MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Minimap Icons /2
LegionGeneric
LegionGeneric
LegionInitiator
LegionInitiator
Alternate Passive /6
FactionAttrNormalBedeutende FertigkeitSchlüsselfertigkeit
VaalCivilization
Vaal
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
KaruiCivilization
Karui
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
MarakethCivilization
Maraketh
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
Balbala: Verräter
Nasima: Instinkt
TemplarCivilization
Templer
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
Maxarius: Transzendenz
EternalEmpireCivilization
Ewiger
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
Cadiro Perandus: Überlegene Dekadenz
ExpeditonCivilization
Kalguuran
Legion Monster /59
FactionMonsterBoss
KaruiKarui-Wache
KaruiKarui-Feuerteufel
KaruiWache Hyrris
KaruiZorniger Ahne
KaruiKarui-Feuerspucker
KaruiTochter von Valako
KaruiKönigin Hyrri NgamakuBoss
EternalEmpireKaiserlicher Legionär
EternalEmpireKaiserlicher Wachmann
EternalEmpireKaiserlicher Bannerträger
EternalEmpireSchwere Wache
EternalEmpireLöwenwache
EternalEmpireGeneral Marceus LöwenaugeBoss
MarakethÖdlandwächter
MarakethDünenkrieger
MarakethDünentitan
MarakethÖdlandspäher
MarakethÖdlandvorhut
MarakethSkorpionwache
MarakethRoc-Wache
MarakethAukuna, die Schwarze SekhemaBoss
TemplarTempler-Rekrut
TemplarTempler-Wehrdiener
TemplarTempler-Unterdrücker
TemplarTempler-Taktiker
TemplarTempler-Kriegsjungfer
TemplarSeelenfänger
TemplarFriedenswächter
TemplarKardinal Sanctus VoxBoss
VaalVaal-Kriegshund
VaalVaal-Kürschner
VaalVaal-Aderlasser
VaalWachkonstrukt
VaalVaal-Mechatron
VaalVerstärkter Vaal-Mechatron
VaalKolossaler Mechatron
VaalBlutgesegneter Eroberer
VaalRitueller Enthaupter
VaalViper NapuatziBoss
KaruiKarui-Feuerteufel
KaruiWache Hyrris
KaruiZorniger Ahne
EternalEmpireKaiserlicher Wachmann
EternalEmpireKaiserlicher Bannerträger
MarakethDünentitan
MarakethÖdlandspäher
MarakethÖdlandvorhut
TemplarTempler-Taktiker
TemplarTempler-Kriegsjungfer
VaalWachkonstrukt
VaalVaal-Mechatron
VaalVerstärkter Vaal-Mechatron
VaalKolossaler Mechatron
FaridunWiederauferstandener Leichnam
FaridunUnersättlicher Magenwurm
FaridunAfarud-Schildträger
FaridunAfarud-Klingentänzerin
FaridunZusammengeflickter Wüstling
FaridunVergessener Kommandant der Afarud
Legion Belohnung /18
BelohnungIconIcon2
CurrencyLegionRewardCurrency
UniquesLegionRewardUniques
GemsLegionRewardGems
MapsLegionRewardMaps
TrinketsLegionRewardTrinkets
ArmourLegionRewardArmour
WeaponLegionRewardWeapon
AbyssLegionRewardAbyss
HarbingerLegionRewardHarbinger
BreachLegionRewardBreach
EssencesLegionRewardEssences
FragmentsLegionRewardFragments
ScarabsLegionRewardScarabs
FossilsLegionRewardFossils
DivinationLegionRewardDivination
GenericLegionRewardGeneric
TalismansLegionRewardTalismans
IncubatorsLegionRewardIncubators
Legion Monster /119
NameModifikatorenSpectre
Karui-Wachemonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Karui-Wachemonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Karui-WacheY
Karui-Feuerteufelmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Karui-FeuerteufelY
Wache Hyrrismonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Wache HyrrisY
Zorniger Ahnemonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Karui-Feuerteufelmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Wache Hyrrismonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Zorniger Ahnemonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
N
Karui-Feuerspuckermonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Karui-FeuerspuckerY
Tochter von Valakomonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Tochter von ValakoY
Königin Hyrri Ngamakumonster ignores delve darkness mechanic [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Königin Hyrri Ngamakumonster ignores delve darkness mechanic [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Kaiserlicher Legionärmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Kaiserlicher Legionärmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Kaiserlicher Legionär20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Kaiserlicher Wachmannmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Kaiserlicher WachmannY
Kaiserlicher Bannerträgermonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Kaiserlicher Bannerträger20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Kaiserlicher Wachmannmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Kaiserlicher Bannerträgermonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Schwere Wachemonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Schwere Wache20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Löwenwachemonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
LöwenwacheY
General Marceus Löwenaugemonster ignores delve darkness mechanic [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
DämonN
Ödlandwächtermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Ödlandwächtermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ÖdlandwächterY
Dünenkriegermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Dünenkriegermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
DünenkriegerY
Dünentitanmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Ödlandspähermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ÖdlandspäherY
Ödlandvorhutmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ÖdlandvorhutY
Dünentitanmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
N
Ödlandspähermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Ödlandvorhutmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Skorpionwachemonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
SkorpionwacheY
Roc-Wachemonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Roc-WacheY
Aukuna, die Schwarze Sekhemamonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
N
Aukuna, die Schwarze Sekhemamonster ignores delve darkness mechanic [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
UnsichtbarerN
Templer-Rekrutmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Templer-Wehrdienermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Templer-Unterdrückermonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Templer-Rekrutmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Templer-Wehrdienermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Templer-Unterdrückermonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Templer-Rekrut20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Templer-WehrdienerY
