Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Incursion Sheet

Incursion Sheet

Incursion Rooms

Incursion

T1T2T3
Jardin du poison
  • Répand des plantes vénéneuses partout dans le Temple.
  • Chambre des cultivars
  • Répand des plantes vénéneuses partout dans le Temple.
  • Bosquet toxique - Tacati, Architecte des Toxines
  • Répand des plantes vénéneuses et parasitaires partout dans le Temple. Renferme un objet de valeur.
  • Ensommeillement d'Apep
  • de Tacati Mod
  • Chambre sacrificielle
  • Vous permet de sacrifier un Objet unique. Ahuana cède un Objet unique supplémentaire.
  • Salle des offrandes
  • Vous permet de sacrifier un Objet unique. Ahuana cède un Objet unique supplémentaire.
  • Apex de l'ascension - Ahuana, Architecte des Cérémonies
  • Vous permet de sacrifier un Objet unique. Ahuana cède un Objet unique supplémentaire.
  • Générateur de tempêtes
  • Ajoute certaines Tempêtes dans le Temple. Les effets bénéfiques provenant des Tempêtes ont 50% d'Augmentation de Durée.
  • Moteur de l'ouragan
  • Ajoute certaines Tempêtes dans le Temple. Les effets bénéfiques provenant des Tempêtes ont 100% d'Augmentation de Durée.
  • Orage de corruption - Topotante, Architecte des Tempêtes
  • Ajoute des Tempêtes corruptrices ou radieuses dans le Temple. Les effets bénéfiques provenant des Tempêtes ont 200% d'Augmentation de Durée. Renferme un objet de valeur.
  • de Topotante Mod
  • Atelier de pièges
  • Les monstres ont une Zone d'effet augmentée partout dans le Temple. Ajoute des Pièges partout dans le Temple.
  • Atelier de défense du Temple
  • Les monstres ont une Zone d'effet augmentée partout dans le Temple. Ajoute des Pièges partout dans le Temple.
  • Labo d'études sur la défense - Matatl, Architecte des Fortifications
  • Les monstres ont une Zone d'effet augmentée partout dans le Temple. Ajoute des Pièges partout dans le Temple. Renferme un objet de valeur.
  • Main de l'Architecte
  • de Matatl Mod
  • Étude de l'Arpenteur [68]
  • Renferme des coffres remplis de Cartes.
  • Bureau de la cartographie
  • Renferme des coffres remplis de Cartes.
  • Atlas des Mondes - Uromoti, Architecte de l'Expansion
  • Renferme des coffres remplis de Cartes. Les Architectes cèdent des Objet monétaires en rapport avec les Cartes.
  • Salle de réunion royale [68]
  • Augmente le nombre de Monstres Magiques partout dans le Temple.
  • Salle des Seigneurs
  • Augmente le nombre de Monstres Magiques partout dans le Temple.
  • Trône d'Atziri - Xipocado, Architecte Royal
  • Augmente le nombre de Monstres Magiques partout dans le Temple. Renferme la Reine Atziri.
  • Pièce de rangement
  • Renferme des coffres remplis d'objets.
  • Entrepôts
  • Renferme des coffres remplis d'objets.
  • Musée des artéfacts - Juatalotli, Architecte des Réserves
  • Renferme des coffres remplis d'objets.
  • Chambre de corruption
  • Réduit les Résistances maximales des joueurs partout dans le Temple.
  • Catalyseur de corruption
  • Réduit les Résistances maximales des joueurs partout dans le Temple.
  • Noyau de la corruption - Paquate, Architecte de la Corruption
  • Réduit les Résistances maximales des joueurs partout dans le Temple. Renferme un Autel de corruption.
  • Ombresuture
  • Pièce à explosifs
  • Renferme une Charge explosive. Renferme un Coffre scellé.
  • Baril de poudre flash
  • Labo de démolition
  • Renferme des Charges explosives. Renferme deux Coffres scellés.
  • Sanctuaire de l'anéantissement - Hayoxi, Architecte de la Destruction
  • Renferme des Charges explosives. Renferme trois Coffres scellés.
  • Atelier de l'Armurier
  • Augmente les Résistances des monstres partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'armures.
  • Armurerie
  • Augmente les Résistances des monstres partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'armures.
  • Chambre du fer - Atmohua, Architecte du Fer
  • Augmente les Résistances des monstres partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'armures.
  • Salle d'entraînement
  • Améliore les Coups critiques des monstres partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'armes.
  • Arène de la bravoure
  • Améliore les Coups critiques des monstres partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'armes.
  • Salle des Champions - Ticaba, Architecte de l'Arène
  • Améliore les Coups critiques des monstres partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'armes.
  • Salle des gardes
  • Augmente la taille des groupes de monstres partout dans le Temple.
  • Caserne
  • Augmente la taille des groupes de monstres partout dans le Temple.
  • Salle de la guerre - Cholotl, Architecte de la Guerre
  • Augmente la taille des groupes de monstres partout dans le Temple.
  • Labo d'études sur les Esquilles
  • Renferme une Brèche.
  • Confinement des Brèches
  • Renferme deux Brèches et des Esquilles de Brèche. Les Brèches s'ouvrent et se referment plus rapidement.
  • Demeure des Autres - Zilquapa, Architecte de la Brèche
  • Renferme trois Brèches et des Esquilles de Brèche. Les Brèches s'ouvrent et se referment plus rapidement.
  • Atelier du Lapidaire
  • Renferme des coffres remplis de Gemmes.
  • Département de thaumaturgie
  • Renferme des coffres remplis de Gemmes.
  • Institut de Doryani - Zalatl, Architecte de la Thaumaturgie
  • Renferme des coffres remplis de Gemmes et un Dispositif spécial de corruption de gemmes.
  • Salle des coffres
  • Renferme des coffres remplis d'Objets monétaires.
  • Salle du trésor
  • Renferme des coffres remplis d'Objets monétaires.
  • Richesses des Vaal - Estazunti, Architecte des Trésors
  • Renferme des coffres remplis d'Objets monétaires.
  • Atelier du Joaillier
  • Augmente la Rareté des objets cédés partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'Accessoires.
  • Forge à bijoux
  • Augmente la Rareté des objets cédés partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'Accessoires.
  • Salles étincelantes - Azcapa, Architecte de la Guilde
  • Augmente la Rareté des objets cédés partout dans le Temple. Renferme des coffres remplis d'Accessoires.
  • Atelier
  • Augmente la Vie de l'Omnitecte et des monstres partout dans le Temple. Augmente le rendement des objets trouvés dans le Temple.
  • Département d'ingénierie
  • Augmente la Vie de l'Omnitecte et des monstres partout dans le Temple. Augmente le rendement des objets trouvés dans le Temple.
  • Manufacture - Jiquani, Architecte de l'Industrie
  • Augmente la Vie de l'Omnitecte et des monstres partout dans le Temple. Augmente le rendement des objets trouvés dans le Temple.
  • Sanctuaire du pouvoir
  • Augmente la Vitesse des monstres partout dans le Temple. Ajoute un Palier supplémentaire à une salle (choisie au hasard) reliée à celle-ci.
  • Sanctuaire de l'unité
  • Augmente la Vitesse des monstres partout dans le Temple. Augmente de 1 le niveau des objets cédés. Ajoute un Palier supplémentaire à deux salles (choisies au hasard) reliées à celle-ci.
  • Nexus du Temple - Quipolatl, Architecte du Nexus
  • Augmente la Vitesse des monstres partout dans le Temple. Augmente de 1 le niveau des objets cédés. Ajoute un Palier supplémentaire à toutes les salles reliées à celle-ci.
  • Bassins du rétablissement
  • Guérit les monstres du Temple.
  • Sanctuaire de la vitalité
  • Guérit les monstres du Temple.
  • Sanctuaire de l'immortalité - Hayoxi, Architecte de la Destruction
  • Guérit les monstres du Temple. Renferme un objet de valeur.
  • Masque du Buveur d'esprit
  • de Guatelitzi Mod
  • Couveuse
  • Augmente les dégâts des monstres partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres Serviteurs partout dans le Temple. Octroie des Créatures à l'Omnitecte.
  • Labo d'automates
  • Augmente les dégâts des monstres partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres Serviteurs partout dans le Temple. Octroie des Créatures à l'Omnitecte.
  • Chambre d'hybridation - Citaqualotl, Architecte de la Nuée
  • Augmente les dégâts des monstres partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres Serviteurs partout dans le Temple. Octroie des Créatures à l'Omnitecte. Renferme un objet de valeur.
  • Chaînes du couard
  • de Citaqualotl Mod
  • Atelier des flammes
  • Les monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres de feu partout dans le Temple. Octroie du feu à l'Omnitecte.
  • Forge de l'Omnitecte
  • Les monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres de feu partout dans le Temple. Octroie du feu à l'Omnitecte.
  • Creuset des flammes - Puhuarte, Architecte de la Forge
  • Les monstres infligent des Dégâts de feu supplémentaires partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres de feu partout dans le Temple. Octroie du feu à l'Omnitecte. Renferme un objet de valeur.
  • Histoire des Vaal
  • de Puhuarte Mod
  • Atelier de la foudre
  • Les monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres de foudre partout dans le Temple. Octroie de la foudre à l'Omnitecte.
  • Réacteur central de l'Omnitecte
  • Les monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres de foudre partout dans le Temple. Octroie de la foudre à l'Omnitecte.
  • Canal de foudre - Xopec, Architecte de l'Énergie
  • Les monstres infligent des Dégâts de foudre supplémentaires partout dans le Temple. Ajoute des groupes supplémentaires de monstres de foudre partout dans le Temple. Octroie de la foudre à l'Omnitecte. Renferme un objet de valeur.
  • Danse des offrandes
  • de Xopec Mod
  • Cellules du tourment
  • Renferme des Esprits tourmentés. Renferme des Esprits tourmentés errants supplémentaires.
  • Cages de torture
  • Renferme des Esprits tourmentés. Renferme des Esprits tourmentés errants supplémentaires. Les Architectes et l'Omnitecte sont possédés par un Esprit tourmenté.
  • Antre du Sadique - Tzamoto, Architecte des Tourments
  • Renferme des Esprits tourmentés. Renferme des Esprits tourmentés errants supplémentaires. Les Architectes et l'Omnitecte sont possédés par un Esprit tourmenté.
  • Chambre des coffres-forts
  • Renferme des Coffres-forts.
  • Salle des verrous
  • Renferme des Coffres-forts.
  • Cour de la Mort confinée - Zantipi, Architecte de la Dissimulation
  • Renferme des Coffres-forts.
  • Salle du Courage [68]
  • Renferme un Monolithe intemporel.
  • Salle des Héros
  • Renferme un Monolithe intemporel de valeur.
  • Salle des Légendes - Opiloti, Architecte du Conflit
  • Renferme un Monolithe intemporel qui révélera deux Généraux.
  • L'Apex d'Atzoatl (Apex of Atzoatl)
    L'Omnitecte vaalString_of_ServitudeTemperedRedSacrificial_HeartItemTemperedGreenTemperedBlueFiole d'ÉveilFiole des ConséquencesFiole de DominationFiole du DestinFiole du SacrificeFiole d'InvocationFiole du FantômeFiole du RituelFiole de Transcendance

