스컬지 고유 /7
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
카오스 저항 +(19–29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
카오스 저항 +(19–29)%
처치한 적 하나당 생명력 (15–25) 획득
주변에서 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
힘 +(25–35)
민첩 +(30–50)
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
마법 특수 플라스크 사용 불가
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2–4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
마법 특수 플라스크 효과 제거 불가
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
마법 특수 플라스크 사용 불가
가장 왼쪽에 있는 마법 특수 플라스크 (2–4)개가 지속적으로 플라스크 효과를 자신에게 적용함
마법 특수 플라스크 효과 제거 불가
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
시간의 균열로 인한 점유 없음
받은 피해의 (80–100)%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 (80–100)% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
생명력 최대치 +(80–100)
시간의 균열로 인한 점유 없음
받은 피해의 (80–100)%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 (80–100)% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
막기 회복 120% 증가
방지하는 억제된 주문 피해 -10%
주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
막기 확률 +(9–13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
막기 확률 +(9–13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
막기 회복 120% 증가
홈 3개
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +(3–5)%
모든 홈이 하얀색임
장착된 보조 젬 퀄리티 +(5–8)%
장착된 보조 젬이 주 무기로 인한 스킬도 보조 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +(3–5)%
홈 1개
장착된 보조 젬이 갑옷으로 인한 스킬도 보조 가능
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
화염 저항 (-30–30)%
냉기 저항 (-30–30)%
번개 저항 (-30–30)%
카오스 저항 (-23–23)%
Minimap Icons /3
HellscapeDemonBoss
HellscapeFleshBoss
HellscapePaleBoss
스컬지 아이템 /44
완벽해진 돌
중첩 개수: 1 / 5
주얼
태고
고정 속성 1~2개 부여
타락
태고
고정 속성 1~2개 부여
타락
위험을 좇아서
중첩 개수: 1 / 4
결합 아이템
차율라의 결함 없는 균열석
포탈: 차율라의 영토
지역 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
날렵한 화석
중첩 개수: 1 / 20
치명타 속성 부여 증가
능력치 속성 부여 없음
능력치 속성 부여 없음
필사적인 성전
중첩 개수: 1 / 3
분광의 수호자(Prism Guardian)
경멸
중첩 개수: 1 / 5
환영의 오브
에쉬의 결함 없는 균열석
포탈: 에쉬의 영토
지역 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
영원한 유대
중첩 개수: 1 / 4
코텍스(Cortex) 모조품
근본적인 화석
중첩 개수: 1 / 20
능력치 속성 부여 증가
치명타 속성 부여 없음
치명타 속성 부여 없음
수호자의 시련
중첩 개수: 1 / 4
쉐이퍼 수호자 지도
칼구르 환영의 오브
중첩 개수: 1 / 10
지도 아이템에 탐험 아이템 보상 유형이 포함된 환영 현상을 추가합니다
칼구르 인큐베이터
중첩 개수: 1 / 10
장착 가능한 아이템에 배양된 탐험 아이템을 추가합니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
성스러운 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 붙은 기본 방어 능력치의 수치를 무작위로 결정
더럽혀진 방어구 장인의 고철
중첩 개수: 1 / 40
타락한 방어구의 퀄리티 무작위 변경
더럽혀진 대장장이의 숫돌
중첩 개수: 1 / 20
타락한 무기의 퀄리티 무작위 변경
더럽혀진 축복
중첩 개수: 1 / 10
더럽혀진 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 희귀 아이템을 재련해 예측 불가능하게 무작위 신규 속성을 부여하거나 속성 부여를 모두 제거함
더럽혀진 색채의 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템의 홈 색상 무작위 재련
더럽혀진 신성한 눈물방울
중첩 개수: 1 / 10
타락한 희귀 아이템의 모든 속성 부여의 등급을 예측 불가능하게 높이거나 낮춤
더럽혀진 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 희귀 아이템에 예측 불가능하게 속성 부여를 추가하거나 제거
더럽혀진 쥬얼러 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템에 홈을 예측 불가능하게 추가하거나 제거
더럽혀진 신화 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴
더럽혀진 연결의 오브
중첩 개수: 1 / 20
타락한 아이템에서 홈이 가장 많이 연결된 홈 그룹에 연결을 예측 불가능하게 추가하거나 제거
지망자
중첩 개수: 1 / 5
아이템
고양된 아이템
영향을 받은 아이템
고양된 아이템
영향을 받은 아이템
월척
중첩 개수: 1 / 18
낚싯대
배양
아이템 레벨: 99
배양
아이템 레벨: 99
잊혀진 보물
중첩 개수: 1 / 6
가죽 허리띠
영향을 2개 받은 아이템
영향을 2개 받은 아이템
가시나무에 얽힌 여우
중첩 개수: 1 / 7
가시나무 갑옷(Bramblejack)
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
어둠의 대공
중첩 개수: 1 / 6
고상한 오만(Elegant Hubris)
토끼 발
중첩 개수: 1 / 8
