Incursion Mod /145
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de Citaqualotl1ItemPréfixeLes Créatures ont (90–95)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
de Citaqualotl1ItemPréfixeLes Créatures ont (133–138)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
de Citaqualotl1ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme
de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (90–95)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (133–138)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (50–66)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâts Créature
Sceptres, Baguettes
de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (85–94)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâts Créature
Bâtons, Bâtons de guerre
de Citaqualotl50ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme
de Guatelitzi1ItemPréfixe+(70–79) de Vie maximale
(3–5)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
Bagues, Amulettes, Ceintures
de Guatelitzi1ItemPréfixe+(110–119) de Vie maximale
(8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
de Guatelitzi1ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
(7–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
Amulettes, Bagues, Ceintures
de Guatelitzi1ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
0.4% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Défenses
de Guatelitzi50ItemPréfixe+(70–79) de Vie maximale
2% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
Bagues, Amulettes, Ceintures
de Guatelitzi50ItemPréfixe+(110–119) de Vie maximale
(8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
Armures
de Guatelitzi50ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
3% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
Amulettes, Bagues, Ceintures
de Guatelitzi50ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
0.4% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Défenses
Amulettes, Bagues, Ceintures
de Guatelitzi50ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 0.4% de Bouclier d'énergie par seconde Défenses
de Matatl1ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse
de Matatl1ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–15)% de chances de ne pas subir le Saignement Vitesse
de Matatl1ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–15)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Vitesse
de Matatl1ItemPréfixe(90–95)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
de Matatl1ItemPréfixe(133–138)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts
de Matatl1ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Piège Enchâssées Gemme
de Matatl50ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse
Bottes
de Matatl50ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–15)% de chances de ne pas subir le Saignement Vitesse
Bottes
de Matatl50ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–15)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Vitesse
Bottes
de Matatl50ItemPréfixe(90–95)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts Sceptres, Dagues runiques, Baguettes, Dagues
de Matatl50ItemPréfixe(133–138)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Dégâts Bâtons de guerre, Bâtons
de Matatl50ItemPréfixe(90–95)% d'Augmentation des Dégâts des Mines Dégâts Baguettes, Sceptres, Dagues runiques, Dagues
de Matatl50ItemPréfixe(133–138)% d'Augmentation des Dégâts des Mines Dégâts Bâtons, Bâtons de guerre
de Matatl50ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemme Bâtons, Bâtons de guerre
de Citaqualotl1ItemSuffixeLes Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
de Citaqualotl1ItemSuffixe(17–20)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature
de Citaqualotl50ItemSuffixeLes Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Sceptres, Baguettes
de Citaqualotl50ItemSuffixeLes Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Bâtons, Bâtons de guerre
de Citaqualotl50ItemSuffixe(17–20)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature Baguettes, Sceptres
de Citaqualotl50ItemSuffixe(27–30)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature Bâtons, Bâtons de guerre
de Guatelitzi1ItemSuffixe(16–20) de Vie Régénérée par seconde
0.4% de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie
Amulettes, Ceintures, Bagues
de Guatelitzi50ItemSuffixe(32–40) de Vie Régénérée par seconde
0.4% de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie
Amulettes, Ceintures, Bagues
de Guatelitzi50ItemSuffixeVous perdez (32–40) de Vie par seconde
Vous perdez 0.4% de Vie par seconde VieMana Vie
de Matatl1ItemSuffixe(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
de Matatl1ItemSuffixe(17–20)% d'Augmentation de la Durée des Pièges
(14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
de Matatl1ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Pièges ont (22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet
de Matatl50ItemSuffixe(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse Baguettes, Dagues runiques, Dagues, Sceptres
de Matatl50ItemSuffixe(30–33)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse Bâtons de guerre, Bâtons
de Matatl50ItemSuffixe(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse Dagues runiques, Sceptres, Baguettes, Dagues
de Matatl50ItemSuffixe(30–33)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse Bâtons, Bâtons de guerre
de Matatl50ItemSuffixe(17–20)% d'Augmentation de la Durée des Pièges
(14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Baguettes, Dagues runiques, Sceptres, Dagues
de Matatl50ItemSuffixe(26–30)% d'Augmentation de la Durée des Pièges
(21–22)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Bâtons de guerre, Bâtons
de Matatl50ItemSuffixe(17–20)% d'Augmentation de la Durée des Mines
Les Mines ont (14–15)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion Vitesse
Sceptres, Baguettes, Dagues runiques, Dagues
de Matatl50ItemSuffixe(26–30)% d'Augmentation de la Durée des Mines
Les Mines ont (21–22)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion Vitesse
Bâtons de guerre, Bâtons
de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Pièges ont (22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques
de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Pièges ont (33–37)% d'Augmentation de Zone d'effet Bâtons, Bâtons de guerre
de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Mines ont (22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet Dagues runiques, Baguettes, Sceptres, Dagues
