Gold List /33 ⍟
NomOr
Pierre à aiguiser de forgeron25000
Ferraille d'armurier15000
Orbe de regret50000
Orbe d'altération25000
Orbe d'augmentation15000
Parchemin de portail150
Bulle de souffleur de verre50000
Orbe chromatique5000
Orbe de fusion10000
Orbe de joaillier5000
Joyau pourpre4320
Joyau viridien4320
Joyau cobalt4320
Contrat : Bunker5000,10000,20000,20000
Contrat : Bunker10000,20000,40000,40000
Contrat : Tanière de contrebandier5000,10000,20000,20000
Contrat : Tanière de contrebandier10000,20000,40000,40000
Contrat : Laboratoire5000,10000,20000,20000
Contrat : Laboratoire10000,20000,40000,40000
Contrat : Entrepôt5000,10000,20000,20000
Contrat : Entrepôt10000,20000,40000,40000
Contrat : Bibliothèque interdite5000,10000,20000,20000
Contrat : Bibliothèque interdite10000,20000,40000,40000
Contrat : Tunnels5000,10000,20000,20000
Contrat : Tunnels10000,20000,40000,40000
Contrat : Bas-fonds5000,10000,20000,20000
Contrat : Bas-fonds10000,20000,40000,40000
Contrat : Bureau des archives5000,10000,20000,20000
Contrat : Bureau des archives10000,20000,40000,40000
Contrat : Manoir5000,10000,20000,20000
Contrat : Manoir10000,20000,40000,40000
Parchemin de sagesse50
Extrait de serpent50
Ruthless Gold List /705 ⍟
NomOr
Orbe de transmutation5000
Orbe de démantèlement50000
Baguette en bois flotté100
Corne de chèvre100
Baguette sculptée100
Baguette en quartz100
Baguette spiralée100
Baguette de sage100
Corne de faune100
Baguette ciselée100
Baguette en cristal200
Baguette torsadée200
Baguette de prédiction200
Corne de démon200
Baguette imprégnée200
Baguette en opale300
Baguette de tornade300
Baguette de prophétie300
Baguette d'appel100
Baguette d'invocation200
Baguette de convocation300
Surin en verre100
Couteau à dépecer100
Couteau à découper100
Stylet100
Couteau de botte100
Kriss en cuivre100
Skiane100
Dague de diablotin100
Couteau à écorcher100
Couteau de boucher100
Poignard100
Lame de botte200
Kriss en or200
Skiane royal200
Dague du diable200
Couteau à éviscérer200
Couteau à égorger200
Embusqueuse300
Dague ézomyte300
Kriss en platine300
Skiane impérial300
Dague de démon300
Poing clouté100
Dents de requin100
Poinçon100
Patte de félin100
Perce-yeux100
Griffe usée100
Griffe étincelante100
Griffe de l'effroi100
Dents de squale100
Gouge100
Patte de tigre200
Éventreur200
Griffe préhistorique200
Griffe noble200
Serre d'aigle200
Dents de grand blanc200
Perce-gorge300
Patte d'infernaire300
Énucléateur300
Griffe vaal300
Griffe impériale300
Griffe de la terreur300
Hachette rouillée100
Hachette en jade100
Hache d'abordage100
Fendoir100
Hache large100
Hache à long manche100
Hache décorative100
Hache spectrale100
Hache en jaspe100
Tomahawk100
Doloire100
Hache de guerre200
Ouvre-thorax200
Hache cérémonielle200
Hache ectoplasmique200
Hache karuie200
Hache de siège200
Hache de ravageur300
Hache de boucher300
Hachette vaal300
Hache royale300
Hache infernale300
Épée rouillée100
Épée en cuivre100
Sabre100
Épée large100
Épée de guerre100
Épée antique100
Épée élégante100
Lame du couchant100
Lame en variscite100
Sabre d'abordage100
Baselarde100
Épée de combat200
Épée ancienne200
Épée gracieuse200
Lame du crépuscule200
Épée ornée de gemmes200
Épée de corsaire200
Glaive300
Épée de légion300
Lame vaal300
Épée éternelle300
Lame de minuit300
Pic rouillé100
Rapière en os de baleine100
Fleuret usé100
Rapière à panier100
Fleuret denté100
Rapière immémoriale100
Fleuret élégant100
Rapière spinescente100
Rapière en os de wyrm100
Fleuret bruni100
Estoc100
Fleuret dentelé200
Rapière primitive200
Fleuret sophistiqué200
Rapière de l'apex200
Rapière en os de dragon200
Fleuret en acier trempé300
Pecoraro300
Fleuret spiralé300
Rapière vaal300
Fleuret orné300
Rapière de harpie300
Gourdin en bois flotté100
Gourdin tribal100
Gourdin à pointes100
Marteau en pierre100
Marteau de guerre100
Masse à ailettes100
Masse cérémonielle100
Masse onirique100
Gourdin pétrifié100
Gourdin barbelé100
Briseur de roche100
Marteau de combat200
Masse à brides200
Masse ornée200
Masse fantomatique200
Gourdin ancestral200
Attendrisseur200
Martelet300
Marteau de légion300
Pernach300
Masse aurique300
Masse cauchemardesque300
Sceptre en bois flotté100
Sceptre en bois sombre100
Sceptre en bronze100
Sceptre en quartz100
Sceptre en fer100
Sceptre ocre100
Sceptre rituel100
Sceptre de l'ombre100
Sceptre figuratif rieur100
Sceptre sekhem100
Sceptre en cristal100
Sceptre en plomb200
Sceptre de sang200
Sceptre royal200
Sceptre abyssal200
Sceptre karui200
Sekhem du tyran200
Sceptre d'opale300
Sceptre en platine300
Sceptre vaal300
Sceptre charnel300
Sceptre du néant300
Arc sommaire100
Arc court100
Arc long100
Arc composite100
Arc incurvé100
Arc en os100
Arc royal100
Arc de la mort100
Arc du bosquet100
Arc courbe100
Arc composé100
Arc de l'embusqué200
Arc en ivoire200
Arc de haute lignée200
Arc d'extermination200
Arc du bocage200
Arc de la citadelle200
Arc de rôdeur300
Arc d'assassin300
Arc en échine300
Arc impérial300
Arc de héraut300
Branche noueuse100
Bâton primitif100
Bâton long100
Bâton en fer100
Bâton torsadé100
Bâton royal100
Bâton ignoble100
Bâton originel100
Brin-d'estoc100
Bâton militaire200
Bâton en serpentine200
Bâton de haute lignée200
Bâton sordide200
Bâton primordial200
Lathi300
Bâton ézomyte300
Bâton du maelström300
Bâton impérial300
Bâton du jugement300
Hache en pierre100
Hachoir en jade100
Fendeuse100
Hache d'armes100
Hache double100
Hache à dorures100
Hache de l'ombre100
Hachoir en jaspe100
Hache de bûcheron100
Hache de bourreau200
Labrys200
Hache noble200
Hache abyssale200
Hachoir karui200
Hache scindante300
Hache ézomyte300
Hache vaal300
Hache de despote300
Hache du néant300
Lame rouillée100
Épée longue100
Épée bâtarde100
Épée à deux mains100
Espadon gravé100
Épée ornée100
Épée spectrale100
Épée de boucher100
Épée de valet100
Lame des montagnes200
Espadon ciselé200
Épée du tigre200
Épée ectoplasmique200
Épée de bourreau200
Épée de ravageur200
Lame ézomyte300
Espadon vaal300
Épée du lion300
Épée infernale300
Massue en bois flotté100
Massue tribale100
Maillet100
Assommoir100
Massue dentelée100
Massue en laiton100
Massue de l'effroi100
Massue totémique100
Grand maillet100
Massue à tête d'acier200
Massue épineuse200
Massue plaquée200
Massue de l'épouvante200
Massue karuie200
Maillet de colosse200
Marteau-pilon300
Broyeur à viande300
Massue impériale300
Massue de la terreur300
Anneau en fer1500
Bague de corail1500
Bague de paua1500
Anneau en or1500
Bague de topaze1500
Bague de saphir1500
Bague de rubis1500
Anneau prismatique1500
Bague de pierre de lune1500
Bague d'améthyste1500
Bague de diamant1500
Bague à deux pierres1500
Bague à deux pierres1500
Bague à deux pierres1500
Bague inachevée1500
Bague d'os1500
Amulette de paua3000
Amulette de corail3000
Amulette d'ambre3000
Amulette de jade3000
Amulette de lapis3000
Amulette en or3000
Amulette d'onyx3000
Amulette de turquoise3000
Amulette d'agate3000
Amulette de citrine3000
Amulette inachevée3000
Ceinture rustique1500
Ceinture en chaînes1500
Ceinture en cuir1500
Ceinture lourde1500
Ceinture en tissu1500
Ceinture cloutée1500
Pavois fendu100
Pavois rouillé100
Pavois en cuir brut100
Pavois en cèdre100
Pavois en cuivre100
Pavois renforcé100
Pavois peint100
Pavois en peau de daim100
Pavois en acajou200
Pavois en bronze200
Pavois cuirassé200
Pavois armorié200
Pavois en chagrin200
Pavois en ébène300
Pavois ézomyte300
Pavois colossal300
Pavois du pinacle300
Bocle en peau de chèvre100
Bocle en pin100
Bocle peint100
Bocle martelé100
Bocle de guerre100
Bocle à dorures100
Bocle en chêne100
Bocle émaillé100
Bocle ondulé200
Bocle de combat200
Bocle en or200
Bocle en bois de fer200
Bocle laqué300
Bocle vaal300
Bocle de croisé300
Bocle impérial300
Bouclier spirituel en brindilles100
Bouclier spirituel en if100
Bouclier spirituel en os100
Bouclier spirituel terni100
Bouclier spirituel à grelots100
Bouclier spirituel en laiton100
Bouclier spirituel en noyer100
Bouclier spirituel en ivoire100
Bouclier spirituel antique200
Bouclier spirituel à clochettes200
Bouclier spirituel en thorium200
Bouclier spirituel en bois lacé200
Bouclier spirituel fossilisé300
Bouclier spirituel vaal300
Bouclier spirituel harmonique300
Bouclier spirituel en titane300
Clipeus pourri100
Clipeus en sapin100
Clipeus clouté100
Clipeus cramoisi100
Clipeus splendide100
Clipeus en érable100
Clipeus à pointes200
Clipeus pourpre200
Clipeus baroque200
Clipeus en teck200
Clipeus épineux300
Clipeus cardinal300
Clipeus élégant300
Écu en planches100
Écu en tilleul100
Écu renforcé100
Écu fortifié100
Écu cérémoniel100
Écu gravé100
Écu en acier200
Écu laminé200
Écu angélique200
Écu marqué200
Écu de champion300
Écu mosaïque300
Écu d'archonte300
Bouclier de fortune pointu100
Rondache en bois flotté100
Rondache en alliage100
Rondache brunie100
Rondache ornée100
Rondache en séquoia100
Rondache composée200
Rondache polie200
Rondache souveraine200
Rondache en aulne200
Rondache ézomyte300
Rondache réfléchissante300
Rondache suprême300
Chapeau de fer100
Casque conique100
Barbute100
Heaume fermé100
Heaume de gladiateur100
Heaume de ravageur100
Heaume de siège200
Heaume de samnite200
Bourguignotte ézomyte200
Bourguignotte royale300
Bourguignotte éternelle300
Capuchon en cuir100
Tricorne100
Capuche en cuir100
Peau de loup100
Capuche de chasseur100
Tricorne noble200
Peau d'ours200
Capuche en soie200
Tricorne du pécheur300
Peau de lion300
Diadème en vigne100
Diadème en fer100
Cage de torture100
Diadème tribal100
Diadème en os100
Diadème de Lunaris100
Diadème en acier200
Diadème de nécromancien200
Diadème de Solaris200
Cage spirituelle300
Diadème de fatuité300
Casque usé100
Casque salade100
Salade à visière100
Salade à dorures100
Heaume de secutor100
Heaume d'escrimeur200
Heaume laqué200
Bassinet à cannelures200
Bassinet à bec de passereau300
Bassinet cauchemardesque300
Coiffe rouillée100
Heaume de soldat100
Grand heaume100
Heaume de croisé100
Heaume à camail100
Heaume de zélote200
Grande couronne200
Couronne de magistrat200
Couronne de prophète300
Couronne de préteur300
Masque effaroucheur100
Masque de peste100
Masque en fer100
Masque de festival100
Masque en or100
Masque de corbeau200
Masque calleux200
Masque de régicide200
Masque d'arlequin200
Masque vaal300
Masque de déicide300
Cuirasse simple100
Plastron100
Cuirasse en cuivre100
Cuirasse de guerre100
Cuirasse intégrale100
Cuirasse d'arène100
Cuirasse seigneuriale100
Cuirasse en bronze100
Cuirasse de combat100
Cuirasse solaire200
Cuirasse du colisée200
Cuirasse majestueuse200
Cuirasse en or200
Cuirasse de croisé200
Cuirasse astrale300
Cuirasse de gladiateur300
Cuirasse glorieuse300
Tunique élimée100
Tunique à sangles en cuir100
Tunique en peau de daim100
Tunique en cuir sauvage100
Tunique intégrale en cuir100
Tunique solaire en cuir100
Tenue de voleur100
Tunique en peau d'anguille100
Tunique en cuir de frontalier100
Tunique glorieuse en cuir200
Tunique coronaire en cuir200
Tenue d'égorgeur200
Tunique en peau de requin200
Tunique en cuir du destin200
Tunique exquise en cuir300
Tunique zodiacale en cuir300
Tenue d'assassin300
Toge simple100
Maillot en soie100
Toge d'érudit100
Tenue en soie100
Habits de mage100
Toge en soie100
Apparat cabalistique100
Toge de sage100
Gabardine en soie100
Habits d'envoûteur200
Toge en soie d'araignée200
Apparat de destructeur200
Toge de savant200
Soieries de nécromancien200
Habits d'occultiste300
Toge en soie de veuve noire300
Apparat vaal300
Tunique d'écailles100
Brigandine légère100
Pourpoint d'écailles100
Brigandine d'infanterie100
Armure d'écailles100
Brigandine de soldat100
Armure lamellaire100
Pourpoint en écailles de wyrm100
Brigandine de hussard100
Armure en écailles de wyrm200
Brigandine de commandant200
Armure lamellaire de guerre200
Pourpoint en écailles de dragon200
Brigandine du désert200
Armure en écailles de dragon300
Brigandine de général300
Armure lamellaire triomphale300
Tunique en maille100
Broigne100
Cotte de mailles100
Pourpoint en maille100
Cotte de mailles intégrale100
Armure de mailles100
Armure en maille sacrée100
Armure de mailles annelées100
Armure en maille de croisé100
Armure en maille ornée200
Haubert en chaînes200
Armure en maille pieuse200
Armure en maille blindée200
Armure en maille de conquête200
Armure en maille élégante300
Haubert de saint300
Armure sainte en maille300
Tunique rembourrée100
Tunique lubrifiée100
Veste rembourrée100
Manteau lubrifié100
Vêtement cramoisi100
Tenue lustrée100
Armure en os100
Veste matelassée100
Manteau lisse100
Vêtement pourpre200
Tenue laquée200
Armure de la crypte200
Veste de sentinelle200
Manteau verni200
Vêtement de sang300
Tenue sadique300
Armure charnelle300
Jambières en fer100
Jambières en acier100
Jambières de plates100
Jambières renforcées100
Jambières immémoriales100
Jambières antiques200
Jambières de goliath200
Jambières vaal300
Jambières de titan300
Bottes en cuir brut100
Bottes en peau de chèvre100
Bottes en daim100
Bottes en nubuck100
Bottes en peau d'anguille100
Bottes en peau de requin200
Bottes en chagrin200
Bottes de furtivité300
Bottes de discrétion300
Chaussures en laine100
Souliers en velours100
Souliers en soie100
Bottes d'érudit100
Souliers en satin100
Souliers en samit200
Bottes d'envoûteur200
Souliers d'arcaniste300
Bottes de sorcier300
Bottes en écailles de cuir100
Bottes en écailles de fer100
Bottes en écailles de bronze100
Bottes en écailles d'acier100
Bottes en écailles de serpent100
Bottes en écailles de wyrm200
Bottes en écailles d'hydre200
Bottes en écailles de dragon300
Bottes en chaînes100
Bottes en maille annelée100
Bottes maillées100
Bottes rivetées100
Bottes de zélote100
Bottes de soldat200
Bottes de légion200
Bottes de croisé300
Bottes enveloppées100
Bottes à sangles100
Bottes à boucles100
Bottes à entraves100
Bottes de trappeur100
Bottes d'embuscade200
Bottes charnelles200
Bottes d'assassin300
Bottes de meurtrier300
Gantelets en fer100
Gantelets de plates100
Gantelets en bronze100
Gantelets en acier100
Gantelets immémoriaux100
Gantelets antiques200
Gantelets de goliath200
Gantelets vaal300
Gantelets de titan300
Gants en cuir brut100
Gants en peau de chèvre100
Gants en daim100
Gants en nubuck100
Gants en peau d'anguille100
Gants en peau de requin200
Gants en chagrin200
Gants de furtivité300
Gants de discrétion300
Gants en laine100
Gants en velours100
Gants en soie100
Gants brodés100
Gants en satin100
Gants en samit200
Gants d'envoûteur200
Gants d'arcaniste300
Gants de sorcier300
Gantelets en écailles de poisson100
Gantelets en écailles de fer100
Gantelets en écailles de bronze100
Gantelets en écailles d'acier100
Gantelets en écailles de serpent100
Gantelets en écailles de wyrm200
Gantelets en écailles d'hydre200
Gantelets en écailles de dragon300
Gants en chaînes100
Gants en maille annelée100
Gants maillés100
Gants rivetés100
Gants de zélote100
Gants de soldat200
Gants de légion200
Gants de croisé300
Paumelles enveloppées100
Paumelles à sangles100
Paumelles à boucles100
Paumelles de trappeur100
Paumelles d'embuscade100
Paumelles charnelles200
Paumelles d'assassin200
Paumelles de meurtrier300
Flacon mineur de vie50
Flacon moyen de vie50
Flacon majeur de vie50
Flacon considérable de vie50
Flacon immense de vie50
Flacon gigantesque de vie50
Flacon colossal de vie50
Flacon sacré de vie50
Flacon béni de vie50
Flacon sanctifié de vie500
Flacon divin de vie500
Flacon éternel de vie500
Flacon mineur de mana50
Flacon moyen de mana50
Flacon majeur de mana50
Flacon considérable de mana50
Flacon immense de mana50
Flacon gigantesque de mana50
Flacon colossal de mana50
Flacon sacré de mana50
Flacon béni de mana50
Flacon sanctifié de mana500
Flacon divin de mana500
Flacon éternel de mana500
Flacon mineur hybride50
Flacon moyen hybride50
Flacon majeur hybride50
Flacon colossal hybride50
Flacon sacré hybride50
Flacon béni hybride500
Carquois de flèches dentelées100
Carquois de flèches enflammées100
Carquois de flèches en dent de requin100
Carquois de flèches empennées200
Carquois de flèches pénétrantes200
Carquois de flèches contondantes200
Carquois de flèches à pointe double200
Carquois de flèches à pointe acérée200
Carquois de flèches flamboyantes200
Carquois de flèches à pointe large200
Carquois de flèches infectées200
Carquois de flèches lourdes200
Carquois de flèches primordiales200
Atlas Passive /583 ⍟
NormalInhumain
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir un Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes
Royaume souterrain
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% d'Augmentation de chances de contenir ou céder un Joyau abyssal
Chances de Joyau abyssal
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% d'Augmentation de chances de contenir ou céder un Joyau abyssal
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% d'Augmentation de chances de contenir ou céder un Joyau abyssal
