위치 /0
지도 고유 /28
몬스터에게 걸리는 저주 효과 50% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (120–160)% 증가
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
플레이어 선택에 따라 고유 보스 확장
지역에서 발견하는 아이템이 10% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (40–60)% 증가
몬스터 피해의 %를 번개 피해로 전환
몬스터가 50%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
몬스터가 무작위로 선택한 원소 상태 이상 또는 기절에 면역
몬스터의 근접 공격 명중 시 무작위 사술 유발
몬스터가 사술을 반사
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (40–60)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (200–400)% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
고유 보스가 주는 경험치 2000% 증가
3초마다 플라스크 충전 0.5 회복
지역 몬스터 레벨 (-2–2)
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 100% 증가
몬스터의 생명력 (40–50)% 증폭
몬스터 피해 (30–40)% 증가
일정 시간이 지나면 지역이 매우 위험한 상태가 됨
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 40% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
지역에 다리 없이 건너야 하는 곳 존재
몬스터가 50%의 확률로 상태 이상 긴급회피
몬스터의 이동 속도 (20–25)% 증가
몬스터의 공격 속도 (20–25)% 증가
몬스터의 시전 속도 (20–25)% 증가
플레이어가 20레벨 질주 스킬 보유
플레이어 이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증가
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
지역에 다리 없이 건너야 하는 곳 존재
몬스터가 50%의 확률로 상태 이상 긴급회피
몬스터 피해 100% 증가
몬스터의 이동 속도 (20–25)% 증가
몬스터의 공격 속도 (20–25)% 증가
몬스터의 시전 속도 (20–25)% 증가
플레이어가 20레벨 질주 스킬 보유
플레이어 이동 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증가
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
몬스터 피해 (30–40)% 증가
최종 보스가 더 높은 레벨의 아이템을 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (120–200)% 증가
희귀 몬스터 수 (20–50)% 증가
마법 몬스터 (20–50)% 증가
몬스터의 생명력 25% 증폭
몬스터 피해 30% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 150% 증가
지역에 등장하는 몬스터 없음
지역에서 발견하는 아이템이 (20–40)% 확률로 타락
map disable chest drop scaling [1]
몬스터가 감전의 영향을 받지 않음
몬스터 피해 20% 증가
몬스터의 번개 저항 +35%
몬스터가 35%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (100–150)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (100–150)% 증가
무리 규모 (30–50)% 증가
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
몬스터 피해의 %를 번개 피해로 전환
몬스터가 (175–190)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함
몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (100–120)% 증가
지역에 등장하는 몬스터 종류 증가
플레이어가 인화성 저주에 걸림
플레이어가 동상 저주에 걸림
지역에 루나리스 광신도 거주
지역에 솔라리스 광신도 거주
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (75–100)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (125–175)% 증가
무리 규모 (25–50)% 증가
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(동상은 냉기 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 동결될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
몬스터의 생명력 (140–160)% 증폭
몬스터 피해 (140–160)% 증가
몬스터의 이동 속도 25% 증가
몬스터의 공격 속도 25% 증가
몬스터의 시전 속도 25% 증가
거대한 미로 지역
고유 보스가 희귀 (0–23) (10–15)개를 추가로 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 250% 증가
몬스터의 생명력 (140–160)% 증폭
몬스터의 치명타 확률 (500–1000)% 증가
몬스터의 치명타 피해 배율 +(60–100)%
몬스터 피해 (140–160)% 증가
몬스터의 이동 속도 25% 증가
몬스터의 공격 속도 25% 증가
몬스터의 시전 속도 25% 증가
거대한 미로 지역
고유 보스가 희귀 (0–23) (10–15)개를 추가로 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 250% 증가
무리 규모 50% 증가
플레이어가 인화성 저주에 걸림
플레이어가 동상 저주에 걸림
플레이어가 전도성 저주에 걸림
플레이어가 절망 저주에 걸림
고유 보스가 점술 카드를 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 90% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 45% 증가
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(절망은 카오스 저항을 15% 감소시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(전도성은 번개 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 감전될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
(동상은 냉기 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 동결될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
몬스터 레벨: 83
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (4–6)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
몬스터 레벨: 84
