기습 고유 /31 ⍟

기습 고유 /31 ⍟

상세 설명 표시
ApepsSlumber아펩의 수면(Apep's Slumber) 고대의 영혼 방패
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (20–22)~(30–37) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 50 재생, 최대 250 재생
자신에게 적용된 중독이 50% 더 느리게 만료
ApepsSupremacy아펩의 패권(Apep's Supremacy) 바알 영혼 방패
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(130–150)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
출혈을 물리 피해 대신 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
("최대 저항"은 90%를 넘어갈 수 없습니다)
자신에게 적용된 중독이 50% 더 느리게 만료
ArchitectsHand건축가의 손길(Architect's Hand) 끈 미트
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (100–125)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
ElementalHitCold집중 전투(Combat Focus) 진홍색 주얼
공격 스킬의 원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘과 지능의 합이 40 이상이면, 원소의 일격사나운 타격에서 냉기 선택 불가
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 힘과 지능의 합이 40 이상이면, 원소의 일격사나운 타격으로 주는 냉기 피해 50% 감폭
ElementalHitLightening집중 전투(Combat Focus) 진청록색 주얼
공격 스킬의 원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩과 힘의 합이 40 이상이면, 원소의 일격사나운 타격에서 번개 선택 불가
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 민첩과 힘의 합이 40 이상이면, 원소의 일격사나운 타격으로 주는 번개 피해 50% 감폭
ElementalHitFire집중 전투(Combat Focus) 코발트색 주얼
공격 스킬의 원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 지능과 민첩의 합이 40 이상이면, 원소의 일격사나운 타격에서 화염 선택 불가
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 지능과 민첩의 합이 40 이상이면, 원소의 일격사나운 타격으로 주는 화염 피해 50% 감폭
Coward%27s%20Chains겁쟁이의 사슬(Coward's Chains) 사슬 허리띠
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
피해 (20–25)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
이동 속도 (5–10)% 증가
취약성 저주를 받는 동안 적에게 받는 피해에 불운 적용
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
플레이어가 취약성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 40% 증가
Coward%27s%20Legacy겁쟁이의 유물(Coward's Legacy) 사슬 허리띠
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
모든 능력치 +(15–20)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
이동 속도 (5–10)% 증가
플레이어에게 걸린 저주 효과 50% 증가
플레이어가 취약성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 80% 증가
취약성 저주를 받는 동안 낮은 생명력 상태로 간주
DanceOfTheOffered제물의 춤(Dance of the Offered) 섀클 장화
마나 최대치 +(50–60)
번개 저항 +(15–20)%
이동 속도 25% 증가
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
1초마다 (30–40) 마나 상실
EarendelsEmbrace에아렌델의 포옹(Earendel's Embrace) 웃는 조각상 홀
원소 피해 18% 증가
모든 능력치 +(20–30)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
소환수가 주는 피해 (30–40)% 증가
소환된 해골이 명중 시 적을 재로 덮음
("재로 뒤덮임" 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)
소환된 해골이 1초마다 최대 생명력의 (15–30)%를 화염 피해로 받음
소환된 해골이 불의 화신 획득
(물리, 냉기 및 번개 피해의 50%를 화염 피해로 전환합니다
화염 피해만 줄 수 있습니다)
FateOfTheVaal바알의 운명(Fate of the Vaal) 원석 검
정확도 +400
물리 피해 (180–210)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
이 무기로 적 명중 시 점화된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 동결된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
이 무기로 적 명중 시 감전된 적에게 주는 피해 (30–60)% 증가
MaskoftheSpiritDrinker영혼 흡수자의 가면(Mask of the Spirit Drinker) 십자군 투구
방어도 및 에너지 보호막 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
MaskoftheStitchedDemon꿰맨 악마의 가면(Mask of the Stitched Demon) 재판관 왕관
지능 +(40–50)
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
Omeyocan오메이오칸(Omeyocan) 육욕의 장화
최대 마나 (15–20)% 증가
번개 저항 +(25–30)%
이동 속도 30% 증가
마나 최대치 500당 2%의 확률로 공격 및 주문 적중 완벽회피, 최대 20%
낮은 마나 상태가 아닐 때 맹공 획득
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
1초마다 마나의 7% 상실
Sacrificial_Heart희생의 심장(Sacrificial Heart) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
화염 피해 (22–27)~(34–38) 추가
냉기 피해 (20–23)~(31–35) 추가
번개 피해 (1–3)~(47–52) 추가
바알 스킬 사용 시 권능 충전 획득
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 명중한 적 하나당 획득하는 생명력 10
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 바알 스킬을 사용한 경우 이동 속도 10% 증가
ShadowStitch그림자 봉합(Shadowstitch) 희생의 의복
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
추가 고정 속성 부여 보유
모든 능력치 +(20–30)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
local_six_linked_sockets [1]
타락
SinvictasMettle신빅타의 패기(Sinvicta's Mettle) 에조미어 도끼
물리 피해 (140–152)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
광란 처치 25회당 효과 범위 2% 증가
광란 처치 50회마다 격분 충전 획득
SlavedriversHand노예 감독관의 손길(Slavedriver's Hand) 매복 미트
민첩 +(30–40)
회피 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
덫 투척 속도 (20–30)% 감소
덫 투척 스킬에 혈마법 추가
(혈마법 스킬 사용 시 마나 대신 생명력을 소모합니다)
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (10–20)% 증가
시전 속도 증가 및 감소가 덫 투척 속도에도 적용
자신의 덫이 적에 의해 발동되면
10%의 확률로 인내, 격분 또는 권능 충전 획득
Item영혼 포획자(Soul Catcher) 석영 플라스크
플라스크 효과를 받는 동안 마나 획득 불가
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬로 주는 피해 (80–120)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬의 영혼 획득 방지 지속시간 (20–40)% 감소
플라스크 효과를 받는 동안 바알 스킬 치명타 확률 (80–120)% 증가
Item영혼 수확자(Soul Ripper) 석영 플라스크
충전 최대치 (-40–90)
새로운 지역에 들어가면 모든 충전 상실
사용을 위해 최대 충전 소모
사용 시 소모한 충전 수와 동일한 개수의 바알 영혼 획득
StoryOfTheVaal바알의 사연(Story of the Vaal) 바리사이트 검
정확도 +240
물리 피해 (110–120)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
처치 시 생명력 +(20–30)
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 전환
이 무기로 적 명중 시 항상 점화, 동결 및 감전 유발
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
String_of_Servitude노예의 끈(String of Servitude) 무거운 허리띠
+(25–35)
고정 속성 부여 규모 3배 증가
("고정 속성 부여"는 무작위로 결정되기보다는 아이템의 유형에 의해 결정됩니다)
타락
TemperedRed조절된 육체(Tempered Flesh) 진홍색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
TemperedBlue조절된 마음(Tempered Mind) 코발트색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 증가
TemperedGreen조절된 정신(Tempered Spirit) 진청록색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 증가
TranscendentRed초월한 육체(Transcendent Flesh) 진홍색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소
TranscendentBlue초월한 마음(Transcendent Mind) 코발트색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 1당 지능 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 지속 피해 배율 +3%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 지능 10당 마나 회복 속도 2% 감소
TranscendentGreen초월한 정신(Transcendent Spirit) 진청록색 주얼
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 1당 민첩 -1
local_jewel_effect_base_radius [1200]
반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 정확도 +125
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 민첩 10당 이동 속도 2% 감소
DamnatioAeterna완고한 불꽃(Unyielding Flame) 집정관의 연모양 방패
모든 원소 저항 +12%
치명타 명중 시 지옥불의 율령 발동
일반 치명타 확률 (50–70)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
최근 4초 이내 치명타 명중 시 공격 속도 (8–12)% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 시전 속도 (8–12)% 증가
ZealsAmplifier질의 증폭기(Zeel's Amplifier) 광택을 낸 가시 방패
4%의 확률로 공격 적중 완벽회피
주문 피해 (40–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
ZerphisHeart제르피의 심장(Zerphi's Heart) 파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
카오스 피해 (48–53)~(58–60) 추가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 50% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
카오스 피해로 점화, 냉각 및 감전 유발
바알 스킬 사용 시 20초 동안 영혼 포식자 획득
기습 아이템 /34 ⍟