    Apex de l'ascension

    在穿越的神廟三階房Apex de l'ascension出現的獻祭祭壇,同時放入兩個祭品才可以升級

    ProposerVous lui donnez :Note
    Masque du Démon suturé
    1x Masque du Buveur d'esprit
    1x VialSpiritDrinkerFiole d'Invocation
    Héritage du couard
    1x Chaînes du couard
    1x VialCowardsChainsFiole des Conséquences
    Destin des Vaal
    1x Histoire des Vaal
    1x VialStoryVaalFiole du Destin
    Cœur de Zerphi
    1x Cœur sacrificiel
    1x VialSacrificialHeartFiole du Sacrifice
    Omeyocan
    1x Danse des offrandes
    1x VialDanceOfferedFiole du Rituel
    Suprématie d'Apep
    1x Ensommeillement d'Apep
    1x VialSlumberFiole d'Éveil
    Arrache-âmes
    1x Attrape-âmes
    1x VialSoulCatcherFiole du Fantôme
    Main de l'Esclavagiste
    1x Main de l'Architecte
    1x VialArchitectsHandFiole de Domination
    Chair transcendantale
    1x Chair tempérée
    1x VialTemperedFleshFiole de Transcendance
    Âme transcendantale
    1x Âme tempérée
    1x VialTemperedFleshFiole de Transcendance
    Esprit transcendantal
    1x Esprit tempéré
    1x VialTemperedFleshFiole de Transcendance

