VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Weapon Unique /281
LifeSprig
— Nécessite Niveau 1, 14 Int
(8—12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+1 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
(2028)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(58)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(1520) de Vie maximale
+(1520) de Mana maximal
Régénérez (68) de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous Lancez un Sort
Wychverge
— Nécessite Niveau 6, 29 Int
Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (46) à (812) Dégâts de feu aux Sorts
(4060)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Embrasé Tué
25% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Ashwaker
— Nécessite Niveau 6, 29 Int
Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
25% de chances de déclencher Invocation d'Esprit enragé (Niveau 8) en Tuant
Ajoute (2024) à (3846) Dégâts de feu
Ajoute (2024) à (3846) Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
ReverberationRod
— Nécessite Niveau 24, 83 Int
Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Éruption arcanique (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Destruction maîtrisée (Niveau 10)
+(1030) d'Intelligence
StormPrison
— Nécessite Niveau 24, 83 Int
Ajoute (1—2) à (9—11) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(4060)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (3545) Dégâts de foudre
(1525)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
(2535)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
Wand1Unique
— Nécessite Niveau 30, 119 Int
(17—21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(80140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (58) à (1317) Dégâts physiques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1020)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Octroie aux Attaques (4060)% d'Augmentation de Zone d'Effet en étant dans la main principale
Octroie aux Attaques (12) Projectiles supplémentaires en étant dans la main secondaire
SolarisWand
— Nécessite Niveau 30, 119 Int
(17—21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (1020)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts
200% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique durant les 8 dernières secondes
Wand1Unique
— Nécessite Niveau 30, 119 Int
(17—21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(110170)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Attaques tirent 1 Projectiles supplémentaires
IpochotlWand
— Nécessite Niveau 30, 119 Int
(17—21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Octroie l'Aptitude Sacrement du sang (Niveau 1)
Vos chances de Coup critique sont Favorables tant que votre Vie est Basse
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
TheDarkBargain
— Nécessite Niveau 30, 119 Int
(17—21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(3143)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(713)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux
Les Aptitudes de chaos infligent jusqu'à 15 Effets néfastes de Flétrissure au Toucher, pour (57) secondes
Vous ne pouvez pas infliger Flétrissure aux cibles dont la Vie n'est pas Pleine
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
WandofBlasting
— Nécessite Niveau 34, 118 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes tirent (23) Projectiles supplémentaires
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(3050)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ne continuent pas après être entrés en collision avec les cibles
(Ils ne peuvent pas se Diviser, Transpercer, se Scinder, Ricocher, ni Revenir s'ils heurtent une cible)
WandUnique1
— Nécessite Niveau 35, 116 Int
Ajoute (5—10) à (11—13) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (3045) à (6080) Dégâts de feu
(2026)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(2733)% au Multiplicateur de coup critique Global
(1520)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
(120140)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
Ajoute 2 à 5 Dégâts de feu aux Attaques tous les 1% de Rayonnement lumineux au-dessus de sa valeur de base
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
ApepsRage
— Nécessite Niveau 62, 200 Int
(27—31)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (90130) à (140190) Dégâts de chaos aux Sorts
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(510)% à la Résistance au chaos
Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (3050)% plus rapidement
Vous perdez 40 de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Maledict
— Nécessite Niveau 53, 200 Int
(27—31)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (3040)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Ennemis que vous Tuez ont 20% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
TulbornUpgraded
— Nécessite Niveau 62, 212 Int
Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Gagnez une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi Gelé
Ajoute 50 à 70 Dégâts de froid aux Sorts par Charge de pouvoir
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Gagnez une Charge de frénésie lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
Tulborn
— Nécessite Niveau 62, 212 Int
Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (120140) à (150170) Dégâts de froid aux Sorts
Gagnez une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi Gelé
L'Exposition au froid que vous infligez applique un malus supplémentaire de -12% à la Résistance au froid
+(2025) de Mana gagné en Tuant un Ennemi Gelé
TulbornUpgraded
— Nécessite Niveau 62, 212 Int
Ajoute (14—29) à (42—47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Gagnez une Charge de frénésie lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(1520)% d'Augmentation des Dégâts de froid par Charge de frénésie
Vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
Vous subissez 500 Dégâts de froid lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
ElderWand
— Nécessite Niveau 65, 212 Int
Ajoute (3—5) à (70—82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(3040)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (2635) à (95105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(610)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
VoidBattery
— Nécessite Niveau 68, 245 Int
(36—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
80% de Réduction des Dégâts des Sorts
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(5065)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(4050) de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
UberMavenWand
— Nécessite Niveau 68, 245 Int
(36—40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(300350)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Rajoutez (1050)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez (1050)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Rajoutez (1050)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
+1 au nombre maximum de Flammeroles sacrées
+1 au nombre de Flammeroles sacrées Invoquées
PoetsPen
— Nécessite Niveau 12, 47 Int
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées tous les 25 Niveaux de personnage
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec cette arme, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Ajoute 3 à 5 Dégâts physiques aux Attaques avec cette arme tous les 3 Niveaux de joueur
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
WandUnique2
— Nécessite Niveau 59, 188 Int
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 20)
+10 d'Intelligence
(3040)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(250275)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
PiscatorsVigil
— Nécessite Niveau 59, 188 Int
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts
Pas de Dégâts physiques
(1018)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2030)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(340400) au Score de Précision
Les Attaques avec cette arme ont (100115)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
WandUnique3
— Nécessite Niveau 40, 81 Int
Les Créatures ont (12—16)% d'Augmentation de Dégâts
Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos
+(1020) d'Intelligence
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont (5070)% d'Augmentation de Dégâts
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
Réserve 30% de Vie
WandUnique3
— Nécessite Niveau 20, 81 Int
Les Créatures ont (12—16)% d'Augmentation de Dégâts
Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos
+(1020) d'Intelligence
Les Créatures ont (4050)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont (5070)% d'Augmentation de Dégâts
+6 au nombre maximal d'Esprits enragés
Réserve 30% de Vie
+3 au nombre maximum d'Apparitions que vous pouvez Invoquer
Goredrill
— Nécessite Niveau 5, 16 Dex, 11 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(1015) de Dextérité
(5070)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (12) à (35) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
BloodPlay
— Nécessite Niveau 15, 30 Dex, 30 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Dextérité
(2040)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (36) à (913) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
BloodPlay
— Nécessite Niveau 15, 30 Dex, 30 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Force
(2040)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (36) à (913) Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(100150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Dagger3unique
— Nécessite Niveau 20, 31 Dex, 45 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(1020) de Dextérité
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 30 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Dagger3unique
— Nécessite Niveau 20, 31 Dex, 45 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(1020) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
Dagger2unique
— Nécessite Niveau 35, 64 Dex, 44 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25 de Force
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 12 à 24 Dégâts physiques
Octroie 10 de Vie par Ennemi Touché
Widowmaker
— Nécessite Niveau 44, 63 Dex, 90 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (3540) à (5560) Dégâts physiques
(2230)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(3040)% au Multiplicateur de coup critique Global
100% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie sur un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Heartbreaker
— Nécessite Niveau 50, 71 Dex, 102 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(6070)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4080)% plus rapide
+(60100) de Mana maximal
Vos Sorts ont Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Heartbreaker
— Nécessite Niveau 50, 71 Dex, 102 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(6070)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4080)% plus rapide
+(3050) de Vie maximale
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Vos Sorts ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
ConsumingtheDark
— Nécessite Niveau 53, 58 Dex, 123 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(2040) d'Intelligence
(4060)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux
30% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
FangUnique
— Nécessite Niveau 53, 58 Dex, 123 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
100% de chances de Déclencher Réanimation d'araignées (Niveau 20) en Tuant
(170200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (813) à (2030) Dégâts physiques
Ajoute 1 à 59 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
BinosKitchenKnife
— Nécessite Niveau 65, 81 Dex, 117 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (140155) à (210235) Dégâts physiques
(4050)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(1729)% à la Résistance au chaos
En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis dans un rayon de 3 mètres sont Empoisonnés, et vous et
les Alliés Régénérez 400 de Vie par seconde pendant la durée du Poison si vous êtes à 3 mètres ou moins
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
MarrowGasher
— Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1520)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(1520)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
SecretBlade
— Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche l'Aptitude Frappe furtive (Niveau 20) toutes les 0.5 secondes pendant le Déphasage
+(2040) de Dextérité
(230260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
GoblinEdge
— Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2025)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(6080)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (1020) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
ColdIronPoint
— Nécessite Niveau 62, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +3 Niveaux
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
ColdIronPoint
— Nécessite Niveau 62, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +3 Niveaux
N'inflige pas de Dégâts de froid
DoubtingKnight
— Nécessite Niveau 64, 76 Dex, 149 Int
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(250270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(2030)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(3040)% au Multiplicateur de coup critique Global
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
50% de chances d'infliger Poison sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Dagger7unique
— Nécessite Niveau 66, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(150200)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (100200) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (50100) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Sorts ont (200250)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous avez Tué Récemment
+(60100)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts si vous n'avez pas Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
WhiteWind
— Nécessite Niveau 66, 95 Dex, 131 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160190) à (280320) Dégâts de froid
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(10001500) au Score d'Évasion
(100200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(3040)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Vulconus
— Nécessite Niveau 68, 76 Dex, 149 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (85110) à (135150) Dégâts physiques
Ajoute (130160) à (220240) Dégâts de feu
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(70100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
(70100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
Toutes les 8 secondes, vous gagnez Avatar du feu pendant 4 secondes
(160200)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que vous avez Avatar du feu
50% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu tant que vous avez Avatar du feu
+2000 d'Armure tant que vous n'avez pas Avatar du feu
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Virulence
— Nécessite Niveau 68, 76 Dex, 149 Int
40% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Bloquez, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
+(3045)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en étant dans la Main secondaire
(100150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(100150)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Les Sorts Déclenchés Empoisonnent au Toucher
Tous les Dégâts des Sorts Déclenchés peuvent Empoisonner
NerasLastResort
— Nécessite Niveau 3, 11 Dex, 11 Int
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 10 Dégâts physiques
100% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tant que votre Vie est Basse
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
NerasLastResort
— Nécessite Niveau 3, 11 Dex, 11 Int
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
200% d'Augmentation de Dégâts avec les griffes tant que votre Vie est Basse
Vous n'infligez pas de Dégâts tant que votre Vie n'est pas Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Wildslash
— Nécessite Niveau 12, 25 Dex, 25 Int
Octroie 7 de Vie par Ennemi Touché
+(1015) de Force
+(1015) de Dextérité
Ajoute (26) à (1622) Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Aptitudes de déplacement
15% de Réduction du Score de Précision Global
Aldhih
— Nécessite Niveau 26, 39 Dex, 56 Int
Octroie 19 de Vie par Ennemi Touché
(100120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Les Ennemis Provoqués par vos Cris de guerre explosent en mourant, infligeant 8% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Le Temps de recharge des Aptitudes de Cri de guerre est de 4 secondes
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Claw8unique
— Nécessite Niveau 34, 61 Dex, 61 Int
Octroie 20 de Vie par Ennemi Touché
(75100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
(1020)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
60% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
CybilsClaw
— Nécessite Niveau 37, 53 Dex, 77 Int
Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3040) de Mana maximal
(1520) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Sorts
8% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
OrnamentOfTheEast
— Nécessite Niveau 46, 80 Dex, 80 Int
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 15)
(160180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Clawshield3
— Nécessite Niveau 46, 80 Dex, 80 Int
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 12)
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(100120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+110 au Score d'Évasion
+35 de Bouclier d'énergie maximal
+(3050) de Vie maximale
Renvoie (7190) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Clawshield3
— Nécessite Niveau 46, 80 Dex, 80 Int
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 12)
15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(100120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(3050) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
Ajoute 45 à 75 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Leviathanivory
— Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
Octroie 40 de Vie par Ennemi Touché
(150170)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2025)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(330350) au Score de Précision
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Attaques avec cette arme infligent 80 à 120 Dégâts de chaos supplémentaires contre les Ennemis affectés par au moins 5 Poisons
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Bloodseeker
— Nécessite Niveau 62, 131 Dex, 95 Int
1.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(200250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 25 à 30 Dégâts physiques
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(1525)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie des Aptitudes
Le Drain de vie au Toucher avec cette arme est instantané
(510)% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie tous les 5% de Vie Réservée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
WolfClaw
— Nécessite Niveau 62, 131 Dex, 95 Int
1.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
20% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 25) en infligeant un Coup critique avec cette Arme
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2228)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
local use skill on crit % [20]
Claw5Unique2
— Nécessite Niveau 64, 95 Dex, 131 Int
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute 1 à (650850) Dégâts de foudre
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(200300) de Bouclier d'énergie maximal
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein
Le Drain maximal de chaque instance de Drain de Bouclier d'énergie est Doublé
(Votre Drain de Vie est converti en Drain de Bouclier d'énergie. Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé. Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus)
Allure
— Nécessite Niveau 66, 95 Dex, 131 Int
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1520) à (3040) Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
Vous gagnez Déphasage pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
Allure
— Nécessite Niveau 66, 95 Dex, 131 Int
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1520) à (3040) Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi
Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
TouchOfAnguish
— Nécessite Niveau 68, 131 Dex, 95 Int
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
Ajoute (4050) à (130150) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de froid
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Aptitudes Ricochent 1 fois de plus tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi Gelé
10% de chances de Geler
Vos Coups critiques ne Gèlent plus de manière inhérente
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
ThoughtMotion1
— Nécessite Niveau 68, 131 Dex, 95 Int
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
(812)% d'Augmentation de la Dextérité
(812)% d'Augmentation de l'Intelligence
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Attaques avec cette Arme tous les 10 de Dextérité
Vous avez 5% d'Augmentation des Chances de Coup critique tous les 25 d'Intelligence
ThoughtMotion2
— Nécessite Niveau 68, 131 Dex, 95 Int
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
(812)% d'Augmentation de la Dextérité
(812)% d'Augmentation de l'Intelligence
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Ajoute 1 à 12 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 25 de Dextérité
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BleedClaw
— Nécessite Niveau 70, 113 Dex, 113 Int
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (2535) à (5065) Dégâts physiques
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
2% d'Augmentation des Dégâts physiques sur la durée tous les 10 de Dextérité
1% d'Augmentation de la Durée du Saignement tous les 12 d'Intelligence
30% de chances de faire fuir les Ennemis qui Saignent en les Touchant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
TheScourge
— Nécessite Niveau 70, 113 Dex, 113 Int
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute (3550) à (100125) Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Screamingeagle
— Nécessite Niveau 6, 21 For, 10 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 2)
Ajoute (1015) à (2530) Dégâts physiques
+(1015) de Vie maximale
Vous gagnez (57) de Vie par Ennemi Tué
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Dreadarc
— Nécessite Niveau 16, 48 For, 14 Dex
Ajoute (515) à (2025) Dégâts physiques
Ajoute (515) à (2025) Dégâts de feu
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1525)% à la Résistance au feu
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
RelentlessFury
— Nécessite Niveau 29, 80 For, 23 Dex
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (35) à (710) Dégâts physiques
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Coup de grâce
Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes en infligeant un Coup de grâce
100% de chances de ne pas être Frigorifié tant qu'Assaut vous affecte
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
SeethingWraith
— Nécessite Niveau 33, 85 For, 37 Dex
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Les Attaques avec cette arme ont des Dégâts de feu supplémentaires équivalents à (812)% de la Vie maximale du Joueur
Chaque cumul de Rage octroie également +2% au Multiplicateur des Dégâts de feu sur la Durée
Les Ennemis à proximité ont Exposition au feu tant que vous êtes au maximum de Rage
(-55) de Rage maximale
(L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
MoonbendersWing
— Nécessite Niveau 39, 81 For, 56 Dex
Déclenche Téléportation foudroyante (Niveau 15) lorsque vous Touchez avec cette arme
(3050)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3050)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Cette arme Rajoute au Toucher (75100)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid ou de foudre
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Alexaxe
— Nécessite Niveau 59, 119 For, 82 Dex
(140180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(2025)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Vous mangez (24) Âmes lorsque vous tuez un Ennemi Rare ou Unique avec cette Arme
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
HanlonsRazor
— Nécessite Niveau 63, 149 For, 76 Dex
Ne peut pas avoir de Châsses
(200250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous n'avez pas d'Intelligence
Cette arme a (3040)% de Chances de coup critique au Toucher
Jacktheaxe
— Nécessite Niveau 65, 140 For, 86 Dex
Octroie l'Aptitude Goût du sang (Niveau 20)
(130150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1114) à (1823) Dégâts physiques
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
+(2535)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
RigwarlAxe
— Nécessite Niveau 67, 167 For, 57 Dex
Ajoute (5070) à (135165) Dégâts physiques
40% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+10 à la Rage maximale tant que vous maniez une épée
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Dyadus
— Nécessite Niveau 69, 158 For, 76 Dex
Ajoute (255285) à (300330) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (255285) à (300330) Dégâts de froid en main secondaire
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'Embraser en étant dans la main principale
100% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement infligé aux Ennemis Frigorifiés
Lorsque cette arme est équipée dans la main secondaire, elle Frigorifie les Ennemis au Toucher pendant 1 secondes
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
TheGoddessUnleashed
— Nécessite Niveau 2, 9 For, 9 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Utilise les deux mains
(7090)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
OneHandSword1Unique
— Nécessite Niveau 1, 8 For, 8 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(2030) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
OneHandSword3Unique
— Nécessite Niveau 10, 18 For, 26 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(2050)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (34) à (58) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (2530)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
TempestuousSteel
— Nécessite Niveau 20, 41 For, 35 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (58) à (1520) Dégâts physiques
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
TempestuousSteel
— Nécessite Niveau 20, 41 For, 35 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (58) à (1520) Dégâts physiques
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
TheGoddessscorned
— Nécessite Niveau 28, 46 For, 55 Dex
+190 au Score de Précision
Utilise les deux mains
(250300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(90110)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(2030)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(4050)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
Vous pouvez uniquement infliger des Dégâts et Embraser avec cette arme
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
OneHandSword5Unique
— Nécessite Niveau 28, 46 For, 55 Dex
+190 au Score de Précision
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 1)
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (58) à (1014) Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(3040)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
OneHandSword8Unique
— Nécessite Niveau 32, 57 For, 57 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10 d'Intelligence
Ajoute 1 à 75 Dégâts de foudre
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(4050)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à (1015)% de votre Bouclier d'énergie maximal
EternalSleep1
— Nécessite Niveau 69, 55 For, 79 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Créatures ont +5% au Multiplicateur de Coup critique par Flétrissure sur les Ennemis
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
EternalSleep2
— Nécessite Niveau 69, 55 For, 79 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 25)
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
ElderSword
— Nécessite Niveau 47, 81 For, 81 Dex
+330 au Score de Précision
(100140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1725)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
ElderSword
— Nécessite Niveau 47, 81 For, 81 Dex
+330 au Score de Précision
(100140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Cette arme inflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
unique insanity do weird things [1]
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
AfflictionSword
— Nécessite Niveau 50, 78 For, 94 Dex
+350 au Score de Précision
(2040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme
5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
PrismaticEclipse
— Nécessite Niveau 53, 91 For, 91 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (6070) à (7180) Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
+0.2 mètres d'Allonge par Châsse blanche
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
StoryOfTheVaal
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Dex
+400 au Score de Précision
(180210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (5075)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
FateOfTheVaal
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Dex
+400 au Score de Précision
(180210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (3060)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (3060)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (3060)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
BladeOfVastri
— Nécessite Niveau 58, 81 For, 117 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(8095)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (510) à (1320) Dégâts physiques
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
Scaeva
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (7592) à (125154) Dégâts physiques
(1525)% d'Augmentation des Chances de coup critique
0.3% des Dégâts physiques d'Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge
+10% au Multiplicateur de coup critique Global par Châsse verte
0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
8% d'Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche
(6080)% d'Augmentation des Chances de coup critique en étant dans la main principale
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en étant dans la main secondaire
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
SkeletonSword
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1418)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
HyaonsFury
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute 1 à (550650) Dégâts de foudre
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% d'Augmentation des Dégâts subis par Charge de frénésie
(1520)% d'Augmentation des Dégâts de foudre par Charge de frénésie
20 de Vie gagnée en Tuant par Charge de frénésie
MirageBlade
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(130150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1622) à (4045) Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(812)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
HarbingerSwordUpgraded
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(7590)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (6070) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (6070) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
OneHandSword7Unique
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Dex
+460 au Score de Précision
Ajoute (4998) à (101140) Dégâts physiques
Ajoute (4998) à (101140) Dégâts de feu
Ajoute (4998) à (101140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210250) Dégâts de foudre
Ajoute (4998) à (101140) Dégâts de chaos
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Varunastra
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Dex
+460 au Score de Précision
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3045) à (80100) Dégâts physiques
Octroie (23) de Mana par Ennemi Touché
Considérée comme une Arme de mêlée à une main de tous les types
Dreamfeather
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
Ajoute (3050) à (6580) Dégâts physiques
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(280300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
VerdantGuardianSword2
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
(185215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
VerdantGuardianSword1
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
(185215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
Dreamfeather
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
Ajoute (4065) à (70100) Dégâts physiques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
RigwarlSword
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (6080) à (150180) Dégâts physiques
+(350400) au Score de Précision
Chaque cumul de Rage octroie également +2% au Multiplicateur de dégâts sur la durée du Saignement tant que vous maniez une hache
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
RazorOfTheSeventhSun
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90110) à (145170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AhnsMight
— Nécessite Niveau 68, 213 For, 113 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+100 de Force requise
Ajoute (80115) à (150205) Dégâts physiques
(1525)% d'Augmentation des Chances de coup critique
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+50% au Multiplicateur de coup critique Global tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
+(400500) au Score de Précision tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
UniqueRapier6
— Nécessite Niveau 7, 32 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
Utilise les deux mains
(250300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 7 Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(2040) au Score d'Évasion
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Aurumvorax
— Nécessite Niveau 17, 62 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(120150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
+(4060)% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
FidelitasSpike
— Nécessite Niveau 22, 77 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Pas de Dégâts physiques
Ajoute 1 à (4050) Dégâts de foudre
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(1520)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
EwarsMirage
— Nécessite Niveau 26, 89 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute 1 à (4555) Dégâts de foudre
(1622)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec la main principale Ricochent 1 fois de plus
Octroie aux Attaques 1 Projectiles supplémentaires en étant dans la main secondaire
(4055)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Daressos
— Nécessite Niveau 43, 140 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute (3038) à (4050) Dégâts physiques
Ajoute (3038) à (4050) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
(6080)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
AssassinationUnique2
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques avec cette arme infligent des Dégâts doublés
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
AssassinationUnique2
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
CosprisMalice
— Nécessite Niveau 68, 212 Dex, Int 257
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Déclenche un Sort de froid Enchâssé lorsque vous infligez un Coup critique en mêlée, avec un temps de recharge de 0.25 seconde
+257 d'Intelligence requise
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (80100) à (160200) Dégâts de froid
Ajoute (4060) à (90110) Dégâts de froid aux Sorts
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
OneHandMace3Unique
— Nécessite Niveau 10, 41 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(300360)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(1020)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(3050)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Extra gore
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
OneHandMace5Unique
— Nécessite Niveau 20, 71 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(5075)% d'Augmentation des Dégâts physiques
45% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance à la foudre
OneHandMace3a
— Nécessite Niveau 20, 71 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(160200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+70 de Vie maximale
+70 de Mana maximal
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(1525)% d'Augmentation de Zone d'effet
(1020)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
OneHandMace6Unique
— Nécessite Niveau 32, 107 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 10 à 15 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
3% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
TheBellRinger
— Nécessite Niveau 32, 107 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(5075)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (59) à (1318) Dégâts physiques
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vos chances de Bloquer sont Défavorables
La première cible Touchée par chaque Attaque au bouclier est considérée comme ayant eu ses Dégâts d'Attaque Bloqués
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
ClayShaper
— Nécessite Niveau 41, 134 For
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Octroie Invocation de Golem de roche (Niveau 12)
Ajoute (2430) à (3440) Dégâts physiques
(810)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+1 au nombre maximum de Golems
Les Attaques des Golems ont (96120) à (132160) Dégâts physiques supplémentaires
FrostBreath
— Nécessite Niveau 50, 161 For
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (2632) à (3642) Dégâts physiques
Ajoute (2632) à (3642) Dégâts de froid
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(4050)% à la Résistance au feu
(3550)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
FrostBreath
— Nécessite Niveau 50, 161 For
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (5367) à (7189) Dégâts de chaos
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(2331)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Mjolner
— Nécessite Niveau 60, 412 For, Int 300
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche un Sort de foudre Enchâssé au Toucher, avec un Temps de Recharge de 0.25 seconde
Les Sorts de foudre Enchâssées n'ont pas de Coût lorsqu'ils sont déclenchés
+300 d'Intelligence requise
+200 de Force requise
(80120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80100)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
AmericsMaul
— Nécessite Niveau 60, 212 For
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(140180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1020) à (3050) Dégâts de froid
(1540)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
AmericsMaul
— Nécessite Niveau 60, 212 For
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Salve de stalactites (Niveau 20) lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
(140180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1114) à (1721) Dégâts physiques
(1540)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
CallinellusMalleus
— Nécessite Niveau 66, 212 For
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(150200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (510) à (1523) Dégâts physiques
(1525)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
Ne peut pas Repousser les Ennemis
Tous les Dégâts de vos Attaques Frigorifient lorsque vous Étourdissez
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
ElderMace
— Nécessite Niveau 68, 212 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (4560) à (100120) Dégâts physiques
Rajoutez (3040)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AxiomPerpetuum
— Nécessite Niveau 10, 22 For, 22 Int
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (23) à (56) Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute (23) à (56) Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute 1 à (1012) Dégâts de foudre aux Sorts
(46)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(100140)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
TheLeadSprinkler
— Nécessite Niveau 28, 51 For, 51 Int
16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (813) à (2631) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 4 à 7 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
VoidGaze
— Nécessite Niveau 32, 52 For, 62 Int
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux
10% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Inflige Imprécation aux Ennemis que vous Aveuglez
+(12) de Bouclier d'énergie maximal par Niveau
+(12) de Mana maximal par Niveau
Insensibilité à l'Aveuglement
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Imprécation entraîne une Réduction des Dégâts infligés de 10% et une Augmentation des Dégâts subis de 10%)
scepter8unique2
— Nécessite Niveau 32, 52 For, 62 Int
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Frisson pénétrant (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Hypothermie (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15)
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Pénétration du froid (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15)
scepter8unique2
— Nécessite Niveau 32, 52 For, 62 Int
22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 15)
EarendelsEmbrace
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Int
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(2030) à tous les Attributs
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (1530)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
EarendelsEmbrace
— Nécessite Niveau 35, 62 For, 62 Int
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(2030) à tous les Attributs
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de Dégâts
Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher
Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (1530)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Lychnuslyaei
— Nécessite Niveau 41, 59 For, 85 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(150200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7698) à (161176) Dégâts de feu
50% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Thesupremetruth
— Nécessite Niveau 41, 59 For, 136 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Attaques avec cette arme infligent Flamme sanctifiante au Toucher
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
60% d'Augmentation de l'Intelligence requise
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
3% d'Augmentation du gain d'Expérience
(Les attaques portées contre des Ennemis affectés par Flamme sanctifiante rajoutent 25% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu.
Flamme sanctifiante est retirée une fois qu'une Attaque bénéficiant de ces Dégâts rajoutés est portée avec succès.
Flamme sanctifiante dure six secondes et ne peut pas profiter à celui qui l'a infligée)
Cerebus20Limb
— Nécessite Niveau 47, 81 For, 81 Int
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(70100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
0.5% de vos Dégâts des Sorts Drainent de la Vie si le bouclier équipé a au moins 30% de Chances de Bloquer
+1 au Bouclier d'énergie maximal tous les 5 d'Armure sur le bouclier équipé
+5 à l'Armure tous les 5 d'Évasion sur le bouclier équipé
+20 au Score d'Évasion tous les 5 de Bouclier d'énergie maximal sur le bouclier équipé
TheBlackCane
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(2030) d'Intelligence
(815)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(4060)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont (4060)% d'Augmentation de Dégâts
Chaque Apparition vous octroie Puissance de l'Apparition
(Puissance de l'Apparition octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires en fonction du niveau de l'Apparition. Cet Effet bénéfique est cumulable)
EndOfEra
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (3546) à (85128) Dégâts physiques
(2550)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez
Vous gagnez Puissance impie pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
MaataSceptre
— Nécessite Niveau 56, 96 For, 96 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(3040) d'Intelligence
(1530)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
Les chances de Coup critique de base des Attaques des Créatures sont équivalentes à celles de votre Arme principale
ScepterOfSuffering
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Octroie l'Aptitude Châtiment (Niveau 30)
+(1030) de Force et d'Intelligence
Les Ennemis infligent leurs Altérations élémentaires à vous plutôt qu'à vos Alliés proches
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
StoppedHourglass
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Déclenche Suspendu dans le Temps (Niveau 20) lors de l'incantation d'un Sort
(6080)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(6080)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Sort non instantané différent que vous avez Lancé Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Baelfire
— Nécessite Niveau 60, 95 For, 131 Int
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Octroie l'Aptitude Rayon calcinant (Niveau 25)
(1220)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous Récupérez (13)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (13)% de Mana en Tuant
10% d'Augmentation de la longueur du Rayon calcinant
Gloomeye
— Nécessite Niveau 62, 113 For, 113 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (110) à (150200) Dégâts de foudre aux Sorts
(1418)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(68)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
Les Ennemis à proximité sont Entravés, avec 25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
100% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Entravés
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
PrimordialCane
— Nécessite Niveau 62, 113 For, 113 Int
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (6085) à (100133) Dégâts physiques
+(35) au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous ne pouvez pas avoir plus de 2 Totems Invoqués du même type
(4070)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
DoonCuebiyari
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volonté de fer (Niveau 30)
+(5070) de Force
(1518)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(2030) de Mana maximal
1% d'Augmentation des Dégâts tous les 8 de Force en étant dans la main principale
1% d'Augmentation de l'Armure tous les 16 de Force en étant dans la main secondaire
DoryanisCatalyst
— Nécessite Niveau 75, 113 For, 113 Int
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20)
Ajoute (6585) à (100160) Dégâts physiques
(1115)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
(80100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
OnatzliSceptre
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(80120)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
(68)% de Réduction de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Berger des Âmes
(Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 80% de perte d'Âmes requises. Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 100% d'Augmentation d'Âmes requises par Aptitude vaal utilisée au court des 8 dernières secondes)
Plaguebringer
— Nécessite Niveau 66, 113 For, 113 Int
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(260310)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80100)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de Zone d'effet
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
MontregulsGrasp
— Nécessite Niveau 68, 104 For, 122 Int
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
50% de Réduction du nombre maximum de Zombies Réanimés
Les Zombies Réanimés ont +5000 de Vie maximale
Les Zombies Réanimés ont +(2530)% à toutes les Résistances élémentaires
25% d'Augmentation de la taille des Zombies
Les Ennemis Tués au Toucher par des Zombies explosent, infligeant 50% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu
Les Zombies ont (100125)% Davantage de Dégâts physiques
ElderSceptre
— Nécessite Niveau 68, 104 For, 122 Int
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(180220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
SceptreOfMemories
— Nécessite Niveau 68, 104 For, 122 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(60120)% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(510)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires tous les 1% de Résistance au feu, au froid et à la foudre au-dessus de 75%
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
SceptreOfMemories
— Nécessite Niveau 68, 104 For, 122 Int
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(60120)% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1015)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires tous les 1% de Résistance au feu, au froid et à la foudre manquantes, jusqu'à un maximum de 450%
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
(Pour chaque Résistance, la Résistance manquante est égale à la Résistance maximale moins la Résistance actuelle)
Bow1Unique
— Nécessite Niveau 1, 14 Dex
+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+30 au Score de Précision
WidowhailBow
— Nécessite Niveau 1, 14 Dex
(150250)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
Bow2unique
— Nécessite Niveau 5, 26 Dex
+(1020) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(2550) au Score de Précision
30% de Perte de Dégâts
Bow2unique
— Nécessite Niveau 5, 26 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 1)
+(1020) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(2550) au Score de Précision
Stormcloud
— Nécessite Niveau 9, 38 Dex
Pas de Dégâts physiques
Ajoute 1 à 85 Dégâts de foudre
(3650)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
SarkhamsReach
— Nécessite Niveau 18, 65 Dex
+(15—25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Les Aptitudes Ricochent +2 fois
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(6080)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
DoomFletch
— Nécessite Niveau 28, 95 Dex
(20—24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (1216) à (2024) Dégâts physiques
(1014)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
Deathsharp
— Nécessite Niveau 32, 107 Dex
(30—50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(90105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc tirent 2 Flèches supplémentaires
IronCommendant
— Nécessite Niveau 32, 107 Dex
(30—50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (812) à (1624) Dégâts physiques
(1420)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1420)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(1420)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Dextérité
Baliste de siège a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Dextérité
IronCommendant
— Nécessite Niveau 32, 107 Dex
(30—50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (812) à (1624) Dégâts physiques
(1420)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1420)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(1420)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste à shrapnel a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Force
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Force
Infractem
— Nécessite Niveau 53, 170 Dex
(30—50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(2030) de Dextérité
(7080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (2535) à (3645) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(350400) au Score de Précision
Vous ne pouvez pas Drainer de Vie
Les flèches Transpercent toutes les cibles
Infractem
— Nécessite Niveau 53, 170 Dex
(30—50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(2030) de Dextérité
(7080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (2535) à (3645) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(350400) au Score de Précision
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana
Les Projectiles émanant des Attaques peuvent se Scinder jusqu'à 1 fois de plus
Les Projectiles de vos Attaques se Scindent
FortificationsUnique
— Nécessite Niveau 57, 190 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2535)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% de chances d'infliger le Saignement avec les Attaques infligeant un Coup critique
Les Ennemis à qui vous avez infligé le Saignement ont (60100)% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Ajoute (100120) à (150165) Dégâts physiques contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances de Mutiler les Ennemis avec les Attaques infligeant un Coup critique
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
BloodPerigreeBREACH
— Nécessite Niveau 64, 185 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 20)
(165195)% d'Augmentation des Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
Vous Récupérez (4060) de Vie en Embrasant un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
BloodPerigree
— Nécessite Niveau 58, 185 Dex
(160190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous gagnez (200300) de Vie par Ennemi Embrasé Tué
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
10% de chances d'Embraser
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis qui Brûlent
Les Flèches infligent 30 à 50 Dégâts de feu supplémentaires par Transpercement effectué
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
FrenziedTentacles
— Nécessite Niveau 58, 185 Dex
(120160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1620)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de frénésie, vous les perdez toutes et votre prochaine Attaque à l'arc tire autant de Flèches supplémentaires
+(3050)% Au Multiplicateur de Coup critique Global tant que vous avez une Charge de frénésie
(2040)% de chances de gagner une Charge de frénésie pour chaque Ennemi Touché avec un Coup critique
NullBow
— Nécessite Niveau 60, 212 Dex, Int 212
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (5080) à (130180) Dégâts de chaos
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(711)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 2% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
ElderBow
— Nécessite Niveau 60, 212 Dex
Ajoute (130150) à (270300) Dégâts de froid
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Bow5unique
— Nécessite Niveau 62, 212 Dex
+(15—25)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(1020) de Dextérité
(100140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 25 à 50 Dégâts de feu
(1014)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% Davantage de Dégâts avec les flèches qui Touchent à Courte portée
L'Arc Repousse à Courte portée
(Une Courte portée couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
Darkscorn
— Nécessite Niveau 62, 212 Dex
+(15—25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1520) à (2530) Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1530)% d'Augmentation du Score de Précision Global
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
20% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 300% Davantage de Dégâts
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
VerdantGuardianBow
— Nécessite Niveau 62, 212 Dex
+(15—25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Octroie l'Aptitude Élan (Niveau 30)
Ajoute (80100) à (200225) Dégâts physiques
Les Attaques à l'arc tirent 2 flèches supplémentaires si vous n'avez pas Lancé Élan Récemment
(2030)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas lancé Élan Récemment
(100160)% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez lancé Élan Récemment
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé Élan Récemment
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées, à l'exception d'Élan
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
Voidshaft
— Nécessite Niveau 64, 212 Dex
Ajoute 1 à (600750) Dégâts de foudre
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Traite la valeur de la Résistance au chaos des Monstres Ennemis comme inversée
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
L'Électrocution a +40% au maximum de son Effet
use unique purple shock effect [1]
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(De base, l'effet maximum de l'Électrocution est : 50% d'Augmentation de Dégâts subis)
BowOfTheCouncil
— Nécessite Niveau 64, 212 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée majeure (Niveau 20)
(5075)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1016) à (4560) Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les flèches tirées depuis le quatrième emplacement de tir Ricochent +2 fois
Les flèches tirées depuis le premier emplacement de tir Transpercent
Les flèches tirées depuis le deuxième emplacement de tir se Scindent
Les flèches tirées depuis le troisième emplacement de tir Reviennent à vous
Bow8unique
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
(20—24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(180200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (714) à (2434) Dégâts physiques
+(80100) de Mana maximal
Les Attaques que vous utilisez vous-même se Répètent 1 fois de plus
Les Attaques que vous utilisez vous-même ont 50% Davantage de Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Tir distant
(Les Aptitudes de Canalisation ne peuvent pas se Répéter)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
Eagle
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
(20—24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (4860) à (7290) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120150) Dégâts de foudre
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
Eagle
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
(20—24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (4860) à (7290) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120150) Dégâts de foudre
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
FearoftheFall
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
(20—24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Déclenche un Sort Enchâssé lorsqu'une Touche issue de cette
Arme Gèle une Cible, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Ajoute (164204) à (250300) Dégâts de froid
Ajoute (163199) à (241293) Dégâts de chaos
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vos Dégâts de chaos peuvent Geler
Mage de bataille
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
NurosPurifyingHarp
— Nécessite Niveau 68, 212 Dex
(30—50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (180210) à (240280) Dégâts de froid
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1030)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
(3050)% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(3050)% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
SilverTongue
— Nécessite Niveau 68, 212 Dex
(30—50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (8095) à (220240) Dégâts physiques
(150200)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les flèches qui se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Les Flèches qui Transpercent ont +50% au Multiplicateur de coup critique
Resentment
— Nécessite Niveau 71, 222 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(90110)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (180230) à (310360) Dégâts de feu
(1418)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Exposition au feu au Toucher contre les Ennemis affectés par cumuls de 5 Braiseflamme, appliquant -25% à la Résistance au feu
Déclenche Braises (Niveau 20) quand Équipé
(L'Exposition au feu se soustrait à la Résistance au feu pendant 4 secondes)
Animosity
— Nécessite Niveau 71, 222 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(90130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(2835)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Ajoute (2030) à (4050) Dégâts physiques
(1530)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Déclenche Larmes de putréfaction (Niveau 20) quand Équipé
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Staff1unique
— Nécessite Niveau 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 8)
(4050)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
TheBloodThorn
— Nécessite Niveau 12, 12 For, 12 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Renvoie (2244) Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
TheBloodThorn
— Nécessite Niveau 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Inflammabilité aux Ennemis Bloqués
Renvoie (2244) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
Staff1unique
— Nécessite Niveau 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1)
(4050)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
DyingBreath
— Nécessite Niveau 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
18% d'Augmentation du Mana maximal
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Ennemis à proximité ont 18% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions les affectant
Les Alliés à proximité ont 18% d'Augmentation de Dégâts
18% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
PillaroftheCagedGod
— Nécessite Niveau 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
1% d'Augmentation de la Zone d'effet tous les 20 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 10 de Dextérité
16% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Staff5unique
— Nécessite Niveau 18, 27 For, 27 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (1015) à (2025) Dégâts de feu
Ajoute (1015) à (2025) Dégâts de froid
(3050)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Staff7unique
— Nécessite Niveau 28, 43 For, 43 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(6080)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(70150) de Bouclier d'énergie maximal
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +1 Niveaux
Renvoie 1 à 150 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
(2535)% de chances que la recharge du Bouclier d'énergie débute lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Staff8uniqueX
— Nécessite Niveau 28, 51 For, 51 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (2535) à (4560) Dégâts de froid
Ajoute (110) à (7090) Dégâts de foudre
(2035)% d'Augmentation des Chances de coup critique
100% de chances de ne pas être Électrocuté tant que vous êtes Frigorifié
50% de chances d'Électrocuter les Ennemis Frigorifiés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Staff8unique
— Nécessite Niveau 33, 59 For, 59 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Octroie l'Aptitude Tempête de glace (Niveau 1)
(1418)% d'Augmentation de l'Intelligence
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
sound on rare kill ice whisper [1]
IntrepidusDolorem
— Nécessite Niveau 68, 78 For, 78 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(6070)% de Réduction des Résistances élémentaires
Les Aptitudes élémentaires infligent des Dégâts triplés
MineStaff
— Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 10)
(4060)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1520)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Les Mines peuvent être Activées 1 fois de plus
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Radience
— Nécessite Niveau 49, 85 For, 85 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Projectiles des Gemmes Enchâssées sont tirés en cercle
+(1520) à tous les Attributs
+(57)% à toutes les Résistances élémentaires
(60100)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
CatarinaStaff
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(6090)% d'Augmentation des amplitudes des Modificateurs Cryptés
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
MartyrInnocence
