VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Mod Equivalencies /404
FeuFroidFoudreEnabled
+(20—30)% à la Résistance au feu +(30—40)% à la Résistance au froid +(30—40)% à la Résistance à la foudre 1
+(30—50)% à la Résistance au feu +(20—30)% à la Résistance au froid +(20—30)% à la Résistance à la foudre 1
+(26—32)% à la Résistance au feu +(20—30)% à la Résistance au froid +(30—40)% à la Résistance à la foudre 1
+(30—40)% à la Résistance au feu +75% à la Résistance au froid +(25—30)% à la Résistance à la foudre 1
+(20—40)% à la Résistance au feu +25% à la Résistance au froid +(25—30)% à la Résistance à la foudre 1
-30% à la Résistance au feu +(15—25)% à la Résistance au froid +(30—40)% à la Résistance à la foudre 1
-50% à la Résistance au feu +(32—40)% à la Résistance au froid +(20—30)% à la Résistance à la foudre 1
+(30—40)% à la Résistance au feu +(20—40)% à la Résistance au froid +(20—30)% à la Résistance à la foudre 1
+(2125)% à la Résistance au feu +(2125)% à la Résistance au froid +(2125)% à la Résistance à la foudre 0
+(2630)% à la Résistance au feu +(2630)% à la Résistance au froid +(2630)% à la Résistance à la foudre 0
+(1620)% à la Résistance au feu +(1620)% à la Résistance au froid +(1620)% à la Résistance à la foudre 0
+(2125)% à la Résistance au feu +(2125)% à la Résistance au froid +(2125)% à la Résistance à la foudre 0
+(1620)% à la Résistance au feu +(1620)% à la Résistance au froid +(1620)% à la Résistance à la foudre 0
+(2125)% à la Résistance au feu +(2125)% à la Résistance au froid +(2125)% à la Résistance à la foudre 0
map item drop quantity +% [7] +(1620)% à la Résistance au froid +(1620)% à la Résistance à la foudre 0
map item drop quantity +% [8] +(2125)% à la Résistance au froid +(2125)% à la Résistance à la foudre 0
Ajoute (22—27) à (42—49) Dégâts de feu Ajoute (38—46) à (73—85) Dégâts de feu Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de feu aux Attaques 0
Ajoute (35—41) à (63—73) Dégâts de feu Ajoute (60—72) à (110—128) Dégâts de feu Ajoute (9—11) à (16—21) Dégâts de feu aux Attaques 0
Ajoute (19—21) à (32—41) Dégâts de feu Ajoute (8—11) à (16—20) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (19—23) à (37—42) Dégâts de feu aux Attaques 0
+(29—41)% à la Résistance au chaos +(23—31)% à la Résistance au chaos +(19—29)% à la Résistance au chaos 0
(-31—-18) Dégâts de chaos subis Vous ne pouvez pas être Empoisonné +(3—4)% à toutes les Résistances élémentaires 0
La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [800]
La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [1500]
+(16—24) de Dextérité 1
Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques à la baguette Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques à la baguette Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques à la baguette 1
+(29—43)% à la Résistance au chaos +(17—23)% à la Résistance au chaos +(20—30)% à la Résistance au chaos 0
+2% à la Résistance au chaos maximale (5—8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos (-17—-13) Dégâts de chaos subis 0
Ajoute (2—3) à (4—5) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force Ajoute 1 à (5—6) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 20) 1
Ajoute (1—2) à (3—4) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité Ajoute 1 à (7—8) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 18) 1
Ajoute (2—3) à (4—5) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par Coup critique infligé (Niveau 18) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement en Tuant en mêlée (Niveau 20) 1
(66—79)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Les Aptitudes Enchâssées ont 18% d'Augmentation de Vitesse d'incantation 0.4% de Mana Régénéré par seconde si vous avez Touché un Ennemi Récemment 0
(4—6)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Vous Récupérez (3—4)% de Mana en Tuant +2% à la Résistance au chaos maximale 1
(4—6)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Vous Récupérez (5—6)% de Mana en Tuant +3% à la Résistance au chaos maximale 1
Les Créatures ont (22—25)% d'Augmentation de Dégâts Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (20—24)% plus rapide Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Vulnérabilité au Toucher 1
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (15—20)% plus rapide (10—15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques +(14—16)% au Multiplicateur de coup critique Global 1
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (20—24)% plus rapide (16—20) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques +(17—19)% au Multiplicateur de coup critique Global 1
+(17—23)% à la Résistance au chaos +(17—23)% à la Résistance au chaos +(23—31)% à la Résistance au chaos 0
+(9—10)% à la Résistance au chaos +(2—3)% à la Résistance au chaos +1% à la Résistance au chaos maximale 0
Les Effets des Aptitudes vaal ont (15—25)% d'Augmentation de Durée 100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue 10% de chances de démarrer la Recharge du Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude 1
Les Monstres ont 80% de chances de Fragiliser Les Monstres ont 50% de chances d'Amoindrir % d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus
1
Les Monstres ont 50% de chances de Calciner Les Monstres ont 80% de chances d'Amoindrir % d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
1
Les Monstres ont 80% de chances de Calciner % d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Les Monstres tirent 3 Projectiles supplémentaires
1
Les Monstres ont 20% de chances de retirer une charge de Flacon au Toucher Les Monstres ont 50% de chances d'infliger une Calamité aléatoire au Toucher
50% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(23)% à la Résistance à la foudre 1
Les Monstres ont 40% de chances de retirer une charge de Flacon au Toucher Les Monstres infligent une Calamité aléatoire au Toucher
66% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
(20—24)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 1
Les Monstres ont 5% de chances de retirer les Charges au Toucher Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(67)% à la Résistance au froid (25—30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 1
Les Monstres ont 10% de chances de retirer les Charges au Toucher Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également : +(89)% à la Résistance au froid Les Monstres ont (151—200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20—30)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
Les monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
1
Les Monstres ont 20% de chances d'infliger une Calamité aléatoire au Toucher
40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
(30—35)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ont (201—250)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(31—40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
Les monstres ont (25—29)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
1
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé +3% à la Résistance au froid maximale La Zone peut contenir des Brèches
La Zone contient 2 Brèches supplémentaires
map extra content weighting [1]
1
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez Les Projectiles issus d'Attaques ont Mutiler au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale (10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement tant que vous avez une Créature bestiale 1
Les Projectiles issus d'Attaques ont Le Saignement au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale Ajoute (18—24) à (30—36) Dégâts physiques aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale 0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés 1
Les Projectiles issus d'Attaques ont D'Empoisonner au Toucher tant que vous avez une Créature bestiale Ajoute (23—31) à (37—47) Dégâts de chaos aux Attaques tant que vous avez une Créature bestiale Déclenche Baiser de Sombrelangue (Niveau 20) lorsque vous Lancez un Sort de Malédiction 1
+(16—24) de Force La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [800]
La Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [1500]
1
Ajoute (9—12) à (19—22) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (8—11) à (16—19) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (1—3) à (33—34) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (11—15) à (23—27) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (10—13) à (20—24) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (1—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (13—18) à (27—31) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (12—16) à (24—28) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (2—5) à (47—50) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (16—22) à (32—38) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (14—19) à (29—34) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (3—6) à (57—61) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (19—25) à (39—45) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (17—22) à (34—40) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (3—7) à (68—72) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (1—2) à 3 Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (1—2) à 3 Dégâts de froid aux Attaques Ajoute 1 à (3—4) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (5—7) à (10—12) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (5—6) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute 2 à (16—18) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (8—10) à (15—18) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (7—9) à (14—16) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (1—3) à (25—28) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (11—14) à (21—25) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (10—13) à (19—22) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (2—3) à (35—40) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (13—18) à (27—31) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (12—16) à (24—28) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (2—4) à (44—50) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (17—22) à (33—38) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (15—20) à (30—35) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (2—5) à (56—62) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (20—27) à (40—47) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (18—24) à (36—42) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (2—6) à (66—75) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (27—35) à (53—62) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (23—32) à (48—55) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (3—8) à (89—99) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (37—50) à (74—87) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (33—45) à (67—78) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (5—11) à (124—140) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (41—55) à (81—96) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (36—50) à (74—86) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (6—13) à (136—155) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (23—27) à (43—48) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (20—24) à (38—44) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (4—8) à (71—76) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (5—7) à (11—14) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (6—7) à (11—14) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (1—2) à (21—22) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (6—8) à (13—17) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (6—8) à (12—15) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Ajoute (8—10) à (16—18) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (7—9) à (13—16) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (1—2) à (25—26) Dégâts de foudre aux Attaques 0
Ajoute (9—11) à (17—21) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (8—10) à (14—17) Dégâts de froid aux Attaques Ajoute (1—2) à (27—28) Dégâts de foudre aux Attaques 0
Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques Ajoute 2 à 3 Dégâts de froid aux Attaques Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques 0
Ajoute 3 à 5 Dégâts de feu aux Attaques Ajoute (105—145) à (160—200) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc Ajoute 1 à 30 Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques 0
Ajoute (12—15) à (24—27) Dégâts de feu aux Attaques Ajoute 15 à 25 Dégâts de froid aux Attaques Ajoute 1 à 120 Dégâts de foudre aux Attaques 0
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc Ajoute (2—4) à (5—9) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Attaques 0
Ajoute (59—79) à (118—138) Dégâts de feu
Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance au feu
Ajoute (2—3) à (6—7) Dégâts de froid Ajoute 2 à (10—11) Dégâts de foudre 1
Ajoute (3—5) à (6—7) Dégâts de feu Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de froid Ajoute 3 à (46—53) Dégâts de foudre 1
Ajoute (14—20) à (29—33) Dégâts de feu Ajoute (21—28) à (42—48) Dégâts de froid Ajoute (4—5) à (76—88) Dégâts de foudre 1
Ajoute (23—31) à (47—54) Dégâts de feu Ajoute (29—40) à (58—68) Dégâts de froid Ajoute (5—8) à (106—123) Dégâts de foudre 1
Ajoute (32—44) à (65—76) Dégâts de feu Ajoute (41—55) à (81—95) Dégâts de froid Ajoute (8—10) à (148—173) Dégâts de foudre 1
Ajoute (45—61) à (91—106) Dégâts de feu Ajoute (57—77) à (114—132) Dégâts de froid Ajoute (11—14) à (208—242) Dégâts de foudre 1
Ajoute (63—85) à (128—148) Dégâts de feu Ajoute (77—104) à (154—178) Dégâts de froid Ajoute (14—20) à (281—327) Dégâts de foudre 1
Ajoute (85—115) à (172—200) Dégâts de feu Ajoute (99—136) à (200—232) Dégâts de froid Ajoute (19—25) à (366—425) Dégâts de foudre 1
Ajoute (110—150) à (223—260) Dégâts de feu Ajoute (124—170) à (250—290) Dégâts de froid Ajoute (23—32) à (458—531) Dégâts de foudre 1
Ajoute (137—188) à (279—325) Dégâts de feu Ajoute (149—204) à (300—348) Dégâts de froid Ajoute (28—38) à (549—638) Dégâts de foudre 1
Ajoute (165—225) à (335—390) Dégâts de feu Ajoute (2—3) à (6—7) Dégâts de froid Ajoute 2 à (10—11) Dégâts de foudre 0
Ajoute (3—5) à (6—7) Dégâts de feu Ajoute (12—17) à (26—30) Dégâts de froid Ajoute 3 à (46—53) Dégâts de foudre 0
Ajoute (14—20) à (29—33) Dégâts de feu Ajoute (21—28) à (42—48) Dégâts de froid Ajoute (4—5) à (76—88) Dégâts de foudre 1
Ajoute (23—31) à (47—54) Dégâts de feu Ajoute (29—40) à (58—68) Dégâts de froid Ajoute (5—8) à (106—123) Dégâts de foudre 1
Ajoute (32—44) à (65—76) Dégâts de feu Ajoute (41—55) à (81—95) Dégâts de froid Ajoute (8—10) à (148—173) Dégâts de foudre 1
Ajoute (45—61) à (91—106) Dégâts de feu Ajoute (57—77) à (114—132) Dégâts de froid Ajoute (11—14) à (208—242) Dégâts de foudre 1
Ajoute (63—85) à (128—148) Dégâts de feu Ajoute (77—104) à (154—178) Dégâts de froid Ajoute (14—20) à (281—327) Dégâts de foudre 1
Ajoute (85—115) à (172—200) Dégâts de feu Ajoute (99—136) à (200—232) Dégâts de froid Ajoute (19—25) à (366—425) Dégâts de foudre 1
Ajoute (110—150) à (223—260) Dégâts de feu Ajoute (124—170) à (250—290) Dégâts de froid Ajoute (23—32) à (458—531) Dégâts de foudre 1
Ajoute (137—188) à (279—325) Dégâts de feu Ajoute (149—204) à (300—348) Dégâts de froid Ajoute (28—38) à (549—638) Dégâts de foudre 1
Ajoute (165—225) à (335—390) Dégâts de feu Ajoute (134—184) à (270—313) Dégâts de froid Ajoute (25—34) à (494—575) Dégâts de foudre 1
Ajoute (149—203) à (302—351) Dégâts de feu Ajoute (100—132) à (197—230) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance au froid
Ajoute (12—31) à (367—415) Dégâts de foudre
Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance à la foudre
1
Ajoute (109—147) à (220—256) Dégâts de feu
Les Attaques avec cette arme ont (13—15)% de Pénétration de Résistance au feu
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid Ajoute 1 à (210—250) Dégâts de foudre 1
Ajoute (16—21) à (32—38) Dégâts de feu Ajoute 35 à 70 Dégâts de froid Ajoute 1 à (600—750) Dégâts de foudre 1
Ajoute 3 à 7 Dégâts de feu Ajoute 25 à 50 Dégâts de froid Ajoute 1 à 9 Dégâts de foudre 1
Ajoute 25 à 50 Dégâts de feu Ajoute (49—98) à (101—140) Dégâts de froid Ajoute 1 à (40—50) Dégâts de foudre 1
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid Ajoute (1—10) à (70—90) Dégâts de foudre 1
Ajoute (49—98) à (101—140) Dégâts de feu Ajoute (10—20) à (30—50) Dégâts de froid Ajoute 100 à 100 Dégâts de foudre 1
Ajoute (425—475) à (550—600) Dégâts de feu Ajoute (10—15) à (20—25) Dégâts de froid Ajoute 1 à (35—45) Dégâts de foudre 1
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute (25—35) à (45—60) Dégâts de froid Ajoute 1 à (45—55) Dégâts de foudre 1
Ajoute (10—15) à (20—25) Dégâts de feu Ajoute 100 à 100 Dégâts de froid Ajoute 1 à (50—60) Dégâts de foudre 1
Ajoute (5—15) à (20—25) Dégâts de feu Ajoute (26—32) à (36—42) Dégâts de froid Ajoute 1 à (5—6) Dégâts de foudre 1
Ajoute 100 à 100 Dégâts de feu Ajoute (30—38) à (40—50) Dégâts de froid Ajoute 1 à (60—70) Dégâts de foudre 0
Ajoute (20—24) à (38—46) Dégâts de feu Ajoute (180—210) à (240—280) Dégâts de froid Ajoute 1 à 75 Dégâts de foudre 0
Ajoute (2—5) à (69—73) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (53—79) à (101—131) Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [9]
1
Ajoute (2—8) à (97—102) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (98—149) à (183—280) Dégâts de chaos 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [10]
1
Ajoute (3—10) à (126—133) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (61—103) à (149—193) Dégâts de chaos 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [11]
1
Ajoute (5—12) à (164—173) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (73—113) à (163—205) Dégâts de chaos 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [12]
1
Ajoute (5—17) à (204—216) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (89—131) à (181—229) Dégâts de chaos 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [13]
1
Ajoute (7—20) à (255—270) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (26—38) à (52—70) Dégâts de chaos 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [14]
1
Ajoute (6—16) à (201—216) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (43—55) à (81—104) Dégâts de chaos 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [15]
1
Ajoute (5—15) à (100—140) Dégâts de foudre aux Sorts Ajoute (46—63) à (92—113) Dégâts de chaos 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [16]
1
(10—20)% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant map summon exploding buff storms [1,59] 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [17]
1