    Noyau de la corruption

    Récompense
    OmbresutureTenue sacrificielle x1
    Incursion Unique /31 ⍟

    Incursion Unique /31 ⍟

    Descriptions détaillées
    ApepsSlumberEnsommeillement d'Apep Bouclier spirituel vaal
    (5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
    +(80–100) de Bouclier d'énergie maximal
    +25% aux chances d'être Empoisonné(e)
    +3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    80 de Régénération de Bouclier d'énergie par seconde et par
    Poison vous affectant, jusqu'à un maximum de 400
    Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
    ApepsSupremacySuprématie d'Apep Bouclier spirituel vaal
    (5–10)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Ajoute (50–55) à (72–80) Dégâts de chaos
    +(130–150) de Bouclier d'énergie maximal
    Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
    Le Saignement vous inflige désormais des Dégâts de chaos au lieu de vous infliger des Dégâts physiques
    +25% aux chances d'être Empoisonné(e)
    +3% aux valeurs maximales de toutes les Résistances tant que vous êtes Empoisonné(e)
    (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
    Les Poisons vous affectant expirent 50% plus lentement
    ArchitectsHandMain de l'Architecte Paumelles d'embuscade
    +(30–40) de Dextérité
    (200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
    (4–6)% de chances de jeter jusqu'à 4 Pièges supplémentaires
    Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
    à la Vitesse de jet des Pièges
    ElementalHitColdFocalisation au combat Joyau pourpre
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Avec 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir le froid
    local jewel effect base radius [1200]
    Avec 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de froid
    ElementalHitLighteningFocalisation au combat Joyau viridien
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Avec 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir la foudre
    local jewel effect base radius [1200]
    Avec 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de foudre
    ElementalHitFireFocalisation au combat Joyau cobalt
    (10–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Avec 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ne peuvent choisir le feu
    local jewel effect base radius [1200]
    Avec 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, Frappe déchaînée et Frappe élémentaire ont 50% de Perte de Dégâts de feu
    Coward%27s%20ChainsChaînes du couard Ceinture en chaînes
    +(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
    Tant que Vulnérabilité vous affecte, votre Vie est considérée comme Pleine
    +(15–20) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont en leur Défaveur tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité
    (Une valeur qui est en Défaveur de quelqu'un ou quelque chose est tirée deux fois au sort, et le moins bon des deux résultats est conservé)
    Vous êtes Maudit avec Vulnérabilité, qui a 40% d'Augmentation d'Effet
    Coward%27s%20LegacyHéritage du couard Ceinture en chaînes
    +(9–20) de Bouclier d'énergie maximal
    +(15–20) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    50% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions vous affectant
    Vous êtes Maudit avec Vulnérabilité, qui a 80% d'Augmentation d'Effet
    Votre Vie est considérée comme Basse tant que vous êtes affecté(e) par la Malédiction Vulnérabilité
    DanceOfTheOfferedDanse des offrandes Bottes charnelles
    +(50–60) de Mana maximal
    +(25–30)% à la Résistance à la foudre
    25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    L'Agnostique
    (Votre maximum de Bouclier d'énergie est de 0. Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous sacrifiez 20% de votre Mana par seconde afin de Récupérer un montant équivalent de Vie)
    EarendelsEmbraceÉtreinte d'Earendel Sceptre figuratif rieur
    18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    +(20–30) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Squelettes invoqués Recouvrent de cendres les Ennemis au Toucher
    (Les ennemis Recouverts de cendres ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
    Les Squelettes invoqués subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
    Les Squelettes Invoqués ont Avatar du feu
    (50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu.
    Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
    FateOfTheVaalDestin des Vaal Épée ornée de gemmes
    +400 au Score de Précision
    (180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
    Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
    (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
    Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
    Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
    Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
    MaskoftheSpiritDrinkerMasque du Buveur d'esprit Couronne de magistrat
    (140–220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
    +(80–100) de Vie maximale
    +(30–60) de Bouclier d'énergie maximal
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
    50 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 500 de Bouclier d'énergie maximal
    100 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1000 de Bouclier d'énergie maximal
    150 de Vie Régénérée par seconde si vous avez au moins 1500 de Bouclier d'énergie maximal
    MaskoftheStitchedDemonMasque du Démon suturé Couronne de magistrat
    +(40–50) d'Intelligence
    +(160–180) de Bouclier d'énergie maximal
    La Force n'octroie plus de bonus à la Vie maximale
    L'Intelligence n'octroie plus de bonus au Mana maximal
    +1 à la Vie maximale tous les 2 d'Intelligence
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Vous ne pouvez pas gagner de Bouclier d'énergie
    1% de Régénération de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d'énergie maximal
    OmeyocanOmeyocan Bottes charnelles
    (15–20)% d'Augmentation du Mana maximal
    +(25–30)% à la Résistance à la foudre
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    2% de chances d'Esquiver les Attaques et Sorts qui Touchent tous les
    500 de Mana, jusqu'à un maximum de 20%
    Vous avez Assaut tant que votre Mana n'est pas Bas
    (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
    Vous perdez 7% de Mana par seconde
    Sacrificial_HeartCœur sacrificiel Amulette de paua
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Ajoute (22–27) à (34–38) Dégâts de feu
    Ajoute (20–23) à (31–35) Dégâts de froid
    Ajoute (1–3) à (47–52) Dégâts de foudre
    Vous gagnez des Charges de pouvoir jusqu'à atteindre votre maximum lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
    10 de Vie gagnée par Ennemi Touché si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez utilisé une Aptitude vaal Récemment
    ShadowStitchOmbresuture Tenue sacrificielle
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude vaal
    (250–350)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Possède un Modificateur Implicite supplémentaire
    +(20–30) à tous les Attributs
    (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    Vous Récupérez (3–5)% de Vie en Tuant
    Vous Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie en Tuant
    (-6–-4)% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu d'équipé
    8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal par Objet Corrompu équipé
    6% d'Augmentation de la Vie maximale par Objet Corrompu équipé
    local six linked sockets [1]
    Corrompu
    SinvictasMettleIntrépidité de Sinvicta Hache ézomyte
    (140–152)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Carnage
    (Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
    2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
    Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage
    SlavedriversHandMain de l'Esclavagiste Paumelles d'embuscade
    +(30–40) de Dextérité
    (200–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (20–30)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
    Les Aptitudes permettant de jeter des Pièges Coûtent de la Vie à la place du Mana
    Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (10–20)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
    à la Vitesse de jet des Pièges
    10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
    l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
    ItemAttrape-âmes Flacon de quartz
    Vous ne pouvez pas gagner de Mana pendant l'Effet
    (60–80)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal pendant l'Effet du Flacon
    Les Aptitudes vaal utilisées pendant l'Effet ont 10% de Réduction
    de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
    Les Aptitudes vaal ont (60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant l'Effet de ce Flacon
    ItemArrache-âmes Flacon de quartz
    (-40–90) au nombre de Charges maximum
    Perd toutes ses Charges lorsque vous entrez dans une nouvelle Zone
    Consomme toutes les Charges à l'utilisation
    Lorsque vous utilisez ce Flacon, vous gagnez un nombre d'Âmes vaal équivalent au nombre de Charges consommées
    StoryOfTheVaalHistoire des Vaal Épée ornée de gemmes
    +400 au Score de Précision
    (180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
    Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
    (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
    (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
    (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
    Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
    Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
    Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
    String_of_ServitudeCordon de servitude Ceinture lourde
    +(25–35) de Force
    L'amplitude des Modificateurs implicites est triplée
    (Un Modificateur implicite est issu du type d'un objet et non de ses propriétés aléatoires)
    Corrompu
    TemperedRedChair tempérée Joyau pourpre
    -1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1200]
    2% d'Augmentation de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    TemperedBlueEsprit tempéré Joyau cobalt
    -1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1200]
    2% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    TemperedGreenÂme tempérée Joyau viridien
    -1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1200]
    2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    TranscendentRedChair transcendantale Joyau pourpre
    -1 de Force tous les 1 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1200]
    +7% au Multiplicateur de critique tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    3% d'Augmentation de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    2% de Réduction de la Récupération de Vie tous les 10 de Force dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    TranscendentBlueEsprit transcendantal Joyau cobalt
    -1 d'Intelligence tous les 1 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1200]
    +3% au Multiplicateur de dégâts sur la durée tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    3% d'Augmentation de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    2% de Réduction de la Récupération de Mana tous les 10 d'Intelligence dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    TranscendentGreenÂme transcendantale Joyau viridien
    -1 de Dextérité tous les 1 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1200]
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs attribués dans le Rayon
    +125 au Score de Précision tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    2% de Réduction de la Vitesse de déplacement tous les 10 de Dextérité dans les Talents passifs non attribués dans le Rayon
    DamnatioAeternaFlamme inflexible Écu d'archonte
    +12% à toutes les Résistances élémentaires
    Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
    (50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    +(60–80) de Vie maximale
    +(20–30)% à la Résistance au feu
    (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
    ZealsAmplifierAmplificateur de Zeel Rondache polie
    4% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent
    (40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +(60–80) de Bouclier d'énergie maximal
    +(50–70) de Vie maximale
    1% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Vous avez Serment du zélote si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
    (Votre Régénération de Vie s'applique au Bouclier d'énergie à la place)
    ZerphisHeartCœur de Zerphi Amulette de paua
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Ajoute (48–53) à (58–60) Dégâts de chaos
    Les Objets et les Gemmes ont 50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
    Les Dégâts de chaos peuvent Embraser, Frigorifier et Électrocuter
    Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
    Incursion Objet /34 ⍟

