기습 아틀라스 트리 속성 부여 /10
숙련: 기습
지도 내의 기습에 저주받은 보물 등장
(저주받은 보물을 획득하면 귀중한 보상을 얻을 수 있지만, 기습에서 시간이 소모됩니다)
숙련: 기습
수량: 10
지도에 알바가 등장할 확률 +8%
숙련: 기습
지도에 알바가 등장할 확률 +20%
숙련: 기습
지도 내 기습의 모든 몬스터가 33%의 확률로 마법 이상으로 등장
지도 내 기습에서 처치로 얻는 시간이 2배 증가
숙련: 기습
기습이 등장하는 지도에 항상 기습 4개 등장
숙련: 기습
지도 내의 기습에 바알 살점 상인 등장
숙련: 기습
수량: 4
지도 내 기습의 무리 규모 5% 증가
숙련: 기습
지도 내 상주 건축가 처치 시 살아남은 건축가의 방에 해당 업그레이드 등급 추가
(상주 건축가란 처치하여 기습 사원 방을 변경할 수 있는 건축가입니다.)
숙련: 기습
지도 내 비-상주 건축가 처치 시 40%의 확률로
살아남은 건축가의 방에 업그레이드 등급 1개 추가
(비상주 건축가란 처치하여 기습 사원 방을 업그레이드할 수 있는 건축가입니다.)
숙련: 기습
지도 내 비-상주 건축가 처치 시 10%의 확률로
살아남은 건축가의 방에 업그레이드 등급 1개 추가
(비상주 건축가란 처치하여 기습 사원 방을 업그레이드할 수 있는 건축가입니다.)
기습 아이템 아이템 /2
기습 /23
기습의 반다나
기습의 두건
기습의 망토
기습 포탈 이펙트
의회 무기 이펙트
의회 초상화 액자
고위 의회 초상화 액자
의회 포탈 이펙트
의회 캐릭터 이펙트
점령자 무기 이펙트
점령자 초상화 액자
대점령자 초상화 액자
점령자 포탈 이펙트
의회 투구
의회 장화
의회 장갑
의회 갑옷
점령자 투구
점령자 장화
점령자 장갑
점령자 갑옷
점령자 망토
기습 챙모자
몬스터 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유is incursion temple architect [1]
1고유is incursion temple boss [1]
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 앗조아틀69접미어바알 그릇에 기습 속성이 부여된 타락한 희귀 아이템 1개 추가uber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 100
Normal 0
기타 속성 부여 /9
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 갑충석68Chest접미어기습 갑충석 (1–3)개 추가 등장drops_no_scarabs 0
Normal 20
1MapDevice고유지역에 알바 등장
map extra content weighting [1]
map incursion league [1]
1MapDevice고유지역에 기습 몬스터 무리 (12–16)개 추가 등장
1MapDevice고유지역에서 처치하는 최종 기습 건축가가 아이템화된 사원을 떨어뜨림
지역에서 발견되는 아이템화된 사원의 방 등급 무작위 변경
1MapDevice고유map incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35]
map incursion pack size +% [15]
1PrimordialAltar고유(1.6–3.2)%의 확률로 기습 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1PrimordialAltar고유마지막 보스가 기습 갑충석 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림primordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
Normal 0
1MemoryLines고유지역에 시간의 기습 등장
map incursion league [1]
- 역기습1MemoryLines접미어지역 내 시공 기습 추가 등장
시공 기습 포탈의 방향 반전
memory line type hash [23896]
memory_line_alva 100
Normal 0
아이템 /3
토끼 발
중첩 개수: 1 / 8
기습 시약 x10
침략의 기습 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 3
지역에 기습 몬스터 무리 12~16개 추가 등장
용사의 기습 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
35%의 확률로 지역 내 기습의 모든 몬스터가 마법 이상으로 등장
지역 내 기습의 무리 규모 15% 증가
Passive /6
숙련: 기습
지도 내 비-상주 건축가 처치 시 40%의 확률로
살아남은 건축가의 방에 업그레이드 등급 1개 추가
(비상주 건축가란 처치하여 기습 사원 방을 업그레이드할 수 있는 건축가입니다.)
숙련: 기습
지도 내 상주 건축가 처치 시 살아남은 건축가의 방에 해당 업그레이드 등급 추가
(상주 건축가란 처치하여 기습 사원 방을 변경할 수 있는 건축가입니다.)
숙련: 기습
지도 내의 기습에 바알 살점 상인 등장
숙련: 기습
기습이 등장하는 지도에 항상 기습 4개 등장
숙련: 기습
지도 내 기습의 모든 몬스터가 33%의 확률로 마법 이상으로 등장
지도 내 기습에서 처치로 얻는 시간이 2배 증가
숙련: 기습
지도 내의 기습에 저주받은 보물 등장
(저주받은 보물을 획득하면 귀중한 보상을 얻을 수 있지만, 기습에서 시간이 소모됩니다)
기습 도움말 화면

