Orbe vaal Corrompu Implicit /7
111000Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire
111000#% de chances de gagner Assaut pendant # secondes en Tuant
111000Dégâts ÉlémentaireLes Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
111000Vous gagnez une Charge de frénésie après une dépense de # de Mana au total
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
1401000Attaque CritiqueTechnique résolue
700040Total
Épées d'estoc à une main Unique /8
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
Utilise les deux mains
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 7 Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20–40) au Score d'Évasion
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Utilise les deux mains
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 7 Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20–40) au Score d'Évasion
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
+(40–60)% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
+(40–60)% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Pas de Dégâts physiques
Ajoute 1 à (40–50) Dégâts de foudre
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(15–20)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute 1 à (40–50) Dégâts de foudre
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(15–20)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute 1 à (45–55) Dégâts de foudre
(16–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec la main principale Ricochent une fois de plus
Les Attaques avec la main secondaire tirent un Projectile supplémentaire
(40–55)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(16–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec la main principale Ricochent une fois de plus
Les Attaques avec la main secondaire tirent un Projectile supplémentaire
(40–55)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts physiques
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
Ajoute (30–38) à (40–50) Dégâts de froid
20% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
25% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous n'avez pas de Charges de frénésie
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques avec cette arme infligent des Dégâts doublés
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
veiled mod type [3]
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Déclenche un Sort de froid Enchâssé lorsque vous infligez un Coup critique en mêlée, avec un temps de recharge de 0.25 seconde
+257 d'Intelligence requise
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (80–100) à (160–200) Dégâts de froid
Ajoute (40–60) à (90–110) Dégâts de froid aux Sorts
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
+257 d'Intelligence requise
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (80–100) à (160–200) Dégâts de froid
Ajoute (40–60) à (90–110) Dégâts de froid aux Sorts
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
Épées d'estoc à une main Objet /25
Pic rouillé
Dégâts physiques: 5-11
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 3, 20 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière en os de baleine
Dégâts physiques: 4-17
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 7, 32 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret usé
Dégâts physiques: 11-20
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 12, 47 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière à panier
Dégâts physiques: 11-25
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 17, 62 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret denté
Dégâts physiques: 12-29
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 22, 77 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière immémoriale
Dégâts physiques: 12-46
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 26, 89 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret élégant
Dégâts physiques: 18-33
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 30, 101 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière spinescente
Dégâts physiques: 19-44
Chances de coup critique: 5.7%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 34, 113 Dex
+35% au Multiplicateur de coup critique Global
Petite épée
Dégâts physiques: 19-40
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 36, 124 Dex
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Rapière en os de wyrm
Dégâts physiques: 13-51
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 37, 122 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret bruni
Dégâts physiques: 25-46
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 40, 131 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Estoc
Dégâts physiques: 21-50
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 43, 140 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret dentelé
Dégâts physiques: 21-49
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 46, 149 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière primitive
Dégâts physiques: 18-73
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 49, 158 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret sophistiqué
Dégâts physiques: 28-51
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 52, 167 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière de l'apex
Dégâts physiques: 29-67
Chances de coup critique: 5.7%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 55, 176 Dex
+35% au Multiplicateur de coup critique Global
Épée de courtisane
Dégâts physiques: 29-60
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.55
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 57, 190 Dex
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Rapière en os de dragon
Dégâts physiques: 19-75
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 58, 185 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret en acier trempé
Dégâts physiques: 35-65
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 60, 212 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Pecoraro
Dégâts physiques: 29-69
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 62, 212 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret spiralé
Dégâts physiques: 27-64
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 64, 212 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière vaal
Dégâts physiques: 22-87
Chances de coup critique: 6.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Fleuret orné
Dégâts physiques: 32-60
Chances de coup critique: 5.5%
Attaques par seconde: 1.6
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 68, 212 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Rapière de harpie
Dégâts physiques: 31-72
Chances de coup critique: 5.7%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 70, 212 Dex
+35% au Multiplicateur de coup critique Global
Épée de dragon
Dégâts physiques: 32-66
Chances de coup critique: 6%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1.4 mètres
— Nécessite Niveau 72, 220 Dex
20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Épées d'estoc à une main Synthesis Implicit Corrompu /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Épées d'estoc à une main |
Épées d'estoc à une main Synthesis Implicit
37480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
133650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée du Poison
#% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
+# de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée du Poison
#% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
+# de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
86600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
45700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
#% de chances d'Empoisonner au Toucher
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
#% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
#% de chances d'Empoisonner au Toucher
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
#% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
4360poison Dégâts Chaos AltérationLes Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
21550Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
49550Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# mètres de Portée des armes
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# mètres de Portée des armes
23750Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
075Total
Épée à une main L'Établi d'artisanat /49
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu | 1x Rune du Soleil | |
