Ravage vaal
Niveau : (1–20)
Âmes par utilisation: 25
Peut contenir 3 utilisation
Empêchement de gain d'Âmes: 2 sec
Vitesse d'attaque: 250% de base
Dégâts d'Attaque: (250–350)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (250–350)%
Rayon: 12
— Nécessite Niveau (12–70), (21–98) Dex, (14–68) Int
Une attaque à plusieurs reprises qui cible une grande zone dans différentes directions. Chaque Ravage vaal qui touche un ennemi augmente la zone d'effet. Cette zone est progressivement perdue après une courte période sans toucher quoi que ce soit. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
+(0–0.2) mètres de Rayon
50% Davantage de Zone d'effet pour chaque Palier
Ignore l'Évasion de la cible
+4 au nombre maximum de Paliers
Corrompu

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–2) au nombre maximum de Paliers
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Vaal Reave
Level Effect /40
Implicit
50% Davantage de Zone d'effet pour chaque Palier
+4 au nombre maximum de Paliers
Ignore l'Évasion de la cible
Niveau — NécessiteNiveau IntDexBase Damage# mètres de RayonExpérience
1121421250%015,249
2151725255.3%041,517
3192130260.5%081,983
4232435265.8%0147,968
5272841271.1%0250,557
6313246276.3%0405,086
7353651281.6%0447,718
8383855286.8%0615,318
9414159292.1%0834,639
10444463297.4%0.11,570,760
11474767302.6%0.11,633,987
12504971307.9%0.12,151,030
13535275313.2%0.12,812,189
14565579318.4%0.15,099,360
15595883323.7%0.19,400,731
16626087328.9%0.115,273,366
17646290334.2%0.126,286,582
18666492339.5%0.162,890,590
19686695344.7%0.1212,046,017
20706898350%0.2
2172355.3%0.2
2274360.5%0.2
2376365.8%0.2
2478371.1%0.2
2580376.3%0.2
2682381.6%0.2
2784386.8%0.2
2886392.1%0.2
2988397.4%0.2
3090402.6%0.3
3191405.3%0.3
3292407.9%0.3
3393410.5%0.3
3494413.2%0.3
3595415.8%0.3
3696418.4%0.3
3797421.1%0.3
3898423.7%0.3
3999426.3%0.3
40100428.9%0.3
Attribute /8

Ravage vaal

KeyValue
DropLevel 12
BaseType Ravage vaal
Class Gemmes d'aptitude
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Dagues runiques
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Vaal
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalReave
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Ravage vaal monstre /1 ⍟
NomModificateursSpectre
Simulacre de Duelliste60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueY
Microtransactions /1 ⍟
Effet : Ravage démoniaque
Votre aptitude Ravage se transforme en une onde d'énergie démoniaque.
Supported By /98 ⍟
IconNom
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Vitesse d'attaque
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Précision accrue
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Soutien : Repoussement
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Drain de Mana
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Soutien : Étourdissement
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Rareté des Objets
Soutien : Effet concentré
Soutien : Conversion du froid en feu
Soutien : Combustion
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Soif de sang
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Coup de grâce
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Soutien : Chances de fuite
Soutien : Aveuglement
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Pénétration élémentaire
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Soutien : Dégâts de Brûlure
Soutien : Toucher calamiteux
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Soutien : Conversion du physique en foudre
Soutien : Renforcement
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Hypothermie
Soutien : Innervation
Soutien : Affliction critique
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Destruction maîtrisée
Soutien : Affliction fulgurante
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Propagation d'Embrasement
Soutien : Chances de Saignement
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Altérations funestes
Soutien : Décomposition
Soutien : Efficacité
Soutien : Toxines corrosives
Soutien : Mutilation
Soutien : Immolation
Soutien : Altérations déchaînées
Soutien : Brutalité
Soutien : Accélération
Soutien : Invocation d'Apparition
Soutien : Toucher flétrissant
Soutien : Frisson hivernal
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Combat rapproché
Soutien : Onde de choc
Soutien : Empalement
Soutien : Pulvérisation
Soutien : Rage
Soutien : Lame nocturne
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Soutien : Trinité
Soutien : Ardeur sanguinaire
Soutien : Cruauté
Soutien : Surcharge
Soutien : Explosion prismatique
Soutien : Dévoration
Soutien : Sadisme
Soutien : Brasier contrôlé
Soutien : Instabilité
Ravage
Niveau : (1–40)
Coût: 6 de Mana
— Nécessite Niveau (12–100)
Une attaque qui cible une zone face à vous. Chaque Ravage qui touche un ennemi accroît la zone d'effet. Cette zone est perdue progressivement après une courte période sans toucher quoi que ce soit. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
4 Paliers au maximum
+(0–0.3) mètres de Rayon
50% Davantage de Zone d'effet pour chaque Palier
console skill dont chase [1]
is area damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
+(0–2) au nombre maximum de Paliers
Reave
Level Effect /40
Implicit
Coût: 6
50% Davantage de Zone d'effet pour chaque Palier
4 Paliers au maximum
Niveau Prérequis: Niveau Base Damage# mètres de RayonExpérience
112170%0
215174.2%0
319178.4%0
423182.6%0
527186.8%0
631191.1%0
735195.3%0
838199.5%0
941203.7%0
1044207.9%0.1
1147212.1%0.1
1250216.3%0.1
1353220.5%0.1
1456224.7%0.1
1559228.9%0.1
1662233.2%0.1
1764237.4%0.1
1866241.6%0.1
1968245.8%0.1
2070250%0.2
2172254.2%0.2
2274258.4%0.2
2376262.6%0.2
2478266.8%0.2
2580271.1%0.2
2682275.3%0.2
2784279.5%0.2
2886283.7%0.2
2988287.9%0.2
3090292.1%0.3
3191294.2%0.3
3292296.3%0.3
3393298.4%0.3
3494300.5%0.3
3595302.6%0.3
3696304.7%0.3
3797306.8%0.3
3898308.9%0.3
3999311.1%0.3
40100313.2%0.3
Attribute /8

Ravage

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 10000xOr
AcronymIgnite
BaseType Ravage
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Dagues runiques
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee
BuffIcon
ActiveSkillsCodereave
Crucible Arme /2
WeightDesc
40 (T2)Pilleur d'esprit
1000 (T5)Déclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravage
Supported By /100
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee
  • IconNom
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Onde de choc
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Ardeur sanguinaire
    Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.

    Community Wiki

    Edit

    Vaal Reave

    Vaal Reave is a vaal melee attack that deals damage in a small area all round the user, increasing the area of effect each time you hit an enemy.

    Skill Functions and Interactions

    • Repeatedly attacks a large area: At the start of the attack the player is instantly granted 4 stacks of Reave. After striking the targeted area, the attack repeats 7 times, rotating 135 degrees (the angle of the cone) counterclockwise for each strike.

    • Stacks: If no enemy is hit with Reave within three seconds of Vaal Reave ending, all accumulated stacks of Reave are lost.

    • More Area of Effect: This is a local multiplicative bonus, it applies only to Vaal Reave and Reave. The maximum number of stacks that can be applied by Vaal Reave is 8, for a total of 240% more radius which ends up at about 41 units. This is in contrast to Reave which can only apply up to 4 stacks, but is capable of maintaining any number of stacks. Area of effect spreads out in a 135 degree arc.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Vaal Reave now has 250% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 200%), up to 350% at gem level 20 (previously 313%).
  • 3.15.0
  • Now deals 313% of Base Damage, and has 313% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.14.0
  • Now deals 200% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 150%) and 250% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 180%).
  • Now expends 25 Souls per use (previously 35).
  • Now stores up to 3 uses (previously 2).
  • Now has a Soul Gain Prevention duration of 2 seconds (previously 4).
  • Vaal Skill Gems can now only be obtained from a set of specific methods such as Corrupting Gems, Vaal Side Areas, Divination Cards (that specifically grant Vaal Skill Gems) and the Lapidary Lens in the Temple of Atzoatl.
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 150% at gem level 1 (from 135%), up to 180% at gem level 20 (from 155%).
  • 3.7.0
  • Now has an attack speed multiplier of 250% (rather than 150% more attack speed).
  • Now loses stages incrementally after a short period without hitting anything, rather than all at once.
  • 2.6.0
  • Vaal Reave gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • Now gains 50% more area of effect per stage, instead of 20% more radius per stage.
  • 2.4.0
  • Vaal Reave's area of effect has been updated to match changes to Reave.
  • 2.0.0
  • Maximum number of stacks is now 8. The base Soul Requirements have been increased to 24.
  • 1.1.3b
  • Fixed a bug where Vaal Reave was not correctly identified as a Vaal Gem in some circumstances, such as recipes. The recipes affected won't update on town instances that were created before the hotfix.
  • Fixed a bug where Vaal Reave was not correctly identified as a Vaal Gem in some circumstances, such as recipes. On the client this will show as having the correct tags.
  • 1.1.3
  • Vaal Reave has been added to the game.
  • Changed Reave stacks so they are shared between multiple versions of the skill, if a player uses multiple copies of the Reave gem.

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