Protecteur des Majis Descendancy /14
Les Flacons adjacents aux Teintures actives gagnent 3 charges lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée, jusqu'à une fois par seconde au maximum
Les Flacons adjacents à la Teinture appliquée ont 30% d'Augmentation d'Effet si vous avez Récemment Touché un Ennemi avec une arme
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Flacons adjacents à la Teinture appliquée ont 30% d'Augmentation d'Effet si vous avez Récemment Touché un Ennemi avec une arme
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Teintures que vous utilisez ont 75% d'Augmentation d'Effet par Emplacement de Flacon vide
Octroie l'Aptitude Peau d'écorce (Niveau 20)
(Le pouvoir de la forêt vous protège, recouvrant progressivement votre corps d'écorce. L'écorce tombe lorsque vous êtes touché par une attaque ennemie. Plus vous êtes recouvert d'écorce moins vous subissez de dégâts provenant des attaques physiques au Toucher. Moins vous êtes recouvert d'écorce et plus votre Score d'évasion est élevé.)
(Le pouvoir de la forêt vous protège, recouvrant progressivement votre corps d'écorce. L'écorce tombe lorsque vous êtes touché par une attaque ennemie. Plus vous êtes recouvert d'écorce moins vous subissez de dégâts provenant des attaques physiques au Toucher. Moins vous êtes recouvert d'écorce et plus votre Score d'évasion est élevé.)
10% de chances de ne pas subir d'Altérations n'infligeant pas de Dégâts par Écorce en dessous du maximum
10% de Réduction de la Durée des Altérations infligeant des dégâts qui vous affectent par Écorce
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
10% de Réduction de la Durée des Altérations infligeant des dégâts qui vous affectent par Écorce
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
1% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
Les Défenses de l'armure de torse Équipée sont doublées si aucune Gemme n'y est Enchâssée
+50% à toutes les Résistances élémentaires si vous n'avez Enchâssé aucune Gemme dans votre casque Équipé
25% d'Augmentation de la Vie maximale si aucune Gemme n'est Enchâssée dans vos gants Équipés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si aucune Gemme n'est Enchâssée dans vos bottes Équipées
+50% à toutes les Résistances élémentaires si vous n'avez Enchâssé aucune Gemme dans votre casque Équipé
25% d'Augmentation de la Vie maximale si aucune Gemme n'est Enchâssée dans vos gants Équipés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si aucune Gemme n'est Enchâssée dans vos bottes Équipées
Lorsque vous Touchez l'Ennemi Marqué, vos Dégâts ne peuvent être ni Bloqués ni Réprimés
Les icônes des Ennemis Rares et Uniques situés à 120 mètres ou moins apparaissent sur la minicarte
Les icônes des Ennemis Rares et Uniques situés à 120 mètres ou moins apparaissent sur la minicarte
10% d'Augmentation de la Quantité de Flammeroles vivaces trouvées dans la Sylve viridienne
10% d'Augmentation de la Quantité de Flammeroles vivaces trouvées dans la Sylve viridienne
10% d'Augmentation de la Quantité de Flammeroles vivaces trouvées dans la Sylve viridienne
10% d'Augmentation de la Quantité de Flammeroles vivaces trouvées dans la Sylve viridienne
10% d'Augmentation de la Quantité de Flammeroles vivaces trouvées dans la Sylve viridienne
10% d'Augmentation de la Quantité de Flammeroles vivaces trouvées dans la Sylve viridienne
10% d'Augmentation de la Quantité de Flammeroles vivaces trouvées dans la Sylve viridienne
Protecteur des Majis
Warden of the Maji
Protecteur des Majis Attr /14
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AlternateAscendancyWardenStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 9414 |
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Warden of the Maji
The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.
A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.
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