Ajoute (12–17) à (25–29) Dégâts de feu | 8x Rune du Soleil | |
Ajoute (17–24) à (35–41) Dégâts de feu | 55x Rune du Soleil | |
(10–15)% de chances d'Embraser | 1x Rune du Soleil | |
Lance Explosion de feu (Niveau 10) au Toucher | 12x Rune du Soleil | |
Ajoute 2 à (25–29) Dégâts de foudre | 1x Rune du Lien | |
Ajoute 2 à (41–48) Dégâts de foudre | 8x Rune du Lien | |
Ajoute 3 à (57–67) Dégâts de foudre | 55x Rune du Lien | |
(10–15)% de chances d'Électrocuter | 1x Rune du Lien | |
Déclenche Éclair (Niveau 5) lorsque vous infligez un Coup critique | 10x Rune du Lien | |
Lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté, une Électrocution équivalente est infligée à tous les Ennemis à proximité | 41x Rune du Soleil 110x Rune du Lien | |
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité | 110x Rune du Soleil 41x Rune du Lien | |
(10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Rune de la Vie | |
(20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 6x Rune de la Vie | |
(30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 45x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (10–19)% d'Augmentation de Dégâts | 1x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts | 6x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts | 45x Rune de la Vie | |
(20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 20x Rune de la Vie 15x Rune du Lien | |
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez | 11x Rune de la Vie | |
25% de chances de déclencher Invocation d'Esprit enragé (Niveau 8) en Tuant | 9x Rune de la Vie 5x Rune du Soleil | |
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 3x Rune de la Guerre | |
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 10x Rune de la Guerre | |
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50x Rune de la Guerre | |
Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de chaos | 1x Rune de la Guerre 1x Rune de la Vie | |
Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de chaos | 5x Rune de la Guerre 5x Rune de la Vie | |
Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de chaos | 25x Rune de la Guerre 25x Rune de la Vie | |
(21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme | 8x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'Empoisonner au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Soleil | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
(5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 35x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 1) | 8x Rune de la Guerre | |
(7–13)% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant | 7x Rune de la Guerre 6x Rune du Soleil | |
Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid | 1x Rune de la Rivière | |
Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de froid | 5x Rune de la Rivière | |
Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid | 40x Rune de la Rivière | |
(10–15)% de chances de Geler | 5x Rune de la Rivière | |
(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 25x Rune de la Rivière 20x Rune de la Guerre | |
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 26x Rune de la Rivière 22x Rune de la Vie | |
(20–30)% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments | 44x Rune du Soleil 44x Rune du Lien 44x Rune de la Rivière | |
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment | 50x Rune de la Rivière 50x Rune du Soleil | |
Vos Sorts ont (10–15)% de chances d'Empaler au Toucher | 12x Rune du Voyage 16x Rune de la Guerre 22x Rune du Lien | |
Rajoute aux Attaques avec cette arme 5% de votre Mana maximal sous forme de Dégâts de feu | 155x Rune de la Montagne 155x Rune du Soleil 155x Rune du Lien | |
Vos Altérations découlant de Coups critiques ont +(15–25)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée | 15x Rune du Temps 55x Rune du Lien | |
Infligez au Toucher la Malédiction Chaînes temporelles aux Ennemis | 3x Rune du Temps 11x Rune du Voyage 24x Rune du Lien | |
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein | 11x Rune du Pouvoir 66x Rune de la Guerre 77x Rune de la Rivière | |
+2 mètres de Portée des armes | 2x Rune du Pouvoir 50x Rune de la Guerre 40x Rune de la Montagne |
Mêlée à 1 main L'Établi d'artisanat /258
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Deux châsses | 1x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Trois châsses | 3x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Quatre châsses | 10x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Cinq châsses | 70x Orbe de joaillier | Tombeau arachnide, Carte |
Six châsses | 350x Orbe de joaillier | Jetée, Carte |
Deux châsses reliées | 1x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Trois châsses reliées | 3x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Quatre châsses reliées | 5x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Cinq châsses reliées | 150x Orbe de fusion | Vallée infestée, Carte |
Six châsses reliées | 1500x Orbe de fusion | Phare, Carte |
Au moins une châsse Rouge | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Rouges | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Vertes | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Bleue | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Bleues | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Verte | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
+(16–20)% à la Résistance au feu | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance au froid | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(15–20) de Force | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) de Dextérité | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) d'Intelligence | 1x Orbe d'augmentation | Default |
Retirer les mods fabriqués | 1x Orbe de suppression | Default |
+(21–28)% à la Résistance au feu | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au feu | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance au froid | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au froid | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance à la foudre | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(10–12)% aux Résistances au feu et au froid | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et au froid | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et au froid | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(21–25) de Force | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Force | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) de Dextérité | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Dextérité | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) d'Intelligence | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) d'Intelligence | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(6–9) à tous les Attributs | 3x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux |
+(10–13) à tous les Attributs | 6x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel |
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 3x Orbe de chance | Cellules, Carte |
(0.5–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 4x Orbe de chance | Basilique, Carte |
(0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 1x Orbe royal | Basilique, Carte |
+(35–44) de Mana maximal | 3x Orbe d'augmentation | Default |
+(45–54) de Mana maximal | 6x Orbe d'augmentation | Le Phare |
+(55–64) de Mana maximal | 2x Orbe du chaos | L'Auge |
+(65–74) de Mana maximal | 4x Orbe du chaos | Gouffre fongique, Carte |
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2 |
(31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe d'alchimie | Estuaire, Carte |
(40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe d'altération | Les Égouts |
(60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 8x Orbe d'altération | L'Ossuaire |
(80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
(100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 1x Orbe exalté | Port, Carte |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe d'altération | La Pyramide antique |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 8x Orbe d'altération | La Tour de Shavronne |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe du chaos | Le Lac bouillant |
(55–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Orbe exalté | Musée, Carte |
(11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte |
(21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 2x Orbe du chaos | Littoral, Carte |
(15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes |
(24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 4x Orbe d'alchimie | Marécage, Carte |
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(10–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(14–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(18–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 8x Orbe d'altération | Le Fourré de l'effroi |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe d'altération | Les Veines de cristal |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 8x Orbe d'altération | La Chaussée |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 8x Orbe d'altération | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(25–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x Orbe de chance | L'Ossuaire |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe royal | Geysers de soufre, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
+(91–120) au Score de Précision | 4x Orbe de transmutation | Le Reliquaire |
+(121–200) au Score de Précision | 2x Orbe d'alchimie | Les Chambres profanées |
+(201–300) au Score de Précision | 2x Orbe du chaos | Cour, Carte |
Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (11–12) à (19–23) Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (22–27) à (42–49) Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (35–41) à (63–73) Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (1–3) à (27–37) Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (3–5) à (60–80) Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (6–8) à (100–113) Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts physiques | 4x Orbe de transmutation | Les Égouts |
Ajoute (7–11) à (16–19) Dégâts physiques | 2x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
Ajoute (13–17) à (26–30) Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
Ajoute (12–16) à (23–27) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (31–41) à (61–71) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (25–33) à (50–58) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (1–4) à (39–42) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (3–9) à (106–112) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
(25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
+(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
(30–49)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(50–69)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 3x Orbe du chaos | Vallée de la jungle, Carte |
Les Créatures ont (25–34)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'augmentation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (35–44)% d'Augmentation de Dégâts | 2x Orbe d'alchimie | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (45–54)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Arcades, Carte |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(35–44)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(45–54)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
(9–12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
Retirer les Enchantements | 3x Orbe de suppression | Default |
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût | 3x Orbe du chaos | La Raffinerie |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de feu (13–15)% de chances d'Embraser | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu (16–17)% de chances d'Embraser | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu (18–20)% de chances d'Embraser | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid (13–15)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (16–17)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid (18–20)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (13–15)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (16–17)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (18–20)% de chances d'Électrocuter | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(35–39)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (7–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(40–45)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (9–10)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (11–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (7–9)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (10–12)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (13–15)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(38–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 2% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(41–45)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 3% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(46–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (16–19)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (20–24)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(14–15)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(16–17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(18–20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
3% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(4–5)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(17–21)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(22–25)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(26–30)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(7–9)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(10–12)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(13–15)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 2x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 8x Prisme de lapidaire | Betrayal Décrypter |
+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Ajoute (7–8) à (10–11) Dégâts physiques 35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Ajoute (9–11) à (12–14) Dégâts physiques 40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | 3x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (5–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (7–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Dextérité et d'Intelligence (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Dextérité et d'Intelligence (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et d'Intelligence (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et d'Intelligence (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et de Dextérité +(161–200) au Score de Précision | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et de Dextérité +(201–250) au Score de Précision | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Préfixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | L'Épreuve du couard |
Les Suffixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | Le Trésor maudit d'Oba |
Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat | 2x Orbe divin | Le Cloître putride |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque | 1x Orbe divin | Caer Blaidd, la Tanière de la meute |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts | 1x Orbe divin | Whakawairua Tuahu |
Thrusting One Hand Sword Gemme/93
Nom | |
---|---|
Lame d'énergie (24) |
Thrusting One Hand Swords Crucible Arme /577
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 2 à 8 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques |
500 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques |
250 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques |
100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
50 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
25 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
50 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
25 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
25 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
25 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
12 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
25 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
12 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 20% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
125 (T1) | Ajoute 3 à 7 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
63 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 13 à 18 Dégâts de feu |
500 (T1) | Ajoute 22 à 32 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 42 à 63 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu |
125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu |
63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 26 à 39 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
125 (T1) | Ajoute 52 à 78 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
1000 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 12 à 18 Dégâts de froid |