기습 아이템 /34 ⍟

Icon이름
섬광가루 통
영혼의 조화
중첩 개수: 1 / 9
악을 쓰는 에센스 x9
불멸의 결의
중첩 개수: 1 / 6
예견된 연결
완벽
중첩 개수: 1 / 5
장신구
아이템 레벨: 100
쉐이퍼 아이템
통로의 돌
숭배자
중첩 개수: 1 / 9
앗지리 아이템(Atziri Item)
피의 군대
중첩 개수: 1 / 6
피붙이(Bloodbond)
짐승
중첩 개수: 1 / 6
짐승의 소굴(Belly of the Beast)
천공의 돌
중첩 개수: 1 / 10
오팔 반지
아이템 레벨: 100
쉐이퍼 아이템
암울한 꿈
중첩 개수: 1 / 6
야습(Severed in Sleep)
타락
꿈의 세계
중첩 개수: 1 / 8
푸어조이의 은신처(Poorjoy's Asylum)
깊이 모를 심연
중첩 개수: 1 / 8
빛의 밀렵꾼(Lightpoacher)
건강한 심장
중첩 개수: 1 / 4
아이템
아이템 레벨: 100
엘더 아이템
보석 상인의 은혜
중첩 개수: 1 / 5
보석 상인의 손길
대가
중첩 개수: 1 / 4
비스코의 목걸이(Bisco's Collar)
시장
중첩 개수: 1 / 5
페란두스 저택(The Perandus Manor)
감시자의 돌 합계: 4
교수
중첩 개수: 1 / 4
악취 나는 수도원(The Putrid Cloister)
원소의 의식
중첩 개수: 1 / 5
21레벨 골렘 젬
타락
사무라이의 눈
중첩 개수: 1 / 3
감시자의 눈(Watcher's Eye)
검의 제왕의 경례
중첩 개수: 1 / 7
다레소의 경례(Daresso's Salute)
의연한 자
중첩 개수: 1 / 5
천벌 아이템(Nemesis Item)
타락
모두가 인정하는 자
중첩 개수: 1 / 8
무자비한 바알 도끼
아이템 레벨: 100
엘더 아이템
마녀
중첩 개수: 1 / 8
키아라의 결의(Kiara's Determination)
3개의 목소리
중첩 개수: 1 / 3
에센스 x3
각성의 시약
중첩 개수: 1 / 10
결과의 시약
중첩 개수: 1 / 10
지배의 시약
중첩 개수: 1 / 10
운명의 시약
중첩 개수: 1 / 10
희생의 시약
중첩 개수: 1 / 10
소환의 시약
중첩 개수: 1 / 10
유령의 시약
중첩 개수: 1 / 10
의식의 시약
중첩 개수: 1 / 10
초월의 시약
중첩 개수: 1 / 10
the Professor
기습 젬 /11

기습 젬 /11

강타 공격 근접 냉기 물리 바알 번개 오라 주문 지속시간 집중 유지 카오스 폭발 화염 효과 범위
이름
VaalQuakeSlam바알 지진 (28)
바알, 공격, 효과 범위, 지속시간, 강타, 근접
VaalFireResistAura바알 불의 부정함 (24)
오라, 바알, 주문, 효과 범위, 지속시간, 화염
이름
ShrapnelTrap폭발 덫 (1)
덫, 주문, 효과 범위, 화염, 물리
FlamethrowerTrap화염방사기 덫 (28)
덫, 주문, 지속시간, 효과 범위, 화염
SubterraneanTrap지진 덫 (28)
덫, 주문, 지속시간, 효과 범위, 물리
VaalSpinningEtherealBladesGem바알 칼날 소용돌이 (12)
바알, 주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
VaalColdResistAura바알 얼음의 부정함 (24)
오라, 바알, 주문, 효과 범위, 지속시간, 냉기
이름
LightningSpire번개 첨탑 덫 (28)
덫, 주문, 지속시간, 효과 범위, 번개
IceSiphon착취 덫 (10)
덫, 주문, 지속시간, 효과 범위, 냉기
VaalBlightGem바알 황폐 (1)
바알, 주문, 카오스, 효과 범위, 지속시간, 폭발, 집중 유지
VaalLightningResistAura바알 번개의 부정함 (24)
오라, 바알, 주문, 효과 범위, 지속시간, 번개
기습 몬스터 /62 ⍟