Templer-Unterdrücker20% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
Templer-Taktikermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Templer-Kriegsjungfermonster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Templer-Taktikermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Templer-Kriegsjungfermonster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Templer-Taktikerignite art variation [1]Y
Templer-Kriegsjungferignite art variation [1]Y
Seelenfängermonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
SeelenfängerY
Friedenswächtermonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Friedenswächter20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
Y
Kardinal Sanctus Voxmonster ignores delve darkness mechanic [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Wächter der Ewigkeitmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
global maim on hit [1]
N
Vaal-Kriegshundmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Vaal-Kürschnermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Vaal-Aderlassermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Vaal-Kriegshundmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Vaal-Kürschnermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Vaal-Aderlassermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Vaal-KriegshundY
Vaal-KürschnerY
Vaal-AderlasserY
Wachkonstruktmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Wachkonstruktmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
WachkonstruktY
Vaal-Mechatronmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Vaal-Mechatronmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Vaal-Mechatronmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Verstärkter Vaal-Mechatronmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Kolossaler Mechatronmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Verstärkter Vaal-Mechatronmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
Y
Kolossaler Mechatronmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Kann keine Ladungen erhalten
N
Blutgesegneter Eroberermonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Blutgesegneter ErobererY
Ritueller Enthauptermonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Ritueller EnthaupterY
Viper Napuatzimonster ignores delve darkness mechanic [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Giftschlangemonster ignores delve darkness mechanic [1]N
Spektrale Vipermonster ignores delve darkness mechanic [1]N
Unsichtbarermonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
N
Karui-Truhemonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Karui-Kriegshortmonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Maraketh-Truhemonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Maraketh-Kriegshortmonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Afarud-Truhemonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Gestohlener Afarud-Schatzmonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Ewigen-Truhemonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Ewigen-Kriegshortmonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Templer-Truhemonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Templer-Kriegshortmonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Vaal-Truhemonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Vaal-Kriegshortmonster ignores delve darkness mechanic [1]
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Vergessener Kommandant der Afarud15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Zusammengeflickter WüstlingY
Wiederauferstandener LeichnamY
Afarud-KlingentänzerinY
Afarud-SchildträgerY
Unersättlicher MagenwurmY
Legion Tresor /12
Karui-Truhe
Karui-Kriegshort
Maraketh-Truhe
Maraketh-Kriegshort
Afarud-Truhe
Gestohlener Afarud-Schatz
Ewigen-Truhe
Ewigen-Kriegshort
Templer-Truhe
Templer-Kriegshort
Vaal-Truhe
Vaal-Kriegshort
Text Audio /5
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTree100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 166Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +1 Abklingzeit-Nutzung Angriffhelmet 100
default 0
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 275Verzauberung'Gefrorene Legion' hat +2 Abklingzeit-Nutzungen Angriffhelmet 100
default 0
Karte Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigGebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
map extra content weighting [0]
map legion league [1]
default 1000
1MemoryAltarGebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Legion-Begegnungen enthalten (3—5) zusätzliche Unteroffiziere
map legion league [1]
default 400
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Wenigen1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 1000
default 0
der Vielen45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 800
default 0
der Unzähligen75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 600
default 0
der Legion83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Legion-Splitter zu duplizieren Beuteheist_equipment_reward 400
default 0
Trinket Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Aberglaubens40Suffix1% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 100
des Aberglaubens50Suffix2% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 75
des Aberglaubens70Suffix3% Chance auf zusätzliche Legion-Gegenstände, wenn Ihr in einem Raubüberfall eine Belohnungstruhe öffnet Beutedefault 50
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x CurrencyRerollRareChaossphäreKarte · [DNT] Map KeyStufe 6
Sonstiges Mods /67
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Skarabäen68ChestSuffixEnthält (1—3) zusätzlichen Legion-Skarabäusdrops_no_scarabs 0
default 20
1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
3 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
15 Nutzungen verbleibend
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPräfixEure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1AtlasPräfixEure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
Jede Legion wird von einem General begleitet
Jede Legion enthält einen Kriegshort
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen
Jede Legion wird von einem General begleitet
Jede Legion enthält einen Kriegshort
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceEinzigartigGebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceEinzigartigLegion-Begegnungen enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
1MapDeviceEinzigartigLegion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen auf
aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
1MapDeviceEinzigartigLegion-Begegnungen im Gebiet enthalten immer die Maraketh
1MapDeviceEinzigartigLegion-Monster können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster erhalten erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnung für jedes Mal, wenn sie herausgebrochen werden
1MapDeviceEinzigartig% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceEinzigartig% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceEinzigartig% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceEinzigartig% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceEinzigartig% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceEinzigartig15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceEinzigartigis legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceEinzigartigis legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceEinzigartigis legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceEinzigartigis legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceEinzigartigis legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1MapDeviceEinzigartig10% erhöhter Erfahrungsgewinn
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster verursachen 10% erhöhten Schaden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map num legion uber fragments [1]
Leben Schaden
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter fallen zu lassenexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, zusätzliche Legion-Splitter zu enthaltenexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1PrimordialAltarEinzigartig(1.6—3.2)% Chance, einen zusätzlichen Legion-Skarabäus fallen zu lassenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarEinzigartigFinaler Boss lässt (2—4) zusätzliche Legion-Skarabäen fallenprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
der Legion1SentinelSuffix(1—1.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
der Legion1SentinelSuffix(1.6—2)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
der Legion1SentinelSuffix(2.1—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Legion-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesEinzigartigGebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
map legion league [1]
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(15—25)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(30—45)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(40—60)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben +(45—70)% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (80—100)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_small 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (144—180)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_medium 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (192—240)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_large 2000
default 0
Des Generals68MapRelicPräfixEure Karten haben (224—280)% erhöhte Chance, eine Legion-Begegnung zu enthaltenatlas_relic_very_large 2000
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Unteroffiziere in Euren Karten haben (6—10)% zusätzliche Chance, Belohnungen zu habenatlas_relic_small 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffix(100—150)% erhöhte Seltenheit von Gegenständen, die von Legion-Unteroffizieren in Euren Karten fallen gelassen werdenatlas_relic_medium 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (40—60)% verlängerte Daueratlas_relic_medium 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziereatlas_relic_very_large 800
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Monster in Euren Karten erleiden (30—40)% erhöhten Schaden während in Staseatlas_relic_medium 500
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (100—150)% erhöhte Chance, eine Armee der Karui zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (100—150)% erhöhte Chance, eine Armee des Ewigen Kaiserreichs zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (80—120)% erhöhte Chance, eine Armee der Vaal zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (75—100)% erhöhte Chance, eine Armee der Templer zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten haben (60—80)% erhöhte Chance, eine Armee der Maraketh zu enthaltenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen in Euren Karten enthalten mit (25—35)% mehr Wahrscheinlichkeit einen Generalatlas_relic_small 750
default 0
der Legion68MapRelicSuffixVon Legion-Monstern fallen gelassene oder in Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben (15—20)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäleatlas_relic_very_large 400
default 0
der Legion68MapRelicSuffixAus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit (35—50)% erhöhter Reichweiteatlas_relic_small 750
default 0
der Legion68MapRelicSuffixIn Legion-Truhen enthaltene Splitter in Euren Karten haben (20—25)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 300
default 0
der Legion68MapRelicSuffixVon Legion-Monstern fallen gelassene Splitter in Euren Karten haben (20—25)% Chance, dupliziert zu werdenatlas_relic_large 300
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben (8—12)% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie (15—20)% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewährenatlas_relic_large 200
default 0
der Legion68MapRelicSuffixLegion-Monster in Euren Karten haben (10—15)% erhöhte Gruppengrößeatlas_relic_medium 500
default 0
des Huschens68MapRelicSuffixIn Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben (60—80)% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu seinatlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicEinzigartigEure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +5% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
1MapRelicEinzigartigLegion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
1MapRelicEinzigartigJede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (-80—-60)% verlängerte Dauer
1MapRelicEinzigartigUltimatum-Belohnungen in Euren Karten haben (80—95)% verringerte Chance, Legion-Gegenstände zu sein
