Essence Unique /22

Essence Unique /22

Descriptions détaillées
Secoueur de Cervelle Broyeur à viande
Prérequis: Niveau: 63
Ajoute (60–80) à (270–320) Dégâts physiques
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50% de chances d'Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Électrocute les Ennemis comme si vous infligiez 300% Davantage de Dégâts
Les Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance à la foudre
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 30% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Les Ennemis que vous Électrocutez ont 20% de Réduction de la Vitesse de déplacement

Brain Rattler
Malveillance de Cospri Fleuret orné
Prérequis: Niveau: 68
Vous n'infligez pas de Dégâts physiques
Ajoute (80–100) à (160–200) Dégâts de froid
Ajoute (40–60) à (90–110) Dégâts de froid aux Sorts
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+257 d'Intelligence requise
60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
Déclenche un Sort de froid Enchâssé sur un Coup critique en mêlée

Cospri's Malice
Soleil mourant Flacon de rubis
Prérequis: Niveau: 18
(-10–10)% de Réduction des Charges utilisées
(15–25)% d'Augmentation de Zone d'Effet pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires pendant l'Effet du Flacon

Dying Sun
Œil d'Innocence Amulette de citrine
Prérequis: Niveau: 68
10% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(50–70)% d'Augmentation de Dégâts tant que vous êtes Embrasé
Subissez 100 Dégâts de feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie tant que vous êtes Embrasé
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)

Eye of Innocence
Terreurs nocturnes Cimetière, Carte
Prérequis: Niveau: 73
Les Boss uniques cèdent 3 Cartes supplémentaires
Le Boss unique a 2000% d'Augmentation de l'Expérience qu'il octroie
100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
100% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
0.5 charges de Flacons récupérées toutes les 3 secondes
Niveau des Monstres : (70–79)

Hallowed Ground
Soif de Kitava Heaume de zélote
Prérequis: Niveau: 44
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(70–80)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–50) de Mana maximal
50% de chances de déclencher les Sorts enchâssés
Lorsque vous dépensez au moins 100 Mana pour utiliser une Aptitude

Kitava's Thirst
Fierté de Kondo Lame ézomyte
Prérequis: Niveau: 61
(220–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
50% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis qui Saignent
Vos Coups critiques ne peuvent Drainer de la Vie
30% de chances d'Aveugler les Ennemis avec les Coups critiques
(Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux)
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)

Kondo's Pride
Obscurantis Peau de lion
Prérequis: Niveau: 70
+(800–1000) au Score de Précision
(100–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–80) de Vie maximale
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision

Obscurantis
Praxis Bague de paua
Prérequis: Niveau: 22
+(30–60) de Mana maximal
(3–6) de Mana Régénéré par seconde
(-8–-4) au Coût en mana total des Aptitudes
8% des Dégâts subis au Toucher sont gagnés sous forme de Mana sur une période de 4 secondes

Praxis
Rasoir du Septième Soleil Lame de minuit
Prérequis: Niveau: 68
Ajoute (90–110) à (145–170) Dégâts physiques
30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
100% d'Augmentation des Dégâts de brûlure si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
Vous Récupérez 1% de Vie lorsque vous Embrasez un Ennemi
100% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée contre les Ennemis Embrasés

Razor of the Seventh Sun
La Main du Façonneur Gants de croisé
Prérequis: Niveau: 66
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+4 de Score de Précision tous les 2 d'Intelligence
+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 de Mana tous les 4 de Force
1% d'Augmentation du Bouclier d'énergie tous les 10 de Force
2% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts physiques de mêlée tous les 10 de Dextérité

Shaper's Touch
Languécharde Arc de héraut
Prérequis: Niveau: 68
Ajoute (110–125) à (245–265) Dégâts physiques
(150–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les flèches qui se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Les Flèches qui Transpercent ont +50% au Multiplicateur de coup critique

Slivertongue
Fosse à Serpents Bague de saphir
Prérequis: Niveau: 68
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts ne peuvent Ricocher
Emplacement de bague de gauche : les Projectiles des Sorts se Scindent
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts Ricochent +1 fois de plus
Emplacement de bague de droite : les Projectiles des Sorts ne peuvent se Scinder
Les Projectiles des Sorts ne peuvent Transpercer