    Incursion Objet /34 ⍟

    IconNom
    Baril de poudre flash
    L'Harmonie des âmes
    Taille de l'ensemble: 1 / 9
    Essence stridente x9
    L'Immortelle Détermination
    Taille de l'ensemble: 1 / 6
    Connexions prédestinées
    La Perfection
    Taille de l'ensemble: 1 / 5
    Bijou
    Niv. de l'objet : 100
    Objet du Façonneur
    Pierre de passage
    L'Admirateur
    Taille de l'ensemble: 1 / 9
    Objet d'Atziri
    L'Armée de Sang
    Taille de l'ensemble: 1 / 6
    Lien de sang
    La Bête
    Taille de l'ensemble: 1 / 6
    Ventre de la Bête
    La Pierre céleste
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Bague d'opale
    Niv. de l'objet : 100
    Objet du Façonneur
    Le Rêve le plus sombre
    Taille de l'ensemble: 1 / 6
    Séparés par le Sommeil
    Corrompu
    Le Pays des rêves
    Taille de l'ensemble: 1 / 8
    L'Asile de Poorjoy
    Les Tréfonds insondables
    Taille de l'ensemble: 1 / 8
    Chasse-lumière
    Le Cœur de fer
    Taille de l'ensemble: 1 / 4
    Objet
    Niv. de l'objet : 100
    Objet de l'Ancien
    L'Aubaine du Joaillier
    Taille de l'ensemble: 1 / 5
    La Main du Joaillier
    Le Maître
    Taille de l'ensemble: 1 / 4
    Collier de Bisco
    Le Maire
    Taille de l'ensemble: 1 / 5
    Le Manoir des Pérandus
    Pierres de veille : 4
    Le Professeur
    Taille de l'ensemble: 1 / 4
    Le Cloître putride
    Le Rite des éléments
    Taille de l'ensemble: 1 / 5
    Gemme de Golem (niv. 21)
    Corrompue
    L'Œil du Samouraï
    Taille de l'ensemble: 1 / 3
    Œil du Guetteur
    Le Salut du Roi des épées
    Taille de l'ensemble: 1 / 7
    Salut de Daresso
    Le Téméraire
    Taille de l'ensemble: 1 / 5
    Objet de Nemesis
    Corrompu
    L'Inconstestée
    Taille de l'ensemble: 1 / 8
    Hache vaal Impitoyable
    Niv. de l'objet : 100
    Objet de l'Ancien
    La Sorcière
    Taille de l'ensemble: 1 / 8
    Détermination de Kiara
    Trois voix
    Taille de l'ensemble: 1 / 3
    Essence x3
    VialSlumberFiole d'Éveil
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialCowardsChainsFiole des Conséquences
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialArchitectsHandFiole de Domination
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialStoryVaalFiole du Destin
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialSacrificialHeartFiole du Sacrifice
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialSpiritDrinkerFiole d'Invocation
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialSoulCatcherFiole du Fantôme
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialDanceOfferedFiole du Rituel
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    VialTemperedFleshFiole de Transcendance
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    the Professor
    Incursion Gemme /11

    Incursion Gemme /11

    Attaque Aura Canalisation Chaos Durée Feu Foudre Fracas Froid Mêlée Nova Physique Piège Sort Vaal Zone
    Nom
    VaalQuakeSlamSéisme vaal (28)
    Vaal, Attaque, Zone, Durée, Fracas, Mêlée
    VaalFireResistAuraImpureté du feu vaal (24)
    Aura, Vaal, Sort, Zone, Durée, Feu
    Nom
    ShrapnelTrapPiège explosif (1)
    Piège, Sort, Zone, Feu, Physique
    FlamethrowerTrapPiège lance-flammes (28)
    Piège, Sort, Durée, Zone, Feu
    SubterraneanTrapPiège sismique (28)
    Piège, Sort, Durée, Zone, Physique
    VaalSpinningEtherealBladesGemVortex de lames vaal (12)
    Vaal, Sort, Zone, Durée, Physique
    VaalColdResistAuraImpureté de la glace vaal (24)
    Aura, Vaal, Sort, Zone, Durée, Froid
    Nom
    LightningSpirePiège de pic de foudre (28)
    Piège, Sort, Durée, Zone, Foudre
    IceSiphonPiège siphonnant (10)
    Piège, Sort, Durée, Zone, Froid
    VaalBlightGemFléau vaal (1)
    Vaal, Sort, Chaos, Zone, Durée, Nova, Canalisation
    VaalLightningResistAuraImpureté de la foudre vaal (24)
    Aura, Vaal, Sort, Zone, Durée, Foudre
    Incursion monstre /62 ⍟

    Incursion monstre /62 ⍟

    NomModifiersSpectre
    Tourelle vaalN
    DémonN
    Alva, Maître-exploratriceN
    L'Omnitecte vaalunique boss curse effect on self +% final [-33]
    Ne peut être totalement Ralenti
    cannot recharge energy shield [1]
    start at zero energy shield [1]
    chaos damage does not bypass energy shield [1]
    Inébranlable
    is incursion temple boss [1]
    N
    Zélote vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanatique vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Séide vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Zélote vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fanatique vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Séide vaalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [0]
    Y
    Fanatique vaal réaniméY
    Fanatique vaal réaniméY
    Séide vaal réaniméY
    Tacati, Architecte des Toxinesmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Ahuana, Architecte des Cérémoniesmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Topotante, Architecte des Tempêtesmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Matatl, Architecte des Fortificationsmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Uromoti, Architecte de l'Expansionmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Xipocado, Architecte Royalmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Juatalotli, Architecte des Réservesmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Paquate, Architecte de la Corruptionmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Hayoxi, Architecte de la Destructionmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Atmohua, Architecte du Fermonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Ticaba, Architecte de l'Arènemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Cholotl, Architecte de la Guerremonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Zilquapa, Architecte de la Brèchemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Zalatl, Architecte de la Thaumaturgiemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Estazunti, Architecte des Trésorsmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Azcapa, Architecte de la Guildemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Jiquani, Architecte de l'Industriemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Quipolatl, Architecte du Nexusmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Hayoxi, Architecte de la Destructionmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Citaqualotl, Architecte de la Nuéemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Puhuarte, Architecte de la Forgemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Xopec, Architecte de l'Énergiemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Tzamoto, Architecte des Tourmentsmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Zantipi, Architecte de la Dissimulationmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Opiloti, Architecte du Conflitmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1500]
    monster no map drops [0]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    N
    Fabrication antiquemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fabrication antiquemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fabrication antiqueY
    Fabrication serpentinemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fabrication serpentinemonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Fabrication serpentineY
    Déchu vaalAltérations élémentaires
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Déchu vaalAltérations élémentaires
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Déchu vaalAltérations élémentaires
    Y
    Vaal déchu amélioréAltérations élémentaires
    Y
    Sanguinaire vaalAltérations élémentaires
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Sanguinaire vaalAltérations élémentaires
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Sanguinaire vaalAltérations élémentaires
    Y
    Vaal déchu colossalAltérations élémentaires
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [35]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal déchu colossalAltérations élémentaires
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [1250]
    monster no map drops [1]
    Y
    Vaal déchu colossalAltérations élémentaires
    Y
    Cobra des roncesDégâts de chaos
    Y
    Chef de meute sanguinairemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Invoque des Singes à partir des arbres
    Y
    Singe de sangY
    Coasseuse chimériqueLance Souffle polaire
    Y
    Chiméral à plumeschance to apply suppression on hit % [20]
    Tirs de suppression
    Y
    Chercheur d'âmesDégâts de froid Rajoutés
    N
    Prêtre des ombresDégâts de froid Rajoutés
    N
    Traqueur des ombresDégâts de froid Rajoutés
    N
    Incursion Area /2 ⍟

