MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
vaal GemTags /60
VaalFireball
Envoie une série de boules de feu en spirale autour du lanceur.
VaalIceNova
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur avant de se répéter à partir de chaque ennemi qu'il touche.
Sweep
Une répétition de coups circulaires avec une arme à deux mains qui repousse les monstres loin du personnage.
VaalGroundslam
Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace dans toutes les directions et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
VaalDoubleStrike
Deux attaques rapides avec n'importe quelle arme de mêlée, chacune invoquant temporairement un double de vous qui attaque en continu les monstres.
VaalImmortalCall
Un sort qui consomme toutes les charges d'endurance et empêche l'utilisateur de mourir pour une courte durée, proportionnelle au nombre de charges d'endurances ainsi dépensées.
VaalDetonateDead
Un marqueur qui cible un cadavre en infligeant des dégâts de sorts aux ennemis situés autour, avant de le faire exploser et d'infliger des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. Le marqueur cible continuellement d'autres cadavres dans sa zone d'effet, à intervalles de plus en plus lentes, jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus ou qu'il ait détruit 22 cadavres.
VaalColdSnap
Une rafale de froid soudaine qui glace l'air autour de vous et endommage les ennemis. Ce sort crée également une zone frigorifiante autour de vous qui gagne en étendue et frigorifie les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Lorsqu'un ennemi meurt dans cette zone, vous gagnez une Charge de frénésie. De plus, la simple présence d'un ennemi dans cette zone vous octroie des Charges de frénésie de manière passive.
VaalRighteousFire
Sacrifie une partie de votre Vie et Bouclier d'énergie pour vous engloutir dans une enveloppe de feu magique temporaire qui brûle rapidement les ennemis à proximité. Vos dégâts des sorts sont augmentés tant que cet effet vous affecte.
VaalBreachPortal
Ce sort est temporairement désactivé et ne peut pas être utilisé.
VaalFlickerStrike
Une téléportation à répétition du personnage jusqu'aux ennemis suivie d'attaques qui infligent des blessures sans faire de dégâts. Lorsque les répétitions sont terminées, chaque ennemi subit des dégâts équivalents au total des blessures qu'il a subi, puis ces blessures sont retirées.
VaalSpark
Une projection continue d'étincelles imprévisibles dans toutes les directions qui se déplacent aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent.
VaalGlacialHammer
Une attaque de mêlée qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid et crée un cercle de glace qui vous enferme avec les ennemis proches afin qu'ils ne puissent pas fuir. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
VaalLightningWarp
Une téléportation différée jusqu'à une zone ciblée qui affecte les ennemis à proximité. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés aux ennemis avant et après qu'ils soient téléportés.
VaalSummonSkeletons
Invoque une armée de squelettes composée de soldats, d'archers et de mages dirigée par un puissant général.
VaalHeavyStrike
Une attaque massive qui projette les ennemis en arrière. Ne fonctionne qu'avec les épées, haches, masses ou armes à deux mains.
VaalRainofArrows
Un tir qui envoie plusieurs flèches à l'endroit ciblé dans les airs. Celles-ci s'abattent dans tous les sens à plusieurs reprises sur le sol après un court instant. Chaque flèche inflige des dégâts de zone à l'endroit où elle tombe. La moitié des flèches tombe directement sur les ennemis à portée.
VaalLightningStrike
Imprègne votre arme de mêlée d'énergie électrique lorsque vous frappez. Convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de foudre et insuffle l'énergie accumulée dans un orbe qui se fixe à l'ennemi touché, ou s'écrase au sol si vous ne frappez personne. À intervalles réguliers, l'orbe enverra des projectiles en direction des ennemis à proximité, et blessera par la même occasion l'ennemi auquel il est fixé.
VaalMoltenShell
Vous applique un effet bénéfique qui améliore votre armure et peut absorber un certain montant des dégâts au toucher que vous subissez. Toutes les secondes, cette aptitude renvoie des dégâts aux ennemis à proximité en fonction du nombre de dégâts absorbés pendant cette seconde. Lorsque cet effet bénéfique expire ou est épuisé, cette aptitude renvoie un certain pourcentage du total de dégâts absorbés. Vous ne pouvez pas avoir cet effet bénéfique et l'effet d'une autre aptitude de protection en même temps.
VaalPowerSiphon
Une attaque de baguette qui touche simultanément tous les ennemis à proximité, infligeant un coup de grâce à ceux proches de la mort tout en vous conférant une charge de pouvoir par ennemi abattu. Ne peut pas être modifié par Volée.
VaalHaste
Une aura temporaire qui augmente la vitesse de déplacement, d'attaque et d'incantation, affectant le lanceur et ses alliés.
VaalDiscipline
Une aura temporaire qui empêche l'interruption de la recharge du bouclier d'énergie lorsque des dégâts sont subis, affectant le lanceur et ses alliés.
VaalGrace
Une aura temporaire qui octroie à vous et vos alliés des chances d'éviter les attaques. De plus, les dégâts des sorts réprimés des ennemis sont en leur défaveur contre vous.
VaalBurningArrow
Une flèche qui explose à l'impact, infligeant des dégâts de feu à sa cible et aux autres ennemis à proximité, avec des chances accrues de les embraser.
VaalClarity
Une aura temporaire qui permet d'utiliser des aptitudes sans dépenser de mana, affectant le lanceur et ses alliés.
FireTrap
Une multitude de pièges qui explosent lorsqu'ils sont déclenchés, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
VaalArc
Un arc électrique foudroyant qui s'étend du lanceur jusqu'à l'ennemi ciblé puis ricoche sur des cibles supplémentaires. À chaque ricochet, l'arc électrique ricoche sur deux autres ennemis supplémentaires, mais aucun ennemi ne peut être touché deux fois par un même rayon. Octroie également un effet bénéfique qui permet à votre plage de dégâts d'Arc électrique d'être en votre Faveur pendant une courte durée.
VaalIceShield
Vous emprisonne immédiatement dans la glace, ce qui vous protège pendant une certaine durée ou bien jusqu'à ce que vous subissiez un certain nombre de sources dégâts au toucher. Vous octroie également un Effet bénéfique lorsque l'incantation s'achève. Vous ne pouvez pas bouger ou accomplir d'actions non instantanées tant que vous êtes dans la glace. Lorsque la glace se brise, l'Effet bénéfique prend fin.
VaalCyclone
Une attaque tourbillonnante sur place qui endommage les ennemis à proximité et attire les autres vers vous. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité.
VaalReave
Une attaque à plusieurs reprises qui cible une grande zone dans différentes directions. Chaque Ravage vaal qui touche un ennemi augmente la zone d'effet. Cette zone est progressivement perdue après une courte période sans toucher quoi que ce soit. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
VaalLightningTrap
Jette un piège qui envoie des projectiles dans toutes les directions en traversant l'ennemi qui l'a déclenché. Ces projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant sur leur passage.
VaalGhostlyThrow
Envoie plusieurs répliques spectrales de votre arme de mêlée. Les armes sont lancées sous forme de projectiles tournoyants qui s'éloignent avant de revenir à vous, frappant tous les ennemis sur leur passage.
VaalFireResistAura
Une aura qui réduit les dégâts de feu subis et octroie une immunité à l'embrasement, affectant le lanceur et ses alliés. L'aura permet également d'ignorer au toucher la résistance au feu des ennemis à proximité.
VaalColdResistAura
Une aura qui réduit les dégâts de froid subis et octroie une immunité au gel et à la frigorification, affectant le lanceur et ses alliés. L'aura permet également d'ignorer au toucher la résistance au froid des ennemis à proximité.
VaalLightningResistAura
Une aura qui réduit les dégâts de foudre subis et octroie une immunité à l'électrocution, affectant le lanceur et ses alliés. L'aura permet également d'ignorer au toucher la résistance à la foudre des ennemis à proximité.
VaalStormcall
Un sort qui dépose un marqueur à un emplacement. La foudre s'abat aléatoirement sur les ennemis à proximité pendant toute la durée, infligeant des dégâts de zone. Les modificateurs à la durée de l'aptitude affecteront la fréquence à laquelle la foudre s'abat. Lorsque la durée du marqueur s'achève, un immense éclair de foudre frappe le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours.
VaalChargedBlast
Crée un cercle doté de 15 paliers qui rétrécit plus ou moins rapidement en fonction de votre Vitesse d'incantation. Il explose tous les 3 paliers franchis en faisant de plus en plus de dégâts.
VaalSpinningEtherealBladesGem
Un sort qui crée un vortex de lames éthérées se déplaçant de manière indépendante pendant une certaine durée. Le vortex se dirige vers les ennemis à proximité, infligeant de manière répétée des dégâts à ceux qu'il traverse.
VaalQuakeSlam
Frappe violemment le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en le fissurant. Au bout d'une courte durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Si vous vous déplacez après avoir utilisé cette aptitude, chacun de vos pas infligera des dégâts autour de vous et créera une nouvelle fissure si les précédentes ont éclaté. Cet effet continu prend fin au bout d'une durée secondaire, ou après un certain nombre de répliques sismiques. Ne fonctionne qu'avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
VaalBlightGem
Un sort qui applique un puissant effet néfaste aux ennemis alentours, puis inflige deux couches de dégâts supplémentaires dans une zone plus étendue, dont la taille augmente considérablement à chaque fois. Les Ennemis sont également fortement Entravés pendant une durée secondaire plus courte, ce qui ralentit leur déplacement.
SlamTotemGemVaal
Une invocation de Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas répercutant tant que vous restez proche de lui. Si les ennemis ne sont pas à portée, le totem bondira vers eux pour s'en rapprocher. Le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
GluttonyOfElements
Une aura qui permet aux dégâts élémentaires subis de guérir au lieu de blesser, affectant le lanceur et ses alliés.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui projette des projectiles en fusion. Après cette éruption, la fissure continue de se déplacer vers les ennemis pour engendrer d'autres éruptions. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
VaalCleave
Le personnage attaque en arc de cercle devant lui avec son arme (ou les deux s'il a une arme secondaire d'équipée), infligeant des dégâts de zone. Fonctionne uniquement avec les épées ou les haches.
VaalPoisonArrow
Une flèche qui se déplace lentement de façon sinueuse, qui inflige des dégâts de chaos en perçant les ennemis et qui répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée.
VaalMoltenStrike
Insuffle dans votre arme de mêlée des énergies volcaniques lui permettant d'infliger des dégâts physiques et de feu. Cette attaque libère des globes de magma qui explosent en tombant au sol, infligeant des dégâts d'attaque de zone à tous les ennemis à portée.
VaalSnappingAdder
Une attaque qui crée des projectiles déjà rattrapés sans avoir besoin de les lancer d'abord, à la fois immédiatement et pendant une durée secondaire. Lorsque vous utilisez Lames tourbillonnantes, vous libérez tous les projectiles emmagasinés. Lorsqu'ils sont libérés par Lames tourbillonnantes, les projectiles sont tirés en spirale et ne reviennent pas. Ne fonctionne qu'avec les dagues ou les griffes.
VaalSmite
Invoque la foudre pour enchanter votre arme puis effectue une attaque de mêlée qui fait s'abattre la foudre sur les ennemis à proximité, infligeant des dégâts de zone autour d'eux. Toucher un ennemi octroie une aura pour une certaine durée. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
VaalBladeFlurry
Une attaque canalisée qui permet de créer une zone circulaire autour de vous qui s'agrandit au fur et à mesure et qui aveugle les ennemis à l'intérieur. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez des dégâts dans une petite zone autour de chaque ennemi présent dans le cercle. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
VaalBloodreapGem
Fauche autour de la zone ciblée avec des faux ensanglantées, infligeant des dégâts physiques au toucher aux ennemis. Génère pendant une certaine durée une zone de sang bouillonnant en dessous d'eux qui leur inflige des dégâts physiques sur la durée. Octroie également un bonus au nombre maximum de Charges de sang pendant une durée secondaire.
VaalAnimateWeapon
Anime de nombreuses armes de mêlée et Lames rémanentes afin qu'elles combattent à vos côtés et les transforme en armes uniques différentes. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
VaalLightningArrow
Tire des flèches chargées d'électricité qui changent à plusieurs reprises de direction lors de leur trajet. Lorsqu'elles touchent des ennemis, la foudre s'abat à leur emplacement et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis situés aux alentours.
VaalAbsolutionBlastGem
Transcende l'une de vos Sentinelles d'Absolution, ce qui la rend plus puissante, lui octroie de nouveaux Sorts et réinitialise sa durée tout en conservant les autres bonus, y compris ceux découlant de Gemmes de Soutien. Si vous avez atteint votre maximum de Sentinelles Transcendées d'Absolution, l'une d'elles sera réinitialisée à la place.
VaalDominatingBlow
Ce Sort permet de Transcender l'une de vos Sentinelles soumises existantes afin de la rendre plus puissante, lui octroyer de nouvelles attaques et réinitialiser sa durée, tout en conservant ses modificateurs de monstres et autres bonus, y compris ceux découlant de Gemmes de Soutien. Si vous avez atteint votre maximum de Sentinelles soumises transcendées, l'une d'elles sera réinitialisée à la place.
VaalIceShot
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid. Lorsque vous utilisez cette aptitude, elle invoque une escouade de Tireurs d'élite mirage pendant une certaine durée. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
VaalFirestorm
Un nombre défini de globes de feu convergent en spirale vers celui du centre, qui s'abat à l'emplacement ciblé. Ils explosent à l'impact en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité et en laissant du sol brûlant qui inflige des dégâts de feu sur la durée.
VaalRejuvinationTotem
Un totem duquel émane une aura qui régénère votre vie et celle de vos alliés à proximité. La vie du totem absorbe une partie des dégâts subis par tous ceux qu'il affecte avec son aura.
VaalSacrifice
Modifie les aptitudes de sort vaal, les faisant se répéter lors de leur incantation au prix de votre vie et bouclier d'énergie. Ne peut pas modifier les aptitudes de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Dropped by: Uber Atziri
Gemme d\'aptitude /15
Sweep
Une répétition de coups circulaires avec une arme à deux mains qui repousse les monstres loin du personnage.
VaalGroundslam
Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace dans toutes les directions et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
VaalImmortalCall
Un sort qui consomme toutes les charges d'endurance et empêche l'utilisateur de mourir pour une courte durée, proportionnelle au nombre de charges d'endurances ainsi dépensées.
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
DominatingBlow
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
VaalBurningArrow
Une flèche qui explose à l'impact, infligeant des dégâts de feu à sa cible et aux autres ennemis à proximité, avec des chances accrues de les embraser.
VaalReave
Une attaque à plusieurs reprises qui cible une grande zone dans différentes directions. Chaque Ravage vaal qui touche un ennemi augmente la zone d'effet. Cette zone est progressivement perdue après une courte période sans toucher quoi que ce soit. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
SlamTotemGemVaal
Une invocation de Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas répercutant tant que vous restez proche de lui. Si les ennemis ne sont pas à portée, le totem bondira vers eux pour s'en rapprocher. Le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
GluttonyOfElements
Une aura qui permet aux dégâts élémentaires subis de guérir au lieu de blesser, affectant le lanceur et ses alliés.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
AbsolutionBlastGem
Inflige des dégâts de zone et applique un effet néfaste aux ennemis pendant une courte durée. Si un ennemi non unique meurt en étant affecté par cet effet, son cadavre sera consommé et l'aptitude invoquera une Sentinelle de l'absolution ou, si vous êtes à votre maximum de Sentinelles de l'absolution, réinitialisera la durée et la vie de l'une d'entre elles à la place. Les Sentinelles persistent pendant une durée secondaire qui est plus longue que celle de l'effet néfaste initial.
VaalCleave
Le personnage attaque en arc de cercle devant lui avec son arme (ou les deux s'il a une arme secondaire d'équipée), infligeant des dégâts de zone. Fonctionne uniquement avec les épées ou les haches.
VaalPoisonArrow
Une flèche qui se déplace lentement de façon sinueuse, qui inflige des dégâts de chaos en perçant les ennemis et qui répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée.
VaalSmite
Invoque la foudre pour enchanter votre arme puis effectue une attaque de mêlée qui fait s'abattre la foudre sur les ennemis à proximité, infligeant des dégâts de zone autour d'eux. Toucher un ennemi octroie une aura pour une certaine durée. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
PactofKtash
Scelle un pacte, Améliorant vos sorts vaal infligeant des dégâts, mais vous accablant d'une Affliction. Les sorts vaal Améliorés infligent davantage de dégâts, ont une perte de la durée de l'empêchement de gain d'âmes et regagnent les âmes consommées à l'utilisation.
Gemme de soutien /39
multipleattacks
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
Echo
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
CastOnCrit
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnMeleeKill
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnDmgTaken
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnStun
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastWhileChanneling
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
MirageArcher
Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
SpellFocusSupport
Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
MirageStrikePlus
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
MultipleAttacksPlus
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
CastOnCritPlus
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastWhileChannelingPlus
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
SpellCascadePlus
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
EchoPlus
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
UnleashPlus
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
ManaweaveSupportGem
Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
FistOfWarGem
Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
ProjectileIntensity
Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
ArcaneArcherSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
Trauma
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Sacrifice
Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, d'arcane, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
WandWispSupport
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
OverexertionWarcrySupport
Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
SpellCascade
Modifie les aptitudes de sort ayant un effet qui s'applique dans une zone autour de l'emplacement ciblé. Ne peut modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
CastonWardBreak
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
VaalSacrifice
Modifie les aptitudes de sort vaal, les faisant se répéter lors de leur incantation au prix de votre vie et bouclier d'énergie. Ne peut pas modifier les aptitudes de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Echo
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
VaalTemptationSupport
Modifie les aptitudes vaal.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
GluttonySupport
Modifie les Sorts à Projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
multipleattacks
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
FrostmageSupport
Modifie les aptitudes de sort qui infligent des dégâts et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes arcaniques, de symbole, d'orbe, vaal, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Objet mods /23
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Chasseur80PréfixeLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximité Attaquegloves_basilisk 250
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68ScourgeUpsidePacte Vaal Viebody_armour 10
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75RedImplicitLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 3 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 4 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 4 Ennemis supplémentaires à proximité Attaqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
30WeaponTreePacte Vaalsword 20
axe 20
mace 40
sceptre 20
staff 20
default 0
1WeaponTreeFissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 40% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmesranged 0
shield 500
one_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeFissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmesranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeL'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentairesminion_unique_weapon 228
weapon_can_roll_minion_modifiers 228
shield 168
default 134
78WeaponTreeL'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentairesminion_unique_weapon 114
weapon_can_roll_minion_modifiers 114
shield 84
default 67
des Fantômes60SuffixeLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximité
unique ghostflame ancestral call art variation [1]
deepwater_sword 3750
default 0
Monstres mods /9
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique148% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
Vie
1Unique390% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
Vie
1Unique698% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
Vie
1Unique625% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
Vie
1Uniquedisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1Uniquemap boss vaal item drop % [50]
1Uniquedisplay monster casts vaal detonate dead text [1]
1Uniquedisplay monster vaal storm call [1]
Emprise du Sectateur vaal1Tormentmonster drop additional vaal items [1]default 1000
un Fossile mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1SuffixeLes Aptitudes vaal qui ne sont pas des Auras ont 20% de Réduction du nombre d'Âmes utiliséesabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
des Souterrains1SuffixeLes Aptitudes vaal qui ne sont pas des Auras ont 40% de Réduction du nombre d'Âmes utiliséesabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe(58)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuantabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
body_armour 2000
boots 2000
shield 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe(35)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuantabyss_jewel 2000
jewel 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe(80120)% d'Augmentation des Chances de Coup critique des Aptitudes vaal Critiqueabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
gloves 2000
default 0
des Souterrains1SuffixeLes Effets des Aptitudes vaal ont (1525)% d'Augmentation de Duréeabyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
default 0
des Souterrains1Suffixe(2040)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal Dégâtsabyss_jewel 0
jewel 0
belt 2000
ring 2000
default 0
Souterrain1Préfixe% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone est habitée par les Vaal
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
map 1000
expedition_logbook 0
default 0
Carte mods /16
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Meutes69SuffixeLa Zone contient (612) Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompusuber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
du Tailleur de gemmes69SuffixeLe Réceptacle vaal contient (12) Gemmes vaal supplémentairesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 1000
default 0
du Ciseleur78SuffixeLe Réceptacle vaal contient 1 Gemmes Corrompues (Niveau 21) supplémentairesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
de Cisèlement78SuffixeLe Réceptacle vaal contient 1 Gemmes Corrompues supplémentaires ayant 23% de Qualitéuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
de la Thaumaturgie74SuffixeLe Réceptacle vaal contient 1 Gemmes vaal (Niveau 20) supplémentairesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
du Locus74SuffixeLe Récipient vaal contient 1 Objets Uniques Corrompus supplémentaire qui possèdent deux Modificateurs implicitesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 20
default 0
des Sombres bénédictions69SuffixeLe Réceptacle vaal contient (12) Objets Uniques Corrompus supplémentaires dotés d'un Impliciteuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
de la Divination69SuffixeLe Réceptacle vaal contient (13) Cartes divinatoires supplémentaires qui donnent des Objets Corrompusuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
d'Atzoatl69SuffixeLe Réceptacle vaal contient (12) Objets Rares Corrompus supplémentaires avec un Modificateur d'Incursionuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
de l'Expérimentation69SuffixeLe Récipient vaal contient (13) Orbes vaal supplémentairesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 800
default 0
des Zones viles69SuffixeLe Réceptacle vaal contient (12) Cartes supplémentaires habitées par les Vaaluber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 500
default 0
de la Pyramide80SuffixeLe Réceptacle vaal contient 1 Cartes Temple vaal supplémentairesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 20
default 0
des Calvaires80SuffixeLe Réceptacle vaal contient 1 Aspects de l'Ultimatum supplémentairesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 2
default 0
1CorrompuContient une Zone annexe vaalinfected_map 0
default 40
78CorrompuLa Zone contient 1 Récipients vaal exquis supplémentaires qui sont gardésinfected_map 0
default 10
1CorrompuLes Aptitudes vaal des Joueurs n'infligent plus d'Empêchement de gain d'Âmesdefault 20
Crypté mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ordre60Suffixe(7180)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes Dégâtsgloves 1500
boots 1500
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
15% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1]
Vie
amulet 3000
default 0
de l'Ordre60SuffixeVous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
Vie
ring 0
default 0
L'Établi d'artisanat /5
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(2060)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal1x CurrencyVaalOrbe vaalGantsLes Cavernes
(3040)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes1x CurrencyVaalOrbe vaalBottes · GantsOblation, Carte
(4150)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes2x CurrencyVaalOrbe vaalBottes · GantsOblation, Carte
(5160)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes4x CurrencyVaalOrbe vaalBottes · GantsOblation, Carte
Vous avez Pacte vaal pendant la Focalisation
10% des Dégâts Drainent de la Vie tant que vous êtes Focalisé
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosAmuletteVallée de la jungle, Carte
Divers mods /65
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueGagnez 2 Âmes vaal par seconde pendant l'Effet
1FlaskUniqueVous gagnez (1012) Âmes vaal à l'utilisation
1FlaskUnique(6080)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal pendant l'Effet du Flacon
1FlaskUniqueLes Aptitudes vaal ont (3040)% Davantage de Dégâts pendant l'Effet
1FlaskUniqueLes Aptitudes vaal ont (6080)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pendant l'Effet du Flacon
1FlaskUniquePendant l'effet de ce Flacon, les Aptitudes vaal qui ne sont pas des Auras ont 25% de Réduction du nombre d'Âmes utilisées
1FlaskUniqueLes Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont 10% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1FlaskUniqueLes Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet n'appliquent pas Empêchement de gain d'Âmes
1FlaskUniqueLorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées
1ChestUniqueGardé par 3 groupes de Monstres
Gardé par 1 Boss de Zone annexe vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
de la Corruption1ChestSuffixeContient 1 Gemmes vaal supplémentairesGemme 1000
default 0
1ChestUniqueContient (48) Fragments vaal supplémentaires
1ChestUniqueContient (12) Fragments vaal supplémentaires
1ChestUniqueContient (34) Fragments vaal supplémentaires
1ChestUniqueGardé par Ixtolatl, Artisan du Sacrifice
Gardé par des vagues de Monstres vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestUniqueGardé par Mahuatzi, Artisan du Désir
Gardé par des vagues de Monstres vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Flèche caustique vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Tempête de feu vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
des Vaal1ChestSuffixeDéclenche Vortex de lames vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 1000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Étincelle vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Conflagration vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Lancer spectral vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Fissure volcanique vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
1JewelCorrompu(510)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal Dégâtsjewel 0
default 0
1JewelUnique(2030)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
1JewelUniqueLes Effets des Aptitudes vaal ont (1520)% d'Augmentation de Durée
1JewelUniqueLes Aptitudes vaal ont (1520)% de chances de récupérer les Âmes consommées lorsqu'elles sont utilisées
1JewelUnique(80120)% d'Augmentation des Chances de Coup critique des Aptitudes vaal Critique
1JewelUnique+(2230)% au Multiplicateur de coup critique des Aptitudes vaal Dégâts Critique
1JewelUnique50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
1JewelUniqueAvec 5 Objets Corrompus équipés : gagnez Mangeur d'âmes pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
1JewelUniqueImprégné du sang des (1008000) sacrifiés au nom de Xibaqua
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal
Historique
local jewel effect base radius [1500]
1AtlasPréfixeLes Boss de vos Cartes Corrompues cèdent 2 Objets vaal supplémentaires
Dans vos Cartes, les Objets trouvés ont 5% de chances d'être Corrompus
3 utilisations restantes
default 500
1AtlasPréfixeLes Boss de vos Cartes Corrompues cèdent 3 Objets vaal supplémentaires
Dans vos Cartes, les Objets trouvés ont 5% de chances d'être Corrompus
15 utilisations restantes
default 500
1AtlasPréfixeLes joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant
Vos Cartes contiennent 6 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 500
1AtlasPréfixeLes joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant
Vos Cartes contiennent 8 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
15 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 500
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent 6 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Dans vos Cartes, les Objets cédés par les Monstres vaal Corrompus ont 25% de chances d'être Corrompus
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent 8 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Dans vos Cartes, les Objets cédés par les Monstres vaal Corrompus ont 30% de chances d'être Corrompus
15 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent 6 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons de la Reine rouge par Fragment mortifère utilisé
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons des sacrifiés par Fragment du sacrifice utilisé
3 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent 8 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons de la Reine rouge par Fragment mortifère utilisé
Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons des sacrifiés par Fragment du sacrifice utilisé
15 utilisations restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPréfixeLes Aptitudes vaal des Joueurs n'infligent plus d'Empêchement de gain d'Âmes
Vos Cartes contiennent 6 Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPréfixemap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
no_monster_packs 0
default 250
1MapDeviceUniqueLa Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceUniqueLa Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 5% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceUniqueis legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (24) Orbes vaal supplémentairesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 20000
default 0
1PrimordialAltarUnique(1.63.2)% de chances de céder un Orbe vaal supplémentaireprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 20000
default 0
de la Corruption67SentinelSuffixeLe Personnage gagne Autel vaal pendant 20 secondes après déploiementspecial_sentinel_mod 0
default 10
1SanctumSpecialCorrompuPacte Vaal Viedefault 100
Ancestral82SanctumSpecialPréfixeLes Frappes en mêlée non vaal ciblent (12) Ennemis supplémentaires à proximité Attaquestr_special_relic 200
default 50
Dévoué à Lunaris29NecropolisNecropolisDevoted3% de chances de céder un Orbe vaal supplémentairedefault 1334
Dévoué à Lunaris60NecropolisNecropolisDevoted4% de chances de céder un Orbe vaal supplémentairedefault 889
Dévoué à Lunaris78NecropolisNecropolisDevoted5% de chances de céder un Orbe vaal supplémentairedefault 656
Dévoué à Solaris29NecropolisNecropolisDevotedLes armes cédées sont converties en Orbes vaaldefault 889
de l'Incursion68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Incursions contiennent un Marchand de chair vaalatlas_relic_very_large 300
default 0
des Essences68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, utiliser un Orbe vaal sur des Monstres Emprisonnés remplace toutes les Essences de ces Monstres par l'une de ces Essencesatlas_relic_very_large 500
default 0
de la Légion68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres de Légion ont (80120)% d'Augmentation de chances d'inclure une armée vaalatlas_relic_large 200
default 0
Corrompant68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(58)% de chances de contenir une Zone annexe vaalatlas_relic_medium 1000
default 0
de la Corruption68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Zones annexes vaal ont (610)% de chances d'être des Zones annexes vaal envoûtantesatlas_relic_small 500
default 0
de la Corruption68MapRelicSuffixeDans les Zones annexes vaal de vos Cartes, les Récompenses des Réceptacles vaal ont (1520)% de chances d'être dupliquéesatlas_relic_large 475
default 0
1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Zones annexes vaal ne sont plus Corrompues
1MapRelicUniqueLe Boss de fin de chaque Carte a 50% de chances de céder un Objet vaal plutôt qu'une Carte Adjacente
Polyvalent66GraftPréfixeLes Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximitégraft_tul 150
default 0
1DeepwaterBorderUniqueDans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes vaal supplémentaires
Objet /29
Vaal01
Sacrifice de minuit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal02
Sacrifice à l'aube
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal03
Sacrifice de midi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
Vaal04
Sacrifice au crépuscule
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 70
La Zone contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
UberVaal01
Rage mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal02
Espoir mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal03
Ignorance mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
UberVaal04
Chagrin mortifère
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
La Zone contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans la Zone
La Carte contient une Zone annexe vaal
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
InventoryIcon
L'Inventeur
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Orbe vaal x10
InventoryIcon
Le Catalyseur
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Orbe vaal
InventoryIcon
Le Pouvoir instable
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Gemme vaal
Qualité : +20 %
Corrompue
InventoryIcon
L'Éthéré
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Apparat vaal avec
6 châsses reliées
InventoryIcon
La Chance des Vaal
Gantelets vaal
Corrompus
InventoryIcon
Les Vestiges immuables
Taille de l'ensemble: 1 / 16
Temple vaal, Carte
Corrompue
InventoryIcon
L'Inconstestée
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Hache vaal Impitoyable
Niv. d'objet : 100
Objet de l'Ancien
InventoryIcon
Le Roi fou
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Aspect vaal
InventoryIcon
Les Ossements
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Invocation de Squelettes vaal (niv. 21)
Corrompue
InventoryIcon
Le Prix de la Prescience
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Temple vaal, Carte
Stade de Délire : 100%
Corrompue
InventoryIcon
Les Trésors des Vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 12
Joyau vaal
Corrompu
avec 2 implicites
InventoryIcon
Le Crabe de magma
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Carapace volcanique vaal (niv. 21)
Corrompue
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocation de Lycia de Pacte vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute Pacte vaal à une relique sanctifiée.
InventoryIcon
Un Vent glacial
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Vague de froid vaal (niv. 21)
Qualité : +20%
Corrompue
SacrificialGarb
Tenue sacrificielle
Armure: 329378
Score d'Évasion: 329378
Bouclier d'énergie: 6777
Vitesse de déplacement: -3%
— Nécessite Niveau 72, 66 For, 66 Dex, 66 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude vaal
VaalTemple3
Temple vaal, Carte
La Zone contient 10 Réceptacles vaal gardés supplémentaires
VaalTempleBase
Temple vaal, Carte
Palier de Carte: 16
La Zone contient 10 Réceptacles vaal gardés supplémentaires
BloodCrucibleQuestItem
Creuset sanglant
Peut s'insérer dans un emplacement d'implant vaal de votre inventaire.
VaalFragment
Emblème intemporel des Vaal
Limite: 1
Niveau de la zone: 80
10% d'Augmentation de l'Expérience gagnée
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
20% d'Augmentation de la progression des Récompenses liée à l'élimination des Monstres
Les Monstres ont 10% d'Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
AllflameEmbersBaseLegion
Braise d'Omniflamme de la Légion Vaal
Taille du groupe : 5-7 monstres
Le groupe contient Chef de Groupe
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles intemporelles des Vaal
VillageRune12
VillageRune12Marque runique de l'Absorption d'âmes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de l'Absorption d'âmes
Vous gagnez 1 Âme vaal par seconde
Unique /23
AtzirisAcuity
— Nécessite Niveau 75, 100 For
+(6080) d'Intelligence
(4060)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
(200220)% d'Augmentation de l'Armure
+(6075) de Vie maximale
Vous avez Pacte vaal si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
VaalCaress
— Nécessite Niveau 27, 22 For, 22 Dex
+5 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
-5 au Niveau des Gemmes non vaal Enchâssées
(120140)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(5070) de Vie maximale
+40% à la Résistance au froid
Vous gagnez Assaut pendant 20 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
FleshAndSpirit
— Nécessite Niveau 15, 14 For, 14 Dex
(69)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(34) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
Carnage
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
DoomSower
— Nécessite Niveau 65, 104 For, 122 Dex
+50 de Force et de Dextérité
Les Gemmes de mêlée Enchâssées ont 15% d'Augmentation de la Zone d'effet
(3050)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (6575) à (100110) Dégâts physiques
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
RedCorrupt1
— Nécessite Niveau 20
Les Effets des Aptitudes vaal ont (1520)% d'Augmentation de Durée
Les Aptitudes vaal ont (1520)% de chances de récupérer les Âmes consommées lorsqu'elles sont utilisées
Corrompu
BlueCorrupt1
— Nécessite Niveau 20
(80120)% d'Augmentation des Chances de Coup critique des Aptitudes vaal
Corrompu
GreenCorrupt1
— Nécessite Niveau 20
(2030)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
Corrompu
GreenCorrupt2
— Nécessite Niveau 20
50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
Corrompu
Allure
— Nécessite Niveau 66, 95 Dex, 131 Int
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1520) à (3040) Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
Vous gagnez Déphasage pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
UulNetolsKiss
— Nécessite Niveau 64, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
(230270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité
Les Attaques Stimulées ont 200% d'Augmentation de Dégâts
Les Attaques Stimulées Repoussent les Ennemis au Toucher
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
ZerphisHeart
— Nécessite Niveau 70
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (4853) à (5860) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous consommez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas mangé d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
SacrificialHeart
— Nécessite Niveau 32
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (2227) à (3438) Dégâts de feu
Ajoute (2023) à (3135) Dégâts de froid
Ajoute (13) à (4752) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
SoulCatcher
— Nécessite Niveau 27
Vous ne pouvez pas gagner de Mana pendant l'Effet
Les Aptitudes vaal ont (6080)% d'Augmentation des Chances de Coup critique pendant l'Effet du Flacon
(6080)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont 10% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
SoulRipper
— Nécessite Niveau 27
(-4090) au nombre de Charges maximum
Perd toutes ses Charges lorsque vous entrez dans une nouvelle Zone
Consomme toutes les Charges à l'utilisation
Lorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées
VaalCivilization
— Nécessite Niveau 20
Imprégné du sang des (1008000) sacrifiés au nom de Xibaqua
Les Talents passifs dans le Rayon sont Conquis par les vaal
Historique
(Les Talents passifs conquis ne peuvent pas être modifiés par d'autres Joyaux)
MahuxotlShield
— Nécessite Niveau 46, 60 For, 60 Int
Âme corrompue
Chair divine
Sacrifice éternel
Ambition immortelle
Pacte Vaal
(50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie.
Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal)
(Tous les Dégâts subis ignorent le Bouclier d'énergie
50% des Dégâts élémentaires subis deviennent des Dégâts de chaos
+5% à la Résistance au chaos maximale)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(50% de Perte de Vitesse de Régénération de Vie. 50% de Perte de Drain de Vie maximal par seconde. La Recharge de Bouclier d'énergie s'applique désormais à la Vie à la place)
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
(Le Bouclier d'énergie commence à 0, ne se Recharge pas et ne se Régénère pas. Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde. Les effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque votre Vie non Réservée est remplie. Les effets du Drain de Vie vous font Récupérer du Bouclier d'énergie à la place tant que votre Vie est Pleine)
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
VaalRageGloves
— Nécessite Niveau 72, 68 For
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 30)
(120150)% d'Augmentation de l'Armure
(1025)% de Réduction du Coût en Rage des Aptitudes
Les Aptitudes d'Attaque vaal que vous utilisez directement Coûtent de la Rage plutôt que de nécessiter des Âmes
Vous ne pouvez pas gagner de Rage pendant l'Empêchement de gain d'Âmes
OnatzliSceptre
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(80120)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
(68)% de Réduction de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Berger des Âmes
(Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 80% de perte d'Âmes requises. Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 100% d'Augmentation d'Âmes requises par Aptitude vaal utilisée au court des 8 dernières secondes)
VaalUnsetRing
— Nécessite Niveau 64
Possède 1 Châsses
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Four random modifiers]
VaalUnsetRing
— Nécessite Niveau 64
Possède 1 Châsses
+2 au Niveau des Gemmes vaal enchâssées
[Three random modifiers]
JadeMarohiErqiHammer
— Nécessite Niveau 61, 212 For
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez près d’un Ennemi avec une Aptitude de Frappe ou Fracas non vaal
+(3040) de Force
(250300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(2030)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
2UniqueAtlasRelic1x1
— Nécessite Niveau 68
2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ne sont plus Corrompues
(Les Objets monétaires peuvent être utilisés sur les Zones annexes vaal non corrompues)
Deathward
— Nécessite Niveau 74
(1.21.6)% de Vie Régénérée par seconde
+(1020) à tous les Attributs
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(12) Niveaux
-2% à toutes les Résistances par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
(34)% d'Augmentation des Défenses par Créature émanant de vos Aptitudes non vaal
Les Créatures gagnent des Résistances supplémentaires équivalentes à 50% de vos Résistances
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Passive /7
Maîtrise: Incursion
Dans vos Cartes, les Incursions contiennent un Marchand de chair vaal
Maîtrise: Essence
Dans vos Cartes, lorsque vous tuez des Monstres Emprisonnés, un Boss de Carte reçoit au hasard 1 de leurs Modificateurs d'Essence
Dans vos Cartes, utiliser un Orbe vaal sur des Monstres Emprisonnés remplace toutes les Essences de ces Monstres par l'une de ces Essences
Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ont 25% de chances d'être des Zones annexes vaal envoûtantes
Vos Cartes ont +6% de chances de contenir une Zone annexe vaal
(Les Zones annexes vaal envoûtantes sont plus dangereuses et cèdent plus de Fragments mortifères)
Dans vos Cartes, les Boss Uniques des Zones annexes vaal ont 30% Davantage de Dégâts
Dans vos Cartes, les Boss Uniques des Zones annexes vaal ont 100% Davantage de Vie
Dans les Zones annexes vaal de vos Cartes, les Récompenses des Réceptacles vaal ont 25% de chances d'être dupliquées
Dans vos Cartes, les Zones annexes vaal ne sont plus Corrompues
(Les Objets monétaires peuvent être utilisés sur les Zones annexes vaal non corrompues)
Les Ennemis que vous Pacifiez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Créatures affectée par l'Affliction ont Assaut
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% de chances d'octroyer une Âme vaal lorsqu'elles sont Tuées
Les Apparitions générées par Marque de la Pénitence ont 50% d'Augmentation des Charges de Flacon octroyées
Bloodline: Lignée de Chaos
Vous avez Berger des âmes si vous avez au moins 4 Objets Corrompus Équipés
Vous avez Sacrifice sans fin si vous avez au moins 6 Objets Corrompus Équipés
Vous avez Sacrifice du sang si vous avez au moins 8 Objets Corrompus Équipés
(Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 80% de perte d'Âmes requises. Les Aptitudes vaal (hors aura) ont 100% d'Augmentation d'Âmes requises par Aptitude vaal utilisée au court des 8 dernières secondes)
(La Récupération de Vie issue de la Régénération octroie Barrière de sang lorsque votre Vie est Pleine. Le maximum de Barrière de sang est équivalent à 30% de votre Vie maximale. Les Dégâts subis au Toucher sont absorbés par la Barrière de sang avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie. Vous avez 50% de Perte de Taux de Régénération de Vie)
(Lorsque votre Bouclier d'énergie devient Plein, tout votre Bouclier d'énergie est sacrifié afin de vous octroyer +5% à toutes les Résistances maximales pendant 4 secondes)
Joyau de ramification Passive /1
Vous avez +10% à toutes les Résistances élémentaires et Résistances élémentaires maximales tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20% tant qu'une Aptitude de Protection non vaal vous affecte
Vous avez 20% Davantage de Dégâts subis si l'Effet bénéfique d'une Aptitude de Protection a été perdu Récemment
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
du Chasseur80Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 1 Ennemis supplémentaires à proximité
Group: 3679
Les Frappes en mêlée non vaal ciblent 2 Ennemis supplémentaires à proximité
vaal GemTags /60
VaalFireball
Envoie une série de boules de feu en spirale autour du lanceur.
VaalIceNova
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur avant de se répéter à partir de chaque ennemi qu'il touche.
Sweep
Une répétition de coups circulaires avec une arme à deux mains qui repousse les monstres loin du personnage.
VaalGroundslam
Fracasse le sol devant votre personnage, créant ainsi une vague qui se déplace dans toutes les directions et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis proches. Fonctionne uniquement avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
VaalDoubleStrike
Deux attaques rapides avec n'importe quelle arme de mêlée, chacune invoquant temporairement un double de vous qui attaque en continu les monstres.
VaalImmortalCall
Un sort qui consomme toutes les charges d'endurance et empêche l'utilisateur de mourir pour une courte durée, proportionnelle au nombre de charges d'endurances ainsi dépensées.
VaalDetonateDead
Un marqueur qui cible un cadavre en infligeant des dégâts de sorts aux ennemis situés autour, avant de le faire exploser et d'infliger des dégâts de feu. L'explosion n'est pas affectée par les modificateurs aux dégâts des sorts et ne peut être renvoyée. Le marqueur cible continuellement d'autres cadavres dans sa zone d'effet, à intervalles de plus en plus lentes, jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus ou qu'il ait détruit 22 cadavres.
VaalColdSnap
Une rafale de froid soudaine qui glace l'air autour de vous et endommage les ennemis. Ce sort crée également une zone frigorifiante autour de vous qui gagne en étendue et frigorifie les ennemis tout en leur infligeant des dégâts de froid sur la durée. Lorsqu'un ennemi meurt dans cette zone, vous gagnez une Charge de frénésie. De plus, la simple présence d'un ennemi dans cette zone vous octroie des Charges de frénésie de manière passive.
VaalRighteousFire
Sacrifie une partie de votre Vie et Bouclier d'énergie pour vous engloutir dans une enveloppe de feu magique temporaire qui brûle rapidement les ennemis à proximité. Vos dégâts des sorts sont augmentés tant que cet effet vous affecte.
VaalBreachPortal
Ce sort est temporairement désactivé et ne peut pas être utilisé.
VaalFlickerStrike
Une téléportation à répétition du personnage jusqu'aux ennemis suivie d'attaques qui infligent des blessures sans faire de dégâts. Lorsque les répétitions sont terminées, chaque ennemi subit des dégâts équivalents au total des blessures qu'il a subi, puis ces blessures sont retirées.
VaalSpark
Une projection continue d'étincelles imprévisibles dans toutes les directions qui se déplacent aléatoirement jusqu'à ce qu'elles touchent un ennemi ou expirent.
VaalGlacialHammer
Une attaque de mêlée qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid et crée un cercle de glace qui vous enferme avec les ennemis proches afin qu'ils ne puissent pas fuir. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
VaalLightningWarp
Une téléportation différée jusqu'à une zone ciblée qui affecte les ennemis à proximité. Lorsque la téléportation a lieu, des dégâts de foudre sont infligés aux ennemis avant et après qu'ils soient téléportés.
VaalSummonSkeletons
Invoque une armée de squelettes composée de soldats, d'archers et de mages dirigée par un puissant général.
VaalHeavyStrike
Une attaque massive qui projette les ennemis en arrière. Ne fonctionne qu'avec les épées, haches, masses ou armes à deux mains.
VaalRainofArrows
Un tir qui envoie plusieurs flèches à l'endroit ciblé dans les airs. Celles-ci s'abattent dans tous les sens à plusieurs reprises sur le sol après un court instant. Chaque flèche inflige des dégâts de zone à l'endroit où elle tombe. La moitié des flèches tombe directement sur les ennemis à portée.
VaalLightningStrike
Imprègne votre arme de mêlée d'énergie électrique lorsque vous frappez. Convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de foudre et insuffle l'énergie accumulée dans un orbe qui se fixe à l'ennemi touché, ou s'écrase au sol si vous ne frappez personne. À intervalles réguliers, l'orbe enverra des projectiles en direction des ennemis à proximité, et blessera par la même occasion l'ennemi auquel il est fixé.
VaalMoltenShell
Vous applique un effet bénéfique qui améliore votre armure et peut absorber un certain montant des dégâts au toucher que vous subissez. Toutes les secondes, cette aptitude renvoie des dégâts aux ennemis à proximité en fonction du nombre de dégâts absorbés pendant cette seconde. Lorsque cet effet bénéfique expire ou est épuisé, cette aptitude renvoie un certain pourcentage du total de dégâts absorbés. Vous ne pouvez pas avoir cet effet bénéfique et l'effet d'une autre aptitude de protection en même temps.
VaalPowerSiphon
Une attaque de baguette qui touche simultanément tous les ennemis à proximité, infligeant un coup de grâce à ceux proches de la mort tout en vous conférant une charge de pouvoir par ennemi abattu. Ne peut pas être modifié par Volée.
VaalHaste
Une aura temporaire qui augmente la vitesse de déplacement, d'attaque et d'incantation, affectant le lanceur et ses alliés.
VaalDiscipline
Une aura temporaire qui empêche l'interruption de la recharge du bouclier d'énergie lorsque des dégâts sont subis, affectant le lanceur et ses alliés.
VaalGrace
Une aura temporaire qui octroie à vous et vos alliés des chances d'éviter les attaques. De plus, les dégâts des sorts réprimés des ennemis sont en leur défaveur contre vous.
VaalBurningArrow
Une flèche qui explose à l'impact, infligeant des dégâts de feu à sa cible et aux autres ennemis à proximité, avec des chances accrues de les embraser.
VaalClarity
Une aura temporaire qui permet d'utiliser des aptitudes sans dépenser de mana, affectant le lanceur et ses alliés.
FireTrap
Une multitude de pièges qui explosent lorsqu'ils sont déclenchés, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
VaalArc
Un arc électrique foudroyant qui s'étend du lanceur jusqu'à l'ennemi ciblé puis ricoche sur des cibles supplémentaires. À chaque ricochet, l'arc électrique ricoche sur deux autres ennemis supplémentaires, mais aucun ennemi ne peut être touché deux fois par un même rayon. Octroie également un effet bénéfique qui permet à votre plage de dégâts d'Arc électrique d'être en votre Faveur pendant une courte durée.
VaalIceShield
Vous emprisonne immédiatement dans la glace, ce qui vous protège pendant une certaine durée ou bien jusqu'à ce que vous subissiez un certain nombre de sources dégâts au toucher. Vous octroie également un Effet bénéfique lorsque l'incantation s'achève. Vous ne pouvez pas bouger ou accomplir d'actions non instantanées tant que vous êtes dans la glace. Lorsque la glace se brise, l'Effet bénéfique prend fin.
VaalCyclone
Une attaque tourbillonnante sur place qui endommage les ennemis à proximité et attire les autres vers vous. Ne peut pas être modifié par Impitoyabilité.
VaalReave
Une attaque à plusieurs reprises qui cible une grande zone dans différentes directions. Chaque Ravage vaal qui touche un ennemi augmente la zone d'effet. Cette zone est progressivement perdue après une courte période sans toucher quoi que ce soit. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
VaalLightningTrap
Jette un piège qui envoie des projectiles dans toutes les directions en traversant l'ennemi qui l'a déclenché. Ces projectiles infligent des dégâts de foudre et laissent une traînée de sol électrocutant sur leur passage.
VaalGhostlyThrow
Envoie plusieurs répliques spectrales de votre arme de mêlée. Les armes sont lancées sous forme de projectiles tournoyants qui s'éloignent avant de revenir à vous, frappant tous les ennemis sur leur passage.
VaalFireResistAura
Une aura qui réduit les dégâts de feu subis et octroie une immunité à l'embrasement, affectant le lanceur et ses alliés. L'aura permet également d'ignorer au toucher la résistance au feu des ennemis à proximité.
VaalColdResistAura
Une aura qui réduit les dégâts de froid subis et octroie une immunité au gel et à la frigorification, affectant le lanceur et ses alliés. L'aura permet également d'ignorer au toucher la résistance au froid des ennemis à proximité.
VaalLightningResistAura
Une aura qui réduit les dégâts de foudre subis et octroie une immunité à l'électrocution, affectant le lanceur et ses alliés. L'aura permet également d'ignorer au toucher la résistance à la foudre des ennemis à proximité.
VaalStormcall
Un sort qui dépose un marqueur à un emplacement. La foudre s'abat aléatoirement sur les ennemis à proximité pendant toute la durée, infligeant des dégâts de zone. Les modificateurs à la durée de l'aptitude affecteront la fréquence à laquelle la foudre s'abat. Lorsque la durée du marqueur s'achève, un immense éclair de foudre frappe le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours.
VaalChargedBlast
Crée un cercle doté de 15 paliers qui rétrécit plus ou moins rapidement en fonction de votre Vitesse d'incantation. Il explose tous les 3 paliers franchis en faisant de plus en plus de dégâts.
VaalSpinningEtherealBladesGem
Un sort qui crée un vortex de lames éthérées se déplaçant de manière indépendante pendant une certaine durée. Le vortex se dirige vers les ennemis à proximité, infligeant de manière répétée des dégâts à ceux qu'il traverse.
VaalQuakeSlam
Frappe violemment le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en le fissurant. Au bout d'une courte durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Si vous vous déplacez après avoir utilisé cette aptitude, chacun de vos pas infligera des dégâts autour de vous et créera une nouvelle fissure si les précédentes ont éclaté. Cet effet continu prend fin au bout d'une durée secondaire, ou après un certain nombre de répliques sismiques. Ne fonctionne qu'avec les haches, les masses, les sceptres, les bâtons ou à mains nues.
VaalBlightGem
Un sort qui applique un puissant effet néfaste aux ennemis alentours, puis inflige deux couches de dégâts supplémentaires dans une zone plus étendue, dont la taille augmente considérablement à chaque fois. Les Ennemis sont également fortement Entravés pendant une durée secondaire plus courte, ce qui ralentit leur déplacement.
SlamTotemGemVaal
Une invocation de Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas répercutant tant que vous restez proche de lui. Si les ennemis ne sont pas à portée, le totem bondira vers eux pour s'en rapprocher. Le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
GluttonyOfElements
Une aura qui permet aux dégâts élémentaires subis de guérir au lieu de blesser, affectant le lanceur et ses alliés.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Fracasse le sol, déclenchant une fissure sinueuse qui inflige des dégâts de zone sur son passage. Lorsqu'elle atteint l'emplacement ciblé, elle engendre une éruption qui projette des projectiles en fusion. Après cette éruption, la fissure continue de se déplacer vers les ennemis pour engendrer d'autres éruptions. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
VaalCleave
Le personnage attaque en arc de cercle devant lui avec son arme (ou les deux s'il a une arme secondaire d'équipée), infligeant des dégâts de zone. Fonctionne uniquement avec les épées ou les haches.
VaalPoisonArrow
Une flèche qui se déplace lentement de façon sinueuse, qui inflige des dégâts de chaos en perçant les ennemis et qui répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée.
VaalMoltenStrike
Insuffle dans votre arme de mêlée des énergies volcaniques lui permettant d'infliger des dégâts physiques et de feu. Cette attaque libère des globes de magma qui explosent en tombant au sol, infligeant des dégâts d'attaque de zone à tous les ennemis à portée.
VaalSnappingAdder
Une attaque qui crée des projectiles déjà rattrapés sans avoir besoin de les lancer d'abord, à la fois immédiatement et pendant une durée secondaire. Lorsque vous utilisez Lames tourbillonnantes, vous libérez tous les projectiles emmagasinés. Lorsqu'ils sont libérés par Lames tourbillonnantes, les projectiles sont tirés en spirale et ne reviennent pas. Ne fonctionne qu'avec les dagues ou les griffes.
VaalSmite
Invoque la foudre pour enchanter votre arme puis effectue une attaque de mêlée qui fait s'abattre la foudre sur les ennemis à proximité, infligeant des dégâts de zone autour d'eux. Toucher un ennemi octroie une aura pour une certaine durée. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, épées, haches, masses, sceptres ou à mains nues.
VaalBladeFlurry
Une attaque canalisée qui permet de créer une zone circulaire autour de vous qui s'agrandit au fur et à mesure et qui aveugle les ennemis à l'intérieur. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez des dégâts dans une petite zone autour de chaque ennemi présent dans le cercle. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main.
VaalBloodreapGem
Fauche autour de la zone ciblée avec des faux ensanglantées, infligeant des dégâts physiques au toucher aux ennemis. Génère pendant une certaine durée une zone de sang bouillonnant en dessous d'eux qui leur inflige des dégâts physiques sur la durée. Octroie également un bonus au nombre maximum de Charges de sang pendant une durée secondaire.
VaalAnimateWeapon
Anime de nombreuses armes de mêlée et Lames rémanentes afin qu'elles combattent à vos côtés et les transforme en armes uniques différentes. Les armes non identifiées ne peuvent pas être animées. Ce sort ne peut pas être utilisé par les Pièges et les Mines.
VaalLightningArrow
Tire des flèches chargées d'électricité qui changent à plusieurs reprises de direction lors de leur trajet. Lorsqu'elles touchent des ennemis, la foudre s'abat à leur emplacement et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis situés aux alentours.
VaalAbsolutionBlastGem
Transcende l'une de vos Sentinelles d'Absolution, ce qui la rend plus puissante, lui octroie de nouveaux Sorts et réinitialise sa durée tout en conservant les autres bonus, y compris ceux découlant de Gemmes de Soutien. Si vous avez atteint votre maximum de Sentinelles Transcendées d'Absolution, l'une d'elles sera réinitialisée à la place.
VaalDominatingBlow
Ce Sort permet de Transcender l'une de vos Sentinelles soumises existantes afin de la rendre plus puissante, lui octroyer de nouvelles attaques et réinitialiser sa durée, tout en conservant ses modificateurs de monstres et autres bonus, y compris ceux découlant de Gemmes de Soutien. Si vous avez atteint votre maximum de Sentinelles soumises transcendées, l'une d'elles sera réinitialisée à la place.
VaalIceShot
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid. Lorsque vous utilisez cette aptitude, elle invoque une escouade de Tireurs d'élite mirage pendant une certaine durée. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
VaalFirestorm
Un nombre défini de globes de feu convergent en spirale vers celui du centre, qui s'abat à l'emplacement ciblé. Ils explosent à l'impact en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité et en laissant du sol brûlant qui inflige des dégâts de feu sur la durée.
VaalRejuvinationTotem
Un totem duquel émane une aura qui régénère votre vie et celle de vos alliés à proximité. La vie du totem absorbe une partie des dégâts subis par tous ceux qu'il affecte avec son aura.
VaalSacrifice
Modifie les aptitudes de sort vaal, les faisant se répéter lors de leur incantation au prix de votre vie et bouclier d'énergie. Ne peut pas modifier les aptitudes de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Dropped by: Uber Atziri
Vaal Doodad Category /65
ForestInca
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Tags: Piliers
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Category: Vaal
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Cost: 120
Category: Vaal
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HideoutVaalTablets
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Category: Vaal
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Category: Vaal
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HideoutVaalWeaponRack
Vaal, Free
Category: Vaal
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Vaal, Free
Tags: Piliers
Category: Vaal
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VaalSigil
Cost: 40
Category: Vaal
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BloodPots
Free
Category: Vaal
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SacrificeAltar
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Category: Vaal
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SacrificeBasin
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Category: Vaal
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SacrificeBed
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Category: Vaal
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SacrificeBench
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Category: Vaal
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SacrificedBody
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Tags: Cadavres
Category: Vaal
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SacrificePileLarge
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Tags: Cadavres
Category: Vaal
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SacrificePileSmall
Free
Tags: Cadavres
Category: Vaal
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SacrificePillar
Free
Category: Vaal
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SacrificeTable
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SacrificeThrone
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Category: Vaal
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VaalZealotSacrifice
Vaal, Free
Category: Vaal
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VaalZealotBanner
Vaal, Free
Category: Vaal
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VaalAngeBed
Category: Vaal
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OvergrownVaalArtifactLarge
Free
Category: Vaal
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OvergrownVaalArtifactMid
Free
Category: Vaal
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OvergrownVaalArtifactSmall
Free
Category: Vaal
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OvergrownVaalArtifactTrim
Free
Category: Vaal
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OvergrownVaalArtifactTrimCorner
Free
Category: Vaal
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RootBoundStatue
Free
Category: Vaal
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
RootBoundStatueSmall
Free
Category: Vaal
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VaalBonePile
Free
Tags: Cadavres
Category: Vaal
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VaalCratesLarge
Free
Category: Vaal
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VaalCratesSmall
Free
Category: Vaal
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WebbedVaalCrates
Free
Category: Vaal
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VaalBrazier
Free
Category: Vaal
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GemMiningCartLarge
Free
Category: Vaal
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
GemMiningCartSmall
Free
Category: Vaal
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GemMiningTable
Free
Category: Vaal
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GemPile
Free
Category: Vaal
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Vaal MTX /55
LostSoulsApparition
Cost: 265
Des Âmes perdues prennent possession de votre personnage.
VaalOrbHelmet
Cost: 130
Remplace votre casque par le Casque de l'Oubli.
VaalOrbBoots
Cost: 80
Remplace vos bottes par les Bottes de l'Oubli.
VaalOrbGloves
Cost: 80
Remplace vos gants par les Gants de l'Oubli.
VaalOrbBody
Cost: 250
Remplace votre armure par l'Armure de l'Oubli.
VaalOrbCloak
Cost: 160
Ajoute la Cape de l'Orbe vaal à votre armure.
VaalOrbWeaponSkin
Cost: 190
Remplace l'apparence de votre hache, votre épée, votre masse, votre bâton ou votre arc par l'Arme de l'Orbe vaal.
VaalOrbShieldSkin
Cost: 170
Remplace votre bouclier par le Bouclier de l'Orbe vaal
VaalOrbCharacterEffect
Cost: 220
Ajoute l'Effet de personnage de l'Orbe vaal à votre personnage.
VaalOrbIceShotEffect
Cost: 120
Votre Tir de glace siffle de l'effet de l'Orbe vaal.
VaalOrbSphereEffect
Cost: 110
Votre Sphère du Néant se forme avec l'effet de l'Orbe vaal
VaalOrbCremationEffect
Cost: 120
Votre Crémation érupte de l'effet de l'Orbe vaal
TheRedQueensPortal
Les portails de ce personnage utiliseront l'Effet de Portail de la Reine rouge.
MaskoftheVaal
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Remplace l'apparence de votre casque pas le Masque des Vaal.
ForestInca
Vaal, Free
Tags: Piliers
Category: Vaal
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IncaDebris
Vaal, Free
Tags: Débris
Category: Vaal
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IncaFirePit
Vaal, Free
Tags: Lumières
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IncaFurniture
Vaal, Free
Tags: Mobilier
Category: Vaal
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IncaPylon
Vaal, Free
Category: Vaal
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ChestSarcophagus2
Vaal, Free
Category: Vaal
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ChestVaal
Cost: 70
Category: Vaal
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IncaLetter
Vaal, Free
Tags: Débris
Category: Vaal
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IncaAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
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IncaBossEmerge
Category: Vaal
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IncaPillar
Vaal, Free
Tags: Piliers
Category: Vaal
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IncaPyramid
Cost: 120
Category: Vaal
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HideoutArakaaliEgg
Vaal, Free
Tags: Nids
Category: Vaal
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HideoutVaalArmourRack
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalAtlasChart
Vaal, Free
Tags: Mobilier
Category: Vaal
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HideoutVaalBlock
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalBookshelf
Vaal, Free
Tags: Mobilier
Category: Vaal
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HideoutVaalCurtain
Vaal, Free
Tags: Mobilier
Category: Vaal
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HideoutVaalFigurine
Vaal, Free
Tags: Statues
Category: Vaal
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HideoutVaalLargeAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalMechanism
Vaal, Free
Tags: Machines
Category: Vaal
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HideoutVaalMummy
Vaal, Free
Tags: Cadavres
Category: Vaal
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HideoutVaalNotes
Vaal, Free
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Category: Vaal
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HideoutVaalReadingTable
Vaal, Free
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Category: Vaal
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HideoutVaalRoundAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalRug
Vaal, Free
Tags: Tapis
Category: Vaal
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HideoutVaalScatteredPapers
Vaal, Free
Tags: Débris
Category: Vaal
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HideoutVaalSquareAltar
Vaal, Free
Category: Vaal
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
HideoutVaalStatue
Vaal, Free
Tags: Statues
Category: Vaal
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
HideoutVaalTablets
Vaal, Free
Tags: Débris
Category: Vaal
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HideoutVaalTreasureTrove
Vaal, Free
Tags: Débris
Category: Vaal
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HideoutVaalWeaponRack
Vaal, Free
Category: Vaal
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HideoutVaalWeatheredPillar
Vaal, Free
Tags: Piliers
Category: Vaal
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AtzirisRoyalCacheStash
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Category: Utilitaire
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
AtzirisRoyalCacheStash
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Category: Utilitaire
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VaalSigil
Cost: 40
Category: Vaal
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AtzirisRoyalCacheStash
Category: Utilitaire
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à votre Onglet de Réserve ayant la préférence « Unique ».
AtzirisRoyalCacheStash
Category: Utilitaire
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire. S'ouvre à l'Onglet de Réserve de Guilde ayant la préférence « Unique ».
VaalZealotSacrifice
Vaal, Free
Category: Vaal
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VaalZealotBanner
Vaal, Free
Category: Vaal
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VaalAngeBed
Category: Vaal
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Vaal skill