500 (T1) | Ajoute 19 à 30 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 41 à 60 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
125 (T1) | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
63 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 10% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
63 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 3 à 66 Dégâts de foudre 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
125 (T1) | Ajoute 7 à 132 Dégâts de foudre 4% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 17 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre |
500 (T1) | Ajoute 3 à 51 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 6 à 101 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
125 (T1) | Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
63 (T1) | Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre 10% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 1 à 18 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 3 à 31 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
63 (T1) | Ajoute 3 à 60 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 19 à 31 Dégâts de chaos 5% de Réduction de la Vie maximale |
63 (T1) | Ajoute 39 à 59 Dégâts de chaos 5% de Réduction de la Vie maximale |
500 (T1) | Ajoute 1 à 6 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de chaos |
250 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 29 à 46 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
31 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 7 à 9 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
63 (T1) | Ajoute 8 à 15 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
31 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
500 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 15 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 9 à 15 Dégâts de feu Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid Ajoute 1 à 23 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 18 à 27 Dégâts de feu Ajoute 18 à 27 Dégâts de froid Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
31 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
63 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu Ajoute 4 à 9 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
31 (T1) | Ajoute 11 à 15 Dégâts de feu Ajoute 11 à 15 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 15% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
63 (T1) | 35% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
31 (T1) | 42% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
250 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
63 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
31 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 5% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 7% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 10% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 13% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
63 (T1) | 17% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
31 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée |
1000 (T1) | +2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées |
500 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité |
500 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
500 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
500 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
250 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 10% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
1000 (T1) | 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
1000 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 8% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 12% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
250 (T1) | 4% d'Augmentation des Attributs 16% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
250 (T2) | +4% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +5% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +6% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +40% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
1000 (T2) | +0.4% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.6% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.8% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +0.9% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.2% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.5% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | +0.9% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.2% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.5% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
1000 (T2) | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
625 (T2) | 50% de Réduction de la Vitesse d'attaque Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
625 (T2) | -5% aux Chances de Coup critique Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
500 (T2) | +150 au Score de Précision |
500 (T2) | +250 au Score de Précision |
500 (T2) | +350 au Score de Précision |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
250 (T2) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 15% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
20 (T2) | Technique résolue |
20 (T2) | Magie du sang |
20 (T2) | Équilibre élémentaire |
20 (T2) | Poigne de fer |
20 (T2) | À bout portant |
20 (T2) | Acrobaties |
20 (T2) | Pacte Vaal |
20 (T2) | Avatar du feu |
20 (T2) | Lien ancestral |
20 (T2) | Danse écarlate |
20 (T2) | Agonie absolue |
20 (T2) | Coups déviés |
20 (T2) | Appel aux armes |
20 (T2) | Égo suprême |
20 (T2) | L'Empaleur |
20 (T2) | Nuance du Léthé |
20 (T2) | Danse fantomatique |
20 (T2) | Combattant polyvalent |
20 (T2) | Fléau des Mages |
20 (T2) | Danseur du vent |
20 (T2) | Danse des flèches |
20 (T2) | Technique méticuleuse |
20 (T2) | Réflexes de fer |
20 (T2) | Posture inflexible |
20 (T2) | Garde déséquilibrée |
20 (T2) | Jeunesse éternelle |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale |
100 (T2) | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale |
500 (T2) | +8% à la Qualité |
500 (T2) | +12% à la Qualité |
500 (T2) | +16% à la Qualité |
250 (T3, T4) | +12% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +16% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -15% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +12% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +16% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -15% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +12% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | +16% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 6% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos |
400 (T3, T4) | 10% de Réduction de Zone d'effet 25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 10% de Réduction de Zone d'effet 30% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
400 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet 10% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
50 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
50 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
75 (T3, T4) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 30% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 40% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
250 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
250 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 100% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 6% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de l'effet de vos Marques 10% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
250 (T3, T4) | 25% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
750 (T3, T4) | +0.2 mètres de Portée des armes |
750 (T3, T4) | +0.3 mètres de Portée des armes |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 0.8% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
400 (T3, T4) | Octroie 15 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
400 (T3, T4) | Octroie 25 de Vie par Ennemi Touché Vous perdez 2 de Mana par Ennemi Touché |
400 (T3, T4) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 6 de Mana par Ennemi Touché |
400 (T3, T4) | Vous perdez 4 de Vie par Ennemi Touché Octroie 8 de Mana par Ennemi Touché |
500 (T3, T4) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 5% de Réduction de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 8% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
500 (T3, T4) | 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