    Incursion Area /2 ⍟

    Incursion Mod /136

    Incursion Mod /136

    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
    de Citaqualotl1ItemPréfixeLes Créatures ont (90–95)% d'Augmentation de Dégâts Créature
    de Citaqualotl1ItemPréfixeLes Créatures ont (133–138)% d'Augmentation de Dégâts Créature
    de Citaqualotl1ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme
    de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (90–95)% d'Augmentation de Dégâts Créature
    de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (133–138)% d'Augmentation de Dégâts Créature
    de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (50–66)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés Créature
    Sceptres, Baguettes
    de Citaqualotl50ItemPréfixeLes Créatures ont (85–94)% d'Augmentation de Dégâts
    Les Créatures ont 5% de chances d'infliger des Dégâts doublés Créature
    Bâtons, Bâtons de guerre
    de Citaqualotl50ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées Créature Gemme
    de Guatelitzi1ItemPréfixe+(70–79) de Vie maximale
    (3–5)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
    Bagues, Amulettes, Ceintures
    de Guatelitzi1ItemPréfixe+(110–119) de Vie maximale
    (8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
    de Guatelitzi1ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
    (7–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
    Amulettes, Bagues, Ceintures
    de Guatelitzi1ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
    0.4% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Défenses
    de Guatelitzi50ItemPréfixe+(70–79) de Vie maximale
    2% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
    Bagues, Amulettes, Ceintures
    de Guatelitzi50ItemPréfixe+(110–119) de Vie maximale
    (8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale VieMana Vie
    Armures
    de Guatelitzi50ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
    3% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Défenses
    Amulettes, Bagues, Ceintures
    de Guatelitzi50ItemPréfixe+(44–47) de Bouclier d'énergie maximal
    0.4% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde Défenses
    Amulettes, Bagues, Ceintures
    de Matatl1ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse
    de Matatl1ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (5–6)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent Vitesse
    de Matatl1ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (5–6)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent Vitesse
    de Matatl1ItemPréfixe(90–95)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
    de Matatl1ItemPréfixe(133–138)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
    de Matatl1ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Piège Enchâssées Gemme
    de Matatl50ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment Vitesse
    Bottes
    de Matatl50ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (5–6)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent Vitesse
    Bottes
    de Matatl50ItemPréfixe30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (5–6)% de chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent Vitesse
    Bottes
    de Matatl50ItemPréfixe(90–95)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Sceptres, Dagues runiques, Baguettes, Dagues
    de Matatl50ItemPréfixe(133–138)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges Bâtons de guerre, Bâtons
    de Matatl50ItemPréfixe(90–95)% d'Augmentation des Dégâts des Mines Baguettes, Sceptres, Dagues runiques, Dagues
    de Matatl50ItemPréfixe(133–138)% d'Augmentation des Dégâts des Mines Bâtons, Bâtons de guerre
    de Matatl50ItemPréfixe+2 au Niveau des Gemmes de Piège et de Mine Enchâssées Gemme Bâtons, Bâtons de guerre
    de Citaqualotl1ItemSuffixeLes Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
    de Citaqualotl1ItemSuffixe(17–20)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature
    de Citaqualotl50ItemSuffixeLes Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
    Sceptres, Baguettes
    de Citaqualotl50ItemSuffixeLes Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Les Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
    Bâtons, Bâtons de guerre
    de Citaqualotl50ItemSuffixe(17–20)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature Baguettes, Sceptres
    de Citaqualotl50ItemSuffixe(27–30)% d'Augmentation de la Durée des Créatures Créature Bâtons, Bâtons de guerre
    de Guatelitzi1ItemSuffixe(16–20) de Vie Régénérée par seconde
    0.4% de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie
    Amulettes, Ceintures, Bagues
    de Guatelitzi50ItemSuffixe(32–40) de Vie Régénérée par seconde
    0.4% de Vie Régénérée par seconde VieMana Vie
    Amulettes, Ceintures, Bagues
    de Matatl1ItemSuffixe(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse
    de Matatl1ItemSuffixe(14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
    (17–20)% d'Augmentation de la Durée des Pièges
    de Matatl1ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Pièges ont (22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet
    de Matatl50ItemSuffixe(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse Baguettes, Dagues runiques, Dagues, Sceptres
    de Matatl50ItemSuffixe(30–33)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges Vitesse Bâtons de guerre, Bâtons
    de Matatl50ItemSuffixe(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse Dagues runiques, Sceptres, Baguettes, Dagues
    de Matatl50ItemSuffixe(30–33)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines Vitesse Bâtons, Bâtons de guerre
    de Matatl50ItemSuffixe(14–15)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
    (17–20)% d'Augmentation de la Durée des Pièges
    Baguettes, Dagues runiques, Sceptres, Dagues
    de Matatl50ItemSuffixe(21–22)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
    (26–30)% d'Augmentation de la Durée des Pièges
    Bâtons de guerre, Bâtons
    de Matatl50ItemSuffixeLes Mines ont (14–15)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
    (17–20)% d'Augmentation de la Durée des Mines Vitesse
    Sceptres, Baguettes, Dagues runiques, Dagues
    de Matatl50ItemSuffixeLes Mines ont (21–22)% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
    (26–30)% d'Augmentation de la Durée des Mines Vitesse
    Bâtons de guerre, Bâtons
    de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Pièges ont (22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques
    de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Pièges ont (33–37)% d'Augmentation de Zone d'effet Bâtons, Bâtons de guerre
    de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Mines ont (22–25)% d'Augmentation de Zone d'effet Dagues runiques, Baguettes, Sceptres, Dagues
    de Matatl50ItemSuffixeLes Aptitudes utilisées par les Mines ont (33–37)% d'Augmentation de Zone d'effet Bâtons de guerre, Bâtons
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
    (9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu Résistance
    Casques
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
    (9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid Résistance
    Casques
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
    (9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre Résistance
    Casques
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
    0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Résistance
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
    0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Résistance
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
    0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Résistance
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
    (45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent elemental_damage Élémentaire Feu Résistance
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
    (30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés elemental_damage Élémentaire Froid Résistance
    de Puhuarte1ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
    (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés Élémentaire Foudre Résistance Critique
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
    (3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu Physique Élémentaire Feu Résistance
    Casques
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
    (3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid Physique Élémentaire Froid Résistance
    Casques
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
    (3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre Physique Élémentaire Foudre Résistance
    Casques
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
    0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Feu Résistance
    Amulettes
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
    0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Froid Résistance
    Amulettes
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
    0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie VieMana Vie Élémentaire Foudre Résistance
    Amulettes
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au feu
    (45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent elemental_damage Élémentaire Feu Résistance
    Gants
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance au froid
    (30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés elemental_damage Élémentaire Froid Résistance
    Gants
    de Puhuarte50ItemSuffixe+(46–48)% à la Résistance à la foudre
    (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés Élémentaire Foudre Résistance Critique
    Gants
    de Tacati1ItemSuffixe(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Ajoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts chaos_damage Chaos Lanceur de sorts Vitesse
    de Tacati1ItemSuffixe(35–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Ajoute (24–32) à (49–57) Dégâts de chaos aux Sorts chaos_damage Chaos Lanceur de sorts Vitesse
    de Tacati1ItemSuffixe(26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Ajoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Attaque Vitesse
    de Tacati1ItemSuffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Ajoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Attaque Vitesse
    de Tacati1ItemSuffixe+(31–35)% à la Résistance au chaos
    (9–10)% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis Chaos Résistance
    Boucliers, Armures
    de Tacati1ItemSuffixe(13–18)% d'Augmentation de la Durée du Poison
    (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos chaos_damage poison Chaos
    de Tacati1ItemSuffixe30% de chances d'Empoisonner au Toucher
    (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos chaos_damage poison Chaos Attaque
    de Tacati1ItemSuffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Ajoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos chaos_damage poison Chaos Attaque