de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Mines ont (33–37)% d'Augmentation de Zone d'effet Bâtons de guerre, Bâtons
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu Résistance
Casques
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid Résistance
Casques
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre Résistance
Casques
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Résistance
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Résistance
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Résistance
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
(45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feu Résistance
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts Élémentaire Froid Résistance
de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés Élémentaire Foudre Résistance Critique
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
(3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu Résistance
Casques
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
(3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid Résistance
Casques
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre Résistance
Casques
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Résistance
Amulettes
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Résistance
Amulettes
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Résistance
Amulettes
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
(45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent Dégâts Élémentaire Feu Résistance
Gants
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts Élémentaire Froid Résistance
Gants
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés Élémentaire Foudre Résistance Critique
Gants
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
Les Ennemis Drainent 0.4% de leurs Dégâts de feu sous forme de Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Résistance
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
Les Ennemis Drainent 0.4% de leurs Dégâts de froid sous forme de Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Résistance
de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
Les Ennemis Drainent 0.4% de leurs Dégâts de foudre sous forme de Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Résistance
de Tacati1ItemSuffixeAjoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts
(29–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Dégâts Chaos Lanceur de sorts Vitesse
de Tacati1ItemSuffixeAjoute (24–32) à (49–57) Dégâts de chaos aux Sorts
(44–49)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Dégâts Chaos Lanceur de sorts Vitesse
de Tacati1ItemSuffixeAjoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos
(26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Chaos Attaque Vitesse
de Tacati1ItemSuffixeAjoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos
(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Chaos Attaque Vitesse
de Tacati1ItemSuffixe+(31–35)% à la Résistance au chaos
(9–10)% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis Chaos Résistance
Boucliers, Armures
de Tacati1ItemSuffixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(13–18)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Dégâts Chaos Altération
de Tacati1ItemSuffixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
30% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Dégâts Chaos Attaque Altération
de Tacati1ItemSuffixeAjoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Attaque Altération
de Tacati1ItemSuffixeAjoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Lanceur de sorts Altération
de Tacati50ItemSuffixeAjoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts
(29–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Dégâts Chaos Lanceur de sorts Vitesse
Dagues runiques, Sceptres, Baguettes, Dagues
de Tacati50ItemSuffixeAjoute (24–32) à (49–57) Dégâts de chaos aux Sorts
(44–49)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Dégâts Chaos Lanceur de sorts Vitesse
Bâtons de guerre, Bâtons
de Tacati50ItemSuffixeAjoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos
(26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Chaos Attaque Vitesse
Épées à une main, Haches à une main, Masses à une main, Épées à deux mains, Griffes, Sceptres, Haches à deux mains, Épées d'estoc à une main, Dagues runiques, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Bâtons, Dagues
de Tacati50ItemSuffixeAjoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos
(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Chaos Attaque Vitesse
Arcs, Baguettes
de Tacati50ItemSuffixe+(31–35)% à la Résistance au chaos
(5–7)% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis Chaos Résistance
Boucliers, Armures
de Tacati50ItemSuffixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(13–18)% d'Augmentation de la Durée du Poison poison Dégâts Chaos Altération
Épées d'estoc à une main, Épées à une main, Arcs, Dagues runiques, Griffes, Épées à deux mains, Dagues
de Tacati50ItemSuffixe(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
30% de chances d'Empoisonner au Toucher poison Dégâts Chaos Attaque Altération
Épées à deux mains, Épées d'estoc à une main, Épées à une main, Arcs, Griffes, Dagues runiques, Dagues
de Tacati50ItemSuffixeAjoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Attaque Altération
Épées à deux mains, Griffes, Épées d'estoc à une main, Dagues runiques, Arcs, Épées à une main, Dagues
de Tacati50ItemSuffixeAjoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison poison Dégâts Chaos Lanceur de sorts Altération
Dagues, Dagues runiques
de Tacati1ItemPréfixe(155–169)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Rajoutez (9–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos Attaque
Arcs, Baguettes, Masses à deux mains, Masses à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Haches à une main, Dagues runiques, Sceptres, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Dagues, Bâtons de guerre, Bâtons
de Tacati1ItemPréfixe(70–74)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts
de Tacati1ItemPréfixe(105–110)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts
de Tacati50ItemPréfixe(155–169)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Physique Chaos Attaque
Arcs, Baguettes, Masses à deux mains, Masses à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Haches à une main, Dagues runiques, Sceptres, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Dagues, Bâtons de guerre, Bâtons