Gegenstand /11
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegionImmerwährende Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Legion-Gegenstände" hinzu.
LesserScarabLegion
Legion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
NormalScarabLegion
Legion-Skarabäus des Offiziers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
AltNormalScarabLegion
Legion-Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Legion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
Tier4ScarabLegion
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Monster im Gebiet können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
AtlasMissionLegion
AtlasMissionLegionImmerwährendes Astrolabium
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem Quadranten im Atlas eine manipulierte Region hinzu, die Legion-Begegnungen enthält.
Kill at least one General in each Legion Encounter to successfully
complete Maps within this Shaped Region
Legion Monsters have increased Difficulty and Reward for each
completed Map within the Shaped Region
Jede Legion wird von einem General begleitet
Eure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
KaruiFragment
Immerwährendes Emblem der Karui
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
MarakethFragment
Immerwährendes Emblem der Maraketh
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
EternalEmpireFragment
Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
TemplarFragment
Immerwährendes Emblem der Templer
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
VaalFragment
Immerwährendes Emblem der Vaal
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Einzigartig /3
FormlessInFlamesUPGRADE
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Legion des Höllenfeuers' Stufe 30
+(60—100) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Kreaturenleben wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
(Der übergedeckelte Widerstand ist der Wert, um den der ungedeckelte Widerstand den Wert des maximalen Widerstands übersteigt)
2UniqueAtlasRelic1x1
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat
3UniqueAtlasRelic1x1
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten in Euren Karten
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben (-80—-60)% verlängerte Dauer
Passive /20
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten 2 zusätzliche Unteroffiziere
Legion-Unteroffiziere in Euren Karten haben 20% zusätzliche Chance, Belohnungen zu haben
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben 40% verlängerte Dauer
Legion-Monster in Euren Karten erleiden 50% erhöhten Schaden während in Stase
(Monster in Stase führen keine Aktionen durch)
Meisterschaft: Legion
Eure Karten haben +16% Chance, eine Legion-Begegnung zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen haben 16% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten enthalten mit 60% mehr Wahrscheinlichkeit einen General
Legion-Begegnungen mit einem General in Euren Karten haben beide Generäle
(Zu den Legion-Generälen gehören: Königin Hyrri Ngamaku, General Marceus Löwenauge, Kardinal Sanctus Vox, Viper Napuatzi und Aukuna, die Schwarze Sekhema)
Meisterschaft: Legion
Jede Legion in Euren Karten enthält einen zusätzlichen Kriegshort
Aus der Stase befreite Legion-Truhen in Euren Karten befreien andere Monster und Truhen mit 100% erhöhter Reichweite
Meisterschaft: Legion
Legion-Truhen in Euren Karten enthalten eine zusätzliche zufällige Belohnung
Meisterschaft: Legion
Legion-Monster mit Belohnungen in euren Karten haben 10% Chance, zwei zusätzliche Belohnungen zu gewähren, und falls nicht, haben sie 20% Chance, eine zusätzliche Belohnung zu gewähren
Legion-Monster in Euren Karten erhalten 50% mehr Leben für jede ihrer zusätzlichen Belohnungen
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Erzvorkommen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Kalguurischen Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Erz-Vorkommen, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen sind Bonusinhalte, die über den Atlasbaum deaktiviert werden können.)
Meisterschaft: Legion
Legion-Begegnungen in Euren Karten haben kein Zeitlimit
Das Befreien von Monstern und Truhen aus der Stase löst eine schrittweise Spaltung aus
Legion-Begegnungen in Euren Karten beginnen, sobald die Spaltung stattgefunden hat

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Edit

Legion league

Mirage Patch Notes

  • Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.

Ancestor Patch Notes

  • The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
  • Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
  • Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
  • The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
  • Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
  • Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.

Ultimatum Patch Notes

Legion Changes

  • Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
  • Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
  • Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
  • Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
  • Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
  • Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
  • Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
  • The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.

Blight Patch Notes

Legion Mechanics Added to the Core Game

With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:

  • As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
  • As a rare Delve encounter.
  • As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
  • In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
  • Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
  • Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.

Changes to Legion Mechanics

We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:

  • Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
  • Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
  • Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
  • A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.

Introduction

The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.

In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.

Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • MapLegionLeague

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