Snakepit
Forgétoile Épée infernale
Prérequis: Niveau: 67
(200–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires

Starforge
Le Dôme de cuivre Cuirasse de gladiateur
Prérequis: Niveau: 65
5% de Réduction de la Vitesse de déplacement (Hidden)
30% de Réduction des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts et Attaques
(600–650)% d'Augmentation de l'Armure
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur vous
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques

The Brass Dome
Le Cloître putride Musée, Carte
Prérequis: Niveau: 76
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Vulnérabilité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
+0% à la taille des Groupes de Monstres
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts physiques subis et donne +20% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. De plus, les Dégâts des Altérations affecctant les cibles sont infligés 20% plus rapidement. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Conductivité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Conductivité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance à la foudre et donne +25% de chances d'Électrocuter la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Inflammabilité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Frilosité, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Frilosité est une Calamité qui inflige -25% à la Résistance au froid et donne +25% de chances de Geler la cible au Toucher. Cette Calamité dure 9 secondes)
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les joueurs sont affectés par Désespoir, qui a 60% d'Augmentation d'Effet
(Désespoir est une Calamité qui inflige -20% à la Résistance au chaos, augmente de 15% les Dégâts sur la durée subis et octroie 9 à 12 Dégâts de chaos supplémentaires au Toucher contre les cibles. Cette Calamité dure 9 secondes)
Les Monstres Uniques cèdent des Cartes divinatoires

The Putrid Cloister
La Calamité Griffe de la terreur
Prérequis: Niveau: 70
Ajoute (35–50) à (100–125) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")

The Scourge
Marque du Geôlier Anneau en fer
Prérequis: Niveau: 30
Ajoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi

The Warden's Brand
Appétit insatiable Joyau cobalt
Prérequis: Niveau: 20
(5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus)

Unending Hunger
Valyrium Bague de pierre de lune
Prérequis: Niveau: 38
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–40)% à la Résistance au feu
-40% à la Résistance au froid
Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)

Valyrium
Marcheurs du Néant Bottes de meurtrier
Prérequis: Niveau: 69
+(30–50) de Dextérité
(140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de chances de ne pas être affecté(e) par les Projectiles pendant le Déphasage
Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
(Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")
Les Projectiles Transpercent 5 cibles supplémentaires tant que vous avez Déphasage
Empreintes célestes

Voidwalker
Infusion de Feu de sorcière Flacon de stibnite
Prérequis: Niveau: 14
50% d'Augmentation des Charges utilisées
(25–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée pendant l'Effet du Flacon
Octroie l'Aura Maudite Désespoir (Niveau 21) pendant l'Effet du Flacon

Witchfire Brew
Essence Objet /25

Essence Objet /25

IconNom
Amulette à perle bleue
Prérequis: Niveau 77
(48–56)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Casque d'os
Pièce d'armure : 197
Bouclier d'énergie: 38
Prérequis: Niveau 73, 76 For, 76 Int
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts
Ceinture en cristal
Prérequis: Niveau 73
(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
Mitaines en soie
Bouclier d'énergie: 43
Prérequis: Niveau 70, 95 Int
(12–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Fragment de la Chimère
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de la Chimère
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de l'Hydre
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de l'Hydre
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Minotaure
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Minotaure
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Phénix
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment du Phénix
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Gants adhérents
Score d'Évasion: 220
Prérequis: Niveau 70, 95 Dex
(14–18)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles
Amulette de marbre
Prérequis: Niveau 74
(1.2–1.6)% de Vie Régénérée par seconde
Mawr Blaidd
Taille de l'ensemble: 1 / 16
Yeux du Grand Loup
Bague d'opale
Prérequis: Niveau 78
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Gants pointus
Pièce d'armure : 220
Prérequis: Niveau 70, 95 For
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
Anneau d'acier
Prérequis: Niveau 78
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
Le Serment
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Serment de la mort
Le Dépeceur
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Carcasse-jaque
Le Néant
Bottes à deux tons
Score d'Évasion: 126
Bouclier d'énergie: 24
Prérequis: Niveau 70, 62 Dex, 62 Int
(8–12)% aux Résistances au froid et à la foudre
Bottes à deux tons
Pièce d'armure : 126
Score d'Évasion: 126
Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Dex
(8–12)% aux Résistances au feu et au froid
Bottes à deux tons
Pièce d'armure : 126
Bouclier d'énergie: 24
Prérequis: Niveau 70, 62 For, 62 Int
(8–12)% aux Résistances au feu et à la foudre
Ceinture de l'avant-garde
Prérequis: Niveau 73
(260–320) au score d'Armure et d'Évasion
Minimap Icons /1

Minimap Icons /1

CodeIcon
Essence
Les Essences Introduction

Les Essences Introduction

Les Essences

En parcourant le monde, vous trouverez de temps en temps de grands cristaux bleutés qui renferment des monstres. Vous pouvez les libérer en interagissant avec le cristal central — prenez garde toutefois car le monstre qui s'y trouve est affecté par une Essence, et sera beaucoup plus difficle à tuer que d'habitude. Si vous parvenez à le vaincre, il libèrera son essence et vous pourrez vous en emparer. Une essence est un type d'objet monétaire spécial qui se trouve en tuant les monstres ainsi pris au piège. La particularité des essences est que leurs effets son partiellement prévisibles, car elles appliquent toujours un certain mod à coup sûr.

Attention ! Les monstres détenteurs d'essences sont bien plus dangereux qu'ordinairement.

Les essences sont notamment utiles en début de partie, ou lorsque votre personnage a besoin d'un mod en particulier (par exemple, de la résistance au feu). Au lieu de vous séparer de vos essences les plus faibles, vous pouvez en vendre trois identiques à un marchand pour les transformer en une version plus puissante.

Essence /105 ⍟

Essence /105 ⍟

IconNom
Essence Murmurante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (6–11)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–3) à (6–7) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (6–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence Chuchotante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (12–17)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (13–16) à (26–30) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence Larmoyante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (18–23)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (28–37) à (56–65) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence Gémissante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (24–29)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (23–32) à (48–55) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (43–59) à (89–102) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence Hurlante de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (36–41)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (37–51) à (76–88) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (68–94) à (140–164) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence Stridente de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (42–45)% à la Résistance au froid
Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (53–72) à (107–124) Dégâts de froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (100–132) à (197–230) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence Stridente de Haine
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (70–91) à (138–158) Dégâts de froid
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (46–48)% à la Résistance au froid
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (128–169) à (252–292) Dégâts de froid
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Essence Murmurante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois: (11–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: (3–5) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(1–3) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (2–4)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Essence Chuchotante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois: (16–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: (6–11) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(4–8) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (5–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Essence Larmoyante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: (21–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: (17–23) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(16–19) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Essence Gémissante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (26–29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques, Armures: (31–38) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: (18–26) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (60–84)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (40–49)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(23–26) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (11–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: (39–49) de Bouclier d'énergie maximal
Essence Hurlante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (30–34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques: (39–45) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: (50–61) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: (27–32) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (85–106)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (50–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures, Bagues: +(27–31) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: (50–59) de Bouclier d'énergie maximal
Essence Stridente d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (35–38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques: (46–51) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: (73–82) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: (28–35) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (107–122)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (67–82)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures: +(32–37) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Bagues: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: (60–69) de Bouclier d'énergie maximal
Essence Assourdissante d'Affliction
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (39–42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Casques: (52–58) de Bouclier d'énergie maximal
Armures: (83–92) de Bouclier d'énergie maximal
Bottes, Gants: (36–42) de Bouclier d'énergie maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (123–144)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (83–94)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ceintures: +(38–43) de Bouclier d'énergie maximal
Amulettes: (18–19)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Bagues: +(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
Boucliers: (70–80) de Bouclier d'énergie maximal
Essence Murmurante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: (5–14) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (8–11)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (1–2) de Vie Régénérée par seconde
Essence Chuchotante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: (15–30) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (12–15)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (2–5) de Vie Régénérée par seconde
Essence Larmoyante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: (31–45) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (16–19)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (5–10) de Vie Régénérée par seconde
Essence Gémissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques, Armures, Boucliers: (70–79) de Vie maximale
Bottes, Gants: (60–69) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (20–23)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (10–15) de Vie Régénérée par seconde
Essence Hurlante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: (80–89) de Vie maximale
Armures, Boucliers: (90–99) de Vie maximale
Bottes, Gants: (70–79) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (24–27)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (15–22) de Vie Régénérée par seconde
Essence Stridente d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: (90–99) de Vie maximale
Armures: (110–119) de Vie maximale
Bottes, Gants: (80–89) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (28–31)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (22–30) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: (100–109) de Vie maximale
Essence Assourdissante d'Avarice
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Casques: (100–106) de Vie maximale
Armures: (120–126) de Vie maximale
Bottes, Gants: (90–96) de Vie maximale
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ceintures: (32–35)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Amulettes, Bagues: (30–40) de Vie Régénérée par seconde
Boucliers: (110–116) de Vie maximale
Essence Murmurante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 1
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 35 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (1–4) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute 2 à (4–5) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute 1 à (2–3) Dégâts physiques
Essence Chuchotante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (5–10) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–8) à (13–14) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques
Essence Larmoyante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (3–4) à (6–7) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (11–24) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (10–13) à (21–24) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (6–8) à (13–15) Dégâts physiques
Amulettes, Bagues: Ajoute (4–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques
Essence Gémissante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (3–5) à (7–8) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (25–50) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (11–18) à (26–30) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–11) à (16–19) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques
Essence Hurlante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (51–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (21–27) à (42–48) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–17) à (26–30) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (6–8) à (12–13) Dégâts physiques aux Attaques
