기습 /23
기습 아틀라스 트리 속성 부여 /10
살아남은 건축가의 방에 업그레이드 등급 1개 추가
(비상주 건축가란 처치하여 기습 사원 방을 업그레이드할 수 있는 건축가입니다.)
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | 고유 | is incursion temple architect [1] | ||
1 | 고유 | is incursion temple boss [1] |
지도 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 앗조아틀 | 69 | 접미어 | 바알 그릇에 기습 속성이 부여된 타락한 희귀 아이템 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 100 Normal 0 |
기타 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 갑충석 | 68 | Chest | 접미어 | 기습 갑충석 (1–3)개 추가 등장 | drops_no_scarabs 0 Normal 20 |
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 알바 등장 map extra content weighting [1] map incursion league [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에 기습 몬스터 무리 (12–16)개 추가 등장 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지역에서 처치하는 최종 기습 건축가가 아이템화된 사원을 떨어뜨림 지역에서 발견되는 아이템화된 사원의 방 등급 무작위 변경 | ||
1 | MapDevice | 고유 | map incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35] map incursion pack size +% [15] | ||
1 | PrimordialAltar | 고유 | (1.6–3.2)%의 확률로 기습 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 기습 갑충석 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | MemoryLines | 고유 | 지역에 시간의 기습 등장 map incursion league [1] | ||
- 역기습 | 1 | MemoryLines | 접미어 | 지역 내 시공 기습 추가 등장 시공 기습 포탈의 방향 반전 memory line type hash [23896] | memory_line_alva 100 Normal 0 |
아이템 /3
지역 내 기습의 무리 규모 15% 증가
Passive /6
기습 도움말 화면기습 도움말 화면
기습
7장에 도달하면 알바 발라이란 인물을 만날 수 있습니다. 알바는 둑길에서부터 등장하는 고대 경로석을 이용해, 앗조아틀의 사원의 사라진 보물이 있는 곳을 찾으려 노력 중입니다. 이제 여러분은 알바의 도움을 받아 한참 건설중인 2,000년 전의 앗조아틀의 사원으로 이동합니다. 그곳에서 여러분은 사원의 건축 과정에 영향력을 발휘하여, 끝내는 보물로 가득한 방을 찾게 될 것입니다. 현재 시대의 앗조아틀을 변화시키기 위한 시간은 한정되어 있으나 사원 내의 존재를 처치하면 연장됩니다. 기습 도중에는 적들이 전리품을 떨어트리지 않지만, 시간이 끝나면 현재로 돌아오며 행적에 따라 무수한 전리품 세례를 받을 수도 있습니다. 기습 도중에 쫓아야 할 목표는 두 가지, 바로 건축가와 통로의 제단입니다.
통로의 제단
앗조아틀의 각 방에는 다른 방으로 연결이 가능한 여러 개의 벽이 존재합니다. 이미 연결되어 있는 경우도 있지만 상당수가 차단되어 있을 것입니다. 기습 도중 적이 통로의 돌을 떨어트릴 경우, 그 돌을 주워 통로의 제단에 올려놓으면 현재 방과 인접한 방을 연결해줍니다. 통로 연결은 아주 중요한 절차입니다. 현재 시간대에 위치한 앗조아틀의 사원을 방문할 때 과거에 연결해놓은 방으로만 나아갈 수 있기 때문입니다.
건축가
기습을 감행할 때마다 두 명의 바알 건축가를 찾을 수 있습니다. 한 명을 처치하면 다른 건축가는 탈출하여 자신의 관점에 맞게 방을 발전시킵니다. 이미 자신의 입맛에 맞는 방에 위치한 건축가가 살아남으면 기존의 방을 더 높은 등급으로 업그레이드하며, 다른 건축가가 남을 경우에는 그 건축가의 전문 영역에 속하는 방으로 변하게 됩니다. 예를 들어 기습 중 연회장에 진입해 요새의 건축가를 처치하고 유독의 건축가를 살려뒀다면 연회실은 독초 정원이 됩니다. 추후 기습에서 독초 정원으로 진입해 철의 건축가를 죽이고 독소의 건축가를 또다시 살려뒀을 경우, 독초 정원은 컬티바의 방으로 업그레이드됩니다.
방
기습을 통해 만들어지도록 도운 방의 유형 및 등급이 현재 시간대에 위치한 앗조아틀의 사원의 최종 형태를 결정합니다. 각 방은 각기 다른 효과를 지니고 있습니다. 오직 긍정적 효과만 주는 방이 있는 반면, 값진 보상을 주는 대신 중대한 위험에 처하게 만드는 방도 있습니다. 예를 들어 컬티바의 방을 독성 수목원으로 개량하면, 앗조아틀의 사원은 위험한 독성 식물로 가득 차지만 다른 곳에서 얻을 수 없는 고유 아이템을 습득할 기회도 주어집니다.
사원 찾기
기습을 충분히 수행하면 알바가 앗조아틀의 위치를 찾아갈 기회를 제공합니다. 오랜 수고 끝에, 건설을 도왔던 사원을 탐험해 전부 쓸어갈 수 있는 겁니다. 현재 시간대에 위치한 사원을 방문하고 난 뒤 알바를 다시 만나면 기습을 다시 처음부터 진행할 수 있으며, 새로운 사원 구조와 보상을 극대화하기 위한 새로운 기회들이 주어집니다.