Chances de Joyau abyssal
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% d'Augmentation de chances de contenir ou céder un Joyau abyssal
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% d'Augmentation de chances de contenir ou céder un Joyau abyssal
Chances de Joyau abyssal
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% d'Augmentation de chances de contenir ou céder un Joyau abyssal
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales ont 5% d'Augmentation de chances de mener à une Cime stygienne
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales ont 5% d'Augmentation de chances de mener à une Cime stygienne
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 5% de chances de céder un Objet Rare doté d'une Châsse abyssale
Chances de Joyau dans les Trésors Abyssaux
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 10% d'Augmentation de chances de contenir ou céder un Joyau abyssal
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 20% de chances de céder un Objet Rare doté d'une Châsse abyssale
Réserves votives
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 800% d'Augmentation de Rareté des Objets cédés
Dans vos Cartes, les Monstres abyssaux ont 10% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Joyaux abyssaux trouvés dans ou cédés par les Cimes stygiennes ont 20% de chances d'être Corrompus et d'avoir 5 ou 6 Modificateurs aléatoires
Regard corrompu
Dans vos Cartes, les Joyaux abyssaux cédés par les Trésors abyssaux ou Cimes stygiennes ont 20% de chances d'être Rares et Corrompus
Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales ont 10% d'Augmentation de chances de mener à une Cime stygienne
Chances de Cime stygienne
Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales ont 5% d'Augmentation de chances de mener à une Cime stygienne
Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales ont 10% d'Augmentation de chances de mener à une Cime stygienne
Chances de Cime stygienne
Dans vos Cartes, les Abysses qui ne mènent pas à des Profondeurs abyssales ont 5% d'Augmentation de chances de mener à une Cime stygienne
Dans vos Cartes, les objets cédés par les Cimes stygiennes ont +1 à leur Niveau d'objet
Ténèbres inspirées
Dans vos Cartes, les objets cédés par les Cimes stygiennes ont +1 à leur Niveau d'objet
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Dans vos Cartes, les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Chances de Profondeurs abyssales
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Dans vos Cartes, les Abysses ont 10% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Chances de Profondeurs abyssales
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Dans vos Cartes, les Abysses ont 100% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Profondeurs éveillées
Dans vos Cartes, les Abysses ont 50% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 3% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 3% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Abysses ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances de générer 5 Monstres Rares supplémentaires
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 3% de chances de générer des Monstres qui sont au moins Magiques
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances de générer 5 Monstres Rares supplémentaires
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances de générer 5 Monstres Rares supplémentaires
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 3% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 3% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 3% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 3% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Nombre de Monstres abyssaux
Dans vos Cartes, les Abysses ont 3% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Abysse
Chances d'Abysse
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse
Dans vos Cartes, les Trésors abyssaux et Cimes stygiennes ont 3% de chances de céder un Scarabée de l'Abysse
Conflit ancien
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 5% de chances de générer 5 Monstres Rares supplémentaires
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 5% de chances de ne générer que des Monstres Magiques pour chaque trou précédent de cet Abysse
Les ténèbres se lèvent
Dans vos Cartes, les trous des Abysses ont 8% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les failles des Abysses ont 8% de chances d'avoir 100% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Incursions ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Taille des groupes en Incursion
Dans vos Cartes, les Incursions ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Incursions ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Taille des groupes en Incursion
Dans vos Cartes, les Incursions ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, tuer des Architectes non résidents a 10% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant
(Les Architectes non résidents sont ceux qui peuvent être tués afin d'améliorer la salle d'Incursion)
Taille des groupes en Incursion
Dans vos Cartes, les Incursions ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, tuer des Architectes non résidents a 40% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant
(Les Architectes non résidents sont ceux qui peuvent être tués afin d'améliorer la salle d'Incursion)
Réaffectation des ressources
Dans vos Cartes, tuer des Architectes non résidents a 25% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant
(Les Architectes non résidents sont ceux qui peuvent être tués afin d'améliorer la salle d'Incursion)
Dans vos Cartes, les Incursions ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Taille des groupes en Incursion
Dans vos Cartes, les Incursions ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Dans vos Cartes, les Incursions ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Taille des groupes en Incursion
Dans vos Cartes, les Incursions ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont 33% de chances que tous les Monstres soient au moins Magiques lors des Incursions
Dans vos Cartes, le temps gagné en tuant est doublé lors des Incursions
Dilatation temporelle
Dans vos Cartes, le temps gagné en tuant est doublé lors des Incursions
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva
Chances de mission d'Incursion
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva
Vos Cartes ont 8% de chances de contenir 20 Exilés renégats supplémentaires
Grabuge
Vos Cartes ont 2% de chances de contenir 10 Exilés renégats supplémentaires
Dans vos Cartes, les Exilés renégats errants sont Possédés par un Esprit tourmenté
(Les Exilés renégats sauvages sont les Exilés renégats qui sont placés aléatoirement dans la Zone)
Volonté exilée
Dans vos Cartes, les Exilés renégats errants ont 25% de chances d'être Possédés par un Esprit tourmenté
(Les Exilés renégats sauvages sont les Exilés renégats qui sont placés aléatoirement dans la Zone)
Vos Cartes ont 25% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Vos Cartes ont 25% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Vos Cartes ont 25% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Vos Cartes ont 25% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Dans vos Cartes, les Exilés renégats errants ont 50% de chances de céder des récompenses supplémentaires
Dans vos Cartes, les Exilés renégats ont 100% Davantage de Vie maximale
(Les Exilés renégats sauvages sont les Exilés renégats qui sont placés aléatoirement dans la Zone)
Négociant renégat
Dans vos Cartes, les Exilés renégats errants ont 50% d'Augmentation de la Rareté des Objets qu'ils cèdent
Dans vos Cartes, les Exilés renégats ont 100% Davantage de Vie maximale
(Les Exilés renégats sauvages sont les Exilés renégats qui sont placés aléatoirement dans la Zone)
Dans vos Cartes, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Dans vos Cartes, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Dans vos Cartes, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Dans vos Cartes, les Exilés Renégats ont 5% de chances de céder un Objet monétaire supplémentaire
Chances d'Exilé renégat
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Exilé renégat
Les Boss des Cartes ont 20% de chances d'être accompagnés par deux Exilés Renégats gardes du corps
(Les Exilés renégats gardes du corps ont 50% de Perte des Dégâts subis et octroient des Récompenses supplémentaires)
Garde royale
Les Boss des Cartes ont 5% de chances d'être accompagnés par deux Exilés renégats
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables contiennent 1 Bête jaune supplémentaire
Chances de dupliquer les Bêtes du Bestiaire
Dans vos Cartes, vous avez 2% de chances de créer une copie des Bêtes capturées
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables contiennent 1 Bête jaune supplémentaire
Chances de dupliquer les Bêtes du Bestiaire
Dans vos Cartes, vous avez 2% de chances de créer une copie des Bêtes capturées
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 3% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 3% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 3% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 3% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 3% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 5% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Nombre de Bêtes rouges du Bestiaire
Vos Cartes contenant des Bêtes capturables ont 3% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Dans vos Cartes, les Bêtes rouges ont 4% de chances d'apparaître par paires
Chances d'un duo de Bêtes rouges du Bestiaire
Dans vos Cartes, les Bêtes rouges ont 3% de chances d'apparaître par paires
Dans vos Cartes, les Bêtes rouges ont 4% de chances d'apparaître par paires
Chances d'un duo de Bêtes rouges du Bestiaire
Dans vos Cartes, les Bêtes rouges ont 3% de chances d'apparaître par paires
Dans vos Cartes, les Bêtes jaunes ont 15% de chances d'être remplacées par des Bêtes rouges
Gros gibier
Dans vos Cartes, les Bêtes jaunes ont 5% de chances d'être remplacées par des Bêtes rouges
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar
Chances de mission du Bestiaire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Einhar
Dans vos Cartes, les Bêtes ont 50% de chances de se libérer
Dans vos Cartes, les Bêtes qui se libèrent gagnent Rage bestiale
Vaincre des Bêtes octroie de la Ruse du chasseur équiavlente à la Rage bestiale affectant les Bêtes vaincues
(Ruse du Chasseur octroie une Perte des Dégâts subis de la part des Bêtes, une Augmentation des Dégâts infligés aux Bêtes ainsi qu'une Augmentation de la Quantité et de la Rareté des Objets cédés par les Bêtes tuées)
Dans vos Cartes, les Bêtes ont 25% de chances de se libérer
Dans vos Cartes, les Bêtes qui se libèrent gagnent Rage bestiale
Vaincre des Bêtes octroie de la Ruse du chasseur équiavlente à la Rage bestiale affectant les Bêtes vaincues
(Ruse du Chasseur octroie une Perte des Dégâts subis de la part des Bêtes, une Augmentation des Dégâts infligés aux Bêtes ainsi qu'une Augmentation de la Quantité et de la Rareté des Objets cédés par les Bêtes tuées)
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Expérience des Démons d'Ailleurs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient 5% d'Augmentation d'Expérience
Vos Cartes ont 16% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Tuer des Ennemis dans vos Cartes a 15% d'Augmentation de chances de générer un Portail vers Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 8% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Rayon d'assimilation des Portails vers Ailleurs
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 5% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 8% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Rayon d'assimilation des Portails vers Ailleurs
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 5% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 8% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Rayon d'assimilation des Portails vers Ailleurs
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 5% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 8% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Rayon d'assimilation des Portails vers Ailleurs
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 5% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 8% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Rayon d'assimilation des Portails vers Ailleurs
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 5% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Expérience des Démons d'Ailleurs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient 5% d'Augmentation d'Expérience
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Expérience des Démons d'Ailleurs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient 5% d'Augmentation d'Expérience
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de K'tash
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de K'Tash cèdent 30% Davantage de Cartes divinatoires
Ruche grouillante
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de K'tash
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Beidat
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Beidat cèdent 30% Davantage d'Objets monétaires basiques
(Les Objets monétaires basiques sont tous les Objets monétaires qui sont cédés par du contenu qui n'est pas du contenu de ligue)
Clairon pâle
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Beidat
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Ghorr
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs qui sont des suivants de Ghorr cèdent 30% Davantage d'Objets Uniques
Cohue vorace
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de chances d'être des suivants de Ghorr
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Expérience des Démons d'Ailleurs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient 5% d'Augmentation d'Expérience
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont 4% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation
Vos Cartes ont 4% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
Expérience des Démons d'Ailleurs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient 5% d'Augmentation d'Expérience
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs
Dans vos Cartes, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable
Dans vos Cartes, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 5% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire
Chances de rencontre avec l'Infestation
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
8% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
Dans vos Cartes, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable
Coût des Tours de l'Infestation
10% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
Dans vos Cartes, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 10% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire
Taille des groupes en Infestation
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 3% Davantage de Monstres non Uniques
Dans vos Cartes, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 10% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire
Taille des groupes en Infestation
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 3% Davantage de Monstres non Uniques
Dans vos Cartes, La variété des Objets contenus dans 3 Coffres de l'Infestation est Favorable
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 20% de chances d'être ouvrables à nouveau
Épidémiologie
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 20% de chances d'être ouvrables à nouveau
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 60% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Completing a Blight Encounter in your Maps grants all Players Blightreach
(Blightreach grants a chance for Maps found to drop as Blighted Maps instead)
Completing a Blight Encounter in your Maps grants all Players Blightreach
(Blightreach grants a chance for Maps found to drop as Blighted Maps instead)
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Dans vos Cartes, les Coffres de l'Infestation ont 10% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation
Chances de rencontre avec l'Infestation
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 8% Davantage de Monstres non Uniques
Taille des groupes en Infestation
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 3% Davantage de Monstres non Uniques
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation
Chances de rencontre avec l'Infestation
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 8% Davantage de Monstres non Uniques
Taille des groupes en Infestation
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 3% Davantage de Monstres non Uniques
Dans vos Cartes, les Tours de l'Infestation peuvent être recyclées après la Rencontre d'Infestation
Les Tours de Paliers élevés octroient de meilleures Récompenses de recyclage
Les Récompenses de recyclage sont améliorées pour chaque différent type de Tour construit pendant la Rencontre
Dans vos Cartes, les Tours de l'Infestation peuvent être recyclées après la Rencontre d'Infestation
Les Tours de Paliers élevés octroient de meilleures Récompenses de recyclage
Les Récompenses de recyclage sont améliorées pour chaque différent type de Tour construit pendant la Rencontre
Dans vos Cartes, les Boss Infestés ont 10% de chances d'ajouter une Récompense supplémentaire
Dans vos Cartes, 1 embranchement de Rencontre d'Infestation est gardé uniquement par des Boss d'Infestation
Germes de l'Infestation
Les Huiles trouvées dans vos Cartes ont 25% de chances d'être supérieures de 1 palier
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 6% Davantage de Monstres non Uniques
Taille des groupes et chances d'Infestation
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
Dans vos Cartes, les Rencontres avec l'Infestation génèrent 2% Davantage de Monstres non Uniques
Dans vos Cartes, les Boss Infestés ont 5% de chances d'ajouter une Récompense supplémentaire
Chances d'Huiles
Dans vos Cartes, les Coffres infestés ont 10% d'Augmentation de chances de contenir une Huile
Dans vos Cartes, les Boss Infestés ont 5% de chances d'ajouter une Récompense supplémentaire
Chances d'Huiles
Dans vos Cartes, les Coffres infestés ont 10% d'Augmentation de chances de contenir une Huile
Dans vos Cartes, les Boss Infestés ont 5% de chances d'ajouter une Récompense supplémentaire
Chances d'Huiles
Dans vos Cartes, les Coffres infestés ont 10% d'Augmentation de chances de contenir une Huile
Dans vos Cartes, les Boss Infestés ont 5% de chances d'ajouter une Récompense supplémentaire
Chances d'Huiles
Dans vos Cartes, les Coffres infestés ont 10% d'Augmentation de chances de contenir une Huile
8% de chances que les Coffres infestés cèdent une Récompense supplémentaire
Dans vos Cartes, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est Favorable
Coût des Tours de l'Infestation
10% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
20% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
Coût des Tours de l'Infestation
10% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
20% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
Coût des Tours de l'Infestation
10% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation
Chances de rencontre avec l'Infestation
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation
Chances de rencontre avec l'Infestation
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation
Chances de rencontre avec l'Infestation
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
Vos Cartes ont +40% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation
Floraison fongique
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir des Brèches
S'engouffrer dans la Brèche
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Chances de Monstres magiques en Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Dans vos Cartes, les Brèches ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Chances de Monstres magiques en Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Dans vos Cartes, les Brèches ont 20% de chances de contenir un Boss
Dans vos Cartes, les Boss de Brèche ont 20% de chances de céder deux fois plus d'Esquilles de Brèche
Domaine public
Dans vos Cartes, les Brèches ont 50% de chances de contenir un Boss
Dans vos Cartes, les Brèches ont 8% de chances de contenir un Boss
Chances de Boss de Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 5% de chances de contenir un Boss
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Dans vos Cartes, les Boss de Brèche vaincus ont 4% de chances de céder une Pierre de Brèche
Dans vos Cartes, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 5% de chances d'être Parfaites
Pierre au poing
Dans vos Cartes, les Boss de Brèche vaincus ont 4% de chances de céder une Pierre de Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 8% de chances de contenir un Boss
Chances de Boss de Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 5% de chances de contenir un Boss
Dans vos Cartes, les Brèches ont 8% de chances de contenir un Boss
Chances de Boss de Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 5% de chances de contenir un Boss
Dans vos Cartes, les Brèches ont 4% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir des Brèches
Chances de Monstres magiques et de Brèche
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 2% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Coffre d'Esquilles de Brèche
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches contiennent 1 Poing serré supplémentaire
Coffre d'Esquilles de Brèche
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Coffre d'Esquilles de Brèche
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches génèrent 3 Monstres Rares supplémentaires
Dans vos Cartes, les Brèches ont 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Ruches en évolution
Dans vos Cartes, les Brèches génèrent 2 Monstres Rares supplémentaires
Dans vos Cartes, les Brèches ont 20% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Monstres et Esquilles de Brèche
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 4% de chances de contenir une Brèche supplémentaire
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 3% de chances de contenir deux Brèches supplémentaires
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 2% de chances de contenir trois Brèches supplémentaires
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 1% de chances de contenir dix Brèches supplémentaires
Veille de l'invasion
Vos Cartes qui contiennent des Brèches ont 2% de chances de contenir dix Brèches supplémentaires
Dans vos Cartes, les Brèches ont 20% d'Augmentation de Densité monstres
Dans vos Cartes, les Monstres de Brèche ont 50% de chances de céder un Objet Unique de Brèche
Artefacts d'un autre monde
Dans vos Cartes, les Brèches ont 20% d'Augmentation de Densité monstres
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Monstres et Esquilles de Brèche
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 3% d'Augmentation de Densité monstres
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Densité de Monstres et Esquilles de Brèche
Dans vos Cartes, les Brèches ont 3% d'Augmentation de Densité monstres
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Brèches
Chances de Brèche
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Monstres et Esquilles de Brèche
Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Vos Cartes ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Esquilles de Brèche provenant des Monstres et des Poings serrés
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche trouvées dans les Mains de Brèche
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Esquilles de Brèche cédées par les Monstres de Brèche
Dans vos Cartes, les Poings serrés des Boss de Brèche ont 4% de chances de générer un Boss de Brèche lorsqu'ils sont ouverts
Dans vos Cartes, les Brèches ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Poing serré de Boss de Brèche
Lutte de pouvoir
Dans vos Cartes, les Poings serrés des Boss de Brèche ont 2% de chances de générer un Boss de Brèche lorsqu'ils sont ouverts
Dans vos Cartes, les Brèches ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Poing serré de Boss de Brèche
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent
Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent
Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent
Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Lorsque l'Influence de l'Exarque ardent apparaît en premier dans vos Cartes, il y a 50% de chance qu'un Autel de l'Exarque ardent soit généré
La Lumière de l'aube
Lorsque l'Influence de l'Exarque ardent apparaît en premier dans vos Cartes, il y a 8% de chance qu'un Autel de l'Exarque ardent soit généré
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent
Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 0.2% de chances de céder un objet doté d'un Implicite de l'Exarque ardent
Taille des groupes influencés par l'Exarque ardent
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Les Boss des Cartes ont 100% d'Augmentation des chances de céder une Carte de Conquérant
(Les Conquérants sont Baran, le Croisé, Véritania, la Rédemptrice, Al-Hezmin, le Chasseur et Drox, le Seigneur de guerre)
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 2% de chances de base de céder une Carte de Conquérant)
Conquérants conquis
Les Boss des Cartes ont 35% d'Augmentation des chances de céder une Carte de Conquérant
(Les Conquérants sont Baran, le Croisé, Véritania, la Rédemptrice, Al-Hezmin, le Chasseur et Drox, le Seigneur de guerre)
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 2% de chances de base de céder une Carte de Conquérant)
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par les Conquérants ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Vos Cartes ont +24% de chances de contenir un Miroir du Délire
Reflet du réel
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Dans vos Cartes, les Rencontres avec le Délire ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire
Chances de Boss du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 15% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 16% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Chances de Boss du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 15% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Les Cartes trouvées dans vos Cartes ont 1% de chances d'avoir des stades de Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Les Cartes trouvées dans vos Cartes ont 3% de chances d'avoir des stades de Délire
Trouble pathologique
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 8% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans vos Cartes, les Rencontres avec le Délire ont 2% de chances de générer un type de récompense supplémentaire
Chances de Boss du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 15% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Dans vos Cartes, les Rencontres avec le Délire ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire
Chances de Boss du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 15% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans vos Cartes, les Rencontres avec le Délire ont 4% de chances de générer un type de récompense supplémentaire
Chances de Boss du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 15% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 8% de chances de générer trois types de récompense supplémentaires
Accumulateur compulsif
Dans vos Cartes, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification Uniques
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 16% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Chances de Boss du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 15% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 16% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Chances de Boss du Délire
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 15% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans vos Cartes, les rencontres avec le Délire ont 100% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
Dans vos Cartes, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
Dans vos Cartes, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification Uniques
Délires de persécution
Dans vos Cartes, les Boss du Délire ont 50% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Dans vos Cartes, les Récompenses du Délire ont 10% d'Augmentation de chances d'octroyer des Orbes de Délire
Progression des récompenses du Délire
Les Monstres du Délire tués dans vos Cartes octroient 5% d'Augmentation du Progrès des Récompenses
Dans vos Cartes, les Récompenses du Délire ont 10% d'Augmentation de chances d'octroyer des Orbes de Délire
Progression des récompenses du Délire
Les Monstres du Délire tués dans vos Cartes octroient 5% d'Augmentation du Progrès des Récompenses
Dans vos Cartes, les Récompenses du Délire ont 5% d'Augmentation de chances d'octroyer des Orbes de Délire
Dans vos Cartes, les Monstres du Délire ont 5% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Dans vos Cartes, les Monstres du Délire ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification
Progression des récompenses du Délire
Les Monstres du Délire tués dans vos Cartes octroient 5% d'Augmentation du Progrès des Récompenses
Dans vos Cartes, les Monstres du Délire ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification
Progression des récompenses du Délire
Les Monstres du Délire tués dans vos Cartes octroient 5% d'Augmentation du Progrès des Récompenses
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Dans vos Cartes, les Récompenses du Délire progressent de +1 lorsque la Carte est complétée
Poursuites imaginaires
Les Joyaux de ramification obtenus en tant que Récompenses du Délire ont 10% de chances d'être Rares et Corrompus
Dnas vos Cartes, les Monstres Uniques du Délire ont 2% de chances de céder un Joyau de ramification supplémentaire
Dnas vos Cartes, les Monstres Uniques du Délire ont 1% de chances de céder un Orbe de Délire supplémentaire
Fixation paranoïaque
Dans vos Cartes, les Monstres du Délire ont 25% d'Augmentation de Taille des Groupes
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Miroir du Délire
Chances de Délire
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Chances de mission pour du Sulfite
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Chances de mission pour du Sulfite
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Chances de mission pour du Sulfite
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Dans vos Cartes, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique ont 5% de chances de contenir deux fois plus de Sulfite
Dans vos Cartes, les Filons et Coffres de Sulfite sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite
Gorgés de Sulfite
Dans vos Cartes, les Filons et Coffres de Sulfite sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite
Dans vos Cartes, vous gagnez +1% à toutes vos Résistances élémentaires maximales par Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvés
Dans vos Cartes, lorsque vous interagissez avec des Filons ou Coffres de Sulfite voltaxique, vous gagnez Intoxication au Sulfite par Filon ou Coffre trouvé
Dans vos Cartes, vous avez 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvé
(Chaque cumul d'Intoxication au Sulfite octroie 35% d'Augmentation de Dégâts, 15% de Vitesse de déplacement et +1% à toutes les Résistantes élémentaires maximales. L'Intoxication au Sulfite dure 60 secondes)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Imprégné d'énergie
Dans vos Cartes, vous gagnez +1% à toutes vos Résistances élémentaires maximales par Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvés
Dans vos Cartes, lorsque vous interagissez avec des Filons ou Coffres de Sulfite voltaxique, vous gagnez Intoxication au Sulfite par Filon ou Coffre trouvé
(Chaque cumul d'Intoxication au Sulfite octroie 35% d'Augmentation de Dégâts, 15% de Vitesse de déplacement et +1% à toutes les Résistantes élémentaires maximales. L'Intoxication au Sulfite dure 60 secondes)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes de palier blanc octroient 200 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Vos Cartes de palier jaune octroient 350 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Vos Cartes de palier rouge octroient 500 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Infusion de Sulfite
Vos Cartes de palier blanc octroient 40 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Vos Cartes de palier jaune octroient 70 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Vos Cartes de palier rouge octroient 100 de Sulfite voltaxique supplémentaire lors de leur complétion
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Niko
Chances de mission pour du Sulfite
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Niko
Chances de mission pour du Sulfite
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Chances de mission pour du Sulfite
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko
Chances de mission pour du Sulfite
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko
Dans vos Cartes, les Filons et Coffres de Sulfite voltaxique contiennent des Esprits condamnés
Dans vos Cartes, les Filons et Coffres de Sulfite voltaxique ont 25% de chances de contenir des Esprits condamnés
Vos Cartes contiennent un Autel supplémentaire
Supplication
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir un Autel
Vos Cartes ont 20% de chances de contenir un Autel supplémentaire
Chances d'Autel
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Autel
Vos Cartes ont 20% de chances de contenir un Autel supplémentaire
Chances d'Autel
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Autel
Dans vos Cartes, les Effets bénéfiques des Autels affectant les joueurs ont 20% d'Augmentation d'Effet
Chances d'Autel
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Autel
Dans vos Cartes, les Effets bénéfiques des Autels affectant les joueurs ont 30% d'Augmentation d'Effet
Dans vos Cartes, les Autels octroient un Effet d'Autel aléatoire supplémentaire
Syncrétisme
Dans vos Cartes, les Effets bénéfiques des Autels affectant les joueurs ont 50% d'Augmentation d'Effet
Vos Cartes ont 20% de chances de contenir un Autel supplémentaire
Chances d'Autel
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Autel
Vos Cartes ont 20% de chances de contenir un Autel supplémentaire
Chances d'Autel
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Autel
Vos Cartes ont 20% de chances de contenir un Autel supplémentaire
Chances d'Autel
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Autel
Le Boss final de chaque Carte a +3% de chances de céder une Carte de Gardien de l'Ancien supplémentaire (Palier 14+)
Le Boss final de chaque Carte a +3% de chances de céder une Carte de Gardien du Façonneur supplémentaire
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 3% de chances de base de céder une Carte de l'Ancien)
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 3% de chances de base de céder une Carte du Façonneur)
Reliquats du passé
Le Boss final de chaque Carte a +1% de chances de céder une Carte de Gardien de l'Ancien supplémentaire (Palier 14+)
Le Boss final de chaque Carte a +1% de chances de céder une Carte de Gardien du Façonneur supplémentaire
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 3% de chances de base de céder une Carte de l'Ancien)
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 3% de chances de base de céder une Carte du Façonneur)
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Ancien ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Ancien ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Ancien ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Ancien ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Façonneur ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Façonneur ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Façonneur ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Façonneur ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Ancien ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Façonneur ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Ancien ont 2% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Façonneur ont 2% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence
Chances de Monstre d'Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 3% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence
Chances de Monstre d'Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 3% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Vos Cartes contiennent un Monstre Emprisonné supplémentaire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence
Chances de Monstre d'Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 3% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 25% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence
Chances de Monstre d'Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 3% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Monstre Emprisonné supplémentaire
Chances d'Essence
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Monstre Emprisonné supplémentaire
Chances d'Essence
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Dans vos Cartes, les Monstres Emprisonnés ont au moins 1 Essence du palier le plus élevé possible
(Les Essences dans les Cartes blanches peuvent atteindre au maximum le Palier « hurlante », et les Essences dans les Cartes jaunes ou rouges peuvent atteindre au maximum le Palier « stridente »)
Dans vos Cartes, les Essences trouvées ont 25% de chances d'être supérieures d'un palier
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Monstre Emprisonné supplémentaire
Chances d'Essence
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Monstre Emprisonné supplémentaire
Chances d'Essence
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Chances de Monstre d'Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 3% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Chances de Monstre d'Essence supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 3% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Les Monstres d'Essence ont 10% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire
Chances de Reliquat de corruption
Les Monstres d'Essence ont 2% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire
Dans vos Cartes, lorsque vous tuez des Monstres Emprisonnés, un Boss de Carte reçoit au hasard l'un de leurs Modificateurs d'Essence
Dans vos Cartes, utiliser des Reliquats de corruption sur des Monstres Emprisonnés remplace toutes les Essences par l'une des Essences du Monstre Emprisonné
Dans vos Cartes, lorsque vous tuez des Monstres Emprisonnés, un Boss de Carte reçoit au hasard l'un de leurs Modificateurs d'Essence
Les Monstres d'Essence ont 10% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire
Chances de Reliquat de corruption
Les Monstres d'Essence ont 2% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Chances d'Essence
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Chances d'Essence
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 5% de chances d'avoir une Essence supplémentaire
Chances d'Essence
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Monstre Emprisonné
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 15% de chances d'avoir 3 Essences supplémentaires
Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés ont 5% de chances d'avoir 3 Essences supplémentaires
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
En quête de réponses
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Dans vos Cartes, les Vestiges ont 30% de chances d'avoir un Suffixe supplémentaire
Dans vos Cartes, les Expéditions ont +2 Vestiges
Écrits anciens
Dans vos Cartes, les Expéditions ont +2 Vestiges
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Savoir enfoui
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 20% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Chances d'Expédition
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Éclats supplémentaires
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 10% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Éclats supplémentaires
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 10% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Vos Cartes contiennent un Précurseur supplémentaire
Arrivée de mauvais augure
Vos Cartes ont 8% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Éclats supplémentaires
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 10% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Chances de Précurseur
Vos Cartes ont 1% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Chances de Précurseur
Vos Cartes ont 1% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 25% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 10% de chances d'être remplacés par un puissant Boss Précurseur
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Chances de Précurseur
Vos Cartes ont 1% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Chances de Précurseur
Vos Cartes ont 1% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Chances de Précurseur
Vos Cartes ont 1% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Éclats supplémentaires
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 10% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 20% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Éclats supplémentaires
Dans vos Cartes, les Précurseurs ont 10% de chances de céder un ensemble d'Éclats d'Objets monétaires supplémentaire
Vos Cartes ont 5% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Chances de Précurseur
Vos Cartes ont 1% de chances de contenir un Précurseur supplémentaire
Vos Cartes ont +15% de chances de contenir le Bosquet sacré
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacré
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Vos Cartes ont +15% de chances de contenir le Bosquet sacré
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Vos Cartes ont +30% de chances de contenir le Bosquet sacré
L'Appel du Bosquet
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Dans vos Cartes, les Plantes Récoltées ont 3% de chances de générer des Monstres dupliqués
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest octroient 200% d'Augmentation d'Expérience
Dans vos Cartes, les Plantes Récoltées ont 10% de chances de générer un Monstre supplémentaire
Récolte abondante
Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest octroient 100% d'Augmentation d'Expérience
Dans vos Cartes, les Plantes Récoltées ont 10% de chances de générer un Monstre supplémentaire
Dans vos Cartes, les Cultures ont 60% d'Augmentation de chances de contenir une Plante de Palier 4
Dans vos Cartes, les Récoltes ont 10% de chances de ne pas faire flétrir la culture que vous n'avez pas choisie
Cœur du Bosquet
Dans vos Cartes, les Cultures ont 30% d'Augmentation de chances de contenir une Plante de Palier 4
Dans vos Cartes, les Récoltes ont 10% de chances de ne pas faire flétrir la culture que vous n'avez pas choisie
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacré
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacré
Force vitale supplémentaire lors de la récolte et chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Dans vos Cartes, les Monstres de Harvest ont 2% d'Augmentation de la Quantité de Force vitale cédée
Dans vos Cartes, les Plantes Récoltées ont 3% de chances de générer des Monstres dupliqués
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacré
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacré
Chances de Bosquet sacré
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir le Bosquet sacré
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Chances de Cache de contrebandier
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Chances de Cache de contrebandier
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Planque secrète
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Chances de Cache de contrebandier
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Chances de Cache de contrebandier
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Dans vos Cartes, les Plans cédés ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Travail de repérage
Dans vos Cartes, les Plans cédés ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 10% de chances de contenir une Cache de contrebandier supplémentaire
Chances de Contrat
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Contrats
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 10% de chances de contenir une Cache de contrebandier supplémentaire
Chances de Contrat
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Contrats
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances par Cache de contrebandier ouverte dans la Carte de contenir des Plans
Les Caches de contrebandier ont 10% Davantage de Pièces marquées par Cache de contrebandier ouverte dans la Zone
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 5% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires
Pas d'honneur chez les voleurs
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 3% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 10% de chances de contenir une Cache de contrebandier supplémentaire
Chances de Contrat
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Contrats
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Chances de Cache de contrebandier
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Chances de Cache de contrebandier
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
8% d'Augmentation du nombre de Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes
Chances de Contrat
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Contrats
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Chances de Cache de contrebandier
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier
8% d'Augmentation du nombre de Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes
Chances de Contrat
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Contrats
8% d'Augmentation du nombre de Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes
Chances de Contrat
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Contrats
8% d'Augmentation des Plans trouvés dans vos Cartes
Chances de Plan de Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Plans
8% d'Augmentation des Plans trouvés dans vos Cartes
Chances de Plan de Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Plans
8% d'Augmentation des Plans trouvés dans vos Cartes
Chances de Plan de Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 100% Davantage de chances d'être accompagnés par leur Dirigeant
Dans vos Cartes, les Dirigeants du Syndicat immortel cèdent un Objet Crypté supplémentaire
Autorité efficace
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 100% Davantage de chances d'être accompagnés par leur Dirigeant
Dans vos Cartes, les Membres du Syndicat immortel ont 15% de chances de céder un Objet Crypté supplémentaire
Chances de renforts du Syndicat
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 3% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
Dans vos Cartes, les Membres du Syndicat immortel ont 15% de chances de céder un Objet Crypté supplémentaire
Chances de renforts du Syndicat
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 3% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 200% plus de chances de Négocier en proposant des Objets
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel cèdent 200% Davantage d'objets lorsque vous Négociez des objets
Pot-de-vin
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 50% d'Augmentation de Rareté des Objets qu'ils cèdent
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Dans vos Cartes, les membres Exécutés du Syndicat immortel ont 100% de chances de gagner un Rang supplémentaire
Épreuve de loyauté
Dans vos Cartes, les membres Exécutés du Syndicat immortel ont 50% de chances de gagner un Rang supplémentaire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 5% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
Chances de renforts du Syndicat
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 3% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 5% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
Chances de renforts du Syndicat
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 3% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 5% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
Chances de renforts du Syndicat
Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 3% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts
La complétion de vos Cartes octroie 10 Renseignements sur un Abri du Syndicat aléatoire
(Les Abris qui ont déjà été localisés peuvent toujours être sélectionnés aléatoirement)
Collecte de renseignements
La complétion de vos Cartes octroie 2 Renseignements sur un Abri du Syndicat aléatoire
(Les Abris qui ont déjà été localisés peuvent toujours être sélectionnés aléatoirement)
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Vos Cartes ont +20% de chances de contenir Jun
Obsédé par la vengeance
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun
Chances de mission contre le Syndicat
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun
Lorsqu'ils apparaissent dans vos Cartes, les Membres du Syndicat obtiennent un Objet d'équipement supplémentaire
Dans vos Cartes, vous avez 25% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Membres du Syndicat vaincus par Objet d'équipement qu'ils ont
Lorsqu'ils apparaissent dans vos Cartes, les Membres du Syndicat obtiennent un Objet d'équipement supplémentaire
Dans vos Cartes, vous avez 15% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Membres du Syndicat vaincus par Objet d'équipement qu'ils ont
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Chances d'Épreuve du Labyrinthe
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Chances d'Épreuve du Labyrinthe
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Dans vos Cartes, les Épreuves du Labyrinthe ont 20% de chances de vous récompenser d'une Offrande à déesse améliorée
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Épreuve de gloire
Vos Cartes ont +5% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Chances d'Épreuve du Labyrinthe
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir une Épreuve d'Ascendance
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de Monolithe de Légions
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de Monolithe de Légions
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Vos Cartes ont +16% de chances de contenir une rencontre de Légion
Monumental
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 6% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses
Rareté sur les Sergents de Légions
Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 200% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de Monolithe de Légions
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont 10% d'Augmentation de Durée
Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 3% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses
Rareté sur les Sergents et Durée des Légions
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont 10% d'Augmentation de Durée
Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion contiennent 2 Sergents supplémentaires
Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 20% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses
Chaînes du commandement
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion contiennent 2 Sergents supplémentaires
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de Monolithe de Légions
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Vos Cartes ont +16% de chances de contenir une rencontre de Légion
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de Monolithe de Légions
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 5% de chances d'être Dupliquées
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 5% de chances d'être Dupliquées
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 5% de chances d'être Dupliquées
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 5% de chances d'être Dupliquées
Dans vos Cartes, les rencontres de Légions ont 60% Davantage de chances de contenir un Général
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ayant un Général ont les deux Généraux
(Les Généraux de Légion sont la Reine Hyrri Ngamaku, le Général Marcéus Œil de Lion, le Cardinal Sanctus Vox, la Vipère Napuatzi et Aukuna, la Sekhema noire)
Face à face
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ayant un Général ont les deux Généraux
Dans vos Cartes chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire
Dans vos Cartes, les Coffres de Légion libérés de leur stase libèrent les autres Monstres et Coffres avec 100% d'Augmentation de distance
Fournitures de guerre
Dans vos Cartes chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de Monolithe de Légions
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Dans vos Cartes, les Éclats intemporels cédés ont 0.2% de chances de devenir des Emblèmes intemporels
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles sur les Coffres
Dans vos Cartes, les Esquilles contenues dans les Coffres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles sur les Monstres
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont 10% d'Augmentation de Durée
Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 3% de chances supplémentaires d'avoir des Récompenses
Rareté sur les Sergents et Durée des Légions
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont 10% d'Augmentation de Durée
Dans vos Cartes, les Sergents de Légion ont 100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Dans vos Cartes, les Éclats intemporels cédés ont 0.2% de chances de devenir des Emblèmes intemporels
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles sur les Coffres
Dans vos Cartes, les Esquilles contenues dans les Coffres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 5% de chances d'être Dupliquées
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ou contenues dans les Coffres de Légion ont 5% de chances d'être Dupliquées
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de Monolithe de Légions
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion
Dans vos Cartes, les Esquilles contenues dans les Coffres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles sur les Coffres
Dans vos Cartes, les Esquilles contenues dans les Coffres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles sur les Monstres
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une rencontre de Légion
Chances de dupliquer les Esquilles intemporelles sur les Monstres
Dans vos Cartes, les Esquilles cédées par les Monstres de Légion ont 10% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Éclats intemporels cédés ont 0.6% de chances de devenir des Emblèmes intemporels
Emblématique
Dans vos Cartes, les Éclats intemporels cédés ont 0.5% de chances de devenir des Emblèmes intemporels
Dans vos Cartes, les Coffres de Légion contiennent une Récompense aléatoire supplémentaire
Dans vos Cartes, les Coffres de Légion libérés de leur stase libèrent les autres Monstres et Coffres avec 100% d'Augmentation de distance
Dans vos Cartes, les Monstres de Légion qui ont des Récompenses ont 10% de chances de gagner deux Récompenses supplémentaires, sinon ils ont 20% de chances de gagner une Récompense supplémentaire
Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 50% Davantage de Vie par Récompense supplémentaire possédée
Support logistique
Dans vos Cartes, les Monstres de Légion ont 25% d'Augmentation de Taille des Groupes
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Lorsque vosu complétez vos Cartes, vous avez 10% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte aléatoire
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 15% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Façonner les monts
Les Monstres Rajoutent 15% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 8% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Lorsque vous complétez vos Cartes, vous avez 3% de chances de gagner une utilisation gratuite d'une option d'artisanat de Carte spéciale
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 15% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Façonner les cieux
Les Monstres Rajoutent 15% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 8% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Le Boss final de chaque Carte a 5% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 10% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Façonner le monde
Les Monstres Rajoutent 15% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 8% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 5% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 10% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss
Chances d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont +30% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Expérience des Monstres d'Ultimatum
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum ont 10% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum ont 10% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 8% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation du nombre de Monstres générés
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir de protéger l'Autel
Dans vos Cartes, les Autels d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de Vie
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir de protéger l'Autel
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Expérience des Monstres d'Ultimatum
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum ont 5% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
Le Boss d'Ultimatum cède un ensemble complet d'un Catalyseur aléatoire
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 30% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss
Dans vos Cartes, les Modificateurs d'Ultimatum commencent un palier plus élevé si possible
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 25% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Modificateurs d'Ultimatum commencent un palier plus élevé si possible
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 10% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 10% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss
Chances d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Dans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont 50% d'Augmentation de chances d'octroyer des Objets Uniques
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Objets Uniques
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Accessoires
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Dans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont 50% d'Augmentation de chances d'octroyer des Objets monétaires
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Objets monétaires
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Objets monétaires
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 10% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss
Chances d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 10% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss
Chances d'Ultimatum
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir de vaincre des vagues d'Ennemis
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum qui requièrent de vaincre des vagues d'Ennemis ont 20% de Réduction du nombre requis d'Ennemis à vaincre
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir de vaincre des vagues d'Ennemis
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir que vous restiez dans les Cercles de pierres
Dans vos Cartes, les Cercles de pierres d'Ultimatum ont 25% d'Augmentation de Rayon
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir que vous restiez dans les Cercles de pierres
Dans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont 50% d'Augmentation de chances d'octroyer des Cartes divinatoires
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Cartes divinatoires
Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Gemmes
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de seulement requérir votre survie
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum qui ne requièrent que votre survie ont 20% de Réduction de Durée
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de seulement requérir votre survie
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Vos Cartes ont +30% de chances de contenir des Autels de Rituel
Terres sacrées
Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
25% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales
Chances de récompense spéciale de Rituel
10% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales
25% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales
Chances de récompense spéciale de Rituel
10% d'Augmentation des chances que les Autels de Rituel octroient des Récompenses spéciales
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Dans vos Cartes, le fait de compléter le dernier Autel de Rituel a 15% de chances de céder un Réceptacle gorgé sang
Prix du sacrifice
Dans vos Cartes, le fait de compléter le dernier Autel de Rituel a 10% de chances de céder un Réceptacle gorgé sang
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituel
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Dans vos Cartes, les Faveurs modifiées aléatoirement auprès des Autels de Rituel ont 0.25% de chances de ne pas coûter de Tribut
Dans vos Cartes, le coût en Tribut d'un tirage aléatoire de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel a 3% de Réduction
Chances de Rituels
Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel
Le Boss final de chaque Carte a 25% de chances de céder un Scarabée supplémentaire
Le Boss final de chaque Carte a 10% de chances de céder un Scarabée supplémentaire
Vos Cartes contiennent un Coffre-fort supplémentaire
Double tentation
Vos Cartes ont +10% de chances de contenir un Coffre-fort
Dans vos Cartes, les Coffres-forts sont Corrompus
Dans vos Cartes, les Coffres-forts sont au minimum Rares
Infalsifiable
Dans vos Cartes, les Coffres-forts sont Corrompus
Dans vos Cartes, les Coffres-forts sont au minimum Magiques
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ouverts ont 2% de chances d'être ouvrables à nouveau
Chances de Coffre-fort
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Coffre-fort
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ouverts ont 2% de chances d'être ouvrables à nouveau
Chances de Coffre-fort
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Coffre-fort
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ouverts ont 2% de chances d'être ouvrables à nouveau
Chances de Coffre-fort
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Coffre-fort
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ouverts ont 10% de chances d'être ouvrables à nouveau
Compartiments secrets
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ouverts ont 10% de chances d'être ouvrables à nouveau
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 10% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Chances de Coffre-fort
Vos Cartes ont +1% de chances de contenir un Coffre-fort
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts d'arcaniste
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 25% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts d'arcaniste
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 25% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts du devin
Chances de Coffre-fort de lapidaire
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 25% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de lapidaire
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts d'arcaniste
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 25% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts d'arcaniste
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 25% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de cartographe
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts du devin
Chances de Coffre-fort de lapidaire
Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 25% d'Augmentation de chances d'être des Coffres-forts de lapidaire
Dans vos Cartes, les Cartes divinatoires contenues dans les Coffres-forts sont dupliqués
Mystères sous verrou
Dans vos Cartes, les Gemmes contenues dans les Coffres-forts sont dupliqués
Dans vos Cartes de Palier 14+, le Boss de fin a +2% de chances de céder une Carte de Synthèse
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 2% de chances de base de céder une Carte de Synthesis)
Vifs souvenirs
Dans vos Cartes de Palier 14+, le Boss de fin a +0.6% de chances de céder une Carte de Synthèse
(Le Boss final dans les Cartes de Palier 14+ a 2% de chances de base de céder une Carte de Synthesis)
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 4% d'Augmentation de Taille
Taille des groupes de monstres de Synthèse
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 3% d'Augmentation de Taille
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 4% d'Augmentation de Taille
Taille des groupes de monstres de Synthèse
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 3% d'Augmentation de Taille
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 4% d'Augmentation de Taille
Taille des groupes de monstres de Synthèse
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 3% d'Augmentation de Taille
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 4% d'Augmentation de Taille
Taille des groupes de monstres de Synthèse
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 3% d'Augmentation de Taille
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 4% d'Augmentation de Taille
Taille des groupes de monstres de Synthèse
Dans les Cartes de Synthèse, les Groupes de Monstres Synthétisés ont 3% d'Augmentation de Taille
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet dot頤'un Implicite du Mangeur de mondes
Taille des groupes influencés par le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet dot頤'un Implicite du Mangeur de mondes
Taille des groupes influencés par le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet dot頤'un Implicite du Mangeur de mondes
Taille des groupes influencés par le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, vous avez 20% d'Augmentation des chances de trouver des Autels du Mangeur de mondes
L'Ombre de la faim
Dans vos Cartes, vous avez 20% d'Augmentation des chances de trouver des Autels du Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet dot頤'un Implicite du Mangeur de mondes
Taille des groupes influencés par le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 0.2% de chances de céder un objet dot頤'un Implicite du Mangeur de mondes
Taille des groupes influencés par le Mangeur de mondes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes
Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 3% d'Augmentation de Taille des Groupes
Vos Cartes ont 10% de chances d'être hantées par un Esprit tourmenté supplémentaire
Vos Cartes ont +1% de chances d'être hantée par un Esprit tourmenté
Vos Cartes ont 10% de chances d'être hantées par un Esprit tourmenté supplémentaire
Vos Cartes ont +1% de chances d'être hantée par un Esprit tourmenté
Dans vos Cartes, jusqu'à 5 Monstres Rares sont Possédés et leurs Créatures sont Traversées
Spiritisme
Dans vos Cartes, il y a 10% de chances que jusqu'à 5 Monstres Rares soient Possédés et leurs Créatures Traversées
Vos Cartes ont 10% de chances d'être hantées par un Esprit tourmenté supplémentaire
Vos Cartes ont +1% de chances d'être hantée par un Esprit tourmenté
Vos Cartes ont 10% de chances d'être hantées par un Esprit tourmenté supplémentaire
Vos Cartes ont +1% de chances d'être hantée par un Esprit tourmenté
Les Boss des Cartes ont 10% de chances d'être entourés d'Esprits tourmentés
Dans vos Cartes, les Esprits tourmentés sont plus susceptibles d'être de variétés moins courantes
Tourment incessant
Les Boss des Cartes ont 10% de chances d'être entourés d'Esprits tourmentés
Vos Cartes ont 10% de chances d'être hantées par un Esprit tourmenté supplémentaire
Vos Cartes ont +1% de chances d'être hantée par un Esprit tourmenté
Vos Cartes sont Hantées par un Esprit tourmenté supplémentaire
Rencontre paranormale
Vos Cartes ont +10% de chances d'être hantée par un Esprit tourmenté
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal
Chances d'objet corrompu
Les Objets trouvés dans vos Cartes Corrompues ont 1% de chances d'être Corrompus
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal
Chances d'objet corrompu
Les Objets trouvés dans vos Cartes Corrompues ont 1% de chances d'être Corrompus
Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ont 20% de chances d'être des Zones annexes vaal envoûtantes
Vos Cartes ont +4% de chances de contenir une Zone annexe vaal
(Les Zones annexes vaal envoûtantes sont plus dangereuses et cèdent plus de Fragments mortifères)
Par amour pour la Reine
Les Objets cédés par les Monstres Uniques ont 12% de chances d'être Corrompus
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal
Chances d'objet corrompu
Les Objets trouvés dans vos Cartes Corrompues ont 1% de chances d'être Corrompus
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal
Chances d'objet corrompu
Les Objets trouvés dans vos Cartes Corrompues ont 1% de chances d'être Corrompus
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal
Chances d'objet corrompu
Les Objets trouvés dans vos Cartes Corrompues ont 1% de chances d'être Corrompus
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir une Zone annexe vaal
Chances d'objet corrompu
Les Objets trouvés dans vos Cartes Corrompues ont 1% de chances d'être Corrompus
Dans vos Cartes, les Boss Uniques des Zones annexes vaal ont 30% Davantage de Dégâts
Dans vos Cartes, les Boss Uniques des Zones annexes vaal ont 100% Davantage de Vie
Dans les Zones annexes vaal de vos Cartes, les Récompenses des Réceptacles vaal ont 20% de chances d'être dupliquées
Horreurs inimaginables
Les Objets cédés par les Monstres Rares ont 8% de chances d'être Corrompus
5% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
5% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
5% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes ont 6% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Officier en charge
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une Mission de Zana supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance ont 5% de chances d'être cédés sous forme de Rapports de reconnaissance infestés
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance cédés ont 5% de chances de devenir des Rapports de reconnaissance délirants
Dans les Zones, il y a 5% de chances que les Rapports de reconnaissance soient cédés sous forme de Rapports de reconnaissance d'un autre monde à la place
(Les Rapports de reconnaisance infestés tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont au moins une Carte infestée enchantée)
(Les Rapports de reconnaissance exhaustifs tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoutent des options de missions supplémentaires)
(Les Rapports de reconnaissance d'un autre monde tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, dont au moins une Pierre de Brèche)
S'attendre à l'inattendu
30% d'Augmentation de la Rareté des Cartes trouvées dans vos Cartes
60% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
50% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
5% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Chances de trouver des Rapports de reconnaissance
4% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de mission de Kirac
Vos Cartes ont 0.5% de chances d'octroyer une Mission de Zana supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de mission de Kirac
Vos Cartes ont 0.5% de chances d'octroyer une Mission de Zana supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de mission de Kirac
Vos Cartes ont 0.5% de chances d'octroyer une Mission de Zana supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
20% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance cédés ont 20% de chances de devenir des Rapports de reconnaissance exhaustifs
(Les Rapports de reconnaissance exhaustifs tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoutent des options de missions supplémentaires)
Tacticien planaire
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance ont 10% de chances d'être cédés sous forme de Rapports de reconnaissance vaal
(Les Rapports de reconnaissance vaal tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac, entraînant la corruption de toutes les Cartes non uniques.)
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de mission de Kirac
Vos Cartes ont 0.5% de chances d'octroyer une Mission de Zana supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de mission de Kirac
Vos Cartes ont 0.5% de chances d'octroyer une Mission de Zana supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
Vos Cartes ont 2% de chances d'octroyer une mission de Kirac supplémentaire lors de leur complétion
Chances de mission de Kirac
Vos Cartes ont 0.5% de chances d'octroyer une Mission de Zana supplémentaire lorsqu'elles sont complétées
20% d'Augmentation du nombre de Rapports de reconnaissance trouvés dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance cédés ont 10% de chances de devenir des Rapports de reconnaissance d'agent
(Les Rapports de reconnaissance exhaustifs tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoutent des options de missions supplémentaires)
Solidarité
Dans vos Cartes, les Rapports de reconnaissance ont 10% de chances d'être cédés sous forme de Rapports de reconnaissance singuliers
(Les Rapports de reconnaissance singuliers tirent au hasard de nouvelles missions d'Atlas de Kirac et ajoutent au moins une Carte unique)
Dans vos Cartes, les Boss Observés par la Prodige ont 15% d'Augmentation de chances de céder des Burins de la Prodige
Chances que la Prodige observe un Boss supplémentaire
Vaincre un Boss de Carte en étant observé par la Prodige a 1% de chances de compter aussi pour une observation supplémentaire d'un Boss de Carte aléatoire
Dans vos Cartes, les Boss Observés par la Prodige ont 15% d'Augmentation de chances de céder des Burins de la Prodige
Chances que la Prodige observe un Boss supplémentaire
Vaincre un Boss de Carte en étant observé par la Prodige a 1% de chances de compter aussi pour une observation supplémentaire d'un Boss de Carte aléatoire
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Taille des groupes en Carte
1% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, un Monstre a 2% de chances de céder une Carte connectée supplémentaire
Chances de trouver une Carte
1% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Rareté des objets
Vos Cartes ont 2% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Rareté des objets
Vos Cartes ont 2% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Vos Cartes ont 1% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Rareté des objets
Vos Cartes ont 2% d'Augmentation de Rareté des Objets trouvés
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Les Modificateurs Explicites de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet
Chances de plus haut palier de Carte
Les Cartes trouvées de Palier 1 à 15 ont 2% de chances d'être plus élevées d'un Palier
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Main noire
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Grand soleil
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Brèches
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Brèche
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Barrière dimensionnelle
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Brèches
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Brèche
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Embargo commercial
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Domaine clos
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Serviteur de l'Ordre
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Rémission fongique
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Apostasie
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Sur le droit chemin
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, rencontres avec l'Infestation, Brèches, rencontres d'Expédition, rencontres de Légion, Miroirs du Délire, Autels de Rituel, le Bosquet sacré, Caches du contrebandier, et rencontres d'Ultimatum)
Silence de mauvais augure
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
Lorsqu'elles sont ouvertes, vos Cartes Rares Corrompus et options
d'artisanat de Carte les affectant sont modifiées de façon imprévisible
Les Cartes modifiées de cette manière ont 1 à 3 Modificateurs de Carte supplémentaires aléatoires
Lorsqu'elles sont ouvertes, vos Cartes Rares Corrompus et options
d'artisanat de Carte les affectant sont modifiées de façon imprévisible
Vos Cartes ne peuvent pas être modifiées par des Fragments autres que les Réceptacles divins
Vous ne pouvez pas trouver de Scarabées dans vos Cartes
(Bien qu'ils ne sont pas des Cartes, les Fragments peuvent être utilisés dans un Dispositif cartographique)
Vision imperturbable
Vos Cartes ne peuvent pas être modifiées par des Fragments autres que les Réceptacles divins
Vous ne pouvez pas trouver de Scarabées dans vos Cartes
(Bien qu'ils ne sont pas des Cartes, les Fragments peuvent être utilisés dans un Dispositif cartographique)
Octroie 10 point de Talents d'Atlas
Les Cartes trouvées ont 200% Davantage de chances d'être des Cartes Préférées
Dans vos Cartes, les Cartes non Préférées trouvées sont cédées sous forme d'Objets monétaires basiques
(Les Objets monétaires basiques sont tous les Objets monétaires qui sont cédés par du contenu qui n'est pas du contenu de ligue)
Volonté singulière
Les Cartes trouvées ont 100% Davantage de chances d'être des Cartes Préférées
Les Cartes trouvées ne peuvent pas être vos Cartes Préférées
Dans vos Cartes, les Cartes trouvées ont +1% de chances d'avoir un Implicite spécial par Carte que vous Préférez
Façonnage des ombres
Les Cartes trouvées ne peuvent pas être vos Cartes Préférées
Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ne se dissipent jamais
Les Esquilles du Simulacre ne peuvent pas être trouvées dans vos Cartes
Les Orbes du Délire ne peuvent pas être trouvés dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ne se dissipent jamais
Vos Cartes ne contiennent pas d'Esquilles du Simulacre
Dans vos Cartes, les Rencontres du Délire n'ont pas de types de Récompense
Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ne sont plus Corrompues
(Les Objets monétaires peuvent être utilisés sur les Zones annexes vaal non corrompues)
Le Boss de fin de chaque Carte a 50% de chances de céder un Objet vaal plutôt qu'une Carte Adjacente
Lorsqu'elle observe des Boss de Carte, la Prodige lance
Monter les enchères, invoquant 1 à 3 Boss de l'Atlas supplémentaires
Le nombre de Boss supplémentaires invoqués est plus
élevé s'il y a moins de monstres restants dans la Carte
Les modificateurs affectant le Boss de fin de chaque Carte s'appliquent également à ces Boss invoqués
Lorsqu'elle observe des Boss de Carte, la Prodige a 20% de chances de lancer
Monter les enchères, invoquant 1 à 3 Boss de l'Atlas supplémentaires
Le nombre de Boss supplémentaires invoqués est plus
élevé s'il y a moins de monstres restants dans la Carte
Les modificateurs affectant le Boss de fin de chaque Carte s'appliquent également à ces Boss invoqués
Les options d'artisanat cartographique de Ligue attribuent temporairement 3 Talents éminents de l'Atlas associés à cette Ligue
100% Davantage de Coût des options d'artisanat cartographique
Vos Cartes s'ouvrent avec 5 Talents éminents de l'Atlas supplémentaires aléatoires que vous n'avez pas Attribués
La Fortune sourit aux audacieux applique une option aléatoire supplémentaire
100% Davantage de Coût de l'option d'artisanat cartographique La Fortune sourit aux audacieux
Les Cartes ont un Préfixe et Suffixe aléatoires supplémentaires lorsque les six Passerelles sont Attribuées
Vous apprenez une recette du Bestiaire Ruthless /47 ⍟
NomRecipe
Créer un Talisman: un Talisman de Brise-côtes
Créer un Talisman: un Talisman de Cendrécaille
Créer un Talisman: un Talisman de Bois reclus
Créer un Talisman: un Talisman du Profond
Créer un Talisman: un Talisman Chrysalide
Créer un Talisman: un Talisman Tortillant
Créer un Talisman: un Talisman Mandibule
Créer un Talisman: un Talisman de Pointe d'os
Créer un Talisman: un Talisman de Mortemain
Créer un Talisman: un Talisman de Chair immortelle
Créer un Talisman: un Talisman de Gueule noire
Créer un Talisman: un Talisman du Triton dépiécé
Créer un Talisman: un Talisman Griffu
Créer un Talisman: un Talisman Cornu
Créer un Talisman: un Talisman de Crâne primaire
Créer un Talisman: un Talisman de Malégriffe
Créer un Talisman: un Talisman Mâchecrocs
Créer un Talisman: un Talisman de Griffe-garou
Créer un Talisman: un Talisman des Jumeaux simiesques
Créer un Talisman: un Talisman des Trois mains
Créer un Talisman: un Talisman Longuedents
Créer un Talisman: un Talisman de la Plume putride
Créer un Talisman: un Talisman des Trois rats
Créer un Talisman: un Talisman des Jumeaux rapaces (feu)
Créer un Talisman: un Talisman des Jumeaux rapaces (foudre)
Créer un Talisman: un Talisman des Jumeaux rapaces (froid)
Créer un Talisman: un Talisman de la Patte simiesque (pouvoir)
Créer un Talisman: un Talisman de la Patte simiesque (frénésie)
Créer un Talisman: un Talisman de la Patte simiesque (endurance)
Transformer un Objet: une Amulette en un Talisman
Ne fonctionne pas sur les Objets Influencés
Créer l'Empreinte: d'un Objet magique
Corrompre une Carte: et lui donner 30% de Qualité
Corrompre une Carte: Deux fois
Convertir un Objet unique: en un autre Objet unique au hasard
Ouvrir un portail vers: la Tanière de Farrul
Ouvrir un portail vers: le Perchoir de Saqawal
Ouvrir un portail vers: l'Antre de Fénumus
Ouvrir un portail vers: la Crique de Craïcéann
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect du Félin (niveau 20)
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect du Rapace (niveau 20)
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect de l'Araignée (niveau 20)
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect du Crabe (niveau 20)
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect du Félin (niveau 30)
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect du Rapace (niveau 30)
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect de l'Araignée (niveau 30)
Intégrer dans un Objet: l'aptitude Aspect du Crabe (niveau 30)
Appliquer une Mèche de cheveux d'Hinekora: en un Objet magique
Quest Reward

Quest Reward

MaraudeurSorcièreHéritièreRôdeuseDuellisteOmbreTemplier
Le Rivage du crépusculeFrappe massiveBoule de feuLancer spectralFlèche incendiaireDouble frappeMorsure de vipèreMarteau de glace
MaraudeurSorcièreHéritièreRôdeuseDuellisteOmbreTemplier
L'Ennemi aux portes
Act1
Fracas tellurique
Frappe volcanique
Bouclier écrasant
Pulsation glaciale
Magma déferlant
Filaments de foudre
Réanimation en Zombie
Fléau
Éclair cinétique
Frappe volcanique
Flèches multiples
Filaments de foudre
Acier à fragmentation
Flèches multiples
Tir de glace
Lames de givre
Flèche galvanique
Flèche caustique
Taillade
Frappe volcanique
Flèche galvanique
Perforation
Acier à fragmentation
Pulsation glaciale
Piège explosif
Mine de déflagration orageuse
Couteaux éthérés
Fléau
Croc de cobra
Châtiment
Globe de givre
Magma déferlant
Filaments de foudre
Frappe volcanique
Flamme purificatrice
Mission de sauvetage
Act1
Flacon moyen de vie(iL4) Flacon moyen de mana(iL4) Flacon de vif-argent(iL4)
Marcher sur des œufs
Act1
Totem leurre
Peau d'acier
Frappe du vigilant
Poing écrasant
Bombe de givre
Orbe des orages
Invocation d'Esprit enragé
Contagion
Explosion cadavérique
Mur de flammes
Bombe de givre
Piège à ours
Totem leurre
Frappe du vigilant
Marque du tireur d'élite
Piège à ours
Saignée
Baliste à shrapnel
Marque du tireur d'élite
Totem leurre
Saignée
Frappe du vigilant
Étendard de guerre
Sang et sable
Poing écrasant
Piège à ours
Orbe des orages
Contagion
Explosion cadavérique
Bombe de givre
Invocation de Relique sacrée
Totem de flammes sacrées
Frappe du vigilant
Mur de flammes
Un sale boulot
Act1
Livre des Regrets
L'Habitant des Profondeurs
Act1
Livre de Talent passif
La Brute en cage
Act1
Cuirasse simple(iL8)
Tunique d'écailles(iL8)
Tunique en maille(iL8)
Vitalité
Cri d'endurance
Cri d'intimidation
Toge simple(iL8)
Tunique en maille(iL8)
Tunique rembourrée(iL8)
Clarté
Invocation de Squelettes
Flétrissement
Cuirasse simple(iL8)
Tunique élimée(iL8)
Toge simple(iL8)
Vitalité
Justesse
Clarté
Tunique élimée(iL8)
Tunique rembourrée(iL8)
Tunique d'écailles(iL8)
Justesse
Flèche miroir
Cuirasse simple(iL8)
Tunique d'écailles(iL8)
Tunique élimée(iL8)
Justesse
Vitalité
Cri d'endurance
Cri d'intimidation
Tunique élimée(iL8)
Tunique rembourrée(iL8)
Toge simple(iL8)
Clarté
Justesse
Exhumation
Piège siphonnant
Cuirasse simple(iL8)
Tunique en maille(iL8)
Toge simple(iL8)
Clarté
Vitalité
Le Navigateur naufragé
Act1
Livre de Talent passif
La Cadence de la Sirène
Act1
Coup infernal
Frappe électrique
Balayage
Déferlement tellurique
Grappin
Pieux telluriques
Fissure volcanique
Nova de glace
Salve embrasée
Arc électrique
Offrande de chair
Drain d'essence
Rayon calcinant
Cadavres instables
Givre dévorant
Lien de mana
Frappe électrique
Pluie de flèches
Nova de glace
Vortex de lames
Rayon calcinant
Éclats de foudre
Exsanguination
Spirale spectrale
Pluie toxique
Pluie de flèches
Flèche de foudre
Ravage
Frappe foudroyante
Baliste de siège
Frappe élémentaire
Concoction empoisonnée
Lacération
Balayage
Pluie de flèches
Acier fendant
Pieux telluriques
Ravage
Explosion voltaxique
Mine d'éclats de glace
Piège de foudre
Piège incendiaire
Vortex de lames
Drain d'essence
Cadavres instables
Frappe électrique
Nova de glace
Salve embrasée
Appel de la foudre
Lien ardent
Rayon calcinant
Symbole de l'orage
Éclats de foudre
Symbole du froid hivernal
Absolution
Lien de mana
Vers l'Intérieur des terres
Act1
Livre de Talent passif
Voyage en terre sacrée
Act2
Livre de Talent passif
Des Intrus en noir
Act2
Marque du seigneur de guerre
Cri ancestral
Cri sismique
Fièvre corruptrice
Carapace volcanique
Éviscération
Profanation
Vague de froid
Cape arcanique
Globe galvanisant
Frénésie
Fièvre corruptrice
Marque du braconnier
Frénésie
Rage sanguinaire
Flèche d'empêtrement
Marque du braconnier
Marque du seigneur de guerre
Frénésie
Rage sanguinaire
Cri ancestral
Cri sismique
Fièvre corruptrice
Étendard de défi
Éviscération
Tempête d'épées
Balayage de bouclier glacial
Marque de l'assassin
Explosion de lames
Vague de froid
Rage sanguinaire
Cape arcanique
Rappel des Symboles
Vague de condamnation
Cape arcanique
Rétribution divine
La Grande Bête blanche
Act2
Flacon considérable de vie(iL15) Flacon considérable de mana(iL15) Flacon de bismuth(iL15)
Pic de cruauté
Act2
Ceinture rustique(iL18) Ceinture en chaînes(iL18) Ceinture en cuir(iL18) Ceinture lourde(iL18)
Les Racines du problème
Act2
Fissure volcanique(iL15)
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques(iL15)
Soutien : Projectiles cruels(iL15)
Soutien : Ponction vitale(iL15)
Symbole du froid hivernal(iL15)
Soutien : Destruction maîtrisée(iL15)
Soutien : Efficacité(iL15)
Soutien : Éruption arcanique(iL15)
Absolution(iL15)
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires(iL15)
Soutien : Éruption arcanique(iL15)
Soutien : Dégâts des Créatures(iL15)
Frappe électrique(iL15)
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques(iL15)
Soutien : Dégâts physiques de mêlée(iL15)
Soutien : Ponction vitale(iL15)
Une Affaire de Bandits
Act2
L'Apex
Les Amoureux séparés
Act3
Punition
Vulnérabilité
Cri infernal
Cri du Général
Cri vengeur
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Sensibilité aux éléments
Désespoir
Affaiblissement
Chaînes temporelles
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Sensibilité aux éléments
Vulnérabilité
Chaînes temporelles
Punition
Damnation
Désespoir
Marque de l'Alchimiste
Étendard de terreur
Cri de ralliement
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Sensibilité aux éléments
Désespoir
Affaiblissement
Chaînes temporelles
Damnation
Porte-peste
Inflammabilité
Conductivité
Frilosité
Sensibilité aux éléments
Vulnérabilité
Affaiblissement
Punition
Cri du Mage de bataille
Les Amoureux séparés
Act3
Clés des égouts
Les Secrets de Victario
Act3
Livre de Talent passif
La Bobine à rubans
Act3
Amulette d'ambre(iL28) Amulette de jade(iL28) Amulette de lapis(iL28)
Poussière ardente
Act3
Talc infernal
Fauchez le Bras droit
Act3
Cyclone
Fracas de glace
Séisme
Fracas tectonique
Vortex de rage
Déferlement de glace
Conflagration
Tempête de feu
Boule de foudre
Épieu crépitant
Réanimation en Spectre
Explosion cinétique
Cremation
Déchirure d'âme
Rune de l'orage
Explosion calamiteuse
Invocation de Faucheuse
Œil de l'hiver
Foudroiement
Cyclone
Tornade de flèches
Conflagration
Averse de lames
Déluge de lames
Fracas tectonique
Courroux divin
Déchirure d'âme
Explosion calamiteuse
Fauchage
Flèche d'épines
Tornade de flèches
Pluie explosive
Frappe déchaînée
Déluge de lames
Baliste d'artillerie
Pluie électrique
Concoction explosive
Cyclone
Fracas de glace
Pluie explosive
Acier transperçant
Tempête de lames
Lancer de bouclier spectral
Mine de pyroclastes
Boule de foudre
Piège lance-flammes
Piège de pic de foudre
Piège sismique
Averse de lames
Déluge de lames
Cremation
Déchirure d'âme
Frappe pestilentielle
Explosion calamiteuse
Fracas de glace
Rune de l'orage
Conflagration
Tempête de feu
Nova d'électricité
Totem sismique
Chemin consacré
Coup de soumission
Symbole de l'apocalypse
Courroux divin
Symbole de pénitence
Une Rencontre fortuite
Act3
Gemme non taillée
Une Gorgée d'espoir
Act3
Bague de corail(iL30) Bague de paua(iL30) Bague d'os(iL30)
Les Créatures de Piété
Act3
Livre de Talent passif
Le Cauchemar éternel
Act4
Flacon de rubis(iL38) Flacon de saphir(iL38) Flacon de topaze(iL38) Flacon d'améthyste(iL38)
La Destruction du sceau
Act4
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Berserk
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Invocation de Golem de charogne
Sceau de pouvoir
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Hydrosphere
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Lien d'âmes
Lien de flammes
Lien d'intuition
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Tornade
Tir d'élite
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Tornade
Embuscade
Invocation de Golem du chaos
Invocation de Golem de glace
Invocation de Golem de flammes
Invocation de Golem de roche
Invocation de Golem de foudre
Invocation de Golem de charogne
Sceau de pouvoir
Sphère du Néant
Bouclier de givre
Hydrosphere
Légion de gel
Un Esprit indomptable
Act4
Livre de Talent passif
Retour à Oriath
Act5
Bague de topaze(iL41) Bague de saphir(iL41) Bague de rubis(iL41)
La Clé de la liberté
Act5
Flacon de diamant(iL42) Flacon de granite(iL42) Flacon de jade(iL42)
Au service de la science
Act5
Livre de Talent passif
Mort à la Pureté
Act5
Gemme non taillée
Le Festin du Roi
Act5
Tomahawk(iL44)
Hache de bourreau(iL44)
Gourdin barbelé(iL44)
Massue à tête d'acier(iL44)
Sabre d'abordage(iL44)
Pavois peint(iL44)
Baguette torsadée(iL44)
Bâton militaire(iL44)
Sceptre sekhem(iL44)
Couteau de boucher(iL44)
Gouge(iL44)
Bouclier spirituel en noyer(iL44)
Bâton militaire(iL44)
Baguette torsadée(iL44)
Tomahawk(iL44)
Lame des montagnes(iL44)
Arc courbe(iL44)
Carquois de flèches contondantes(iL44)
Arc courbe(iL44)
Carquois de flèches contondantes(iL44)
Fleuret bruni(iL44)
Couteau de boucher(iL44)
Sabre d'abordage(iL44)
Bocle en chêne(iL44)
Arc courbe(iL44)
Sabre d'abordage(iL44)
Lame des montagnes(iL44)
Gourdin barbelé(iL44)
Tomahawk(iL44)
Clipeus en érable(iL44)
Gouge(iL44)
Couteau de boucher(iL44)
Baguette torsadée(iL44)
Arc courbe(iL44)
Carquois de flèches contondantes(iL44)
Rondache en séquoia(iL44)
Bâton militaire(iL44)
Sceptre sekhem(iL44)
Gourdin barbelé(iL44)
Massue à tête d'acier(iL44)
Baguette torsadée(iL44)
Écu gravé(iL44)
Les Tourments de Kitava
Act5
Livre de Talent passif
L'Essence d'Umbra
Act6
Heaume de siège(iL47)
Heaume de zélote(iL47)
Heaume d'escrimeur(iL47)
Diadème en acier(iL47)
Masque calleux(iL47)
Heaume de zélote(iL47)
Heaume de siège(iL47)
Tricorne noble(iL47)
Diadème en acier(iL47)
Tricorne noble(iL47)
Heaume d'escrimeur(iL47)
Masque calleux(iL47)
Heaume de siège(iL47)
Tricorne noble(iL47)
Heaume d'escrimeur(iL47)
Tricorne noble(iL47)
Diadème en acier(iL47)
Masque calleux(iL47)
Heaume de siège(iL47)
Heaume de zélote(iL47)
Diadème en acier(iL47)
Le Père de la guerre
Act6
Livre de Talent passif
La Déchéance
Act6
Livre des Regrets
Le Poème épique de Bestel
Act6
Ceinture rustique(iL45) Ceinture en chaînes(iL45) Ceinture en cuir(iL45) Ceinture lourde(iL45) Ceinture en tissu(iL45) Ceinture cloutée(iL45)
La Maîtresse marionnettiste
Act6
Livre de Talent passif
Le Fourchu
Act6
Livre de Talent passif
Le Maître au million de visages
Act7
Livre de Talent passif
L'Essence de l'Artiste
Act7
Jambières de goliath(iL53)
Bottes de soldat(iL53)
Bottes en écailles de wyrm(iL53)
Bottes d'envoûteur(iL53)
Bottes charnelles(iL53)
Bottes de soldat(iL53)
Jambières de goliath(iL53)
Bottes en chagrin(iL53)
Bottes d'envoûteur(iL53)
Bottes en chagrin(iL53)
Bottes charnelles(iL53)
Bottes en écailles de wyrm(iL53)
Jambières de goliath(iL53)
Bottes en écailles de wyrm(iL53)
Bottes en chagrin(iL53)
Bottes en chagrin(iL53)
Bottes charnelles(iL53)
Bottes d'envoûteur(iL53)
Jambières de goliath(iL53)
Bottes de soldat(iL53)
Bottes d'envoûteur(iL53)
Tissu de secrets
Act7
Clé d'obsidienne
Le Médaillon argenté
Act7
Flacon de quartz(iL54) Flacon d'aigue-marine(iL54) Flacon de corindon(iL54)
L'Étoile de Kishara
Act7
Livre de Talent passif
À la Mémoire de Greust
Act7
Amulette de turquoise(iL57) Amulette d'agate(iL57) Amulette de citrine(iL57) Collier de Greust
La Reine du désespoir
Act7
Livre de Talent passif
L'Essence de la Mégère
Act8
Gantelets de goliath(iL59)
Gantelets en écailles de wyrm(iL59)
Gants de soldat(iL59)
Gants d'envoûteur(iL59)
Gants de soldat(iL59)
Paumelles charnelles(iL59)
Gantelets de goliath(iL59)
Gants en chagrin(iL59)
Gants d'envoûteur(iL59)
Gants en chagrin(iL59)
Gantelets en écailles de wyrm(iL59)
Paumelles charnelles(iL59)
Gantelets de goliath(iL59)
Gantelets en écailles de wyrm(iL59)
Gants en chagrin(iL59)
Gants en chagrin(iL59)
Paumelles charnelles(iL59)
Gants d'envoûteur(iL59)
Gantelets de goliath(iL59)
Gants de soldat(iL59)
Gants d'envoûteur(iL59)
Le Reflet de la terreur
Act8
Livre de Talent passif
Les Ailes des Vastiris
Act8
Bague à deux pierres(iL57) Bague à deux pierres(iL57) Bague à deux pierres(iL57)
L'Amour est mort
Act8
Livre de Talent passif
La Légion des Sertis
Act8
Livre de Talent passif
À la tête de Hautevoie
Act9
Livre de Talent passif
La Lame de l'ouragan
Act9
Cuirasse en or(iL61)
Armure lamellaire de guerre(iL61)
Armure en maille pieuse(iL61)
Toge de savant(iL61)
Armure de la crypte(iL61)
Armure en maille pieuse(iL61)
Cuirasse en or(iL61)
Tunique en peau de requin(iL61)
Toge de savant(iL61)
Tunique en peau de requin(iL61)
Armure lamellaire de guerre(iL61)
Armure de la crypte(iL61)
Armure lamellaire de guerre(iL61)
Cuirasse en or(iL61)
Tunique en peau de requin(iL61)
Armure de la crypte(iL61)
Tunique en peau de requin(iL61)
Toge de savant(iL61)
Armure en maille pieuse(iL61)
Cuirasse en or(iL61)
Toge de savant(iL61)
Fastis Fortuna
Act9
Livre des Regrets
La Reine des sables
Act9
Livre de Talent passif Ouragan en bouteille
Une Voie sûre
Act10
Flacon de basalte(iL65) Flacon de stibnite(iL65) Flacon de soufre(iL65) Flacon d'argent(iL65)
Mort et Renaissance
Act10
Gemme non taillée
L'Apogée de la Faim
Act10
Livre de Talent passif
La Passion et le Passé
Act10
Livre des Regrets
Une Carte vers Tsoatha
Act10
Ceinture rustique(iL66) Ceinture en chaînes(iL66) Ceinture en cuir(iL66) Ceinture lourde(iL66) Ceinture en tissu(iL66) Ceinture cloutée(iL66)
La Vengeance de Vilenta
Act10
Livre de Talent passif
Les Pierres du néant perdues
Act0
Pierre du néant cérémonielle Pierre du néant décomposée Pierre du néant tentaculaire Pierre du néant omnisciente
Contrat : Coup d'essai
Act0
Contrat : Coup d'essai
Contrat : Les Crochets volés
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Vengeance de Karst
Act0
Le « Somnifère » Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Rendre gloire à la vérité
Act0
Crochet empoisonné Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : À la recherche d'Opale
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Joyaux d'Opale
Act0
Fortune de Tibbs Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Localiser Énoch
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Dépouille d'Énoch
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Liste de courses
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Bombe Vindéri
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Pièce de théâtre sans nom
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Des Costumes de premier choix
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Robe de mariée
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Désengagement
Act0
Bague de fiançailles de Tullina Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Connaissance rationnelle
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Un Échantillon terre-à-terre
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Livre de Jamanra
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat: Le Repos de Jamanra
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Prototypes d'Isla
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Créations d'Isla
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Détruire l'Indestructible
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Une Question d'honneur
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Défendre ses couleurs
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Cœur de la gloire
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Vengeance de l'esclavagiste
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Traces écrites
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Roi esclavagiste
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Archives de l'Amiral
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Une Découverte pour Fidium
Act0
Papiers de l'Amiral Darnaw Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Mort à Darnaw
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Don d'Hyrri
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : La Négociation
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Le Sauvetage
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Contrat : Les Jumeaux
Act0
Pièce marquée de Malfaiteur
Le Jeu de la Prodige
Act12
Livre de Talent de l'Atlas
L'Ancien
Act12
Livre de Talent de l'Atlas
Le Mangeur de mondes
Act12
Livre de Talent de l'Atlas Livre de Talent de l'Atlas
L'Exarque ardent
Act12
Livre de Talent de l'Atlas Livre de Talent de l'Atlas
Vision de cauchemar
Act1
Creuset sanglant
L'Atlas des Mondes
Act12
Siège, Carte(iL68) Jardins, Carte(iL68) Crypte à ossements, Carte(iL68) Scriptorium, Carte(iL68)
À la recherche du Sanctuaire
Act2
Relique encensoir
Explorer Marcheroi
Act1
Or Or
Marcheroi : Navigation
Act1
Or
Marcheroi : Fonte
Act1
Or
Marcheroi : Agriculture
Act1
Or
Marcheroi : Désenchantement
Act1
Or
Marcheroi : Exploration de Carte
Act1
Or
Carte Costs /16 ⍟
TierCosts
1Normal: 2xOrbe de transmutation
Normal: 5000xOr
Magique: 3xOrbe de transmutation
Magique: 5000xOr
Rare: 5xOrbe de transmutation
Rare: 5000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 5000xOr
2Normal: 2xOrbe de transmutation
Normal: 5000xOr
Magique: 3xOrbe de transmutation
Magique: 5000xOr
Rare: 5xOrbe de transmutation
Rare: 5000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 5000xOr
3Normal: 3xOrbe de transmutation
Normal: 6000xOr
Magique: 4xOrbe de transmutation
Magique: 6000xOr
Rare: 6xOrbe de transmutation
Rare: 6000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 6000xOr
4Normal: 3xOrbe de transmutation
Normal: 6000xOr
Magique: 4xOrbe de transmutation
Magique: 6000xOr
Rare: 6xOrbe de transmutation
Rare: 6000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 6000xOr
5Normal: 4xOrbe de transmutation
Normal: 7000xOr
Magique: 5xOrbe de transmutation
Magique: 7000xOr
Rare: 7xOrbe de transmutation
Rare: 7000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 7000xOr
6Normal: 2xOrbe de chance
Normal: 10000xOr
Magique: 2xOrbe de chance, 1xOrbe de transmutation
Magique: 20000xOr
Rare: 2xOrbe de chance, 1xOrbe d'alchimie
Rare: 20000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 10000xOr
7Normal: 2xOrbe de chance
Normal: 10000xOr
Magique: 2xOrbe de chance, 1xOrbe de transmutation
Magique: 20000xOr
Rare: 2xOrbe de chance, 1xOrbe d'alchimie
Rare: 20000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 10000xOr
8Normal: 3xOrbe de chance
Normal: 15000xOr
Magique: 3xOrbe de chance, 1xOrbe de transmutation
Magique: 30000xOr
Rare: 3xOrbe de chance, 1xOrbe d'alchimie
Rare: 30000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 15000xOr
9Normal: 3xOrbe de chance
Normal: 15000xOr
Magique: 3xOrbe de chance, 1xOrbe de transmutation
Magique: 30000xOr
Rare: 3xOrbe de chance, 1xOrbe d'alchimie
Rare: 30000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 15000xOr
10Normal: 4xOrbe de chance
Normal: 20000xOr
Magique: 4xOrbe de chance, 1xOrbe de transmutation
Magique: 40000xOr
Rare: 4xOrbe de chance, 1xOrbe d'alchimie
Rare: 40000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 20000xOr
11Normal: 3xOrbe d'alchimie
Normal: 50000xOr
Magique: 4xOrbe d'alchimie
Magique: 50000xOr
Rare: 5xOrbe d'alchimie
Rare: 50000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 50000xOr
12Normal: 4xOrbe d'alchimie
Normal: 60000xOr
Magique: 5xOrbe d'alchimie
Magique: 60000xOr
Rare: 6xOrbe d'alchimie
Rare: 60000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 60000xOr
13Normal: 5xOrbe d'alchimie
Normal: 70000xOr
Magique: 6xOrbe d'alchimie
Magique: 70000xOr
Rare: 7xOrbe d'alchimie
Rare: 70000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 70000xOr
14Normal: 6xOrbe d'alchimie
Normal: 80000xOr
Magique: 7xOrbe d'alchimie
Magique: 80000xOr
Rare: 8xOrbe d'alchimie
Rare: 80000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 80000xOr
15Normal: 7xOrbe d'alchimie
Normal: 90000xOr
Magique: 8xOrbe d'alchimie
Magique: 90000xOr
Rare: 9xOrbe d'alchimie
Rare: 90000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 90000xOr
16Normal: 8xOrbe d'alchimie
Normal: 100000xOr
Magique: 9xOrbe d'alchimie
Magique: 100000xOr
Rare: 10xOrbe d'alchimie
Rare: 100000xOr
Unique: 10xOrbe du chaos
Unique: 100000xOr

Community Wiki

Edit

Ruthless mode

Ruthless (previously codenamed "Hard Mode") is an additional character creation flag alongside Hardcore and Solo Self-Found that allows you to opt-in to extreme item scarcity and various other changes.

This article is not a set of patch notes. Only significant changes are described, but without numerical detail. There are a lot of other small changes that aren't covered here, but this article should give you a decent overall impression of Ruthless.

What Ruthless is not

Ruthless is not for everyone. If you don't like the sound of it, then it's probably best you continue playing the regular Path of Exile modes. It's like Hardcore or Solo Self-found. Some players really enjoy the additional constraints as a way of enhancing their game experience. Many players do not, and that's okay.

Ruthless is not a replacement for regular Path of Exile. It's a challenging mode for a specific type of player. A change being made in Ruthless is not an indication that we will make that change in the regular game. In fact, if we felt a particular change was good for the regular game, we'd just make it there to benefit everyone.

Ruthless is not monetised any differently. You can play it for free and your existing microtransactions will work in it.

Ruthless is not consuming significant development resources. It's a pet project that some senior designers have been working on in their spare time over the last 18 months.

What Ruthless is

Ruthless is a mode about friction, tension and anticipation. It's quite difficult, but overcoming that difficulty feels highly rewarding. In a world where your items are far below par, every item drop has the potential to be the breakthrough one you need.

Ruthless is a mode that re-imagines traditional understanding of where Path of Exile's endgame is. It redefines the entire game as the endgame. Even reaching higher campaign acts, let alone maps, is an achievement. Traditionally weak items are suddenly very valuable. High level characters and good rare items infer immense bragging rights.

Ruthless is a mode where you barely find any items. You might get to act four without equipping a pair of rings. But each ring you find represents a huge power boost.

Ruthless is a mode where most items are normal rarity. You don't see a lot of magic items, and even fewer rare items. But finding a rare item of a base type you're looking for feels amazing.

Ruthless is a mode where you find very little crafting currency. You might only find one Orb of Alchemy throughout the whole campaign. But that orb lets you convert any base type of your choice to a rare item.

Ruthless is nostalgic. We picked the name partly because it was what the third of four difficulty levels was called back in closed beta. Aspects like item scarcity and support gems being valuable really feel like the early days of Path of Exile, just without desync.

Item Scarcity

The core Ruthless experience is that you don't have strong enough items to handle the content. Every item that drops has the potential to be an upgrade to your current gear.

In Ruthless, the quantity of items dropped has been massively reduced throughout all game content.

The rate of finding magic, rare and unique items has been massively reduced throughout all game content.

Rings, Amulets and Belts are much rarer than in regular Path of Exile. They cannot be purchased from Vendors.

Most league reward systems have been changed to only grant item rewards that are specific to that league (for example, Cluster Jewels only come from Delirium), plus items from the core drop pool. In Ruthless, getting items from the core drop pool is a valuable reward, especially when there is an item rarity bonus.

Many deterministic items like Divination Cards or Oni-Goroshi cannot be obtained. Many bosses like Atziri that guarantee unique drops still do, but are often harder to access.

Limited Crafting

In Ruthless, most of your items come from killing monsters. It's hard to find magic, rare and unique items, and it's even harder to craft them. Crafting is a powerful luxury that you'll have to use sparingly for the right items.

The drop rate of crafting currency items has been massively decreased.

The rate at which you receive shards of crafting currency when vendoring items has been decreased.

Master crafting is not available. The crafting bench cannot be accessed and recipe plinths cannot be found.

Veiled Chaos Orbs, Orbs of Binding, Orbs of Dominance, Influenced Exalted Orbs and Awakener's Orbs cannot be obtained.

When an Influenced Item is reforged or the Influenced Mod is removed, its influence is lost.

Most vendor recipes are not available. A few new Ruthless-specific vendor recipes have been introduced.

Skill and Support Gem Changes

In Ruthless, Skill Gem drops matter. Support Gem drops matter a whole lot.

Gems cannot be purchased from vendors.

The Fixture of Fate and Death to Purity quests each award you a token that can be traded to Siosa for any Skill Gem other than ones specifically excluded.

Percentage Reservation Skills (such as Auras) are not offered as quest rewards and are drop-only. Blood and Sand is the only exception to this. Support Gems can only be found as random drops. You cannot obtain them deterministically. Ruthless is a league of item scarcity. When items are scarce, they are exciting to find, exciting to look for and exciting to trade. We are defining Support Gems as items. This means some builds are harder to assemble, and careful planning is needed by SSF Ruthless players.

Gems gain far less experience than they do in regular Path of Exile. It's a lot harder to level your skills up, which is another axis of reduced character power in Ruthless. A melee character's damage comes from their weapon. Spellcasters get a lot of their damage from their gems as they level up. This change helps reduce the power gap between these two playstyles that is otherwise exacerbated by item scarcity in Ruthless. It also means that when you're farming an area for item drops, you can grind for gem experience at the same time.

Almost all movement skills are not available in Ruthless. In this mode, movement skills trivialise game systems that matter a lot more, such as terrain layout, monster body blocking, and actual level traversal.

Here is a full list of movement skills that are not available in Ruthless: Dash, Frostblink, Flame Dash, Lightning Warp, Leap Slam, Shield Charge, Whirling Blades, Blink Arrow, Smoke Mine, Bodyswap, Charged Dash, Phase Run and Withering Step. Venom Gyre relies on Whirling Blades and is hence also not available.

Additional Changes

Ruthless is challenging and punitive. It contains a number of changes that make Path of Exile harder and allow skilled players to differentiate themselves from everyone else.

A compounding character experience penalty applies from level 68 onwards. It takes a lot of investment to achieve a high-level Ruthless character.

Item drops are not allocated to specific party members. Looting is entirely free-for-all. Items really matter. Better pick them up before someone else does.

Flasks and Life/Mana are not restored upon entering town or your hideout. Vendors that sell Flasks (and Helena in your hideout) can refill them for you. This disincentivises the strategy of using Portal Scrolls as an instant full heal.

Onslaught does not grant movement speed in Ruthless. This is related to the absence of movement skills.

If you die near a quest boss in the campaign, a chunk of its life is recovered.

Hardcore Ruthless characters are not migrated to Standard Ruthless upon death. They are just permanently dead.

Utility Flasks can not gain charges while active and have lower duration than they do in regular Path of Exile. Additionally, Quicksilver Flasks have had their duration reduced.

Scarabs only enable mechanics in a map. They do not scale in power with their tiers. Instead, higher tiers of Scarabs are needed for higher tiers of map. Winged Scarabs do not exist.

There's a Ruthless-specific Atlas Passive Skill Tree.

Content from past leagues is encountered less often than in regular Path of Exile.

You do not accumulate free daily Atlas Missions.

Vaal Side Areas, Enkindling Orbs and Instilling Orbs do not exist in Ruthless.

Map Modifiers do not provide Rarity or Pack Size. They provide Quantity and twice as much of an increased chance to drop maps. These stats work multiplicatively together to increase map drops. For example, the mod that causes Monsters Poison on Hit provides 6% increased Quantity of Items and a 12% increase of Maps Found in your Maps.

League spawns work differently where the chance for extra content is first decided, and then what content spawns is picked from the pool of available outcomes. As an example, we have a 25% chance to spawn league content, so 1 in every 4 maps has additional content. This additional content is picked between all choices from Abyss, Breach, Harvest, etc. If you were to block one of those from spawning, it will make all remaining content have a higher chance of appearing. Atlas passives related to each league also only serve to make that content more likely, but does not increase the total extra content that appears.

The Uber Lab does not grant ascendancy points.

The Pantheon system is disabled.

Kitava in Act 10 always drops a random T1 map.

Kirac Missions have been adjusted such that they do not let you jump tiers of maps you haven't otherwise completed. His shop has also been similarly adjusted.

Unique Maps have been rebalanced to be more inline with Ruthless.

Orbs of Unmaking cost 1 Chance Orb from Kirac.

Master Missions are not guaranteed to appear in the campaign.

Kirac sells white maps for Orbs of Transmutation, yellow maps for Chance Orbs and red maps for Alchemy Orbs.

The Item Rarity Support cannot be obtained.

The formula for player quantity has been changed such that it suffers from harsher diminishing returns.

Essences can only be used to upgrade to rare, and cannot be used to reroll rares. Fossils functionally do this as well, as Chaotic Resonators do not exist in this mode.

The levels where you start finding four socket, five socket and six socket items have been adjusted.

Voidstones do not upgrade maps. This may change in the future

Ruthless uses separate item filter files which must be created specifically for it. If players used regular Path of Exile ones then they would filter out items that are actually very useful in Ruthless.

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3320651


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.