기습 시약 x10
정찰병
중첩 개수: 1 / 8
엑잘티드 오브 x7
바알의 보물
중첩 개수: 1 / 12
바알 주얼
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
툴의 결함 없는 균열석
포탈: 툴의 영토
지역 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
가차없는 무궁한 영원의 상징
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 카루이 상징
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 마라케스 상징
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 템플러 상징
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 4% 추가 감소
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 4% 추가 감소
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 바알 상징
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 주는 피해 10% 증가
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 주는 피해 10% 증가
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
무보석 목걸이
요구 사항 레벨 45
홈 1개
울네톨의 결함 없는 균열석
포탈: 울네톨의 영토
지역 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
조프의 결함 없는 균열석
포탈: 조프의 영토
지역 레벨: 84
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
Rusted Expedition Scarab
Polished Expedition Scarab
Gilded Expedition Scarab
Winged Expedition Scarab
스컬지 몬스터 /34
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
증오의 목자 크타쉬 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
악마 하피 | Y | |
악마 몰이꾼 | Y | |
악마 임프 | Y | |
악마 야수 | Y | |
악마 망령 | Y | |
탐욕의 아귀 고르 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
굶주린 피형성자 | Y | |
굶주린 침연자 | Y | |
굶주린 호문쿨루스 | Y | |
굶주린 돌격병 | Y | |
굶주린 소화자 | Y | |
굶주린 이형 | Y | |
투명 | N | |
동굴 야수 | undead description [1] | N |
끓어오르는 피 | N | |
파도 질주자 | N | |
저주받은 불 | 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환 | N |
폐허의 거신 | N | |
육중한 거신 | N | |
뼈 로아 | undead description [1] | Y |
고대의 뼈추적자 | undead description [1] | Y |
곰 조수 | undead description [1] | N |
멧돼지 조수 | undead description [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
수사슴 조수 | undead description [1] | N |
익사자 | undead description [1] | Y |
다이몬 | N | |
죽음의 대천사 베이다트 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
베이다트의 악몽 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
창백한 천사 | Y | |
창백한 치천사 | Y | |
창백한 지천사 | Y | |
창백한 종 | Y | |
창백한 미덕 | Y |
Level Life Scaling /86
레벨 | 생명력 |
---|---|
1 | 50% |
2 | 54% |
3 | 58% |
4 | 62% |
5 | 66% |
6 | 70% |
7 | 74% |
8 | 78% |
9 | 82% |
10 | 86% |
11 | 90% |
12 | 94% |
13 | 98% |
14 | 102% |
15 | 106% |
16 | 110% |
17 | 114% |
18 | 118% |
19 | 122% |
20 | 126% |
21 | 130% |
22 | 134% |
23 | 138% |
24 | 142% |
25 | 146% |
26 | 150% |
27 | 154% |
28 | 158% |
29 | 162% |
30 | 166% |
31 | 170% |
32 | 174% |
33 | 178% |
34 | 182% |
35 | 186% |
36 | 190% |
37 | 194% |
38 | 198% |
39 | 202% |
40 | 206% |
41 | 210% |
42 | 214% |
43 | 218% |
44 | 222% |
45 | 226% |
46 | 230% |
47 | 234% |
48 | 238% |
49 | 242% |
50 | 246% |
51 | 250% |
52 | 254% |
53 | 258% |
54 | 262% |
55 | 266% |
56 | 270% |
57 | 274% |
58 | 278% |
59 | 282% |
60 | 286% |
61 | 290% |
62 | 294% |
63 | 298% |
64 | 302% |
65 | 306% |
66 | 310% |
67 | 314% |
68 | 318% |
69 | 322% |
70 | 326% |
71 | 330% |
72 | 334% |
73 | 338% |
74 | 342% |
75 | 346% |
76 | 350% |
77 | 354% |
78 | 358% |
79 | 362% |
80 | 366% |
81 | 370% |
82 | 374% |
83 | 378% |
84 | 382% |
85 | 382% |
86 | 382% |
타락 노출
중첩 하나당:
스컬지 몬스터가 명중 및 상태 이상으로 플레이어에게 주는 피해가 1% 증폭됩니다.
스컬지에게서 나오는 아이템의 수량이 2% 증폭됩니다.
스컬지에게서 나오는 아이템의 희귀도가 2% 증폭됩니다.
피 도가니에 있는 아이템이 흡수하는 타락이 0.5% 증폭됩니다.
스컬지 몬스터가 명중 및 상태 이상으로 플레이어에게 주는 피해가 1% 증폭됩니다.
스컬지에게서 나오는 아이템의 수량이 2% 증폭됩니다.
스컬지에게서 나오는 아이템의 희귀도가 2% 증폭됩니다.