지도에 무작위 속성 부여 (6–8)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (4–6)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
언데드 몬스터 웨이브 추가 등장
지역에 유령 웨이브 추가 등장
지역에 오리아스 좀비 웨이브 추가 등장
지역에 환영 웨이브 추가 등장
지역에 격노의 유령 웨이브 추가 등장
지역에 뼈 로아 웨이브 추가 등장
지역에 유린자 큰턱 웨이브 추가 등장
지역에 좀비 웨이브 추가 등장
PvP 피해 조정 적용
지역에 해골 서식
쉬지 못하는 망자
거대한 미로 지역
지역에 대형 상자 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (80–100)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (220–250)% 증가
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
고유 보스의 공격 및 시전 속도 (25–30)% 증가
고유 보스가 주는 경험치 20000% 증가
고유 보스가 화폐 아이템 (12–20)개를 추가로 떨어뜨림
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 150% 증가
map no exiles [1]
몬스터 피해 100% 증가
고유 보스가 추가 선구자 주문서를 떨어뜨림
지역에 선구자 20명 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 (80–120)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 (80–120)% 증가
map uber beachhead map [1]
지도 아이템 /162
지도 List /127
지도 아틀라스 트리 속성 부여 /10
지도 작업대 /18
Mod | Require | 잠금 해제 |
---|---|---|
행운은 용기 있는 사람에게 찾아온다 | 3x 카오스 오브 | 레벨 5 |
지역에 심연 2개 추가 등장 지역에 심연 등장 가능 map extra content weighting [1] | 4x 카오스 오브 | 레벨 6 |
지역에 갇힌 몬스터 4마리 추가 등장 지역에 갇힌 몬스터 등장 가능 map extra content weighting [1] | 6x 카오스 오브 | 레벨 12 |
지역에 탈주 유배자 추가 3명이 서식 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x 카오스 오브 | 레벨 2 |
지역에 성소 3개 추가 존재 map extra content weighting [1] | 3x 카오스 오브 | 레벨 4 |
지역에 추가 금고 3개 존재 map extra content weighting [1] | 4x 카오스 오브 | 레벨 6 |
지역에 균열 등장 가능 지역에 균열 3개 추가 등장 map extra content weighting [1] | 6x 카오스 오브 | 레벨 12 |
지역에 고통받는 혼백 3마리 추가 등장 map extra content weighting [1] | 2x 카오스 오브 | 레벨 2 |
서로 가까이 있는 적을 처치하면 이계 몬스터를 불러옴 map extra content weighting [1] | 5x 카오스 오브 | 레벨 9 |
지역에 역병 인카운터 등장 map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x 카오스 오브 | 레벨 6 |
지역에 선구자 2명 추가 등장 map extra content weighting [1] | 4x 카오스 오브 | 레벨 6 |
지역에 밀수범의 은닉함 2개 추가 등장 map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x 카오스 오브 | 레벨 9 |
지역에 군단 인카운터 1개 추가 등장 map extra content weighting [1] map legion league [1] | 5x 카오스 오브 | 레벨 9 |
지역에 탐험 인카운터 1개 등장 | 6x 카오스 오브 | 레벨 12 |
지역에 환영의 거울 등장 map affliction league [1] | 7x 카오스 오브 | 레벨 15 |
지역에 의식 제단 등장 map extra content weighting [1] | 4x 카오스 오브 | 레벨 6 |
지역에 결전 인카운터 1개 등장 map ultimatum league [1] | 5x 카오스 오브 | 레벨 9 |
지역에 신성한 숲 등장 map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x 카오스 오브 | 레벨 12 |
Map Device Recipes /83
Map Corruption /13
레벨 | Description | Weight |
---|---|---|
1 | 아이템 수량 +(10–20)% | Normal 75 |
1 | 아이템 희귀도 +(8–12)% | Normal 75 |
1 | 무리 규모 +(5–10)% | Normal 55 |
1 | 비고정 속성 부여 규모 (10–20)% 증가 | Normal 10 |
1 | 바알 부가 지역 등장 | infected_map 0 Normal 40 |
78 | 지역에 방어되는 정교한 바알 그릇 1개 추가 등장 | infected_map 0 Normal 10 |
1 | 고유 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 | infected_map 0 Normal 40 |
1 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 | Normal 20 |
1 | 이 지도에 대한 지도 제작 옵션의 비용 없음 | infected_map 0 Normal 40 |
1 | 지역에 대한 아틀라스 패시브 스킬의 효과 (10–15)% 증가 | infected_map 0 Normal 10 |
1 | 퀄리티가 아이템 수량이 아닌 무리 규모에 적용 | Normal 20 |
1 | 지역에 무작위 갑충석 효과 1개 추가 | infected_map 0 Normal 15 |
1 | 지역이 할당되지 않은 무작위 주요 아틀라스 패시브 스킬 추가 (5–15)개의 영향을 받음 | infected_map 0 Normal 15 |
성유 붓기 역병 지도 /13
Type | Items | Result |
---|---|---|
역병 지도 | 투명한 성유 | 몬스터의 이동 속도 12% 감소 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 적갈빛 성유 | 탑의 피해 25% 증폭 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 호박빛 성유 | 탑 건설 및 업그레이드 비용 25% 감소 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 신록빛 성유 | 경험치 획득 45% 증가 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 청록빛 성유 | 역병 몬스터 생성 속도 30% 가속 인카운터 지속시간 50초 단축 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 담청빛 성유 | 역병 상자 5개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 남색 성유 | 역병 인카운터에 역병 보스 최대 3마리 추가 등장 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 보랏빛 성유 | 역병 인카운터의 덩굴이 25%의 확률로 보상 상자 1개 추가 보유 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 진홍빛 성유 | 역병 상자 12개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 검은빛 성유 | 무리 규모 6% 증가 역병 상자에서 7% 확률로 보상 1개 추가 등장 |
역병 지도 | 오팔빛 성유 | 역병 상자 18개에 들어 있는 아이템의 종류에 행운 적용 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 은빛 성유 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 80% 증가 무리 규모 6% 증가 |
역병 지도 | 금빛 성유 | 무리 규모 6% 증가 역병 상자에서 30% 확률로 보상 1개 추가 등장 |
지도 Costs /16
Tier | Costs |
---|---|
1 | Normal: 1x기회의 오브 마법: 2x기회의 오브 희귀: 3x기회의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
2 | Normal: 1x기회의 오브 마법: 2x기회의 오브 희귀: 3x기회의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
3 | Normal: 2x기회의 오브 마법: 3x기회의 오브 희귀: 4x기회의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
4 | Normal: 2x기회의 오브 마법: 3x기회의 오브 희귀: 4x기회의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
5 | Normal: 3x기회의 오브 마법: 4x기회의 오브 희귀: 5x기회의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
6 | Normal: 4x기회의 오브 마법: 5x기회의 오브 희귀: 6x기회의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
7 | Normal: 1x연금술의 오브 마법: 1x연금술의 오브, 1x기회의 오브 희귀: 2x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
8 | Normal: 2x연금술의 오브 마법: 2x연금술의 오브, 1x기회의 오브 희귀: 3x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
9 | Normal: 3x연금술의 오브 마법: 3x연금술의 오브, 1x기회의 오브 희귀: 4x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
10 | Normal: 4x연금술의 오브 마법: 4x연금술의 오브, 1x기회의 오브 희귀: 5x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
11 | Normal: 5x연금술의 오브 마법: 5x연금술의 오브, 1x기회의 오브 희귀: 6x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
12 | Normal: 4x카오스 오브 마법: 4x카오스 오브, 1x기회의 오브 희귀: 4x카오스 오브, 1x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
13 | Normal: 5x카오스 오브 마법: 5x카오스 오브, 1x기회의 오브 희귀: 5x카오스 오브, 1x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
14 | Normal: 7x카오스 오브 마법: 7x카오스 오브, 1x기회의 오브 희귀: 7x카오스 오브, 1x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
15 | Normal: 11x카오스 오브 마법: 11x카오스 오브, 1x기회의 오브 희귀: 11x카오스 오브, 1x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
16 | Normal: 25x카오스 오브 마법: 25x카오스 오브, 1x기회의 오브 희귀: 25x카오스 오브, 1x연금술의 오브 고유: 10x카오스 오브 |
Community Wiki
Maps
Maps are the main type of endgame content in Path of Exile. By placing them in a map device, maps can be consumed to create a randomized instance in which monsters can be fought. Like equipment, they come in Normal, Magic, Rare, and Unique rarities, and can have their own special affixes which may make them more difficult, but also increases their potential rewards. Maps can also have quality, which can be improved with Cartographer's Chisel. Map drops are not affected by party size.
Players cannot use maps until the Epilogue after completing Act 10. After completing [[Picking Up the Pieces]], a map device will be added to the player's hideout.
Atlas of Worlds
Main page: Atlas of Worlds
In the Epilogue, Officer Kirac will give you a short series of quests that lead to the construction of a new map device for your hideout. He will also give you an unidentified Tier 1 magic map to start.
After completing your first map, Kirac will show the player the Atlas of Worlds. The Atlas of Worlds visualizes how maps are connected to each other and form pathways between each map on the Atlas. There are four starting points, starting from the center of the Atlas. Maps are also grouped within 8 regions.
After some exploration, players will encounter Zana, Master Cartographer and a portal that leads to a Citadel, where Watchstones can be placed. Watchstones are dropped by the Conquerors that rule the Atlas, who can be challenged by running maps within their influence region enough times. Once a Watchstone is socketed to a Citadel, it will empower all maps in that region, increasing their map level and adding new maps to the region.