기습 몬스터 /62 ⍟

이름ModifiersSpectre
바알 접시 모양 포탑N
다이몬N
탐험의 대가 알바N
바알 종합체unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
완전히 느려지지 않음
cannot_recharge_energy_shield [1]
start_at_zero_energy_shield [1]
chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1]
변함없는
is_incursion_temple_boss [1]
N
바알 맹신자monster_slain_experience_+% [0]
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Y
바알 광신도monster_slain_experience_+% [0]
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Y
바알 대변자monster_slain_experience_+% [0]
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Y
바알 맹신자monster_slain_experience_+% [0]
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Y
바알 광신도monster_slain_experience_+% [0]
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Y
바알 대변자monster_slain_experience_+% [0]
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Y
일어난 바알 맹신자Y
일어난 바알 광신도Y
일어난 바알 대변자Y
독소의 건축가 타카티monster_slain_experience_+% [0]
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의식의 건축가 아후아나monster_slain_experience_+% [0]
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태풍의 건축가 토포탄테monster_slain_experience_+% [0]
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요새의 건축가 마타틀monster_slain_experience_+% [0]
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N
확장의 건축가 우로모티monster_slain_experience_+% [0]
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왕실 건축가 지포카도monster_slain_experience_+% [0]
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비축물의 건축가 주앗탈로틀리monster_slain_experience_+% [0]
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타락의 건축가 파콰테monster_slain_experience_+% [0]
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파괴의 건축가 하욕시monster_slain_experience_+% [0]
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철의 건축가 앗모후아monster_slain_experience_+% [0]
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투기장의 건축가 티카바monster_slain_experience_+% [0]
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전쟁의 건축가 촐로틀monster_slain_experience_+% [0]
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N
균열의 건축가 질콰파monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
N
마석학의 건축가 잘라틀monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
N
금고실의 설계자 에스타준티monster_slain_experience_+% [0]
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monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
N
조합의 건축가 아즈카파monster_slain_experience_+% [0]
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N
산업의 건축가 지콰니monster_slain_experience_+% [0]
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N
연결부의 건축가 퀴폴라틀monster_slain_experience_+% [0]
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N
육신의 건축가 과텔릿지monster_slain_experience_+% [0]
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N
무리의 건축가 시타쿼알로틀monster_slain_experience_+% [0]
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N
대장간의 건축가 푸후알테monster_slain_experience_+% [0]
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N
힘의 건축가 조펙monster_slain_experience_+% [0]
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N
고통의 건축가 자모토monster_slain_experience_+% [0]
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N
은닉의 건축가 잔티피monster_slain_experience_+% [0]
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N
투쟁의 건축가 오필로티monster_slain_experience_+% [0]
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N
고대 구조물monster_slain_experience_+% [0]
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Y
고대 구조물monster_slain_experience_+% [0]
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monster_no_map_drops [1]
Y
고대 구조물Y
구불거리는 몸체monster_slain_experience_+% [0]
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monster_no_map_drops [1]
Y
구불거리는 몸체monster_slain_experience_+% [0]
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monster_no_map_drops [1]
Y
구불거리는 몸체Y
바알 몰락자원소 상태 이상
monster_slain_experience_+% [0]
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monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
바알 몰락자원소 상태 이상
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
바알 몰락자원소 상태 이상
Y
강화 바알 몰락자원소 상태 이상
Y
바알 처형자원소 상태 이상
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
바알 처형자원소 상태 이상
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
바알 처형자원소 상태 이상
Y
초대형 바알 몰락자원소 상태 이상
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
초대형 바알 몰락자원소 상태 이상
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]
Y
초대형 바알 몰락자원소 상태 이상
Y
가시나무 코브라카오스 피해
Y
피의 부족장monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
나무에서 유인원 소환
Y
피의 유인원Y
키메라 물렁이한기의 숨결 시전
Y
깃털 키메랄chance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
발사 억제
Y
영혼 탐색자추가 냉기 피해
N
그림자 사제추가 냉기 피해
N
그림자 추적자추가 냉기 피해
N
기습 Area /2 ⍟