Essence Stridente de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (5–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (101–150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (22–30) à (46–56) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (14–19) à (29–35) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (7–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques
Essence Assourdissante de Dédain
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (6–7) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques
Casques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (151–200) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (27–38) à (58–66) Dégâts physiques
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–24) à (36–41) Dégâts physiques
Amulettes: Ajoute (16–18) à (27–30) Dégâts physiques aux Attaques
Bagues: Ajoute (10–11) à (16–17) Dégâts physiques aux Attaques
Essence Chuchotante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (13–17) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (5–6)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid
Essence Larmoyante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (18–22) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid
Essence Gémissante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (28–32) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid
Essence Hurlante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (33–37) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
Essence Stridente de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (43–50) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid
Essence Assourdissante de Chagrin
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (51–58) de Dextérité
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au froid
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid
Essence Chuchotante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (12–17)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (15–19) à (28–34) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (11–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence Larmoyante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (18–23)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (31–41) à (61–72) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence Gémissante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (26–35) à (53–61) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (24–29)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–65) à (99–114) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence Hurlante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (42–56) à (85–98) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (36–41)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (78–104) à (157–181) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence Stridente de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (59–79) à (118–138) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (42–45)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (109–147) à (220–256) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence Assourdissante de Colère
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (75–101) à (151–176) Dégâts de feu
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (46–48)% à la Résistance au feu
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (139–189) à (281–327) Dégâts de feu
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Essence Chuchotante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (11–14)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (4–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (1–3) à (32–34) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Sorts
Essence Larmoyante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (15–18)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–6) à (69–73) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–4) à (46–49) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence Gémissante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (23–24) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–6) à (73–77) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (1–4) à (40–43) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence Hurlante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (25–26) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–9) à (106–112) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (3–6) à (57–61) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence Stridente de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–15) à (189–200) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–10) à (126–133) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (3–7) à (68–72) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence Assourdissante de Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (1–3) à (29–30) Dégâts de foudre aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (31–44)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–16) à (201–216) Dégâts de foudre aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–11) à (134–144) Dégâts de foudre aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (4–8) à (71–76) Dégâts de foudre aux Attaques
Essence Chuchotante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 2
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 45 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts
Essence Larmoyante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (11–14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (11–14)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts
Essence Gémissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (60–74)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (40–49)% d'Augmentation de Dégâts
Essence Hurlante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (75–84)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (50–56)% d'Augmentation de Dégâts
Essence Stridente de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (85–94)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (57–62)% d'Augmentation de Dégâts
Essence Assourdissante de Peur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (95–104)% d'Augmentation de Dégâts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (63–69)% d'Augmentation de Dégâts
Essence Larmoyante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (15–18)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (16–22) à (33–38) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (11–15) à (22–25) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
Essence Gémissante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (6–7) à (11–14) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques
Essence Hurlante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (6–8) à (12–15) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (25–33) à (50–58) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid aux Attaques
Essence Stridente de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (45–60) à (89–104) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (30–40) à (60–69) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de froid aux Attaques
Essence Assourdissante de Souffrance
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (8–10) à (14–17) Dégâts de froid aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (31–44)% de chances de ne pas subir le Gel
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (57–66) à (100–111) Dégâts de froid aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (35–45) à (66–74) Dégâts de froid aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (20–24) à (38–44) Dégâts de froid aux Attaques
Essence Larmoyante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (18–22) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu
Essence Gémissante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (28–32) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu
Essence Hurlante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (33–37) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu
Essence Stridente de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (43–50) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu
Essence Assourdissante de Rage
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (51–58) de Force
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au feu
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu
Essence Larmoyante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–5) à (55–63) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (18–23)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–9) à (102–117) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (8–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence Gémissante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (3–8) à (89–99) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (24–29)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–15) à (165–183) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (13–17)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence Hurlante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–12) à (142–158) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (36–41)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (8–23) à (263–293) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence Stridente de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–17) à (198–224) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (42–45)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (12–31) à (367–415) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence Assourdissante de Fureur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs, Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–22) à (252–286) Dégâts de foudre
Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (46–48)% à la Résistance à la foudre
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (15–41) à (467–530) Dégâts de foudre
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Essence Larmoyante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 3
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 60 et moins

