Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Essence Unique /22

Essence Unique /22

Descriptions détaillées
BrainScramblerSecoueur de Cervelle Broyeur à viande
5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute (60–80) à (270–320) Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 30% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
CosprisMaliceMalveillance de Cospri Fleuret orné
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (80–100) à (160–200) Dégâts de froid
Ajoute (40–60) à (90–110) Dégâts de froid aux Sorts
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+257 d'Intelligence requise
60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
Déclenche un Sort de froid Enchâssé lorsque vous infligez un Coup critique en mêlée, avec un temps de recharge de 0.15 seconde
ShapersFlaskSoleil mourant Flacon de rubis
(125–150)% d'Augmentation des Charges utilisées
(10–20)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant l'Effet du Flacon
EyeOfInnocenceŒil d'Innocence Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(50–70)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
Subissez 100 Dégâts de feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie tant que vous êtes Embrasé
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
HallowedGroundTerreurs nocturnes Cimetière, Carte
Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires
Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes
Niveau des Monstres : (70–79)
KitavasThirstSoif de Kitava Heaume de zélote
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(70–80)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Mana maximal
50% de chances de déclencher les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana pour utiliser une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
KondosPrideFierté de Kondo Lame ézomyte
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(220–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie
30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
ObscurantisObscurantis Peau de lion
+(800–1000) au Score de Précision
(100–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–80) de Vie maximale
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision
PraxisPraxis Bague de paua
+(20–30) de Mana maximal
+(30–60) de Mana maximal
(3–6) de Mana Régénéré par seconde
(-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis Recouvrés en Mana
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
RazorOfTheSeventhSunRasoir du Septième Soleil Lame de minuit
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés
ShapersGlovesLa Main du Façonneur Gants de croisé
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité
SilverTongueLanguécharde Arc de héraut
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (110–125) à (245–265) Dégâts physiques
(150–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les flèches qui se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Les Flèches qui Transpercent ont +50% au Multiplicateur de coup critique
SerpentseedFosse à Serpents Bague de saphir
+(20–30)% à la Résistance au froid
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer
StarforgeForgétoile Épée infernale
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(200–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
DomeOfBrassLe Dôme de cuivre Cuirasse de gladiateur
30% de Réduction des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts et Attaques
(600–650)% d'Augmentation de l'Armure
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques
PutridCloisterLe Cloître putride Musée, Carte
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Vulnérabilité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts physiques subis et donne +20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. De plus, les Dégâts des Altérations affecctant les cibles sont infligés 20% plus rapidement. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Conductivité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Conductivité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Inflammabilité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Frilosité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Frilosité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Désespoir, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Désespoir est une Calamité qui inflige -20% à la Résistance au chaos, augmente de 15% les Dégâts sur la durée subis et octroie 9 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires au Toucher contre les cibles. Cette Calamité dure 9 secondes)
Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires
TheScourgeLa Calamité Griffe de la terreur
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute (35–50) à (100–125) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
TheWardensBandMarque du Geôlier Anneau en fer
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
SpectreJewelAppétit insatiable Joyau cobalt
Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
local jewel effect base radius [1200]
(Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus)
ValyriumValyrium Bague de pierre de lune
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
CrossingTheVoidMarcheurs du Néant Bottes de meurtrier
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas être affecté(e) par les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes
WitchFireBrewInfusion de Feu de sorcière Flacon de stibnite
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
50% d'Augmentation des Charges utilisées
Octroie l'Aura Maudite Désespoir (Niveau 21) pendant l'Effet du Flacon
Essence Objet /21

Essence Objet /21

IconNom
Amulette à perle bleue
Prérequis: Niveau 78
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Casque d'os
Pièce d'armure : 197
Bouclier d'énergie: 38
Prérequis: Niveau 73, 76 For, 76 Int
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts
Ceinture en cristal
Prérequis: Niveau 79
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
Mitaines en soie
Bouclier d'énergie: 43
Prérequis: Niveau 70, 95 Int
(12–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Fragment de la Chimère
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de l'Hydre
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Minotaure
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Phénix
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Gants adhérents
Score d'Évasion: 220
Prérequis: Niveau 70, 95 Dex
(14–18)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Amulette de marbre
Prérequis: Niveau 74
(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Mawr Blaidd
Taille de l'ensemble: 1 / 16
Yeux du Grand Loup
Bague d'opale
Prérequis: Niveau 80
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Gants pointus
Pièce d'armure : 220
Prérequis: Niveau 70, 95 For
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Anneau d'acier
Prérequis: Niveau 80
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
Le Serment
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Serment de la mort
Le Dépeceur
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Carcasse-jaque
Le Néant
Bottes à deux tons
Score d'Évasion: 126
Bouclier d'énergie: 24
Prérequis: Niveau 70, 62 Dex, 62 Int
+(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudre
Bottes à deux tons
Pièce d'armure : 126
Score d'Évasion: 126
Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Dex
+(8–12)% aux Résistances au feu et au froid
Bottes à deux tons
Pièce d'armure : 126
Bouclier d'énergie: 24
Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Int
+(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudre
Ceinture de l'avant-garde
Prérequis: Niveau 78
+(260–320) au score d'Armure et d'Évasion
Minimap Icons /1

Minimap Icons /1

CodeIcon
Essence
Les Essences Introduction

Les Essences Introduction

Les Essences

En parcourant le monde, vous trouverez de temps en temps de grands cristaux bleutés qui renferment des monstres. Vous pouvez les libérer en interagissant avec le cristal central — prenez garde toutefois car le monstre qui s'y trouve est affecté par une Essence, et sera beaucoup plus difficle à tuer que d'habitude. Si vous parvenez à le vaincre, il libèrera son essence et vous pourrez vous en emparer. Une essence est un type d'objet monétaire spécial qui se trouve en tuant les monstres ainsi pris au piège. La particularité des essences est que leurs effets son partiellement prévisibles, car elles appliquent toujours un certain mod à coup sûr.

Attention ! Les monstres détenteurs d'essences sont bien plus dangereux qu'ordinairement.

Les essences sont notamment utiles en début de partie, ou lorsque votre personnage a besoin d'un mod en particulier (par exemple, de la résistance au feu). Au lieu de vous séparer de vos essences les plus faibles, vous pouvez en vendre trois identiques à un marchand pour les transformer en une version plus puissante.

Enchantement, Modificateur implicite /4

Enchantement, Modificateur implicite /4

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Enchantment Essence Drain Damage 166Enchantment25% d'Augmentation des Dégâts de Drain d'essence Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Essence Drain Damage 275Enchantment40% d'Augmentation des Dégâts de Drain d'essence Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Essence Drain Duration 166Enchantment20% d'Augmentation de la Durée de Drain d'essence Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Enchantment Essence Drain Duration 275Enchantment30% d'Augmentation de la Durée de Drain d'essence Lanceur de sortsCasques 100
Normal 0
Joyau de ramification mod /1

Joyau de ramification mod /1

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de l'Importance50SuffixeL'un des Talents passifs ajoutés est Poussée d'essence Défenses Attaque Lanceur de sorts Vitesseaffliction_spell_damage 750
Normal 0
Équipement de Malfaiteur mod /4

Équipement de Malfaiteur mod /4

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
des Chuchotements1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6–7)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 1000
Normal 0
des Pleurs45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8–9)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 800
Normal 0
des Hurlements75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10–12)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 600
Normal 0
de l'Assourdissement83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13–15)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennentheist_equipment_reward 400
Normal 0
Trinket mod /3

Trinket mod /3

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
de la Superstition1Suffixe3% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 100
de la Superstition50Suffixe4% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 75
de la Superstition70Suffixe(5–6)% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un CasseNormal 50
Pierre de veille mod /10

