Mod Equivalencies /50
Feu | Froid | Foudre |
---|---|---|
+(6–11)% à la Résistance au feu | +(6–11)% à la Résistance au froid | +(6–11)% à la Résistance à la foudre |
+(12–17)% à la Résistance au feu | +(12–17)% à la Résistance au froid | +(12–17)% à la Résistance à la foudre |
+(18–23)% à la Résistance au feu | +(18–23)% à la Résistance au froid | +(18–23)% à la Résistance à la foudre |
+(24–29)% à la Résistance au feu | +(24–29)% à la Résistance au froid | +(24–29)% à la Résistance à la foudre |
+(30–35)% à la Résistance au feu | +(30–35)% à la Résistance au froid | +(30–35)% à la Résistance à la foudre |
+(36–41)% à la Résistance au feu | +(36–41)% à la Résistance au froid | +(36–41)% à la Résistance à la foudre |
+(42–45)% à la Résistance au feu | +(42–45)% à la Résistance au froid | +(42–45)% à la Résistance à la foudre |
+(46–48)% à la Résistance au feu | +(46–48)% à la Résistance au froid | +(46–48)% à la Résistance à la foudre |
+(21–25)% à la Résistance au feu | +(21–25)% à la Résistance au froid | +(21–25)% à la Résistance à la foudre |
+(26–30)% à la Résistance au feu | +(26–30)% à la Résistance au froid | +(26–30)% à la Résistance à la foudre |
+(16–20)% à la Résistance au feu | +(16–20)% à la Résistance au froid | +(16–20)% à la Résistance à la foudre |
+(21–25)% à la Résistance au feu | +(21–25)% à la Résistance au froid | +(21–25)% à la Résistance à la foudre |
+(16–20)% à la Résistance au feu | +(16–20)% à la Résistance au froid | +(16–20)% à la Résistance à la foudre |
+(21–25)% à la Résistance au feu | +(21–25)% à la Résistance au froid | +(21–25)% à la Résistance à la foudre |
+(16–20)% à la Résistance au feu | +(16–20)% à la Résistance au froid | +(16–20)% à la Résistance à la foudre |
+(21–25)% à la Résistance au feu | +(21–25)% à la Résistance au froid | +(21–25)% à la Résistance à la foudre |
+(16–20)% à la Résistance au feu | +(16–20)% à la Résistance au froid | +(16–20)% à la Résistance à la foudre |
+(21–28)% à la Résistance au feu | +(21–28)% à la Résistance au froid | +(21–28)% à la Résistance à la foudre |
+(29–35)% à la Résistance au feu | +(29–35)% à la Résistance au froid | +(29–35)% à la Résistance à la foudre |
+(46–48)% à la Résistance au feu (45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent | +(46–48)% à la Résistance au froid (30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés | +(46–48)% à la Résistance à la foudre (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés |
+(46–48)% à la Résistance au feu (45–52) à (75–78) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent | +(46–48)% à la Résistance au froid (30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés | +(46–48)% à la Résistance à la foudre (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés |
+(12–15)% à la Résistance au feu | +(12–15)% à la Résistance au froid | +(12–15)% à la Résistance à la foudre |
+(12–15)% à la Résistance au feu | +(12–15)% à la Résistance au froid | +(12–15)% à la Résistance à la foudre |
+(46–48)% à la Résistance au feu 0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | +(46–48)% à la Résistance au froid 0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | +(46–48)% à la Résistance à la foudre 0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie |
+(46–48)% à la Résistance au feu 0.4% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | +(46–48)% à la Résistance au froid 0.4% des Dégâts de froid Drainent de la Vie | +(46–48)% à la Résistance à la foudre 0.4% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie |
+1% à la Résistance au feu maximale | +1% à la Résistance au froid maximale | +1% à la Résistance à la foudre maximale |
+2% à la Résistance au feu maximale | +2% à la Résistance au froid maximale | +2% à la Résistance à la foudre maximale |
+3% à la Résistance au feu maximale | +3% à la Résistance au froid maximale | +3% à la Résistance à la foudre maximale |
+3% à la Résistance au feu maximale | +3% à la Résistance au froid maximale | +3% à la Résistance à la foudre maximale |
+1% à la Résistance au feu maximale | +1% à la Résistance au froid maximale | +1% à la Résistance à la foudre maximale |
+2% à la Résistance au feu maximale | +2% à la Résistance au froid maximale | +2% à la Résistance à la foudre maximale |
+1% à la Résistance au feu maximale | +1% à la Résistance au froid maximale | +1% à la Résistance à la foudre maximale |
+2% à la Résistance au feu maximale | +2% à la Résistance au froid maximale | +2% à la Résistance à la foudre maximale |
+3% à la Résistance au feu maximale | +3% à la Résistance au froid maximale | +3% à la Résistance à la foudre maximale |
+(46–48)% à la Résistance au feu (9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu | +(46–48)% à la Résistance au froid (9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | +(46–48)% à la Résistance à la foudre (9–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
+(46–48)% à la Résistance au feu (3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu | +(46–48)% à la Résistance au froid (3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid | +(46–48)% à la Résistance à la foudre (3–5)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre |
+(20–35)% à la Résistance au feu | +(20–35)% à la Résistance au froid | +(20–35)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(2–3)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(4–5)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(6–7)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(8–9)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(8–9)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(8–9)% à la Résistance à la foudre |
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–11)% à la Résistance au feu | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–11)% à la Résistance au froid | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(10–11)% à la Résistance à la foudre |
+3% à la Résistance au feu maximale | +3% à la Résistance au froid maximale | +3% à la Résistance à la foudre maximale |
+1% à la Résistance au feu maximale | +1% à la Résistance au froid maximale | +1% à la Résistance à la foudre maximale |
+2% à la Résistance au feu maximale | +2% à la Résistance au froid maximale | +2% à la Résistance à la foudre maximale |
+3% à la Résistance au feu maximale | +3% à la Résistance au froid maximale | +3% à la Résistance à la foudre maximale |
+(1–2)% à la Résistance au feu maximale | +(1–2)% à la Résistance au froid maximale | +(1–2)% à la Résistance à la foudre maximale |
Hirsute sauvage
Bête
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre |
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
Vie
495%
Ailment Threshold
495%
Résistance
0 0 0 0
Damage
150%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
31,845
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
560
Dégâts des sorts
560
Précision
290
Attack Time
1.095
Expérience
15,383
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
Repousse les Ennemis au Toucher
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
+0.8 mètres d'Allonge en mêlée
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.095 sec.
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.095 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_sink_delay_ms = 2300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Render { visual_size_index = 1 } Life { on_death = "Call( Vines1500 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 4.95, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Hirsute sauvage
Bête
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
Vie
360%
Ailment Threshold
360%
Résistance
0 0 0 0
Damage
150%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeastSpectre
Metadata
HarvestBeastT2Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
23,160
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
560
Dégâts des sorts
560
Précision
290
Attack Time
1.095
Expérience
15,383
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
Repousse les Ennemis au Toucher
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
+0.8 mètres d'Allonge en mêlée
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.095 sec.
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.095 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Render { visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 3.6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |