Gemme d\'aptitude /2
Objet mods /48
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
75Corrompu+(8–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsCarquois 200
Normal 0
45Corrompu+(6–9)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsBottes 1000
Normal 0
de la Réfutation46Suffixe+(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de l'Abolition57Suffixe+(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de la Révocation68Suffixe+(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de l'Abjuration76Suffixe+(11–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de l'Annulation85Suffixe+(13–14)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de la Réfutation45Suffixe+(8–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Gants 0
Bottes 0
Casques 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de l'Abolition58Suffixe+(11–13)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Gants 0
Bottes 0
Casques 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de la Révocation67Suffixe+(14–16)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Gants 0
Bottes 0
Casques 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de l'Abjuration77Suffixe+(17–19)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Gants 0
Bottes 0
Casques 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de l'Annulation86Suffixe+(20–22)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Gants 0
Bottes 0
Casques 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de la Rédemption68SuffixeNeutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimésamulet_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpside+(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside+(7–8)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside+(9–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ScourgeDownside(-18–-15)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
68ScourgeDownside(-24–-21)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArme 0
Carquois 0
Bagues 0
Amulettes 0
Ceintures 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Bottes 0
dex_armour 500
dex_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
75BlueImplicit+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_6_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75BlueImplicit+6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75BlueImplicit+7% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75BlueImplicit+8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75BlueImplicit+9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75BlueImplicit+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Amulettes 1000
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 500
Amulettes 500
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +9% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 500
Amulettes 500
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 500
Amulettes 500
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +11% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 500
Amulettes 500
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 500
Amulettes 500
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 200
Amulettes 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +13% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 200
Amulettes 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +14% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 200
Amulettes 200
Normal 0
75BlueImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 200
Amulettes 200
Normal 0
1WeaponTree+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+20 au Score d'Évasion
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Boucliers 500
Normal 0
40WeaponTree+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+30 au Score d'Évasion
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Boucliers 500
Normal 0
65WeaponTree+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+40 au Score d'Évasion
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Boucliers 500
Normal 0
15WeaponTree-5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Boucliers 250
Normal 0
60WeaponTree-5% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Boucliers 250
Normal 0
15WeaponTreeNeutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés
-10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Boucliers 250
Normal 0
60WeaponTreeNeutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
-10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Boucliers 250
Normal 0
5WeaponTree+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
Boucliers 250
Normal 0
55WeaponTree+25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
-18% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Réprimé des Dégâts des Sorts Récemment
Boucliers 250
Normal 0
15WeaponTreeVous Récupérez 2% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des SortsBoucliers 250
Normal 0
60WeaponTreeVous Récupérez 3% de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des SortsBoucliers 250
Normal 0
24WeaponTreeLes Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
76WeaponTreeLes Créatures ont 15% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +25% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Arme à deux mains 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
24WeaponTreeLes Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
76WeaponTreeLes Créatures ont 30% de Réduction du Score d'Évasion
Les Créatures ont +50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Arme à une main 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Spell Dodge 153Enchantement+5% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si
vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment
Bottes 100
Normal 0
Enchantment Spell Dodge 266Enchantement+6% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si
vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment
Bottes 100
Normal 0
Enchantment Spell Dodge 375Enchantement+8% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher si
vous avez subi des Dégâts des Sorts Récemment
Bottes 100
Normal 0
Monstres mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueDéphasage
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1Uniquechance to apply suppression on hit % [20]
de la Roublardise68UniqueNeutralise +10% des Dégâts des Sorts Réprimés
+100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
Renvoie les Altérations n'infligeant pas de Dégâts des Ennemis
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
no_common_monster_mods 0
legion_monster 0
essence_monster 0
delve_monster 0
abyss_monster 0
breach_commander 0
immobile 0
blight_monster 0
magic 0
Normal 50
1Uniquedisplay monster uses suppressing fire text [1]
1UniqueDéphasage
suppress phasing visual [1]
1Unique+100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
500% d'Augmentation du Score d'Évasion
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1Suffixe+(4.5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsabyss_jewel 0
jewel 0
Boucliers 0
Armures 0
Gants 0
Casques 0
dex_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
Normal 0
Carte mods /18
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Hésitant69PréfixeLes Monstres annulent +(10–15)% des Dégâts des Sorts Réprimés
Les Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Oppressif69PréfixeLes Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeLes Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeLes Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeLes Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeLes Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeLes Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif68PréfixeLes Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif73PréfixeLes Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif78PréfixeLes Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaLes Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
92DelveAreaLes Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
Heist Area mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Oppressif46PréfixeLes Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif68PréfixeLes Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif73PréfixeLes Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif78PréfixeLes Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
Crypté mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Élu60Préfixe+(18–21)% de chances de Réprimer les Dégâts des SortsArmures 2000
Normal 0
L'Établi d'artisanat /4
ModRequireItemClassesDéverrouiller
+(3–4)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts2x Orbe d'alchimieCasque · Gants · BottesDonjon, Carte
+(5–6)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts4x Orbe du chaosCasque · Gants · BottesMer souterraine, Carte
+(5–7)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts2x Orbe d'alchimieArmure · BouclierDonjon, Carte
+(8–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts4x Orbe du chaosArmure · BouclierMer souterraine, Carte
Divers mods /25
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelUniqueLes Créatures ont +(10–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelUnique+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
1JewelUnique+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
1JewelUniqueLes Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelUniqueLes Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
1PrimordialAltarUniqueNeutralise +(20–30)% des Dégâts des Sorts Réprimés
+100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
de la Répression75SanctumSpecialSuffixe+(6–10)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsdex_special_relic 600
Normal 150
de l'Oppression1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de l'Oppression1CrucibleMapSuffixeLes Monstres annulent +25% des Dégâts des Sorts Réprimés
Les Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de l'Hésitation1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
et du Roublard45CharmSuffixe(5–8)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sortsint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
et du Roublard72CharmSuffixe(9–12)% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sortsint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
et du Roublard70CharmSuffixePrévient +(3–4)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Pleinint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
et du Roublard81CharmSuffixePrévient +(5–6)% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Pleinint_animal_charm 25
dex_animal_charm 25
Normal 0
et de la Furie1CharmSuffixe+(5–9)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsdex_animal_charm 1000
Normal 0
et de la Furie60CharmSuffixe+(10–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsdex_animal_charm 500
Normal 0
12NecropolisNecropolisHaunted+40% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 1000
46NecropolisNecropolisHaunted+60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
68NecropolisNecropolisHaunted+80% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
84NecropolisNecropolisHaunted+100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 300
Oppressif1UberMapPréfixeLes Monstres ont +100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
50% Davantage de Cartes trouvées dans la Zone
uber_tier_map 60
Normal 0
de la Vulnérabilité1UberMapSuffixeLes Joueurs ne peuvent pas Bloquer
Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
50% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone
uber_tier_map 0
Normal 0
de l'Empêtrement1UberMapSuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Oppressif1UberMapPréfixeLes Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
has_uber_map_prefix 96
Normal 0
Objet /13
Bouclier de fortune pointu
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 13–18
Bouclier d'énergie: 4–6
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 5, 11 Dex, 11 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en bois flotté
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 46–60
Bouclier d'énergie: 11–15
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 12, 19 Dex, 19 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en alliage
Chances de blocage: 25%
Score d'Évasion: 56–70
Bouclier d'énergie: 13–16
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 20, 29 Dex, 29 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache brunie
Chances de blocage: 26%
Score d'Évasion: 62–73
Bouclier d'énergie: 13–16
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 27, 37 Dex, 37 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache ornée
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 120–135
Bouclier d'énergie: 26–29
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 33, 44 Dex, 44 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en séquoia
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 142–163
Bouclier d'énergie: 30–34
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 39, 52 Dex, 52 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache composée
Chances de blocage: 25%
Score d'Évasion: 122–144
Bouclier d'énergie: 25–30
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 45, 59 Dex, 59 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache polie
Chances de blocage: 26%
Score d'Évasion: 111–131
Bouclier d'énergie: 23–27
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 49, 64 Dex, 64 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache souveraine
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 195–218
Bouclier d'énergie: 40–45
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 54, 70 Dex, 70 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache en aulne
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 209–240
Bouclier d'énergie: 43–49
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 58, 74 Dex, 74 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache ézomyte
Chances de blocage: 25%
Score d'Évasion: 181–209
Bouclier d'énergie: 37–43
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 62, 85 Dex, 85 Int
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache réfléchissante
Chances de blocage: 26%
Score d'Évasion: 151–174
Bouclier d'énergie: 31–35
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 66, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Rondache suprême
Chances de blocage: 24%
Score d'Évasion: 242–278
Bouclier d'énergie: 49–57
Vitesse de déplacement: -0.03%
— Nécessite Niveau 70, 85 Dex, 85 Int
+5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Unique /19
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ajoute (105–145) à (160–200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(20–26)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
180% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(55–75) de Vie maximale
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Créatures ont (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
10% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(10–16) à tous les Attributs
Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
+(600–1000) au Score de Précision
+(600–1000) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+50% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(150–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
-30% à la Résistance au froid
Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire
Acrobaties
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
(Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent désormais aux chances d'Esquiver les Sorts qui Touchent, à 50% de leurs valeurs. L'Esquive des Sorts est de 50% au maximum)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Rajoutez (6–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Les Talents dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
octroient également des chances de Réprimer les Dégâts des Sorts à 70% de leur valeur
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160–190) à (280–320) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(30–40)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
+(10–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(30–40)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(40–50) de Vie maximale
(-20–-10)% à la Résistance au chaos
2% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Attaques tous les 200 de Score de Précision
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Octroie l'Aptitude Offrande de sang (Niveau 15)
(100–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(15–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
1% de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont +(12–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place 25% de Réduction de Vitesse de déplacement de vos Créatures
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Corrompu
+(20–30) de Dextérité
10% de Réduction de la Force
15% d'Augmentation de la Dextérité
(-30–-20)% à la Résistance au feu
+(30–40)% à la Résistance au froid
Le Renforcement ne vous fait plus bénéficier de manière inhérente d'une Perte de Dégâts subis
+4% de chances de Réprimer les Sorts par cumul de Renforcement
(15–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que votre cumul de Renforcement est maximal
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Octroie l'Aptitude Rafale (Niveau 30)
Les Aptitudes d'arc non Canalisées Enchâssées sont déclenchées par Rafale
Le déclenchement des Aptitudes d'arc Enchâssées a désormais un Temps de recharge de 0.05 seconde
+(350–500) au Score de Précision
+(350–500) au Score d'Évasion
+2 au nombre maximum de Paliers de Tir d'élite
+(14–20)% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher pendant la Canalisation
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
120% d'Augmentation de la Récupération de blocage
-10% au montant de Dégâts Neutralisés des Sorts Réprimés
+(26–32)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(200–250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(9–13)% de Chances de bloquer
Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+(20–25)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
Vous Récupérez (100–200) de Vie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(5–10) de Dextérité
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires à 50% de leurs valeurs
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Dégâts des Sorts Réprimés
Abasourdit les Ennemis pendant 4 secondes lorsque vous Réprimez leurs Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Ennemis qui sont Abasourdis ont 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 10% de Perte de Dégâts)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40–50) de Dextérité
(140–220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (12–18) à (231–347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–30)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(0–5)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Dégâts ont (0–20)% de Pénétration des Résistances élémentaires
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Corrompu
Passive /13
+8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% d'Augmentation de la Vie maximale
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+100 au Score d'Évasion
30% d'Augmentation du Score d'Évasion
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
18% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vie maximale
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Pleine
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Modificateurs affectant les chances de Réprimer les Dégâts des Sorts s'appliquent à la place aux chances d'Esquiver les Sorts au Toucher, à 50% de leur valeur
Vos chances maximales d'Esquiver les Sorts au Toucher sont de 75%
18% d'Augmentation du Score d'Évasion
12% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+8% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% d'Augmentation de la Vie maximale
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Neutralise +3% des Dégâts des Sorts Réprimés
+15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
30% d'Augmentation d'Armure si vous avez été Touché Récemment
30% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
+15% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Flacons de Vie gagnent 3 charges lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Vous Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
La Dextérité n'octroie plus de bonus de Score d'Évasion inhérent
+1% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tous les 15 de Dextérité
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Lorsque vous Touchez l'Ennemi Marqué, vos Dégâts ne peuvent être ni Bloqués ni Réprimés
Les icônes des Ennemis Rares et Uniques situés à 120 mètres ou moins apparaissent sur la minicarte
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Sentinelle
Personnage: Rôdeuse
Pour chaque Écorce, les Sorts au Toucher subis ont -15 Dégâts de feu, froid et foudre
Prévient +2% des Dégâts des Sorts Réprimés par Écorce en dessous du maximum
Vous perdez 1 Écorce lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts de Sort au Toucher
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Prévient +10% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
50% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Joyau de ramification Passive /5
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
5% d'Augmentation de la Dextérité
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts pendant le déplacement
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
30% d'Augmentation du Score d'Évasion
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Joyau intemporel Passive /3
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
VaalPassiveRépression des sorts
+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
VaalÉminentSentiers du temple
+6% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
ÉternelÉminentRebelle de la Pureté
+12% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
+4% de chances de Réprimer les Dégâts des Sortsvaal_small_spell_dodge
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
du Façonnement68+(4.5–7.5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
du Façonnement75+(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
du Façonnement84+(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(16.5–18)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
de l'Ancien68+(4.5–7.5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
de l'Ancien75+(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
de l'Ancien83+(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(16.5–18)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
de la Rédemption68+(4.5–7.5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
de la Rédemption73+(9–12)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
de la Rédemption80+(13.5–15)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Group: 881
+(16.5–18)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts

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Spell Suppression

Spell Suppression is a layer of defense that gives a chance to halve spell damage. The chance to halve the damage is a random roll made per spell hit. Characters do not have any base value of spell suppression. The chance to suppress spell damage can be gained from sources such as passive skills, buffs, Quartz Flask and modifiers on items and can be stacked up to 100%.

The spell damage prevented can be further increased by passive skills and items.

Dexterity provides bonuses to spell suppression instead of evasion if the character uses keystone Magebane.


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