de Tacati50ItemPréfixe(70–74)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts
Baguettes, Sceptres, Dagues runiques, Dagues
de Tacati50ItemPréfixe(105–110)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Chaos Lanceur de sorts
Bâtons, Bâtons de guerre
de Tacati50ItemPréfixeDéclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 4 seconde
Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
(70–74)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts Gemme
Baguettes
de Tacati50ItemPréfixeDéclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 4 seconde
Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
(105–110)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Dégâts Lanceur de sorts Gemme
Bâtons
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (5–7) à (11–13) Dégâts de feu aux Attaques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (1–2) à (22–23) Dégâts de foudre aux Attaques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (59–79) à (118–138) Dégâts de feu
Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (109–147) à (220–256) Dégâts de feu
Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (53–72) à (107–124) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (100–132) à (197–230) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (7–17) à (198–224) Dégâts de foudre
Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
de Topotante1ItemPréfixeAjoute (12–31) à (367–415) Dégâts de foudre
Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
de Topotante1ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts
de Topotante1ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts
de Topotante1ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute (12–16) à (25–29) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts
de Topotante1ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute (19–25) à (37–44) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts
de Topotante1ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (1–4) à (53–56) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
de Topotante1ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (2–6) à (79–84) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (5–7) à (11–13) Dégâts de feu aux Attaques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque
Gants
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid Dégâts Physique Élémentaire Froid Attaque
Gants
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (1–2) à (22–23) Dégâts de foudre aux Attaques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre Attaque
Gants
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (45–61) à (91–106) Dégâts de feu
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque
Sceptres, Baguettes, Griffes, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Épées à une main, Dagues runiques, Haches à une main, Arcs, Dagues
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (79–106) à (159–186) Dégâts de feu
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au feu Dégâts Élémentaire Feu Attaque
Épées à deux mains, Haches à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre, Masses à deux mains
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (37–50) à (74–87) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque
Épées d'estoc à une main, Arcs, Haches à une main, Sceptres, Masses à une main, Dagues runiques, Baguettes, Griffes, Épées à une main, Dagues
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (65–87) à (130–152) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid Dégâts Élémentaire Froid Attaque
Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (4–13) à (158–166) Dégâts de foudre
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
Dagues, Griffes, Arcs, Masses à une main, Baguettes, Dagues runiques, Sceptres, Épées d'estoc à une main, Épées à une main, Haches à une main
de Topotante50ItemPréfixeAjoute (7–22) à (275–290) Dégâts de foudre
Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance à la foudre Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
Bâtons, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons de guerre
de Topotante50ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts
Sceptres, Baguettes, Boucliers
de Topotante50ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sorts
Bâtons de guerre, Bâtons
de Topotante50ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute (12–16) à (25–29) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts
Baguettes, Sceptres, Boucliers
de Topotante50ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute (19–25) à (37–44) Dégâts de froid aux Sorts Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sorts
Bâtons, Bâtons de guerre
de Topotante50ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (1–4) à (53–56) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
Sceptres, Baguettes, Boucliers
de Topotante50ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (2–6) à (79–84) Dégâts de foudre aux Sorts Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
Bâtons de guerre, Bâtons
de Xopec1ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
(7–10)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana
de Xopec1ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque
de Xopec1ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
(5–7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana
de Xopec1ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
(6–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana
de Xopec1ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
(-8–-6) au Coût en mana total des Aptitudes VieMana Mana
Bagues
de Xopec50ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
(7–10)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana
Casques, Gants, Bottes, Amulettes
de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques VieMana Mana Attaque
Bagues
de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
(5–7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana
Amulettes, Bagues
de Xopec50ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
(6–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana
Casques
de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
(-8–-6) au Coût en mana total des Aptitudes VieMana Mana
de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-8–-6) de Coût en Mana total VieMana Mana
Bagues
de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
Vous perdez (5–7) de Mana par seconde VieMana Mana
