Ritual | |
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Mechanics | Ritual · ![]() |
Ritual Base Boots | Souliers de cherche-rêve · Bottes de souffle-ciel · Solerets en soufre · Souliers de glisse-nuit · Bottes de brise-vent · Solerets en noiracier · Souliers de marche-soir · Bottes de monte-foudre · Solerets en primétal |
Ritual Base Gloves | Gantelets exténuants · Gantelets éreintants · Gantelets épuisants · Gants sénestres · Gants de malhabileté · Gants de gaucherie · Gants du nexus · Gants du vent éthérique · Gants géomantiques |
Ritual Base Helmets | Couronne du blizzard · Couronne de l'hiver · Couronne du grand vent · Couronne d'archidémon · Couronne de démon · Couronne de diablotin · Masque d'expiation · Masque de pénitent · Masque de chagrin |
Rewards Uniques | Main du Fervent · Flammenoire · Promesse de Gangresang · Culpabilité du Survivant · Régulateur de Qotra |
Essence Unique /22 ⍟
Essence Unique /22 ⍟
Descriptions détaillées | |
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![]() | Secoueur de Cervelle Broyeur à viande 5% de chances d'infliger des Dégâts doublésAjoute (60–80) à (270–320) Dégâts physiques 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre 50% de chances d'Électrocuter (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre Les Ennemis que vous Électrocutez ont 30% de Réduction de la Vitesse d'incantation Les Ennemis que vous Électrocutez ont 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement |
![]() | Malveillance de Cospri Fleuret orné +25% au Multiplicateur de coup critique GlobalPas de Dégâts physiques Ajoute (80–100) à (160–200) Dégâts de froid Ajoute (40–60) à (90–110) Dégâts de froid aux Sorts (8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque +257 d'Intelligence requise 60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés Déclenche un Sort de froid Enchâssé sur un Coup critique en mêlée |
![]() | Soleil mourant Flacon de rubis (-10–10)% de Réduction des Charges utilisées (15–25)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant l'Effet du Flacon Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant l'Effet du Flacon |
![]() | Œil d'Innocence Amulette de citrine +(16–24) de Force et de Dextérité10% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) (50–70)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé Subissez 100 Dégâts de feu lorsque vous Embrasez un Ennemi 2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie tant que vous êtes Embrasé (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
![]() | Terreurs nocturnes Cimetière, Carte Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie 100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes Niveau des Monstres : (70–79) |
![]() | Soif de Kitava Heaume de zélote 15% de Réduction de la Vitesse d'incantation (70–80)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +(30–50) de Mana maximal 50% de chances de déclencher les Sorts enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 Mana pour utiliser une Aptitude |
![]() | Fierté de Kondo Lame ézomyte +25% au Multiplicateur de coup critique Global(220–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques 0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) 50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie 30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques (Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux) 50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace) |
![]() | Obscurantis Peau de lion +(800–1000) au Score de Précision (100–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(50–80) de Vie maximale 1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision |
![]() | Praxis Bague de paua +(20–30) de Mana maximal+(30–60) de Mana maximal (3–6) de Mana Régénéré par seconde (-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes 8% des Dégâts subis Recouvrés en Mana (Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche) |
![]() | Rasoir du Septième Soleil Lame de minuit 40% d'Augmentation du Score de Précision GlobalAjoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques 30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 25% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) 100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi 100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés |
![]() | La Main du Façonneur Gants de croisé (80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence +1 de Vie tous les 4 de Dextérité +1 de Mana tous les 4 de Force 1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force 2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence 2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité |
![]() | Languécharde Arc de héraut (30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critiqueAjoute (110–125) à (245–265) Dégâts physiques (150–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les flèches qui se Scindent Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées Les Flèches qui Transpercent ont +50% au Multiplicateur de coup critique |
![]() | Fosse à Serpents Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer |
![]() | Forgétoile Épée infernale 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque(200–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques (5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque +(90–100) de Vie maximale Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) 20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques N'inflige pas de Dégâts élémentaires |
![]() | Le Dôme de cuivre Cuirasse de gladiateur 30% de Réduction des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts et Attaques (600–650)% d'Augmentation de l'Armure 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques |
![]() | Le Cloître putride Musée, Carte 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs sont affectés par Vulnérabilité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet (Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts physiques subis et donne +20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. De plus, les Dégâts des Altérations affecctant les cibles sont infligés 20% plus rapidement. Cette Calamité dure 9 secondes) 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs sont affectés par Conductivité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet (Conductivité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes) 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs sont affectés par Inflammabilité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet (Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes) 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs sont affectés par Frilosité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet (Frilosité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes) 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les joueurs sont affectés par Désespoir, qui a 60% d'Augmentation d'Effet (Désespoir est une Calamité qui inflige -20% à la Résistance au chaos, augmente de 15% les Dégâts sur la durée subis et octroie 9 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires au Toucher contre les cibles. Cette Calamité dure 9 secondes) Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires |
![]() | La Calamité Griffe de la terreur 2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieAjoute (35–50) à (100–125) Dégâts physiques (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives 70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") |
![]() | Marque du Geôlier Anneau en fer Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux AttaquesAjoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques 30% de Réduction de la Vitesse d'attaque 15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi |
![]() | Appétit insatiable Joyau cobalt Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant local_jewel_effect_base_radius [1200] (Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus) |
![]() | Valyrium Bague de pierre de lune +(15–25) de Bouclier d'énergie maximal+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal +(30–40)% à la Résistance au feu -40% à la Résistance au froid Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) |
![]() | Marcheurs du Néant Bottes de meurtrier +(30–50) de Dextérité (140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% de chances de ne pas être affecté(e) par les Projectiles pendant le Déphasage Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment (Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant) (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage Empreintes célestes |
![]() | Infusion de Feu de sorcière Flacon de stibnite Crée un Nuage de fumée à l'utilisation50% d'Augmentation des Charges utilisées (25–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée pendant l'Effet du Flacon Octroie l'Aura Maudite Désespoir (Niveau 21) pendant l'Effet du Flacon |
Essence Objet /25 ⍟
Essence Objet /25 ⍟
Icon | Nom |
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![]() | Amulette à perle bleue Prérequis: Niveau 77(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
![]() | Casque d'os Pièce d'armure : 197 Bouclier d'énergie: 38Prérequis: Niveau 73, 76 For, 76 IntLes Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Ceinture en cristal Prérequis: Niveau 73+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Mitaines en soie Bouclier d'énergie: 43Prérequis: Niveau 70, 95 Int(12–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
![]() | Fragment de la Chimère 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Fragment de la Chimère 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Fragment de l'Hydre 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Fragment de l'Hydre 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Fragment du Minotaure 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Fragment du Minotaure 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Fragment du Phénix 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Fragment du Phénix 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone |
![]() | Gants adhérents Score d'Évasion: 220Prérequis: Niveau 70, 95 Dex(14–18)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
![]() | Amulette de marbre Prérequis: Niveau 74(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde |
![]() | Mawr Blaidd Taille de l'ensemble: 1 / 16Yeux du Grand Loup |
![]() | Bague d'opale Prérequis: Niveau 78(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires |
![]() | Gants pointus Pièce d'armure : 220Prérequis: Niveau 70, 95 For(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
![]() | Anneau d'acier Prérequis: Niveau 78Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Le Serment Taille de l'ensemble: 1 / 6Serment de la mort |
![]() | Le Dépeceur Taille de l'ensemble: 1 / 8Carcasse-jaque |
![]() | Le Néant |
![]() | Bottes à deux tons Score d'Évasion: 126 Bouclier d'énergie: 24Prérequis: Niveau 70, 62 Dex, 62 Int+(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudre |
![]() | Bottes à deux tons Pièce d'armure : 126 Score d'Évasion: 126Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Dex+(8–12)% aux Résistances au feu et au froid |
![]() | Bottes à deux tons Pièce d'armure : 126 Bouclier d'énergie: 24Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Int+(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudre |
![]() | Ceinture de l'avant-garde Prérequis: Niveau 73+(260–320) au score d'Armure et d'Évasion |
Gemme
Gemme
Minimap Icons /1 ⍟
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Code | Icon |
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Essence |
Les Essences IntroductionLes Essences Introduction
Les Essences
En parcourant le monde, vous trouverez de temps en temps de grands cristaux bleutés qui renferment des monstres. Vous pouvez les libérer en interagissant avec le cristal central — prenez garde toutefois car le monstre qui s'y trouve est affecté par une Essence, et sera beaucoup plus difficle à tuer que d'habitude. Si vous parvenez à le vaincre, il libèrera son essence et vous pourrez vous en emparer. Une essence est un type d'objet monétaire spécial qui se trouve en tuant les monstres ainsi pris au piège. La particularité des essences est que leurs effets son partiellement prévisibles, car elles appliquent toujours un certain mod à coup sûr.

