Gemme d\'aptitude /2
Objet mods /48
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | Corrompu | +(8–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Carquois 200 Normal 0 | |
45 | Corrompu | +(6–9)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Bottes 1000 Normal 0 | |
de la Réfutation | 46 | Suffixe | +(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Abolition | 57 | Suffixe | +(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de la Révocation | 68 | Suffixe | +(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Abjuration | 76 | Suffixe | +(11–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Annulation | 85 | Suffixe | +(13–14)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de la Réfutation | 45 | Suffixe | +(8–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Abolition | 58 | Suffixe | +(11–13)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de la Révocation | 67 | Suffixe | +(14–16)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Abjuration | 77 | Suffixe | +(17–19)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de l'Annulation | 86 | Suffixe | +(20–22)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Gants 0 Bottes 0 Casques 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-18–-15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-24–-21)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme 0 Carquois 0 Bagues 0 Amulettes 0 Ceintures 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Bottes 0 dex_armour 500 dex_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +7% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Amulettes 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +11% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Amulettes 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +13% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +14% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Amulettes 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +20 au Score d'Évasion | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +30 au Score d'Évasion | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts +40 au Score d'Évasion | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Boucliers 500 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Boucliers 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | -5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Boucliers 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Boucliers 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés -10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Boucliers 250 Normal 0 | |
5 | WeaponTree | +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment | Boucliers 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts -18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment | Boucliers 250 Normal 0 | |
15 | WeaponTree | Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | Boucliers 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Vous Récupérez 3% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | Boucliers 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Les Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Les Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Spell Dodge 1 | 53 | Enchantement | +5% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Spell Dodge 2 | 66 | Enchantement | +6% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Spell Dodge 3 | 75 | Enchantement | +8% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment | Bottes 100 Normal 0 |
Monstres mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Déphasage La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
de la Roublardise | 68 | Unique | Neutralise +10% des Dégâts des Sorts Réprimés +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres Renvoie les Altérations n'infligeant pas de Dégâts des Ennemis moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 Normal 50 |
1 | Unique | display monster uses suppressing fire text [1] | ||
1 | Unique | Déphasage suppress phasing visual [1] | ||
1 | Unique | +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 500% d'Augmentation du Score d'Évasion |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | +(4.5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | abyss_jewel 0 jewel 0 Boucliers 0 Armures 0 Gants 0 Casques 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Carte mods /18
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Hésitant | 69 | Préfixe | Les Monstres annulent +(10–15)% des Dégâts des Sorts Réprimés Les Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
Oppressif | 69 | Préfixe | Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus 18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Attaque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Oppressif | 1 | Préfixe | Les Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
Oppressif | 1 | Préfixe | Les Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
Oppressif | 1 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
Oppressif | 1 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Oppressif | 1 | Préfixe | Les Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Oppressif | 68 | Préfixe | Les Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Oppressif | 73 | Préfixe | Les Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Oppressif | 78 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Les Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Les Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Les Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | Normal 1000 |
Heist Area mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Oppressif | 46 | Préfixe | Les Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oppressif | 68 | Préfixe | Les Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oppressif | 73 | Préfixe | Les Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Oppressif | 78 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | Normal 800 |
Crypté mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | +(18–21)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | Armures 2000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /4
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
+(3–4)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | 2x Orbe d'alchimie | Casque · Gants · Bottes | Donjon, Carte |
+(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | 4x Orbe du chaos | Casque · Gants · Bottes | Mer souterraine, Carte |
+(5–7)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | 2x Orbe d'alchimie | Armure · Bouclier | Donjon, Carte |
+(8–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | 4x Orbe du chaos | Armure · Bouclier | Mer souterraine, Carte |
Divers mods /25
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(10–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | +3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | ||
1 | Jewel | Unique | +5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur | ||
1 | PrimordialAltar | Unique | Neutralise +(20–30)% des Dégâts des Sorts Réprimés +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
de la Répression | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | +(6–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Oppression | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 Normal 0 |
de l'Oppression | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Monstres annulent +25% des Dégâts des Sorts Réprimés Les Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 Normal 0 |
de l'Hésitation | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
et du Roublard | 45 | Charm | Suffixe | (5–8)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
et du Roublard | 72 | Charm | Suffixe | (9–12)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
et du Roublard | 70 | Charm | Suffixe | Prévient +(3–4)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
et du Roublard | 81 | Charm | Suffixe | Prévient +(5–6)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
et de la Furie | 1 | Charm | Suffixe | +(5–9)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
et de la Furie | 60 | Charm | Suffixe | +(10–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | +40% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | +80% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts monster necropolis mod value +% [160] | Normal 300 | |
Oppressif | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 50% Davantage de Cartes trouvées dans la Zone | uber_tier_map 60 Normal 0 |
de la Vulnérabilité | 1 | UberMap | Suffixe | Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 50% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de l'Empêtrement | 1 | UberMap | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Oppressif | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Objet /13
Bouclier de fortune pointu
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 13–18
Bouclier d'énergie: 4–6
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 5, 11 Dex, 11 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en bois flotté
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 46–60
Bouclier d'énergie: 11–15
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 12, 19 Dex, 19 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en alliage
Chances de blocage: 25%
Score d'Évasion: 56–70
Bouclier d'énergie: 13–16
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 20, 29 Dex, 29 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache brunie
Chances de blocage: 26%
Score d'Évasion: 62–73
Bouclier d'énergie: 13–16
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 27, 37 Dex, 37 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache ornée
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 120–135
Bouclier d'énergie: 26–29
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 33, 44 Dex, 44 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en séquoia
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 142–163
Bouclier d'énergie: 30–34
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 39, 52 Dex, 52 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache composée
Chances de blocage: 25%
Score d'Évasion: 122–144
Bouclier d'énergie: 25–30
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 45, 59 Dex, 59 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache polie
Chances de blocage: 26%
Score d'Évasion: 111–131
Bouclier d'énergie: 23–27
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 49, 64 Dex, 64 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache souveraine
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 195–218
Bouclier d'énergie: 40–45
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 54, 70 Dex, 70 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en aulne
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 209–240
Bouclier d'énergie: 43–49
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 58, 74 Dex, 74 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache ézomyte
Chances de blocage: 25%
Score d'Évasion: 181–209
Bouclier d'énergie: 37–43
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 62, 85 Dex, 85 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache réfléchissante
Chances de blocage: 26%
Score d'Évasion: 151–174
Bouclier d'énergie: 31–35
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 66, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache suprême
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 242–278
Bouclier d'énergie: 49–57
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 70, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Unique /19
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ajoute (105–145) à (160–200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(20–26)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
180% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(55–75) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Créatures ont (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
10% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(10–16) à tous les Attributs
Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(150–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
-30% à la Résistance au froid
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Acrobaties
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
(Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent désormais aux chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent, à 50% de leurs valeurs. L'Esquive des Sorts est de 50% au maximum)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160–190) à (280–320) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(30–40)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
+(10–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(30–40)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(40–50) de Vie maximale
(-20–-10)% à la Résistance au chaos
2% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Attaques tous les 200 de Score de Précision
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
(100–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(15–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(12–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place 25% de Réduction de Vitesse de déplacement de vos Créatures
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Corrompu
+(20–30) de Dextérité
10% de Réduction de la Force
15% d'Augmentation de la Dextérité
(-30–-20)% à la Résistance au feu
+(30–40)% à la Résistance au froid
Le Renforcement ne vous fait plus bénéficier de manière inhérente d'une Perte de Dégâts subis
+4% de chances de Réprimer les Sorts par cumul de Renforcement
(15–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que votre cumul de Renforcement est maximal
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Octroie l'Aptitude Rafale (Niveau 30)
Les Aptitudes d'arc non Canalisées Enchâssées sont déclenchées par Rafale
Le déclenchement des Aptitudes d'arc Enchâssées a désormais un Temps de recharge de 0.05 seconde
Le déclenchement des Aptitudes d'arc Enchâssées a désormais un Temps de recharge de 0.05 seconde
+(350–500) au Score de Précision
+(350–500) au Score d'Évasion
+2 au nombre maximum de Paliers de Tir d'élite
+(14–20)% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher pendant la Canalisation
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
-10% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+(26–32)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(9–13)% de Chances de bloquer
Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(20–25)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Vous Récupérez (100–200) de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(5–10) de Dextérité
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires à 50% de leurs valeurs
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Dégâts des Sorts Réprimés
Abasourdit les Ennemis pendant 4 secondes lorsque vous Réprimez leurs Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (12–18) à (231–347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–30)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(0–5)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Dégâts ont (0–20)% de Pénétration des Résistances élémentaires
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Corrompu
Passive /13
+8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Vie maximale
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+100 au Score d'Évasion
30% d'Augmentation du Score d'Évasion
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
18% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Pleine
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent à la place aux chances d'Esquiver les Sorts au Toucher, à 50% de leur valeur
Vos chances maximales d'Esquiver les Sorts au Toucher sont de 75%
Vos chances maximales d'Esquiver les Sorts au Toucher sont de 75%
18% d'Augmentation du Score d'Évasion
12% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
+15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
30% d'Augmentation d'Armure si vous avez été Touché Récemment
30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
+15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Flacons de Vie gagnent 3 charges lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Vous Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
La Dextérité n'octroie plus de bonus de Score d'Évasion inhérent
+1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tous les 15 de Dextérité
+1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tous les 15 de Dextérité
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Lorsque vous Touchez l'Ennemi Marqué, vos Dégâts ne peuvent être ni Bloqués ni Réprimés
Les icônes des Ennemis Rares et Uniques situés à 120 mètres ou moins apparaissent sur la minicarte
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Sentinelle
Personnage: Rôdeuse
Pour chaque Écorce, les Sorts au Toucher subis ont -15 Dégâts de feu, froid et foudre
Prévient +2% des Dégâts des Sorts Réprimés par Écorce en dessous du maximum
Vous perdez 1 Écorce lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts de Sort au Toucher
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Prévient +10% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
50% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Joyau de ramification Passive /5
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
5% d'Augmentation de la Dextérité
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts pendant le déplacement
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
30% d'Augmentation du Score d'Évasion
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Joyau intemporel Passive /3
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Répression des sorts | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) |
Vaal | Éminent | Sentiers du temple | +6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) |
Éternel | Éminent | Rebelle de la Pureté | +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé) |
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | +4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts | vaal_small_spell_dodge |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
du Façonnement | 68 | +(4.5–7.5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
du Façonnement | 75 | +(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
du Façonnement | 84 | +(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(16.5–18)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
de l'Ancien | 68 | +(4.5–7.5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
de l'Ancien | 75 | +(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
de l'Ancien | 83 | +(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(16.5–18)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
de la Rédemption | 68 | +(4.5–7.5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
de la Rédemption | 73 | +(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
de la Rédemption | 80 | +(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Group: 881 | +(16.5–18)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts |
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Spell Suppression
Spell Suppression is a layer of defense that gives a chance to halve spell damage. The chance to halve the damage is a random roll made per spell hit. Characters do not have any base value of spell suppression. The chance to suppress spell damage can be gained from sources such as passive skills, buffs, Quartz Flask and modifiers on items and can be stacked up to 100%.
The spell damage prevented can be further increased by passive skills and items.
Dexterity provides bonuses to spell suppression instead of evasion if the character uses keystone Magebane.
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