Ajoute (4554) à (8090) Dégâts de feu aux Sorts map summon exploding buff storms [34] 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [18]
0
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [27]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [37]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [47]
1
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [28]
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [38]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [48]
1
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [29]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [39]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [49]
1
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [30]
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [40]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [50]
1
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [31]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [41]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [51]
1
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [32]
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [42]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [52]
1
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [33]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [43]
Ajoute (512) à (164173) Dégâts de foudre aux Sorts 1
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [34]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [44]
map extra content weighting [1]
map spawn warbands [1]
1
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [35]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [45]
map hidden packs are totems [1] 1
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [36]
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map summon exploding buff storms [46]
La Zone a des parcelles de Sol brûlant
map hidden monsters % physical damage to add as fire [0]
map hidden monsters additional fire resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
0
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques à la hache Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques au bâton 1
Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à la hache Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques au bâton 1
Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques à la hache Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques au bâton 1
Ajoute (5—6) à (7—8) Dégâts physiques aux Attaques à la hache Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc 1
Ajoute (7—8) à (9—10) Dégâts physiques aux Attaques à la hache Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques au bâton Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques à l'arc 1
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques avec les masses et les sceptres Ajoute 3 à 4 Dégâts physiques aux Attaques au bâton Ajoute 4 à (5—6) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc 1
Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques à la dague Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc 1
Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques à la dague Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc 1
Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée 1
Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée 1
Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée 1
Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques à la griffe Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques à l'arc Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques à l'épée 1
Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques avec les masses et les sceptres Ajoute (2—4) à (40—43) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette 1
Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques avec les masses et les sceptres Ajoute (2—5) à (48—50) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette 1
Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à la dague 1
Ajoute (1—2) à (23—24) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à la dague 1
Ajoute (1—3) à (28—30) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à la dague 1
Ajoute (1—4) à (33—35) Dégâts de foudre aux Attaques au bâton Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à la baguette Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à la dague 1
Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à l'arc Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée Ajoute (14—15) à (23—26) Dégâts de feu aux Attaques à la hache 1
Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à l'arc Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée Ajoute (16—18) à (27—32) Dégâts de feu aux Attaques à la hache 1
Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques à la hache Ajoute (5—6) à (11—12) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres 1
Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques à la hache Ajoute (7—8) à (13—15) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres 1
Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques à la hache Ajoute (9—11) à (16—19) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres 1
Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à l'épée Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques à la hache Ajoute (12—13) à (20—22) Dégâts de feu aux Attaques avec les masses et les sceptres 1
Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Ajoute (10—11) à (17—20) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Ajoute (8—9) à (14—16) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe 1
Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques à la baguette Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Ajoute (10—11) à (17—20) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe 1
Ajoute (4—5) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Ajoute (12—13) à (21—24) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe 1
Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Ajoute (4—5) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Ajoute (14—15) à (25—28) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe 1
Ajoute (8—9) à (14—16) Dégâts de froid aux Attaques à la dague Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de froid aux Attaques à la griffe Ajoute (4—5) à (9—10) Dégâts de froid aux Attaques à l'arc 1
(41—50)% de chances de ne pas subir le Gel +(8—14)% au Multiplicateur de coup critique si vous avez Tué Récemment Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de froid aux Attaques 1
(31—40)% de chances de ne pas subir l'Électrocution (20—30)% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas Tué Récemment Ajoute (8—9) à (14—17) Dégâts de froid aux Attaques 1
(41—50)% de chances de ne pas subir l'Électrocution (20—30)% d'Augmentation du Score de Précision si vous n'avez pas Tué Récemment Ajoute (10—11) à (18—21) Dégâts de froid aux Attaques 1
(31—40)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement Les Dégâts ont 2% de Pénétration des Résistances élémentaires si vous n'avez pas Tué Récemment Ajoute (12—13) à (22—26) Dégâts de froid aux Attaques 1
(41—50)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement (7—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si une Créature a été Tuée Récemment Ajoute 1 à (19—20) Dégâts de foudre aux Attaques 1
(31—40)% de chances de ne pas subir le Saignement Vos Créatures ont (15—20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de Créatures Récemment Ajoute (1—2) à (25—27) Dégâts de foudre aux Attaques 1
(41—50)% de chances de ne pas subir le Saignement (25—35)% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement Ajoute (1—3) à (29—32) Dégâts de foudre aux Attaques 1
(21—24)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement (20—25)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Ajoute (1—4) à (36—39) Dégâts de foudre aux Attaques 1
(25—30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement (0.5—1)% de la Vie est Régénérée par seconde pendant le déplacement Ajoute (1—4) à (43—48) Dégâts de foudre aux Attaques 1
+(10—30) au Score de Précision Rajoutez (2—4)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu si vous avez infligé un Coup critique Récemment Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques 1
+(31—60) au Score de Précision (6—8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment Ajoute (2—3) à (4—5) Dégâts physiques aux Attaques 1
+(61—120) au Score de Précision (5—7)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment Ajoute (4—5) à (6—7) Dégâts physiques aux Attaques 1
+(121—240) au Score de Précision (20—30)% d'Augmentation des Chances de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Ajoute (6—7) à (11—13) Dégâts de chaos aux Attaques 1
+(241—300) au Score de Précision Les Créatures ont (6—8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous ou vos Créatures avez Tué Récemment Ajoute (8—9) à (14—17) Dégâts de chaos aux Attaques 1
Les Créatures ont (4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (4—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment Ajoute (10—11) à (18—21) Dégâts de chaos aux Attaques 1
Les Créatures Régénèrent (0.4—0.8)% de Vie par seconde (2—4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment Les Créatures ont (22—30) de Régénération de Vie par seconde 1
Les Créatures Drainent (0.3—0.5)% de leurs Dégâts sous forme de Vie +(3—4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment Les Créatures ont (32—40) de Régénération de Vie par seconde 1
Les Créatures ont (6—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (3—5)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant Les Créatures ont (42—60) de Régénération de Vie par seconde 1
Les Créatures ont (8—12)% d'Augmentation de la Vie maximale (6—8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant (9—12) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde 1
Les Créatures ont +(95—125) de Score de Précision (3—5)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant (13—16) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde 1
Les Créatures ont +(126—180) de Score de Précision (6—8)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant (17—20) de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde 1
Les Créatures ont +(181—250) de Score de Précision (2—3)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée (9—12) de Vie Régénérée par seconde 1
Les Créatures ont +(6—10)% à toutes les Résistances élémentaires (4—5)% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée (13—16) de Vie Régénérée par seconde 1
Les Créatures ont +(7—11)% à la Résistance au chaos Les Malédictions vous affectant ont (10—15)% de Réduction d'Effet tant que vous êtes sur du Sol consacré (17—20) de Vie Régénérée par seconde 1
+(36—60) à l'Armure (8—10)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires tant que vous êtes Insaisissable (1.1—2) de Mana Régénéré par seconde 1
+(61—100) à l'Armure Les Ennemis que vous Entravez ont (15—20)% de Réduction Vitesse de Régénération de Vie (2.1—3) de Mana Régénéré par seconde 1
+(101—180) à l'Armure Les Ennemis que vous Aveuglez ont (15—20)% de Réduction des Chances de coup critique (3.3—4) de Mana Régénéré par seconde 1
+(181—250) à l'Armure Les Ennemis à qui vous infligez Flétrissure ont -2% à toutes les Résistances (3—4)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques 1
+(36—60) au Score d'Évasion Les Ennemis que vous Mutilez ont (4—5)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée subis (5—6)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques 1
+(61—100) au Score d'Évasion Les Ennemis que vous Intimidez ont (10—15)% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subis (3—5)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques 1
+(101—180) au Score d'Évasion Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ du Duelliste, vous avez :
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
(6—8)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques 1
+(181—250) au Score d'Évasion Possède 1 Châsse abyssale Vos Sorts ont (3—5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher 1
+(21—25) de Bouclier d'énergie maximal Ajoute (89) à (1416) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Vos Sorts ont (6—8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher 1
+(26—30) de Bouclier d'énergie maximal Ajoute (1011) à (1720) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Les Créatures ont (3—4)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques 1
+(31—35) de Bouclier d'énergie maximal Possède 1 Châsse abyssale Les Créatures ont (5—6)% de chances d'Aveugler au Toucher avec les Attaques 1
+(36—40) de Bouclier d'énergie maximal Ajoute (1415) à (2528) Dégâts de froid aux Attaques à la hache Les Créatures ont (3—5)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques 1
2% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Possède 1 Châsse abyssale Les Créatures ont (6—8)% de chances de Provoquer au Toucher avec les Attaques 1
3% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions Possède 1 Châsse abyssale Les Créatures ont (3—5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts 1
2% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Possède 1 Châsse abyssale Les Créatures ont (6—8)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher avec leurs Sorts 1
3% d'Augmentation de la Vitesse de recharge Possède 1 Châsse abyssale Les Créatures ont (10—15)% de chances d'Empoisonner les Ennemis au Toucher 1
(3—4)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Ajoute (1213) à (2124) Dégâts de froid aux Attaques avec les masses et les sceptres Vos Créatures ont (10—15)% de chances d'Embraser 1
(5—6)% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Possède 1 Châsse abyssale Les Attaques des Créatures ont (10—15)% de chances d'infliger le Saignement 1
2% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Ajoute (45) à (910) Dégâts de froid aux Attaques au bâton (30—40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux 1
3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana Ajoute (67) à (1113) Dégâts de froid aux Attaques au bâton Les Créatures ont (30—40)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux 1
+(3—4)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment Possède 2 Châsses abyssales Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4—6)% contre les Monstres Abyssaux 1
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2% si vous n'avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemment Possède 6 Châsses abyssales (31—40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement 1
(3—4)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas subi de Dégâts Récemment Ajoute (1213) à (2124) Dégâts de froid aux Attaques au bâton (41—50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement 1
(15—20)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Tué Récemment Ajoute (1415) à (2528) Dégâts de froid aux Attaques au bâton (31—40)% de chances de ne pas subir le Gel 1
Les Zones peuvent contenir des Abysses
map extra content weighting [1]
Équiper l'objet déclenche Égide de froid (Niveau 20) Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20) 1
La Zone contient 2 Abysses supplémentaires
Les Zones peuvent contenir des Abysses
Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées abyssaux
map extra content weighting [1]
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20) Octroie l'Aptitude Invocation d'Effigie de Doedre (Niveau 20)
Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées
Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires
Les Malédictions des Aptitudes de Calamité Enchâssées ont 20% de Perte d'Effet
1
50% d'Augmentation de l'Effet des Talents passifs non charnières dans le Rayon
Les Talents passifs éminents dans le Rayon n'octroient rien
local jewel effect base radius [1500]
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 20) Octroie l'Aptitude Invocation d'Effigie de Doedre (Niveau 20)
Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées
Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires
1
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement pendant cet Effet
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement par seconde pendant cet Effet
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 1) Ajoute (14) à (3639) Dégâts de foudre aux Attaques 1
Équiper l'objet déclenche Égide de feu (Niveau 20) Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20) Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques 1
(25—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Les Gemmes Enchâssées ont 20% Davantage de Dégâts d'Attaque (50—70)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement 0
Les Dégâts ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 1) Vous gagnez (2—4) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques 0
Les Aptitudes prismatiques Fragilisent toujours au Toucher Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Ajoute (14) à (3236) Dégâts de foudre aux Attaques 0
Les Aptitudes prismatiques Amoindrissent toujours au Toucher Empoisonne au Toucher Ajoute (15) à (4148) Dégâts de foudre aux Attaques 0
(0—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Ajoute (911) à (1621) Dégâts de froid aux Attaques Les Ennemis ne peuvent pas Drainer votre Vie 0
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Rajoute 20% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie +30% à la Résistance au feu 0
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 10% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie 0
À bout portant active skill elemental damage +% final [15] Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
0
100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher 100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher Vos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher 0
300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
100% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher Ajoute (15) à (5963) Dégâts de foudre aux Sorts 0
active skill attack damage +% final [15] +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Ajoute (39) à (109115) Dégâts de foudre aux Sorts 0
50% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Vous avez 50% de chances de vous Renforcer en Touchant en mêlée Ajoute (413) à (159168) Dégâts de foudre aux Sorts 0
(4—5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes 2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes (6—8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 500 de Mana 0
(6—8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal (2—3)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie +8% à la Résistance au feu 0
(12—14)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal (4—5)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie +(9—10)% à la Résistance au feu 0
Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 5) Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau 10) Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 15) 1
Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 10) Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau 15) Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 5) 1
Octroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 15) Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 5) Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 10) 1
Octroie l'Aptitude Fierté (Niveau 5) Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 10) Octroie l'Aptitude Grâce (Niveau 15) 1
+(26—30) de Mana maximal
2 de Mana Régénéré par seconde
+(26—30) de Mana maximal
4% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(13—14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6—9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
0
+(31—35) de Mana maximal
3 de Mana Régénéré par seconde
+(31—35) de Mana maximal
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(15—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6—9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
0
+(36—40) de Mana maximal
4 de Mana Régénéré par seconde
+(36—40) de Mana maximal
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(18—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6—9)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous n'avez pas été Touché(e) Récemment
0
+(26—30) de Mana maximal
3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation (13—14)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(8—12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
0
+(31—35) de Mana maximal
4% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation (15—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(8—12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
0
+(36—40) de Mana maximal
5% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
(5—6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation (18—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(8—12)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
0
(2025)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 5% d'Augmentation des Attributs 6% d'Augmentation des Attributs 0
Rajoutez 4% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez 4% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez 4% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos 0
Rajoutez (56)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (56)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (56)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos 0
Rajoutez (78)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (78)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (78)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos 0
Rajoutez (810)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (810)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (810)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos 0
Rajoutez (1113)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (1113)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (1113)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos 0
Rajoutez (1416)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (1416)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Rajoutez (1416)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos 0
(2128)% d'Augmentation des Dégâts de feu
6% de chances d'Embraser
(2128)% d'Augmentation des Dégâts de froid
6% de chances de Geler
(2128)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
6% de chances d'Électrocuter
0
(2936)% d'Augmentation des Dégâts de feu
7% de chances d'Embraser
(2936)% d'Augmentation des Dégâts de froid
7% de chances de Geler
(2936)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
7% de chances d'Électrocuter
0
(3744)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(89)% de chances d'Embraser
(3744)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(89)% de chances de Geler
(3744)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(89)% de chances d'Électrocuter
0
(4552)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(1011)% de chances d'Embraser
(4552)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(1011)% de chances de Geler
(4552)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1011)% de chances d'Électrocuter
0
(4855)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(1214)% de chances d'Embraser
(4855)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(1214)% de chances de Geler
(4855)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1214)% de chances d'Électrocuter
0
(5663)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(1517)% de chances d'Embraser
(5663)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(1517)% de chances de Geler
(5663)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1517)% de chances d'Électrocuter
0
(6472)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(1820)% de chances d'Embraser
(6472)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(1820)% de chances de Geler
(6472)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1820)% de chances d'Électrocuter
0
(7380)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(2123)% de chances d'Embraser
(7380)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(2123)% de chances de Geler
(7380)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(2123)% de chances d'Électrocuter
0
50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet (20—25)% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet EFfet (40—60)% d'Augmentation des Chances de coup critique pendant cet Effet 0
50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet (20—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés pendant cet Effet Pendant cet Effet, 15% des Dégâts subis au Toucher Drainent de la Vie avant de vous la rendre 0
(25—34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (35—44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (45—54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(52—66)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (67—81)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (9—12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
5% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée Les Créatures ont (25—34)% d'Augmentation de Dégâts (52—66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 0
(3544)% d'Augmentation des Dégâts de feu Les Créatures ont (35—44)% d'Augmentation de Dégâts (67—81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges 0
Le Rayonnement lumineux est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie Les Créatures ont (45—54)% d'Augmentation de Dégâts (35—44)% d'Augmentation des Dégâts des Mines 0
Les Créatures ont (11—15)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (37—51)% d'Augmentation de Dégâts (45—54)% d'Augmentation des Dégâts des Mines 0
Les Créatures ont (16—20)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (52—66)% d'Augmentation de Dégâts (52—66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines 0
Les Créatures ont (10—20)% d'Augmentation de Dégâts Les Créatures ont (67—81)% d'Augmentation de Dégâts (67—81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines 0
Les Créatures ont (13—17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (35—44)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges (9—12)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges 0
Les Créatures ont (18—22)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (45—54)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges (13—15)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges 0
Vous Récupérez (1—3)% de Mana lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Attaques infligent le Saignement
display monster may inflict bleeding [0]
0
Vous Récupérez (1—3)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Tuez un Ennemi pendant cet Effet Vous gagnez Assaut pendant 5 secondes en vous faisant Toucher Ajoute (35) à (6080) Dégâts de foudre 0
(25—50)% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
50% d'Augmentation de Zone d'effet 0
(25—50)% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Protection contre les Calamités 0
(25—50)% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Embrase toujours
Tous les Dégâts peuvent Embraser
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
0
Les Aptitudes prismatiques Calcinent toujours au Toucher base chance to stun % [25] 40% d'Augmentation du Score de Précision Global
300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
0
(27—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid (35—39)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez 100 de Vie par Ennemi Tué 1
(18—22)% d'Augmentation des Dégâts de froid (40—44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez 150 de Vie par Ennemi Tué 1
(23—28)% d'Augmentation des Dégâts de froid (45—50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (4—6) de Mana par Ennemi Tué 1
(29—34)% d'Augmentation des Dégâts de froid (31—34)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (7—10) de Mana par Ennemi Tué 1
(35—39)% d'Augmentation des Dégâts de froid (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (11—15) de Mana par Ennemi Tué 1
(40—44)% d'Augmentation des Dégâts de froid (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (16—25) de Mana par Ennemi Tué 1
(45—50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (26—37) de Mana par Ennemi Tué 1
(6—10)% d'Augmentation des Dégâts de froid (25—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (38—50) de Mana par Ennemi Tué 1
(11—14)% d'Augmentation des Dégâts de froid (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué 1
(15—18)% d'Augmentation des Dégâts de froid (30—50)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (50—100) de Mana par Ennemi Tué 1
(19—22)% d'Augmentation des Dégâts de froid 20% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Tué 1
(23—26)% d'Augmentation des Dégâts de froid (15—25)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez (5—20) de Mana par Ennemi Tué 1
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(27—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid (15—20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(31—34)% d'Augmentation des Dégâts de froid 35% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(19—22)% d'Augmentation des Dégâts de feu 100% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(40—50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(10—15)% d'Augmentation des Dégâts de froid (10—15)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(25—30)% d'Augmentation des Dégâts de froid (20—30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué 0
(0.2—0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie (1416)% d'Augmentation des Dégâts de froid (1416)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 1
(51—60)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes +(1000—1600) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes 0
+1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées
(8—10)% d'Augmentation de Zone d'effet
+(1601—2200) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes 0
+1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
+(2201—3000) à l'Armure pendant l'Empêchement de gain d'Âmes 0
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
+0.2 mètres d'Allonge
Vous avez Assaut pendant l'Empêchement de gain d'Âmes 0
+(17—21)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité (30—40)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes 0
+(22—25)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité (41—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes non vaal pendant l'Empêchement de gain d'Âmes 0
(15—16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(20—22)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
150 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité 0
(11—12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (10—11) à (14—16) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(9—10)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
3% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique
0
(13—14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (12—13) à (17—20) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(11—12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
4% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique
0
(15—16)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (14—16) à (21—24) Dégâts de chaos si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(13—14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
5% de chances de gagner une Charge de frénésie en infligeant un Coup critique
0
+(1617)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée (11—12)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(14—16)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
0
+(1820)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée (13—14)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(17—19)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
0
+(31—35) de Force
+(15—18)% à la Qualité
+(16—20)% aux Résistances à la foudre et au chaos 0
+(31—35) de Dextérité
+(15—18)% à la Qualité
+(16—20)% aux Résistances au froid et au chaos 0
La Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
La Zone est hantée par 12 Esprits Tourmentés supplémentaires
Les Esprits tourmentés ont % de chances d'être libérés lorsque les Monstres qu'ils possèdent sont tués
map extra content weighting [1]
1
La Zone contient 4 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
La Zone est hantée par 3 Esprits Tourmentés supplémentaires
Les Esprits tourmentés ont 50% de chances d'être libérés lorsque les Monstres qu'ils possèdent sont tués
map extra content weighting [1]
1
Les Autels de Rituel vous permettent de tirer au sort de nouvelles Faveurs une fois de plus
Tirer aléatoirement de nouvelles Faveurs auprès d'un Autel de Rituel ne coûte rien les 2 premières fois
La Zone contient 2 Monstres Emprisonnés supplémentaires
Les Zones peuvent contenir des Monstres Emprisonnés
map extra content weighting [1]
1
Les Autels de Rituel de la Zone génèrent une Flammerole de la Sylve Les Essences trouvées sont supérieures d'un palier 1
Les Rituels offrent 100% d'Augmentation de Faveur Les Monstres Rares qui sont des habitants naturels sont Emprisonnés par des Essences 1
La Zone contient le Bosquet sacré
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
Utiliser un Reliquat de corruption ne peut avoir pour résultat que d'améliorer ou transformer des Essences 1
Le Bosquet sacré contient jusqu'à 1 Graine de Palier 4 supplémentaire de
chaque type, dans la mesure du possible
Libérer un Monstre Emprisonné octroie un Modificateur d'Essence aléatoire à un autre Monstre Emprisonné
La Difficulté des Monstres Emprisonnés et les Récompenses qu'ils cèdent sont augmentées pour chaque Modificateur d'Essence les affectant
1
La Force vitale cédée par les Monstres de Harvest est dupliquée
Les Monstres de Harvest ont 100% Davantage de Vie
La Zone contient 2 Autels d'Apparition supplémentaires 1
Alva est présente dans cette Zone
map extra content weighting [1]
map incursion league [1]
La Zone contient un Autel d'Évolution supplémentaire 1
La Zone contient (12—16) Groupes supplémentaires de Monstres d'Incursion La Zone contient 2 Autels supplémentaires 1
L'Architecte d'Incursion final tué dans la Zone cède un Temple sous forme d'objet
Le Palier des Salles des Temples sous forme d'objet trouvés dans la Zone est aléatoire
Dans la Zone, les Autels sont gardés par un Boss de l'Atlas
Les Modificateurs affectant le Boss de fin de la Carte s'appliquent aussi à ces Boss de l'Atlas
1
map incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35]
map incursion pack size +% [15]
La Zone contient 2 Autels d'Apparition supplémentaires 1
(8—12)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions (8—10)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes 1
(5—7)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes (15—20)% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts 1
20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 0
Les Brèches s'ouvrent et se ferment 20% plus rapidement local level requirement override [1] 0
(111—115)% d'Augmentation des Dégâts de froid
Ajoute (19—25) à (37—44) Dégâts de froid aux Sorts
(111—115)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (2—6) à (79—84) Dégâts de foudre aux Sorts
(43—50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(10—19)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (5—10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (51—59)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(20—29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (11—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (19—34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(30—39)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (21—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (36—51)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(40—54)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (31—36)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (53—61)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(55—69)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (37—42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (63—71)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(70—84)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (43—50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (73—85)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(85—99)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (11—15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (87—100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(100—109)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (16—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (10—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(15—29)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (21—25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (20—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(30—44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (26—29)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (10—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(45—59)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (30—34)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (6084)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 1
(60—84)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (35—38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (20—24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(85—104)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (39—42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (25—28)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(105—124)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (11—20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (29—32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(125—149)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (21—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 1
(150—164)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (31—36)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque (20—30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 0
(75—79)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute (1—4) à (53—56) Dégâts de foudre aux Sorts
(37—42)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque 0
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura Affaiblissement n'a pas de Réservation sous forme d'Aura 1
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura Chaînes temporelles n'a pas de Réservation sous forme d'Aura Sensibilité aux éléments n'a pas de Réservation sous forme d'Aura 1
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura 50% de Réduction de Vitesse d'action 1
La Zone contient 7 Précurseurs supplémentaires
map extra content weighting [1]
Les Esprits tourmentés sont remplacés par des variantes inhabituelles 1
La Zone est habitée par 3 Bataillons supplémentaires
map extra content weighting [1]
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [100]
60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [325]
1
(80—120)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal (20—50)% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous 20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire 0
(0.3—0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie Vos Dégâts ont (8—10)% de Pénétration de Résistance au feu (4—5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 1
(0.2—0.4)% de vos Dégâts de feu Drainent du Bouclier d'énergie +2% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque (6—7)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 1
(15—20)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes (5—8)% d'Augmentation de la Vie maximale (8—12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos 1
(21—25)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes (9—12)% d'Augmentation de la Vie maximale (13—15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos 1
70% Davantage de Vie des Monstres 120% Davantage de Vie des Monstres 200% Davantage de Vie des Monstres 0
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque Déclenche Marque du seigneur de guerre (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque 1
Déclenche Marque du braconnier (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque Déclenche Marque du seigneur de guerre (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque Déclenche Marque du braconnier (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque 1
Déclenche Marque du braconnier (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 8) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque Déclenche Marque du braconnier (Niveau 12) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque 1
Mage de bataille Mage de bataille Mage de bataille 0
(28—32) à (47—51) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent (21—25)% d'Augmentation des Dégâts de feu Vous avez (21—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis 1
(33—39) à (52—55) Dégâts de feu supplémentaires contre les Ennemis qui Brûlent (26—30)% d'Augmentation des Dégâts de feu (11—15)% d'Augmentation de Dégâts 1
(16—20)% d'Augmentation des Dégâts de feu Vous avez (15—20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis (16—20)% d'Augmentation de Dégâts 1
remove % of current energy shield on hit [10]
remove % of current mana on hit [10]
Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis Insensiblité aux Malédictions 1
+(16—20)% au Multiplicateur de Dégâts physiques sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque Vous avez (8—12)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée (4—6)% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée 1
Les Ennemis à proximité ont -12% à la Résistance au feu 50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
50% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
map ultimatum league [1] 0
Les Ennemis à proximité ont -9% à la Résistance au feu Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 20) Déclenche toutes les 5 secondes successivement Offrande d'os, Offrande de chair et Offrande spirituelle (Niveau Level 20)
Les Aptitudes d'Offrande ainsi déclenchées vous affectent également
1
(10—12)% d'Augmentation de Zone d'effet +1 au nombre minimum de Charges d'endurance Vous Récupérez (3—5)% de Vie lorsque vous Bloquez 1
(13—15)% d'Augmentation de Zone d'effet +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +(5—6)% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez Bloqué des Dégâts d'Attaque Récemment 1
ultimatum monster life +% final [52] ultimatum monster life +% final [75] ultimatum monster life +% final [101] 0
% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone est habitée par les Vaal
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous infligez un Coup critique 1
(0.6—0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie (3035)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid (3035)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre 0
(8—10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment (25—34)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vos Dégâts ont (8—10)% de Pénétration de Résistance au froid 1
(0.3—0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie (35—44)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés 1
(0.3—0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie (45—54)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3—4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Neutralise +2% des Dégâts des Sorts Réprimés 1
5% de Réduction des Dégâts de froid subis Les Attaques avec cette arme ont 50% de chances d'infliger le Saignement tant que vous n'avez pas Avatar du feu (2030)% d'Augmentation des Dégâts de foudre 0
(8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4—6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
(8—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 18)
(22—25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
1
(11—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4—6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
(11—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Chances de coup critique (Niveau 20)
(26—29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
1
Ajoute (7—9) à (14—16) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance au froid
Ajoute (3—9) à (102—117) Dégâts de foudre
Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance à la foudre
(55—64)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10—15)% d'Augmentation de Zone d'effet
1
Ajoute (11—14) à (22—25) Dégâts de froid
Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance au froid
Ajoute (3—12) à (130—146) Dégâts de foudre
Les Attaques avec cette arme ont (5—7)% de Pénétration de Résistance à la foudre
(65—69)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10—15)% d'Augmentation de Zone d'effet
1
Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux Les Créatures ont (15—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Les Créatures ont (111—130)% d'Augmentation de Dégâts 0
(12.3—15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts (10—12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts +(651—800) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment 1
(7—9)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts +(500—650) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment +(2—3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque s'il y a au moins 5 Ennemis à proximité 1
Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre Rajoutez (16—20)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (9—10)% de Pénétration de Résistance au froid 1
Vos Dégâts ont (10—11)% de Pénétration de Résistance à la foudre Rajoutez (21—26)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Les Attaques avec cette arme ont (11—12)% de Pénétration de Résistance au froid 1
Vous gagnez (35—50) de Vie par Ennemi Aveuglé Touché avec cette arme 5% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
(20—25)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez
(30—49)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Cette arme a Coup de grâce au Toucher contre les Ennemis qui Saignent
1
(80—100)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés Les Aptitudes de déplacement ne Coûtent pas de Mana (5—10)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Touchez un Ennemi qui Saigne 1
(20—25)% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance toutes les 4 secondes tant que vous êtes stationnaire (15—20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(5—10)% de chances de gagner une Charge d'endurance sur un Coup critique
1
(16—20)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher (14—16)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de chances de Mutiler au Toucher
(23—25)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant 1
(11—15)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher (17—20)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% de chances de Mutiler au Toucher
(15—18)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant 1
(16—20)% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher (15—18)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques (19—22)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant 1
(7—11)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes (19—22)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques (23—25)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant 1
(12—15)% de chances de Perturber les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes (23—25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques +(2—4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes 1
(50—59)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés (7—11)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher (15—18)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant 1
(60—70)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques des Ennemis Touchés (12—15)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher (19—22)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant 1
(11—15)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés (23—25)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant 1
(16—20)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 4% d'Augmentation de Dégâts à vous et à vos Alliés (15—18)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant 1
(11—15)% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher (10—13)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de chances de Mutiler au Toucher
(19—22)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant 1
Malfaisance a (34—40)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a (28—33)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a (55—60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura 1
Malfaisance a (48—54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a (34—40)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura (18—22)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez 1
Malfaisance a (55—60)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a (48—54)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura (23—26)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez 1
(20—22)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé (9—10)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques (17—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment 1
(23—25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé (13—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment (23—26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment 1
+0.2 mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment (17—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment (27—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Tué Récemment 1
(5—8)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant 10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis (70—100)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent 1
(3—5)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant 100% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous (70—100)% d'Augmentation des Dégâts physiques au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Embrasés 1
(20—30)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous Vous avez (15—20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez (5—10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie 0
Les Dégâts ont (3—5)% de Pénétration des Résistances élémentaires Les Gemmes Enchâssées ont 40% Davantage de Dégâts d'Attaque (5—10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie 0
Rajoute 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
always cause elemental status ailment [1]
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de Réduction de la taille du personnage
33% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher
tormented necromancer spawn monster on death variation [1] 0
(9—10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts (9—10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(9—10)% d'Augmentation du Mana maximal
0
(8—9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 3% de Vie Régénérée par seconde pendant l'Effet de n'importe quel Flacon 0
(2326)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu (2326)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid (2326)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre 1
(2730)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu (2730)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid (2730)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre 1
Hirsute sauvage
Bête
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
Vie
495%
Ailment Threshold
495%
Résistance
0 0 0 0
Damage
150%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
Niveau
68
Vie
31,845
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Damage
560
Dégâts des sorts
560
Précision
580
Attack Time
1.095
Expérience
15,383
Minion Life
6,907
Minion Damage
447
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
Phys Convert Ele
240%
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 75%
Attack Time: 1.095 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
Repousse les Ennemis au Toucher
25% de Perte de Dégâts d'Attaque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.095 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
+0.8 mètres d'Allonge en mêlée
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.095 sec.
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.095 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Revive"
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2300
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Render
{
	visual_size_index = 1
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines1500 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Wild Bristlebeast",
    life = 4.95,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeWithDirectionalKnockback",
        "GAHarvestBeastSlam1",
        "GAHarvestBeastSlam2",
        "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_knockback_speed_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
    name = "GAHarvestBeastSlam1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
    name = "GAHarvestBeastSlam2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
    name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.666,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
FamilyBeyondPortalChance
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Hirsute sauvage
    Bête
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Wild Bristlebeast
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
    Vie
    360%
    Ailment Threshold
    360%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    HarvestBeastSpectre
    Metadata
    HarvestBeastT2Spectre
    Niveau
    68
    Vie
    23,160
    Armure
    28,790
    Score d'Évasion
    4,739
    Damage
    560
    Dégâts des sorts
    560
    Précision
    580
    Attack Time
    1.095
    Expérience
    15,383
    Minion Life
    5,024
    Minion Damage
    447
    Ailment Threshold
    23,160
    Chill
    73
    Shock
    73
    Brittle
    414
    Scorch
    73
    Sap
    202
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 75%
    Attack Time: 1.095 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    Repousse les Ennemis au Toucher
    25% de Perte de Dégâts d'Attaque
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    EAAHarvestBeastDoubleSlam
    Attack
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.095 sec.
    Temps de recharge: 10 sec.
    +0.8 mètres d'Allonge en mêlée
    GAHarvestBeastSlam1
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 200%
    Attack Time: 1.095 sec.
    100% Davantage de Dégâts d'Attaque
    is area damage [1]
    GAHarvestBeastSlam2
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448—672
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Attack Time: 1.095 sec.
    50% Davantage de Dégâts d'Attaque
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    	basic_action = "Revive"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Render
    {
    	visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Wild Bristlebeast",
        life = 3.6,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeWithDirectionalKnockback",
            "GAHarvestBeastSlam1",
            "GAHarvestBeastSlam2",
            "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_knockback_speed_+%",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "global_knockback",
            "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
        },
        levels = {
            [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
        name = "GAHarvestBeastSlam1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
        name = "GAHarvestBeastSlam2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
        name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.666,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
        },
        levels = {
            [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    FamilyBeyondPortalChance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Edit

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