de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
Les Aptitudes qui ne sont pas Canalisées Coûtent (-8–-6) de Mana VieMana Mana
Incursion Unique /31
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
(5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
+(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
+25% aux chances d'être Empoisonné(e)
+3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
(Les effets ne peuvent pas être ralentis en dessous de 25% de leur taux d'expiration original)
+(30–40) de Dextérité
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
(4–6)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le feu
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de foudre
Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir la foudre
(10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(15–20) à tous les Attributs
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que la Malédiction Vulnérabilité vous affecte
Tant que Vulnérabilité vous affecte, votre Vie est considérée comme Pleine
Vous êtes Maudit par Vulnérabilité
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Une valeur qui est Défavorable est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
+(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(15–20) à tous les Attributs
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
Votre Vie est considérée comme Basse tant que la Malédiction Vulnérabilité vous affecte
Vous êtes Maudit par Vulnérabilité
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
+(50–60) de Mana maximal
+(25–30)% à la Résistance à la foudre
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
L'Agnostique
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Votre maximum de Bouclier d'énergie est de 0. Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous sacrifiez 20% de votre Mana par seconde afin de Récupérer un montant équivalent de Vie)
18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+(20–30) à tous les Attributs
Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
(50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(140–220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(30–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80–100) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
50 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 500 de Bouclier d'énergie maximal
100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
150 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1500 de Bouclier d'énergie maximal
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
+(40–50) d'Intelligence
+(160–180) de Bouclier d'énergie maximal
La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérent de Mana maximal
+1 à la Vie maximale tous les 2 d'Intelligence
Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
1% de Régénération de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
(15–20)% d'Augmentation du Mana maximal
+(25–30)% à la Résistance à la foudre
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 500 de Mana maximal, jusqu'à un maximum de 100%
Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
Vous perdez 7% de Mana par seconde
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude vaal
Possède un Modificateur Implicite supplémentaire
+(20–30) à tous les Attributs
(250–350)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Vous Récupérez (3–5)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie en Tuant
6% d'Augmentation de la Vie maximale par Objet Corrompu équipé
8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal par Objet Corrompu équipé
(-6–-4)% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu d'équipé
local six linked sockets [1]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
(140–152)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
+(30–40) de Dextérité
(200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes permettant de jeter des Pièges Coûtent de la Vie à la place du Mana
Vous ne pouvez pas gagner de Mana pendant l'Effet
Les Aptitudes vaal ont (60–80)% d'Augmentation des chances de Coup critique pendant l'Effet du Flacon
(60–80)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal pendant l'Effet du Flacon
Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont 10% de Réduction
de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
(-40–90) au nombre de Charges maximum
Perd toutes ses Charges lorsque vous entrez dans une nouvelle Zone
Consomme toutes les Charges à l'utilisation
Lorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(25–35) de Force
L'Amplitude du Modificateur Implicite est triplée
(Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
Corrompu
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
-1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+7% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction du Taux de Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
-1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
-1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
+125 au Score de Précision tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
2% de Réduction de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(60–80) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
+(50–70) de Vie maximale
1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Tant que vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment. Maximum 45 âmes absorbées)
Incursion Gemme/16
Attaque Mêlée Fracas Sort Nova Canalisation Physique Feu Froid Foudre Chaos Piège Aura Zone Durée Vaal Critique
Nom
Impureté du feu vaal (24)
Aura, Sort, Zone, Durée, Vaal, Feu
Séisme vaal (28)
Attaque, Zone, Durée, Vaal, Fracas, Mêlée
Nom
Piège explosif (1)
Piège, Sort, Zone, Feu, Physique
Piège explosif du Shrapnel (1)
Piège, Sort, Zone, Feu, Physique
Piège explosif de la Magnitude (1)
Piège, Sort, Zone, Physique
Vortex de lames vaal (12)
Critique, Sort, Zone, Durée, Vaal, Physique
Impureté de la glace vaal (24)
Aura, Sort, Zone, Durée, Vaal, Froid
Piège lance-flammes (28)
Piège, Sort, Durée, Zone, Feu
Piège sismique (28)
Piège, Sort, Durée, Zone, Physique
Piège sismique des Houles (28)
Piège, Sort, Zone, Physique
Nom
Fléau vaal (1)
Sort, Chaos, Zone, Durée, Vaal, Nova, Canalisation
Piège siphonnant (10)
Piège, Sort, Durée, Zone, Froid
Impureté de la foudre vaal (24)
Aura, Sort, Zone, Durée, Vaal, Foudre
Piège de pic de foudre (28)
Piège, Critique, Sort, Durée, Zone, Foudre
Piège de pic de foudre du Choc électrique (28)
Piège, Sort, Durée, Zone, Foudre
Piège de pic de foudre de la Surcharge (28)
Piège, Sort, Durée, Zone, Foudre
Minimap Icons /7
IncursionArchitectReplace
IncursionArchitectUpgrade
IncursionCraftingBench
IncursionCraftingBenchGem
IncursionCraftingBenchSacrifice
IncursionDoorLocked
IncursionDoorOpen
Incursion Room /26
T1T2T3
Jardin du poison
Chambre des cultivars
Bosquet toxique
Chambre sacrificielle
Salle des offrandes
Apex de l'ascension
Générateur de tempêtes
Moteur de l'ouragan
Orage de corruption
Atelier de pièges
Atelier de défense du Temple
Labo d'études sur la défense
Étude de l'Arpenteur [68]
Bureau de la cartographie
Atlas des Mondes
Salle de réunion royale [68]
Salle des Seigneurs
Trône d'Atziri
Pièce de rangement
Entrepôts
Musée des artéfacts
Chambre de corruption
Catalyseur de corruption
Noyau de la corruption
Pièce à explosifs
Labo de démolition
Sanctuaire de l'anéantissement
Atelier de l'Armurier
Armurerie
Chambre du fer
Salle d'entraînement
Arène de la bravoure
Salle des Champions
Salle des gardes
Caserne
Salle de la guerre
Labo d'études sur les Esquilles
Confinement des Brèches
Demeure des Autres
Atelier du Lapidaire
Département de thaumaturgie
Institut de Doryani
Salle des coffres
Salle du trésor
Richesses des Vaal
Atelier du Joaillier
Forge à bijoux
Salles étincelantes
Atelier
Département d'ingénierie
Manufacture
Sanctuaire du pouvoir
Sanctuaire de l'unité
Nexus du Temple
Bassins du rétablissement
Sanctuaire de la vitalité
Sanctuaire de l'immortalité
Couveuse
Labo d'automates
Chambre d'hybridation
Atelier des flammes
Forge de l'Omnitecte
Creuset des flammes
Atelier de la foudre
Réacteur central de l'Omnitecte
Canal de foudre
Cellules du tourment
Cages de torture
Antre du Sadique
Chambre des coffres-forts
Salle des verrous
Cour de la Mort confinée
Salle du Courage [68]
Salle des Héros
Salle des Légendes
L'Apex d'Atzoatl
Incursion Objet /34
L'Harmonie des âmes
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Essence stridente x9
L'Immortelle Détermination
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Armure à six châsses
Objet influencé
La Perfection
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Bijou
Niv. d'objet : 100
Objet du Façonneur
L'Admirateur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Objet d'Atziri
L'Armée de Sang
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Lien de sang
La Bête
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Ventre de la Bête
La Pierre céleste
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Bague d'opale
Niv. d'objet : 100
Objet du Façonneur
Le Rêve le plus sombre
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Séparés par le Sommeil
Corrompu
Le Pays des rêves
Taille de l'ensemble: 1 / 8
L'Asile de Poorjoy
Les Tréfonds insondables
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Chasse-lumière
Le Cœur de fer
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Objet
Niv. d'objet : 100
Objet de l'Ancien
L'Aubaine du Joaillier
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Armure à cinq châsses
Objet influencé
Le Maître
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Désactivé
Le Maire
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Le Manoir des Pérandus
Pierres du néant : 4
Le Professeur
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Le Cloître putride
Le Rite des éléments
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Gemme de Golem (niv. 21)
Corrompue
L'Œil du Samouraï
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Œil du Guetteur
Le Salut du Roi des épées
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Salut de Daresso
Le Téméraire
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Objet de Nemesis
Corrompu
L'Inconstestée
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Hache vaal Impitoyable
Niv. d'objet : 100
Objet de l'Ancien
La Sorcière
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Détermination de Kiara
Trois voix
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Essence x3
Fiole d'Éveil
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole des Conséquences
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole de Domination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Destin
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Sacrifice
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole d'Invocation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Fantôme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole du Rituel
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Fiole de Transcendance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Incursion monstre /49
NomModificateursSpectre
Tourelle vaalN
DémonN
Alva, Maître-exploratriceN
L'Omnitecte vaalLa Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
is incursion temple boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Zélote vaalY
Fanatique vaalY
Séide vaalY
Zélote vaal réaniméY
Fanatique vaal réaniméY
Séide vaal réaniméY
Tacati, Architecte des ToxinesN
Ahuana, Architecte des CérémoniesN
Topotante, Architecte des TempêtesN
Matatl, Architecte des FortificationsN
Uromoti, Architecte de l'ExpansionN
Xipocado, Architecte RoyalN
Juatalotli, Architecte des RéservesN
Paquate, Architecte de la CorruptionN
Hayoxi, Architecte de la DestructionN
Atmohua, Architecte du FerN
Ticaba, Architecte de l'ArèneN
Cholotl, Architecte de la GuerreN
Zilquapa, Architecte de la BrècheN
Zalatl, Architecte de la ThaumaturgieN
Estazunti, Architecte des TrésorsN
Azcapa, Architecte de la GuildeN
Jiquani, Architecte de l'IndustrieN
Quipolatl, Architecte du NexusN
Guatelitzi, Architecte de la ChairN
Citaqualotl, Architecte de la NuéeN
Puhuarte, Architecte de la ForgeN
Xopec, Architecte de l'ÉnergieN
Tzamoto, Architecte des TourmentsN
Zantipi, Architecte de la DissimulationN
Opiloti, Architecte du ConflitN
Fabrication antiqueY
Fabrication serpentineY
Vaal déchuY
Vaal déchu amélioréY
Vaal sanguinairemonster casts elemental hit text [1]Y
Vaal déchu colossalY
Cobra des roncesY
Chef de meute sanguinaireY
Singe de sangY
Coasseuse chimériqueY
Chiméral à plumeschance to apply suppression on hit % [20]Y
Chercheur d'âmesRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidN
Prêtre des ombresRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidN
Traqueur des ombresRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidN
Incursion Quête /1
MasterQuest
Act: 7
Retrouvez Alva quelque part dans la nature pour partir à la recherche du Temple d'Atzoatl.
Text Audio /1
TypeNomQuantité
IncursionAlva, Maître-exploratrice110

