Minimap Icons /3



Alternate Passive /11
| Faction | Attr | Normal | Éminent | Charnière |
|---|---|---|---|---|
![]() Vaal | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Chair divine Ahuana: Ambition immortelle Doryani: Âme corrompue |
![]() Karui | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Kaom: Force du sang Rakiata: Forgé par la guerre Akoya: Brise-chaînes |
![]() Maraketh | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: Le Traître Asenath: Danse avec la Mort Nasima: Seconde vue |
![]() Templier | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Transcendence Dominus: Conviction intérieure Avarius: Fermeté inébranlable |
![]() Éternel | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Cadiro: Décadence suprême Victario: Tribune suprême Caspiro: Ostentation suprême |
![]() Kalguuran | Vorana: Entraînement de la Faux noire Uhtred: Mathématiques célestes Medved: Le Cercle imbrisable | |||
![]() AbyssMurderous | Tecrod: Haine accablante | |||
![]() AbyssSearching | Ulaman: Échange de poids | |||
![]() AbyssHypnotic | Kurgal: Essence reconstruite | |||
![]() AbyssGhastly | Amanamu: La Poignée de fidèles | |||
![]() Abyss5 | Zorath: |
Legion monstre /59
Legion Récompense /17
| Récompense | Icon | Icon2 |
|---|---|---|
| Currency | ![]() | ![]() |
| Uniques | ![]() | ![]() |
| Gems | ![]() | ![]() |
| Maps | ![]() | ![]() |
| Trinkets | ![]() | ![]() |
| Armour | ![]() | ![]() |
| Weapon | ![]() | ![]() |
| Abyss | ![]() | ![]() |
| Harbinger | ![]() | ![]() |
| Breach | ![]() | ![]() |
| Essences | ![]() | ![]() |
| Fragments | ![]() | ![]() |
| Scarabs | ![]() | ![]() |
| Fossils | ![]() | ![]() |
| Divination | ![]() | |
| Generic | ![]() | ![]() |
| Incubators | ![]() |
Legion monstre /63
Legion Coffre-fort /12
Text Audio /5
| Type | Nom | Quantité |
|---|---|---|
| Legion | Reine Hyrri Ngamaku | 26 |
| Legion | Général Marcéus Œil de Lion | 32 |
| Legion | Aukuna, la Sekhema noire | 27 |
| Legion | Napuatzi la Vipère | 28 |
| Legion | Cardinal Sanctus Vox | 24 |
Gemme d\'aptitude /2
Objet mods /5
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) | two_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 15) | one_hand_weapon 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Enchantement | Legion de gel a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Enchantement | Legion de gel a 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Enchantement | Légion de gel a +1 Charges d'utilisation Attaque | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Enchantement | Légion de gel a +2 Charges d'utilisation Attaque | helmet 100 default 0 |
Carte mods /2
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires map extra content weighting [0] map legion league [1] | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires Les Rencontres de Légion contiennent (3—5) Sergents supplémentaires map legion league [1] | default 400 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Troupe | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| de la Masse | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Innombrables | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| de la Légion | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
L'Établi d'artisanat /1
| Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
|---|---|---|---|
| La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Légion map extra content weighting [1] map legion league [1] | 3x | Carte · Carte | Niveau 6 |
Divers mods /70
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| des Scarabées | 68 | Chest | Suffixe | Contient (1—3) Scarabées d'Influence supplémentaires | drops_no_scarabs 0 default 20 |
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Esquilles et Emblèmes cédés par les Monstres de Légion sont dupliqués 3 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 100% Davantage de Vie Dans vos Cartes, les Esquilles et Emblèmes cédés par les Monstres de Légion sont dupliqués 15 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent 1 Rencontres de Légion supplémentaires 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent 1 Rencontres de Légion supplémentaires 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires Un Général est à la tête de chaque Légion Chaque Légion défend une Réserve de guerre map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 2 Rencontres de Légion supplémentaires Un Général est à la tête de chaque Légion Chaque Légion défend une Réserve de guerre map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | Les Rencontres de Légion contiennent 5 Sergents supplémentaires | ||
| 1 | MapDevice | Unique | Dans la Zone, les Coffres de Légion ont 20% de chances de transmettre leurs Récompenses aux Monstres de Légion qu'ils libèrent de leur état de stase lorsqu'ils sont brisés Les Monstres de Légion ayant gagné des Récompenses ont une Difficulté accrue | ||
| 1 | MapDevice | Unique | Dans la Zone, les Rencontres de Légion contiennent toujours les Marakeths | ||
| 1 | MapDevice | Unique | Les Monstres de Légion peuvent être libérés de stase plusieurs fois La Difficulté des Monstres de Légion et les Récompenses qu'ils cèdent sont augmentées à chaque libération de stase | ||
| 1 | MapDevice | Unique | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | map legion endless mode + s [60] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 5% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités 20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Monstres gagnent 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités 20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités 20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités 20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités 20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités map legion monster reward chance +% [20] map num legion fragments [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 15% Davantage de Vie des Monstres 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map num legion uber fragments [1] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 15% Davantage de Vie des Monstres 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement à chaque fois qu'ils sont ressuscités map num legion uber fragments [1] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 15% Davantage de Vie des Monstres 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 3% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map num legion uber fragments [1] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 15% Davantage de Vie des Monstres 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres Les Monstres gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map num legion uber fragments [1] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 15% Davantage de Vie des Monstres 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque fois où ils ont été Ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map num legion uber fragments [1] Vie Dégâts | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Monstres Runiques ont 10% de chances de céder des Esquilles de Légion supplémentaires | expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir des Esquilles de Légion supplémentaires | expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | (1.6—3.2)% de chances de céder un Scarabée de Légion supplémentaire | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Unique | Le Boss de fin cède (2—4) Scarabées de Légion supplémentaires | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| de la Légion | 1 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de la Légion | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de la Légion | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Légion local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Unique | La Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires map legion league [1] | ||
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(15—25)% de chances de contenir une rencontre de Légion | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(30—45)% de chances de contenir une rencontre de Légion | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(40—60)% de chances de contenir une rencontre de Légion | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(45—70)% de chances de contenir une rencontre de Légion | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (80—100)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (144—180)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (192—240)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| du Général | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (224—280)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont (6—10)% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses | atlas_relic_small 500 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont (100—150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (40—60)% d'Augmentation de Durée | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion contiennent 2 Sergents supplémentaires | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont (30—40)% d'Augmentation des Dégâts subis tant qu'ils sont en stase | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (100—150)% d'Augmentation de chances d'inclure une armée karuie | atlas_relic_large 200 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (100—150)% d'Augmentation de chances d'inclure une armée de l'Empire éternel | atlas_relic_large 200 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (80—120)% d'Augmentation de chances d'inclure une armée vaal | atlas_relic_large 200 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (75—100)% d'Augmentation de chances d'inclure une armée de templiers | atlas_relic_large 200 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (60—80)% d'Augmentation de chances d'inclure une armée maraketh | atlas_relic_large 200 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (25—35)% d'Augmentation de chances d'inclure un Général | atlas_relic_small 750 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Esquilles intemporelles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont (15—20)% de chances d'être Dupliquées | atlas_relic_large 200 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ayant un Général ont les deux Généraux | atlas_relic_very_large 400 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Coffres de Légion libérés de leur stase libèrent les autres Monstres et Coffres avec (35—50)% d'Augmentation de distance | atlas_relic_small 750 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Esquilles intemporelles contenues dans les Coffres de Légion ont (20—25)% de chances d'être Dupliquées | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Esquilles intemporelles cédées par les Monstres de Légion ont (20—25)% de chances d'être Dupliquées | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion qui ont des Récompenses ont (8—12)% de chances de gagner deux Récompenses supplémentaires, sinon ils ont (15—20)% de chances de gagner une Récompense supplémentaire | atlas_relic_large 200 default 0 |
| de la Légion | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont (10—15)% d'Augmentation de Taille des Groupes | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| du Grouillement | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont (60—80)% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées de Légion | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 1 | MapRelic | Unique | Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas | ||
| 1 | MapRelic | Unique | Dans vos Cartes, le temps des Rencontres de Légion n'est pas limité Libérer des Monstres et coffres qui sont en stase génère peu à peu un Schisme Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion commencent lorsqu'un Schisme a lieu | ||
| 1 | MapRelic | Unique | Dans vos Cartes chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire Dans vos Cartes, les Coffres de Légion contiennent une Récompense aléatoire supplémentaire Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (-80—-60)% d'Augmentation de Durée | ||
| 1 | MapRelic | Unique | Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (80—95)% de Réduction de chances d'être des Objets de Légion |
Objet /12
aux Monstres de Légion qu'ils libèrent de leur état de stase lorsqu'ils sont brisés
Les Monstres de Légion ayant gagné des Récompenses ont une Difficulté accrue
La difficulté et les récompenses des Monstres de Légion de la Zone sont augmentées en fonction du nombre de fois où ils ont été libérés
compléter avec succès les Cartes de cette Région façonnée
La Difficulté et les Récompenses des Monstres de Légion augmentent pour chaque Carte complétée au sein de la Région façonnée
Vestigial
Niv. d'objet : 86
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent +5% au Multiplicateur de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map legion fragment faction karui [1]
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 5% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion fragment faction maraketh [1]
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion fragment faction eternal [1]
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres ont 5% d'Augmentation de Zone d'effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion fragment faction templar [1]
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires des Ennemis pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion fragment faction vaal [1]
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Unique /3
Libérer des Monstres et coffres qui sont en stase génère peu à peu un Schisme
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion commencent lorsqu'un Schisme a lieu
Passive /21
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
Libérer des Monstres et coffres qui sont en stase génère peu à peu un Schisme
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion commencent lorsqu'un Schisme a lieu
Community Wiki
Legion league
Mirage Patch Notes
- Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.
Ancestor Patch Notes
- The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
- Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
- Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
- The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
- Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
- Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.
Ultimatum Patch Notes
Legion Changes
- Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
- Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
- Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
- Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
- Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
- Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
- Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
- The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.
Blight Patch Notes
Legion Mechanics Added to the Core Game
With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:
- As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
- As a rare Delve encounter.
- As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
- In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
- Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
- Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.
Changes to Legion Mechanics
We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:
- Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
- Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
- Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
- A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.
Introduction
The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.
In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.
Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- MapLegionLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.7Legion
- dès maintenant !
- Patch Notes
- Legion
- Emblem
- Incubators
- Timeless Jewel
- Objet monétaire
Astrolabe intemporel












































