    de Tacati1ItemSuffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Ajoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts chaos_damage poison Chaos Lanceur de sorts
    de Tacati50ItemSuffixe(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Ajoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts chaos_damage Chaos Lanceur de sorts Vitesse
    Dagues runiques, Sceptres, Baguettes, Dagues
    de Tacati50ItemSuffixe(35–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Ajoute (24–32) à (49–57) Dégâts de chaos aux Sorts chaos_damage Chaos Lanceur de sorts Vitesse
    Bâtons de guerre, Bâtons
    de Tacati50ItemSuffixe(26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Ajoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Attaque Vitesse
    Épées à une main, Haches à une main, Masses à une main, Épées à deux mains, Griffes, Sceptres, Haches à deux mains, Épées d'estoc à une main, Dagues runiques, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Bâtons, Dagues
    de Tacati50ItemSuffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Ajoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Attaque Vitesse
    Arcs, Baguettes
    de Tacati50ItemSuffixe+(31–35)% à la Résistance au chaos
    (5–7)% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis Chaos Résistance
    Boucliers, Armures
    de Tacati50ItemSuffixe(13–18)% d'Augmentation de la Durée du Poison
    (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos chaos_damage poison Chaos
    Épées d'estoc à une main, Épées à une main, Arcs, Dagues runiques, Griffes, Épées à deux mains, Dagues
    de Tacati50ItemSuffixe30% de chances d'Empoisonner au Toucher
    (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos chaos_damage poison Chaos Attaque
    Épées à deux mains, Épées d'estoc à une main, Épées à une main, Arcs, Griffes, Dagues runiques, Dagues
    de Tacati50ItemSuffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Ajoute (23–36) à (49–61) Dégâts de chaos chaos_damage poison Chaos Attaque
    Épées à deux mains, Griffes, Épées d'estoc à une main, Dagues runiques, Arcs, Épées à une main, Dagues
    de Tacati50ItemSuffixe(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Ajoute (17–24) à (36–40) Dégâts de chaos aux Sorts chaos_damage poison Chaos Lanceur de sorts
    Dagues, Dagues runiques
    de Tacati1ItemPréfixe(155–169)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Rajoutez (9–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos physical_damage chaos_damage Physique Chaos Attaque
    Arcs, Baguettes, Masses à deux mains, Masses à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Haches à une main, Dagues runiques, Sceptres, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Dagues, Bâtons de guerre, Bâtons
    de Tacati1ItemPréfixe(70–74)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Lanceur de sorts
    de Tacati1ItemPréfixe(105–110)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Lanceur de sorts
    de Tacati50ItemPréfixe(155–169)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos physical_damage chaos_damage Physique Chaos Attaque
    Arcs, Baguettes, Masses à deux mains, Masses à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Haches à une main, Dagues runiques, Sceptres, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Dagues, Bâtons de guerre, Bâtons
    de Tacati50ItemPréfixe(70–74)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Lanceur de sorts
    Baguettes, Sceptres, Dagues runiques, Dagues
    de Tacati50ItemPréfixe(105–110)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Rajoutez 5% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos chaos_damage Chaos Lanceur de sorts
    Bâtons, Bâtons de guerre
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (5–7) à (11–13) Dégâts de feu aux Attaques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (1–2) à (22–23) Dégâts de foudre aux Attaques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Foudre Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (59–79) à (118–138) Dégâts de feu
    Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au feu elemental_damage Élémentaire Feu Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (109–147) à (220–256) Dégâts de feu
    Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au feu elemental_damage Élémentaire Feu Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (53–72) à (107–124) Dégâts de froid
    Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au froid elemental_damage Élémentaire Froid Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (100–132) à (197–230) Dégâts de froid
    Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance au froid elemental_damage Élémentaire Froid Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (7–17) à (198–224) Dégâts de foudre
    Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance à la foudre elemental_damage Élémentaire Foudre Attaque
    de Topotante1ItemPréfixeAjoute (12–31) à (367–415) Dégâts de foudre
    Les Attaques avec cette arme ont (13–15)% de Pénétration de Résistance à la foudre elemental_damage Élémentaire Foudre Attaque
    de Topotante1ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts elemental_damage Élémentaire Feu Lanceur de sorts
    de Topotante1ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts elemental_damage Élémentaire Feu Lanceur de sorts
    de Topotante1ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Ajoute (12–16) à (25–29) Dégâts de froid aux Sorts elemental_damage Élémentaire Froid Lanceur de sorts
    de Topotante1ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Ajoute (19–25) à (37–44) Dégâts de froid aux Sorts elemental_damage Élémentaire Froid Lanceur de sorts
    de Topotante1ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute (1–4) à (53–56) Dégâts de foudre aux Sorts elemental_damage Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
    de Topotante1ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute (2–6) à (79–84) Dégâts de foudre aux Sorts elemental_damage Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (5–7) à (11–13) Dégâts de feu aux Attaques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Feu Attaque
    Gants
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Froid Attaque
    Gants
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (1–2) à (22–23) Dégâts de foudre aux Attaques
    25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre physical_damage elemental_damage Physique Élémentaire Foudre Attaque
    Gants
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (45–61) à (91–106) Dégâts de feu
    Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au feu elemental_damage Élémentaire Feu Attaque
    Sceptres, Baguettes, Griffes, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Épées à une main, Dagues runiques, Haches à une main, Arcs, Dagues
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (79–106) à (159–186) Dégâts de feu
    Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au feu elemental_damage Élémentaire Feu Attaque
    Épées à deux mains, Haches à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre, Masses à deux mains
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (37–50) à (74–87) Dégâts de froid
    Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid elemental_damage Élémentaire Froid Attaque
    Épées d'estoc à une main, Arcs, Haches à une main, Sceptres, Masses à une main, Dagues runiques, Baguettes, Griffes, Épées à une main, Dagues
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (65–87) à (130–152) Dégâts de froid
    Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance au froid elemental_damage Élémentaire Froid Attaque
    Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (4–13) à (158–166) Dégâts de foudre
    Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance à la foudre elemental_damage Élémentaire Foudre Attaque
    Dagues, Griffes, Arcs, Masses à une main, Baguettes, Dagues runiques, Sceptres, Épées d'estoc à une main, Épées à une main, Haches à une main
    de Topotante50ItemPréfixeAjoute (7–22) à (275–290) Dégâts de foudre
    Les Attaques avec cette arme ont (5–7)% de Pénétration de Résistance à la foudre elemental_damage Élémentaire Foudre Attaque
    Bâtons, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons de guerre
    de Topotante50ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts elemental_damage Élémentaire Feu Lanceur de sorts
    Sceptres, Baguettes, Boucliers
    de Topotante50ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Ajoute (20–27) à (41–48) Dégâts de feu aux Sorts elemental_damage Élémentaire Feu Lanceur de sorts
    Bâtons de guerre, Bâtons
    de Topotante50ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Ajoute (12–16) à (25–29) Dégâts de froid aux Sorts elemental_damage Élémentaire Froid Lanceur de sorts
    Baguettes, Sceptres, Boucliers
    de Topotante50ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Ajoute (19–25) à (37–44) Dégâts de froid aux Sorts elemental_damage Élémentaire Froid Lanceur de sorts
    Bâtons, Bâtons de guerre
    de Topotante50ItemPréfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute (1–4) à (53–56) Dégâts de foudre aux Sorts elemental_damage Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
    Sceptres, Baguettes, Boucliers
    de Topotante50ItemPréfixe(111–115)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute (2–6) à (79–84) Dégâts de foudre aux Sorts elemental_damage Élémentaire Foudre Lanceur de sorts
    Bâtons de guerre, Bâtons
    de Xopec1ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
    (7–10)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana
    de Xopec1ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
    +(2–3) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Mana Attaque
    de Xopec1ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
    (5–7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana
    de Xopec1ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
    (3–5)% de Réduction de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana
    de Xopec1ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
    (-8–-6) au Coût en mana total des Aptitudes VieMana Mana
    de Xopec50ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
    (7–10)% d'Augmentation du Mana maximal VieMana Mana
    Casques, Gants, Bottes, Amulettes
    de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
    +(2–3) de Mana gagné pour chaque Ennemi Touché par vos Attaques VieMana Mana Attaque
    Bagues
    de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
    (5–7) de Mana Régénéré par seconde VieMana Mana
    Amulettes, Bagues
    de Xopec50ItemPréfixe+(69–73) de Mana maximal
    (3–5)% de Réduction de la Réservation de Mana des Aptitudes VieMana Mana
    Casques
    de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
    (-8–-6) au Coût en mana total des Aptitudes VieMana Mana
    de Xopec50ItemPréfixe+(74–78) de Mana maximal
    Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont (-8–-6) de Coût en Mana total VieMana Mana
    Bagues
    Minimap Icons /7 ⍟

