Le Père de la guerre
Normal
Act: 6
Récompense: 1 points de Passif, Âme de Tukohama
Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Accédez d'abord à la Forteresse karuie.
The Father of War
#Nom
1Accédez à la Forteresse karuie
Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Accédez d'abord à la Forteresse karuie.
  • Traversez la Forteresse karuie pour atteindre la Prison.

  • Area: La Vasière
    NPC:
  • Bestel Tukohama: Avec Kitava qui se balade maintenant à Oriath, on pourrait avancer que le mythe est en train de devenir réalité.

    Mais il serait faux de croire que les divinités sont simplement issues de la tête d'un poète. Je ne pourrais pas composer une ode en l'honneur du dieu de la bière éternelle et tendre une choppe au ciel pour espérer récolter le nectar.

    Non, je suis sûr que les dieux ont déjà festoyé, dansé et déféqué comme toi et moi par le passé. Et on dirait qu'ils sont prêts à remettre le couvert...

    Prends le vieux Tukohama, le Père de la Guerre karui, par exemple. Imagine-le confortablement blotti dans les poings de Kaom pour reprendre le jeu de la guerre, comme si le dernier millier d'années écoulées n'avait été pour lui que quelques jours de repos.

    À bien y penser... C'était peut-être le cas !
  • Péché Le Père de la Guerre: {Le trajet qui te conduira jusqu'à la Bête est long et périlleux. Tu es fort pour un mortel, mais le battement de ce tambour de guerre est si tonitruant que ton cœur d'être humain n'y résistera pas. Nous devrons donc le fortifier en lui insufflant quelque chose de nature divine.

    Bien qu'un dieu peut éventuellement mourir, son essence peut s'accrocher à l'existence telle une cacophonie aphone à la périphérie de la perception. Cette essence peut être tienne, et elle galvanisera ta volonté autant qu'elle renforcera ton corps.

    J'ai trouvé le premier donneur idéal pour notre dessein : Tukohama, le Père de la Guerre. Dans un Étang autrefois fétide et empoisonné, il a construit une forteresse aussi effroyable que redoutable. Tu devrais lui payer une petite visite avant qu'il ne ramène aussi son fils hideux et qu'il ne le lâche sur ce qui reste de Wraeclast.}{Le trajet qui te conduira jusqu'à la Bête est long et périlleux. Tu es forte pour une mortelle, mais le battement de ce tambour de guerre est si tonitruant que ton cœur d'être humain n'y résistera pas. Nous devrons donc le fortifier en lui insufflant quelque chose de nature divine.

    Bien qu'un dieu peut éventuellement mourir, son essence peut s'accrocher à l'existence telle une cacophonie aphone à la périphérie de la perception. Cette essence peut être tienne, et elle galvanisera ta volonté autant qu'elle renforcera ton corps.

    J'ai trouvé le premier donneur idéal pour notre dessein : Tukohama, le Père de la Guerre. Dans un Étang autrefois fétide et empoisonné, il a construit une forteresse aussi effroyable que redoutable. Tu devrais lui payer une petite visite avant qu'il ne ramène aussi son fils hideux et qu'il ne le lâche sur ce qui reste de Wraeclast.}
  • Tarkleigh La Forteresse karuie: Le Souterrain est encore une fois submergé, et il ne reste aucune trace des coquillages que tu avais utilisés pour l'assécher.

    Heureusement, il existe une autre manière de se rendre à la Prison d'Axiom : un chemin que j'ai exploré moi-même, qui passe à travers ce qui fut l'Étang fétide, puis par la Crête qui le surplombe.

    Le problème, c'est que cette chose qui a réveillé ces revenants karuis, quelle qu'elle soit, a aussi bloqué l'accès à l'Étang avec un sacré gros totem.
  • 2Trouvez l'œil manquant
    Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Trouvez d'abord l'œil manquant pour accéder à la Forteresse karuie.
  • Trouvez qui détient l'œil manquant dans cette zone. Servez-vous de l'œil pour accéder à la Forteresse karuie.

  • Area: La Vasière
    3Accédez à la Forteresse karuie
    Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Servez-vous de l'œil manquant pour accéder à la Forteresse karuie.
  • Servez-vous de l'œil manquant pour accéder à la Forteresse karuie.

