아이템 속성 부여 /48
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | 타락 | 주문 피해 억제 확률 +(8–12)% | 화살통 200 Normal 0 | |
45 | 타락 | 주문 피해 억제 확률 +(6–9)% | 장화 1000 Normal 0 | |
- 반박 | 46 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 끄기 | 57 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(7–8)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 철회 | 68 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(9–10)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 단절 | 76 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(11–12)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 무효화 | 85 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(13–14)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 반박 | 45 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(8–10)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 끄기 | 58 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(11–13)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 철회 | 67 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(14–16)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 단절 | 77 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(17–19)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 무효화 | 86 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(20–22)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 장갑 0 장화 0 투구 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 억제된 주문 피해의 +2% 방지 | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 피해 억제 확률 +(7–8)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 주문 피해 억제 확률 +(9–10)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 주문 피해 억제 확률 (-18–-15)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 주문 피해 억제 확률 (-24–-21)% | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 장화 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 200 목걸이 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +20 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +30 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +40 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 방지하는 억제된 주문 피해 -5% 주문 피해 억제 확률 +20% | 방패 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 방지하는 억제된 주문 피해 -5% 주문 피해 억제 확률 +25% | 방패 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 억제된 주문 피해의 +2% 방지 주문 피해 억제 확률 -10% | 방패 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 억제된 주문 피해의 +3% 방지 주문 피해 억제 확률 -10% | 방패 250 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +20% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -15% | 방패 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +25% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -18% | 방패 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | 주문 피해 억제 시 생명력의 2% 회복 | 방패 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 주문 피해 억제 시 생명력의 3% 회복 | 방패 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 소환수의 회피 15% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +15% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 소환수의 회피 15% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +25% | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 소환수의 회피 30% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +30% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 소환수의 회피 30% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +50% | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 주문 완벽회피 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +5%의 확률로 주문 피해 억제 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 주문 완벽회피 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +6%의 확률로 주문 피해 억제 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 주문 완벽회피 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +8%의 확률로 주문 피해 억제 | 장화 100 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 차원 능력 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] 속도 | ||
1 | 고유 | 차원 능력 stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] 속도 | ||
1 | 고유 | 차원 능력 stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] 속도 | ||
1 | 고유 | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
- 계략 | 68 | 고유 | 억제된 주문 피해의 +10% 방지 주문 피해 억제 확률 +100% 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 비-피해 상태 이상 반사 moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 Normal 50 |
1 | 고유 | display monster uses suppressing fire text [1] | ||
1 | 고유 | 차원 능력 suppress phasing visual [1] | ||
1 | 고유 | 주문 피해 억제 확률 +100% 회피 500% 증가 |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–6)% | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 투구 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /18
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
망설이는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 억제된 주문 피해의 +(10–15)% 방지 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
억제하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 주문 피해 억제 불가 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 20% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 수렁 | 68 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 수렁 | 73 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
- 수렁 | 78 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
억제하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
억제하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
억제하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
억제하는 | 46 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
억제하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
억제하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
억제하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
- 수렁 | 46 | 접미어 | 몬스터의 정확도 20% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
- 수렁 | 68 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
- 수렁 | 73 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
- 수렁 | 78 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | Normal 800 |
장막 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 억제 확률 +(18–21)% | 갑옷 2000 Normal 0 |
작업대 /4
기타 속성 부여 /25
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 소환수의 주문 피해 억제 확률 +(10–12)% 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)% 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 주문 피해 억제 확률 +3% | ||
1 | Jewel | 고유 | 주문 피해 억제 확률 +5% | ||
1 | Jewel | 고유 | 소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)% 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공 | ||
1 | PrimordialAltar | 고유 | 억제된 주문 피해의 +(20–30)% 방지 주문 피해 억제 확률 +100% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
- 억제 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(6–10)% | dex_special_relic 600 Normal 150 |
- 억압 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
- 억압 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터가 억제된 주문 피해의 +25% 방지 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
- 망설임 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어가 주문 피해 억제 불가 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
- 트릭스터 | 45 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (5–8)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 72 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (9–12)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
- 트릭스터 | 70 | Charm | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(3–4)% 방지 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
- 트릭스터 | 81 | Charm | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(5–6)% 방지 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
- 레이더 | 1 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(5–9)% | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 레이더 | 60 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(10–15)% | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +40% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +60% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +80% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +100% monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 | |
억제하는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 60 Normal 0 |
- 취약성 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어가 막기 불가 플레이어가 주문 피해 억제 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 6% 증가 지역에서 발견하는 갑충석 50% 증폭 | uber_tier_map 0 Normal 0 |
- 수렁 | 1 | UberMap | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
억제하는 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
아이템 /13
가시 박힌 꾸러미
막기 확률: 24%
회피: 13–18
에너지 보호막: 4–6
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 5, 11 민첩, 11 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
유목 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 46–60
에너지 보호막: 11–15
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 12, 19 민첩, 19 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
합금 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 56–70
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 20, 29 민첩, 29 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
윤이 나는 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 62–73
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 27, 37 민첩, 37 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
화려한 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 120–135
에너지 보호막: 26–29
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 33, 44 민첩, 44 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
삼나무 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 142–163