— Nécessite Niveau 52, 89 For, 89 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Cri du Mage de bataille (Niveau 15)
+(1216)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (315360) à (450540) Dégâts de feu
Les Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu si vous avez Bloqué Récemment
Immunité au Gel et à la Frigorification tant que vous êtes Embrasé
Mage de bataille
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
BrandDetonateStaff
— Nécessite Niveau 68, 89 For, 89 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Surcharge des Symboles (Niveau 20)
Les Aptitudes de Symbole ont (50100)% d'Augmentation de Durée
AnwensStaff
— Nécessite Niveau 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(700800)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(100150)% au Multiplicateur de coup critique Global
75% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Votre maximum de Chances de coup critique est de 50%
Les Coups non critiques n'infligent pas de Dégâts
BrokenElegy
— Nécessite Niveau 64, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche Chair incessante (Niveau 25) une fois par seconde
Les Créatures ont (113157)% d'Augmentation de Dégâts
(1731)% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Lorsqu'une Créature proche meurt, vous gagnez un montant de Rempart putride équivalent à (79)% de sa Vie maximale
Les Créatures Rajoutent (5983)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
(Rempart putride subit les dégâts au toucher avant qu'ils n'affectent votre Vie ou votre Bouclier d'énergie. Toute touche infligeant des dégâts subit brise votre Rempart putride, lui permettant d'absorber jusqu'au montant de Rempart putride dont vous disposez.)
FemursoftheSaints
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (6080)% d'Augmentation de Dégâts
Pour chaque Squelette Invoqué, vous avez +1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Esprit enragé Invoqué
Vous Régénérez 0.6% de Vie par seconde pour chaque Zombie Réanimé
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pour chaque Spectre Réanimé
VoodooKingStaff
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (1520)% de votre Vie maximale
Staff4unique
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+(4060)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
(7090)% d'Augmentation des Dégâts de feu
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +2 Niveaux
CaneOfUnravelling
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+(4055)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
2% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
2 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir
TopDownStaveIcon
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 25) lorsque vous consommez un Cadavre
(100140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (90102) à (132156) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
ElementalHarmony
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(140180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(050)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(050)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(050)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont Favorables
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (810)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (3040)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
Tarynsshiver
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(5060)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(4050)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
8% de chances de Geler
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
SolarisLunarisStaff
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(6080)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (1020)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
ElderStaff
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220240) à (270300) Dégâts physiques
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (1214) à (1516) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
SolarisLunarisStaff
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(4050)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (1020)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Staff6unique
— Nécessite Niveau 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80120) d'Intelligence
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Staff6unique
— Nécessite Niveau 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80120) d'Intelligence
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
15% de chances d'Électrocuter
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Staff6unique
— Nécessite Niveau 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80120) d'Intelligence
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
+5% à la Résistance à la foudre maximale
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Staff6unique
— Nécessite Niveau 66, 158.2 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
40% d'Augmentation de la Force requise
+(80120) d'Intelligence
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (515) à (100140) Dégâts de foudre aux Sorts
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +2 Niveaux
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
HarbingerStaffUpgraded
— Nécessite Niveau 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(6080)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (225265) à (315385) Dégâts physiques
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
BatteryofYixavim
— Nécessite Niveau 66, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
(17)% d'Augmentation de l'Intelligence
(-1717)% de Réduction de la Vie maximale
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont (-11) Niveaux
31% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1 à (3153) Dégâts de foudre des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Magie du sang
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
PledgeofHands
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilèges majeur (Niveau 1)
(120160)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(50100)% d'Augmentation du Mana maximal
HegemonysEra
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (135145) à (160175) Dégâts physiques
(1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1020)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir si vous Repoussez un Ennemi avec des Dégâts de mêlée
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
TheGreySpire
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ne peut pas avoir de Châsses
(250300)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(14)% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
PortentOfAFalseGod
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Exigence de la Reine (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Flammes du Jugement (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Tempête du Jugement (Niveau 20)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
WhisperingNebula
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie Invocation de Souvenir du Façonneur (Niveau 20)
Octroie Dévastation du Façonneur (Niveau 20), qui est utilisée par le Souvenir du Façonneur
(200300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2540)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +(35) Niveaux
Vous gagnez 1 cumul de Commémoration lorsque vous dépensez un total de 200 de Bouclier d'énergie tant que le Souvenir du Façonneur n'est pas Invoqué
10 cumuls de Commémoration au maximum
Batterie surnaturelle
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
TwoHandAxespare
— Nécessite Niveau 13, 36 For, 17 Dex
+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
Déclenche Onde de choc sanglante (Niveau 1) lorsque vous Touchez en mêlée, tant que vous avez au moins 150 de Force
+(1530) de Force
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques
Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Wideswing
— Nécessite Niveau 18, 44 For, 25 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 20)
+10 de Force
(120160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+(120150) au Score de Précision
+0.2 mètres de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
TwoHandAxeUnique1
— Nécessite Niveau 33, 80 For, 37 Dex
(100125)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3040)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
Coup de grâce
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
TheExtractor
— Nécessite Niveau 37, 100 For, 29 Dex
(120140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
1.2% des Dégâts Drainent de la Vie sur un Coup critique
Gagnez 1 Charges de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
3% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales par Niveau
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
TheExtractor
— Nécessite Niveau 37, 100 For, 29 Dex
(120140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
1.2% des Dégâts Drainent de la Vie sur un Coup critique
3% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales par Niveau
Vous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
TwoHandAxeUnique2
— Nécessite Niveau 45, 99 For, 57 Dex
(180200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+100 de Vie maximale
20 de Vie Régénérée par seconde
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
50% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
RiriTeNgamahu
— Nécessite Niveau 55, 128 For, 60 Dex
20% de chances de déclencher Explosion volcanique (Niveau 16) en Touchant en mêlée
(170190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au feu
Starfell
— Nécessite Niveau 68, 128 For, 60 Dex
Déclenche Pluie d'étoiles (Niveau 20) en infligeant un Coup critique en Mêlée
+(1020) à tous les Attributs
(120180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(1020)% d'Augmentation de Zone d'effet
Rajoutez (4060)% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
TwoHandAxe11Unique
— Nécessite Niveau 58, 151 For, 43 Dex
(100140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
+(150250) au Score de Précision
Coup de grâce
Vous gagnez 5 de Rage en Touchant en mêlée
Chaque cumul de Rage Rajoute également 1% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
(Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
Entropywings
— Nécessite Niveau 62, 140 For, 86 Dex
(710)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(812)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (150200) à (330400) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (151199) à (331401) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
local off hand visual identity override hash [14664]
SinvictasMettle
— Nécessite Niveau 62, 140 For, 86 Dex
(140152)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
Entropywings
— Nécessite Niveau 62, 140 For, 86 Dex
(710)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(812)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(6080)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+(1020)% aux Chances de coup critique avec la main secondaire
(50100)% Davantage de Vitesse d'attaque avec la main principale
AtzirisDisfavour
— Nécessite Niveau 75, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
+30% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Ajoute (310330) à (370390) Dégâts physiques
(1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
+1 mètre de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
HezmanasBloodlust
— Nécessite Niveau 64, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
(100125)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (710) à (1525) Dégâts physiques
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez subi un Coup brutal Récemment
Les Attaques Coûtent de la Vie à la place du Mana
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
UulNetolsKiss
— Nécessite Niveau 64, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
(230270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité
Les Attaques Stimulées ont 200% d'Augmentation de Dégâts
Les Attaques Stimulées Repoussent les Ennemis au Toucher
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
UulNetolsKissUpgraded
— Nécessite Niveau 64, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
Déclenche Nova d'os (Niveau 20) lorsque vous Touchez un Ennemi qui Saigne
(280320)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2530)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Alexaxeandheartbreaker
— Nécessite Niveau 66, 140 For, 86 Dex
(300360)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets
Les Alliés à proximité ont Coup de grâce
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Les Alliés à proximité ont +50% au Multiplicateur de coup critique
Les Alliés à proximité ont +10 de cumul de Renforcement
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois)
StringAxe
— Nécessite Niveau 66, 140 For, 86 Dex
Ajoute (310350) à (460500) Dégâts de froid
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
150% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Poussé un Cri de guerre Récemment
Les Cris de guerre Repoussent et Interrompent les Ennemis situés dans une Zone réduite
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
KitavasHunger
— Nécessite Niveau 68, 149 For, 76 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 30)
(200240)% d'Augmentation des Dégâts physiques
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous Récupérez 5% de Vie en Tuant
Les Ennemis que vous Tuez au Toucher sont détruits
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
TwoHandSword6Unique
— Nécessite Niveau 14, 21 For, 30 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Immunité au Gel
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
EdgeOfMadness
— Nécessite Niveau 22, 45 For, 38 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(4060)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (6068) à (90102) Dégâts de chaos
1% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Niveau
Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
TwoHandSwordUnique3
— Nécessite Niveau 27, 56.25 For, 54 Dex
+185 au Score de Précision
25% d'Augmentation de la Force requise
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de la Vie maximale
(150200)% d'Augmentation de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (3040)% d'Augmentation de Dégâts
+(12) au nombre maximal de Zombies
+(12) au nombre maximal de Spectres
+(12) au nombre maximal de Squelettes
TwoHandSword5Unique
— Nécessite Niveau 44, 77 For, 77 Dex
+305 au Score de Précision
(120150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(300350) au Score de Précision
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
RakiataSword
— Nécessite Niveau 48, 91 For, 76 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (150200) à (300350) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (550600) Dégâts de foudre
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
TwoHandSwordUnique2
— Nécessite Niveau 51, 80 For, 96 Dex
+360 au Score de Précision
(180220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5075)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gagnez une Charge de frénésie sur un Coup critique
Rhysblade
— Nécessite Niveau 59, 82 For, 119 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
Hiltless
— Nécessite Niveau 59, 82 For, 119 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
Ajoute (90115) à (230260) Dégâts physiques
(4050)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Attaquez Renvoient 100 Dégâts physiques sur vous
+0.2 mètres de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
KondosPride
— Nécessite Niveau 61, 113 For, 113 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(220250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie
30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
GreeneyesSword
— Nécessite Niveau 61, 113 For, 113 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(100140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Vous pouvez avoir une Teinture active supplémentaire
10% de chances de retirer 1 Brûlure de Mana en Tuant
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
DoomSower
— Nécessite Niveau 65, 104 For, 122 Dex
+50 de Force et de Dextérité
Les Gemmes de mêlée Enchâssées ont 15% d'Augmentation de la Zone d'effet
(3050)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (6575) à (100110) Dégâts physiques
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
Faithstealer
— Nécessite Niveau 65, 104 For, 122 Dex, Int 200
+50 de Force et de Dextérité
+200 d'Intelligence requise
(200300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(1016)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(100200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vos Coups critiques avec cette Arme n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel pendant 30 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
+1 au Mana maximal tous les 2 d'Intelligence
OrosSacrifice
— Nécessite Niveau 67, 113 For, 113 Dex
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (425475) à (550600) Dégâts de feu
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Starforge
— Nécessite Niveau 67, 113 For, 113 Dex
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(400450)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(58)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Starforge
— Nécessite Niveau 67, 113 For, 113 Dex
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(58)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
OrosSacrifice
— Nécessite Niveau 67, 113 For, 113 Dex
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (385440) à (490545) Dégâts de froid
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de Geler
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Gelés
Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
CosmicForge
— Nécessite Niveau 67, 113 For, 113 Dex
75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute (600650) à (750800) Dégâts de chaos
(-1616)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(-200200) de Vie maximale
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(-4040)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts physiques ou élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Emberglow
— Nécessite Niveau 70, 119 For, 131 Dex
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
(130160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(2040)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
(2040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Les Embrasements que vous infligez vous sont Renvoyés
Les Embrasements que vous infligez ont 50% de Perte de Durée
Les Embrasements que vous infligez avec cette arme se propagent aux autres Ennemis dans un rayon de 2.8 mètres
Insensibilité à l'Embrasement
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Rustbite
— Nécessite Niveau 70, 119 For, 131 Dex
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
(180240)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(2040)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
(2040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vous ne pouvez pas Empoisonner les Ennemis affectés par 12 Poisons ou plus
Lorsque vous infligez un Poison avec cette arme, vous infligez également (23) Poisons supplémentaires sur la même Cible
Vous Flétrissez au Toucher avec cette arme contre les Ennemis affectés par au moins 12 Poisons
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
TwoHandMace6Unique
— Nécessite Niveau 17, 62 For
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+10 de Force
(140200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(4050)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
TwoHandMace5Unique
— Nécessite Niveau 22, 77 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+(2550) à tous les Attributs
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 5 à 25 Dégâts physiques
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Les Ennemis Tués avec des Attaques ou Sorts au Toucher explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
TwoHandMace7Unique
— Nécessite Niveau 27, 92 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(1020)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
ChoberChaber
— Nécessite Niveau 40, 104.8 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
20% de Réduction de la Force requise
(200220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% d'Augmentation du Mana maximal
Les Créatures ont (2040)% d'Augmentation de la Vie maximale
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Trypanon
— Nécessite Niveau 40, 131 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
Trypanon
— Nécessite Niveau 40, 131 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
-5000 au Score de Précision
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
JorrhastsBlacksteel
— Nécessite Niveau 44, 143 For
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de chances de déclencher Animation d'arme (Niveau 20) en Tuant
(150200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Armes que vous Animez créent 1 copies supplémentaires
30% de Perte de Durée d'Animation d'arme
Voidhome
— Nécessite Niveau 54, 173 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
150% d'Augmentation des Dégâts physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3050)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(3050)% de Réduction du gain d'Expérience
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
TwoHandMace2unique2
— Nécessite Niveau 57, 182 For
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(500600)% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(4050)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(4050)% d'Augmentation de Zone d'effet
-500 au Score de Précision
JadeMarohiErqiHammer
— Nécessite Niveau 61, 212 For
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez près d’un Ennemi avec une Aptitude de Frappe ou Fracas non vaal
+(3040) de Force
(250300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(2030)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
BrainScrambler
— Nécessite Niveau 63, 212 For
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute (100130) à (360430) Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50% de chances d'Électrocuter
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 30% de Réduction de Vitesse d'incantation
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Tidebreaker
— Nécessite Niveau 65, 212 For
10% d'Augmentation de la Force
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 20)
+40 d'Intelligence
Ajoute (7080) à (340375) Dégâts physiques
10% d'Augmentation des Dégâts physiques par Charge d'endurance
(2030)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
KongorsUndyingRage
— Nécessite Niveau 67, 212 For
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Ajoute (4356) à (330400) Dégâts physiques
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(1520)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes sur un Coup critique
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
KongorsUndyingRage
— Nécessite Niveau 67, 212 For
25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
Ajoute (4356) à (330400) Dégâts physiques
(3040)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(1520)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous Régénérez 20% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez infligé un Coup critique avec cette arme Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
SacramentalGrail
— Nécessite Niveau 69, 220 For
20% d'Augmentation de Zone d'effet
(120160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Gagnez 1 Charges de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
Rajoutez (2040)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid si vous avez
utilisé un Flacon de saphir Récemment
Rajoutez (2040)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu si vous avez
utilisé un Flacon de rubis Récemment
Rajoutez (2040)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre si vous avez
utilisé un Flacon de topaze Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
DesecratedGrail
— Nécessite Niveau 69, 220 For
20% d'Augmentation de Zone d'effet
(120160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(0.40.5)% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
Gagnez 1 Charges de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
Rajoutez (4075)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos si vous avez
utilisé un Flacon d'améthyste Récemment
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
UniqueFishingRod1
— Nécessite Niveau 1, 8 For, 8 Dex
Appât de ver de sirène
(4050)% de Réduction de la Quantité de Poissons Pêchés
(5060)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques
Reefbane
— Nécessite Niveau 1, 8 For, 8 Dex
(3040)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Leurre thaumaturgique
(1020)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
Brille dans une Zone contenant un Poisson Unique
Armour Unique /430
Lycosidae
— Nécessite Niveau 11, 33 For
+(10—20) de Vie maximale
+(120160) à l'Armure
+(3040) de Vie maximale
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
+(35)% de Chances de bloquer
Ajoute 250 à 300 Dégâts de froid aux Aptitudes de Riposte
ShieldStrUnique3
— Nécessite Niveau 17, 47 For
+(20—30) de Vie maximale
(130150)% d'Augmentation de l'Armure
+(4060) de Vie maximale
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes utilisées par les Totems
0.5% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
Vous et vos Totems Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ShieldStrUnique7
— Nécessite Niveau 30, 76 For
+(10—20) de Vie maximale
(6080)% d'Augmentation de l'Armure
+(3050) de Vie maximale
(-80-50) Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
200% d'Augmentation de l'Armure contre les Projectiles
+25% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaques à Projectiles
RedbladeBanner
— Nécessite Niveau 35, 87 For
+(20—30) de Vie maximale
(80100)% d'Augmentation de l'Armure
+(5060) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Durée de la Provocation
+5% de Chances de bloquer
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Les Cris de guerre ont une Puissance infinie
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
LayeredBarrierShield
— Nécessite Niveau 51, 123 For
+(10—20) de Vie maximale
(1015)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(100150) de Sauvegarde
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vos chances de Bloquer sont Favorables
Déclenche un Sort élémentaire Enchâssé en Bloquant, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des sorts ne peuvent dépasser 90%)
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
Chernobogspillar
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
Ajoute (1215) à (3035) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(120150)% d'Augmentation de l'Armure
+(6080) de Vie maximale
+(3550)% à la Résistance au feu
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement
(Affaiblissement est une Calamité qui réduit de 10% le Score de Précision et de 15% les Dégâts. Les Dégâts des cibles Rares ou Uniques ne sont réduits que de 9%. Cette Calamité dure 8 secondes)
TukohamasFortress
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
40% d'Augmentation des Dégâts des Totems
+(80100) de Vie maximale
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
+300 d'Armure par Totem Invoqué
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
TukohamasFortress
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
+(80100) de Vie maximale
Vous pouvez Lancer 1 Symboles supplémentaires
20% d'Augmentation des Chances de coup critique par Symbole
40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Longing2
— Nécessite Niveau 64, 159 For
+(30—40) de Vie maximale
(165205)% d'Augmentation de l'Armure
+(6580) de Vie maximale
Récupérez (250500) de Vie en Bloquant
+6% de Chances de bloquer
Longing1
— Nécessite Niveau 64, 159 For
+(30—40) de Vie maximale
100% d'Augmentation de l'Armure
+(5070) de Vie maximale
+6% de Chances de bloquer
+(15003000) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
TheHollowFortress
— Nécessite Niveau 64, 159 For
+(30—40) de Vie maximale
(120240)% d'Augmentation de l'Armure
+(510)% de Chances de bloquer
Les Totems qui devraient être tués par des Ennemis deviennent des Totems Spectraux pendant 8 secondes à la place
Les Aptitudes utilisées par les Totems Spectraux ont (4050)% de Perte de Dégâts
Maximum de (35) Totems spectraux
Posture inflexible
(Les Totems spectraux sont intangibles, inciblables, ne peuvent pas être endommagés, ont 1 de Vie maximale, et ne peuvent pas Provoquer les ennemis. Ils ne sont plus considérés comme des Totems invoqués, mais les Modificateurs qui affectent les Totems affectent également les Totems spectraux)
(Vous ne pouvez plus Éviter les Attaques. Vous êtes Immunisé à l'Étourdissement)
AhnsHeritage
— Nécessite Niveau 67, 159 For
+(10—20) de Vie maximale
(50100)% d'Augmentation de l'Armure
+(6080) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+6% de Chances de bloquer
+2% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que vous n'avez pas de Charges d'endurance
Vous avez Assaut tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
SuperheatedShield
— Nécessite Niveau 67, 159 For
+(10—20) de Vie maximale
(150250)% d'Augmentation de l'Armure
+(2025)% de Chances de bloquer
-1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 200 de Dégâts de feu au Toucher subis Récemment
(1020)% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de feu
(1020)% des Dégâts de foudre sont subis sous forme de Dégâts de feu
(1020)% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Calcine les Ennemis situés à courte portée lorsque vous Bloquez
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires)
(Une Courte portée couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
ShieldStrUnique6
— Nécessite Niveau 70, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
(180220)% d'Augmentation de l'Armure
+(160180) de Vie maximale
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
-25 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
+5% de Chances de bloquer
MagnisEclipsis
— Nécessite Niveau 70, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 20)
(180220)% d'Augmentation de l'Armure
+(6080) de Vie maximale
+(80100) au Score d'Évasion et Bouclier d'énergie
ShieldDexUnique5
— Nécessite Niveau 8, 26 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(57.5) de Vie Régénérée par seconde
+(6080) de Vie maximale
+30% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+5% de Chances de bloquer
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ShieldDexUnique6
— Nécessite Niveau 16, 44 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+50% à la Résistance au froid
Rajoutez (1015)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Renvoie (2550) Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
+5% de Chances de bloquer
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Chaliceofhorrors
— Nécessite Niveau 29, 74 Dex
9% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
(3050)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5070) de Bouclier d'énergie maximal
100% de chances de faire fuir les Monstres en Bloquant
+20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
Vous infligez Décomposition aux Ennemis que vous Maudissez avec des Aptitudes de Calamité ou Marque, ce qui leur inflige 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
MutewindPennant
— Nécessite Niveau 42, 103 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2040)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Gagnez Assaut pendant 4 secondes en poussant un Cri de guerre
25% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Appel aux armes
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Vos Cris de guerre ne vous octroient ni Charges ni Effets bénéfiques. Les Cris de guerre ont 100% Davantage de Durée)
GreatOldOnesWard
— Nécessite Niveau 46, 112 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(812)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Ajoute (812) à (1520) Dégâts physiques aux Attaques
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(5070) de Vie maximale
ShieldDex5Unique
— Nécessite Niveau 68, 130 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(4060) d'Intelligence
(180200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(180200) de Bouclier d'énergie maximal
+(2030)% à toutes les Résistances élémentaires
Renvoi de Calamités
Insensiblité aux Malédictions
(1520)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
KiloavaShield
— Nécessite Niveau 57, 137 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(1525)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
+(38)% de Chances de bloquer
(3040)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Mistwall
— Nécessite Niveau 60, 154 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(1020)% aux Résistances au feu et au froid
+(815)% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au Toucher pendant le Déphasage
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont à leur maximum possible si vous n'avez pas Bloqué Récemment
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Mistwall
— Nécessite Niveau 60, 154 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(120150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(1020)% aux Résistances au feu et au froid
+(815)% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment
Vos chances de Bloquer els Dégâts des Sorts sont au maximum si vous n'avez pas Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AzadiCrest
— Nécessite Niveau 60, 154 Dex
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(1100) de Vie maximale
+(110)% de Chances de bloquer
(110)% de chances de ne pas subir les Projectiles
Vos tirages Favorables ou Défavorables prennent le meilleur ou pire résultat de trois tirages au lieu de deux
ShieldDexUnique1
— Nécessite Niveau 63, 159 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(100120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(7090) de Vie maximale
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+10% de Chances de bloquer
Renvoie 1000 à 10000 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Matuatupuna
— Nécessite Niveau 23, 60 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
(4080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1525) de Mana maximal
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ont 20% d'Augmentation d'Effet sur vos Créatures
20% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous répandez du Goudron en Bloquant
ground tar on block duration ms [4500]
(Le Sol goudronneux réduit de 50% la Vitesse de déplacement des ennemis)
BrinerotFlag
— Nécessite Niveau 23, 60 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+3 au Niveau des Gemmes de Cri de guerre enchâssées
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(7090) de Bouclier d'énergie maximal
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Cris de guerre octroient Éruption arcanique à vous et à vos Alliés, avec 10% d'Augmentation d'Effet tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 50%
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Lunaris
— Nécessite Niveau 28, 71 Int
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (3539) à (5460) Dégâts de froid aux Sorts
(6080)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(475600)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(610)% de Chances de bloquer
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+25% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
SantarisAnswer
— Nécessite Niveau 33, 83 Int
10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(2030) d'Intelligence
+5% de Chances de bloquer
Inflige Punition aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts de mêlée et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Chaînes temporelles aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts d'Attaques à Projectiles et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Sensibilité aux éléments aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts des Sorts et ignore votre maximum de Malédictions
(Punition est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts subis par les cibles dont la Vie est Basse et les Abasourdit pendant 2 secondes lorsqu'elles Touchent. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
(Sensibilité aux éléments est une Calamité qui inflige -15% à toutes les Résistances élémentaires. Cette Calamité dure 8 secondes)
KongmingsStratagem
— Nécessite Niveau 41, 110 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Déclenche Brouillard de guerre (Niveau 20) lorsque votre Piège est déclenché
+(2030) d'Intelligence
(250300)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
30% de Réduction des Dégâts des Sorts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Pas de Chances de Bloquer
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
TheEternalApple
— Nécessite Niveau 49, 119 Int
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Déclenche un Cri de guerre Enchâssé lorsque vous perdez des Charges d'endurance, avec un temps de recharge de 0.25 seconde
+(6080) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance en atteignant votre maximum de Charges d'endurance
Ne Bloque jamais
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
GoddessScales
— Nécessite Niveau 49, 119 Int
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
N'a pas de Bouclier d'énergie
+(4070) de Vie maximale
+(4070) de Mana maximal
(34) à (78) Dégâts de feu supplémentaires tous les 100 de la valeur la plus faible entre la Vie maximale ou le Mana maximal
Vous avez l'Insensibilité à l'Embrasement et à l'Électrocution si l'écart entre votre Vie maximale et Mana maximal est de 500 ou moins
Manastorm
— Nécessite Niveau 56, 134 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(1100) de Mana maximal
(1100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous gagnez (1100) de Mana par Ennemi Tué
(1100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 50% du Mana sacrifié
EshsMirror
— Nécessite Niveau 62, 159 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(2030) d'Intelligence
(170230)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3540)% à la Résistance à la foudre
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètre ou moins
Ajoutez 1 à 10 Dégâts de foudre pour chaque Ennemi Électrocuté que vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
EshsMirrorUpgraded
— Nécessite Niveau 62, 159 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(240260)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70100) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance à la foudre
+(1729)% à la Résistance au chaos
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie tant que votre Vie n'est pas Basse
Renvoie l'Électrocution qui vous est infligée à tous les Ennemis à proximité
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
ApepsSlumber
— Nécessite Niveau 62, 159 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (5055) à (7280) Dégâts de chaos
+(80100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
ApepsSupremacy
— Nécessite Niveau 62, 159 Int
(5—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (5055) à (7280) Dégâts de chaos
+(130150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (3050)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
MalachaiLoop
— Nécessite Niveau 65, 159 Int
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(210250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
(1216)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
ShieldInt6unique
— Nécessite Niveau 68, 159 Int
(1015)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(120160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous sacrifiez 10% de votre Vie en utilisant ou déclenchant une Aptitude de Sort
5% d'Augmentation des Chances de coup critique des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
5% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
MastersFocus
— Nécessite Niveau 68, 159 Int
(180220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Spectres ont (50100)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique
Lorsque vous gagnez Éruption arcanique, Vos Spectres la gagnent aussi
(50100)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts par Spectre réanimé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Wheelofthestormsail
— Nécessite Niveau 5, 11 For, 11 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+(2040) à l'Armure
+(2040) au Score d'Évasion
(3040)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(5075)% à la Résistance à la foudre
100% d'Augmentation de la Durée des Malédictions sur vous
Chitinhull
— Nécessite Niveau 20, 29 For, 29 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Ajoute 4 à 8 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute 12 à 15 Dégâts de froid aux Attaques
(90130)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(3050)% à la Résistance au feu
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
AfflictionShield
— Nécessite Niveau 39, 52 For, 52 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+15% de Chances de bloquer
Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées
40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
EverglassBarrier
— Nécessite Niveau 49, 64 For, 64 Dex
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez
(120150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80100) de Vie maximale
+(812)% de Chances de bloquer
ShieldStrDexUnique1
— Nécessite Niveau 54, 70 For, 70 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+30% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030)% à toutes les Résistances élémentaires
+100% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemment
+100% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
SmokeAndMirrors
— Nécessite Niveau 58, 74 For, 74 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20)
(300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
100% de chances de ne pas subir le Saignement
(815)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que l'Égide physique est épuisée
(5070)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que l'Égide physique est épuisée
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés tant que l'Égide physique n'est pas épuisée
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
Indifference
— Nécessite Niveau 62, 85 For, 85 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
(170250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie (200300) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Les Aptitudes de Riposte ont (50100)% d'Augmentation de Dégâts
Vos Aptitude de Riposte infligeant des Dégâts deviennent utilisables toutes les 4 secondes
Les Aptitudes de Riposte ont (50100)% d'Augmentation de Durée d'utilisation
ShieldStrDexUnique4
— Nécessite Niveau 66, 85 For, 85 Dex
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de froid (Niveau 20)
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(6080) de Vie maximale
Immunité au Gel
CaspirosResonance
— Nécessite Niveau 70, 85 For, 85 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Possède 3 Châsses
Toutes les Châsses sont blanches
+(58)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Les Gemmes de soutien Enchâssées peuvent également modifier les Aptitudes de votre main principale
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(35)% de Chances de bloquer
TheSuppressor
— Nécessite Niveau 70, 85 For, 85 Dex
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
-10% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+(2632)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(913)% de Chances de bloquer
Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
ShieldStrIntUnique2
— Nécessite Niveau 7, 13 For, 13 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(3050) de Vie Régénérée par seconde
80% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Vous Régénérez 100 de Vie par seconde tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
HighPriestShield
— Nécessite Niveau 46, 60 For, 60 Int
(1622)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1000% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Dégâts subis de la part des Touches Bloquées ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Les Dégâts subis de la part des Touches non Bloquées traversent systématiquement le Bouclier d'énergie
Coups déviés
(Les Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont doublées
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont doublées
Vous subissez 65% des Dégâts au Toucher ainsi Bloqués)
MahuxotlShield
— Nécessite Niveau 46, 60 For, 60 Int
Âme corrompue
Chair divine
Sacrifice éternel
Ambition immortelle
Pacte Vaal
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
(Tous les Dégâts subis ignorent le Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires subis deviennent des Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(50% de Perte de Vitesse de Régénération de Vie. 50% de Perte de Drain de Vie maximal par seconde. La Recharge de Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie à la place)
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
VictarosCharity
— Nécessite Niveau 50, 65 For, 65 Int
+8% à toutes les Résistances élémentaires
+(5070) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
10% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir aux Alliés à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité au Toucher
VictarosCharity
— Nécessite Niveau 50, 65 For, 65 Int
+8% à toutes les Résistances élémentaires
+(5070) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance à la foudre
+11% à la Résistance au chaos
10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité
10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant
ShieldStrIntUnique6
— Nécessite Niveau 59, 76 For, 76 Int
+4% à toutes les Résistances élémentaires
(2030)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(2030)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(2030)% à toutes les Résistances élémentaires
+4% à toutes les Résistances maximales
Ne peut pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
ShieldStrIntUnique7unique
— Nécessite Niveau 62, 85 For, 85 Int
(300400)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+10% à toutes les Résistances élémentaires
+5% à la Résistance au froid maximale
+6% de Chances de bloquer
Lorsque vous Bloquez, vous Récupérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 2% de votre Armure
(1020)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Riseofthephoenix
— Nécessite Niveau 65, 85 For, 85 Int
+8% à toutes les Résistances élémentaires
(240300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(100200) de Vie Régénérée par seconde
+5% à la Résistance au feu maximale
+(2025)% à la Résistance au feu
+25% à la Résistance au feu tant que votre Vie est Basse
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement tant que votre Vie est Basse
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
TheCorundum
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées Coûtent et Réservent de la Vie à la place du Mana
Les Gemmes Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
+(2030) de Dextérité
+25% à toutes les Résistances élémentaires
SantonisFaith
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
0.4% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
-10% de Chances de bloquer
100% d'Augmentation de l'Armure globale tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Vous avez Puissance impie tant que vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
Invictus
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de feu (Niveau 20)
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
Immunité à l'Embrasement
DamnatioAeterna
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(5070)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(6080) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
HarbingerShieldUpgraded
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration majeur
+(6080) de Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (3050) de Mana lorsque vous Bloquez
+5% de Chances de bloquer
Les Aptitudes canalisées ont (5070)% d'Augmentation de Dégâts
MaligarosLens
— Nécessite Niveau 45, 59 Dex, 59 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
-50% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez
ZealsAmplifier
— Nécessite Niveau 49, 64 Dex, 64 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(4050)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(6080) de Bouclier d'énergie maximal
+(5070) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
AgonyOfDecay
— Nécessite Niveau 54, 70 Dex, 70 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(160220)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(4060)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
(22.5)% de Régénération de Vie par seconde si vous avez infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes
Vous perdez (1015)% de Bouclier d'énergie lorsque vous infligez un Coup critique
Vous perdez (1015)% de Vie lorsque vous infligez un Coup critique
LightningShield
— Nécessite Niveau 62, 85 Dex, 85 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(13) au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
(120)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(120)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(300400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(175) de Mana maximal
(120)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
LepersAlms
— Nécessite Niveau 66, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(500600)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
40% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
+(34)% de Chances de bloquer
Souffrance partagée
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Tous les Dégâts au Toucher que vous infligez infligent les Altérations dont vous souffrez. Les Altérations ainsi infligées vous seront retirées)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
FontOfThunder
— Nécessite Niveau 66, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(400500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2540)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+50% de chances d'être Électrocuté
40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre
40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
BearTrapShield2
— Nécessite Niveau 70, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Octroie l'Aptitude Piège à ours (Niveau 25)
(1828)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(1525)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(6080) de Vie maximale
(-18-14) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
25% de chance de gagner une Charge de pouvoir en Jetant un Piège
EzomytePeak
— Nécessite Niveau 1, 9 For
+(75100) à l'Armure
+(2550) de Vie maximale
(1520)% d'Augmentation de Zone d'effet
Posture inflexible
(Vous ne pouvez plus Éviter les Attaques. Vous êtes Immunisé à l'Étourdissement)
HelmofWar
— Nécessite Niveau 18, 42 For
Assaut
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
TheBaron
— Nécessite Niveau 26, 58 For
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Les Créatures ont (1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
La moitié de votre Force est ajoutée à celle de vos Créatures
+1 au nombre maximal de Zombies tous les 500 de Force
Avec 1000 ou davantage de Force, (1.52)% des Dégâts infligés par vos Zombies Drainent de la Vie pour vous
BloodPriceHelmUnique
— Nécessite Niveau 40, 85 For
(200250) de Vie Régénérée par seconde
24% de Réduction de la Vie maximale
100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Les Monstres Ennemis à proximité ont au moins 8% de Vie Réservée
KaomsMask
— Nécessite Niveau 48, 101 For
+(6080) de Vie maximale
(2535)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (510)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (2535)% d'Augmentation de Zone d'effet
HrimnorsResolve
— Nécessite Niveau 55, 114 For
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(100120)% d'Augmentation de l'Armure
+(5070) de Vie maximale
+30% à la Résistance au froid
100% de chances de ne pas être Frigorifié ou Gelé si vous avez utilisé une Aptitude de feu Récemment
Abyssus
— Nécessite Niveau 60, 138 For
+(2025) à tous les Attributs
Ajoute 40 à 60 Dégâts physiques aux Attaques
+(100125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
(100120)% d'Augmentation de l'Armure
(4050)% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Supporter1helmetB
— Nécessite Niveau 60, 138 For
Peut avoir 1 Enchantements supplémentaires
+(2030) à tous les Attributs
(6080)% d'Augmentation de l'Armure
La Résistance au feu est de 75%
(5055)% de Réduction de la Résistance au froid
(5055)% de Réduction de la Résistance à la foudre
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Abyssus
— Nécessite Niveau 60, 138 For
+(2025) à tous les Attributs
Ajoute 40 à 75 Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute 30 à 65 Dégâts de froid aux Attaques
Ajoute 10 à 130 Dégâts de foudre aux Attaques
+(100125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
(100120)% d'Augmentation de l'Armure
(4050)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Howlcrack
— Nécessite Niveau 60, 138 For
+(3040) de Force
(100160)% d'Augmentation de l'Armure
Les Cris de guerre non instantanés ignorent leurs Temps de Recharge lorsqu'ils sont utilisés
Les Cris de guerre Coûtent +15% de Vie
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (1525)% d'Augmentation de Zone d'effet
FormlessInFlames
— Nécessite Niveau 65, 148 For
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
-30% à la Résistance au feu
(-200-100) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
L'Armure est Augmentée par le montant de Résistance au feu excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
FormlessInFlamesUPGRADE
— Nécessite Niveau 65, 148 For
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 30)
+(60100) de Vie maximale
-30% à la Résistance au feu
La Vie des Créatures est Augmentée par leur Résistance au feu excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
TheTwistingScream
— Nécessite Niveau 65, 148 For
Les Aptitudes de Cri de guerre Enchâssées ont +1 Charges d'utilisation
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
+(5070) de Vie maximale
Lorsque vous Attaquez, vous subissez (1520)% de votre Vie sous forme de Dégâts physique par Cri de guerre Stimulant cette Attaque
Les Aptitudes ont (1015)% Davantage de Dégâts par Cri de guerre qui les Stimule
UnbridledRage
— Nécessite Niveau 69, 138 For
(5080)% d'Augmentation de l'Armure
Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement
50% de Réduction du Rayonnement lumineux
+4% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par Charge de frénésie
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 4% plus rapidement par Charge de frénésie
(2030)% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique à Courte portée
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
(Une Courte portée couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
HelmetDexUnique2
— Nécessite Niveau 3, 13 Dex
+(3050) au Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(3040)% à toutes les Résistances élémentaires
Renvoie 4 Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
FairgravesTricorne
— Nécessite Niveau 12, 27 Dex
Ajoute 15 à 25 Dégâts de froid aux Attaques
70% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Immunité à l'Électrocution
Vous pouvez être Traversé par les Esprits tourmentés
Heatshiver
— Nécessite Niveau 20, 46 Dex
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu tous les 1% d'Effet de Frigorification affectant les Ennemis
Rajoute 30% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés
Heatshiver
— Nécessite Niveau 20, 46 Dex
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% à la Résistance au froid
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
Wildcall
— Nécessite Niveau 30, 66 Dex
+(2025)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2025)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Vous Récupérez (100200) de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
RatsNest
— Nécessite Niveau 55, 114 Dex
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(6075)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
150% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2025)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de la taille du personnage
Furryheadofstarkonja
— Nécessite Niveau 60, 138 Dex
+(5070) de Dextérité
50% de Réduction de Dégâts tant que votre Vie est Basse
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(100130)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80100) de Vie maximale
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
AvianHelmet
— Nécessite Niveau 60, 138 Dex
Déclenche Tourbillon (Niveau 20) lorsque vous gagnez Puissance du Rapace ou Vol du Rapace
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(4060) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance à la foudre
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Supporter1helmetA
— Nécessite Niveau 60, 138 Dex
Peut avoir 1 Enchantements supplémentaires
+(2030) à tous les Attributs
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(5055)% de Réduction de la Résistance au feu
La Résistance au froid est de 75%
(5055)% de Réduction de la Résistance à la foudre
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Wolfhead
— Nécessite Niveau 64, 138 Dex
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030)% à la Résistance au froid
Immunité au Gel
25% de chances de ne pas subir la Frigorification
16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Tangmazuarmourhelmet
— Nécessite Niveau 64, 138 Dex
Octroie l'Aptitude Rafale (Niveau 30)
Les Aptitudes d'arc non Canalisées Enchâssées sont déclenchées par Rafale
Le déclenchement des Aptitudes d'arc Enchâssées a désormais un Temps de recharge de 0.05 seconde
+(350500) au Score de Précision
+(350500) au Score d'Évasion
+2 au nombre maximum de Paliers de Tir d'élite
+(1420)% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher pendant la Canalisation
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Wolfhead
— Nécessite Niveau 64, 138 Dex
+4 au Niveau des Gemmes de Héraut enchâssées
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030)% à la Résistance au chaos
25% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Vous ne pouvez pas être Entravé
Obscurantis
— Nécessite Niveau 70, 150 Dex
+(8001000) au Score de Précision
(100120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5080) de Vie maximale
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision
CrownofThorns
— Nécessite Niveau 3, 13 Int
+(150225) de Bouclier d'énergie maximal
Renvoie 5 Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
+25 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(30% Davantage de Dégâts des Sorts lorsque votre Vie est Basse)
HyrrisMark
— Nécessite Niveau 8, 23 Int
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(3060)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
WreathofPhrecia
— Nécessite Niveau 8, 23 Int
N'a pas de prérequis d'Attributs
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Zone d'effet à 50% de leurs valeurs
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également aux Dégâts
(1525)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous n'infligez plus de Dégâts de chaos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
PhantasmlaFlame
— Nécessite Niveau 26, 58 Int
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
Les Esprits enragés Invoqués ont (175250)% d'Augmentation de Dégâts
75% de Réduction du Nombre maximal d'Esprits enragés
Les Esprits enragés Embrasent toujours au Toucher
Les Dégâts collatéraux des attaques de mêlée des Esprits enragés Invoqués sont uniquement des Dégâts de feu
RavensCrown
— Nécessite Niveau 64, 73 Int
(2030)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(80130)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Coups non critiques ont 80% de Perte de Dégâts
Les Aptitudes de sort infligent toujours un Coup critique lors de leur Répétition finale
Les Aptitudes de sort ne peuvent infliger de coup critique, excepté lors de leur Répétition finale
Wraithlord
— Nécessite Niveau 34, 73 Int
Possède 4 Châsses abyssales
(120150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
+1 au nombre maximum de Spectres par Joyau œil livide Enchâssé
Vous ne pouvez avoir que des Spectres en tant que Créatures
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
DoedresScorn
— Nécessite Niveau 39, 83 Int
+2 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
+(2030) d'Intelligence
+(100120) de Bouclier d'énergie maximal
Les Aptitudes de Malédiction ont (3050)% d'Augmentation de Durée
Ajoute 37 à 71 Dégâts de chaos par Malédiction affectant l'Ennemi
MawOfConquest
— Nécessite Niveau 48, 101 Int
(6080)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(200250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(5070) de Vie maximale
Insensibilité au Poison
(1020)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
SoullessElegance
— Nécessite Niveau 3, 101 Int
(300350)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(5070) de Mana maximal
(1020)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Tuez un Ennemi
(3040)% de Perte de Taux de recharge du Bouclier d'énergie
ChitusApex
— Nécessite Niveau 54, 112 Int
+(2030) de Force
+(2030) de Mana maximal
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
+10% à toutes les Résistances élémentaires
(1020)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
SpiderArmourHelmet
— Nécessite Niveau 65, 112 Int
Ajoute (1621) à (3136) Dégâts de chaos aux Sorts
(220250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Touchant un Ennemi affecté par une Toile d'araignée
(610)% de chances d'Empoisonner par Charge de pouvoir
(1520)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison par Charge de pouvoir
Aspect de l'Araignée inflige Toiles d'araignée et Entrave toutes les 0.5 secondes à la place
TheDevouringDiadem
— Nécessite Niveau 54, 112 Int
Les Gemmes Enchâssées ont 25% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Déclenche Festin de chair (Niveau 15) toutes les 5 secondes
(180220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% de chances de démarrer la Recharge du Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
AnwensTiara
— Nécessite Niveau 54, 112 Int
(810)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(200250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Vous Ignorez les Étourdissements lorsque vous Incantez
Les Chances de Coup critique de base de vos Sorts sont équivalentes à celle de votre arme principale
Vous ne pouvez pas infliger de Coups critiques avec des Attaques
ExplorersVisionFire
— Nécessite Niveau 59, 122 Int
(240280)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3040)% à la Résistance au feu
(3040)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(2550)% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
ExplorersVisionCold
— Nécessite Niveau 59, 122 Int
(240280)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3040)% à la Résistance au froid
(3040)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(2550)% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
(Les attaques et les sorts qui Touchent les Ennemis Fragilisés ont jusqu'à +6% de Chances de coup critique, en fonction des Dégâts de froid qui ont appliqué Fragilisation. La Fragilisation dure 4 secondes)
ExplorersVisionLightning
— Nécessite Niveau 59, 122 Int
(240280)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3040)% à la Résistance à la foudre
(3040)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(2550)% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
Supporter1helmetC
— Nécessite Niveau 59, 122 Int
Peut avoir 1 Enchantements supplémentaires
+(2030) à tous les Attributs
(6080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(5055)% de Réduction de la Résistance au feu