Only connected maps and maps previously completed can drop from a map area. In addition to these rules, this map drop pool only consists of maps that are currently visible on the atlas meaning maps that are removed from changing Watchstones are also removed from the map drop pool. There are exceptions that do not take your Atlas progression into account: During Zana's Atlas Missions which gives you a choice of maps to open, unique maps that may also drop their base type, and various league content that may drop maps.
When four Watchstones are socketed to one region, it increases the Awakening Level of the Atlas. Awakening Levels increase map and influenced item drop chances and difficulty for every map on the Atlas, as well as enabling Awakened Atlas completion marks for maps at a certain level. Running maps in an awakened zone will also draw out the Awakener, the leader of the Conquerors.
Regarding map drops, there is a 2x weighting for incomplete maps, and 4x weighting for adjacent maps, multiplicative.
Modifiers
Each (non-unique) map can have up to 3 prefixes and 3 suffixes, just like other items. Currency related to rarity also works the same, for example, an Orb of Alchemy will turn a basic map into a rare. Modifiers for maps change the properties of the map when one is in that map, thereby making it more difficult and (usually) resulting in increased item quantity for all drops on that map. High increased quantity also affects the drop rates of maps while in a particular map, so high modifiers will increase your chances at continuing to get map drops and finding higher level maps to use. Cartographer's Sextants can affect neighbouring maps. Maps can be made considerably more difficult by using a Watchstone that increases the tier of the item.
Tiers
There are 16 tiers of maps, each tier corresponding to an area level. The lowest tier drops during progression through the game and once inside the map, higher tier maps start dropping. Magic and rare monsters can drop maps that are +1 tier above and map bosses can drop +2 tiers above the map area the character is in, respectively.
Moving from one group of map tiers to the next often imposes a challenge as the higher tier maps become harder to sustain. Furthermore, mid-tier and top-tier maps introduce higher values for the mods they can roll, new mods that are more challenging, and combinations of mods that aren't allowed to coexist on low-tier maps.
Map tier | Tier range | Map level range |
---|---|---|
Low tier maps | 1 - 5 | 68 - 72 |
Mid tier maps | 6 - 10 | 73 - 77 |
Top tier maps | 11 - 17 | 78 - 84 |
Upgrades
If a player has three maps of the same type, these maps may be sold to a vendor to receive one map in exchange. This newly acquired map is of a map base one tier higher in the same region. Which map you get seems to be seeded by map, and different combinations of the same map can result in a different resulting map.
Unidentified Maps
It is possible to put unidentified maps into the map device. There is a +30% quantity bonus when running these maps, but even when you enter the map the specific modifiers to the map are not revealed to you, even though the overall quantity, rarity and pack size is. Some are easy to observe, burning or chilled ground are very obvious for example, but others are harder to know immediately (if there are enough obvious modifiers, together with the quantity, rarity and pack size you might be able to determine what the mods are, though). As such, it's recommended that you have a strong character before tackling such maps; otherwise the map could have many dangerous affixes to put your character in danger. Unidentified maps can be obtained as map drops, by corrupting an identified map or by vendoring 3x magic or rare maps of the same base type.
This bonus does not apply to unidentified unique maps.
Corrupted maps
Like most other items, maps can be corrupted using a Vaal Orb. One of the following effects will occur:
- No effect (other than adding the corrupted property).
- Increase by one map tier, changing the base type to one appropriate for the new tier, and randomizing the affixes. This is the only way to create a Vaal Temple Map.
- Reroll into a rare map with up to eight random affixes.
- Unidentify the item, retaining its affixes and quantity bonus. Unidentified magic or rare maps receive a 30% bonus quantity.
In addition to these effects, all bosses of corrupted maps have a chance to drop Sacrifice Vaal Fragments or Vaal Skill Gems.
A corrupted map can't be modified with Currency in any way, but effects from Zana's map device can still be crafted on it.
Other maps
Maps can drop as a Shaper or Elder influenced map. These maps contain additional Shaper or Elder enemies and can drop Shaper or Elder influenced items. They may also have the boss replaced with one of the Guardians of the Void or Elder Guardians, which drop Shaper and Elder map fragments when defeated.
Blighted Maps can drop from blights. They contain battles and items unique to the blight league.
Zana missions have a chance to pick Maps from the Synthesis league. They contain battles and items unique to the league.
Map fragments
Map fragments are items that can be used in a map device to open portals to various high level areas with the full set in the proper alignment. Doubles or triples of the same piece will not work. Fragments can also be placed with a regular map to increase map item quantity. Vaal Fragments can be used alone to open Vaal Side Areas.
Scarabs can also be used to add additional modifiers to the map, and Divine Vessels are used to capture certain boss souls to upgrade a Pantheon power.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.