Les essences sont notamment utiles en début de partie, ou lorsque votre personnage a besoin d'un mod en particulier (par exemple, de la résistance au feu). Au lieu de vous séparer de vos essences les plus faibles, vous pouvez en vendre trois identiques à un marchand pour les transformer en une version plus puissante.
Essence /105 ⍟
Essence /105 ⍟
Icon | Nom |
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![]() | Essence Murmurante de Haine Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(6–11)% à la Résistance au froid Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–3) à (6–7) Dégâts de froid Amulettes, Bagues: (6–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
![]() | Essence Chuchotante de Haine Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au froid Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de froid Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
![]() | Essence Larmoyante de Haine Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au froid Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de froid Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (28–37) à (56–65) Dégâts de froid Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
![]() | Essence Gémissante de Haine Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au froid Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (23–32) à (48–55) Dégâts de froid Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (43–59) à (89–102) Dégâts de froid Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
![]() | Essence Hurlante de Haine Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au froid Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (37–51) à (76–88) Dégâts de froid Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (68–94) à (140–164) Dégâts de froid Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
![]() | Essence Stridente de Haine Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au froid Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (53–72) à (107–124) Dégâts de froid Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (100–132) à (197–230) Dégâts de froid Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
![]() | Essence Stridente de Haine Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (70–91) à (138–158) Dégâts de froid Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au froid Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (128–169) à (252–292) Dégâts de froid Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid |
![]() | Essence Murmurante d'Affliction Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins Carquois: (11–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(3–5) de Bouclier d'énergie maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ceintures, Bagues: +(1–3) de Bouclier d'énergie maximal Amulettes: (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Essence Chuchotante d'Affliction Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins Carquois: (16–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(6–11) de Bouclier d'énergie maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ceintures, Bagues: +(4–8) de Bouclier d'énergie maximal Amulettes: (5–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Essence Larmoyante d'Affliction Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois: (21–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(17–23) de Bouclier d'énergie maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ceintures, Bagues: +(16–19) de Bouclier d'énergie maximal Amulettes: (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Essence Gémissante d'Affliction Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois: (26–29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Casques, Armures: +(31–38) de Bouclier d'énergie maximal Bottes, Gants: +(18–26) de Bouclier d'énergie maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (60–84)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (40–49)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ceintures, Bagues: +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal Amulettes: (11–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Boucliers: +(39–49) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Essence Hurlante d'Affliction Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois: (30–34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Casques: +(39–45) de Bouclier d'énergie maximal Armures: +(50–61) de Bouclier d'énergie maximal Bottes, Gants: +(27–32) de Bouclier d'énergie maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (85–106)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (50–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ceintures, Bagues: +(27–31) de Bouclier d'énergie maximal Amulettes: (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Boucliers: +(50–59) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Essence Stridente d'Affliction Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (35–38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Casques: +(46–51) de Bouclier d'énergie maximal Armures: +(73–82) de Bouclier d'énergie maximal Bottes, Gants: +(28–35) de Bouclier d'énergie maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (107–122)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (67–82)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ceintures: +(32–37) de Bouclier d'énergie maximal Amulettes: (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bagues: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal Boucliers: +(60–69) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Essence Assourdissante d'Affliction Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (39–42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Casques: +(52–58) de Bouclier d'énergie maximal Armures: +(83–92) de Bouclier d'énergie maximal Bottes, Gants: +(36–42) de Bouclier d'énergie maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (123–144)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (83–94)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ceintures: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal Amulettes: (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Bagues: +(44–47) de Bouclier d'énergie maximal Boucliers: +(70–80) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Essence Murmurante d'Avarice Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins Carquois: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(5–14) de Vie maximale Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ceintures: (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Amulettes, Bagues: (1–2) de Vie Régénérée par seconde |
![]() | Essence Chuchotante d'Avarice Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(15–30) de Vie maximale Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ceintures: (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Amulettes, Bagues: (2–5) de Vie Régénérée par seconde |