Pierre de veille mod /10

NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
Essentiel1PréfixeLes Monstres emprisonnés dans les Zones ont (4–6)% de chances d'avoir une Essence supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 500
Essentiel1PréfixeLes Monstres emprisonnés dans les Zones ont (7–10)% de chances d'avoir une Essence supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 250
Essentiel1PréfixeLes Monstres emprisonnés dans les Zones ont (11–15)% de chances d'avoir une Essence supplémentairewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 100
Assourdissant1PréfixeLes Monstres emprisonnés dans les Zones ont (35–50)% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essencewatchstone_league 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 100
des Voix1SuffixeLes Boss Uniques ont (10–15)% de chances de céder une Essence supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 400
des Voix1SuffixeLes Boss Uniques ont (16–20)% de chances de céder une Essence supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 200
des Voix1SuffixeLes Boss Uniques ont (21–25)% de chances de céder une Essence supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 100
1UniqueLes Monstres emprisonnés dans les Zones ont (40–50)% de chances d'avoir une Essence supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueLes Monstres emprisonnés dans les Zones ont 100% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essenceunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
1UniqueLes Boss Uniques ont (60–70)% de chances de céder une Essence supplémentaireunique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 1000
L'Établi d'artisanat /1

L'Établi d'artisanat /1

IDModRequireItemClassesUnlock
ZanaLes Zones peuvent contenir des Essences
La Zone contient 2 Essences supplémentaires
map set league category [20]
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCarteNiveau 34
Divers mod /5

Divers mod /5

NomNiveau DomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
1AtlasPréfixe3 utilisations restantes
Les Zones contiennent 2 Essences supplémentaires
Les Monstres d'Essence ont 50% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
Normal 500
1ExpeditionRelicSuffixeLes Monstres Runiques ont 20% de chances de céder une Essence supplémentaireexpedition_lostmen_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSuffixeLes Coffres exhumés ont 20% de chances de contenir une Essence supplémentaireexpedition_lostmen_remnant 1000
Normal 0
5ExpeditionRelicSuffixeLes Monstres Runiques ont 35% de chances de céder une Essence supplémentaireexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 500
5ExpeditionRelicSuffixeLes Coffres exhumés ont 35% de chances de contenir une Essence supplémentaireexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 251
Essence /1

Essence /1

Graine de Harvest /2

Graine de Harvest /2

Nom
{Améliore} le palier d'une {Essence}
{Convertit} un ensemble d'{Essences} en un autre type d'Essences
Objet /6

Objet /6

IconNom
DeliriumOrbEssenceOrbe chuchotant de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet de Carte en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Essences
EssenceCorruptReliquat de corruption
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompt les Essences qui piègent un monstre en les modifiant de manière imprévisible
GlyphicFossilFossile glyphique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Amulettes, Ceintures, Bagues, Carquois
Possède un modificateur d'Essence corrompue
Incubateur chuchotant
Ajoute une Essence en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Essence puisse éclore de l'Incubateur
Incubateur imprégné
Ajoute une Essence en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Essence puisse éclore de l'Incubateur
Orbe de dispersion élémentaire
La prochaine Essence que vous touchez sera tuée sur le coup
Objet /1

Objet /1

IconNom
Pierre de ligue Essence
La prochaine Zone contiendra jusqu'à 1 Monstre emprisonné par des Essences
map set league category [20]
Corrompu
Unique /2

Unique /2

Descriptions détaillées
GlennachCairnsWatchstone4Le Bâtisseur Pierre de veille en platine des Cairns de Glennach
Les Monstres Influencés dans les Zones ont (16–20)% de chances de céder un Accessoire Rare supplémentaire
Les Abysses dans les Zones ont (80–100)% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
Dans les Zones, les Prismes de lapidaire ont (3–4)% de chances d'être cédés par paquets de 6
Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 100% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence
15 utilisations restantes
LiraArthainWatchstone4Le Faux espoir Pierre de veille en platine de Lira Arthain
Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 100% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence
Les Flacons trouvés dans les Zones ont (16–20)% de chances d'avoir 20% de Qualité
Dans les Zones, les Architectes ont (30–40)% de chances d'être possédés par un Esprit tourmenté
Dans les Zones, les Maîtres rencontrés aléatoirement ont (250–300)% d'Augmentation de chances d'être Alva
Les missions de Maître données après la complétion d'une Carte ont {0}% d'Augmentation de chances d'être des missions d'Alva
15 utilisations restantes
passif /2