(5055)% de Réduction de la Résistance au froid
La Résistance à la foudre est de 75%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
WilmasRequital
— Nécessite Niveau 59, 122 Int
+(300500) au Score de Précision
(200250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(2030)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque
Lien ancestral
(Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement. +1 au nombre maximal de Totems Invoqués)
HelmetDexIntUnique1
— Nécessite Niveau 65, 138 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 20)
+50% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
50% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
50% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
+(2575) de Mana maximal
ScoldsBridle
— Nécessite Niveau 65, 138 Int
(80100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Mana maximal
Vos Aptitudes vous infligent des Dégâts physiques équivalents à 400% du Mana dépensé en Coûts fixes de vos Aptitudes
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
HaleNegator
— Nécessite Niveau 65, 138 Int
Possède 1 Châsses abyssales
(68)% d'Augmentation de la Vie maximale
+1 au maximum de Charges d'esprit par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous gagnez une Charge d'esprit chaque seconde
Vous perdez toutes vos Charges d'esprit lorsque vous subissez un Coup brutal
Vous Récupérez (23)% de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
Vous Récupérez (23)% de Bouclier d'énergie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
CrownofEyes
— Nécessite Niveau 69, 154 Int
+(300350) au Score de Précision
(120150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
-30% à la Résistance au feu
(0.40.8)% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
(0.20.4)% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Attaques, à 150% de leurs valeurs
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ylfeban
— Nécessite Niveau 69, 154 Int
Déclenche Électrification du sol (Niveau 10) en étant Touché(e)
Ajoute 1 à (6080) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(130170)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2535)% à la Résistance à la foudre
Maudit avec une Calamité aléatoire les Ennemis qui vous Touchent et ignore votre maximum de Malédictions
PaleCouncilHelmet
— Nécessite Niveau 69, 154 Int
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
(150180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(5080) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (58)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
UberElderHelmet
— Nécessite Niveau 69, 154 Int
(150180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(610)% d'Augmentation du Mana maximal
Vous Récupérez (810)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(5060)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
TheDarkMonarch
— Nécessite Niveau 84, 224 Int
+(50100) de Bouclier d'énergie maximal
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
+(2737)% à la Résistance au chaos
50% de Réduction du Rayonnement lumineux
Le nombre maximum d'Armes animées est doublé
Vous ne pouvez avoir que des Armes animées comme Créatures
AzmeriHelmet
— Nécessite Niveau 23, 28 For, 28 Dex
(60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes
Deidbell
— Nécessite Niveau 33, 38 For, 38 Dex
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(200300) à l'Armure
Vous ne pouvez pas Drainer tant que votre Vie est Basse
Les Aptitudes qui Stimulent une Attaque ont (2040)% de chances de ne pas décompter cette Attaque
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Skullhead
— Nécessite Niveau 36, 42 For, 42 Dex
(6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Bloquent
Blacksuncrest
— Nécessite Niveau 51, 57 For, 57 Dex
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
(515)% d'Augmentation de la Force
(515)% d'Augmentation de la Dextérité
(515)% d'Augmentation de l'Intelligence
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
ExtremeFocus
— Nécessite Niveau 51, 57 For, 57 Dex
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(3050)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(3050)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ne peuvent interagir avec les Ennemis situés à Courte portée
Tir distant
(Une Courte portée couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
Magnification
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Dex
Possède 1 Châsses
+(58) au Niveau des Gemmes enchâssées
+(3050)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Les Aptitudes Enchâssées infligent des Dégâts doublés
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
UberElderHelm
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Dex
+(3050) d'Intelligence
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Créatures ont le même nombre maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Les Créatures sont considérées comme ayant le même nombre de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
TheBringerofRain
— Nécessite Niveau 67, 62 For, 85 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts physiques de mêlée (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 30)
6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Ajoute 20 à 30 Dégâts physiques aux Attaques
(200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200300) de Vie maximale
20% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Extra gore
HelmetStrDex2unique
— Nécessite Niveau 67, 62 For, 85 Dex
+(5065) de Dextérité
10% de Réduction des Dégâts physiques Globaux
16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(1525)% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Empreintes de mercure
Honourhome
— Nécessite Niveau 12, 16 For, 16 Int
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(1020)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
VeilOfTheNight
— Nécessite Niveau 22, 27 For, 27 Int
(2022)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
(1822)% d'Augmentation des Défenses Globales
Vos Résistances élémentaires sont à zéro
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
VeilOfTheNight
— Nécessite Niveau 22, 27 For, 27 Int
(2022)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Renvoie 1 à (180220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage
Vos Défenses sont réduites à zéro
(1822)% d'Augmentation des Résistances élémentaires
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Mindspiral
— Nécessite Niveau 37, 42 For, 42 Int
+(100120) de Mana maximal
Vous Rajoutez (1015)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Mana
(1020)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Vous ne pouvez pas Drainer de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
KitavasThirst
— Nécessite Niveau 44, 50 For, 50 Int
50% de chances de déclencher les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(7080)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(3050) de Mana maximal
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
UberEaterofWorldsHelmet
— Nécessite Niveau 44, 50 For, 50 Int
+(3050) de Force
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous gagnez (710) de Rage lorsque vous dépensez 200 de Mana au total
La Rage octroie des Dégâts des Sorts plutôt que des Dégâts d'Attaque
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
GeofrisCrest
— Nécessite Niveau 53, 59 For, 59 Int
(120150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
+(2030)% à la Résistance à la foudre
+(2030)% à la Résistance au chaos
+1 au nombre maximal de Reliques sacrées Invoquées
AbyssHelmet
— Nécessite Niveau 53, 59 For, 59 Int
Possède 1 Châsses abyssales
Déclenche Explosion spirituelle (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude tout en ayant une Charge d'esprit
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
+1 au maximum de Charges d'esprit par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous gagnez une Charge d'esprit en Tuant
Pour chaque Charge d'esprit, vous Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaque élément
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
TheEpiphany
— Nécessite Niveau 68, 59 For, 59 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1172) (Niveau (110))
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1172) (Niveau (2535))
+(2530) à tous les Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
CrabUniqueHelmet
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Int
(46)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(140180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(47)% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous ne pouvez pas perdre de Barrières du Crabe si vous avez perdu des Barrières du Crabe Récemment
+3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous avez au moins 5 Barrières du Crabe
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous avez au moins 10 Barrières du Crabe
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
MaskoftheSpiritDrinker
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Int
(140220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(3060) de Bouclier d'énergie maximal
+(80100) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
50 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 500 de Bouclier d'énergie maximal
100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
150 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1500 de Bouclier d'énergie maximal
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
MaskoftheStitchedDemon
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Int
+(4050) d'Intelligence
+(160180) de Bouclier d'énergie maximal
+1 à la Vie maximale tous les 2 d'Intelligence
La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérent de Mana maximal
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
1% de Régénération de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
TheImposing20Crown
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Int
Possède 1 Châsses
+(50175) de Vie maximale
Les Ennemis à proximité ont -10% à toutes les Résistances
Vous et les Alliés à proximité avez 64 à 96 Dégâts de feu supplémentaires par Châsse rouge
Vous et les Alliés à proximité avez 56 à 88 Dégâts de froid supplémentaires par Châsse verte
Vous et les Alliés à proximité avez 16 à 144 Dégâts de foudre supplémentaires par Châsse bleue
Vous et les Alliés à proximité avez 47 à 61 Dégâts de chaos supplémentaires par Châsse blanche
HelmetOfDominance2
— Nécessite Niveau 58, 64 For, 64 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2530) à tous les Attributs
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Alliés à proximité ont 1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 100 de Force que vous avez
Les Alliés à proximité ont (24)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les 100 d'Intelligence que vous avez
Les Alliés à proximité ont +(68)% au Multiplicateur de coup critique tous les 100 de Dextérité que vous avez
2% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes tous les 250 de total de vos Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BrokenCrown
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en mourant (Niveau 20)
+(1015) à tous les Attributs
20% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
(60100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(5070) de Bouclier d'énergie maximal
20% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
+(4361)% à la Résistance au chaos
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
TheBrineCrown
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Int
(240300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(80100) de Vie maximale
+3% à la Résistance au froid maximale
Immunité au Gel
+1500 d'Armure en étant stationnaire
15% de chances de créer du Sol frigorifiant lorsqu'une Attaque vous Touche
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
MinionHelmet
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Int
+(2040) de Dextérité
(1015)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures tous les 50 de Dextérité
Les Créatures ne peuvent Tuer au Toucher que les Ennemis Embrasés
CrownOfTheInwardEye
— Nécessite Niveau 63, 85 For, 62 Int
333% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(921)% d'Augmentation de votre maximum de Vie, Mana et Bouclier d'énergie Global
Transfiguration de l'âme
Transfiguration du corps
Transfiguration de l'esprit
(Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie maximal s'appliquent également aux Dégâts des Sorts, à 30% de leurs valeurs)
(Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque, à 30% de leurs valeurs)
(Les Augmentations et Réductions affectant le Mana maximal s'appliquent également aux Dégâts, à 30% de leurs valeurs)
VollsVision
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
+(260300) à l'Armure
+(2632)% à la Résistance au feu
+(816)% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(812)% d'Augmentation de la Vie maximale si aucun Objet équipé n'est Corrompu
Régénérez 400 de Vie par seconde si aucun Objet équipé n'est Corrompu
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
MalachaisVision
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
Ajoute (1317) à (2937) Dégâts de chaos
+(150200) de Bouclier d'énergie maximal
+(3240)% à la Résistance au froid
+(1520)% à la Résistance à la foudre
Régénérez 400 de Bouclier d'énergie par seconde si tous vos Ojets équipés sont Corrompus
Régénérez 35 de Mana par seconde si tous les Objets équipés sont Corrompus
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Corrompu
AhnsContempt
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
+(1520) à tous les Attributs
(60140)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6070) de Vie maximale
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Rajoutez (812)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant des Coups critiques subis tant que vous n'avez pas de Charges de pouvoir
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
ElderGuardian
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
+(130160) de Bouclier d'énergie maximal
+(150200) de Mana maximal
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% à la Résistance au feu
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
1% d'Augmentation d'Armure tous les 50 de Mana Réservé
ConstrictingCrown
— Nécessite Niveau 68, 62 For, 91 Int
+(12) au Niveau des Gemmes enchâssées
(120160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1525)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables si vous êtes équipé d'une Bague magique
Vous avez la Protection contre les Calamités si vous avez une Bague magique dans l'emplacement de droite
Les Coups critiques ne vous infligent pas de dégâts supplémentaires si vous avez une Bague magique dans l'emplacement de gauche
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
TheHallowedMonarch
— Nécessite Niveau 73, 101 For, 101 Int
(150230)% d'Augmentation de l'Armure
+(2535)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts
Vos Créatures Liées ont (6575)% de Perte de Dégâts
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, une Créature Liée aléatoire gagne ses modificateurs pendant 60 secondes
WillfulIgnorance
— Nécessite Niveau 78, 116 For, 116 Int
(350650)% d'Augmentation de l'Armure
(-50-40)% à toutes les Résistances élémentaires
+(1329)% à la Résistance au chaos
(1530)% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
Les Dégâts physiques au Toucher des Ennemis sont Défavorables contre vous
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
CurtainCall
— Nécessite Niveau 20, 14 Dex, 14 Int
+23 de Vie maximale
(1015)% de Réduction de la Vitesse de jet des Mines
Les Mines ont (4050)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 de Dextérité
Les Aptitudes permettant de Placer des Mines vous permettent de placer
jusqu'à 1 Mines supplémentaires si vous avez au moins 500 d'Intelligence
(Lancer une Mine prend 10% Davantage de Temps par Mine supplémentaire lancée)
MalachaisSimula
— Nécessite Niveau 17, 21 Dex, 21 Int
+20 de Force
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Vos Sorts ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
HelmetDexInt9x
— Nécessite Niveau 28, 33 Dex, 33 Int
+(2030) de Dextérité
25% de Réduction de Dégâts
+(60100) de Vie maximale
+(60100) de Mana maximal
Vous et vos alliés à proximité avez 50% d'Augmentation de Dégâts
HelmetDexInt9x
— Nécessite Niveau 28, 33 Dex, 33 Int
+(2030) de Dextérité
+(60100) de Vie maximale
+(60100) de Mana maximal
60% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana
ThreeDragons
— Nécessite Niveau 35, 40 Dex, 40 Int
+(2630)% à toutes les Résistances élémentaires
Vos Dégâts de feu peuvent Électrocuter mais ne peuvent plus Embraser
Vos Dégâts de froid peuvent Embraser mais ne peuvent plus Geler ou Frigorifier
Vos Dégâts de foudre peuvent Geler mais ne peuvent plus Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
MindBlockMask
— Nécessite Niveau 35, 40 Dex, 40 Int
(350400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
(35)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir lorsque vous Bloquez
TheGull
— Nécessite Niveau 38, 44 Dex, 44 Int
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(120150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(3045) de Bouclier d'énergie maximal
+(6080) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance au froid
75% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur vous
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
EyeOfDesire
— Nécessite Niveau 45, 51 Dex, 51 Int
(400500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2040)% à la Résistance au feu
+(2040)% à la Résistance au froid
25% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
25% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
Les Ennemis à proximité ont 50% d'Augmentation de leurs Résistances au feu et au froid
(L'Exposition au froid applique -10% de Résistance au froid pendant 4 secondes)
(L'Exposition au feu applique -10% de Résistance au feu pendant 4 secondes)
HarbingerHelmUpgraded
— Nécessite Niveau 60, 51 Dex, 51 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 18)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes majeur
+(100150) au Score d'Évasion
+(4060) de Bouclier d'énergie maximal
+(6080) de Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
CrownofthePaleKing
— Nécessite Niveau 52, 58 Dex, 58 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
(0.40.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Renvoie 100 à 150 Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Lorsque vous êtes Touché, 100% des Dégâts que vous Renvoyez sur les Ennemis Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
PillarsOfArun
— Nécessite Niveau 52, 58 Dex, 58 Int
Octroie l'Aptitude Statue pétrifiante (Niveau 20)
(200250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5% pendant le déplacement
5% de Réduction des Dégâts élémentaires subis en étant stationnaire
AkoyaMask
— Nécessite Niveau 52, 58 Dex, 58 Int, For 100
+100 de Force requise
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Le Drain de Vie des Attaques Stimulées est instantané
Les Attaques non Stimulées n'infligent pas de Dégâts
ThunderingWhispers
— Nécessite Niveau 57, 64 Dex, 64 Int
(230260)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1520) de Bouclier d'énergie maximal
(2030)% d'Augmentation du Mana maximal
10% de chances d'Électrocuter
+20% de chances d'être Électrocuté
30% des Dégâts de foudre retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Les Attaques bénéficient de Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 6% du Mana maximal
Vous perdez 3% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude d'Attaque
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
TigerHelmet
— Nécessite Niveau 57, 64 Dex, 64 Int
Octroie l'Aptitude Aspect du Félin (Niveau 20)
(180220)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2535)% à la Résistance au froid
+1% aux Chances de coup critique tant qu'Aspect du Félin vous affecte
Vos Coups critiques ont (1020)% de chances d'Aveugler les Ennemis tant que vous avez Discrétion du Félin
(4050)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
TheVertex
— Nécessite Niveau 62, 79 Dex, 72 Int
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 50% de Réduction du Coût en Mana
(245280)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(3040) de Bouclier d'énergie maximal
+(2430)% à la Résistance au chaos
Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Mana
Fractalthoughts
— Nécessite Niveau 62, 79 Dex, 72 Int
(140180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2540)% au Multiplicateur de coup critique si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
15% d'Augmentation de Dextérité si votre Force est supérieure à votre Intelligence
1% d'Augmentation des Dégâts élémentaires tous les 10 de Dextérité
+2 à la Vie maximale tous les 10 d'Intelligence
VaalCorruptionHelmet
— Nécessite Niveau 62, 79 Dex, 72 Int
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
(3040)% d'Augmentation de la Vie maximale et de Réduction de la Résistance au feu
(3040)% d'Augmentation du Mana maximal et de Réduction de la Résistance au froid
(3040)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie Global et de Réduction de la Résistance à la foudre
Votre Résistance au chaos est égale à zéro
Corrompu
FaceOfDivinity
— Nécessite Niveau 67, 73 Dex, 88 Int
+2 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 22)
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(90110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(4050) de Bouclier d'énergie maximal
MawOfMischief
— Nécessite Niveau 73, 76 For, 76 Int
Les Créatures ont (15—20)% d'Augmentation de Dégâts
Octroie l'Aptitude Pulsion suicidaire (Niveau 20)
+(4565) de Vie maximale
(2030)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures
Les Créatures ont un comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
ChuhutlusSkull
— Nécessite Niveau 73, 76 For, 76 Int
Les Créatures ont (15—20)% d'Augmentation de Dégâts
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures ont (2040)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
SpiritHelmetUnique
— Nécessite Niveau 25, 30 For, 30 Dex, 30 Int
+(2030) d'Intelligence
(2535)% d'Augmentation de la Sauvegarde
La Restauration de la Sauvegarde est (4060)% plus rapide
(1525)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Augmentations et Réductions affectant le Bouclier d'énergie affectent la Sauvegarde à la place
AdaptationHelmetUnique
— Nécessite Niveau 68, 66 For, 66 Dex, 66 Int
Vous n'infligez plus de Coups critiques
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Bramblejack
— Nécessite Niveau 1, 12 For
+(3060) de Vie maximale
(-15-10) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
1000% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
tornfleshofgods
— Nécessite Niveau 17, 53 For
+(1020) de Force
(6080)% d'Augmentation de l'Armure
25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
(-40-30) Dégâts de chaos subis
GreeneyesArmour
— Nécessite Niveau 49, 134 For
+12 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60100) de Mana maximal
-2 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées par Gemme Enchâssée
UtalaBodyArmour
— Nécessite Niveau 53, 145 For
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
Vous Récupérez (13)% de Vie en Tuant
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(7001000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
GreedsEmbrace
— Nécessite Niveau 56, 106.4 For
30% de Réduction de la Force requise
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-10% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
(-20-10)% à la Résistance à la foudre
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
CrabUnique
— Nécessite Niveau 64, 152 For
Octroie l'Aptitude Aspect du Crabe (Niveau 20)
(200250)% d'Augmentation de l'Armure
+(100120) de Vie maximale
+(2530)% aux Résistances au feu et au froid
Le Saignement ne peut vous être infligé
+5 au nombre maximal de Barrières du Crabe
LioneyesArmour
— Nécessite Niveau 59, 160 For, Dex 160
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 15)
+160 de Dextérité requise
(200250)% d'Augmentation de l'Armure
+(60100) de Vie maximale
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Les Projectiles des Ennemis vous Transpercent
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
IronHeart20Final
— Nécessite Niveau 59, 160 For
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 50 de Force
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont Favorables
+(60120) de Force
(80100)% d'Augmentation de l'Armure
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Le Bonus de Dégâts découlant de la Force octroie désormais 3% d'Augmentation
des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Force
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
Deathsoath
— Nécessite Niveau 62, 180 For
+(8—12)% à toutes les Résistances élémentaires
Équiper l'objet déclenche Aura de mort (Niveau 20)
+(4050) à tous les Attributs
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(180220)% d'Augmentation de l'Armure
+(6070) de Vie maximale
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous subissez 450 Dégâts de chaos par seconde pendant 3 secondes en Tuant
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Blunderbore
— Nécessite Niveau 62, (680-880) For
+(8—12)% à toutes les Résistances élémentaires
+(500700) de Force requise
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
(5075)% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
Vous avez l'Effet bénéfique de l'Autel de Brutalité mineure
Vous avez l'Effet bénéfique de Autel du Titan mineur
DomeOfBrass
— Nécessite Niveau 65, 177 For
(350400)% d'Augmentation de l'Armure
+(15)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
BodyStr3CUnique
— Nécessite Niveau 68, 191 For
Ne peut pas avoir de Châsses
+1000 de Vie maximale
Tangmazuarmourbodyarmour
— Nécessite Niveau 68, 191 For
Avoir un Étendard déployé ne vous empêche pas de gagner de la Vaillance
(2540)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
+(6090) de Vie maximale
(2550)% d'Augmentation de la Vaillance gagnée
(La Vaillance est gagnée tant que vous utilisez une Aptitude d'Étendard, elle augmente la puissance de ces aptitudes)
(Par défaut vous gagnez 1 de Vaillance en Tuant en mêlée, ou en Touchant des ennemis rares ou uniques en mêlée, pas plus d'une fois toutes les 0,5 seconde. Le maximum de Vaillance est de 50)
BodyStr3CUnique
— Nécessite Niveau 68, 191 For
Ne peut pas avoir de Châsses
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+500 de Mana maximal
Ashrend
— Nécessite Niveau 17, 53 Dex
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(4050)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
(75150)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes à distance
(-60-30) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
Foxshade
— Nécessite Niveau 25, 73 Dex
+(2030) de Dextérité
+1000 au Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
(5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Pleine
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
Briskwrap
— Nécessite Niveau 32, 91 Dex
15% d'Augmentation de la Dextérité
+(120180) au Score d'Évasion
+(3040)% à la Résistance au froid
(60100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
Bronnslithe
— Nécessite Niveau 53, 145 Dex
+5 au Niveau des Gemmes de déplacement enchâssées
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60100)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
(200250)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
TheRatCage
— Nécessite Niveau 56, 152 Dex
(100120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(200300) de Vie maximale
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
100% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
QueenoftheForest
— Nécessite Niveau 59, 160 Dex
(200240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(6070) de Vie maximale
+(610)% à la Résistance au feu
+(2640)% à la Résistance au froid
+(1125)% à la Résistance à la foudre
25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 600 de Score d'Évasion, jusqu'à 75%
(-50-40) Dégâts physiques subis en vous faisant Toucher par des Animaux
Kintsugi
— Nécessite Niveau 62, 170 Dex
(160220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(3050)% à la Résistance au feu
35% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
PaleCouncilArmour
— Nécessite Niveau 62, 170 Dex
Octroie l'Aptitude Invocation de Rhoa bestial (Niveau 20)
+(300400) au Score de Précision
(130150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(90100) de Vie maximale
Les Aptitudes d'Attaque à Projectiles ont (4060)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Projectiles issus d'Attaques ont Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
BodyDex3CUnique
— Nécessite Niveau 65, 197 Dex
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(4050) de Dextérité
(140220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ajoute (105145) à (160200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
TheSnowblindGrace
— Nécessite Niveau 65, 197 Dex
(1015)% d'Augmentation de la Dextérité
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(4060) de Vie maximale
50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique
Armure arctique n'a pas de Réservation
ThePerfectForm
— Nécessite Niveau 65, 197 Dex
+50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(150200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
-30% à la Résistance au froid
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Acrobaties
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
(Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent désormais aux chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent, à 50% de leurs valeurs. L'Esquive des Sorts est de 50% au maximum)
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
ThePerfectForm
— Nécessite Niveau 65, 197 Dex
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(150200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
-30% à la Résistance au froid
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Combattant polyvalent
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
(-10% au maximum de chances de Bloquer les Dégâts des Attaques, -10% au maximum de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts, +2% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tous les 1% de chances excédentaires de Bloquer les Dégâts des Attaques)
(La différence entre vos chances de Bloquer totales et vos chances de Bloquer maximales représente vos chances de Bloquer excédentaires)
(Vos chances de Bloquer totales correspondent à la valeur qu'auraient vos chances de Bloquer si elles ignoraient vos chances de Bloquer maximales)
BodyDex3CUnique
— Nécessite Niveau 65, 197 Dex
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(4050) d'Intelligence
(140220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (1218) à (231347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
CosprisWill
— Nécessite Niveau 68, 183 Dex
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(3153)% à la Résistance au chaos
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Vos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ont la Protection contre les Calamités
Empoisonne toujours au Toucher les Ennemis Maudits
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Thousandribbons
— Nécessite Niveau 3, 17 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 5)
Ajoute (24) à (59) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (24) à (59) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
Ajoute 1 à (412) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(3060) au Score d'Évasion
+(3060) de Bouclier d'énergie maximal
+(2550) de Vie maximale
+(2550) de Mana maximal
+(1530)% à la Résistance au feu
+(1530)% à la Résistance au froid
+(1530)% à la Résistance à la foudre
MyriadGrasp
— Nécessite Niveau 3, 17 Int
Les Châsses ne peuvent être modifiées
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
100% d'Augmentation des Défenses Globales
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
MyriadGraspGrand
— Nécessite Niveau 3, 17 Int
Les Châsses ne peuvent être modifiées
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
100% d'Augmentation des Défenses Globales
Vous ne pouvez Enchâsser que des Gemmes Corrompues dans cet Objet
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Corrompu
Ghostweave
— Nécessite Niveau 11, 37 Int
+(100200) de Bouclier d'énergie maximal
+(50100) de Vie maximale
+50% à la Résistance au chaos
50% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
BodyInt1Aunique
— Nécessite Niveau 18, 55 Int
+(5075)% à la Résistance au feu
(4075)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
40% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
UberCortexArmour
— Nécessite Niveau 35
+(3050) de Force
+(2030)% à toutes les Résistances élémentaires
Les pièces d'armure Équipées vous font gagner de la Vie maximale à la place du Bouclier d'énergie maximal
Has no Attribute Requirements or Energy Shield (Hidden)
Zahndethuscassock
— Nécessite Niveau 37, 104 Int
Ajoute 1 à 40 Dégâts de foudre aux Attaques
(125150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(4050)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol consacré en Bloquant
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
DiallasMalefaction
— Nécessite Niveau 37, 104 Int
Les Gemmes peuvent être enchâssées dans cet Objet en ignorant la couleur des Châsses
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses rouges ont +2 Niveau(x)
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses vertes ont +30 à la Qualité
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses bleues ont 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
N'a pas de prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Embrace
— Nécessite Niveau 49, 134 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 29)
+(2030) d'Intelligence
(210250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
SoulMantle
— Nécessite Niveau 49, 134 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20)
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(100120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(2030)% d'Augmentation de la Vie des Totems
Vous inflige une Calamité aléatoire lorsque vos Totems meurent
Embrace
— Nécessite Niveau 49, 134 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(2030) d'Intelligence
(210250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
SpiritHarness
— Nécessite Niveau 53, 145 Int
+2 au Niveau des Gemmes de Héraut enchâssées
(80100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Pour chaque Effet bénéfique de Héraut vous affectant, vous avez 35% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
La Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut est toujours de 45%
TomOReillyCloak
— Nécessite Niveau 56, 152 Int
Les Gemmes de Créature Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 16)
(150200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Créatures ne peuvent être Aveuglées
Les Créatures ont 15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Les Objets magiques trouvés sont identifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
TheTemplarsRobes
— Nécessite Niveau 56, 152 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Force et d'Intelligence requises
(180230)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+10 au maximum de Charges divines
Vous gagnez une Charge divine au Toucher
Vous gagnez Divinité pendant 10 secondes en atteignant votre maximum de Charges divines
Vous perdez toutes vos Charges divines lorsque vous gagnez Divinité
La Vitesse d'action des Alliés à proximité ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Les Ennemis ne peuvent infliger de Coups critiques
VisMortis
— Nécessite Niveau 59, 160 Int
(200220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2030) de Mana maximal
Les Créatures ont 20% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures Rajoutent (1520)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
EssenceGifter
— Nécessite Niveau 59, 160 Int
(100150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Créatures Convertissent 2% de leur Vie maximale en Bouclier d'énergie maximal tous les 1% de Résistance au chaos qu'elles ont
Les Dégâts de chaos subis par les Créatures ne traversent pas leur Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie des Créatures démarre (50100)% plus rapidement
Tant que les Créatures ont du Bouclier d'énergie, elles ignorent les Résistances élémentaires des monstres au Toucher
BodyInt1CUnique
— Nécessite Niveau 62, 180 Int
(3—10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(100150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(3040)% à la Résistance à la foudre
Renvoie 1 à 250 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Infernalmantle
— Nécessite Niveau 65, 187 Int
+3 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(120160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% des Dégâts de feu sont Convertis en Dégâts de chaos
100% d'Augmentation des Dégâts de Sorts subis tant que votre Mana est Bas
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
DoedresSkin
— Nécessite Niveau 65, 187 Int
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Invocation d'Effigie de Doedre (Niveau 20)
Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées
Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires
+(3040) d'Intelligence
(130150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Vos Malédictions ont 20% de Perte d'Effet
SpiderArmourBody
— Nécessite Niveau 67, 187 Int
+(3040) d'Intelligence
(120140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(80100) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Les Ennemis affectés par vos Toiles d'araignée ont 10% de Réduction des Dégâts qu'ils infligent
Les Ennemis affectés par vos Toiles d'araignée ont -10% à toutes les Résistances
(5070)% d'Augmentation de la Zone d'effet d'Aspect de l'Araignée
BeastFurShawl
— Nécessite Niveau 68, 194 Int
40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(120160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(50100)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation des Dégâts subis
TheQueensHunger
— Nécessite Niveau 68, 194 Int
Déclenche toutes les 5 secondes successivement Offrande d'os, Offrande de chair et Offrande spirituelle (Niveau Level 20)
Les Aptitudes d'Offrande ainsi déclenchées vous affectent également
(100130)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
WilefangsPelt
— Nécessite Niveau 38, 57 For, 57 Dex
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(240300) de Vie maximale
10% de Vie Régénérée par seconde
15% d'Augmentation de la taille du personnage
Les Aptitudes de Sorts n'infligent pas de Dégâts
Vos Sorts sont désactivés
bellyofthebeast
— Nécessite Niveau 46, 68 For, 68 Dex
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
(3040)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Extra gore
LightningCoil
— Nécessite Niveau 60, 96 For, 96 Dex
Ajoute 1 à (2030) Dégâts de foudre aux Attaques
(90120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(6080) de Vie maximale
-60% à la Résistance à la foudre
50% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
DaressosDefiance
— Nécessite Niveau 63, 115 For, 94 Dex
(180220)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(6090) de Vie maximale
2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance en vous faisant Toucher
Vous gagnez une Charge d'endurance en Tuant
Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes par Charge d'endurance en vous faisant Toucher
100% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
ThePackmaster
— Nécessite Niveau 66, 103 For, 103 Dex
(160200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 1% de chances d'infliger des Dégâts doublés par cumul de Renforcement vous affectant
(3040)% d'Augmentation de la Durée du Renforcement
Les Créatures ont (612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant la Vie maximale des Créatures vous affectent également, à 15% de leurs valeurs
CherrubimsCrave
— Nécessite Niveau 69, 95 For, 116 Dex
(5080)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(160200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(70100) de Vie maximale
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
TigerBodyArmour
— Nécessite Niveau 69, 95 For, 116 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80100) de Vie maximale
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
+2 secondes à la Durée de Discrétion du Félin
Vous gagnez votre nombre maximal de Charges de frénésie et de pouvoirs lorsque vous gagnez Discrétion du Félin
Vous avez Déphasage tant que vous avez Discrétion du Félin
TigerBodyArmour
— Nécessite Niveau 69, 95 For, 116 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80100) de Vie maximale
+2 secondes à la Durée d'Agilité du Félin
Aspect du Félin n'a pas de Réservation
Lorsque vous gagnez Agilité du Félin, vous gagnez assez de Charges de frénésie et d'endurance pour atteindre votre maximum
Vous avez Assaut tant qu'Agilité du Félin vous affecte
StrInt3AUnique
— Nécessite Niveau 35, 53 For, 53 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
50% de Réduction du Mana maximal
Gagnez une Charge de pouvoir pour chaque Ennemi que vous Touchez avec un Coup critique
Conviction intérieure
(3% Davantage de Dégâts des sorts par Charge de pouvoir. Vous gagnez des Charges de pouvoir au lieu des Charges de frénésie)
Icetomb
— Nécessite Niveau 39, 59 For, 59 Int
+(3040) de Force
+(3040) d'Intelligence
(140160)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(5075)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
20% de chances de Geler les Ennemis pendant 1 seconde lorsqu'ils vous Touchent
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
StrInt3AUnique2
— Nécessite Niveau 43, 64 For, 64 Int
(180220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez jusqu'à votre maximum de Charges d'endurance lorsque vous subissez un Coup critique
Le nombre maximum de Charges d'endurance des membres de votre groupe situés à proximité est égal au vôtre
StrInt3AUnique2
— Nécessite Niveau 43, 64 For, 64 Int
(180220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
Partagez les Charges d'endurance avec les membres du Groupe à proximité
Gagnez une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Vous perdez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Lightbanerainment
— Nécessite Niveau 47, 69 For, 69 Int
(120140)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Renvoie 30 Dégâts de chaos aux Attaquants en mêlée
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
100% de chances de créer du Sol profané en Bloquant
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Le Sol profané inflige des Dégâts de chaos sur la durée à ceux qui se trouvent dessus)
ClericsSanctuary
— Nécessite Niveau 55, 80 For, 80 Int
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1729)% à la Résistance au chaos
3% de Vie Régénérée par seconde
L'Armure s'applique également aux Dégâts de chaos subis au Toucher
Les Dégâts physiques subis traversent le Bouclier d'énergie
Kingsguard
— Nécessite Niveau 61, 96 For, 96 Int
(150170)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
+(5070) de Mana maximal
30% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
Vous gagnez 100 de Vie lorsque vous perdez une Charge d'endurance
GeofriSanctuary
— Nécessite Niveau 64, 90 For, 105 Int
(5075)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(3040) de Bouclier d'énergie maximal
+(6070) de Vie maximale
+(1418)% à toutes les Résistances élémentaires
+2 au Bouclier d'énergie maximal tous les 5 de Force
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
Loreweave
— Nécessite Niveau 64, 90 For, 105 Int
Possède 6 Châsses
+(824) à tous les Attributs
Ajoute (410) à (1436) Dégâts physiques aux Attaques
(2060)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(1550) de Bouclier d'énergie maximal
+(2060) de Vie maximale
+(2050) de Mana maximal
(630)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(1550)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Vos Résistances maximales sont égales à (7678)%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Loreweave
— Nécessite Niveau 64, 90 For, 105 Int
Possède 6 Châsses
+(824) à tous les Attributs
Ajoute (410) à (1436) Dégâts physiques aux Attaques
(120160)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(150200) de Bouclier d'énergie maximal
+(120160) de Vie maximale
+(120160) de Mana maximal
(630)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(1550)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Vos Résistances maximales sont égales à (7072)%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Supporter1bodyA
— Nécessite Niveau 67, 109 For, 94 Int
Déclenche Contamination (Niveau 10) lorsque vous Tuez un Ennemi
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(710)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(2943)% à la Résistance au chaos
Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
(Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
TheIvoryTower
— Nécessite Niveau 67, 109 For, 94 Int
+(4070) d'Intelligence
+30 de Bouclier d'énergie maximal tous les 100 de Vie Réservée
+(80100) de Mana maximal
2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Les Dégâts de chaos retirent du Mana avant de retirer de la Vie
ShockCloak
— Nécessite Niveau 67, 109 For, 94 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
N'inflige pas de Dégâts autres que des Dégâts de foudre
L'Armure réduit également les Dégâts de foudre subis au Toucher
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de foudre subis
Votre Résistance à la foudre devient celle des Ennemis à proximité
Illuminatis
— Nécessite Niveau 70, 99 For, 115 Int
(220240)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(8090) de Vie maximale
(0.81)% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Rajoutez (1020)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
25% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
(2030)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
ChainsOfCommand
— Nécessite Niveau 70, 99 For, 115 Int
Déclenche Arme du Gardien animé (Niveau 20) lorsque le Gardien animé Tue un Ennemi
10% de chances de Déclencher Arme du Gardien animé (Niveau 18) lorsqu'une Arme animée Tue un Ennemi
(150190)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
Le Gardien animé a 5% d'Augmentation de Dégâts par Arme animée
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées infligent des Dégâts collatéraux
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées ont 50% de Perte de Dégâts collatéraux
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures qui ne sont pas soit Animées, soit Manifestées
animate guardian and weapon track on kill [2]
SevenTeachings
— Nécessite Niveau 77, 48 Dex, 48 Int
Déclenche un Sort Enchâssé lors d'un Coup critique en mêlée à mains nues, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Les Attaques de mêlée à mains nues ont (17)% Davantage de Vitesse d'attaque
(100777)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(0.10.7) mètres à l'Allonge des Attaques à Mains nues
+(17)% aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
+(1077)% au Multiplicateur de Coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
CommunalFlesh
— Nécessite Niveau 35, 53 Dex, 53 Int
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
(100120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1525)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(1215)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
CloakOfDefiance
— Nécessite Niveau 52, 76 Dex, 76 Int
(300400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(100150) de Mana maximal
1% du Mana est Régénéré par seconde
(40% des Dégâts subis retirent du Mana à la place de la Vie)
VictariosJacket
— Nécessite Niveau 52, 76 Dex, 76 Int
+1 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées ont 45% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(120150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2040)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(1015)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Dendrobatis
— Nécessite Niveau 59, 86 Dex, 86 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
(130150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+40 de Bouclier d'énergie maximal
+(1525)% à toutes les Résistances élémentaires
(75100)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison si vous avez au moins 300 de Dextérité
(1525)% d'Augmentation de la Durée du Poison si vous avez au moins 150 d'Intelligence
AdmiralsJacket
— Nécessite Niveau 59, 86 Dex, 86 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(510)% d'Augmentation de la Vie maximale
Tous les Dégâts peuvent Geler
Gèle les Ennemis comme si vous aviez infligé (50100)% Davantage de Dégâts
Les Ennemis à proximité sont Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
CarcassJack
— Nécessite Niveau 62, 96 Dex, 96 Int
(120150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(5070) de Vie maximale
+(912)% à toutes les Résistances élémentaires
(4050)% d'Augmentation de Zone d'effet
(4050)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Extra gore
HeartoftheElements
— Nécessite Niveau 62, 96 Dex, 96 Int
+(3040) d'Intelligence
(120200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
(1025)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Dégâts élémentaires que vous infligez au Toucher sont désormais Résistés par la Résistance la plus faible
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
AvianBodyArmour
— Nécessite Niveau 65, 107 Dex, 90 Int
+(2575) à tous les Attributs
+(3040)% à la Résistance à la foudre
(1220)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
100% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de l'Aspect du Rapace
Aspect du Rapace octroie également Puissance du Rapace et Vol du Rapace aux Alliés à proximité
+(120150) au Score d'Évasion et Bouclier d'énergie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
MantleOfDismantling
— Nécessite Niveau 65, 107 Dex, 90 Int
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70100) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (35)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
MantleOfDismantling
— Nécessite Niveau 65, 107 Dex, 90 Int
Déclenche Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70100) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (35)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
TrapperArmour
— Nécessite Niveau 68, 103 Dex, 109 Int
(140170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 100 de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
OnShocked
— Nécessite Niveau 68, 103 Dex, 109 Int
+(6080) de Vie maximale
(2050)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
(1525)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 5% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Insensibilité à l'Électrocution
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
CollectorsGarbDiff
— Nécessite Niveau 68, 103 Dex, 109 Int
Octroie l'aptitude Aliénation (Niveau 20)
(4060)% Davantage de Chances de Coup critique pendant la Démence
Pendant la Démence, vous détruisez les Ennemis que vous tuez au Toucher
(3040)% de Perte de Dégâts physiques et de chaos subis tant que vous êtes en état de Lucidité
Vous Régénérez 10% de Vie sur une seconde lorsque vous êtes Touché et en état de Lucidité
TheRestlessWard
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(20—25) de Mana maximal
(220250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
75 de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
(100200)% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
AbyssBody
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(20—25) de Mana maximal
Possède 1 Châsses abyssales
20% de chances de déclencher Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
(160180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
3% d'Augmentation de la Vie maximale par Joyau abyssal qui vous affecte
3% d'Augmentation du Mana maximal par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous avez 4% de Pénétration des Résistances élémentaires par Joyau abyssal vous affectant
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
AbyssBody
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(20—25) de Mana maximal
Possède 6 Châsses abyssales
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
TheRestlessWard
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(20—25) de Mana maximal
(220250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
(100140) de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance
ChronomancerArmour
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(20—25) de Mana maximal
(140160)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(80100) de Vie maximale
Faille temporelle n'a pas de Réservation
(80100)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets néfastes vous affectant expirent (80100)% plus rapidement
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Deepcaller
— Nécessite Niveau 78, 151 Dex, 151 Int
Déclenche Invocation d'Engeance du Néant (Niveau 20) toutes les 4 secondes
(150200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2337)% à la Résistance au chaos
Pour chaque Engeance du Néant, (46)% des Dégâts au Toucher que vous subissez retire la Vie de vos Engeances du chaos avant d'affecter la vôtre
Rajoute (46)% des Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Engeance du Néant Invoquée
(Les Dégâts que vos Créatures subissent sont partagés équitablement entre elles)
AtzirisSplendour
— Nécessite Niveau 75, 66 For, 66 Dex, 66 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude vaal
(380420)% d'Augmentation de l'Armure
+(90100) de Vie maximale
+(2024)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez 100 de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez 100 de Mana par Ennemi Tué
ShadowStitch
— Nécessite Niveau 72, 66 For, 66 Dex, 66 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude vaal
Possède un Modificateur Implicite supplémentaire
+(2030) à tous les Attributs
(250350)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Vous Récupérez (35)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (35)% de Bouclier d'énergie en Tuant
6% d'Augmentation de la Vie maximale par Objet Corrompu équipé
8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal par Objet Corrompu équipé
(-6-4)% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu d'équipé
local six linked sockets [1]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
Stormcharger
— Nécessite Niveau 23, 44 For
+(150)% à la Résistance à la foudre
(140)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1100)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de foudre
(150)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Insensibilité au Sol électrifié
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Windscream
— Nécessite Niveau 33, 61 For
(5080)% d'Augmentation de l'Armure
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
50% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
85483
— Nécessite Niveau 37, 67 For
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
(2030)% d'Augmentation de la Vie des Totems
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3050)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Totems Renvoient 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu aux Ennemis à proximité lorsqu'ils sont Touchés
Rumblestep
— Nécessite Niveau 46, 82 For
Ajoute (25) à (710) Dégâts physiques aux Attaques
(510)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(5070) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Insensibilité au Sol brûlant
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
KahuturoaBoots
— Nécessite Niveau 46, 82 For
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Insensibilité aux Altérations infligeant des Dégâts
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
CrabUniqueBoots
— Nécessite Niveau 54, 95 For
(150180)% d'Augmentation de l'Armure
+(5070) de Vie maximale
+(2530)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Étourdi si vous avez au moins 10 Barrières du Crabe
Vous ne perdez que (57) Barrières du Crabe lorsque vous subissez des Dégâts physiques au Toucher
UberSirusBoots
— Nécessite Niveau 54, 95 For
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(525)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent (525)% plus rapidement
Vous et les Ennemis en votre Présence êtes considérés comme en train de vous déplacer tant que des Altérations élémentaires vous affectent
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
InfectiousConstruct
— Nécessite Niveau 62, 117 For
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Brise-terre (Niveau 1)
+(80100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(35)% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de votre Totem le plus proche avant d'affecter la vôtre
Lien ancestral
(Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement. +1 au nombre maximal de Totems Invoqués)
KaomsRoots
— Nécessite Niveau 68, 120 For
Ne peut pas avoir de Châsses
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
+(150200) de Vie maximale
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
(Vous ne pouvez plus Éviter les Attaques. Vous êtes Immunisé à l'Étourdissement)
TwoTonedBootsALT3
— Nécessite Niveau 68, 120 For
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
Les Saignements vous affectant expirent 75% plus lentement pendant le déplacement
Vous ne pouvez pas être Empoisonné tant que vous Saignez
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous Saignez
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant que vous Saignez
50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
TheInfinitePursuit
— Nécessite Niveau 68, 120 For
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
+(60100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% en étant stationnaire
Gagnez une Charge de frénésie au Toucher pendant que vous Saignez
50% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
DoriyanisRed
— Nécessite Niveau 68, 120 For
Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 25)
Ajoute (2530) à (4045) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(100120)% d'Augmentation de l'Armure
+(6070) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
TheInfinitePursuit
— Nécessite Niveau 68, 120 For
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
+(60100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tant que vous êtes Empoisonné, vous gagnez une Charge de pouvoir au Toucher
+30% à la Résistance au chaos tant que vous êtes stationnaire
Empreintes nécrotiques
50% de chances que les Sorts qui vous Touchent vous infligent le Poison
BootsDexUnique3
— Nécessite Niveau 1, 11 Dex
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
BootsDexIntUnique2
— Nécessite Niveau 12, 26 Dex
+15 de Dextérité
+15 d'Intelligence
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
Lorsque vous utilisez un Flacon de Vif-argent, il s'applique aussi à vos Alliés à proximité
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
AbberathsHooves
— Nécessite Niveau 12, 26 Dex
Équiper l'objet déclenche Furie d'Abberath (Niveau 7)
+(2030) de Force
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(610)% de chances d'Embraser
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
1% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 20 de Force
Empreintes incandescentes
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
BootsDexUnique1
— Nécessite Niveau 22, 42 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Piège (Niveau 15)
(160200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1418)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant
9 secondes après avoir Jeté un Piège
BootsDexUnique2
— Nécessite Niveau 34, 62 Dex
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(2040)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(4050)% à la Résistance au feu
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
RuggedStepBoots
— Nécessite Niveau 39, 70 Dex
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Dégâts des Sorts Réprimés
Abasourdit les Ennemis pendant 4 secondes lorsque vous Réprimez leurs Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
GoreFrenzy
— Nécessite Niveau 44, 79 Dex
+(3040) de Dextérité
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
4% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Charge de frénésie
(2030)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
0.8% de Vie Régénérée par seconde par Charge de frénésie
(2030)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par Charge de frénésie contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [1]
ThreeStepAssault
— Nécessite Niveau 55, 97 Dex
+(2535) de Dextérité
(2040)% d'Augmentation du Score d'Évasion
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant qu'Assaut vous affecte
+(5070) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires pendant le Déphasage
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
ThreeStepAssault
— Nécessite Niveau 55, 97 Dex
+(2535) de Dextérité
(2040)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5070) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1030)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AtaitolBoots
— Nécessite Niveau 55, 97 Dex
(170250)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1929)% à la Résistance au chaos
15% d'Augmentation de Dégâts par Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 75%
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pour chaque Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 50%
Les Poisons que vous infligez avec les Aptitudes de trajet vous sont Renvoyés si moins de 5 Poisons vous affectent
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
SinTrek
— Nécessite Niveau 62, 117 Dex
+(2030) de Dextérité
+(2030) d'Intelligence
(80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100150) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie
TwoTonedBootsALT
— Nécessite Niveau 62, 117 Dex
+(3040) de Dextérité
(300340)% d'Augmentation du Score d'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Sol brûlant, électrifié et frigorifiant
Régénérez 100 de Vie par seconde pendant le déplacement
+2 de Vie maximale tous les 10 de Dextérité
AtzirisStep
— Nécessite Niveau 69, 120 Dex
+(2026)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
180% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5575) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
TigerBoots
— Nécessite Niveau 69, 120 Dex
Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
(110150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5070) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(4050)% de chances de ne pas subir le Saignement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez Discrétion du Félin
Wanderlust
— Nécessite Niveau 3, 11 Int
+5 de Dextérité
+(1020) de Bouclier d'énergie maximal
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité au Gel
Wondertrap
— Nécessite Niveau 9, 21 Int
+(530) de Force
+(530) de Dextérité
+(530) d'Intelligence
+(530) de Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
(1025)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
bootunique
— Nécessite Niveau 22, 42 Int
(4060)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+20 de Vie maximale
+20 de Mana maximal
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Zombies ont +1 Niveaux
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux
(515)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
bootunique
— Nécessite Niveau 22, 42 Int
(4060)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+20 de Vie maximale
+20 de Mana maximal
(515)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Apparitions Invoquées ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'elles Touchent un Ennemi Rare ou Unique
Les Esprits Enragés Invoqués ont 10% de chancs de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Rare ou Unique