  • Area: La Vasière
    NPC:
  • Tarkleigh L'Œil de la conquête: Cette relique karuie que tu portes sur toi… elle me dit quelque chose. Oui, j'ai aperçu sa jumelle plantée dans le totem qui monte la garde devant la demeure de Tukohama. Si j'étais toi — et crois-moi, je suis bien content que ce ne soit pas le cas — je ferais en sorte de remettre cet œil à sa place. Ça ne changera peut-être rien, mais ça vaut le coup d'essayer.
  • 4
    Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison. Accédez d'abord à la Forteresse karuie.
  • Accédez à la Forteresse karuie

  • Area: La Vasière
    NPC:
  • Tarkleigh La Forteresse karuie: L'Étang fétide a perdu sa puanteur. Il a été purifié, lavé comme lorsque la pluie d'automne offre à Théopolis sa seule véritable douche de l'année.

    Et visiblement, lorsqu'on le débarrasse de toute cette saleté malodorante, on découvre une forteresse karuie qui se trouvait enfouie juste en dessous. Probablement construite par Kaom lui-même, elle semble servir de demeure à... je ne sais même pas ce que c'est. Inutile de dire que je ne m'en suis pas trop approché, mais ça a l'air gros, ça a l'air d'origine karuie, et il semble que quelque chose l'a rendu très énervé.
  • Tarkleigh Les revenants karuis: On dirait que Tukohama a repêché tout un tas de revenants dans ce qui vous sert d'au-delà à vous, les Karuis. J'ai de la peine pour ces pauvres diables, si je peux être honnête. Votre histoire est parsemée de tragédies : vous avez été colonisés, réduits à l'esclavage, utilisés comme pions dans plusieurs guerres, et maintenant vous vous retrouvez manipulés par l'un de vos propres dieux.

    C'est pour ça que je refuse de suivre une divinité. Il n'y en a pas une pour rattraper l'autre.
  • Tarkleigh Les revenants karuis: On dirait que Tukohama a repêché tout un tas de revenants dans ce qui leur sert d'au-delà aux Karuis. J'ai de la peine pour ces pauvres diables, si je peux être honnête. L'histoire des Karuis est parsemée de tragédies : ils ont été colonisés, réduits à l'esclavage, utilisés comme pions dans plusieurs guerres, et maintenant ils se retrouvent manipulés par l'un de leurs propres dieux.

    C'est pour ça que je refuse de suivre une divinité. Il n'y en a pas une pour rattraper l'autre.
  • 5Trouvez la sortie de la Forteresse karuie
    Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison, via la Forteresse karuie. Explorez les environs afin de trouver la sortie.
  • Trouvez la sortie de la Forteresse karuie

  • Area: La Forteresse karuie
    6Trouvez un moyen de débloquer la sortie
    Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison, via la Forteresse karuie. Explorez les environs afin de trouver un moyen d'ouvrir la sortie.
  • Cherchez un moyen de débloquer la sortie de la Forteresse karuie.

  • Area: La Forteresse karuie
    7Terrassez Tukohama
    Tarkleigh connait une autre façon d'atteindre la Prison, via la Forteresse karuie. Vous devrez d'abord vaincre Tukohama, le Père de la Guerre, afin d'ouvrir la sortie.
  • Terrassez Tukohama pour débloquer la sortie.

  • Area: La Forteresse karuie
    8La sortie de la Forteresse karuie est désormais ouverte
    Vous avez vaincu Tukohama et trouvé la sortie de la Forteresse karuie. Parlez à Tarkleigh pour obtenir votre récompense.
  • Parlez à Tarkleigh pour obtenir votre récompense.