에너지 보호막: 30–34
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 39, 52 민첩, 52 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
합성 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 122–144
에너지 보호막: 25–30
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 45, 59 민첩, 59 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
광택을 낸 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 111–131
에너지 보호막: 23–27
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 49, 64 민첩, 64 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
주권자 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 195–218
에너지 보호막: 40–45
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 54, 70 민첩, 70 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
오리나무 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 209–240
에너지 보호막: 43–49
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 58, 74 민첩, 74 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
에조미어 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 181–209
에너지 보호막: 37–43
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 62, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
거울 같은 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 151–174
에너지 보호막: 31–35
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 66, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
최상급 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 242–278
에너지 보호막: 49–57
이동 속도: -0.03%
요구 사항 레벨 70, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
고유 /19
주문 피해 억제 확률 +30%
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
활 공격 시 냉기 피해 (105–145)~(160–200) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
활 공격 시 냉기 피해 (105–145)~(160–200) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(20–26)%
회피 180% 증가
생명력 최대치 +(55–75)
이동 속도 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 180% 증가
생명력 최대치 +(55–75)
이동 속도 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
소환수의 이동 속도 (5–10)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +3%
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 능력치 +(10–16)
억제된 주문 피해의 +3% 방지
정확도 +(600–1000)
회피 +(600–1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
정확도 +(600–1000)
회피 +(600–1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +50%
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
곡예
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용됩니다. 주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%입니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
곡예
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용됩니다. 주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%입니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
냉기 피해 (160–190)~(280–320) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
회피 +(1000–1500)
보조 장비가 없을 시 냉기 피해 (100–200)% 증가
보조 장비가 없을 시 주문 피해 억제 확률 +(30–40)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
공격 속도 (10–15)% 증가
회피 +(1000–1500)
보조 장비가 없을 시 냉기 피해 (100–200)% 증가
보조 장비가 없을 시 주문 피해 억제 확률 +(30–40)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 10레벨 암살자의 징표 발동
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가
소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수의 이동 속도 25% 감소
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수의 이동 속도 25% 감소
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
타락
민첩 +(20–30)
힘 10% 감소
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
30레벨 저격 스킬 부여
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350–500)
회피 +(350–500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14–20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350–500)
회피 +(350–500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14–20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
막기 회복 120% 증가
방지하는 억제된 주문 피해 -10%
주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
막기 확률 +(9–13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
막기 확률 +(9–13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(20–25)%
회피 (60–100)% 증가
(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
주문 피해 억제 시 생명력 (100–200) 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 (60–100)% 증가
(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
주문 피해 억제 시 생명력 (100–200) 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
민첩 +(5–10)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (20–30)% 증가
억제된 주문 피해로 기절 불가
적의 주문 피해 억제 시 4초 동안 해당 적에게 쇠잔 유발
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
이동 속도 (20–30)% 증가
억제된 주문 피해로 기절 불가
적의 주문 피해 억제 시 4초 동안 해당 적에게 쇠잔 유발
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
주문 피해 억제 확률 +30%
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 감전 지속시간 25% 증가
마법봉 공격 시 번개 피해 (12–18)~(231–347) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 감전 지속시간 25% 증가
마법봉 공격 시 번개 피해 (12–18)~(231–347) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
주문 피해 억제 확률 +(0–30)%
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
Passive /13
주문 피해 억제 확률 +8%
회피 15% 증가
최대 생명력 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 15% 증가
최대 생명력 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +10%
회피 +100
회피 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 +100
회피 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 18% 증가
최대 생명력 10% 증가
생명력이 최대일 때 주문 피해 억제 확률 +10%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
최대 생명력 10% 증가
생명력이 최대일 때 주문 피해 억제 확률 +10%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용
주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%
주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%
회피 18% 증가
에너지 보호막 최대치 12% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 억제 확률 +10%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
에너지 보호막 최대치 12% 증가
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 억제 확률 +10%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +10%
이동 속도 6% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
이동 속도 6% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +8%
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
억제된 주문 피해의 +3% 방지
주문 피해 억제 확률 +15%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +15%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
최근 4초 이내 피격당한 경우 방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +15%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +15%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +12%
주문 피해 억제 시 생명력 플라스크 3 충전
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 시 생명력 플라스크 3 충전
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +12%
주문 피해 억제 시 에너지 보호막 50 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 시 에너지 보호막 50 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
민첩이 회피에 직접적인 보너스를 주지 않음
민첩 15당 주문 피해 억제 확률 +1%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
민첩 15당 주문 피해 억제 확률 +1%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
징표 찍힌 적을 대상으로 플레이어의 명중이 막히거나 억제되지 않음
120미터 내 희귀 및 고유 적이 미니맵에 아이콘으로 표시
120미터 내 희귀 및 고유 적이 미니맵에 아이콘으로 표시
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /5
주문 피해 억제 확률 +10%
민첩 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
민첩 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
이동 속도 3% 증가
이동 중 주문 피해 억제 확률 +12%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
이동 중 주문 피해 억제 확률 +12%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +10%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +10%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +10%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +10%
회피 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
회피 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
무궁한 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive Additions /1
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 주문 피해 억제 확률 +4% | vaal_small_spell_dodge |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 형성 | 68 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–7.5)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% |
- 형성 | 75 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% |
- 형성 | 84 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5–18)% |
- 엘더 | 68 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–7.5)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% |
- 엘더 | 75 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% |
- 엘더 | 83 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5–18)% |
- 구원 | 68 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–7.5)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% |
- 구원 | 73 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% |
- 구원 | 80 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% Group: 881 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5–18)% |
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Spell Suppression
Spell Suppression is a layer of defense that gives a chance to halve spell damage. The chance to halve the damage is a random roll made per spell hit. Characters do not have any base value of spell suppression. The chance to suppress spell damage can be gained from sources such as passive skills, buffs, Quartz Flask and modifiers on items and can be stacked up to 100%.
The spell damage prevented can be further increased by passive skills and items.
Dexterity provides bonuses to spell suppression instead of evasion if the character uses keystone Magebane.
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