피 도가니에 있는 아이템이 흡수하는 타락이 0.5% 증폭됩니다.
current_hellscape_stacks
hellscape_monster_item_quantity_+permyriad_final
hellscape_monster_item_rarity_+permyriad_final
hellscaping_speed_+permyriad_final
hellscape_monster_item_quantity_+permyriad_final
hellscape_monster_item_rarity_+permyriad_final
hellscaping_speed_+permyriad_final
Exposed to Corruption
Attribute /6
hellscape_debuff
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 300 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | hellscape monster item quantity +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | hellscape monster item rarity +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | hellscaping speed +permyriad final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 7 |
Code | current hellscape stacks |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Text Audio /1
Type | 이름 | 수량 |
---|---|---|
Scourge | 최후에 죽는 자 | 30 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Scourge league
Announcement
- Official: https://www.pathofexile.com/scourge
- Patch Notes: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3186390
Daily
10/12 The Catch
10/12 Sacred Orb
10/11 Part of Delve revamp
10/10 Chasing Risk
10/9 Unrelenting Timeless Emblem
10/8 Part 3 - Auras, Curses and Elemental Damage Over Time
Auras, Curses and Elemental Damage Over Time
10/8 Guardian's Challenge
10/7 Part 2 - Core Character Defences and Recovery
Core Character Defences and Recovery
10/7 Blight-ravaged Map
10/6 Part 1 - Flasks and Ailment Mitigation
10/6 Disdain
10/5 Twitch Drops
10/5 Flawless Breachstone
10/4
Please note that these may be changed prior to their deployment.
Timeline
- Oct 14 - Announcement
- Oct 18 - Challenges Rewards
- Oct 19 - Expedition league end
- Oct 20 - All New and Changed Gems
- Oct 21 - Launch Day Information and Possible Torrent Link
- Oct 22 - 3.16.0 Expansion launch
- Oct 23 - New Mystery Box Revealed
- Oct 27 - 3.16.0 Expansion Launch for Console
Hard Mode
- test drop/craft ratios, isolating league mechanics
- testing ground for mid-league buff/nerf
- PTR for certain features
Game Balance
- make the campaign (Acts Two through Ten) more challenging
- nerf Fortify for melee characters
- nerf Aurabots
- modify Totem mechism due to 금단의 의식 Totem build
Ailments
make to players' sources of Ailment mitigation (not been locked)
- Adding more Ailment mitigation or avoidance to skills. For example, adding appropriate mitigation to Purity of Fire, Purity of Ice and Purity of Lightning Auras with a more notable source on Purity of Elements.
- Adding more powerful mitigation for various debuffs and effects to the Pantheon, ideally one for each ailment or immunity. For things like ignite and poison it would be more likely to provide a high reduced effect rather than immunity.
- Adding new clusters to the passive skill tree to mitigate poison and bleed.
- Adding bleed mitigation to 강철피부 and potentially changing Bone Armour from the Necromancer Ascendancy.
- Adding ignite mitigation to 용암 방패.
- Adding additional corrupted implicits on various items with a focus on Jewels that provide ailment mitigation.
- Changing Consecrated Ground to provide 50% reduced effect of Curses on those with the buff while moving the Curse Effect mitigation cluster to be more central and accessible.
- Adding additional Jewel mods to the regular jewel mod pool that allow for mitigating ailments. Reviewing existing avoidance and mitigation mods to make sure they're in line with the current game. For example, buffing Abyss Jewel ailment avoidance mods from 20% up to around 35%.
- Reviewing the crafting options available for mitigating ailments and ensuring there are enough options, particularly at lower levels.
- Changing the Shield Ailment Avoidance mod to be available on all shields.
- Adding crafting options for: Cannot be Shocked, Cannot be Chilled, Cannot be Ignited, Cannot be Poisoned, Take no extra damage from Bleed while Moving, Cannot be Frozen.
Flasks
- flasks has two mod pools: proactive(Utility) or reactive(Life and Mana)
- new flask modifier tier
- buff 자극의 오브
Guild
- added Guild hideout
- new Guild API
Items
- move Delve and the Pale Council recipe unlock to core
- reduce Veiled modifiers unlock time
Aspirational Content
- Increasing the drop rate of 환영의 오브s and making 5x Delirium Orb encounters more rewarding. Make the 4x, 3x, 2x, and 1x Orb encounters more rewarding but to a lesser extent than the 5x Delirium Orb encounter.
- Additional 5-10 waves to the end of the 복제된 영토.
- Making Delve a lot more rewarding at a much shallower depth so that around depth 1,000-1,500 it becomes much more rewarding but also much more difficult
- Improve Delve's catch-up mechanic to Tier 16 maps without Delving
- Uber 끝없는 분쟁의 영토
- Uber Blighted Maps
- More than ten waves in an Ultimatum
- New tier of Breachstones.
Endgame Content
- reduce the Atlas to four regions rather than eight
- 100-ish maps to complete rather than 160
Splinters
- 감정 주문서s five times less often but drop in average stack sizes of five
Reference
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3.16스컬지
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