Harvest Unique /21 ⍟

Harvest Unique /21 ⍟

NomDescriptions détaillées
DecayingGripInterrogatoire abject Paumelles d'embuscade
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(20–25)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Les Ennemis ont 4% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis au Toucher de votre part pour chaque Flétrissure que vous leur avez infligé
Vous ne pouvez ni Pénétrer ni ignorer les Résistances élémentaires au Toucher
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
BearsClutchCeinturon d'Ours Ceinture en cuir
+(25–40) de Vie maximale
Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Les Ennemis à proximité sont Écrasés tant que vous avez au moins 25 de Rage
(4–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques tous les 10 de Rage
+20 à la Rage maximale
(Être Écrasé diminue la Réduction des Dégâts physiques de 15%)
ShockCloakPrototype de Doryani Haubert de saint
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(60–90) de Vie maximale
N'inflige pas de Dégâts autres que des Dégâts de foudre
L'Armure réduit également les Dégâts de foudre subis au Toucher
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de foudre subis
Votre Résistance à la foudre devient celle des Ennemis à proximité
HighPriestShieldVigilance de l'Empereur Écu en acier
(16–22)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
1000% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Dégâts subis de la part des Touches Bloquées ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Les Dégâts subis de la part des Touches non Bloquées traversent systématiquement le Bouclier d'énergie
Coups déviés
(Les Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque sont doublées
Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont doublées
Vous subissez 65% des Dégâts au Toucher ainsi Bloqués)
EssenceGifterSculpte-chair Soieries de nécromancien
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Créatures Convertissent 2% de leur Vie maximale en Bouclier d'énergie maximal tous les 1% de Résistance au chaos qu'elles ont
Les Dégâts de chaos subis par vos Créatures ne traversent pas leur Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie de vos Créatures démarre (50–100)% plus rapidement
Tant que vos Créatures ont du Bouclier d'énergie, elles ignorent les Résistances élémentaires des monstres au Toucher
TheEpiphanyShako interdit Grande couronne
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1–143) (Niveau (1–10))
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1–143) (Niveau (25–35))
+(25–30) à tous les Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
ImpaleGlovesTentacules du Grand Immémorial Gants en peau d'anguille
Ajoute (8–12) à (15–20) Dégâts physiques aux Attaques
+(50–70) de Vie maximale
(10–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
50% de chances que les Empalements affectant les Ennemis que vous Tuez Renvoient leurs Dégâts sur les ennemis proches
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
HarbingerUberLa Tête de pont infusée Carte de Précurseur
100% Davantage de Vie des Monstres
100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Le Boss Unique cède un Parchemin de Précurseur supplémentaire
La Zone contient 20 Précurseurs supplémentaires
WolfClawLa Loi des Terres sauvages Patte d'infernaire
1.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
20% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 25) en infligeant un Coup critique avec cette Arme
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(22–28)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
local use skill on crit % [20]
RavensCrownPlume de poursuite Diadème en os
(20–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(80–130)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Les Coups non critiques ont 80% de Perte de Dégâts
Les Aptitudes de sort infligent toujours un Coup critique lors de leur Répétition finale
Les Aptitudes de sort ne peuvent infliger de coup critique, excepté lors de leur Répétition finale
SharedUnsightCharme de représailles Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
(10–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
L'Aveuglement que vous infligez vous est Renvoyé
(10–20)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher tant que l'Aveuglement vous affecte
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
BloodSandQuiverAppel du Scorpion Carquois de flèches lourdes
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
(150–200) de Vie Régénérée par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
ThunderLoopSecret de l'orage Bague de topaze
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
+(20–30) d'Intelligence
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(10–15)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre génère également un orage lorsque vous Électrocutez un Ennemi
L'orage de Héraut du tonnerre Touche les Ennemis avec (30–50)% d'Augmentation de Fréquence
250 Dégâts de foudre subis lorsque Héraut du tonnerre Touche un Ennemi
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
SabertoothsPendantLe Croc de Gangremarais Amulette de citrine
+(16–24) de Force et de Dextérité
+(30–50) d'Intelligence
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés et subissent 25% de Réduction de Vitesse de déplacement si 25% de la Durée de la Malédiction a expiré
Vos Malédictions ont 25% d'Augmentation d'Effet si 50% de leur Durée ont expiré
Les Ennemis que vous Maudissez ont 25% d'Augmentation des Dégâts subis si 75% de la Durée de la Malédiction a expiré
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement)
HarbingerShieldUpgradedLa Volonté immortelle Écu d'archonte
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Concentration majeur
+(60–80) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
Vous gagnez (30–50) de Mana lorsque vous Bloquez
+5% de Chances de bloquer
Les Aptitudes canalisées ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts
HarbingerQuiverUpgradedLa Divinité brisée Carquois de flèches contondantes
Ajoute (7–9) à (13–16) Dégâts physiques aux Attaques
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Directions majeur
+(30–50) de Force et de Dextérité
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
Ajoute (19–22) à (30–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(15–25)% aux Résistances au feu et au froid
HarbingerSwordUpgradedLes Pensées déferlantes Épée de légion
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Arcanes majeur
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(75–90)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (60–70) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
HarbingerHelmUpgradedLa Délivrance de la Tempête Masque calleux
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 18)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 18)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur des Tempêtes majeur
+(100–150) au Score d'Évasion
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(60–80) de Vie maximale
+(10–15)% à toutes les Résistances élémentaires
HarbingerBeltUpgradedLe Torrent rétabli Ceinture en tissu
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur du Temps majeur
(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Effets néfastes vous affectant expirent (15–20)% plus rapidement
HarbingerStaffUpgradedLa Mortalité prostrée Bâton impérial
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 1)
Octroie l'Aptitude Invocation de Précurseur de la Brutalité majeur
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Saignements infligés par vos Coups critiques ont +(30–40)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Ajoute (160–185) à (200–225) Dégâts physiques
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
BrandDetonateStaffJugement du Chasseur de sorcières Bâton de haute lignée
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Surcharge des Symboles (Niveau 20)
Les Aptitudes de Symbole ont (50–100)% d'Augmentation de Durée
Harvest Objet /41 ⍟