Carquois: (100–165) au Score de Précision
Casques, Armures, Boucliers: (36–60) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: (21–25) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (131–215) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(36–60) au Score d'Évasion
Amulettes: (8–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Essence Gémissante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (166–250) au Score de Précision
Casques: (40–49) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: (61–138) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: (26–29) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (216–325) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(61–80) au Score d'Évasion
Amulettes: (11–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Essence Hurlante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (251–350) au Score de Précision
Casques: (50–60) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: (139–322) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: (30–35) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (326–455) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(81–120) au Score d'Évasion
Amulettes: (14–16)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Essence Stridente d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (351–480) au Score de Précision
Casques: (61–138) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: (323–400) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: (36–60) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (456–624) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(121–150) au Score d'Évasion
Amulettes: (20–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Essence Assourdissante d'Incertitude
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (481–600) au Score de Précision
Casques: (139–155) au Score d'Évasion
Armures, Boucliers: (401–430) au Score d'Évasion
Bottes, Gants: (61–70) au Score d'Évasion
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (625–780) au Score de Précision
Ceintures, Bagues: +(151–180) au Score d'Évasion
Amulettes: (23–24)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Essence Gémissante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Gants: Ajoute (5–7) à (11–14) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (19–22)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de feu aux Attaques
Essence Hurlante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (6–8) à (13–17) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (31–41) à (61–71) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (16–22) à (32–38) Dégâts de feu aux Attaques
Essence Stridente d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (8–10) à (16–18) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–65) à (98–115) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (36–49) à (73–85) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (19–25) à (39–45) Dégâts de feu aux Attaques
Essence Assourdissante d'Angoisse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Gants: Ajoute (9–11) à (17–21) Dégâts de feu aux Attaques
Casques, Bottes, Ceintures: (31–34)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (67–81) à (120–135) Dégâts de feu aux Sorts
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (45–54) à (80–90) Dégâts de feu aux Sorts
Amulettes, Bagues: Ajoute (23–27) à (43–48) Dégâts de feu aux Attaques
Essence Gémissante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Amulettes: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 2% de Réduction du Mana réservé
Armures, Bottes: (3–4)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (15–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: (1–2)% de Chances de bloquer
Essence Hurlante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 3% de Réduction du Mana réservé
Armures, Bottes: (5–6)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (25–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: (3–4)% de Chances de bloquer
Essence Stridente d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 4% de Réduction du Mana réservé
Armures, Bottes: (7–8)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (21–23)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (31–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: (5–6)% de Chances de bloquer
Essence Assourdissante d'Aversion
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: (39–42)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Casques: 5% de Réduction du Mana réservé
Armures, Bottes: (9–10)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
Gants, Bagues: (24–26)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (35–38)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ceintures: (36–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Boucliers: (7–8)% de Chances de bloquer
Essence Gémissante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (28–32) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence Hurlante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (33–37) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence Stridente d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (43–50) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence Assourdissante d'Acrimonie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: (51–58) d'Intelligence
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance à la foudre
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre
Essence Gémissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 4
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée
Propriétés restreintes au niveau 75 et moins

