Mod Equivalencies /404
| Feu | Froid | Foudre | Enabled |
|---|---|---|---|
| +(20—30)% à la Résistance au feu | +(30—40)% à la Résistance au froid | +(30—40)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| +(30—50)% à la Résistance au feu | +(20—30)% à la Résistance au froid | +(20—30)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| +(26—32)% à la Résistance au feu | +(20—30)% à la Résistance au froid | +(30—40)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| +(30—40)% à la Résistance au feu | +75% à la Résistance au froid | +(25—30)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| +(20—40)% à la Résistance au feu | +25% à la Résistance au froid | +(25—30)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| -30% à la Résistance au feu | +(15—25)% à la Résistance au froid | +(30—40)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| -50% à la Résistance au feu | +(32—40)% à la Résistance au froid | +(20—30)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| +(30—40)% à la Résistance au feu | +(20—40)% à la Résistance au froid | +(20—30)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| +(21—25)% à la Résistance au feu | +(21—25)% à la Résistance au froid | +(21—25)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| +(26—30)% à la Résistance au feu | +(26—30)% à la Résistance au froid | +(26—30)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| +(16—20)% à la Résistance au feu | +(16—20)% à la Résistance au froid | +(16—20)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| +(21—25)% à la Résistance au feu | +(21—25)% à la Résistance au froid | +(21—25)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| +(16—20)% à la Résistance au feu | +(16—20)% à la Résistance au froid | +(16—20)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| +(21—25)% à la Résistance au feu | +(21—25)% à la Résistance au froid | +(21—25)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| map item drop quantity +% [7] | +(16—20)% à la Résistance au froid | +(16—20)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| map item drop quantity +% [8] | +(21—25)% à la Résistance au froid | +(21—25)% à la Résistance à la foudre | 0 |
| Ajoute (22—27) à (42—49) Dégâts de feu | Ajoute (38—46) à (73—85) Dégâts de feu | Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de feu aux Attaques | 0 |
| Ajoute (35—41) à (63—73) Dégâts de feu | Ajoute (60—72) à (110—128) Dégâts de feu | Ajoute (9—11) à (16—21) Dégâts de feu aux Attaques | 0 |
| Ajoute (19—21) à (32—41) Dégâts de feu | Ajoute (8—11) à (16—20) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (19—23) à (37—42) Dégâts de feu aux Attaques | 0 |
| +(29—41)% à la Résistance au chaos | +(23—31)% à la Résistance au chaos | +(19—29)% à la Résistance au chaos | 0 |
| (-31—-18) Dégâts de chaos subis | Vous ne pouvez pas être Empoisonné | +(3—4)% à toutes les Résistances élémentaires | 0 |
| La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité local jewel effect base radius [800] | La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité local jewel effect base radius [1500] | +(16—24) de Dextérité | 1 |
| Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques à la baguette | Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques à la baguette | Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques à la baguette | 1 |
| +(29—43)% à la Résistance au chaos | +(17—23)% à la Résistance au chaos | +(20—30)% à la Résistance au chaos | 0 |
| +2% à la Résistance au chaos maximale | (5—8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos | (-17—-13) Dégâts de chaos subis | 0 |
| Ajoute (2—3) à (4—5) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force | Ajoute 1 à (5—6) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 20) | 1 |
| Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité | Ajoute 1 à (7—8) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 18) | 1 |
| Ajoute (2—3) à (4—5) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 18) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 20) | 1 |
| (66—79)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Les Aptitudes Enchâssées ont 18% d'Augmentation de Vitesse d'incantation | 0.4% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment | 0 |
| (4—6)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Vous Récupérez (3—4)% de Mana en Tuant | +2% à la Résistance au chaos maximale | 1 |
| (4—6)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes | Vous Récupérez (5—6)% de Mana en Tuant | +3% à la Résistance au chaos maximale | 1 |
| Les Créatures ont (22—25)% d'Augmentation de Dégâts | Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (20—24)% plus rapide | Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité au Toucher | 1 |
| Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (15—20)% plus rapide | (10—15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques | +(14—16)% au Multiplicateur de coup critique Global | 1 |
| Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (20—24)% plus rapide | (16—20) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques | +(17—19)% au Multiplicateur de coup critique Global | 1 |
| +(17—23)% à la Résistance au chaos | +(17—23)% à la Résistance au chaos | +(23—31)% à la Résistance au chaos | 0 |
| +(9—10)% à la Résistance au chaos | +(2—3)% à la Résistance au chaos | +1% à la Résistance au chaos maximale | 0 |
| Les Effets des Aptitudes vaal ont (15—25)% d'Augmentation de Durée | 100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue | 10% de chances de démarrer la Recharge du Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude | 1 |
| Les Monstres ont 80% de chances de Fragiliser | Les Monstres ont 50% de chances d'Amoindrir | % d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Les Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus | 1 |
| Les Monstres ont 50% de chances de Calciner | Les Monstres ont 80% de chances d'Amoindrir | % d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires | 1 |
| Les Monstres ont 80% de chances de Calciner | % d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus | % d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres % d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Les Monstres tirent 3 Projectiles supplémentaires | 1 |
| Les Monstres ont 20% de chances de retirer une charge de Flacon au Toucher | Les Monstres ont 50% de chances d'infliger une Calamité aléatoire au Toucher 50% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2—3)% à la Résistance à la foudre | 1 |
| Les Monstres ont 40% de chances de retirer une charge de Flacon au Toucher | Les Monstres infligent une Calamité aléatoire au Toucher 66% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres | (20—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres | 1 |
| Les Monstres ont 5% de chances de retirer les Charges au Toucher | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6—7)% à la Résistance au froid | (25—30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres | 1 |
| Les Monstres ont 10% de chances de retirer les Charges au Toucher | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(8—9)% à la Résistance au froid | Les Monstres ont (151—200)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(20—30)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres Les monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent | 1 |
| Les Monstres ont 20% de chances d'infliger une Calamité aléatoire au Toucher 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres | (30—35)% Davantage de Vie des Monstres | Les Monstres ont (201—250)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(31—40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres Les monstres ont (25—29)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent | 1 |
| Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé | +3% à la Résistance au froid maximale | La Zone peut contenir des Brèches La Zone contient 2 Brèches supplémentaires map extra content weighting [1] | 1 |
| Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez | Les Projectiles issus d'Attaques ont Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale | (10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale | 1 |
| Les Projectiles issus d'Attaques ont Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale | Ajoute (18—24) à (30—36) Dégâts physiques aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale | 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés | 1 |
| Les Projectiles issus d'Attaques ont D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale | Ajoute (23—31) à (37—47) Dégâts de chaos aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale | Déclenche Baiser de Sombrelangue (Niveau 20) lorsque vous Lancez un Sort de Malédiction | 1 |
| +(16—24) de Force | La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence local jewel effect base radius [800] | La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence local jewel effect base radius [1500] | 1 |