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Incursion league

Ultimatum Patch Notes

Incursion Changes

  • Alva can now convert your completed and ready-to-run Temple of Atzoatl into an tradeable object that can be consumed in the Map Device. You will need access to the Map Device to use this convert function.
  • We have made a lot of changes to the Temple of Atzoatl. As you may know, specific rooms in the Temple of Atzoatl can drop unique Incursion items that can later be upgraded - many of these unique items have been improved (please read the Incursion Uniques Changes section for more information).
  • Previously, the temple's boss, the Omnitect, dropped random rare items with special Incursion modifiers on them. Now, it also drops rare items with Incursion modifiers based around the themes of the rooms your temple contains, and has a higher chance to drop Vials related to that room. Having higher tier rooms also causes more rare items to drop.
  • Specific rooms now add specific Monster packs to the temple and Temple modifiers have been improved which results in more monster density, challenge and reward. Temple modifiers have been improved so that if your temple has more higher-tier rooms, then it's comparable to a good map. We have also performed a modernisation pass on room rewards so that they're competitive with newer leagues.
  • The Explosives Rooms now contain some basic chests that can be opened with Flashpowder Kegs if you don't need them for opening a path elsewhere in the temple.
  • The Shrine of Empowerment room in the Temple of Atzoatl now randomly empowers one connected room that is tier 2 or below and upgrades it by one tier. The Sanctum of Unity room now randomly empowers two connected rooms that are tier 2 or below and upgrades them by one tier each.
  • The Table of Sacrifice in the Hall of Offerings room now allows you to sacrifice a unique item for another random unique of the same item class.
  • The "Monsters Killed" progress bar in Temporal Incursions has been updated slightly, to make it easier to see if you have killed all of the Monsters in the Incursion.

Heist Patch Notes

Incursion Changes

  • The Hall of Mettle, Hall of Heroes, and Hall of Legends are now only available in Incursion Temples whose temporal exploration began in level 68 and above areas.