기습 Area /2 ⍟

기습 Mod /136

기습 Mod /136

이름레벨Pre/SufDescriptionSpawn Weight
시타콰로틀의1접두어소환수가 주는 피해 (90–95)% 증가 피해 소환수
시타콰로틀의1접두어소환수가 주는 피해 (133–138)% 증가 피해 소환수
시타콰로틀의1접두어장착된 소환수 젬 레벨 +2 소환수
시타콰로틀의50접두어소환수가 주는 피해 (90–95)% 증가 피해 소환수
시타콰로틀의50접두어소환수가 주는 피해 (133–138)% 증가 피해 소환수
시타콰로틀의50접두어소환수가 주는 피해 (50–66)% 증가
소환수가 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 소환수
셉터, 마법봉
시타콰로틀의50접두어소환수가 주는 피해 (85–94)% 증가
소환수가 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 피해 소환수
지팡이, 전쟁지팡이
시타콰로틀의50접두어장착된 소환수 젬 레벨 +2 소환수
과텔리치의1접두어생명력 최대치 +(70–79)
최대 생명력 (3–5)% 증가 resource 생명력
반지, 목걸이, 허리띠
과텔리치의1접두어생명력 최대치 +(110–119)
최대 생명력 (8–10)% 증가 resource 생명력
갑옷
과텔리치의1접두어에너지 보호막 최대치 +(44–47)
에너지 보호막 최대치 (7–10)% 증가 에너지 보호막 방어력
목걸이, 반지, 허리띠
과텔리치의1접두어에너지 보호막 최대치 +(44–47)
1초마다 에너지 보호막 0.4% 재생 에너지 보호막 방어력
목걸이, 반지, 허리띠
과텔리치의50접두어생명력 최대치 +(70–79)
최대 생명력 2% 증가 resource 생명력
반지, 목걸이, 허리띠
과텔리치의50접두어생명력 최대치 +(110–119)
최대 생명력 (8–10)% 증가 resource 생명력
갑옷
과텔리치의50접두어에너지 보호막 최대치 +(44–47)
에너지 보호막 최대치 3% 증가 에너지 보호막 방어력
목걸이, 반지, 허리띠
과텔리치의50접두어에너지 보호막 최대치 +(44–47)
1초마다 에너지 보호막 0.4% 재생 에너지 보호막 방어력
목걸이, 반지, 허리띠
마타틀의1접두어이동 속도 30% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 5% 증가 속도
장화
마타틀의1접두어이동 속도 30% 증가
(5–6)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 dodge 속도
장화
마타틀의1접두어이동 속도 30% 증가
(5–6)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 dodge 속도
장화
마타틀의1접두어덫 피해 (90–95)% 증가 피해셉터, 룬 단검, 마법봉, 단검
마타틀의1접두어덫 피해 (133–138)% 증가 피해전쟁지팡이, 지팡이
마타틀의1접두어장착된 덫 젬 레벨 +2
마타틀의50접두어이동 속도 30% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 5% 증가 속도
장화
마타틀의50접두어이동 속도 30% 증가
(5–6)%의 확률로 공격 적중 완벽회피 dodge 속도
장화
마타틀의50접두어이동 속도 30% 증가
(5–6)%의 확률로 주문 적중 완벽회피 dodge 속도
장화
마타틀의50접두어덫 피해 (90–95)% 증가 피해셉터, 룬 단검, 마법봉, 단검
마타틀의50접두어덫 피해 (133–138)% 증가 피해전쟁지팡이, 지팡이
마타틀의50접두어지뢰 피해 (90–95)% 증가 피해마법봉, 셉터, 룬 단검, 단검
마타틀의50접두어지뢰 피해 (133–138)% 증가 피해지팡이, 전쟁지팡이
마타틀의50접두어장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 +2 지팡이, 전쟁지팡이
- 시타콰로틀1접미어소환수의 공격 속도 (13–15)% 증가
소환수의 시전 속도 (13–15)% 증가 공격 시전 속도 소환수
- 시타콰로틀1접미어소환수 지속시간 (17–20)% 증가 소환수마법봉, 셉터
- 시타콰로틀50접미어소환수의 공격 속도 (25–28)% 증가
소환수의 시전 속도 (25–28)% 증가 공격 시전 속도 소환수
셉터, 마법봉
- 시타콰로틀50접미어소환수의 공격 속도 (36–40)% 증가
소환수의 시전 속도 (36–40)% 증가 공격 시전 속도 소환수
지팡이, 전쟁지팡이
- 시타콰로틀50접미어소환수 지속시간 (17–20)% 증가 소환수마법봉, 셉터
- 시타콰로틀50접미어소환수 지속시간 (27–30)% 증가 소환수지팡이, 전쟁지팡이
- 과텔리치1접미어1초마다 생명력 (16–20) 재생
1초마다 생명력의 0.4% 재생 resource 생명력
목걸이, 허리띠, 반지
- 과텔리치50접미어1초마다 생명력 (32–40) 재생
1초마다 생명력의 0.4% 재생 resource 생명력
목걸이, 허리띠, 반지
- 마타틀1접미어덫 투척 속도 (20–22)% 증가 속도마법봉, 룬 단검, 단검, 셉터
- 마타틀1접미어덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (14–15)% 증가
덫 지속시간 (17–20)% 증가
마법봉, 룬 단검, 셉터, 단검
- 마타틀1접미어덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (22–25)% 증가마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검
- 마타틀50접미어덫 투척 속도 (20–22)% 증가 속도마법봉, 룬 단검, 단검, 셉터
- 마타틀50접미어덫 투척 속도 (30–33)% 증가 속도전쟁지팡이, 지팡이
- 마타틀50접미어지뢰 투척 속도 (20–22)% 증가 속도룬 단검, 셉터, 마법봉, 단검
- 마타틀50접미어지뢰 투척 속도 (30–33)% 증가 속도지팡이, 전쟁지팡이
- 마타틀50접미어덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (14–15)% 증가
덫 지속시간 (17–20)% 증가
마법봉, 룬 단검, 셉터, 단검
- 마타틀50접미어덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (21–22)% 증가
덫 지속시간 (26–30)% 증가
전쟁지팡이, 지팡이
- 마타틀50접미어지뢰의 폭파 속도 (14–15)% 증가
지뢰 지속시간 (17–20)% 증가 속도
셉터, 마법봉, 룬 단검, 단검
- 마타틀50접미어지뢰의 폭파 속도 (21–22)% 증가
지뢰 지속시간 (26–30)% 증가 속도
전쟁지팡이, 지팡이
- 마타틀50접미어덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (22–25)% 증가마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검
- 마타틀50접미어덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (33–37)% 증가지팡이, 전쟁지팡이
- 마타틀50접미어지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 (22–25)% 증가룬 단검, 마법봉, 셉터, 단검
- 마타틀50접미어지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 (33–37)% 증가전쟁지팡이, 지팡이
- 푸후아테1접미어화염 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 저항
투구
- 푸후아테1접미어냉기 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 저항
투구
- 푸후아테1접미어번개 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 저항
투구
- 푸후아테1접미어화염 저항 +(46–48)%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 resource 생명력 원소 화염 저항
목걸이
- 푸후아테1접미어냉기 저항 +(46–48)%
냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 resource 생명력 원소 냉기 저항
목걸이
- 푸후아테1접미어번개 저항 +(46–48)%
번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 resource 생명력 원소 번개 저항
목걸이
- 푸후아테1접미어화염 저항 +(46–48)%
화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가 elemental_damage 피해 원소 화염 저항
장갑
- 푸후아테1접미어냉기 저항 +(46–48)%
냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가 elemental_damage 피해 원소 냉기 저항
장갑
- 푸후아테1접미어번개 저항 +(46–48)%
감전된 적 공격 시 치명타 확률 (40–60)% 증가 원소 번개 저항 치명타
장갑
- 푸후아테50접미어화염 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 저항
투구
- 푸후아테50접미어냉기 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 저항
투구
- 푸후아테50접미어번개 저항 +(46–48)%
피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 저항
투구
- 푸후아테50접미어화염 저항 +(46–48)%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 resource 생명력 원소 화염 저항
목걸이
- 푸후아테50접미어냉기 저항 +(46–48)%
냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 resource 생명력 원소 냉기 저항
목걸이
- 푸후아테50접미어번개 저항 +(46–48)%
번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 resource 생명력 원소 번개 저항
목걸이
- 푸후아테50접미어화염 저항 +(46–48)%
화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가 elemental_damage 피해 원소 화염 저항
장갑
- 푸후아테50접미어냉기 저항 +(46–48)%
냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가 elemental_damage 피해 원소 냉기 저항
장갑
- 푸후아테50접미어번개 저항 +(46–48)%
감전된 적 공격 시 치명타 확률 (40–60)% 증가 원소 번개 저항 치명타
장갑
- 타카티1접미어시전 속도 (23–25)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 caster_damage 피해 카오스 시전 속도
룬 단검, 셉터, 마법봉, 단검
- 타카티1접미어시전 속도 (35–38)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (24–32)~(49–57) 추가 caster_damage 피해 카오스 시전 속도
전쟁지팡이, 지팡이
- 타카티1접미어공격 속도 (26–27)% 증가
카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 피해 카오스 공격 속도
한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 양손 검, 클로, 셉터, 양손 도끼, 날카로운 한손 검, 룬 단검, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 지팡이, 단검
- 타카티1접미어공격 속도 (14–16)% 증가
카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 피해 카오스 공격 속도
, 마법봉
- 타카티1접미어카오스 저항 +(31–35)%
받는 지속 카오스 피해 (9–10)% 감소 카오스 저항
방패, 갑옷
- 타카티1접미어중독 지속시간 (13–18)% 증가
카오스 피해 (26–30)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상
날카로운 한손 검, 한손 검, , 룬 단검, 클로, 양손 검, 단검
- 타카티1접미어명중 시 30%의 확률로 중독 유발
카오스 피해 (26–30)% 증가 poison 피해 카오스 공격 상태 이상
양손 검, 날카로운 한손 검, 한손 검, , 클로, 룬 단검, 단검
- 타카티1접미어중독 피해 (31–35)% 증가
카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 poison 피해 카오스 공격 상태 이상
양손 검, 클로, 날카로운 한손 검, 룬 단검, , 한손 검, 단검
- 타카티1접미어중독 피해 (31–35)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 caster_damage poison 피해 카오스 시전 상태 이상
단검, 룬 단검
- 타카티50접미어시전 속도 (23–25)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 caster_damage 피해 카오스 시전 속도
룬 단검, 셉터, 마법봉, 단검
- 타카티50접미어시전 속도 (35–38)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (24–32)~(49–57) 추가 caster_damage 피해 카오스 시전 속도
전쟁지팡이, 지팡이
- 타카티50접미어공격 속도 (26–27)% 증가
카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 피해 카오스 공격 속도