ShavronnesPace
— Nécessite Niveau 32, 59 Int
+(2030) d'Intelligence
(100140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
(150200)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
MistySteps
— Nécessite Niveau 54, 69 Int
+(515) d'Intelligence
+(4070) de Mana maximal
+(515)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Augmentations de Vitesse d'incantation d'Éruption arcanique s'appliquent également à la Vitesse de déplacement
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
Empreintes brumeuses
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
rainbowstride
— Nécessite Niveau 53, 94 Int
(1520)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(4060) de Mana maximal
+20% à toutes les Résistances élémentaires
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
PaleCouncilBoots
— Nécessite Niveau 61, 119 Int
(58)% d'Augmentation de l'Intelligence
+(5070) de Vie maximale
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 25% de chances de gagner
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
PaleCouncilBoots
— Nécessite Niveau 61, 119 Int
(58)% d'Augmentation de l'Intelligence
+(5070) de Vie maximale
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge de pouvoir
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de pouvoir
Assedaisfervor
— Nécessite Niveau 67, 123 Int
+(2030) de Bouclier d'énergie maximal
(5080)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement sur du Sol électrifié
50% d'Augmentation de Dégâts sur du Sol brûlant
2% de Vie Régénérée par seconde sur du Sol frigorifiant
Insensibilité au Sol profané
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Skyforth
— Nécessite Niveau 67, 123 Int
+(60120) de Mana maximal
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
12% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur 500% de votre Mana au lieu de votre Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
BootsStrDexUnique3
— Nécessite Niveau 18, 19 For, 19 Dex
(60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Ajoute (3040) à (5060) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
LioneyesPaws
— Nécessite Niveau 30, 30 For, 30 Dex
Déclenche Pluie de flèches (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un Arc
+(4060) de Force
+(4060) de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de feu aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
LioneyesPaws
— Nécessite Niveau 30, 30 For, 30 Dex
Déclenche Pluie toxique (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un arc
+(4060) de Force
+(4060) de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de chaos aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Targemtabi
— Nécessite Niveau 42, 40 For, 40 Dex
Ajoute (2530) à (4050) Dégâts de froid aux Sorts
(5070)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Insensibilité au Sol frigorifiant
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
ScorchedEarth
— Nécessite Niveau 69, 48 For, 48 Dex
(200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Ennemis à proximité sont Calcinés
(3050)% d'Augmentation de l'Effet de la Calcination
Lorsque vous Tuez un Ennemi Calciné, (3040)% de chances qu'il Brûle les Ennemis à
proximité pendant 4 secondes en infligeant 8% de sa Vie maximale sous forme de Dégâts de feu par seconde
(Les Ennemis Calcinés ont -10% aux Résistances élémentaires)
AvianBoots
— Nécessite Niveau 59, 56 For, 56 Dex
Octroie l'Aptitude Aspect du Rapace (Niveau 20)
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(-22) secondes à la Durée du Vol du Rapace
100 de Vie Régénérée par seconde tant que vous avez Vol du Rapace
12 de Mana Régénéré par seconde tant que vous avez Vol du Rapace
UltimatumBoots
— Nécessite Niveau 59, 56 For, 56 Dex
+(3040) de Dextérité
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2040)% à la Résistance à la foudre
Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau
DarkrayVectors
— Nécessite Niveau 65, 62 For, 62 Dex
(4070)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
10% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
+(2040)% à la Résistance à la foudre
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
40% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
UberSearingExarchBoot
— Nécessite Niveau 65, 62 For, 62 Dex
Octroie l'Aptitude Flammes imminentes (Niveau 20)
(60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Vous subissez 6000 Dégâts de feu par seconde tant qu'Élu des flammes vous affecte
Vous gagnez Adrénaline lorsque vous devenez l'Élu des flammes
Vous perdez Adrénaline lorsque vous cessez d'être l'Élu des flammes
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà. Dure jusqu'à annulation.)
WakeOfDestruction
— Nécessite Niveau 28, 28 For, 28 Int
Ajoute 1 à 120 Dégâts de foudre aux Attaques
(2060)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous gagnez (1020) de Vie par Ennemi Tué
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure pendant 2 secondes
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
RalakeshsImpatience
— Nécessite Niveau 36, 35 For, 35 Int
+(1525)% à la Résistance au froid
+(1525)% à la Résistance au chaos
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
Vous êtes considéré comme étant à votre maximum de Charges de pouvoir
Alberonswarpath
— Nécessite Niveau 49, 47 For, 47 Int
(1518)% d'Augmentation de la Force
Ajoute 1 à 80 Dégâts de chaos aux Attaques
+(180220) à l'Armure
+(1319)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Guerriers squelettes sont permanents et vous suivent
Invocation de Squelettes ne peut pas invoquer plus de 1 Guerrier squelette
Alberonswarpath
— Nécessite Niveau 49, 47 For, 47 Int
(1518)% d'Augmentation de la Force
+(180220) à l'Armure
+(1319)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez infliger que des Dégâts de chaos
Ajoute 1 à 80 Dégâts de chaos aux Attaques tous les 80 de Force
GangsBoots
— Nécessite Niveau 58, 54 For, 54 Int
(160180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(5060)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1015)% de chances d'Embraser
(2540)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
AuraBoots
— Nécessite Niveau 58, 54 For, 54 Int
+(35) au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
(250300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1218)% à toutes les Résistances élémentaires
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Deathsdoor
— Nécessite Niveau 64, 62 For, 62 Int
+(2040) de Force
200% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
Le Saignement ne peut vous être infligé
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
NomicsStorm
— Nécessite Niveau 16, 18 Dex, 18 Int
+(2030) de Dextérité
+(3050) au Score d'Évasion
+(1530) de Bouclier d'énergie maximal
+20% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation des Dégâts subis tant que le Bouclier d'énergie est Plein
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que le Bouclier d'énergie est Plein
Sundance
— Nécessite Niveau 27, 27 Dex, 27 Int
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(3040)% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
VersusoBoots
— Nécessite Niveau 34, 34 Dex, 34 Int
Octroie l'Aptitude Affamé (Niveau 20)
Les Ennemis affichent la Catégorie de Monstre à laquelle ils appartiennent
(80120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1323)% à la Résistance au chaos
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Reefscourge
— Nécessite Niveau 41, 40 Dex, 40 Int
20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(80100) de Bouclier d'énergie maximal
+(2030)% à la Résistance à la foudre
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(2040)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Insensibilité au Sol électrifié
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
DanceOfTheOffered
— Nécessite Niveau 55, 52 Dex, 52 Int
+(5060) de Mana maximal
+(2530)% à la Résistance à la foudre
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
L'Agnostique
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Votre maximum de Bouclier d'énergie est de 0. Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous sacrifiez 20% de votre Mana par seconde afin de Récupérer un montant équivalent de Vie)
Omeyocan
— Nécessite Niveau 55, 52 Dex, 52 Int
(1520)% d'Augmentation du Mana maximal
+(2530)% à la Résistance à la foudre
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de Score d'Évasion tous les 500 de Mana maximal
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
Vous perdez 7% de Mana par seconde
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
DisturbTheDead
— Nécessite Niveau 55, 52 Dex, 52 Int
Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20)
(80120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Pour chaque Cadavre à proximité, Vous Régénérez 8 de Vie par seconde
Vous avez 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Cadavre à proximité
SpiderArmourBoots
— Nécessite Niveau 63, 62 Dex, 62 Int
(160200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2030)% à la Résistance à la foudre
+(1723)% à la Résistance au chaos
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Aspect de l'Araignée peut infliger Toile d'araignée aux Ennemis 1 fois supplémentaires
Vous gagnez (1520) de Bouclier d'énergie par Ennemi affecté par une Toile d'araignée que vous Touchez
(4050)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet néfaste de l'Aspect de l'Araignée
Supporter1bootA
— Nécessite Niveau 63, 62 Dex, 62 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(5080)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
Supporter1bootA
— Nécessite Niveau 63, 62 Dex, 62 Int
Les Aptitudes de trajet Enchâssées ont 80% Davantage de Dégâts
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base
CrossingTheVoid
— Nécessite Niveau 69, 82 Dex, 42 Int
+(3050) de Dextérité
(140180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas subir les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
AbyssBoots
— Nécessite Niveau 69, 82 Dex, 42 Int
Possède 1 Châsses abyssales
Équiper l'objet déclenche Marche de la mort (Niveau 20)
(4060)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tant qu'un Joyau abyssal Rare vous affecte
Vous avez (2432)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'un Joyau abyssal Magique vous affecte
(1624)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes tant qu'un Joyau abyssal Unique vous affecte
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
CrossingTheVoid
— Nécessite Niveau 69, 82 Dex, 42 Int
+(3050) de Dextérité
(140180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation des Dégâts subis pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage
Empreintes célestes
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Tangmazuarmourboots
— Nécessite Niveau 70, 62 Dex, 62 Int
+(8—12)% aux Résistances au froid et à la foudre
Octroie l'Aptitude Accepter la démence (Niveau 1)
(2040)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tous vos Dégâts Empoisonnent tant que Splendide démence vous affecte
Tant que Splendide démence vous affecte, les Ennemis que vous Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant des Dégâts de chaos équivalents à un quart de leur Vie
(Octroie Splendide démence. Tant que vous êtes sous les effets de Splendide démence, vous gagnez un Effet néfaste de Contact aléatoire toutes les 2 secondes. Réutilisez cette aptitude pour vous retirer Splendide démence et les divers Effets néfastes de Contact — mais, à ce moment-là, vous devrez attendre que cette aptitude se recharge pour la réutiliser)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
VinegraspBootsUnique
— Nécessite Niveau 70, 56 Dex, 76 Int
+(13—17)% à la Résistance au chaos
+(80100) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous gagnez 3 Lianes agrippantes lorsque vous subissez un Coup critique
Tous les Dégâts Empoisonnent les Ennemis affectés par au moins 3 Lianes agrippantes
Les Ennemis stationnaires à proximité gagnent une Liane agrippante toutes les 0.5 secondes
Vous avez (3050)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis par Ennemi Empoisonné
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
AdaptationBootsUnique
— Nécessite Niveau 48, 37 For, 37 Dex, 37 Int
(5080)% d'Augmentation de la Sauvegarde
La Restauration de la Sauvegarde est (3050)% plus lente
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous gagnez Adrénaline pendant 3 secondes lorsque votre Sauvegarde se Brise
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
SpiritBootsUnique
— Nécessite Niveau 69, 46 For, 46 Dex, 46 Int
Ne peut pas avoir de Châsses
Équiper l'objet déclenche Invocation d'Arbalistes (Niveau 20)
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
LochtonialCaress
— Nécessite Niveau 1, 6 For
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1015)% de Réduction du Mana maximal
(1015)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
(Vous partagez les Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir avec les membres de votre groupe à proximité)
Deathforge
— Nécessite Niveau 23, 36 For
+(3040) de Force
Ajoute (58) à (1216) Dégâts physiques aux Attaques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(80100)% d'Augmentation de l'Armure
Les Flèches Transpercent 2 cibles supplémentaires
(Le bonus de Dégâts apporté par la Force s'applique également aux Attaques à Projectiles)
GlovesStr5
— Nécessite Niveau 35, 52 For
Les Aptitudes de Frappe de mêlée infligent des Dégâts collatéraux
+50 de Force
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Les Aptitudes de Frappe de mêlée Repoussent systématiquement au Toucher
HornedOneGloves
— Nécessite Niveau 39, 58 For
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(100140)% d'Augmentation de l'Armure
À chaque fois que vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (1020)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
+(13) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de mêlée
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Painshed
— Nécessite Niveau 64, 58 For
Ajoute (610) à (1622) Dégâts physiques aux Attaques
(816)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
Vous perdez (13) de Rage par seconde
5% de Perte de Dégâts subis tous les 5 de Rage, jusqu'à un maximum de 30%
Votre Rage maximale est divisée par deux
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
GlovesStr6
— Nécessite Niveau 47, 68 For
+(3060) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(510)% de Réduction de la Vitesse de déplacement
10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
(3050)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
VaalRageGloves
— Nécessite Niveau 72, 68 For
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 30)
(120150)% d'Augmentation de l'Armure
(1025)% de Réduction du Coût en Rage des Aptitudes
Les Aptitudes d'Attaque vaal que vous utilisez directement Coûtent de la Rage plutôt que de nécessiter des Âmes
Vous ne pouvez pas gagner de Rage pendant l'Empêchement de gain d'Âmes
Hither
— Nécessite Niveau 53, 77 For
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
+(400600) à l'Armure
La direction du Repoussement est inversée
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
UberSearingExarchGloves
— Nécessite Niveau 53, 77 For
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Renforcement
+(110) au cumul de Renforcement maximal
Les Aptitudes de frappe vous Renforcent en Touchant en mêlée
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
AtzirisAcuity
— Nécessite Niveau 75, 100 For
+(6080) d'Intelligence
(4060)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200220)% d'Augmentation de l'Armure
+(6075) de Vie maximale
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
DoryanisFist
— Nécessite Niveau 63, 100 For
Octroie l'Aptitude Toucher de Doryani (Niveau 20)
+(80100) de Bouclier d'énergie maximal
30% de chances d'Électrocuter
Ajoute (150225) à (525600) Dégâts de foudre aux Attaques de mêlée à mains nues
Ajoute (90135) à (315360) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous êtes à Mains nues
+(200250) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
30% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
(Vous êtes à mains nues tant que vous n'avez pas d'arme équipée)
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
AtzirisAcuity
— Nécessite Niveau 63, 100 For
+(6080) d'Intelligence
(4060)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200220)% d'Augmentation de l'Armure
+(6075) de Vie maximale
Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Le Multiplicateur des Dégâts sur la Durée pour les Altérations est égal au Multiplicateur de Coup critique. Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts supplémentaires. Les Coups qui ne sont pas critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations)
VerusosBatteringRams
— Nécessite Niveau 69, 98 For
(813)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(120180)% d'Augmentation de l'Armure
(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
4% d'Augmentation des Dégâts de mêlée par Charge d'endurance
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
CrabUniqueGloves
— Nécessite Niveau 69, 98 For
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
(5070) de Vie Régénérée par seconde
+(3040)% à la Résistance au feu
3% d'Augmentation de Dégâts par Barrière du Crabe
10% de chances que, si vous deviez gagnez une Barrière du Crabe, vous gagniez à la place
des Barrières du Crabe jusqu'à votre maximum
KaomsSpirit
— Nécessite Niveau 69, 98 For
+(5070) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
(0.30.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 200 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
Ne retarde pas la perte inhérente de Rage
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Hrimsorrow
— Nécessite Niveau 9, 17 Dex
+(2030) de Force
+(4050) au Score d'Évasion
+(2030)% à la Résistance au froid
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
MaligarosVirtousity
— Nécessite Niveau 21, 33 Dex
+(2030) de Dextérité
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Votre Multiplicateur de coup critique est de 300%
ZenoGloves
— Nécessite Niveau 52, 50 Dex
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
+(1012)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(3040)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(4050) de Vie maximale
(-20-10)% à la Résistance au chaos
2% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Attaques tous les 200 de Score de Précision
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
ImpaleGloves
— Nécessite Niveau 38, 56 Dex
Ajoute (812) à (1520) Dégâts physiques aux Attaques
+(5070) de Vie maximale
(1020)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
50% de chances que les Empalements affectant les Ennemis que vous Tuez Renvoient leurs Dégâts sur les ennemis proches
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
GripOfUnmaking
— Nécessite Niveau 54, 78 Dex
Ajoute (1619) à (2529) Dégâts de feu
Ajoute (1619) à (2529) Dégâts de froid
Ajoute (610) à (3338) Dégâts de foudre
(60120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vos Coups critiques n'infligent plus d'Altérations n'infligeant pas de Dégâts de manière inhérente
Vous infligez vos Altérations n'infligeant pas de Dégâts comme si vous aviez infligé (100200)% Davantage de Dégâts
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
StrikeTrue
— Nécessite Niveau 70, 95 Dex
+(80120) au Score d'Évasion
(58)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Aptitudes de Marque ont (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
(3050)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre l'Ennemi Marqué
8% des Dégâts au Toucher subis retirent la Vie de la Cible Marquée avant d'affecter la vôtre
Votre Marque est transférée sur un autre Ennemi lorsque l'Ennemi Marqué meurt
SadimasTouch
— Nécessite Niveau 11, 9 Int
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Attaques
+18 de Bouclier d'énergie maximal
(515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
DoedresTenure
— Nécessite Niveau 12, 21 Int
+(2050) d'Intelligence
100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1525)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
AsenathsGentleTouch
— Nécessite Niveau 25, 39 Int
+(2030) d'Intelligence
+(6080) de Vie maximale
+(6080) de Mana maximal
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles
Vos Malédictions (Auras exceptés) continuent d'affecter les Ennemis qui meurent
Les Ennemis situés près des Cadavres affectés par vos Malédictions sont Aveuglés
Les Ennemis Tués près des Cadavres affectés par vos Malédictions explosent, infligeant 3% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
(Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
VixensEntrapment
— Nécessite Niveau 36, 54 Int
Déclenche un Sort de Malédiction Enchâssé lorsque vous Lancez un Sort de Malédiction, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
+(5090) de Bouclier d'énergie maximal
Pour chaque Malédiction affectant l'Ennemi, vos Dégâts des Sorts ont 0.2% de Drain de Bouclier d'énergie
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Les Aptitudes de Malédiction ont (1020)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
EmbalmersGloves
— Nécessite Niveau 41, 60 Int
Octroie l'Aptitude Fléau (Niveau 25)
(100120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Fléau a (2030)% d'Augmentation de la Durée de l'Entrave
Vous ne pouvez pas être Entravé
DemonSticher
— Nécessite Niveau 41, 60 Int
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(100120) de Bouclier d'énergie maximal
+(100120) de Vie maximale
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (525)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
EmbalmersGloves
— Nécessite Niveau 41, 60 Int
Octroie l'Aptitude Symbole du froid hivernal (Niveau 25)
(100120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Immunité à la Frigorification
La Frigorification de Symbole du froid hivernal a (2030)% d'Augmentation d'Effet
KalisasGrace
— Nécessite Niveau 55, 68 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18)
+(2030) d'Intelligence
+(5080) de Bouclier d'énergie maximal
+(5070) de Vie maximale
Gagnez +2% de Chances de coup critique pendant 2 secondes lorsque vous dépensez 800 de Mana au total
KalisasGrace
— Nécessite Niveau 55, 68 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 18)
+(2030) d'Intelligence
+(5080) de Bouclier d'énergie maximal
+(5070) de Vie maximale
Vous avez 40% d'Augmentation de Zone d'effet pendant 2 secondes après avoir dépensé un total de 800 de Mana
Hellbringer
— Nécessite Niveau 55, 79 Int
+1 au Niveau des Gemmes élémentaires Enchâssées
(125150)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(180250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Vous gagnez (1520) de Bouclier d'énergie par Ennemi Tué
Vous perdez (4080) de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
GlovesInt3Unique2
— Nécessite Niveau 60, 95 Int
+30 de Force
+(3050) de Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au froid
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +40% à la Résistance au froid
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
GlovesInt3Unique2
— Nécessite Niveau 60, 95 Int
+30 de Force
+(3050) de Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au feu
Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont +40% à la Résistance au feu
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
FleshAndSpirit
— Nécessite Niveau 15, 14 For, 14 Dex
(69)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(34) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
Carnage
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
Slitherpinch
— Nécessite Niveau 27, 22 For, 22 Dex
+(4050) de Dextérité
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
VaalCaress
— Nécessite Niveau 27, 22 For, 22 Dex
+5 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
-5 au Niveau des Gemmes non vaal Enchâssées
(120140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(5070) de Vie maximale
+40% à la Résistance au froid
Vous gagnez Assaut pendant 20 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Aurseize
— Nécessite Niveau 36, 29 For, 29 Dex
(4060)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+15% à toutes les Résistances élémentaires
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement
AbyssGloves
— Nécessite Niveau 36, 29 For, 29 Dex
Possède 1 Châsses abyssales
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
bleedgloves
— Nécessite Niveau 43, 34 For, 34 Dex
+(2030) de Force
25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(2540)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
5% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
25% de Réduction de la Durée du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
WyrmsignGloves
— Nécessite Niveau 49, 38 For, 38 Dex
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 5)
(120160)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(5070) de Vie maximale
4% de Réduction du coût en Mana par Charge d'endurance
Gagnez Carnage pendant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Perdez toutes vos Charges d'endurance lorsque le Carnage prend fin
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
GorefistGloves
— Nécessite Niveau 49, 38 For, 38 Dex
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(23)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Vous avez 10% de chances de gagner Adrénaline pendant 2 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
Vous avez 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
TigerGloves
— Nécessite Niveau 59, 45 For, 45 Dex
+(400500) au Score de Précision
(100140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(5070) de Vie maximale
Vos Attaques infligent toujours le Saignement tant que vous avez Discrétion du Félin
(4050)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent
Vous avez Danse écarlate tant que vous avez Discrétion du Félin
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Vous pouvez infliger jusqu'à 8 Saignements sur le même Ennemi. Votre Saignement n'inflige pas de Dégâts bonus quand les Ennemis se déplacent et ne peut être Aggravé. 50% de Perte de Dégâts avec le Saignement)
Supporter1gloveA
— Nécessite Niveau 59, 45 For, 45 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(3050) de Mana maximal
+(1016)% à toutes les Résistances élémentaires
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Crée un Spore infesté lorsque vos Aptitudes ou Créatures Tuent un Monstre Rare
(Les Spores infestés durent 10 secondes et émettent une Aura aléatoire)
DeathGrip
— Nécessite Niveau 59, 45 For, 45 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(1929)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez (1525) de Vie par Ennemi Tué
Les Ennemis à proximité sont considérés comme ayant été Tués par vous, peu importe qui les a Tué
SurgeBinders
— Nécessite Niveau 67, 51 For, 51 Dex
(90110)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(47)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires par Charge de frénésie
(47)% d'Augmentation des Dégâts physiques par Charge d'endurance
(47)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
RecallingtheWretched
— Nécessite Niveau 7, 8 For, 8 Int
Les Calamités infligées par les Aptitudes de Malédiction Enchâssées vous sont Renvoyées
(4060)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 3 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 3 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 3 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 3 secondes après avoir été Électrocuté
Vous octroyez (46) Charges de frénésie aux Alliés en mourant
MinionConversionGloves
— Nécessite Niveau 32, 26 For, 26 Int
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu par Châsse rouge
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid par Châsse verte
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos par Châsse blanche
Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre par Châsse bleue
Les Créatures ont (510)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
PhreciaGloves
— Nécessite Niveau 32, 26 For, 26 Int
(5070)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
(2040)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes tant que vous êtes Lié à une Cible
Les Cibles Liées sont considérées comme étant à portée des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ne s'appliquent qu'à vous et aux Cibles Liées
CommandofthePit
— Nécessite Niveau 37, 29 For, 29 Int
Possède 2 Châsses abyssales
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(46)% d'Augmentation de la Vie maximale
Avec un Joyau œil livide Enchâssé, les Créatures ont 25% de chances de gagner Puissance impie en Touchant avec des Sorts
Avec un Joyau œil hypnotique Enchâssé, vous gagnez Éruption arcanique au Toucher avec les Sorts
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos, octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher et dure 4 secondes)
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
PaleCouncilGloves
— Nécessite Niveau 43, 34 For, 34 Int
Ajoute (1620) à (2530) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(6070) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts de froid peuvent Empoisonner
50% de Perte de Durée du Poison
Les Aptitudes de froid ont 20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
PaleCouncilGloves
— Nécessite Niveau 43, 34 For, 34 Int
Ajoute (1723) à (2931) Dégâts de chaos
+(5070) de Vie maximale
+(2941)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Les Aptitudes de chaos ont 20% de chances d'Embraser
L'Embrasement a 50% de Perte de Durée
GripofSacrifice
— Nécessite Niveau 43, 34 For, 34 Int
(70130)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(5070) de Vie maximale
Vous gagnez Zèle sacrificiel lorsque vous utilisez une Aptitude, vous infligeant ainsi 150% du Coût en Mana sous forme de Dégâts physiques par seconde
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (3550)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
(Zèle sacrificiel octroie à vos Sorts des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à 25% du Coût en Mana de l'Aptitude, et vous inflige des Dégâts physiques sur la durée pendant 4 secondes)
Northbound
— Nécessite Niveau 51, 40 For, 40 Int
Ajoute (6072) à (88100) Dégâts de froid aux Attaques
(1216)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(4050)% à la Résistance au froid
100% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Seuls les Ennemis Gelés peuvent être Tués au Toucher
AvianGloves
— Nécessite Niveau 64, 40 For, 40 Int
(140180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(3060) de Vie maximale
+(2025)% aux Résistances au froid et à la foudre
(-22) secondes à la Durée de Puissance du Rapace
Ajoutez (2025) à (3740) Dégâts de froid tant que vous avez Vol du Rapace
Ajoutez (13) à (5562) Dégâts de foudre tant que vous avez Vol du Rapace
NullAndVoid
— Nécessite Niveau 57, 44 For, 44 Int
+(2030) de Force
(150180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(5070) de Vie maximale
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Dissipe les Altérations élémentaires lorsque vous faites un Carnage
Gagnez une Immunité aux Dégâts physiques pendant 1.5 secondes lorsque vous faites un Carnage
Carnage
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
GripOfTheCobra
— Nécessite Niveau 57, 44 For, 44 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1525) à tous les Attributs
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
50% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(1525)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Repentance
— Nécessite Niveau 66, 306 For, 306 Int
500% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(612)% d'Augmentation de la Force
(400500)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Volonté de fer
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Le bonus de Dégâts provenant de la Force s'applique également aux Dégâts des Sorts)
ShapersGloves
— Nécessite Niveau 66, 51 For, 51 Int
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+2 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
HandsOfTheHighTemplar
— Nécessite Niveau 66, 51 For, 51 Int
Cet Objet peut avoir jusqu'à 5 Modificateurs implicites tant qu'il a ce Modificateur
Même Corrompu, cet Objet peut être modifié
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(712)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(2030)% aux Résistances au feu et à la foudre
(Si ce Modificateur est retiré, perd tous ses Modificateurs implicites sauf 1)
HandofHeresy
— Nécessite Niveau 78, 70 For, 70 Int
(4080)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
Excommunie pendant 3 secondes les Ennemis Touchés en mêlée
Les Attaques de mêlée ont +(0.81.6)% aux Chances de coup critique contre les Ennemis Excommuniés
(Les ennemis Excommuniés ne peuvent pas infliger de Dégâts de chaos)
OndarsClasp
— Nécessite Niveau 5, 6 Dex, 6 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
Ajoute (14) à (3050) Dégâts de foudre aux Attaques
+(100200) au Score de Précision
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
GlovesDexIntUnique1
— Nécessite Niveau 16, 14 Dex, 14 Int
+30% au Multiplicateur de coup critique Global
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(6001000)% Davantage de Dégâts physiques avec les Attaques de mêlée à mains nues
Extra gore
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
ShadowsAndDust
— Nécessite Niveau 31, 25 Dex, 25 Int
(2030)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(2030)% au Multiplicateur de coup critique Global
(100130)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
0.2% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
Un Nuage de fumée est créé lorsque vous faites un Carnage
Vous gagnez Puissance impie pendant 3 secondes lorsque vous faites un Carnage
Carnage
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
AukunasWill
— Nécessite Niveau 31, 25 Dex, 25 Int
+(3040) de Dextérité
(57)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Les Zombies ont (80100)% d'Augmentation de la Vie maximale
Réanimation en Zombie ne requiert pas de Cadavres
Vos Zombies Réanimés comptent comme des Cadavres
SlavedriversHand
— Nécessite Niveau 45, 35 Dex, 35 Int
+(3040) de Dextérité
(200250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2030)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (1020)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes permettant de jeter des Pièges Coûtent de la Vie à la place du Mana
ArchitectsHand
— Nécessite Niveau 45, 35 Dex, 35 Int
+(3040) de Dextérité
(200250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2030)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
(46)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires
DecayingGrip
— Nécessite Niveau 45, 35 Dex, 35 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(57)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(2025)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Les Ennemis ont 4% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis au Toucher de votre part pour chaque Flétrissure que vous leur avez infligé
Vous ne pouvez ni Pénétrer ni ignorer les Résistances élémentaires au Toucher
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
StormseekerGloves
— Nécessite Niveau 45, 35 Dex, 35 Int
+(4060) de Bouclier d'énergie maximal
+(4060) de Mana maximal
Les Frigorifications que vous infligez ont (60100)% d'Augmentation d'Effet tant que vous Drainez du Mana
(60100)% d'Augmentation de l'Effet des Électrocutions que vous infligez tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
Allelopathy
— Nécessite Niveau 50, 39 Dex, 39 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Toxines corrosives (Niveau 20)
Ajoute (1317) à (2329) Dégâts de chaos
+(5070) de Vie maximale
+(1729)% à la Résistance au chaos
(2025)% d'Augmentation de la Durée du Poison
SpiderArmour20Gloves
— Nécessite Niveau 50, 39 Dex, 39 Int
Octroie l'Aptitude Aspect de l'Araignée (Niveau 20)
(120170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(4050) de Vie maximale
(69)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(4060)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par 3 Toiles d'araignée
Ajoutez (810) à (1315) Dégâts de chaos pour chaque Toile d'araignée affectant l'Ennemi
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Tangmazuarmourgloves
— Nécessite Niveau 50, 39 Dex, 39 Int
+(5070) de Bouclier d'énergie maximal
+(1520)% aux Résistances au froid et à la foudre
(2030)% de chances d'Amoindrir les Ennemis situés dans les Zones frigorifiantes
Les Ennemis situés dans vos Zones frigorifiantes ont (2535)% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
(1520)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
(Le Sol frigorifiant, les Vortex et les aptitudes Givre dévorant et Bouclier de givre sont des sources de Zones frigorifiantes)
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
SoulAscension
— Nécessite Niveau 50, 39 Dex, 39 Int
(120150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1729)% à la Résistance au chaos
Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique, jusqu'à une fois toutes les 0.5 secondes
(-1010) au nombre maximum d'Âmes mangées
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
Obeisance
— Nécessite Niveau 68, 195 Dex, 195 Int
Vous ne pouvez pas lancer les Aptitudes de Calamité Enchâssées
Vous infligez les Calamités Enchâssées aux Ennemis qui déclenchent vos Pièges
Octroie l'Aptitude Volonté des Seigneurs (Niveau 30)
400% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(120160)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(612)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Permet de placer jusqu'à (35) Pièges supplémentaires à la fois
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
frenzygloves
— Nécessite Niveau 58, 45 Dex, 45 Int
(150180)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(6070) de Vie maximale
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
6% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
10% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie par Charge de frénésie
Les Attaques ont 60% de chances d'Empoisonner tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
+5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
ElderGloves
— Nécessite Niveau 58, 45 Dex, 45 Int
+(4050) de Dextérité
(150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(5060) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
StormGloves
— Nécessite Niveau 58, 45 Dex, 45 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(2030)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
(250300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Les Ennemis que vous Tuez sont Électrocutés
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
UberShaperGloves
— Nécessite Niveau 58, 45 Dex, 45 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation de l'Effet des Empalements infligés avec des Sorts
Les Coups critiques avec les Sorts Empalent
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
thunderclaw
— Nécessite Niveau 67, 51 Dex, 51 Int
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
MalachaisMark
— Nécessite Niveau 67, 51 Dex, 51 Int
(80100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
(1525) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Vous gagnez (1525) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques
Octroie Thaumaturgie d'Endurance, de Frénésie et de Pouvoir pour 5 secondes chacune, en séquence
(L'Endurance de Malachai vous octroie 20% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant)
(La Frénésie de Malachai vous octroie 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous tuez un ennemi)
(Le Pouvoir de Malachai vous octroie 20% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant)
85479
— Nécessite Niveau 67, 51 Dex, 51 Int
(200250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
1% des Dégâts infligés par vos Mines sont Drainés sous forme de Vie
(2030)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
5% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Vous perdez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas activé de Mine Récemment
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
TouchOfRust
— Nécessite Niveau 70, 95 For
(16—20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Ajoute (23) à (2226) Dégâts physiques aux Attaques
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
Vos Attaques ont (2030)% de chances d'infliger Corrosion au Toucher
(2030)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Touchant un Ennemi qui n'a pas d'Armure
(2030)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Touchant un Ennemi qui n'a pas d'Évasion
(-5000 au total de Score d'Armure et -1000 au total de Score d'Évasion par cumul de Corrosion. La Corrosion dure 4 seconde et chaque nouveau cumul réinitialise la durée de la Corrosion existante)
EbbAndFlow
— Nécessite Niveau 70, 95 Int
(12—16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts à Projectile Enchâssés ont 150% Davantage de Dégâts au Toucher
Les Sorts à Projectile Enchâssées ont +4 secondes de Temps de recharge
Les Sorts à Projectiles Enchâssés tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Sorts à Projectile Enchâssés tirent leur Projectiles en cercle
Les Effets des Sorts à Projectiles Enchâssés ont 80% de Perte de Durée
(140180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
SpiritGlovesUnique
— Nécessite Niveau 48, 31 For, 31 Dex, 31 Int
(3348)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à 10% de votre Sauvegarde
75% des Dégâts subis traversent la Sauvegarde
AdaptationGlovesUnique
— Nécessite Niveau 69, 342 For, 342 Dex, 342 Int
800% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(3050)% d'Augmentation de la Sauvegarde
+(1525)% à toutes les Résistances élémentaires
80% de Perte de charges de Flacon gagnées en Tuant
Les Flacons gagnent 1 charges par seconde si vous avez Touché un Ennemi Unique Récemment
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Other Unique /501
Ring1Unique
— Nécessite Niveau 1
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (1015) à (2025) Dégâts de chaos aux Attaques
(1015) de Vie Régénérée par seconde
10% de chances de faire fuir les Monstres
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
Leheupofall
— Nécessite Niveau 24
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(1030) à tous les Attributs
(1030)% d'Augmentation de Dégâts
(1030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1030)% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
TheWardensBand
— Nécessite Niveau 30
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (515) à (2550) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
SynthesisPhysical2
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) à tous les Attributs
Ajoute (810) à (1315) Dégâts physiques
+(350400) à l'Armure
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Purity modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
IcefangOrbit
— Nécessite Niveau 49
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
25% de chances d'Empoisonner au Toucher
(4060)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Vous êtes Frigorifié lorsque vous êtes Empoisonné
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis que vous Empoisonnez deviennent Frigorifiés
Les Ennemis Empoisonnés se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
Bloodfreeze
— Nécessite Niveau 49
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement
(4060)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Vous êtes Frigorifiés tant que vous Saignez
S'ils ne sont pas déjà Frigorifiés, les Ennemis à qui vous infligez le Saignement deviennent Frigorifiés
Les Ennemis qui Saignent se Fracassent lorsque vous les Tuez au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10% pendant 2 secondes)
ShieldBand
— Nécessite Niveau 32
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
(46)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+(1535) de Force
+(4560) de Vie maximale
L'Armure du Bouclier Équipé est doublée
Votre armure de torse Équipée ne vous octroie pas d'Armure
Ring2Unique
— Nécessite Niveau 1
+(25—40) de Vie maximale
Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 10)
+(1020) de Force
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
BloodBoil
— Nécessite Niveau 24
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (1215) à (2530) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (1215) à (2530) Dégâts de froid aux Attaques
+(2040) de Vie maximale
+(2530)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
SibylsLament
— Nécessite Niveau 45
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (815) à (2028) Dégâts de feu aux Attaques
(1020)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(2030)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Emplacement de Bague de gauche : 100% des Dégâts élémentaires que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés
Emplacement de Bague de droite : 100% des Dégâts physiques que vous ou vos Créatures infligez au Toucher ne peuvent pas être Renvoyés
HinekoraRing
— Nécessite Niveau 49
+(25—40) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(1020) à tous les Attributs
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1015)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Ring3Unique
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(520) d'Intelligence
+(520)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (520) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
LadyRing
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(2530) de Mana maximal
(4565)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2% d'Augmentation du gain d'Expérience
2% d'Augmentation de l'Intelligence pour chaque Objet Unique équipé
Les Monstres tués ont 3% de chances de céder un Parchemin de sagesse supplémentaire
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Praxis
— Nécessite Niveau 22
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(3060) de Mana maximal
(36) de Mana Régénéré par seconde
(-8-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Ring3Unique
— Nécessite Niveau 1
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(520) d'Intelligence
+(520)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (520) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez infliger une Malédiction de moins
(1015)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
ForbiddenSeal
— Nécessite Niveau 38
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(2040) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (812)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Calamités qui ne sont pas des Auras expirent en atteignant % de leur Effet de base
Les Calamités (Aura excepté) gagnent 20% d'Augmentation d'Effet par seconde
BondedLife
— Nécessite Niveau 44
+(69—73) de Mana maximal
(7—10)% d'Augmentation du Mana maximal
+(1020) à tous les Attributs
Les Aptitudes de Lien ont (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Effets des Aptitudes de Lien ont (1015)% d'Augmentation de Durée
Lorsque vous mourez, vos Cibles Liées ne peuvent pas mourir pendant 2 secondes
Vous ne perdez pas d'Expérience lorsque vous mourez à cause de la mort d'une Cible Liée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Ring4Unique
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+10 de Dextérité
(5070)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances élémentaires
DieOfDestiny
— Nécessite Niveau 65
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(060) de Vie maximale
(-4040)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-2550)% à la Résistance au feu
(-2550)% à la Résistance au froid
(-2550)% à la Résistance à la foudre
(-1515)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
BanditRing
— Nécessite Niveau 44
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
(1525)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
1% des Dégâts Drainent de la Vie
(510)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
AltBreach
— Nécessite Niveau 20
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+(1015) à tous les Attributs
Ajoute (710) à (1518) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (912) à (1922) Dégâts de feu aux Sorts
+(1520)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80100) à l'Armure
+(80100) au Score d'Évasion
+(3035) de Bouclier d'énergie maximal
+(2530) de Vie maximale
+(2025) de Mana maximal
+(810)% à toutes les Résistances élémentaires
(68)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
BanditLordsBand
— Nécessite Niveau 44
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
(2535)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Kikazaru
— Nécessite Niveau 20
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(1015) à tous les Attributs
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
60% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
3 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
ValakosSign
— Nécessite Niveau 38
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(2040) de Mana maximal
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
25% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BlueComponent3
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
BlueComponent
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
BlueComponent2
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
CombinedRedRing
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+20 to Intelligence
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
[Three Power Charge mods]
SynthesisLightning
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) d'Intelligence
Ajoute 1 à (4860) Dégâts de foudre
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Thunder modifier]
AstralProjector
— Nécessite Niveau 40
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(3050) d'Intelligence
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
Les Sorts de Nova sont Lancés à l'emplacement ciblé plutôt qu'autour de vous
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
ThunderLoop
— Nécessite Niveau 56
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(2030) d'Intelligence
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1015)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Les Tempêtes de Héraut du tonnerre Touchent les Ennemis avec (3050)% d'Augmentation de Fréquence
250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
UberEaterofWorlds
— Nécessite Niveau 48
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(3050) de Dextérité
(2535)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles Reviennent à vous
Les Projectiles sont tirés dans des directions aléatoires
Ring6Unique
— Nécessite Niveau 11
-40% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation du Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(3040)% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
Immunité au Gel
Cherufe
— Nécessite Niveau 11
-40% à la Résistance au froid
+(2535)% à la Résistance au feu
(6080)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits
TasaliosSign
— Nécessite Niveau 29
-40% à la Résistance au froid
Ajoute (710) à (1520) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200300) au Score d'Évasion
50% de chances de ne pas subir la Frigorification
10% de chances de Geler
Ajoute 40 à 60 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Serpentseed
— Nécessite Niveau 68
-40% à la Résistance au froid
(2040)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer
GreenComponent2
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
GreenComponent
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
GreenComponent3
— Nécessite Niveau 49
-40% à la Résistance au froid
+20 de Dextérité
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
SynthesisCold
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) de Dextérité
Ajoute (2025) à (2635) Dégâts de froid
+(2030)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
TasaliosSign
— Nécessite Niveau 20
-40% à la Résistance au froid
Ajoute (1520) à (2535) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(200300) au Score d'Évasion
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
Immunité à la Frigorification
Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
FrostGlazedEyeRing
— Nécessite Niveau 16
-40% à la Résistance au froid
+(2030)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
MokousEmbrace
— Nécessite Niveau 11
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(2540)% à la Résistance au froid
(2540)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(2540)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
Tous les Dégâts au Toucher subis peuvent vous Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
NgamahusSign
— Nécessite Niveau 29
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(1525) de Force
Ajoute (2025) à (3035) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Vous Récupérez (2030) de Vie en Embrasant un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
Ring10
— Nécessite Niveau 11
+(20—30)% à la Résistance au feu
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances d'Embraser
40% de Perte de Dégâts de Brûlure
Vous pouvez infliger 1 Embrasements supplémentaires sur un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
RedComponent
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
RedComponent2
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
RedComponent3
— Nécessite Niveau 49
+(20—30)% à la Résistance au feu
+20 de Force
5% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
SynthesisFire
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(2030) de Force
Ajoute (2025) à (2635) Dégâts de feu
+(2030)% à la Résistance au feu
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ash modifier]
WarriorsLegacy
— Nécessite Niveau 40
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(3050) de Force
(2025)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
Ring10
— Nécessite Niveau 16
+(20—30)% à la Résistance au feu
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
10% de chances d'Embraser
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (3545)% plus rapidement
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
LorisLantern
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+10% à toutes les Résistances élémentaires
(68)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
31% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(2025)% à la Résistance au chaos tant que votre Vie est Basse
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
TheTaming
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(2030)% à toutes les Résistances élémentaires
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
(3040)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations pour chaque type d'Altération élémentaire affectant l'Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
ThiefsTorment
— Nécessite Niveau 30
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
(2030)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
+(2540)% à toutes les Résistances élémentaires
(4060) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
UberCircleHerald
— Nécessite Niveau 64
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) à tous les Attributs
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
(4060)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que Héraut de la glace vous affecte
(4060)% d'Augmentation des Dégâts de feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut
+1% à la Résistance au froid maximale tant que Héraut de la glace vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
MoonstoneRingUnique
— Nécessite Niveau 30
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(6075) d'Intelligence
Emplacement de bague de droite : vous ne pouvez pas Régénérer de Mana
Emplacement de bague de droite : 6% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Emplacement de bague de droite : +250 au Mana maximal
Emplacement de bague de gauche : vous ne pouvez par Recharger ou Régénérer votre Bouclier d'énergie
Emplacement de bague de gauche : 40 de Mana Régénéré par seconde
Emplacement de bague de gauche : +250 au Bouclier d'énergie maximal
Timeclasp
— Nécessite Niveau 22
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-2020)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(612)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(612)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
HeartboundRing
— Nécessite Niveau 20
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(1015) de Vie Régénérée par seconde
(2040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Zone d'effet
350 Dégâts physiques subis à la mort d'une Créature
Valyrium
— Nécessite Niveau 38
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(3040) de Bouclier d'énergie maximal
+(3040)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
UniqueCurseRing
— Nécessite Niveau 49
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
+(3040) d'Intelligence
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1020)% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
Votre maximum de Malédictions est égal à votre maximum de Charges de pouvoir
TawhanukuRing
— Nécessite Niveau 44
+(30—40) de Bouclier d'énergie maximal
(3040)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(6080) de Mana maximal
(510)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Sorts vous font gagner du Bouclier d'énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 5 paiements de ces Coûts
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
AmethystRingUnique
— Nécessite Niveau 46
+(7—19)% à la Résistance au chaos
Vous Récupérez (35)% de Vie en Tuant
Vous gagnez Adrénaline pendant (13) secondes en Tuant
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
MingsHeart
— Nécessite Niveau 69
+(7—19)% à la Résistance au chaos
25% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de la Vie maximale
+(4050)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (4060)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
SynthesisPhysical
— Nécessite Niveau 52
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1020) à tous les Attributs
Ajoute (1520) à (2130) Dégâts de chaos
+(1723)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BlackFlameFire
— Nécessite Niveau 49
+(7—19)% à la Résistance au chaos
+(812)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(1015)% de chances d'Embraser
Les Embrasements infligent aux Ennemis Embrasés par vous des Dégâts de chaos plutôt que de feu
Flétrissure n'expire pas sur les Ennemis Embrasés par vous
+(2025)% aux Résistances au feu et au chaos
use unique blackflame ignite effect [1]
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
SanctumSpecialUniqueRing
— Nécessite Niveau 52
+(7—19)% à la Résistance au chaos
Tous les Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de chaos
La Résistance au chaos des Ennemis à proximité est de 0
(Tout Dégât élémentaire non converti par d’autres effets est converti par ceci)
CircleofDarkRituals
— Nécessite Niveau 32
+(7—19)% à la Résistance au chaos
(2550)% de Réduction de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Cibles sont Insensibles à vos Calamités
Lorsque 90% de la Durée d'une Calamité affectant un Ennemi expire, vous Mangez 1 Âme par Puissance de cet Ennemi
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
DiamondRingUnique
— Nécessite Niveau 28
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(3035)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré
RomirasBanquet
— Nécessite Niveau 60
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+333 au Score de Précision
+(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(4060) de Mana maximal
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Gagnez une Charge de pouvoir sur un Coup non-critique
Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir sur un Coup critique
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
GrattusRing
— Nécessite Niveau 20
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(4060) de Bouclier d'énergie maximal
+(3050) de Vie maximale
Les Attaques qui sont des Coups critiques Perturbent pendant 4 secondes
Les Sorts Intimident pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
DiamondRingUnique
— Nécessite Niveau 28
(15—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(3035)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
Vous infligez Flamme sanctifiante au Toucher tant que vous êtes sur du Sol consacré
(Les attaques portées contre des Ennemis affectés par Flamme sanctifiante rajoutent 25% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu.
Flamme sanctifiante est retirée une fois qu'une Attaque bénéficiant de ces Dégâts rajoutés est portée avec succès.
Flamme sanctifiante dure six secondes et ne peut pas profiter à celui qui l'a infligée)
BereksRespite
— Nécessite Niveau 20
+10% à toutes les Résistances élémentaires
Ajoute (2025) à (3050) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
+(3040) de Mana maximal
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
BereksGrip
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute 1 à (5070) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
+(3040) de Vie maximale
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Brotherhood
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(1525) d'Intelligence
(1525)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(3040)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de froid
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
BereksPass
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (2025) à (3050) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(3040) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
RigwaldsCrest
— Nécessite Niveau 20
+(15—20)% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
unused4
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+5 au Niveau des Gemmes enchâssées
MalachaisArtifice
— Nécessite Niveau 5
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Équilibre élémentaire
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Lorsque vous touchez avec des Dégâts élémentaires, vous retirez l'Exposition aux éléments correspondants et infligez l'Exposition aux autres éléments, ce qui inflige -25% de malus aux Résistances concernées)
Brinerot
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par les Aptitudes de Golem enchâssées
Les Golems issus des Aptitudes enchâssées gagnent 20% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(1525) de Bouclier d'énergie maximal
+(2040)% à la Résistance à la foudre
Redblade
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 25% de chances de Provoquer au Toucher
Les Aptitudes de Golem Enchâssées font Régénérer 5% de Vie par seconde aux Créatures
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
+(3040) de Force
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(3040) de Vie maximale
Mutewind
— Nécessite Niveau 44
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
Ajoute (510) à (1115) Dégâts physiques aux Attaques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
ThePariah
— Nécessite Niveau 60
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+100 de Vie maximale par Châsse rouge
+100 de Mana maximal par Châsse verte
+100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue
60% d'Augmentation de la Rareté des Objets par Châsse blanche
EssenceWorm
— Nécessite Niveau 38
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées n'ont pas de Réservation
Vos Aptitudes de Bénédiction sont Désactivées
80% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
AnglersPlait
— Nécessite Niveau 38
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (3—5)% en étant stationnaire
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
(2040)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
(La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches)
Corrompu
TheHungryLoop
— Nécessite Niveau 70
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Consomme les Gemmes de soutien Enchâssées non corrompues lorsqu'elles atteignent leur Niveau maximal

