스킬 젬 /2
아이템 속성 부여 /48
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 타락 | 주문 피해 억제 확률 +(8–12)% | quiver 200 default 0 | |
| 45 | 타락 | 주문 피해 억제 확률 +(6–9)% | boots 1000 default 0 | |
| - 반박 | 46 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 끄기 | 57 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(7–8)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 철회 | 68 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(9–10)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 단절 | 76 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(11–12)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 무효화 | 85 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(13–14)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 반박 | 45 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(8–10)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 끄기 | 58 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(11–13)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 철회 | 67 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(14–16)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 단절 | 77 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(17–19)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 무효화 | 86 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(20–22)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 억제된 주문 피해의 +(3–5)% 방지 | amulet_eyrie 250 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주문 피해 억제 확률 +(7–8)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주문 피해 억제 확률 +(9–10)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 주문 피해 억제 확률 (-18–-15)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주문 피해 억제 확률 (-24–-21)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 피해 억제 확률 +10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 피해 억제 확률 +15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +20 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +30 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +4% 회피 +40 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 방지하는 억제된 주문 피해 -5% 주문 피해 억제 확률 +20% | shield 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 방지하는 억제된 주문 피해 -5% 주문 피해 억제 확률 +25% | shield 250 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 억제된 주문 피해의 +2% 방지 주문 피해 억제 확률 -10% | shield 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 억제된 주문 피해의 +3% 방지 주문 피해 억제 확률 -10% | shield 250 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +20% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -15% | shield 250 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 주문 피해 억제 확률 +25% 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 주문 피해 억제 확률 -18% | shield 250 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 주문 피해 억제 시 생명력의 2% 회복 | shield 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 주문 피해 억제 시 생명력의 3% 회복 | shield 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 회피 15% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +15% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 소환수의 회피 15% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +25% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 회피 30% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 소환수의 회피 30% 감소 소환수의 주문 피해 억제 확률 +50% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 |
속성 부여 인챈트 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 주문 완벽회피 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +5%의 확률로 주문 피해 억제 | boots 100 default 0 |
| 인챈트 주문 완벽회피 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +6%의 확률로 주문 피해 억제 | boots 100 default 0 |
| 인챈트 주문 완벽회피 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문 피해를 받은 경우 +8%의 확률로 주문 피해 억제 | boots 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 차원 능력 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] 속도 | ||
| 1 | 고유 | 차원 능력 stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] 속도 | ||
| 1 | 고유 | 차원 능력 stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] 속도 | ||
| 1 | 고유 | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| - 계략 | 68 | 고유 | 억제된 주문 피해의 +10% 방지 주문 피해 억제 확률 +100% 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 비-피해 상태 이상 반사 moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 default 50 |
| 1 | 고유 | display monster uses suppressing fire text [1] | ||
| 1 | 고유 | 차원 능력 suppress phasing visual [1] | ||
| 1 | 고유 | 주문 피해 억제 확률 +100% 회피 500% 증가 |
화석 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지하 | 1 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–6)% | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 helmet 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 default 0 |
지도 속성 부여 /21
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 망설이는 | 69 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% 몬스터가 억제된 주문 피해의 +(10–15)% 방지 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| 억제하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 주문 피해 억제 불가 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| - 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 20% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| - 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 수렁 | 68 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| - 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 수렁 | 73 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| - 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 공격 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| - 수렁 | 78 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| 억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| 억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| 억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 억제하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 억제하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 억제하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 지역에서 발견하는 지도 50% 증폭 | uber_tier_map 60 default 0 |