  • Area: Le Guet d'Œil de Lion
    NPC:
  • Akoya Tukohama: {Vous nous avez porté un coup dur, étranger. Bien qu'il ait dormi pendant des millénaires, Tukohama joue un rôle on ne peut plus réel au sein de nos vies culturelles et spirituelles. Il a aidé à créer la Voie et a envoyé les Ngakuramakoïs sur le bon chemin. Avec la défaite de notre dieu, ma tribu portera sur elle la marque de la honte et souffrira d'une agitation spirituelle que je ne peux assez souligner. Je comprends les causes qui vous ont poussé à le faire, et c'est pourquoi je tâcherai de demeurer juste envers vous, mais je ne crois pas pouvoir un jour vous le pardonner.}{Vous nous avez porté un coup dur, étrangère. Bien qu'il ait dormi pendant des millénaires, Tukohama joue un rôle on ne peut plus réel au sein de nos vies culturelles et spirituelles. Il a aidé à créer la Voie et a envoyé les Ngakuramakoïs sur le bon chemin. Avec la défaite de notre dieu, ma tribu portera sur elle la marque de la honte et souffrira d'une agitation spirituelle que je ne peux assez souligner. Je comprends les causes qui vous ont poussée à le faire, et c'est pourquoi je tâcherai de demeurer juste envers vous, mais je ne crois pas pouvoir un jour vous le pardonner.}
  • Akoya Tukohama: {Vous nous avez porté un coup dur, étranger. Bien qu'il ait dormi pendant des millénaires, Tukohama joue un rôle on ne peut plus réel au sein de nos vies culturelles et spirituelles. Il a aidé à créer la Voie et a envoyé les Ngakuramakoïs sur le bon chemin. Avec la défaite de notre dieu, ma tribu portera sur elle la marque de la honte et souffrira d'une agitation spirituelle que je ne peux assez souligner. Je comprends les causes qui vous ont poussé à le faire, et c'est pourquoi je tâcherai de demeurer juste envers vous, mais je ne crois pas pouvoir un jour vous le pardonner.}{Vous nous avez porté un coup dur, étrangère. Bien qu'il ait dormi pendant des millénaires, Tukohama joue un rôle on ne peut plus réel au sein de nos vies culturelles et spirituelles. Il a aidé à créer la Voie et a envoyé les Ngakuramakoïs sur le bon chemin. Avec la défaite de notre dieu, ma tribu portera sur elle la marque de la honte et souffrira d'une agitation spirituelle que je ne peux assez souligner. Je comprends les causes qui vous ont poussée à le faire, et c'est pourquoi je tâcherai de demeurer juste envers vous, mais je ne crois pas pouvoir un jour vous le pardonner.}
  • Bestel Shavronne d'Umbra: Des cris qui retentissent de toute part. Des hurlements et des grondements impies qui résonnent dans les couloirs, entrecoupés du crissement et des cliquetis d'une machinerie ésotérique. Une puanteur de chair brûlée et de sang en ébullition qui vous prend aux tripes et qui ne vous lâche plus. Telle est l'ambiance de la Prison d'Axiom, maintenant que notre bonne dame d'Umbra est rentrée à la maison.

    En tant que poète, j'ai un petit faible pour la créativité, cela va de soi  ; pourtant, alors que mon art consiste à tisser des tapisseries de mots et de merveilles, celui de Shavronne est plutôt viscéral — littéralement. Elle se sert en effet de la chair, des os et des âmes comme matériaux de prédilection.

    La pulsion artistique est le plus noble des appels, mais dans ce cas précis, je crois qu'un sens critique des plus sévères est de rigueur.
  • Kaom Défaite de tukohama: {{Toi}, tu as vaincu Tukohama en combat singulier ? Non, tu as vaincu l'ombre du Père de la Guerre. Il était affaibli par son long sommeil, ou par l'omniprésente Corruption de Wraeclast. Tu l'as assailli alors qu'il était vulnérable et désorienté. Dégonfle ton ego.

    Hum... Peut-être que {je} pourrais devenir le prochain Père de la Guerre... si une telle chose est possible...}{ }
  • Kaom Défaite de tukohama: {{Toi}, tu as vaincu Tukohama en combat singulier ? Non, tu as vaincu l'ombre du Père de la Guerre. Il était affaibli par son long sommeil, ou par l'omniprésente Corruption de Wraeclast. Tu l'as assailli alors qu'il était vulnérable et désorienté. Dégonfle ton ego.