Harvest Objet /41 ⍟

IconNom
Une Rengaine familière
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Accessoire de Farrul
Niv. d'objet : 100
Objet du Façonneur & Chasseur
Une Note portée par le vent
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Désactivé
Appât craïcique
Einhar se trouve dans la zone
La zone contient 4 Bêtes rouges supplémentaires, provenant des Profondeurs
Ne peut pas être utilisé avec un autre Scarabée du Bestiaire
map additional red beast family deep [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Dévouement à la déesse
La Source divine peut enchanter les ceintures
labyrinth enchant mod level range + [8]
HarbingerTokenHelmParchemin de dérégulation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore Les Liens de la Tempête en une version plus puissante
HarbingerTokenSwordParchemin d'électrochoc
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore Les Pensées ondulantes en une version plus puissante
CurrencyGemExperienceLentille de ciseleur
Ajoute l'expérience stockée à une gemme, jusqu'à son niveau maximal
Appât farrique
Einhar se trouve dans la zone
La zone contient 4 Bêtes rouges supplémentaires, provenant des Terres Sauvages
Ne peut pas être utilisé avec un autre Scarabée du Bestiaire
map additional red beast family wilds [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
Appât fénumal
Einhar se trouve dans la zone
La zone contient 4 Bêtes rouges supplémentaires, provenant des Cavernes
Ne peut pas être utilisé avec un autre Scarabée du Bestiaire
map additional red beast family caverns [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenQuiverParchemin de fragmentation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore La Rotation scindante en une version plus puissante
Le Présent d'Asenath
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Subtilité d'Asenath
Corrompue
avec 2 implicites
Présent à la déesse
labyrinth owner x addition enchants [6]
HarbingerTokenStaffParchemin d'hémocombustion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore L'Inimitié divine en une version plus puissante
IndigoOilHuile indigo
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les rencontres d'Infestation contiennent jusqu'à 3 Boss Infestés supplémentaires
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
InfusedEngineersOrbOrbe d'ingénieur infusé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore grandement la qualité et le contenu d'un coffre-fort, et renforce les monstres qui le gardent
Instants paisibles
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Joyau intemporel
L'Armurerie de Prométhée
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Arme à une main
avec 2 influences
Niv. d'objet : 100
Appât saqawien
Einhar se trouve dans la zone
La zone contient 4 Bêtes rouges supplémentaires, provenant des Sables
Ne peut pas être utilisé avec un autre Scarabée du Bestiaire
map additional red beast family sands [4]
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
HarbingerTokenShieldParchemin de spécularité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore La Volonté intacte en une version plus puissante
L'Éveillé
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Accessoire
avec 2 influences
Niv. d'objet : 86
Les Meilleures intentions
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Salvatrice
Corrompue
avec 2 implicites
La Ruche du savoir
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Manicles machina
Corrompues
avec 2 implicites
Escroquerie à long terme
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Orbe exalté
de Tueur de l'Ancien
La Subsistance
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Énergie intérieure