| Ajoute (9—12) à (19—22) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (8—11) à (16—19) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (1—3) à (33—34) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (11—15) à (23—27) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (10—13) à (20—24) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (1—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (13—18) à (27—31) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (12—16) à (24—28) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (2—5) à (47—50) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (16—22) à (32—38) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (14—19) à (29—34) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (3—6) à (57—61) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (19—25) à (39—45) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (17—22) à (34—40) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (3—7) à (68—72) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (1—2) à 3 Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (1—2) à 3 Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute 1 à (3—4) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (5—7) à (10—12) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (5—6) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute 2 à (16—18) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (8—10) à (15—18) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (7—9) à (14—16) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (1—3) à (25—28) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (11—14) à (21—25) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (10—13) à (19—22) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (2—3) à (35—40) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (13—18) à (27—31) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (12—16) à (24—28) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (2—4) à (44—50) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (17—22) à (33—38) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (15—20) à (30—35) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (2—5) à (56—62) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (20—27) à (40—47) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (18—24) à (36—42) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (2—6) à (66—75) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (27—35) à (53—62) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (23—32) à (48—55) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (3—8) à (89—99) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (37—50) à (74—87) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (33—45) à (67—78) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (5—11) à (124—140) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (41—55) à (81—96) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (36—50) à (74—86) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (6—13) à (136—155) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (23—27) à (43—48) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (20—24) à (38—44) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (4—8) à (71—76) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (5—7) à (11—14) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (6—7) à (11—14) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (1—2) à (21—22) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (6—8) à (13—17) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (6—8) à (12—15) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Ajoute (8—10) à (16—18) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (1—2) à (25—26) Dégâts de foudre aux Attaques | 0 |
| Ajoute (9—11) à (17—21) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (8—10) à (14—17) Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute (1—2) à (27—28) Dégâts de foudre aux Attaques | 0 |
| Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute 2 à 3 Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques | 0 |
| Ajoute 3 à 5 Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute (105—145) à (160—200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc | Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques | 0 |
| Ajoute (12—15) à (24—27) Dégâts de feu aux Attaques | Ajoute 15 à 25 Dégâts de froid aux Attaques | Ajoute 1 à 120 Dégâts de foudre aux Attaques | 0 |
| Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc | Ajoute (2—4) à (5—9) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques | Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Attaques | 0 |
| Ajoute (59—79) à (118—138) Dégâts de feu Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance au feu | Ajoute (2—3) à (6—7) Dégâts de froid | Ajoute 2 à (10—11) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (3—5) à (6—7) Dégâts de feu | Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de froid | Ajoute 3 à (46—53) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (14—20) à (29—33) Dégâts de feu | Ajoute (21—28) à (42—48) Dégâts de froid | Ajoute (4—5) à (76—88) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (23—31) à (47—54) Dégâts de feu | Ajoute (29—40) à (58—68) Dégâts de froid | Ajoute (5—8) à (106—123) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (32—44) à (65—76) Dégâts de feu | Ajoute (41—55) à (81—95) Dégâts de froid | Ajoute (8—10) à (148—173) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (45—61) à (91—106) Dégâts de feu | Ajoute (57—77) à (114—132) Dégâts de froid | Ajoute (11—14) à (208—242) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (63—85) à (128—148) Dégâts de feu | Ajoute (77—104) à (154—178) Dégâts de froid | Ajoute (14—20) à (281—327) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (85—115) à (172—200) Dégâts de feu | Ajoute (99—136) à (200—232) Dégâts de froid | Ajoute (19—25) à (366—425) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (110—150) à (223—260) Dégâts de feu | Ajoute (124—170) à (250—290) Dégâts de froid | Ajoute (23—32) à (458—531) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (137—188) à (279—325) Dégâts de feu | Ajoute (149—204) à (300—348) Dégâts de froid | Ajoute (28—38) à (549—638) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (165—225) à (335—390) Dégâts de feu | Ajoute (2—3) à (6—7) Dégâts de froid | Ajoute 2 à (10—11) Dégâts de foudre | 0 |
| Ajoute (3—5) à (6—7) Dégâts de feu | Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de froid | Ajoute 3 à (46—53) Dégâts de foudre | 0 |
| Ajoute (14—20) à (29—33) Dégâts de feu | Ajoute (21—28) à (42—48) Dégâts de froid | Ajoute (4—5) à (76—88) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (23—31) à (47—54) Dégâts de feu | Ajoute (29—40) à (58—68) Dégâts de froid | Ajoute (5—8) à (106—123) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (32—44) à (65—76) Dégâts de feu | Ajoute (41—55) à (81—95) Dégâts de froid | Ajoute (8—10) à (148—173) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (45—61) à (91—106) Dégâts de feu | Ajoute (57—77) à (114—132) Dégâts de froid | Ajoute (11—14) à (208—242) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (63—85) à (128—148) Dégâts de feu | Ajoute (77—104) à (154—178) Dégâts de froid | Ajoute (14—20) à (281—327) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (85—115) à (172—200) Dégâts de feu | Ajoute (99—136) à (200—232) Dégâts de froid | Ajoute (19—25) à (366—425) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (110—150) à (223—260) Dégâts de feu | Ajoute (124—170) à (250—290) Dégâts de froid | Ajoute (23—32) à (458—531) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (137—188) à (279—325) Dégâts de feu | Ajoute (149—204) à (300—348) Dégâts de froid | Ajoute (28—38) à (549—638) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (165—225) à (335—390) Dégâts de feu | Ajoute (134—184) à (270—313) Dégâts de froid | Ajoute (25—34) à (494—575) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (149—203) à (302—351) Dégâts de feu | Ajoute (100—132) à (197—230) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance au froid | Ajoute (12—31) à (367—415) Dégâts de foudre Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance à la foudre | 1 |
| Ajoute (109—147) à (220—256) Dégâts de feu Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance au feu | Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid | Ajoute 1 à (210—250) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (16—21) à (32—38) Dégâts de feu | Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid | Ajoute 1 à (600—750) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute 3 à 7 Dégâts de feu | Ajoute 25 à 50 Dégâts de froid | Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute 25 à 50 Dégâts de feu | Ajoute (49—98) à (101—140) Dégâts de froid | Ajoute 1 à (40—50) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid | Ajoute (1—10) à (70—90) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (49—98) à (101—140) Dégâts de feu | Ajoute (10—20) à (30—50) Dégâts de froid | Ajoute 100 à 100 Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (425—475) à (550—600) Dégâts de feu | Ajoute (10—15) à (20—25) Dégâts de froid | Ajoute 1 à (35—45) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu | Ajoute (25—35) à (45—60) Dégâts de froid | Ajoute 1 à (45—55) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (10—15) à (20—25) Dégâts de feu | Ajoute 100 à 100 Dégâts de froid | Ajoute 1 à (50—60) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute (5—15) à (20—25) Dégâts de feu | Ajoute (26—32) à (36—42) Dégâts de froid | Ajoute 1 à (5—6) Dégâts de foudre | 1 |
| Ajoute 100 à 100 Dégâts de feu | Ajoute (30—38) à (40—50) Dégâts de froid | Ajoute 1 à (60—70) Dégâts de foudre | 0 |
| Ajoute (20—24) à (38—46) Dégâts de feu | Ajoute (180—210) à (240—280) Dégâts de froid | Ajoute 1 à 75 Dégâts de foudre | 0 |
| Ajoute (2—5) à (69—73) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (53—79) à (101—131) Dégâts de chaos | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [9] | 1 |
| Ajoute (2—8) à (97—102) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (98—149) à (183—280) Dégâts de chaos | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [10] | 1 |
| Ajoute (3—10) à (126—133) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (61—103) à (149—193) Dégâts de chaos | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [11] | 1 |
| Ajoute (5—12) à (164—173) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (73—113) à (163—205) Dégâts de chaos | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [12] | 1 |
| Ajoute (5—17) à (204—216) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (89—131) à (181—229) Dégâts de chaos | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [13] | 1 |
| Ajoute (7—20) à (255—270) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (26—38) à (52—70) Dégâts de chaos | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [14] | 1 |
| Ajoute (6—16) à (201—216) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (43—55) à (81—104) Dégâts de chaos | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [15] | 1 |
| Ajoute (5—15) à (100—140) Dégâts de foudre aux Sorts | Ajoute (46—63) à (92—113) Dégâts de chaos | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [16] | 1 |
| (10—20)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant | map summon exploding buff storms [1,59] | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [17] | 1 |
| Ajoute (45—54) à (80—90) Dégâts de feu aux Sorts | map summon exploding buff storms [34] | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [18] | 0 |
| 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [27] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [37] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [47] | 1 |
| 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [28] | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [38] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [48] | 1 |
| 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [29] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [39] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [49] | 1 |
| 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [30] | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [40] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [50] | 1 |
| 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [31] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [41] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [51] | 1 |
| 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [32] | 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [42] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [52] | 1 |
| 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [33] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [43] | Ajoute (5—12) à (164—173) Dégâts de foudre aux Sorts | 1 |
| 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [34] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [44] | map extra content weighting [1] map spawn warbands [1] | 1 |
| 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [35] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [45] | map hidden packs are totems [1] | 1 |
| 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [36] | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map summon exploding buff storms [46] | La Zone a des parcelles de Sol brûlant map hidden monsters % physical damage to add as fire [0] map hidden monsters additional fire resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 0 |
| Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques à la hache | Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres | Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques au bâton | 1 |
| Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à la hache | Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres | Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques au bâton | 1 |
| Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques à la hache | Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres | Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques au bâton | 1 |
| Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques à la hache | Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres | Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc | 1 |
| Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques à la hache | Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques au bâton | Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc | 1 |
| Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres | Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques au bâton | Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc | 1 |
| Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques à la dague | Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe | Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc | 1 |
| Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques à la dague | Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe | Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc | 1 |
| Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe | Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc | Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée | 1 |
| Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe | Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc | Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée | 1 |
| Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe | Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc | Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée | 1 |
| Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe | Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc | Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée | 1 |
| Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques avec les masses et les sceptres | Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton | Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette | 1 |
| Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques avec les masses et les sceptres | Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton | Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette | 1 |
| Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton | Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette | Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à la dague | 1 |
| Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton | Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette | Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à la dague | 1 |
| Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton | Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette | Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à la dague | 1 |
| Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton | Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette | Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à la dague | 1 |
| Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à l'arc | Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée | Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à la hache | 1 |
| Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à l'arc | Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée | Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à la hache | 1 |
| Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée | Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à la hache | Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres | 1 |
| Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée | Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à la hache | Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres | 1 |
| Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée | Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à la hache | Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres | 1 |
| Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée | Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à la hache | Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres | 1 |
| Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette | Ajoute (10—11) à (17—20) Dégâts de froid aux Attaques à la dague | Ajoute (8—9) à (14—16) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe | 1 |
| Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette | Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques à la dague | Ajoute (10—11) à (17—20) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe | 1 |
| Ajoute (4—5) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques à la dague | Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques à la dague | Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe | 1 |
| Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de froid aux Attaques à la dague | Ajoute (4—5) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe | Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe | 1 |
| Ajoute (8—9) à (14—16) Dégâts de froid aux Attaques à la dague | Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe | Ajoute (4—5) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc | 1 |
| (41—50)% de chances de ne pas subir le Gel | +(8—14)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment | Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de froid aux Attaques | 1 |
| (31—40)% de chances de ne pas subir l'Électrocution | (20—30)% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas Tué Récemment | Ajoute (8—9) à (14—17) Dégâts de froid aux Attaques | 1 |
| (41—50)% de chances de ne pas subir l'Électrocution | (20—30)% d'Augmentation du Score de Précision si vous n'avez pas Tué Récemment | Ajoute (10—11) à (18—21) Dégâts de froid aux Attaques | 1 |
| (31—40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement | Les Dégâts ont 2% de Pénétration des Résistances élémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment | Ajoute (12—13) à (22—26) Dégâts de froid aux Attaques | 1 |
| (41—50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement | (7—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemment | Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| (31—40)% de chances de ne pas subir le Saignement | Vos Créatures ont (15—20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment | Ajoute (1—2) à (25—27) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| (41—50)% de chances de ne pas subir le Saignement | (25—35)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement | Ajoute (1—3) à (29—32) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| (21—24)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | (20—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement | Ajoute (1—4) à (36—39) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| (25—30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | (0.5—1)% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacement | Ajoute (1—4) à (43—48) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| +(10—30) au Score de Précision | Rajoutez (2—4)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques | 1 |
| +(31—60) au Score de Précision | (6—8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment | Ajoute (2—3) à (4—5) Dégâts physiques aux Attaques | 1 |
| +(61—120) au Score de Précision | (5—7)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment | Ajoute (4—5) à (6—7) Dégâts physiques aux Attaques | 1 |
| +(121—240) au Score de Précision | (20—30)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de chaos aux Attaques | 1 |
| +(241—300) au Score de Précision | Les Créatures ont (6—8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemment | Ajoute (8—9) à (14—17) Dégâts de chaos aux Attaques | 1 |
| Les Créatures ont (4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | +2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | Ajoute (10—11) à (18—21) Dégâts de chaos aux Attaques | 1 |
| Les Créatures Régénèrent (0.4—0.8)% de Vie par seconde | (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment | Les Créatures ont (22—30) de Régénération de Vie par seconde | 1 |
| Les Créatures Drainent (0.3—0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie | +(3—4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | Les Créatures ont (32—40) de Régénération de Vie par seconde | 1 |
| Les Créatures ont (6—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | (3—5)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | Les Créatures ont (42—60) de Régénération de Vie par seconde | 1 |
| Les Créatures ont (8—12)% d'Augmentation de la Vie maximale | (6—8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | (9—12) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde | 1 |
| Les Créatures ont +(95—125) de Score de Précision | (3—5)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | (13—16) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde | 1 |
| Les Créatures ont +(126—180) de Score de Précision | (6—8)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | (17—20) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde | 1 |
| Les Créatures ont +(181—250) de Score de Précision | (2—3)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée | (9—12) de Vie Régénérée par seconde | 1 |
| Les Créatures ont +(6—10)% à toutes les Résistances élémentaires | (4—5)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée | (13—16) de Vie Régénérée par seconde | 1 |
| Les Créatures ont +(7—11)% à la Résistance au chaos | Les Malédictions vous affectant ont (10—15)% de Réduction d'Effet tant que vous êtes sur du Sol consacré | (17—20) de Vie Régénérée par seconde | 1 |
| +(36—60) à l'Armure | (8—10)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes Insaisissable | (1.1—2) de Mana Régénéré par seconde | 1 |
| +(61—100) à l'Armure | Les Ennemis que vous Entravez ont (15—20)% de Réduction Vitesse de Régénération de Vie | (2.1—3) de Mana Régénéré par seconde | 1 |
| +(101—180) à l'Armure | Les Ennemis que vous Aveuglez ont (15—20)% de Réduction des Chances de coup critique | (3.3—4) de Mana Régénéré par seconde | 1 |
| +(181—250) à l'Armure | Les Ennemis à qui vous infligez Flétrissure ont -2% à toutes les Résistances | (3—4)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | 1 |
| +(36—60) au Score d'Évasion | Les Ennemis que vous Mutilez ont (4—5)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis | (5—6)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | 1 |
| +(61—100) au Score d'Évasion | Les Ennemis que vous Intimidez ont (10—15)% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subis | (3—5)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques | 1 |
| +(101—180) au Score d'Évasion | Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ du Duelliste, vous avez : 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie | (6—8)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques | 1 |
| +(181—250) au Score d'Évasion | Possède 1 Châsse abyssale | Vos Sorts ont (3—5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher | 1 |
| +(21—25) de Bouclier d'énergie maximal | Ajoute (8—9) à (14—16) Dégâts de froid aux Attaques à la hache | Vos Sorts ont (6—8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher | 1 |
| +(26—30) de Bouclier d'énergie maximal | Ajoute (10—11) à (17—20) Dégâts de froid aux Attaques à la hache | Les Créatures ont (3—4)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques | 1 |
| +(31—35) de Bouclier d'énergie maximal | Possède 1 Châsse abyssale | Les Créatures ont (5—6)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques | 1 |
| +(36—40) de Bouclier d'énergie maximal | Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques à la hache | Les Créatures ont (3—5)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques | 1 |
| 2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Possède 1 Châsse abyssale | Les Créatures ont (6—8)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques | 1 |
| 3% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | Possède 1 Châsse abyssale | Les Créatures ont (3—5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts | 1 |
| 2% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Possède 1 Châsse abyssale | Les Créatures ont (6—8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts | 1 |
| 3% d'Augmentation de la Vitesse de recharge | Possède 1 Châsse abyssale | Les Créatures ont (10—15)% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher | 1 |
| (3—4)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres | Vos Créatures ont (10—15)% de chances d'Embraser | 1 |
| (5—6)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement | Possède 1 Châsse abyssale | Les Attaques des Créatures ont (10—15)% de chances d'infliger le Saignement | 1 |
| 2% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | Ajoute (4—5) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques au bâton | (30—40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux | 1 |
| 3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de froid aux Attaques au bâton | Les Créatures ont (30—40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux | 1 |
| +(3—4)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment | Possède 2 Châsses abyssales | Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4—6)% contre les Monstres Abyssaux | 1 |
| Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% si vous n'avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemment | Possède 6 Châsses abyssales | (31—40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 1 |
| (3—4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas subi de Dégâts Récemment | Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques au bâton | (41—50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 1 |
| (15—20)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Tué Récemment | Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques au bâton | (31—40)% de chances de ne pas subir le Gel | 1 |
| Les Zones peuvent contenir des Abysses map extra content weighting [1] | Équiper l'objet déclenche Égide de froid (Niveau 20) | Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20) | 1 |
| La Zone contient 2 Abysses supplémentaires Les Zones peuvent contenir des Abysses Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées abyssaux map extra content weighting [1] | Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20) | Octroie l'Aptitude Invocation d'Effigie de Doedre (Niveau 20) Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires Les Malédictions des Aptitudes de Calamité Enchâssées ont 20% de Perte d'Effet | 1 |
| 50% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien local jewel effect base radius [1500] | Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 20) | Octroie l'Aptitude Invocation d'Effigie de Doedre (Niveau 20) Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires | 1 |
| 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement pendant cet Effet 10% de Réduction de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement par seconde pendant cet Effet | Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 1) | Ajoute (1—4) à (36—39) Dégâts de foudre aux Attaques | 1 |
| Équiper l'objet déclenche Égide de feu (Niveau 20) | Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20) | Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques | 1 |
| (25—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires | Les Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts d'Attaque | (50—70)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement | 0 |
| Les Dégâts ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 1) | Vous gagnez (2—4) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques | 0 |
| Les Aptitudes prismatiques Fragilisent toujours au Toucher | Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base | Ajoute (1—4) à (32—36) Dégâts de foudre aux Attaques | 0 |
| Les Aptitudes prismatiques Amoindrissent toujours au Toucher | Empoisonne au Toucher | Ajoute (1—5) à (41—48) Dégâts de foudre aux Attaques | 0 |
| (0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Ajoute (9—11) à (16—21) Dégâts de froid aux Attaques | Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie | 0 |
| 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Rajoute 20% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie | +30% à la Résistance au feu | 0 |
| 30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] | 100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher | 10% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 0 |
| À bout portant | active skill elemental damage +% final [15] | Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems Touchez un Ennemi avec un Sort | 0 |
| 100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher | 100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher | Vos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher | 0 |
| 300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +25% au Multiplicateur de coup critique Global | 100% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Ajoute (1—5) à (59—63) Dégâts de foudre aux Sorts | 0 |
| active skill attack damage +% final [15] | +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Ajoute (3—9) à (109—115) Dégâts de foudre aux Sorts | 0 |
| 50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | Vous avez 50% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée | Ajoute (4—13) à (159—168) Dégâts de foudre aux Sorts | 0 |
| (4—5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | (6—8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 500 de Mana | 0 |
| (6—8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal | (2—3)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie | +8% à la Résistance au feu | 0 |
| (12—14)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal | (4—5)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie | +(9—10)% à la Résistance au feu | 0 |
| Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 5) | Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau 10) | Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 15) | 1 |
| Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 10) | Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau 15) | Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 5) | 1 |
| Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 15) | Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 5) | Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 10) | 1 |
| Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau 5) | Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 10) | Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 15) | 1 |
| +(26—30) de Mana maximal 2 de Mana Régénéré par seconde | +(26—30) de Mana maximal 4% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | (13—14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6—9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | 0 |
| +(31—35) de Mana maximal 3 de Mana Régénéré par seconde | +(31—35) de Mana maximal 5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | (15—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6—9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | 0 |
| +(36—40) de Mana maximal 4 de Mana Régénéré par seconde | +(36—40) de Mana maximal 6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana | (18—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (6—9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment | 0 |
| +(26—30) de Mana maximal 3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | (13—14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (8—12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 0 |
| +(31—35) de Mana maximal 4% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | (15—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (8—12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 0 |
| +(36—40) de Mana maximal 5% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes | (5—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | (18—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (8—12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 0 |
| (20—25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | 5% d'Augmentation des Attributs | 6% d'Augmentation des Attributs | 0 |
| Rajoutez 4% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez 4% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez 4% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 0 |
| Rajoutez (5—6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (5—6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (5—6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 0 |
| Rajoutez (7—8)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (7—8)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (7—8)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 0 |
| Rajoutez (8—10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (8—10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (8—10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 0 |
| Rajoutez (11—13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (11—13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (11—13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 0 |
| Rajoutez (14—16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (14—16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | Rajoutez (14—16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 0 |
| (21—28)% d'Augmentation des Dégâts de feu 6% de chances d'Embraser | (21—28)% d'Augmentation des Dégâts de froid 6% de chances de Geler | (21—28)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 6% de chances d'Électrocuter | 0 |
| (29—36)% d'Augmentation des Dégâts de feu 7% de chances d'Embraser | (29—36)% d'Augmentation des Dégâts de froid 7% de chances de Geler | (29—36)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 7% de chances d'Électrocuter | 0 |
| (37—44)% d'Augmentation des Dégâts de feu (8—9)% de chances d'Embraser | (37—44)% d'Augmentation des Dégâts de froid (8—9)% de chances de Geler | (37—44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (8—9)% de chances d'Électrocuter | 0 |
| (45—52)% d'Augmentation des Dégâts de feu (10—11)% de chances d'Embraser | (45—52)% d'Augmentation des Dégâts de froid (10—11)% de chances de Geler | (45—52)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (10—11)% de chances d'Électrocuter | 0 |
| (48—55)% d'Augmentation des Dégâts de feu (12—14)% de chances d'Embraser | (48—55)% d'Augmentation des Dégâts de froid (12—14)% de chances de Geler | (48—55)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (12—14)% de chances d'Électrocuter | 0 |
| (56—63)% d'Augmentation des Dégâts de feu (15—17)% de chances d'Embraser | (56—63)% d'Augmentation des Dégâts de froid (15—17)% de chances de Geler | (56—63)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (15—17)% de chances d'Électrocuter | 0 |
| (64—72)% d'Augmentation des Dégâts de feu (18—20)% de chances d'Embraser | (64—72)% d'Augmentation des Dégâts de froid (18—20)% de chances de Geler | (64—72)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (18—20)% de chances d'Électrocuter | 0 |
| (73—80)% d'Augmentation des Dégâts de feu (21—23)% de chances d'Embraser | (73—80)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21—23)% de chances de Geler | (73—80)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (21—23)% de chances d'Électrocuter | 0 |
| 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | (20—25)% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet EFfet | (40—60)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant cet Effet | 0 |
| 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | (20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés pendant cet Effet | Pendant cet Effet, 15% des Dégâts subis au Toucher Drainent de la Vie avant de vous la rendre | 0 |
| (25—34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (35—44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (45—54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 |
| (52—66)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (67—81)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 |
| 5% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée | Les Créatures ont (25—34)% d'Augmentation de Dégâts | (52—66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 0 |
| (35—44)% d'Augmentation des Dégâts de feu | Les Créatures ont (35—44)% d'Augmentation de Dégâts | (67—81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 0 |
| Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | Les Créatures ont (45—54)% d'Augmentation de Dégâts | (35—44)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 0 |
| Les Créatures ont (11—15)% d'Augmentation de la Vie maximale | Les Créatures ont (37—51)% d'Augmentation de Dégâts | (45—54)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 0 |
| Les Créatures ont (16—20)% d'Augmentation de la Vie maximale | Les Créatures ont (52—66)% d'Augmentation de Dégâts | (52—66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 0 |
| Les Créatures ont (10—20)% d'Augmentation de Dégâts | Les Créatures ont (67—81)% d'Augmentation de Dégâts | (67—81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 0 |
| Les Créatures ont (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | (35—44)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | (9—12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 0 |
| Les Créatures ont (18—22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | (45—54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | (13—15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 0 |
| Vous Récupérez (1—3)% de Mana lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Les Attaques infligent le Saignement display monster may inflict bleeding [0] | 0 |
| Vous Récupérez (1—3)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet | Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes en vous faisant Toucher | Ajoute (3—5) à (60—80) Dégâts de foudre | 0 |
| (25—50)% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | 20% d'Augmentation de la Vie maximale 20% d'Augmentation de la taille du personnage | 50% d'Augmentation de Zone d'effet | 0 |
| (25—50)% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Protection contre les Calamités | 0 |
| (25—50)% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Embrase toujours Tous les Dégâts peuvent Embraser | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier | 0 |
| Les Aptitudes prismatiques Calcinent toujours au Toucher | base chance to stun % [25] | 40% d'Augmentation du Score de Précision Global 300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +25% au Multiplicateur de coup critique Global | 0 |
| (27—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (35—39)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez 100 de Vie par Ennemi Tué | 1 |
| (18—22)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (40—44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez 150 de Vie par Ennemi Tué | 1 |
| (23—28)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (45—50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (4—6) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (29—34)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (31—34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (7—10) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (35—39)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (11—15) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (40—44)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (16—25) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (45—50)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (26—37) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (6—10)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (25—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (38—50) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (11—14)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (15—18)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (30—50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (50—100) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (19—22)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (23—26)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (15—25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez (5—20) de Mana par Ennemi Tué | 1 |
| (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 | ||
| (27—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (15—20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 | |
| (31—34)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 35% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 | |
| (19—22)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 100% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 | |
| (40—50)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 | |
| (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 | |
| (25—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué | 0 |
| (0.2—0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de froid | (14—16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 1 |
| (51—60)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | +(1000—1600) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 0 | |
| +1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées (8—10)% d'Augmentation de Zone d'effet | +(1601—2200) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 0 | |
| +1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | +(2201—3000) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 0 | |
| +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées +0.2 mètres d'Allonge | Vous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 0 | |
| +(17—21)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | (30—40)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 0 | |
| +(22—25)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | (41—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes | 0 | |
| (15—16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (20—22)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 150 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 0 | |
| (11—12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (10—11) à (14—16) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | (9—10)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales 3% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique | 0 | |
| (13—14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (12—13) à (17—20) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | (11—12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales 4% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique | 0 | |
| (15—16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Ajoute (14—16) à (21—24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment | (13—14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales 5% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique | 0 | |
| +(16—17)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | (11—12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (14—16)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 0 | |
| +(18—20)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | (13—14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (17—19)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment | 0 | |
| +(31—35) de Force +(15—18)% à la Qualité | +(16—20)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 0 | |
| +(31—35) de Dextérité +(15—18)% à la Qualité | +(16—20)% aux Résistances au froid et au chaos | 0 | |
| La Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires map extra content weighting [1] | La Zone est hantée par 12 Esprits Tourmentés supplémentaires Les Esprits tourmentés ont % de chances d'être libérés lorsque les Monstres qu'ils possèdent sont tués map extra content weighting [1] | 1 | |
| La Zone contient 4 Précurseurs supplémentaires map extra content weighting [1] | La Zone est hantée par 3 Esprits Tourmentés supplémentaires Les Esprits tourmentés ont 50% de chances d'être libérés lorsque les Monstres qu'ils possèdent sont tués map extra content weighting [1] | 1 | |
| Les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs une fois de plus Tirer aléatoirement de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel ne coûte rien les 2 premières fois | La Zone contient 2 Monstres Emprisonnés supplémentaires Les Zones peuvent contenir des Monstres Emprisonnés map extra content weighting [1] | 1 | |
| Les Autels de Rituel de la Zone génèrent une Flammerole de la Sylve | Les Essences trouvées sont supérieures d'un palier | 1 | |
| Les Rituels offrent 100% d'Augmentation de Faveur | Les Monstres Rares qui sont des habitants naturels sont Emprisonnés par des Essences | 1 | |
| La Zone contient le Bosquet sacré map extra content weighting [1] map harvest league [1] | Utiliser un Reliquat de corruption ne peut avoir pour résultat que d'améliorer ou transformer des Essences | 1 | |
| Le Bosquet sacré contient jusqu'à 1 Graine de Palier 4 supplémentaire de chaque type, dans la mesure du possible | Libérer un Monstre Emprisonné octroie un Modificateur d'Essence aléatoire à un autre Monstre Emprisonné La Difficulté des Monstres Emprisonnés et les Récompenses qu'ils cèdent sont augmentées pour chaque Modificateur d'Essence les affectant | 1 | |
| La Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée Les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie | La Zone contient 2 Autels d'Apparition supplémentaires | 1 | |
| Alva est présente dans cette Zone map extra content weighting [1] map incursion league [1] | La Zone contient un Autel d'Évolution supplémentaire | 1 | |
| La Zone contient (12—16) Groupes supplémentaires de Monstres d'Incursion | La Zone contient 2 Autels supplémentaires | 1 | |
| L'Architecte d'Incursion final tué dans la Zone cède un Temple sous forme d'objet Le Palier des Salles des Temples sous forme d'objet trouvés dans la Zone est aléatoire | Dans la Zone, les Autels sont gardés par un Boss de l'Atlas Les Modificateurs affectant le Boss de fin de la Carte s'appliquent aussi à ces Boss de l'Atlas | 1 | |
| map incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35] map incursion pack size +% [15] | La Zone contient 2 Autels d'Apparition supplémentaires | 1 | |
| (8—12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions | (8—10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | 1 | |
| (5—7)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | (15—20)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts | 1 | |
| 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres | 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres | 0 | |
| Les Brèches s'ouvrent et se ferment 20% plus rapidement | local level requirement override [1] | 0 | |
| (111—115)% d'Augmentation des Dégâts de froid Ajoute (19—25) à (37—44) Dégâts de froid aux Sorts | (111—115)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Ajoute (2—6) à (79—84) Dégâts de foudre aux Sorts | (43—50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (10—19)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (5—10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (51—59)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (20—29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (11—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (19—34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (30—39)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (21—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (36—51)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (40—54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (31—36)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (53—61)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (55—69)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (37—42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (63—71)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (70—84)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (43—50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (73—85)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (85—99)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (11—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (87—100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (100—109)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (16—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (10—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (15—29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (21—25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (30—44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (26—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (10—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (45—59)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (30—34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (60—84)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 1 |
| (60—84)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (35—38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (20—24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (85—104)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (39—42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (25—28)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (105—124)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (11—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (29—32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (125—149)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (21—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 1 |
| (150—164)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | (31—36)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 0 |
| (75—79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Ajoute (1—4) à (53—56) Dégâts de foudre aux Sorts | (37—42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 0 |
| Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura | Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura | Affaiblissement n'a pas de Réservation sous forme d'Aura | 1 |
| Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura | Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura | Sensibilité aux éléments n'a pas de Réservation sous forme d'Aura | 1 |
| Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura | Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura | 50% de Réduction de Vitesse d'action | 1 |
| La Zone contient 7 Précurseurs supplémentaires map extra content weighting [1] | Les Esprits tourmentés sont remplacés par des variantes inhabituelles | 1 | |
| La Zone est habitée par 3 Bataillons supplémentaires map extra content weighting [1] | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [100] | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [325] | 1 |
| (80—120)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal | (20—50)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire | 0 |
| (0.3—0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | Vos Dégâts ont (8—10)% de Pénétration de Résistance au feu | (4—5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | 1 |
| (0.2—0.4)% de vos Dégâts de feu Drainent du Bouclier d'énergie | +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque | (6—7)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | 1 |
| (15—20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | (5—8)% d'Augmentation de la Vie maximale | (8—12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos | 1 |
| (21—25)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes | (9—12)% d'Augmentation de la Vie maximale | (13—15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos | 1 |
| 70% Davantage de Vie des Monstres | 120% Davantage de Vie des Monstres | 200% Davantage de Vie des Monstres | 0 |
| Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | Déclenche Marque du seigneur de guerre (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | 1 |
| Déclenche Marque du braconnier (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | Déclenche Marque du seigneur de guerre (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | Déclenche Marque du braconnier (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | 1 |
| Déclenche Marque du braconnier (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | Déclenche Marque du braconnier (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque | 1 |
| Mage de bataille | Mage de bataille | Mage de bataille | 0 |
| (28—32) à (47—51) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent | (21—25)% d'Augmentation des Dégâts de feu | Vous avez (21—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis | 1 |
| (33—39) à (52—55) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent | (26—30)% d'Augmentation des Dégâts de feu | (11—15)% d'Augmentation de Dégâts | 1 |
| (16—20)% d'Augmentation des Dégâts de feu | Vous avez (15—20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis | (16—20)% d'Augmentation de Dégâts | 1 |
| remove % of current energy shield on hit [10] remove % of current mana on hit [10] | Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis | Insensiblité aux Malédictions | 1 |
| +(16—20)% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque | Vous avez (8—12)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | (4—6)% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée | 1 |
| Les Ennemis à proximité ont -12% à la Résistance au feu | 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | map ultimatum league [1] | 0 |
| Les Ennemis à proximité ont -9% à la Résistance au feu | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 20) | Déclenche toutes les 5 secondes successivement Offrande d'os, Offrande de chair et Offrande spirituelle (Niveau Level 20) Les Aptitudes d'Offrande ainsi déclenchées vous affectent également | 1 |
| (10—12)% d'Augmentation de Zone d'effet | +1 au nombre minimum de Charges d'endurance | Vous Récupérez (3—5)% de Vie lorsque vous Bloquez | 1 |
| (13—15)% d'Augmentation de Zone d'effet | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance | +(5—6)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment | 1 |
| ultimatum monster life +% final [52] | ultimatum monster life +% final [75] | ultimatum monster life +% final [101] | 0 |
| % d'Augmentation du gain d'Expérience La Zone est habitée par les Vaal Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées | Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique | 1 |
| (0.6—0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | (30—35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | (30—35)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | 0 |
| (8—10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | (25—34)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Vos Dégâts ont (8—10)% de Pénétration de Résistance au froid | 1 |
| (0.3—0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | (35—44)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés | 1 |
| (0.3—0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | (45—54)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés | 1 |
| 5% de Réduction des Dégâts de froid subis | Les Attaques avec cette arme ont 50% de chances d'infliger le Saignement tant que vous n'avez pas Avatar du feu | (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 0 |
| (8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4—6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | (8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 18) (22—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 1 |
| (11—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4—6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | (11—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 20) (26—29)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 1 |
| Ajoute (7—9) à (14—16) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance au froid | Ajoute (3—9) à (102—117) Dégâts de foudre Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance à la foudre | (55—64)% d'Augmentation des Dégâts physiques (10—15)% d'Augmentation de Zone d'effet | 1 |
| Ajoute (11—14) à (22—25) Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance au froid | Ajoute (3—12) à (130—146) Dégâts de foudre Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance à la foudre | (65—69)% d'Augmentation des Dégâts physiques (10—15)% d'Augmentation de Zone d'effet | 1 |
| Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux | Les Créatures ont (15—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Les Créatures ont (111—130)% d'Augmentation de Dégâts | 0 |
| (12.3—15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | (10—12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | +(651—800) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment | 1 |
| (7—9)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | +(500—650) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment | +(2—3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque s'il y a au moins 5 Ennemis à proximité | 1 |
| Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre | Rajoutez (16—20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Les Attaques avec cette arme ont (9—10)% de Pénétration de Résistance au froid | 1 |
| Vos Dégâts ont (10—11)% de Pénétration de Résistance à la foudre | Rajoutez (21—26)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid | Les Attaques avec cette arme ont (11—12)% de Pénétration de Résistance au froid | 1 |
| Vous gagnez (35—50) de Vie par Ennemi Aveuglé Touché avec cette arme | 5% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie (20—25)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez | (30—49)% d'Augmentation des Dégâts physiques Cette arme a Coup de grâce au Toucher contre les Ennemis qui Saignent | 1 |
| (80—100)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés | Les Aptitudes de déplacement ne Coûtent pas de Mana | (5—10)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Touchez un Ennemi qui Saigne | 1 |
| (20—25)% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance | Gagnez une Charge d'endurance toutes les 4 secondes tant que vous êtes stationnaire | (15—20)% d'Augmentation des Chances de coup critique (5—10)% de chances de gagner une Charge d'endurance sur un Coup critique | 1 |
| (16—20)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | (14—16)% d'Augmentation des Dégâts physiques 15% de chances de Mutiler au Toucher | (23—25)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | 1 |
| (11—15)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | (17—20)% d'Augmentation des Dégâts physiques 20% de chances de Mutiler au Toucher | (15—18)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | 1 |
| (16—20)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher | (15—18)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | (19—22)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | 1 |
| (7—11)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | (19—22)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | (23—25)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | 1 |
| (12—15)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes | (23—25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | +(2—4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes | 1 |
| (50—59)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés | (7—11)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher | (15—18)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 1 |
| (60—70)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés | (12—15)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher | (19—22)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 1 |
| (11—15)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés | (23—25)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | 1 |
| (16—20)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher | Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 4% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés | (15—18)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | 1 |
| (11—15)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher | (10—13)% d'Augmentation des Dégâts physiques 10% de chances de Mutiler au Toucher | (19—22)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | 1 |
| Malfaisance a (34—40)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | Fanatisme a (28—33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | Fanatisme a (55—60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | 1 |
| Malfaisance a (48—54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | Fanatisme a (34—40)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | (18—22)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez | 1 |
| Malfaisance a (55—60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | Fanatisme a (48—54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura | (23—26)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez | 1 |
| (20—22)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé | (9—10)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques | (17—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment | 1 |
| (23—25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé | (13—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | (23—26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment | 1 |
| +0.2 mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment | (17—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | (27—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment | 1 |
| (5—8)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant | 10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis | (70—100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent | 1 |
| (3—5)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant | 100% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous | (70—100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés | 1 |
| (20—30)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous | Vous avez (15—20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | (5—10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | 0 |
| Les Dégâts ont (3—5)% de Pénétration des Résistances élémentaires | Les Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts d'Attaque | (5—10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie | 0 |
| Rajoute 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire always cause elemental status ailment [1] | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% de Réduction de la taille du personnage 33% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher | tormented necromancer spawn monster on death variation [1] | 0 |
| (9—10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | (9—10)% d'Augmentation de la Vie maximale (9—10)% d'Augmentation du Mana maximal | 0 | |
| (8—9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | 3% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | 0 | |
| (23—26)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | (23—26)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | (23—26)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | 1 |
| (27—30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu | (27—30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid | (27—30)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | 1 |
Hirsute sauvage
Bêtemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
| Spectre | Y |
|---|---|
| Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre |
| Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
Vie
495%
Ailment Threshold
495%
Résistance
Damage
150%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
31,845
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Damage
560
Dégâts des sorts
560
Précision
580
Attack Time
1.095
Expérience
15,383
Minion Life
6,907
Minion Damage
447
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
Repousse les Ennemis au Toucher
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
+0.8 mètres d'Allonge en mêlée
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.095 sec.
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.095 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
basic_action = "Revive"
slow_animations_go_to_idle = false
}
Life
{
corpse_sink_delay_ms = 2300
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"
Render
{
visual_size_index = 1
}
Life
{
on_death = "Call( Vines1500 );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Wild Bristlebeast",
life = 4.95,
damage = 1.5,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.095,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeWithDirectionalKnockback",
"GAHarvestBeastSlam1",
"GAHarvestBeastSlam2",
"EAAHarvestBeastDoubleSlam",
"EASHarvestEmerge",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_knockback_speed_+%",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"global_knockback",
"determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.666,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"melee_range_+",
},
levels = {
[1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
name = "EASHarvestEmerge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
| Family | BeyondPortalChance |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Hirsute sauvage
Bêtemonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
Vie
360%
Ailment Threshold
360%
Résistance
Damage
150%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeastSpectre
Metadata
HarvestBeastT2Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
23,160
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Damage
560
Dégâts des sorts
560
Précision
580
Attack Time
1.095
Expérience
15,383
Minion Life
5,024
Minion Damage
447
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
Repousse les Ennemis au Toucher
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
+0.8 mètres d'Allonge en mêlée
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.095 sec.
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.095 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
basic_action = "Revive"
slow_animations_go_to_idle = false
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
Render
{
visual_size_index = 1
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Wild Bristlebeast",
life = 3.6,
damage = 1.5,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.095,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeWithDirectionalKnockback",
"GAHarvestBeastSlam1",
"GAHarvestBeastSlam2",
"EAAHarvestBeastDoubleSlam",
"EASHarvestEmerge",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_knockback_speed_+%",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"global_knockback",
"determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
name = "GAHarvestBeastSlam2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.666,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"melee_range_+",
},
levels = {
[1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
name = "EASHarvestEmerge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
| Family | BeyondPortalChance |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.