한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 양손 검, 클로, 셉터, 양손 도끼, 날카로운 한손 검, 룬 단검, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 지팡이, 단검
- 타카티50접미어공격 속도 (14–16)% 증가
카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 피해 카오스 공격 속도
, 마법봉
- 타카티50접미어카오스 저항 +(31–35)%
받는 지속 카오스 피해 (5–7)% 감소 카오스 저항
방패, 갑옷
- 타카티50접미어중독 지속시간 (13–18)% 증가
카오스 피해 (26–30)% 증가 poison 피해 카오스 상태 이상
날카로운 한손 검, 한손 검, , 룬 단검, 클로, 양손 검, 단검
- 타카티50접미어명중 시 30%의 확률로 중독 유발
카오스 피해 (26–30)% 증가 poison 피해 카오스 공격 상태 이상
양손 검, 날카로운 한손 검, 한손 검, , 클로, 룬 단검, 단검
- 타카티50접미어중독 피해 (31–35)% 증가
카오스 피해 (23–36)~(49–61) 추가 poison 피해 카오스 공격 상태 이상
양손 검, 클로, 날카로운 한손 검, 룬 단검, , 한손 검, 단검
- 타카티50접미어중독 피해 (31–35)% 증가
주문 시전 시 카오스 피해 (17–24)~(36–40) 추가 caster_damage poison 피해 카오스 시전 상태 이상
단검, 룬 단검
타카티의1접두어물리 피해 (155–169)% 증가
물리 피해의 (9–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 physical_damage 피해 물리 카오스 공격
, 마법봉, 양손 철퇴, 한손 철퇴, 한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 한손 도끼, 룬 단검, 셉터, 양손 검, 양손 도끼, 단검, 전쟁지팡이, 지팡이
타카티의1접두어주문 피해 (70–74)% 증가
비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 caster_damage 피해 카오스 시전
마법봉, 셉터, 룬 단검, 단검
타카티의1접두어주문 피해 (105–110)% 증가
비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 caster_damage 피해 카오스 시전
지팡이, 전쟁지팡이
타카티의50접두어물리 피해 (155–169)% 증가
물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득 physical_damage 피해 물리 카오스 공격
, 마법봉, 양손 철퇴, 한손 철퇴, 한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 한손 도끼, 룬 단검, 셉터, 양손 검, 양손 도끼, 단검, 전쟁지팡이, 지팡이
타카티의50접두어주문 피해 (70–74)% 증가
비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 caster_damage 피해 카오스 시전
마법봉, 셉터, 룬 단검, 단검
타카티의50접두어주문 피해 (105–110)% 증가
비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 caster_damage 피해 카오스 시전
지팡이, 전쟁지팡이
토포탄테의1접두어공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–13) 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 physical_damage elemental_damage 피해 물리 원소 화염 공격
장갑
토포탄테의1접두어공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 physical_damage elemental_damage 피해 물리 원소 냉기 공격
장갑
토포탄테의1접두어공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–23) 추가
물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 physical_damage elemental_damage 피해 물리 원소 번개 공격
장갑
토포탄테의1접두어화염 피해 (59–79)~(118–138) 추가
이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 화염 공격
토포탄테의1접두어화염 피해 (109–147)~(220–256) 추가
이 무기로 공격 시 (13–15)%의 화염 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 화염 공격
토포탄테의1접두어냉기 피해 (53–72)~(107–124) 추가
이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 냉기 공격
토포탄테의1접두어냉기 피해 (100–132)~(197–230) 추가
이 무기로 공격 시 (13–15)%의 냉기 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 냉기 공격
토포탄테의1접두어번개 피해 (7–17)~(198–224) 추가
이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 번개 공격
토포탄테의1접두어번개 피해 (12–31)~(367–415) 추가
이 무기로 공격 시 (13–15)%의 번개 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 번개 공격
토포탄테의1접두어화염 피해 (75–79)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(30–35) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 화염 시전
셉터, 마법봉, 방패
토포탄테의1접두어화염 피해 (111–115)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 화염 시전
전쟁지팡이, 지팡이
토포탄테의1접두어냉기 피해 (75–79)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(25–29) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 냉기 시전
마법봉, 셉터, 방패
토포탄테의1접두어냉기 피해 (111–115)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(37–44) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 냉기 시전
지팡이, 전쟁지팡이
토포탄테의1접두어번개 피해 (75–79)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(53–56) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 번개 시전
셉터, 마법봉, 방패
토포탄테의1접두어번개 피해 (111–115)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(79–84) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 번개 시전
전쟁지팡이, 지팡이
토포탄테의50접두어공격 시 화염 피해 (5–7)~(11–13) 추가
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 physical_damage elemental_damage 피해 물리 원소 화염 공격
장갑
토포탄테의50접두어공격 시 냉기 피해 (5–7)~(10–12) 추가
물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 physical_damage elemental_damage 피해 물리 원소 냉기 공격
장갑
토포탄테의50접두어공격 시 번개 피해 (1–2)~(22–23) 추가
물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 physical_damage elemental_damage 피해 물리 원소 번개 공격
장갑
토포탄테의50접두어화염 피해 (45–61)~(91–106) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 화염 공격
셉터, 마법봉, 클로, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 한손 검, 룬 단검, 한손 도끼, , 단검
토포탄테의50접두어화염 피해 (79–106)~(159–186) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 화염 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 화염 공격
양손 검, 양손 도끼, 지팡이, 전쟁지팡이, 양손 철퇴
토포탄테의50접두어냉기 피해 (37–50)~(74–87) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 냉기 공격
날카로운 한손 검, , 한손 도끼, 셉터, 한손 철퇴, 룬 단검, 마법봉, 클로, 한손 검, 단검
토포탄테의50접두어냉기 피해 (65–87)~(130–152) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 냉기 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 냉기 공격
양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 전쟁지팡이
토포탄테의50접두어번개 피해 (4–13)~(158–166) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 번개 공격
단검, 클로, , 한손 철퇴, 마법봉, 룬 단검, 셉터, 날카로운 한손 검, 한손 검, 한손 도끼
토포탄테의50접두어번개 피해 (7–22)~(275–290) 추가
이 무기로 공격 시 (5–7)%의 번개 저항 관통 elemental_damage 피해 원소 번개 공격
지팡이, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 전쟁지팡이
토포탄테의50접두어화염 피해 (75–79)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (15–20)~(30–35) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 화염 시전
셉터, 마법봉, 방패
토포탄테의50접두어화염 피해 (111–115)% 증가
주문 시전 시 화염 피해 (20–27)~(41–48) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 화염 시전
전쟁지팡이, 지팡이
토포탄테의50접두어냉기 피해 (75–79)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(25–29) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 냉기 시전
마법봉, 셉터, 방패
토포탄테의50접두어냉기 피해 (111–115)% 증가
주문 시전 시 냉기 피해 (19–25)~(37–44) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 냉기 시전
지팡이, 전쟁지팡이
토포탄테의50접두어번개 피해 (75–79)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (1–4)~(53–56) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 번개 시전
셉터, 마법봉, 방패
토포탄테의50접두어번개 피해 (111–115)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (2–6)~(79–84) 추가 elemental_damage caster_damage 피해 원소 번개 시전
전쟁지팡이, 지팡이
조펙의1접두어마나 최대치 +(69–73)
최대 마나 (7–10)% 증가 resource 마나
투구, 장갑, 장화, 목걸이
조펙의1접두어마나 최대치 +(74–78)
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +(2–3) resource 마나 공격
반지
조펙의1접두어마나 최대치 +(74–78)
1초마다 마나 (5–7) 재생 resource 마나
목걸이, 반지
조펙의1접두어마나 최대치 +(69–73)
점유 마나 (3–5)% 감소 resource 마나
투구
조펙의1접두어마나 최대치 +(74–78)
스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) resource 마나
조펙의50접두어마나 최대치 +(69–73)
최대 마나 (7–10)% 증가 resource 마나
투구, 장갑, 장화, 목걸이
조펙의50접두어마나 최대치 +(74–78)
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 마나 +(2–3) resource 마나 공격
반지
조펙의50접두어마나 최대치 +(74–78)
1초마다 마나 (5–7) 재생 resource 마나
목걸이, 반지
조펙의50접두어마나 최대치 +(69–73)
점유 마나 (3–5)% 감소 resource 마나
투구
조펙의50접두어마나 최대치 +(74–78)
스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) resource 마나
조펙의50접두어마나 최대치 +(74–78)
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) resource 마나
반지
Minimap Icons /7 ⍟