Corrompue
avec 2 implicites
Le Virevoltant
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Bague de diamant de la Rédemption
Niv. d'objet : 100
Objet du Rédempteur
Le Chevalier blanc
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Cuirasse astrale
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
Influence : Croisé
HarbingerTokenBeltParchemin de chronologie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore L'Écoulement exempt en une version plus puissante
Tribut à la déesse
Les récompenses du Labyrinthe ont été enrichies
labyrinth override chest difficulty [5]
Scarabée ailé de l'Embuscade
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 9 Coffres-forts supplémentaires
Scarabée ailé du Bestiaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Einhar se trouve dans la zone
La zone contient 5 Bêtes rouges supplémentaires
Scarabée ailé de Brèche
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 5 Brèches supplémentaires
Scarabée ailé de Cartographie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
85% Davantage de Cartes trouvées dans la zone
Scarabée ailé de Divination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
250% Davantage de Cartes divinatoires dans la zone
Scarabée ailé de l'Ancien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute à la Carte les conséquences de l'influence de l'Ancien
150% Davantage d'Objets rares de l'Ancien dans la zone
Scarabée ailé de Précurseur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 7 Précurseurs supplémentaires
Scarabée ailé de Légion
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient 2 rencontres de Légion supplémentaires
Chaque Légion possède une Réserve de guerre
Chaque Légion est menée par un Général
Scarabée ailé de Métamorphe
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les monstres de la Zone peuvent céder des Échantillons de Métamorphe
Les Métamorphes créés qui cèdent un Organe sous forme d'objet en cèdent deux de plus
Tous les Échantillons de Métamorphe contiennent un type de récompense
Scarabée ailé du Reliquaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
250% Davantage d'Objets uniques trouvés dans la zone
Scarabée ailé du Façonneur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute à la Carte les conséquences de l'influence du Façonneur
150% Davantage d'Objets rares de du Façonneur dans la zone
Scarabée ailé de Sulfite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Niko se trouve dans la zone
Le propriétaire de la Carte gagne 100% Davantage de Sulfite
Scarabée ailé du Tourment
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La zone contient 12 Esprits tourmentés supplémentaires
Harvest Gemme /11

Harvest Gemme /11

Attaque Mêlée Fracas Cri de guerre Sort Symbole Physique Froid Foudre Zone Durée Soutien Déclenchement
Nom
IntimidatingCryCri d'intimidation (10)
Cri de guerre, Zone, Durée, Physique
SpikeSlamGemPieux telluriques (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
AncestralCryCri ancestral (16)
Cri de guerre, Zone, Durée
SeismicCrySkillGemCri sismique (16)
Cri de guerre, Zone, Durée
GeneralsCryCri du Général (24)
Cri de guerre, Zone, Durée
UrgentOrdersSupportSoutien : Ordres d'urgence (31)
Cri de guerre, Soutien
FistOfWarGemSoutien : Poing de guerre (38)
Fracas, Attaque, Mêlée, Zone, Soutien
Nom
WintertideBrandGemSymbole du froid hivernal (12)
Sort, Zone, Froid, Durée, Symbole
PenanceBrandGemSymbole de pénitence (28)
Sort, Zone, Physique, Foudre, Durée, Symbole
SwiftbrandSupportGemSoutien : Symboles précipités (31)
Symbole, Soutien
ArcanistBrandGemSymbole de l'Arcaniste (38)
Déclenchement, Sort, Durée, Symbole
Harvest monstre /64 ⍟

Harvest monstre /64 ⍟

NomModificateursSpectre
Ursidon sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Infernaire sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Ronce-loup sauvageLes Attaques infligent le Saignement
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Singe sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Progéniture sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Hirsute sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Mordeur sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Homoncule sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Chef de meute sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Dos-hérissé sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarche hirsute sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Infernaire alpha sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Mâche-ronces sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Dos-chardon sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Reine de l'infestation sauvagemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Progéniture sauvageN
Arachnide vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Weta vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Progéniture de wetaN
Sangsue vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Scorpion vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Tisse-ronces vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Lame-pattes vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Gobe-sève vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Parasite vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Darde-queue vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Lycose vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Progéniture de lycoseN
Cingle-pattes vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Veilleur vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Vautour vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Sangsue vivaceN
Aberrarach vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Rhoa primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Crache-poussière primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Terreur vorace primitivemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Mâchoire primitivemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Amputeur primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Rhex primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Crabe primitifmonster no drops or experience [1]N
Chiméral primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Crapahuteur primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Matriarche rhex primitivemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Pince-broyeuse primitivemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Seigneur des cloques primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Mande-kyste primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Ressuscité primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Oshabimonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Oshabi, Avatar du Bosquetmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
N
Liane féroceN
Marteau de lianesN
Liane Garde-bosquetmonster grants no flask charges [1]N
Liane Garde-bosquet primitivemonster grants no flask charges [1]
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé
Insensibilité à l'Électrocution
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
N
Verger instablemonster no drops or experience [1]N
Muraille de racinesmonster no drops or experience [1]
chance to be stunned % [25]
cannot have affliction mods [1]
monster grants no flask charges [1]
N
Mélur Faucheronceunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Élida Griffecloqueunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Orvi Becacideunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Dévoreur vivacemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
N
Crabe terrestre primitifmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Vipère primitivemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Ersi, la Mère des Roncesmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Namharim, Né de la Nuitmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Janaar, le Présagemonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Harvest Area /3 ⍟

Harvest Area /3 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

Minimap Icons /24 ⍟

CodeIcon
HarvestCollectorBlue
HarvestCollectorNeutral
HarvestCollectorPurple
HarvestCollectorYellow
HarvestCondenserBlue
HarvestCondenserNeutral
HarvestCondenserPurple
HarvestCondenserYellow
HarvestDisperserBlue
HarvestDisperserNeutral
HarvestDisperserPurple
HarvestDisperserYellow
HarvestHorticraftingStation
HarvestOshabiBoss
HarvestPlantBoosterBlue
HarvestPlantBoosterGreen
HarvestPlantBoosterRed
HarvestPlantBoosterWhite
HarvestPortal
HarvestSeedCache
HarvestStanchionBlue
HarvestStanchionNeutral
HarvestStanchionPurple
HarvestStanchionYellow
Établi d'hortisanat /70 ⍟

Établi d'hortisanat /70 ⍟

Nouvelle décoration disponible dans votre Repaire : Établi d'hortisanat
DescriptionCoût
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de feuWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x50
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de froidVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x50
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de foudrePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x50
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur physiqueVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x50
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de VieWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x75
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de défensePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x75
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de chaosVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x100
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur d'attaqueWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x75
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de lanceur de sortsPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x75
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de VitesseVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x150
Remodèle un Objet rare avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur de critiquePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x150
Remodèle un Objet rare, plus susceptible de recevoir les mêmes types de modificateursWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x200
Remodèle un Objet rare, moins susceptible de recevoir les mêmes types de modificateursWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x200
Sacrifie une Carte corrompue et crée une nouvelle Carte corrompue de même palier et raretéWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x200
Convertit un ensemble de Fossiles en un autre type de Fossiles. L'ensemble obtenu peut contenir moins de Fossiles. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensembleWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x30
Convertit un ensemble d'Huiles en un autre type d'Huiles. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensembleVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x30
Convertit un ensemble de Catalyseurs en un autre type de Catalyseurs. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensembleVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x30
Convertit un ensemble d'Essences en un autre type d'Essences de même palier. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemblePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x30
Convertit un ensemble d'Esquilles intemporelles ou un Emblème intemporel en des Esquilles ou un Emblème d'un autre type. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemblePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x4
Convertit un ensemble d'Esquilles de Brèche ou une Pierre de Brèche normale, chargée, enrichie ou pure en des Esquilles ou une Pierre de Brèche d'un autre type. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensembleWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x4
Convertit un ensemble de Scarabées en un autre type de Scarabées de même rareté. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensembleWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x30
Convertit un ensemble d'Orbes de Délire en un autre type d'Orbes de Délire. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemblePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x30
Convertit une Carte divinatoire en une autre tirée au hasardVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x75
Transforme un modificateur de Résistance au froid en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au feuWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x500
Transforme un modificateur de Résistance à la foudre en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au feuWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x500
Transforme un modificateur de Résistance au feu en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au froidVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x500
Transforme un modificateur de Résistance à la foudre en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance au froidVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x500
Transforme un modificateur de Résistance au feu en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance à la foudrePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x500
Transforme un modificateur de Résistance au froid en un modificateur de palier similaire qui donne de la Résistance à la foudrePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x500
Enchante un Flacon avec un modificateur qui augmente sa Durée. Ce bonus diminue à chaque gorgéeWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x800
Enchante un Flacon avec un modificateur qui augmente son maximum de Charges. Ce bonus diminue à chaque gorgéeWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x800
Enchante un Flacon avec un modificateur qui augmente son Effet. Ce bonus diminue à chaque gorgéeVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x800
Enchante un Flacon avec un modificateur qui réduit sa consommation de Charges. Ce bonus diminue à chaque gorgéePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x800
Convertit un ensemble de Fragments du Façonneur en d'autres Fragments du Façonneur pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensembleWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x500
Convertit un ensemble de Fragments de l'Ancien en d'autres Fragments de l'Ancien pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemblePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x500
Convertit un ensemble de Fragments de Conquérant en d'autres Fragments de Conquérant pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensembleVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x500
Convertit un ensemble de Fragments du sacrifice ou de Fragments mortels en d'autres Fragments de ce type pris au hasard. Le coût est proportionnel à la taille de l'ensemblePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x500
Sacrifie jusqu'à la moitié d'un ensemble de Cartes divinatoires et vous donne entre zéro et le double d'exemplaires de la Carte divinatoire sacrifiéeVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x1500
Enchante une Carte non unique en lui donnant « La Carte ne consomme pas d'utilisations de Sextant »VividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x2500
Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 50% de son expérience sous forme de Lentille de ciseleurVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x4000
Tire au hasard les types d'Influence d'un Objet Influencé normal, magique ou rare et remodèle l'objet avec de nouveaux modificateurs aléatoiresPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x1000
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Vie maximale tous les 2% de qualitéWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x3250
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Mana maximal tous les 2% de qualitéPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x3250
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Force tous les 2% de qualitéWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x3250
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Dextérité tous les 2% de qualitéVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x3250
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Intelligence tous les 2% de qualitéPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x3250
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au feu tous les 2% de qualitéWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x3250
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au froid tous les 2% de qualitéVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x3250
Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance à la foudre tous les 2% de qualitéPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x3250
Enchante une Arme de mêlée. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais +1 d'Allonge tous les 10% de qualitéWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x5000
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 4% de qualitéWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x5000
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Précision tous les 2% de qualitéVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x5000
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 8% de qualitéVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x5000
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Chances de crit. tous les 4% de qualitéPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x5000
Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Dégâts élémentaires tous les 2% de qualitéPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x5000
Recolore en Blanc une châsse prise au hasard sur un objetWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x12500
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de feu à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x15000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de froid à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x15000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de foudre à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x15000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur physique à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x15000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de vie à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x17500
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de défense à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x17500
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de chaos à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x17500
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur d'attaque à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardWildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x17500
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de lanceur de sorts à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x17500
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de Vitesse à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardVividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x20000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Ajoute un nouveau modificateur de critique à un objet non Influencé et lui enlève un autre modificateur pris au hasardPrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x20000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Fissure et verrouille un modificateur au hasard sur un objet doté d'au moins 4 modificateurs. Ne fonctionne pas sur les Objets influencés, synthétisés ou fissurés.WildLifeforceForce vitale sauvage cristallisée x10000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Synthétise un objet (sauf Objets uniques, influencés, synthétisés ou fissurés) et lui donne des Implicites synthétisés tirés au hasard.VividLifeforceForce vitale vivace cristallisée x5000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Remodèle un Objet rare influencé avec des modificateurs pris au hasard, dont un modificateur d'InfluencePrimalLifeforceForce vitale primitive cristallisée x5000
SacredLifeforceForce vitale sacrée cristallisée x1
Mod Equivalencies /49 ⍟

Mod Equivalencies /49 ⍟

FeuFroidFoudre
+(6–11)% à la Résistance au feu +(6–11)% à la Résistance au froid +(6–11)% à la Résistance à la foudre
+(12–17)% à la Résistance au feu +(12–17)% à la Résistance au froid +(12–17)% à la Résistance à la foudre
+(18–23)% à la Résistance au feu +(18–23)% à la Résistance au froid +(18–23)% à la Résistance à la foudre
+(24–29)% à la Résistance au feu +(24–29)% à la Résistance au froid +(24–29)% à la Résistance à la foudre
+(30–35)% à la Résistance au feu +(30–35)% à la Résistance au froid +(30–35)% à la Résistance à la foudre
+(36–41)% à la Résistance au feu +(36–41)% à la Résistance au froid +(36–41)% à la Résistance à la foudre
+(42–45)% à la Résistance au feu +(42–45)% à la Résistance au froid +(42–45)% à la Résistance à la foudre
+(46–48)% à la Résistance au feu +(46–48)% à la Résistance au froid +(46–48)% à la Résistance à la foudre
+(21–25)% à la Résistance au feu +(21–25)% à la Résistance au froid +(21–25)% à la Résistance à la foudre
+(26–30)% à la Résistance au feu +(26–30)% à la Résistance au froid +(26–30)% à la Résistance à la foudre
+(16–20)% à la Résistance au feu +(16–20)% à la Résistance au froid +(16–20)% à la Résistance à la foudre
+(21–25)% à la Résistance au feu +(21–25)% à la Résistance au froid +(21–25)% à la Résistance à la foudre
+(16–20)% à la Résistance au feu +(16–20)% à la Résistance au froid +(16–20)% à la Résistance à la foudre
+(21–25)% à la Résistance au feu +(21–25)% à la Résistance au froid +(21–25)% à la Résistance à la foudre
+(16–20)% à la Résistance au feu +(16–20)% à la Résistance au froid +(16–20)% à la Résistance à la foudre
+(21–25)% à la Résistance au feu +(21–25)% à la Résistance au froid +(21–25)% à la Résistance à la foudre
+(16–20)% à la Résistance au feu +(16–20)% à la Résistance au froid +(16–20)% à la Résistance à la foudre
+(21–28)% à la Résistance au feu +(21–28)% à la Résistance au froid +(21–28)% à la Résistance à la foudre
+(29–35)% à la Résistance au feu +(29–35)% à la Résistance au froid +(29–35)% à la Résistance à la foudre
+(46–48)% à la Résistance au feu
(45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent
+(46–48)% à la Résistance au froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
+(46–48)% à la Résistance au feu
(45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent
+(46–48)% à la Résistance au froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
+(12–15)% à la Résistance au feu +(12–15)% à la Résistance au froid +(12–15)% à la Résistance à la foudre
+(12–15)% à la Résistance au feu +(12–15)% à la Résistance au froid +(12–15)% à la Résistance à la foudre
+(46–48)% à la Résistance au feu
0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
+(46–48)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
+(46–48)% à la Résistance à la foudre
0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
+(46–48)% à la Résistance au feu
0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
+(46–48)% à la Résistance au froid
0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
+(46–48)% à la Résistance à la foudre
0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
+1% à la Résistance au feu maximale +1% à la Résistance au froid maximale +1% à la Résistance à la foudre maximale
+2% à la Résistance au feu maximale +2% à la Résistance au froid maximale +2% à la Résistance à la foudre maximale
+3% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance au froid maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale
+3% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance au froid maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale
+1% à la Résistance au feu maximale +1% à la Résistance au froid maximale +1% à la Résistance à la foudre maximale
+2% à la Résistance au feu maximale +2% à la Résistance au froid maximale +2% à la Résistance à la foudre maximale
+1% à la Résistance au feu maximale +1% à la Résistance au froid maximale +1% à la Résistance à la foudre maximale
+2% à la Résistance au feu maximale +2% à la Résistance au froid maximale +2% à la Résistance à la foudre maximale
+3% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance au froid maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale
+(46–48)% à la Résistance au feu
(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
+(46–48)% à la Résistance au froid
(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
+(46–48)% à la Résistance au feu
(3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
+(46–48)% à la Résistance au froid
(3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
+(46–48)% à la Résistance à la foudre
(3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
+(20–35)% à la Résistance au feu +(20–35)% à la Résistance au froid +(20–35)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(8–9)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(8–9)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(8–9)% à la Résistance à la foudre
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–11)% à la Résistance au feu Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–11)% à la Résistance au froid Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–11)% à la Résistance à la foudre
+3% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance au froid maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale
+1% à la Résistance au feu maximale +1% à la Résistance au froid maximale +1% à la Résistance à la foudre maximale
+2% à la Résistance au feu maximale +2% à la Résistance au froid maximale +2% à la Résistance à la foudre maximale
+3% à la Résistance au feu maximale +3% à la Résistance au froid maximale +3% à la Résistance à la foudre maximale
Text Audio /1 ⍟

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TypeNomCount
HarvestOshabi134

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Harvest league

The Harvest league was a challenge league. The PC version launched on June 19, 2020 (UTC), alongside the Version 3.11.0 patch. It ended on September 14, 2020, alongside the version 3.11.2b patch.

In this league, you will find caches of seeds in each zone. You can take these to Oshabi's Sacred Grove to plant them. With time these plants will fully mature and they can be harvested by killing the monsters emerging out of them for their Lifeforce. Once the harvest is complete, the plants will provide special crafting options in exchange for Lifeforce. Higher tier seeds will need other seeds and extra Lifeforce in order to grow, which will require plotting your grove to maximize your bounty.

League mechanic

This section is for archival purposes only. The current core mechanics differ drastically from the league mechanics. See Harvest for the current mechanics.

In this league, each zone will contain a seed cache. When you interact with the seed cache, it drops Tier 1 seeds, advances a growth cycle, and Oshabi opens a portal to The Sacred Grove.

Once you've acquired a seed, you can plant them in any free space within the Sacred Grove. Tier 1 seeds only need to advance growth cycles to grow, but higher tier seeds need plants of one tier lower adjacent to them and require extra condensed Lifeforce from a Disperser in order to grow. Seed enhancers can be placed in any unoccupied space. Their effect will activate when any seed within radius is harvested.

Once you have at least 8 fully grown crops of the same color within range of a Collector, you can begin the harvest, spawning monsters from each crop. Once all monsters are killed, you can use then use the Collector to craft. Each crop gives Lifeforce and a random one-time use crafting option from its specified crafting pool. Monsters will be stronger and more rewarding the more Lifeforce you harvest at once. Monsters may also drop seeds of one tier higher and seed enhancers when killed.

You must use your crafting options as soon as it is revealed, unless you have a Horticrafting Station to store crafting options for future use. Any unused lifeforce can be condensed and stored to be used to fertilize crops. Condensed Lifeforce cannot be used for future crafting. Collectors and Storage Tanks can store condensed Lifeforce up to a capacity. If you do not have enough storage space, the excess is lost.

Harvesting a Tier 4 seed will cause a Heart of the Grove to grow. It takes 100 cycles to grow. Once it finishes growing, you can harvest it to challenge the Avatar of the Grove.

The player is responsible for planting seeds and placing equipment and arranging the plot. Equipment costs Lifeforce to craft. The list of equipment are as follows:

Lifeforce Collector

Lifeforce Collectors are used to harvest fully grown plants of matching color within a 5x5 grid around itself. You must have at least 8 fully grown plants in order to start harvesting. It costs 25 Lifeforce to craft. It has 3 variants: Primal, Vivid and Wild Lifeforce Collector.

Each collector can also store up to 50 Lifeforce. You can use the auto-plant button to automatically plants seeds of the same color in your inventory around it.

Disperser

Dispersers use stored lifeforce to fertilize crops in a 5x5 grid around itself. It costs 30 Lifeforce to craft.

Storage Tank

Storage Tanks are used to store condensed lifeforce to be used for fertilizing crops. Each Storage Tank can hold up to 1000 Lifeforce. It costs 75 Lifeforce to craft.

Advanced Storage Tank

Advanced Storage Tanks are higher capacity Storage Tanks that can hold up to 5000 Lifeforce. It costs 5000 Lifeforce to craft.

Horticrafting Station

Horticrafting Stations allows you to spend Lifeforce to store a craft from a harvest, allowing you to save crafting options for later. Up to 3 crafting options can be stored. It costs 1800 Lifeforce to craft, which means you must harvest multiple higher tier crops at once in order to craft one.

Pylon

Pylons are used to connect equipment with each other. They have a range of approximately 4 tiles. You can have up to 4 connections for each pylon. All connected equipment must have matching colors. It costs 10 Lifeforce to craft.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most areas have the modifiers:

  • MapHarvestLeague

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