Peut consommer 4 Gemmes de soutien non Corrompues
N'a pas consommé de Gemmes
RedBrandRing
— Nécessite Niveau 24
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Maudit les Ennemis au Toucher avec une Calamité issue d'une Gemme de Malédiction Enchâssée
BetrayalExperimentationRing
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+5 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées ont 20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation
+(1525) à tous les Attributs
15 de Vie Régénérée par seconde pour chaque Objet non Corrompu d'équipé
-2 au Coût en Mana total des Aptitudes pour chaque Objet Corrompu d'Équipé
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
SkitterbotRing
— Nécessite Niveau 52
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+3 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
+(2030)% à la Résistance au froid
+(2030)% à la Résistance à la foudre
Emplacement de bague de gauche : L'Aura de votre Arachnobot frigorifiant projette la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
Emplacement de bague de droite : L'Aura de votre Arachnobot électrocutant inflige la Calamité issue d'une Gemme de Malédiction enchâssée à la place de son effet habituel
MalachaisArtifice
— Nécessite Niveau 5
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Toutes les Châsses sont blanches
Les Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance
-20% à toutes les Résistances élémentaires
+(75100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée
+(75100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée
(Vous ne pouvez plus Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter.
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
unused4
— Nécessite Niveau 45
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
CursedEye
— Nécessite Niveau 56
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20)
Les Auras de Malédiction provenant des Aptitudes enchâssées vous affectent également
Les Gemmes de Malédiction Enchâssées ont 80% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
+(2030) d'Intelligence
20% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
(1525)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Maudits
VaalUnsetRing
— Nécessite Niveau 64
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Four random modifiers]
WrithingLoop
— Nécessite Niveau 32
Rajoutez (10—20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Un Ver grouillant ennemi est généré toutes les 2 secondes
20% de chances de Déclencher un Sort Enchâssé en Tuant, avec un Temps de Recharge de 0.5 seconde
Vous perdez (1020) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (510) de Mana par Ennemi Tué
BreachlordRingUniqueTul
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météores ont 25% d'Augmentation de Portée
+(1525) de Dextérité
Ajoute (812) à (1826) Dégâts de froid
+(2030)% à la Résistance au froid
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de froid s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de froid à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueXoph
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météore Étourdissent systématiquement
+(1525) de Force
Ajoute (1014) à (2634) Dégâts de feu
+(2030)% à la Résistance au feu
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de feu s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de feu à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueEsh
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Météore font s'écraser un Météore supplémentaire
+(1525) d'Intelligence
Ajoute (12) à (4356) Dégâts de foudre
+(2030)% à la Résistance à la foudre
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de foudre s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de foudre à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueUulNetol
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Sphère gelante ont 20% de chances de Fragiliser
+(1525) de Force
Ajoute (812) à (1420) Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation de l'Armure
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts physiques s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes physiques à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
BreachlordRingUniqueChayula
— Nécessite Niveau 42
Les cages créées par vos Tourelles de Cage de glace sont 20% plus grandes
+(713) à tous les Attributs
Ajoute (711) à (1723) Dégâts de chaos
+(1329)% à la Résistance au chaos
(2030)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(2035)% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Augmentations et Réductions de Dégâts de chaos s'appliquent également à l'Effet des
Auras issues d'Aptitudes de chaos à (1015)% de leurs valeurs, jusqu'à un maximum de 150%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BreachlordRingUniqueAllCombined
— Nécessite Niveau 42
Vos Tourelles de Tempête de foudre génèrent des Tempêtes de foudre centrées sur les Ennemis
Octroie l'Aptitude Héraut de la Ruche (Niveau 30)
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
+(2337)% à la Résistance au chaos
RitualSilenceRing
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Pacification (Niveau 20)
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Mana maximal
+(719)% à la Résistance au chaos
RitualLifedrainRing
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Affliction (Niveau 20)
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Bouclier d'énergie maximal
+(719)% à la Résistance au chaos
RitualPhantasmRing
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Marque de la Pénitence (Niveau 20)
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Vie maximale
+(719)% à la Résistance au chaos
UberElderRing
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (2632) à (4248) Dégâts de froid aux Attaques
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
(6080)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
BetrayalsSting
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(2035) de Dextérité
(-30-20)% à toutes les Résistances élémentaires
+(2030)% à la Résistance au chaos
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Lorsque vous infligez du Poison, vous avez (2540)% de chance d'infliger un Poison supplémentaire à la même cible
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Splinterheart
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
+(2540) de Force et de Dextérité
Ajoute (812) à (1824) Dégâts physiques aux Attaques
(1020)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Lorsque vous Touchez en mêlée, votre Empalement le plus puissant a (2030)% de chances de durer une Touche supplémentaire
L'Empalement a (4050)% de Perte de Durée
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
StormFire
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(4045)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2030)% aux Résistances au feu et à la foudre
Vos Dégâts de foudre peuvent Embraser
(812)% d'Augmentation des Dégâts de Brûlure pour chaque Ennemi non Électrocuté que vous avez Électrocuté Récemment, jusqu'à un maximum de 120%
Ajoutez (13) à (6270) Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
UberShaperRing
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (1318) à (5056) Dégâts de foudre aux Sorts
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
(6080)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
AshAndFrost
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(1525)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(2040)% à la Résistance au feu
+(2040)% à la Résistance au froid
(1020)% d'Augmentation de la Durée des Altérations sur les Ennemis
Emplacement de Bague de gauche : les Ennemis que vous Embrasez sont Recouverts de cendres pendant 5 secondes
Emplacement de Bague de droite : les Ennemis que vous Gelez sont Recouverts de givre pendant 5 secondes
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(Être Recouvert de givre inflige 50% de Perte de chances de Coup critique et 20% d'Augmentation des Dégâts de froid subis)
PrismOfFear
— Nécessite Niveau 80
(25—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(530)% à la Résistance au feu
+(530)% à la Résistance au froid
+(530)% à la Résistance à la foudre
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(1020)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Aptitudes prismatiques Calcinent toujours au Toucher
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Les Ennemis Calcinés ont jusqu'à 30% de Réduction de Résistances élémentaires, en fonction des Dégâts de feu de l'attaque ou du sort qui les a touchés. La Calcination dure 4 secondes)
EnmitysEmbrace
— Nécessite Niveau 80
(10—20)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
+(3050) de Force
(1020)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(6575)% de Réduction de la Résistance au feu
Vous subissez (300500) Dégâts de feu lorsque vous utilisez une Aptitude
Les Dégâts ont une Pénétration de Résistance au feu équivalente à votre Résistance au feu excédentaire, jusqu'à un maximum de 200%
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
MirrorRing
— Nécessite Niveau 1
Reflète la Bague opposée
Quid
— Nécessite Niveau 16
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+100 de Mana maximal
(1624)% d'Augmentation du Mana maximal
(80100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Amulet1Unique
— Nécessite Niveau 1
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+25% à la Résistance au froid
Les Créatures ont (1015)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Convertissent 50% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid
Les Créatures infligent (2535) à (5065) Dégâts de froid supplémentaires
Les Créatures n'infligent pas de Dégâts autres que des Dégâts de froid
ZerphisHeart
— Nécessite Niveau 70
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (4853) à (5860) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous consommez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
SacrificialHeart
— Nécessite Niveau 32
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (2227) à (3438) Dégâts de feu
Ajoute (2023) à (3135) Dégâts de froid
Ajoute (13) à (4752) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Quid
— Nécessite Niveau 16
(16—20)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
+100 de Vie maximale
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
HinekoraAmulet
— Nécessite Niveau 49
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(6080) de Vie maximale
+(1040)% à la Résistance au feu
+(1040)% à la Résistance au froid
+(1040)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez (1020)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi
Amulet2Unique
— Nécessite Niveau 1
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+(150250) au Score d'Évasion tant que votre Vie est Basse
+(3050) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
Vous gagnez Insaisissable lorsque votre Vie devient Basse
Vous avez Déphasage tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
ThePrimordialChain
— Nécessite Niveau 34
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+3 au nombre maximum de Golems
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures autres que des Golems
25% de Réduction de la Taille du Golem
Les Golems ont (2535)% de Perte de Dégâts
Les Golems ont (2535)% de Perte de Vie
Les Golems ont (80100)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Primordial
Tavukai
— Nécessite Niveau 54
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+(3040) d'Intelligence
Les Créatures ont (-1717)% à la Résistance au chaos
Les Esprits enragés Invoqués ont (2030)% d'Augmentation de Durée
Les Esprits enragés Invoqués ont (2540)% d'Augmentation de Dégâts
Les Esprits enragés Invoqués ont (2540)% d'Augmentation de Vie maximale
Les Esprits enragés Invoqués subissent à chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
TaintedPact
— Nécessite Niveau 42
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
+(2030) de Force
(23)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(11.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Tant que vous Drainez de la vie, les Dégâts de chaos sur la durée subis vous guérissent à la place
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
IkiahoAmulet
— Nécessite Niveau 30
(2—4) de Vie Régénérée par seconde
(35) de Mana Régénéré par seconde
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
La Récupération des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Anvil
— Nécessite Niveau 45
+(20—30) de Force
(1015)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(400500) à l'Armure
Vous gagnez (3448) de Vie lorsque vous Bloquez
Vous gagnez (1824) de Mana lorsque vous Bloquez
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Renvoie 240 à 300 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
HeartOfCorruption
— Nécessite Niveau 20
+(20—30) de Force
Octroie l'Aptitude Gloutonnerie des éléments (Niveau 10)
Ajoute 19 à 43 Dégâts de chaos aux Attaques
(-10-5)% à toutes les Résistances élémentaires
+(1729)% à la Résistance au chaos
Corrompu
YphethakksHeart
— Nécessite Niveau 35
+(20—30) de Force
+(2030) de Force
25% d'Augmentation des Dégâts de feu
+(2535) de Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au feu
Les Ennemis à proximité sont Recouverts de cendres
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
YphethakksHeartUpgrade
— Nécessite Niveau 64
+(20—30) de Force
10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
Recouvre de cendres les Ennemis qui vous Touchent
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
BloodSoakedMedallion
— Nécessite Niveau 49
+(20—30) de Force
(3050)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(5070) de Vie maximale
+(1729)% à la Résistance au chaos
Toutes les 10 secondes :
Pendant 5 secondes, vous gagnez 2% de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Pendant 5 secondes, vous gagnez 5% de Vie par Ennemi Tué
(Ces effets sont consécutifs)
Amulet4Unique
— Nécessite Niveau 5
+(20—30) de Dextérité
+(2030) de Force
+100 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
RashkaldorsPatience
— Nécessite Niveau 61
+(20—30) de Dextérité
+(4080) de Vie maximale
+(2040) de Mana maximal
20% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Objets et les Gemmes ont 10% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Vous Gelez, Électrocutez et Embrasez toujours
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
GlacierCacoon
— Nécessite Niveau 35
+(20—30) de Dextérité
+(3540)% à la Résistance au froid
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
10% de chances de Geler
Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
GlacierCacoonUpgrade
— Nécessite Niveau 64
+(20—30) de Dextérité
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(3540)% à la Résistance au froid
Frigorifie l'Ennemi pendant 1 seconde lorsque vous êtes Touché, réduisant sa Vitesse d'action de 30%
Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au froid contre les Ennemis Frigorifiés
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
SynthesisAccuracyAmulet
— Nécessite Niveau 64
+(20—30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Justesse (Niveau 30)
+(4080) de Dextérité
+(2550)% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc ont Coup de grâce
Justesse a 100% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
StarlightMark
— Nécessite Niveau 52
+(20—30) de Dextérité
10% de Réduction de la Force
15% d'Augmentation de la Dextérité
(-30-20)% à la Résistance au feu
+(3040)% à la Résistance au froid
Le Renforcement ne vous fait plus bénéficier de manière inhérente d'une Perte de Dégâts subis
+4% de chances de Réprimer les Sorts par cumul de Renforcement
(1525)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que votre cumul de Renforcement est maximal
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Amulet4Unique
— Nécessite Niveau 5
+(20—30) de Dextérité
+(2030) d'Intelligence
+100 au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation de Zone d'effet
30% d'Augmentation des Dégâts de Zone
SynthesisAccuracyAmulet
— Nécessite Niveau 64
+(20—30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 22)
+(3055) de Dextérité
+(1835)% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc ont Coup de grâce
Haine a 100% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
MarylenesFallacy
— Nécessite Niveau 40
+(20—30) d'Intelligence
+(80120) au Score de Précision
+(210240)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80100) au Score d'Évasion
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
40% de Perte de Chances de coup critique
Vos Coups Critiques ont Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Amulet5Unique
— Nécessite Niveau 5
+(20—30) d'Intelligence
(1215)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(4070) de Mana maximal
TearOfPurity
— Nécessite Niveau 5
+(20—30) d'Intelligence
Octroie l'Aptitude Pureté des éléments (Niveau 10)
+(1020) à tous les Attributs
+(2040) de Vie maximale
+(510)% à toutes les Résistances élémentaires
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
VoiceOfTheStorm
— Nécessite Niveau 40
+(20—30) d'Intelligence
+(1015) à tous les Attributs
50% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
Les Dégâts de foudre que vous infligez avec des Coups qui ne sont pas critiques sont Favorables
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
VoiceOfTheStormUpgrade
— Nécessite Niveau 69
+(20—30) d'Intelligence
Déclenche Éclair (Niveau 30) lorsque vous infligez un Coup critique
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
-30% à la Résistance à la foudre
Les chances de Coup critique sont Augmentées par le montant de Résistance à la foudre excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
Charge20Amplifier
— Nécessite Niveau 68
+(20—30) d'Intelligence
(2540)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(1525)% à toutes les Résistances élémentaires
+(3040)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
(12) à (3640) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir
Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée
DoedresTongue
— Nécessite Niveau 24
+(20—30) d'Intelligence
+(2025)% à toutes les Résistances élémentaires
(2025)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Les Ennemis Maudits ne peuvent pas vous infliger d'Altérations élémentaires
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
SanguineStone
— Nécessite Niveau 56
+(20—30) d'Intelligence
+(80100) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas utiliser de Flacons de Mana
Lors d'une Attaque non canalisée, fait passer à 50% les Charges d'un Flacon de Vie disposant de plus de 50% de ses Charges maximales
Pour chaque Charge ainsi retirée, cette Attaque gagne +2% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée
Tant que votre Vie est Basse, vos Flacons de Vie gagnent (36) charges toutes les 3 secondes
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
TheBadmixture
— Nécessite Niveau 56
+(20—30) d'Intelligence
Vous ne pouvez pas utiliser de Flacon de Vie
+(5570) de Mana maximal
Les Augmentations et Réductions d'Effet des Flacons qui s'appliquent à vous s'appliquent également à l'Effet d'Éruption arcanique sur vous, à (200250)% de leur valeur
Vous avez Éruption arcanique pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
Les Effets des Flacons de Mana ne sont pas retirés lorsque le Mana non Réservé est Rempli
Les Effets des Flacons de Mana ne se mettent pas en attente
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
Amulet6Unique
— Nécessite Niveau 8
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ajoute (1824) à (3240) Dégâts de feu aux Attaques
+(100150) au Score de Précision
+(100150) au Score d'Évasion
+20% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
WinterHeartALT
— Nécessite Niveau 42
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
+(5070) de Vie maximale
+75% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
10% de Régénération de Vie par seconde pendant que vous êtes Gelé
PerquilsToe
— Nécessite Niveau 29
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(4050) de Dextérité
(58)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts de foudre au Toucher des Ennemis sont Favorables
Les Dégâts au Toucher des Alliés à proximité sont Favorables
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
WinterHeartALT
— Nécessite Niveau 42
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
+(5070) de Bouclier d'énergie maximal
+75% à la Résistance à la foudre
5% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes Électrocuté
Insensibilité à l'Électrocution
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
StringOfRings
— Nécessite Niveau 48
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
+225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés
+40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés
+18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés
PinnacleAmulet
— Nécessite Niveau 40
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(030)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(05)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(040)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Dégâts ont (020)% de Pénétration des Résistances élémentaires
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Corrompu
Amulet36
— Nécessite Niveau 20
+(10—16) à tous les Attributs
+(80100) à tous les Attributs
-4 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Amulet37
— Nécessite Niveau 20
+(10—16) à tous les Attributs
+(2040) à tous les Attributs
+(1020)% à toutes les Résistances élémentaires
(1.22)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(3040)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Extra gore
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Amulet7Unique
— Nécessite Niveau 20
+(10—16) à tous les Attributs
20% de Réduction de la Vie maximale
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Vous ne pouvez pas être Étourdi
HinekorasSight
— Nécessite Niveau 20
+(10—16) à tous les Attributs
Neutralise +(46)% des Dégâts des Sorts Réprimés
+(6001000) au Score de Précision
+(6001000) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
PresenceOfChayula
— Nécessite Niveau 60
+(10—16) à tous les Attributs
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+60% à la Résistance au chaos
Vous ne pouvez pas être Étourdi
20% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
YokeOfSuffering
— Nécessite Niveau 70
+(10—16) à tous les Attributs
+(1020)% à la Résistance au feu
+(1020)% à la Résistance au froid
+(2040)% à la Résistance à la foudre
30% de Réduction de la Durée des Altérations sur les Ennemis
(510)% de chances d'Électrocuter
Les Ennemis ont (510)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
ElderCold
— Nécessite Niveau 64
+(10—16) à tous les Attributs
Ajoute (2024) à (3336) Dégâts de froid
+(5070) de Vie maximale
(4550)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(2025)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
Ahn20Artifact
— Nécessite Niveau 55
+(10—16) à tous les Attributs
+(2030) d'Intelligence
(1520)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+(5070) de Vie maximale
50% d'Augmentation des Chances de coup critique au Toucher contre les Ennemis à proximité
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
ShapersPresence
— Nécessite Niveau 64
+(10—16) à tous les Attributs
(3040)% d'Augmentation de Dégâts
+(5070) de Vie maximale
(810) de Mana Régénéré par seconde
Vous gagnez Présence du Façonneur pendant 10 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique
Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
(Présence du Façonneur permet aux effets qui affectent vos alliés et vous-même d'expirer 20% plus lentement)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
KuraisMastery
— Nécessite Niveau 68
+(10—16) à tous les Attributs
(-33)% à la Résistance au feu maximale
(-33)% à la Résistance au froid maximale
(-33)% à la Résistance à la foudre maximale
Vous avez Conflux calcinant, Conflux fragilisant et Conflux amoindrissant tant que vos deux Attributs les plus élevés sont égaux
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Corrompu
GiftOfGloph
— Nécessite Niveau 52
+(10—16) à tous les Attributs
Peut avoir 3 Enchantements supplémentaires
AscendanceAmulet
— Nécessite Niveau 61
+(10—16) à tous les Attributs
Les modificateurs affectant les Attributs affectent l'Omniscience à la place
+1% à toutes les Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Vous avez 1% de Pénétration des Résistances élémentaires tous les 15 d'Omniscience
Les prérequis d'Attributs peuvent être satisfaits par (1525)% de l'Omniscience
MasterOfGems
— Nécessite Niveau 60
+(10—16) à tous les Attributs
(510)% d'Augmentation du Gain d'Expérience des Gemmes
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
+(2030)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude
VoidcoreAmulet
— Nécessite Niveau 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(2050) de Force
+(2050) de Dextérité
+(2050) d'Intelligence
(1015)% d'Augmentation des Défenses Globales
Les Coups critiques infligent Folie pernicieuse si le Mangeur de mondes est dominant
Tue au Toucher les Ennemis qui ont 15% de Vie ou moins si l'Exarque ardent est dominant
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Folie pernicieuse réduit les Dégâts et la Vitesse d'action de 10% pendant une durée de 8 secondes)
Malachais20BrillianceAmulet
— Nécessite Niveau 56
+(10—16) à tous les Attributs
+3 au Niveau de toutes les Gemmes (1286)
+(510)% à toutes les Résistances élémentaires
(510)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes
Les Objets et les Gemmes ont (510)% de Réduction du prérequis d'Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
HinekorasSight
— Nécessite Niveau 44
+(10—16) à tous les Attributs
+(6001000) au Score de Précision
+(6001000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
TurquoiseAmuletUnique
— Nécessite Niveau 16
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
+(3040)% à la Résistance à la foudre
+(810)% à la Résistance au chaos
10% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
5% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles par Charge de frénésie
5% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles par Charge de pouvoir
UngilsHarmony
— Nécessite Niveau 23
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
(250350)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(3050) de Vie maximale
+(3050) de Mana maximal
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
WarpedTimepiece
— Nécessite Niveau 50
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
(1025)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(1020)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets néfastes vous affectant expirent 100% plus rapidement
Amulet15
— Nécessite Niveau 20
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
(48)% d'Augmentation de la Vie maximale
(2530)% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant un Ennemi affecté par 5 Empoisonnements ou plus
(1215)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi affecté par moins de 5 Empoisonnements
10% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison par Charge de frénésie
3% d'Augmentation de la Durée du Poison par Charge de pouvoir
AssassinUnique
— Nécessite Niveau 60
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges de frénésie est égal à votre nombre maximum de Charges de pouvoir
(710)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(710)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable par Charge de pouvoir
(2025)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(2025)% de chances de perdre une Charge de pouvoir lorsque vous devenez Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
MetamorphosisAmulet
— Nécessite Niveau 40
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
(1525)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1520)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Modificateurs affectant votre nombre de Projectiles s'appliquent désormais à la place au nombre de cibles en direction desquelles vos Projectiles se Divisent
AssassinUnique
— Nécessite Niveau 60
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(710)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(2025)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(2025)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
ForgottenPain
— Nécessite Niveau 64
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
+(610)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(50100)% des Dégâts des Sorts Réprimés subis traversent le Bouclier d'énergie
(50100)% des Dégâts des Sorts Réprimés subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
+(2030) de Dextérité et d'Intelligence
+(4060) de Bouclier d'énergie maximal
+(4060) de Vie maximale
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
AgateAmuletUnique
— Nécessite Niveau 32
+(16—24) de Force et d'Intelligence
+(2030) de Bouclier d'énergie maximal
+(3040) de Vie maximale
+(1520)% à toutes les Résistances élémentaires
30% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
30% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous perdez une Charge de pouvoir
ShapersSeed
— Nécessite Niveau 16
+(16—24) de Force et d'Intelligence
(60100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés proches ont 4% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés à proximité ont 80% d'Augmentation de la Régénération de Mana
Xedralyas
— Nécessite Niveau 32
+(16—24) de Force et d'Intelligence
+(3050) de Vie maximale
+(5070) de Mana maximal
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% d'Augmentation de la Régénération du Mana par Charge de pouvoir
(80100)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
1% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie par Charge de pouvoir
40% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de pouvoir
ExtractorMentis
— Nécessite Niveau 16
+(16—24) de Force et d'Intelligence
+(3050) de Force
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
5% de chances d'octroyer Assaut pendant 3 secondes aux Ennemis à proximité en Tuant
5% de chances d'octroyer Puissance chaotique aux Ennemis à proximité en Tuant
10% de chances de gagner Assaut pendant 10 secondes en Tuant
10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
AnwensAmulet
— Nécessite Niveau 52
+(16—24) de Force et d'Intelligence
+(4070) de Mana maximal
(-1313)% à la Résistance au chaos
-5% à toutes les Résistances maximales
Vous bénéficiez d'une Réduction des Dégâts élémentaires équivalente à la moitié de votre Résistance au chaos
Votre nombre maximum de Charges d'endurance, frénésie et pouvoir est de 0
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
CitrineAmuletUnique
— Nécessite Niveau 16
+(16—24) de Force et de Dextérité
50% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
+(3040)% à la Résistance au feu
+(3040)% à la Résistance au froid
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
+0.2 mètres d'Allonge
60% d'Augmentation des Dégâts de mêlée tant que votre Vie est Pleine
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
EyeOfInnocence
— Nécessite Niveau 68
+(16—24) de Force et de Dextérité
10% de chances d'Embraser
(5070)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
Subissez 100 Dégâts de feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie tant que vous êtes Embrasé
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
JujusSoul
— Nécessite Niveau 48
+(16—24) de Force et de Dextérité
+(3040) d'Intelligence
+(2331)% à la Résistance au chaos
(1015)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
10% des Dégâts au Toucher sont retirés de la Vie de vos Spectres avant d'affecter la vôtre
(Les Dégâts que vos Créatures subissent sont partagés équitablement entre elles)
SabertoothsPendant
— Nécessite Niveau 61
+(16—24) de Force et de Dextérité
+(3050) d'Intelligence
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(1015)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés si 25% de la Durée de la Malédiction a expiré
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
Les Ennemis que vous Maudissez ont 35% d'Augmentation des Dégâts subis si 75% de la Durée de la Malédiction a expiré
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30%)
SharedUnsight
— Nécessite Niveau 16
+(16—24) de Force et de Dextérité
(1020)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
L'Aveuglement que vous infligez vous est Renvoyé
(1020)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher tant que l'Aveuglement vous affecte
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
DirgeOfVictory
— Nécessite Niveau 28
+(20—30)% à la Résistance au feu
Octroie l'Aptitude Transfert givrant (Niveau 10)
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Corrompu
GiftofUulNetol
— Nécessite Niveau 72
Possède une Châsse
Les Gemmes de soutien Enchâssées peuvent également modifier les Aptitudes de votre armure de torse
(-3030)% à la Résistance au feu
(-3030)% à la Résistance au froid
(-3030)% à la Résistance à la foudre
(-2323)% à la Résistance au chaos
VenariusAstrolabe
— Nécessite Niveau 69
Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés
A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants
Les étoiles sont alignées si vous avez 6 types d'Influence sur les autres Objets Équipés
Vous avez Conflux élémentaire si les étoiles sont alignées
+(13) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude élémentaires si les étoiles sont alignées
+(13) au Niveau de toutes les Gemmes de Soutien élémentaires si les étoiles sont alignées
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
(Tant que vous avez Conflux élémentaire, vous Refroidissez, Électrocutez et Embrasez au Toucher)
ShadowRay
— Nécessite Niveau 77
(48—56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
Perdez (1015) de Vie par Ennemi Touché par vos Sorts
Perdez (2025) de Vie par Ennemi Touché par vos Attaques
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
(3040)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles qui ont Ricoché Rajoutent (2035)% de leurs Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BloodAmulet
— Nécessite Niveau 74
(1.2—1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
(1624) de Vie Régénérée par seconde
+(6070) de Vie maximale
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
Deathward
— Nécessite Niveau 74
(1.2—1.6)% de Vie Régénérée par seconde
+(1020) à tous les Attributs
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
-2% à toutes les Résistances par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
(34)% d'Augmentation des Défenses par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
Les Créatures gagnent des Résistances supplémentaires équivalentes à 50% de vos Résistances
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
WhispersofInfinity
— Nécessite Niveau 74
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (10—15)% plus rapide
(510) a (2025) Dégâts de chaos avec les Attaques tous les 100 de Mana maximal
+(50100) de Bouclier d'énergie maximal
(4060)% de Réduction du Mana maximal
Les Aptitudes Coûtent du Bouclier d'énergie plutôt que du Mana ou de la Vie
SocketedTalisman
— Nécessite Niveau 12
Possède une Châsse
local stat monsters pick up item [1]
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Étourdissement subi (Niveau 10)
Corrompu
UniqueDireClawTalisman
— Nécessite Niveau 28
+(24—36)% au Multiplicateur de coup critique Global
local stat monsters pick up item [1]
+7% aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Dégâts des griffes s'appliquent également aux Dégâts des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Vitesse d'attaque des griffes s'appliquent également à la Vitesse d'attaque des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Chances de coup critique des griffes s'appliquent également aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
Corrompu
TaintedSprings
— Nécessite Niveau 28
(15—25)% d'Augmentation des Défenses Globales
local stat monsters pick up item [1]
+(2030) de Bouclier d'énergie maximal
+(1530)% à la Résistance au feu
+(1530)% à la Résistance à la foudre
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 50% plus lente pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(150200)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Corrompu
TalismanUnique2
— Nécessite Niveau 44
(25—35)% d'Augmentation de Dégâts
local stat monsters pick up item [1]
(1015)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(2530)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(2025)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(1520)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(3035)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Corrompu
RigwaldsTalisman
— Nécessite Niveau 52
L'Amplitude du Modificateur Implicite est doublée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
Corrompu
Prismweave
— Nécessite Niveau 25
(12—24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Ajoute (1416) à (3032) Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute (1012) à (2428) Dégâts de froid aux Attaques
Ajoute 1 à (6068) Dégâts de foudre aux Attaques
+(615)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Feastbind
— Nécessite Niveau 11
(12—24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques aux Attaques
+(2040) de Vie maximale
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
50% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Faminebind
— Nécessite Niveau 18
(12—24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(2030)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% de Réduction du gain de Charges de Flacon
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Inflige 50 Dégâts de chaos par seconde aux Ennemis à proximité
TheRetch
— Nécessite Niveau 44
(12—24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+(6080) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
30% de Réduction des Charges de Flacon gagnées pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
200% du Drain de vie s'applique aux Ennemis sous forme de Dégâts de chaos
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Prismweave
— Nécessite Niveau 25
(12—24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Ajoute (1416) à (3032) Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute (1012) à (2428) Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute 1 à (6068) Dégâts de foudre aux Sorts
+(615)% à toutes les Résistances élémentaires
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
BatedBreath
— Nécessite Niveau 22
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(1525) d'Intelligence
10% d'Augmentation de Dégâts
+(2030) de Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
MaligarosRestraint
— Nécessite Niveau 44
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
Ajoute 1 à (3050) Dégâts de foudre aux Attaques
100% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Les Électrocutions que vous infligez vous sont Renvoyées
60% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes Électrocuté
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Électrocuté
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
Turncoatsfortune
— Nécessite Niveau 44
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+300 au Score d'Évasion
+(7580) de Bouclier d'énergie maximal
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous avez Déphasage si la recharge de votre Bouclier d'énergie a débuté Récemment
30% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le Déphasage
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Cowards20Chains
— Nécessite Niveau 22
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(1520) à tous les Attributs
(510)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que la Malédiction Vulnérabilité vous affecte
Tant que Vulnérabilité vous affecte, votre Vie est considérée comme Pleine
La Malédiction Vulnérabilité vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
Cowards20Legacy
— Nécessite Niveau 52
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(1520) à tous les Attributs
(510)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
Votre Vie est considérée comme Basse tant que la Malédiction Vulnérabilité vous affecte
La Malédiction Vulnérabilité vous affecte
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
SlaversBelt
— Nécessite Niveau 61
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(6080) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Les Ennemis vous infligent Chaînes temporelles au Toucher
Lorsque vous perdez Chaînes temporelles, votre Rage devient maximale
Immunité aux Malédictions tant que vous avez au moins 25 de Rage
BatedBreath
— Nécessite Niveau 22
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
(-25-15) d'Intelligence
10% d'Augmentation de Dégâts
50% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche
20% d'Augmentation de la Portée de la Pêche
(2030)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
UnhealthyBurden
— Nécessite Niveau 14
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(4050) de Vie maximale
(4060)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Renvoie (100150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Altération différente vous affectant
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
TheBitingBraid
— Nécessite Niveau 24
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(2337)% à la Résistance au chaos
(1025)% d'Augmentation de la Durée du Poison
Les Ennemis que vous Empoisonnez ne peuvent plus infliger de Coups critiques
Octroie Rétribution caustique (Niveau 20)
Solartwine
— Nécessite Niveau 24
+(9—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(3550)% à la Résistance au feu
(1025)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Les Ennemis que vous Aveuglez ne peuvent pas infliger d'Altérations infligeant des Dégâts
Octroie Lueur ardente (Niveau 20)
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Headhunter
— Nécessite Niveau 40
+(25—40) de Vie maximale
+(4055) de Force
+(4055) de Dextérité
+(5060) de Vie maximale
(2030)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Monstres Rares
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
ImmortalFlesh
— Nécessite Niveau 50
+(25—40) de Vie maximale
(200350) de Vie Régénérée par seconde
+(75100) de Vie maximale
(810) de Mana Régénéré par seconde
(-25-15)% à toutes les Résistances élémentaires
(-50-40) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
40% d'Augmentation de l'Armure tant que vous n'êtes pas Embrasé, Gelé ou Électrocuté
Belt6Unique
— Nécessite Niveau 8
+(25—40) de Vie maximale
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(2030)% à la Résistance au froid
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(5001000)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(5001000)% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
UmbilicusImmortalis
— Nécessite Niveau 30
+(25—40) de Vie maximale
(812)% d'Augmentation de la Vie maximale
2% de Vie Régénérée par seconde
les Flacons ne s'appliquent pas à vous
Les Flacons que vous utilisez s'appliquent à vos Zombies et Spectres Réanimés
ElderBelt
— Nécessite Niveau 68
+(25—40) de Vie maximale
(515)% d'Augmentation des Attributs
+(6080) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Gluttony
— Nécessite Niveau 48
+(25—40) de Vie maximale
+(6080) de Vie maximale
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Maudits
Vous gagnez (2028) de Vie par Ennemi Maudit Touché par vos Attaques
Vous gagnez (1014) de Mana par Ennemi Maudit Touché avec des Attaques
Vous subissez (100200) Dégâts physiques lorsque vous utilisez une Aptitude de déplacement
Vous n'avez ni Armure ni Bouclier d'énergie maximal
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
BetrayalUniqueTransportBelt
— Nécessite Niveau 60
+(25—40) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance au froid
Vous Frigorifiez les Ennemis à proximité lorsque vous vous Focalisez, ce qui
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action
Focalisation a (3050)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(5070)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis pendant 2 secondes)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
LeashOfOblation
— Nécessite Niveau 49
+(25—40) de Vie maximale
+(1520) à tous les Attributs
+(5070) de Vie maximale
Vous pouvez cumuler toutes les Offrandes en même temps
Les Aptitudes d'offrande ont 50% de Réduction de Durée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
BearsClutch
— Nécessite Niveau 68
+(25—40) de Vie maximale
Ajoute (57) à (1112) Dégâts physiques aux Attaques
(2030)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Les Ennemis à proximité sont Écrasés tant que vous avez au moins 25 de Rage
+10 de Rage maximale
(Être Écrasé diminue la Réduction des Dégâts physiques de 15%)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Headhunter
— Nécessite Niveau 40
+(25—40) de Vie maximale
+(4055) de Force
+(4055) de Dextérité
+(5060) de Vie maximale
(2030)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Monstres Magiques
Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez 20% de chances de gagner ses Modificateurs pendant 60 secondes
PyroshockClasp
— Nécessite Niveau 43
+(25—40) de Vie maximale
+(3040) de Dextérité
+(300500) au Score d'Évasion
(1015)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Les Ennemis Embrasés par vous Convertissent (1015)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
Les Ennemis que vous Électrocutez Convertissent (1015)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Soulcord
— Nécessite Niveau 56
+(25—40) de Vie maximale
+(2332) d'Intelligence
+(2337)% à la Résistance au chaos
[You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
DoryanisInvitation
— Nécessite Niveau 68
+(25—35) de Force
+(300350) à l'Armure
+(3035)% à la Résistance au feu
+(3035)% à la Résistance au froid
+(3035)% à la Résistance à la foudre
0.6% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Belt7Unique
— Nécessite Niveau 8
+(25—35) de Force
+25 de Force
Ajoute 10 à 20 Dégâts physiques aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1020)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
BeltOfTheDeciever
— Nécessite Niveau 20
+(25—35) de Force
(1525)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
+(3040) de Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Ennemis à proximité sont Intimidés
is intimidated [1]
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
MotherDyadus
— Nécessite Niveau 20
+(25—35) de Force
+(7085) de Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au feu
+(2040)% à la Résistance au froid
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Frigorifiés
Les Dégâts des Embrasements infligés par vos Attaques sont infligés 35% plus rapidement
Vous n'infligez pas de Dégâts physiques
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
BiscosLeash
— Nécessite Niveau 30
+(25—35) de Force
+(1015) à tous les Attributs
+(2040)% à la Résistance au froid
1% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par 15 de Score de Carnage
Carnage
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
StringofServitude
— Nécessite Niveau 28
+(25—35) de Force
L'Amplitude du Modificateur Implicite est triplée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
Corrompu
85482
— Nécessite Niveau 44
+(25—35) de Force
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 5% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques
Vos Créatures répandent du Sol caustique en Mourant, infligeant 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde
(Les Ennemis que vous Provoquez sont obligés de vous cibler, et ont 10% de Perte de dégâts contre les autres cibles. La Provocation dure 3 secondes)
MothersEmbrace
— Nécessite Niveau 40
+(25—35) de Force
+(5070) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au froid
Vos Créatures utilisent vos Flacons lorsqu'elles sont Invoquées
Les Créatures ont (2540)% de Réduction des Charges de Flacon utilisées
Les Créatures ont (5080)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Flacons
85482
— Nécessite Niveau 44
+(25—35) de Force
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1525)% à la Résistance au feu
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
ImbalancedCord
— Nécessite Niveau 52
+(25—35) de Force
+(8001200) à l'Armure
(5070) de Vie Régénérée par seconde
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
10% de Réduction d'Armure tous les 50 de Force
Garde déséquilibrée
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(100% de chances de vous défendre avec 200% d'Armure. Le maximum de Réduction de tous les types de Dégâts est de 50%)
(L'Armure est considérées comme ayant ce pourcentage de sa valeur réelle, mais uniquement pour calculer les réductions de dégâts)
InjectorBelt
— Nécessite Niveau 44
+(25—35) de Force
+(3050) de Dextérité
+(1525)% à la Résistance au feu
+(1525)% à la Résistance au froid
Les (24) Flacons utilitaires Magiques les plus à gauche appliquent leurs Effets de Flacon sur vous en permanence
Les Flacons utilitaires Magiques ne peuvent pas être utilisés
Les Effets des Flacons utilitaires Magiques ne peuvent pas être retirés
KaomBelt
— Nécessite Niveau 56
+(25—35) de Force
+(3040) de Force
+(300500) à l'Armure
Vous ne subissez pas de Dégâts de Brûlure si vous avez cessé de subir des Dégâts de Brûlure Récemment
Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
BuckledBeltUnique2
— Nécessite Niveau 16
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030) à tous les Attributs
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+20% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
-2 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Belt8
— Nécessite Niveau 37
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030)% à la Résistance au feu
(5075)% de Réduction de la Durée des Pièges
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Pièges permettent de jeter jusqu'à 2 Pièges supplémentaires
Les Pièges ne peuvent pas être déclenchés par les Ennemis
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
Soulthirst
— Nécessite Niveau 45
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(6080) de Vie maximale
+15% à toutes les Résistances élémentaires
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(2030)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
Vous avez Mangeur d'âmes pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Vous perdez toutes les Âmes mangées lorsque vous utilisez un Flacon
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous consommez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
SoulTether
— Nécessite Niveau 48
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2040) d'Intelligence
Rajoute (46)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Ambition immortelle
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
HarbingerBeltUpgraded
— Nécessite Niveau 60
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps majeur
(1015)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(1015)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (1520)% plus rapidement
SoulTether
— Nécessite Niveau 48
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2040) de Force
Rajoute (46)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Âme corrompue
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
TheDruggery
— Nécessite Niveau 48
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030) à tous les Attributs
(1525)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
(1020)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
(1020)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 1 charges toutes les 3 secondes
100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
AltChargeStr
— Nécessite Niveau 68
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(600700) à l'Armure
(1215)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(4060)% à la Résistance au feu
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Les modificateurs affectant le minimum de Charges d'endurance s'appliquent désormais au minimum de Charges brutales
Le nombre maximal de Charges brutales est égal au nombre maximal de Charges d'endurance
Si vous deviez gagner des Charges d'endurance, vous gagnez des Charges de brutalité à la place
(Les Joueurs ont 3% de chances d'infliger des dégâts triplés et 10% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement par Charge de brutalité)
AltChargeDex
— Nécessite Niveau 68
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(600700) au Score d'Évasion
+(4060)% à la Résistance au froid
(812)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Les modificateurs affectant le minimum de Charges de frénésie s'appliquent désormais au minimum de Charges d'affliction
Le nombre maximal de Charges d'affliction est égal au nombre maximal de Charges de frénésie
Vous gagnez des Charges d'affliction à la place des Charges de frénésie
(Les Joueurs ont 8% Davantage de Dégâts avec les Altérations et 8% Davantage d'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts par Charge d'affliction)
AltChargeInt
— Nécessite Niveau 68
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(6070) de Bouclier d'énergie maximal
(1620)% d'Augmentation du Mana maximal
+(4060)% à la Résistance à la foudre
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Les modificateurs affectant le minimum de Charges de pouvoir s'appliquent désormais au minimum de Charges d'absorption
Le nombre maximal de Charges d'absorption est égal au nombre maximal de Charges de pouvoir
Si vous deviez gagner des Charges de pouvoir, vous gagnez des Charges d'absorption à la place
(Les Joueurs Regagnent 12% des Dégâts élémentaires subis sous forme de Bouclier d'énergie par Charge d'absorption)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
LinkmastersCoil
— Nécessite Niveau 40
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2040) de Dextérité
+(4060) de Mana maximal
(710)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
Les Flacons utilitaires non Uniques que vous utilisez s'appliquent aux Cibles Liées
HinekoraBelt
— Nécessite Niveau 16
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030) de Dextérité
+(2030) d'Intelligence
+(6080) de Vie maximale
Toutes les 5 secondes, vous gagnez l'un des bonus suivants pendant 5 secondes :
Vous infligez des Coups critiques garantis
Lorsque vous êtes Touché, il s'agit toujours d'un Coup critique
Les Attaques ne peuvent pas vous Toucher
Les Attaques vous Touchent systématiquement
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables
Les Dégâts au Toucher que vous subissez sont Favorables
NevaliusBelt
— Nécessite Niveau 16
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030) de Dextérité
150% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
60% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
2% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons par Niveau
Les Flacons vous affectant ont 1% d'Augmentation d'Effet par Niveau
TinkerersTools
— Nécessite Niveau 16
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030) de Dextérité et d'Intelligence
(1020)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Invocation d'Arachnobots invoque également un Arachnobot calcinant
Les Auras émanant des Arachnobots Invoqués vous affectent autant que les Ennemis
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts infligées par les Arachnobots Invoqués ont (5075)% d'Augmentation d'Effet
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
BuckledBeltUnique
— Nécessite Niveau 16
(20—30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+(4050) de Force
+(2025)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
10% de chances d'infliger des Dégâts doublés tant que vous avez au moins 200 de Force
5% de chances d'infliger des Dégâts triplés tant que vous avez au moins 200 de Force
RyuslathasClutches
— Nécessite Niveau 32
(20—30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
+(2040) de Force
Vos Attaques ont (3040)% Davantage de Dégâts physiques maximaux
(3040)% de Perte de Dégâts physiques minimaux des Attaques
Ajoute 1 à (1520) Dégâts physiques aux Attaques
+(80100) de Vie maximale
Gagnez 50 de Vie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
KalguuranWardBelt
— Nécessite Niveau 52
(20—30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(3050) de Vie Régénérée par seconde
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous gagnez de la Sauvegarde à la place de 50% du Score d'Armure et d'Évasion de l'armure de torse Équipée
Perserverance
— Nécessite Niveau 78
+(260—320) au score d'Armure et d'Évasion
(48)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(2040)% à la Résistance au froid
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 200 du Score le plus bas entre celui de l'Armure et de l'Évasion
Vous vous Renforcez lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
Tant que vous êtes Renforcé, vous avez Assaut
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
UberShaperBelt
— Nécessite Niveau 78
+(260—320) au score d'Armure et d'Évasion
100% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
100% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
25% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Les Flacons de Vie gagnent (03) charges toutes les 3 secondes
Les Flacons de Mana gagnent (03) Charges toutes les 3 secondes
Les Flacons utilitaires gagnent (03) Charges toutes les 3 secondes
LashofRetribution
— Nécessite Niveau 78
+(260—320) au score d'Armure et d'Évasion
+(200400) à l'Armure
+(6090) de Vie maximale
Vos Attaques ont (2040)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez été Touché Récemment
Pendant 4 secondes après avoir subi un Coup critique, la prochaine Attaque au Toucher non Canalisée inflige un Coup critique
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Auxium
— Nécessite Niveau 70
+(60—80) de Bouclier d'énergie maximal
+(6070) de Bouclier d'énergie maximal
+(4555) de Mana maximal
L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie
(2025)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'attaque par Charge de pouvoir
0.2% des Dégâts Drainent du Mana par Charge de pouvoir
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
SirusBelt
— Nécessite Niveau 79
+(60—80) de Bouclier d'énergie maximal
33% des Dégâts physiques et élémentaires subis traversent le Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
33% des Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Rajoute (510)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Décadence suprême
(La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie. Vous avez 30% de Perte de Récupération de Vie des Flacons.)
DarknessEnthroned
— Nécessite Niveau 1
Possède 1 Châsse abyssale
Possède 1 Châsses abyssales
(50100)% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
BloodOfTheKarui
— Nécessite Niveau 50
50% d'Augmentation de la Vie Récupérée
(3550)% de Réduction de la Vitesse de Récupération
Vous Récupérez toute votre Vie lorsque cet Effet prend fin
yFlask4
— Nécessite Niveau 12
(250300)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Retire 80% de votre Bouclier d'Énergie maximal à l'utilisation
Vous subissez 50% de votre Vie Maximale sous forme de Dégâts de chaos à l'utilisation
Vous gagnez (13) Charges d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez (13) Charges de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez (13) Charges de pouvoir à l'utilisation
ZerphisLastBreath
— Nécessite Niveau 18
50% d'Augmentation des Charges par utilisation
Octroie Dernier soupir lorsque vous utilisez une Aptitude pendant cet Effet, pour (450600)% du Coût en Mana
(Dernier soupir vous octroie une Récupération de Vie par seconde en fonction du coût en Mana. Cet effet dure 4 secondes, mais vous le perdez si vous vous faites toucher)
MysteriousPhylactery
— Nécessite Niveau 64
(200300)% d'Augmentation des Charges par utilisation
(150200)% d'Augmentation du Montant Récupéré
(4060)% de Perte de Durée
Retire (1015)% de la Vie à l'Utilisation
Démarre la Recharge du Bouclier d'énergie à l'Utilisation
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas retardée par les Dégâts pendant cet Effet
LaviangasOil
— Nécessite Niveau 50
(3050)% d'Augmentation du Montant Récupéré
100% d'Augmentation de la Vitesse de Récupération
Vos Aptitudes ne Coûtent pas de Mana pendant cet Effet
LaviangasOil
— Nécessite Niveau 50
(3050)% d'Augmentation du Montant Récupéré
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(515)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet
(515)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant cet Effet
10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet Effet
yFlasks17
— Nécessite Niveau 30
(3050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés pendant cet Effet
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux pendant cet Effet
+10% à toutes les Résistances élémentaires pendant cet Effet
WrithingJar
— Nécessite Niveau 60
(1020)% de Réduction des Charges par utilisation
(6575)% de Réduction du Montant Récupéré
Récupération instantanée
2 Vers grouillants ennemis s'échappent du Flacon à l'utilisation
Les Vers grouillants sont détruits au Toucher
GorgonsFlask
— Nécessite Niveau 27
25% de chances d'Empoisonner au Toucher pendant cet Effet
Vos Coups critiques n'infligent pas de dégâts accrus pendant cet Effet
+(2030)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison infligé par des Coups critiques pendant cet Effet
Vous subissez 250 de Dégâts de chaos par second pendant cet Effet
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
CorusElixir
— Nécessite Niveau 18
25% d'Augmentation de Durée
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie pendant l'Effet du Flacon
Retire toute la vie sauf un point à l'utilisation
la Vie retirée est Régénérée sous forme de Bouclier d'énergie sur une période de 2 secondes
ShapersFlask
— Nécessite Niveau 68
(125150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
(4060)% de Perte de Durée
(1020)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant cet Effet
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant cet Effet
TasteOfHate
— Nécessite Niveau 18
Pendant l'Effet, (2030)% des Dégâts de feu et foudre subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Rajoute (1015)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid pendant l'Effet
30% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet
30% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet
VinktarFlask
— Nécessite Niveau 68
(125150)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Les Ennemis à proximité sont Électrocutés pendant cet Effet, ayant 10% d'Augmentation des Dégâts qu'ils subissent
Vous êtes Électrocuté pendant cet Effet et avez 50% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Sorts ont (1015) à (5565) Dégâts de foudre supplémentaires pendant cet Effet
20% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie pendant cet Effet
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
BlockFlask
— Nécessite Niveau 68
+(812)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant cet Effet
+(46)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant cet Effet
yFlask5
— Nécessite Niveau 27
Repousse les Ennemis dans une Zone à l'utilisation du Flacon
75% de chances de faire fuir les Ennemis à l'utilisation
Les Attaques de mêlée Repoussent pendant cet Effet
(710)% Davantage de Dégâts physiques de mêlée pendant l'Effet
(Les monstres Magiques ont 50% de chances de ne pas fuir. Les monstres Rares et Uniques ne peuvent pas fuir)
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
BlockFlask
— Nécessite Niveau 68
90% de Réduction de Durée
Vous gagnez 1 Charges d'endurance à l'utilisation
Pétrification durant l'effet du Flacon
+(3550)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant cet Effet
+(2030)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant cet Effet
Rotgut
— Nécessite Niveau 40
50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
(3050)% d'Augmentation de Durée
Consomme toutes les Charges de frénésie à l'utilisation
Vous gagnez Assaut pendant 3 secondes par Charge de frénésie consommée à l'utilisation
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
AtzirisPromise
— Nécessite Niveau 68
Rajoutez (58)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie pendant cet Effet
Rajoutez (58)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pendant l'Effet
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
UberMavenFlask
— Nécessite Niveau 60
(1020)% de Réduction des Charges par utilisation
(-3535)% de Réduction de Durée
Lorsque vous êtes Touché pendant cet Effet, 25% de la Vie perdue à cause des Dégâts subis est à la place perdue pendant une période de 4 secondes
PhantomBlood
— Nécessite Niveau 27
Vous Récupérez (75100)% de Vie à l'utilisation
25% de la Vie maximale est subie sous forme de Dégâts de chaos par seconde
SoulCatcher
— Nécessite Niveau 27
Vous ne pouvez pas gagner de Mana pendant l'Effet
Les Aptitudes vaal ont (6080)% d'Augmentation des chances de Coup critique pendant l'Effet du Flacon
(6080)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont 10% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
SoulRipper
— Nécessite Niveau 27
(-4090) au nombre de Charges maximum
Perd toutes ses Charges lorsque vous entrez dans une nouvelle Zone
Consomme toutes les Charges à l'utilisation
Lorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées
WitchFireBrew
— Nécessite Niveau 48
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
(-1010)% de Réduction des Charges par utilisation
Octroie l'Aura Maudite Désespoir (Niveau 21) pendant cet Effet
Sin
— Nécessite Niveau 27
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
Si vous êtes Embrasé, octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant 4 secondes à l'utilisation
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Vous avez Puissance impie pendant cet Effet
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
WitchFireBrew
— Nécessite Niveau 48
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
(-1010)% de Réduction des Charges par utilisation
Octroie l'Aura maudite Vulnérabilité (Niveau 21) pendant l'Effet
SorrowOfTheDivine
— Nécessite Niveau 35
Crée du Sol consacré à l'utilisation
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
(2550)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Serment du zélote pendant cet Effet
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
OverflowingChalice
— Nécessite Niveau 27
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(4060)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
(50100)% d'Augmentation des Charges gagnées par les autres Flacons pendant cet Effet
Pas de gain de Charges pendant l'Effet de n'importe quel Calice débordant
BottledPurity
— Nécessite Niveau 27
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(1530)% de Réduction de Durée
Le Rayon du Sol consacré créé par ce Flacon est triplé
Les Ennemis situés sur le Sol consacré que vous créez pendant l'Effet du Flacon ont (710)% d'Augmentation des Dégâts subis
Pendant cet Effet, vous avez (100150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis situés sur du Sol consacré
SorrowOfTheDivine
— Nécessite Niveau 27
Crée du Sol consacré à l'utilisation
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet
(2550)% d'Augmentation de Durée
Vous avez Batterie surnaturelle pendant cet Effet
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
(Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie)
KiarasDetermination
— Nécessite Niveau 27
(6080)% de Réduction de Durée
Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet
VialofUnlife
— Nécessite Niveau 27
Recharge 5 Charges lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé
+(1020) au nombre de Charges maximum
(175200)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Les Ennemis Embrasés par vous pendant cet Effet ont (710)% d'Augmentation des Dégâts subis
Vous Récupérez (13)% de Vie lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet
[One random modifier]
TheWiseOak
— Nécessite Niveau 8
Pendant cet Effet, 6% de Réduction des Dégâts subis de la part de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus basse
Pendant cet Effet, les Dégâts ont (58)% de Pénétration de tous les éléments pour lesquels votre Résistance élémentaire totale est la plus élevée
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
UberSirusFlask
— Nécessite Niveau 56
(2040)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
Les Ennemis que vous Tuez pendant cet Effet ont (2030)% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
BottledFutures
— Nécessite Niveau 33
+60 au nombre de Charges maximum
(20100)% d'Augmentation des Charges par utilisation
Octroie à l'utilisation un Effet bénéfique de Divination aléatoire pendant 20 secondes
(Les Effets bénéfiques Divinatoires ne sont pas des Effets de Flacon et vous ne pouvez pas en avoir plus d'un à la fois)
WardFlask02
— Nécessite Niveau 40
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(4050)% d'Augmentation des Charges par utilisation
La Sauvegarde ne se brise pas pendant cet Effet
85% de Perte de Sauvegarde pendant cet Effet
AdaptationFlask02
— Nécessite Niveau 40
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Charges
À l'utilisation, inflige aux Ennemis à Proximité l'Exposition au feu, au froid et à la foudre
(2030)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez pendant cet Effet
(Chaque Exposition inflige à sa Résistance correspondante un malus de -10% pendant 4 secondes)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
WardFlask03
— Nécessite Niveau 40
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(5080)% d'Augmentation de Durée
Vous Récupérez 4% de Vie par Charge d'endurance à l'utilisation
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance à l'utilisation
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde pendant cet Effet
AdaptationFlask03
— Nécessite Niveau 40
Restaure la Sauvegarde à l'utilisation
(-1010)% de Réduction des Charges par utilisation
Abasourdit les Ennemis à proximité pendant 2 secondes lorsque cet Effet prend fin
Cet Effet est retiré lorsque votre Sauvegarde se Brise
Vous avez Coup de grâce pendant cet Effet
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
TriggerQuiverBase
— Nécessite Niveau 45
Possède une Châsse
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(5070) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
TriggerQuiverBase
— Nécessite Niveau 45
Possède une Châsse
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssée lorsque vous lancez un
Sort tout en maniant un arc, avec un temps de recharge de 1 seconde
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(5070) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
QuiverUnique4
— Nécessite Niveau 4
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
(2025)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
25% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
(140200)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute 6 à 10 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
HryyisBite
— Nécessite Niveau 10
(6—8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+(1525) de Force
+(3545) de Dextérité
+(1525) d'Intelligence
Ajoute 10 à 20 Dégâts de froid aux Attaques
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(23) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
10% d'Augmentation de Zone d'effet
AhuanaQuiver
— Nécessite Niveau 56
(6—8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Ajoute (3040) à (6070) Dégâts de froid aux Attaques
+(2030)% à la Résistance au froid
Lorsque vous Frigorifiez des Ennemis au Toucher, leurs Dégâts subis sont Augmentés à hauteur de l'Effet de Frigorification
Frigorifie les Ennemis comme s'ils avaient (60100)% Davantage de Dégâts
AsphyxiasWrath
— Nécessite Niveau 10
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Octroie l'Aptitude Frilosité (Niveau 5)
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(3040)% à la Résistance au froid
(3040)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(710)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
SeamusGift
— Nécessite Niveau 45
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(3040) de Dextérité
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3060) de Vie maximale
+(2040)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
1% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 10 d'Intelligence
Drillneck
— Nécessite Niveau 36
Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+350 au Score d'Évasion
+(4050) de Vie maximale
Ajoute (1014) à (1924) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Les flèches ont 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sur les cibles qu'elles Transpercent
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Rearguard
— Nécessite Niveau 28
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
(2024)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(1215)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(400450) à l'Armure
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(1520)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
HarbingerQuiverUpgraded
— Nécessite Niveau 60
Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts physiques aux Attaques
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions majeur
+(3050) de Force et de Dextérité
Ajoute (1922) à (3035) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (1922) à (3035) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(1525)% aux Résistances au feu et au froid
RigwaldsQuills
— Nécessite Niveau 56
(20—30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
-10% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance à la foudre
7 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
(3050)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Flèches se Scindent
TheSkirmish
— Nécessite Niveau 36
(20—30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(1525) d'Intelligence
+(3050) de Mana maximal
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Soulstrike
— Nécessite Niveau 64
(20—30)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs
+30 de Dextérité
Ajoute (1318) à (2632) Dégâts de chaos aux Attaques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(100120) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 80% plus rapide
40% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Soulstrike
— Nécessite Niveau 64
(20—30)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs
+30 de Dextérité
Ajoute (1318) à (2632) Dégâts physiques aux Attaques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(6080) de Vie maximale
80% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
QuiverUnique1
— Nécessite Niveau 22
Ajoute (12—15) à (24—27) Dégâts de feu aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80100) au Score d'Évasion
+(1030) de Mana maximal
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
ShardQuiver
— Nécessite Niveau 52
(8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3060)% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion
N'inflige pas de Dégâts autres que des Dégâts physiques
Les Attaques qui tirent des Projectiles consomment jusqu'à 1 Éclats d'acier supplémentaires
Vos Aptitudes tirent 3 Projectiles supplémentaires pendant
4 secondes après que vous ayez consommé un total de 8 Éclats d'acier
MaloneysNightfall
— Nécessite Niveau 55
Rajoutez (10—15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(5070) de Vie maximale
+(1216)% à la Résistance au chaos
Ajoute (810) à (1416) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
25% de chances de créer un Nuage de fumée quand vous êtes Touché
(4060)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
Spinehail
— Nécessite Niveau 55
Rajoutez (10—15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
+(1020) de Dextérité et d'Intelligence
(714)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (3050)% d'Augmentation de Dégâts
Ajoute (510) à (1224) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Les Attaques à l'arc Sacrifient une Créature endommageable aléatoire afin de tirer (13) Flèches supplémentaires
BloodSandQuiver
— Nécessite Niveau 57
Ajoute (12—15) à (24—27) Dégâts physiques aux Attaques
+(2040) de Dextérité
Vous Régénérez (150200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(4060)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
+(7001000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(2030)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(2530)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
EldarQuiver
— Nécessite Niveau 66
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (3040) à (80100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80120) de Bouclier d'énergie maximal
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (2040) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
PrismaticGleam
— Nécessite Niveau 66
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+(1525)% à la Résistance au feu
+(1525)% à la Résistance au froid
+(1525)% à la Résistance à la foudre
Ajoutez 1 à 2 Dégâts de froid aux Attaques tous les 10 de Dextérité
Ajoute 1 à 2 Dégâts de feu aux Attaques tous les 10 de Force
Ajoutez à 3 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 10 d'Intelligence
DEXtoSTR
— Nécessite Niveau 20
+(1624) de Force
La Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Force
Corrompu
unique7
— Nécessite Niveau 20
Avec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant
RedKarui
— Nécessite Niveau 20
(3050)% de Réduction des Dégâts des Totems
Les Totems tirent 2 Projectiles supplémentaires
Corrompu
INTtoSTR
— Nécessite Niveau 20
+(1624) de Force
L'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Force
Corrompu
RedCorrupt1
— Nécessite Niveau 20
Les Effets des Aptitudes vaal ont (1520)% d'Augmentation de Durée
Les Aptitudes vaal ont (1520)% de chances de récupérer les Âmes consommées lorsqu'elles sont utilisées
Corrompu
RedCorrupt6
— Nécessite Niveau 20
-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Corrompu
RedJewel5
— Nécessite Niveau 20
(1520)% d'Augmentation de l'Armure
Les Augmentations et Réductions de Bouclier d'énergie dans le Rayon s'appliquent à l'Armure à la place, à 200% de leurs valeurs
Corrompu
Might
— Nécessite Niveau 20
(46)% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de Dégâts
3% d'Augmentation de la taille du personnage
RedGrandSpectrum
— Nécessite Niveau 20
+7% à toutes les Résistances élémentaires par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
GolemInfernal
— Nécessite Niveau 20
(2530)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes
(3545)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes
Vos Golems ont (1822)% d'Augmentation de la Vie maximale
Primordial
Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
TheRedDream
— Nécessite Niveau 20
Rajoutez (610)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments
Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant
TheRedDreamUpgrade
— Nécessite Niveau 20
Rajoutez (610)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents qui octroient de la Résistance au feu ou à toutes les résistances dans le Rayon octroient aussi des Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque, à 50% de leurs valeurs
PotencyOfTheUnremarkable
— Nécessite Niveau 20
50% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon
Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien
TemperedRed
— Nécessite Niveau 20
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
ElementalHitCold
— Nécessite Niveau 20
(1015)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
TranscendentRed
— Nécessite Niveau 20
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+7% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
ConnectedJewel
— Nécessite Niveau 20
Affecte uniquement les Talents situés dans un petit anneau
Les Talents dans le Rayon peuvent être Attribués sans être connectés à votre Arbre
(-20-10)% à toutes les Résistances élémentaires
Passage
(Ce Joyau possède deux Rayons différents qui forment un anneau. Seuls les Talents passifs situés dans cet anneau sont considérés comme étant dans le Rayon d'effet de ce Joyau)
UniqueJewelBase1
— Nécessite Niveau 20
Ce Joyau a 25% d'Augmentation d'Effet par Talent passif attribué entre
sa Châsse et le point de départ de votre Classe
[Two random modifiers]
(Prends toujours en compte le chemin le plus court)
Corrompu
GolemInfernal
— Nécessite Niveau 20
-1 au nombre maximum de Golems
(2530)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes
(100125)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes
Vos Golems ont (1822)% d'Augmentation de la Vie maximale
Primordial
Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif
(La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée)
ReservedBloodJewel
— Nécessite Niveau 20
Retire tout le Bouclier d'énergie
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 2 secondes
(2030)% Davantage de Vie maximale
PuzzlePieceJewelCleansingFire
— Nécessite Niveau 20
Attribue Passive Skill si vous avez un modificateur similaire sur Chair interdite
Corrompu
RedJewel7
— Nécessite Niveau 20
+(1015)% à la Résistance au feu
Les Modificateurs affectant la Durée de l'Embrasement vous affectant s'appliquent à toutes les Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
RedJewel2
— Nécessite Niveau 20
(5001000)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
IgnorePain
— Nécessite Niveau 20
(2030)% des Dégâts au Toucher Étourdissants subis sont Recouvrés sous forme de Vie
HinekoraJewel
— Nécessite Niveau 20
100% d'Augmentation de l'Effet des Tatouages dans le Rayon
TrialmasterJew
— Nécessite Niveau 20
(0100)% d'Augmentation de l'Effet des Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Magiques Corrompus
Corrompu
RedCorrupt6
— Nécessite Niveau 20
Vous perdez une Charge d'endurance chaque seconde
Corrompu
STRtoDEX
— Nécessite Niveau 20
+(1624) de Dextérité
La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
Corrompu
unique6
— Nécessite Niveau 20
Les Talents dans le Rayon peuvent être Attribués sans être connectés à votre Arbre
Passage
LioneyesFall
— Nécessite Niveau 20
Les Modificateurs dans le Rayon qui affectent la mêlée ou les armes de mêlée sont transformés pour s'appliquer aux arcs à la place
INTtoDEX
— Nécessite Niveau 20
+(1624) de Dextérité
L'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
Corrompu
unique17
— Nécessite Niveau 20
(2025)% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Objet Magique équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Corrompu
GreenCorrupt5
— Nécessite Niveau 20
(1020)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
1 Malédictions supplémentaires peuvent vous être appliquées
Corrompu
GreenCorrupt2
— Nécessite Niveau 20
50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
Corrompu
GreenCorrupt6
— Nécessite Niveau 20
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Corrompu
Cunning
— Nécessite Niveau 20
(46)% d'Augmentation de la Dextérité
20% d'Augmentation du Score de Précision Global
3% d'Augmentation de la taille du personnage
GolemArctic
— Nécessite Niveau 20
Les Golems ont (1620)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
30% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
Vos Golems ont +(8001000) à l'Armure
Primordial
TheGreenDream
— Nécessite Niveau 20
Rajoutez (610)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
TheGreenDreamUpgrade
— Nécessite Niveau 20
Rajoutez (610)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
PureTalent
— Nécessite Niveau 20
Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de l'une des classes, vous avez :
Maraudeur : les Aptitudes de mêlée ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Duelliste : 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Rôdeuse : 7% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Ombre : +0.5% aux Chances de coup critique
Sorcière : 0.5% du Mana maximal Régénéré par seconde
Templier : 5% de Pénétration des Résistances élémentaires
Héritière : +25 à tous les Attributs
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
TheGoldenRule
— Nécessite Niveau 20
(3040)% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
Le Saignement que vous infligez vous est Renvoyé
+1% à la Résistance au chaos par Poison vous affectant
Le Poison que vous infligez vous est Renvoyé si vous avez moins de 100 Poisons vous affectant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Corrompu
TemperedGreen
— Nécessite Niveau 20
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
TranscendentGreen
— Nécessite Niveau 20
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+125 au Score de Précision tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
UnnaturalInstinct
— Nécessite Niveau 20
Les Talents mineurs attribués dans le Rayon n'octroient rien
Octroie tous les bonus des Talents mineurs dans le Rayon qui ne sont pas attribués
(Les Talents qui ne sont pas Éminents, Charnières, des Maîtrises ou des Châsses de Joyaux sont considérés comme étant des Talents mineurs)
SpectralThrowThreshold
— Nécessite Niveau 20
(1015)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous tenez un bouclier
+0.15% aux Chances de coup critique de la main secondaire tous les 10 de Bouclier d'énergie maximal sur votre bouclier
+0.04% au Multiplicateur de coup critique de la main secondaire tous les 10 de Bouclier d'énergie maximal sur votre bouclier
Corrompu
unique10
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (1216)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont +(2024)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place : Les Créatures ont 25% de Réduction de Vitesse de déplacement
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Corrompu
MindborePearl
— Nécessite Niveau 20
Les Talents dans un Rayon de Passive Skill peuvent être Attribués sans être connectés à votre Arbre
Passage
Corrompu
GreenJewel2
— Nécessite Niveau 20
+(1015)% à la Résistance à la foudre
Les Modificateurs affectant les chances de ne pas subir l'Électrocution s'appliquent à toutes les Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
PristineConditioning
— Nécessite Niveau 20
+(510) de Dextérité
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires à 50% de leurs valeurs
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
GreenCorrupt6
— Nécessite Niveau 20
Vous perdez une Charge de frénésie chaque seconde
Corrompu
unique8
— Nécessite Niveau 20
(1020)% de Réduction de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (812)% d'Augmentation de Dégâts
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
Corrompu
DEXtoINT
— Nécessite Niveau 20
+(1624) d'Intelligence
La Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
Corrompu
STRtoINT
— Nécessite Niveau 20
+(1624) d'Intelligence
La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
Corrompu
BlueCorrupt4
— Nécessite Niveau 20
+(510) d'Intelligence
Les Talents éminents dans le Rayon octroient désormais à la place 10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes et 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Corrompu
BlueCorrupt6
— Nécessite Niveau 20
-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Corrompu
BlueJewel6
— Nécessite Niveau 20
(36)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Bouclier d'énergie à la place
Corrompu
BlueJewel7
— Nécessite Niveau 20
(1520)% d'Augmentation du Mana maximal
Les Augmentations et Réductions de Vie dans le Rayon s'appliquent au Mana à la place, à 200% de leurs valeurs
Corrompu
AdditionalSkeletonMagesModifier
— Nécessite Niveau 20
Les Squelettes gagnent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (2030)% du Bouclier d'énergie maximal de votre bouclier Équipé
RecklessDefense
— Nécessite Niveau 20
+(26)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(26)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Ennemis ont (140200)% d'Augmentation des Chances de Coup critique au Toucher contre vous
Corrompu
Wit
— Nécessite Niveau 20
(46)% d'Augmentation de l'Intelligence
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
3% d'Augmentation de la taille du personnage
SpectreJewel
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (68)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous consommez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
GolemTempest
— Nécessite Niveau 20
Vos Aptitudes de Golem ont (2030)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Les Golems Invoqués ont (3045)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
(1620)% d'Augmentation des Dégâts des Golems pour chaque type de Golem que vous avez invoqué
Les Golems Invoqués Régénèrent 2% de leur Vie par seconde
Primordial
TheBlueDream
— Nécessite Niveau 20
Rajoutez (610)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
TheBlueDreamUpgrade
— Nécessite Niveau 20
Rajoutez (610)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents octroyant de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments dans le Rayon
octroient également des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts, à 50% de leurs valeurs
TemperedBlue
— Nécessite Niveau 20
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
TranscendentBlue
— Nécessite Niveau 20
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
BlueJewel4
— Nécessite Niveau 20
Les Créatures ont (3545)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont +(1012)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Créatures ont +(1012)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place : Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Corrompu
RecklessDefense
— Nécessite Niveau 20
+(26)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(26)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+10% de chances d'être Gelé, Électrocuté et Embrasé
IntensityJewel1
— Nécessite Niveau 20
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont 10% de Réduction des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment gagnent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
IntensityJewel2
— Nécessite Niveau 20
(2025)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Sorts ont (3050)% d'Augmentation des Chances de coup critique par Intensité
Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment perdent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes
EntangledElementsJewel
— Nécessite Niveau 20
(-80-70)% à toutes les Résistances élémentaires
(-6-4)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vos Résistances élémentaires sont désormais limitées par votre Résistance élémentaire maximale la plus élevée
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
PuzzlePieceJewelGreatTangle
— Nécessite Niveau 20
Attribue Passive Skill si vous avez un modificateur similaire sur Flamme interdite
Corrompu
unique13
— Nécessite Niveau 20
+(515) d'Intelligence
Lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit avec une Calamité (Aura exceptée), vous avez l'Immunité aux Malédictions pendant la durée restante de cette Calamité
UberCortexJewel
— Nécessite Niveau 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Vous avez du Sol consacré autour de vous tant que vous êtes stationnaire si la Force est votre Attribut le plus élevé
25% de chances de créer du Sol sacrilège en infligeant un Coup critique si l'Intelligence est votre Attribut le plus élevé
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
Les Effets du Sol sacrilège que vous créez persistent pendant 4 secondes
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
unique19
— Nécessite Niveau 20
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
[Two random modifiers]
BlueCorrupt6
— Nécessite Niveau 20
Vous perdez une Charge de pouvoir chaque seconde
Corrompu
Mastery
— Nécessite Niveau 1
(57)% d'Augmentation des Attributs
4% d'Augmentation de la Vie maximale
3% d'Augmentation de la taille du personnage
5% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
GolemChaos
— Nécessite Niveau 1
+1 au nombre maximal de Golems Invoqués si vous avez 3 Objets Primordiaux Enchâssés ou équipés
ElderJewel
— Nécessite Niveau 1
(46)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(46)% d'Augmentation de la Vie maximale
(46)% d'Augmentation du Mana maximal
[Two random aura modifiers]
SublimeVision
— Nécessite Niveau 1
[Aura Bonus Modifier]
AfflictionJewel
— Nécessite Niveau 1
Les Talents situés dans le Rayon octroient également +5 à la Vie maximale
BoundByDestiny
— Nécessite Niveau 1
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
MurderousEyeUnique
— Nécessite Niveau 40
+(1020) de Force
Vous avez 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec votre main principale par Joyau œil funeste vous affectant, jusqu'à un maximum de 200%
+20% au Multiplicateur de coup critique de la main secondaire par Joyau œil funeste vous affectant, jusqu'à un maximum de +100%
SearchingEyeUnique
— Nécessite Niveau 40
+(1020) de Dextérité
Les Projectiles ont 4% de chances de pouvoir Ricocher lorsqu'ils heurtent l'environnement par Joyau œil scrutateur vous affectant, jusqu'à un maximum de 20%
HypnoticEyeUnique
— Nécessite Niveau 40
+(1020) d'Intelligence
8% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous par Joyau œil hypnotique vous affectant, jusqu'à un maximum de 40%
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
GhastlyEyeUnique
— Nécessite Niveau 40
+(510) à tous les Attributs
Les Créatures ont +6% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée par Joyau œil livide vous affectant, jusqu'à un maximum de +30%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
VaalCivilization
— Nécessite Niveau 20
Imprégné du sang des (1008000) sacrifiés au nom de Xibaqua
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
TemplarCivilization
— Nécessite Niveau 20
Gravé pour glorifier (200010000) nouveaux croyants convertis par le Haut Templier Maxarius
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Templiers
Historique
[Two random mods of devotion]
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
MarakethCivilization
— Nécessite Niveau 20
A commémoré le service de (5008000) dekharas de l'akhara de Balbala
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les marakeths
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
EternalEmpireCivilization
— Nécessite Niveau 20
A commandé (2000160000) pièces pour commémorer Cadiro
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par l'Empire éternel
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
KaruiCivilization
— Nécessite Niveau 20
A fait obéir (1000018000) guerriers dirigés par Kaom
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les karuis
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
ExpeditonCivilization
— Nécessite Niveau 20
Commémore (1008000) exploits dignes de chants de la lignée de Vorana
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les Kalguuriens
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
UniqueJewelBase3
— Nécessite Niveau 1
Ajoute 3 Talents Châsses de Joyaux
Ajoute 7 Talents passifs mineurs qui n'octroient rien
(Les Talents passifs ajoutés ne peuvent jamais être comptés comme étant dans le Rayon d'autres Joyaux)
Corrompu
UniqueJewelBase2
— Nécessite Niveau 1
Ajoute 4 Talents passifs
Ajoute des Talents passifs mineurs qui n'octroient rien
[Three random notable modifiers]
(Les Talents passifs ajoutés ne peuvent jamais être comptés comme étant dans le Rayon d'autres Joyaux)
(Sauf indication contraire, tous les Talents passifs ajoutés sont des Talents mineurs)
Corrompu
TrialmasterLeftFragment
— Nécessite Niveau 1
TrialmasterBottomFragment
— Nécessite Niveau 1
TrialmasterMiddleFragment
— Nécessite Niveau 1
TrialmasterRightFragment
— Nécessite Niveau 1
RelicUnique1x2
— Nécessite Niveau 64
Duplique jusqu'à 2 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
Vous ne pouvez pas avoir de Bienfaits
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
CoreRelicUnique1x2
— Nécessite Niveau 64
Le Héraut des Souillés cède L'Équilibre de la terreur
Le Héraut des Souillés a 50% Davantage de Dégâts
Le Héraut des Souillés a 50% de Perte de Dégâts subis
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
RelicUnique1x3
— Nécessite Niveau 64
Duplique jusqu'à 4 Récompenses offertes aléatoires lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
Vous ne pouvez pas avoir d'Inspiration
Vous ne pouvez pas récupérer de Résolution
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
CoreRelicUnique1x3
— Nécessite Niveau 64
Le Héraut des Souillés cède Visage de la Tempête de sable
Les Salles sont inconnues sur la Carte du Sanctuaire
Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 75
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
RelicUnique1x4
— Nécessite Niveau 75
Le Héraut des Souillés a 100% Davantage de Dégâts
Le Héraut des Souillés a 75% de Perte de Dégâts subis
Le Héraut des Souillés cède Les Vents du Destin
Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 83
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
RelicUnique2x1
— Nécessite Niveau 64
Le Héraut des Souillés cède 1 Tomes interdits supplémentaires
Pas d'Atténuation de perte de Résolution ou de chances de ne pas subir de perte de Résolution ou d'Égide de Résolution
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
RelicUnique2x2
— Nécessite Niveau 82
Les Aureus sont convertis en Expérience lorsque vous terrassez le Héraut des Souillés
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
RelicUnique3x1
— Nécessite Niveau 64
Le Héraut des Souillés cède 2 Tomes interdits supplémentaires
Les Salles sont inconnues sur la Carte du Sanctuaire
Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 75
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
CoreRelicUnique3x1
— Nécessite Niveau 64
Le Héraut des Souillés cède Damnation éternelle
Vous ne pouvez pas avoir d'Inspiration
Vous ne pouvez pas récupérer de Résolution
Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 80
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
RelicUnique4x1
— Nécessite Niveau 75
Le Héraut des Souillés cède le Péché originel
Vous ne pouvez pas avoir d'Inspiration
Votre maximum de Résolution est 1
Ne peut être utilisé avec des Tomes interdits de niveau inférieur à 83
Cet objet est détruit lorsqu'il est appliqué à un Sanctuaire
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Vos Cartes Rares Corrompues sont modifiées de manière imprévisible lorsqu'elles sont ouvertes
Les Cartes modifiées de cette manière ont 1 à 3 Modificateurs de Carte supplémentaires aléatoires
(Ne peut pas modifier les Cartes infestées ni les Cartes qui se trouvent au-delà des châsses de Pierre du néant sur l'Atlas)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Monstres ont (2530)% de Perte de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont (4050)% Davantage de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Monstres ont (2025)% Davantage de Dégâts
Dans vos Cartes, les Monstres ont (2530)% de Perte de Vie
(Ce modificateur n'affecte pas tout ce qui tient compte de la Vie des cadavres)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Les Cartes trouvées ont (200220)% Davantage de chances d'être des Cartes Préférées
Dans vos Cartes, les Cartes non Préférées trouvées sont cédées sous forme d'Objets monétaires basiques
(Les Objets monétaires basiques sont tous les Objets monétaires qui sont cédés par du contenu qui n'est pas du contenu de ligue)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Les Autels surnaturels Influencés par le Mangeur de mondes ont un effet négatif supplémentaire
Les Autels surnaturels Influencés par le Mangeur de mondes ont (5060)% d'Augmentation de leurs Effets positifs
atlas keystone eldritch gaze [1]
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Les Autels surnaturels influencés par l'Exarque ardent ont (5060)% de chances d'avoir un effet positif supplémentaire
Les Autels surnaturels Influencés par l'Exarque ardent qui ont un Effet positif supplémentaire ont (80100)% d'Augmentation de leurs Effets négatifs
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Les Cartes trouvées ne peuvent pas être vos Cartes Préférées
Dans vos Cartes, les Cartes trouvées ont +1% de chances d'avoir un Implicite spécial par Carte que vous Préférez
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Vos Cartes ont (200250)% d'Augmentation du Rayon d'explosion
Vos Cartes ont (100150)% d'Augmentation du Rayon de placement des explosifs
Dans vos Cartes, les Monstres d'Expédition sont générés avec (1015)% de Vie manquante en plus
Le nombre d'Explosifs est un
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Cultures ne contiennent que des Plantes de Palier 1
Dans vos Cartes, la Récolte a des chances d'améliorer le Palier des Plantes de couleurs différentes
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, le temps des Rencontres de Légion n'est pas limité
Libérer des Monstres et coffres qui sont en stase génère peu à peu un Schisme
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion commencent lorsqu'un Schisme a lieu
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Brumes du Délire ne se dissipent jamais
Dans vos Cartes, la difficulté du Délire progresse deux fois plus vite en fonction de l'éloignement du miroir
Les Esquilles du Simulacre ne peuvent pas être trouvées dans vos Cartes
Les Orbes du Délire ne peuvent pas être trouvés dans vos Cartes
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Faveurs des Autels de Rituel ne peuvent pas être tirées à nouveau
Dans vos Cartes, les Monstres Sacrifiés sur les Autels de Rituel octroient (100150)% Davantage de Tribut
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Faveurs des Autels de Rituel Coûtent entre 90% de Perte et 80% Davantage de leur Coût initial
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ne peuvent pas générer de Boss Uniques
Dans vos Cartes, les Portails vers Ailleurs ont (4050)% de Perte de Rayon d'Assimilation
(Les Portails et les Démons d'Ailleurs cessent d'apparaître une fois qu'un Boss d'Ailleurs unique est apparu)
(Le Rayon d'Assimilation est la distance à partir de laquelle les Portails vers Ailleurs peuvent fusionner entre eux afin de générer des Démons d'Ailleurs)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Esprits tourmentés peuvent posséder les Joueurs pendant 20 secondes
Dans vos Cartes, les Esprits tourmentés ne peuvent pas posséder les Monstres
(Les joueurs peuvent Toucher jusqu'à 40 Monstres normaux ou magiques à proximité pour chaque Esprit tourmenté qui les possèdent)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Monstres Infestés ont (6575)% de Perte de Dégâts subis de la part des Joueurs et de leurs Créatures
Dans vos Cartes, les Tours de l'Infestation et leurs Créatures ont (300400)% Davantage de Dégâts
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Modificateurs de Quantité d'Objets trouvés s'appliquent à la place à la Rareté des Objets trouvés, à 300% de leur valeur
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ne sont plus Corrompues
(Les Objets monétaires peuvent être utilisés sur les Zones annexes vaal non corrompues)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Lorsqu'elle observe des Boss de Carte, la Prodige lance
Monter les enchères, invoquant 1 à 3 Boss de l'Atlas supplémentaires
Le nombre de Boss supplémentaires invoqués est plus
élevé s'il y a moins de monstres restants dans la Carte
Les modificateurs affectant le Boss de fin de chaque Carte s'appliquent également à ces Boss invoqués
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
La Fortune sourit aux audacieux applique une option aléatoire supplémentaire
100% Davantage de Coût de l'option d'artisanat cartographique La Fortune sourit aux audacieux
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Les Joueurs ne peuvent pas choisir quel Modificateur d'Ultimatum est appliqué à chaque Manche
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum vont jusqu'à 13 Rounds
Il n'y a jamais de Boss lors du Round final
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum infligent Ruine avec leurs capacités spéciales
Vous échouez lorsque vous atteignez 7 de Ruine
Dans vos Cartes, les Monstres et Modificateurs d'Ultimatum ont (5060)% de Perte de Dégâts
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
S'il y a moins de 50 monstres restants dans vos Cartes, les Boss de fin de la
Carte sont Améliorés par des Flammeroles de la Sylve
3UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire
Dans vos Cartes, les Coffres de Légion contiennent une Récompense aléatoire supplémentaire
Dans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (-80-60)% d'Augmentation de Durée
3UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, lorsque vous tuez des Monstres Emprisonnés, un Boss de Carte reçoit au hasard 1 de leurs Modificateurs d'Essence
3UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Lorsqu'ils apparaissent dans vos Cartes, les Membres du Syndicat obtiennent un Objet d'équipement supplémentaire
Dans vos Cartes, les cibles du Syndicat immortel ont (3050)% d'Augmentation des Renseignements fournis
Dans vos Cartes, les Dirigeants du Syndicat immortel cèdent un Objet Crypté supplémentaire
3UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Récompenses du Délire progressent de +1 lorsque la Carte est complétée
Les Monstres du Délire tués dans vos Cartes octroient (-30-20)% d'Augmentation du Progrès des Récompenses
3UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, les Modificateurs d'Ultimatum commencent un palier plus élevé si possible
Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimation ont 3% de Réduction de Rayon à chaque Round
[3 Random Ultimatum Modifiers]
1UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation des Cartes trouvées dans la Zone
Dans vos Cartes, l'Équipement ayant de la Rareté qui est cédé par les Monstres Possédés a 5% de chances d'être converti en Poussière thaumaturgique
Dans vos Cartes, le Sulfite trouvé est octroyé sous forme de Minerai aléatoire à 15% de sa valeur
Dans vos Cartes, la Force vitale trouvée est octroyée sous forme de Culture à 150% de sa valeur
UniquePrismatic
— Nécessite Niveau 18
Les armes de mêlée ont (70—100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200%
(2040)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(-3535)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana
UniqueIronwood
— Nécessite Niveau 18
Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée
(15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour
(1525)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana
UniqueAshbark
— Nécessite Niveau 32
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
-1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana
(1525)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée
Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (410) secondes en Touchant avec les armes de mêlée
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
UniqueOakbranch
— Nécessite Niveau 60
Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée
N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée
Vous subissez 1 Brûlures de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée
(15)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100%
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
UniqueSporebloom
— Nécessite Niveau 52
25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les armes de mêlée
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet
Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (23) Flétrissures pendant 2 secondes
Les armes de mêlée ont (2030)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
musicbox
— Nécessite Niveau 58
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
La Zone est habitée par des Squelettes
Morts sans repos
La Zone est labyrinthique
La Zone contient un grand coffre
(80100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(220250)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
UndeadSiege
— Nécessite Niveau 58
Contient des vagues de Monstres
Contient des vagues supplémentaires de Monstres morts-vivants
La Zone contient des vagues supplémentaires de Fantômes
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies Oriathéens
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Apparitions
La Zone contient des vagues supplémentaires d'Esprits enragés
La Zone contient des vagues supplémentaires de Rhoas d'ossements
La Zone contient des vagues supplémentaires de Mâchoires ravageuses
La Zone contient des vagues supplémentaires de Zombies
MaelstromofChaos
— Nécessite Niveau 58
La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent 50% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres sont Immunisés de façon aléatoire soit à une Altération élémentaire, soit à l'Étourdissement
Les Attaques de mêlée des Monstres infligent des Calamités aléatoires au Toucher
Les Monstres Renvoient les Calamités
(4060)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(200400)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
FairgravesMap01
— Nécessite Niveau 58
(60100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent (175190)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
(100120)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
olmec
— Nécessite Niveau 58
(4050)% Davantage de Vie des Monstres
(3040)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Le Boss final cède des Objets de Niveau plus élevé
(120200)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
PoorjoysAsylum
— Nécessite Niveau 58
150% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140160)% Davantage de Vie des Monstres
(140160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (1015) (023) Rares supplémentaires
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
UniqueMap1
— Nécessite Niveau 58
Les Coffres ont (25003500)% d'Augmentation de Rareté des Objets
La Zone ne contient pas de Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (2040)% de chances d'être Corrompus
map disable chest drop scaling [1]
DeathandTaxes
— Nécessite Niveau 58
Le Boss Unique a (3035)% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a (2530)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Le Boss unique a 20000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
Le Monstre Unique cède (1220) Objets monétaires supplémentaires
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map no exiles [1]
oba
— Nécessite Niveau 58
La Zone a des parcelles de Sol profané
(4050)% Davantage de Vie des Monstres
(3040)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
La Zone devient fatale après un certain temps
40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
UniqueMapEye
— Nécessite Niveau 58
La Zone contient de nombreux Totems
Les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur les Monstres
(4060)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(120160)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
HallOfGrandmasters
— Nécessite Niveau 58
Contient les Grands maîtres immortalisés
Échelonnage de dégâts de PvP actif
TheVinktarSquare
— Nécessite Niveau 58
20% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres sont Insensibles à l'Électrocution
20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
+35% à la Résistance à la foudre des Monstres
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
(100150)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(100150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3050)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
WolfMap
— Nécessite Niveau 58
Les Boss uniques cèdent 4 Cartes supplémentaires
(2050)% d'Augmentation des Monstres Magiques
(2050)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
25% Davantage de Vie des Monstres
30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
150% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
150% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
PutridCloister
— Nécessite Niveau 58
Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
Les Joueurs sont Maudits par Conductivité
Les Joueurs sont Maudits par Désespoir
Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires
90% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
45% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Désespoir est une Calamité qui inflige -15% à la Résistance au chaos. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Conductivité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
HallowedGround
— Nécessite Niveau 58
Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires
Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes
(-22) au Niveau des Monstres de cette Zone
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
PillarsOfVastiri
— Nécessite Niveau 58
(60100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont l'Aptitude Élan (Niveau 20)
Les Aptitudes de déplacement des joueurs ont 200% d'Augmentation de Vitesse de recharge
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
Celestial
— Nécessite Niveau 58
% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone a une Augmentation de la variété des Monstres
Les Joueurs sont Maudits par Inflammabilité
Les Joueurs sont Maudits par Frilosité
La Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris
La Zone est habitée par des fanatiques de Solaris
(75100)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(125175)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(2550)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Frilosité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
Doryanis
— Nécessite Niveau 58
(2050)% d'Augmentation du gain d'Expérience
Le Boss Unique est augmenté par les choix du Joueur
(4060)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(4060)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus
SynthesisBossGuardianMap
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 83
La Carte a (35) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (46) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
SynthesisColdGuardianMap
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (35) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (24) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
SynthesisFireGuardianMap
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (35) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (24) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
SynthesisLightningGuardianMap
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (35) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (24) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
SynthesisGolemGuardianMap
— Nécessite Niveau 58
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 81
La Carte a (35) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (24) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
SynthesisBossGuardianMap
— Nécessite Niveau 58
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 84
La Carte a (68) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (46) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
PillarsOfVastiri
— Nécessite Niveau 58
(60100)% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone contient des précipices à franchir
Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations
100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(2025)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les joueurs ont l'Aptitude Élan (Niveau 20)
Les Aptitudes de déplacement des joueurs ont 200% d'Augmentation de Vitesse de recharge
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Les Altérations sont : le Saignement, l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison)
PoorjoysAsylum
— Nécessite Niveau 58
200% d'Augmentation du gain d'Expérience
(140160)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ont (5001000)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(60100)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
(140160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
La Zone est labyrinthique
Le Boss Unique cède (1015) (023) Rares supplémentaires
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
50% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Unique Objet Recipe /21
OffreVous lui donnez :Note
Unité désunie
1x La Volonté de Xoph
1x La Volonté de Tul
1x La Volonté d'Esh
1x La Volonté d'Uul-Netol
1x La Volonté brisée
La Pierre d'anima
1x Supériorité primordiale
1x Harmonie primordiale
1x Puissance primordiale
Arborix
1x Surin de Grelbois
1x Lame de Belsylve
1x Orbe de fusion
Aubuscule
1x Ombre de Solaris
1x Lumière de Lunaris
1x Orbe de fusion
La Déesse méprisée
1x La Déesse liée 20% quality
1x Épée élégante 20% quality
1x Soutien : Combustion at least 1% quality
1x Orbe de fusion
The sockets of The Goddess Bound and the Elegant Sword must also match exactly in number, color, and links.
Morsure d'Hyrri
1x Amulette d'onyx (rare)
1x Carquois de flèches en dent de requin (normal)
1x Orbe de chance
1x Pluie de flèches at least 1% quality
Faiseur de Rois
1x Pilleuse d'âmes
1x Brise-cœur
1x Orbe de fusion
Tisse-savoir
60x unique rings
Magna Eclipsis
1x Invictus Solaris
1x Vix Lunaris
1x Orbe de fusion
La Nausée
1x Lien de la Famine
1x Lien du Festin
1x Orbe de fusion
Étoile de Wraeclast
1x Bague de rubis unique
1x Amulette d'onyx
1x Téléportation foudroyante level 20 corrupted
Étoile de Wraeclast
1x Bague de rubis
1x Joyau pourpre avoid silence modifier
1x Amulette en or unique
Le Domptage
1x Répit de Berek
1x Col de Berek
1x Poigne de Berek
La Place de Vinktar
1x Agnerod Est
1x Agnerod Ouest
1x Agnerod Sud
1x Agnerod Nord
unique item of the same name
3x unique item of the same name, not corrupted and have the same explicit
Using this recipe can create synthesis boss-drop unique item without synthesis implicit; In other case it act similar as Divine Orb
Emblème préhistorique
1x Montagne d'Ahkeli
1x Vallée de Putembo
1x Prairie d'Uzaza
Avarice de Caméria
1x Masse de Cameria
1x Soutien : Morsure du froid 20Q
1x Marteau de glace 20Q
1x Lance de glace 20Q
Focalisation au combat
1x Frappe élémentaire 20Q
1x Bague de rubis
1x Bague de saphir
Prismatic Tag Gem, 2 of 3 Ruby/Sapphire/Topaz Ring
Détresse infinie
1x Décharge 20Q
1x Soutien : Second souffle 20Q
1x Soutien : Effet concentré 20Q
3.23 Recipe removed
Décompte des morts
1x Invocation de Squelettes 20Q
1x Wand Normal
1x Wand Magic
1x Wand Rare
1x Wand Unique
Wand same base
3.23 Recipe removed
Gardes spirituels
1x Animation d'Arme 20Q
1x Bow Normal
1x Bow Magic
1x Bow Rare
1x Bow Unique
Bow same base
3.23 Recipe removed
Foulborn Objets uniques /346
L'Aylardex
+(30—50) de Vie maximale
Batterie surnaturelle
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
Dévotion de Voll
30% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment
Dévotion de Voll
30% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Sablier distordu
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(20—30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Chaînes temporelles
Cœur de Xoph
Les Ennemis à proximité sont Recouverts de cendres
Les Ennemis à proximité sont Abasourdis
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
Cœur de Xoph
+(20—40)% à la Résistance au feu
(5—15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
Sang de Xoph
+(20—40)% à la Résistance au feu
(5—15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
Sang de Xoph
Avatar du feu
Surcharge élémentaire
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
Sérénité
60% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Gelé un Ennemi Récemment
Immunité au Gel
Sérénité
+(35—40)% à la Résistance au froid
(5—15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Tumulte
+(35—40)% à la Résistance au froid
(5—15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Tumulte
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Immunité à la Frigorification
Voix de l'Orage
Les Dégâts de foudre que vous infligez avec des Coups qui ne sont pas critiques sont Favorables
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
Voix de l'Orage
(10—20)% d'Augmentation du Mana maximal
+3% à la Résistance à la foudre maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Chœur de l'Orage
(10—20)% d'Augmentation du Mana maximal
+3% à la Résistance à la foudre maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Chœur de l'Orage
Les chances de Coup critique sont Augmentées par le montant de Résistance à la foudre excédentaire
Le Mana est Augmenté de 50% de la Résistance à la foudre excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
Présence de Chayula
20% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
50% des Dégâts de chaos subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Présence de Chayula
+60% à la Résistance au chaos
Vous Recouvrez du Bouclier d'énergie plutôt que de la Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Entraves de Maligaro
Ajoute 1 à (30—50) Dégâts de foudre aux Attaques
40% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Ceinture de l'Imposteur
Vous avez 30% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
20% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Ceinture de l'Imposteur
Les Ennemis à proximité sont Intimidés
is intimidated [1]
Les Ennemis à proximité sont Abasourdis
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
Aube de Dyadian
Les Dégâts des Embrasements infligés par vos Attaques sont infligés 35% plus rapidement
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Aube de Dyadian
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Frigorifiés
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Frigorifiez un Ennemi qui n'est pas Frigorifié
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Umbilicus Immortalis
2% de Vie Régénérée par seconde
Les Flacons gagnent une charge toutes les 3 secondes
Umbilicus Immortalis
les Flacons ne s'appliquent pas à vous
100% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
Lanière animique
Rajoute (4—6)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
(8—12)% du Drain est instantané
Lanière animique
Ambition immortelle
Sacrifice éternel
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
Sangle de Méginord
25% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(5—15)% d'Augmentation de la Force
Chasseur de têtes
(20—30)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Monstres Rares
Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Chasseur de têtes
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique, jusqu'à une fois toutes les 0.25 secondes
(Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
La Grâce éblouissante
(80—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+6 de Score d'Évasion tous les 10 de Vie maximale du Joueur
La Grâce éblouissante
50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique d'Armure arctique
Pureté de la glace n'a pas de Réservation
La Forme parfaite
(150—200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+8 de Score d'Évasion tous les 10 de Vie maximale du Joueur
La Forme parfaite
Acrobaties
Danse fantomatique
(Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Évasion. Toutes les 2 secondes, vous gagnez un Voile fantomatique, jusqu'à un maximum de 3. Lorsque vous êtes Touché, vous perdez un Voile fantomatique et Récupérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 3% de votre Score d'Évasion)
Cendrelambeaux
(75—150)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes à distance
(75—150)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée de feu
Prestesse de Bronn
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de déplacement
Reine de la Forêt
25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation des Dégâts subis
Reine de la Forêt
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 600 de Score d'Évasion, jusqu'à 75%
1% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles tous les 600 de Score d'Évasion, jusqu'à un maximum de 75%
Kintsugi
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
+(20—30)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Kintsugi
35% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
Prévient +35% des Dégâts des Sorts Réprimés si vous n'avez pas Réprimé de Dégâts des Sorts Récemment
Carcasse-jaque
(40—50)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
(15—30)% d'Augmentation de l'Effet sur les Ennemis des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Carcasse-jaque
(40—50)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Intensification (Niveau 20)
Manteau de vaillance
+(100—150) de Mana maximal
Batterie surnaturelle
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
Manteau de vaillance
(300—400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Vous Rajoutez (15—20)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Influence de Victario
(20—40)% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
(40—80)% d'Augmentation de la Durée des Aptitudes d'Aura (Malédictions exceptées)
Le Désastre annoncé
La Réservation de Mana des Aptitudes de Héraut est toujours de 45%
(80—100)% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Hérauts vous affectant
Le Désastre annoncé
Pour chaque Effet bénéfique de Héraut vous affectant, vous avez 35% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Messager solitaire
{Vous ne pouvez bénéficier que d'une seule Aptitude de Héraut
50% Davantage d'Effets bénéfiques des Aptitudes de Héraut vous affectant
100% Davantage de Dégâts au Toucher avec les Aptitudes de Héraut
50% Davantage de Dégâts sur la durée avec les Aptitudes de Héraut
Les Créatures créées par les Aptitudes de Héraut ont 25% Davantage de Dégâts
Vos Aptitudes d'Aura sont désactivées}
Peau des Fidèles
100% d'Augmentation des Défenses Globales
50% d'Augmentation des Résistances élémentaires et de chaos
Peau des Fidèles
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
+20% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Peau des Seigneurs
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
+30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Peau des Seigneurs
100% d'Augmentation des Défenses Globales
50% d'Augmentation des Résistances élémentaires et de chaos
Méfait de Dialla
Les Gemmes enchâssées dans des Châsses bleues ont 100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Ignore les Prérequis d'Attributs des Gemmes Enchâssées dans les Châsses bleues
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Méfait de Dialla
Les Gemmes peuvent être enchâssées dans cet Objet en ignorant la couleur des Châsses
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
Torsesprit
+50% à la Résistance au chaos
50% des Dégâts de chaos subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Torsesprit
50% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie maximal est équivalent à 50% de votre Vie maximale
Manteau de flammes
(40—75)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
(50—100)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
Manteau de flammes
+(50—75)% à la Résistance au feu
(5—7)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Le Pacte
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
Magie du sang
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
Mante animique
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bois incandescent (Niveau 20)
Vis Mortis
Les Créatures Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Les Créatures ont Puissance impie
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Veste de ronces
+(30—60) de Vie maximale
+(500—800) à l'Armure
Solaris Lorica
(-40—-30) Dégâts de chaos subis
25% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Étreinte de l'Avidité
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
Vision d'Œil de Lion
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 15)
25% de chances de ne pas subir les Projectiles
Le Dôme de cuivre
La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
Le Dôme de cuivre
+(1—5)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Transcendance
(Au lieu de réduire les Dégâts physiques, l'Armure réduit désormais les Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher
Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales)
Malfaisance de Cherrubim
100% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
Pelage de Gruthkul
Vos Sorts sont désactivés
Vos Cris de guerre sont désactivés
Pelage de Gruthkul
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
100% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Charge d'Ambu
+15% à toutes les Résistances élémentaires
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Wyrm d'or
(20—40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(20—30)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Fugue de Victario
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6—12)% d'Augmentation de Vitesse d'action
Célestes
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
+(3—5)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
La Poursuite infinie
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous Saignez
Immunité aux Altérations élémentaire tant que vous Saignez
La Poursuite infinie
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
Le Sillon rouge
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10% en étant stationnaire
Vous gagnez une Charge d'endurance par seconde tant que vous êtes stationnaire
Pattes d'Œil de Lion
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
Vecteurs de Sombrerai
10% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
(4—8)% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
Sentier martial d'Alberon
(15—18)% d'Augmentation de la Force
(15—18)% d'Augmentation de l'Intelligence
Le Sillon rouge
Gagnez une Charge de frénésie au Toucher pendant que vous Saignez
Vous gagnez une Charge de pouvoir au Toucher tant que vous Saignez
Penchant de Null
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Invocation d'Apparition (Niveau 20)
Penchant de Null
Ajoute (50—80) à (130—180) Dégâts de chaos
Les Créatures infligent (25—35) à (50—65) Dégâts de chaos supplémentaires
Penchant de Null
+(7—11)% à la Résistance au chaos
Un Ver grouillant ennemi est généré toutes les 2 secondes
Commencement de Xoph
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis qui Brûlent
Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Retour des Projectiles (Niveau 20)
Commencement de Xoph
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (20—40)% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Combustion de Xoph
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Combustion de Xoph
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 20)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 30)
Pluie d'aiguillons
(50—100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
(40—60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Pluie d'aiguillons
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
Vos Attaques à l'arc ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Chin Sol
50% Davantage de Dégâts avec les flèches qui Touchent à Courte portée
50% Davantage de Dégâts au Toucher avec les Flèches lorsque vous n'êtes pas à Courte portée
(Une Courte portée couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
Chin Sol
L'Arc Repousse à Courte portée
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles à proximité
Lacératrice
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
25% de chances d'Écraser au Toucher
(Être Écrasé diminue la Réduction des Dégâts physiques de 15% pendant 4 secondes)
Lacératrice
1% d'Augmentation de la Durée du Saignement tous les 12 d'Intelligence
Les Aptitudes physiques ont 1% d'Augmentation de Durée tous les 12 d'Intelligence
Main de Pensée et de Mouvement
Vous avez 5% d'Augmentation des Chances de Coup critique tous les 25 d'Intelligence
5% d'Augmentation du Score de Précision tous les 25 d'Intelligence
Main de Pensée et de Mouvement
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
(8—12)% d'Augmentation de la Force
Main de Sagesse et d'Action
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 25 de Dextérité
+3% au Multiplicateur de Coup critique tous les 25 de Dextérité
Main de Sagesse et d'Action
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
(8—12)% d'Augmentation de la Force
Al Dhih
(100—120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(100—120)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Les Ténèbres dévorantes
Vos Dégâts de chaos ont 60% de chances d'Empoisonner les Ennemis
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Chant des sirènes
Appât de ver de sirène
Appât de Don de la matrice
Chant des sirènes
Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques
Vous pouvez pêcher des Poissons Malgendrés
Fléau des Récifs
(30—40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous avez (30—40)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
Fléau des Récifs
Leurre thaumaturgique
Leurre d'outre-monde
Virtuosité de Maligaro
Votre Multiplicateur de coup critique est de 300%
Votre Vitesse d'action est toujours au moins de 90% de sa valeur de base
Virtuosité de Maligaro
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
50% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Coups critiques
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Brise-face
+30% au Multiplicateur de coup critique Global
(20—30)% d'Augmentation de la Zone d'effet à mains nues
(Vous êtes à mains nues tant que vous n'avez pas d'arme équipée)
Morsure de serpent
+(60—70) de Vie maximale
+(100—130) de Bouclier d'énergie maximal
Ombre et Poussière
0.2% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
L'Aveuglement a (20—30)% d'Augmentation d'Effet
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Thanatopraxie
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Toxines corrosives (Niveau 20)
Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (15—20)% plus rapidement
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Thanatopraxie
(20—25)% d'Augmentation de la Durée du Poison
En Tuant un Ennemi Empoisonné, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés
Toucher de Sadima
(5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(5—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Grâce de Kalisa
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 18)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Canalisation focalisée (Niveau 18)
Grâce de Kalisa
Gagnez +2% de Chances de coup critique pendant 2 secondes lorsque vous dépensez 800 de Mana au total
50% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes pendant 2 secondes après avoir dépensé un total de 800 de Mana
Porte-Néant
(125—150)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts de chaos par Objet Corrompu équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Esprit de Kaom
+(20—30)% à la Résistance au feu
La perte inhérente de Rage démarre 2 secondes plus tard
(N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
Chair et Esprit
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Les Effets des Aptitudes vaal ont (20—40)% d'Augmentation de Durée
Signe du wyrm
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 5)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Flèches manaforgées (Niveau 5)
Fers des misérables
(40—60)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
(-30—30)% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Vide et Néant
(20—40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(15—25)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Bordoré
+(30—40)% à toutes les Résistances élémentaires
+(50—75)% à la Résistance au chaos
Tête de Starkonja
+(80—100) de Vie maximale
+(100—200) de Mana maximal
Hurlement de l'Alpha
16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
32% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie des Aptitudes
Hurlement de l'Alpha
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
Simulacre de Malachai
Vos Sorts ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Les Créatures ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Les trois Dragons
Vos Dégâts de foudre peuvent Geler mais ne peuvent plus Électrocuter
Vos Dégâts de chaos peuvent Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Les trois Dragons
Vos Dégâts de froid peuvent Embraser mais ne peuvent plus Geler ou Frigorifier
Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser
Les trois Dragons
Vos Dégâts de feu peuvent Électrocuter mais ne peuvent plus Embraser
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Couronne du Roi pâle
(0.4—0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Les Aptitudes de Riposte ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Mépris de Doedre
+2 au Niveau des Gemmes de Malédiction Enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Fatalité imminente (Niveau 30)
La Flamme informe
-30% à la Résistance au feu
30% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
La Flamme informe
L'Armure est Augmentée par le montant de Résistance au feu excédentaire
La Vie des Totems est Augmentée par leur Résistance au feu excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
La Fournaise informe
-30% à la Résistance au feu
30% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
La Fournaise informe
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Légion infernale (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 30)
Dévotion de Dévoto
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Aptitudes de déplacement
Dévotion de Dévoto
+(50—65) de Dextérité
+(10—20)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Glas du Trépas
Les Aptitudes qui Stimulent une Attaque ont (20—40)% de chances de ne pas décompter cette Attaque
(25—50)% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Glas du Trépas
+(20—30) de Dextérité
(20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Emblème de Geofri
+1 au nombre maximal de Reliques sacrées Invoquées
+(2—3) au nombre maximal de Sentinelles de pureté
Voile de la Nuit
(18—22)% d'Augmentation des Défenses Globales
50% d'Augmentation de la Vie maximale
Soif de Kitava
50% de chances de déclencher les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
50% de chances de déclencher les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 200 de Vie en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
Vision de Voll
Régénérez 400 de Vie par seconde si aucun Objet équipé n'est Corrompu
(15—20)% de la Régénération de Vie s'applique également au Bouclier d'énergie si vous n'avez pas d'Objets Corrompus Équipés
Vision de Voll
(8—12)% d'Augmentation de la Vie maximale si aucun Objet équipé n'est Corrompu
Rajoute (8—12)% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal si vous n'avez pas d'Objets Équipés Corrompus
Puissance du Paisible
50% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon
Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien
local jewel effect base radius [1500]
75% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon
Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien
local jewel effect base radius [1200]
Puissance du Paisible
50% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon
Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien
local jewel effect base radius [1500]
100% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon
Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien
local jewel effect base radius [800]
Instinct contre-nature
Les Talents mineurs attribués dans le Rayon n'octroient rien
Les Talents éminents attribués dans le Rayon n'octroient rien
Instinct contre-nature
Octroie tous les bonus des Talents mineurs dans le Rayon qui ne sont pas attribués
local jewel effect base radius [800]
Octroie tous les bonus des Talents éminents non attribués dans le Rayon
local jewel effect base radius [800]
Linceulorage
+(10—15)% à la Résistance à la foudre
(10—15)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Linceulorage
Les Modificateurs affectant les chances de ne pas subir l'Électrocution s'appliquent à toutes les Altérations élémentaires
(25—50)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
Chanteflamme
Les Modificateurs affectant la Durée de l'Embrasement vous affectant s'appliquent à toutes les Altérations élémentaires
(25—50)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Chanteflamme
+(10—15)% à la Résistance au feu
+(10—15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
Fléau des sorcières
+(5—15) d'Intelligence
Les Aptitudes de Malédiction ont (10—15)% d'Augmentation de Durée
Fléau des sorcières
Lorsque vous Tuez un Ennemi Maudit avec une Calamité (Aura exceptée), vous avez l'Immunité aux Malédictions pendant la durée restante de cette Calamité
Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont (10—15)% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Vision ancestrale
+(5—10) de Dextérité
+(5—10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Vision ancestrale
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires à 50% de leurs valeurs
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent également à 50% de leur valeur aux chances de se Défendre avec 200% de l'Armure
Vision ancestrale
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires à 50% de leurs valeurs
Neutralise +(3—5)% des Dégâts des Sorts Réprimés
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Apprentissage inspiré
Avec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant
local jewel effect base radius [800]
Si aucun Talent éminent n'a été Attribué dans le Rayon, lorsque vous Tuez un Ennemi Rare, vous gagnez 1 de ses Modificateurs pendant 20 secondes
local jewel effect base radius [1500]
Apprentissage inspiré
Avec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant
local jewel effect base radius [800]
Avez (8—12) Talents mineurs attribués dans le Rayon, lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez l'un de ses Modificateurs pendant 20 secondes
local jewel effect base radius [800]
(Les Talents qui ne sont pas Éminents, Charnières, des Maîtrises ou des Châsses de Joyaux sont considérés comme étant des Talents mineurs)
Chute d'Œil de Lion
Les Modificateurs dans le Rayon qui affectent la mêlée ou les armes de mêlée sont transformés pour s'appliquer aux arcs à la place
local jewel effect base radius [1200]
Les Augmentations et Réductions du Score d'Évasion dans le Rayon sont transformées pour s'appliquer à l'Armure
local jewel effect base radius [1200]
Saut intuitif
Les Talents dans le Rayon peuvent être Attribués sans être connectés à votre Arbre
Passage
local jewel effect base radius [800]
Les Talents charnières dans le Rayon peuvent être Attribués sans être connectés à votre Arbre
Passage
local jewel effect base radius [2400]
Le Songe rouge
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
Le Cauchemar rouge
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
Le Songe rouge
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments
Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments octroient également une Augmentation de Vie maximale équivalente à 75% de la valeur de ces Résistances
local jewel effect base radius [1500]
Le Cauchemar rouge
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Les Dégâts de feu au Toucher sont Favorables si vous avez Bloqué une Attaque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Le Cauchemar rouge
Les Talents qui octroient de la Résistance au feu ou à toutes les résistances dans le Rayon octroient aussi des Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque, à 50% de leurs valeurs
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments octroient également une Conversion des Dégâts de feu en Dégâts de chaos équivalente à 100% de la valeur de ces Résistances
Le Songe vert
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments octroient également une Augmentation du Mana maximal équivalente à 100% de la valeur de ces Résistances
local jewel effect base radius [1500]
Le Songe vert
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
Le Cauchemar vert
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
Le Cauchemar vert
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Dégâts de froid au Toucher sont Favorables si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Le Cauchemar vert
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments octroient également une Conversion des Dégâts de froid en Dégâts de chaos équivalente à 100% de la valeur de ces Résistances
Le Songe bleu
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
+3% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
Le Cauchemar bleu
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
+3% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
Le Songe bleu
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments octroient également une Augmentation de Bouclier d'énergie maximal équivalente à 100% de la valeur de ces Résistances
local jewel effect base radius [1500]
Le Cauchemar bleu
Rajoutez (6—10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Les Dégâts de foudre au Toucher sont Favorables si vous avez Bloqué des Dégâts des Sorts Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Le Cauchemar bleu
Les Talents octroyant de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments dans le Rayon
octroient également des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts, à 50% de leurs valeurs
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments octroient également une Conversion des Dégâts de foudre en Dégâts de chaos équivalente à 100% de la valeur de ces Résistances
Aile de Courbelune
(30—50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(30—50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Sauvagerie de Rigwald
40% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes
Tant que vous maniez une épée, vous ignorez l'Évasion en Touchant en mêlée
Souffle de givre
(8—14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60—100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Mjöllnir
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
(20—30)% d'Augmentation de Zone d'effet
Mjöllnir
Déclenche un Sort de foudre Enchâssé au Toucher, avec un Temps de Recharge de 0.25 seconde
Les Sorts de foudre Enchâssées n'ont pas de Coût lorsqu'ils sont déclenchés
Déclenche Éclair (Niveau 20) lorsque vous Touchez en Mêlée avec cette Arme, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
local unique cast lightning bolt on melee hit % [100]
Autorité de Rigwald
+(350—400) au Score de Précision
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant deux armes
Séparés par le Sommeil
Les Créatures ont 60% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Créatures ont +5% aux Chances de Coup critique
Séparés par le Sommeil
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 25% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Unis dans le Songe
Les Créatures Récupèrent 10% de Vie lorsqu'elles Tuent un Ennemi Empoisonné
+(20—30)% à la Qualité de toutes les Gemmes d'Aptitude de Créature
Unis dans le Songe
Les Créatures ont +29% à la Résistance au chaos
Vos Créatures ont 25% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Perce-cou
(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20—30)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Garde arrière
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
50% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec les arcs
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Heurt d'âme
+(100—120) de Bouclier d'énergie maximal
(10—15)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Heurt d'âme
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 80% plus rapide
(10—15)% de chances de démarrer la Recharge du Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude
Dons du ciel
(30—35)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(25—40)% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
Révélation de Shavronne
Emplacement de bague de gauche : +250 au Bouclier d'énergie maximal
Emplacement de bague de gauche : +1000 au Score d'Évasion
Révélation de Shavronne
Emplacement de bague de droite : +250 au Mana maximal
Emplacement de bague de droite : +1000 à l'Armure
Cœur de Ming
25% de Réduction de la Vie maximale
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Banquet de Romira
+333 au Score de Précision
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Col de Berek
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de sa valeur de base tant que vous êtes Embrasé
Col de Berek
+5000 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
25% des Dégâts subis tant que vous êtes Gelé sont Recouvrés sous forme de Vie
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir.)
Poigne de Berek
1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Électrocutés
Les Ennemis que vous Électrocutez sont Abasourdis
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
Poigne de Berek
1% des Dégâts infligés aux Ennemis Gelés sont Drainés sous forme de Bouclier d'énergie
Les Ennemis que vous Gelez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Répit de Berek
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
Les Ennemis Embrasés que vous tuez explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts de feu qui ne peuvent pas Embraser
Répit de Berek
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité
Les Ennemis Électrocutés que vous Tuez explosent, infligeant 5% de
leur Vie maximale sous forme de Dégâts de foudre qui ne peuvent Électrocuter
Étreinte de Mokou
+(25—40)% à la Résistance au froid
+3% à la Résistance au feu maximale
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Kikazaru
3 de Vie Régénérée par seconde par Niveau
+2 de Mana maximal par Niveau
Étreinte du Temps
(-20—20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets néfastes vous affectant expirent (-20—20)% plus lentement
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
Signe de Kaom
(20—30)% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre
Pari de Ventor
+(0—60) de Vie maximale
+(0—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) de Mana maximal
Nœud du Cœur
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
(10—20)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures
Damnation de Doedre
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Affaiblissement
(Affaiblissement est une Calamité qui réduit de 10% le Score de Précision et de 15% les Dégâts. Les Dégâts des cibles Rares ou Uniques ne sont réduits que de 9%. Cette Calamité dure 8 secondes)
Damnation de Doedre
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles
(Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
Damnation de Doedre
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
Le Heup de Tout
(10—30)% d'Augmentation de Dégâts
(10—30)% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Le Heup de Tout
(10—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—30)% au Multiplicateur de coup critique Global
Tourment du voleur
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
50% de Réduction de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts vous affectant
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Lanterne de Lori
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Lanterne de Lori
(6—8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(12—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Singularité
Ajoute (1—10) à (150—200) Dégâts de foudre aux Sorts
+(30—40)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Calice des Horreurs
+20% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque des Ennemis Maudits
+(23—37)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
Protecteur du Grand Immémorial
(8—12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(20—40)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
Fanfaronnade de Kiloava
+(3—8)% de Chances de bloquer
(10—15)% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
Fanfaronnade de Kiloava
(30—40)% de chances que les Résistances élémentaires soient considérées comme étant à 90% lorsqu'un Ennemi vous Touche
Vous avez (20—25)% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées
Globe de Rathpith
5% d'Augmentation des Chances de coup critique des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
5% d'Augmentation des Dégâts sur la Durée tous les 100 de Vie maximale du Joueur
Globe de Rathpith
5% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
2% d'Augmentation de l'Effet des Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Coups critiques tous les 100 de Vie maximale du Joueur
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Matua Tupuna
+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
+2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Stratagème de Kongming
(30—50)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
Les Ennemis que vous Aveuglez ont 100% de Réduction des Chances de coup critique
Méandre de Malachai
(12—16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Miroir d'Esh
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètre ou moins
Vos Touches Éléctrocutent systématiquement les Ennemis dont la Vie est Basse
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Miroir d'Esh
+(35—40)% à la Résistance à la foudre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Visage d'Esh
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie tant que votre Vie n'est pas Basse
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie tant que votre Mana n'est pas Bas
(Votre Mana est considéré comme Bas lorsqu'il se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Visage d'Esh
+(30—40)% à la Résistance à la foudre
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
L'Anticipation
+(1500—3000) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment
(8—12)% de l'Armure s'applique aux Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher si vous avez Bloqué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
L'Anticipation
+6% de Chances de bloquer
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
La Reddition
+6% de Chances de bloquer
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
La Reddition
Récupérez (250—500) de Vie en Bloquant
Vous gagnez (300—650) de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
L'Écuyer
Toutes les Châsses sont blanches
Ignore les Prérequis d'Attributs des Gemmes Enchâssées
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
L'Écuyer
+(5—8)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
L'Oppresseur
-10% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
(10—15)% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
L'Oppresseur
Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
(20—30)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
L'Éveil du Phénix
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
L'Éveil du Phénix
(100—200) de Vie Régénérée par seconde
(100—200) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Engendreur d'éclats
(60—100)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Gemmes Enchâssées Ricochent 2 fois de plus
Baiser d'Uul-Netol
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité
Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire
Baiser d'Uul-Netol
Les Attaques Stimulées ont 200% d'Augmentation de Dégâts
500% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Étreinte d'Uul-Netol
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (20—40)% plus rapidement
(Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte)
Étreinte d'Uul-Netol
(25—30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
80% de Réduction de l'Intelligence
La Moisson
(120—140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(120—140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rage immortelle de Kongor
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Rage immortelle de Kongor
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Vous perdez 1% de Vie lorsque vous infligez un Coup critique
Acier noir de Jorrhast
Les Armes que vous Animez créent une copie supplémentaire
Votre nombre maximum d'Armes animées est doublé
Acier noir de Jorrhast
(8—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(50—70)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Lame de la Folie
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
+(6—8) au Score de Précision par Niveau
Sème-ruine
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
Vous avez Ambition immortelle tant que toutes vos Gemmes Enchâssées sont Rouges
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
Sème-ruine
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
10% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie par Gemme rouge Enchâssée
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
Le Derviche dansant
(130—160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à 777 Dégâts de foudre
Mande-cendres
Ajoute (20—24) à (38—46) Dégâts de feu aux Sorts
Vos Créatures Rajoutent (20—40)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires
Formation de Tul
Ajoute (120—140) à (150—170) Dégâts de froid aux Sorts
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +(2—4) Niveaux
Formation de Tul
Gagnez une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi Gelé
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
Chute de Tul
Ajoute 50 à 70 Dégâts de froid aux Sorts par Charge de pouvoir
+(15—20)% au Multiplicateur de Dégâts de froid sur la Durée par Charge de pouvoir
Aubaine de minuit
Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos
Réserve 30% de Vie
Vous perdez 0.5% de Vie et de Bouclier d'énergie par seconde par Créature
Aubaine de minuit
+1 au nombre maximal de Zombies
+1 au nombre maximal de Spectres
+1 au nombre maximal de Squelettes
+2 au nombre maximum de Golems
Vigile de Piscator
(20—30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(30—50)% d'Augmentation de l'Effet des Vœux accordés par le Poisson ancien
Vue d'Hinekora
+(600—1000) au Score d'Évasion
(30—50)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Badge de la Confrérie
(7—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
Insoumission à la Destinée
Vous gagnez (10—20)% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi
Vous gagnez (15—30)% de votre Mana manquant non Réservé avant d'être Touché par un Ennemi
Astramentis
-4 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(-13—13)% à la Résistance au chaos
Soif d'âmes
(20—30)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
50% de Réduction de la Récupération de Mana
Le Magnat
50% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
(10—15)% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Sang de mage
Les (2—4) Flacons utilitaires Magiques les plus à gauche appliquent leurs Effets de Flacon sur vous en permanence
Les (2—4) Flacons utilitaires Magiques les plus à droite appliquent leurs Effets de Flacon sur vous en permanence
Auxium
0.2% des Dégâts Drainent du Mana par Charge de pouvoir
(4—6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Explosion solaire
(50—75)% de Réduction de la Durée des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (40—60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Chasseur de têtes
+(40—55) de Force
Les icônes des Ennemis Rares et Uniques situés à 120 mètres ou moins apparaissent sur la minicarte
Ire d'Hyrri
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Neutralise +(8—10)% des Dégâts des Sorts Réprimés
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Volonté de Cospri
Empoisonne toujours au Toucher les Ennemis Maudits
(15—20)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher contre les Ennemis Maudits
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
Peau fignolée
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes permettant de Jeter des Pièges ont +2 Charges d'utilisation
Cœur brisé d'Inpulsa
(20—50)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
Pureté de la Foudre n'a pas de Réservation
Parure de Shavronne
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Foudre vivante (Niveau 20)
Sculpte-chair
La Recharge du Bouclier d'énergie de vos Créatures démarre (50—100)% plus rapidement
Les Créatures Drainent 5% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Bouclier d'énergie
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Manteau infernal
100% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Vous Rajoutez (15—20)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Soutane de Zahndethus
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Lorsque vous créez du Sol consacré, vous créez du Sol sacrilège à la place
(Les Touches contre les Ennemis se trouvant sur du Sol sacrilège ont 100% d'Augmentation de Chances de Coup critique, et les Malédictions ont 10% d'augmentation d'effet sur eux)
Faim d'Utula
+(700—1000) de Vie maximale s'il n'y a aucun Modificateur de Vie sur les autres Objets Équipés
+(1200—1800) de Bouclier d'énergie maximal s'il n'y a aucun Modificateur de Défense sur les autres Objets Équipés
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Serment de la mort
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20—40)% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
La Forteresse de fer
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont Favorables
Vos chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont Défavorables
(Les résultats des choses Défavorables sont tirés deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est retenu)
La Forteresse de fer
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 50 de Force
+1% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tous les 50 de Force
Ventre de la Bête
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
+(8—12) de Rage maximale
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Conduit de foudre
+(60—80) de Vie maximale
50% des Dégâts de chaos sont subis sous forme de Dégâts de foudre
Le Quatrième vœu
Les Dégâts physiques subis traversent le Bouclier d'énergie
40% des Dégâts physiques et élémentaires subis traversent le Bouclier d'énergie
Protecteur de Voll
50% de Réduction du Mana maximal
(-17—-13)% à la Résistance au chaos
Cœur incandescent
+(80—90) de Vie maximale
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Précision
Foulées de sept lieues
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de Vitesse d'action
Grondevent
50% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous êtes Immunisé aux Malédictions
Racines de Kaom
+(150—200) de Vie maximale
+(150—200) de Force
Élan de la troupe
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(25—50)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
Flèchefuneste
(10—14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Explosion prismatique (Niveau 25)
Harpe de la Mort
(90—105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Rajoutez (67—83)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Sombre dédain
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes lorsque vous infligez un Coup critique
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
Patte de Cybil
(15—20) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Sorts
Vous Récupérez un montant de Bouclier d'énergie équivalent à 1% de votre Score d'Évasion lorsque vous Bloquez
Poings de l'orage
100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
Héraut du tonnerre a 100% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Subtilité d'Asenath
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Chaînes temporelles
Vous infligez la Malédiction Punition aux Ennemis Touchés
(Punition est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts subis par les cibles dont la Vie est Basse et les Abasourdit pendant 2 secondes lorsqu'elles Touchent. Cette Calamité dure 8 secondes)
Étau de Méginord
+50 de Force
+700 de Force requise
(10—15)% de chances d'infliger des Dégâts triplés
Poing de Doryani
30% de chances d'Électrocuter
30% de chances d'Amoindrir les Ennemis
(Les Ennemis Amoindris ont jusqu'à 20% de Perte de Dégâts infligés en fonction des Dégâts de foudre de l'attaque ou du sort qui les a touchés. L'Amoindrissement dure 4 secondes)
Béliers de Véruso
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Vous ne pouvez pas être Embrasé tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Aurpoigne
+15% à toutes les Résistances élémentaires
15% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
Caresse vaal
Vous gagnez Assaut pendant 20 secondes en utilisant une Aptitude vaal
Vous gagnez Adrénaline pendant 3 secondes en utilisant une Aptitude Vaal
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Repentir
(6—12)% d'Augmentation de la Force
(12—16)% d'Augmentation de l'Intelligence
Frisson d'ardeur
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de feu
30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie des Aptitudes
Le Goéland
+(60—80) de Vie maximale
(15—20)% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Fourberie d'Ylfeban
Déclenche Électrification du sol (Niveau 10) en étant Touché(e)
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque avec les Aptitudes de Riposte, à 200% de leurs valeurs
Conscience du Conseil
(20—30)% d'Augmentation du Mana maximal
30% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Emblème d'Asenath
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Regard glacial
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 20)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Lien frigorifiant (Niveau 25)
Bride du Médisant
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(20—30)% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
Abyssus
+(100—125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée
Les Saignements que vous infligez ont +(50—75)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Le Baron
+1 au nombre maximal de Zombies tous les 500 de Force
+1 au nombre maximal de Zombies tous les 500 d'Intelligence
Le Baron
Avec 1000 ou davantage de Force, (1.5—2)% des Dégâts infligés par vos Zombies Drainent de la Vie pour vous
Avec 1000 ou davantage d'Intelligence, (1.5—2)% des Dégâts infligés par vos Zombies Drainent du Bouclier d'énergie pour vous
Le Faiseur de pluie
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 30)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Sadisme (Niveau 30)
Rasoir du Septième Soleil
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait 100% Davantage de Dégâts
Malveillance de Cospri
Ajoute (40—60) à (90—110) Dégâts de froid aux Sorts
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Réprimande des Vaal
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Penne onirique
Ajoute (30—50) à (65—80) Dégâts physiques
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 150 de Score de Précision
Pointes de Rigwald
(30—50)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(30—50)% de chances d'Aggraver le Saignement affectant les cibles que vous Touchez avec une Attaque
(Le Saignement qui a été Aggravé inflige toujours des Dégâts plus élevé, comme si la cible se déplaçait)
Mécanisme de Maloney
(7—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 25)
Ruée mortelle
Vous Récupérez (3—5)% de Vie en Tuant
(20—40)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
Bûcher
(60—80)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
40% des Dégâts de froid au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
Appel de la Confrérie
Vos Sorts ont 100% de chances d'Électrocuter les Ennemis Gelés
Gagnez une Charge de pouvoir en Tuant un Ennemi Gelé
Fosse à Serpents
(-10—10)% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Fragments de rêve
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(200—300)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Héritage du Guerrier
20% de Perte de Vitesse d'attaque
(40—50)% de Réduction de la Vie maximale
Projecteur astral
Les Sorts à nova ont 20% de Perte de Zone d'effet
(40—50)% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
Anathème
(10—20)% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous lancez un Sort de Malédiction
Les Aptitudes de Malédiction ont (-30—30)% de Réduction de Durée
Main de la Mort
30% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Étourdissez
Vous gagnez Puissance chaotique pendant 4 secondes lors d'un Coup critique
(Puissance chaotique rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos)
Enseignement de Maata
(15—30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vos Créatures ont +(20—40)% au Multiplicateur de critique
Prise de Mon'tregul
(40—60)% d'Augmentation de Dégât par Zombie Réanimé
Doon Cuebiyari
1% d'Augmentation de l'Armure tous les 16 de Force en étant dans la main secondaire
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal tous les 16 de Force en étant dans la main secondaire
Doon Cuebiyari
1% d'Augmentation des Dégâts tous les 8 de Force en étant dans la main principale
1% d'Augmentation de Mana maximal tous les 12 de Force en étant dans la main principale
Remords d'Œil de Lion
+(160—180) de Vie maximale
Rajoute (20—25)% de la Vie maximale sous forme d'Armure
Vigilance de l'Empereur
(16—22)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+20% à la Qualité maximale
Cadre de Saffell
(20—30)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Le Bouclier d'énergie maximal est Augmenté par le montant de Résistance au chaos
Gardien du Prisme
Les Gemmes Enchâssées ont 30% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
+(20—30)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
Égide de l'aurore
(10—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Canne de trépidations
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 10)
(60—100)% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
La Glace susurrante
1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Zone d'effet tous les 20 d'Intelligence
Le Toucher incandescent
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(3—5) au nombre maximal de Totems de Lien ardent Invoqués
Flamme de Ngamahu
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au feu
Les Attaques tirent 3 Projectiles supplémentaires
Primauté de Kaom
Coup de grâce
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
La Plume du poète
Ajoute 3 à 5 Dégâts physiques aux Attaques avec cette arme tous les 3 Niveaux de joueur
Ajoute 3 à 5 Dégâts physiques aux Sorts tous les 3 Niveaux de joueur
Batterie du Néant
(50—65)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
3% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir
Rage d'Apep
Ajoute (90—130) à (140—190) Dégâts de chaos aux Sorts
Les Aptitudes Rajoutent des Dégâts de Chaos équivalents à (20—25)% de leurs Coût en Mana, tant que ce Coût en Mana ne dépasse pas le maximum que vous pouvez dépenser
Tige de Réverbération
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par la version éveillée de Cascade de sorts (Niveau 1)

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Unique item

A unique item is an item with a specific name, unique artwork, and a predetermined list of modifiers. Unique items have the same implicit modifier as a normal item of the same type.

Unique items are meant to be less powerful overall than high-level rare items, but offer unique gameplay and allow special character builds to be based around them.

Unique item types

 One Hand SwordsTwo Hand SwordsThrusting One Hand SwordsOne Hand AxesTwo Hand AxesOne Hand MacesTwo Hand Maces

       BowsDaggersRune DaggersClawsSceptresStavesWandsFishing Rods

 Body ArmoursBootsGlovesHelmetsShields

 AmuletsBeltsRingsQuivers

 Flasks

 Jewels

 Maps

Obtaining a unique item

  • World drops. Unique items can be found as random drops just the same as any other item. Normal monsters drop items with an Item Level equal to the Monster level, magic monsters drop items with item level at monster level +1, rare/unique monsters drop items with item level at monster level +2.
    For example: If a unique item has a base level of 50 that means it can be dropped by normal/magic/rare/unique monsters in level 50+ zones, dropped by magic/rare/unique monsters in level 49 zones, and dropped by Rare/Unique monsters in level 48 zones.
    The actual drop rates of unique items are unpublished and can change. The only official public comment regarding drop rates was:
    Chris — "[We have] stratified the drop rates of Unique items so that some of them are more common (especially build-enabling ones), and powerful ones are still extremely rare. The drop rates of unique items are no longer proportional to their item type. A common unique ring is now as likely to drop as a common Unique weapon."

  • CurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chance. There is a very small chance of upgrading a normal item into a unique of the same base type when using an Orb of Chance. For example if you want the Andvarius unique ring then you should use an Orb of Chance on a Gold Ring of normal rarity. Certain uniques are league-specific and will require being on a map with mods from Zana's map device for this method to work.

  • CurrencyVaalVaal Orb. Certain jewels (click here for a list) and some equipment (like Blood of Corruption) can only be created by corrupting another item. The original item will be lost in the process.

  • Prophecies. Many prophecies exist that reward uniques, many of them a specific unique item which requires you to hunt down a certain monster and kill it. Others reward you with a random unique, such as The Mysterious Gift, which requires you to trade in five uniques to a vendor.

  • Vendor recipes. Some unique items can only be produced by using a certain vendor recipe. Orb of Chance does not work, and they can't be dropped. The item level of the produced unique will be equal to the lowest ilvl of the components of the recipe. See here for a list of such items.

  • Upgrading. Some unique items can be upgraded to a superior version. See fated items and blessed items for more information.

  • Divination cards. Sets of divination cards may have a unique item as their reward. These can be drop-restricted items that are otherwise not available.

  • Event prizes. Occasionally, unique items are offered as top tier prizes in special event competitions. Please note that not all events offer unique items as prizes.

Custom uniques

Custom uniques are unique items specially crafted by members of our very own Path of Exile Community. These members were awarded the chance to create their one-of-a-kind items as a special thanks from GGG for purchasing either a Diamond Supporter Package during the Closed Beta phase of Path of Exile, an Eternal Supporter Package during Open Beta or simply the Custom Unique option in the Microtransaction shop. The amount of Diamond, Eternal and Custom Item packages sold is over 350.

Unique equipment and passives

Possessing certain passive skills and equipping a Unique item which grants the same effect (whether in whole or in part) will not double their effects – i.e. they do not stack:

Unique Item Passive
Atziri's Acuity Vaal Pact
Cloak of Defiance Mind Over Matter
Crown of Thorns Pain Attunement
Essentia Sanguis Ghost Reaver
Eye of Chayula Unwavering Stance
Ezomyte Hold Unwavering Stance
Ezomyte Peak Unwavering Stance
Geofri's Baptism Resolute Technique
Geofri's Sanctuary Zealot's Oath
Incandescent Heart Arcane Vision
Kaom's Roots Unwavering Stance
Lycosidae Resolute Technique
Lioneye's Glare Resolute Technique
Lochtonial Caress Conduit
Malachai's Simula Blood Magic
Martyr's Crown Pain Attunement
Ornament of the East Resolute Technique
Presence of Chayula Unwavering Stance
Reaper's Pursuit Resolute Technique
Sin Trek Bloodless
Skin of the Lords Any (except Chaos Inoculation/Necromantic Aegis)
The Covenant Blood Magic
The Perfect Form Phase Acrobatics
The Sorrow of the Divine Zealot's Oath
Tukohama's Fortress Blood Magic
Xoph's Blood Avatar of Fire

Legacy variants

Like all items, unique items can have legacy variants. This means for some uniques there exist better versions that aren't dropping anymore. The main source of legacy items are nerfs that affect future item drops, but leave the already existing items as they were. The only way to get these legacy items is from players who had them before they were changed.

Other information

  • A unique item, easily spotted by its orange text and orange banner, as well as a distinct sound affect and animation upon monster drop is one that always spawns with the same mods (sometimes with different values) on the same base item with the same requirements.

  • Unique items may have their mod values rerolled using Blessed or Divine Orbs. Some mods, however, have static values and cannot be changed (e.g. Voll's Protector).

  • CurrencyDuplicateMirror of Kalandra and Orbs of Scouring cannot be used on unique items. The only way to degrade a unique is to use a CurrencyVaalVaal Orb on it, which can turn it into a corrupted rare item.

  • Demigod's Presence, a Closed Beta exclusive item, can no longer be obtained as an event reward.

  • The Item Level of the unique affects how many sockets can appear on it. While the stats may be the same a unique with a high item level may have a higher selling price when trading with other players.

  • All mods that include 'when on Low Life' are activated when Life drops below 50%. Mods that include 'when on Full Life' require the player to have 100% of their Life total.

  • Socketed Gems are Supported by level X [gem] means they are supported by a Support Gem of level X. That gem (probably) has a mana multiplier, which is applied. Gems in this item have [property] is not using a specific support gem, so there is no mana multiplier.

  • There are different tiers of unique items. On drop, the rarity roll determines not only if the item will be unique but also from which tier. A random unique will then be pick from the determined tier's pool. When chancing, the probability of obtaining each tier is fixed. If there is no unique of the rolled tier or lower, a rare will be chanced instead.


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