Minimap Icons /7 ⍟

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IncursionArchitectReplace
IncursionArchitectUpgrade
IncursionCraftingBench
IncursionCraftingBenchGem
IncursionCraftingBenchSacrifice
IncursionDoorLocked
IncursionDoorOpen
기습 도움말 화면

기습 도움말 화면

기습

7장에 도달하면 알바 발라이란 인물을 만날 수 있습니다. 알바는 둑길에서부터 등장하는 고대 경로석을 이용해, 앗조아틀의 사원의 사라진 보물이 있는 곳을 찾으려 노력 중입니다. 이제 여러분은 알바의 도움을 받아 한참 건설중인 2,000년 전의 앗조아틀의 사원으로 이동합니다. 그곳에서 여러분은 사원의 건축 과정에 영향력을 발휘하여, 끝내는 보물로 가득한 방을 찾게 될 것입니다. 현재 시대의 앗조아틀을 변화시키기 위한 시간은 한정되어 있으나 사원 내의 존재를 처치하면 연장됩니다. 기습 도중에는 적들이 전리품을 떨어트리지 않지만, 시간이 끝나면 현재로 돌아오며 행적에 따라 무수한 전리품 세례를 받을 수도 있습니다. 기습 도중에 쫓아야 할 목표는 두 가지, 바로 건축가와 통로의 제단입니다.

통로의 제단

앗조아틀의 각 방에는 다른 방으로 연결이 가능한 여러 개의 벽이 존재합니다. 이미 연결되어 있는 경우도 있지만 상당수가 차단되어 있을 것입니다. 기습 도중 적이 통로의 돌을 떨어트릴 경우, 그 돌을 주워 통로의 제단에 올려놓으면 현재 방과 인접한 방을 연결해줍니다. 통로 연결은 아주 중요한 절차입니다. 현재 시간대에 위치한 앗조아틀의 사원을 방문할 때 과거에 연결해놓은 방으로만 나아갈 수 있기 때문입니다.

이미 열린 통로는 녹색으로, 폐쇄된 통로는 붉은색으로 표시됩니다.

건축가

기습을 감행할 때마다 두 명의 바알 건축가를 찾을 수 있습니다. 한 명을 처치하면 다른 건축가는 탈출하여 자신의 관점에 맞게 방을 발전시킵니다. 이미 자신의 입맛에 맞는 방에 위치한 건축가가 살아남으면 기존의 방을 더 높은 등급으로 업그레이드하며, 다른 건축가가 남을 경우에는 그 건축가의 전문 영역에 속하는 방으로 변하게 됩니다. 예를 들어 기습 중 연회장에 진입해 요새의 건축가를 처치하고 유독의 건축가를 살려뒀다면 연회실은 독초 정원이 됩니다. 추후 기습에서 독초 정원으로 진입해 철의 건축가를 죽이고 독소의 건축가를 또다시 살려뒀을 경우, 독초 정원은 컬티바의 방으로 업그레이드됩니다.

건축가들이 숨은 곳을 기억해내어, 내부를 수색하느라 시간을 너무 허비하지 말도록 하십시오!

기습을 통해 만들어지도록 도운 방의 유형 및 등급이 현재 시간대에 위치한 앗조아틀의 사원의 최종 형태를 결정합니다. 각 방은 각기 다른 효과를 지니고 있습니다. 오직 긍정적 효과만 주는 방이 있는 반면, 값진 보상을 주는 대신 중대한 위험에 처하게 만드는 방도 있습니다. 예를 들어 컬티바의 방을 독성 수목원으로 개량하면, 앗조아틀의 사원은 위험한 독성 식물로 가득 차지만 다른 곳에서 얻을 수 없는 고유 아이템을 습득할 기회도 주어집니다.

기습할 때마다 미래에 방문할 앗조아틀의 모습이 점점 완성되어 갑니다. 계획을 미리 짜놓읍시다!

사원 찾기

기습을 충분히 수행하면 알바가 앗조아틀의 위치를 찾아갈 기회를 제공합니다. 오랜 수고 끝에, 건설을 도왔던 사원을 탐험해 전부 쓸어갈 수 있는 겁니다. 현재 시간대에 위치한 사원을 방문하고 난 뒤 알바를 다시 만나면 기습을 다시 처음부터 진행할 수 있으며, 새로운 사원 구조와 보상을 극대화하기 위한 새로운 기회들이 주어집니다.