| - 수렁 | 1 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 공격 | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| 억제하는 | 1 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +20% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 억제하는 | 46 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| 억제하는 | 68 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| 억제하는 | 73 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| 억제하는 | 78 | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| - 수렁 | 46 | 접미어 | 몬스터의 정확도 20% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | default 800 |
| - 수렁 | 68 | 접미어 | 몬스터의 정확도 30% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | default 800 |
| - 수렁 | 73 | 접미어 | 몬스터의 정확도 40% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | default 800 |
| - 수렁 | 78 | 접미어 | 몬스터의 정확도 50% 증가 플레이어가 방지하는 억제된 주문 피해 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 공격 | default 800 |
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 억제 확률 +(18–21)% | body_armour 0 default 0 |
작업대 /4
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 주문 피해 억제 확률 +(3–4)% | 2x | 투구 · 장갑 · 장화 | 물에 잠긴 광산 지도 |
| 주문 피해 억제 확률 +(5–6)% | 4x | 투구 · 장갑 · 장화 | 감방 지도 |
| 주문 피해 억제 확률 +(5–7)% | 2x | 갑옷 · 방패 | 물에 잠긴 광산 지도 |
| 주문 피해 억제 확률 +(8–10)% | 4x | 갑옷 · 방패 | 감방 지도 |
기타 속성 부여 /24
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수의 주문 피해 억제 확률 +(10–12)% 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)% 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 주문 피해 억제 확률 +3% | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 주문 피해 억제 확률 +5% | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)% 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 최근 4초 이내에 주문 피해를 억제한 경우 명중 시 냉기 피해에 행운 적용 원소 냉기 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 억제된 주문 피해의 +(3–5)% 방지 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 주문 피해 억제 확률 +(5–10)% | ||
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 억제된 주문 피해의 +(20–30)% 방지 주문 피해 억제 확률 +100% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| - 억제 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(6–10)% | dex_special_relic 600 default 150 |
| - 억압 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| - 억압 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% 몬스터가 억제된 주문 피해의 +25% 방지 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| - 망설임 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어가 주문 피해 억제 불가 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| - 트릭스터 | 45 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (5–8)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| - 트릭스터 | 72 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (9–12)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 default 0 |
| - 트릭스터 | 70 | Charm | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(3–4)% 방지 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 default 0 |
| - 트릭스터 | 81 | Charm | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(5–6)% 방지 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 default 0 |
| - 레이더 | 1 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(5–9)% | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| - 레이더 | 60 | Charm | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(10–15)% | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +40% monster necropolis mod value +% [40] | default 1000 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +60% monster necropolis mod value +% [80] | default 600 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +80% monster necropolis mod value +% [120] | default 300 | |
| 84 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 피해 억제 확률 +100% monster necropolis mod value +% [160] | default 300 |
아이템 /13
오리나무 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 209–240
에너지 보호막: 43–49
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 58, 74 민첩, 74 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
삼나무 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 142–163
에너지 보호막: 30–34
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 39, 52 민첩, 52 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
유목 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 46–60
에너지 보호막: 11–15
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 12, 19 민첩, 19 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
가시 박힌 꾸러미
막기 확률: 24%
회피: 13–18
에너지 보호막: 4–6
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 5, 11 민첩, 11 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
거울 같은 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 151–174
에너지 보호막: 31–35
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 66, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
광택을 낸 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 111–131
에너지 보호막: 23–27
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 49, 64 민첩, 64 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
윤이 나는 가시 방패
막기 확률: 26%
회피: 62–73
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 27, 37 민첩, 37 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
에조미어 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 181–209
에너지 보호막: 37–43
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 62, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
합성 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 122–144
에너지 보호막: 25–30
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 45, 59 민첩, 59 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
합금 가시 방패
막기 확률: 25%
회피: 56–70
에너지 보호막: 13–16
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 20, 29 민첩, 29 지능
주문 피해 억제 확률 +3%
최상급 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 242–278
에너지 보호막: 49–57
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 70, 85 민첩, 85 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
주권자 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 195–218
에너지 보호막: 40–45
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 54, 70 민첩, 70 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
화려한 가시 방패
막기 확률: 24%
회피: 120–135
에너지 보호막: 26–29
이동 속도: -3%
요구 사항 레벨 33, 44 민첩, 44 지능
주문 피해 억제 확률 +5%
고유 /19
주문 피해 억제 확률 +30%
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 25% 증가
활 공격 시 냉기 피해 (105–145)~(160–200) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(20–26)%
회피 180% 증가
생명력 최대치 +(55–75)
이동 속도 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +3%
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
모든 능력치 +(10–16)
억제된 주문 피해의 +(4–6)% 방지
정확도 +(600–1000)
회피 +(600–1000)
실명될 수 없음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +50%
회피 (150–200)% 증가
냉기 저항 -30%
제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가
곡예
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
("비 제한 저항"은 저항 최대치를 무시할 때의 저항 값입니다)
(주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용됩니다. 주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%입니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 냉기 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
해당 수치의 70%만큼을 주문 피해 억제 확률로 제공
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
일반 치명타 확률 30% 증가
냉기 피해 (160–190)~(280–320) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
회피 +(1000–1500)
보조 장비가 없을 시 냉기 피해 (100–200)% 증가
보조 장비가 없을 시 주문 피해 억제 확률 +(30–40)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 10레벨 암살자의 징표 발동
주문 피해 억제 확률 +(10–12)%
일반 정확도 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(40–50)
카오스 저항 (-20–-10)%
정확도 200당 공격 치명타 확률 2% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
소환수의 공격 속도 (12–16)% 증가
소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수의 이동 속도 25% 감소
소환수의 이동 속도 25% 감소
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
타락
민첩 +(20–30)
힘 10% 감소
민첩 15% 증가
화염 저항 (-30–-20)%
냉기 저항 +(30–40)%
받는 피해가 방어 상승 보유로 인해 감폭되지 않음
방어 상승 하나당 주문 피해 억제 확률 +4%
최대 방어 상승 상태에서 공격 및 시전 속도 (15–25)% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
30레벨 저격 스킬 부여
장착된 비-집중 유지 활 스킬이 저격에 의해 발동
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
장착된 발동형 활 스킬이 0.05초의 재사용 대기시간을 얻음
정확도 +(350–500)
회피 +(350–500)
저격 최대 단계 +2
집중 유지하는 동안 주문 피해 억제 확률 +(14–20)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
막기 회복 120% 증가
방지하는 억제된 주문 피해 -10%
주문 피해 억제 확률 +(26–32)%
방어도 및 회피 (200–250)% 증가
막기 확률 +(9–13)%
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
주문 피해 억제 확률 +(20–25)%
회피 (60–100)% 증가
(20–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
주문 피해 억제 시 생명력 (100–200) 회복
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
민첩 +(5–10)
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 원소 상태 이상 긴급회피 확률에도 수치의 50%로 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (20–30)% 증가
억제된 주문 피해로 기절할 수 없음
적의 주문 피해 억제 시 4초 동안 해당 적에게 쇠잔 유발
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
("쇠잔" 상태의 적은 이동 속도가 20% 감폭하고 주는 피해가 10% 감폭합니다.)
주문 피해 억제 확률 +30%
지능 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 감전 지속시간 25% 증가
마법봉 공격 시 번개 피해 (12–18)~(231–347) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
주문 피해 억제 확률 +(0–30)%
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
타락
Passive /13
주문 피해 억제 확률 속성 부여가 주문 피해 억제 확률이 아닌 주문 명중 완벽회피에 50%의 수치로 적용
주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%
주문 명중 완벽회피 확률의 최대치는 75%
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /5
주문 피해 억제 확률 +10%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +10%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 40%를 방지합니다.)
무궁한 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 바알 | 주요 | 주문 피해 억제 확률 +4% | vaal_small_spell_dodge |
Elevated modifier List /9
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| - 형성 | 68 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–7.5)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% |
| - 형성 | 75 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% |
| - 형성 | 84 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5–18)% |
| - 엘더 | 68 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–7.5)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% |
| - 엘더 | 75 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% |
| - 엘더 | 83 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5–18)% |
| - 구원 | 68 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5–7.5)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% |
| - 구원 | 73 | 주문 피해 억제 확률 +(9–12)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% |
| - 구원 | 80 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5–15)% Group: 886 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5–18)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Spell Suppression
Spell Suppression is a layer of defense that gives a chance to halve spell damage. The chance to halve the damage is a random roll made per spell hit. Characters do not have any base value of spell suppression. The chance to suppress spell damage can be gained from sources such as passive skills, buffs, Quartz Flask and modifiers on items and can be stacked up to 100%.
The spell damage prevented can be further increased by passive skills and items.
Dexterity provides bonuses to spell suppression instead of evasion if the character uses keystone Magebane.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