passif /2

CategoryNomDescriptions détaillées
ÉminentCorruption maîtrisée
EssenceNotable1
Les Zones contiennent une Essence supplémentaire
Corrompre les Monstres emprisonnés dans les Zones ne permet pas de les libérer
ÉminentAmplification
EssenceNotable3
Les Essences trouvées dans les Zones sont améliorées d'un palier
Essence /105

Essence /105

IconNom
Hatred1Essence murmurante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(6–11)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–3) à (6–7) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (6–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Hatred2Essence chuchotante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Hatred3Essence larmoyante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (28–37) à (56–65) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Hatred4Essence gémissante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (23–32) à (48–55) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (43–59) à (89–102) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Hatred5Essence hurlante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (37–51) à (76–88) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (68–94) à (140–164) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Hatred6Essence stridente de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (53–72) à (107–124) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (100–132) à (197–230) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Hatred7Essence assourdissante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (70–91) à (138–158) Dégâts de froid
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (128–169) à (252–292) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Woe1Essence murmurante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois: (11–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(3–5) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(1–3) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Woe2Essence chuchotante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois: (16–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(6–11) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(4–8) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (5–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Woe3Essence larmoyante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: (21–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(17–23) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(16–19) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Woe4Essence gémissante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (26–29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures: +(31–38) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(18–26) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (60–84)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (40–49)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (11–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(39–49) de Bouclier d'énergie maximal
Woe5Essence hurlante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (30–34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques: +(39–45) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: +(50–61) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(27–32) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (85–106)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (50–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(27–31) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(50–59) de Bouclier d'énergie maximal
Woe6Essence stridente d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (35–38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques: +(46–51) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: +(77–90) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(28–35) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (107–122)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (67–82)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures: +(32–37) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Bagues: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(60–69) de Bouclier d'énergie maximal
Woe7Essence assourdissante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (39–42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques: +(52–58) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: +(88–95) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: +(38–45) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (123–144)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (83–94)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Bagues: +(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: +(75–85) de Bouclier d'énergie maximal
Greed1Essence murmurante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(5–14) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (1–2) de Vie Régénérée par seconde
Greed2Essence chuchotante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(15–30) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (2–5) de Vie Régénérée par seconde
Greed3Essence larmoyante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(31–45) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (16–19)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (5–10) de Vie Régénérée par seconde
Greed4Essence gémissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Boucliers: +(70–79) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(60–69) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (20–23)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (10–15) de Vie Régénérée par seconde
Greed5Essence hurlante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: +(80–89) de Vie maximale
Armures, Boucliers: +(90–99) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(70–79) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (24–27)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (15–22) de Vie Régénérée par seconde
Greed6Essence stridente d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: +(90–99) de Vie maximale
Armures: +(110–119) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(80–89) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (28–31)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (22–30) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(100–109) de Vie maximale
Greed7Essence assourdissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: +(100–106) de Vie maximale
Armures: +(120–126) de Vie maximale
Bottes, Gants: +(90–96) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (32–35)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (30–40) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: +(110–116) de Vie maximale
Contempt1Essence murmurante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (1–4) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute 2 à (4–5) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute 1 à (2–3) Dégâts physiques
Contempt2Essence chuchotante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (5–10) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–8) à (13–14) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques
Contempt3Essence larmoyante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (3–4) à (6–7) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (11–24) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts physiques
Amulettes, Bagues: Ajoute (4–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques
Contempt4Essence gémissante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (3–5) à (7–8) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (25–50) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (11–18) à (26–30) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–11) à (16–19) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques
Contempt5Essence hurlante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (51–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (21–27) à (42–48) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–17) à (26–30) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (6–8) à (12–13) Dégâts physiques aux Attaques
Contempt6Essence stridente de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (5–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (101–150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (22–30) à (46–56) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (14–19) à (29–35) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (7–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques
Contempt7Essence assourdissante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (6–7) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (151–200) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (30–41) à (63–73) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (19–25) à (39–45) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (16–18) à (27–30) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (10–11) à (16–17) Dégâts physiques aux Attaques
Sorrow2Essence chuchotante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(13–17) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (5–6)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid
Sorrow3Essence larmoyante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid
Sorrow4Essence gémissante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid
Sorrow5Essence hurlante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
Sorrow6Essence stridente de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid
Sorrow7Essence assourdissante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid
Anger2Essence chuchotante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (15–19) à (28–34) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Anger3Essence larmoyante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (31–41) à (61–72) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Anger4Essence gémissante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (26–35) à (53–61) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–65) à (99–114) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Anger5Essence hurlante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (42–56) à (85–98) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (78–104) à (157–181) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Anger6Essence stridente de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (59–79) à (118–138) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (109–147) à (220–256) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Anger7Essence assourdissante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (75–101) à (151–176) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (139–189) à (281–327) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Torment2Essence chuchotante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (11–14)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (4–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (1–3) à (32–34) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Sorts
Torment3Essence larmoyante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (15–18)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–6) à (69–73) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–4) à (46–49) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
Torment4Essence gémissante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (23–24) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (1–4) à (40–43) Dégâts de foudre aux Attaques
Torment5Essence hurlante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (25–26) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–9) à (106–112) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (3–6) à (57–61) Dégâts de foudre aux Attaques
Torment6Essence stridente de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–15) à (189–200) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–10) à (126–133) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (3–7) à (68–72) Dégâts de foudre aux Attaques
Torment7Essence assourdissante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (1–3) à (29–30) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (31–44)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–16) à (201–216) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–11) à (134–144) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (4–8) à (71–76) Dégâts de foudre aux Attaques
Fear2Essence chuchotante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts
Fear3Essence larmoyante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (11–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (11–14)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts
Fear4Essence gémissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (60–74)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (40–49)% d'Augmentation de Dégâts
Fear5Essence hurlante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (75–84)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (50–56)% d'Augmentation de Dégâts
Fear6Essence stridente de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (85–94)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (57–62)% d'Augmentation de Dégâts
Fear7Essence assourdissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (95–104)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (63–69)% d'Augmentation de Dégâts
Suffering3Essence larmoyante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (15–18)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (16–22) à (33–38) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (11–15) à (22–25) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
Suffering4Essence gémissante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (6–7) à (11–14) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques
Suffering5Essence hurlante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (6–8) à (12–15) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (25–33) à (50–58) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid aux Attaques
Suffering6Essence stridente de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (45–60) à (89–104) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (30–40) à (60–69) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de froid aux Attaques
Suffering7Essence assourdissante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (8–10) à (14–17) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (31–44)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (57–66) à (100–111) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (35–45) à (66–74) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (20–24) à (38–44) Dégâts de froid aux Attaques
Rage3Essence larmoyante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu
Rage4Essence gémissante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu
Rage5Essence Hurlante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu
Rage6Essence stridente de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu
Rage7Essence assourdissante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu
Wrath3Essence larmoyante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–5) à (55–63) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–9) à (102–117) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (8–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Wrath4Essence gémissante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–8) à (89–99) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–15) à (165–183) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (13–17)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Wrath5Essence hurlante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–12) à (142–158) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (8–23) à (263–293) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Wrath6Essence stridente de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–17) à (198–224) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (12–31) à (367–415) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Wrath7Essence assourdissante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–22) à (252–286) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (15–41) à (467–530) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Doubt3Essence larmoyante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: +(100–165) au Score de Précision
Casques, Armures, Boucliers: +(36–60) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(21–25) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(131–215) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(36–60) au Score d'Évasion
Amulettes: (8–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Doubt4Essence gémissante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: +(166–250) au Score de Précision
Casques: +(40–49) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: +(61–138) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(26–29) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(216–325) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(61–80) au Score d'Évasion
Amulettes: (11–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Doubt5Essence hurlante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: +(251–350) au Score de Précision
Casques: +(50–60) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: +(139–322) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(30–35) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(326–455) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(81–120) au Score d'Évasion
Amulettes: (14–16)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Doubt6Essence stridente d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: +(351–480) au Score de Précision
Casques: +(61–138) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: +(323–400) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(36–60) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(456–624) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(121–150) au Score d'Évasion
Amulettes: (20–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Doubt7Essence assourdissante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: +(481–600) au Score de Précision
Casques: +(139–155) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: +(401–430) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: +(61–70) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(625–780) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(151–180) au Score d'Évasion
Amulettes: (23–24)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Anguish4Essence gémissante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (5–7) à (11–14) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de feu aux Attaques
Anguish5Essence hurlante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (6–8) à (13–17) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (31–41) à (61–71) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (16–22) à (32–38) Dégâts de feu aux Attaques
Anguish6Essence stridente d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–65) à (98–115) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (36–49) à (73–85) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (19–25) à (39–45) Dégâts de feu aux Attaques
Anguish7Essence assourdissante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (9–11) à (17–21) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (31–44)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (67–81) à (120–135) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (45–54) à (80–90) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (23–27) à (43–48) Dégâts de feu aux Attaques
Loathing4Essence gémissante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Amulettes: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 2% de Réduction de la Réservation des Aptitudes
Armures, Bottes: (3–4)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (15–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(1–2)% de Chances de bloquer
Loathing5Essence hurlante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 3% de Réduction de la Réservation des Aptitudes
Armures, Bottes: (5–6)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(3–4)% de Chances de bloquer
Loathing6Essence stridente d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 4% de Réduction de la Réservation des Aptitudes
Armures, Bottes: (7–8)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (21–23)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (31–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(5–6)% de Chances de bloquer
Loathing7Essence assourdissante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (39–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 5% de Réduction de la Réservation des Aptitudes
Armures, Bottes: (9–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (24–26)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (36–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: +(7–8)% de Chances de bloquer
Spite4Essence gémissante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre
Spite5Essence hurlante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre
Spite6Essence stridente d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre
Spite7Essence assourdissante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre
Zeal4Essence gémissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Boucliers: (20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Zeal5Essence hurlante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Boucliers: (23–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Zeal6Essence stridente de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (14–17)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Boucliers: (26–28)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Zeal7Essence assourdissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques: (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Armures: (36–45)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes: 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (18–21)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Boucliers: (29–34)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Misery5Essence hurlante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(55–59) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (26–29)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (11–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (50–59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Misery6Essence stridente de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(65–68) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–33)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (16–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (60–69)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Misery7Essence assourdissante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.9–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants: +(69–77) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (39–42)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (70–76)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Dread5Essence hurlante d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs: +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Carquois, Baguettes: (34–41)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: +(50–90) à l'Armure