기습 도움말 화면

기습

7장에 도달하면 알바 발라이란 인물을 만날 수 있습니다. 알바는 둑길에서부터 등장하는 고대 경로석을 이용해, 앗조아틀의 사원의 사라진 보물이 있는 곳을 찾으려 노력 중입니다. 이제 여러분은 알바의 도움을 받아 한참 건설중인 2,000년 전의 앗조아틀의 사원으로 이동합니다. 그곳에서 여러분은 사원의 건축 과정에 영향력을 발휘하여, 끝내는 보물로 가득한 방을 찾게 될 것입니다. 현재 시대의 앗조아틀을 변화시키기 위한 시간은 한정되어 있으나 사원 내의 존재를 처치하면 연장됩니다. 기습 도중에는 적들이 전리품을 떨어트리지 않지만, 시간이 끝나면 현재로 돌아오며 행적에 따라 무수한 전리품 세례를 받을 수도 있습니다. 기습 도중에 쫓아야 할 목표는 두 가지, 바로 건축가와 통로의 제단입니다.

통로의 제단

앗조아틀의 각 방에는 다른 방으로 연결이 가능한 여러 개의 벽이 존재합니다. 이미 연결되어 있는 경우도 있지만 상당수가 차단되어 있을 것입니다. 기습 도중 적이 통로의 돌을 떨어트릴 경우, 그 돌을 주워 통로의 제단에 올려놓으면 현재 방과 인접한 방을 연결해줍니다. 통로 연결은 아주 중요한 절차입니다. 현재 시간대에 위치한 앗조아틀의 사원을 방문할 때 과거에 연결해놓은 방으로만 나아갈 수 있기 때문입니다.

이미 열린 통로는 녹색으로, 폐쇄된 통로는 붉은색으로 표시됩니다.

건축가

기습을 감행할 때마다 두 명의 바알 건축가를 찾을 수 있습니다. 한 명을 처치하면 다른 건축가는 탈출하여 자신의 관점에 맞게 방을 발전시킵니다. 이미 자신의 입맛에 맞는 방에 위치한 건축가가 살아남으면 기존의 방을 더 높은 등급으로 업그레이드하며, 다른 건축가가 남을 경우에는 그 건축가의 전문 영역에 속하는 방으로 변하게 됩니다. 예를 들어 기습 중 연회장에 진입해 요새의 건축가를 처치하고 유독의 건축가를 살려뒀다면 연회실은 독초 정원이 됩니다. 추후 기습에서 독초 정원으로 진입해 철의 건축가를 죽이고 독소의 건축가를 또다시 살려뒀을 경우, 독초 정원은 컬티바의 방으로 업그레이드됩니다.

건축가들이 숨은 곳을 기억해내어, 내부를 수색하느라 시간을 너무 허비하지 말도록 하십시오!

기습을 통해 만들어지도록 도운 방의 유형 및 등급이 현재 시간대에 위치한 앗조아틀의 사원의 최종 형태를 결정합니다. 각 방은 각기 다른 효과를 지니고 있습니다. 오직 긍정적 효과만 주는 방이 있는 반면, 값진 보상을 주는 대신 중대한 위험에 처하게 만드는 방도 있습니다. 예를 들어 컬티바의 방을 독성 수목원으로 개량하면, 앗조아틀의 사원은 위험한 독성 식물로 가득 차지만 다른 곳에서 얻을 수 없는 고유 아이템을 습득할 기회도 주어집니다.

기습할 때마다 미래에 방문할 앗조아틀의 모습이 점점 완성되어 갑니다. 계획을 미리 짜놓읍시다!

사원 찾기

기습을 충분히 수행하면 알바가 앗조아틀의 위치를 찾아갈 기회를 제공합니다. 오랜 수고 끝에, 건설을 도왔던 사원을 탐험해 전부 쓸어갈 수 있는 겁니다. 현재 시간대에 위치한 사원을 방문하고 난 뒤 알바를 다시 만나면 기습을 다시 처음부터 진행할 수 있으며, 새로운 사원 구조와 보상을 극대화하기 위한 새로운 기회들이 주어집니다.

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