기습 Rooms

기습

T1T2T3
독초 정원 (Poison Garden)
  • 사원 전체에 독성 식물이 퍼집니다.
  • 컬티바의 방 (Cultivar Chamber)
  • 사원 전체에 기생형 독성 식물이 퍼집니다.
  • 독성 수목원 (Toxic Grove)
  • 사원 전체에 기생형 독성 식물이 퍼집니다. 값진 아이템이 등장합니다.
  • 아펩의 수면(Apep's Slumber)
  • 타카티의 Mod
  • 희생의 방 (Sacrificial Chamber)
  • 고유 아이템을 희생할 수 있습니다.
  • 공물의 전당 (Hall of Offerings)
  • 고유 아이템을 희생할 수 있습니다.
  • 승천의 정점 (Apex of Ascension)
  • 고유 아이템을 희생할 수 있습니다.
  • 폭풍 제조기 (Tempest Generator)
  • 사원에 특정한 폭풍을 추가합니다.
  • 폭풍 장치 (Hurricane Engine)
  • 사원에 특정한 폭풍을 추가합니다.
  • 타락의 태풍 (Storm of Corruption)
  • 사원에 타락한 폭풍 혹은 발산하는 폭풍을 추가합니다. 값진 아이템이 등장합니다.
  • 토포탄테의 Mod
  • 덫 작업장 (Trap Workshop)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 효과 범위가 증가합니다. 사원 전체에 덫을 추가합니다.
  • 사원 방어물 작업장 (Temple Defense Workshop)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 효과 범위가 증가합니다. 사원 전체에 덫을 추가합니다.
  • 방어물 연구소 (Defense Research Lab)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 효과 범위가 증가합니다. 사원 전체에 덫을 추가합니다. 값진 아이템이 등장합니다.
  • 건축가의 손길(Architect's Hand)
  • 마타틀의 Mod
  • 측량사의 조사 (Surveyor's Study) [68]
  • 지도가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 지도 제작소 (Office of Cartography)
  • 지도가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 아틀라스의 세계 (Atlas of Worlds)
  • 지도가 가득 담긴 상자가 등장합니다. 건축가가 지도 관련 화폐를 떨어뜨립니다.
  • 왕실 회의실 (Royal Meeting Room) [68]
  • 사원에 등장하는 마법 몬스터의 숫자가 증가합니다.
  • 군주의 전당 (Hall of Lords)
  • 사원에 등장하는 마법 몬스터의 숫자가 증가합니다.
  • 앗지리의 왕좌 (Throne of Atziri)
  • 사원에 등장하는 마법 몬스터의 숫자가 증가합니다. 앗지리 여왕이 등장합니다.
  • 저장고 (Storage Room)
  • 아이템이 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 창고 (Warehouses)
  • 아이템이 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 유물 박물관 (Museum of Artefacts)
  • 아이템이 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 타락의 방 (Corruption Chamber)
  • 사원 전체에서 플레이어의 최대 저항이 감소합니다.
  • 타락의 기폭제 (Catalyst of Corruption)
  • 사원 전체에서 플레이어의 최대 저항이 감소합니다.
  • 타락의 현장 (Locus of Corruption)
  • 사원 전체에서 플레이어의 최대 저항이 감소합니다. 타락의 제단이 등장합니다.
  • 그림자 봉합(Shadowstitch)
  • 폭발물 저장실 (Explosives Room)
  • 폭발성 물질이 등장합니다.
  • 폭탄 제조실 (Demolition Lab)
  • 폭발물이 등장합니다.
  • 파괴의 성소 (Shrine of Unmaking)
  • 폭발물이 등장합니다.
  • 방어구 장인의 작업장 (Armourer's Workshop)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 저항이 증가합니다. 방어구가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 갑주 창고 (Armoury)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 저항이 증가합니다. 방어구가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 방어구의 방 (Chamber of Iron)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 저항이 증가합니다. 방어구가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 격투장 (Sparring Room)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 치명타 확률이 증가합니다. 무기가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 용맹의 투기장 (Arena of Valour)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 치명타 확률이 증가합니다. 무기가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 용사의 전당 (Hall of Champions)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 치명타 확률이 증가합니다. 무기가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 위병소 (Guardhouse)
  • 사원에 등장하는 몬스터 무리의 규모가 증가합니다.
  • 주둔지 (Barracks)
  • 사원에 등장하는 몬스터 무리의 규모가 증가합니다.
  • 전쟁의 전당 (Hall of War)
  • 사원에 등장하는 몬스터 무리의 규모가 증가합니다.
  • 파편 연구소 (Splinter Research Lab)
  • 균열 1개가 등장합니다.
  • 균열 봉쇄 시설 (Breach Containment Chamber)
  • 균열 2개와 균열 파편이 등장합니다.
  • 다른 존재의 보금자리 (House of the Others)
  • 균열 3개와 균열 파편이 등장합니다.
  • 세공사의 작업장 (Gemcutter's Workshop)
  • 젬이 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 마법부 (Department of Thaumaturgy)
  • 젬이 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 도리아니의 학회 (Doryani's Institute)
  • 젬이 가득 담긴 상자와 젬을 특별한 방법으로 타락시키는 장치가 등장합니다.
  • 금고실 (Vault)
  • 화폐가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 보물 창고 (Treasury)
  • 화폐가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 바알의 재물 (Wealth of the Vaal)
  • 화폐가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 보석 상인의 작업장 (Jeweller's Workshop)
  • 사원에서 획득하는 아이템의 희귀도가 증가합니다. 장신구가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 장신구 제련소 (Jewellery Forge)
  • 사원에서 획득하는 아이템의 희귀도가 증가합니다. 장신구가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 번쩍이는 복도 (Glittering Halls)
  • 사원에서 획득하는 아이템의 희귀도가 증가합니다. 장신구가 가득 담긴 상자가 등장합니다.
  • 작업장 (Workshop)
  • 사원에 등장하는 종합체와 몬스터의 생명력이 증가합니다. 사원에 있는 아이템의 숫자가 증가합니다.
  • 공학부 (Engineering Department)
  • 사원에 등장하는 종합체와 몬스터의 생명력이 증가합니다. 사원에 있는 아이템의 숫자가 증가합니다.
  • 공장 (Factory)
  • 사원에 등장하는 종합체와 몬스터의 생명력이 증가합니다. 사원에 있는 아이템의 숫자가 증가합니다.
  • 강화의 성소 (Shrine of Empowerment)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 속도가 증가합니다.
  • 단결의 지성소 (Sanctum of Unity)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 속도가 증가합니다. 떨어지는 아이템의 레벨이 1레벨 증가합니다.
  • 사원의 연결부 (Temple Nexus)
  • 사원에 등장하는 몬스터의 속도가 증가합니다. 떨어지는 아이템의 레벨이 1레벨 증가합니다. 인접한 방의 등급이 1등급 업그레이드됩니다.
  • 회복의 웅덩이 (Pools of Restoration)
  • 사원 내 몬스터를 치료합니다.
  • 활력의 지성소 (Sanctum of Vitality)
  • 사원 내 몬스터를 치료합니다.
  • 불멸의 지성소 (Sanctum of Immortality)
  • 사원 안의 몬스터를 치료합니다. 값진 아이템이 등장합니다.
  • 영혼 흡수자의 가면(Mask of the Spirit Drinker)
  • 과텔리치의 Mod
  • 부화장 (Hatchery)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 더 큰 피해를 줍니다. 소환수가 종합체를 보조합니다.
  • 오토마톤 제조실 (Automaton Lab)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 더 큰 피해를 줍니다. 소환수가 종합체를 보조합니다.
  • 잡종화의 방 (Hybridisation Chamber)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 더 큰 피해를 줍니다. 소환수가 종합체를 보조합니다. 값진 아이템이 등장합니다.
  • 겁쟁이의 사슬(Coward's Chains)
  • 시타콰로틀의 Mod
  • 화염 작업장 (Flame Workshop)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 추가 화염 피해를 줍니다. 화염이 종합체를 보조합니다.
  • 종합체 제련소 (Omnitect Forge)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 추가 화염 피해를 줍니다. 화염이 종합체를 보조합니다.
  • 화염의 용광로 (Crucible of Flame)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 추가 화염 피해를 줍니다. 화염이 종합체를 보조합니다. 값진 아이템이 등장합니다.
  • 바알의 사연(Story of the Vaal)
  • - 푸후아테 Mod
  • 번개 작업장 (Lightning Workshop)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 추가 번개 피해를 줍니다. 번개가 종합체를 보조합니다.
  • 종합체 원전 시설 (Omnitect Reactor Plant)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 추가 번개 피해를 줍니다. 번개가 종합체를 보조합니다.
  • 번개의 도관 (Conduit of Lightning)
  • 사원에 등장하는 몬스터가 추가 번개 피해를 줍니다. 번개가 종합체를 보조합니다. 값진 아이템이 등장합니다.
  • 제물의 춤(Dance of the Offered)
  • 조펙의 Mod
  • 고문용 감방 (Torment Cells)
  • 고통받는 혼백이 등장합니다.
  • 고문용 창살 (Torture Cages)
  • 고통받는 혼백이 등장합니다. 건축가와 종합체가 고통받는 혼백에 사로잡힙니다.
  • 가학자의 굴 (Sadist's Den)
  • 고통받는 혼백이 등장합니다. 건축가와 종합체가 고통받는 혼백에 사로잡힙니다.
  • 금고의 방 (Strongbox Chamber)
  • 금고가 등장합니다.
  • 자물쇠의 전당 (Hall of Locks)
  • 금고가 등장합니다.
  • 봉인된 죽음의 법정 (Court of Sealed Death)
  • 금고가 등장합니다.
  • 패기의 전당 (Hall of Mettle) [68]
  • 고대의 돌기둥이 등장합니다.
  • 영웅의 전당 (Hall of Heroes)
  • 귀중한 고대의 돌기둥이 등장합니다.
  • 전설의 전당 (Hall of Legends)
  • 장군 2명을 해방하는 고대의 돌기둥이 등장합니다.
  • 앗조아틀의 정점 (Apex of Atzoatl)
    바알 종합체String_of_ServitudeTemperedRedSacrificial_HeartItemTemperedGreenTemperedBlue각성의 시약결과의 시약지배의 시약운명의 시약희생의 시약소환의 시약유령의 시약의식의 시약초월의 시약