![]() | Essence Larmoyante d'Avarice Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(31–45) de Vie maximale Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ceintures: (16–19)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Amulettes, Bagues: (5–10) de Vie Régénérée par seconde |
![]() | Essence Gémissante d'Avarice Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Casques, Armures, Boucliers: +(70–79) de Vie maximale Bottes, Gants: +(60–69) de Vie maximale Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ceintures: (20–23)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Amulettes, Bagues: (10–15) de Vie Régénérée par seconde |
![]() | Essence Hurlante d'Avarice Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Casques: +(80–89) de Vie maximale Armures, Boucliers: +(90–99) de Vie maximale Bottes, Gants: +(70–79) de Vie maximale Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ceintures: (24–27)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Amulettes, Bagues: (15–22) de Vie Régénérée par seconde |
![]() | Essence Stridente d'Avarice Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Casques: +(90–99) de Vie maximale Armures: +(110–119) de Vie maximale Bottes, Gants: +(80–89) de Vie maximale Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ceintures: (28–31)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Amulettes, Bagues: (22–30) de Vie Régénérée par seconde Boucliers: +(100–109) de Vie maximale |
![]() | Essence Assourdissante d'Avarice Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Casques: +(100–106) de Vie maximale Armures: +(120–126) de Vie maximale Bottes, Gants: +(90–96) de Vie maximale Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ceintures: (32–35)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons Amulettes, Bagues: (30–40) de Vie Régénérée par seconde Boucliers: +(110–116) de Vie maximale |
![]() | Essence Murmurante de Dédain Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (1–4) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute 2 à (4–5) Dégâts physiques Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute 1 à (2–3) Dégâts physiques |
![]() | Essence Chuchotante de Dédain Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques aux Attaques Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (5–10) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–8) à (13–14) Dégâts physiques Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques |
![]() | Essence Larmoyante de Dédain Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois, Gants: Ajoute (3–4) à (6–7) Dégâts physiques aux Attaques Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (11–24) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts physiques Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts physiques Amulettes, Bagues: Ajoute (4–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Essence Gémissante de Dédain Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Gants: Ajoute (3–5) à (7–8) Dégâts physiques aux Attaques Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (25–50) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (11–18) à (26–30) Dégâts physiques Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–11) à (16–19) Dégâts physiques Amulettes: Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques Bagues: Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Essence Hurlante de Dédain Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques aux Attaques Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (51–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (21–27) à (42–48) Dégâts physiques Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–17) à (26–30) Dégâts physiques Amulettes: Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts physiques aux Attaques Bagues: Ajoute (6–8) à (12–13) Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Essence Stridente de Dédain Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (5–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (101–150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (22–30) à (46–56) Dégâts physiques Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (14–19) à (29–35) Dégâts physiques Amulettes: Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts physiques aux Attaques Bagues: Ajoute (7–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Essence Assourdissante de Dédain Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (6–7) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (151–200) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (27–38) à (58–66) Dégâts physiques Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–24) à (36–41) Dégâts physiques Amulettes: Ajoute (16–18) à (27–30) Dégâts physiques aux Attaques Bagues: Ajoute (10–11) à (16–17) Dégâts physiques aux Attaques |
![]() | Essence Chuchotante de Chagrin Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(13–17) de Dextérité Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts pénètrent (5–6)% de Résistance au froid Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts pénètrent 3% de Résistance au froid |
![]() | Essence Larmoyante de Chagrin Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de Dextérité Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts pénètrent (7–8)% de Résistance au froid Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts pénètrent 4% de Résistance au froid |
![]() | Essence Gémissante de Chagrin Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de Dextérité Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts pénètrent (9–10)% de Résistance au froid Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts pénètrent 5% de Résistance au froid |
![]() | Essence Hurlante de Chagrin Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de Dextérité Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts pénètrent (11–12)% de Résistance au froid Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts pénètrent 6% de Résistance au froid |
![]() | Essence Stridente de Chagrin Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de Dextérité Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts pénètrent (13–14)% de Résistance au froid Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts pénètrent 7% de Résistance au froid |
![]() | Essence Assourdissante de Chagrin Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de Dextérité Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts pénètrent (15–16)% de Résistance au froid Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts pénètrent 8% de Résistance au froid |
![]() | Essence Chuchotante de Colère Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au feu Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (15–19) à (28–34) Dégâts de feu Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
![]() | Essence Larmoyante de Colère Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts de feu Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au feu Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (31–41) à (61–72) Dégâts de feu Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