    Hum... Peut-être que {je} pourrais devenir le prochain Père de la Guerre... si une telle chose est possible...}{ }
  • Navali Défaite de tukohama: {Comment un mortel a-t-il pu vaincre notre Père de la Guerre en son domaine ? Non, vous n'étiez pas seul. Votre alliance avec le Voleur de la vertu est exécrable. Toutefois, nul ne peut nier votre prouesse au combat. Et c'est pourquoi vous avez mérité notre respect pour cette victoire, et non notre courroux. Telle est notre Voie.}{Comment une mortelle a-t-elle pu vaincre notre Père de la Guerre en son domaine ? Non, vous n'étiez pas seule. Votre alliance avec le Voleur de la vertu est exécrable. Toutefois, nul ne peut nier votre prouesse au combat. Et c'est pourquoi vous avez mérité notre respect pour cette victoire, et non notre courroux. Telle est notre Voie.}
  • Navali Défaite de tukohama: {Comment un mortel a-t-il pu vaincre notre Père de la Guerre en son domaine ? Non, vous n'étiez pas seul. Votre alliance avec le Voleur de la vertu est exécrable. Toutefois, nul ne peut nier votre prouesse au combat. Et c'est pourquoi vous avez mérité notre respect pour cette victoire, et non notre courroux. Telle est notre Voie.}{Comment une mortelle a-t-elle pu vaincre notre Père de la Guerre en son domaine ? Non, vous n'étiez pas seule. Votre alliance avec le Voleur de la vertu est exécrable. Toutefois, nul ne peut nier votre prouesse au combat. Et c'est pourquoi vous avez mérité notre respect pour cette victoire, et non notre courroux. Telle est notre Voie.}
  • Péché Tukohama: Je suis Péché, Voleur de la vertu, et c'est mon droit de prendre aux vaincus ce que je désire pour le remettre aux victorieux.

    Hélas, ton enveloppe charnelle ne peut résister au feu indomptable de l'état divin. Celui-ci réduirait ton sang en vapeur et calcinerait ta précieuse chair. Ainsi je te conseille de choisir avec sagesse et modestie, car les enjeux actuels sont beaucoup plus importants que tes espoirs et tes rêves insignifiants.
  • Péché Tukohama: Je suis Péché, Voleur de la vertu, et c'est mon droit de prendre aux vaincus ce que je désire pour le remettre aux victorieux.

    Hélas, ton enveloppe charnelle ne peut résister au feu indomptable de l'état divin. Celui-ci réduirait ton sang en vapeur et calcinerait ta précieuse chair. Ainsi je te conseille de choisir avec sagesse et modestie, car les enjeux actuels sont beaucoup plus importants que tes espoirs et tes rêves insignifiants.
  • Tane Octavius Tukohama: Bien que mes connaissances sur mon héritage naturel soient limitées, elles sont suffisantes pour me permettre de comprendre les implications de votre victoire contre le dieu karui de la Guerre. Est-ce son long sommeil qui l'a affaibli, ou est-ce que les pouvoirs des dieux ont été nettement exagérés à travers l'évolution des mythes ? Quelle qu'en soit la raison, cela signifie que nous n'obtiendrons aucune aide divine face à la Noirceur intrinsèque. Les dieux ne sont pas les protecteurs de l'humanité que plusieurs voyaient en eux.
  • Tane Octavius Tukohama: Bien que mes connaissances sur mon héritage naturel soient limitées, elles sont suffisantes pour me permettre de comprendre les implications de votre victoire contre le dieu karui de la Guerre. Est-ce son long sommeil qui l'a affaibli, ou est-ce que les pouvoirs des dieux ont été nettement exagérés à travers l'évolution des mythes ? Quelle qu'en soit la raison, cela signifie que nous n'obtiendrons aucune aide divine face à la Noirceur intrinsèque. Les dieux ne sont pas les protecteurs de l'humanité que plusieurs voyaient en eux.
  • Tane Octavius Tukohama: Bien que mes connaissances sur mon héritage naturel soient limitées, elles sont suffisantes pour me permettre de comprendre les implications de votre victoire contre le dieu karui de la Guerre. Est-ce son long sommeil qui l'a affaibli, ou est-ce que les pouvoirs des dieux ont été nettement exagérés à travers l'évolution des mythes ? Quelle qu'en soit la raison, cela signifie que nous n'obtiendrons aucune aide divine face à la Noirceur intrinsèque. Les dieux ne sont pas les protecteurs de l'humanité que plusieurs voyaient en eux.
  • Tarkleigh Shavronne d'Umbra: La Prison d'Axiom était revenue au calme depuis que tu l'avais débarrassée de son geôlier. Malheureusement, ça n'a été que temporaire.

    Shavronne d'Umbra, cette sorcière qui avait fait de Brutus ce qu'il était devenu, est de retour. J'ignore si c'est sous la forme d'un fantôme, d'une goule ou de je ne sais quelle autre créature défiant la mort. Tout ce dont je suis certain, c'est qu'elle a bel et bien repris possession des lieux, et qu'elle s'affaire une fois de plus à tordre la nature de ses vieux doigts crochus empreints de magie noire.

    Sérieusement, je me moque de savoir pourquoi elle est revenue ou quelle horreur cruelle elle est en train de manigancer dans son antre. Je sais seulement que Shavronne est une plaie qui nous démange, une plaie qu'il vaut mieux cautériser avant que l'infection ne se propage.
  • Tarkleigh Tukohama: Tu as tué le dieu de la guerre karui ? Peut-on réellement tuer un dieu ?

    Écoute, je ne sais pas comment définir ce que tu viens d'accomplir au juste ; je laisserai le soin à Bestel de trouver les mots adéquats qui sauront exprimer notre gratitude envers ton héroïsme. Pour ma part, je vais rester plus terre à terre, et récompenser à sa juste valeur une prouesse digne des légendes.
  • Whakano, le Barbier Tukohama: Écoute, au risque de paraître désagréable, on n'avait aucun souci avec ces conneries divines avant ton apparition. Les dieux n'étaient que des personnages fictifs. Une raison de faire avaler des légumes aux gamins. Et c'était très bien comme ça ! Je dirais même plus : c'était bien mieux comme ça !

    Et maintenant ? On a des êtres mythiques sur les bras ! Et tu t'amuses à les exterminer ! Eux, nos héros ! Tukohama faisait partie des gentils ! J'espère que tu vas terminer ce que tu as commencé.
  • Sœur Cassia Innocence: {L'Innocence que vous avez tué n'est pas le Dieu que je connais. Mon Dieu est altruiste. Humble. Oui, il est enclin à brûler les pécheurs, mais qui ne l'est pas parmi nous ?

    Vous verrez, exilé. L'éternité prouvera que j'ai raison.}{L'Innocence que vous avez tué n'est pas le Dieu que je connais. Mon Dieu est altruiste. Humble. Oui, il est enclin à brûler les pécheurs, mais qui ne l'est pas parmi nous ?

    Vous verrez, exilée. L'éternité prouvera que j'ai raison.}
  • Sœur Cassia Innocence: {L'Innocence que vous avez tué n'est pas le Dieu que je connais. Mon Dieu est altruiste. Humble. Oui, il est enclin à brûler les pécheurs, mais qui ne l'est pas parmi nous ?

    Vous verrez, exilé. L'éternité prouvera que j'ai raison.}{L'Innocence que vous avez tué n'est pas le Dieu que je connais. Mon Dieu est altruiste. Humble. Oui, il est enclin à brûler les pécheurs, mais qui ne l'est pas parmi nous ?

    Vous verrez, exilée. L'éternité prouvera que j'ai raison.}
  • Sœur Cassia Innocence: {L'Innocence que vous avez tué n'est pas le Dieu que je connais. Mon Dieu est altruiste. Humble. Oui, il est enclin à brûler les pécheurs, mais qui ne l'est pas parmi nous ?

    Vous verrez, exilé. L'éternité prouvera que j'ai raison.}{L'Innocence que vous avez tué n'est pas le Dieu que je connais. Mon Dieu est altruiste. Humble. Oui, il est enclin à brûler les pécheurs, mais qui ne l'est pas parmi nous ?

    Vous verrez, exilée. L'éternité prouvera que j'ai raison.}
  • Faustus, le Receleur Oriath: C'est atroce, ce qui s'est passé à Oriath. Terrible. Absolument épouvantable. J'ai eu de la chance : j'étais en mer avec mon équipage quand c'est arrivé.

    J'espère que les responsables seront désignés coupables, mis à part ceux avec qui je fais des affaires, bien entendu. Je soupçonne fortement que ceux-ci étaient simplement au mauvais endroit au mauvais moment. On peut pas en vouloir à quelqu'un qui a pas eu de bol !
  • Héléna Oriath: Plusieurs membres de la Garde noire sont toujours en vie, dispersés aux quatre vents sur le continent, mais leur structure en elle-même s'est écroulée après les événements survenus à Oriath. Je n'aimerais pas tomber par hasard sur une poignée d'entre eux, d'autant plus qu'ils sont maintenant affamés et désespérés, mais je crois que leurs efforts concertés pour nous retrouver ont pris fin. Cela nous permettra de reprendre notre souffle pour affronter les nouveaux problèmes qui s'annoncent.
  • Jun, Maître-cryptologue Oriath: {Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

    Exilé, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}{Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

    Exilée, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}
  • Jun, Maître-cryptologue Oriath: {Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

    Exilé, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}{Je ne le croirais pas si je n'avais pas vu de mes propres yeux les bateaux s'échouer sur les rivages de Wraeclast. Si je comprends bien... les dieux sont de retour, et Oriath est tombée. Cela complique les choses, c'est le moins que l'on puisse dire.

    Exilée, je pense que le Syndicat est en train de préparer un nouveau gouvernement. Les Templiers étaient cruels, mais au moins ils étaient mortels. Si le pouvoir du Syndicat continue de croître, ils seront en mesure de régner sur Wraeclast et même au-delà, sans jamais craindre de représailles. Et nous, pauvres mortels, nous n'aurons d'autre choix que de servir ou d'alimenter leur cycle sans fin de morts et de renaissances.}
  • Navali Kitava: {Nous ne méprisons pas Kitava. Maudit par une faim éternelle, c'est un enfant aveugle qui n'a jamais appris à mieux se tenir. Hinekora avait prédit sa chute et nous avons déjà fait notre deuil de son trépas.}{ }
  • Navali Kitava: {Nous ne méprisons pas Kitava. Maudit par une faim éternelle, c'est un enfant aveugle qui n'a jamais appris à mieux se tenir. Hinekora avait prédit sa chute et nous avons déjà fait notre deuil de son trépas.}{ }
  • Nenet, l'Éclaireuse La Voix étrange: {Parfois, lorsque vous êtes près de moi, j'entends des murmures. J'ai beau avoir la meilleure ouïe de toute cette bande de voleurs, je n'arrive pas à en discerner les mots… mais leurs voix ressemblent à celles de mes compagnons de toujours, la dépression, la paranoïa et la haine, quand je me retrouve au fond du gouffre. Faites attention à vous, exilé.}{Parfois, lorsque vous êtes près de moi, j'entends des murmures. J'ai beau avoir la meilleure ouïe de toute cette bande de voleurs, je n'arrive pas à en discerner les mots… mais leurs voix ressemblent à celles de mes compagnons de toujours, la dépression, la paranoïa et la haine, quand je me retrouve au fond du gouffre. Faites attention à vous, exilée.}
  • Whakano, le Barbier Kitava: {Ce sont là de bien troublantes nouvelles en provenance d'Oriath. Je sais que tu étais non seulement impliqué, mais carrément au beau milieu des événements. Je sais aussi que ce n'est pas ta faute. Pas directement, en tout cas.

    N'empêche, tu dois bien te douter que cette situation m'inspire un peu… d'animosité. Ne serait-ce que parce que l'apparition de Kitava signifie littéralement la fin du monde pour les Karuis.

    Je te fais donc confiance pour régler tout ça, parce que si tu n'y parviens pas, toi et moi, c'est foutu. Et je ne parle pas que pour les affaires.}{Ce sont là de bien troublantes nouvelles en provenance d'Oriath. Je sais que tu étais non seulement impliquée, mais carrément au beau milieu des événements. Je sais aussi que ce n'est pas ta faute. Pas directement, en tout cas.

    N'empêche, tu dois bien te douter que cette situation m'inspire un peu… d'animosité. Ne serait-ce que parce que l'apparition de Kitava signifie littéralement la fin du monde pour les Karuis.

    Je te fais donc confiance pour régler tout ça, parce que si tu n'y parviens pas, toi et moi, c'est foutu. Et je ne parle pas que pour les affaires.}
  • 9
    Quête terminée — Vous avez vaincu Tukohama et trouvé la sortie de la Forteresse karuie. Tarkleigh vous a remis un Livre de passif en récompense. Servez-vous en pour obtenir {0}.
    10Quête terminée
    Quête terminée — Vous avez vaincu Tukohama et trouvé la sortie de la Forteresse karuie. Tarkleigh vous a remis {0} en récompense.
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