    승천의 정점

    在穿越的神廟三階房승천의 정점出現的獻祭祭壇,同時放入兩個祭品才可以升級

    제안당신의 제안Note
    꿰맨 악마의 가면(Mask of the Stitched Demon)
    1x 영혼 흡수자의 가면(Mask of the Spirit Drinker)
    1x VialSpiritDrinker소환의 시약
    겁쟁이의 유물(Coward's Legacy)
    1x 겁쟁이의 사슬(Coward's Chains)
    1x VialCowardsChains결과의 시약
    바알의 운명(Fate of the Vaal)
    1x 바알의 사연(Story of the Vaal)
    1x VialStoryVaal운명의 시약
    제르피의 심장(Zerphi's Heart)
    1x 희생의 심장(Sacrificial Heart)
    1x VialSacrificialHeart희생의 시약
    오메이오칸(Omeyocan)
    1x 제물의 춤(Dance of the Offered)
    1x VialDanceOffered의식의 시약
    아펩의 패권(Apep's Supremacy)
    1x 아펩의 수면(Apep's Slumber)
    1x VialSlumber각성의 시약
    영혼 수확자(Soul Ripper)
    1x 영혼 포획자(Soul Catcher)
    1x VialSoulCatcher유령의 시약
    노예 감독관의 손길(Slavedriver's Hand)
    1x 건축가의 손길(Architect's Hand)
    1x VialArchitectsHand지배의 시약
    초월한 육체(Transcendent Flesh)
    1x 조절된 육체(Tempered Flesh)
    1x VialTemperedFlesh초월의 시약
    초월한 정신(Transcendent Spirit)
    1x 조절된 정신(Tempered Spirit)
    1x VialTemperedFlesh초월의 시약
    초월한 마음(Transcendent Mind)
    1x 조절된 마음(Tempered Mind)
    1x VialTemperedFlesh초월의 시약

    타락의 현장

    보상
    그림자 봉합(Shadowstitch)희생의 의복 x1
    기습 주제 /23 ⍟

    기습 주제 /23 ⍟

    Icon이름
    기습의 반다나
    장착 중인 모든 투구의 외형을 기습의 반다나로 변경합니다.
    기습의 두건
    장착 중인 모든 투구의 외형을 기습의 두건으로 변경합니다.
    기습의 망토
    장착 중인 모든 갑옷에 기습의 망토 등 부착물을 추가합니다.
    기습 포탈 이펙트
    해당 캐릭터의 포탈에 기습 포탈 이펙트를 사용합니다.
    의회 무기 이펙트
    장착 중인 모든 무기에 의회 무기 이펙트를 추가합니다.
    의회 초상화 액자
    해당 캐릭터에 의회 초상화 액자를 추가합니다.
    고위 의회 초상화 액자
    해당 캐릭터에 고위 의회 초상화 액자를 추가합니다.
    의회 포탈 이펙트
    해당 캐릭터의 포탈에 의회 포탈 이펙트를 사용합니다.
    의회 캐릭터 이펙트
    허리띠에 의회 캐릭터 이펙트를 부착합니다.
    점령자 무기 이펙트
    장착 중인 모든 무기에 점령자 무기 이펙트를 추가합니다.
    점령자 초상화 액자
    해당 캐릭터에 점령자 초상화 액자를 추가합니다.
    대점령자 초상화 액자
    해당 캐릭터에 대점령자 초상화 액자를 추가합니다.
    점령자 포탈 이펙트
    해당 캐릭터의 포탈에 점령자 포탈 이펙트를 사용합니다.
    의회 투구
    장착 중인 모든 투구의 외형을 의회 투구로 변경합니다.
    의회 장화
    장착 중인 모든 장화의 외형을 의회 장화로 변경합니다.
    의회 장갑
    장착 중인 모든 장갑의 외형을 의회 장갑으로 변경합니다.
    의회 갑옷
    장착 중인 모든 갑옷의 외형을 의회 갑옷으로 변경합니다.
    점령자 투구
    장착 중인 모든 투구의 외형을 점령자 투구로 변경합니다.
    점령자 장화
    장착 중인 모든 장화의 외형을 점령자 장화로 변경합니다.
    점령자 장갑
    장착 중인 모든 장갑의 외형을 점령자 장갑으로 변경합니다.
    점령자 갑옷
    장착 중인 모든 갑옷의 외형을 점령자 갑옷으로 변경합니다.
    점령자 망토
    장착 중인 모든 갑옷에 점령자 망토 등 부착물을 추가합니다.
    기습 챙모자
    장착 중인 모든 투구의 외형을 기습 챙모자로 변경합니다.