    Minimap Icons /7 ⍟

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    IncursionCraftingBenchGem
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    IncursionDoorLocked
    IncursionDoorOpen
    Les Incursions Introduction

    Les Incursions Introduction

    Les Incursions

    Vous pourrez rencontrer Alva Valaï à partir de l'Acte 7. Elle cherche à situer l'emplacement du Temple d'Atzoatl, un temple perdu regorgeant de trésors et verrouillé par des Pierres de passage. Grâce à Alva, vous vous rendrez deux-mille ans dans le passé dans l'enceinte du Temple au moment-même de sa construction. Vous pourrez y influencer son agencement de manière à faire main-basse sur des trésors fabuleux quand vous finirez par le trouver avec Alva. Chaque visite dans le passé est en temps limité, mais vous pouvez grappiller quelques secondes de plus en tuant les habitants du Temple. Les objets cédés par les ennemis lors d'une Incursion n'apparaissent qu'une fois celle-ci terminée, lorsque le temps est écoulé et qu'Alva vous renvoie dans le présent. Dans chaque Incursion, vous devez avoir deux objectifs en tête : les Architectes et les Autels de passage.

    Les Autels de passage

    Chaque pièce du Temple d'Atzoatl peut potentiellement mener à une autre salle. Certaines d'entre elles sont déjà reliées, mais ça ne sera pas le cas la plupart du temps. En tuant un ennemi lors d'une Incursion, vous risquez de trouver une Pierre de passage ; vous pouvez alors la ramasser et vous en servir immédiatement sur un Autel de passage afin de créer une connexion entre la salle où vous vous trouvez et une salle adjacente. Ne négligez pas les Pierres de passage, car lors de votre exploration du Temple dans le présent, vous ne pourrez accéder qu'aux salles que vous aurez reliées dans le passé !

    Les passages ouverts sont indiqués en vert, tandis que ceux qui sont encore fermés sont en rouge.

    Les Architectes

    Vous trouverez dans chaque Incursion deux Architectes vaal rivaux. En tuant l'un d'entre eux, vous permettez à l'autre de s'enfuir et de développer la salle selon sa propre vision. Si vous laissez la vie sauve à l'Architecte de la salle en question, il l'améliorera. Si vous le tuez, son rival la transformera selon son domaine d'expertise. Prenons un exemple : vous vous trouvez dans la Salle de banquet lors d'une Incursion et vous y tuez l'Architecte des Fortifications. L'Architecte des Toxines a alors la vie sauve et transformera la Salle de banquet en un Jardin du poison. Si, lors d'une Incursion ultérieure, vous tombez sur le Jardin du poison et que vous tuez l'Architecte du Fer, laissant une fois de plus la vie sauve à l'Architecte des Toxines, ce dernier améliorera sa salle en une Chambre des cultivars.

    Regardez bien où se cachent les Architectes pour ne pas perdre trop de temps à les chercher !

    Les Salles

    Le type et le palier des salles que vous "aidez" à construire lors de vos Incursions finiront par façonner le Temple d'Atzoatl dans le présent. Chaque salle dispose d'un effet qui lui est propre. Certains effets sont entièrement positifs, alors que d'autres peuvent vous mettre en danger mais vous permettent d'obtenir des récompenses en échange. Par exemple, en améliorant la Chambre des cultivars en Bosquet toxique, vous remplirez le Temple d'Atzoatl de plantes vénéneuses mais vous vous donnerez l'opportunité d'obtenir un objet unique impossible à trouver autrement.

    Chaque Incursion est une occasion de façonner le Temple d'Atzoatl petit à petit. Prévoyez à l'avance ce que vous allez y faire !