Vaal skills are granted by Vaal skill gems, a special type of corrupt skill gem that grants an alternative version of the skill with powerful added effects fueled by the souls of slain enemies, as well as the regular version of the skill.

Vaal skill gems can be looted from vaal side areas, certain strongboxes, certain divination card, and bosses of corrupted maps. It is also possible to create a Vaal skill gem by using a CurrencyVaalVaal Orb (or Lapidary Lens) on a corresponding normal skill gem (e.g. using a Vaal Orb on Spectral Throw has a chance of turning it into Vaal Spectral Throw).

Mechanics

Vaal skill gems grant both the base version of the skill and the Vaal version of the skill. Anything supported to the Vaal skill gem will apply to both skills, as long as they're applicable.

Souls

To use a Vaal skill, its gem must first be charged by collecting souls. Souls can be obtained by killing enemies, granting 1 souls per kill. Souls can also be obtained when damaging Rare or Unique enemies (1 or 6 souls, respectively, per 2% life lost with a 1 second cooldown). Each soul gained will charge a random Vaal skill equipped on the character. Souls will never charge a Vaal skill in the character's secondary weapon set. Souls are also tracked per skill, not per gem. In other words, you cannot store multiple charges of the same skill by equipping multiple copies of the Vaal skill gem.

Collected souls cannot be transferred between zone instances; instead, each instance maintains its own soul counter for each gem. Therefore, entering a new instance will start a new counter for each gem but returning to a previously visited instance will restore each counter to its previous value.

Once a Vaal skill collects a sufficient number of souls, it is charged with one use. The number of souls per use depends on the skill. Some Vaal skill gems can store enough souls for more than one use. Once a gem's maximum soul capacity is reached, it can collect no additional souls until they are spent by using the skill. Once used, the Vaal skill will be unable to gain souls for a few seconds. The length of soul gain prevention time varies between skills, and effects that modify the duration of the skill will also modify the duration of the soul gain prevention time. The soul gain prevention is global, which means you will not be able to gain any souls for any vaal skill at all.

A vaal gem that collected souls in an instance will keep these souls during a gem swap, a drop on the ground or putting it in the inventory afterwards.

Party - All players near monsters killed gain the same number of vaal souls as if they had killed it alone. Therefore characters who do not kill can still gain vaal souls in a party. In a party all kills by a player with Soul Eater will not give vaal souls to the party.

Soul Eater will prevent solo characters from gaining any vaal souls during the buff effect.

Sextants can apply the following modifiers to maps:

  • Players' Vaal Skills do not apply Soul Gain Prevention.
  • Players gain an additional vaal soul on kill.

Other mechanics

Vaal skills cannot be supported with Multistrike Support, Ancestral Call Support, and Spell Echo Support.

Vaal skills themselves can not be activated by trigger effects, but they can be used as a trigger.

Any effects that modify the original skill, such as Helmet Enchantments and Threshold jewels, will also affect the Vaal version of the skill as well.

Even if a Vaal skill has a gem tag that doesn't apply it to the base version, both versions will have that gem tag. For example, a Vaal Impurity of Fire skill gem will have the Duration tag on both Purity of Fire and Vaal Impurity of Fire and are affected by modifiers such as +X to Level of Socketed Duration Gems, while a normal Purity of Fire skill gem won't be.

Because a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism can't be used on corrupted gems, getting quality on vaal gems is substantially harder than it is on a regular gem. Vaal gems must either drop with quality or a normal gem already with quality must have a CurrencyVaalVaal Orb used on it and be turned into a corrupted Vaal gem.


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