Delirium Patch Notes

Incursion Changes

  • If you're very lucky, you can now find double-corrupted Strings of Servitude from Incursion Temples of level 80 or greater.
  • Many rooms now provide Temple-wide bonuses for the present-day Temple of Atzoatl based on their tier. The following rooms now grant +1% to monster pack size, 2% increased quantity of items found and 4% increased rarity of items found per room tier: Trap Workshop, Armourer's Workshop, Sparring Room, Shrine of Empowerment, Pools of Restoration, Hatchery, Flame Workshop, Lightning Workshop
  • Chests in the present-day Incursion Temple that previously contained either an Incursion Unique or a magic item with an Architect's mod now also drop 2 to 3 rare items with Architect's mods.
  • The Poison Garden's higher tiers now add more and larger poison pods, including some that contain monsters at tier 3.
  • Tempests from the Tempest Generator and its higher tiers now strike much more frequently and their effects last longer.
  • Based on the tier of the Surveyor's Study sequence of rooms, Architects throughout the present-day temple will now drop map-related currency items.
  • The Royal Meeting Room and its higher tiers now add more Magic monsters to the Temple. If you manage to find Atziri in there, her base life will now more closely match that of her Vaal Fragment equivalent.
  • Based on the tier of the Armourer's Workshop sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from increased elemental resistances and will take reduced physical damage, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
  • Based on the tier of the Sparring Room sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from increased critical strike chance and critical strike multipliers, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
  • The Guardhouse and its higher tiers now increase the pack size of monsters throughout the temple.
  • The Splinter Research Lab now contains a Breach. Higher tier versions of this room add additional Breaches and Clasped Hand chests.
  • The Jeweller's Workshop and its higer tiers now also grant increased item rarity across the present-day temple.
  • The Shrine of Empowerment now also grants monsters in the present-day temple increased attack and cast speed modifiers, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with). The Sanctum of Unity (tier 2) now gives +1 to the level of monsters throughout the present-day temple, and the Temple Nexus (tier 3) now gives +1 to the level of both monsters and items throughout the present-day temple.
  • Based on the tier of the Hatchery sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from increased damage modifiers, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
  • Based on the tier of the Hatchery sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from modifiers which grant extra fire damage to monsters, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
  • Based on the tier of the Hatchery sequence of rooms, monsters throughout the present-day temple will benefit from modifiers which grant extra lightning damage to monsters, in line with similar map modifiers (including the benefits to item rarity, quantity and monster pack size that those modifiers come with).
  • Based on the tier of the Torment Cells series of rooms, monsters throughout the present-day temple will now start Possessed beginning at tier 2.
  • A wider range of Strongboxes can now be found in the Strongbox Chamber and its higher tiers.
  • Incursion Temple crafting benches can now be used by characters on the same account other than the one that opened it.

Blight Patch Notes

Incursion Changes

  • Rebalanced the life regeneration Temple-wide modifier with respect to monsters of magic and rare rarity.
  • As mentioned above, you can now encounter Legion-themed rooms in the Temple of Atzoatl.
  • Reduced the life of Vaal Advocates and Enhanced Vaal Fallens by 25%
  • You can now find items that affect Mines from the Trap rooms of the Temple of Atzoatl.

Legion Patch Notes

Incursion Changes

  • It now requires 12 separate Incursions to enter the Temple of Atzoatl in the present (up from 11). This gives you an extra attempt to upgrade or change a room before you enter the Temple with Alva.

Betrayal Patch Notes

Temple of Atzoatl Changes

  • The level of the present-day temple is now the average level of each Incursion, +10, capped at the highest level Incursion for that Temple.

Introduciton

The Incursion league and Hardcore Incursion league were past challenge leagues. They launched on June 1, 2018.

In this league, players will run across Alva Valai, who creates an incursion that takes the player 2000 years back to the Temple of Atzoatl. While in an incursion, the player can open passages and kill architects to change or upgrade the room, which affects the Temple's layout in the future. After 11 incursions, the Temple in present time can be raided for loot and special altars which modify items.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Incursion league were immediately moved to the permanent Standard league.

Since version 3.5.0, the league mechanics of the Incursion leagues have been reworked as a core mechanic of the game. Alva, the NPC of the Incursion league, has become one of the Master of the game.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • Areas contain Temporal Incursions

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