unterstützung: Pulverisieren (31) | |
Wüten (34) |
Name | |
---|---|
Spurt (4) | |
Präzision (10) | |
Unterstützung: Gefecht (18) | |
Unterstützung: Aufspießen (31) |
Name | |
---|---|
Frostspurt (4) | |
Frostspurt der eisigen Explosion (4) |
Minimap Icons /2
Alternate Passive /5
Faction | Attr | Normal | Bedeutende Fertigkeit | Schlüsselfertigkeit |
---|---|---|---|---|
Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Göttliches Fleisch Ahuana: Unsterbliche Ambitionen Doryani: Verderbte Seele |
Karui | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Stärke des Blutes Rakiata: Härte des Krieges Akoya: Kettenbrecher |
Maraketh | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: Verräter Asenath: Tanz mit dem Tod Nasima: Instinkt |
Templer | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Transzendenz Dominus: Innere Überzeugung Avarius: Macht der Bestimmung |
Ewiger | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro: Überlegene Dekadenz Victario: Überlegene Selbstdarstellung Caspiro: Überlegene Prahlerei |
Legion Monster /71
Legion Belohnung /18
Belohnung | Icon | Icon2 |
---|---|---|
Currency | ||
Uniques | ||
Gems | ||
Maps | ||
Trinkets | ||
Armour | ||
Weapon | ||
Abyss | ||
Harbinger | ||
Breach | ||
Essences | ||
Fragments | ||
Scarabs | ||
Fossils | ||
Divination | ||
Generic | ||
Talismans | ||
Incubators |
Legion Gegenstand /51
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Verderbt
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Ältesten-Gegenstand
Diese werden nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Diese werden nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Gegenstandsstufe: 100
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Diese wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Gegenstandsstufe: 100
Urzeitlich
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Verderbt
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Legion Monster /111
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Karui-Wache | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Karui-Wache | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Karui-Wache | Y | |
Karui-Feuerteufel | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Karui-Feuerteufel | Y | |
Wache Hyrris | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Wache Hyrris | Y | |
Zorniger Ahne | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Karui-Feuerteufel | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Wache Hyrris | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Zorniger Ahne | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | N |
Karui-Feuerspucker | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Karui-Feuerspucker | Y | |
Tochter von Valako | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Tochter von Valako | Y | |
Königin Hyrri Ngamaku | monster ignores delve darkness mechanic [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Königin Hyrri Ngamaku | monster ignores delve darkness mechanic [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Kaiserlicher Legionär | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Kaiserlicher Legionär | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Kaiserlicher Legionär | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Kaiserlicher Wachmann | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Kaiserlicher Wachmann | Y | |
Kaiserlicher Bannerträger | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Kaiserlicher Bannerträger | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Kaiserlicher Wachmann | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Kaiserlicher Bannerträger | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Schwere Wache | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Schwere Wache | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Löwenwache | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Löwenwache | Y | |
General Marceus Löwenauge | monster ignores delve darkness mechanic [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Dämon | N | |
Ödlandwächter | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Ödlandwächter | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ödlandwächter | Y | |
Dünenkrieger | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Dünenkrieger | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Dünenkrieger | Y | |
Dünentitan | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Ödlandspäher | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ödlandspäher | Y | |
Ödlandvorhut | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ödlandvorhut | Y | |
Dünentitan | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | N |
Ödlandspäher | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Ödlandvorhut | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Skorpionwache | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Skorpionwache | Y | |
Roc-Wache | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Roc-Wache | Y | |
Aukuna, die Schwarze Sekhema | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
Aukuna, die Schwarze Sekhema | monster ignores delve darkness mechanic [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Unsichtbarer | N | |
Templer-Rekrut | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Templer-Wehrdiener | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Templer-Unterdrücker | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Templer-Rekrut | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templer-Wehrdiener | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templer-Unterdrücker | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templer-Rekrut | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Templer-Wehrdiener | Y | |
Templer-Unterdrücker | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Templer-Taktiker | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templer-Kriegsjungfer | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Templer-Taktiker | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Templer-Kriegsjungfer | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Templer-Taktiker | ignite art variation [1] | Y |
Templer-Kriegsjungfer | ignite art variation [1] | Y |
Seelenfänger | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Seelenfänger | Y | |
Friedenswächter | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Friedenswächter | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Kardinal Sanctus Vox | monster ignores delve darkness mechanic [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Wächter der Ewigkeit | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] global maim on hit [1] | N |
Vaal-Kriegshund | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Vaal-Kürschner | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Vaal-Aderlasser | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Vaal-Kriegshund | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Vaal-Kürschner | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Vaal-Aderlasser | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Vaal-Kriegshund | Y | |
Vaal-Kürschner | Y | |
Vaal-Aderlasser | Y | |
Wachkonstrukt | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Wachkonstrukt | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Wachkonstrukt | Y | |
Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Verstärkter Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Kolossaler Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Verstärkter Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Kolossaler Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | N |
Blutgesegneter Eroberer | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Blutgesegneter Eroberer | Y | |
Ritueller Enthaupter | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Ritueller Enthaupter | Y | |
Viper Napuatzi | monster ignores delve darkness mechanic [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Giftschlange | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
Spektrale Viper | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
Unsichtbarer | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
Karui-Truhe | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Karui-Kriegshort | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Maraketh-Truhe | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Maraketh-Kriegshort | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Ewigen-Truhe | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Ewigen-Kriegshort | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Templer-Truhe | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Templer-Kriegshort | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Vaal-Truhe | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Vaal-Kriegshort | monster ignores delve darkness mechanic [1] Kann nicht zurückgestoßen werden monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Legion Tresor /10
Name | Icon |
---|---|
Karui-Truhe | |
Karui-Kriegshort | |
Maraketh-Truhe | |
Maraketh-Kriegshort | |
Ewigen-Truhe | |
Ewigen-Kriegshort | |
Templer-Truhe | |
Templer-Kriegshort | |
Vaal-Truhe | |
Vaal-Kriegshort |
Text Audio /5
Type | Name | Menge |
---|---|---|
Legion | Königin Hyrri Ngamaku | 26 |
Legion | General Marceus Löwenauge | 32 |
Legion | Aukuna, die Schwarze Sekhema | 27 |
Legion | Viper Napuatzi | 28 |
Legion | Kardinal Sanctus Vox | 24 |
Community Wiki
Legion league
Ancestor Patch Notes
- The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
- Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
- Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
- The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
- Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
- Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.
Ultimatum Patch Notes
Legion Changes
- Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
- Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
- Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
- Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
- Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
- Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
- Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
- The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.
Blight Patch Notes
Legion Mechanics Added to the Core Game
With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:
- As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
- As a rare Delve encounter.
- As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
- In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
- Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
- Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.
Changes to Legion Mechanics
We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:
- Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
- Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
- Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
- A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.
Introduction
The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.
In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.
Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- MapLegionLeague
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