    La Découverte du Temple

    Au bout de onze Incursions, Alva Valaï parviendra à situer l'emplacement du Temple d'Atzoatl et vous proposera de l'y accompagner. Ce sera enfin l'occasion pour vous d'explorer le Temple que vous avez façonné — et surtout de piller tous les trésors qu'il renferme ! Après cette exploration du Temple, Alva vous permettra de recommencer vos Incursions depuis le début lors de votre rencontre suivante. Vous aurez alors un tout nouveau Temple avec un agencement différent, et de nouvelles occasions de maximiser vos gains.

    Carte mod /1

    Carte mod /1

    NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
    d'Atzoatl69Suffixe10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
    Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1–3)% de chances d'être Corrompus
    La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
    Le Récipient vaal contient un Objet Rare supplémentaire possédant un Modificateur Incursion
    map_device 0
    Corrupted Area 300
    Normal 0
    Pierre de veille mod /16

    Pierre de veille mod /16

    NomNiveau Pre/SufDescriptionSpawn Weight
    de la Chasseuse de trésors1PréfixeLes Zones ont (5–6)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursionswatchstone_item 0
    watchstone_league 0
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    no_monster_packs 0
    Normal 300
    de la Chasseuse de trésors1PréfixeLes Zones ont (7–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursionswatchstone_item 0
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    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 150
    de la Chasseuse de trésors1PréfixeLes Zones ont (9–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursionswatchstone_item 0
    watchstone_league 0
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 50
    du Contremaître1PréfixeLes Zones ont (15–25)% de chances de doubler l'Expérience octroyée par les Architectes du Temple d'Atozatlwatchstone_item 0
    watchstone_league 0
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 300
    du Contremaître1PréfixeLes Zones ont (26–35)% de chances de doubler l'Expérience octroyée par les Architectes du Temple d'Atozatlwatchstone_item 0
    watchstone_league 0
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 150
    du Contremaître1PréfixeLes Zones ont (36–50)% de chances de doubler l'Expérience octroyée par les Architectes du Temple d'Atozatlwatchstone_item 0
    watchstone_league 0
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 50
    de l'Artisan1PréfixeDans les Zones, les Architectes ont (6–8)% de chances de céder un Objet d'Incursion Rare supplémentairewatchstone_item 0
    watchstone_league 0
    unique_map 0
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    Normal 100
    de l'Artisan1PréfixeDans les Zones, les Architectes ont (9–12)% de chances de céder un Objet d'Incursion Rare supplémentairewatchstone_item 0
    watchstone_league 0
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    Normal 50
    de l'Artisan1PréfixeDans les Zones, les Architectes ont (13–16)% de chances de céder un Objet d'Incursion Rare supplémentairewatchstone_item 0
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    Normal 20
    Hanté1PréfixeDans les Zones, les Architectes ont (6–8)% de chances d'être possédés par un Esprit tourmentéwatchstone_item 0
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    Normal 100
    Hanté1PréfixeDans les Zones, les Architectes ont (9–12)% de chances d'être possédés par un Esprit tourmentéwatchstone_item 0
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    Normal 50
    Hanté1PréfixeDans les Zones, les Architectes ont (13–16)% de chances d'être possédés par un Esprit tourmentéwatchstone_item 0
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    Normal 20
    1UniqueLes Zones ont (25–30)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursionsunique_map 0
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    Normal 1000
    1UniqueLes Zones doublent l'Expérience octroyée par les Architectes du Temple d'Atozatlunique_map 0
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    Normal 1000
    1UniqueDans les Zones, les Architectes ont (30–40)% de chances de céder un Objet d'Incursion Rare supplémentaireunique_map 0
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    Normal 1000
    1UniqueDans les Zones, les Architectes ont (30–40)% de chances d'être possédés par un Esprit tourmentéunique_map 0
    no_monster_packs 0
    Normal 1000
    Unique /1

    Unique /1

    Descriptions détaillées
    LiraArthainWatchstone4Le Faux espoir Pierre de veille en platine de Lira Arthain
    Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 100% de chances de céder un Objet Rare supplémentaire avec un Modificateur d'Essence
    Les Flacons trouvés dans les Zones ont (16–20)% de chances d'avoir 20% de Qualité
    Dans les Zones, les Architectes ont (30–40)% de chances d'être possédés par un Esprit tourmenté
    Dans les Zones, les Maîtres rencontrés aléatoirement ont (250–300)% d'Augmentation de chances d'être Alva
    Les missions de Maître données après la complétion d'une Carte ont {0}% d'Augmentation de chances d'être des missions d'Alva
    15 utilisations restantes
    passif /2

    passif /2

    CategoryNomDescriptions détaillées
    ÉminentOligarques vaal
    VaalNotable1
    Dans les Zones, les Incursions contiennent un Marchand de chair vaal
    ÉminentDilatation temporelle
    VaalNotable2
    Dans les Zones, le temps gagné en tuant est doublé pendant les Incursions
    Les Monstres d'Incursion dans les Zones sont au moins Magiques
    Incursion Thème /23 ⍟

    Incursion Thème /23 ⍟

    IconNom
    Bandana Incursion
    Remplace l'apparence de votre casque par le Bandana Incursion.
    Capuche Incursion
    Remplace l'apparence de votre casque par la Capuche Incursion.
    Cape Incursion
    Ajoute la Cape Incursion à votre armure.
    Portail Incursion
    Les portails de ce personnage utilisent l'effet de portail Incursion.
    Effet d'arme du Conseil
    Imprègne votre arme de l'Effet d'arme du Conseil.
    Cadre de portrait du Conseil
    Le portrait de ce personnage aura le cadre du Conseil.
    Cadre de portrait du Haut Conseil
    Le portrait de ce personnage aura le cadre du Haut Conseil.
    Portail du Conseil
    Les portails de ce personnage utilisent l'effet de portail du Conseil.
    Effet de personnage du Conseil
    Ajoute à votre ceinture l'Effet de personnage du Conseil.
    Effet d'arme de la Conquête
    Imprègne votre arme de l'Effet d'arme de la Conquête.
    Cadre de portrait de la Conquête
    Le portrait de ce personnage aura le cadre de la Conquête.
    Cadre de portrait de la Grande Conquête
    Le portrait de ce personnage aura le cadre de la Grande Conquête.
    Portail de la Conquête
    Les portails de ce personnage utilisent l'effet de portail de la Conquête.
    Casque du Conseil
    Remplace l'apparence de votre casque par le Casque du Conseil.
    Bottes du Conseil
    Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes du Conseil.
    Gants du Conseil
    Remplace l'apparence de vos gants par les Gants du Conseil.
    Armure du Conseil
    Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure du Conseil.
    Casque de la Conquête
    Remplace l'apparence de votre casque par le Casque de la Conquête.
    Bottes de la Conquête
    Remplace l'apparence de vos bottes par les Bottes de la Conquête.
    Gants de la Conquête
    Remplace l'apparence de vos gants par les Gants de la Conquête.
    Armure de la Conquête
    Remplace l'apparence de votre armure par l'Armure de la Conquête.
    Cape de la Conquête
    Ajoute la Cape de la Conquête à votre armure.
    Chapeau de ligue Incursion
    Remplace l'apparence de votre casque par le Chapeau de ligue Incursion.