Armures, Boucliers: +(139–322) à l'Armure
Bottes, Gants: +(30–45) à l'Armure
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (25–29)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (12–16)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Ceintures: +(323–400) à l'Armure
Amulettes: (17–19)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(80–120) à l'Armure
Dread6Essence stridente d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Carquois, Baguettes: (42–46)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: +(91–138) à l'Armure
Armures, Boucliers: +(323–400) à l'Armure
Bottes, Gants: +(46–60) à l'Armure
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–34)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (17–21)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Ceintures: +(401–460) à l'Armure
Amulettes: (20–22)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(121–200) à l'Armure
Dread7Essence assourdissante d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Carquois, Baguettes: (47–52)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: +(139–180) à l'Armure
Armures, Boucliers: +(401–440) à l'Armure
Bottes, Gants: +(61–75) à l'Armure
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (35–38)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (22–25)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Ceintures: +(481–520) à l'Armure
Amulettes: (23–24)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(201–300) à l'Armure
Scorn5Essence hurlante de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(25–29)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Gants: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures, Bottes: (3–4)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (80–99)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
Scorn6Essence stridente de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(30–34)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Gants: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures, Bottes: (5–6)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (100–109)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
Scorn7Essence assourdissante de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(35–41)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Gants: (31–44)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures, Bottes: (7–8)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (110–119)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(21–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Envy5Essence hurlante de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (7–9) à (13–17) Dégâts de chaos aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(21–25)% à la Résistance au chaos
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (61–103) à (149–193) Dégâts de chaos
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (37–59) à (79–103) Dégâts de chaos
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Envy6Essence stridente de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (9–11) à (15–19) Dégâts de chaos aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(26–30)% à la Résistance au chaos
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (73–113) à (163–205) Dégâts de chaos
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (43–67) à (89–113) Dégâts de chaos
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Envy7Essence assourdissante de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Ajoute (11–13) à (19–23) Dégâts de chaos aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(31–35)% à la Résistance au chaos
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (89–131) à (181–229) Dégâts de chaos
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (53–79) à (101–131) Dégâts de chaos
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Terror1Essence d'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Rajoutez 15% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts tant que votre Vie est Basse
Armures: 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Bottes: Répand du Sol brûlant pendant le déplacement qui inflige 2500 Dégâts de feu pendant 4 secondes
Gants: Les Gemmes Enchâssées infligent 175 à 225 Dégâts de feu supplémentaires
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert
Ceintures: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 150% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Bagues: Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Boucliers: Ajoute 60 à 100 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
Insanity1Essence de Démence
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Casques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Armures: Vous gagnez Assaut pendant 6 secondes en vous faisant Toucher
Bottes: 70% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)
Ceintures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Bagues: Vous et vos Créatures avez 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
Boucliers: 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
Horror1Essence d'Horreur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Bagues: 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires
Armures: 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Bottes: essence buff elemental damage taken +% [-5]
5% de Réduction des Dégâts élémentaires subis en étant stationnaire
Gants: Les Gemmes enchâssées ont +3.5% de Chances de coup critique
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 16% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
Ceintures: Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5% pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: (15–25)% de chances d'Écraser au Toucher
Boucliers: Frigorifie les Ennemis à proximité lorsque vous Bloquez
Madness1Essence de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: 25% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
Casques: +2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Armures: 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
Bottes: Ne peut être Empoisonné(e)
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
Ceintures: +50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Bagues: les Calamités que vous infligez peuvent accumuler +5 de Fatalité maximale
Boucliers: +15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
EssenceCorruptReliquat de corruption
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompt les Essences qui piègent un monstre en les modifiant de manière imprévisible
Essence monstre /105

Essence monstre /105

NomDesc
Hatred1Essence murmurante de HaineDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [100]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Hatred2Essence chuchotante de HaineDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Hatred3Essence larmoyante de HaineDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Hatred4Essence gémissante de HaineDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Hatred5Essence hurlante de HaineDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Hatred6Essence stridente de HaineDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Hatred7Essence assourdissante de HaineDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Woe1Essence murmurante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [100]
Woe2Essence chuchotante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]
Woe3Essence larmoyante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]
Woe4Essence gémissante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]
Woe5Essence hurlante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Woe6Essence stridente d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Woe7Essence assourdissante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Greed1Essence murmurante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [100]
Greed2Essence chuchotante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]
Greed3Essence larmoyante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]
Greed4Essence gémissante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]
Greed5Essence hurlante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Greed6Essence stridente d'AvariceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Greed7Essence assourdissante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Contempt1Essence murmurante de DédainDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [100]
Contempt2Essence chuchotante de DédainDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]
Contempt3Essence larmoyante de DédainDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]
Contempt4Essence gémissante de DédainDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]
Contempt5Essence hurlante de DédainDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Contempt6Essence stridente de DédainDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Contempt7Essence assourdissante de DédainDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Sorrow2Essence chuchotante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Sorrow3Essence larmoyante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Sorrow4Essence gémissante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Sorrow5Essence hurlante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Sorrow6Essence stridente de ChagrinDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Sorrow7Essence assourdissante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Anger2Essence chuchotante de ColèreDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anger3Essence larmoyante de ColèreDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anger4Essence gémissante de ColèreDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anger5Essence hurlante de ColèreDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anger6Essence stridente de ColèreDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anger7Essence assourdissante de ColèreDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Torment2Essence chuchotante de TourmentDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Torment3Essence larmoyante de TourmentDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Torment4Essence gémissante de TourmentDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Torment5Essence hurlante de TourmentDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Torment6Essence stridente de TourmentDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Torment7Essence assourdissante de TourmentDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Fear2Essence chuchotante de PeurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [250]
Fear3Essence larmoyante de PeurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]
Fear4Essence gémissante de PeurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]
Fear5Essence hurlante de PeurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Fear6Essence stridente de PeurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Fear7Essence assourdissante de PeurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Suffering3Essence larmoyante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Suffering4Essence gémissante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Suffering5Essence hurlante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Suffering6Essence stridente de SouffranceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Suffering7Essence assourdissante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Rage3Essence larmoyante de RageDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
movement velocity +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Rage4Essence gémissante de RageDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
movement velocity +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Rage5Essence Hurlante de RageDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
movement velocity +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Rage6Essence stridente de RageDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
movement velocity +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Rage7Essence assourdissante de RageDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack speed +% when on low life [60]
cast speed +% when on low life [60]
movement velocity +% when on low life [60]
damage +% when on low life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Wrath3Essence larmoyante de FureurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Wrath4Essence gémissante de FureurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Wrath5Essence hurlante de FureurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Wrath6Essence stridente de FureurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Wrath7Essence assourdissante de FureurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Doubt3Essence larmoyante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [650]
Doubt4Essence gémissante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]
Doubt5Essence hurlante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Doubt6Essence stridente d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Doubt7Essence assourdissante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Anguish4Essence gémissante d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anguish5Essence hurlante d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anguish6Essence stridente d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Anguish7Essence assourdissante d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Loathing4Essence gémissante d'AversionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]
Loathing5Essence hurlante d'AversionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Loathing6Essence stridente d'AversionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Loathing7Essence assourdissante d'AversionDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Spite4Essence gémissante d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Spite5Essence hurlante d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Spite6Essence stridente d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Spite7Essence assourdissante d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Zeal4Essence gémissante de ZèleDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [850]
Zeal5Essence hurlante de ZèleDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Zeal6Essence stridente de ZèleDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Zeal7Essence assourdissante de ZèleDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Misery5Essence hurlante de DétresseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Misery6Essence stridente de DétresseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Misery7Essence assourdissante de DétresseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Dread5Essence hurlante d'EffroiDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Dread6Essence stridente d'EffroiDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Dread7Essence assourdissante d'EffroiDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Scorn5Essence hurlante de MéprisDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]
Scorn6Essence stridente de MéprisDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Scorn7Essence assourdissante de MéprisDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]
Envy5Essence hurlante de ConvoitiseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1150]base chaos damage % of maximum life taken per minute [240]
Envy6Essence stridente de ConvoitiseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]base chaos damage % of maximum life taken per minute [240]
Envy7Essence assourdissante de ConvoitiseDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1950]base chaos damage % of maximum life taken per minute [240]
Terror1Essence d'HystérieDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Insanity1Essence de DémenceDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Horror1Essence d'HorreurDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]
Madness1Essence de DélireDégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [1450]essence delirium spawn monster on death variation [10]deal chaos damage per second for 10 seconds on hit [250]
EssenceCorruptReliquat de corruptionAttaques rapides
base cast speed +% [20]
RapideRapide
base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
base physical damage % of maximum energy shield taken per minute [180]Dégâts supplémentaires
monster life +% final from rarity [700]
base actor scale +% [8]
base damage taken +% [-30]
Ne peut pas se faire Drainer sa Vie