Carquois: (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques, Armures, Boucliers: (20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Bottes: 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Essence Hurlante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques, Armures, Boucliers: (23–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Bottes: 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Essence Stridente de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques, Armures, Boucliers: (26–28)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (15–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (14–17)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Essence Assourdissante de Zèle
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Casques, Armures, Boucliers: (29–34)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Bottes: 32% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gants: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arcs, Baguettes: (17–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (28–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ceintures: (18–21)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
Amulettes, Bagues: (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Essence Hurlante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
Casques, Armures, Bottes, Gants: (55–59) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (26–29)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (11–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (50–59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Essence Stridente de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
Casques, Armures, Bottes, Gants: (65–68) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–33)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (16–20)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (60–69)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Essence Assourdissante de Détresse
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Casques, Armures, Bottes, Gants: (69–77) de Mana maximal
Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (39–42)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Ceintures: (21–25)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Amulettes, Bagues, Boucliers: (70–76)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Essence Hurlante d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

, Arcs: +1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Carquois, Baguettes: (34–41)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: (50–90) à l'Armure
Armures, Boucliers: (139–322) à l'Armure
Bottes, Gants: (30–45) à l'Armure
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 1 à l'Allonge
Ceintures: +(139–322) à l'Armure
Amulettes: (17–19)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(80–120) à l'Armure
Essence Stridente d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Carquois, Baguettes: (42–46)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: (91–138) à l'Armure
Armures, Boucliers: (323–400) à l'Armure
Bottes, Gants: (46–60) à l'Armure
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 2 à l'Allonge
Ceintures: +(323–400) à l'Armure
Amulettes: (20–22)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(121–200) à l'Armure
Essence Assourdissante d'Effroi
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

, Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
Carquois, Baguettes: (47–52)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Casques: (139–180) à l'Armure
Armures, Boucliers: (401–440) à l'Armure
Bottes, Gants: (61–75) à l'Armure
Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 3 à l'Allonge
Ceintures: +(420–480) à l'Armure
Amulettes: (23–24)% d'Augmentation de l'Armure
Bagues: +(201–300) à l'Armure
Essence Hurlante de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(25–29)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Gants: (23–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures, Bottes: (3–4)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (80–99)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
Essence Stridente de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(30–34)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Gants: (27–30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures, Bottes: (5–6)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (100–109)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
Essence Assourdissante de Mépris
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Amulettes: +(35–41)% au Multiplicateur de coup critique Global
Casques, Gants: (31–34)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
Armures, Bottes: (7–8)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (110–119)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Ceintures: (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Bagues: +(21–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Essence Hurlante de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 5
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (21–25)% à la Résistance au chaos
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Amulettes, Bagues: (23–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Essence Stridente de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 6
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (26–30)% à la Résistance au chaos
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Amulettes, Bagues: (27–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Essence Assourdissante de Convoitise
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 7
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois: (0.9–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: (31–35)% à la Résistance au chaos
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.9–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Amulettes, Bagues: (31–34)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Essence d'Hystérie
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Bagues: Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 50% de chances d'Embraser
Armures: 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Bottes: Répand du Sol brûlant pendant le déplacement qui inflige 2500 Dégâts de feu pendant 1 seconde
Gants: Les Gemmes Enchâssées infligent 175 à 225 Dégâts de feu supplémentaires
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 10% de chances de Lancer Explosion de feu (Niveau 20) au Toucher
Ceintures: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
Boucliers: Ajoute 40 à 80 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
Essence de Démence
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Bagues: Vous et vos Créatures avez 10% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
Casques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Armures: Gagnez Assaut pendant 3 secondes en vous faisant Toucher
Bottes: 12% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes sur du Sol brûlant, frigorifiant ou électrifié
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)
Ceintures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Boucliers: 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
Essence d'Horreur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Bagues: 4 à 7 Dégâts de froid par Charge de frénésie
Casques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires
Armures: 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
Bottes: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5]
5% de Réduction des Dégâts élémentaires subis en étant stationnaire
Gants: Les Gemmes enchâssées ont 3.5% de Chances de coup critique
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 16% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
Ceintures: Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5% pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 15% d'Augmentation de l'Effet de Renforcement sur vous
Boucliers: Frigorifie les Ennemis à proximité lorsque vous Bloquez
Essence de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée

Carquois, Bagues: 40% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Casques: 2 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Armures: 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
Bottes: Ne peut être Empoisonné(e)
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 500 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
Ceintures: 50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
Boucliers: Vous Récupérez 2% de votre Mana maximal en Bloquant
Reliquat de corruption
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompt les Essences qui piègent un monstre en les modifiant de manière imprévisible
Essence monstre /105

Essence monstre /105

NomDesc
Essence Murmurante de HaineDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [100]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Chuchotante de HaineDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Larmoyante de HaineDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Gémissante de HaineDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Hurlante de HaineDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Stridente de HaineDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Stridente de HaineDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Murmurante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
Essence Chuchotante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Essence Larmoyante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Essence Gémissante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Essence Hurlante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante d'AfflictionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Murmurante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
Essence Chuchotante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Essence Larmoyante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Essence Gémissante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Essence Hurlante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente d'AvariceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante d'AvariceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Murmurante de DédainDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [100]
Essence Chuchotante de DédainDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Essence Larmoyante de DédainDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Essence Gémissante de DédainDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Essence Hurlante de DédainDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente de DédainDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante de DédainDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Chuchotante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Larmoyante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Gémissante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Hurlante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Stridente de ChagrinDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Assourdissante de ChagrinDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Chuchotante de ColèreDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Larmoyante de ColèreDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Gémissante de ColèreDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Hurlante de ColèreDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Stridente de ColèreDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Assourdissante de ColèreDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Chuchotante de TourmentDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Larmoyante de TourmentDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Gémissante de TourmentDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Hurlante de TourmentDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Stridente de TourmentDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Assourdissante de TourmentDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Chuchotante de PeurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [250]
Essence Larmoyante de PeurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Essence Gémissante de PeurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Essence Hurlante de PeurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente de PeurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante de PeurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Larmoyante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Gémissante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Hurlante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Stridente de SouffranceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Assourdissante de SouffranceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de froid Rajoutés
Dégâts de glace
Essence Larmoyante de RageDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Essence Gémissante de RageDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Essence Hurlante de RageDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Essence Stridente de RageDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Essence Assourdissante de RageDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feuattack_speed_+%_when_on_low_life [60]
cast_speed_+%_when_on_low_life [60]
movement_velocity_+%_when_on_low_life [60]
damage_+%_when_on_low_life [27]
Devient Enragé quand la Vie est Basse
Essence Larmoyante de FureurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Gémissante de FureurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Hurlante de FureurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Stridente de FureurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Assourdissante de FureurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Larmoyante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [650]
Essence Gémissante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Essence Hurlante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante d'IncertitudeDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Gémissante d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Hurlante d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Stridente d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Assourdissante d'AngoisseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de feu Rajoutés
Dégâts de feu
Essence Gémissante d'AversionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Essence Hurlante d'AversionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente d'AversionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante d'AversionDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Gémissante d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Hurlante d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Stridente d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Assourdissante d'AcrimonieDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]Dégâts de foudre Rajoutés
Dégâts de foudre
Essence Gémissante de ZèleDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [850]
Essence Hurlante de ZèleDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente de ZèleDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante de ZèleDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Hurlante de DétresseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente de DétresseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante de DétresseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Hurlante d'EffroiDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente d'EffroiDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante d'EffroiDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Hurlante de MéprisDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]
Essence Stridente de MéprisDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence Assourdissante de MéprisDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]
Essence Hurlante de ConvoitiseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1150]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
Essence Stridente de ConvoitiseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
Essence Assourdissante de ConvoitiseDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1950]base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
Essence d'HystérieDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence de DémenceDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence d'HorreurDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]
Essence de DélireDégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [1450]essence_delirium_spawn_monster_on_death_variation [10]deal_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit [250]
Reliquat de corruptionAttaques rapides
base_cast_speed_+% [20]
RapideRapide
base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [360]
base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [180]Dégâts supplémentaires
monster_life_+%_final_from_rarity [700]
base_actor_scale_+% [8]
base_damage_taken_+% [-30]
Ne peut pas se faire Drainer sa Vie