![]() | Essence Gémissante de Colère Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (26–35) à (53–61) Dégâts de feu Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au feu Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–65) à (99–114) Dégâts de feu Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
![]() | Essence Hurlante de Colère Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (42–56) à (85–98) Dégâts de feu Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au feu Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (78–104) à (157–181) Dégâts de feu Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
![]() | Essence Stridente de Colère Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (59–79) à (118–138) Dégâts de feu Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au feu Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (109–147) à (220–256) Dégâts de feu Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
![]() | Essence Assourdissante de Colère Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (75–101) à (151–176) Dégâts de feu Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au feu Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (139–189) à (281–327) Dégâts de feu Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu |
![]() | Essence Chuchotante de Tourment Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (11–14)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Armures, Boucliers: (4–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (1–3) à (32–34) Dégâts de foudre aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Sorts |
![]() | Essence Larmoyante de Tourment Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (15–18)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–6) à (69–73) Dégâts de foudre aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–4) à (46–49) Dégâts de foudre aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques |
![]() | Essence Gémissante de Tourment Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (23–24) Dégâts de foudre aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (1–4) à (40–43) Dégâts de foudre aux Attaques |
![]() | Essence Hurlante de Tourment Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (25–26) Dégâts de foudre aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–9) à (106–112) Dégâts de foudre aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (3–6) à (57–61) Dégâts de foudre aux Attaques |
![]() | Essence Stridente de Tourment Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–15) à (189–200) Dégâts de foudre aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–10) à (126–133) Dégâts de foudre aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (3–7) à (68–72) Dégâts de foudre aux Attaques |
![]() | Essence Assourdissante de Tourment Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (1–3) à (29–30) Dégâts de foudre aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (31–44)% de chances de ne pas subir l'Électrocution Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–16) à (201–216) Dégâts de foudre aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–11) à (134–144) Dégâts de foudre aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (4–8) à (71–76) Dégâts de foudre aux Attaques |
![]() | Essence Chuchotante de Peur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Essence Larmoyante de Peur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (11–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (11–14)% d'Augmentation de la Vie maximale Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Essence Gémissante de Peur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vie maximale Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (60–74)% d'Augmentation de Dégâts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (40–49)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Essence Hurlante de Peur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (75–84)% d'Augmentation de Dégâts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (50–56)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Essence Stridente de Peur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de la Vie maximale Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (85–94)% d'Augmentation de Dégâts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (57–62)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Essence Assourdissante de Peur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vie maximale Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (95–104)% d'Augmentation de Dégâts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (63–69)% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Essence Larmoyante de Souffrance Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois, Gants: Ajoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (15–18)% de chances de ne pas subir le Gel Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (16–22) à (33–38) Dégâts de froid aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (11–15) à (22–25) Dégâts de froid aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques |
![]() | Essence Gémissante de Souffrance Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Gants: Ajoute (6–7) à (11–14) Dégâts de froid aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir le Gel Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques |
![]() | Essence Hurlante de Souffrance Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (6–8) à (12–15) Dégâts de froid aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir le Gel Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (25–33) à (50–58) Dégâts de froid aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid aux Attaques |
![]() | Essence Stridente de Souffrance Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir le Gel Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (45–60) à (89–104) Dégâts de froid aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (30–40) à (60–69) Dégâts de froid aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de froid aux Attaques |
![]() | Essence Assourdissante de Souffrance Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (8–10) à (14–17) Dégâts de froid aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (31–44)% de chances de ne pas subir le Gel Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (57–66) à (100–111) Dégâts de froid aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (35–45) à (66–74) Dégâts de froid aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (20–24) à (38–44) Dégâts de froid aux Attaques |
![]() | Essence Larmoyante de Rage Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de Force Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au feu Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu |
![]() | Essence Gémissante de Rage Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de Force Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au feu Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu |
![]() | Essence Hurlante de Rage Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de Force Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au feu Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu |
![]() | Essence Stridente de Rage Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de Force Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au feu Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu |
![]() | Essence Assourdissante de Rage Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de Force Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au feu Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu |
![]() | Essence Larmoyante de Fureur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–5) à (55–63) Dégâts de foudre Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance à la foudre Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–9) à (102–117) Dégâts de foudre Amulettes, Bagues: (8–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
![]() | Essence Gémissante de Fureur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–8) à (89–99) Dégâts de foudre Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance à la foudre Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–15) à (165–183) Dégâts de foudre Amulettes, Bagues: (13–17)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
![]() | Essence Hurlante de Fureur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–12) à (142–158) Dégâts de foudre Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance à la foudre Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (8–23) à (263–293) Dégâts de foudre Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
![]() | Essence Stridente de Fureur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–17) à (198–224) Dégâts de foudre Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance à la foudre Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (12–31) à (367–415) Dégâts de foudre Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
![]() | Essence Assourdissante de Fureur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée , Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–22) à (252–286) Dégâts de foudre Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance à la foudre Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (15–41) à (467–530) Dégâts de foudre Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre |
![]() | Essence Larmoyante d'Incertitude Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins Carquois: +(100–165) au Score de Précision Casques, Armures, Boucliers: +(36–60) au Score d'Évasion Bottes, Gants: +(21–25) au Score d'Évasion Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(131–215) au Score de Précision Ceintures, Bagues: +(36–60) au Score d'Évasion Amulettes: (8–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
![]() | Essence Gémissante d'Incertitude Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois: +(166–250) au Score de Précision Casques: +(40–49) au Score d'Évasion Armures, Boucliers: +(61–138) au Score d'Évasion Bottes, Gants: +(26–29) au Score d'Évasion Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(216–325) au Score de Précision Ceintures, Bagues: +(61–80) au Score d'Évasion Amulettes: (11–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
![]() | Essence Hurlante d'Incertitude Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois: +(251–350) au Score de Précision Casques: +(50–60) au Score d'Évasion Armures, Boucliers: +(139–322) au Score d'Évasion Bottes, Gants: +(30–35) au Score d'Évasion Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(326–455) au Score de Précision Ceintures, Bagues: +(81–120) au Score d'Évasion Amulettes: (14–16)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
![]() | Essence Stridente d'Incertitude Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: +(351–480) au Score de Précision Casques: +(61–138) au Score d'Évasion Armures, Boucliers: +(323–400) au Score d'Évasion Bottes, Gants: +(36–60) au Score d'Évasion Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(456–624) au Score de Précision Ceintures, Bagues: +(121–150) au Score d'Évasion Amulettes: (20–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
![]() | Essence Assourdissante d'Incertitude Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: +(481–600) au Score de Précision Casques: +(139–155) au Score d'Évasion Armures, Boucliers: +(401–430) au Score d'Évasion Bottes, Gants: +(61–70) au Score d'Évasion Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(625–780) au Score de Précision Ceintures, Bagues: +(151–180) au Score d'Évasion Amulettes: (23–24)% d'Augmentation du Score d'Évasion |
![]() | Essence Gémissante d'Angoisse Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Gants: Ajoute (5–7) à (11–14) Dégâts de feu aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de feu aux Attaques |
![]() | Essence Hurlante d'Angoisse Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (6–8) à (13–17) Dégâts de feu aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (31–41) à (61–71) Dégâts de feu aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (16–22) à (32–38) Dégâts de feu aux Attaques |
![]() | Essence Stridente d'Angoisse Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts de feu aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–65) à (98–115) Dégâts de feu aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (36–49) à (73–85) Dégâts de feu aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (19–25) à (39–45) Dégâts de feu aux Attaques |
![]() | Essence Assourdissante d'Angoisse Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Gants: Ajoute (9–11) à (17–21) Dégâts de feu aux Attaques Casques, Bottes, Ceintures: (31–34)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (67–81) à (120–135) Dégâts de feu aux Sorts Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (45–54) à (80–90) Dégâts de feu aux Sorts Amulettes, Bagues: Ajoute (23–27) à (43–48) Dégâts de feu aux Attaques |
![]() | Essence Gémissante d'Aversion Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Amulettes: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Casques: 2% de Réduction du Mana réservé Armures, Bottes: (3–4)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent Gants, Bagues: (15–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis Boucliers: +(1–2)% de Chances de bloquer |
![]() | Essence Hurlante d'Aversion Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Casques: 3% de Réduction du Mana réservé Armures, Bottes: (5–6)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent Gants, Bagues: (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique Ceintures: (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis Boucliers: +(3–4)% de Chances de bloquer |
![]() | Essence Stridente d'Aversion Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Casques: 4% de Réduction du Mana réservé Armures, Bottes: (7–8)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent Gants, Bagues: (21–23)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique Ceintures: (31–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis Boucliers: +(5–6)% de Chances de bloquer |
![]() | Essence Assourdissante d'Aversion Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes: (39–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Casques: 5% de Réduction du Mana réservé Armures, Bottes: (9–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent Gants, Bagues: (24–26)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique Ceintures: (36–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis Boucliers: +(7–8)% de Chances de bloquer |
![]() | Essence Gémissante d'Acrimonie Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) d'Intelligence Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance à la foudre Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre |
![]() | Essence Hurlante d'Acrimonie Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) d'Intelligence Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance à la foudre Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre |
![]() | Essence Stridente d'Acrimonie Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) d'Intelligence Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance à la foudre Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre |
![]() | Essence Assourdissante d'Acrimonie Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) d'Intelligence Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance à la foudre Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre |
![]() | Essence Gémissante de Zèle Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins Carquois: (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Casques, Armures, Boucliers: (20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Bottes: 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Gants: (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Arcs, Baguettes: (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Ceintures: (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges Amulettes, Bagues: (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
![]() | Essence Hurlante de Zèle Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois: (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Casques, Armures, Boucliers: (23–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Bottes: 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Gants: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Arcs, Baguettes: (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Ceintures: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges Amulettes, Bagues: (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
![]() | Essence Stridente de Zèle Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Casques, Armures, Boucliers: (26–28)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Gants: (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Arcs, Baguettes: (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Ceintures: (14–17)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges Amulettes, Bagues: (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
![]() | Essence Assourdissante de Zèle Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Casques, Armures, Boucliers: (29–34)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Bottes: 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Gants: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Arcs, Baguettes: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Ceintures: (18–21)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges Amulettes, Bagues: (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
![]() | Essence Hurlante de Détresse Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois: Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire Casques, Armures, Bottes, Gants: +(55–59) de Mana maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (26–29)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Ceintures: (11–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Amulettes, Bagues, Boucliers: (50–59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
![]() | Essence Stridente de Détresse Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire Casques, Armures, Bottes, Gants: +(65–68) de Mana maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–33)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Ceintures: (16–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Amulettes, Bagues, Boucliers: (60–69)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
![]() | Essence Assourdissante de Détresse Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires Casques, Armures, Bottes, Gants: +(69–77) de Mana maximal Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (39–42)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons Amulettes, Bagues, Boucliers: (70–76)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
![]() | Essence Hurlante d'Effroi Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée , Arcs: +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées Carquois, Baguettes: (34–41)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Casques: +(50–90) à l'Armure Armures, Boucliers: +(139–322) à l'Armure Bottes, Gants: +(30–45) à l'Armure Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +1 à l'Allonge Ceintures: +(139–322) à l'Armure Amulettes: (17–19)% d'Augmentation de l'Armure Bagues: +(80–120) à l'Armure |
![]() | Essence Stridente d'Effroi Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée , Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées Carquois, Baguettes: (42–46)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Casques: +(91–138) à l'Armure Armures, Boucliers: +(323–400) à l'Armure Bottes, Gants: +(46–60) à l'Armure Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +2 à l'Allonge Ceintures: +(323–400) à l'Armure Amulettes: (20–22)% d'Augmentation de l'Armure Bagues: +(121–200) à l'Armure |
![]() | Essence Assourdissante d'Effroi Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée , Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées Carquois, Baguettes: (47–52)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles Casques: +(139–180) à l'Armure Armures, Boucliers: +(401–440) à l'Armure Bottes, Gants: +(61–75) à l'Armure Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +3 à l'Allonge Ceintures: +(420–480) à l'Armure Amulettes: (23–24)% d'Augmentation de l'Armure Bagues: +(201–300) à l'Armure |
![]() | Essence Hurlante de Mépris Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes: +(25–29)% au Multiplicateur de coup critique Global Casques, Gants: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Armures, Bottes: (3–4)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (80–99)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Ceintures: (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Bagues: +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global |
![]() | Essence Stridente de Mépris Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes: +(30–34)% au Multiplicateur de coup critique Global Casques, Gants: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Armures, Bottes: (5–6)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (100–109)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Ceintures: (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Bagues: +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global |
![]() | Essence Assourdissante de Mépris Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Amulettes: +(35–41)% au Multiplicateur de coup critique Global Casques, Gants: (31–34)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Armures, Bottes: (7–8)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (110–119)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts Ceintures: (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Bagues: +(21–25)% au Multiplicateur de coup critique Global |
![]() | Essence Hurlante de Convoitise Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Carquois: (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(21–25)% à la Résistance au chaos Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
![]() | Essence Stridente de Convoitise Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(26–30)% à la Résistance au chaos Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
![]() | Essence Assourdissante de Convoitise Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois: (0.9–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(31–35)% à la Résistance au chaos Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.9–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos |
![]() | Essence d'Hystérie Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Bagues: Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 50% de chances d'Embraser Armures: 10% d'Augmentation de Zone d'effet Bottes: Répand du Sol brûlant pendant le déplacement qui inflige 2500 Dégâts de feu pendant 1 seconde Gants: Les Gemmes Enchâssées infligent 175 à 225 Dégâts de feu supplémentaires Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 10% de chances de Lancer Explosion de feu (Niveau 20) au Toucher Ceintures: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Amulettes: 40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde Boucliers: Ajoute 40 à 80 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment |
![]() | Essence de Démence Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Bagues: Vous et vos Créatures avez 10% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez Casques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre Armures: Gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher Bottes: 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol brûlant, frigorifiant ou électrifié Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d'attaque et d'incantation Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20) Ceintures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude Boucliers: 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant |
![]() | Essence d'Horreur Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Bagues: 4 à 7 Dégâts de froid par Charge de frénésie Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires Armures: 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Bottes: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5] 5% de Réduction des Dégâts élémentaires subis en étant stationnaire Gants: Les Gemmes enchâssées ont +3.5% de Chances de coup critique Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 16% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant Ceintures: Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5% pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Amulettes: 15% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous Boucliers: Frigorifie les Ennemis à proximité lorsque vous Bloquez |
![]() | Essence de Délire Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée Carquois, Bagues: 40% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison Casques: +2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées Armures: 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis Bottes: Ne peut être Empoisonné(e) Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 500 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes Ceintures: +50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Amulettes: 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie Boucliers: Vous Récupérez 2% de votre Mana maximal en Bloquant |
![]() | Reliquat de corruption Taille de l'ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 0Corrompt les Essences qui piègent un monstre en les modifiant de manière imprévisible |
Essence monstre /105 ⍟
Essence monstre /105 ⍟
Nom | Desc |
---|---|
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [100]Dégâts de froid Rajoutés Dégâts de glace |
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![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dégâts de feu Rajoutés Dégâts de feu |
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![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de froid Rajoutés Dégâts de glace |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de feu Rajoutés Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] Devient Enragé quand la Vie est Basse |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de feu Rajoutés Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] Devient Enragé quand la Vie est Basse |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de feu Rajoutés Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60] cast_speed_+%_when_on_low_life [60] movement_velocity_+%_when_on_low_life [60] damage_+%_when_on_low_life [27] Devient Enragé quand la Vie est Basse |
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![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1950] |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1150]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1450]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1950]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240] |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1450] |
![]() | Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [1450]essence_delirium_spawn_monster_on_death_variation [10]deal_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit [250] |
![]() | Attaques rapides base_cast_speed_+% [20] RapideRapide base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [360] base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [180]Dégâts supplémentaires monster_life_+%_final_from_rarity [700] base_actor_scale_+% [8] base_damage_taken_+% [-30] Ne peut pas se faire Drainer sa Vie |