300 (T3, T4) | 10% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 15% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 10% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 15% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus rapidement |
750 (T3, T4) | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
750 (T3, T4) | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
500 (T3, T4) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
500 (T3, T4) | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 10% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 15% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 40% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 50% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 8% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
300 (T3, T4) | 15% de Réduction du gain de Charges de Flacon 10% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
250 (T3, T4) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 25% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 40% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | 15% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 15% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation |
250 (T3, T4) | 20% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 20% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 30% de Réduction de Dégâts 25% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 30% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 6% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 10% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 6% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 6% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
250 (T3, T4) | 10% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
300 (T3, T4) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
150 (T3, T4) | 6% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
150 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 25% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
500 (T3, T4) | Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | Submerge 20% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 5% de votre Réduction des Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement 15% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement 20% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Durée du Poison 15% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de la Durée du Poison 20% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 15% de chances de vous Empaler |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 20% de chances de vous Empaler |
1000 (T3, T4) | 20% de Réduction du prérequis d'Attributs |
1000 (T3, T4) | 30% de Réduction du prérequis d'Attributs |
500 (T3, T4) | +60 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +80 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +60 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +80 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +60 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +80 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Dextérité 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 4% d'Augmentation de la Force 4% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 8% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 14% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 6% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
150 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
150 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 65% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 80% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 5% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 10% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
200 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
300 (T3, T4) | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance +1 au nombre minimum de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
150 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +1 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | +1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir -1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir +1 au nombre maximal de Charges d'endurance |
150 (T4) | 4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 4% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 8% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
150 (T4) | 15% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | Carnage |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | 25% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 45% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 35% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 25% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 45% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Colère a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 20% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 25% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 30% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Justesse a 20% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Justesse a 25% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Justesse a 30% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 25% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 20% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
150 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
150 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 25% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
500 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
125 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
1000 (T5) | Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage |
1000 (T5) | Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération |
500 (T5) | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os |
1000 (T5) | Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante |
500 (T5) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
500 (T5) | Les Ennemis que vous Tuez au Toucher avec Saignée ou Flèche d'empêtrement explosent, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
1000 (T5) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Morsure de vipère et Frappe pestilentielle ont 25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie |
250 (T5) | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs |
1000 (T5) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
1000 (T5) | Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie |
1000 (T5) | Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance |
1000 (T5) | 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
500 (T5) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
1000 (T5) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 700 d'Armure |
1000 (T5) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
1000 (T5) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
1000 (T5) | Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie par Éclat d'acier consommé |
1000 (T5) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 40% Davantage et 40% de Perte de Vitesse des Projectiles |
500 (T5) | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage |
1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
1000 (T5) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 20% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base |
750 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
200 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires |
100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires |
240 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
120 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
60 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
30 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
54 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
27 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
80 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires |
40 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
140 (T3) | Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type |
70 (T4) | Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type |
40 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire |
14 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
5 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
2 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
1250 (T3) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
134 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
200 (T5) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |